約 1,374,616 件
https://w.atwiki.jp/c-atelier/pages/2038.html
実際に読む(リンク) 前話こんなアトリエは嫌だー 概要 スーパーカオスアトリエワールド レシピ追加 無 登場キャラ 登場 リオン ソロ イヴ フラメル シーナ ノル ニャラギ キキーン ホーン モナハルト ジュワルベ ツーデル フュシャ マール ルーシィー ツィールト ノートン ドクウォル よね リーザ ダシガラ マーラ キート ショボイン ドク マーダーケースブック モランス ボルトゴッチ ウララー ヒャキ 元ネタ解説 342 ソロ「インスパイア なんと聞こえのいい言葉かーー!!」 漫画版「スクライド」に登場する箕条晶の台詞「なんと聞こえのいい言葉かーー!!」より。 14 ジブリ映画「天空の城ラピュタ」より 21 「死兆星」 漫画「北斗の拳」に出てくる、死の運命を背負った者にのみ見える、北斗七星の脇に輝く小さな星の名前 実際に存在する「アルコル」という星だが、目が良くなければ見えない為、古代ローマでは徴兵試験の一環にこれが見えるかどうかを取り入れていた。そこから徴兵→戦争で死ぬ となるために見えれば大怪我や死が訪れると噂された。 25 上下逆さの十字架は 聖ペトロ十字 俗には逆十字とも言う。 ローマで殉教した 聖ペトロ(ペテロ) が逆さまの十字架に張り付けられた事にちなんだもので、伝統的なカトリックにとっては単なる十字架の亜種に他ならないが 神秘主義者「 アレイスター・クロウリー 」等が神の恩寵への反駁・離脱の象徴として捉え、悪魔崇拝において使用したことにより一般的に、特にヘヴィメタルやデスメタル等においては神への反逆・悪魔崇拝の象徴として受け取られている。 27 「ムスリムだ」 ムスリム とは一般的にイスラーム教徒・回教徒のこと 女性形はムスリマだが、アラビア語社会以外では区別しないこともままある。 まぁ頭にターバン巻かせりゃみんな中東圏の人に見えるよね 33 「怪しー儀式が行われようとしている・・・ 」 ゲーム「女神転生」シリーズより 36 任天堂の傑作ゲーム機「ニンテンドーDS」より 38 「死んでしまうとは情けない!」 ゲーム「ドラゴンクエスト」シリーズ的復活法 なんかの本かマンガかで「何度でもこうやって復活できるのが勇者のスキル」って言ってた程の便利スキルだよなあ 44 ウララー「連邦の白い悪魔が」 アニメ「機動戦士ガンダム」の主役機:ガンダムの圧倒的強さから 敵ジオン公国兵が付けた通称 歌われているのは同作品の名曲「哀戦士」 youtube 47 漫画・アニメ「DEATHNOTE」のパロディ 実際に主人公の高校生:夜神月(ライト)が校庭に落ちてきた「デスノート」を拾った所から物語が始まる 歌は同作品アニメ主題歌「the WORLD」より youtube
https://w.atwiki.jp/gods/pages/37675.html
ペリクス 聖書『使徒行伝』に登場する総督。 関連: ドルシラ (妻)
https://w.atwiki.jp/aquarianagetcg/pages/4161.html
Project Card 極星帝国 5F/5C 目標/瞬間 ≪あなたのデッキ≫からネームを持つブレイクカード10枚をあなたの手札に加える。 あなたの支配エリアに異なるネームレベルキャラクターが10体以上いる場合≪あなた≫はこのゲームに勝利する。 No.33478 Rarity R Illustrator 椋本夏夜 Expansion 愚者の宝石 カード考察 大変かわいらしいイラストが目を引く一枚。 名は体を表すというかなんというか。 サーチカードとしてはファクター、コスト共に重たいので通常ルールで使用するのは至難の技である。 10枚以上デッキにネームを持つブレイクカードが残っていないとそもそも何の役にも立たないというのは・・・ このカードを経由して蒼天“桜崎 翔子”のエフェクトにつなげられればギャラリー受けは満点。 特殊ルール環境下であれば実はカストル組と相性が良い。 ルークス・エクエス“カリタ・カストル・ウィル・オ・ウィスプ”を経由すれば最大で6枚までデッキからネームレベルブレイクを引っ張ってこれるのであとは4体用意すれば良い。 また、こちらのテキストではネームを持っていればキャラクターカードでも問題無く条件を満たせるため騎士の鎧やサーチ(?)を駆使すれば勝利は目前と言えるだろう。 こちらのイラストに描かれているキャラクターは以下と推測される。 小さいキャラクターを抱いているのはアクア・エクエス“アイノ・カストル・オンディーヌ”とウィントゥス・エクエス“アイナ・カストル・シルフェス”。 この二人に抱きかかえられてるのがエルブン・ロード“カウス・ボレアリス”とエルヴン・プライマル“シルマリル”。 カード左上に描かれているのはテネブラエ・エクエス“セシリア・カストル・シェード”、テラ・エクエス“ブリギット・カストル・ノーム”、イグニス・エクエス“ベアトリクス・カストル・サラマンドラ”。 左下にはオルレアンの少女“ジャンヌ・ダルク”。 テキスト欄の上にはおませなプリンセス“アルテイア・アルフェラッツ”、魔法戦士“カーラ・アステリオン”、ルークス・エクエス“カリタ・カストル・ウィル・オ・ウィスプ”、エルダーヴァンパイア“ロイネリーヤ・エヴァリエール”。
https://w.atwiki.jp/c-atelier/pages/3473.html
┌───────┬☆<冫────────────────────┬───────┐ │┌─────┐..| | | ∧__< 冫 ∧∧ __ .│┌─────┐..| ││ │..| | | ∧_ i┐ _..ヽ__ .|.| └┐.∨| | <┐┌> .││ │..| ││ │..| ヽ=ヘ/ ∨((リ,)) ,冖ノノ | ┌┘ .| | <┘└> .││ │..| │└─ ∧ ∧─┘..|  ̄ <_ノ < 冫 < 冫  ̄ ̄ . │└─────┘..| │┌ h (*゚ー゚) ‐┐..| 動画化計画☆.│┌─────┐..| │|-ミ-バv'ヽ. │..| ││ │..| ││ .|(/y ゙l ヽ) │..| ││ │..| │└ .||.‐〉_⌒yゝ ┘..| │└─────┘..| │┌ 〈〉.‐‐し~ ─┐..| │┌─────┐..| ││ │..| r=====ュ ││ │..| ││ │..| | | ∩ .││ │..| │└─────┘..| r-「ヽ‐‐‐/t-ュ |ij │└─────┘..| │┌─────┐..| `T o ̄o T´ ..し´ │┌─────┐..| ││ │..| x⌒ゝ Tノ *ノ⌒ヽ. .││ │..| ││ │..| ( .ヘ(ヨ三三三 |y幺) ││ │..| │└─────┘..|. `ン|| ..(◎)...||( E,,) │└─────┘..| │┌─────┐..| / || ≡ .||ョ』\ │┌─────┐..| ││ │..| /__ || O. o..||__._.ゝ ││ │..| ││ │..| 風}三三三 {恕金 、 ││ │..| │└─────┘..|. ,俑タ / ∧ ∨/`寸砂, .│└───┴┴┘..| │┌─────┐..| .______丘三ヨ.∨__∨¨__E三ヨ_____ │┌──‐‐ ┬‐.┐..| ││ │..|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ││ 人 │..| ││ │..| 三三三三三三三三三三三三三 .││ (^ー^*│..| │└─────┘..| 三三三三三三三三三三三三三三三 .│└─────┘..| └───────┴───────────────────────┴───────┘ 進行状況 ☆ 【第一部:物語の導入】 完結しました☆ 序章完結しました 計画概要 +... 発端は「ニコニコでもAA長編のFLASH化(動画化)が流行るといいなー」的な勢いで投稿。 →コメント:BGMもつけてほしかった。 →BGMをつけて再うp、ついでに第二話もうp →話題になる →こうなったらやるしかない! ←今ここ そんな感じで勢いではじめました「しぃのアトリエ動画化計画」ですが、よろしくお願いします。 ペースはかなり遅いですが、暇とモチベがあればたぶん作ってます。 一応計画への参加は自由です。 お勧めの素材BGMの紹介や、レシピやレスアンカーの掲載の仕方などのアドバイスはTwitterへお願いします。 (素材BGMの紹介は、「無料のフリー素材」もしくは「ニコニ・コモンズに乗っているもの」でお願いします。) しぃのアトリエ動画化計画 計画始動者 Day2 Twitter: @c_d_two (普段はなりきりアカウントとして稼動しています) ハッシュタグ:#しぃのアトリエ動画化計画 使用ツール(第10話完成現在) Snipping Tool(AAのキャプチャ) ペイント(静止画を動画用にコマ割する) Windows Live ムービー メーカー(静止画をつなげ、WMVに変換する) Timidi95(MidiのWav化(ムービーメーカーはMidiに対応していないため)) Machete Lite(動画の分割・結合) ひとこと スレの皆さんのコメントや応援もあって、何とか序章完結しました。 活動は一旦ここで終了してるけど、やる気があったらRecipe4以降もやろうかとは思っています。 もしかしたら他のAA長編の動画化にも挑戦すると思うので、そっちでも応援よろしくです。 ☆公開済みの動画☆ ※クリックで直接動画サイト(ニコニコ動画)に飛びます。 【マイリストはこちら】 しぃのアトリエ-Prologue- +... ☆Recipe1【シーナとツーデルの出会い】編☆ +... 1 OPENING(リンク) 2 錬金術は万能の技(リンク) 3 フサフサ玉(リンク) 4 陽と火の杖(前編)(リンク) 5 陽と火の杖(中編+後編)(リンク) ☆Recipe2【アトリエC増築 酒場の説明】編☆ +... 6 【コマンド】>『設備増築』 前編(リンク) 7 【コマンド】>『設備増築』 後編(リンク)[1/2] [2/2] 8 【コマンド】>『公共施設』>中央役場(リンク) 9 【コマンド】>『公共施設』>銀行(リンク) 10 アマカケル(リンク) 11 閑話休題 モナーブルグ中央広場(リンク) 12 【酒場】と【依頼】(リンク) ☆Recipe3【錬金術の説明、そして始まる物語】編☆ +... 13 【品質】と【従属効果】(リンク) 14 【ノーマル調合】(リンク) 15 【アレンジ調合】(リンク) 16 【ラフ調合】(リンク) 17 【てきとー調合】(リンク) 終 【○○のアトリエ?】(リンク)[1/4] [2/4] [3/4] [4/4] 副産物置き場 +... Recipe3オープニングLONGバージョンと言う名の没OP(リンク)
https://w.atwiki.jp/10000goku/pages/537.html
ストリクタ ■ストリクタ大陸 メルファリアの南東に位置する大陸。 開始時はゲブラント帝国の統治下にある。 ■最新MAPイメージ(2009/01/26〜) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ■旧MAPイメージ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 copy2005-2009 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.Licensed to Gamepot Inc.
https://w.atwiki.jp/souhei_world/pages/1697.html
機装兵クリクスス [解説] 細かな改修を続けられ、聖華暦800年代まで生産が続けられていた機装兵スパルタクスであったが、その基礎設計自体の旧式化に伴い、スパルタクスの汎用性、カスタマイズ性を受け継いだ後継機が開発される事となった。 そうして聖華暦800年代にシームド・ラボラトリーズにて開発された第6世代機兵が、この機装兵クリクススである。 本機自体の性能に尖ったものはあまり無く、いい意味でも悪い意味でも「特徴のない」機体である。 本機は、同盟で活動する傭兵を主要なターゲットとした商品であるため、砂漠地帯の多い同盟の環境に最適化されており、関節部や装甲が可能な限り、単パーツ化、ブロック化されている。これにより、砂塵による関節部の故障発生率の低下と、故障時のパーツ交換の簡易化を同時に実現しているのだ。 この構造の単純化は、機体の剛性強化にも繋がっており、機体の耐久性向上ももたらしたが、その反面で重量の増加による機動力の低下も招いてしまっている。 つまり、前身機種であるスパルタクスと比較すると汎用性特化の機装兵という同じカテゴリに属してはいるものの、やや高耐久低機動よりの仕上がりになっているのだ。 これに対して、シームド・ラボラトリーズは本機の汎用性とカスタム可能域の広さを利用し、オプションとして、機動力を高めるカスタムパーツを多くラインナップすることで、より多くの顧客に対応するという方法を選んでおり、高機動な機体としてカスタムすることも、決してハードルは高くないだろう。 なお、構造の単純化に加えて、前身機種であるスパルタクスの開発ラインを一部流用したことで、設計/生産コストはかなり削減されており、性能は第六世代機装兵として十分なラインに引き上げつつも販売価格の増加は最低限に抑えることにも成功しており、これに加えて、シームド・ラボラトリーズ系列の販売店から購入する場合には、それまで乗っていた機体の下取りとカスタム料金の割引というサービスを提供している。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/113419.html
マルガレーテベアトリーツェフェオドラフォンプロイセン(マルガレーテ・ベアトリーツェ・フェオドラ・フォン・プロイセン) マルガレーテフォンプロイセンの別名。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/33932.html
登録日:2016/03/12 Sat 21 11 49 更新日:2022/10/17 Mon 11 57 22NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 AC AC2 AC2AA AC企業項目 アーマード・コア ジオ・マトリクス 企業 先端主義 悪いのは全部支社です 本社と支社の対立 架空の企業 火星トップ企業→後に地球でもトップに 基本性能の充実はもちろん、多種多様な付加機能、先進性を追及したデザイン。 本当の力は、選ばれた者にのみ与えられるべきだと我々は考えます。 ジオ・マトリクスとはフロム制作のロボゲー、アーマード・コアシリーズの架空の企業の一つ。 PS2移行後の初作品であるアーマード・コア2と、その続編のアーマード・コア2アナザーエイジに登場する。 ●概要 2シリーズにおける主要企業、所謂三大企業の内の一つ。 初代シリーズにて辣腕を振るっていたムラクモ・ミレニアムの流れを汲む大企業。 大破壊以前に提唱されていた火星テラフォーミング計画に関する技術をいち早く発見し、 半ば強引に実行したこともあって、火星では圧倒的なシェアを誇るナンバーワン企業として君臨している。 項目冒頭のセリフにもある様に、製作するACパーツは選ばれた人間のみが扱える先端主義をモットーに、 野心的ともいえる程の多くの新技術や先端性を重視した流線型のビジュアルデザインとなっている。 ただ、その分負荷が重くピーキーな仕様になっているものも多いのがタマにキズだが。 グループ構成としては金属・機械・エネルギー・生活事業などの計6種を主要事業とし、 他に食品・建設・運輸・娯楽サービス・アパレル・薬品・日常生活品等々、 挙げていけばキリがないくらいに多種多様なジャンルを網羅しているという裏設定もあったり。 ●作品毎の活躍 ARMORED CORE 2(AC2) 依頼文担当は榎本智恵子氏、地球本社は細井治氏 前述のとおり火星におけるトップ企業として様々な依頼を主人公含めたレイヴン達に依頼。 初っ端からある意味で初心者殺しとして名高いMT工場の暴走鎮圧を依頼してくるのも実はここ。 LCCによるフライトナーズの力を盾にした強引な宣言に対しても強気な態度を崩さず、 結果として火星支社と地球本社での対立が浮き彫りとなる形となる。 序盤から伏線を張っていたように火星支社はディソーダ―技術や熱核ナパームミサイルなどを用いての武装蜂起を起こすも、 地球本社から直接依頼を受けた主人公によって全て鎮圧される結果に終わる。 ARMORED CORE 2 ANOTHER AGE(AC2AA) 依頼文担当は石井七央子氏 悪いの全部支社の所為と言い訳に言い訳を重ねた結果、企業全体での損害を最小限にとどめることに成功し、 結果として地球においてもエムロードを抜いて実質的なトップ企業としての地位を手にすることになる。 ゲームの内容が内容なので流石に前作みたいな世界規模での騒動は起こらないものの、 日常茶飯事の様に他企業や政府と対立したり、旧ムラクモの技術発掘に力を注いだりと やりたい放題ハッスルしているようである。 ●主なパーツ・兵器一覧 ・ZHD-MO-EGRET 2の看板AC、というかクラインACも愛用の頭部パーツ。 「安定した性能を持つジオ社の高級機 」という謳い文句に恥じず、 軽量・そこそこの燃費・付加機能充実・レーダーもありと、とりあえず迷ったらこれを積んでおけばどうにかなる。 強いて言うならレーダーのスキャン感覚が長いのが弱点か。 ・ZHD-2000/SV こちらはトップランカーのアレスなどが愛用している頭部パーツ。 後のオーギル頭などに通じるツノ付デザインが実にスタイリッシュである。 肝心の性能はEGRETと同じで各機能が充実しているものの、脆すぎる上に機体負荷もかなり大きい。 ・ZLN-EK1/SRRT 同作品内での普及型と称される軽量二脚パーツ。 速度上限の関係で2ではあまり役に立たなかったものの、2AAでは軽二はとりあえずコレと言われるほどに躍進。 ……というより他よりはまだマシという意味でだったりもするのだけど。 ・ZLR-ZIO/MATRIX 社名をそのまま象っているジオ社新開発のフロートパーツ。 まんまるスカートな形状がジ○ングみたいだと揶揄されることも。 最新パーツだけあって全体的な性能も良好で、積載も5000を超えているのである程度の重武装にも耐えられる。 それだけに2ではジオ社の依頼全てをクリアすることで買えるようになる隠しパーツでもあった。 ・ZBT-GEX/3000 出力を調整したハイパワータイプのブースター。 最高速度は2番手だが燃費の面で大幅に改善されており、迷ったらこれ一択である。 しかしまたしても隠しパーツ。 ・RPS-MER/A3 通常時・緊急時ともにそこそこの性能を誇るラジエーター。 その分値段もかなり高いが入手できれば非常に重宝する。 ・ZWX-E90/MAC マクロスキャノンとか呼ばれることもある超巨大な両肩プラズマキャノン。 2でははっきり言って重さに見合わない性能であったが、 アナザーエイジで弾数倍増の上、威力も大幅アップし頼れる最終兵器と化す。 当てれさえすれば中途半端なACなんぞものの数発で鉄クズに変えられるだろう。 ・ZWG-MG/ENE ボイル・フォートナーも愛用しているエネルギーマシンガン。 後の産廃の代名詞ことしるきぃ☆とは違って、こっちは使おうと思えば普通に使える。 つっても初心者が易々手を出していいもんじゃないことも確かだが。 ・ZWF-S/NIGHT セr……じゃない、レミル・フォートナーも愛用のエネルギースナイパーライフル。 弾数20発と非常に少ないが、その分威力と弾速は砂全体で見ても最高峰。 一発一発を確実に当てていければ対人戦でも愛用されるほど。 ・KARASAWA-MK2 2シリーズ経験者には最早説明不要であろう名銃の後継作もジオ社製である。 豊富な総火力、十分な命中率、アホみたいな反動と正しく最高傑作の呼び名が相応しいレーザーライフル。 ・ZWG-XC/01 アナザーエイジで新規に登場したレーザーライフル。 なかなかの弾速に威力を誇るものの、総火力に乏しいためミッションには不向き。 所謂2で言うところのカルサワのポジションに当たる武器だとか言われる。 ・スカウタ・フリー/デストロイヤ・フリー かつての伝統であった生体兵器もアナザーエイジにて担当。 同社が極秘裏に開発し輸送中だったが突如として目覚め輸送機を墜落させ、機密物資の回収だと騙された依頼を受けたレイヴンが現場に向かうと地中から飛び出て襲いかかってくる。 後に親玉がこっそり生き延びて旧時代の地下遺跡に巣を作っていた事が判明して此方の討伐も依頼されるが、その親玉は2シリーズ指折りの初見殺しの一つとして悪名高い。 モチーフはノミ+カマドウマ、虫嫌いなレイヴンには鳥肌必至。 ・D-1/D-2&D-4/M-9 アナザーエイジにて登場する新型の試作MT兵器群。プレイヤーは依頼でそのテストのためにこいつらと3回にわたって戦うことになる。 最初に戦うのが編隊によって戦闘を行う支援MTのD-1。フロート移動しながらショットガンで攻撃してくるが弱い。 次に戦うのが2本脚で浮遊する強化版のD-2。こいつは耐久力も高めでプラズマライフルとミサイルを装備していて意外に動きも良いのでちょっと厄介。 そして最後に戦うのが対AC用の大型機であるM-9で、さらにその支援用としてD-2のマイナーチェンジ版・D-4が僚機として2機登場する。 ところがこのM-9はバレーナ社の工作員によって強奪されてしまい試験場で暴れ回るのを撃破することになる。 M-9は常に高い位置で浮遊しながら両腕のレーザーキャノンや背部のミサイルポッドからマルチミサイルと高火力の武器を遠慮なく撃ち込んでくる。 最初はゆっくりした動きだがお供のD-4を全滅させると発狂し、ナインボール=セラフにも匹敵する超高速で頭上を飛び回りながら攻撃してくるので、まともに相手にするとかなりの強敵である。 追記・修正は選ばれた人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 両肩キャノン使いまくってたなぁ。あれは強かった -- 名無しさん (2016-03-12 22 51 22) タグの分類を追加するときにはまず相談をすべきでは? -- 名無しさん (2022-10-17 11 57 22) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tgubd/pages/44.html
概要 アル・メナス後期より、魔術師・盗賊、両ギルド内で 重要な地位を占めていた一族の分家。「大破局」により本家は滅び その後の復興において力をつけていった。有力なコンジャラーを多数輩出している。 現在も裏社会において大きな力を持ち、武器の流通、盗賊ギルドを通じての情報売買などを行う。 一般人(カタギの人間)を巻き込むことを良しとせず、それを行った者には制裁が待っている。 紋章は白いライオン。 人物 エドガー・レーヴェ(人間/男/71歳) 墓地管理人。先代のレーヴェ一家当主。現在でも影響力は強く、彼を頼るものは多い。 誠意を求め、裏切りは決して許さない。 マルガリータ・レーヴェ(人間/女/70歳) コンジャラー。金次第では事情を聞かずに蘇生をしてくれる。 昼間はレーヴェ家庭先で日を浴びるのが趣味であるが、 夜になればアンデッドの作成に勤しむ。相手によってはアンデッドの作成依頼も受ける。 ロベルト・レーヴェ(人間/男/48歳) レーヴェ家現当主。表向きは魔術師ギルドで教師として働くが、盗賊ギルドの幹部でもある。 紳士的で物腰柔らかだが、敵対者には容赦ない。 イザベラ・レーヴェ(人間/女/47歳) 図書館司書。あらゆる情報を提供してくれるが、コネと金が必要である。 優秀なウィザードでもある。 ユリウス・レーヴェ(人間/男/28歳) 冒険者であるが、依頼があれば人間の暗殺も請け負う。 常に敬語で話す中性的な青年。 ベアトリクス・レーヴェ(人間/女/25歳) 花屋の店員。可憐な姿で住民からの評判も良いが、 合言葉を伝えると多種多様な毒を売ってくれる。 ドミニク・レーヴェ(人間/男/17歳) 次男。無口な少年。コンジャラーであり、マルガリータの弟子。 アンナ・レーヴェ(人間/女/14歳) 魔神語でのみ話す少女。常に無表情。 レーヴェ家の地下室に毎夜下りているが、何をしているかは不明(立入禁止区域)。 人ならぬ雰囲気の相手との、魔神語での会話を聞いた使用人がいたが その後の消息は途絶えている。
https://w.atwiki.jp/kai21/pages/96.html
何回もプレイしたゲームだ,ちょっとやそっとのことでは忘れるわけなんてない・・・. けどいいだろう?偶には,メモリーカードにじゃなくって文章として記録したって. というわけで,FFIXのゲームプレイ記を始めようかと思います. といっても,初めからというわけではなく,管理人がプレイ記を始めたい!と思った時点から 記録していきます.ゲーム中でもちょうど良いところで止めてあったので,ちょうどいいな, と. それでは早速始めたいと思います. 2012/04/01 ~Disc2 マダイン・サリに初めて入るところから~ この辺ではイベントバトルがないにせよ,ビビに「固まらずの術」を覚え損ねており,こりゃ 早速,と思ってブロンズの胸当てを,「アビリティアップ」を装備させてマダイン・サリへ. 思えば「マダイン・サリ」ってどういう意味なんだろう?また何か,ラテン語かなんかだろう か?調べてみる価値はありそうです.それになんか毎回来る度に雰囲気がいいなあと思うので す.多分,自分が廃墟が好きだから・・・なのでしょう. さて,マダイン・サリに着くなり広場にて,エーコの,ジタンへの猛攻アタック!六才の娘に してはありえないくらいおませさんです.それに加えて,モグを出したり入れたりする時のポ ーズやら,細かい動作がFFらしいなあと思う場面であります. 猛攻アタックの後,エーコは料理を作りに台所へ.ここからアクティブタイムイベントが発生 します. ビビのきもち エーコのきもち(他にもあるんだけどね!) ダガーのきもち の三つです.そうそう,この新しい街や村に入った時に発生する,このATE(=ActiveTimeEvent) がFFIXを特徴づけるシステムであり・・・,IXが大好きな理由の中にあったりします.だから マダイン・サリに入る前に止めておいたのでした. 「ビビのきもち」では,生きるとはどういうことか,死ぬとはどういうことか,ビビ自身が思 いつめるシーンを見ることが出来ます.生きるとは,どこからかやって来て,死ぬとは,何処 かへ行くようなもの・・・?と彼は語ります.黒魔道士の村からずっと「生きること,死ぬこ と」をビビが考えるシーンがありますが・・・このシーン前後のビビ関連のイベントには,初 じめてプレイした私にとって結構衝撃的でしたね. 「エーコのきもち」ですが,このイベントを見る度にお腹がすく!なんですか,「げんこつイ モのシチュー」って!管理人はシチューがちょい苦手ですが,さすがに空腹感が沸いてきます. CGのポリゴンでそれを見せてくれるところがまたいい!シチューといい焼き魚といい,あー腹 減った~.それにしても,コンデヤ・パタからずっと思っていたんですが,IXに出て来る食べ 物って名前凝っているなぁと.三人のモーグリに指示をした後,エーコ一人が台所でふと空を 見上げ呟くシーン,言葉に共感を覚えた方もいらっしゃるのではないでしょうか? 「ダガーのきもち」では,廃墟を見て,彼女が「なんだか懐かしい」と呟き,今後の話の伏線 がみょーんと引かれ始めます.彼女が「思い出す」のは,次回のプレイ記で書くことになるで しょう. そして,いよいよエーコのお料理シーンです.歌を歌いながら料理するところは,なんだか見 ていてすごく微笑ましい光景ですね.更にお腹が減ってきます.・・・と,ビビやクイナ?の 助けもあって出来上がった料理は・・・大成功という結果になってくれました.アルティマニ アを見ずに,よう出来たな,と.選択肢によっては,料理を見たときのジタンの反応で成功か そうでないか分かりますからね・・・. 食事中のおしゃべりの中で,エーコがエイヴォン卿の台詞を空で言うシーンがありますが,こ のシーンも,後への伏線になっていますね.劇作家エイヴォン卿が好きなダガーはいち早くこ のことに気付きます. そして,夜でのジタンとビビの会話シーン!ここでのジタンの台詞に何度心を動かされたこと か! 「千差万別の出来事に対して,自分ができるのはただ,"する"か,"しない"かの二択しかない」 エーコでなくても,感心してしまいます.自分の今の状況にピッタリな言葉なのかも・・・. 今回の一言: 『FFで出て来る剣は断然細いのがいいよなぁ・・・ルーントゥース,カッコいい!』 では,また次回のプレイ記まで・・・しばしの別れを! 2012/04/03 イーファの樹~Disc3スタート 初めてイーファの樹に訪れた時には,封印を解くため,エーコが「呪文」を唱えますね. 「ドンガガドン,ドドンガドン・・・(あとは覚えていません.折角綺麗な言葉だったのに)」 というものです.エーコの話によると,本当は「封印を解いて」と召喚獣に祈るだけで封印が 解けるのであって・・・,ビビが「呪文」と言った部分はエーコオリジナルの言葉だそうで. カッコつけたがるのも,ジタンのためなのかな,と思っています. さて,イーファの樹に入ってしばらくすると,樹でできているものとは到底思えないものが 見えてきました.それがジタンにだけ反応するというのも,こりゃまた伏線ですね.イーファ の樹の奥へ歩を進めると,葉っぱの様なものがあります.これもジタンにだけ反応するもので あります.そしてこの葉っぱ,実は回転式のエレベーターなのですが,友が言うには, 「いやいや,遠心力半端ねぇから!」 というくらい,高速で回転して降りていきます.しかし,葉っぱの周りにはジタンたちも含め て粉?ヴェール?のようなものがとりまいていて,これがきっと遠心力を打ち消しているんだ ろうなぁと,見ています. しかしまぁ・・・ビビとエーコとダガーとジタンというパーティについてなのですが,このパ ーティの中でのジタンの立場は,もう断然と責任感というか・・・そういうもので一杯一杯だ ったと思うんですよ.ビビに対する言葉の選び方や,泣きそうなエーコを励ましたり,ダガー には「もちろん,そんときゃダガーのムネを借りるわけさ!」なんて言ってますが,ジタンは ジタンなりに,この時は「オレがみんなを守るんだ」というような思いでいたと思うのです. ザ・ソウルケージ戦前の会話のイベントでも,パーティのリーダーとして自覚があったからこ そ,ビビやエーコの言葉をしっかり聞いて,且つ敵の呼びかけから情報をきちんと盗むことが 出来たんだと思います. はい,そのザ・ソウルケージ戦ですが,相手が樹だからといって「ファイラ」などかけると, その次にとんでもないしっぺ返しが来るので,他属性の魔法をかけ,召喚獣を呼んではジタン にはブリガンダインを盗ませ,そしてちょうどいいタイミングでジタンがトランスしてくれた ので,ソリューション9×2で合計8000オーバーのダメージを与えて終了しました. 霧が晴れて,イーファの樹イベントはめでたく終了・・・とはいかずに,誰かがマダイン・サ リの宝物を盗んだとの報せが.早速マダイン・サリへと戻ると,報せ通り,村の大事な宝石が 盗まれていました.犯人は美の狩人・ラニでした.召喚壁にいるというのでそこへ急ぐと,エ ーコを人質にとってダガーの持つ宝石をよこしなさいとのこと.しかし,そこで,焔色の旦那 が登場,正々堂々と勝負させろと言ってジタンとの一騎打ちに.それも,サラマンダーからポ イズンナックルを盗み,サポートアビリティに「オートポーション」+「カウンター」を装備 してから挑んだので,楽勝でした.カッコいいところを見せた後に,ここでサラマンダーが仲 間になってはくれはしません. そして訪れた一時の安らぎの時間の後,ジタンはマダイン・サリの入り江から,「記憶の歌」 を聞きます.イプセンとコリンの話を聞かせ,ダガーといい感じになってきたところで,彼女 はついに10年前の記憶を取り戻します.マダイン・サリがどうして廃墟になったのか,そして FFIXを初めてプレイする時に見た,あのオープニングムービーに出ていた人物は誰だったのか がはっきりします. そうして話は急展開し,クジャとブラネの戦いのシーンに突入します.一向はクジャのいるイ ーファの樹まで行き,彼と対峙します.ここでおそらく誰もが思ったでしょう, 「よし,クジャと戦うんだな?そうなんだよな?」 と.自分も思いました.しかし,クジャは一向と戦わずに霧の魔獣を放して,それから銀竜に 乗ってブラネを煽りにいきます.ダガーの「お母さま」発言にしても,ここのイベントではな んだかちょっと残念と言いますか,やるせない気分になってしまいました.このイベントに当 たると必ずそう思ってしまうんです. ここで,ブラネが,ダガーから抽出したバハムートを召喚し,クジャに傷を負わせるも,召喚 獣のマインドコントロール?により形勢が逆転,今度はブラネ自身がバハムートの犠牲になっ てしまいます.ブラネを最期を看取ったダガーの様子がビビによって語られ,そして舞台は久 し振りのアレクサンドリアへ.トット先生,ベアトリクス,スタイナーが,ダガーをアレクサ ンドリアの女王として成ら使めるために,それぞれの決心がつき,ダガーの決心もついたとこ ろで物語はDisc3へ. 今回の一言: 「ドラゴニック・シードリング!」 それでは,次回のプレイ記まで・・・しばしの別れを! 2012/04/17 Disc3スタート~トレノ(~アレクサンドリア) さて,ここのところイベントのためにFFIXプレイ記を自粛してきた私ですが(この時点でイ ベント日記すら書いてない!!!),それももう終わったので,また再開させたいと思いま す. さて,Disc3に入ると操作キャラがビビに変わります.ジタンはというと・・・?酒場で一 人,机に突っ伏していて何回も話しかけても「………」という反応しか示してくれません. 裏通りの小劇場に入るとイベントが進みますが,進む前にやることが沢山あるでしょう?と いうことで,アレクサンドリアの街を自由に歩き回ります. 過去に私はこの時点に於いて,トレジャーハンターランクSにするために,カバオのかけっこ というミニゲームに挑戦して,見事報酬をもらったわけですが,PSPのアーカイブスでプレイ している今,そのミニゲームをプレイすると,きっと十字キーが壊れてしまうかもしれない と思ってやめました. それよりも早くラブレター作戦の全貌を見たくってしょうがなく,アレクサンドリア内で必 要最低限の場所しか歩き回らず,イベントへ・・・. エーコがジタンに対するラブレターをトット先生に書いてもらうシーンで,エーコのテーマ が聴けるのですが,この時に流れるエーコのテーマは,若干違うんです.例えて書くなら, エーコのテーマ Remix ~記憶の歌~ といったところでしょうか. なんだか懐かしいなぁと思いながら,ベアトリクスとスタイナーの誤解から生まれた恋愛事 情を見ていました.ジタンが,女王となったガーネットを見て何も言えなかった時の気持ち が今ではひしひしと感じます.昔はあまり分かっていなかったのですがね. そんな彼も,気を晴らしたいのか,トレノで行われているカードゲーム大会に出たいと言い 始めた・・・んだっけか(トット先生が,エーコから聞いた話に興味を抱いた後,そう言っ たと思うんです). ダガーとスタイナーを覗く一行は,トレノへガルガンドを使って行きます.ようやく着いた トレノでは,早くもエーコがビビに向かってついてきなさいと言ったり,サラマンダーがフ ライヤに対して,昔トレノで初めてジタンと会った時のことを話したり・・・. Disc3の最初のこのアレクサンドリア~トレノのATEは,実は私が一番好きなところかなと思 い始めてきました.一行の個性的な部分が垣間見えるから・・・なのでしょうか.なかでも サラマンダーから過去の話を聞いたフライヤが,一言二言,言うのですが,それがたまらな く好きなのです. 「愚直は美徳じゃ・・・ただ生きてさえおればな・・・」 が最高に気に入っています. それで,ジタンがカードゲームに参加したら,物語は急展開を迎えるのですが,このカード ゲーム・・・.クアッドミストは,やり込めば楽しいのですが,イベントを早く見たいと思 う時には,苦痛以外の何者でもありません!一回戦,二回戦でそれぞれ一回負けて勝ったか ら,決勝戦ではシドにボコボコにされるのかな・・・と思いましたが,難なく一回目で勝っ てしまいました.転生の指輪ゲット.なんなのクアッドミスト(0_o) そして,物語は急展開に!クジャが,ディシディアで使われた台詞(「人は明日の幸せを願っ て眠る・・・の件です)を言って,バハムートを使役してアレクサンドリアを襲わせます. そこで,ダガーがプルート隊に命令するシーンがありますが,生憎どの兵がどの行動を得意 とするか全く覚えてない私は,ベアトリクスから「まだまだお勉強するところが~」と言わ れ,落ち込んでいたところに,霧の魔獣からアレクサンドリアを守るため,スタイナーとベ アトリクスのコンビ(もうカップルと言っていいですね)がかの魔獣と戦うイベントバトルに て,まさかの全滅・・・. 物語は巻き戻され,トレノで決勝戦に挑む直前まで・・・ああ悲しや,折角の「守るべきも の」が・・・! 今回の一言:「FFVIIIのカードゲームは,触ったことすらないです」 ということで,次回のプレイ記までしばしの別れを! 2012/04/26 アレクサンドリア~ブルーナルシスに乗れるところまで 前回の失敗を悔いに,「守るべきもの」がかかっている最中のイベントは心してかかろう と思い,再度トレノでのチャンピオンとのカードゲームから.結果・・・,今度はシドに ボコボコに負けてしまうも,例のベアトリクスの評価は一段上でエリクサーを貰いました !そして,「守るべきもの」のシーンですが・・・.やはりベアトリクスはいいですね. その言葉遣いといい,抱えているものといい・・・. そしてジタンたちは,危機を察知したモグのおかげで,トレノからアレクサンドリアへ. そして飛空挺から自由落下したエーコはダガーのところへ真っ直ぐ降りていきます.二人 でアレクサンダーを召喚するも,(FFIXの)ガーランドが初登場,綺麗な羽が美しいアレク サンダーをボロボロにしてしまいます.初プレイ時は,このガーランドがラスボスだと思 っていました.初めてのFFで,IXですから・・・そりゃあ思い入れは沢山ありますって… ダガーを助けに行く最中,ジタンが「ダガーのことで頭がいっぱいなんだ!」という台詞 を言います.やっぱり「守るべきもの」があると,ひとは強くなれると思うんです. そして,崩壊したアレクサンダーを目にして,とうとうダガーの心痛は爆発し,ついには 言葉を口に出来なくなってしまいます.トット先生の言う通り,「おいたわしや・・・」 辛いこと続きで精神的ショックを受け文字通り「言葉を失なう」ダガーを見て,色々考え させられます.ゲームの中のこと,と言ってしまえばそれで終わってしまうのですが,ヒ ロインがそうなってしまうことで,仲間は皆,彼女のことを心配します.ここで, 「仲間っていいなあ・・・欲しいなあ・・・」 なーんてことを考えてしまう望月でした. リンドブルムで,シドをブリ虫の状態から元の人間の姿に直すために,ジタンが,三つの 薬を探しに同街へいきます.ちなみに,この三つの薬・・・.イベントで使うア イテムで,所謂消耗品なのですが,一応「だいじなもの」扱いされている以上,やるべき ことは一つ! 「『だいじなもの』を手に入れたら,まずはセレクトボタンで添えてある言葉を確認!」 今回は「三つの薬」で,誰の言葉が記されてあるのかな・・・と思ったらなんと! マトーヤでした!拙作【たまには昔の話をしようか】で,マトーヤは薬液を扱う魔法使い, という自分設定をしていただけに,このマトーヤの言葉を見たときは鳥肌が立ちました. 一行は,クジャともう一度対峙するべく,手掛かりを探すために黒魔道士の村へ行きます. そこでブルーナルシスという船を使うのですが・・・.ここでやあっと長いイベントシー ンから,フリーな状況になったので,一安心したのでした. 今回の一言:「本当に,おいたわしや・・・」 では,次のプレイ記までしばしの別れを! 2012/05/20 前回のプレイ記から一ヶ月も間が開いてしまったわけですが,一応(FFIXの中での)近況を 申し上げておきますと・・・ 浅瀬チョコボが山チョコボになり,チョコグラフを集めてはミニゲーム「チョコボのお宝 探し」をやっています. はい,これだけ・・・これだけなんです! 今回の一言: 「赤いチョコボは,FFTのフィナス河でのトラウマがあるからなんか嫌なんだ!」 それでは次回のプレイ記までしばしの別れを! (続く) 戻る