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ベオウルフ 登場人物 コメント イギリスの叙事詩。 登場人物 ルカリオ ベオウルフ クリムガンorオーロンゲ グレンデル ブリムオンorミロカロス グレンデルの母 リザードンorボーマンダ ドラゴン コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 修正 ベオウルフの母→グレンデルの母 -- (名無しさん) 2015-03-22 15 34 25 草案 登場人物 ミロカロス:ベオウルフの母 -- (ユリス) 2015-03-22 15 33 50
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【元ネタ】ベオウルフ叙事詩 【CLASS】セイバー 【マスター】 【真名】ベオウルフ 【性別】男性 【身長・体重】184cm・76kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力A 耐久B 敏捷C 魔力D 幸運A 宝具A 【クラス別スキル】 対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 騎乗:C 騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、 野獣ランクの獣は乗りこなせない。 【固有スキル】 直感:A 戦闘時に常に自身にとって最適な展開を“感じ取る”能力。 視覚・聴覚への妨害を半減させる効果も持つ。 若い頃よりもランクアップしている。 戦闘続行:B 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 勇猛:B 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、格闘ダメージを向上させる効果もある。 【宝具】 『赤原猟犬(フルンティング)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~5 最大捕捉:1人 水魔討伐の際にウンフェルスがベーオウルフに授けた剣。 決して持ち主を裏切ることはなく、刀剣は血をすするごとに硬くなっていくという。 敵を自動で感知し、追尾する機能を備えた宝具。 ベーオウルフの攻撃を相手が回避しても、自動的に軌道が修正されるため、ほぼ確実に命中する。 相手にダメージを与える毎に命中精度がアップし、より早く、より相手の急所へと振りかかるようになる。 投擲した場合にも同様の効果を発揮し、敵に向けて自動的に攻撃を繰り返し続け、持ち主をサポートする。 『尖輪猟犬(ネイリング)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:2~10 最大捕捉:1人 担い手が魔力を込めることで、尖った刀身がドリルのように回転し、その攻撃力を向上させるという剣。 レンジ内の相手に対する反撃時にのみ真名開放が可能で、敵の攻撃手段を問わず、その敵の至近距離へ担い手ごと空間転移する。 【解説】 ベオウルフは英文学最古の叙事詩と言われる『ベオウルフ』の主人公である。 叙事詩の舞台となっているのは現在の南スウェーデンからデンマーク近辺。 物語は二部構成であり、第一部はベオウルフが十五人の部下と共に巨人グレンデルを退治に赴く話が、 第二部は 五十年後ドラゴンと死闘を繰り広げる老いたベオウルフが描かれている。 老いたベオウルフが戦ったドラゴンは、財宝を溜め込み、炎を吐き出すという ファンタジーに登場するドラゴンの原型とでもいえる存在である。 彼が通常利用している二つの剣も魔剣と呼ぶべき存在であるが、ベオウルフの真の力はそこではない。 血気盛んだった若い頃と違い落ち着きを持った賢王といった風貌を持つ。
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解説弱点 鉄柱について 行動パターンパターン変化 モードチェンジ時の行動 チャンスタイム 頭への攻撃によるのけぞりとカウンター モード1 モードチェンジ モード2 モード3 各攻撃の詳細攻撃方法(モード1から使用) 攻撃方法(最初のモードチェンジ以降で使用) 攻撃方法(モード2以降で使用) 基本攻略モード1モードチェンジ モード2 モード3鉄柱の吹き飛ばし オススメ攻略ジャストリリース その他タイムラグによる停止バグ バージルモードモードチェンジ(バージル) 鉄柱の吹き飛ばし(バージル) コメント 解説 体力 経験値 属性補正 推奨スタイル・装備 10000 7000 頭:近×2.50 遠×0.54体:近×0.67 遠×0.54 TS,SM,RG,QS 魔×1.00 氷×1.00 炎風×1.00雷×1.00 光×0.80 闇×1.20? リベ,アグルド(SM時)ベオ エボアボ,スパイラル M11,M18で登場。 弱点 ベオウルフは頭部が弱点。 頭に近属性の攻撃を当てた場合は、体に攻撃した場合に比べて約3.7倍のダメージを与えられる。 鉄柱について 最初のモードチェンジ以降では、ベオウルフの3連踏みつけなどで、上空から鉄柱が出現する。 上空から降ってきた鉄柱に触れるとダメージを受けてしまう。 鉄柱はベオウルフの各種攻撃で吹き飛ぶ。吹き飛んだ鉄柱に当たってもダメージを受けてしまう。 鉄柱はプレイヤーの攻撃で吹き飛ばすこともできる(後述)。 行動パターン パターン変化 体力が残り73%を切ると大きくよろけて、後述の「モードチェンジ時の行動」を取った後、第2モードに移行する。 体力が残り47%を切ると大きくよろけて、「モードチェンジ時の行動」を取った後、第3モードに移行する。 モードチェンジ時の行動 以下の順番で行動する。 1.よろけから復帰した後、周囲広範囲への光攻撃を発生させる。 2.体当たり攻撃を数回行う。 3.フィールドの四隅付近に移動し、5連 鉄柱飛ばし を行う。 チャンスタイム 頭へのダメージ蓄積量が一定値を越える?と、ベオウルフが膝を付いて一定時間行動不能になる。(モードチェンジ時のよろけや、頭への攻撃によるのけぞりとは異なる) モード1でのみ発生する? 頭への攻撃によるのけぞりとカウンター 特定のタイミングで、以下のいずれかの攻撃を命中させると、ベオウルフをのけぞらせることができる?正面付近から「吹き飛ばし・浮かせ効果のある近属性の技」を当てる? 鉄柱を吹き飛ばしてぶつける? のけぞったベオウルフは闇雲に腕を振り回す攻撃を行う。 攻撃終了後は通常通りの行動に戻る。 モード1 3連コンボを多用。ダンテの位置が頭付近なら目からビーム、背後なら腕振り回し、足付近なら踏みつけを使う。 側面に位置どるのが理想。 モードチェンジ 特定の位置に移動した後、鉄柱を弾いてくる。 モード2 突進とヴォルケイノを多用。 モード3 モード1時の近距離攻撃も含めた全ての攻撃を使用してくる。 鉄柱も頻繁に落ちてくる。 各攻撃の詳細 攻撃方法(モード1から使用) 踏みつけ ・至近距離で使用する・リーチは短い コンボ ・「左腕振り回し→右腕振り回し→地面叩き付け」の3段技 振り向きパンチ ・プレイヤーがベオウルフの背後にいると使用してくる 目から光放射 ・あまり使ってこない (頭部ダメージによる のけぞり時に使用)もがきながら左腕振り回し ・右手で目を抑えてもがきながら、左腕を右左に振り回す 攻撃方法(最初のモードチェンジ以降で使用) (モードチェンジ時専用)光攻撃 ・「アイムキルユー」の台詞と共に周囲広範囲に光を発生させる・距離を取ってやり過ごすのが無難 体当たり(ジャンプ) ・大きくジャンプして飛び掛かってくる・体当たり(ダッシュ) と合わせて、連続で攻撃してくることもある・横転などで回避できる 体当たり(ダッシュ) ・フィールドを大きく動き回る・体当たり(ジャンプ) と合わせて、連続で行うこともある・ジャンプで回避できるが、体当たり(ジャンプ)と見分けにくいため、 体当たり(ジャンプ) に合わせてジャンプしてしまった場合は避けられ ない・早めに背後に回り込むか横転などで避けると良い (モードチェンジ時専用)5連 鉄柱飛ばし ・3連踏み付けでベオウルフの付近に鉄柱を出現させ、 パンチでプレイヤーに向かって吹き飛ばす。これを最大5連続で行う・鉄柱の吹き飛ぶ軌道は、1,3,5回目は「水平」、2,4回目は「斜め上」・離れていれば、水平飛ばしは側転で回避可能 斜め上飛ばしは当たらない・鉄柱はプレイヤーの攻撃で打ち返すこともできる・密着していれば鉄柱は当たらない・頭への攻撃などで攻撃を中断させられることもある (モードチェンジ時専用)5連 鉄柱飛ばし時のパンチ ・1,4回目、2,5回目、3回目でそれぞれ挙動が異なる ・1,4回目:地上で密着していれば当たらないが、 少し離れた間合いだと当たる ・2,5回目:近距離では何もしなかったら当たってしまう ・3回目:地上にいれば当たらない 攻撃方法(モード2以降で使用) 3連踏みつけ ・踏みつけを3回連続で行い、プレイヤーの付近に鉄柱を落下させる 羽連射 ・遠距離にいると使用? あまり使ってこない・ベオウルフとの距離が離れていると非常に回避しにくいが、 密着していれば当たらない・RGのアルティメットで全て吸収することも可能 ヴォルケイノ ・拳で地面を叩き付け、地面から光の衝撃波を発生させる・ジャンプなどで回避可能 基本攻略 モード1 ベオウルフの側面に陣取り、3連パンチ以外の行動を取らせないようにする。 3連パンチ 1発目をベオウルフの左側面に向かって横転で回避。ロックオンを外して、ベオウルフを中心に反時計回りに走って、2発目・3発目を回避する。3発目の回避後、ベオウルフの頭にエリアルクロス、キラービー等の高威力の近接攻撃を当てて、すぐに離れる。 近接攻撃を頭に受けたベオウルフは、悲鳴を上げた後腕を振り回す。この腕には攻撃判定があるので、腕振り回し中に接近しないこと。腕振り回しの動作が終わったら、ベオウルフの側面にまわる。 モードチェンジ 衝撃波 モードチェンジ時の衝撃波は、攻撃判定の持続がやや長いので、衝撃波直後にベオウルフに接近しないこと。 鉄柱飛ばし5連発 鉄柱飛ばし直前の地団駄の動作が終わったら、すばやく接近して近接攻撃を当てていく。ベオウルフに密着していれば、鉄柱飛ばしの2、5回目以外は当たらない。2、5回目のみ横転で回避する。 モード2 突進攻撃 ベオウルフの近距離でジャンプか横転をして回避する。離れすぎると、回避し辛い。突進の動作が完全に終わったら、ベオウルフの頭に近接攻撃を当てる。 突進攻撃をジャストブロックすると、ベオウルフは仰け反り、突進攻撃を中断する。 ヴォルケイノ ヴォルケイノの攻撃範囲は、ベオウルフの前方に広がっている。ベオウルフの側面か背後に向かってジャンプして回避する。エアハイクすればより確実に回避可能。 モード3 落ちてくる鉄柱 鉄柱は必ずベオウルフの正面に落ちてくる。壁際や、ベオウルフの正面に立たなければ鉄柱を喰らう心配はない。 鉄柱の吹き飛ばし マップ上の鉄柱は、一部の近接攻撃で吹き飛ばせる。ベオウルフの正面に向かって、鉄柱を吹き飛ばせば結構なダメージを与えられる。吹き飛ばせる近接攻撃は以下。 リベリオン:ハイタイム、ドライブ、ソードピアス アグニ&ルドラ:エリアルクロス ネヴァン:コンボ3(大放電) ベオウルフ:ディバインドラゴン オススメ攻略 ジャストリリース モード1直後のモードチェンジ時に、ベオウルフの背後から魔人化最大溜めジャストリリースを当てる。上手く頭部と身体の両方に当たれば、ベオウルフにかなりのダメージを与えることができる。 ベオウルフは、鉄柱飛ばし5連発→突進攻撃/ヴォルケイノ、の行動を取った後に、必ずモード3へのモードチェンジを行う。厄介なモード2をすぐに終わらせることができる。 その他 タイムラグによる停止バグ ジャンプ体当たり攻撃の着地寸前でQSのタイムラグを発動させると、以降はベオウルフの動きが完全に停止して攻撃し放題になる タイムラグ解除後も硬直したまま動かない 顔だけはプレイヤーの方を向く バージルモード ベオウルフは闇属性に弱いので閻魔刀が有効。 空中連斬や切り上げ・切り下ろしで積極的に頭を攻撃すると良い。 モードチェンジ(バージル) 5連 鉄柱飛ばしの際は大ダメージを与えるチャンスなので、接近してパンチを避けつつひたすら攻撃。 バージルの高火力なら、モード2を簡単に飛ばせる。 鉄柱の吹き飛ばし(バージル) 閻魔刀の切り上げ・切り下ろし、フォースエッジのハイタイムで可能。 コメント 今更、編集者のミスを蒸し返すようで恐縮ですが、 ページの名前の「ベ」オウルフが、カタカナではなくひらがなになってますね -- 2021-10-04 05 37 22 コメント すべてのコメントを見る
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■フルンティング Ⅲ 守護竜と崇拝されている竜の強力な鉤爪でできた剣。破滅を呼ぶ凶竜のノーマルドロップを素材とする。攻撃力+127 空き×3 元ネタはイングランド叙事詩「ベイオウルフ」に登場する名剣。何かを斬る度に強くなったという。 「ベオウルフ」のフロなんとかさんがこの剣を佩いていたかどうかは不明。 性能は悪くないが手に入るのが4層も終わる間際と遅め。ボスに備えてスキアヴォーナかこちらか、買っておくのは悪くない。 フルチン・ぐー! ↑↑↑↑その説明を聞いてショーグンにつけて介錯血染めが使いたくなった なんとも名前が魅力的(笑)ではなかろうか 略してフルティン 4では空きスロットが二つ減り代わりにHP上昇効果が二つついた。武器の中では数少ないHPスロット持ちなのでメディソドあたりに持たせると活躍するかもしれない 赤原を行け、緋の猟犬! ↑剣装備のスナイパーじゃないか 新2 樹海で数多くの敵を斬り続け大刃で作られた血を啜ると堅固になると言われる剣 幸運の女神が微笑むー 迷宮揺るがす一振りー アーアチを描ーけー ゴー! フルンティーン! 元ネタの出自はSQ2のギルド「ベオウルフ」やフロさんと同じくする剣だと思われるが、初登場はSQ3。ちなみに新2でフロさんの剣が別個に登場したのは「フルンティングはフロさんの剣ではない」という原典の設定に沿っているとも言える。 ちなみに新2における「血を啜ると堅固になると言われる剣」という説明や、素材が「血塗れの大刃(カニのハサミだが)」なのも、「戦いの血に固められている」という原典の剣を彷彿とさせる。 叙事詩「ベイオウルフ」にて、ベイオウルフが巨人グレンデルの討伐にあたってフロースガール王から譲り受けているが、この剣は大した活躍をしておらず、ベイオウルフはグレンデルを素手で倒している。なお巨人グレンデルには彼よりも格段に強い母親がおり、その母親にはフルンティングは全く通用せず、巨人の宝物庫にあった剣で倒している。 コメント
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ベオウルフ CV 杉田智和 ヒーローアビリティ 効果 習得条件 滅竜の慟哭 英雄移動速度 5.0%対魔獣攻撃力 10.0% 親密度レベル6 滅竜の咆哮 英雄移動速度 10.0%対魔獣攻撃力 20.0% 親密度レベル11 滅竜の幻影 英雄移動速度 15.0%対魔獣攻撃力 30.0% 親密度レベル16 滅竜の逆鱗 英雄移動速度 17.5%対魔獣攻撃力 35.0% 親密度レベル21 滅竜の再臨 英雄移動速度 20.0%対魔獣攻撃力 40.0% 親密度レベル26 コアアビリティ(狼男スキン) 騎兵タイプ攻撃力 20.0% ストーリー 報酬 EPISODE1 オーラ回復10,000シールドバリア(1日)プロフィールアイコン ベオウルフ EPISODE2 オーラ回復10,000 2個初級素材の宝箱 EPISODE3 オーラ回復10,000 3個テレポート EPISODE4 オーラ回復10,000 4個初級カードの宝箱プロフィールアイコン ベオウルフ(アップ) EPISODE5 オーラ回復10,000 5個1時間兵士攻撃力を1.1倍 1個 EPISODE6 オーラ回復10,000 6個中級素材の宝箱 EPISODE7 オーラ回復10,000 7個経験値50,000 EPISODE8 オーラ回復10,000 8個中級カードの宝箱プロフィールアイコン ベオウルフ(怒) EPISODE9 オーラ回復10,000 9個テレポート~四天竜~ EPISODE10 オーラ回復10,000 10個絆の虹輝石 EPISODE11 オーラ回復10,000 12個シルバーメダル 300枚 EPISODE12 オーラ回復10,000 14個キャラカードの宝箱 2個 EPISODE13 オーラ回復10,000 16個15分間兵士攻撃力を1.2倍UP EPISODE14 オーラ回復10,000 18個ベオウルフのカード(上等) EPISODE15 オーラ回復10,000 20個四天竜素材の宝箱 5個 EPISODE16 オーラ回復10,000 25個上級強化石の宝箱 10個 EPISODE17 オーラ回復10,000 30個上級素材の宝箱 10個 EPISODE18 オーラ回復10,000 35個スピードアップ(1日) 5個 EPISODE19 オーラ回復10,000 40個15分間兵士攻撃力を1.2倍UP EPISODE20 オーラ回復10,000 45個絆の虹輝石 EPISODE21 オーラ回復10,000 50個ベオウルフのカード(高級) EPISODE22 オーラ回復10,000 55個中級ランダムの書 5個 EPISODE23 オーラ回復10,000 60個スピードアップ(1日) 7個 EPISODE24 オーラ回復10,000 65個いい汗かいてるか!?のカード(高級) EPISODE25 オーラ回復10,000 70個伝説四天竜素材の宝箱 5個
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【元ネタ】ベーオウルフ 【CLASS】セイバー 【マスター】 【真名】ベーオウルフ 【性別】男性 【身長・体重】200cm・150kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力A 耐久A 敏捷B 魔力C 幸運D 宝具A 【クラス別スキル】 対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 騎乗:B 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 【固有スキル】 勇猛:A+ 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、格闘ダメージを向上させる効果もある。 戦闘続行:B 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 【宝具】 『赤原猟犬(フルンティング)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:5~10 最大捕捉:1人 敵を自動で感知し、追尾する機能を備えた投剣。 一度放たれれば、何度弾かれようともベオウルフが健在かつ 狙い続ける限り標的を襲い続ける、赤光を纏った魔弾と化す。 『尖輪猟犬(ネイリング)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:5~10 最大捕捉:1人 担い手が魔力を込めることで、尖った刀身がドリルのように回転し、その攻撃力を向上させるという投剣。 狙った対象を追尾する蒼光を纏った魔弾として放たれる。 赤原猟犬より威力重視なため、一度弾かれれば追尾効果は失われる。 『幻想を破壊した拳(ゴッド・ナックル)』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 最高の神秘・幻想の具現たる竜種を素手で倒したことにより手にした異能。 ベオウルフの拳には神秘を破壊する概念が宿っている。 対象の神秘が高ければ高いほど破壊の概念が強化される。 最上の神秘たるサーヴァント・宝具の天敵とも言える能力。 強力な宝具だが自らの宝具にも作用するため、使い勝手は悪い。 【解説】 叙事詩『ベーオウルフ』で、勇士30人分の怪力を誇るとされた孤高の王。 若い頃にグレンデルと、その母親である水魔を退治する。 幼い頃にフロースガール王から受けた訓戒を忠実に守り、過剰な自己主張をせず、 常に謙虚に振舞っていたため、周囲からは臆病者と蔑まれ続けた。 王位についた後、宝を盗まれ暴れ始めた竜と戦い、これを倒す。 しかし、ベーオウルフ自身、竜との戦いで負った傷によりこの世を去った。
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ベオウルフ ベーオウルフの別名。
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ベオウルフ 怪物族。多くは単独行動を好むが、 稀に同じベオウルフ同士か、あるいは氷の精霊フェンリルと 共に動く事がある、狼のような生物である。 首が三つあるのが特徴だが、意思は各個にあるらしく、 内輪揉めが絶えないらしい。ちなみに戦闘能力も高く、 相手にするのは中々に骨の折れる相手。
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現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。 紳士の華麗なる戯?言 さて、日曜Duもルールともども落ち着いて参りました。 次のステップ企画ですね! とゆうわけで、一般掲示板にてスレッドにて企画に関するスレッドが立っております。各自閲覧の上ぜひ案や意見などをどうぞ^^ 一般方々もこんなのやったら面白いのじゃないかなー?とかいうアイデアがありましたらご意見くださいませー。 尚、ギルドメンバーに、紳士の推薦により犀さんが加入されましたのでページを更新しておきました。闘技場マイク付近でよく座ってるあの方です・・(笑) 皆さん仲良くしてくださいね^^ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 名前:デオウルフ 役職:副GM。 職業:紳士 兵 得意スタイル:華麗に避けて舞い、鋭く刺される。 コメント: こんにちわ、可愛い迷える子羊達。 5サーバ闘技場の夜の白蝶、紳士デオウルフでございます。 この時点で「あ、勘違いさんですか?」 と、他のページへとリンク飛びしようとしてるそこの貴方。 お待ちなさい。 大正解です。 そんな素敵な貴方と共に5サーバ闘技場の草Duにて一夜の舞踏を。 紳士 デオウルフという名前で呼ばれるよりは紳士と呼ばれる事のが多いらしい。 いずれ誰も名前で呼ばなくなりそうな予感。
https://w.atwiki.jp/renst/pages/770.html
ガオウルフ 種類:Mユニット カテゴリ:ワイルドビースト BP:5000 SP:- 必要パワー:4 追加条件:なし CN:なし 特徴:獣 テキスト: ※これは自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない。 【威圧する咆哮】これが自軍エリアにある間、敵軍ターン中、敵軍ユニットがNCの効果を発動するとき、そのユニットと同じカード名のユニットカードが敵軍捨札にあれば、そのNCの効果を発動する前に、次の効果を発動できる⇒そのユニットが持つカテゴリと同じカテゴリを持つ敵軍コマンドをすべて捨札にする。 フレーバーテキスト 爪と爪、牙と牙、互いを認めし二匹の獣が出逢う時、そこが誇りを賭けた戦場となる! イラストレーター:K2商会 レアリティ:ノーマル 作品:百獣隊ガオレンジャー 収録:七忍の炎陣 自販:パック カード評価 【威圧する咆哮】はNCへの抑止力になる。 NCを使わないデッキには効果が薄いがBPも十分に高いのでアタッカーとしても使える。 効果を活かすためにも敵軍の捨札を積極的に増やすプレイングを意識して使いたい。 関連カード 特徴「獣」関連 (合体ユニット1) ガオハンタージャスティスガオウルフ ガオリゲーター ガオハンマーヘッド (合体ユニット2) ガオハンターイビルガオウルフ ガオリゲーター ガオハンマーヘッド コメント 名前 コメント