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前スレ 【攻めてきた】メトロイドプライムピンボール 2【攻めてみた】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138024019/ 関連スレ 携帯機メトロイド総合スレ 15 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1142835243/ 発売日:2006年1月19日 発売元メーカー:任天堂 メーカー希望小売価格:4800円 ジャンル:SFピンボールアクション プレイ人数:1~8人 対応周辺機器:DS振動カートリッジ(同梱) 公式サイト メトロイドプライムピンボール http //www.nintendo.co.jp/ds/ap2j/index.html Touch-DS メトロイドプライムピンボール http //touch-ds.jp/mfs/metroid/index.html
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クリーチャー / 汚染されたリージョン兵 DLC『Lonesome Road』のラストでリージョンにミサイルを発射すると行けるようになる「ドライウェルズ」に出現する、 放射能の影響で変異したリージョン兵たち。 名前こそ違うが、性能的にはマークドマンとほとんど同じ。 高い知覚や耐久力、強力な装備も健在で、本編に出てくる通常のリージョン兵とは比べ物にならないほど強い。 また、汚染されているのでHPも自動回復する。回復速度は速く、一気に攻めきらないと無駄骨になってしまう。 汚染されたプライム・リージョン兵 危険度 移動速度 DT 所持武器 近接武器 銃火器系 防具 サーミックランス リージョン・プライムアーマーリージョン・プライムヘルメット 汚染されたベテラン・リージョン兵 危険度 移動速度 DT 所持武器 近接武器 銃火器系 防具 マチェットボウイナイフ アンチマテリアルライフルガトリングレーザー リージョン・ベテランアーマーベテランヘルメット 汚染されたリージョン・エクスプローラー 危険度 移動速度 DT 所持武器 近接武器 銃火器系 防具 ボウイナイフ スナイパーライフルブラッシュガンフラググレネード リージョン・エクスプローラーアーマーエクスプローラーのフード
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ダブルクロー系統 攻撃属性:近接100% ズーム倍率:1.3倍 名称 重量 通常攻撃(威力) 特殊攻撃(威力) 条件 素材・勲章 GP ダブルクロー 200 連撃Lv1(2500×2=5000) Lv1(3000×2=6000) スパークロッド購入 隕鉄塊x20ウーツ重鋼x2超剛性メタルx2 150 コンバットクロー 300 連撃Lv2(2500×2+2250×2=9500) Lv2(3500×2=7000) ダブルクロー購入 プライムキーパーx5orユニオンレベルLV.15ウーツ重鋼x5複層重合金属x2破損ICx10 250 CL-エビセレイター 400 連撃Lv2(2500×2+2500×2=10000) Lv3(2500+2500+3000+3000+4500=15500) コンバットクロー購入 プライムキーパーx15orユニオンレベルLV.50鉛板x30超剛性メタルx5モノリスNSIx2 350 CL-バーサーカー 500 連撃Lv3(3500×2=7000) Lv4(4500×2=9000) エビセレイター購入 プライムキーパーx30超剛性メタルx7真鋼テクタイトx2モノリスNSIx3 500 表を編集
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003 ミドスライム 図鑑番号 003 属性 森 必要魔力 ? 攻撃力 ? 防御力 ?
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――王様をバカにした者は…………死刑!! 【名前】キングスライム 【出典】ドラゴンクエストシリーズ 【説明】 豪華な冠を被ったスライムの王様。 巨体を生かした押しつぶしや、高位の呪文攻撃など、スライムとは桁違いの強さを持つ。 複数の特別なスライムたちが合体して、この姿になるとも言われている。 【パーソナルデータ】 オス。キングに生まれたというだけで偉そうにしている。頭が悪い。一人称は「ボク」。 メラゾーマを覚えている模様。 【スタンス】 過激対主催 【初期支給品】 きあいのハチマキ 【登場話】 +開示する 話数 タイトル 01 邪知暴虐の王 13 I Wanna Be Your Dog 46 命の価値は? 52 そんなものはない
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▼メイキングスキルスキル 種族の特徴や暮らし向き、外見などをデータ化したものである。 基本的に選択した種族の種族スキルのみ修得可能だ。 ●プライム プライムとはいわゆる一般的に人間と呼ばれるもっとも一般的な種族である。 特化した力こそ持たないものの生体的にも精神的にも適応能力が高く。どのような地方でも姿を見ることは出来る。そのため、人間と呼ばれた場合プライムを刺すことが多いだろう。 寿命は80歳ほど、身長や背の高さなどは人によって違いはあるが成人男性であれば175前後といったところになるだろう。 《得意分野》 タイミング:パッシヴ メイキング 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 取得した際、能力値を2つ指定する。その能力値に+2する。 《武器使い》 タイミング:パッシヴ メイキング 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 取得した際、『近接』『遠隔』のどちらか1つ指定する。その武器を利用した攻撃の命中判定に+4。 《逆転運命》 タイミング:判定直後 メイキング 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- シナリオ1回。 判定の直後に使用。判定に使用したダイスをすべて裏返し、その値を適用する。 ●アニマ アニマとは、レゾナントとプライムの混血、あるいは先祖返りであり獣の特徴を持った人間である。 犬の姿、猫の姿をもった人間の他に、爬虫類や兔などの存在が確認されている。 彼らは肉体的な強さはプライムよりも高く獣の力や俊敏さを生かせる職に就くことが多いが、逆に獣にひっぱられるのか頭を使うのは少しだけ苦手だ。 平均身長は160ほど。寿命は60年程度だ。 《ウルフファング》 タイミング:パッシヴ メイキング 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 肉体と感覚の能力値に+2する。 白兵攻撃によるダメージに+2する。 《ホークウィング》 タイミング:メイキング マイナー/パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 行動値に+5する。 [マイナー/自身]飛行状態になる。 《キャッツアイ》 タイミング:判定直後 メイキング 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- シーン3回使用可能。 自身が回避判定を行った直後に使用する。 ダイスの3つを6に変更する。 さらに、自身は高所から落下してもダメージを受けなくなる。 ●アビス アビスとは魔族とも呼ばれる種族だ。 レゾナントの中でも魔に通じる種族との混血が殆であるが、プライムやアニマとの間にもごくまれに生まれることがある。 彼らは普通ではありえないような力を宿していたり、賢く社交的な者が多い。そのため国要人などに多い。 寿命は80~1000年ほど。体格なども比べるべくもない。 《ラミア》 タイミング:メイキング マイナー/パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:2 マイナーアクションで使用することで、下半身が蛇に変化し自身の『理知』と『魅力』を+3する。この効果はシナリオ中持続し、再度マイナーアクションを使用すると解除される。 [パッシブ]肉体ー1、感覚を-1。 《ヴァンパイア》 タイミング:メイキング ダメージロール直後/パッシブ 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:7 シナリオ1回使用可能。 HPが0になった直後に使用する。自身は『戦闘不能』にならず、HPは1となり『未行動』であれば『行動済み』となる。 [パッシブ]日の下で行う判定ー1。 《ナイトメア》 タイミング:メイキング パッシブ/判定直後 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- シーン1回使用可能。 同意する対象の判定を振りなおす。 [パッシブ]肉体-1、魅力ー1。
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No.107 メタルスライム H P S P こうげき まもり まりょく ていこう わ ざ はんのう はやさ メタルスライム 57 23 66 122 81 110 73 69 81 移動力 経験値倍率 加入ステージ メタルスライム 3 105 ギャンブルセンター 弱点 耐性 防 武 炎 氷 電 水 風 地 森 E 聖 闇 上 下 毒 鉄 回 補 時 陸 癒 呪 魔 強 連 現在調査中 現在調査中 LV スキル 2 ファイア 11 ストーン 16 ダメージ・ゼロ 23 アイアンアロー 32 鉄壁
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メタルスライム プロフィール 関連リンク 投稿作品 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 作品一覧
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2008 秋 日本経済史B 寺本益英 70分 持ち込みすべて可 【1】景気の牽引役に注目し、いざなぎ景気、バブル景気、2002年2月~2007年末までの回復局面の3つの好況期の特徴を比較検討しなさい。30点 【2】サブプライムローンとこれを引き金とする最近の金融危機について、次の設問に答えなさい。 (1)サブプライムローンの仕組みと機能について述べなさい。10点 (2)サブプライムローンがなぜ今回のような深刻な危機につながったのか説明しなさい。15点 (3)資本主義経済の本質および貨幣の投機性を念頭に置いて、今回の金融危機から学ぶべき教訓は何か論じなさい。15点 【3】次の3問から1問を選択し、解答しなさい。30点 (1)自由民権運動、および大正デモクラシーの展開過程を概観し、戦前期日本における民主主義の不完全性について述べなさい。 (2)太平洋戦争に至るまでの背景を、「帝国主義の正統化」、「経済的行き詰まり」をキーワードに論じなさい。 (3)戦時統制の展開とその帰結について述べなさい。
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トゥルー・クライム・ストーリー 題名:トゥルー・クライム・ストーリー 原題:True Crime Story (2021) 著者:ジョセフ・ノックス Josepf Knox 訳者:池田真紀子 発行:新潮文庫 2023.9.1 初版 価格:¥1,150 驚愕の結末でシリーズ三部作を終えたJ・ノックスの次なる弾(たま)が楽しみだったが、その要求にしっかり応えてくれたようなノックスらしい一作。何と、驚愕の結末の次は、驚愕の構成と来たのである。何しろすべてがインタビューとメール往還のみで成り立ったアンチ小説とでも言いたくなるくらいの奇妙な体験を、読者は体感することになる。ノックス弾、またやってくれたな、という苦笑と共に、少し慣れない読書時間がのろのろと始まる。 最初に本書を手に取った読者はその分厚さに気圧されるかもしれないが、じつは口語体で多くの人物に事件の周辺を語らせることから始まるこの物語の読み解き方は前衛的でありながら、実は現代という複層したメディアに対し、開いてその活字を読む本という形でのある意味でのチャレンジであるようにも窺え、若い作者ならではの意欲を感じさせもして、どこか頼もしい気がする。 この形式であれ、多くの事件関係者のインタビューを読んでいる間に、何が起こっているのか、その虚実が読者には次第に判明してくる。登場する人物たちのキャラクターや事件の背景も徐々に浮き上がってくる。本当に徐々に。切れ切れのインタビューの合間には、取材者と本作の作家ジョセフ・ノックスその人との間に交換されるメールの文面も挟まれる。怪しげな黒塗りの削除はまるで読者を嘲笑うような、読者への挑戦のような。ノックス、また奇術的な作品を作ってくれたではないか。 次々と現れる女子学生失踪事件の関係者。女子学生の両親も凄く怪しいし、父親の異常性が、本作はサイコなのか? それともこれもまた作者の仕掛けたミスリードなのか? といった疑念を読者に生じさせながら、事件の裏に広がる闇へと向かう読者側の好奇心を嫌でも掻き立てる。口語体のインタビューの合間に新聞記事や、暴露写真などが挿入される。 ほぼ半分を読み進むと関係者たちの個性や、失踪事件の本人である女子学生ゾーイ、彼女がいた奇妙な学生寮という名の魔窟の存在が明確になってゆく。しかし行方不明の真相に辿り着くまでは二転三転がある。インタビューの間に多くの登場人物たちの人間関係図にも変化が起こり、より真実らしい証言が増えてくる後半部は、関係者系図をより拡大させたりと、ページを繰る手が止まらなくなる。ノックスは本書に登場し、事件に関わりながら、新たな殺人事件にも直接的に関係を始める。 どこまでが作品でどこまでが作者の真実なのか、そんな曖昧さでリアルとフィクションの境界線を曖昧にしながら、世界が膨らみと広がりを見せつつ、事件は終息へ。そして多くの人間関係図もやがては明確になってゆく。 本書で味わえるのは、まさに異次元の読書体験。リアルとフィクションの危うい境界線を綱渡り的に辿るなかなかに貴重な読書体験なのであった。最近は、ホリー・ジャクソンのピッパ三部作のようにメディアや現代テクニックを用いた捜査手段や表現種類が急激に広がりを見せている。そんな時代を早期に感じて作り上げられたその一つが本書なのかもしれない。新たな読書体験と楽しみ方を本作で是非ご体感頂きたく思う。 (2023.11.6)