約 1,501,241 件
https://w.atwiki.jp/fgken/pages/19.html
57 mrc p15, 0, \re_reg, c0, c0, 5 /* プロセッサIDの取得 */ 58 and \sc_reg1, \re_reg, #0x0f /* 下位4bitのみ有効 */
https://w.atwiki.jp/kingsviking/pages/19.html
表紙 カバー下にそーめんチャンプル、カレーのレシピ P.8 是枝の部屋の向かいに「NAGUMO」のプレート P.12 スパークリング「プロセッコ・トレヴィーゾ エクストラ・ドライ[N.V.] マルスーレ」 P.19 店名「Dio salvi la Regina」英訳すると「God Save The Queen」 P.36 下書きフォルダで会話 P.121 坂井のバット ミズノ<ビクトリーステージ>ウォームアップ P.173 シリコンバレーカレンダー
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名前 ポケットフードプロセッサー 読み仮名 - 概要 調味料入れサイズの小型フードプロセッサー。 スイッチを入れると、底部のプロペラ型の刃が食材を粉砕してふりかけにしてくれる。 アニメでは、グルメスパイザーがかわりに使われたため登場しなかった。 関連項目 用語一覧 グルメスパイザー
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9月14日の京橋ワイン売れ筋商品 赤ワイン フランス-ボルドー フランス ボルドー地方 AOCボルドー ドメーヌ・バロン・ド・ロートシルト(ラフィット) プライベート・リザーヴ・ボルドー・ルージュ 2009 イタリア プーリア アッポローニオ アッポローニオ・<ディヴォート>コペルティーノ・リゼルヴァ 2001 フランス-ボルドー フランス ボルドー地方 サンテミリオン ル・ドーム 2005 白ワイン イタリア マルケ チウチウチウチウ・レ・メルレッタイエ 2010 フランス-ブルゴーニュ フランス ブルゴーニュ地方 シャブリクロズリー・デ・アリズィエ・シャブリ・グランクリュ・ヴォーデジール 2009 フランス-南フランス フランス シュド・ウエスト ドメーヌ・デュ・タリケドメーヌ・デュ・タリケ・セレクション・ユニ・ブラン・コロンバール 2010 スパークリング イタリア イタリア エミリア・ロマーニャフォルミージネ・ペデモンターナ・ランブルスコ・グラスパロッサ・ディ・カステルヴェトロ・ロッソ・フォスコ・セッコ イタリア イタリア スプマンテ リオンド・プロセッコリオンド・プロセッコ・スパゴ・ヴィーニョ・スプマンテ スペイン CAVA アルテラティーノアルテラティーノ・カヴァ・ブリュットアルテラティーノ・カヴァ・セミセコ 食材 食品 【京橋ワイン食・材・市・場】 野菜・野菜加工品この夏冷たいトマトスープカレティージャ ガスパチョ 食品 【京橋ワイン食・材・市・場】 厳選!!逸品!ワインのお供!【ハム・サラミ】豚バラ軟骨 冨士ハム 食品 【京橋ワイン食・材・市・場】 ジュースオーガニック微炭酸レモネード【ELIXIA】
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文書整形ツール 文書整形ツールぶら下げインデント XTR for Win32 ユーザによる入門講座 SEDのこと #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 テキストフォーマッタXTR。作者は村上 真雄氏。 テキストフォーマッタとは文書整形ツールのこと。XTRのことはずっとテキストフォーマッタと呼んでいました。でも今回思い出を語るときに、あらためてマニュアルを見たら、”テキストプロセッサ”と書いてある。 そうだよねー、XTRって多機能で、文書整形だけでなく、実行コマンドの出力結果の埋め込みや改行コードの変換、演算までこなしてくれるプロセッサなんだ、と納得。 テキストフォーマッタというと、山田 祥平氏(←有名人)のfin、新島 智之氏のntf、なども使わせてもらっていましたが、最終的にXTRに落ち着きました。 通信のレス書き、短いテキストならエディタの自動桁折りマクロや各種整形マクロで間に合ってました。が、レス書きでも「××ツールの使い方」「××を△△にするには」といったチュートリアルもの?になると、手順を示したり、コマンドラインの出力結果を提示したりの必要が出てきて、長文の編集は思わぬ時間がかかる~。 そこで、とにかくテキストだけをエディタでベタ打ちし、そのテキスト内にXTRの埋め込みコマンド(整形の命令文)を挿入、テキストをマクロでXTRに渡して整形、というやり方にしてから、編集時間が大幅に短縮っ!(^o^)。 ワープロで一行書いては画面を見ながら整形するのと違って、ずっとスマートだし速いし、なにより、いかにも「ああ、パソコンに仕事させてるなあ」って感じがしたものです。(~_~;) さて、具体的にXTRで出来ること。 行の桁折り(何文字で改行コードを入れるか) 行の均等配置 文字列の配置(センタリング・右寄せなど) 禁則処理(促音・拗音・長音などの行頭行末処理) インデント(ぶら下げインデントなど) 段落整形(段落の行頭を一文字下げる日本語段落など) 全角文字と半角英字の間にスペースを挿入 英文のワードラップ 箇条書き記号の定義 関数や計算式の結果取り込み 演算 文字列のコマンド結果を反映しての置換 改行コードの削除、変換 などなど。機能は多く、奥が深く、応用の可能性は無限でした。 ぶら下げインデント こんなのです。↓ソフトのマニュアルではよくスイッチやオプションの機能説明に使われる書式。 環境変数の値を代入 コマンド ラインやスクリプト内で変数の 値を代入するには、変数名を % 記号で囲 みます (%variablename%)。 % 記号で囲むことによって、その変数は文 字列として比較されるのではなく、変数の 値が参照されるようになります。 変数値を変数名として定義してから、その 変数名を % 記号で囲んで使用します。 Cmd.exe によって変数名のすべてのインス タンスが検索され、定義されている変数値 に置き換えられます。 テキスト処理ツールといえば、ほかにも、awk,sed,perlなどがありましたね。それから作表にはtblとか。昔は雑誌社の編集者さんには、awk使いとか、sed使いと呼ばれるヒトがいたらしいです。今でもそのような”使い手”さんがいるのかしらん? XTR for Win32 Windows版XTR。コマンドプロンプトで動作します。 http //www.vector.co.jp/soft/dl/win95/util/se025753.htmlからダウンロードできます。 ユーザによる入門講座 テキスト処理ツールはコマンドを覚えるまでがハードルで、マニュアルを読みこなせない初心者さんも多くいました。そのため、先輩ユーザ、使い手の皆さんによる「入門講座」テキストが作成され、初心者ユーザの大きな「助け」となりました。 うらんも利用させてもらった、入門講座の一覧と作者さんたち。 テキスト名 対象ツール 作者名 XTR 入門講座 XTR ケン・ソゴル氏 AWK 入門 jgawk saki氏 SED 教室 SED 仙石 浩明氏 ygrepと遊ぼう ygrep wolf氏 SEDのこと Stream EDitorを紹介してくれたのは、テキストエディタ JEDを通して知り合った、大石 剛司さんです。SEDのディレクトリに当時のメールが残っていました。「HP200LXを購入してから、ログの切りだしを自動化するのに使用しています。」とある、そのメールの日付は10年前の、ちょうど今ごろ。 ページトップへ 美容外科・美容整形の口コミランキング 名前 コメント
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ICONIXプロセスの流れ 1.ドメイン分析プロジェクトの用語を洗い出し、用語を統一します。(同じものを表す用語が2つあったりしないように) クラス図をとても単純にしたものを使って、用語同士の関係を見やすく図で表します。 予備設計過程で更新するので最初は2時間以内に作成します。 2.ユースケース記述要求を満たすための振る舞いを具体的に記述します。(AがBを要求するとCはDする、等) 晴れの日のシナリオ(正常系)と雨の日のシナリオ(異常系)を全て見つけ出すように書きます。 図を使ってユースケース同士の関係を明確にします。 3.ロバストネス分析3つのオブジェクトを使って簡単に図を描きます。 ユースケース1つにつきロバストネス図を1つ描きます。 図を描く過程で、見落としていた振る舞い、データ、インターフェイスなどを見つけ出します。 見つかったものは1のドメイン分析、2のユースケース記述に随時追加していきます。 ロバストネス図をレビューし、要求→ユースケース記述→ロバストネス図の対応が取れていることを確認したら予備設計完了です。 4.シーケンス図1つのロバストネス図に対して1つのシーケンス図を描きます。 ロバストネス図で見つけ出したオブジェクト(バウンダリ、エンティティ)をシーケンス図のオブジェクトにします。 シーケンス図を描く過程で、どのオブジェクトにどの操作を割り振るのか決定します。 5.クラス図ドメイン図に属性と操作を付加し、名前を付けて作成します。 詳細設計のアウトプットとなります。 6.コーディング 7.テストロバストネス図のコントロールオブジェクトをそのままテストケースとすることが出来ます。
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プログレッシブ・プロセッサー (神速の勝利者) (神速の勝利者(ヴァンガードスターター)) UNIT U-105 黒 1-3-0 C (自動A) このカードは、攻撃に出撃できない。 アルター Sサイズ [4][0][5] 出典 「スクライド」 2001
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「ところで『コロッセオ』ってさあ『殺っせよ』ォォって聞こえない? なあ~?国語の先生よォォォォォ」 国語の先生って日本語の先生の事だろうか? + 担当声優 うすいたかやす 『黄金の旋風』 下野紘 『オールスターバトル』 KENN 2018年アニメ版 うすい氏はプロシュート兄貴の声も担当。下野氏は後に6部アニメ版においてグッチョの声を担当している。 アニメ版以降の『ピタパタポップ』や『オールスターバトルR』ではTVアニメ版の音声を流用している。 うすいたかやす氏 KENN氏 荒木飛呂彦氏の漫画『ジョジョの奇妙な冒険』第5部『黄金の風』の登場人物。セッカッコーとは何の関係もない。 セッコ (Secco) とはイタリア語で乾燥や辛口のワインのことを指す。 パッショーネの構成員の1人であり、『ジョジョ』屈指の外道キャラとして名高いチョコラータの相棒。 周囲のあらゆる物質を泥化させる能力を持ったスタンド「オアシス」を持つ。 なお、「スタンド像を全身スーツのように着こむ」という珍しいタイプのスタンド。 彼の元患者であり常に彼の言う事しか聞かず、普段はビデオカメラを片手に動物のような鳴き声を発し、 チョコラータが「ご褒美」として投げた角砂糖をジャンプして口で受け止める等正にペットと飼い主と言った関係である。 事実チョコラータのスタンド「グリーン・デイ」(下に降りるという動作に反応して「生きているもの」を無差別で侵食する殺人カビを放出する能力) とは相性抜群であり、ブチャラティからも「この2人組、相性が良すぎる! 今まで出会ったどのチームよりも!」評されるほど。 オアシスとグリーン・デイの元ネタである同名バンドは、お互い物凄く仲が悪いと言われているが 「…ふんっ! くそチョコラータ 悲しむ……と…思うか? あんたのこと……負けちまってよオオオオオオオ」 しかし本来の彼はかなりの自己中心的な性格。 チョコラータについてペットのように振る舞っていたのも、「頭もすごく良くてとても強いから下につけば安心出来る」 と言う利己的な理由からだった。 チョコラータがジョルノによってゴミ収集車送りになった事を知ってその本性を現し、 今まで大事にしていたビデオカメラをスタンド能力で破壊し散々なまでに罵倒していた。 一応、ジョルノに負けるまではその能力を慕う感情もあったようだが、 それが敗れたと分かるや否や勝手に失望して蔑む掌返しっぷりからは擁護し切れぬ根の卑怯さ、傲慢さが窺える。 同じ5部のマンモーニとはえらい違いである。…あっちも最終的にゲス野郎になり果てちゃったけど 「でも、よわいじゃねーかよォォォ負けちまったんじゃあよオオオオオオ そんなカスもう好きじゃなくなったよッ!ぜーんぜんねェェェェッ!」 そしてそこで居合わせたブチャラティと戦闘になり自らの能力で彼を追い詰めるが、 ブチャラティ自身がこの時点でほぼ死亡していたことを利用した奇策に敗北。 悪足掻きとして通りすがりの少年を人質に取るも、民間人を盾にしたことがブチャラティの逆鱗に触れ、 手と首をジッパーで繋がれたことで自分の喉もその能力で泥化させてしまい呼吸できなくなり自滅。 チョコラータが放り込まれていたゴミ収集車に転がり込み、ゲス二人仲良く燃えるゴミ送りとなった (原作では再起不能か死亡か明記されていなかったが、アニメ版では描写的にほぼ死亡で確定の模様)。 なお、アニメ版では既に死亡したチョコラータと再会して彼の名を叫んでいたことから、なんだかんだで彼への情は捨て切れなかったようだ。 何かと原作ファンの心を擽るアニメオリジナルシーンが多い事で知られるアニメ版だが、セッコについても例外ではなく、 好評を博した暗殺者チームの過去編における輪切りのソルベが作られるシーンに、実行犯のチョコラータと思しきシルエットと共に、 いつものビデオカメラを構えたセッコと思われるシルエットが映り込んでいる。 + スタンド「オアシス」 「地面の石畳はよォォォーオレの『オアシス』が触るからドロ化する…んだあああああああ」 「でも…オレの体をいったん離れるとよォォォ……………再び固くなる!!」 破壊力 - A スピード - A 射程距離 - B 持続力 - A 精密動作性 - E 成長性 - C 触れたものや周囲のものを泥化させる、全身スーツのようなスタンド。 泥化は、触れた部分から周囲に広がっていくため、地面の中を泳ぎ回ることが可能。 この泥化と、「下に降りる動作に反応してあらゆる生物を浸食する殺人カビをばら撒く」スタンド、 グリーン・デイとのコンボが非常に凶悪。 距離が離れれば泥化も解除されるため、脚を地面に沈めたタイミングで解除させて身動きを封じるといった戦法も可能。 また、セッコ(オアシス)から離れると、泥化は次第に解除されるという点を利用して、 口に泥化させた物質を含み、上空に向けて噴き出す事で、 「セッコから離れた泥(地面のコンクリート等)が元に戻り、それが石の雨となって降り注ぐ」といった遠距離攻撃も出来る。 また、能力により泥化した地面に肘を打ち付けトランポリンのように腕を弾ませる事で、 スティッキィ・フィンガーズのアリアリに匹敵する拳のラッシュを放つ事も可能。 ……スタンドスーツを着ただけの生身にしてはあまりにも強すぎるが、設定上スタンド像自体が高いスペックを持っているため、 纏った者を強化するパワードスーツ的な性質もあるのかもしれない(セッコ自身が生身でも強い可能性も……?)。 弱点は地中に潜っている間は当然何も見えなくなること。 だが、セッコは「異常発達した聴覚」の持ち主であり、音を頼りに暗闇の中を自在に泳ぐことが出来る。 また一度泥化させ始めたものへの能力解除が任意ではできないのか、それが自滅のような最期に繋がってしまった。 「あぁ!チョコラータ!ヂョゴラーダァァー!」 MUGENにおけるセッコ シュトロハイムや山岸由花子など、ジョジョキャラを多数手掛けるHeal The World氏によるものが存在。 ボイスはPS2版の物が使用されており、モーションなどから察するにスパイダーマンのドット絵がベースと思われる。 原作で見せた行動が必殺技として採用されている。 「さっきと同じ手は… 二度とくわねえッ! よくもやってくれたよなぁぁぁぁぁぁ うぶな事を……」 …じゃなくて… やぼな事………は違う… うぐぐ……… 鯔な事でもなくて 鯖な事」 「味(鯵)な事か?」 「知ってんだよオオォォッ!!」 「国語の教師か うう…うう… うおお おっ おっ オメーはよォォォォ」 出場大会 「[大会] [セッコ]」をタグに含むページは1つもありません。
https://w.atwiki.jp/naruhara/pages/312.html
プロセッサー一覧 プロセッサーとは、本作において アーセナルの方向性を決める、重要度の高い装備です。 その辺りは各プロセッサーの頁で、説明する予定です。 (現在、この頁だけでも、備考で把握できるようにしています。) またプロセッサーは、ウェポンとは違って 名前の後ろに数字(Ⅱ・Ⅲ)が付いているものが、単純に優れています。 なので種類ごとに頁をまとめる予定です。 この頁では便宜上、その数字を「レベル」と表現して分けております。 レベル プロセッサーⅠ プロセッサーⅡ プロセッサーⅢ 項目ごとに比較をして 最も良い数値のものを青・最も良くない数値のものを赤で表現しています。 ※並び順は「ゲーム内のID順」です。 プロセッサーⅠ 序盤で購入可能なプロセッサーです。 既にそれぞれ個性があり、アーセナルの方向性を決められます。 注意:実際は名前の後ろに「Ⅰ」は付いていません。 (なので表内では、ゲーム内の名称を用います。) 型番名前 ロックオン管理性能射撃管理性能 ブースト管理性能STM限界管理性能 メモリ最適化性能備考 HAP-ST-F00ノーマルチューン 2010 250600 1.00初期装備 HAP-LC-F01ロックコントロール 4910 250600 1.00ロック距離向上 ZAP-BP-F01ブーストアップ 2010 890600 1.00ブースト速度向上 SAP-SU-F01シューティングアップ 2021 250600 1.00連射力向上 HAP-EF-F01スタミナアップ 2010 250714 1.00ブースト持続向上 SAP-MU-F01メモリアップ 2010 250600 1.03ロック速度向上 OAP-NB-F00エイムアシスト 2010 250600 0.90自動補足あり プロセッサーⅡ 中盤で購入可能なプロセッサーです。それぞれ個性をさらに伸ばせます。 型番名前 ロックオン管理性能射撃管理性能 ブースト管理性能STM限界管理性能 メモリ最適化性能備考 HAP-LC-F02ロックコントロールⅡ 6910 250600 1.00ロック距離向上 ZAP-BP-F02ブーストアップⅡ 2010 1,350600 1.00ブースト速度向上 SAP-SU-F02シューティングアップⅡ 2030 250600 1.00連射力向上 HAP-EF-F02スタミナアップⅡ 2010 250796 1.00ブースト持続向上 SAP-MU-F02メモリアップⅡ 2010 250600 1.06ロック速度向上 プロセッサーⅢ 終盤でレベルⅡを用いた開発で入手可能なプロセッサーです。 特定の能力に特化しており、アーセナルの方向性がほぼ決まります。 型番名前 ロックオン管理性能射撃管理性能 ブースト管理性能STM限界管理性能 メモリ最適化性能備考 HAP-LC-F03ロックコントロールⅢ 12010 250600 1.00ロック距離向上 ZAP-BP-F03ブーストアップⅢ 2010 2,500600 1.00ブースト速度向上 SAP-SU-F03シューティングアップⅢ 2050 250600 1.00連射力向上 HAP-EF-F03スタミナアップⅢ 2010 2501,000 1.00ブースト持続向上 SAP-MU-F03メモリアップⅢ 2010 250600 1.09ロック速度向上
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【名前】セッコ イメージはこちら 【出展】 <第5部 黄金の旋風> 【種族】 人間 イタリア人? 【性別・年齢】男・? 【外見】 全身にオアシスのスーツを着ている。全身タイツ男。 【性格】 原始的。単純。 【口調】 「えーとなんだっけ……鯖なことじゃあなくて……ボラなことじゃあなくて……」 「なぁ~『コロッセオ』って 『殺っせお』って聞こえねぇ~かぁ~国語の先生よぉ~」 「ブシュン☆ブシュン☆ブシュン☆」 「ふん! クソチョコラータッ! 悲しむとでも思ったのかよぉ~~これしきの事でなぁ~~」 チョコラータ医師の元患者。彼とコンビを組んで組織「パッショーネ」で活動していた。 その実力はディアボロの切り札といえるレベル。 【特異能力】 スタンド能力「オアシス」を持つ(スーツとして身につけている)。 あらゆるものを泥化させる力を持ち、直接オアシスに触れていなくても周囲は次第に泥化していく。 セッコはこれを応用し、地中に潜って地中を泳ぐ。最終的には相手を地中に引きずりこむ。鋭い聴力がソナーとなっているため方向音痴にはならない。 泥化した物体はセッコ以外が触れると不思議なことに感触はそのままなのだ。(泥になった石畳をさわっても硬いまま) 【備考】 角砂糖がすき。 角砂糖がもらえるならある程度は言うことを聞く。 とはいえ、セッコは相手にそれほど情を持たない。 付き合いの長いチョコラータの死にさえ「ふんッ!くそチョコラータッ! 悲しむとでも思ったのかよォォ~~~~~」と言い切っている。