約 1,181,183 件
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ブレスオブファイア竜の釣り師 【サイト名】とりきり★カプコン 【課金体系】従量210円 【容量】321KB 【通信機能】なし 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/02/06(月) 【使用機種】A5503SA 【プレイ時間】いっぱい 【評価・点数】2.5/5 PS版ブレスIVのミニゲームである「釣り」を切り取った感じのゲーム コマンド入力で魚を誘い、アワセてからはゲージを操作 魚を釣って得たポイントで竿やルアーを買い揃え、全ての魚を釣り上げるのが目的 釣り場は約15ヶ所、魚は全34種、竿6種ルアー20種 「ぬしを釣る」など釣り場ごとの条件を満たすと新しい釣り場が出現 [良い点] グラフィックはPS版に近く、割と綺麗 パーティキャラがランダムで手伝ってくれる(効果は不明) 音楽はPS版と同じ「とととんととんと」(劣化) [悪い点] PS版と違い魚の利用価値が無いので、モチベーションが持続しない(凄く大きい) 腕が悪いのか、ぬしが釣れないのなんの 対応機種が泣けるほど少ない 魚図鑑は解説が欲しかった 月並だけど、「シリーズファンなら」? サイト別/た行/とりきり★カプコン
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ブレス オブ ファイアII 使命の子 ブレス オブ ファイアII 使命の子データ 概要 共同体共同会館の施設食堂 遊戯屋 パブ 家の追加 合体 CM 他作品との関連 データ カプコン:2007年6月26日配信 カプコン:1994年12月02日発売 ジャンル: プレイ人数 1人 コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数: 攻略ページつかCのブレスページ 紹介ページhttp このソフトが遊ばれた時間・回数(ニンテンドーチャンネル2011年4月27日更新分)全国の合計:91,831時間 39,512回 1人あたりの平均:22時間48分 9.81回 概要 主人公である竜族のリュウを初め、仲間キャラクターが全て普通の人間ではない種族なのが特徴。それぞれのキャラが「釣り」、「狩り」などの特技を持っている。 共同体 プレイヤーがゲームを進める過程で、自分の町を作っていけるシステムです。 始めは廃墟ですが、家を建て、住人を連れてくることによって大きな町へと発展させることができ、プレイヤーの冒険をさまざまにサポートしてくれます。 さらに、建てる家のタイプや住人を自分の好みで選ぶことができ、その選び方によって町はさまざまに変化します。 共同会館の施設 選んだ大工 共同会館の施設 通常タイプ 食堂 ログハウス 遊戯屋 アラビア風 パブ 食堂 いろいろなアイテムを混ぜて料理することによって、新しいアイテムに調合してもらえます。 戦闘武器アイテムやステータス上昇のアイテムなどが手に入り、通常では手に入らない、ユニークなアイテムが出来あがります。 遊戯屋 世界に散らばっている「ビルメダル」というメダルを使って、オセロのようなゲームをすることができます。 盤上に置いてあるアイテムをビルメダルで上手にはさめば、そのアイテムを入手する事ができます。 パブ プレイ時間、エンカウント数など、プレイに関する細かいデータを聞く事ができます。 「早解き」や「どれくらい宝箱をとったのか」などが解ります。 家の追加 冒険を進めるうちに、さらに3軒の家が増えて、計6軒になります。 世界中から6人だけ、プレイヤーの意志で住人を選ぶことができます。 一度連れてきた住人は、入れ替えることはできませんので、注意して選びましょう。 入居希望の職業は、オーソドックスなものから、ユニークなものまでバラエティに富んだものになっております。 合体 話を進めるとキャラクターにシャーマンを2体まで合体できるようになる。 シャーマンは火・水・風・土・聖・魔の6種類が存在する 組み合わせによっては、外見が大きく変わる「究極合体」が起こるステータスが大幅に上昇し、戦闘中の特技が変わることもある 合体は「解除玉」というアイテムを使う(回数無制限)か、HPが1/4以下で強制的に解除される CM 他作品との関連 主人公・ヒロインの名前はリュウ・ニーナと統一されているが、それぞれ別人で、話自体も繋がりは無いようなものなので、どの作品からプレイしても楽しめるようになっている。 VC配信が期待されるソフトブレス オブ ファイア 竜の戦士(SFC) シリーズ作品ブレス オブ ファイア 竜の戦士(SFC) ブレス オブ ファイア 竜の戦士(GBA版)(GBA) ブレス オブ ファイアII 使命の子(SFC) ブレス オブ ファイアII 使命の子(GBA版)(GBA) ブレス オブ ファイアIII(PS) ブレス オブ ファイアIII(PSP版)(PSP) ブレス オブ ファイアIV うつろわざるもの(PS) ブレス オブ ファイアV ドラゴンクォーター(PS2)
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>―― < / \ ヽ、 V ' ≧,_ヽー=≧ V i=ア\ /`ヽミ'/ ,、.|/ ニニゝ! ィ,ニニ_ V'/_ /≧}ミLG ノ. ! i 乂G.」 jァ V { 叭j^´´ /.i V ``^ イi i 乂 小 ゝ ィ ' |、.ノ ハ , ー-====- イ , |ヽ `¨¨´ イ |ニ\ /ニ |ニニニ二Ti二ニニニ∨ /.、ニニニニ|.!ニニニニニ.∨ /ニニニ\ニニニV,ニニニ/'/∨ > ´∧ニニニニニ'≧<{ニ,/ニニ}ニ\ >''"≧''<ニ∧ニニニニニVニ,'.{ニニニニニ!ニニiニヽ ,.ニニニニニニニ\∧ニニニニニV /ニニニニニ'/ニ|ニニ\ ニニニニニニニニニニV\ニニ=-' /ニニニニニニハニイニニニニ∨ iニニニニニニニニニニV>''> ´ニニニニニニニニァ==ミニニニニ'/ |ニニニニニニニニニニニ'/≦ニニニニニニニニニニ' }ニニニニ} 'ニニニニニニニニニニニ!ニニjヽ.7ニニニニニニニゝ イニニニニ' ハニニニニニニニニニニニ|ニニレヽ{ニニニニニニニニニニニニニニニ′ 名前:ラッソ 性別:男 ブレス オブ ファイアⅣ うつろわざるもの 一人称:わたし 二人称:貴様/あなた/敬称付き 口調:オネエ口調 は行-ふ-ブレスオブファイアシリーズ-ブレスオブファイアⅣ.mlt 「イケませんよ」 「そんな態度をとってると…」 「……イタイ思いをするんですよ」 西大陸のフォウ帝国軍の隊長。 オールバックの髪形の軍服の軍人だが、オネエ口調で喋る。 しかし軍人であるが実に高圧的な傲岸不遜の態度を取り民間人を拷問虐殺し非常に残忍な性格である。 「分かっているわよ、だから…」 「連れて行きやすいように手足の2、3本でもちぎっておくのよ…!」 札から鉄鬼と呼ばれる召喚獣を呼び出して戦わせる。 また衝撃波のような魔法もある程度習得している模様。 自身の顔を傷つけた主人公のリュウとその仲間達を執拗に狙う。 Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 運用法 AAは43枚程。 鉄鬼を呼び出す場面のAAに剣を持つAAそして顔を傷つけられたダメージAAまでもあるキャラ。 さらにラッソと鉄鬼・ジョがセットになっているAAまでもが存在する。 三輪防人や中松と同様に「ガンダムシリーズ」のキャラや「銀河英雄伝説」らのキャラに頼らず 気軽に軍人キャラとして出せるのが利点。 オネエ口調やオカマ口調の軍人キャラも良い個性である。 また札=カードと考えて「遊戯王」等のホビーゲームのキャラにしてもいい。 「遊戯王GX」のクロノス・デ・メディチといい意味で差別化できそうである。 「蒼き流星SPTレイズナー」のグラドス軍の士官ギウラの代用AAにも使える可能性がある。 後、鉄鬼・ジョをスタンドやペルソナ扱いにして、「ジョジョの奇妙な冒険」のスタンド使いや 「ペルソナシリーズ」のペルソナ使いで出すというのも賢い手だろう。 軍人なので史実系のスレにも実在人物役やモブ軍人として出すのもハマるはず。
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登録日:2012/03/22(木) 20 29 47 更新日:2023/12/13 Wed 19 04 12NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 1/4 D値 D値カースト制度 カプコン ドラクォ ブレスオブファイア ブレスオブファイアV 竜変身 ローディの能無しでも・・ できる仕事さリュウ D値とは、退廃的、閉鎖的世界観が売りのPS2用ゲーム「ブレスオブファイアV ドラゴンクォーター」で用いられる用語の一つ。 作中の地下世界では、人間は生まれた際に政府によって潜在能力を測定され、名前の横に○○=1/2のn乗といった表記の分数からなるD値を付けられる事が義務付けられる。 (例:リュウ=1/8192) この値は分母が小さい程、素質が高く優秀とされ、D値が高い者にはエリートとして、汚染された地下世界の中でも比較的空気の綺麗な上層フロアに住む事が出来たり、政府の要職などの良い仕事に付けたりする勝ち組の生活が待っている。 逆に、生まれながらにD値の低い者には厳しい現実が待っている。酷い時には平気で拉致られる。(例:ニーナ) D値の高い者からローディと呼ばれ、差別の対象にされたり、汚染の激しい最下層フロアに追いやられたり、仕事が無く強制的に人体実験の素体にされたりする悲惨な人生を送る者もいる。 またこのD値は生涯変わらない。(ゲーム的に変化するキャラはいる。後述) 【作中でD値の判明しているキャラ】 リュウ=1/8192 主人公でありローディでもある3rdレンジャー。 従来のリュウと違いドラクエ型主人公ではなく、かなり台詞が多い。 D値故に、出世しても一つ上の2ndレンジャーが関の山と言った人生だったが、ある任務での転機により地下世界全体を巻き込んだ戦いに身を投じる事になる。 主人公特権で彼だけは周回プレイ時にD値が変化する。 初回プレイ時の内容、評価によって最高1/4まで上昇するが相棒や一部キャラからはストーリー上、毎回ローディ呼ばわりされる。 行ける場所が増えたりするので頑張ろう。 ボッシュ=1/64 リュウの相棒であり真のヒロインである3rdレンジャー。エリート様(笑)と同僚にも呼ばれてる。 高いD値が示す通りエリート意識が強く、冒頭のセリフも彼のもの。実はD値ではなく脅迫概念が由来しているのだが…。 リュウ個人か全体を指したかは不明だが、ボッシュがD値の低い者をどう思っているかが人目で分かるセリフと言える。 さらにストーリー序盤でいきなり上司でありながらD値で劣る隊長に 「手柄を俺に回してくれないと将来俺が出世した時にずっと覚えておくよ??」 と脅迫まがいの俺様ぶりを発揮する。 中盤以降のリュウに対するヤンデレっぷりは必見。 ゼノ=1/128 リュウとボッシュの上司である1stレンジャー。 メガネ美女の隊長が、部下に言葉攻めをされビクンッ!しちゃうシーンは今作屈指の名シーンである。 リュウの剣術の師でもあり、人はD値によって決まるものではないとリュウに説き、戦う術として剣を教えた。 初期技の絶命剣は彼女直伝であり、紫音剣では固有技として紫音絶命剣が使用できる。 D値による偏見を持たず、作中でリュウを最も気にかけてくれた隊長だが、ストーリー中盤で自身と道を違えたリュウの前に立ちはだかる。 …余談だが彼女と対峙する戦闘は3連戦なのでマジでキツイ。詰み名所の一つ。 メベト=1/4 反体制組織トリニティの長。作中で最高のD値を持ち、世界観的にも重要人物なのだが影の薄い人。 リュウにキーアイテムをくれるやさしいおじさん。 と思いきやえげつない事も結構している。 エリュオン=1/4 地下世界を管理、統括する統治者(メンバー)の長。 初見では誰もがラスボスだと思った自称D値1/1の恥ずかしい人。 アジーンには「古き友」と馴れ馴れしいが、会う度キレられてる。そしてよく訓練されたローディにはPT経験値の出汁にされる。 統治者(デモネド・ヴェクサシオン・オルテンシア・クピト・ジェズイット・メベト(元メンバー)) D値は表記されていないが、公式設定資料によると全員1桁(=1/4or1/8)の数値と明言されている。ただし、ジェズイットのみ少し低いとのことで2桁の可能性あり。 オイ統治者にも手が届くんじゃなかったのか1/64のエリート様。 以下、D値に関するネタバレ D値とは本来、 本作でストーリーの中心である存在ドラゴン。そのドラゴンとリンクする能力を計測した数値の事。 オリジナルのドラゴンが1/1、そのドラゴンのコピーが1/2とされる為、人間で最高のリンク能力、D値を持つ者は1/4となる。エリュオンェ…。 なお、劇中に登場するドラゴンは全てコピーであり、オリジナルドラゴンは登場しない。(コピードラゴンは名前から4体製造されたらしいが、登場するのは3体のみ。オリジナルは存在が示唆されるのみ) 作中でリュウは低いD値でコピードラゴン「アジーン」とリンクしてしまった事で精神、肉体ともに急速に汚染されていってしまった。 一方、アジーンの最初の適合者だったエリュオンは既にリンクを切っても徐々に侵食されている。 また、リンク能力=その他の潜在能力とは一概に決まらない為、D値が低くともその人間の可能性を計りきれた訳ではない。 しかし地下世界では長い年月により、D値絶対主義が根付き、また一般市民にはD値の本当の意味を知る者も少なく、 D値により差別や偏見が渦巻いているのが現実である。 ただし、統治者のジェズイットはこのD値に懐疑的。自身が統治者中最も低い数値ということもあるだろうが、リュウ達の監視を密かに行っており、この事からか自分達に遥かに劣る筈のリュウ達に負けることを予見していた。 また、ヴェクサシオンはD値で自分に劣るボッシュの事を「自分を超え、空を開く」と明言しており、ジェズイット以上にこの値に懐疑的・或いは真相を知っていた可能性がある。 「ドラゴンクォーター」とは 本作のサブタイトルでもあり、訳せばD値1/4=エリュオン・メベトを指すことになる。 が、真の意味は最初の適合者であるエリュオンが空の手前で諦めてしまったことに対し、1/8192の値で空を開いたリュウ。 即ち、上述も含めD値はリンク・適合者の資質においても絶対ではない事を示し、リュウ=1/8192は1/4と変わらないと言う、 価値観の否定・破壊の意味が込められている。 因みに、従来作もサブタイトルは全てリュウを指している。(うつろわざるものはフォウル・ディースも含むが) 追記、修正はローディの方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] まさに/D値/!\ピンチ\! -- 名無しさん (2016-05-14 09 02 19) 名前 コメント
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登録日:2018/06/21 (木曜日) 09 20 45 更新日:2024/05/06 Mon 19 44 34NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 CAPCOM RPG カプコン クソゲ― ゲーム サービス終了 ソーシャルゲーム ブレスオブファイア ブレスオブファイア6 課金へのこだわり 黒歴史 ブレスオブファイア6 白竜の守護者たち それはかつてカプコンから配信されていたソーシャルRPGである。 同社の名作RPGシリーズであるブレスオブファイアのナンバリング6番目に当たり、基本的な要素もほぼ踏襲していた。 【ストーリー】 平和な村、ドラグニールを突如インシディア帝国の軍が襲う。 ムラオサのリュウは帝国軍を撃退しようとするものの、その消息を絶ってしまう。 主人公はなんとか難を逃れたギリアムやジュウベエとともに戦うが、その中で主人公に隠された竜の力が覚醒する。 帝国軍が去った後、主人公はムラオサを引き継ぎ、ドラグニールの復興を目指すことになる。 だが帝国軍の脅威はいまだ消えず、さらに突然現れた少女ニーナを保護した主人公たちの前に、竜にまつわる伝説が幕を開いた。 【登場人物】 主人公 プレイヤーの分身。アバター制で、男女の選択や容姿や声の設定ができるが一度決めたら変更不可。 竜の力を秘めていて、戦闘中にゲージを溜めれば竜変身して強力な攻撃を繰り出せるようになる。 リュウ 本作では主人公の兄貴であり、序盤に帝国軍に立ち向かってそのまま行方不明となってしまう。 ニーナ シリーズ伝統のヒロイン。本作では記憶喪失の少女。 ギリアム Ⅰに登場したギリアムに似ているが別人。けっこう荒っぽい性格。 ジュウベエ 年老いた狼人で、メンバーの知恵袋的存在。 ペリドット 謎の吟遊詩人。序盤で助けてくれるがすぐに離脱する。 しかし可愛くて親切な好人物だったため人気はあった。 【ゲームシステム】 基本は、ドラマパートの後にフィールドで敵と戦い勝利条件を満たしていくバトルパートが入るのを繰り返す。 クリアしたドラマパートやバトルパートは何度でもリプレイ可能。 ストーリーを進めると城下町に行け、買い物をしたり別のプレイヤーと協力プレイでミッションをこなすクエストができるようになる。 また、ストーリーを進めると次第にドラグニールが復興していき、買い物や錬金などできることが増えていく。 戦闘ではクリックでキャラを動かし、敵にターゲッティングして攻撃コマンドを撃ち込んでいく方式。 しかし認識がかなりシビアで、慣れるまではキャラがまともに動いてくれないという事態も多かった。 また、ひとつのフィールドの敵を全滅させると次のフィールドに行くことになるのだが、これが経験値稼ぎやアイテム収集のためには「長すぎる」という批判も強かった。 バトルメンバーは主人公のほかに、フォロワーというNPCをパーティに組み込める。 しかしフォロワーは他のフォロワーや強化妖精との合成で簡単に強化できるが、主人公は経験値稼ぎでしかレベルアップできず、結果主人公だけが弱すぎるというゲームバランスの崩壊を招いた。 また、フォロワーにはキャラ設定などはなく、単なる駒でしかないため思い入れをしにくいという欠点もあった。 アイテムや武器防具は店屋で購入するほかに、モンスターを倒してドロップするアイテムを合成する方式でも入手できる。 これは同社のモンスターハンターのシステムを簡易にしたとも言えるが、必要なアイテム数が多すぎるとの批判もあった。 釣りはⅣ以来の復活。しかし難易度の高さやフリーズのしやすさで不評であった。 【評価】 ナンバリング作品としては13年ぶりのブレスオブファイアの復活ということで、不安はあれどもファンは期待して待っていた。 PRはなかなか力が入っており、美麗なムービーや個性的な新キャラのビジュアルにワクワクしたファンも多かっただろう。 本実装前に体験版ともいえるムラオサテストでも、賛否はありながらも一応の成功は見せた。 そして、満を持して2016年2月24日に配信が開始。多くのファンが詰めかけた。 しかし、実装後の評判は控えめに言ってもかなり悪いものだった。 戦闘のテンポが悪く、さらにプレイヤーキャラの主人公が育ちにくく死にやすいこと。 戦闘中の操作が難しく、また頻繁にバグること。 さらに敵が異常に強く、高レベルのクエストは相当鍛えたキャラでも困難で、中盤で詰みやすかった。 強化も難しく、いい武器防具は必要な素材が多く、かつドロップ率も低い。しかも必要なクエストを繰り返すのもステージが長すぎて時間がかかる。 ミニゲームの釣りにしても、難易度が高く、バグることでイライラばかりがたまる始末である。 総じて、暇なときにポチポチやるというソーシャルゲームの利点を完全につぶしてしまっていたのだ。 が、それだけならまだしもといえるのが運営の態度であった。 プレイヤーからの改善要求には答えず、難易度やバグは放置しっぱなし。久しぶりのブレスオブファイアということで我慢していたファンもこれには急速に愛想をつかしていった。 そして最悪だったのが、レビュー欄における大量のサクラの存在である。 具体的な褒め要素は一切なく、捨てアカによる大量の好評価の羅列は最後まで我慢していたファンさえも見限らせた。 テコ入れとして、モンスターハンターや魔法少女まどか☆マギカとのコラボイベントも導入されたが、すでに評価は地に落ちていたためこれほどのビッグタイトルとのコラボもまったく効果なく、以後運営は新規イベントの追加をやめてしまう。 それから1年ほど放置が続いたが、とうとう2017年7月27日にサービス終了が告知された。 サービス開始以来、まともに動いていたのはわずか半年足らず。たったの1年半で終了という、期待を完全に裏切るあまりにも無残な幕切れであった。 ファンの中では、この作品はもはや黒歴史であり、ナンバリングタイトルとして認めていない人も多い(*1)。 ソーシャルではないゲーム機用の作品として、改めてⅥを作り直してほしいという人も多いが、希望は薄いだろう。 しかし、我々は13年待った。もう13年待つのがなんであろう。 今でもファンサイトや掲示板ではカプコンに新しい社員が入り、新しいブレスオブファイアⅥを作ってくれることを、切に願われている。 追記と修正、お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 重すぎて二ヶ月でやめた俺は正解だったのかな -- 名無しさん (2018-06-21 09 23 14) アバターカスタマイズがなかなか思うように行かなくて辛かったなぁ・・・ -- 名無しさん (2018-06-21 09 41 19) 配信前のニコ生の「課金へのこだわり」って名前のスライドが相当評判悪かった記憶。内容はともかくあれを出したことでかなり絶望的な雰囲気になってた記憶がある -- 名無しさん (2018-06-21 10 54 19) ソシャゲ特有の異様なプレイ時間と課金前提故のゴミみたいなゲームバランスが -- 名無しさん (2018-06-21 13 32 26) 課金へのこだわりは一生許さん -- 名無しさん (2018-06-21 13 55 02) なんでナンバリングタイトルで出したとも方々からも言われてたな -- 名無しさん (2018-06-21 14 00 29) メゼポルタ開拓記だったか、あれも長期放置でポイと似たような結末だったな・・・なんでまともに運営できないチームにやらせちゃうの(切実) -- 名無しさん (2018-06-22 03 44 15) ストーリーはきちんとエンディングまで見れたの?まさかの投げっぱなし? -- 名無しさん (2018-06-22 06 39 47) ↑難易度が高すぎて、とても通常プレイでは配信された最後の章まで進めない。大半のプレイヤーは途中で投げたと思われる -- 名無しさん (2018-06-22 21 09 22) ストーリーミッションを余裕でクリアできるまで鍛えても、次のミッションでは全然通用しないんだから嫌になる。 -- 名無しさん (2018-06-22 23 25 10) アークザラッドのソシャゲは事前の低評価を覆して普通に面白いって言われてるのにこっちはまぁ予想通りって感じに終わってしまったな・・・ -- 名無しさん (2018-09-11 11 29 53) ↑あっちもこのゲームほどではないがガチャ問題とかで低評価のような -- 名無しさん (2019-08-24 21 41 10) ソシャゲは「アーカイブ化不可能」って宿命があるんだから シリーズのカウントに含めるなら本文中にあるような代替コンテンツ欲しいよね -- 名無しさん (2020-10-18 12 54 25) カプコン創業40周年広告のキャラ一覧で、あからさまにリュウとニーナが後方で消えかかっている辺りからしてもうシリーズ復活無理なんじゃない・・・ -- 名無しさん (2023-07-05 18 27 36) なんなら5で失敗して6で自殺した感ある -- 名無しさん (2023-07-05 18 50 33) リュウはストリートファイターズに吸収か?😅 -- 名無しさん (2024-02-16 22 34 13) ニーナのデザインはエロいね -- 名無しさん (2024-05-05 22 54 16) ソシャゲのストーリーなんかどうせ収拾つかなくなるんだからナンバリングタイトルで出すべきじゃない -- 名無しさん (2024-05-06 16 24 08) 名前 コメント
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登録日:2024/05/05 Sun 22 25 02 更新日:2024/05/17 Fri 05 37 58NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 1993年 BOF CAPCOM GBA SFC カプコン ゲーム ゲームボーイアドバンス ステイタス スーパーファミコン ブレスオブファイア ●概要 『ブレスオブファイア 竜の戦士』はカプコンから発売されたRPG、ブレスオブファイアシリーズの1作目。 発売日は1993年4月3日。 プラットフォームはSFC。後にGBAに移植された。 また、Nintendo Switch Onlineに加入していれば無料でSFC版をプレイ可能。 CM ※推奨BGM:「Breath of fire」 Breath Of Fire その旅で、君は君を超える スーパーファミコン用RPG BREATH OF FIRE 好評発売中! カプコン製の本格RPGの一作目。 ストーリーは剣と魔法の世界で世界征服を企む悪の帝国を倒すという王道なもの。 しかし、独自要素が多く様々な工夫が凝らされ、ドラクエやFFシリーズとはまた異なる魅力を持っている。 味方キャラは様々な種族で構成されており、各キャラのフィールドでの固有アクションを持ち、個性を際立たせている。 当時としては珍しく緻密に描き込まれた戦闘グラフィック、敵・味方ともになめらかに動く攻撃アニメーションが存在し、フィールド、戦闘BGMがストーリー進行で変わる。 主人公の竜への変身、釣り、合体、ゴキブリ、パーティメンバーの身内が死ぬ展開といった、後のシリーズにも引き継がれる様々な要素は初代の時点で存在している。 HPゲージが全ての敵に存在しており、ボスもHPゲージで残り体力が分かる。 しかしほとんどのボスは、HPゲージが尽きても専用の台詞が表示され戦闘は続く。 表示されない二本目のHPゲージが存在しており、それも0にしないと戦闘は終わらないのである。 攻略本では「根性値」と設定されている。 ボスによっては一本目のHPが尽きてからが本番で、より苛烈な攻撃を仕掛けてくるものも。 ●物語 数千年の昔、あらゆる願いを叶え争わせる邪悪な女神『ミリア』が現れた。 竜族もミリアの力を欲し、「白竜族」と「黒竜族」に別れ、世界を滅ぼしかけるほどの「女神戦争」を引き起こした。 しかし、白竜族の中から女神ミリアに挑む勇者が現れ、7人の仲間と共に女神を6つの鍵によって封印した。 この鍵は今も世界のどこかに隠されているという。 白竜族は世界を滅ぼしかけた自らの力を封じ、ドラグニールという村を作り慎ましやかに暮らしていた。 しかし、黒竜族は帝国を築き、女神ミリアの復活と世界征服を目論んでいた。 ある日、リュウが不思議な夢から覚めると村中が大火事になっていた。 黒竜族が白竜族を滅ぼそうと村を焼き討ちしたのである。 リュウの姉、セイラは皆を守る為に皆に石化の魔法をかけ、一人で黒竜族に戦いを挑んだ。 火が収まり、魔法が解けたが、姉は行方知れずになっていた。 リュウは姉の仇を取るため、黒竜族の野望を打ち砕くために旅に出る。 ●パーティメンバー リュウ(主人公) デフォルトネームはリュウだが任意で変更可能。 白竜族の青年で、青髪でオレンジのマントを羽織っている。 顔グラフィックが妙に怖く悪人っぽい人相で、そのせいか光の町では衛兵に囚われることも。 戦闘では主に剣を使用し、ブーメラン系の武器を装備すれば通常攻撃で唯一全体攻撃になる。 戦闘中に使える特殊能力として竜への変身があり、神殿での試練をこなすことで8つ、さらに特定の場所で「さいごのちから」を手に入れる。 フィールドでは釣りが可能で、特定の場所では重要なアイテムを釣れる。 ニーナ 飛翼族の国、ウィンディアの王女。 ヒロイン枠であり、リュウがウィンディアの城に着いた後、彼女と飛翼族の兵士二人のパーティを操作し、カーマの塔まで行くシナリオがある。 戦闘では補助魔法と回復魔法を多く覚え、ゾンビ系の敵に有効なハデス系の攻撃魔法も使える。 記憶喪失イベントがあり、そこから回復するとフィールドで大鳥に変身し、フィールドを自由に動ける能力を身につける。 ギリアム 頭部が狼の獣人で、森の民と呼ばれている。 タタール村の出身。 黒竜族により村の水を止められ村の宝との交換を要求される事態となり、その解決の過程で仲間になる。 戦闘では武器として弓を使え、ディースが入るまでは唯一攻撃魔法を使用できる。 フィールドでは彼を先頭にすることで森を移動する事が可能な他、フィールドに時折登場する豚や鹿を弓矢で狩ることができる。 ダンク 灰色の肌をしているが、パーティメンバーの中では唯一人間。 その昔黒竜族に故郷を滅ぼされたらしいが、本人はその事を知らない。 盗賊ギルドの親方に拾われ、大盗賊になることを夢見て盗人の墓で特訓している。 戦闘では盗賊らしく高い素早さで先制攻撃を仕掛けられる。 また、各地の伝承者を見つけて話しかけることで合体能力を獲得し、パーティメンバーと合体して大幅にパワーアップ可能。 フィールドでは鍵の掛かった扉を開けられる他、宝箱の罠の解除を行える。 合体に特にデメリットがないため、最後まで合体形態で運用する事になりやすい。 合体形態一覧 シャイアン ギリアム、マニーロと合体した形態。 フィールドではギリアム同様弓矢で豚や鹿を狩ることができるが、その矢の速度はギリアムのものよりも速い。 最初の合体だが、最後の仲間が加入するまではこの形態で戦うことが多い。 デボ マニーロ、ビルダーと合体した形態。 下半身が魚のためか水中でしか合体できないのだが、この合体能力を得られるのが水中でのイベントをほとんどこなした後であり、出番は少ない。 一応、全滅を利用した移動で地上でも合体を維持出来る。 ランクル ギリアム、ビルダーと合体した形態。 魚人のマニーロが含まれていないためか水中での活動はできない。 フィールドではビルダーでも押せない重い物を押して移動することができ、最後の合体能力を得るには必須。 ぷかぎゅる ギリアム、マニーロ、ビルダーと合体した最強の合体形態。 戦闘では999のカンストダメージをたたき出せる。 フィールドでは咆哮により竜の紋章のある特定の場所に入る事が可能。 マニーロ 海人の商人で、海の中、地上どちらも自在に移動できる。 海人は海中で大魚になる能力を持っているが、マニーロはあこぎな商売を行い破門されており、その能力を封じられている。 光の町で商売を行っていたが、黒竜族が船を沈めたトラブルに遭遇した際にリュウ達に付いていく。 戦闘では水中限定で魚群を呼び出し全体攻撃が可能。 イベント完了後は大魚になる能力を解禁され、海中を敵と遭遇せずに移動可能になる。 特定の町の場所でフリーマーケットを開くことができ、普通の店で売ってないアイテムの購入が可能。 フリーマーケットでなければ入手できない最強装備も多い。 ビルダー 鉄鬼衆と呼ばれる鍛冶職人。 筋肉ムキムキの見た目通りの戦士だが、手先は器用。 既婚者で妻がいる。 黒竜族により妻たちを人質にされ、兵器開発の為に連れ去られたが、一人脱出し、助けを求める。 戦闘では回復魔法を使う事が可能。 フィールドではその力で崩れかけた壁を破壊したり、木を殴りつけて木の実を落とす事が可能。 ディース さまよえる町に眠る伝説の大魔法使い。かつてミリアとも戦ったが、現代では長い眠りのせいで調子がでない様子。 下半身が蛇のお姉さん。 レベルアップで様々な攻撃呪文を習得(思い出す)し、パーティの中でも重要な戦力となる。 姉御肌らしい性格、割といいかげん。 フィールドアクションはない。 モグ 穴掘りを得意とする土喰族の若者。 仲間が黒竜族につれさられ、モグは黒竜族四天王のシグムトにより眠らされてしまった。 夢の中の世界の魔物を倒すことで最後に仲間になる。 戦闘ではフィールドでの戦闘時に穴掘りで逃げる事が可能。 フィールドでは荒れ地で穴を掘りアイテムを入手する事が可能であり、特定の場所では地下の貴重なアイテムを入手できる。 ●その他登場人物 セイラ リュウの姉で、白竜族の巫女。かなりの魔法の使い手。 オープニングにて一人で黒竜族に戦いを挑むが、それ以降行方不明になる。 終盤のネタバレ 実は死亡しておらず、帝都の地下で幽閉されている。 ゾーゴン撃破後に再会できる。 しかし、ジュダスの術により彼の操り人形と化しており、強引に戦うことになる。 八雲ひろし先生の漫画版でもジュダスに洗脳されているが、ボンデージルックの覆面剣士としてリュウを影ながら助けるフリをするという役割となっている。 ●黒竜族 もう一つの竜に変身できる種族。 軍事帝国を築き、世界征服の為に各地に侵攻している。 ゾーゴン 黒竜族皇帝。 女神ミリアを復活させ、世界征服を目論んでいる。 戦闘では巨大な黒竜の姿に変化する。 攻略本によると、実力はあるが、部下に恵まれないとのこと。 ジュダス ゾーゴンの側近であり、実質的な帝国のNo.2。 直属の配下に四天王がおり、中盤で四天王に出撃命令を下す。 終盤のネタバレ 実はリュウたちに助言する謎の男の正体。 各地を旅するリュウたちに女神の鍵の回収とゾーゴンの討伐を行わせ、自身が帝国の皇帝の座につくことを目論んでいた。 その企みは成功し、皇帝が倒れた後、女神の鍵を全て奪い女神を復活させ、強大な力を手に入れると共に帝国の地下に眠る浮遊要塞を復活させる。 戦闘前に「部下になれ!」と要求してくるが、これに「はい」と答えることも可能。 竜王のようにデメリットはなく、しばらくじっとしていると暇になって余興の戦闘を行うことになる。 キュラ 四天王の一人。 マッドサイエンティストであり、村一つを生体実験場にして様々な兵器を開発している。 村人を化け物に改造したり、おかしなことしか話せなくなる花粉をばらまく花を作成している。 戦闘では巨大な化け物に姿を変えて戦う。 ジグムト 同じく四天王の一人。 夢に関する術を使い、相手を覚めない眠りにつかせたり、夢の世界に幽閉したりできる。 モグを眠らせたり、主人公一行全員を眠らせて夢の世界に幽閉した。 戦闘では最初はモザイクが掛かっており、物理攻撃を当てると徐々にモザイクが晴れて鮮明になっていく。 逆に魔法攻撃を当てるとモザイクが掛かり、モザイクが掛かっている時と鮮明な時とで耐性が変わる。 カーラ 四天王の紅一点。 音楽の国のイベントでどさくさに紛れて時の鍵を奪い、その後、時空の塔で時間を操作している。 かつては人間と共に暮らしていたが、迫害された過去を持つ。 戦闘ではケンタウロスの様な姿に変身する。 ゴダ 四天王の一人。 最後に戦うのだが、他の四天王と比べるとシナリオ面の扱いが悪い。 ゴーレムの様な石が集まった姿である。 ●女神ミリア 浮遊要塞の最深部で待ち構えているラスボス。 かつて封印された邪悪な女神という話だったが、見た目も話し方も幼い少女のもので、やってきたリュウたちを回復してくれる。 しかしこの姿や話し方は戦う心をくじくための偽装であり、「さいごのちから」を使用すると恐ろしい正体を現す。 「さいごのちから」を使用した場合と使用しない場合でエンディングが変わる。 「さいごのちから」を使用しなかった場合、ENDの表示が出て10分程度放置しないとその真の意図が分からない。 ●女神の鍵 6本ある文字通りのキーアイテム。 女神の封印を司る他、特定の場所の装置の起動キーになっていたり、フィールドで使用すると効果が発揮されたりする。 鍵一覧 大地の鍵 ナナイ王国の地下の装置を動かし、自在に地震を起こせる鍵。 戦闘中に使うと全体攻撃が可能であり、序盤の貴重な攻撃手段になる。 王の鍵 かつて女神対戦で使われた巨人兵器の起動、操作が可能。 パスラの浮島でガーディアンに守られている。 光の鍵 光と闇の塔でガーディアンに守られていたが、いつの間にか盗まれたらしい。 フィールドで使うと昼になる。 闇の鍵 光と闇の塔でガーディアンに守られている。 フィールドで使うと夜になる。 天の鍵 天の塔の装置を動かし、自在に天候を変える事が可能。 天の塔でガーディアンに守られていたが、四天王のシグムトが奪っている。 時の鍵 時空の塔の装置を動かし、時間を操る事が可能。 この鍵だけ音楽の国の王家に伝わるものである。 音楽の国の女王はこの鍵をゾーゴンに渡し永遠の命と若さを得て結婚するつもりだという。 追記・修正は固有アクションを披露してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] Ⅱもだけど、いま「カプコンタウン」のレトロゲームズコーナーでブラウザで無料で遊べるらしいな -- 名無しさん (2024-05-06 03 26 22) 項目立て乙。巨人の体内のマッスル戦でつまずくのは誰もが通る道 -- 名無しさん (2024-05-06 12 22 00) ゲームバランスははっきり言っておおざっぱ。だけどそんなこと気にならないくらいに引き込まれるストーリーが魅力 -- 名無しさん (2024-05-07 22 44 07) 名前 コメント
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-‐‐ ___ '´ _,..ニ=‐‘TT’ 〈ロ〉=ニニア≦二\ ー=┓ /====∥∥ (@)YV . ┃ ┌――<_√ ̄ ̄i{ 乂 ノ} }]! }! ー・━┻…― |ニニニニニニ 〉 、 乂,,_≧三フノノ / _____|ニニニニニ-/ ー冰- }=}/ ー=━━ 〃 / ニニニニニノニニニニニ/乂__ソ_,/\ノイ .ノ' ー…━ァ. /<ニニニニニニニニニ-/ \/ニニニ-\、 / /ソノニニニニニニニニニ/、 /ニニニニニニ/ / /7オ∥ニニニニニニニニ/ 'ニニニニニニ-く ー━ァ ,ニニニ|ニニニニニニニ- / |ニニニニニニニニ\ 、 ┣'”. / -ニニ|ニニニニニニニ / /|ニニニニニニニニニニヽ ヽ ノ /ニニニニ|ニニニニニニ-/ /i i i|ニニニニニニニニニニニ| /-ニニニニ|ニニニニニニ/ /i i i i i i|ニニニニニニ /ニ-,>| }ニニニニニニ|ニニニニ- / /i i i i i i i i |ニニニニニ-/ニニ〈 (r| {ニニニニニニ|ニニニニニ/i i i i i i i i/ |ニニニニニ/ニニニ ^ト| ト、ニニニニニ|ニニニ-/i i i i i i i i / |ニニニニニ|ニニニニニ-、 ∥ / \ ニニニ|ニニニ/i i i i i i i/ |ニニニニニ|ニニニニニニ \ , / \ニ/ニニ /i i i i i / |ニニニニニ|ニニニニニニニ- \ / /ニニ /i i i i/ |ニニニニ ∧ニニニニニニニニ- ヽ 、. / /{ニ- /i i / |ニニニニニニ\ニニニニニニニニニ`、 \ 名前:タントラ 性別:男 ブレス オブ ファイアV ドラゴンクォーター 一人称:私 二人称:さん付け 口調:敬語/慇懃無礼/奇声 は行-ふ-ブレスオブファイアシリーズ-ブレスオブファイアシリーズその他.mlt 統治者側の部隊である『ネガティブ』の一員。 元は優秀なレンジャーだったが、人体改造を受けているためか頭部が異形化している。 敬語で話し、敵対相手にも「さん」付けする礼儀正しさがあるのだが、 改造の影響で戦闘狂の狂人化しており、主人公のリュウと戦うためだけに仲間であるはずの1stレンジャー小隊をたった1人で壊滅させた。 ギーガギスとディゴンという仲間もしくは部下がいる。 二本の釘をダガーのように使い、奇声を上げながらクネクネ動く。 死者の能力を吸収する能力があり、ルート次第では倒されたギーガギスとディゴンのどちらかもしくは両方を吸収し、パワーアップする。 Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 運用法 AAは差分込みで18枚ある。 彼の代名詞であるクネクネ動く動作もある程度再現されている。 1つ目の改造人間や怪人に「ヘル・レイザー」のセノバイト的な存在に起用するのが最的確な運用法かもしれない。
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登録日:2012/06/27(水) 10 32 56 更新日:2024/05/05 Sun 22 27 59NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 BOF 「ねがかりしちゃった ウッキー」 こっちが本編←人による ブレスオブファイア ミニゲーム 釣り 釣り項目 カプコンのRPGシリーズブレスオブファイアの本体というべき、名物ミニゲーム それが釣り。所謂フィッシングである。 シリーズを通し、竜の血と宿命に抗い続ける主人公リュウ。 釣りこそは過酷な冒険を続ける彼の、唯一の癒しといえよう。 【Ⅰ 竜の戦士】 初代。当然釣りも初登場。 姉を取り戻す為に黒竜族と戦う、白竜族の末裔の少年、リュウ。 釣竿と餌を手にした時、彼は竜の戦士から一人のフィッシャーマンへ変わる。 マップ上の釣り場で釣竿と餌を使って釣りができる。 釣り場を前にして決定ボタンを押すだけで自動的に釣れるので、ミニゲームと言うよりは単なるイベント。 ちなみに、日中に糸を垂らしても釣れるのは雑魚ばかりだが、夜明けのタイミングで釣るといい魚が取れるという、申し訳程度のゲーム要素がある。 専用装備やイベントアイテムはこの釣りで手に入れる。 釣竿は『つりざお』『さおデラックス』『すごいさお』『たくみのさお』の4種。 餌はみみず、ごかい、さざえ。 すごいつりざおと言ってもギャラドスは釣れないぞ! 【Ⅱ 使命の子】 2代目。釣りも2回目。 町を作ったり町を作ったり世界を救ったり町を作ったりする『使命の子』たる少年、リュウ。 釣竿と餌を手にした時、彼は何もかも忘れて一人の釣り人になる。 やはり釣り場で竿と餌で釣りができる。 魚影を目指して餌をキャスト、食いついてきたら竿のゲージがなくなるまでにボタン連打で釣り上げる……と、なかなか楽しめるミニゲームとなった。 序盤は餌がお手軽に購入でき、獲った魚を売ることで1度に200~300ゼニー稼げ、更に魚次第では比較的高価な回復アイテムの代わりにもなるので貴重な金稼ぎイベントとなる。 釣り場には宝箱が沈んでいることもあり、これを釣り上げれば強力な装備品が手に入る。 なお、宝箱を釣るには普通は『たくみのさお』が必要だが、実はぎりぎり『さおデラックス』の耐久力でも釣り上げられるため、 連射パッドがあるなら『たくみのさお』は必須ではない。 釣竿は『きのさお』『たけざお』『さおデラックス』『たくみのさお』の4種。 餌はみみず、さざえ、えびの3種と、+α的なコイン。 釣れる魚の種類は、いわし、きす、さば、ねこまたぎ、べら、アブラメ、ちぬ、たいの8種。 使用する餌の種類に応じて食いつく魚の種類が変化する。 餌となるアイテムのうち、みみずとえびは沈む速度が遅いが、さざえとコインは重いせいか沈む速度が速い。(※ばんのうえさ(*1)はその中間。) いわし~ねこまたぎは海面に近く浅いところを泳いでいるが、ちぬやたいは初期配置が海底に近い。 うまいこと岸に近い位置で引っ掛けられたとしても、釣り上げるにはそれなりに手数がかかる。 コインを餌にすると画面外からマニーロがスッ飛んできて食いついてくる。 マニーロを釣り上げると通常のショップでは売ってないレアなアイテムを購入できる。品揃えも釣り上げた釣り場によって違う。 なお、宝箱は餌の種類を問わず釣り上げることが可能。 ……が、軽い餌だと宝箱に引っ掛ける前に魚に食いつかれてしまうことも。 沈むのが早いさざえを使うのが手っ取り早いがちぬやたいの存在が厄介。 底に沈むまで気長に待つ必要があるものの、たい以外の魚は見向きもしないえびを使ってもいい。 あるいは最初は普通に釣って、釣り場の魚をある程度減らしてから宝箱の回収にチャレンジするのも手。 + 餌と魚の対応表 餌\魚の種類 いわし きす さば ねこまたぎ べら アブラメ ちぬ たい (マニーロ) みみず ○ ○ ○ ○ × × × × - さざえ × × × × ○ ○ ○ ○ - えび × × × × × × × ○ - ばんのうえさ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ - コイン - - - - - - - - ☆ 【Ⅲ】 3代目。釣りもとうとう3回目。 少年から青年へ。自らの宿命を知る為に時代を超えて旅を続ける少年、リュウ。 釣竿と新たにルアーを手にした時、彼はアングラーの道に己の正体を見る。 今回は餌ではなくルアーで釣りができる。ルアーなので、糸が切れない限り、何度でも繰り返し使用できる。 ワーム、トップウォーター、ミノー、フロッグと、ルアーの種類も本格的。 さらに、淡水・海水で釣れる魚もガラリと変わってくるリアリティもある。 このあたりでシリーズの釣りシステムの基本が確立された。 釣竿は『きのさお』『たけざお』『さおデラックス』『とびまるのさお』『たくみのさお』『きわめのさお』の6種。 たくみのさおが微妙に降格し、クリア後の究極の竿としてきわめのさおが登場した。 コインも健在で、今回もマニーロを釣ることができる。 今回のマニーロショップは釣った魚との交換でアイテムを入手する形式。前作同様に釣り場ごとに商品ラインナップも違う。 今回の「こうていの剣」はこのマニーロショップで入手できる。 ただし、交換するには「彼の地」の釣り場で釣れる「勇魚」が必要。 【Ⅳ うつろわざるもの】 4代目。釣りも4回目でさらなる進化を遂げた。 人の業を目の当たりにしながらも、神に抗う悲しき旅を続ける少年、リュウ。 釣竿とルアーを手にした時、彼は釣り場からうつろわざるものになる。 今回も釣竿とルアーで釣りが行える。 特筆するべきはまさかの『釣りコン』対応になったことだろう。ますます本格的な釣りゲーに近づいた。 釣竿は『木のさお』『たけざお』『さおDX』『とびまるのさお』『たくみのさお』『きわめのさお』 ルアーの種類も前作から増加しており、自分の好みや狙う獲物で使いわけよう。 後に携帯アプリ『ブレスオブファイア 竜の釣り師』としてリリースされた。 【Ⅴ ドラゴンクォーター】 5代目。釣りも…… 1人の少女の為に、地下世界全てを敵に回して『そら』を目指すローディの少年、リュウ。 釣竿と餌を……手に…… 手に………… ……と思ったか? なんと今回は釣りが存在しない 釣 り が 存 在 し な い なん…だと……? 歴代の釣りファンは当然怒った。 が、ストーリー上一刻も早く地上を目指さねばならないのにのんきに釣りなどやっている暇はないと言われると、たしかにその通りだったりする。 それに汚染された地下世界で釣れる魚って、どう考えても食えたものじゃないよね……。 かわいいニーナちゃんの身体と、自分の命の為である。我慢してとっとと空を目指そう。 ……共同体?ココン・ホレ?あ~~聞こえんな! なお、共同体のとあるマップに妙に釣りに最適そうな水場がある為、恐らく開発途中までは釣りイベントも存在したものと思われる。 もし採用されていたら、回復アイテム入手の手段が増えて冒険が少し楽になっていたかもしれない……。 【Ⅵ 白竜の守護者達】 本作では主人公はリュウではなく、プレイヤーが作成するオリジナルキャラクター。だが、釣りはしっかりできる。 第二章までストーリーを進めると釣り場が開放される。 3、4と同じく釣り竿とルアー方式。キャストしたい位置を決めてタイミングよくマウスをクリックすることで糸を飛ばす。 パワーが強すぎたり弱すぎたりすると位置が若干ずれ、大物がかかりにくくなる。 ヒットしたらハングボタンをクリックして上へドラッグ。マウスクリックで糸の張りを調節しながら、魚の体力がなくなるまで待つ。 追記・修正は全ての魚を釣り上げてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 冷静に考えたらドラクォは最終的に汚染されてない地上に出る訳だから -- 名無しさん (2013-08-22 18 43 41) 誤爆った。クリア後に「青空の下でリュウとニーナが釣りに興じるミニゲーム」があってもいいと思うんだ・・ -- 名無しさん (2013-08-22 18 45 22) ↑Ⅴの世界だと、まず『釣り』という概念を発明するところから始めなければいけないのでは -- 名無しさん (2015-04-17 12 58 40) Ⅱでは序盤で釣りと狩りで稼げば当分の間は金とアイテムに不足しなくなる -- 名無しさん (2015-10-27 06 13 04) Ⅲでは序盤~中盤で貴重なAP回復剤であるチヌークを釣りまくった人も居るのでは -- 名無しさん (2015-10-27 09 30 57) 小さな冒険者ではⅡリュウが釣りをしてるシーンが1カットのみあったな。しかしニーナとリンプーといっしょに釣りしてるⅡリュウはマジリア充。タペタがいるのだけが余計か -- 名無しさん (2016-04-12 12 24 25) 名前 コメント
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登録日:2012/09/16(日) 00 44 00 更新日:2024/04/04 Thu 11 35 40NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 BOF4 BOFIV うつろわざるもの だいたいユンナのせい みんなのトラウマ トラウマメーカー ブレスオブファイア ブレスオブファイア4 ブレスオブファイアIV マミさん 呪砲 鬱ゲー ブレスオブファイア4のストーリーにおける、ある意味中核を成す兵器。 「着弾地点一帯を呪いで覆い尽くし、百年単位で人の住めない生き地獄に変える」というたいへんエグい核兵器のような代物。 当然ながらその存在だけで大きな脅威であり、西大陸を支配するフォウ帝国の、東大陸連合軍に対する非常に強力な牽制となっている。 (…ただこんな代物で敵地を征服したところで、呪われた地しか手に入らないので、侵攻にあたっては役に立たないと思われる。) 戦争中一度使用され、この砲弾を受けたチャンバの町は魔物の蔓延る死都に変貌。 町人は来る日も来る日も終わりの見えない「呪い」の除去作業に追われている。 しかもこの兵器のエグいところは、兵器としての威力だけでなく、 名前通り人の呪い(恨み辛み)を核とするため、生きた人間が生贄(ニエ)として使用され、弾となって発射される。当然ニエは消滅する。 ニエの意思に関係なく「呪い」を強力なものとするため…つまり可能な限りの苦痛を与えるため、ニエをできるだけ生かしたまま嬲り殺す凄惨な拷殺が行われる。 弾となるニエはターゲットと関係の深い人物であればあるほど威力が増す。 と非人道にも程がある鬼畜の所業も孕んでいる点である。誰だよこの設定考えた奴! そして着弾すれば前述の通り何人たりとも生き残れない呪いが発生。一歩間違えれば自分達さえ滅ぼしかねない、まさに禁断の兵器。 特にこれらの条件を効率よく満たすために「死なずに苦痛だけ効率よく与える効果的な拷問方法」や、「ニエを死ににくくする方法(もちろん拷問するため)」といった、最早人間性など捨て去ったような悪魔の研究も発達。 そんな背景を持つ兵器でもあるため、鬱ゲーと名高い「ブレス4」におけるトラウマシーンは大体こいつが絡んでいる。 冒頭で「ある意味」と述べたのはそういう事である。 『呪砲』の開発者にして管理責任者は、帝国の研究者でもある祈祷官、ユンナ。 ↓以下ネタバレ↓ ◆被害者 ○エリーナ 本作のメインヒロイン(?)ニーナの実姉で、クレイの恋人。連合軍の一国ウィンディアの王女。 苦労を惜しまない献身的な被災地への援助活動により、連合国の希望の象徴であったが、ある時、被災者の見舞いを目的に訪れた町セネスタで消息を絶つ。 ニーナとクレイは彼女を探すために故郷を離れ長い旅を続けていたのだが、ストーリー終盤、遥か西方の敵国フォウ帝国に拉致されていた事が判明。ようやく再開を果たす。 …のだが、時既に遅し。 「クレイと2人きりで話がしたい」と人払いをした彼女の体は、ユンナの実験台にされ、自分1人では身動きも出来ない醜い怪物に改造されてしまっていた。 彼女に会うために入ってきた道中のダンジョンは彼女の体の一部である……。 彼女は最早生きて故郷に戻ることは出来ない事を悟っており、最期に想い人に会えた事に感謝。 せめて恋人に殺される事を願い、クレイの手でその生を終える。 …本作屈指のやる瀬ないシーン。 俺達のトラウマその2(1は後述)。 そもそもエリーナがさらわれたのは ・連合国の希望の象徴であり、全国民から愛される彼女は「ニエが対象と関わりが深いほど威力が増す」呪砲向き。 ・敵国の心の支えも無くなれば超美味しい。 といった具合に「ニエ」としてうってつけだったから。 そして ・改造で死ににくい「ニエ」を作ってしまえばさらに威力が上がってさらに美味しいんじゃね? という帝国の思惑と、『神を生み出したい』というユンナの研究願望が一致。 結果、エリーナは究極に死ににくい「擬似的な神」に改造されてしまったわけである。 なまじ「呪砲」などという人道に悖る兵器が切り札だったばかりにエスカレートした「研究」の、最大の被害者と言える。 あとユンナは死ね。死なないけど。 ○マミ フォウルが逃避行中に逃げ込んだ村・ソンに暮らしていたごく普通の娘。簡単に言うと村人A。 倒れこむように村にやって来た超うさんくさいフォウルを、うさんくさいと思いながらもあえて何も聞かず、大怪我をしたフォウルをただ純朴に心配し優しく接する。 そんな彼女、そして優しい村人たちとの交流は、目覚めてからと言うもの人間不信に陥るような計略にしか出会っていないフォウルにとってかけがえの無いものとなる。 次第にフォウルともいい感じの仲になるマミ。 …だがそんな安息もつかの間、余計な事しいの地主の通報により、追い詰められてしまうフォウル。 村人を巻き込むわけにも行かず立ちすくむフォウル。しかしマミは身を挺してかばい、裏からこっそり逃がしてしまう。 それが帝国兵の目に入り… …もう一度繰り返すが、マミは何の罪も無いただの村人Aである。 それどころか荒んだフォウルの心を救ってくれた、本当に心優しい、何も知らない、つい昨日までごく普通の日常に暮らしていた一般人である。 「ずっと一緒に暮らしていけたらいいなと思っていた」と想いのうちを吐露し、怯えながら必死でフォウルを守ろうとしたか弱い少女である。 なのに「フォウルといい仲だった」というだけの理由でフォウルを殺すための『呪砲』のニエとされ、最期までフォウルを想う中、惨たらしい拷問を受け、人を人とも思わぬ所業の末殺されたのである。 それまで幾度殺されかけようが徹底して温厚というか、 人のため帝国のための古き過去の盟約を守ろうとしていたフォウルも、この事実に気付いた瞬間ブチ切れ。 自分の命を狙うものに対してすらなるべく殺生を避けていたフォウルが、最早一般人か巻き込まれるかどうかの区別も無く帝都の破壊に走った事からも、そのキレっぷりが分かるだろう。 当然、マジ切れなどという表現では生ぬるいほど怒り狂った「神」を人ごときが止められる筈も無く… 2周目の逃亡イベントの際、一緒にマミさんを連れて逃げられないものかと何人のユーザーがー試しただろうか。 だが何度話しかけようが何をしようが特に回避フラグは無い。 や、だいじょうぶ‥ 追記修正なんて‥ wiki篭りが、いくらでも作ってあげます △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ユンナレイプ -- 名無しさん (2014-01-25 11 49 22) ユンナ死ねばいいのに -- 名無しさん (2014-03-04 04 13 15) まあ世の中にもいるよね。もの凄く汚い事やってるのに報いを受けない奴って -- 名無しさん (2014-03-16 17 09 34) まぁ、神の問題は神が決着をつけるけど、人の問題は人が決着をつけなきゃな。 -- 名無しさん (2014-04-17 22 46 17) マミという名の娘は惨たらしい死に方をせねばならんのか -- 名無しさん (2014-04-17 23 43 17) ↑某魔法少女のことかー!!(´;ω;`) -- 名無しさん (2014-05-29 13 13 07) マミさんは真のヒロインだった -- 名無しさん (2014-06-07 11 04 06) 「ここに来る前、大きな内臓の通路を通ったでしょう?あれ、彼女の内臓なんですよ」…ゲーム史上屈指のトラウマセリフでしたわ -- 名無しさん (2014-08-03 23 44 54) 漫画版だと最後の方にアースラが「ユンナは必ず、捕まえる」って台詞が追加されてるので想像に任せるしかないが多少は後味が良くなってる。他にも無駄なお使いイベントのカットや効果的な追加シーンがあるので漫画は漫画で面白い -- 名無しさん (2014-08-04 15 08 29) 捕まえて具体的にどう面白おかしく弄るかくらい明言してもらわんとなぁ -- 名無しさん (2014-09-29 00 32 09) ヒコロウ先生の同人作品でユンナが呪砲の弾にされてて、内容はいつものハイテンションギャグだけどちょっとスカッとした。フォウルも「あの女の百分の一でも苦しんでほしいものだ」って言ってるし。 -- 名無しさん (2015-02-18 01 40 34) 呪法のコメント欄なのにほぼ全部ユンナ関係の米という -- 名無しさん (2015-12-11 21 02 09) 拷問した人間に恨みが向きそうなもんだが>ターゲットと関係の深い人物であればあるほど威力が増す -- 名無しさん (2016-02-09 15 17 11) 拷問した人が爆心地にいけば被害にあいそうだけど、行かないから関係ないんじゃないか -- 名無しさん (2016-03-06 01 20 47) ドラクォで(ユンナが広めたと思しき)バイオテクノロジーがめっちゃ発達してるのが更に腹立つ -- 名無しさん (2016-03-06 01 52 29) もしもユンナが制裁を受けるシーンがあったらどんなシーンになっていたのだろう? -- 名無しさん (2016-06-18 00 50 45) 製作者はこいつをラスボスにしようとは考えなかったのだろうか? -- 名無しさん (2016-06-18 00 52 18) もしリメイクされたら絶対にユンナを倒すシーンを追加してほしい。 -- 名無しさん (2016-06-18 01 07 38) 数年ぶりにブレス4やってて、もうすぐマミの(鈴の)シーン。なんかふと、フォウルとダイ大のバランが被ってしまった・・・。 -- 名無しさん (2017-06-09 22 48 59) でもユンナが死んでしまったら、ブレスはブレスじゃなくなると思う。あいつが生きていたからこそ「リュウとフォウル、本当はどちらが正しかったのか?」他のRPGに対するブレスの個性だからね、その辺に関しては。 -- 名無しさん (2017-09-24 18 56 01) ブレスオブファイア4のあるヒコロウ先生の同人漫画ってタイトル名はなんでしたっけ? -- 名無しさん (2018-04-01 00 54 34) >ユンナもある意味人類の希望 言いたいことは理解はできる。倫理を無視してでも戦争に勝ったり科学を進歩させた人間が、結果として人類の繁栄に貢献する、と製作者は言いたいのだろうな。無論理解できることと、その考えに賛成するかどうかはまた別なのだが… -- 名無しさん (2018-04-01 15 05 08) フォウルが呪砲撃たれた後、アイテムに鈴が追加されてるんだよね… -- 名無しさん (2018-04-19 00 54 43) 善も悪も両方持ってるヒトをどうするか?がテーマだしね。許すならリュウ、許せず罰するならフォウルになる。・・・しかしマミやババデルを知ってても人類全部を滅ぼそうとするのはちょっとあれかもしれない、超然的な雰囲気だけど心は純粋なんかね・・・ -- 名無しさん (2018-04-19 01 14 48) 違反コメントとそれに触れるコメントを削除しました -- 名無しさん (2019-08-19 22 07 47) エアプなんだけど、拷問"した"奴に呪いが向くような事はないの?コトリバコとかみたいに「こんな事をされるのは(対象)のせい」ってニエに言い聞かせるのかな -- 名無しさん (2022-09-19 15 29 58) 砲弾にして着弾(爆発)地帯に呪いが広がるものだからそれは暴発でもしない限りないだろうね -- 名無しさん (2022-09-19 15 47 49) 「なんで今更こんな古い(胸)糞ゲーのコミカライズやるんですか…」と思った最後の部分で多少救われて最高だった。捕えたら殺さず、ユンナ自身の手で自分を絶対死なない怪物に改造させる刑をやってほしい。 -- 名無しさん (2023-07-04 16 58 07) だいたいユンナのせい ← マジで優秀なタグだわ プレイしたことのある人ならなおさらwww -- @パーティ (2024-04-04 11 35 40) 名前 コメント
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73-43~47 43ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド2021/03/16(火) 21 13 33.61ID bo66ndl30 ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドを投下 2017年発売のアクションアドベンチャー 44ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド2021/03/16(火) 21 16 04.91ID bo66ndl30 主人公の男性リンクは、祠の中で半裸で目を覚ます。リンクの記憶はない。 祠でシーカーストーンという、ゲーム機のスイッチをモデルにしたような物体を入手。それを使用して祠から出る。 この場所ははじまりの大地と呼ばれるエリア。 断崖絶壁に囲まれた場所であり、今のリンクのライフとがんばりゲージでは崖を下りる事は出来ず、他のエリアに行けない。 祠の外には老人がおり、道具とかを貰い、指示された場所に行くように言われる。 魔物などを倒したり避けたりしながら、アイテムを拾い集めつつ探索していく。 指示された場所に行くと台座があり、シーカーストーンを装着すると塔がせり上がった。 それらはハイラルのいくつかの場所で塔が地面から立つ。 さらに各地に会った祠が光り、シーカーストーンがあれば中に入れるようになる。 試練の祠はそれぞれに問題があり、それをクリアすると「克服の証」が手に入る。 克服の証は四つ集めるとライフか頑張りゲージと交換できる。 老人が飛んでくる。パラセールという小さなグライダーのような物を使い滑空してくる。 パラセールがあれば別の地方に行ける為、リンクは欲しがる。 すると試練の祠を攻略すれば上げると言われる。 リンクははじまりの大地にある四つの祠の試練を攻略していく。 それらの場所で「リモコンバクダン」「マグネキャッチ」「ビタロック」「アイスメーカー」を入手。 それらはシーカーストーンの中の機能を拡張させ、これからの攻略の為に使用していく。 四つの祠を攻略すると、壊れた教会で老人は正体を現す。彼はこのハイラルの地の国王の幽霊であった。 ハイラル国王はこの地であった事を話す。 百年前に厄災と化したガノンが復活し、ハイラルの城と人々を襲った事。 現在は国王の娘であるゼルダがその身を挺して、自らと共に封印しガノンを留めていると言う。 リンクは百年前に致命的なダメージを受け、百年間、回生の祠と呼ばれる場所で眠り治療を受けていた。 しかし百年間の眠りが、リンクから記憶と戦闘力を失わせていた。 ゼルダの近衛騎士であるリンクは、ガノンを倒す為にそれらを取り戻さなければならなかった。 その後、リンクは国王と別れ、パラセールではじまりの大地を下ったのであった。 ここからそのままハイラル城に行き、ガノンを倒してエンディングに行く事も理論上は可能。 シーカーストーンにアルバム機能があり、ウツシエというカメラの能力を持たせられる。 残されたウツシエの場所に行くと、リンクは百年前のゼルダとの記憶を取り戻せる。 45ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド2021/03/16(火) 21 18 38.42ID bo66ndl30 ハイラルにはガノンと呼ばれる怨念が何度も現れ、破滅をもたらすという伝承があった。 ハイラル国の占い師が、遠くない未来にガノンが復活すると告げたのだった。 一万年前、ガノンがハイラルに降臨した際に、ハイラルの民は対策を行った。 退魔の剣を持つ剣士と、封印の光の力を持った姫。 そして優れた科学力を持つシーカー族が作った、地を埋め尽くすほどのたくさんのガーディアンと呼ばれる兵器。 さらに神獣と呼ばれる巨大な四体の兵器を用いて、ガノンを撃退したのだった。 たくさんのガーディアンの発掘によって、その伝承が本当の事だと知ったハイラル国王はガノンの対策をする事となった。 だが一人娘であるゼルダ姫は封印の力を持っていなかった。 祖母や母親は確かに精霊を見る力などの特殊な能力を持っていたが、急逝してしまう。 ゼルダは力を得ようと努力するが何をしても力は発現しない。そんなゼルダを無才の姫だと影口を叩く者もいた。 ゼルダは封印の能力の代わりに、古代技術の研究に勤しむようになる。 ハイラルの国で随一の剣士であるリンクが、姫の護衛として付けられる。 当初は優れた剣の才能を持ち退魔の剣を振るうリンクの事を、ゼルダは嫉妬心から嫌っていた。 しかし自分を守りモンスターを倒すリンクにゼルダは心を開いていくが、嫉妬心は無くならなかった。 ゼルダは神獣を動かす英傑を探して、リンクを連れて各地を訪ねる。 火山に住む岩のような体を持つゴロン族から、守りの力を持つダルケル。 湖に住む魚人の者達のゾーラ族から、ゾーラの姫である癒しの力を持つミファー。 砂漠に住む女性だけの一族のゲルド族から、ゼルダの母の友人であり女王の雷を操る力を持つウルボザ。 崖にに住む鳥人の一族であるリト族から、努力家でプライドが高いリーバル。 四英傑と呼ばれる彼らを説得し、ゼルダは仲間に引き入れたのだった。 国の為に古代技術の研究をするゼルダ。しかし父親であるハイラル国王はゼルダが研究するのを中止させる。 能力が発現しないゼルダの苦しみを知ってはいたが、それよりも国の守りを第一に考えたのである。 ゼルダに研究を止めさせ、その時間を能力を得る為の努力に回す様に叱責した。 17歳になると入れる知恵の泉に、ゼルダは修行の為に入る。だが結局、力を得る事は出来なかった。 入り口で待っていたリンクと四英傑。ミファーがゼルダが能力を得られない理由に、何となく気付き言葉にしようとする。 だがその時、ハイラル城の上空に暗雲が立ち込める。ガノンが復活したのであった。 四英傑は故郷にある神獣の下に急ぎ、リンクとゼルダもガノン討伐の為にハイラル城へと向かったのだった。 空を舞う暗雲の塊のような魔王ガノン。ハイラル城のガーディアン達が動き、ガノンを迎え撃つ。 だがガノンが煙のような物を撒き散らすと、それがガーディアンにとりついた。そして全てのガーディアンが人々を襲った。 さらに四体の神獣にガノンはカースガノンという怪物を送り込む。乗り込んできた怪物に、四英傑は殺された。 ハイラルの人々もほとんどがガーディアンに襲われ殺される。 その状況を見てゼルダは嘆き悲しむ。リンクはそんなゼルダの手を引き、急いでその場を逃げ出した。 たくさんのガーディアンに追いつかれたリンクとゼルダ。リンクは一人、退魔の剣を手にガーディアン達を倒していく。 だが次々に現れるガーディアンの前についに力尽き、リンクは倒れてしまう。 止めを刺さんとビームを放とうとするガーディアンに、ゼルダはリンクを守ろうと前に出る。 するとゼルダの能力が発動し、光が辺りを包む。ガノンの力が吹き飛ばされ、ガーディアン達は停止した。 退魔の剣の声も聞こえるようになったゼルダ。助けに来た者達にリンクを託して、ゼルダはガノンの下に行く。 そしていずれリンクが復活して助けに来る日を信じ、ゼルダは自分もろともガノンを封印したのであった。 46ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド2021/03/16(火) 21 22 19.24ID bo66ndl30 かつてその技術力によってガーディアン達を作ったシーカー族。 だが一万年前のガノン撃退後、その能力を恐れて当時のハイラル国王がシーカー族を追放する。 その事を怨んでシーカー族の半数は、ガノンを信奉するイーガ団を結成。リンクを攻撃する。 シーカー族の末裔が住んでいたカカリコ村の者はゼルダに協力する。 リンクがいずれ復活した際に、状況を説明する為に百年間待っていたのであった。 カカリコ村の長老であり、百年前にリンクに会った事もあるインパは大厄災と呼ばれる百年前の事を話す。 そして記憶喪失中のリンクに記憶を取り戻す事と、四体の神獣を解放する事がガノン討伐に重要であると伝えたのだった。 ゼルダの封印が限界に来ている為か、四体の神獣はしばらく前から起動し、人々を襲っていた。 デスマウンテンで火炎弾を放つトカゲの姿の兵器、炎の神獣ヴァ・ルーダニア。 ゾーラの湖で水を生産し雨を降らし洪水を起こそうとする象の姿の兵器、水の神獣ヴァ・ルッタ。 空を飛びリト族の様に飛べる者を砲撃する鳥の姿の兵器、風の神獣ヴァ・メドー。 砂漠を歩き近づく者に雷を落とすラクダの姿の兵器、雷の神獣ヴァ・ナボリス。 攻撃してくるために近寄る事さえ難しい神獣だが、それぞれの里の者達の協力で停止させ乗り込むことができる。 それぞれの内部は様々なギミックがあり、また英傑の幽霊が居てアドバイスをしてくれる。 5つの制御装置をシーカーストーンで起動させ、最後の制御装置を起動するとカースガノンが現れて戦闘になる。 倒すと神獣は英傑の幽霊の操作に置かれる。そして英傑は己のもつ力をリンクに託した。 無数のガーディアンが守る中央ハイラル。その頂上にガノンが封印されている。 リンクがその場所にたどり着くと、巨大な黒い球体がありゼルダの封印に限界が来て球体が壊れてガノンが現れる。 繰り返された討伐と復活、それにより憎悪と怨念だけの存在になり果てた厄災ガノン。 厄災ガノンの体は半分はガーディアンと同じ機械となっており、蜘蛛の足の様に生えた腕にはそれぞれ武器を持っている。 最後の戦いの際に、解放された神獣が砲撃を行う。ハイラル城へと放たれたレーザーは厄災ガノンに直撃しライフを減らす。 逆に解放されていない神獣がいると、カースガノンが現れて厄災ガノン前に戦わなければならない。 厄災ガノンを倒すとリンクとガノンはハイラル草原へと移動する。 ガノンは巨大な猪のような魔獣ガノンへと変化。怨念で体を覆った魔獣ガノンに攻撃は通じない。 ゼルダが光の弓をリンクに授ける。またゼルダが魔獣ガノンの力を抑えこむ事で、一時的に部位が光り、そこは矢で射れる。 馬が現れてそれに乗り魔獣ガノンの周りを走りながら、弓矢で攻撃するリンク。 最後に頭部に現れた目玉を矢で破壊し、ガノンは倒される。 そこから現れたゼルダがトライフォースの力を使い、魔獣ガノンを倒した。 スタッフロール後。 ハイラル復興の為に各地を回るリンクとゼルダ。 百年間、ガノンを封じ続けたゼルダは封印の力を失っていた。 「ですが、もう平気です」とゼルダは笑顔を見せた。 47ゲーム好き名無しさん2021/03/16(火) 21 27 48.88ID bo66ndl30 投下終了 神獣を討伐の為のイベントとか四英傑の話とかあるのだが ゼルダとの記憶のムービーは見直せるが、それ以外のイベントは見直せないので書けませんでした