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ほしくずぷーる【登録タグ ほ ハウチュ 初音ミク 曲】 作詞:ハウチュ 作曲:ハウチュ 編曲:ハウチュ 唄:初音ミク 曲紹介 役所広司P こと ハウチュ氏 の6作目。 歌詞 星降るプールには ゆらゆらと写る横顔 君と肩並べ 足元の星がざわめいた 『退屈な授業だね』 小声で話す君 机にもたれて 落書きしながら ありふれた時間(とき)に 隣寝てる君見て 頬が緩みだす ずっとこのままでいたい 放課後のチャイムに 君からのノートの切れ端 渡された手紙 ――今夜8時 学校のプールで―― 待ち合わせ 5分前 右手にノートの 切れ端 握って 遠くを歩く君 フェンスよじ登って 有刺鉄線ほどき 手招き 困惑する私に笑顔を向け 負けた プールサイド歩く 少し前 君が振り向く 『今日はありがとう』って呟いた 俯きながら 無言の時に 光る星のシャワーが降りだす 君の視線の先は星屑沈む Pool of starry sky 星降るプールには ゆらゆらと写る横顔 君と肩並べ 足元の星がざわめいた 触れる手 触れる肩 君が言う ずっと一緒って 熱くなる気持ちに優しいキスで返事した Pool of starry sky コメント 名前 コメント
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1 名前:風吹けば名無し[sage] 投稿日:2009/05/26(火) 00 48 01.42 ID qWT5tlyi (CNN) 米疾病対策センター(CDC)は全米各地でプール開きがある戦没将兵追悼記念日(メモリアル・デー)の週末に向け、プール内で「射精」しないようにとの注意を呼び掛けている。 しかし、最近の統計では大正義巨人軍の選手のうち17%が「プール内で射精したことある」と回答。大正義巨人のスター選手、巨人小笠原被告選手も、「経験ある」と応えていることがわかった。 CDCは、プール内に精子が入れば、膣や子宮口を刺激し、妊娠や子宮が精子の味を覚える現象(月野定規調べ)を誘発すると警告。保健衛生上の観点から、プール内で射精しないようにと注意している。 しかし、今年4─5月にかけて実施された調査では、WBCに参加した侍29人のうち、3人が「プール内で射精した」と回答した。 同調査で逝遅漏選手は「(ほぼ逝きかけただけで)逝ってない」と回答。巨人亀井は「(射精してはいけないとは)知らなかった」ととぼけ、巨人小笠原被告は「(しちゃ)いかんのか」と開き直りぐうの音も出ないほどの畜生振りを見せ付けた それに対し、大正義原監督は「ガッツの精子は濃いね。(岩田は)甘いかな」と答え注意するそぶりさえ見せなかった。 日米間の関係に溝が入らないのかと心配する声も聞こえ始めている http //www.cnn.co.jp/sports/CNN200905250025.html 10 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2009/05/26(火) 00 53 57.57 ID +Ahh4HfH まさか月野定規とはなwww 11 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2009/05/26(火) 00 54 12.06 ID 0IxfCgmE 長いけどなかなかいいな 12 名前:風吹けば名無し[sage] 投稿日:2009/05/26(火) 00 55 32.36 ID PqvqvUMz なかなか 13 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2009/05/26(火) 00 56 38.05 ID 3Eskp4ps 変態度 ★★★★☆ 基地外度 ★★★★★ 不謹慎度 ★★☆☆☆ 死亡度 ★★★☆☆ 通報度 ★★★☆☆ 小笠原度 ★★★★★ 総合評価 B+ 14 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2009/05/26(火) 00 57 39.34 ID TsJH+Fke 糖尿病の精子が甘いて話はほんとなのか? 15 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2009/05/26(火) 00 57 56.28 ID 4mT9GocU 詰め込む内容規定の全てをほぼクリアしてるし 逝遅漏選手のくだりは、事実発言と漢字の当て字など深い要素が見て取れる。 あの発言を覚えている人なら読めば読むほど味が出る内容。 https //live23.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1243266481/ 元ネタ:「プールでおしっこダメ」と注意も、フェルプスも経験あり? (CNN) 米疾病対策センター(CDC)は全米各地でプール開きがある戦没将兵追悼記念日(メモリアル・デー)の週末に向け、プール内で「おしっこ」しないようにとの注意を呼び掛けている。しかし、最近の統計では米国の成人のうち17%が「プール内でおしっこしたことある」と回答。競泳のスター選手、マイケル・フェルプス選手も、「経験ある」と応えていることがわかった。 CDCは、プール内に尿が入れば、目や呼吸器系を刺激し、目の腫れや咳、喉の痛みを誘発すると警告。保健衛生上の観点から、プール内でおしっこしないようにと注意している。 しかし、今年4─5月にかけて実施された調査では、米国の成人1000人のうち、17%が「プール内でおしっこしたことがある」と回答した。 さらに、昨年の北京五輪で史上最多の1大会8冠を達成したフェルプス選手が昨年、テレビ番組のインタビューで、「プール内でおしっこしたことがあるか?」と聞かれ、「イエス」と語っていた。 フェルプス選手はさらに、「どこの国の人が、一番プール内でおしっこしていると思うか?」と聞かれ、「たぶん米国人」と答えている。 https //web.archive.org/web/20090528103400/http //www.cnn.co.jp/sports/CNN200905250025.html
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アムロ「みんな聞いてくれ。近いうちに庭にプールを作らなければいけなくなった」 ガロード「庭にプール!まるでブルジョアだ」 ガロードたち年少組は、庭にプールがあるのは金持ちの特権というイメージがある。 カミーユ「作りたいじゃなくて、作らないといけないんですか?」 アムロ「役所からの通達なんだが、新しい条例では家の敷地面積が基準以上ある家庭はプールを作る義務が出来たんだ。 遊ぶためじゃなくて、火災時や水不足などの非常時に備える目的もある」 ロラン「でも、工事の費用なんてすぐに捻出できませんよ」 家計簿を握っているロランの発言力は強い。 アムロ「新規に限り工事費の半分までは補助が出ることになっているから、それを申請すればいい。問題は場所だ」 ウッソ「場所って、僕の畑しかないじゃないですか!おかしいですよ!」 シロー「まさにお役所仕事だな。杓子定規でこっちの都合なんか考えちゃいない!」 アムロ「貴様だって宮仕えだろうに!(w」 シロー「いや、俺だって上の役所連中相手に苦労してんだよ」 シローは警察の官僚組織の愚痴を始めたが、本筋には関係ない。 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。このページにつけられたタグ ガンダム一家 ガンダム家 プール
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▽タグ一覧 インド 人力VOCALOID 必須アモト酸 曲が素材シリーズ 音MAD素材 ニコニコで【カプールの歌唱力】タグを検索する 概要 カプールの歌唱力 インドSGIの男子部長。犬作が出席した会合で「大楠公」を歌う
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Pool プール【ぷーる】 概要 デートスポットの一つで全作品に登場。 厳密には『2』『3』『4』では「室内プール」、GSシリーズでも室内で「温水プール」という名称なのだが、便宜上まとめて扱う。 各学校内のプールに関しては、室内プールの項目を参照のこと。 ナンバリングシリーズ 『1』では屋外設置のみだった為、夏休み限定のスポット。 『2』では、3年目の春に情報誌を確認する事で行けるようになる。 ただし、実際にデートできるようになるのは3年目の4月からであり、それまでは例えときめき状態であっても絶対に断られる。ストレスを溜める目的ではないのなら、おとなしく1ヶ月間待とう。 『3』と『4』では、2年目の夏に情報サイトおよびメルマガを確認する事で行けるようになる。 『3』では2年目冬からウォータースライダー、3年目夏からボディボードが選択可能になる。 このスポットの存在意義は、通年でキャラの水着姿を見るために存在するという事だろう。 運動系のキャラならまず喜んで来てくれるのだが、陽ノ下光に関しては、彼女からしょっちゅうお誘いを受ける事になるスポットである。 (海と並んで光が最も好むデートスポットであり、実はさほど相性が良い訳ではないボーリング場よりも誘ってくる頻度が多い) ほとんどの時に「まあ、こんなもんだろう」の選択肢が用意されているので、爆弾処理が必要な時には誘いを受けておこう。 また、白雪姉妹のイベントがここで発生するが、美帆のイベントなので真帆のアルバムには載らない。 好感度も美帆の方に上積みされてしまうので、真帆攻略時には発生させるだけ無駄…というよりも害すらある。 美帆が来たらリロードすべきだろう。 『3』では、いくらナイスバディとはいえ橘恵美のあの水着はちょっと…。 割とイベントも多く発生するスポットなのだが、似たようなスポットである海に比べるとその数は少ない。 特に、『1』とGSシリーズでは運動パラメータが高い方が良いスポットの一つでもある。 男性向けでパラメータが低い場合は、水着を褒める選択肢に賭けよう。 GSシリーズ 『GS1』と『GS2』では、何の変哲もない競泳用プールだったのだが、『GS3』ではウォータースライダー等が増設されたレジャー用プールに改装されている。 というよりも、『GS3』でようやくGSシリーズにウォータースライダーが登場したと言うべきか。 デフォルトのスクール水着で行った場合、キャラによっては主人公は「色気なし」と言われてしまうが、男性向けシリーズでは好感度が低い状態だと女性キャラがスクール水着で登場する事がある。 スク水が好みの紳士でない場合は何となくガッカリしてしまうが、GSシリーズにおける男達もやはりそんな気分なのだろう。 泳ぐのが苦手な守村や風真のイベントはここで発生する。 アルバイト 『GS3』では、監視員のアルバイトを行う事が出来る。 運動・魅力・気配りが各50以上で募集メールが来る。 シフトは火曜日と木曜日。運動・流行・気配りが上昇し学力が下がる。 不二山嵐がここでバイトをしている。 このスポットでデートイベントが発生するキャラ 『1』:藤崎詩織・虹野沙希 『2』:白雪美帆・九段下舞佳 『4』:龍光寺カイ・柳冨美子・皐月優・大倉都子 『GS1』:守村桜弥・三原色 『GS2』:天地翔太(DS版のみ) 『GS3』:不二山嵐(アルバイトイベント)・春日太陽 『GS4』:風真玲太・颯砂希 (イベントの発生条件等の詳細は、各キャラの攻略の項を参照) 関連項目 地名・デートスポット 室内プール
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1.蒼空学園のプール。 屋内にあるらしい。 2.百合園女学院のプール。 屋外にある。そのため、のぞき対策がとられている。 百合園女学院設備 蒼空学園設備
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autolinkTOP>【ふ】>プール プール (ぷーる) 分類3【場所】 ジャンル1【一般】 クソ暑い夏に近場で手軽に涼をとれる場所。 遥か遠い海水浴場まで出かけるよりも、手っ取り早くて経済的。 充分に日焼けもできるし、水泳だって楽しめる。 波は無いけど、波乗りじゃないので全くOKだ。 年に2回以上は必ず行ってる(そういや近年、海水浴に行ってないなぁ)。 登録日 2006/08/29 【ふ】一覧 ファイズアクセル ファイブハンド ファミコンウォーズDS ファミリースタジアム V3 Vネックジャケット 風俗 夫婦 風魔鬼組 風魔の小次郎 風来坊 プール フェイドアウト 富嶽百景殺し旅 深田恭子 福原忍 袋とじ 富豪刑事 藤岡弘、 藤川球児 ふしぎなメルモ 藤崎奈々子は豚骨ラーメン 藤田平 藤田まこと 藤峰有希子 藤本敦士 豚マン 踏み切り ブラスターフォーム ブラチラ ブラックエンジェルズ ブラックジャック ブルースペイダー 古畑任三郎 フレームページ プレゼント 付録 PROJECT G4 プロパンガス プロ野球チップス ■ トップページへ移動 ▲ このページ上段に移動
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大学生のとき、家の近所のドトールでバイトしていて、非常に数多くの貴重な体験ができ、社会人になった今でもそのときの経験が役に立っています。人生で初めてのバイトがドトールだったのですが、凄く楽しかったです。チェーン店なのでマニュアル化されている部分もありますが、少ない人数で忙しい時間帯を乗り切らなければいけないときが多く、大変でしたが充実した日々が送れていたことを現在でもよく思い出します。その頃一緒に働いていた仲間は今でも連絡を取り合っていて、私が帰省するとよく遊びます。ドトールを辞める日に、みんながサプライズで送別会をしてくれたことは、私の一生の宝物です。バイトを通じて社会を知ることができて良かったです。
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プール プールは能力者同士がチームを組んで戦い会う対戦コンテンツです。 毎週金曜日にチームの結成が可能になり、月曜日~金曜日にかけて大会が行われます。 大会の種類 プールでは以下の2種類の大会が行われます。 使用されるマップは毎回異なります。また、学園黙示録、バトルカーニバルで別々のマップが使用されます。(同じマップになる事もあります) こちらで使用されているマップの確認が行えます。 →マップ一覧 戦闘開始時の初期位置は、チーム内の「HPが高い順」に決定されます。それぞれ、「初(HPが最も高い)」「期(HPが2番目に高い)」「配(HPが3番目に高い)」「置(HPが最も低い)」の位置に配置されます。 学園黙示録 学園黙示録はプールのメインコンテンツです。 トーナメント形式の大会で、月曜日に一斉に予選が行われ、火曜日~金曜日にかけてベスト8決定戦~決勝戦が行われます。 なお、予選で敗退したチームは後述のバトルカーニバルへ参加する事ができます。 チームの結成には★0.5が必要です。結成されたチームへの参加は無料です。 チームの結成時に、予めバトルカーニバルへの参加料金を支払う事も可能です。この場合の料金は★1になります。なお、この状態で予選を通過した場合は、バトルカーニバルへの参加料金である★0.5が返金されます。 対戦チームはランダムに決定されます。 対戦チームとの実力差があり過ぎる場合は、強さの差に応じたリザーバーが追加されます。 1試合毎にHPや戦闘不能、アビリティの使用回数が回復します。 参加者にはExp, 詠唱兵器, 個人ポイントが与えられます。 そのチームが出場した結社にはサクリファイス(結社の系統に応じたもの), 結社ポイントが与えられます。 獲得できるExpは以下の計算式で求める事ができます。なお、不戦勝は勝利数に含まれません。あくまでも戦って勝利した回数が勝利数になります。勝利Exp = 基本Exp ÷ 10(端数切捨) 学園黙示録Exp = 基本Exp + 勝利Exp × 勝利数 年月 2007/03 2007/04 2007/05 2007/06 2007/07 2007/08 Exp 125 140 155 170 185 200 年月 2007/09 2007/10 2007/11 2007/12 2008/01 2008/02 Exp 215 230 245 260 275 290 年月 2008/03 2008/04 2008/05 2008/06 2008/07 2008/08 Exp 305 320 335 350 365 380 年月 2008/09 2008/10 2008/11 2008/12 2009/01 2009/02 Exp 395 410 425 440 455 470 年月 2009/03 2009/04 2009/05 2009/06 2009/07 2009/08 Exp 485 500 515 530 545 560 年月 2009/09 2009/10 2009/11 2009/12 2010/01 2010/02 Exp 575 590 605 620 635 650 年月 2010/03 2010/04 2010/05 2010/06 2010/07 2010/08 Exp 665 680 695 710 725 740 年月 2010/09 2010/10 2010/11 2010/12 2011/01 2011/02 Exp 755 770 785 800 815 830 年月 2011/03 2011/04 2011/05 2011/06 2011/07 2011/08 Exp 845 860 875 890 905 920 年月 2011/09 2011/10 2011/11 2011/12 2012/01 2012/02 Exp 935 950 965 980 995 基本Expは月が変わると「15」点増加します。また、その月の「難易度:普通の依頼のExpの1/5(端数切捨)」でも求める事ができます。なお、週の途中で月が変わる場合は、月が変わったその日から勝利Expが新しい月のものになります。 例:第1回学園黙示録の場合 第1回の基本Expは「125」ですから 125 ÷ 10 = 12.5 (端数切捨で)→ 12 で、勝利Expは「12」になります。 次にこの勝利Expに勝利数を掛けたものを求め、それを基本Expに加算します。 初戦敗退であれば「12 × 0 = 0」ですので、「125 + 0 = 125」となり、125点。 2回戦敗退であれば「12 × 1 = 12」、「125 + 12 = 137」。 3回戦敗退であれば「12 × 2 = 24」、「125 + 24 = 149」…となり、以降、1勝する毎に12点の追加Expを獲得する事ができます。 なお、不戦勝は勝利数に数えませんので、もし2回戦で負けたとしても、1回戦が不戦勝であれば125点になります。 リザーバー リザーバーは、相手チームとの「合計Lv」の差が開いていた場合に追加される「控えの使役ゴースト」です。 学園黙示録でのみ登場し、バトルカーニバルでは出現しません。 相手チームとの合計Lvの差が「3以上」開いていた時に出現し、合計Lvの差が「3未満」になるように使役ゴーストが追加されます。Lv差によっては複数体の使役ゴーストが追加される事もあります。 追加される使役ゴーストは「その時点で最もLvが高い使役ゴースト」から順に決定されます。より合計Lvの差が小さくなる組み合わせになる訳ではありません。 真・使役ゴーストもリザーバーとして登場します。但し、通常の進化段階の使役ゴーストと重複するLvの真・使役ゴーストは登場しません。該当するLv帯の真・使役ゴーストは、以下の表をご確認下さい。 ※重複Lv表 Lv 通常の使役ゴースト(出現する) 真・使役ゴースト(出現しない) 26 サキュバス・キュア 真スケルトン 28 ケットシー・ガンナー 真シャーマンズゴースト 32 シャーマンズゴースト・シャドウ 真スカルフェンサー 34 ケルベロス 真ケットシー 36 モーラットピュア 真シャーマンズゴースト・フレイム 44 蜘蛛童・爆 真スカルサムライ 48 スカルロード 真ケットシー・ガンナー 52 サキュバス・ドール 真シャーマンズゴースト・シャドウ 56 ケットシー・ワンダラー 真モーラットピュア 64 シャーマンズゴースト・ファラオ 真蜘蛛童・爆 68 ケルベロスオメガ 真スカルロード 例1:合計Lvの差が「20」の場合 ※第1回学園黙示録時点(最高Lvはグレートモーラットの18)の例です。スカルフェンサー+シャーマンズゴースト(Lv12+Lv8=Lv20)の組み合わせであればLv差が「0」になるのですが、Lvが高い使役ゴーストから順に決定される為、グレートモーラット(Lv18)が追加されます。この時点で合計Lvの差が「2」になった為、これ以上の追加はありません。 例2:合計Lvの差が「26」の場合Lv差が「26」なので、候補はサキュバス・キュアと真スケルトンのどちらかになります。が、Lvが同じであれば、真・使役ゴーストではなく、通常の使役ゴーストが出現する事になりますので、リザーバーはサキュバス・キュアになります。 バトルカーニバル バトルカーニバルは学園黙示録の予選で敗退したチームのみが参加できる追加の大会です。 連戦形式の大会で、水曜日に一斉に試合が行われます。 バトルカーニバルへの参加には追加の★0.5が必要です。この★は、チームの参加者であれば誰でも支払う事ができます。 学園黙示録~バトルカーニバルの間に、チームの編成を変更する事はできません。使用するアビリティや作戦を変更する事は可能です。 対戦チームは「チームの実力(合計戦闘力)」が近いチーム順に作られた「対戦表」に沿った相手になります。この対戦表は「予選が始まった時点」のチームの実力を元に作成されます。 試合が終わってもHPや戦闘不能、アビリティの使用回数は回復しません。次の試合は、前の試合が終了した時点の状態で開始されます。 「太陽再生」「巫女のひざまくら」「ゴースト再生手術」等の本業能力の効果も発揮されません。 参加者にはExp, 詠唱兵器, 個人ポイントが与えられます。 そのチームが出場した結社にはサクリファイス(結社の系統に応じたもの), 結社ポイントが与えられます。 獲得できるExpは以下の計算式で求める事ができます。基本Expは前述の表を参照して下さい。なお、基本Expはバトルカーニバルが開催された時点の月のものを使用します。バトルカーニバルExp = 基本Exp × (10 + 勝利数) ÷ 10(端数切捨) 例:第1回バトルカーニバルの場合 第1回の基本Expは「125」ですから… 初戦敗退であれば「125 × (10 + 0) ÷ 10 = 125 × 1 = 125」となり、125点。 2戦目で敗退した場合は「125 × (10 + 1) ÷ 10 = 125 × 1.1 = 137.5」、端数切捨で137点。 3戦目で敗退した場合は「125 × (10 + 2) ÷ 10 = 125 × 1.2 = 150」…となります。 獲得できる詠唱兵器の個数 勝利数に応じて獲得できる個数が変動します。 獲得できる詠唱兵器の種類は「依頼で獲得できるもの」と、銀誓館学園の制服になります。どの種類の詠唱兵器を獲得できるかはランダムになります。 獲得した詠唱兵器にはゴーストタウンと同様のレアリティ(△~☆)が設定されています。詠唱兵器のLvや強化属性の数はレアリティに準じます。 ※(第1回~第5回調べ) 勝利数 件数 最小 最大 平均 0 8 6 12 9.38 1 14 11 23 14.86 2 8 12 20 17.25 3 4 22 27 24.25 4 0 5 0 6 0 7 1 36 36 36.00 8 0 9 1 40 40 40.00 銀誓館バトルロワイアル 銀誓館バトルロワイアルは、毎年「学園祭」の際に開催される特別な大会です。 通常の大会とは異なり、無料で参加する事ができますが、Expや詠唱兵器を入手する事はできません。 学園祭の1日目に「ロワ1~3」の3試合、2日目に「ロワ4~6」の3試合が行われます。この6試合で獲得した「殺戮点」の合計を競う大会になります。殺戮点は、以下の条件で獲得する事ができます。 条件 殺戮点 能力者を倒す 20点 使役ゴーストが能力者を倒す 20点 能力者が1ターン生き延びる 1点 使役ゴーストが1ターン生き延びる 0点 使役ゴーストを倒す 0点 最後まで生き延びた その試合の殺戮点が2倍に チーム戦ではなく、個人戦になります。最大「50人」の能力者が、最後の1人になるまで戦い続ける事になります。 主人が倒された場合、使役ゴーストは退場します。 1試合毎にHPや戦闘不能、アビリティの使用回数が回復します。 参加する試合は、ランダムに決定されます。 大規模戦闘として扱われる為、範囲攻撃使用時に「限界」が発生します。 使用されるマップは、専用のマップになります。 行動タイプは自動的に決定されます。能力者は「標準」「積極攻勢」になります。 使役ゴーストは「固有」「おまかせ」になります。
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誰にもわからない、わかるはずが無いんだよ……地球の馬鹿どもめ! ほぼ全てのヤプール人が合体し、巨大化した姿。腹部の毛は全てのヤプール人の邪心が結集したもの。その毛は発射可能な毒針になっており、刺された人間は邪悪な心に支配される。全身の鱗は、一枚一枚がヤプールである。体の周りにバリヤーを張り巡らせる。異次元を自在に移動することができる。右手からは光線(ストレートショット)を発射する。また、強大な念力(サイコインパクト)を使用することができる。ウルトラマンエースとの光線の撃ち合いの後、メタリウム光線を受け爆発した。だが最期に「地球の奴らめ、覚えていろ!ヤプール死すとも超獣死なず!怨念となって必ずや復讐せん!」と言い遺し、その言葉通りに体の破片が(全てではないものの)オイルドリンカーまでの超獣を生み出した。 データ 別名 異次元超人 身長 50m 体重 8万2千t 出身地 異次元 CV 高田裕史、玄田哲章(メビウス、ギンガS) 初登場作品 ウルトラマンA 第23話「逆転!ゾフィ只今参上」(1972年9月8日放送) 余談 モチーフはカニと閻魔大王。 唸り声はブラックキングの流用。ヤプール老人の鳴き声はフランケンシュタインの流用。 ヤプール老人が歌っていた歌は、クレージーキャッツの「学生節」の替え歌。 断末魔の「地球の奴らめ、覚えていろ!! ヤプール死すとも超獣死なず!! 怨念となって必ずや復讐せん!!」は板垣退助の 「板垣死すとも自由は死せず」のオマージュ。 人類に目撃されることなく倒されたため「ウルトラマンメビウス」超全集ではGUYSの保管する「ドキュメントTAC」に記録されていないとされている。