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登録日:2011/11/09 Wed 18 39 15 更新日:2021/05/13 Thu 03 15 21 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 LAST_EXILE ×ラビィ ○ラヴィ へそ アナトレー クラウスの嫁 シルヴァーナ ナビ ヒロイン ラストエグザイル ラヴィ ラヴィ・ヘッド 巨乳? 幼なじみ 整備士 斎藤千和 貧乳? 運び屋 起きろー! ねぼすけー!! 年齢 15歳 CV 斎藤千和 LAST EXILEのヒロイン。 アナトレー帝国の田舎町「ノルキア」で幼馴染みの少年クラウス・ヴァルカと共に運び屋を営む少女。 地元中のヴァンシップ乗りが参加するレース「ノルキア杯」に参加した折、ボロボロのヴァンシップに遭遇。そのパイロットのラルフ・ウェンズデイから謎の少女アルヴィス・E・ハミルトンを無敵艦シルヴァーナへと送り届ける任務を引き継いだことから戦乱に巻き込まれていく。 当時最高のヴァンシップ乗りと言われたハミルカル・ヴァルカの親友でナビのジョルジュ・ヘッドの娘。誕生日が母の命日と同じで、ラヴィを産んで直ぐ亡くなったので顔も知らない。ハミルカルの息子のクラウスとは頃から一緒に育った仲。クラウスの母はラヴィを実の娘同然に接してくれたのでとても慕っていた。 5歳の頃、父達がデュシスへ和平の書簡を届けるためグランドストリームを超えようと試みたが失敗し死亡。それから間もなく心労からクラウスの母も病死。以来、グランドストリームを超えることを目標にクラウスと2人で生きてきた。 愛機のヴァンシップは父達の遺品。2人の宝物で、住み慣れた家を売ってでも死守するほど大切にしている。 ナビとしての能力は父譲りの一級品で、優れた動態視力を持つ他、レースにおいては状況を分析して必勝の策を講じることができる。クラウスは「誰が何と言おうと僕のナビはラヴィだよ」と評している。 しかし、ラヴィのナビとしての能力は「運び屋」「レーサー」としてのみのもので、本人が戦闘を嫌悪することも相俟って戦いでは通用しない。初めて出撃した時は恐怖でまともな状況報告ができなくなり、仕舞いにはレッドアウトしてしまった。 性格は勝ち気でお転婆。マイペースなクラウスをいつも引っ張っているが、逆に振り回されてしまうことも。戦いを大変嫌っており、「戦いの空は飛びたくない」と言って出撃したのは一回だけ。 幼い頃から一緒だったクラウスに想いを寄せているが、ラヴィが素直になれないこととクラウスが鈍感なことも相俟って全く進展していない。タチアナ・ヴィスラが漏らしてクラウスの服を着ているのを見た際は動揺してしまい、アルに気を使わせる程ギクシャクした関係になってしまった。 それでもお互い「最高のパートナー」であると認識しており、時間は掛かったが無事元の鞘に収まった。 もともとアルをシルヴァーナに届ける任務を続行すること自体否定的だったのだが、クラウスに押し切られ渋々受諾。しかし、何だかんだでアルを心配して肩入れし、最終的にシルヴァーナに突っ込んだのはラヴィの決意があったから。 クラウス同様「アルを守るため」シルヴァーナに乗艦するのだが、戦いを嫌う性分なので覚悟が足りていなかった。後にホライゾンケイブ8耐レースに参加して優勝した際に、クラウスと同じくシルヴァーナに残ることを本格的に決意。「戦いは嫌」「ならクラウスの整備士になる」と言ってナビを降り、「次に一緒に飛ぶ時はグランドストリームを超える時」と約束する。 それからは整備班で働き、暇を見つけては愛機の修理を行う。整備長のゴドウィンからは「最高の整備士になる」と太鼓判を押されるほどに成長。恋愛面でドタバタがあったが、整備士になってからは更にしっかりしており、愛機の本来の持ち主がアレックス・ロウだと判明した時も「この子は私たちのヴァンシップなんだから」とショックを受けたクラウスを励ました。 最終作戦ではクラウスがアルをエグザイルに届けるための3番目のナビに。長い時間を掛けてグラドストリーム用スペシャルチューンに仕上げた愛機に乗り、久し振りにクラウスと空を飛ぶ。 錯乱したディーオに妨害されるが、デュシスでの戦闘の光を目印にしてグランドストリームを突破。ミュステリオンを唱えてエグザイルを完全起動し、戦争を終結させた。 終戦後はクラウス達と共に地球に出発。到着後、エグザイル内で見つけた父達の亡骸を埋葬する。 そして、どこまでも続く大空をクラウスと共に存分に飛び回った。 大変な時だからこそしっかり食べなきゃね!! 『砂時計の旅人』でも引き続きヒロインを務める。 無理しがちなクラウスをしっかり支えたり、服装を直してあげたりする姿はまさに嫁そのもの。 クラウスの女性関係についてはまだ引きずっているようで、モランにタチアナのことを掘り起こされた際は気丈に振る舞いながらも裏では暗い表情を浮かべていた。 修羅場をくぐり抜けてある程度の覚悟ができたのか、ギルドの星型と戦闘になっても戦意を喪失することはなくなり、武装せずに出撃したクラウスにツッコミを入れるまでになった。また、複数に囲まれてもアルを守り抜く確固たる意思を見せている。 『銀翼のファム』では15.5話の前作総集編で遂に登場。 眠っているクラウスに「起きろー!ねぼすけー!」といつものように声をかけた。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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ヨランドドドルー(2)(ヨランド・ド・ドルー) フランスのドルー伯の系譜に登場する人物。 関連: ロベールヨンセイ(3) (ロベール4世、父) ベアトリスドモンフォール (ベアトリス・ド・モンフォール、母) アレグザンダーサンセイ (アレグザンダー3世、夫) アルテュールニセイ (アルテュール2世、夫) ジャンドモンフォール (ジャン・ド・モンフォール、息子) ジャンヌドブルターニュ (ジャンヌ・ド・ブルターニュ、娘)
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ヘッドクォーター 通称HQ、司令部 【概要】 プレイヤー人数:6-12人 チームスコアリミット:250 タイム:20分 殺害ポイント:10 HQ取得ポイント:10、その後60秒間5秒ごとに+5 リスボーン:有 インテルをチームが取得している場合 無 【ルール】 マップ上の室内にランダムで出現するインテルを2チームで争奪する。 インテルは室内の一定ラインから中へ入る事によりゲージが溜まり、確保できる。 なお、確保する人数が多いほど、ゲージの溜まる速度も速くなる。 インテル取得後、60秒間5秒ごとにポイントが5点ずつ追加されてゆく。 【戦略】 HQは一つしか存在しないため、HQが比較的オープンな場所に設置されるとフラグ祭り。 なお、インテルを確保しに行くと敵のリスボーン位置は下がる。 なるべく1~2人で確保し、残りは敵の殲滅を担当するのが良い。 確保後はリスボーンが出来なくなるのも注意。 チーム全滅後、HQが破壊された後のリスボーンは、開始時と同じくバラバラ。多少なりともリスキルの可能性を持っておいたほうがいい。 注意すべきは、全滅したのを確認したらすぐに破壊しに行くこと。 破壊するまでポイントは入り続ける。 ちなみにクレイモア&C4は、チームがインテルを確保しているときにデスすれば残る。HQ破壊後は消滅。 【おすすめ装備】 Shipmentのみ3番を殉教にすること。 メイン/装備 AK47/無しorアンダーバレル サブ/装備 USP/無し パーク1 フラグx3or装備品 パーク2 ストパorソニック パーク3 体調 とにかく妨害したい人向け、敵が全員で確保しに来ているときは非常に便利。 長距離を走って近づいたところでアンダーバレル+ソニックの即死をぶちかますもよし。 フラグx3と銃弾で蹴散らすもよし。 結構万能な装備。 でもまぁ、基本的に他のルールやるときと変わらない装備でいいんだけどねー
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ジヘッド ◆カード情報 基本情報 HP:90 タイプ:悪 弱点:闘×2 抵抗力:超-20 逃げる:2 1進化ポケモン 《モノズ (BW2)》 → 《ジヘッド (BW2)》 → 《サザンドラ (BW2)》 ワザ 無 ダブルアタック 20× コインを2回投げ、オモテの数×20ダメージ。 悪無無 かいりき 50 ポケモンデータ No.635 / らんぼうポケモン 高さ:1.4 m / 重さ:50.0 kg 2つの 頭は 仲が 悪く 争うように エサを 食べるため いつも エサを 食べ過ぎてしまう。 ◆考察 準バニラで、これといった長所はない。 ゲーム版と違ってサザンドラと差別化したりはできないので素直に進化させて使うべき。 ◆関連項目 関連カード 《モノズ (BW2)》 《サザンドラ (BW2)》 収録パック レッドコレクション ◆Q A Q: A:
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【名前】スクリューヘッド 【年齢】不明 【容姿】 頭部から一本角の様にドリルが生えた全身が機械的で人型のアームズ、顔の大半がバイザーの様な物で覆われており赤色の光が目の部分に確認できる。 体のあちこちに螺旋状の凹凸が確認できる。 【所属】 アームズ 【能力】 四肢や指に至る体のあらゆる部分を旋回させる事が可能、その状態で放たれる攻撃は抜群の貫通力を持つ。 また、破壊される度に強化された状態で再生する事が可能。 【概要】 アームズの中でも異例の個体、発見された当初は昆虫の様な姿をしていたが少女達に破壊される度に姿形を変え今は人型となっている。 本来知能を持ち合わせない筈のアームズであるが霊装を使う少女達を好んで狙う傾向にある。
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パンプキンヘッド 子供程の背丈をした南瓜頭のモンスター。 半動半植物とでも言うべきなのか捕食行動は見られず日当たりの良い場所を好む。 集団で行動をし、人間の幼児と同程度の知能を有する。 直接的に人間を襲うことは無いが 木の上から物を落とし驚かせたり、荷物を盗んだりと厄介な悪戯をしてくる魔物である。 人間に危害を加えない点から魔物ではなく妖精に分類を変更すると言う意見も出ているが 積極的で悪質な悪戯から魔物として数えられている。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 頭部は料理に使うとホクホクとしていて美味とも言われるが 捕獲しようとすると子供の様な声で泣き喚くと言われ…
https://w.atwiki.jp/horserace/pages/834.html
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フルーツフルゼリー 商品ページ 名称:フルーツフルゼリー(アイテム) 要点:ゼリー,詰め合わせ,果肉入り 周辺環境:ぷるるん 評価:なし 特殊: *フルーツフルゼリーのアイテムカテゴリは個人アイテム、消費アイテムとして扱う。 *フルーツフルゼリーの効果1。 所持していると、日々の生活の中で勝手に消費していく。消費速度は個人差がある。 →次のアイドレス:なし コメント フルーツのゼリーである。ゼリーが苦手とか、ゼリーの中に入ってる果肉が苦手(もしくはフルーツ苦手)というわけではない場合、食後、おやつなどなどにちょっとしたデザートとしていいよね。 しかも、個人的に好きな果物のゼリーだとなおさらいいよね(自分の場合はラ・フランスと書いて洋ナシだ)
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出てきたのは…人型か、オーソドックスなタイプじゃな。 能力も接触発動型と、非常に基本に忠実なヤツらしいの。 …その拳をよく見てみよ、丁度指の付け根の関節のあたりに、直径1センチくらいの穴が空いておるのが解るであろ? そやつが何かを殴るとする、そうすると……殴ったものには『釘』が打たれる。 『釘』は実体があり、鉄に似た成分で構成され、長さは『15センチ』で統一されておる。 打てる『釘』の数に限度はなく、『釘』を打たれたものがそれにより破壊されることはないようじゃな。 ああ、『15センチ』よりも小さいものにも打つことは可能じゃぞ?その場合は貫通するらしいが、それ以外は普通に打ったときと同じじゃ。 ついでに言うと、拳で打った時の力の入れ具合で、どれだけ刺さるかも決まるらしいのう。 名前は『フラットヘッド』とか言うらしい、大事に使ってやることじゃな。 『フラットヘッド』 破壊力:A スピード:C 射程距離:E 持続力:A 精密動作性:D 成長性:C 【供】『フリー供与スレ』 その7
https://w.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/915.html
フルーツフルゼリー(ふるーつふるぜりー) 万屋ポーレポールにて販売中。 所持していると、日々の生活の中で勝手に消費していく。 L:フルーツフルゼリー = { t:名称 = フルーツフルゼリー(アイテム) t:要点 = ゼリー,詰め合わせ,果肉入り t:周辺環境 = ぷるるん t:評価 = なし t:特殊 = { *フルーツフルゼリーのアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。 *フルーツフルゼリーの位置づけ = ,,,{消費型アイテム,食物,贈り物,ショップアイテム}。 *フルーツフルゼリーの取り扱い = ,,,万屋ポーレポール。 *フルーツフルゼリーの販売価格 = ,,,5マイル。 *フルーツフルゼリーの特殊能力1 = ,,,所持していると、日々の生活の中で勝手に消費していく。消費速度は個人差がある。 } t:→次のアイドレス = なし } 解説 万屋ポーレポールで販売されているギフトのひとつで、5マイルで購入できる。 所持していると、日々の生活の中で勝手に消費されていくが、消費速度には個人差がある。 果肉入りゼリーの詰め合わせとなっている。 フルーツゼリーは、さっぱりとした甘さと後味のスッキリ加減を楽しむことができる。 なにより食感がよいので、食欲がなくても食べやすいところが重要だ。 最近食欲がないという人に贈ってみてはいかがだろうか。 子供や、甘い物好きな人にも喜ばれそうだ。 ゼリーを自作する場合は、パイナップル、キウイフルーツ、メロン、パパイヤなどのたん白質分解酵素を加える場合、缶詰または加熱処理後でないと、ゼリーが固まらなくなるので注意したい。 その点、市販品ならすでに固まった状態なので安心できる。 また、ものによっては風味や口当たりのために洋酒を使用する場合がある。 酔うほどには入れないだろうが、アレルギーのある人、アルコールに弱い設定をもつ人には注意したい。 参考資料 万屋ポーレポール アイドレスWiki:フルーツフルゼリー 上へ 戻る 編集履歴 藻女@神聖巫連盟 (2009/08/06) 翡鹿龍樹@土場藩国 (2008/07/19) イラスト製作 松井@FEG (2008/10/12) 解説 日向美弥@紅葉国 (2008/11/23)