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一挙放送 放送日 話数 1 2 3 4 5 2012/09/22 1~12 95.8 3.6 0.2 0.4 -- 2012/09/23 13~25 91.4 7.0 0.6 1.0 -- 2014/06/27 1~12 94.0 4.3 0.9 0.2 0.6 2014/06/28 13~25 95.5 3.2 0.6 0.1 0.6 2015/01/11 1~12 89.6 7.9 1.1 0.5 0.9 2015/01/12 13~25 94.9 3.6 0.7 0.2 0.6 2017/02/05 全25 94.9 3.8 0.6 0.2 0.5
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笑いあり涙あり燃えあり萌えありの超良作。 とりあえずやってみてください。嫌いだったらすいません。 キャラデザが金子じゃねーのにやるかボケ!って人もすいません。
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登録日:2011/08/12(金) 22 04 01 更新日:2024/04/08 Mon 09 20 15NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 P4 〈●〉 ありがた迷惑 ある意味ラスボス いい人 アメノサギリ ネタバレ項目 バックベアード ペルソナ ペルソナ4 マヨナカテレビ ラスボス←違った 大目玉様 天之狭霧 日本神話 目からビーム 神曲 霧発生機 黒幕 (∵)の最終兵器 霧を統べしもの。 人の意に呼び起こされしもの。 ペルソナ4のラスボスであり、一連の事件の黒幕。 真犯人足立透の身体を依り代にし、番長らの前に姿を現す。 その目的は世界を霧で埋めつくすことで「テレビの中の世界」を膨張させ、現実世界を人間がことごとくシャドウとなって蠢く世界にすること。 一説によると足立が使用していたマガツイザナギはアメノサギリが与えたものとか。 ……こう書くと「世界を滅ぼさんとする悪党」というイメージだが、モブの中には「霧に包まれた状態では他人の目を気にしなくていいから楽だ」と話す者もいる。 つまり彼(?)自身が言うように、彼の出現を望んだのは外ならぬ人間であるのかもしれない。 戦いに敗れた後は「番長達のような存在が、人の未来を切り開くことができるか見届ける」と宣言し、消えていった。 その際に「人々が望めば何度でも私は現れる」とも言い残す。 このように純粋悪の存在ではなく、手段が極端なだけで本当は誰よりも人の未来を思っている存在なのだろう。 因みに期限までに倒すことができなければ、彼が目指した「現実とテレビの中の世界の境界線が無くなった世界」が完成されてゲームオーバーになる。 しかも鬱エンド。 戦闘ではラスボスらしく常時2回行動が可能。 またダメージとともに一定確率でダウンを奪う「クエイク」、万能属性魔法スキル「ネブラオクルス」等が強力。 HPが減ると、敵味方双方の攻撃が通らなくなる「混迷の霧」を展開する。こうなるとどう頑張ってもダメージを与えられなくなるので、素直に防戦に回るが吉。 混迷の霧が展開されると、続いてコンセントレイト→スクカジャ→タルカジャ→霧解除→ネブラオクルスの流れになる。 これはガードしていても運が悪いと一撃でイゴる。 常にHPは最大を保ちたい。 戦闘時にかかるBGMは「The Almighty」。 以下ネタバレ注意 実はイザナミがクニノサギリと共に産み出した敵であり、本当のラスボスではない。 アメノサギリ撃破後、3月20日の挨拶周りイベントで挨拶を済ませた後、そのまま堂島宅に戻るとノーマルエンドとなり物語は終わる。 このルートでは実質ラスボスである。 イザナミと戦う真エンドに行くには 挨拶を済ませる ↓ 最後のキャラとの挨拶後に出る問いに「いいえ」を選択 ↓ ジュネスのエレベーターを調べ、自宅に戻ろうかの問いに「いいえ」を選択 ↓ もう一度ジュネスのエレベーターを調べ、「まだ、やり残した事がある」を選択 ↓ 「最後に、フードコートに立ち寄ってみようか…」の問いに「はい」を選択 ↓ フードコートでイベント ↓ 鮫川河川敷の川原付近で堂島遼太郎と会話 ↓ ベルベットルームでイゴールと会話 ↓ 商店街南でガソリンスタンドの店員(イザナミ)と数回会話 ……分かるかこんなもん!!! 明らかに通常エンドに誘導されているのでまず初見では気付かない。 攻略サイト等を見て二周目に突入した人も多いのでないだろうか。 一応ガソスタ店員が怪しいと思わせる伏線はいくつかあった(最初の握手の時や、雨の日にしか現れないこと等)が……でもこいつほぼモブじゃねーか…… 正体が割れるまで顔グラすらないよ! 元ネタは古事記の「天之狭霧神」。 イザナギとイザナミとの間に生まれたオオヤマツミが、草と野の神であるカヤノヒメとの間に生んだ四対八神の神のうちの一柱である。 対となるのはクニノサギリ。番長、足立と同じくイザナミに選ばれた生田目が変身(?)したアレは、こっちが元ネタ。 クニノサギリ、アメノサギリ共に「境界線の神」であり、彼等は霧によって現世と神世を分かつ。 追記・修正は手遅れになる前に! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] まぁ『悪』ではないだろうな 本来は『敵』でさえないかもしれない -- 名無しさん (2014-06-07 20 37 09) まだ途中までしかプレイしてないけど、ノーマルENDの場合、その後イザナミは傍観するのみなんだろうか? -- 名無しさん (2014-06-19 18 03 36) 悪とか敵とかそういう概念じゃないでしょ。神としか表現できない。 -- 名無しさん (2014-07-19 02 41 36) P4U2のマリーの技にちっちゃいサギリさんがいてワロタ -- 名無しさん (2014-08-07 20 25 58) ↑一応、元は同一存在だしね。 P4U2の時点だと統合が完了してるから、力の一部になってるんだろうなぁ、 -- 名無しさん (2014-08-07 20 32 52) このナナコンどもめ! -- 名無しさん (2014-08-07 22 29 09) P4GA前回最後にちょびっと出てたし、今日出てくるかな? -- 名無しさん (2014-08-08 00 06 15) ↑すげぇ亀で悪いけど、あの目玉はアメノサギリじゃないよ -- 名無しさん (2014-08-24 15 16 05) 前はあんなに苦労したアメノサギリをワンパンとか -- 名無しさん (2014-08-24 15 23 24) 召還したばかりのマガツイザナギに何も言わせてもらえずチョイ役のまま三枚におろされたアメノサギリは泣いていい -- 名無しさん (2014-08-26 14 48 26) この真ルート誰が見つけたんだよ…… -- 名無しさん (2016-10-27 20 28 54) あれから3年後 黒執事やGのレゴンギスタやヤルダバオト まだペルソナ5を遊んでいる -- 名無しさん (2017-08-10 08 30 41) そういえば、アメノを倒してイザナミを倒さなかった場合(ノーマルEND)、あの後、あの世界どうなったんだろ? -- 名無しさん (2018-01-26 15 53 40) アニメ版の声優はフリーザ(ゴールデンでは無言で倒されたのでなし) -- 名無しさん (2018-01-26 20 27 15) ↑2 イザナミが人間の願い通りに別の異変起こす流れかな? -- 名無しさん (2020-11-11 02 30 08) 名前 コメント
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登録日:2011/10/09 Sun 14 11 22 更新日:2024/01/08 Mon 09 54 32NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 P4 PERSONA4 まず使わない ←一応使える ←使う必要がない アトラス イザナギ イザナギノオオカミツクレ ←縦読み ネタバレ ペルソナ ペルソナ4 世界 伊邪那岐 伊邪那岐大神 勝ちオタ引換券 勝利の雄叫び 希望 幾万の真言 新作では強化 最終形態 番長 白 神 絆 絆の力 総長 鳴上悠 この記事はゲーム『ペルソナ4』の重要なネタバレを含みますのでご注意下さい。 …ほら、耳を澄ませてみて… お前らのためなら、何度だって立つさ…父親ってのはバカなもんだな… …まだ、終われないだろ?まだ、いけるさ…そうだろ、相棒 …でもそんなあたしを、キミは分かってくれた…だから…いくらだって、強くなれる …最後の希望のあなたに…お願い、もう一度だけ…立って… …立てよ…立ってもう一度…アンタを守らせてくれよ… …もう一度だけ、立って。私たちが先輩の力になるから… 立ってください、もう一度…そして共に、戦いましょう …立てよ… お前は、俺とは違うんだろ?… …センセイも、ひとりぼっちじゃないね…ひとりじゃできないこと、きっとできる… 行っちゃ、やだ…行っちゃ、やだよ…お兄ちゃん… …お願い… みんなの願いを…人の心の光を… もう一度だけ…立って! 我は汝、汝は我… 汝、己が双眸を見開き、今こそ発せよ! あり得ない… “個”の意思が、人の総意を超えるというのか!? 伊邪那岐大神(イザナギノオオカミ)とは、『ペルソナ4』における「世界」を司る力である。 主人公の最終ペルソナ。アルカナは唯一の「世界」(*1)。イザナミとの戦いに敗北しそうになった主人公に届いた『絆の力』によってイザナギが転生した姿。 イザナミの「幾千の呪言」を「幾万の真言」で打ち払い、事件を完全に終わらせた。 真に絆を築いた者達の心が力に変わる…… ↓ 転生 ↓ 我は汝の心の海より出でし者…伊邪那岐大神なり 真EDを見た後の周回以降で合体が解禁されるが、なんとダブルヒランヤスプレッド(12身合体)でのみ作成できる。 その姿は、主人公が「番長」と呼ばれる所以の一つであるペルソナ・イザナギの白色バージョン。 イザナギ(学ラン)に対してこちらはスーツにネクタイと、どことなく社会人を思わせる。 ◎ゲームでの性能 光闇以外の属性に耐性を持ち、初期パラメーターが非常に高い…のだが… 習得スキルが微妙 メギドラオン 勝利の雄たけび 大天使の加護 コンセントレイト アギダイン ブフダイン ジオダイン ガルダイン 火炎ハイブースタ 氷結ハイブースタ 電撃ハイブースタ 疾風ハイブースタ いわゆる器用貧乏。主人公は様々なペルソナを付け替えながら戦うため、なにか一つに特化しているペルソナを相手に合わせて付け替えながら戦った方がよかったり。 全体攻撃のマハ~ダインだったらだいぶ違っただろうが… 12体ものペルソナを使う つまりLv91超えで全てのペルソナを消滅させなければならなず、手間がかかり、素材となるペルソナを買うのに大金を使う。 スキル継承が出来ない 上記の微妙なスキルしか習得出来ない。 →『The Golden』では可能に 合体素材に出来ない ペルソナ全書に登録されない 一度消滅させたら再び手に入れるには12体合成し直し。 耐性が微妙 光闇以外に耐性を持つ、と言えば聞こえはいいが、「耐」止まりで無効以上を一つも持たない。 おまけに転生前の闇無効が消えたので、ムド・ハマで簡単にイゴる。 上記のことが災いして「ガッカリ大神」等の不名誉な呼ばれ方まで誕生した。 そんな残念な大神であったが、リメイク版の『ペルソナ4 The Golden』ではスキルカードが追加され、万能属性も強化された上に、 12体の素材ペルソナから伊邪那岐大神へのスキル継承もされるようになった。 これを利用すれば、全属性、物理特化、魔術特化、補助特化といった幅広いスキル構成が可能になり、 大神が使えるようになっているであろう追加ダンジョンや最終ダンジョンでは一騎当千の働きをしてくれることだろう……… 二周目のこの時期、敵の耐性を踏まえると両ダンジョンで猛威を振るうのは高確率即死固有スキル持ちのアリスやシヴァ、だいそうじょうであるが。 SPに制限が付く追加ダンジョンでは、勝ちオタを初期から使える大神が役に立つことは間違いない……のだが、 なんと大神から抽出できるスキルカードはこの勝ちオタである。これを先の三体につけると…… と言うか『P4G』ではりせのコミュがチート級に強力で、彼女の能力だけでSP回復は割と補えてしまうので、そもそも勝ちオタ自体がわりかし微妙である。 使える時期が時期なのでどのペルソナを使ってもほとんど差異は無いし、性能的な特徴がないのも変わっていない。 固有スキル持ちと比較して見劣りする点もそのまま。 それでも無印より使えるようになっているのは確か。そして何よりかっこいい。 是非とも自分だけの伊邪那岐大神を作ってみてほしい。 『ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス』でもある条件を満たすことでイザナギが覚醒し、この姿になる。 2Dイラストはイザナギに負けず劣らずかっこいい。 同時に覚醒する『P3』の主人公のペルソナ、メサイアと対になるスキル構成となっており、 メサイアのランダマイザ(敵一体の全性能弱化)に対しヒートライザ(味方一体の全性能強化) メサイアのデカジャ(敵全体の強化解除)に対しデクンダ(味方全体の弱体化解除) をそれぞれ覚え、ジオンガがジオダインに、雷鳴斬が雷神斬にそれぞれ強化される。 主人公のメインペルソナだけあって全属性(光以外)に耐性を持つため、同じくほとんどの属性に耐性を持つメサイアと共に高性能。 ただ、終盤のF.O.Eがよく使ってくる『マハムドオン』を無効化できるため、耐性面ではメサイアより少し優れていると言える。 ちなみに、『ペルソナ4』で最強の名を欲しいままにしたヨシツネと組み合わせると 龍の咆哮(3ターン最初に行動+攻撃力アップ) →ヒートライザ(全性能強化) →八艘跳び(敵全てに物理小ダメージ×8) でほとんどの敵をズタズタにするえげつない戦法が可能になる。さらにヨシツネは龍の咆哮や八艘飛びに関連する強化補助スキルも覚えるので育てるともう… さらに、仲間にランダマイザや速封じをあらかじめ敵にかけてもらうともはや敵が可哀想になってくるレベル。もうやめて!敵のHPはゼロよ! ……うん、それヨシツネだけでよくないか?っていうのは禁句。 『P4U』シリーズ及び『BBTAG』では、鳴上悠(主人公)の一撃必殺技「幾万の真言」発動時にイザナギが転生する。 『ペルソナ5R』ではDLCとして参戦。 固有スキルである「幾万の真言」(敵全体に万能特大ダメージを3回与える)と固有の特性である「国産みが如き業」(ペルソナ図鑑の完成度に応じてステータスを上昇させる)に加えて、万能Wブースタを搭載した場合の火力は圧倒的。 当然のように戦闘後全回復の「勝利の雄たけび」も保有しており、まさしく公式チートのような立ち位置である。 また、亜種である「伊邪那岐大神・賊神(ピカロ)」もDL可能。 追記・修正は12体のペルソナを準備してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] D-Arts買ってみたが、また武器がデカくて見た目が映える映える -- 名無しさん (2013-06-19 18 59 16) マーガレットと戦うには最適なスキル構成&耐性だったりする。マハ~ダインだとその分余分にSP食うし。まぁペルソナ一体で戦う縛り前提の話しだが -- 名無しさん (2014-03-01 17 08 37) 画集によると社会人(スーツ)モチーフだそうな -- 名無しさん (2014-06-02 19 59 54) あんな真っ白な社会人がいるかww -- 名無しさん (2014-06-02 20 11 20) ↑ハイカラだろ? -- 名無しさん (2014-06-19 13 28 45) ペルソナチェンジの出来ないPQでは一人抜きん出た耐性持ちとなって、相対的に最強のメインペルソナとなる。すきる -- 名無しさん (2014-07-02 22 32 55) Qだとヒートライザを覚えるのと平坦な能力値・穴のほぼ無い耐性の関係上、最終的には補助+壁役に落ち着くか。完二・チエちゃん・順平辺りのアタッカー性能が(というか固有スキルが)抜きん出てるとも言えるが -- 名無しさん (2014-07-12 16 55 05) 転生前のイザナギでいいから、MMOのIMAGINEに出ないかのう。 P4とのコラボで -- 名無しさん (2014-07-12 18 53 30) P4GAでは……幾万の真言なんて無かった -- 名無しさん (2014-10-11 23 13 22) どうやったらps2版で大神の物理モーション見れるんだ? -- 名無しさん (2014-12-25 20 13 09) ↑ps2版で物理モーション見るためには、合体で大神を作る際に合体予報でスキル変化を起こす日に合体させればいい。そうするとランダムでスキルが変化するので物理スキルに変化するまで粘る、メギドラオンか大天使の加護が変化元スキルとしてはおすすめ。 -- 名無しさん (2014-12-25 20 49 22) ↑ でもメギドラオンとか大天使の加護ってランクが8だからゴッドハンドになるじゃん? その場合、もしかして一回魔術師の逆位置引いてブレイブザッパーにするしかないのかな? -- 名無しさん (2014-12-26 21 44 22) ↑メギドラオンはランク8だからイノセントタック、空間殺法もだね。大天使の加護はランク7だから変化すると直接アカシャアーツ、アグネヤストラ、刹那五月雨撃、霧雨昇天撃、ベノンザッパー、ブレイブザッパーになるはず。自分がやった時は他の物理スキルになったらブレイブザッパーに変化するまでやり直して粘った。因みに凄くVの字斬りだったはず。 -- 名無しさん (2015-01-16 03 48 36) ↑そういや大天使の加護はランクが7だな・・・。 イノセントタックもなんか幾万の真言ぽくて良いなとか思ってる俺。 -- 名無しさん (2015-02-07 17 38 01) アニメだと、イザナミの足を切り落とすアクションのシーンがついてかっこいい -- 名無しさん (2015-02-07 17 46 04) ダンスだとギターとベースがくっついた上にメンバー全員の音が出るハイカラな楽器持ってたな -- 名無しさん (2016-10-03 12 45 28) 無印メサイアと良い、5のアレと良い主人公の後期ペルソナは無印の時は不遇という決まりでもあるのだろうか。いや5の場合は悪いのはヨシツネなだけでアイツ自身はスゲー優秀なんだけど… -- 名無しさん (2016-11-22 09 59 36) アポロは普通に強かったし… -- 名無しさん (2016-11-22 10 36 40) ↑2 P4Gではなおのこと不遇じゃない?ご自慢の高ステータスもどのペルソナも上げやすくなったから意味なくなってるし -- 名無しさん (2017-03-17 18 20 55) アニメ版無印の召喚シーンはとてもかっこよかった。『なら見せてやる、人間の可能性をっ!!』 -- 名無しさん (2017-12-05 15 37 06) 周回時に作る気がないと思わうな、こいつ レベルは上がりやすいのに、金は貯まりにくいのが輪をかけている -- 名無しさん (2018-07-08 17 39 27) 慢心が原因でヨシツネだとよく行動の押しミスをするがこいつだと結構集中して戦闘してるな。つまり緊張理由はよわ(ry -- 名無しさん (2018-11-20 12 26 04) ハマムドの双方に耐性が無いのがキツいな。5のはそこら辺もカバーされてるが -- 名無しさん (2019-09-28 21 54 36) ペルソナQ2での万能耐性枠はサタナエルに取られた -- 名無しさん (2019-09-28 23 15 40) ペルソナ5Rだと完全にバランスブレイカーになったな。ヨシツネと違って万能属性だから耐性気にしないで良いし、しかも自前のスキルでほぼ賄えるという -- 名無しさん (2019-11-23 21 08 34) ↑唯一の欠点(?)と言えばあまりに強すぎてバトルの緊張感0になるから2周目以降か無印は既に遊んでる人向けなとこかな -- 名無しさん (2019-12-19 18 53 07) 番長じゃなくて別の主人公が扱う方が強いって皮肉だな -- 名無しさん (2021-10-17 14 17 06) ジョーカーが使うとクソ強いのは番長への認知の影響かもしれない -- 名無しさん (2022-05-24 16 06 34) 某ブログではP5Rの合体事故検証役に抜擢。素材を全書から直接引っ張ってこれる上で12× -- 名無しさん (2023-02-21 10 43 47) ↑すみません、誤投稿です。 12体分(ピカロ込み)のスキルを継げて、アルカナ世界だからクリア後データでもアルカナバースト無しで時間を短縮できるんだってさ -- 名無しさん (2023-02-21 10 49 55) 名前 コメント
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登録日:2014/06/22(日) 14 46 20 更新日:2023/09/14 Thu 19 18 38NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 P4 PERSONA4 SHADOW OF THE LABYRINTH まさかの出世 みんなのトラウマ カブトムシ シャドウ ペルソナ ペルソナ4 ペルソナQ 不思議の国のアナタ 命がけの昆虫採集 悪夢 熱甲蟲 王冠 皇帝 雑魚 雪子姫の城 熱甲蟲とは、RPG『ペルソナ4』に登場する敵キャラクター「シャドウ」の一種である。 概要 頭に王冠を被った大きな赤いカブトムシの雑魚シャドウ。 角の先端にはシャドウ特有のお面らしき部位が付属している。 アルカナは「皇帝」。 最初のダンジョン「雪子姫の城」の後半(6階~)からエンカウントし始める。 (実際はその前にもダンジョンこそあるが、ボス戦しかないのでここからが本格的なダンジョンとなる) 所有スキルは単体にダメージを与える「突撃」のみという一本槍な攻撃パターン。 これ以外にスキルを持たないので、守りを固めて装備がしっかりしていればそうそう苦戦しない。 同ダンジョンはこれと同じ系統ながら「チャージ」で攻撃力を上げる上にタフな「征服の騎士」がおり、 更にコンセントレイトからのマハ4色をぶっ放す「マジカルマグス」等といった強敵も生息するため、 どうしてもこいつの存在が地味に思えてしまう。 が、実際はそんな事など無く物理属性を反射するという厄介なステータスを持っている。 初見ではとても分かり辛い特性で、考えなしに突撃して返り討ちにあったプレイヤーも少なくない。 しかしタネが分かってしまえばそれまでで、幸いにも他の属性は耐性を持たず、特に氷属性が弱点。 大人しくブフをかました方がずっと有利である。 とはいえ序盤はSPの回復手段がアイテムしかなく、できるだけ消費を抑えておきたい事情もある。 その中でさあブフ使えと言わんばかりに立ち塞がるコイツの存在は実に悩ましい。 一日でボスまで突破したいと考えるプレイヤーにはある意味難敵か。 この時は序盤だからか意地悪さは控えめのシャドウであり、物理反射にさえ気をつければ大した事はなかった。 しかし・・・・・・ 『ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス』では 『世界樹の迷宮』シリーズのシステムと融合した最新作でも、まさかの続投を果たした。 外見はそれほど変わらないが、3DSの上画面にギリギリ収まりそうで収まっていないほど巨大化している。 3D機能をオンにした時の迫力は圧巻。 本作でも最初の迷宮「不思議の国のアナタ」の後半(B3F)からエンカウントする。 今回は「ボス前フロアの全域に渡って遭遇する可能性がある」大型雑魚シャドウという役目を与えられており、 熱甲蟲はそのうちの1種に属するようになった。 戦闘面では物理反射が無くなった代わりに火炎耐性がつき、HPも大幅にアップ・・・ だけでなく、何をトチ狂ったのかFOEに匹敵する実力者と化してしまった。 どういう事かと言うと 全ステータスが同階層の雑魚シャドウ中トップクラス 遠距離攻撃スキル「茨の口輪」で大ダメージ&魔封じを狙う 意外と素早く、並のレベルではあっさり先手を取られる マハラギで全体をまとめて攻撃 トドメは↑の特徴に加えて常時2回行動 こういう事である。 時期に見合わない高火力を無駄のない2回攻撃でフルに活かすという異常な強化を遂げてしまったのだ。 アナタに生息するFOEや最深部のボスだって1回行動なのに・・・ しかも、1回目と2回目の行動タイミングが地続きではなくズレている。 おかげで折角ブースト状態になったとしても、運が悪ければマハラギ飛んできて全部パー。 鬼か。 スキルの内「茨の口輪」は遠距離攻撃という性質上、後列にもダメージを落とさず叩き込めるので 通常攻撃のダメージが減るから前列よりマシ・・・とはいかない。 むしろ雪子やゆかりっちなどの後衛キャラに直撃した場合、即死を免れても魔封じで回復スキルが使えなくなり 一気にパーティが崩壊してしまう可能性も十分に有りうる。 また全体攻撃のマハラギもこの時点では危険極まりなく、とても回復アイテムやディアで凌げるものではない。 炎と氷のバランサーみたいにコンセントレイトが無いのはせめてもの情けか? この火力は難易度NORMALの時点から健在であり、安易に上のHARDに引き上げればhage率が高まることは必至。 主人公がやられた時点で即ゲームオーバーのRISKYなら・・・もう何も言うまい。 他のシャドウと一線を画したその強さは正しくペルソナ界のオオヤマネコさんの如し。 こんな有様なので、ペルソナQ発売直後からカブトムシを相手にhageまくるプレイヤーが続出。 FOEやボスより凶悪なトラウマ級の強さに全国で悲鳴が上がる事となった。 最初は難易度HARDやNORMALで進めていたのが、コイツのせいで初めて難易度設定に手を出した人もちらほら。 しかし、難易度の低いEASYだろうと全滅報告が上がるぐらいなので結局は運である。 親会社が変わってもアトラスは(色々な意味で)健在だと再認識させられるシャドウ。 対策が無いわけではなく、弱点の氷属性を突いてダウンを狙う、ハマムド系で一撃必殺などの方法がある。 だが、他のシャドウと比べて心なしかダウンし辛く、光・闇属性の両方に耐性を持つので確率も低い。 テンタラフーで混乱させるなどして行動を制限し、それでやっと安定するほど。 逆に言えば、搦め手に頼らず撃破することが出来るならボス戦にも光明が見えてくるだろう。 ちなみに同階層のパワースポット採取中にも、世界樹お決まりの「!!ああっと!!」から出現する。 ただし敵からの先制ターンではモゾモゾするだけで一切攻撃しないため、その点では良心的。 また、アナタのクリア後はボス部屋前に金の色違いシャドウ「金甲蟲」が出現する。 この敵の撃破は保健室でエリザベスから受けられる依頼に直接絡む訳ではないが、 部屋へ入るためには邪魔なので結局倒さなければならない。 案の定、その強さは元の熱甲蟲を遥かに上回っている。 変わらず2回行動のくせに(最速で挑める時期だと)前衛が即死しかねないバ火力を叩き出し、 体力が低下すると熱甲蟲には無かったスキルをどんどん使い出す。 そのバリエーションは後列を巻き添えにする貫通攻撃「アサルトショット」、 全体に毒を撒き散らす「ポイズンブレス」、 そして左右拡散攻撃「剛殺斬」と凶悪なもの揃いで、コイツ自身の高ステータスもあり鬼畜の一言。 ※世界樹シリーズに則って同じ分類の範囲攻撃が本作には存在する 本作の毒ダメージは使用者に関わらず一律「最大HPの4分の1」に固定されているため、 中途半端に体力が減ったところで一撃もらうと大変なことになる。 耐性面にも優れており、炎と弱点の雷を除くと全属性に耐性を持つ。 更にボス級なのでダウンは一切取れず、赤カブトムシに多少有効だったハマムドは完全無効。 なかなかの長期戦が予想されるが、そもそもバ火力を叩き出すこのカブトムシを相手に長期戦は・・・ 依頼を受注できる時点では危険すぎるシャドウだが、幸いにも状態異常は効き辛いものの一応通る。 混乱で各種スキルを封じるか、毒の大ダメージで火力の上乗せと早期決着を図るかはお好みで。 うまく倒すとFOE同様に高レベルのペルソナを確定ドロップするため、 安定して倒せるようになれば一転して良い稼ぎ相手となってくれる。 (ただし、本当に安定するのはかなりレベルが上がってからの話になるが) 世界樹の毒アゲハといい本作のカブトムシといい、何故アトラスは我々に命がけの昆虫採集を強いるのだろうか・・・ 追記・修正はカブトムシでhageた方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 命懸けの昆虫採集(笑)確かに(笑) -- 名無しさん (2014-06-22 14 58 06) 補助と状態異常の大切さを教えてくれる今作の先生枠 -- 名無しさん (2014-06-22 15 03 42) 懐かしいな。こいつの出現とともにリアルGが出現し俺の虫嫌いを加速させてくれた -- 名無しさん (2014-06-22 15 06 19) 弱点をつくと足裏うにうにで最悪と虫嫌いの友達が言ってたな -- 名無しさん (2014-06-22 15 09 16) カグヤのスキルで3ターン無敵になれば楽にとはいかないけど倒しやすくなるよ -- 名無しさん (2014-06-22 16 08 42) やっぱり初hageは大体こいつなんだな、俺は一番最初のあの戦闘で番長やられたけどな! -- 名無しさん (2014-06-22 18 55 05) 楽勝だぜRUSH→よそ見→全滅寸前あばば -- 名無しさん (2014-06-22 19 08 09) FOEは簡単に避けられるけどこいつはランダムエンカウントだから恐怖感倍増 -- 名無しさん (2014-06-22 19 33 17) 某ラジオや他の人のプレイを10分位見てペルソナQリスキーでこいつに遭ったがhageなかった -- 名無しさん (2014-06-22 19 50 48) 途中返信すみません。クマやヨウゼンでブーストかけて1ターン目にダウンしたらヨウゼンで呪いかけて後は防御なり補助をかけたりしました。ヒーラーには1層から手に入るヒールストーンでSP節約してました。長文すみません -- 名無しさん (2014-06-22 19 53 52) ペルソナ版ギリメカラ…? -- 名無しさん (2014-06-22 20 24 53) ↑ 1,2では雑魚で出てきたんだけどね ギリメカラ -- 名無しさん (2014-06-22 21 59 58) PQ初見時、慣れてきてそこそこの時間をノーセーブ状態、ああっと!!で熱甲虫出現→熱甲虫かよwwwしかも一匹ww先制取ったのに動かねえwww→hage。トランプ兵の方が…どころか次のダンジョンの聖職者や天使の方がよっぽど可愛かったです -- 名無しさん (2014-06-23 02 55 39) まさか、かぶと虫に物理反射がついていようとは・・・P3Pで、ついてないかぶと虫と戦ってきたから、なめてかかったらひっかかって痛かったでござる・・・ -- 名無しさん (2014-06-23 07 32 26) ボスの女王様よりこいつの方がはるかに強かったんだが -- 名無しさん (2014-06-23 22 59 27) コンセントレイトがないのは…って書いてるけど、二回行動のコイツにコンセマハラギとか出来たら無理ゲーだろw -- 名無しさん (2014-07-15 15 34 30) パワスポ採取中に遭遇→弱点探している間に全滅→メンバーとペルソナ変えて弱点攻めするも全滅→レベルを上げて装備を見直して挑むも全滅→駄目もとで使ったテンタラフーに助けられる→封じと状態異常の有用性に気づく。これに辿り着くまで何度hageたことか。 -- 名無しさん (2014-07-15 17 47 16) ペルソナ4 テキトーにラッシュかけてたら・・・ -- 名無しさん (2014-10-22 10 23 20) ペルQ、きっとアトラスのスタッフの中に、クワガタを捕りに行って、メスにかまれた経験のあるスタッフがいたんだよ! え、クワガタとカブトは違うって? うっ頭が…… -- 名無しさん (2015-07-28 15 37 12) P4本編やってたからブフぶち込んで殺してたが、確かに初見だとめちゃくちゃ鬼畜だなコイツ -- 名無しさん (2016-02-27 04 18 30) 無印だと -- 名無しさん (2016-05-22 23 49 19) 無印だと物理反射だったんだな。P4Gだとただの物理耐性でごり押しできるから全く印象に残ってなかったな(SPもシャッフルタイムで回復し放題だし) -- 名無しさん (2016-05-22 23 54 42) なんか一緒にでてくる敵にバーサクみたいなのかけられて主人公が勝手に物理攻撃しかけて全滅した記憶があるんだけど、こいつのことかは分からない -- 名無しさん (2023-09-14 19 10 18) カブトムシのシャドウは弱点突いてひっくり返すしたときの見た目や動きが生々しいのも嫌悪感を促進させてる -- 名無しさん (2023-09-14 19 18 38) 名前 コメント
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登録日:2011/02/08(火) 00 36 19 更新日:2024/03/12 Tue 14 53 59NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 P4 Persona4 これ、くせーんだよ! そっとしておこう… アニめし項目 イゴる味 カレー ゲテモノ ペルソナ ペルソナ4 ムドオンカレー 分類上は兵器 劇物 天城雪子 奇食 最後の晩餐 毒物ないし劇物 漫画三巻落ち 狂気の沙汰 番長 致死量:1 花村陽介 謎の物体X 里中千枝 カレーとは、肉や野菜を炒め、ルーを加えた後に煮込む事で出来る食べ物。 肉類、魚介類は言うに及ばず、野菜のみのものもあったりする、日本ではかなりポピュラーな料理である。 スパイスから選別する本格的なものならばともかく、市販のカレー粉を使うのならば決して難しい料理ではない。 ……筈なのだが、八十神高校生徒の天城雪子、及び里中千枝が林間学校の夕食の際に作ったカレーライスは色々とヤバかった。 まず材料として蕗の薹や強力粉、ホワイトチョコレート等。聞くだけで地雷臭が半端ではない。 魚介類もあったらしいが、正しく下処理を行えたのかさえ疑わしい。因みに、アニメで雪子が手にしていた魚介類はナマコだった。 煮込む際のグラフィックは紫色。 小説版によると、運動部組の背後で爆発音が幾度もしたらしい。 カレーの材料さえまともに分からない2人に上手く作れる筈も無かった。 むしろ、これでよく少なくとも見た目はカレーになったな… 愛情が入っているという2人の言葉に喜ぶ花村陽介が実際に食べた所、妙な反応の後急に倒れ……。 あんじゃコリャーァァ! おっめーら、どんなっ…ゲホッ、ゲホッ… カレーは、甘いとか、辛いとかだろ!これ、くせーんだよ それに、ジャリジャリしてんだよ! ジャリジャリしてる上にドロドロしてて、ブヨブヨんとこもあって…… も、色んな気持ちワリーのだらけで、飲み込めねーんだよ! まっじーんだよ! と激怒。 チームの接着剤的存在なイイヤツである彼でさえ激昂させる味に仕上がっていた……。実に恐ろしい。 吐き出し(吹き出し?)て正解だったのかもしれない。というより味見もせずに出さないで欲しいものである。 主人公の場合、引継無しの一周目の選択肢では勇気が足りない為、素直に食べる事すら出来ない。 周回を重ねていれば、自分の胃袋を信じ一気に掻き込むという漢の行動を見ることも出来る。 因みに番長の感想は体が拒絶する様な味がするというもの。 最終的に吐き出し、卒倒する。 アニメでは陽介・番長ともに白目むいて痙攣していた。 また、漫画ではこれを食った番長はNever Moreの替え歌を歌いながら消滅しかかった。 唯一、アバドンこと大谷さんには好評で、新食感と美味しそうに食べていた。大谷さん、マジぱねぇ… 陽介の食べた時の罵倒、呻きはある種の見物であり、ネタにされやすい。 後に久慈川りせ等を加えて再び料理イベントが行われるが、それもまた地獄絵図であった。 恐ろしいことにこれを実際に作る猛者もいたが、結果はお察しください。食べ物を粗末にしてはいけません。 アトラス公式配信動画『ペルソナストーカー倶楽部』でもパーソナリティの磯村知美、マフィア梶田、そしてゲストに来ていた山口勝平が企画で作らされた。 最初はなんか普通に美味しそうなものが出来上がりそうだったが、 『それじゃ面白くない』というスタッフの判断で具材を煮るのはコーヒー牛乳だけという恐ろしい縛りが課される。 結果出来上がったのは、見た目こそ普通で一口目も悪くないが、後味が最悪という時間差カレーが出来上がった。 具体的にどういうものかは実際に食べた三人の顔でお察しください。 余談だが、本作の次のナンバリングタイトルである『ペルソナ5』では女性キャラクターにメシマズ要員は確認されておらず、むしろ確実に美味い人までいる。 さらに後日譚である『ペルソナ5 スクランブル』ではジョーカー自身も料理男子の一面を見せて怪盗団の舌を唸らせていた。 この事から改めて雪子達のヤバさが浮き彫りとなったのであった… 無慈悲な風味だけが デタラメに口に溢れてる NEVER MORE 切なく流れ出たカレー… 千枝「項目の最後って、どうするんだっけ?追記と……修正お願いします?」 雪子「その方がいいよ、wiki篭りいるし」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 銀魂のお妙と是非コラボして欲しい!!! -- 名無しさん (2013-12-11 19 23 50) これP4のとある女性スタッフの実話なんだってのがまたスゴいよね -- 名無しさん (2013-12-28 17 02 43) どうやればカレーの色が「紫」になるのか知りたいものだ。 -- 名無しさん (2013-12-28 17 12 34) ↑↑↑とりあえずダークマター一卓になる。 -- 名無しさん (2013-12-28 17 39 17) これは、カレーではない。 可哀想な物体xよ! -- 閲覧者 (2014-02-20 19 54 24) 漫画版の替え歌クッソ吹いたわww -- 名無しさん (2014-03-19 17 12 23) アニメで番長と陽介が食べた瞬間イケメンにあるまじき表情で倒れていたw -- 名無しさん (2014-03-19 17 24 22) ジャイアンシチューとどっちがすごい!? -- 名無しさん (2014-03-19 17 28 31) 異聞録アンソロジーでおいしいけど悪魔の肉を使ったカレーがあった。やっぱうまいほうがいいよね -- 名無しさん (2014-03-23 10 50 50) ↑↑ぶっ倒れたこっちの方がヤバイと思う。 -- 名無しさん (2014-03-23 12 51 56) これもそうだが、林間学校の回めちゃくちゃ面白いよな -- 名無しさん (2014-05-03 02 59 46) ニコ動で実際に作った勇者がいたんだが、食べた直後は「意外といける」「新食感」と評判だったものの時間差で胃にとんでもないダメージが発生。曰く、「メギドラオンでございますカレーでいいレベル」らしい。 -- 名無しさん (2014-05-31 13 52 11) 胃にとんでもないダメージってどんなのだ・・・ 胃潰瘍とかならありえるが・・・ -- 名無しさん (2014-07-22 15 24 22) P4AGの番長なら食えるかな… -- 名無しさん (2014-07-22 15 39 02) ↑無茶言うな。ステマックスでも出来ない事があるのは今週で分かっただろ…! -- 名無しさん (2014-07-22 19 14 24) ↑確かにゲームだと食っても吹いて倒れてたからなぁw -- 名無しさん (2014-07-22 19 44 34) 花子さんのカレーは上手そうだったのに。 -- 名無しさん (2014-08-21 17 41 07) 隠し味でカレーにチョコinあるよね。まあ作り手たちが問題なんだろう -- 名無しさん (2014-08-27 04 19 24) 陽介みたいにはっきり言える人がいればふつうはもっとマシなものを作ろうとするんだが・・・・。オムライスは・・・。 -- 名無しさん (2014-10-17 17 32 40) 某ストーカー倶楽部でMC2人+この時現場にいなかったキャラの中の人が作って試食・・・攻撃力はやや下がった(口に含んだ瞬間はマトモらしい)が、時間差攻撃という新たな属性を得た模様 -- 名無しさん (2014-11-04 21 52 03) 漫画版だと番長は止めようとした……勇気が足りずに…… -- 名無しさん (2015-05-29 17 15 15) 失敗作を超えた失敗作 冒涜的暗黒物質 -- 名無しさん (2017-05-25 11 38 17) 食べたらイゴる んでもってスタッフロールが -- 名無しさん (2017-07-09 18 31 22) 前作の番長に比べて色々不遇(境遇、オチ、初期ペルソナ)なジョーカーだが、女性仲間の料理スキルだけは圧勝してるな。致命的にまずいのはいないどころか、寧ろ生徒会長みたいに確実にうまい部類に入るのもいる。 -- 名無しさん (2017-12-18 22 26 06) それでもまだ冴さんが未定なので油断出来んロイヤルのジョーカー帰還のパーティーイベントが油断出来ん -- 名無しさん (2019-05-18 16 25 49) ドガース級なんてレベルじゃねえぜ… -- 名無しさん (2019-12-03 19 49 54) コレが余りにもアレだったので、5のカレーは美味いのかもしれん -- 名無しさん (2019-12-19 09 02 51) PQ2で料理ネタが出た際、このカレーにもちらっと触れられていたが4男子組が全員青い顔して黙り込んでいた。竜司「そっちの女性陣もしかして料理ヤバいの?」番長「そっとしておいてくれ」みたいな会話もあり。 -- 名無しさん (2020-04-13 14 30 29) ↑5 それに後日譚である『ペルソナ5スクランブル』ではジョーカー自身が料理男子だから、怪盗団は本当に料理人員に恵まれてる。 -- 名無しさん (2021-06-20 06 51 21) P5でメメントス探索中の小話で真が「カレーを不味くするなんてできるの?」なんて言ってたが真っ先に頭をよぎったのが… -- 名無しさん (2022-02-03 19 16 18) 怪盗団でメシマズなのは善吉くらいか -- 名無しさん (2022-12-16 19 00 45) アニメでは出前取れたから空腹地獄からは逃れたw -- 名無しさん (2022-12-16 19 04 17) どうやらカレールーどころかスパイスの影も形もなかった模様。 -- 名無しさん (2023-08-18 23 08 41) 戦いに使えそう。 -- 名無しさん (2023-11-13 09 08 50) 最早大量殺戮兵器。戦場で兵士達に出したら確実に死ぬ。 -- 名無しさん (2024-01-10 15 46 23) 上2 刈り取る者すら一撃で殺れそうだしな -- 名無しさん (2024-03-12 14 53 59) 名前 コメント
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登録日:2021/01/27 Wed 22 49 00 更新日:2024/04/11 Thu 23 39 21NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 P4G どうしてこうなった バッドエンド ペルソナ ペルソナ4 共犯者 足立透 道化師 共犯者エンドとは、ペルソナ4におけるバッドエンドの一種。 無印(PS2版)には存在せず、アッパー版の『ゴールデン』にて追加された。 アニメではゴールデンのDVD4巻の映像特典“Another End Episode「Thank you Mr. Accomplice」”として収録されている。 ※以下、『ペルソナ4』のストーリーに関する重大なネタバレを含みます。 12月5日、先日の生田目に対する事情聴取によって生田目が山野アナと小西殺しの犯人ではないことや、 飽くまで本人は救うためにテレビの中に入れていたことを知った特捜隊一同は、改めて春の事件や不審人物についての聞き込みを行っていた。 しかし、一通り調査を聞き込みを行っても新しい情報は出てこない。だが、必ず真犯人は潜んでいるはず。 山野アナや小西と何かの接点があって、特捜隊の行動をある程度継続的に把握することができて、堂島家に怪しまれずに近づけた人物が…… そこで番長は、足立透の存在が頭をよぎった。 彼ならば自分達の動きはある程度は把握できるし、堂島家へ近づくことももちろん出来る。ある程度は土地勘などもあるはず。 今にして思えば推理の最中によく出くわし、警察の動きも足立から入手できることが多かった。 確実な理由が浮かんでいるわけではない。しかし何かが引っかかる。 ……っと、ここで道化師コミュが一定以下ならばその場にいた陽介と直斗に足立が犯人である可能性を告げ、それに納得した二人は一旦愛家の中に戻り、 他の特捜隊メンバーと改めて足立が犯人の可能性を検討することになり、一行は真実へと向かっていく…… のだが、ここで道化師コミュがLV8(この時点での限界。正確には6→7→8は自動進行なので、天上楽土をクリアする前にLV6にしておく必要がある)だと、これまでの足立との思い出が蘇り、 仲間に告げず足立をかばう選択肢が出現する。その選択を番長が選べば、真相は闇の中と番長の胸の中だけに消えていく。 そして何事もなく時は流れ3月20日。番長は帰る日を明日に控え、荷造りをしていた最中に思う。 あの時、仲間に足立の名前を告げなかったことははたして正解だったのだろうか、と。 ここで足立に会いに行くか行かないかの選択肢が現れ、後者を選べばやはり真相は闇の中となる。 だが、ここで足立に会いに行き、それでいて足立に対して「自分は味方だ」という選択を選べば、足立はあるものを持ち出してくる。 それは、以前堂島家に届いた脅迫状。真犯人からしたら、事件を覆す可能性のあるこれは厄介である。 真犯人扱いされている足立は番長を“共犯者”とみなし、ライターを差し出す。 これを燃やせば唯一の証拠を隠滅することになる。そしてそれは、この1年間の“全て”を裏切ることになる…… それでもその脅迫状を燃やした場合、事件は完全に闇の中となる。 (余談だが、ここで見られる足立の爆笑顔の顔グラはここでしか見られないレアなものである) 足立は番長を「証拠品の隠滅」という犯罪を犯したとみなし、罪を犯した者は警察が見張らないといけないと言い、 自分の携帯の番号を(番号を変えても無駄だと念を押した上で)教える。 そして、取り返しのつかない選択をしながらも足立との強い繋がりを感じた番長は道化師コミュがMAXとなり、マガツイザナギの合体が解禁となる。 ただしこの周回では意味がない。コミュMAXアイテムは次周でも引き継げるのでマガツイザナギは次周で堪能しよう。 ……といっても、トゥルーエンドルートで道化師コミュを欲望コミュに変化させた場合でもマガツイザナギは入手できるし、 稲羽の伝説(全コミュMAXのトロフィー・実績)を目指すのであればそちらを通るのが必須であるため、このEDを見る必要はないのだが。 その後は他のバッドエンド同様、特捜隊の仲間達に見送られ番長が霧の中の稲羽市を去る電車に乗って終わる。 ……が、このEDの場合だけスタッフロール後に更にアニメムービーが挿入される。 電車の窓から外を見ていた番長は、踏み切りを超えて霧の中に消えていく足立の姿を見る。 足立は不敵に微笑み、番長は携帯電話を手に震えながら、電車は進んでいく…… 特捜隊や堂島家との1年を否定し、犯罪者である足立の共犯者になってしまうという点では 感情のままに生田目をテレビに突き落とすEDよりも後味の悪いバッドエンドであると言える。 ただ、道化師コミュのイベントでは足立の内面が掘り下げられていることもあり、無印経験者だけでなく ゴールデンが初体験のプレイヤーも「足立が犯人と思いたくない」と思ってこのEDを1周目で迎えてしまったケースがあるのではないか。 “真実”ってのは罪な言葉だよねえ…たった1つを指す筈なのに、誰の胸にもある。 君にとっては、この追記・修正が“真実”だったワケだ。ハハハ。 じゃ、僕戻るから、気をつけて帰んなよ。…荒らし、どんどん濃くなってるからさ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 作成乙。イゴールやマーガレットは番長のこの判断をどう思っただろうか…。 -- 名無しさん (2021-01-28 01 26 40) 追加エンディングだから仕方ないけど、足立エンディングやりたいって言う欲求だけで取ってつけた感が まあだからって足立ルートやられても困るけどさ -- 名無しさん (2021-01-28 15 02 42) うろ覚えだけど4は真相を解明できないと町が霧に包まれて最終的にはシャドウと同化するんだっけ?共犯者ルートを辿った後の足立はどうなるんだろう -- 名無しさん (2021-01-29 10 45 33) 共犯エンドだと堂島さん、他エンドでは主人公に微笑しているが共犯エンドだけ表情がずっと険しいんだよな。その後の「まあ、またいつでも遊びに来ればいい。義兄さん達によろしくな」の音声のトーンも、他のエンドの時は表情と同じで明るいのに、共犯者の時は妙に冷めた感じで、最後には「ありがとうな」って言わないし。番長の事を疑っているんだな。 -- 名無しさん (2024-02-23 05 49 04) 名前 コメント
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ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ 機種:AC, PS3, 360 作・編曲者:喜多條敦志、目黒将司 発売元:インデックス(アトラス) 開発元:アークシステムワークス 発売年:2012 概要 PS2で発売され、アニメ等も放映された『ペルソナ4』の後日談を描いた作品。 『4』と題名にはあるが前作である『ペルソナ3』のキャラも多数登場する等、3+4のお祭り的側面もある。 シリーズ初となる対戦格闘ゲームとして開発され、ゲーム部分を『ギルティギア』や『ブレイブルー』を開発したアークシステムワークスが、 シナリオや作曲はアトラスのペルソナチームが行うという共同開発の体制が取られた。 楽曲は目黒将司氏と喜多條敦志氏が作曲を担当し、特に喜多條氏が非常に多くの作曲・編曲を担当している。 また3以降のシリーズでは初めて目黒氏以外の作曲家によるエンディングテーマの作曲がなされた。 対エリザベス用BGMとして使われている「全ての人の魂の戦い」等、一部原曲のまま使用されている曲もある。 続編として、『ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド』が登場。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 備考 順位 Best Friends 目黒将司 オープニングテーマ(PS3,360)歌:川村ゆみ 2012年394位 The Ultimate 喜多條敦志 オープニングテーマ(AC) 2012年394位 Best Friends -instrumental- 目黒将司 The Fighter 喜多條敦志 Sparks Fly Reach Out To The Truth -in Mayonaka Arena- 作曲:目黒将司編曲:喜多條敦志 鳴上悠(主人公)のテーマ『ペルソナ4』通常戦闘曲のアレンジ歌:平田志穂子 2012年91位 The Junes Hero 目黒将司 花村陽介のテーマ Like The Dragon 喜多條敦志 里中千枝のテーマ Princess Amagi-ya 天城雪子のテーマ 第6回791位第8回977位和風244位2012年43位 A Pure-Hearted Beast 巽完二のテーマ Kuma Kuma Circus! クマのテーマ Seeker Of Truth 白鐘直斗のテーマ 2012年440位 Heartful Cry -in Mayonaka Arena- 作曲:目黒将司編曲:喜多條敦志 アイギスのテーマ『ペルソナ3フェス』の「Heartful Cry」のアレンジ 第6回849位第7回401位第8回522位2012年38位第2回アーケード142位 Mission For The Brilliant Executor 喜多條敦志 桐条美鶴のテーマ 2012年236位第2回アーケード163位 The Wandering Wolf 目黒将司 真田明彦のテーマ 2012年314位 Spirited Girl ラビリスのテーマ 2012年273位 The Ultimate -Stage Edit- 喜多條敦志 アーケードモード、ラビリス戦 2012年333位 Shadows Of The Labyrinth 目黒将司 ラスボス戦 Who Gose? 喜多條敦志 Don't Give Up! The Winner 対戦勝利時 全ての人の魂の詩 -TV Sign-Off- 作曲:目黒将司編曲:喜多條敦志 NOW I KNOW 喜多條敦志 ストーリーモードエンディングテーマ歌:平田志穂子 別サウンドトラックに収録 Blues in Velvet Room 目黒将司 収録:ペルソナ3ネットワーク対戦プレイヤーマッチロビー画面BGM Electronica In Velvet Room 収録:ペルソナ4家庭用オンライン対戦モード等キャラクターセレクト画面BGM サウンドトラック 「ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ」オリジナル・サウンドトラック PV
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【ゲーム】ペルソナ4(PS2) 【作者名】ミネラルウォーター 【完成度】更新中(08/09/28~ ) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/8544083 【備考】 名前 コメント