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*ボーンネックレス 骨で作った装飾品(一般/魔防+75/最大HP+5%/HP再生+8%) 回復を封じられた時、再生の力で生き延びられるだろう。 336:*ボーンネックレス タイプ:一般防具 価格:38000G 攻撃力:0 防御力:0 魔法力:0 魔法防御:75 敏捷性:0 運:0 最大HP:0 最大MP:0 HP再生率+8% 最大HP+5% 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント
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ボーン・アブスト 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 大尉 -- ○ ○ ○ ○ × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C B 10 7 11 6 8 8 A 11 8 12 7 9 9 S 12 9 13 8 10 10 参入条件: 味方会話キャラ: 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: マゼラアタック3機を率いて殿軍を勤めたためか、指揮と射撃がそこそこ高め。 支援用MSに乗せるのが適任だが、ガウにも乗っていたためか意外に適正が多い。
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ガンダム形態 / キャノン形態 正式名称:CB-0000G/C REBORNS GUNDAM パイロット:リボンズ・アルマーク コスト:3000 耐久力:650 変形:× 換装:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 GNバスターライフル 8 75 リロードが遅いBR 射撃CS GNバスターライフル【高出力】 - 130 高弾速な高出力ビーム サブ射撃 GNバスターライフル【照射】 1 33~134 移動撃ち可能な照射ビーム レバーN特殊射撃 ガガ 呼出 2 78 突撃アシスト。並列に前進 レバー入特殊射撃 63 突撃アシスト。時間差で特攻 特殊格闘 キャノンモードに変形 - - 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→斬り上げ→斬り払い NNNN 209 派生 斬り抜け NNN前 198 派生 突き刺し 零距離射撃 NNN後 226 前格闘 踏みつけ→回し蹴り→斬り上げ 前NN 193 横格闘 横薙ぎ→返し薙ぎ→回し蹴り 横NN 171 後格闘 斬り上げ 後 70 派生 GNバスターライフル 後射 189 ビームを3連射 BD格闘 押しつけ 斬り払い BD中前 145 バーストアタック 威力 備考 覚醒技 救世主なんだよ、ボクは! 311298292 解説 攻略 キャンセルルート一覧 射撃武器 【メイン射撃】GNバスターライフル [常時リロード 3.5秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] リロードが若干遅いBR。サブ・特射・特格にキャンセル可能。 振り向き撃ちは下記の背面メインに変化する。 【背面メイン射撃】GNキャノン [メインと弾数共有][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 6.0(1.5×4)][補正率 60%(-10%×4)] 発生はメイン射撃と同じ。 【射撃CS】GNバスターライフル【高出力】 [チャージ時間 4秒][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 5.0][補正率 70%] 足を止めて単発ダウンのビームを撃つ。サブ・特格にキャンセル可能。 チャージ時間は長いが高性能。発生は標準的だが弾速と銃口補正が優秀。 慣性の乗りもよく、サブキャンセルで落下もできるため取り回しにも優れる。 【サブ射撃】GNバスターライフル【照射】 [撃ち切りリロード 7秒/1発][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 5.0(1.0×5)][補正率 50%(-10%×5)] 移動撃ち可能な照射ビーム。特格にキャンセル可能。 他機体の類似武装と比べてビームが細めな代わりに発生が早い。 【特殊射撃】ガガ 呼出 [撃ち切りリロード 16秒/2発][属性 アシスト+格闘+爆風][よろけ→ダウン][ダウン値 2.5(2.0/0.5)×3][補正率 55%(-30%/-15%)×3] 3機のガガを自機の前方に横並びに呼び出して突撃させる。サブ・特格にキャンセル可能。 ヒット時に爆風が発生するが、自機に当たり判定はない。ガガが3機とも消滅するまで再使用不可。 本体の威力はレバーNが60、レバー入れが45。爆風は共通で威力25。 レバーNで並列を維持したままゆっくり前進する。誘導なし。 レバー入れで相手に向かって時間差で突撃する。突撃速度が早く、誘導も良好。 【特殊格闘】リボーンズキャノンに変形 格闘 【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ→斬り上げ→斬り払い [発生 11][判定 6][伸び ] 【通常格闘・前派生】斬り抜け 受身不可で打ち上げる単発ヒットの斬り抜け一閃。 3段目から派生可能。 【通常格闘・後派生】突き刺し 零距離射撃 サーベルで相手を貫き、持ち上げてライフルを撃ち込む。 3段目から派生可能。相手を打ち上げるが、受身可能な通常ダウン。 出し切りから特格にキャンセル可能で、OHでもN特から後メインが繋がる。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 横薙ぎ 117(65%) 65(-15%) 1.85 0.15 よろけ ┗3段目 斬り上げ 166(53%) 75(-12%) 2.0 0.15 よろけ ┣4段目 斬り払い 209(43%) 80(-10%) 3.0 1.0 ダウン ┣前派生 斬り抜け 198(43%) 60(-10%) 3.0 1.0 ダウン ┣後派生 突き刺し 190(48%) 45(-5%) 2.0 0.0 掴み ライフル 226(38%) 75(-10%) 3.0 1.0 ダウン ┗4段目 横薙ぎ 217/196(43%) 55(-10%) 2.15 0.15 よろけ ┗5段目 回転斬り 244/220(33%) 55(-10%) 2.3 0.15 よろけ ┗6段目 斬り上げ 266/240(23%) 60(-10%) 2.45 0.15 ダウン ┗7段目 唐竹割り 282/254(13%) 32(-5%)×2 2.59 0.07×2 よろけ ┗8段目 突き 292/264(10%) 12(-2%)×5 2.74 0.03×5 よろけ ┗9段目 回転斬り 304/276(10%) 18(-2%)×6 3.94 0.2×6 横回転ダウン 【前格闘】踏みつけ→回し蹴り→斬り上げ [発生 8][判定 8][伸び ] 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 踏みつけ 70(82%) 70(-18%) 1.7 1.7 上書スタン ┗2段目 回し蹴り 132(67%) 75(-15%) 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 斬り上げ 193(55%) 90(-12%) 3.0 1.0 縦回転ダウン 【横格闘】横薙ぎ→返し薙ぎ→回し蹴り [発生 10][判定 8][伸び ] 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 横薙ぎ 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 返し薙ぎ 125(65%) 75(-15%) 2.0 0.3 よろけ ┗3段目 回し蹴り 171(53%) 70(-12%) 3.0 1.0 ダウン 【後格闘】斬り上げ [発生 13][判定 6][伸び ] 後格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り上げ 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 半回転ダウン ┗射撃派生 ライフル 118(65%) 60(-15%) 2.0 0.3 ダウン ライフル 157(53%) 60(-12%) 2.3 0.3 ダウン ライフル 189(43%) 60(-10%) 3.3 1.0 縦回転ダウン 【BD格闘】押しつけ→斬り払い [発生 12][判定 6][伸び ] BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 押しつけ 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 掴み 引き摺り 113(70%) 12(-2%)×5 2.0 0.06×5 掴み 斬り払い 145(65%) 45(-5%) 2.7 0.7 砂埃ダウン バーストアタック 救世主なんだよ、ボクは! 最低保証ダメージは50/48/47。 バーストアタック 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 1段目 斬り抜け 83/75/75(80%) 75(-20%) 0 スタン 2段目 踏みつけ 141/127/127(65%) 65(-15%) 膝突きよろけ 3段目 背面撃ち 184/172/170(55%) 65(-10%) よろけ 4段目 斬り上げ 239/222/220(45%) 90(-10%) 半回転ダウン 5段目 ラストシューティング 311/298/292(%) 160(-%) 10 ダウン コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 F覚醒 備考 射撃始動 内はCS〆の場合 メイン≫メイン≫メイン 158 - 基本 メイン≫メイン→CS 180 - メイン≫メイン→(≫)サブ 140(142) 149(152) メイン≫背面メイン 147 - メイン→CS 166 - メイン→(≫)サブ 126(136) 138(150) メイン→変形→N→後メイン 168 171 メイン→変形→N→変形→横NN 173 185 184 194 N格より横格の方が効率的 メイン≫NNNN 200 211 - メイン≫横NN 184 205 195 214 レバ特射→サブ 102 116 レバ特射≫背面メイン 134 118 N格闘始動 NNNN→CS 265[254] 276 - []内は前派生、 内は後派生の場合 前格闘始動 前 NNNN→CS 266[255] 270 - []内は前派生、 内は後派生の場合 前 前NN→CS 270 296 前 横NN→CS 250[214] 271[242] 前NN→CS 265 284 前NN 前特→後 後メイン 289 313 暫定デスコン 横格闘始動 横 NNNN→CS 247[240] 250 - []内は前派生、 内は後派生の場合 横 NNN→CS 233 - 横 横NN→サブ 237[204] 258[232] 横 横N→CS 221 239 横N→変形→N→変形→NNNN 218 223 - オバヒコン 横N→変形→N→変形→横NN 212 221 - オバヒコン BD格闘始動 BD格 横N→CS 261 284 覚醒中限定 F覚醒 メイン≫メイン≫N3 - 181 222 2段止めで172の攻め継続 メイン≫メイン≫覚醒技 - 209 メイン≫N4 NNN前 - 239 メイン≫N4~8 前 - 216~259 攻め継続 メイン≫N9 - 250 追撃可 メイン≫覚醒技 - 231 封印安定。N格に繋げたほうがいい サブ(1~5)≫覚醒技 - 300~235 内訳は300,280,259,242,235 サブ(1~5)≫横NN - 170~210 内訳は170,190,210,206,1994ヒットは横格2段目、5ヒットは初段でダウン サブ(1~4)≫横 覚醒技 - 270~241 内訳は270,251,244,241 レバ特射≫N9 - 202 N9 NNN前 - 336 追撃可 N4 N4 前 - 289 攻め継続 前 前 N9 - 296 前 N4~8 前 - 262~294 攻め継続 前 N9 - 298 追撃可 横 N4~8 前 - 249~280 攻め継続 横 N9 - 284 追撃可 横NN N4 前 - 281 攻め継続 横NN N9 - 317 追撃可 横N→N特→N→N特→NNNN 218 223 282 オバヒコン 覚醒 Fバースト 攻撃補正110% 防御補正105% Sバースト 攻撃補正105% 防御補正105% Eバースト 攻撃補正100% 防御補正115% 外部リンク したらば掲示板 - リボーンズガンダム Part.1 したらば掲示板 - リボーンズガンダム Part.2 したらば掲示板 - リボーンズガンダム Part.3 したらば掲示板 - リボーンズガンダム Part.4 したらば掲示板 - リボーンズガンダム Part.5 したらば掲示板 - リボーンズガンダム Part.6 したらば掲示板 - リボーンズガンダム Part.7 したらば掲示板 - リボーンズガンダム Part.8 したらば掲示板 - リボーンズガンダム Part.9 したらば掲示板 - リボーンズガンダム Part.10 したらば掲示板 - リボーンズガンダム Part.11
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リボーンズガンダム コスト…3000GP 盾○ 変形× 換装△(リボーンズキャノン) 00二期の終盤に登場したリボーンズガンダムが、家庭用で参戦。 メイン、サブとして発生のやや遅い太めのBRとファングを持ち ダメージレースを有利に運ぶトランザムと 手数を増やすキャノン形態を持つ射撃寄り万能機である。 アシストはガデッサで、性能はヴァイエイトに準ずる。リヴァイブが乗ってるらしい。 格闘性能はまあまあ。 火力以外は他の3000機体にやや劣る。 この機体は万能機相応の射撃戦を他機体より数歩下がって行う使い方が適している。 近距離では格闘性能の問題から少々厳しいので、アシストでダウンをとって距離を離すのが妥当か。 この機体を使う上で最も大切なのはトランザムを使うタイミング。 他の強化系武装と違って「溜まったら即使う」というのが正しい使い方。 基本的に、トランザムは序盤のアドバンテージ取りと考える。 最後に。 リボンたん可愛いよぉ~(笑) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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ハリー・オズボーン / Harold"Harry" Osborn (キャラクター、マーベル) 初登場:Amazing Spider-Man #31 (1965年12月) 種族:特殊な装備で能力を得た人間 概要 本名:ハロルド・セオポリス・"ハリー"・ライマン(Harold Theopolis "Harry" Lyman)、法的にオズボーン姓から母方のライマン姓に変えているが、「ハリー・オズボーン」で通用する。 スパイダーマンことピーター・パーカーの親友であり、グリーンゴブリンことノーマン・オズボーンの息子。 父ノーマンは会社の社長でほとんど家に帰らず、高価なプレゼントを与えれば愛情を示したことになると考える典型的な仕事人間だった。 大学でピーターと初めて出会った頃はピーターをからかう役回りだったが、グリーンゴブリンとなり性格が急変した父に対して思い悩むうちに、両親を亡くしたピーターの家庭事情などを知り、友情を深めていく。 父に対するコンプレックスが非常に強く、麻薬中毒になるなど精神的に脆い部分を持つ。 ピーターの友人として ピーターが大学生となり、エンパイア・ステート大学に通い始めた時に知り合う。 当初はフラッシュ・トンプソンたちと同様にピーターをからかうだけだったが、後に親友となる。 Amazing Spider-Man#46からはルームメイトとしてピーターと同居。 高校生時代ピーターに片思いしていたリズ・アランと後に結婚したが、破局。 二代目グリーンゴブリン 父ノーマンの装備を着用し、二代目グリーンゴブリンとなる。 後にはゴブリン血清も服用し、スーパーパワーを得ている。現在もこの能力を保持しているかは不明。 アメリカン・サン "Dark Reign"の展開で父ノーマンは自ら開発したアーマーを着せハリーを「アメリカン・サン(American Son)」としてダーク・アベンジャーズに組み込もうとする。しかしノーマンの陰謀に気づいたハリーはアメリカン・サンのアーマーを着用するもスパイダーマンに味方した。 Amazing Spider-Man vol.4 2015年の展開では母の姓に改名し、ハリー・ライマン(Harry Lyman)としてパーカー・インダストリーでパーカーの右腕として企業運営の手腕を振るう。 トリビア 麻薬中毒(ハリーはLSDを使用した)の回(Amazing Spider-Man #96~#98, 1971年5月~7月)は、コミックス・コード承認の印が押されていない。これは当時、当局がコミックスで違法薬物を扱うことを禁止していたため。しかしスタン・リーは麻薬問題の重要性を考慮し、禁止を無視して出版した。 実写映画 実写映画では2002年〜2007年のサム・ライミ監督版"スパイダーマン"3部作に登場。ジェームズ・フランコが演じた。 "スパイダーマン3"では父ノーマンの装備を改造し、ニュー・ゴブリンとなった。 また2012年の"アメージング・スパイダーマン"にも登場。こちらでは父ではなくハリーがグリーン・ゴブリンとなる。 アメコミ@wiki
https://w.atwiki.jp/ps3-cs/pages/97.html
トップページ > ソフトウェア > 発売済みリスト > メダル オブ オナー エアボーン メダル オブ オナー エアボーン 公式サイト http //www.japan.ea.com/mohab/ 製品名 メダル オブ オナー エアボーン 発売日 2007年12月20日 価格 7,329円 ジャンル FPS 発売元 エレクトロニックアーツ 人数 1人 オンライン最大 12人 メディア Blu-ray Disc 対象年齢 CERO C 15才以上対象 備考 Amazon.co.jp商品紹介より 圧倒的なグラフィックと迫力のサウンドで激戦の欧州戦線を完全再現。 イタリア・オランダ・フランス・ドイツで展開された実在の作戦に参加し、第二次世界大戦を体験できる! シリーズ最高峰のグラフィック 次世代機ならではのハイクオリティのグラフィックで戦場はもちろん、武器や平気の質感・爆発・天候などをリアルに再現。 自由度の高いゲームプレイ プレイヤーは空挺師団に所属しており、作戦開始時にパラシュートを操作し、降下地点を自分で決定できます。 どこに着地したかでゲーム展開が変化、敵のいないエリアから始めて安全に作戦を遂行するか、敵地の真っ只中に降下するか。 プレイヤーの選択で初心者から上級者まで幅広くプレイできます。 武器のカスタマイズ 敵を倒してポイントがをゲット、このポイントが一定値に達すると武器がレベルアップ! その際獲得できるアップグレードパーツでプレイスタイルに合わせた武器に変更可能。 インタラクティブに行動するAI 銃撃戦では遮蔽物を認識して身を隠す、手榴弾を投げれば逃げる・・・。 敵兵はプレイヤーの行動に合わせてインタラクティブに行動する。 これをうまく使って味方とともに前線を押し上げろ! 充実のオンラインプレイ マップやルール、プレイ時間などを設定して世界中のプレイヤーと最大12人同時プレイが可能。 攻略サイト 他にもありましたら追記をお願いします。(作りかけで更新停滞/終了しているサイトは除外) 簡易ゲーム評価(5点満点。) 選択肢 投票 5 (0) 4 (1) 3 (0) 2 (0) 1 (0) ゲームの感想を一言お願いします。 名前 コメント グラフィックは、少し悪いけど、僕は第2次世界大戦が好きなので、楽しめました。 しかし、最後らへんの作戦から、エリート兵というのが出てきて、かなり撃ち込まないと、倒れない。おまけに、外見が近代的!明らかにオリジナルキャラクターです。雰囲気ぶち壊しです? -- から top
https://w.atwiki.jp/hanter0/pages/38.html
大剣一覧へ ボーンブレイド └ボーンブレイド改 ├ボーンスラッシャー │ ├ゴーレムブレイド │ │ └ゴーレムブレイド改 │ │ ├ヴァルキリーブレイド │ │ │ ├ジークリンデ │ │ │ │ │ │ │ ├ティタルニア │ │ │ │ └ブラッシュデイム │ │ │ │ └アールヴリード │ │ │ │ └ヴリュンヒルデ │ │ │ └スパルタカスブレイド │ │ │ ├ジークムント │ │ │ │ │ │ │ └オベリオン │ │ │ └ペイルカイザー │ │ │ └アールヴリード │ │ │ └ブリュンヒルデ │ │ │ │ │ └エクスキューション │ │ ├エクスキューション改 │ │ │ └執行人の大斧 │ │ │ │ │ ├召雷剣【麒麟】 │ │ │ └召雷剣【麒麟王】 │ │ │ └召雷剣【麒麟帝】 │ │ │ │ │ ├ダブルブロスソード │ │ │ └角竜剣ターリアラート │ │ │ └角王剣アーティラート │ │ │ │ │ └アギト │ │ ├リュウノアギト │ │ │ └真・竜ノ顎 │ │ │ └鬼金棒 │ │ │ └大鬼金棒 │ │ │ └大鬼金棒【温羅】 │ │ │ │ │ └ラスティクレイモア │ │ │ ├レッドウィング │ │ ├炎剣リオレウス │ │ └ブルーウィング │ │ └煌剣リオレウス │ │ │ ├フィンブレイド │ │ └水剣ガノトトス │ │ └蒼剣ガノトトス │ │ └蒼刃剣ガノトトス │ │ └流刃剣ガノトトス │ │ │ └ザンシュトウ【雛】 │ ├ザンシュトウ【鶏】 │ │ └ザンシュトウ【軍鳥】 │ │ ├ピックブレイド │ │ │ └ビークブレイド―眠剣ザントマ │ │ │ │ │ └スローター │ │ └スローター改―毒ノ王 │ │ │ └セイリュウトウ【烏】 │ └セイリュウトウ【狼】 │ ├セイリュウトウ【凶】 │ └ダイトウ【狼】 │ ├レッドスランプ │ ├レッドシザー │ │ └グレートシザー │ │ ├キリサキ │ │ │ ├カーマインブレイド─キリオトシ │ │ │ ├バイオレットシザー─グランドシザー │ │ │ └ショウグンカッター │ │ │ │ │ └クラブカッター │ │ │ └ギザミブレイド │ └ブルークロウブレイド │ └キリサキ │ ├カーマインブレイド─キリオトシ │ ├バイオレットシザー─グランドシザー │ └ショウグンカッター │ └骨刀【狼牙】 大剣一覧へ
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草案 ダークボーン メガヘルガー:ダークケルベロス ホウオウ:ダークフェニックス クロバット:ダークバット カラマネロ:ダーククラーケン ウォーグル:ダークイーグル -- (ユリス) 2015-12-30 20 06 07 草案 ダークボーン メガヘルガー:ダークケルベロス ホウオウ:ダークフェニックス クロバット:ダークバット カラマネロ:ダーククラーケン 色違いヒスイウォーグル:ダークイーグル -- (ドラえもん こちら葛飾区亀有公園前派出所 風の谷のナウシカ ちびまる子ちゃん YAT安心!宇宙旅行) 2022-09-06 20 01 44
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図鑑No 0001~|0051~|0101~|0151~|0201~|0251~|0301~|0351~ ※エネミーのマジックスキルは個人的な印象です。 オズボーンヒーロー 図鑑No 名前 属性 タイプ 移動 0193 オズボーンヒーロー 闇 体当たり 地上 マジックスキル ダッシュ+防御力+ 説明 かつては、その名を知らないものはいないほどの有名な剣士。 自らの体を不老不死にして、永遠に剣の道を追求し続ける。 防御力があるので、小さなダメージは通りにくい。 備考
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ルーチアディボルボーネドゥエシチリエ(ルーチア・ディ・ボルボーネ=ドゥエ・シチリエ) ルーチアディカラブリアの別名。