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登録日:2024/03/31 Sun 19 10 20 更新日:2024/04/15 Mon 18 00 00NEW! 所要時間:約 20 分で読めます ▽タグ一覧 ATLUS P4 P4G アトラス ゲーム ペルソナ ペルソナ4 ペルソナ4 ザ・ゴールデン 架空の地名 田舎町 町 稲羽市 街 都市 若干のネタバレがあるので、未プレイの方は注意 稲羽市とはゲーム『ペルソナ4』の舞台となる架空の都市。 【目次】 概要 歴史戦国時代 江戸時代 明治~昭和時代 現代 主な場所八十稲羽駅 堂島宅 鮫川河川敷 稲羽中央通り商店街バス停 MOEL石油 四目内堂書店 だいだら. 丸久豆腐店 四六商店 愛家 惣菜大学 辰姫神社 巽屋 コニシ酒店 天城屋旅館 稲羽市立病院 八十神高等学校歴史 校舎 制服と校則 行事 ジュネス八十稲羽店時給 フロアガイド その他の場所沖奈市 七里海岸 ベルベットルーム 概要 両親の海外出張により、主人公が1年間滞在することになる地方都市。 八十神山を中心とした山々と八十神丘陵に周りを囲まれ、市内のどこにいても遠くに山が見える。 この山に囲まれた一帯が八十稲羽と呼ばれ、稲羽市の中心になっている。 名前の由来は『古事記』に登場する因幡の白兎から。 自治体が制定した市の花はガマで、市の動物はウサギ。こちらも因幡の白兎の説話が元になっている。 歴史 戦国時代 遥か昔から山々と丘陵に囲まれ、わずかな平地に集落が点在するほかは、たまに猟師が訪れる程度でほとんど人は住んでいなかった。 しかし、戦国時代に一帯を治めていた領主が、その天然の要塞と言うべき地形を活かして新たな城を築くことを決定。 最も標高が高い八十神山の山頂に城は築かれ、八十神山城と名付けられた。そして、山の麓に城下町が形成される。 田舎の小さな領地であったが、大きな戦火に巻き込まれることもなく、付近の山や川で採れる新鮮な食材に恵まれ、領民の生活は豊かだった。 江戸時代 戦乱が終息すると、庶民の間で娯楽としての旅行が流行り始める。 八十稲羽の地では以前から温泉が湧いており、噂を聞きつけた旅行者が集まるようになった。 さらに当時の領主が「我が地の温泉は、かの武田信玄公が立ち寄られ、掘り当てられたものである」と発言したことで(*1)、信玄の隠し湯として評判になり、ますます人が集まり城下町が活気づいていった。 最初の繁栄期を迎えた稲羽の町であったが、その繁栄は突如として終わってしまう。 八十神山城は標高が高い場所にあるため、冬になると厳しい寒さに襲われるのだが、ある日の早朝、城の下働きが寒さを凌ぐために火をおこす。 しかし、寒がりだった下働きがいつもより激しく火をおこしたことで、近くに積んであった薪に燃え移り、あっという間に屋根まで炎が広がる。 城内のほとんどの者が起き抜けだったため、消火活動もままならず、午後になる前に城は焼け落ちてしまった。 幸いなことに山にまで燃え広がることはなく、この火事による死傷者は一桁に留まったが(*2)、城は城壁を残して焼失。 領主の一族は以前住んでいた旧城に戻ることになり、城下町の人々もそれに伴い移住していった。 その結果、城が築かれる前の八十稲羽へと戻ってしまった。 明治~昭和時代 文明開化により西洋の技術が取り入れられ、日本全体が急速に近代化・工業化していった。 そして、燃料となる石炭の需要が高まり、忘れられていた八十神山が人々の注目を集めることになる。 八十神山から良質な石炭が発掘されたことで、稲羽炭鉱が開坑。炭鉱の町として再び繁栄を迎えるのだった。 全国から労働者とその家族が集まった結果、爆発的に人口が増加し、一気に村から市へと昇格。こうして、稲羽市が誕生したのだった。 現在の稲羽市民の多くは、この時に移住してきた炭鉱労働者の子孫である。 総人口の9割が移住者だったため、古くから住んでいる住民と新しい住民の対立も少なく、順調な発展を遂げる。 しかし、1960年代になると、石炭から石油へとエネルギー移行が進んでいき、石炭の需要が減少していった。 稲羽市にあった石炭の加工用の工場も徐々に閉鎖していき、1980年代に炭鉱が閉山。 炭鉱の町としての稲羽市は終わりを迎えたのだった。 現代 少子化と高齢化による人口減少に悩まされており、過疎化の一途をたどっている。 多くの自然に溢れているが、景勝地と呼べるほどの目立った名所は無い。 陶磁器や染め物など伝統工芸はいくつかあるが、他の地方との差別化を図れるほどの名産品や特産品も無い。 交通の便も悪いため、市民の生活は市内だけでほぼ完結している。 数年前から町おこしの一環として、稲羽牛を使ったビフテキを名産品にしようという動きがあり、行政も後押ししている。 しかし、町の住民との会話によると稲羽市に肉牛を育てている場所は無いらしい。遠くに牧場はあるが、乳牛しかいないとのこと。 そのため、何の肉を使っているのか市民から怪しまれている(*3)。 そして、物語が始まる1年前にジュネス八十稲羽店がオープン。 食料品から家電まで何でも揃うため、ジュネスを歓迎する市民は多い。 その一方で、ジュネスの進出により商店街の多くの店が閉店に追い込まれたため、ジュネスに対して複雑な思いを抱いてる市民もいる。 最近は人々の間でマヨナカテレビという噂が広まっており、雨が続いた後には深い霧が立ち込めるなど不穏な空気が漂っている。 主な場所 八十稲羽駅 都会から来た主人公が到着した駅。主人公はこの駅から出たところを堂島親子に迎えられる。 稲羽線というローカル線の中心駅で、稲羽市の公共交通機関はこの鉄道とバスのみ。 しかし、この駅から直接都会へ行くことはできず、途中で特急列車に乗り換える必要があり、3時間前後の時間がかかる。 駅のモデルは山梨県笛吹市にある石和温泉駅(*4)。 堂島宅 堂島遼太郎と堂島菜々子が住む家。木造2階の一戸建て。 主人公は1年間この家に居候することになり、2階に主人公の部屋がある。 新築ではなく、売りに出ていたところを堂島が買ったらしい。 家の隣には庭があり、5月22日のイベントで、菜々子と一緒に家庭菜園を作ることになる。 様々な効果のある野菜を栽培できるほか、堂島や菜々子と一緒に苗の手入れをすると、好感度が上昇する。 クエストを進めると、家の前に野良猫が現れる。猫を撫でることでステータスが上がり、さらに猫の数が増えていく。 鮫川河川敷 鮫川は市の中心部を南北に貫いて流れており、稲羽市に自然の恵みをもたらしている。 人々は水遊びや釣りを楽しんでおり、死神コミュの黒田ひさ乃は河原で日向ぼっこをしている。 主人公も釣り竿があれば、釣りに挑戦できる。 稲羽中央通り商店街 南側と北側に分かれている。ジュネス進出の影響でシャッターを閉めている店が多い。 バス停 稲羽市の公共交通機関の1つ。主人公はバイト先への通勤に利用している。 隣の市と結ぶ東西の路線と、八十神山の中腹にある施設と市街を結ぶ南北の路線がある。 しかし、バスの本数は少なく、利用者もそれほど多くはない。 MOEL石油 主人公と堂島親子が訪れたガソリンスタンド。 フレンドリーな店員が対応しており、主人公はアルバイトの勧誘を受け、店員と握手した。 この店員は何故か雨の日だけ店の外に立っており、それ以外の天気の日は見かけない。 四目内堂書店 四目内(よめない)とは店主の名字。 「よめない」という本屋としてはどうかと思う店名だが、店主の四目内さんは全く気付かず、開店した後でふさわしくない名前だと気付いたという。 店の名前が知れ渡ると、地元の小学生たちが「本が読めない本屋はど~こだ?」とナゾナゾで楽しむようになり、四目内さんは密かに気にしていた。 しかし、時間が経つにつれて開き直るようになり、今では自分の趣味の本しか置かないようになった。 そのため、変わった趣味の常連客が大半になり、普通の客は入りづらく、本当に読めない本屋になりつつある。 だいだら. よく「だいだら」と間違えられるが、正しくは「だいだらぼっち」であり、最後の「.」も含めて店名である。 金属細工店……の筈だが、売っている商品は銃刀法に違反しそうなものばかり。店主のオヤジさん曰く、これらは全てアートだとか。 主人公は戦闘で入手した素材を売り、装備品を作ってもらうことになる。雨の日の夜は全商品が2割引きになる。 『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』では八十神高校の実習棟2階に職人見習いの弟子がいる。彼に特定の武器を渡すと、変わった見た目の武器と交換してくれる。 オヤジさんは時々、自作のアートを店先で嬉しそうに振り回しているそうだが、知らない人からすれば凶器を振り回す危険人物である。 しかし、顔に傷がある強面のオヤジさんが怖くて、誰も通報できないのだとか(*5)。 『Persona4 the ANIMATION』では13話で花火職人として登場し、「花火もアート」と語っていた。 丸久豆腐店 久慈川りせの実家。 昔ながらの製法と素材へのこだわりが支持され、ジュネス進出後も生き残った数少ない店。 「久慈川」という名字が店名の由来だが、周囲からは「まるきゅうさん」と呼ばれているため、本当の名字はあまり知られていない。 りせの祖母が1人で店を切り盛りしていたが、年齢のせいか最近は製造量を減らし、営業時間の短縮や休業日が多くなっていた。 しかし、孫のりせが来てからは彼女のサポートもあり、店はフル稼働に戻った。 朝一番の豆腐の水揚げはりせの仕事であり、その噂がファンの間で伝わり、早朝からファンが列を作った結果、店の最高売上を更新した(*6)。 四六商店 昔から商店街に店を構えている雑貨屋。 創業当時は薬売りだったため、よく効く薬の代名詞として知られる「ガマの油売り」の口上に出てくる「四六のガマ」が店名の由来。 主人公はここで回復アイテムなどを購入でき、雨の日は全商品が2割引きになる。 店主である四六のおばちゃんは主人公のことを「ぼっちゃん」と呼び、気にかけている。 しかし「ぼっちゃん、いつも変なもの買ってくから……おばちゃん、ちょっと不安だよ」と心配されることも。 『P4G』で追加された夜会話によると、クマはホームランバーが大好物なのだが、ジュネスには無いため、この店で真冬でも大量に買い込んでいる。 + そして、夜になると…… 夜になると、スナック紫路宮という店に変わる。 おばちゃんも派手な化粧と真っ赤なキャミソールを身に付け、紫路宮のママとして接客している。 主人公は皿洗いのバイトに応募したり、戦闘で入手した宝石と武器を交換することが可能。 店内にある巨大な水槽には、アキヒコという名の魚が泳いでおり、捕まえた昆虫を食べさせることができる。 しかし、アキヒコは飽きっぽく、同じ昆虫を5回食べさせると他の昆虫を欲しがるようになる。 それを繰り返していくことで、アキヒコは少しずつ成長していくのだが、最終的には水槽と同じくらいの巨大な魚になる。 どう見ても主人公の倍以上の全長があるのだが、昼間はどうやって隠しているのだろうか? 愛家 代々続いてきた油屋だったが、現在は「アイヤー」「~アル」など怪しい中国語を話す店主がいる中華料理店。 しかし、店を経営している中村さん夫妻は生まれも育ちも稲羽市の日本人。 店主によると「THE 麺道」という本に感動してこうなったとのこと。この本は愛家を8回利用すると貰うことができる。 中村あいかという娘がおり、アニメでは度々登場する。ゲームでは会えないが、店主との会話で名前が出てくるため、設定上は存在している。 店のメニューは以下の4つ。 麻婆豆腐定食 焼きそば定食 肉丼 雨の日スペシャル肉丼 曜日や天気によって注文できる料理が変わり、食べることでステータスが上昇する。 惣菜大学 数年毎に違う店に変わる。貸しビデオ屋、下着屋ときて、肉屋になった。 だが、肉だけ売っていても繁盛しないことに気付き、今度は「おふくろの味」を売りにした惣菜屋に鞍替え。 しかし、都会の人間とは違って、稲羽市民は「おふくろの味」に全く飢えていなかったため、この試みは失敗した。 ジュネスから出店のオファーが来たが、「趣味の店だから」と断ったらしい。完二によると、日によって味が変わるため、趣味というより気分の店だとか。 近年は町おこしに便乗した、ビフテキを使ったメニューを売り出している。 本格的なステーキには敵わず、行き詰まりを感じているものの、値段が安いことから、学生たちには人気がある。 放課後には大勢の学生が立ち寄っており、何よりも肉を愛する里中千枝もよくここで買い食いしている。 店のメニューは以下の3つ。 特製コロッケ ビフテキコロッケ ビフテキ串(*7) 久保美津雄はかつて、この店でアルバイトをしていた。 辰姫神社 石段を登った先の頂上にある寂れた神社。毎年8月に夏祭りが開催される。 祀られている祭神は豊玉昆売命(とよたまびめのみこと)。開運や安産、水難の厄除けなどの御利益がある。 豊玉昆売命の真の姿は八尋和邇(やひろわに)とされており、稲羽市の由来である因幡の白兎の説話にも和邇(わに)が登場している。 おみくじが引けるほか、虫取り網があれば昆虫採集ができる。夜になると白い着物を着た女性が現れ、特定の魚と宝石を交換してくれる。 隠者コミュのキツネが住み着いており、キツネは神社の復興を目指している。 主人公はキツネが持ってきた絵馬に書かれた願いを叶えることで、神社の評判を高めていき、復興に協力していく。 キツネはダンジョンの探索にも登場し、何処かの山から調達してきた回復効果のある葉っぱを使い、自称特別捜査隊をサポートしてくれる。 ただし、ギブアンドテイクであり、回復には料金がかかる。金額はキツネの機嫌によって変わるが、コミュのランクが上がると料金が安くなっていく。 巽屋 巽完二の実家。先代の店主は完二の父親で、現在の店主は完二の母親。 明治時代に鮫川の清浄な流れを利用した染色が盛んになり、巽屋はその時代に開業した老舗の染め物屋である。 先代の店主は全国的に有名な職人であり、その名声は今でも伝わっているため、ジュネス進出後も順調な経営を続けている。 完二も手芸や裁縫が得意で、皇帝コミュでは少年にあみぐるみをプレゼントし、終盤では店で手芸教室を開く予定になっている。 天城屋旅館に土産品を卸しているため、天城家とは昔から親交がある。 白鐘直斗が主役のスピンオフ小説『ペルソナ×探偵 NAOTO』では、タツミブランドのあみぐるみという商品が八十稲羽店とは違うジュネスで販売されている。 どうやらジュネスと提携して、全国的なブランド展開を始めた模様。 コニシ酒店 小西早紀と小西尚紀の実家。 代々続く酒屋だったが、ジュネスの影響で客足が遠のいてしまい、経営の危機にある。 姉の早紀は高校3年生で主人公たちの先輩にあたる。ジュネスでアルバイトをしており、花村陽介は彼女に片思いしている。 弟の尚紀は刑死者コミュで主人公と関わることになる。 コニシ酒店という店名の由来は、バトル担当スタッフの小西氏の実家が酒屋だったため、仮の名前として「小西酒店」と名付けたら、そのまま採用されたらしい。 天城屋旅館 天城雪子の実家。有名な老舗の温泉旅館。 温泉の泉質は酸性ラドン泉。客室は全30室で、その内の半数以上が離れにある。 地元の野菜と川魚を使った料理など、八十稲羽の自然を満喫できる名店として、テレビや雑誌にも取り上げられている。 女教皇コミュをMAXにしていた場合は、3月20日にバス停から行くことができる。 稲羽市立病院 主人公のバイト先の1つであり、悪魔コミュの上原小夜子の勤務先でもある。 水曜日から金曜日の夜にバス停から行くことができ、この病院で働くことが死神コミュの発生条件の1つになっている。 皇帝コミュでは完二の父親がこの病院で亡くなったことが明かされ、太陽コミュの小沢結実の父親も入院することになる。 メインストーリーの終盤でも、堂島親子や生田目太郎が入院し、選択肢を間違えるとバッドエンドになってしまう。 八十神高等学校 主人公たちが通う県立高校で、略称は八高(はちこう)。男女共学の普通科高校で、1学年につき3クラス。 県内の偏差値は中ランクだが、近年はランクが上がってきている。生徒たちの素行も良く、地元の評判は上々。 大学に進学する生徒はあまり多くなく、地元で就職する生徒が多い。 実は県庁などに八高を含む県立高校の学閥があり、地元での出世を望むなら県立高校に進学せざるを得ないという裏事情がある。 歴史 1944年、第二次世界大戦中に創立された八十神山兵役学校が起源。 創立の目的は青少年の教育ではなく、開校することで炭鉱が空爆の目標となるのを避けるため。 終戦後は通常の高等学校として再整備されるが、軍事的な施設だった頃の象徴として、現在でも敷地の隅に実物大のゼロ戦が置かれている(*8)。 校舎 校舎は教室棟と実習棟の2つに分かれている。 戦後の再整備に伴い改修や補修工事が行われたが、基本的な構造は創立当時のまま。 老朽化が進んでいるが、定期的な補修工事が行われており、今のところ新校舎の建築計画は無い。 炭鉱の町として栄えていた頃は今よりも生徒数が多かったため、実習棟の方にも教室があった。 しかし、炭鉱が閉山してからは少子化が進み、空き教室が増えていった。 その空き教室を無駄にしないために、各種の実習教室を設置した結果、生徒数の割には設備が充実していると評判になったとか。 校舎以外には講堂を兼ねた体育館、陸上トラックがある校庭、野球場などがある。 ただし、プールは無いので、水泳の授業は無い。 制服と校則 制服は男子は学ラン、女子はセーラー服をベースにしている。 制服の着こなし方はキャラクター毎にかなりの差があるが、八高の校則はそれほど厳しくないため、余程の改造さえしなければ特に注意されない。 直斗は男子の制服を着ていることについて「校則に違反してる」と言っているが、実は女子が男子の制服を着てはいけないとは書いていないため、厳密には校則違反ではない。 アルバイトは勉強の妨げにならなければ、届け出をすることで許可が下りる。しかし、未成年にふさわしくない職種は却下される。 バイク通学は校則で禁止されているが、剛毅コミュでは隠れてバイク通学をしている生徒が登場する。 行事 林間学校 毎年6月に1泊2日で行われる。1年生と2年生の合同で、目的は「若者の心に郷土愛を育てる」こと。 近くの山でゴミ拾いをした後、それぞれの班に別れて夕食を作ることになる。 男女別にテントで寝ることになるが、夜にテントを抜け出すと1発で停学。 修学旅行 毎年9月に2泊3日で行われる。生徒数の減少と予算削減のため、2年に1回となり、1年生と2年生の合同に変更。 さらに主人公たちの担任だったモロキンが考えた企画により、観光中心だった内容が見直され、勉強中心の旅行になった。 旅行先は『ペルソナ3』の舞台であった辰巳ポートアイランドで、私立月光館学園では学校交流会が開催。 主人公たちは生徒会長になった伏見千尋から歓迎され、江戸川先生による特別授業を受けた。 文化祭 毎年10月に開催され、一般客の入場も可能。 それぞれのクラスによる出し物のほか、外部の業者の出店も認められているため、神社の夏祭りと同じような感覚で楽しまれている。 主人公が参加した年はミス?コンとミスコンという2つのコンテストが合わせて開催された。 ジュネス八十稲羽店 物語が始まる1年前にオープンした全国チェーンの大型スーパー。店長は陽介の父親である花村陽一。 稲羽市の南端には国道が通っているのだが、ジュネスは国道の近くにあるため、近隣の市町村からも大勢の客が訪れている。 アルバイトやパートなどで地元の人間を雇い、地域活性化に貢献しているが、前述の通り商店街の関係者からは複雑な思いを抱かれている。 マスコットキャラクターは特にいなかったが、クマが現実世界に出てきてからは、アルバイト兼マスコットの熊田くんとして働いている。 『P4G』の夜会話によると、ジュネスの本社から視察にやって来た重役に気に入られ、専属モデルのオファーを受けたらしい。 だが、社会的にはクマは身元不明の存在であるため、陽介は色々と焦っていた。 時給 高校生は690円、それ以外は900円。 夏休みに陽介から臨時のアルバイトを頼まれるが(*9)、月曜日から金曜日の5日間で4万円の給料が貰える。これは陽介が気を利かせて、特別待遇にした結果らしい。 シナリオ担当スタッフによると「きっと陽介は時給400円ぐらいでこき使われています」とのこと。最低賃金法違反では? フロアガイド 西側出入口 主人公はいつもここからジュネスに出入りし、フードコートに行く時はエレベーターを利用する。 足立透はよくここで仕事をサボっており、道化師コミュの発生場所になっている。 そして、真エンドへの入口にもなっている。 1F 食料品売り場があるフロア。食料品売り場に限り、24時間営業となっている。 出来立ての惣菜は16時・19時・22時に売り場に並び、堂島が好きなたくあんも売っている。 フォアグラなどの高級食材も売っているが、前述の通りホームランバーは無い。 クマは「ホームランバーを入れろ」と陽介にリクエストしているが、残念ながら実現していない。 林間学校で作ったカレーライスや、事件解決の打ち上げで作ったオムライスなど、この売り場の食材から様々な物体Xが誕生した。 2F 家電売り場があるフロア。捜査隊がテレビの中の世界に行く時に使う大型テレビが置いてある。 マッサージチェアなども置いてあり、初めて現実世界に出てきたクマが多彩なもみ技を堪能していた。 屋上 フードコートがあるフロア。捜査隊はフードコートを特別捜査本部として利用している。 フードコートのメニューではウルトラヤングセットの人気が高く、完二も1度食べてみたいと考えているが、いつも売り切れらしい。 これはハンバーグ・ビフテキ・メンチカツ・唐揚げの盛り合わせで、量がかなり多いが、千枝は普通に完食していた。 ダンジョン内の陽介との会話で「ウルトラヤングセットが何の肉なのか知らない」「まさか、キツネの肉では?」という疑惑が聞けるが、これはただの考えすぎ。 実際はジュネスと提携している牧場から、牛肉や鶏肉を仕入れているらしい(*10)。 ヒーローショーなどが催される屋外ステージがあり、『P4G』で追加されたイベントでは、りせの特別ライブが行われた。 ちびっこ広場と乗り物のりばという子供たちが遊べる場所もあり、看板には下手くそなウサギの絵が描かれているが、この絵は店長の直筆らしい。 その他の場所 沖奈市 稲羽市の隣にある都市。隣といっても間に山を挟んでおり、電車やバスの本数も多くないため、車やバイクがないと交通時間がそれなりにかかる。 主人公はバイクを乗り回すことで、沖奈市に行けるようになる。 コミュや休日のイベントなどで訪れることがあり、6月15日のナンパイベントの舞台にもなった。 映画館やアパレルショップ、喫茶店などがあり、稲羽市よりも都会。 喫茶店のマスターの名前は無門であり、『P3』の塔コミュの無達と名前や風貌が似ている。 「出家した兄がいる」と語っていることから、この2人は兄弟だと思われる。 七里海岸 稲羽市に最も近い海岸。主人公はバイクで遠出することで海岸に到着する。 海釣り竿があれば、海釣りに挑戦できる。海水浴や静かに海を眺めて過ごすこともできる。 8月23日のイベントでは、原付免許を取得してバイクに乗った捜査隊が海水浴に出かけた(*11)。 ベルベットルーム 夢と現実、精神と物質の狭間にある場所。 商店街やテレビの中の世界のエントランスにある青い扉から行くことができる。 イゴールとマーガレット、そして『P4G』ではマリーもいる。 ペルソナの合体やペルソナ全書の利用、スキルカードの購入などができる。さらにマーガレットは女帝コミュ、マリーは永劫コミュを担当する。 ベルベットルームは訪れる者によって姿を変えるが、『P4』では霧に包まれた道を進むリムジンとなっている。 これは謎に包まれた事件に立ち向かう主人公の不安を表しているとのこと。 イゴールたちは主人公の目の前にいるので、誰がリムジンを運転しているのか気になるかもしれないが、それも含めて主人公の不安であるため、運転席には誰もいないらしい。 追記・修正は稲羽市に引っ越してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 読みやすい良い項目、しかしこうしてみると稲羽市ってなんだかんだ充実してる都市だよなぁ、作中じゃ田舎で何も無いみたいなこと言われてるけど -- 名無しさん (2024-04-01 01 13 21) 喫茶も無ェ!映画も無ェ!クラブやディスコは勿論無ェ!活気も無ェ!希望も無ェ!マヨナカテレビを見るしか無ェ! -- 名無しさん (2024-04-01 10 31 06) てか戦国時代の頃から設定作られてるのね。全然知らなかった。 -- 名無しさん (2024-04-01 11 30 45) 食料品売り場だけとはいえ田舎で24時間営業してる大型スーパーって凄いな… -- 名無しさん (2024-04-01 12 31 22) 稲羽町なら現実にもあったんだけどな 町のどこを見ても山が見える、大型ショッピングモールに生活を支配された町ってのも同じだ 今は各務原市の稲羽地区に変わっちゃってるけど -- 名無しさん (2024-04-01 17 44 21) めっちゃ設定作り込まれててビビる -- 名無しさん (2024-04-01 18 09 35) 大型ショッピングモールが出来た田舎の解像度がやたら高い事で有名と聞いた -- 名無しさん (2024-04-01 18 42 32) 町の一部がP4U/P4U2のステージに使われている -- 名無しさん (2024-04-01 19 29 59) 稲葉駅ってローカル線路だったのか。居眠りしてたら辿り着いた順平ェ… -- 名無しさん (2024-04-01 20 05 22) 想像以上にしっかりした項目だったし設定めちゃ細かいのな…授業あまりよく聞いてなかったのがバレる… -- 名無しさん (2024-04-01 23 10 20) ホルスタインを肥育したブランド牛ってのも実在するんで、「乳牛しかいない(ように見える)のにビフテキが名物」というのもありえなくはない -- 名無しさん (2024-04-04 02 58 05) Qに出てくる時計塔(の原型)とか「あの子」が入院していた病院とかも一応稲羽市だよね…? -- 名無しさん (2024-04-04 03 37 10) 名前 コメント
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登録日:2012/07/04(水) 20 29 04 更新日:2022/09/19 Mon 03 16 37NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 P4 P4G アトラス アニめし項目 スライムチョコ チョコレート ナナコン歓喜→涙目 ネタバレ項目 バレンタイン バレンタインチョコ ペルソナ ペルソナ4 ムドオンチョコ ムドチョコ 修羅場 堂島菜々子 影クマに監視された項目 悲劇再び 番長 略称チョコ。 甘い物地球代表。 世に多くの甘党と虫歯患者を生み出した魅惑の御菓子。 コンビニの菓子コーナーで一番種類が多い。 油分が多い為ニキビの原因とも言われていたが、現在その関連性は否定されている。 主な原料はカカオから作られるカカオマス。 カカオマスからはさらにココアバターとココアパウダーが取り出せる。 板チョコ等を使い、自分なりにアレンジして手作りチョコも作る事も可能、初心者でも簡単で難しくは無い。 だが、我らが堂島菜々子ちゃんは“ある種の料理的才能”を持つ方々の助けによりチョコレートという概念を遥かに超越した物を作り出す…。 2月14日、菜々子は大好きな主人公にチョコレートを渡す。 菜々子自身も好きな、子供に人気のチョコレートである。 勿論番長は大変喜んだが、さらに菜々子はこう言った。 チョコ!もういっこ、あったんだ! 菜々子が作ったんだよ! なんと菜々子は番長の為に手作りチョコレートを作ってくれたらしい。 これは全国のナナコンが嬉しさのあまり発狂したであろう。 だが… これは悲劇の始まりに過ぎなかった…… 皿の上に置かれていた物は、ペルソナ「スライム」の形をした謎の物体…この世の物にはまるで見えないチョコレート(?)であった。 変色した見た目に対して臭いはなく、無臭である。 プレイヤー達がどうしてこうなったと考えるのも束の間、菜々子はこう言った。 あのね、おねえちゃんたちが、てづくりチョコの作りかたおしえてくれた! どうやら元凶は八十神高校の女性メンバー達のようである。 千枝おねえちゃんは、「かくしあじにコーヒーぎゅうにゅう入れたら」って。 あと「おにくがキライな人はいないから、ベーコンとか入れたら」って。 何かがおかしい。 りせちゃんは「こせいが大事だから、すごくカライとか、アマイのがいい」って 何かが(ry 雪子おねえちゃんは、「おさかなを入れるとコクが出ると思う」って。 何(ry あとね、直斗おねえちゃんは、作り方の書いた本、貸してくれるって言ったけど… おや、一番まとm もうできちゃったって言ったら「お兄ちゃんはどんなのでもおいしく食べてくれる」って! 良い事を言っているのだが、多分スライムチョコその物を見ていたら止めていただろう…多分…。 この謎の物体は流石に食べられないと番長は思ったが、菜々子は期待を込めた瞳で見つめ、頬を染めながらこう言った。 あのね、お兄ちゃんありがとう。 …だいすき! …… 最早、選択の余地はない! しかし奮闘虚しく完食は出来ず、番長は倒れてしまうのであった…合掌…。 と、ここまでは笑える話だが(どこが) 事前にレギュラーメンバー全員に手を出していると、このスライムチョコに何か怨念じみたものを感じないだろうか………? 余談だが、この日にはマリーからもチョコが貰える。 モヤットボールみたいな形をして、何故か異臭が漂い動いている。しかも溶けると逃げるらしい。 本人曰く「あの部屋にはこんせんとが無い」との事。 味は見た目に反して普通のチョコ……どころか手が止まらない程おいしいらしい…動いているが…。 菜々子の為にチョコを完食してから追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- (<◎> <◎>) △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 一番最初に直斗くんに聞いたら番長の未来も変わっていたに違いない -- 名無しさん (2013-06-04 17 30 44) オムライスの悲劇を知っていて何故あのお姉ちゃん達に聞いたんだ… -- 名無しさん (2013-06-04 21 25 27) 作ってる最中にも異臭がしそうだよね。スライムチョコ。 -- 名無しさん (2014-04-26 21 03 09) ↑2 普通に不味いのと無味のと辛いだけのオムライスだったから。 あの物体Xを知ってたら聞かなかっただろうが。 -- 名無しさん (2014-07-22 14 21 31) ‥てか、あの部屋でどうチョコ作ったんだろうな。 -- 名無しさん (2014-07-22 14 29 34) マーガレットさんに頼んでペルソナ利用して作ったんだよきっと,,, -- 名無しさん (2014-08-06 19 00 16) どう考えても7股掛けてた番長への制裁www -- 名無しさん (2014-08-06 19 25 04) ペルソナシリーズの女性陣にはまともな料理を作ってはいけないルールでもあるのか? -- 名無しさん (2014-08-23 22 51 03) う、うららはちゃんと料理できるし! -- 名無しさん (2014-08-23 22 55 07) ↑3のハム子と直人くらいしかまともな料理できる子知らないが、他にいるっけ? -- 名無しさん (2014-08-25 23 28 13) ↑美鶴「私なら…。」 -- 名無しさん (2014-08-25 23 38 00) ↑2、3のゆかりも普通にできたはずー -- 名無しさん (2014-08-26 00 00 09) ↑コロマルすら食わない飯だが -- 名無しさん (2014-08-26 00 05 07) アニメでも再現されました… -- 名無しさん (2014-09-19 12 59 22) アニメだと妙な声まで入っていたぞ。ムドオンチョコw -- 名無しさん (2014-09-27 18 01 40) 外道スライムにしか見えなかったんだ、愛が足らんのか… -- 名無しさん (2014-09-27 19 39 37) 素直に話を聞いた菜々子ちゃんに非は無い! -- 名無しさん (2014-09-27 19 49 33) ゆかりはたまに失敗する程度で、少なくとも風花よりははるかにマシだったけどな。 -- 名無し (2014-10-19 10 47 21) だがアンソロとかではほぼムドオンあつかい -- 名無しさん (2015-02-13 07 56 55) 昨日このイベント見てきた 初見+全員断ったのでどこか罪悪感を感じてたらご覧のありさまだよ! -- 名無しさん (2015-03-03 16 36 22) 12月以降の展開について影クマ(公式)がネタバレ禁止してたな 最期のあれはその影響か -- 名無しさん (2015-03-03 16 37 32) ↑3 本編も派生も上手くできてる描写入れないからね。一応会話で「ゆかりは人並みにできる」ってのは何度か当人以外から言われてるが。だが4メンバーはナオちゃん以外どうもならん… -- 名無しさん (2021-08-30 10 01 52) 名前 コメント
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登録日:2012/04/26(木) 23 21 54 更新日:2024/05/19 Sun 19 38 12NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 おまえら ←さすがにそれはない りせちーの腰 ←10年戦える ←りせちーはオワコン ←これからはかなみんの時代 ネタバレ注意? ペルソナ ペルソナ4 久保美津雄 殺人犯 犯人 高橋剛 稲羽市の連続殺人事件の犯人 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 2.導かれし勇者 ID 1XX0djMtog この項目を建てたのは俺だ [i/N905i] 返信 消去 編集 [2012/04/26(木) 23 22 00] ――――――――――――――――――― 3.Wikiに篭って3000年 ID RWhf6g/NVe 薄くね? [Ez/W62S] 返信 消去 編集 [[2012/04/26(木) 23 24 57] ――――――――――――――――――― 4.Wikiに篭って3000年 ID [a][/a] そんなことより、りせちーの腰について語ろうぜ [i/N905i] 返信 消去 編集 [[2012/04/26(木) 23 26 00] 『ペルソナ4』の登場人物。 CVは原作(ゲーム)では不明だったが、アニメ版では高橋剛氏の名前がクレジットされている。 色白の肌、ボサボサの髪型、生気のない目等ありとあらゆる人が持つネガティブイメージをつぎこんだような人物で、 一部の人達からは親近感が沸くその風貌から「俺」「おまえら」等と呼ばれることも。 物語序盤に『他校の生徒』名義で初登場。 この時には、主人公、里中千枝と共に下校途中の天城雪子に話しかけるや、 校門前で主人公たち含む他の生徒も見ている前で彼女をデートに誘うが、雪子にあっさりと断られ、不機嫌そうに立ち去った。 なお、雪子は当人が割と天然なのもあって、「デートに誘われている」ことにも気付かないままに結果的にフッてしまうことがよくあるようだが、 久保の場合、初対面にもかかわらずいきなり雪子を名前呼びし、彼女が困惑しているのを無視してデートに誘うという、 いうならば「アクティブなコミュ障」と形容するべき言動で、当然というべきか雪子はそんな言動に明らかに引いていた。 これ以降はしばらく物語の本筋に絡んでくることはないが、稲羽市商店街に時折彼が現れることがあり、話しかけることもできる。 ただ、序盤で雪子にフラれてからは、ほとんど出番が無いため、プレイヤーにはその存在を忘れられることが多々あり、 一方でモブっぽいのに固有のキャラグラフィックを持っていることから、プレイヤーに「誰だコイツ?コミュキャラか?」と勘違いされることもある。 尤も、彼が話す内容は、巷の事件や暴走族の話題と、同じ商店街を歩いているモブキャラと大差ない上、 会話の途中で勝手にキレて自分の世界に入ってしまうので、むしろモブキャラ以上に会話に実りがない。 久慈川りせも町に来たばかりの頃、久保から話しかけられたことがあるようだが、その時も上述のような会話だったらしく、 りせは「一人で勝手に喋っちゃう系のアレな人」と判断し、マトモに相手をすることはなかったようだ。 さて、そんな彼が物語の本筋に入ってくるのは、主人公たちが夏休みに突入する物語中盤。 主人公のクラスの担任教師、「モロキン」こと「諸岡金四郎」が殺害される事件が発生するのだが、 山野真由美や小西早紀が殺されたケースと一見状況は似ているものの、主人公たちの視点では例外だらけの状況(*1)であった。 そんな中、警察は聞き込みなどで「久保美津雄」がモロキン殺害事件の犯人であるとして指名手配した上、 久保がマヨナカテレビに「捕まえてごらん」というメッセージを残して現れたことから、 主人公たち「特別捜査隊」にも、一連の事件の犯人であるとして追跡されることになる。 ちなみに、アニメ版では見た目の気持ち悪さが多少は改善されたが、行動の気持ち悪さがかなりパワーアップした。 ※例 薄暗い部屋でゲーム ゴミ袋の音にビビって八つ当たり 雨の日に傘もささずに校門で待ち伏せて雪子をナンパ 懲りずに二度目の天城越えを敢行。口説き文句は「俺の世界に来いよ」 ネットの掲示板に自分の犯行を書きこみ→相手にされずぶちギレ 挙句の果てには、ジュネスで沢庵を買いに来た菜々子の目の前で沢庵を乱暴に横取りし、 びっくりして呆然とこちらを見る菜々子の態度が気に障ったのか、彼女に手を上げようとして全国のナナコン達を敵に回した。 まあ、ギリギリでシスコン番長が来たので大丈夫だったが。 マヨナカテレビに入った後は、久保の心象世界に反応して昔懐かしいファミコンゲームのステージのようなダンジョン・「ボイドクエスト」が形成され、 久保はその最奥で自分の影と対峙して、例のごとく影を暴走させる…のだが、 これまで主人公たちが対峙してきた「誰かの影」とは異なり、「自分は真の『お前』だ」と声高に主張しないどころか、 不気味に黙りこんだり、「何も感じない」等の無気力な言動を取り、 そんな影に詰め寄る久保の方が主人公たちが見てきた「誰かの影」に近いため、千枝は「どっちがシャドウ?」と困惑していた。 また他の影が戦闘開始時に「我は影…真なる我…」と述べるのに対し、久保の影は「僕は…影…」となっている。 ちなみに、久保の影が暴走した姿はまるで赤ん坊のような見た目・仕草であるが、これは、 自分には何もない →自分は無力 →1人では何もできない →赤ん坊 という流れから来ているらしい。 戦闘が始まると「キャラメイク」というスキルを使い、ドット絵で形成された「導かれし勇者ミツオ」となって、本体である赤ん坊を隠して攻撃してくる。 常時2回連続行動に加え、高確率で衰弱(毎ターンSPが減り、受けるダメージが増える)を付着させる「バクダン」など厄介なスキルもあり、 対策を立てないとSP枯渇でジリ貧になる、見た目とは裏腹に苦戦する強敵。 HPを0にすると隠れていた本体が現れ、総攻撃を仕掛けることが出来る。 本体は「ささやき」→「えいしょう」→「いのり」の3つのスキルを順番に使い「導かれし勇者ミツオ」を再び作り出そうとする。 「導かれし勇者ミツオ」が完成してしまうと、レベルアップして、全体攻撃である「ギガダイン」を使うようになるので、 スキルを全て使われる前に一定のダメージを与え、完成を阻止することが重要になる。 また本体は「デビルタッチ」「デビルスマイル」「両腕落とし」「木っ端微塵斬り」など、 恐怖(何も行動できなくなったり、戦闘から逃走する)を付着させるスキルを多く持つ。 更に「亡者の嘆き」という恐怖状態のキャラを即死させるスキルも持っているため、恐怖状態になったらすぐに回復すること。 他にも本体は「○の壁」で特定の属性への耐性を付けた後、その属性の攻撃スキルを使うという特徴がある。 例えば「赤の壁」で火炎耐性を付けた場合、次のターンから火炎属性の攻撃を繰り出してくる。 該当する属性が弱点ならば、主人公はペルソナチェンジ、仲間は防御しておこう。 もし弱点を突かれてしまうと、万能属性の「メギドラ」で追撃してくるので要注意。 因みに、アニメ版では影が鳴上悠(主人公)に精神攻撃を仕掛け、それを絆の力で払い除けた悠が、 今までに手に入れたアルカナに対応したペルソナを連続召喚する熱い展開になっている。 詳しくはこちらから。 主人公たちによって打ち倒された後は、これまで通り影は久保の姿に戻るのだが、 自らの心の弱さと向き合い、「影も自分の一部だ」と受け容れてペルソナに昇華した花村陽介たちと異なり、 久保は最後まで自分と向き合うことも、弱さを受け容れようともせずに拒絶したためか、 久保の影はペルソナに昇華することなく、無言のままに消失。 その後、久保は特別捜査隊によってテレビの中から連れ戻され、警察に逮捕されて事件は解決… ……なんてことには当然ならなかった。 実は、久保は元々主人公たちと同じ、八十神高校の生徒だったが、繁華街で遊んでいたところをモロキンに見つかり、 それが理由となって退学処分を受け、現在の高校へと編入する羽目になったという。 その後、自分の中の虚無感を埋めるために「世間から注目されたい」という願望を抱いていた久保は、 退学の一件で恨んでいたモロキンを殺害し、その遺体を世間で騒がれている殺人事件の遺体発見時の状況に似せ、自分が犯人であるかのように見せかけた。 つまりは、久保は主人公たちが追っていた連続殺人・誘拐及び殺人未遂事件の犯人ではなく、その模倣犯に過ぎなかったのだ。 当然、久保は件の事件の被害者たちが「テレビの中に入れられ、そこに棲むシャドウたちによって殺された」ということは知らず、 モロキンをテレビに入れずに手ずから撲殺したのは、そもそも彼に「テレビの中に入れてシャドウに殺させる」という発想がなかったためで、 さらに、「ペルソナ」を持っていないことから推測されるように、彼自身には特別捜査隊のメンバーのようにテレビの中に入る力はなく、 久保がテレビの中にいたのは、モロキンが連続殺人事件の被害者だと報道された後に注目を集めようとして自首しようとするも、 その思惑通りにさせることをよしとしない真犯人によってテレビの中に入れられてしまったためであった。 実際、『ボイドクエスト』最終章(最奥)での会話でも、真犯人だとするならおかしい言動を主人公たちに取っている(*2)。 ちなみに、彼の退学について「モロキンのファインプレー」と評する生徒までいる辺り、問題のある性格は退学処分以前からのものだった様子。 320.導かれし勇者} ID 1XX0djMtog だったら追記・修正してやるよ!!!!!!!!!!!!!!! [i/N905i] 返信 消去 編集 [2012/04/26(木) 23 41 00] ――――――――――――――――――― △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 一片の同情も出来ないキャラというのはそれはそれで珍しいかもしれないな -- 名無しさん (2014-02-15 01 13 09) 登場から退場まで嫌悪感しかなかったなぁ、こいつ -- 名無しさん (2014-06-13 17 06 45) 赤ん坊の姿って某IFの白学ランの孤独な天才を思い出す。 -- 名無しさん (2014-06-14 10 40 49) アニメでのこいつの親の呼び補味ト親もこいつを怖がってる印象寂味B典型的に内弁慶だったや味?、ね -- 名無しさん (2014-06-14 11 05 52) 自分のシャドウを受け入れなかった場合はあの世界でペルソナを使えないってだけなのかな? -- 名無しさん (2014-06-14 12 23 29) まさかのP4Uで出ないかなぁ…使わないけど -- 名無しさん (2014-06-14 12 55 32) アニメで最後にヘラヘラ笑っていて殺意がわいた。リンチでもされて首でも吊ればいい。 -- 名無しさん (2014-06-14 14 30 00) ジョジョだったら仗助に新しい観光名所にされるレベルのゲス野郎だったな。嫌いだけどいいキャラだった -- 名無しさん (2014-06-16 22 23 34) ↑4シャドウという自我を放棄したわけだから逮捕された後影人間みたいになってる可能性があるって考察をどこかで見たことがあるな -- 名無しさん (2014-06-16 22 51 06) 消えていくシャドウがどこか寂しげだったな・・・ -- 名無しさん (2014-09-24 19 42 34) こいつの影のアルカナって何?海外のメガテンwikiによれば「隠者」らしいが -- 名無しさん (2015-06-06 09 52 32) しかし彼は何をやって退学になったんだろうか。態度が悪いとか口答え程度で退学には出来ないだろうし、かと言って暴力振るうタイプにも見えないし -- 名無しさん (2019-09-15 17 57 11) 雪子へのナンパとか菜々子への対応とか見る限り、雪子以前にも他の女子につきまとってフラれたからカッとなって暴力振るったとかじゃない? -- 名無しさん (2020-08-04 19 16 34) 今更気になったんだけど、もしコイツにペルソナ発現してたらどんなのが出てきたんだろう?仲間の法則通り日本の神に由来するんだったら「無」なんてのはかなり格の高い奴が出てきそうだけど...コイツには似合わないなぁw -- 名無しさん (2020-10-19 10 59 40) こういう「味方になれたかも知れないキャラ」ってロマンあるよな -- 名無しさん (2020-10-19 12 01 08) ↑2 RPGの主人公的なノリをベースにするなら、仲間と共に鬼を倒した桃太郎ってことで、「キビツヒコ」辺りじゃない? -- 名無しさん (2020-10-19 12 21 12) 彼の場合無理矢理悪役にされてる感が大きいな。本来だったら主人公と一切関わらず退場だったろうし -- 名無しさん (2020-10-19 12 33 57) ムナクソ悪いキャラだけど、可哀想な感じも覚える -- 名無しさん (2020-12-20 21 19 26) このナナコンどもめ! -- 名無しさん (2020-12-21 08 24 52) ↑×2 ある意味でプレイヤーを安心させるのが役割のキャラでもあると思う。タグにもあるけど「俺らみてえ←いやいや流石にここまで酷くないって、これに比べれば全然マシだって」みたいな。だから一見は身近でリアリティある題材を扱ってるようでプレイヤーがガチで身につまされてしまう要素は極力オミットされてる -- 名無しさん (2024-05-19 19 38 12) 名前 コメント
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登録日:2015/08/22 (土曜日) 15 26 00 更新日:2022/09/19 Mon 03 27 05NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 PSVita アトラス ゲーム ダンシング・オールナイト ディンゴ ペルソナ ペルソナ4 ペルソナシリーズ 音ゲー 『ペルソナ4 ダンシング・オールナイト』は、2015年6月25日にアトラスから発売されたPSVita用ゲームソフト。 通称P4D。 ペルソナシリーズ初のいわゆる「音ゲー」であり、「4」本編で使用された楽曲を中心にキャラクターを操作してゲームを進めていく。ちなみに楽曲のアレンジには浅倉大介氏や小室哲哉氏と言った音楽の最前線で活躍するコンポーザーが名を連ねており、30曲以上もの楽曲が楽しめる。 操作キャラには多数のコスチュームやアクセサリーが用意されており、ゲーム内で購入するかあるいはDLCで購入することで使用可能となる。 なお、ネタバレは公式より禁止されており、破った人にはとある海岸に伝わるあの“おわかめ様の呪い”が降りかかるとのこと。 あのキャラが、あの姿でしか踊れなくなる、おぞましき祟りには努々注意しよう。た、誕生すっぞ、コラァ! 【あらすじ】 ペルソナ4本編の事件が解決した後の夏。久慈川りせは本格的なアイドル復帰を目指しその足掛かりとして「愛 Meets 絆フェスティバル」に自称特別捜査隊のメンバーと出演することになり、場所は違えど日々特訓に励んでいた。 そんな中、巷では「午前0時に絆フェスのサイトに流れる奇妙な動画を見ると、"向こう側"に連れて行かれてしまい、二度と目を覚まさなくなる」という都市伝説が流行しており、特訓中だったりせ、直斗、悠はそれに巻き込まれ"向こう側"である『マヨナカステージ』に連れて行かれてしまう。何とか脱出した3人だったが、絆フェスで共演予定だった「かなみんキッチン」のメンバーが行方不明になってしまった。彼女達を救出するため、自称特別捜査隊が立ち上がる。 【主要登場人物】 主人公/鳴上悠 CV 浪川大輔 我らが番長。本作ではデフォルト名が「鳴上悠」になっている。都会でダンスの練習に励んでいたが、事件発生により異世界に向かう。 なお海外では本作が原因で「番長(鳴上)=何か知らんが踊り狂っている人」というミームが発生したとかなんとか。 花村陽介 CV 森久保祥太郎 今作ではアイドルに詳しい一面が多々見られ、間近でアイドルを見られることに興奮していた。ヒップホップ系のダンスで戦う。 里中千枝 CV 堀江由衣 お馴染み格闘娘。カンフーを取り入れたストリート系ダンスで戦う。 天城雪子 CV 小清水亜美 お馴染み若女将。日本舞踊などの流れる動きを取り入れたオリジナルダンスで戦う。 巽完二 CV 関智一 お馴染みオトメン。体格を駆使したパワフル系ダンスで戦う。 白鐘直斗 CV 朴ロ美 お馴染み探偵王子。都会に住んでおり悠やりせと共に練習に励んでいた。社交ダンスの経験があった事が判明するが、今回のようなダンスは初めてだった。 クマ CV 山口勝平 お馴染み中身の生えた着ぐるみ。エルヴィス・プレスリー風の衣装で参戦(目立ちたいので夜なべして作ったらしい)。 久慈川りせ CV 釘宮理恵 お馴染みアイドル。本作の実質的な主人公であり、彼女が捜査隊に「お願い」をした事から物語が始まる。本作では彼女にも多くの衣装が用意されているので、「4」本編での彼女だけ着せ替え衣装がないという点が解消された。 真下かなみ CV 寿美菜子 本作のキーキャラクター。存在は「4」本編でも語られていたが、本作で実質的に登場する。「かなみんキッチン」のメンバーが行方不明になったことで彼女も独自に事件を追っていくが…。 中の人はメガテンシリーズでは「デビルサマナー ソウルハッカーズ」の3DS版でネミッサ/ヒトミ役で出演していた。 中原のぞみ CV 石原夏織 かなみんキッチンのメンバー。「王子様キャラ」として人気を博しているが、実は… 上杉たまみ CV 内田彩 かなみんキッチンのメンバー。業界関係者の父と女優の母を持つ。「お笑い担当」として人気だが… 中の人はメガテンシリーズでは「デビルサバイバー2」の新田維緒/イオ役で出演していた。 余談だが、「上杉」という名字と「父親が業界関係者」という点からある人物との繋がりを想像したプレイヤーもいたらしい。 右鳥すもも CV 小見川千明 かなみんキッチンのメンバー。「ぷにロリ」キャラとして人気だが… 恐らく山形県出身。 左山ともえ CV 本名陽子 かなみんキッチンのメンバー。「お色気担当」として人気だが… ちなみに「かなみんキッチン」のメンバーは全員「上下左右中央」の漢字がそれぞれ充てられている。 井上実 CV 内匠靖明 りせ及びかなみんキッチンのマネージャー。「4」から登場していたが、本作では彼のやり手振りが随所で見られる。 落水鏡花 CV 久川綾 絆フェスの総合プロデューサー。同業者及びアイドルのファンからは「女帝」として恐れられている。彼女も今回の事件に巻き込まれてしまうが… 堂島菜々子 CV 神田朱未 お馴染み妹。本作ではかなみのダンスインストラクターに才能を見いだされ、かなみと共に"絆フェス"に出ることになる。これにより、初めて操作キャラとして抜擢された。 堂島遼太郎 CV 石塚運昇 お馴染み叔父さん。本作では"絆フェス"に行く菜々子の付き添いとして登場するが、かなみを襲った暴漢を取り押さえた事と、彼女からメンバーが失踪したことを聞かされ、共に事件を追っていく。 ちなみにダンスは「そんな年じゃない」ということで踊ってくれない。ちょっと残念。 ダンスインストラクター かなみのダンスのインストラクター。菜々子の才能を見抜き、かなみと組むことを提案する。いわゆるオネエキャラでかなりの濃さを持ち、ゲームのタイトルコールにもさりげなくいたりする。 【その他の登場人物】 マーガレット CV 大原さやか ベルベットルームの住人。本作ではプレイヤーに対しての案内役を務める。条件を満たすと彼女もダンスを踊る。 マリー CV 花澤香菜 DLCのみで登場。実はストーリーで彼女の事がちらりと語られているシーンがある。 足立透 CV 真殿光昭 DLCのみで登場。これがホントの踊る大捜査線? 初音ミク DLCのみで登場。元はキャラクターデザインの副島成記氏が安室奈美恵と初音ミクのコラボレーション企画のイラストを描いたことから来たネタ。 追記、修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] キャラゲーではあるがなかなか面白かったと思う -- 名無しさん (2015-08-22 18 05 40) 髪切ったはずの陽介の髪が元に戻っていたのはなんでだ…他のメンツは髪伸ばしてたから切れば良いけど…(完二は染め直すだけだし) -- 名無しさん (2015-08-23 01 13 25) 堂島さんの刑事としての活躍を見れる数少ない作品 -- 名無しさん (2015-08-23 11 03 57) トラボルタポーズをキメる番長に笑いが止まらない。それでもかっこいいっていうね・・・流石は番長 -- 名無しさん (2015-08-23 14 58 15) ストーリーはなかなか良いんだが、答えを得てる集団なだけに4メンバーはもう打ち止めだろうな。あとはせいぜいお祭りゲーくらいで。 -- 名無しさん (2015-08-23 22 28 14) なんかこのまま夏休みの服装が無かった事になりそうで怖い。特に完二 -- 名無しさん (2015-08-23 23 52 10) 正直かなみんの楽曲中ボイスはちょっと邪魔…たんたんたーん!の声でリズムが崩れる -- 名無しさん (2015-08-24 03 34 26) P4Dの直斗は男と間違えようがないと思う。エロすぎる -- 名無しさん (2015-08-24 04 08 20) こんなんで引っ張らなくていいから5の開発に力を入れろよ -- 名無しさん (2015-08-24 13 39 10) ペルソナ4で儲けてやろうという意思を感じる作品 -- 名無しさん (2015-08-25 01 10 29) ↑うわぁ… -- 名無しさん (2015-10-05 11 23 47) ダンスするぐらいならペルソナ出せよ -- 名無しさん (2015-10-28 08 29 18) ↑ もう少し待てば5が出るぞ。それはそうと、本ゲームならではのシステムについても書いてほしいなぁ。 -- 名無しさん (2015-10-28 08 47 09) P4は本編(及びアニメ)で綺麗に完結してるからそれ以降関連作品出しても蛇足でしかないとは思う。P4UもコレもパラレルとしてならありだけどP4の正当続編としては認めない。あくまでも番外作品。いやまあ個人的な意見だから万人にそれを押し付けるつもりは無いし気を悪くしたら申し訳ないのだが… -- 名無しさん (2016-02-26 06 58 07) ゴールデンやった後にやると、結構にやりと出来るネタも多い。コミュ関連の話もあったりするし -- 名無しさん (2016-12-12 17 17 23) 今度は「3」「5」メンバーの作品それぞれ来るか -- 名無しさん (2017-08-02 20 50 57) P3DとP5Dにもミクなんとかみたいな奴が出るのかね -- 名無しさん (2017-12-13 15 08 23) 欲を言えばかなみん以外のメンバーももっと見たかった。結構個性豊かなメンバーでよかったし -- 名無しさん (2017-12-13 21 08 27) 今更だけどかなみんって4本編で「わざとらしくない可愛さがいい」ってキャラのはずだったけど、素はともかくキャラはかなりわざとらしかったよな… -- 名無しさん (2020-03-31 20 45 07) 5の時代でもかなみんはりせちー同様に活躍してるみたいでよかった -- 名無しさん (2022-01-10 19 22 15) ストーリーふつうに泣いたんだけど もっと速くやっておけばよかった・・ -- 名無しさん (2022-08-09 02 10 34) 名前 コメント
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ペルソナ4 ザ・カードバトル@wikiへようこそ ここはペルソナ4 ザ・カードバトルの攻略まとめwikiです。 みなさんで自由に編集していってください。 現在までの訪問者数は計 - 人です 今日: - 人 昨日: - 人 関連スレ 【GREE】ペルソナ4 part2 http //anago.2ch.net/test/read.cgi/sns/1354378594/ 「ペルソナ4 ザ・カードバトル」のゲーム概要 タイトル名 「ペルソナ4 ザ・カードバトル」 配信日 2012年9月24日 対応機種 フィーチャーフォン: au:FlashLite2.0以降対応のWIN端末 NTT Docomo:FlashLite2.0以降対応のFOMA端末 SoftBank:ムービー写メール対応3G端末 Disney Mobile:DM001SH、DM002SH ※一部非対応端末あり スマートフォン: Android:Android2.2以上対応機種(一部機種除く) iOS:iOS4.3以降(iPhone3GS,iPhone4,iPhone4S,iPad,iPod touch) ※iOS5.0以上推奨 アクセス方法 フィーチャーフォン: http //mpf.gree.jp/57585 スマートフォン http //pf.gree.jp/57585 プレイ料金: 基本プレイ無料・アイテム課金制 (C) Index Corporation. All Rights Reserved.
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【PS2】ペルソナ4 このタイトルは現在1つの記録方法が存在します。 ゲームクリア 難易度NORMAL 通常エンディング(イザナミを倒さない) PRESS ANY BUTTON から計測開始、クリアデータを保存するまで ゲーム設定(コンフィグ)を変更する場合、タイマーをスタートさせてから行うこと 順位 タイム 日付 配信者名 その他一言 No.1 16 12 51 2012/04/07 元ハンサム 無事故・無死なら30分短縮可 ゲームクリア 難易度EXPERT 真エンディング(イザナミを倒す) PS2電源ONから計測開始、クリアデータを保存するまで 順位 タイム 日付 配信者名 その他一言 No.1 15 31 13 2013/05/08 ko-tun 連射機使用、scph-90000、イゴ2、合体事故1
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合体法則・基本 合体法則や合体の基本についてまとめます。 2身合体表については【2身合体表】を参照。 3身合体表については【3身合体表】を参照。 2身合体の逆引きについては【2身合体逆引】を参照。 3身合体の逆引きについては【3身合体逆引】を参照。 特殊な合体については【特殊合体】を参照。 合体法則・合体の基本■基本 ■通常の合体 ■その他の特別なルール スキル継承 スキル継承数(合体スレより) 合体事故(合体スレより) 合体法則・合体の基本 ■基本 通常はノーマルスプレッド(2身合体),トライアングルスプレッド(3身合体) ■通常の合体 ノーマルスプレッド(2身合体),トライアングルスプレッド(3身合体)のみ →2身合体のルール 素材とするペルソナのアルカナから、二身合体表を用いて結果となるアルカナを求める。 その後、素材となるペルソナの『基本』Lvの平均値に1を足した数値『以上』でもっとも近い値の基本Lvのペルソナが生まれる。 例えば、愚者ヨモツシコメLv7と星キウンLv24なら、平均Lv+1以上にもっとも近い女帝としてヤクシニーが生まれる。ヨモツシコメをLv12まで上げても、二身合体では基本Lvを参照するので、ティターニアが生まれるわけではないようです。 ただし、同アルカナ同士で合体させた場合、平均値『以下』の同アルカナが生まれる。高LVのアルカナの良いスキルを低LVのアルカナに移し、特殊合体に継承させる、などや、ペルソナ全書の補充、など色々使い道がある。 →3身合体のルール 素材ペルソナの『現在の』Lvの高い順に、A,B,Cとする。 BとCのアルカナの組み合わせの二身合体の結果となるアルカナをXとする。 AとXのアルカナについて、三身合体表から結果となるアルカナを割り出し、A,B,Cの『基礎Lv』の平均値(切捨て)に+5以上のもののうち、もっともLvが低いペルソナが生まれる。 例 例えば、三身だと、 運命ノルンLv77,星カルティケーヤLv75,隠者アラハバキLv73→女教皇スカアハ (星+隠者→正義, 正義+運命→女教皇 ノルンLv77,カルティケーヤLv75,アラハバキLv78→月バアル・ゼブル (星+運命→皇帝 皇帝+隠者→月 また、3つ全てが同アルカナの時には、より高位の同アルカナのペルソナが生まれる。 ■その他の特別なルール スキル継承 各ペルソナには継承タイプが定められており、不得手とするスキルは一切継承されない。 例を出すと、ヨシツネは物理タイプなので、魔法系は継承出来ないが、ポイズンアロー・刹那五月雨撃などの物理攻撃スキル、タルンダ・ラクンダなどの補助スキルは継承出来る。 なお、ゲーム内でペルソナの継承タイプを確認することは出来ない 横…合体ペルソナの継承タイプ(物理,火炎,氷結,電撃,疾風,万能,光,闇,バステ,回復,補助) 縦…継承スキルの属性(物理,火炎,氷結,電撃,疾風,万能,光,闇,バステ,回復,補助,自動) 攻略スレにて色々と問題点があったようなので継承表は以前のものに戻しました。 復元出来ないよう小刻みに更新しましたので、正確なデータが欲しい人は攻略本にて確認して下さい。 ☆ ◎ ○ △ ● ▲ ×の表に戻したいという方は自己責任で編集お願いします。 物 火 氷 電 疾 万 光 闇 バ 回 補 自 物 ○ × × × × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ 火 ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 氷 ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 電 ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 疾 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 万 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 光 × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ 闇 × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ バ × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ × ○ ○ 回 × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ 補 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ※バ…バッドステータス(混乱,恐怖,毒などの状態異常を付着させる効果) ※回…HP回復・バステを治療するスキル ※自…自動効果("斬撃見切り","カウンタ"など自動発生する効果) ※補…攻撃/防御力を上下するスキル スキル継承数(合体スレより) スキル継承数は、素材ペルソナのかぶり無しのスキル数が24種あり、かつそれらが合成後のペルソナの初期スキルともかぶらない場合5つ継承が可能となる。 5枠継承…24種以上 4枠継承…12~23種 3枠継承…9~11種 2枠継承…6~8種 1枠継承…5種以下 例 タムリン ジオダイン コンセントレイト デスバウンド 電撃ハイブースタ 真物理見 切り五月雨斬り チャージ マハラクカオート アスラオウ マハラギダイン ハイパーカウンタ イノセントアタック 不屈の闘志 魔術の素養 武闘の心得 アギダイン マハンマオン ヒトコトヌシ 愚者のささやき ガル マハスクカオート マハラギダイン 火炎耐性 ジオ ポイズマ ジオンガ これで3身合体したら5だったのに、タムリンLV上げて不屈の闘志付けると継承枠が4になる 合体事故(合体スレより) 事故の発生 2身合体の場合は1/64の確率で、3身合体の場合は1/32の確率で合体事故が発生。 ※以下のケースでは合体事故は発生しない。 ・特殊合体 ・コミュMAXで解禁されるペルソナの作成 事故の種類とペルソナの誕生法則 合体事故には「通常事故」と「ワイルド事故」の2種類が存在し、事故発生時に1/2の確率でどちらかが決定される。それぞれの事故でペルソナの誕生する法則が異なる。 通常事故…主人公のレベルの -10~+1 のペルソナがランダムで誕生 ワイルド事故…主人公のレベルの +3以上 の愚者ペルソナの中で、最もレベルの低いペルソナが誕生 ※以下に該当するペルソナは合体事故では誕生しない ・特殊合体でしか作成されないペルソナ ・コミュMAXで解禁されるペルソナ ・主人公が現在所持しているペルソナ その他 継承が予定されてたスキルは事故で誕生したペルソナにも継承タイプ関係なく継承される。
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フラグ ランク スキル名 EV SP ST スキル説明 ★6 16R確変大当り 25 35 50 共通恩恵 ・16R大当りに当選し、消化後確変に突入(継続)する スタダ ランク スキル名 EV SP ST スキル説明 ★6 SPECIAL BONUS×2 20 25 40 16R大当り2連+確変から遊技を開始します。 ★5 SPECIAL BONUS 35 16R大当り+確変から遊技を開始します。 ★4 バトルモード 30 確変から遊技を開始します。 ★3 バトルモード 60 イベント配布スキル 倍率 ランク 倍率 回数 スキル名 EV SP ST スキル説明 ★6 30倍 30 30回転倍率UP[30倍] 25 40 30回転の間、大当り確率を30倍します。 ★6 15倍 60 60回転倍率UP[15倍] 25 40 60回転の間、大当り確率を15倍します。 ★5 25倍 20 20回転倍率UP[25倍] 20 -- 30 20回転の間、大当り確率を25倍します。 ★5 10倍 50 50回転倍率UP[10倍] 20 -- 30 50回転の間、大当り確率を10倍します。 ★4 4倍 50 50回転倍率UP[4倍] 25 50回転の間、大当り確率を4倍します。 ★4 3倍 70 70回転倍率UP[3倍] 25 70回転の間、大当り確率を3倍します。 ★3 3倍 30 30回転倍率UP[3倍] 20 30回転の間、大当り確率を3倍します。 ★3 2倍 50 50回転倍率UP[2倍] 20 50回転の間、大当り確率を2倍します。 ★2 3倍 15 15回転倍率UP[3倍] 15 15回転の間、大当り確率を3倍します。 ★2 2倍 20 20回転倍率UP[2倍] 15 20回転の間、大当り確率を2倍します。 スペック 型式名 CRペルソナ4H 種別 確変機 大当り確率 1/392.4 → 1/39.7 確変突入率 80% ラウンド 4R or 16R 出玉 600個 or 2400個(*1) 時短回数 通常大当り後20回 大当り振り分け
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「うわぁ・・・・・・」 ども。 私りせちーこと、久慈川りせでーす。 アイドル休業中だけど先輩のおかげでもうすぐ復帰予定。 知らない人多いだろうけどよろしく。 え? デビュー早々テンション低いって? そりゃそうに決まっているじゃん。 物置に入った男の人が食べられちゃったんだよ。 ちなみにここらの放射能は中和されたみたい。 私は事前にペルソナを使って物置を分析しておいたから入ることはなかったけど、 もし休憩しようとあそこに入ったと思うと・・・・・・ 「持っててよかったペルソナ3ポータブル・・・・・・じゃなかった」 そういって私は、PSPを鞄に閉まって自分のペルソナを展開した。 薄いドレスを纏い、頭からアンテナを突き出している女性の姿、これがもう一人の私、カンゼオンだ。 ちなみにペルソナ3ポータブルは好評発売中で、新要素満載だということ。 ペルソナ3未プレイの人はもちろん、既にクリアした人もお勧めだよ。 「それにしても・・・・・・」 カンゼオンの電波をフルに使って、周囲の様子を探る。 東西南北に人影は見られたが、全員知らない人間なのか、 姿も形も霧に埋もれたようにおぼろげにしか映らない。 「先輩どころか寛二達も見つからないじゃん!」 寛二というのは私の同級生であり、【マヨナカテレビ】を探索する仲間のことだ。 もちろん大切な仲間ってだけで、恋仲のはずがない。 私が愛しているのは先輩ただ一人。 私を助けてくれた自称特別捜査隊のメンバーのリーダーであり、命の恩人だ。 最初は一目惚れでしかなかったのだけど、本当の自分に悩んでアイドルを休業していた私に 私に本当の自分を教えてくれて、今では将来を誓うほど大切な人である。 彼との思い出に浸ると、日が暮れてしまうのでここは我慢して捜索に当たることにしよう。 「やっぱりいないなー」 先ほどから暇さえあれば、こうしてカンゼオンを展開して先輩と仲間達を探しているのだが、 一向に見つかる気配はない。 【マヨナカテレビ】による謎の連続失踪事件の中で、 シャドウと呼ばれる化け物達相手に生き延びた連中なのだからそう簡単に死ぬわけがないと信じたい。 「先輩はきっと生きているよね」 先輩はただ強いというわけではない。 巨悪に立ち向かう勇気だけではなく、全てを優しく包み込んでくれる寛容を持っている。 それでいてテストで学年一位を取る知識に根性で部活をやり遂げる様はまさに文武両道。 自分の意見を相手が納得できる形で伝えられる伝達力もあるためか、交友関係は異常に広い。 天は二物を与えずとはよく言ったものだが、時には二物どころか万物与えられる人間もいるものだと実感した。 「いいや、絶対生きてるよ! 待っててね先輩、絶対りせが見つけ出してあげるんだから!」 ガッツポーズをとった後、ここから移動するためにペルソナを解除するために、 電波を止める。 そしてペルソナを消すためにリラックスをしようとするときだった。 「オレのそばに近寄るなああーーーーーーーーーッ」 「なに!?」 解除しようとして消えかかっていたりせのペルソナの姿が再び鮮明に映し出される。 直後、彼女に振り上げられた鉄パイプがカンゼオンに止められた。 「ちぃ! 小娘、貴様もスタンド使いか!」 桃色の髪の男がウェーブのかかった長髪を揺らしながら、りせに吐き捨てた。 そして男はりせに向かって鉄パイプを何度も打ち付ける。 「スタンド?」 りせは、男の言う"スタンド"が自分のペルソナのことを指しているのだろうことは理解できた。 それよりも彼女は、男がカンゼオンを見てさほど驚かないほうが気にかかる。 「まさか!」 「そう、そのまさかだ小娘。 キング・クリムゾン!」 男が叫ぶと同時に、網目のタイツに装甲を纏った人型の影が現れる。 非装甲部分から露出される紅い肌はまさにクリムゾン(真紅)といったところだろう。 「見たところ貴様のスタンドはサポートタイプだと見た。 よって我がキング・クリムゾンの敵ではない!」 (やっば!) ファイティングポーズを取った筋骨隆々のキング・クリムゾンに対し、 カンゼオンはひょろっとした女性だ。 おまけに本体の方も、鍛えられた成人の白人男性である。 武器がない現状、日本人の一般女子高生のりせのレベルでは、やはり適いそうにもない。 (じゃあやっぱり) りせは、拳を振り上げるキング・クリムゾンに対し、カンゼオンを防御体勢に移らせる。 彼女のペルソナとは違い、明らかに近接戦闘タイプ。 真っ向から向かっていくのは無謀でしかないのだ。 そして、彼女自身はバックアップ専門なため、戦闘経験は皆無と言ってもよい。 ため息を吐くりせであったが、その顔に絶望の表情はない。 (ここで死んじゃったら、先輩に会えないよね) 愛する人がいるから、信じたい仲間がいるから、道がある限り歩き続ける。 立ちはだかる壁を乗り越えるだけの希望も湧いてくる。 「死ねぇぇぇぇぇ!!!」 「守って、カンゼオン!」 キング・クリムゾンの拳がカンゼオンを打ち付ける。 鈍器で殴ったかのような音が響き、りせは呻きを上げた。 だが、彼女は動くことをせずに防御に専念する。 「どうした小娘! 王の前に怖気づいたか!」 叫びを上げながらもキング・クリムゾンはカンゼオンを殴るのを止めるつもりはない。 「生意気に容姿と電波飛ばすことだけは一流かぁ?」 サンドバッグ状態となっているカンゼオンに対し、 男は出方を伺うこともなく只管殴り続ける。 「玉子も!タケシも!513も!ひよりも!夏奈も!ジノも! いつも死にまくってよぉ・・・・・・それであげく、一発出のキャラが放置され生かされ続ける!」 怒りを拳に乗せてカンゼオンに伝える。 もちろんりせ自身になんの責任があるわけでもない。 「そしてイチローが自重せずガチホモ勢が調子に乗る! こんな取るに足らないぽっと出の小娘のために・・・・・・・・・・・・ この便器に吐き出されたタンカスどもが!! 野比玉子症候群患者に対して・・・・・・・・・・・・!!」 (こいつ一体何いってんの?) 最もそんな男の怒りの意味を、りせが知るはずもない。 ペルソナを展開したときから只管、男の周りに電波を流し続けているだけだ。 「この・・・・・・ ド低脳がァーーッ!」 そしてキング・クリムゾンは今度はカンゼオンの顔面目掛けて拳を突き出した。 「ぬぉ!?」 だがそれはカンゼオンの頬を掠めるだけに終わる。 そしてカンゼオンが男から遠ざかっていく。 りせの選んだ道は逃走。 戦闘能力に差があることは彼女も重々承知、ここは退くに限る。 こんなところで男に構っている暇などないのだ。 早く仲間を探さなければならない。 彼女自身が全力でバックアップできる仲間を。 「逃がすか!」 彼女の意図に気づいたのか、男はキング・クリムゾンに乗用車を手に取らせる。 投げるにしては大きすぎるボールではあるが、まるで紙粘土を扱っているかのように 軽々と持ち上げ、振りかぶった。 キング・クリムゾンの腕を離れた乗用車は、りせ目掛けて飛び込んでいく。 「きゃ!」 りせは、進行方向を真横に変えて、そのまま前方に飛ぶ。 乗用車は、彼女の真後ろを通過し、電柱にぶち当たって爆発した。 そして立ち上がった彼女は、炎上している残骸を迂回し、男の視界から自分を隠して逃走を始める。 「その程度の小細工がこの俺に通用するか!」 キング・クリムゾンはコンクリートの壁を破壊し、その破片を両手に掴む。 燃え盛っている鉄屑を飛び越える勢いで跳躍して、ブロックをりせ目掛けて投げつけたのだ。 「右・・・・・・今度も右!」 りせの言い当てた通り、コンクリートブロックは彼女の右斜め上から飛んできた。 それらはりせのすぐ右側にぶつかり、音を立てて砕け散るだけだった。 (背中に目玉でも付いているのか?) 男は思考する。 彼が追いかけている少女は、 コンクリートブロックが来ることがはじめからわかっていたみたいに、 自分がブロックを投げた直後に斜め左に進路を変えていたのだ。 りせのすぐそばに着地した男は、そのままキング・クリムゾンでりせの後頭部に殴りかかる。 「な!?」 「えーい!」 しかしりせはしゃがんでそれを回避、 そして立ち上がって振り向き様に、キング・クリムゾンの股間を蹴り付けた。 (くぁwせdrftgyふじこlp) スタンドのダメージは本体と共有する。 例え女子高生の蹴りであろうと、動揺していたところに送り込まれた急所への一撃は、 本体にダメージを与えるのに十分であった。 男は股間を抑えて地に伏せる。 そしてその間にりせと彼との差はぐんぐん引き離されていく。 (糞! 糞! 糞! この俺が! 小娘ごときに! ・・・・・・だが) 地面を転がりながらも男は小さくなっていくりせの背中を見つめる。 そして、彼の脳裏に一つの疑問が湧いた。 (あんな能力があるのならば、何故最初から逃げなかった?) りせは、自分の攻撃が予測できるのにも関わらず、態々自分相手に殴られ続けていたのだ。 (おまけにこの電波、さっきから出されているが逃走し始めてからは勢いが弱まっているな) 電波を出し続けるには集中力がいるのか、彼を取り巻く電波の色は薄くなってきている。 (となると能力の発動トリガーはある程度強い電波でないといけないらしい。 何れにせよ厄介だな。 糞が) 自分を解析されるのはあまり喜ばしいことではない。 股間の痛みが和らいできたのか、顔の歪みが痛覚によるものから憎しみによるものへと変わる。 だが、直後それは笑みへと変わった。 (ならば見てみろ! そしてそれを貴様に教えてやる! ・・・・・・キング・クリムゾンの能力をなッ!!) 「はぁはぁはぁ・・・・・・」 ペルソナ、カンゼオンの電波を弱めたりせは、一旦立ち止まって膝に手をつく。 後方を確認する必要はない。 既に男が自分を見失ったことは把握済みだ。 カンゼオンの能力はあらゆるものの分析にある。 かと言って、直接対峙している状況では完全に解析していると時間がかかりすぎるので、 男の攻撃パターンだけでも読んで逃走を始めたのだ。 (あいつはまだ私を見つけていないみたいだけど・・・・・・) 周囲の状況を検索してみても、男らしき人影は自分を探して右往左往しているだけだ。 しかし、距離自体は離れていないので下手するとすぐに追いつかれてしまうだろう。 (まだ完全に解析終わってないけど・・・・・・ここは一旦) ペルソナを出し続けることは精神力を消耗する。 走り続けた肉体の疲労と重なって、今にも倒れそうだ。 りせはカンゼオンの消すために、電波を解除しようと試みた。 (・・・・・・!?) 解析完了。 電波を消す瞬間に自分の脳裏を過ぎったのだ。 能力をうやむやにしたまま、中途半端に解析を終わらせるのは不安要素が残るので、 あまりやりたくないことであったので、本来ならギリギリで解析できたのは喜ばしいことである。 (嘘!? これって、これって・・・・・・!) だが、わかってしまう故に後悔してしまうこともある。 真実は残酷だ。 霧に紛れているそれを手づかみで探すことには苦痛を伴う。 そして知ってしまって更に絶望に沈んでいく。 ならば目を背け、楽に生きるのが賢いというものだろう。 「『空の雲は、ちぎれ飛んだ事に気づかず!』・・・・・・」 (見つかった!?) 男の声が聞こえる。 自分の位置を当てることができたのは、彼の能力のものであろう。 ほぼズレのない未来予知が行えることから、彼は次に彼女が逃げる場所を想定できたのだ。 「『消えた炎は、消えた瞬間を炎自身さえ認識しない!』」 (逃げ、られない・・・・・・) "ズガン"という現象をご存知だろうか。 出番がなく、何が起こったのかすらわかることなく殺されるという現象である。 それは殺し合いの中で起きるドラマの中に面白みを見出しにくいことから、 パロロワ住民からでも嫌悪されているのだ。 だが考えても見て欲しい。 ズガンされる者は、これから殺し合いで苦しむことがない。 更なる悲劇に飲み込まれることも、狂うことも、仮に生還して独りで苦しむ可能性もない。 確かに未練は残るだろうが、これからその身に降りかかる災厄と苦痛に比べてみれば、 何もかもを知らぬがまま、理解できぬまま死に抜く方が幸福だということも言えるのだ。 「『結果』だけだ!!この世には『結果』だけが残る!!」 1897 名前:最近ペルソナ4やったんで・・・・・・[sage] 投稿日:2009/11/29(日) 01 01 44 ID qSo9bzus これからりせに起こるのは、彼女自身自覚してしまった結末。 あらゆる抵抗という"過程"を吹き飛ばされ、ただ残酷に殺されるという"結果" を完全に"解析"してしまったのだ。 「いやだ! いやだいやだいやだ! こんなところで死にたくないよ、先輩・・・・・・」 最愛の青年の姿がりせの頭の中を駆け巡る。 もう自分はあの温もりに抱きしめられることはないのだろうか。 二度と会えなくなる事実だけが、彼女の心を闇に沈めていった。 「じゃあ死「さっきから釘宮ボイスでうるさいんだよぉぉぉぉぉぉ!!!」 紅い閃光がキング・クリムゾンを切り裂く。 閃光に包まれた人影が、更にキング・クリムゾンをアッパーで殴り飛ばし、 同時に男自身もスタンドに引きずられてコンクリートの壁に激突した。 「あ、あれ?」 そしてりせは見た。 テレビの撮影で共演したような特撮ヒーローが彼女の前に立っていたのだ。 太陽が沈み、暗闇に染まる地表を、真紅に発光するスーツのラインだけが照らしている。 「釘宮ボイスで叫んでいるからてっきり(ryやうるちゃいだと思ったんだが誰だあんた?」 「わ、私は」 「貴様ら!」 「おっと、流石にディアボロでもこれは生きてたか」 りせがヒーローに答えようとすると、ディアボロと呼ばれた男は彼らを睨みつける。 「気をつけて! あいつの能力は・・・・・・」 「知っているから黙っていろ!」 ヒーローに静止されたりせは、不満げながらも後方に下がり始める。 同時にキング・クリムゾンとヒーローは、互いにファイティングポーズをとる。 「そんな格好してジャパンのヒーローごっこしてんじゃねえ!」 「"ごっこ"じゃねえ。 今の俺はファイズ、仮面ライダーファイズだ!」 ファイズと呼ばれた戦士は、ディアボロに向かって殴りかかった。 が、ディアボロは不敵な笑みを浮かべて能力を発動させた。 「キング・クリムゾン!」 ファイズの拳がディアボロを通過するが、ファイズ自身はそれを自覚することはない。 キング・クリムゾンによって吹き飛ばされている時間の間、 ディアボロ以外の全ての生物が無意識的にしか行動できないのだ。 (我がキング・クリムゾンは王。 兵士が王に勝てるわけがなかろう) 己に知覚させずにダメージを与えたことから、 ファイズがスタンド相手にやりあえる戦士だということは、ディアボロは一目で見抜いた。 だからディアボロは能力を使う。 りせみたいに遊びではなく、最初から本気で立ち向かう。 (背中ががら空きだ) ファイズを突き抜け、ディアボロは彼の背後で拳を振り上げる。 キング・クリムゾンの能力は十数秒の任意の時間を吹き飛ばすこと。 その間、本体はあらゆる生命の干渉を受けないため、攻撃を回避することができるのだ。 「喰らえ!」 能力を解除したディアボロは、背後からファイズを殴りつける。 無防備になった背中に打ち付けられる一撃は、確実に体勢を崩すことができるだろう。 そしてそのまま能力をうまく使って、理解させぬまま勝利を掴むのだ。 しかし、慢心とも言えるその心に不意の一撃が襲い掛かった。 「あべし!」 「バレバレなんだよ」 ファイズの回し蹴りが直撃し、ディアボロは路上に転がる。 頬を摩り起き上がったディアボロの表情は、疑惑のものへと変わっていた。 (どういうことだ? やつも攻撃の予測ができるのか? 見たところ電波を飛ばしているところはなかったが・・・・・・まあいい) 「キング・クリムゾン」 凝りもせずに、ディアボロは再びキング・クリムゾンの能力を発動させる。 今度の狙いは背中ではなく腹。 仮面の下のすまし顔を歪ませてやろうと、 ファイズの懐へと潜り込んだ。 「甘い」 「ひでぶ!」 しかし今度は、キング・クリムゾンの頭に肘鉄が炸裂し、 ディアボロは地面に叩きつけられる。 自分を見上げるディアボロに対し、ファイズは言い放つ。 「お前のスタンド、キング・クリムゾンの能力は "時を吹き飛ばし、その時間を自分だけが干渉されず動き回れる"ということだ。 だから発動中はどんな攻撃でもすり抜けてしまう」 (ああ、そうだ。 だがそれがどうした) 「だが、逆に言えば自分からも相手に干渉することができない。 攻撃を仕掛けるには能力を解除しなければならない」 「キング・クリムゾン」 淡々と言い放つファイズを尻目に、ディアボロはキング・クリムゾンを発動させ、 時を吹き飛ばす。 体勢を立て直すため、一旦距離を置くことを選んだのだ。 そして、自分がぶつかったコンクリートの破片を掴み、 それをファイズにむかって投げると同時に能力を解除する。 「だから、お前が何してくるか想像してりゃ割りと対策はできるんだよ」 ファイズは現れたブロックを拳で打ち砕く。 予め、ディアボロの能力を知っているため、 彼は景色が切り替わることを意識に置いておけばよい。 突然ディアボロの位置が変わっていたら、それは彼が能力を発動させたという証拠。 ならば後は正面を左右を確認して、ディアボロを攻撃すれば良いのだ。 もっともそれができるのは、彼がオルフェノクだという人を超えた存在であるからなのだが。 Exceed Charge- ファイズがレーザーポインターを右足に付け、ベルトの携帯のEnterキーを押すと同時に、 電子音声が響き、ボディのラインを渡る閃光が脚部に収束していく。 「オラァ!」 (このままでは!) キング・クリムゾンがファイズに蹴り飛ばされる。 キング・クリムゾンの能力は、前の使用から2~3秒置かないと使うことができないため、 この攻撃を回避することができなかった。 スタンドに引き寄せられて、ディアボロは宙に浮いてしまう。 「でやぁぁぁぁぁぁ!!!」 ファイズの右足から出された紅い円錐がディアボロを捉える。 そして、斜め上に向かってファイズの伝家の宝刀、クリムゾンスマッシュが炸裂した。 「くっ! キング・クリムゾン!」 刹那、ファイズの身体がディアボロを通過する。 紙一重でキング・クリムゾンを発動させてかわしたのだ。 (しかしこれ以上は・・・・・・) 死に続けたブランクなのか、どうにも体力の消耗が激しい。 ディアボロは、時を吹き飛ばすといっても物理法則を無視することはできない。 よって、このままスローモーションで上がっていくファイズを見つめることしかできないため、 これ以上能力を発動しても力を浪費するだけだ。 (解除するか・・・・・・) Exceed Charge- 「待っていたぜ、このときを!」 解除した瞬間、ディアボロはナックルを装着したファイズが空中で拳を構えている姿を見た。 足に集まっていた光が、今度は腕に収束する。 (畜生! 畜生! 畜生!) クリムゾンスマッシュが通過した後、ファイズとディアボロの距離は数メートルまで離れてしまった。 キング・クリムゾンの能力に巻きこめる範囲は2メートルが限界。 このまま能力を発動させたところで、何の意味もない。 「やぁぁぁぁぁぁぁ!!!」 ファイズとディアボロの距離はみるみる縮む。 だが、同時にディアボロの顔に笑みが戻った。 (阿呆が! 自分から範囲に飛び込んできやがった!) 「オラァ!」 だが、予想に反して拳が飛んでくることはなかった。 ファイズは左手で、フォンブラスターと呼ばれる銃を取り出し、 フォトンエネルギーを放つ。 (なんだあの銃は!?)「キング・クリムゾン!」 銃の威力は知っている。 それが特撮ヒーローが使うものなら、なおさら恐ろしいものだということは理解できる。 だから発動させるしかなかった。 避けるために使うしかなかったのだ。 スタンドを使って地面に着地したディアボロは、 フォトンエネルギーが炸裂するコンクリートの地面を見ながら能力を解除した。 「べげ!!」 着地したファイズは地面を蹴り、ディアボロまで一気に距離を詰めてキング・クリムゾンをグランインパクトを放つ。 スタンドの腹にめり込む拳にフォトンブラッドが注ぎ込まれ、φの字を浮かべてキング・クリムゾンは消滅した。 「また・・・・・・ズガンか・・・・・・」 ディアボロはそう嘆きながら、倒れていった。 「大丈夫か?」 「あ、うん、ありがとう」 あの怖い男の人が倒れた後、私は、ファイズというヒーローにお礼を言った。 そしてファイズの身体が光り始めたかと思うと、装甲が消え始めたのだ。 (結構かっこいいかも) 決して惚れたわけじゃないけど、素直に思ってしまったんだから仕方が無い。 素顔のファイズの姿は茶髪のセミロングのイケメンだった。 最近の特撮もイケメン以外は変身しないって聞いたけど、 それが現実でも一緒だったんだからえらい偶然を感じてしまう。 「そういえばお前、釘宮声だったけどなんていうんだ?」 「釘宮声? ああ」 釘宮というのは声優の人で、私役の声を当てている人のこと。 私だってこの世界のことは承知済みだ。 マヨナカテレビでの私と先輩達の活躍劇がゲーム化されているなんて知ったときはびっくりしたけど、 同時に私以外の女の子ともつき合えることを知って落胆した気持ちの方が大きい。 「私はりせ。 久慈川りせっていうの」 「りせ、か。 知らんな。 まあいい、俺は5/。 ちなみにさっきのは仮面ライダーファイズな」 5/という変わった名前の男の人は、φの印が付いた携帯と銀のベルトを私に見せる。 そして私達はしばらく彼と一緒に話して情報交換をしたのだ。 私が先輩や仲間を探していることや、彼が一度死んだけど気づいたら生き返ったっていう不思議な体験をしたこと。 でも、彼がマーラ様の人っていう男に造られて、"6/"っていう人を殺す命を受けたということには、 はっきり言って反吐が出た。 5/さんが一見そっけない男の人だけど、私を助けてくれたことから決して悪い人でないことはわかる。 殺し合いなんてやりたい人だけがやればいいんだよ全く。 「とりあえず俺はマーラ様の人を探すが、あんたはどうする?」 「どうするも何もあんたと行動するしかないでしょ。 それともか弱い女の子を置いて行くつもり?」 「文句言うならディアボロと一緒に置いて行くぞ」 「それはいや!」 ピンク色の髪の男の人は、相当疲れているのか起き上がる様子はない。 私的に、彼が死んでいないのは安心した。 襲われた立場の私がいうのもなんだけど、 あの人もこの殺し合いの中で狂ってしまっただけだから、死なない方がいいと思ったんだ。 かと言って説得できる保証も無いので、一緒にいるのは真っ平ごめんであるが。 (糞が! 俺はまたこうなるのか!?) ディアボロは死に続ける自分に嫌々していた。 野比玉子はカオスロワでの扱いに嫌悪し、覚醒した。 513も、死に続ける自分を下らない幻想と称してぶち壊し、反逆を遂げた。 ならば自分も、自分もここで下克上を遂げようではないか。 まずは手始めに、CV 釘宮の小娘を殺してしまおう。 マーダーという立ち位置についてしまえば、少なくとも即ズガンは免れるはずだ。 (イエローモンキーどもめ、俺を生かしたことを後悔するがいい!) ディアボロは談笑している5/とりせに気づかれないように呼吸を整え、 キング・クリムゾンを発動できるだけのパワーを回復する。 無防備の今なら例え5/といえども、殺すことができてしまうのだ。 (喰らえ、キングクリム「もしかしてお前こう思ってるか? 『自分はスタンド使いだ。メッチャ強い。時を吹き飛ばせる。 だから無防備なあいつらを殺せる。自分は死なない。勝つのは俺だ―――』って」 (な!?) 「ズガン役はズガンがお似合いなんだよ! ペルソナァ!」 「なんだ!?」 「ペルソナ!?」 5/とりせは、第三者の男の叫びに思わず振り向く。 そして彼らは驚くとともに目の前の物体を凝視する。 「」 「な、な、な、なによあれぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!」 そしてその先端はディアボロのケツを貫いていた。 あまりの光景に5/は台詞が出せず、りせは顔を紅くして悲鳴を上げる。 聳え立つ緑色のテカテカした傘が小さいキノコの物体を、 二人は視界から消すことができない。 「マララギダイン」 「アッーーーーーーーーーー!!!」 直後、緑色のねばねばした炎がディアボロを襲ったのだ。 菊門から注入された炎を口、目、耳、あらゆる穴から噴出し、 その肉体を燃やしていく。 限りある生命が悲鳴を上げて消滅している様を、二人は見ていることしかできなかった。 あっけに取られていたりせの顔も青く染まっている。 緑の巨塔が消え、一人の男の姿が二人の前に現れた。 「よう5/。 死んだと思ったら生きていたんだな」 「マーラ様の人、今のは一体・・・・・・」 「挨拶そうそうそれかよ。 しかもりせちー連れてるとはGJじゃないか」 私達の目の前に現れた男の人は、5/さんとは打って変わってオタク臭がする青年だった。 この人が殺し合いをさせるために5/さん含む何人もの人間を造ったのだ。 りせちーって言うことから、彼は私のことを知っているらしいが、あまりいい気分はしない。 「おいおいりせちー、そんな目で俺を見ないでくれ。 いいぞ、もっとやれ」 「悪ノリしないでさっさと答えろ。 俺はこれから何をすればいい」 5/さんがマーラ様の人に尋ねるけど、マーラ様の人はへらへら笑ったままだ。 この人は、殺し合いに乗っているどころか、殺し合いを開いている人物と同レベル。 油断してはいけない。 「じゃあお前の力を教えてくれ」 「仮面ライダーファイズのベルトとファイズの強化アイテム、ファイズアクセルだ」 「不十分だな。 やっぱ一人じゃそんなもんか」 この男は、勝手に聞いといて用済みとばかりに手を振っている。 あのヒーローすごく強かったのにどこがダメなんだろう。 「それだけじゃ到底あいつに勝つことはできない。 だからお前は今はりせちーを守っていろ」 「あいよ・・・・・・」 「どうした?」 「あんた、小早川ゆたかと南春香以外の女に興味はなかったんじゃなかったのか?」 「最近ラジオでペルソナ4やってりせちーにはまっているって言っただろう。 これだけ惚れるのは久しぶりなんだよ・・・・・・ってラジオって俺何言っているんだ」 「知るか」 「私は先輩一筋だもん」 ファンということはうれしいけど、こんなファンが寄るのは喜ばしくない。 大体私は先輩一筋なんだ。 他の男となんか絡めるか。 「ちょっと」 「おおう紫か」 今度は名前の通り、全身紫の服の女の人がマーラ様の人の傍に現れた。 綺麗なんだけど、ちょっと老k・・・・・・睨まれた。 ごめんなさい。 紫は、私と5/さんを見渡した後、軽く会釈した。 「あんたが6/のレプリカねぇ」 「人の顔じろじろ見んなよおばさん」 って5/さんそんなこと言ったらダメ! 紫さんの顔が笑顔から笑ってない笑顔になったよ。 「おい紫、あんまりかっかすんな。 それよりも霊夢はいたか?」 「ええ、残念なことにこの世界の霊夢も既に死んでるみたい」 「そうか、じゃあここにはもう用は無いな」 マーラ様の人が言うと、紫さんは手を前に向かって突き出す。 するとハサミで切り裂いたかのように空間が破けたのだ。 多分これが彼女の能力なのだろう。 「そうだ5/。 後で他のレプリカと一緒にイナバ製作所に呼ぶからりせちーと一緒に居ろよ。 時期が着たら紫がそっちにいくからよ」 「イナバ製作所ねぇ」 確か『100人乗っても大・丈・夫!』がキャッチフレーズの物置作っている会社だ。 あの強度は素直にすごいと思うけど、なんでそんなところ選んだのだろうか。 考えている内に、二人は空間の隙間の中へ入っていく。 だが、マーラ様の人が間抜けな声を出したかと思うと、私の方に振り向いた 「そうだりせちー」 「・・・・・・なんですか?」 「恋人なんだから、先輩よりも"名前"で呼んだらどうだ?」 「え?」 「ったく勝手に現れた癖に勝手に消えやがった」 「・・・・・・」 「おいどうしたんだ? りせ」 5/が黙るりせの顔を覗き込む。 彼女の表情は先ほどとは違い、影が差していた。 見開かれた目は、微かに潤んでいる。 「どうしたんだ! しっかりしろ!」 「・・・・・・せなぃの」 「は?」 「思い出せないの! 先輩の! 先輩の名前がどう頑張っても出てこないの!」 「それってどういうことだよ」 涙を零すりせに疑問を浮かべる5/であるが、 彼女は頭を抱えながら叫ぶだけだ。 「先輩との出会い、先輩との思い出、先輩の温もり、全部全部しっかり覚えている! なのに! 先輩の名前が思い出せないのぉ・・・・・・」 (記憶喪失? いや違うか) 5/は、咄嗟に湧いてきたキーワードを否定する。 記憶を失っているのなら、思い出どころか顔すら覚えていないのが一般的だ。 思い出すとしたら、何かのショックなどを受けるか、本人に関係した人物に会うぐらいしかないだろう。 りせが、"先輩"と呼ばれる人物を愛しているのは明確だ。 そして彼女が彼と様々な物語を生み出しているということも承知の上である。 だからこそ、名前"だけ"というのはあまりにもピンポイントな記憶喪失なのだ。 「思い出そうとしても"ああああ"なんて変な言葉が出てくるだけなの・・・・・・」 「わかったから今は休め。 すぐにここを離れるからな」 困惑するりせに落ち着くように促して、 5/は思考する。 ("ああああ"? なんだ、そのRPGで嫌がらせにつけそうな名前は) 突然だがりせの先輩、つまりペルソナ4の主人公の名前は、 私達から見れば特にデフォルトネームが決まっているわけではない。 りせの元居た世界ならば個別の名前があったのだろうが、 生憎、ゲームとしてのペルソナ4が浸透しているこの世界に置いては、 ペルソナ4主人公の名前は特になんだと固定されていないのだ。 忠告しよう。 この世界のペルソナ4主人公は【固定名前を持たないRPG主人公】である。 それが、現テラカオスバトルロワイアルの黒幕と関連していることを、彼らはまだ知る余地もない。 「あ、そーだ5/さん」 「今度はなんだ」 「お弁当食べる? 昼に食べたおにぎりがまだ残っていたの」 「せっかくだから・・・・・・辛っ!」 りせは辛党だった。 【二日目・19時10分/新惑星東京】 【5/@現実?】 【状態】健康、オルフェノク化 【装備】ファイズギア 【道具】ファイズアクセル 【思考】基本:りせを守る 0:何このおにぎり辛い 1:小早川ゆたか、南春香を発見した場合は、マーラ様の人に報告する 2:マーラ様の人の指示を待つ 【久慈川りせ@ペルソナ4】 【状態】健康 【装備】ペルソナ(カンゼオン) 【道具】支給品一式、PSP 【思考】基本:先輩(ペルソナ4主人公)と仲間を探して殺し合い打倒 0:これが大人の味なんだから 1:5/と行動する 2:先輩(ペルソナ4主人公)の名前を思い出す ※ペルソナ4主人公と恋人になってからの参戦です ※ペルソナ4主人公の名前が、「ああああ」によって消されています ※マーラ様の人を警戒しています 「それにしてもあんたのアレ、卑猥すぎるわね」 「アレはやっぱり俺が持たないとおかしいだろう」 隙間の中で、マーラ様の人と紫が談笑している。 彼らが言う、"アレ"というのはマーラ様の人のペルソナのことだ。 ペルソナとは、己の心の分身を、神話に関連した人物や神々、 時には過去の英霊の名を継いで作り出されるもののことである。 よって、彼の作り出すマーラは、決して現在カオスロワで奮闘しているご立派様と関係しているわけではない。 しかしその力もマーラ様そのものとまではいかなくても、決して侮れるものではない。 魔王マーラの得意属性は火。 以前、39/との戦闘でエターナルフォースブリザードを防いだのも、 このペルソナのおかげなのだ。 「それにしてもいいの? 5/ての回収しなくて」 次の話題は5/のことだ。 マーラ様の人は、隙を見て6/レプリカを回収する予定だったのにも関わらず、 先ほど5/と会った時には待ち合わせの連絡をしただけなのだ。 「いいのいいの、あんまり大人数にしすぎると空気化してあっというまにズガンされちまうからな」 それにやつ程度の戦力なら、あっても無くても6/と戦うには問題ない。 だからもっと使えるレプリカから回収していく。 これから会うだろう12/みたいにな」 5/が持つ仮面ライダーファイズの力も決して弱くはない。 身体能力は平成ライダー下位であるが、エネルギー源となっているフォトンブラッドは 核をそれを遥かに上回る猛毒なのだ。 それを使って戦うファイズは、対生物には他のライダーよりも優位であるといえよう。 「そんなに強いんだ、12/って」 「力の問題じゃないさ」 バトルロワイアルで生き残るには単純な力だけではなく、知力も必要。 ある程度の力を持っていながら、それを隠して暗躍できる12/の方が、ロワに置いては頼りになる。 その点を考えれば、5/はあまり良い方とはいえない。 ファイズの装着者、乾巧に似たのか人をあまり寄せ付けようとしない素振りや、 根は熱いところ、そして対主催になりそうな性格はロワには向かないのだ。 (単純にゆたかのところに会いに行きたいだけじゃないかしら?) と紫は思ったが、ややこしくなりそうなので口には出さなかった。 が、それでも疑問というものは湧くものである。 「うん、じゃありせちーって娘は? ゆたかや春香って娘みたいに好きなんでしょ」 「あ」 【二日目・19時10分/隙間の中を移動中】 【マーラ様の人@カオスロワ書き手】 【状態】尻から出血(治療済み)、疲労(小) 【装備】拳銃(5/6)、メイド服、イナバ製作所製パニッシャー(重機関銃残弾30%、ロケットランチャー残弾4発) 【道具】ノートPC、支給品一式 【思考】 基本:数十人の6/レプリカを指揮、八雲紫と協力して本物の◆6/WWxs9O1s氏を殺す 0:やっべ 1:邪魔をする奴は殺す(一部例外あり) 2:12/のところへ向かう 3:6/のレプリカ(0/~13/)たちは隙を見て指示、及び回収 4:5/とは後にイナバ製作所で待ち合わせする。 ※6/レプリカを作ったのは彼です ※ペルソナ:塔『マーラ』が召喚できますが、疲労の度合いはスタンドと大体同じです。 【八雲紫@東方Project】 【状態】健康 【装備】日傘 【道具】支給品一式、その他不明 【思考】 基本:マーラ様と協力しつつも、バトルロワイアルの終焉のために動く 0:やれやれね・・・・・・ 1:マーラ様に協力し、幻想郷崩壊を止める 2:カオスロワ世界の霊夢も死んでいて残念 ※スキマでの移動は制限がかかっています 【今日のディアボロ@ケツからマララギダインで焼却されて死亡】
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登録日:2011/11/12(土) 11 23 59 更新日:2022/06/21 Tue 07 35 47NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 アニメオリジナルキャラクター スタイリッシュ出前 チャイナ娘では無い ペルソナ ペルソナ4 モブキャラ 一言しか喋らない回が多いのに キャラ濃ゆし 万能 中村あいか 名脇役 悠木碧 愛家 肉丼 謎の存在感 まいどー 中村あいかとは、『Persona4 the ANIMATION』、『Persona4 the Golden ANIMATION』に登場するキャラクターである。 アニメオリジナルキャラクターであり、原作『P4』には登場せず、『P4G』にも存在は示唆されるが、ゲーム中には登場しない。 CV 悠木碧 基本的に性格はおとなしめで、喋る時も気怠い喋り方をする。表情も基本的に無表情である。 外見は青い髪を首元にかかるかかからないか程度に伸ばした、少し身長が低めの美少女。 中華料理屋「愛家」の店長の娘であり、既にそこで働いている。 高校のクラスは主人公達と同じクラス。 1話から背景にはいたものの、実質初登場は5話。 バスケの練習試合を終えた鳴上達が「愛家」に食べに来た時に肉丼を運んで来た。 この時の「肉丼おまたせ~」でハートを奪われた者もいると思われる。 また、6話では出前を頼んだ千枝がその場からかなり移動した(そもそも場所を言っていない)にもかかわらず、その場所にバイクで追いつき、 共に走った状態で会計を済ませる(この時ツッコミが凄く輝いていたキャプテン・ルサンチマン)という超人的な技を見せた。 かなり仕事熱心で、林間学校中だろうが他の同級生らは遊んでいるであろう夏祭り中であろうが頼めば出前に来てくれるし、 修学旅行中でも知り合いの店で修行している。 むしろ仕事中毒になってないか心配である。 13、14話では電話すれば氷までも運ぶ偉業を成し得た。 更にこの時、浴衣でバイクに乗るというシュールかつキュートな光景を見せつけてくれている。 15話では修行の一環で親戚であるはがくれで働き、そこで番長達と遭遇。 ラーメンとセットではがくれ丼をサービスする。 16話では直斗に関する情報集めに奔走する番長達に、出前のついでに得た情報を渡す。 本編での聞き込み等のイベントをあいかが担当してくれた。 19話では合コン喫茶での飯を用意する役回りをした。 因みにミスコンには出ない。 出 な い 大事な事なので二度ry この、あいかの水着姿が見れなかった事を嘆いてワイルドに目覚めたペルソナ使いもいたとか。 20話では文化祭の打ち上げで天城旅館に泊まる事になった番長達の前に着物姿で出現。修行の一環という事でアルバイトしていたらしい。 知り合いである番長たちに挨拶した他、部屋へ戻る番長に部屋は大丈夫か、というなんとも意味深な質問をした。 当然仕事で天城旅館にいるので、特別捜査隊の女性陣と菜々子が風呂に入っているシーンではいなかった。 つまり裸も見れnうわなんだこのバイク 23話では、ついに番長がスペシャル肉丼を食べきる。 その番長に対して、祝福の「ぐっ」を送った。 この時の「ぐっ」で自分の中のナニかがはじけたペルソナ使いもry 余談だが、このオリジナルキャラはスタッフからの原作組へのサービスらしい。 また、あいかのキャラクターデザインは中の人である悠木碧をイメージしたものであるという噂もある。(確定ではない) これからも出番がある事が期待される。 テレビから帰ってきた鳴上達に毎度「肉丼おまたせ~」 これだけでいい、十分……っ! 割と話しているが、まだ鳴上とのフラグは建っていない。……まだ。 『Persona4 the GOLDEN』では原作『Persona4』と違って登場こそしないが、愛家の主人から娘(あいか?)の話を聞くことができる。 いつも番長とタッチで入れ違うので全然会えない。 会えると信じて愛家に通った人も少なくはないだろう。 なお、愛家の親父曰く、娘さんは番長を「カッコイイ」と思っているらしい。 実は背景キャラとして1話から登場しているが、PVでは背景にもっといた。 …がアニメでは消された。 『P4GA』では第1話OPをBGMにあのキツネに油揚げを与えるあいかの姿がちらりと描かれ、『P4GAでもあいかに会える!』と視聴者をwktkさせた。 そしてついに第4話で千枝の出前にはせ参じ、本編に登場を果たした。 「まぁ~いどぉ。肉丼(にぃ~くどぅん)、お~まちぃ~」 そこ、どうやってスクーターでジュネスの屋上フードコートに来た?と言わない。ちなみに陽介も突っ込んだがスルーされた。 この後、マリーが持っていたという櫛に対し、「あ~と…あ~とっていったら、だぁ~いだらぁ」と呟く。 彼女の言葉を聞いた番長一行らは金属細工の老舗「だいだら」の親方を訪ねることになるのだが、それは別の話……。 クリスマスパーティーのエピソードにもちらりと登場。 『相手を(恋愛的な意味で)一撃必殺する料理』のレシピがないかりせに尋ねられ、「むり。」とバッサリ斬った。 ならばと料理のコツを聞かれた際には、「出前、専門なんで」とこちらもバッサリ。 カウンター内にいることもあるが、料理はできない、もしくは人に教えられるレベルではないらしい。 ちなみにいろいろなことで混乱していた迷探偵には、りせに協力している様子も、協力しようとする態度もなかったためか、容疑者から外されている。 まあ入っていたところで何も起きなかっただろうが。 【主な台詞】 「肉丼おまたせ~」 「うん。まいど~」 「ほらメニュー表」 「へぇー!出前も取るんだ!」 「どこまでも行くから(キリッ)」 「ど、どこまでもって…」 「出前お届けに来たー」 「お会計1600円」 「丼ぶり、置いといてー」 「何処にだよー!?!?」 「お熱いうちにどうぞー」 「部屋、だいじょうぶー?」 「…?」 「うん。ごゆっくりー」 「追記・修正おまたせ~」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 再放送やってるけど、やっぱ可愛いw アニメペルソナ4の名物キャラだな。 流石にテレビの中には…来ないよな? …来ないよ…ね…? -- 名無しさん (2013-11-25 06 32 28) 何で会えないんだよゴールデン……!どんだけ愛屋に足繁く通ったと -- 名無しさん (2013-12-09 01 36 13) アニメ版原作ゲームを遥かに凌駕しているよな 一週間ってこんなに長かったっけ?と思いながら毎週見ていた -- 名無しさん (2014-03-05 15 03 04) あいかちゃんの胸の肉丼ください -- 名無しさん (2014-03-10 18 12 09) 何故出てくれないのか?アニメ版でこの子凄く好きになっただけに、ゴールデンで出ないのは辛過ぎる -- 名無しさん (2014-05-03 02 51 24) あれ?Blu-ray、DVD特典ドラマCDの話は無いのか…あいかちゃん主役なのに -- 名無しさん (2014-06-09 21 28 09) P4GAにもチラッと映ってたから…出番には期待できそう -- 名無しさん (2014-07-11 21 44 24) この妙な訛りがクセになる -- 名無しさん (2014-07-11 23 52 23) とりあえず一言いいます。あいかちゃん可愛い。 -- 名無しさん (2014-07-22 10 06 07) ついにゴールデンで喋ったな。 -- 名無しさん (2014-08-30 17 03 54) P4GAにもしれっと登場するのが凄いな。制作違うはずなのにw -- 名無しさん (2014-08-31 10 41 40) ↑存在自体が公式のものになったのが原作のゴールデンからだからおかしくないっちゃおかしくないけど…まぁ愛されてるよな -- 名無しさん (2014-09-01 01 59 18) 先輩なのにりせにタメ口使われてたな -- 名無しさん (2014-09-17 18 14 28) ↑知り合いだからじゃないの?同じ商店街で家すぐ近くだし -- 名無しさん (2014-09-17 18 54 20) 準備稿では女帝コミュキャラ、或いは女主人公として設定されていたらしい -- 名無しさん (2014-11-07 14 00 30) ↑うわっそれ見たかった… -- 名無しさん (2014-11-07 15 12 51) ↑2初耳だけど、どこからの話? -- 名無しさん (2014-11-07 15 16 01) ↑P4Aのファンブックのスタッフのコメントにあった -- 名無しさん (2014-11-07 15 55 05) 女主人公ならわかるが、女帝キャラにしては少し幼くないか? -- 名無しさん (2014-11-07 17 54 51) アニオリキャラの成功例の一人だよね -- 名無しさん (2015-08-08 18 58 51) P4Aに限らないけど、なんで映像で見たい話がCDなんですかね(半ギレ) -- 名無しさん (2015-12-08 21 54 50) 登場から数年後りせと同じナビ枠の引きこもりのペルソナ使いになった模様(中の人が) -- 名無しさん (2016-05-21 17 51 37) 走って出前の会計取るシーンがシュール。 続編を見て、PS4DVD買いました -- 名無しさん (2016-11-07 18 49 14) 悠木碧と杉田はP4Aで声当てて、P5でも声当ててるな -- 名無しさん (2016-11-07 19 36 44) ↑主役キャラに出世したよね。 -- 名無しさん (2017-07-15 11 22 00) ペルソナ5Animationにも出てくれ? -- 名無しさん (2018-02-06 17 58 22) 最初、アンドロイドか何かだと思ってた。アイギスとかトリニティソウルのあの人みたいな -- 名無しさん (2018-06-04 09 29 27) アニメ当時じゃなんだそりゃって思ったけど、uber eatsの先駆けみたいな存在だよねあいかちゃん -- 名無しさん (2022-06-11 06 57 01) 名前 コメント