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【名前】 プライムローグフルボトル 【読み方】 ぷらいむろーぐふるぼとる 【登場作品】 仮面ライダープライムローグ など 【分類】 フルボトル/強化型フルボトル 【モチーフ】 ワニ 【使用者】 仮面ライダープライムローグ 【詳細】 仮面ライダーローグ用の強化アイテム。 フルフルラビットタンクボトルに酷似しているが、こちらは2本にするとワニらしき絵柄になる。 クロコダイラタンインジケーターには発光機能が付いており、発光度合で性能を確認できる。 普段は長い棒状のアイテムだが、プライムローグコネクターで2本分のフルボトルに変形が可能。 全体はクロコダイラタンメタルという高強度の外装で覆われている。 ファンガブルイグナイターにより内部の各成分を急激に活性化することが可能。 マテリアルアブソーバーPRFBで装備などを転送できる。 ビルドドライバーへセットし、プライムライドビルダーを形成して仮面ライダーブライムローグへと変身できる。 戦闘後、破損したため、仮面ライダーエボルとの最終決戦には使えなかった。
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プライムトラック メダロット一覧 ⇒ は行 - S トランスフォーマー/オプティマスプライム型メダロット(TFM) 登場作品 S ※トランスフォーマーに関する固有名詞は、海外名を基準とします。 ですが検索しやすさなどの利便性と知名度を考慮して、 日本版名も括弧書きで併記します。byページ作成者 プライムトラック 機体概要 機体説明メダロットS 登場人物としてのプライムトラックメダロットS 関連機体 機体性能メダロットS 機体概要 メダロットSと玩具「トランスフォーマー」とのコラボとして登場したメダロット。 モチーフはシリーズ第1作、戦え!超ロボット生命体トランスフォーマーに登場するオートボット(日本版名サイバトロン)総司令官、オプティマスプライム(日本版名コンボイ、G1コンボイとも)である。 オプティマスプライムをメダロットの頭身に落とし込んだ、ロボット作品とのコラボメダロットによく見られる、モチーフほぼそのままの姿。 両肩には原作同様、オートボットのエンブレムが輝いている。 主な武器であるレーザーライフル(日本版ではコンボイガンとも)は、右腕に備えつけられた形にアレンジされている。 左腕から生えた斧は、原作では右腕から展開するエナジーアックス。 メダチェンジすることで、オプティマスプライム同様にトレーラーヘッド(※)タイプのトラックになる。 名前の由来はオプティマスプライム+変形した姿であるトラック。 両腕パーツ名の「サイバト」は、恐らくはトランスフォーマーの母星であるサイバトロン星(日本版名セイバートロン星)か、日本版における善のトランスフォーマーの軍団名、サイバトロンにちなむものと思われる。 メカニカルデザインはまるかた氏。 元々玩具デザイナーとしても活躍しているためうってつけの抜擢。 そしてゾイドワイルドZEROコラボと同様、タカラトミー関連商品とのコラボメダロットを手掛けることとなった。 ちなみに、メダロットS公式Twitter(現X)に掲載されたまるかた氏の設定画では、レーザーライフルを手に握らせる案が、左腕にはエナジーアックスの代わりに、実写映画版オプティマスプライムのブレードを思わせる武器を装着する案が存在した。 ※荷台が備えつけられておらず、トレーラーに載せられた荷物を牽引(けんいん)ーー引っ張って運ぶ形式のトラックのこと。トラクターともいう。 機体説明 メダロットS メダロットS×トランスフォーマーコラボの開催に合わせて、ピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとして登場。 メダチェンジ前は、オプティマスプライムの持つ武器にちなみ、射撃と格闘を織り交ぜて戦うことの出来るメダロットとなっている。 頭部パーツはサイバーコア。 この技選定はオプティマスプライムが頼れる司令官で、チームを鼓舞してサポートするという点からである。 それだけではなく、後述するが成功値を高めてカスリを防止したり、コンシールによる貫通および全パーツ特性の無効化を阻止出来るため、メダチェンジ前後の技と相性が良い。 なお、メダロットシリーズには司令官そのものの名を持つ技、コマンダーも存在する。 右腕パーツは本作初出のH(ハイパー)サンダーS(ショット)。 その名のとおり、ハイパーサンダーと同様の貫通特性を持たされたサンダーショット。 純粋なダメージではスティングブローには及ばないが、1609と基礎威力値が高い。 貫通特性もあって、搦め手のみならずダメージソースとしても有効となる。 ただしハイパーサンダーと同様、攻撃後には回避防御不能の重いペナルティがあるため、注意して運用すべきである。 左腕パーツはフルパワーグリド以来のHCブレード、同位置としては初登場。 マックスライトと比較して威力値1658と高く設定されているが、成功値は865と低くなっている。 両腕パーツはヘヴィパーツに該当する。 脚部特性はエクスプローラー。 既存のメダロットの中ではグランビートルと同様、メダチェンジ後と同じ地形が得意になるため、市街地やアリーナで扱いやすくなる。 ヘヴィリミットは両腕を支えられる2。 射対値1390、格対値1344と高い数値。 加えて、装甲値にも脚部特性の効果で上乗せされるため、補正値込みで4939の装甲値の頑強な脚部となる。 全体的な装甲値の高さもあり、粘り強く戦うことが出来る。 コレは高い耐久を持ち、攻撃を耐えながら戦いに勝利するというイメージにちなんだスペックだと思われる。 頑強さはもちろんだが、二脚タイプの中でも上位の、905の高い充冷値を誇るのも特徴。 それに対して、回避値は849と平均的な数値。 メダチェンジ後はうって変わって、ひき逃げアタック格闘攻撃寄りのドライブ構成になる。 ドライブAは、クロスメサイアZ以来となるオーバーチャージ。 チャージゲージ(以下CG)を消費しないのが利点。 だが成功値が610と低めのため、相手CG最大時に当てても、バーストをカスリで回避されてメダフォースを使われてしまう恐れがある。 この点は、メダチェンジ前に頭部を使うことで補える可能性がある。 ドライブBはブレイクハンマー。 レディジェットのドライブAを上回る、1532の威力値が特徴。 ドライブBのみCGを消費するが、 CGで成功値が上昇するブレイクハンマーとの相性は悪い。 なるべく、ドライブBはCGが高い状態で使用すべきである。 ドライブCは本作初出のガードヒーター。 類似した名前の技であるモビルクーラー同様、ガードブーストとヒーターの複合技。 変形前後のプライムトラックの高い射対値と格対値という長所を伸ばし、平均的な充填値を補える。 ムーブの脚部特性はGコントロール。 CG次第では車両タイプだてらに、どの地形でも運用出来る様になる。 充冷値1024とパーツ単位最速のタワラネズミを上回り、車両タイプトップの数値を誇る。 射対値は1327と若干低下したものの、格対値は1358と若干上昇している。 だが回避値は616とさらに低下しており、小回りが効かない様だ。 ドライブBの説明でも触れているが、ドライブBを無計画に使用していると、脚部特性の効果が発揮出来なくなる恐れがある。 また、メダチェンジ前後でCG依存技が含まれるため、メダルの性格はなるべくパーツ破壊でCGを増やせる、スナイパーおよびハンターを選びたい。 スキルレベルおよび脚部との相性上の難点は、それを満たせるメダルがイベント入手のテイマーメダルに限られることである。 脚部特性の効果を当てにせず、得意な地形で運用するなり、チャージプラントでの補助を視野に入れるなりしても良いだろう。 もうひとつの難点は、右腕とドライブB使用後の高いリスク。 他の攻撃後に回避防御不能ペナルティを負うメダロットにも言えることだが、いかに高い射対値と格対値を誇るといっても、コンボイもといオプティマスが死んだ!などということにはならない様に油断してはいけない。 ○カスタムスキン クロスメサイアZVer. メダロットS×トランスフォーマーコラボの開催に伴い、課金パックとして登場。 頭部にクロスメサイアZを思わせる角飾りが追加され、オッドアイとなっている。 頭部と腕、脚のすね部分もクロスメサイアZと同じホワイトに変わっている。 左腕のエナジーアックスも、全身の青白い発光に合わせた色に変わっている。 クロスメサイアZの要素が頭部に集中してしまっているため、残念なことにメダチェンジ後の姿にはカラーリング以外、クロスメサイアZの要素は見られない。 クロスメサイアZとは、メダチェンジ後のドライブAの技と脚部特性が共通している。 ただし、クロスメサイアZのメインストーリー中の立ち位置はクロスメサイアの偽物に近い。 そのためメダチェンジや技という共通点を鑑みても、クロスメサイアZはトランスフォーマーでいうなれば、スカージかネメシスプライム(※)のイメージが近いと思われる。 ※いずれも、2000年代以降において、黒いコンボイの姿をしたディセプティコン戦士の名前として扱われる。前者の元ネタはG1期のディセプティコン戦士。余談だが、実写映画第5作トランスフォーマー/最後の騎士王では、ネメシスプライムはオプティマスプライムが洗脳された姿としても登場。 登場人物としてのプライムトラック メダロットS トランスフォーマーコラボイベント第1週目「トランスフォーマーコラボ 戦え!超ロボトル」から全週にわたって登場。 強力なエネルギーを秘めた石、エネストーンを探してコングプライマルをはじめとする仲間のメダロットと共に行動をしている。 彼はそのメダロット達のリーダーで、歴戦の勇士にして聡明な人物。 モチーフであるオプティマスプライムの名台詞、「私にいい考えがある」も披露していた。 TVでたまたま見た映画、動物大戦争の影響で、とある山を訪れたアラセとクロスが遭遇。 仲間のランドモーターと共に現れ、山の地理には詳しくないため、土地勘のある人間に道案内を頼もうとアラセ達に声を掛けてきた。 敵対するティラメガトロン達との戦闘になることも見越して、ロボトルに強ければなお良いとも考えていた。 ちなみにプライムトラックとコングプライマルは別々のチームの指揮をしていて、ランドモーター以外の仲間は街で待機していた。 動物大戦争とは、野生動物がチームを組んで、動物が様々な乗り物に乗って縄張り争いをするという映画。 恐らくジャンルとしては特撮かアニメ。 台詞のノリはとても自由で、クロスからはアドリブではないかと言われていた。 元ネタはもちろん、超生命体トランスフォーマー ビーストウォーズ。 特に台詞のノリについての言及から、日本版のそれである(※)ことは間違いない。 ※ビーストウォーズは本来シリアスな作風だった。だが日本版アニメでは、同作音響監督の意向で、マーチャンダイジングーートランスフォーマー玩具を売るために親しみやすくすべく、コミカルな作風となった。事実、コレは日本で功を奏している。この作風のため、ファンから後年本作は、声優無法地帯とも呼ばれている。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 ロボトれ!超生命体コラボメダロット プライムトラック 悪をひき逃げる頑健なトラック総司令官 コングプライマル 悪を打ち破る力強きゴリラ総司令官 ティラメガトロン 暴虐の顎が全てを噛み砕く破壊大帝 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットS 名称:プライムトラック (パーツ性別:男) アルバム TFMと名付けられた、謎のデータをもとに開発されたメダロット皆を導く司令官のような佇まいで、右手には銃、左手にはビームで形作られた斧を持つ。メダチェンジによって車体のような姿となり、車輪によってあまたの戦場を走破する。 ※ステータスはLv90時のものです。 頭部:ジェネラルステア(TFM00) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 Hv スキル 技 3479 - - 771 768 2 - たすける サイバーコア 右腕:サイバトショット(TFM00) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 3899 967 1609 515 565 ○ しゃげき HサンダーS 左腕:サイバトアックス(TFM00) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル 技 3999 865 1658 619 624 ○ かくとう HCブレード 脚部:ラッシュホイール(TFM00) 装甲 射対 格対 回避 充冷 タイプ Hvリミット 脚部特性 4299 1390 1344 849 905 二脚 2 エクスプローラー 地形相性 荒野 砂漠 山地 岩山 草原 森林 市街地 アリーナ 凍土 水辺 サイバー C D B B A S S S C D S ※ステータスは全パーツLv90時のものです。 メダチェンジ後ムーブ性能 装甲 射対 格対 回避 充冷 タイプ 脚部特性 15946 1327 1358 616 1024 車両 Gコントロール 地形相性 荒野 砂漠 山地 岩山 草原 森林 市街地 アリーナ 凍土 水辺 サイバー C D C D S D A S C D S ドライブA 成功 威力 充填 冷却 CG消費 スキル 技 610 1392 867 600 - かくとう オーバーチャージ ドライブB 成功 威力 充填 冷却 CG消費 スキル 技 797 1532 691 535 10 かくとう ブレイクハンマー ドライブC 成功 威力 充填 冷却 CG消費 スキル 技 - - 904 919 - たすける ガードヒーター ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ か行 - S
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火曜プライム(ABC-TV・テレ朝共同制作、2022.04~09.20) ※以下はテレ朝制作(「家事ヤロウ!!! 林修のレッスン!今でしょ合体スペシャル」放送時も同様)の場合での提供(ABC-TV制作の場合は原則として、番組ごとの提供) (2022.06~09) 0'30"(1'00"〜2'00"含む)…不定期9〜11社 (2022.05) (2022.04)
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WOWOWプライム ここでは、WOWOWプライムの字幕放送対応番組を一覧表示しています。 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 あ行 か行 さ行 The Soul Taker 〜魂狩〜 た行 な行 は行 フルメタル・パニック!【未】 ま行 マダガスカル や行 ら行 わ行
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目次 プライム召喚考察理論値 検証 まとめ プライム召喚考察 理論値 召喚の確率は、アプリのお知らせページ(外部リンク)で公開されています。 新規実装のプライム英雄のカード出現数の理論値は、召喚回数別に以下のようになります。 回数 ルビー プライム英雄 英雄カード 超越カード ガイアのソウル 女神の記憶 英雄カード 超越カード 1回 30,000 0.397 0.053 3.57 0.48 1.92 57.2 50回 1,500,000 20 3 179 24 96 2,860 100回 3,000,000 40 5 357 48 192 5,720 200回 6,000,000 79 11 715 95 384 11,440 500回 15,000,000 199 27 1,787 239 960 28,600 フォースインパクト英雄のプライム召喚を行った場合、1回あたり英雄カードは0.397枚、超越カードは0.053枚出てくることになります。 検証 実際にフォースインパクトのプライム召喚を引いた記録をもとに検証してみます。 各回数別に、プライム英雄カード出現数の多い順に並べています。 50回 召喚回数 プライム英雄 プライム超越 カード 1回 カード 1回 50回 48 0.960 3 0.060 50回 35 0.700 3 0.060 50回 24 0.480 3 0.060 50回 20 0.400 2 0.040 50回 19 0.380 9 0.180 50回 17 0.340 3 0.060 50回 15 0.300 4 0.080 50回 14 0.280 1 0.020 50回 13 0.260 2 0.040 50回 10 0.200 5 0.100 平均 21.5 0.430 3.5 0.070 100回 召喚回数 プライム英雄 プライム超越 カード 1回 カード 1回 100回 82 0.820 5 0.050 100回 55 0.550 3 0.030 100回 51 0.510 9 0.090 100回 45 0.450 3 0.030 100回 41 0.410 7 0.070 100回 36 0.360 5 0.050 100回 29 0.290 5 0.050 100回 26 0.260 1 0.010 100回 24 0.240 3 0.030 100回 22 0.220 5 0.050 平均 41.1 0.411 4.6 0.046 200回 召喚回数 プライム英雄 プライム超越 カード 1回 カード 1回 200回 108 0.540 14 0.070 200回 107 0.535 6 0.030 200回 91 0.455 11 0.055 200回 72 0.360 7 0.035 200回 71 0.355 9 0.045 200回 68 0.340 19 0.095 200回 67 0.335 9 0.045 200回 56 0.280 10 0.050 平均 80.0 0.400 10.6 0.053 500回 召喚回数 プライム英雄 プライム超越 カード 1回 カード 1回 500回 237 0.474 38 0.076 500回 215 0.430 23 0.046 500回 183 0.366 24 0.048 500回 188 0.376 34 0.068 平均 205.8 0.412 29.8 0.060 概観すると、召喚回数が少ないほど、出現カードのばらつきが大きいようです。 最も多い時と少ない時の差は、50回で4.8倍、100回で3.7倍、200回で1.93倍、500回で1.26倍となっています。 ただし、ばらつき自体はあるものの、平均枚数は理論値におよそ近い値を示しています。 召喚回数別の比較 召喚回数 プライム英雄カード プライム超越カード 最小 最大 平均 最小 最大 平均 50回 0.20 0.96 0.43 0.020 0.180 0.070 100回 0.22 0.82 0.41 0.010 0.090 0.046 200回 0.28 0.54 0.40 0.030 0.095 0.053 500回 0.37 0.47 0.41 0.046 0.076 0.060 全体平均 - - 0.41 - - 0.056 ・英雄カード 英雄カードの理論値は0.397で、全体平均では0.41となっていることからほぼ確率通りとなっていることが確認できます。 ただし、召喚回数が少ないと出現カードのばらつきが大きく、50回と100回では、最も多い時と少ない時で4倍近い差が出ています。 200回では2倍程度、500回では約1.2倍と、回数が大きくなるとばらつきは少なくなります。 50回召喚の平均の値は他の回数よりやや大きく、ばらつきは大きいですが、特段不利というわけではないようです。 ・超越カード 超越カードの理論値は0.053で、全体平均では0.056となっているので、こちらもほぼ確率通りとなっています。 ただし、英雄カード以上に出現枚数が少ないため、ばらつきもさらに大きくなっています。 50回と100回ではほぼ9倍、200回では約3倍、500回では約1.6倍の差があります。 各回数別の平均の値も、英雄カードと比較すると多少のばらつきが見られます。 まとめ 英雄カード、超越カードともに全体的な平均は、確率の理論値通りに収束する事が確認できました。 長期的なスパンで考えた場合、召喚回数に対して入手するカードの総枚数には大きな違いはないでしょう。 ただし短期的なスパンで考える場合、50回や100回の召喚を行うと、多い時と少ない時で英雄カードでは4倍、超越カードでは9倍程度の違いがあります。 1人のフォースインパクト英雄を強化するには、Lv.50にするだけでも500回程度は召喚する必要があるので、全体的な召喚の回数が増えるにつれ、それらのばらつきは平均化されて理論値通りに収束するものと思われます。
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「レディーゴー! プライムスクラップブレイク!」 【名前】 プライムスクラップブレイク 【読み方】 ぷらいむすくらっぷぶれいく 【登場作品】 仮面ライダープライムローグ など 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダープライムローグ 【詳細】 仮面ライダープライムローグの必殺技。 ビルドドライバーのボルテックレバーを何度か回すことで発動。 クラックアップフィニッシュの上位技、追撃でデスロールのように回転しながら対象を噛みつく。
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プライム層に対する自動車ローンの金利は2から4%で すが、サブプライム層に対しては18から24%と一気 に高くなってしまうんです。また、クレジットカードの 場合はプライム層の上位にスーパープライム層があるん です。つまり超優良顧客ですよね。クレジットカードの リボ払いでもスーパープライム層は8%を下回る金利に なる場合がありますが、サブプライム層の金利は20% 以上にもなってしまいます。こうした個人及び法人の信 用情報を第三者が収集提供するシステムをクレジットビ ューロー システムといいます。
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2010.06.21 時点 FXプライムのFX口座開設時は、ここを経由! Wikiだと、 どうしても過去の情報になってしまい、 最新の情報を発信出来ないので、 右の検索も参考にしてみて下さい。 縦断検索版 ポイントサイト 還元額 条件 ドル箱 9,000円 3万通貨取引 お財布.com 5,000円 30万通貨取引 げん玉 7,500円 30万通貨取引 ちょびリッチ 6,000円 30万通貨取引 ポイントボックス -- 予想ネット -- 得だわ幕府 -- まんぷく島 -- Warau.JP -- えある -- ライフマイル -- ポイントインカム 9,000円 30万通貨取引 Potora -- へそクリック 8,000円 30万通貨取引 ECナビ -- Point*Cafe -- MyPoint -- ポイントタウン 6,000円 30万通貨取引 ネットマイル -- フルーツメール -- Chance It 6,000円 30万通貨取引 GetMoney 5,000円 30万通貨取引 2010.06.21 時点
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プライム新川崎 全体物件概要 所在地神奈川県川崎市幸区小倉一丁目282番1(地番) 交通JR横須賀線・湘南新宿ライン「新川崎」駅徒歩11分、JR南武線「鹿島田」駅徒歩16分 用途地域第一種住居地域 地目宅地 建ぺい率60% 容積率200% 敷地面積1,989.30m2 建築面積967.86m2 建築延床面積4,350.57m2 構造・規模鉄筋コンクリート造・地上7階建 建築確認番号第UHEC建確23597号(平成24年2月28日付) 総戸数57戸 間取り2LDK~4LDK 専有面積55.58m2~77.76m2 バルコニー面積10.16m2~19.58m2 サービスバルコニー面積1.17m2~15.77m2 ルーフバルコニー面積3.80m2~39.29m2 テラス面積10.48m2~12.95m2 専用庭面積9.88m2~33.27m2 ポーチ面積5.12m2~12.08m2 駐車場25台(機械式24台・平置式(身障者用)1台)※月額使用料未定 自転車置場84台(2段ラック式84台) ※月額使用料未定 バイク置場3台 ※月額使用料未定 ミニバイク置場2台 ※月額使用料未定 分譲後の権利形態敷地:区分所有者全員の専有面積割合による所有権の共有 建物:専有部分は区分所有権、共用部分は区分所有者全員の専有面積割合による所有権の共有 管理形態区分所有者全員で管理組合を設立し、管理会社へ委託予定 竣工予定平成25年2月下旬 入居予定平成25年3月下旬 売主京急不動産株式会社 東京都港区高輪2-21-28京急第3ビル TEL.03-3449-6971 国土交通大臣(12)第902号・(一社)不動産協会会員・(一社)不動産流通経営協会会員・ (公社)首都圏不動産公正取引協議会加盟 設計・監理株式会社長谷工コーポレーション 施工会社株式会社長谷工コーポレーション 管理会社京急サービス株式会社 プライム新川崎 第1期予告物件概要 販売戸数未定 間取り2LDK~4LDK 予定販売価格帯 2,900万円台~4,500万円台(100万円単位・税込) 予定最多価格帯3,700万円台(※100万円単位) 専有面積55.58m2~77.76m2 バルコニー面積10.16m2~19.58m2 サービスバルコニー面積1.17m2~15.77m2 ルーフバルコニー面積3.80m2~39.29m2 テラス面積10.48m2~12.95m2 専用庭面積9.88m2~33.27m2 ポーチ面積5.12m2~12.08m2 管理費(月額)未定 修繕積立金(月額)未定 管理準備金(引渡時一括)未定 修繕積立基金(引渡時一括)未定 販売時期平成24年7月中旬予定 予告広告※掲載の専有面積は、全住戸(57戸)を対象としたものです。※全体で販売するか、数期に分けて販売するか確定しておりません。販売戸数等は、本広告時にお知らせいたします。※本広告を行うまでは、契約または予約の申込に一切応じられません。また申込の順位の確保に関する措置は 講じられません。予めご了承ください。 情報登録日平成24年7月2日 次回情報更新予定日平成24年7月16日 プライム新川崎 プライム新川崎ってどうですか?Part1
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メニュー>サポートクラス>ヒーラー>プライムオイル ※前提《アイアンソルトorパヒューム》5 [Spc,-,U,-,-,1/500gp:On《前提》:Ef+5(~Sn)] ☆☆☆☆ 効果はなかなか。ただ料金もそれに見合ったもので、低レベルでは使うとしてもクライマックスに限られてしまうだろう。これのせいで前衛の防具が劣化しては洒落にならないし、5レベルで取るようなスキルではない。 普通に使うとセットアップでカバー役に、それからメインプロセスで他のメンバーにということになる。お金の節約という意味では先手を取る工夫をしても良いかも知れない。 -- 灯 (2013-03-27 19 16 46) 名前 コメント