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登録日:2012/05/18(金) 18 40 42 更新日:2024/04/23 Tue 21 12 39NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 BOF CAPCOM PS PSP PURE AGAIN RPG SOPHIA ウォリアセカンド無双 カイザーはいらない子気味 カプコン ゲーム ブレスオブファイア 街 リュウ、貴方は最後の── ブレスオブファイアIIIとは、ブレスオブファイアシリーズ第三作で、カプコンより1997年に発売されたPS用RPG。 後にPSPにも移植されている。 ちなみにシリーズ中唯一サブタイトルが無い。 CM 真の力が 今、試される―― リュウ、貴方は最後の希望―― シリーズ第3弾 BREATH OF FIRE Ⅲ ブレスオブファイアⅢ プラットフォームをSFCからPSに移したことにより、3Dポリゴンでの描写となっているのが特徴。 また、システムもIIから発展しつつ新たな試みが多数盛り込まれている。 世界観は一作目からの続きに見えるが、相違点が多くパラレルワールドの可能性が高い。 また、キャラデザインはIから続投の吉川達哉氏(実はIでは稲船敬二デザインのクリンナップ担当)だが、IIから大きく絵柄が変化し「別人じゃないの…?」とか当時よく言われていた。 吉川氏の絵柄が変化したのは安田朗が口出ししたから。 CMソングはSOPHIAの「街」 ゲーム中何時流れるんだろう…と期待してたユーザー多数だった。流れなかったが。 また、今作以降から戦闘で味方全員が戦闘不能もしくは麻痺状態になるとゲームオーバーとなり、タイトル画面に戻されるようになったため、こまめにセーブする必要性が高くなった。 ▽目次 物語 主要人物リュウ(声:幼年期・高井智子/青年期・山口勝平) ニーナ(声:氷上恭子) レイ(声:佐田修典) モモ(声:斉藤佳織・ドラマCD:三石琴野) ペコロス(声:かみむら愛・ドラマCD:松浦有希子) ガーランド(声:藤本幸弘・ドラマCD:大塚明夫) ティーポ(声:松井陽子) その他のキャラディース 神 システム竜変身 共同体 師匠 スキル 陣形 釣り EXターン 物語 400年程前、竜族は世界を我が物にせんと争いを始め、神は邪悪な竜族を滅ぼす為、人々に力を授けた。 神に力を授けられた人間は人の体を捨て、ガーディアンとなる。 ガーディアン達は次々と竜族を狩り、ついに竜族は滅び、世界は救われたと思われた。 時は現代、世界はゴースト鉱という、謎のエネルギーを発する鉱石を動力とし、外海から流れてくる謎の機械を修復して運用する世界になっていた。 そんな世界の傍ら、ゴースト鉱を発掘する為の鉱山で奇妙なゴースト鉱が発見された。 そのゴースト鉱の中には、なんと竜の赤子が入っていたのだ。 しかし鉱夫達に気にする様子は無い。 何故なら、こうした奇妙な鉱石は既に幾つか発見されていたからだ。 鉱石を発掘する為に爆薬を仕掛け、爆発させる鉱夫達。 爆煙が晴れると、そこには生きている竜の赤子が居た。 産声なのか、「キュイィ!」と竜が鳴く。 恐怖で混乱状態に陥った鉱夫は思わず竜を攻撃してしまう。 突然攻撃された竜は目を見開き、反撃として炎を吐き、鉱夫達は黒焦げになってしまった。 竜はそのまま鉱山内を練り歩き、敵対する人間を殺して回る。 騒ぎを聞き付け、奥からガタイのいい男が近付いて来た。 「ドラゴンが、化けて出たぁ?」 「おもしれぇ。生け捕りにしてやるぜ!」 男の強烈な一撃。竜は透かさず炎を吐いて反撃しようとした。 【いけない】 突然、声が聞こえた。 声が聞こえた方を向くと、そこには巨大な竜の骨。 「くらえ!」 気を取られた一瞬、近くに居た他の鉱夫が機械を操作し、竜に攻撃を食らわせた。 防御も何も出来ず、まともに攻撃を食らい気絶した竜は鉱夫達に捕まり、檻に入れられ、汽車の様な乗り物で何処かへと運ばれてしまった。 運ばれている途中、目を覚ました竜は檻の中で逃げる事が出来ず、我武者羅に檻に体当たりを繰り返した。 赤子とは言え竜は竜。その力は赤子等という物では無い。 幸か不幸か汽車(?)は崖の様な所を進んでおり、体当によって傾いた檻は荷車から崖に落ちていった。 小説風に書いてみたが、長くなりそうなので簡潔に説明する。 そこから主人公のリュウは虎人族のレイに拾われ、レイとレイの義弟であるティーポと暫く兄弟として生活する事になる。 しかし幸せは束の間。ズル賢い人間に嵌められたレイ達はアジトを襲われ、離れ離れになってしまう。 目を覚ましたリュウは兄弟達を探す旅に出て、飛翼族の王女ニーナ、野馳族の研究者モモ、謎の玉ねぎペコロス、使命に疑問を抱いたガーディアンのガーランド、生きていたイケメンナイスガイ愉快な虎兄ちゃん達を仲間にする。 紆余曲折あり、神に会い真意を問う事に目的は変わり、物語終盤はただ己の価値観を正義としてぶつかり合う事になる。 主要人物 リュウ(声:幼年期・高井智子/青年期・山口勝平) 毎度お馴染み主人公。今回は髪が短い。絶滅したと思われた竜族の生き残り。ゴースト鉱の中で眠りについていたが蘇る。 色々あってレイ・ティーポと暮らすことになるが、彼らとも一時生き別れてしまい探し出すことに。 その過程でニーナ・モモ・ペコロス・ガーランドと共に行動するようになり、 やがて「何故竜族は滅びねばならなかったのか」という疑問に直面。 青年期にはレイとも再会しながら、その疑問を追いかけていくことになる。 従来と同様高バランスの前衛かつ万能キャラ。 竜変身する時は「うおおおおおお!!!」と叫ぶ。 4桁ダメージが最も出しやすいキャラ。なぜなら攻撃111あれば、ウォリアセカンドとワントップと強化補助で攻撃を9倍=カンストできるから。 従来に比べAPの成長率が高く、回復や防御補助魔法のエキスパートになるが、竜変身やスキルの兼ね合いもあるのが悩みどころ。 ババデルに師事して気合ためとスーパーコンボを習得すれば、元々の長所を伸ばせる上に竜変身が無しでも大ダメージを叩き出せる。 HPとAPを上げて竜変身を活かせるギョドに師事する手もある。 元々万能なので、プレイヤー好みに戦闘スタイルを変えられる柔軟性がある。 隠しステータスも優秀で、注意力(ザコ戦時に!マークが出る確率。全員出ると1/4で先制可能。出ないと1/4で先制される)が50(幼年期)→55%(青年期)、命中率が95→100、回避率が6→8、反撃率が15、必殺率が6、ガッツがレベル÷2+4と平均以上である。 あえて欠点を挙げれば、竜変身しないと属性値(本作における耐性のこと)が聖以外2で聖5と平々凡々なところか。 なおゲーム開始時の幼竜状態にも固有の属性値、隠しステータス、メニュー画面のグラフィックが内部データ上は設定されている。 移動時の固有アクションは「剣を振る」 道を塞ぐ小さい木等を除去できる。また、街等で人に向かって剣を振ると小銭が手に入ることも。 ドラマCDでは幼年期も山口勝平が演じている。 原作はガーランドとの会話の選択肢から一人称が「俺」と判明するが、ドラマCDでは「僕」になっている。 また、幼年期の事件の詳細や青年期のニーナとの出会い方が変更されている。 ニーナ(声:氷上恭子) 毎度お馴染み飛翼族の王女でお転婆娘。 翼はあるが、飛行する能力は持たない。 一時投獄されたリュウを開放しようとするが、それがきっかけとなり暫く共に行動をする。 その後、国に戻ったもののハニーがウィンディア城に紛れ込んだことが原因で再び合流。 この事が王家内で後まで「家出した」と(リュウ一行も巻き添えで)睨まれる事に。 HP・攻撃・防御は低いが、AP・賢さ・素早さが高くて魔法が得意な解り易い魔法使いタイプ。 魔法ダメージ計算式は「(賢さ×[基礎威力÷100]+基礎威力)-(相手の賢さ÷3)」で、打撃よりダメージを上げにくい。 しかし回避や反撃が気にならない長所があり、全体攻撃手段も豊富にある(打撃の全体攻撃は残りHP半減デメリット付きの暴れるのみ)。 低威力とはいえ一応、賢さ999+魔法ため2回(次の魔法が賢さ3倍)+タイドパレスのさぼうに(雷属性値0=ダメージ3倍)+バルハラー(基本威力100)で、80~120%の乱数が高めならカンストの9999ダメージを与えられる。 大半のボスに通用する、敵のステータスを下げる魔法をすべて習得する。他のステータス低下技よりも強力で、防御と素早さは一気に50%下げられ(元の値の50%が下限)、攻撃を下げられるのは敵味方含めてニーナのみである。 死ぬのがマッハなので回復やサポート魔法での補強を行いたい所。 魔法使いタイプの師匠でも意外にHPは下がらず、賢さに比例して受ける魔法ダメージを軽減でき、回避率が10(幼年期)→12%(青年期)で防御の低さを少しは補える。 賢樹を師匠にすれば防御力にプラス補正が入るが、この間は火の属性値が-1の補正を受け、ニーナの属性値が2から1になる(受けるダメージ2倍)。 長所の素早さを更に伸ばしてEXターンを狙い、攻撃や補助の手数を増やすのも有効な作戦の一つ。 仮に戦士系にするなら、素早さが下がる師匠を避ければサポーター性能がつぶされずに済む。 本作は魔法および魔法キャラが不遇と言われるが、きちんと役割を持てる実力はある。 固有能力として風属性値が3(受けるダメージ0.75倍)で、注意50、命中100、反撃0、必殺4、ガッツLV÷3+2となっている。 移動時の固有アクションは「魔法弾」 魔力で起動する装置等に使っていくので、モモの塔の謎解き用に使う。 なんとモモの塔でしか活躍の場がなく、ティーポ以外の他のキャラと違ってストーリー進行で必須となることがない。 一応リュウのアクションと同じく小銭稼ぎに利用できる。 青年期のグラフィックはイメージイラストと違い、初期設定画に近い。 また、幼年期と青年期で声の微妙にトーンが違う。 ドラマCD版は、幼年期から青年期のニーナたちの旅立ちまでがニーナ視点で描かれ、事実上の主人公になった。 原作との最大の相違点はエンディングで、ニーナが旅立つ理由や王と王妃の見解が異なる。 レイ(声:佐田修典) 「ゆかいだねぇ」が口癖の兄ちゃん。前作のリンプー・ティガ同様虎人だがちゃんとズボンはいてる。 ティーポと共に盗賊で生計を立てていた所、リュウと出会う。 その後領主の屋敷に手を出した結果、報復としてバリオ・サントに襲撃され以後行方不明に。青年期でようやく再会できる。 行方不明の頃はかつて自身達を襲撃したバリオ・サントやその親分であるミクバに復讐すべく行動していた。 楽観的で落ち着いた性格だが、これは感情が昂ぶると「んぐああああああ!!」の叫び声と共にワータイガーになってしまう為抑えている。 この能力から、「何故神は自分達にこんな危険な力を持たせたのか」と問いただす為、共に行動する。 あと、モモとはあまり剃り合わずいがみ合う。 前作のステンに近い速さ重視キャラ。EXターンを取り易い為、攻撃面の有利はもちろん、道具などを用いて味方をサポートしやすい。 固有技のぶんどりで、攻撃しながらアイテムを盗める。 隠し能力の注意力が75、命中が100、回避率が25、ガッツLV÷2+5と高いのも特徴。 しかしそれ以外の能力は低く、属性値が聖以外2で聖5、反撃5、必殺5と火力不足なので、実質最強武器のティルヴィングが無いと面倒……なのだが、ラスボスより強い雑魚敵のドロップ品なのでそもそも入手できないことが多いのも悩みの種。詳細はコンテナヤード(ブレスオブファイアⅢ)で。 また、ニーナと同じく雷撃系魔法を習得するが賢さが低くあまり活かしきれない。APも低めなのでサポート系スキルの乱用が難しいのも難点。 青年期で再加入する仲間で唯一幼年期から経験値が増加している。 青年期の初期レベルが21という情報は誤りで、幼年期でザコ戦はおろかボス戦でも戦闘不能にさせていればレベル19で再加入する。 低レベルクリアを目指す人は要注意。 また青年期では「ワータイガー」変身により攻撃が3倍と大幅な強化が可能に。しかし、操作不能となり、ターン経過で味方を狙う確率が高くなる。賢さが1(0?)になるのでスキルの「めいれい」(賢さ0~1、混乱した敵味方のターゲットを固定させる。使用者、対象者、従った者のいずれかが戦闘不能になるまで効果は継続する)によって同士討ちを防止できるが、操作不能なのは変わらず。 こうしたことから、ボス相手には脳筋狂戦士となる光景がしばしば見られる。 本作は補助が強力(ダメージではなくステータス自体に影響するものが豊富で、ダメージ計算に大きな影響を与える)なので、リュウと共に補助で守備と素早さを強化して、その後一緒に変身し、打たれ強さと火力の高さとEXターンの三拍子を効率よく揃えるというコンビネーションが可能。 ワータイガーを活かすなら攻撃、サポートを重視するなら素早さを上げる師匠に師事すると良い。 実は魔法系の育成でもワータイガーなどの強化を組み合わせれば攻撃999の到達は十分に可能。ただしニーナの下位互換になりがちなので、オススメできない。 ちなみに幼年期でもワータイガーのアニメーションは用意されているものの未使用データとなっている。 ストーリー展開とゲームバランスを考えれば没になって当然だろう。 開発者間でもネタにされるほどの巻き舌。バルハルァー!! レイ役の佐田氏は俳優をされているようだ。 移動時の固有アクションは「鍵明け」 施錠してある部屋には大抵有用なアイテムがある事が多い。 ドラマCD版はリュウの回想で少しだけ登場する。 声優は後述のバリオ役と同じく西村智博氏と思われる。 モモ(声:斉藤佳織・ドラマCD:三石琴野) 豪快に大砲をぶっ放す、野馳族の機械大好き学者。前作のボッシュより人間に近く、うさ耳。 おっとりした性格で能天気だが知識欲は人一倍。それでもちゃんとモラルは弁えてる。 ハニーという名の小さな埴輪の助手(?)がいる。 馬兄弟から逃げてきたリュウ・ニーナが自分の塔に入り込んできたことから知り合う。 慎重さの足りなさや引きこもり故の世間知らずっぷりから青年期で行動を共にするレイとは剃り合わない。…この為か逆にカップリング人気が高い。 賢さがニーナを抑えてのトップで、APも平均的。だがそれ以外の能力値は低く、隠し能力値も注意30、命中70、回避4、反撃と必殺は0、ガッツLV÷3+3と散々。 固有属性値も聖以外2(等倍ダメージ・確率)、聖が5(魔法回復量・聖属性ダメージ等倍。キリエ無効)と見るべきものが無い。 しかし回復・サポート魔法を多数覚え、モモ専用の攻撃魔法もある。そしてある程度の重装備も可能。リュウとは別方向のバランス型と言える。 武器がバズーカであるので、武器の攻撃力が凄い。アトミックボムは店売りのくせに数値だけならリュウの最強武器「グミオウの剣」以上というとんでもない代物。 半面、隠し能力の命中率・反撃率・必殺率が低く、魔法系スキルや心眼(通常攻撃の命中率が100になる)、シャドウウォーク(確定命中の必殺)で補いたい所。 命中率10%アップのアクセサリー「ジゲンハット」はだいたいモモのもの。 育成の自由度が高く、攻撃の高さを活かした物理型、効果的な魔法を存分に使える魔法型、素早さを強化して多彩なサポートで役立つ補助型、どれをとっても当たりである。 移動時の固有アクションは「砲撃」 リュウでは除去できない樽や壷を破壊できる。また、こちらも街等で人に向かってブッ放せば小銭が手に入ることも。 固有アクションではないが、機械の知識と技術を活かして、青年期のダンジョンの謎解きをするためにパーティ参加必須である場合が多い。 実は野暮ったい学者服の所為で解り難いが、シリーズではディース・アースラに次ぐ巨乳。(リン=XXはスリーサイズが明記されてないので不明) また戦闘不能時の「いやぁぁぁん!」という悲鳴が男性に大好評である。 ドラマCD版は性格が正反対になり、せっかちでお転婆な姉御肌になっている。 ペコロス(声:かみむら愛・ドラマCD:松浦有希子) 強化作物の廃棄物から生まれた変異体。正体は賢樹。 前作のアスパー球根型究極合体に近い玉葱。「ぷき」「ぷきゅー」とかしか喋れない様に見えるが実はちゃんと喋れる。 この玉葱どうやって攻撃するんだろう……と思ったら、急に筋骨隆々とした体で立ち上がって「ぷきぃ!」と殴り始めるのには抱腹モノ。 戦闘ではHPが高い肉壁。攻撃と防御も高い。半面素早さと賢さはワースト1。 前作のランドにやや近いが特技は攻撃と補助のブレス系を習得。回復魔法も少しだけ習得する。 素早さと賢さ以外は平均以上だが、装備は貧弱なものばかり。結果的にトップになれるのはHPだけである。 初期LV1なので、強力なスキルを持つディースや竜の神などの師匠に師事させるだけのユーザーもしばしば。 ターン終了時にHPを5%回復する能力があり、死属性値が4で確率を半減できる。さらに後述するラーニングシステムの成功率が他のキャラよりも高く設定されている。 他の能力は注意40、命中90、回避0、反撃50、必殺8、ガッツLV÷2+5。 長所のHP・攻撃・防御が上がり、元々全然育たない素早さ・賢さが下がるだけで済むファール師事がベストとされる。ファールの隠し補正の回避-10%もペコロスには無関係。 初期レベルの低さを活かしてメルリープ師事で素早さ、エミタイ師事で賢さを徹底して上げられるが、初期レベルが高くとも他のキャラで同じ育成をした方が強くなるのがなんとも……。 移動時の固有アクションは「頭突き」 落ちている石を移動させたり、木に向かって使うことでアイテムを入手できたりする。また、ダッシュしながら石に接触することで遠くまで石を飛ばせる。 実はアスパーが成長して登場する予定だったようで、その代替キャラと思われる。(没イラストに成長したアスパーが存在する) ドラマCD版は原作のストーリー中盤で完結するのでペコロスの見せ場が少なくなった。 と思いきや、ドラマCDはハニーが登場しないので、マスコットキャラクターの座を独り占めにした。 ガーランド(声:藤本幸弘・ドラマCD:大塚明夫) 闘都で行われている闘技大会「漢羅強烈大武会」で不動のチャンピオンとして名を馳せる槍の使い手。 馬に脅迫されて出場していたリュウ達と決勝で戦った後、馬を脅して彼らを救出した。 ウルカンの民であり、神に仕える「ガーディアン」という特殊な存在。 竜大戦で最も多くの竜を殺した人物でもあるが、リュウの秘める絶大な力に対しかつての竜族が無抵抗だったことから、 「何故竜族は滅びねばならなかったのか」という疑念を抱くことになる。この為、幼年期後半から青年期序盤までの導き手となる。 元々は普通の人間だがガーディアンになったことで人間の寿命を遥かに超えて生きており、年齢は400歳を超える。 パーティ最年長で大人らしい人物だが、精神年齢が老人になっているわけではないようだ。 大柄で屈強な外見であり、一見すると竜人に見えるが、ドラゴニュートではなくガーゴイルをモチーフにしていると思われる。 テレビCMではメインキャラクターで唯一アニメーションに登場しない。 本作の物語の超重要人物なのだが……。 戦闘ではHP・攻撃・防御に優れているが、AP・素早さ・賢さに乏しい典型的な戦士型。 装備品も攻撃や防御が高い代わりに重さの値が大きい物が多く、自身のステータス傾向に非常にマッチしている。 隠し能力が注意55、命中95、回避4、反撃20、必殺10で、生粋の戦士とうかがえる。 自力習得の特能は打撃特技・火炎系魔法・アンデッド即死魔法と攻撃するものばかりなところにもよく表れている。 また炎を操るためか炎属性値が4(0.5倍)と高くなっている。 APが低い(初期値なんと1ケタ!)のでスキルを乱発できない。賢さも低いので炎魔法も使い難い(炎魔法を使うなら賢さの高いニーナの方が上。炎と風の複合属性だが、基本威力も上回る)。 素早さ特化型にしたり魔法タイプにすることもできるが、ペコロスよりは適しているといったところ。 AP・賢さ・素早さの補強をしつつ攻撃にプラス補正の入るディースを師匠にするのも手だが、元々高いHPと防御の下方修正が思いっきり表れるので、頑丈さと引き換えにするか考えておこう。 いずれにせよ攻撃に磨きをかける育成が重要になる。 ちなみに隠し能力値のガッツがブッチギリでLV+8となっている。ガッツの効果が「ガッツ≧(現HP-受けたダメージ)の時に確実にHP1で復活。発動の度にガッツが半減し、宿屋に泊ると回復」であることを考えるとタフである。 海外の大手wikiサイト『fandom(ファンダム)』の情報によるとガッツは最大99らしいが、ガッツ等の隠し能力の数値が日本の攻略本と異なり、国内版と海外版とで違う仕様か一方が誤りか両方とも誤りか不明である。 移動時の固有アクションは「怪力」 他キャラでは動かせない重い物を動かせる。 声の主の藤本氏は俳優業をされているようだ。 MBSで2001年1月28日に放送されたドラマ『We Are All Alive ぼくたちのドラマ!!』や、NHKで2005年1月1〜2日にかけて放送されたドラマ『大化改新』でレイ役の佐田氏と共演している。 ドラマCD版のガーランドの性格や役割は原作から特に変化は見られない。 だが戦い方が大きく変わっていて、凄腕の槍裁きで戦う戦士ではなく、火炎を巧みに操って戦う魔法使いとしての面が強く演出されている。 ティーポ(声:松井陽子) 非常に活発的で強気な少年。デコスケ。 馬兄弟の襲撃によりレイ共々行方不明になる。 能力は一応バランスキャラ。属性値や隠し能力値はリュウと同じだが、他のステータスはリュウより少し高い。習得特能は中級までの炎と氷魔法となっている。 ストーリーの関係上、師事できるのはメイガスのみ。 一時加入キャラなので、低レベルクリア等の制限プレイでは何かと活躍する。 移動時の固有アクションは「蹴り」 用途は↑のペコロスと同じ。 終盤にリュウ・レイと再会。竜族であることが明らかになるが、ミリアの手先として対峙する。 しかし、戦後に実はレイやリュウと気ままに過ごしたかったという本音を吐露し…。 ドラマCD版はレイと共にリュウの回想で登場。 後述のサント役の子安武人氏がティーポを演じていると思われる。 その他のキャラ バリオ・サント(ドラマCD:西村智博・子安武人) 馬兄弟。裏世界で顔が利く殺し屋でもある。 レイ達を襲撃し、後に再開したリュウを殺害しようとするが逆に竜変身を目覚めさせてしまう。 その後はニーナを誘拐しようとしたりする。二身合体するとウルトラマンになり、「ウペシウム」という固有技を使う。 (さすがに問題があったのか移植版では色が変えられ、漢羅強烈波に名称変更された) ドラマCD版は全体的にギャグシーンが多く、中でもバリオとサント兄弟は原作以上のギャグキャラクターとして登場する。 ドラマCDオリジナルキャラクターとしてシカ獣人の姉妹のバンビとビンバが登場するのだが、同じくギャグキャラとはいえ彼たちの対になっていると思われる。 ディース 毎度お馴染み最強魔法使い。IIでやりすぎたからか、今回は空気を読んで後半の導き手となる。初登場時は全裸。 師匠にもなるが補正が物凄くピーキー。しかしスキルが強力。 最終決戦後、ミリアとは姉妹というとんでもない事実が明らかになった。 神 ウルカンの民が信仰する神で、竜族因縁の敵。その本当の名前は最終局面で明らかになる。 正体は、前々作に登場した女神ミリア。Iでは少女の姿だったが、今回は女神らしい姿になっている。 鬼神と化した時の姿が非常に禍々しい。 前作であんな面倒なものを残しておきながら竜族にダメ出しするのはどうなんですかね… 真の姿について(※ネタバレ注意) なお、女神ミリアの真の姿は人間の女性・鳥・蛇を混ぜたような生物……に見えるが、実はただの双頭の大蛇である。 まずスキル「結界」を発動する際、人型の髪の中から水晶のようなものが覗く。しかし背後の蛇の部分と合わせて眺めてみると、これは水晶などではなく、大蛇の目に当たる部分に見えてくるだろう。 さらにスキル「破滅の光」。人型の顔がでろんと溶けて空洞に変わる様はみんなのトラウマだが、前述の目を踏まえて見てみると、これが大蛇の本来の口であることに気づけるだろう。 また、女神の腹を突き破って攻撃してくる、腸のような触手状の攻撃。これもまたトラウマものだが、よくよく見ると一本を除いて機械のケーブルだとわかる。そして残る一本はというと、チロチロと先の分かれた赤い蛇の舌なのである。つまり、先述の口のすぐ下、人型の腹部分に当たる位置に、第二の口がある。 最後に蛇体の部分。この構造は少しわかりづらいが、設定資料などを見てみると、緑と黄色の色違いのとぐろはそれぞれ繋がっておらず、頭部の後ろから別々の蛇の体が2本分が生えていることがわかる。 以上の点を総合して考えると、実は人型に見える部分はただの機械仕掛けであり、それを仮面のようにして、双頭の大蛇がかぶっているだけなのだ。 これは初代ブレスオブファイアにおける、女神ミリアの真の姿を踏襲したデザインとなっている。優しげな女性の姿などというのは、偽りでしかなかったのだ。 システム 竜変身 本作の竜変身は世界各所にあるゴースト鉱からジーン(竜因子)を手に入れ、組み合わせて変化するものになっている。 ジーン毎に消費APが異なり、変身後はターン毎に維持コストとして変身時の半分のAPが消費される。 ジーン毎に、4種類ある基本形(パピー、ドラゴン、ベヒモス、ウォリア)のどれになるか決める変身ポイント、各能力値の増減を決める能力ポイント、属性値を上下させる属性ポイントがある。 例えばダークは闇・異常・死のポイントを上げて、聖ポイントを下げる。シャープはポイントの増減を2倍にする。ミューテーションはランダムでポイントを増減。 ポイントの合計値と優先順位に従って最終的なドラゴン、ステータス、属性値が決まる。 特定の組み合わせで特能が追加され、たとえばフレイムとダークの組み合わせなら黒の炎が使えるようになる。 ???やフュージョンといったジーンは、特定の組み合わせ・パーティメンバーによって特殊なドラゴンに変身するためのジーンである。 「終盤は攻撃3倍で素早さ1.8倍のウォリアセカンド一択で良いよ」とか「ステータスと属性値は高いけど、AP燃費が悪すぎるカイザーはいらない子」とか言わない。(*1) 共同体 前作の共同体システムを発展させたもの。 妖精さんに色々指示して店運営や探検、音楽屋運営等が可能。戦闘回数で色々変化する。上手く扱えば早い段階でゲーム進行に有利なアイテム類を入手可能。 道具屋で買える精霊石は「死亡してもHP少量で復活」するチートアクセサリー。同効果の防具の男服より高額だが、全員装備できる。 コピー屋で時の砂(一定ターン使用者のみが行動できる。あらゆる敵に通用する)を量産すればゲームバランスが崩壊する。 さらにコピー屋でアイテムを受け取るとき、既に98個持っていたら「また取りに来て」と言われるが、なぜか99個に増えている怪現象が発生する。 もちろんドーピングアイテムも可能で、すべてのステータスをカンストできてしまう。 師匠 師事することにより、LVアップ時に補正が掛かる。また、師匠毎に規定回数のLVアップ後に話しかけるとスキルが取得できる。 割合でなく固定値の増減だから、本来伸びない能力も上がる。だがこれを喜んで、上がらない能力を上げようとするのは罠。 多くのRPGが「本来の役割に反した育成で、ステータス・攻撃・回復・補助すべてが中途半端の弱キャラになる」ことをご存じないわけではないだろう。 しかしレベル51前後からのステータス上昇値が低い傾向にあり、60からは更に低くなる一方なので(最終ステータスの約2/3はレベル50までに成長したもの)、マイナス補正を気にすることなく師匠を選べる。 長所を伸ばすも良し、短所を補うも良し、プレイヤーの個性が反映される。 約半数の師匠は隠し能力補正がある。LV99かつ命の腕輪(全属性値+2のアクセサリー。2個装備で全属性攻撃無効。回復魔法3倍)を装備したときを考えると、最終的にドロンゾ(注意+10、命中+5、回避+5)、メルリープ(回避+10)、ハオチー(必殺+5)の3人から決めることになる。 世界各地に点在しているため、転送装置が使用出来る後半でも会うのが一々面倒臭いのが難点。 スキル 敵の使う技を「見る」ことによってラーニング、或いは師事することによって技能を取得するシステム。ラーニングする場合は習得難度が違うので注意。要根気。 これの活用でキャラの使い勝手が変わるのも特徴。入れ替えにはキャンプ時にスキルインクを消費する必要がある。 入手期間限定のスキルは津波のみ。3種類のボスが使用する。 なお師匠限定スキルを全部覚えるのに必要なレベルは100ちょっと。 ちなみにクリア特典としてスキルインク無限使用の万年筆も存在する。 陣形 仲間のステータスと攻撃対象にされる確率を補正する。2人パーティより3人パーティのほうが補正が大きくなる。 最初は3種類だが、特定の師匠からさらに3種類教わる。 ウォーカバウトは3人パーティでも能力補正無し、1と2番目の被弾率が7/16、3番目が2/16で、同じく初期からなれるワントップとスクラムの陰に隠れている。 ワントップは1番目の攻撃1.5倍で反撃2倍になるが、デメリットとして防御が0.75倍で被弾が10/16になる物理攻撃特化シフト。 スクラムは受けるダメージと素早さが0.75倍になる。 チェーンは全員の素早さが1番目と同値になるが、防御が半減する。 ワイズは3番目の賢さが1.5倍になるかわりに1~2番目の賢さが0.75倍。 エンハンスはターン終了時にHPを1だけ回復するありがたみが薄いシフト。 ステータスカンストしたら反撃のワントップかダメージ低下のスクラムのどちらかを選ぶことになる。 なぜなら本作は敵の攻撃は敵のレベルに依存したダメージ下限値が設定されているからである。 火山のザコ敵のラーバビーストに炎攻撃を15回当てるとEXPとステータス(HPと賢さ除く)がカンストする特殊能力があるのだが、味方もラーバビーストも攻撃と防御が999なのに、味方の攻撃は1で敵の攻撃は500オーバーするのはこのため。ただしニーナのストールが低確率で効くので物理攻撃の被ダメに限ればかなり減らせる。 釣り シリーズ恒例のミニゲーム。今回はルアー釣りになった上にかなり本格化した。 コインを使用するとマニーロ(Iの主要キャラ、スターシステム的にシリーズ出演)が釣れ、所有している魚を釣り場に応じたアイテムと交換してくれる。 EXターン ターン終了後、敵の素早さの平均値の2倍以上+どの敵よりも素早さが高いなら次ターンの前に再行動が可能。速さ成長率の高いレイだと特に顕著。 速度強化魔法ハサートでも発動可能なので、上手く使えば低レベルクリアにも非常に有効。 ちなみに本作はターンごとに敵の素早さがランダムで上下し、味方の素早さはどの行動をするかによって上下する仕様があるが、その仕様はEXターンに無関係である。 ‥‥終わった、いや、wiki篭りには‥追記・修正、か △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ティーポが好きだったんですが・・・・・ミリアめ! -- 名無しさん (2013-10-18 17 20 59) エンディングが大好きだったな、後中学で砂漠挫折して高校でレアあらかた取って砂漠クリアした時は嬉しくて発狂したわ -- 名無しさん (2013-10-18 17 32 47) ストーリーが幼少時代と青年時代に分かれているのはこれだけだね。 -- 名無しさん (2013-10-18 18 10 36) ティーポの最後はいろんな意味で後味悪かったな、バトルがキツいわ、倒しても鬱全開だわで。 -- 名無しさん (2013-11-03 01 48 44) PS時代は子供時代最後のダンジョンで詰まったな…。最近PSP版で漸く大人時代に入った。BGMやシステム面等総合してよく出来てるゲームだと再確認したわ -- 名無しさん (2013-11-03 04 13 19) 所々にあるミニゲームが苦痛だったりする -- 名無しさん (2013-12-26 17 02 33) 結界の中限定だが始めて素っ裸の人間体のディースを見てドキドキした。ご本人は寝ていたが。 -- 名無しさん (2014-04-01 09 59 40) ふなむしに話しかけたときのなんともいえない返事が大好き -- 名無しさん (2014-04-01 10 22 19) 音楽の使い回しが酷かったなあ。せめてラスダンくらい専用の曲作ろうや -- 名無しさん (2014-05-07 18 15 55) 黒船ファイトが難しすぎ… -- 名無しさん (2014-07-20 09 33 31) レイを無理矢理魔法使いタイプに育てたのはいい思い出 -- 名無しさん (2014-10-01 12 14 57) 散々傍若無人を働いたバリオとサントのラストがアレなのは爆笑www -- 名無しさん (2015-04-24 01 46 20) 砂漠のトカゲからラーニングでヤクリフをコピーしてニーナに覚えさせてるかどうかでずいぶん、難易度が違った印象。レベル上げ怠ったせいで後半苦戦しまくりラスボスにもやっとこさっとこで勝ったけどその分、エンディング聞いたときは感無量だった。ウォリアセカンドの存在知らなかったけど。(そして、最後までマジックマスターに勝てなかった) -- 名無しさん (2015-04-24 23 45 00) 記事のレイんところさぁ、「後半はティルヴィングが欲しい」って平然と書いてっけどアレが手に入るほどPT強化したらもう戦闘面でやることが殆ど無いよなぁ(ティルヴィングはラスボスより強い隠し雑魚のドロップ品) -- 名無しさん (2015-07-10 15 00 55) モモさん可愛いよモモさんハアハア -- 名無しさん (2016-04-12 13 44 28) ミクバが逃走した北の関所の向こうやウラカンラナの東はどうなっているのだろう -- 名無しさん (2016-09-07 20 00 22) エンディングは本当にいい。感動した -- 名無しさん (2016-09-07 20 18 05) 普通にプレイしてると大体LV足りないんだよね。かんさいイルカのイベントと共同体が面白かった -- 名無しさん (2016-09-08 14 25 34) 竜ってだけで危険分子扱いされるのが気の毒だったな。いや一般人にもっとクズがいくらでも居るだろと。 -- 名無しさん (2018-07-02 21 11 11) 青年期ニーナがガーランドに連れられたリュウと再会した時のレスポンスが割とあっさりしていたのなんでやと思ったわ。仮にも共に旅をした経験あったのに。 -- 名無しさん (2018-07-02 21 32 18) シースのイベントで腹筋崩壊したのは俺だけじゃないはず -- 名無しさん (2018-07-02 21 49 00) レイに報復されたとはいえあのズルスルとかいうフード被ってる怪しい人は何が目的でレイ達そそのかしてマクニール屋敷に侵入させたんだ? -- 名無しさん (2019-04-24 20 19 26) ブレス1と3はつながってないんじゃないの?1のミリアは単なる邪神だったが、このゲームの方は世界が死にゆくあるのをなんとかしようとする悲しい管理者 -- 名無しさん (2019-04-24 20 36 31) ↑でも歴史的にはつながりを匂わせてるし、追記したけどミリアのデザインにも濃い共通点があるんだよね。あくまでBOFという作品は物語であって、3の歴史は1の別の解釈とか、そういうものかもしれない。 -- 名無しさん (2019-04-24 21 37 17) 3の女神も単なる邪神じゃないか?特に何もやってない竜族を自分が御しきれないってだけで皆殺しにしようとするし。普通の人間に加護を与えてるわけでもないし -- 名無しさん (2019-09-28 21 14 40) ↑戦火の爪痕から生き残りの人類を遠ざけて滅亡を回避しつつ、ほどほどに力や科学技術を流して援助してるんじゃなかったか? -- 名無しさん (2019-09-28 21 41 32) 4の後にユンナの召喚 魔改造で邪神化して1へ→1のBADで最後の悪あがきから2へ→1のGOODで倒された事で邪神化は解除され召喚直後に戻るが要望があって召喚した奴等も既に死に絶え神様初心者なりに手探りでやった結果が3って妄想してる -- 名無しさん (2020-05-17 08 24 26) 師匠のハチオー(ハオチーと間違える人が続出)ってところ、ゲーム内でも公式ガイドブックでもハオチー表記だし、検索数でもハオチーの方が圧倒的上なんだが、ハチオーってどっから出てきたんだ…? -- 名無しさん (2020-10-09 20 35 06) ↑2でも1と3のミリアが同一人物だとすると、お前どの面下げて竜族を邪悪だとか抜かしてんだって話になるな。しかも竜族側が邪神相手に黙って滅びを受け入れるってのも不自然だし… -- 名無しさん (2020-10-09 20 45 56) 1の時代より前のミリアとの戦争で世界滅ぼしかけて1では力封印してるし現に3でも力使わず負けてたし自己犠牲の心が強いんじゃないかな。 -- 名無しさん (2020-10-23 00 59 22) 当時なんとかクリアしたけど、装備品さえ工夫すれば低レベルでも行けると知ったのは10年以上経過してからだった…エンディングは曲含めてシリーズで一番好き -- 名無しさん (2021-04-20 20 12 47) 流石にハオチー云々の所は訂正しといたぞ。攻略本もスクリーンショットもどれもハオチーだわ… -- 名無しさん (2021-05-04 22 06 56) 3→1→2の順で世界観が繋がってるとしたら、女神戦争でミリアがキレて邪神と化しても残当という事にはなる -- 名無しさん (2022-03-31 08 51 18) たしか青年ニーナの絵とゲームの姿が違うのは終盤になって差し替えが決まったからだっけ。だから一部では差し替えのもあるけどプレイ中のニーナは幼年期の衣装のまま大きくなったみたいなのになってる -- 名無しさん (2023-02-08 23 05 58) 砂漠を砂ブタという生き物利用して突破しようとするところでボスモンスター倒すと砂ブタを犠牲にして先に進む(あともう少しというところまで来てるだけに引き返すのもまた大変だろうとはいえ)ところは初見○し? -- 名無しさん (2023-07-05 21 42 05) 本人の台詞によると、ティーポが竜の力を持っている以上『幸せな幼少期』は過程がどうあれ必然的に破綻することになっていた模様。それはそれでやるせない話だが、こうしてみるとマクニール村に呪砲撃ち込めとか言ってるtwitterあたりのネット民はやっぱり頭おかしいよなぁと -- 名無しさん (2024-04-23 20 49 59) 名前 コメント
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ブレスオブファイアⅢ ID+ゲーム名 金 リュウステータスMax HPの最大値(宿屋に泊まるとHPMax2やHPNowがこの値に) Max2 現在のHPの最大値(このゲームでは死亡することで最大HPが減る) Now 現在のHPの値 Lv 現在Lv Lv Shisyou 弟子入りしたLv(現在Lvと弟子入り時のLvの差で、師匠からスキルを教えてもらえるか決まる) 特能 属性(最大値7 通常2) 隠しパラメータ 属性リスト 聖の属性(アンデッドに影響) 全ジーン入手 いつでも使える系 戦闘回数 逃走100% アイテム関連アイテム99個 アイテム順番順に揃うアイテム99個とあわせて使用 アイテム種類変更貴重品 スキルブック アイテムリスト貴重品 Item WEAPON ARMOR OPTION スキルリスト ID+ゲーム名 _S ULJM-05029 _G BREATH OF FIRE 3 金 _C0 Zeni-99999999 _L 0x20471E78 0x05F5E0FF リュウステータス Max HPの最大値(宿屋に泊まるとHPMax2やHPNowがこの値に) Max2 現在のHPの最大値(このゲームでは死亡することで最大HPが減る) Now 現在のHPの値 _C0 Ryu HPmax-999 _L 0x104718CC 0x000003E7 _C0 Ryu HPMax2-999 _L 0x104718AA 0x000003E7 _C0 Ryu HPnow-999 _L 0x104718A4 0x000003E7 _C0 Ryu APmax-999 _L 0x104718CE 0x000003E7 _C0 Ryu APmax2-999 _L 0x104718AE 0x000003E7 _C0 Ryu APnow-999 _L 0x104718A6 0x000003E7 Default 補正無しの基本値 Now 装備や師匠などの補正を含んだ状態 _C0 Ryu ATK999 Now _L 0x104718B0 0x000003E7 _C0 Ryu DEF999 Now _L 0x104718B2 0x000003E7 _C0 Ryu SPD999 Now _L 0x104718B4 0x000003E7 _C0 Ryu INT999 Now _L 0x104718B6 0x000003E7 _C0 Ryu ATK999 Default _L 0x104718D0 0x000003E7 _C0 Ryu DEF999 Default _L 0x104718D2 0x000003E7 _C0 Ryu SPD999 Default _L 0x104718D4 0x000003E7 _C0 Ryu INT999 Default _L 0x104718D6 0x000003E7 Lv 現在Lv Lv Shisyou 弟子入りしたLv(現在Lvと弟子入り時のLvの差で、師匠からスキルを教えてもらえるか決まる) _C0 Ryu Lv _L 0x00471896 0x000000XX _C0 Ryu Lv Shisyou _L 0x00471914 0x000000XX _C0 Ryu EXP _L 0x20471898 0x05F5E0FF 特能 _C0 Ryu HEAL No.1-10 _L 0x004718EC 0x000000XX _L 0x004718ED 0x000000XX _L 0x004718EE 0x000000XX _L 0x004718EF 0x000000XX _L 0x004718F0 0x000000XX _L 0x004718F1 0x000000XX _L 0x004718F2 0x000000XX _L 0x004718F3 0x000000XX _L 0x004718F4 0x000000XX _L 0x004718F5 0x000000XX _C0 Ryu ASSIST No.1-10 _L 0x004718F6 0x000000XX _L 0x004718F7 0x000000XX _L 0x004718F8 0x000000XX _L 0x004718F9 0x000000XX _L 0x004718FA 0x000000XX _L 0x004718FB 0x000000XX _L 0x004718FC 0x000000XX _L 0x004718FD 0x000000XX _L 0x004718FE 0x000000XX _L 0x004718FF 0x000000XX _C0 Ryu ATTACK No.1-10 _L 0x00471900 0x000000XX _L 0x00471901 0x000000XX _L 0x00471902 0x000000XX _L 0x00471903 0x000000XX _L 0x00471904 0x000000XX _L 0x00471905 0x000000XX _L 0x00471906 0x000000XX _L 0x00471907 0x000000XX _L 0x00471908 0x000000XX _L 0x00471909 0x000000XX _C0 Ryu SKILL No.1-10 _L 0x0047190A 0x000000XX _L 0x0047190B 0x000000XX _L 0x0047190C 0x000000XX _L 0x0047190D 0x000000XX _L 0x0047190E 0x000000XX _L 0x0047190F 0x000000XX _L 0x00471910 0x000000XX _L 0x00471911 0x000000XX _L 0x00471912 0x000000XX _L 0x00471913 0x000000XX 属性(最大値7 通常2) default デフォルトの値 Now ドーピング補正後の現在値 _C0 Ryu Ele Honou Now _L 0x004718DB 0x000000XX _C0 Ryu Ele Honou default _L 0x004718BB 0x000000XX _C0 Ryu Ele Koori Now _L 0x004718DC 0x000000XX _C0 Ryu Ele Koori default _L 0x004718BC 0x000000XX _C0 Ryu Ele Denki Now _L 0x004718DD 0x000000XX _C0 Ryu Ele Denki default _L 0x004718BD 0x000000XX _C0 Ryu Ele Kaze Now _L 0x004718DE 0x000000XX _C0 Ryu Ele Kaze default _L 0x004718BE 0x000000XX _C0 Ryu Ele Daichi Now _L 0x004718DF 0x000000XX _C0 Ryu Ele Daichi default _L 0x004718BF 0x000000XX _C0 Ryu Ele Sei Now _L 0x004718D0 0x000000XX _C0 Ryu Ele Sei default _L 0x004718C0 0x000000XX _C0 Ryu Ele Seishin Now _L 0x004718D1 0x000000XX _C0 Ryu Ele Seishin default _L 0x004718C1 0x000000XX _C0 Ryu Ele Ijyou Now _L 0x004718D2 0x000000XX _C0 Ryu Ele Ijyou default _L 0x004718C2 0x000000XX _C0 Ryu Ele Shi Now _L 0x004718D3 0x000000XX _C0 Ryu Ele Shi default _L 0x004718C3 0x000000XX 隠しパラメータ ガッツ・注意力(先制攻撃に影響)・反撃率・必殺率・回避率・命中率 default デフォルトの値 Now 師匠などの補正後の現在値 _C0 Ryu Guts Now _L 0x004718BA 0x000000XX _C0 Ryu Guts default _L 0x004718DA 0x000000XX _C0 Ryu Chuui Now _L 0x004718C4 0x000000XX _C0 Ryu Chuui default _L 0x004718E4 0x000000XX _C0 Ryu Hangeki Now _L 0x004718C5 0x000000XX _C0 Ryu Hangeki default _L 0x004718E5 0x000000XX _C0 Ryu Critical Now _L 0x004718C6 0x000000XX _C0 Ryu Critical default _L 0x004718E6 0x000000XX _C0 Ryu Kaihi Now _L 0x004718C7 0x000000XX _C0 Ryu Kaihi default _L 0x004718E7 0x000000XX _C0 Ryu Hit default _L 0x004718C8 0x000000XX _C0 Ryu Hit Now _L 0x004718E8 0x000000XX 属性リスト X値 値 炎・氷・雷・風・大地 精神・異常・死 00 -2 受けるダメージ3倍 100%かかる 01 -1 受けるダメージ2倍 かかる確率1.5倍 02 ±0 受けるダメージ普通 かかる確率普通 03 +1 受けるダメージ0.75倍 かかる確率0.75倍 04 +2 受けるダメージ0.5倍 かかる確率0.5倍 05 +3 受けるダメージ0.25倍 かかる確率0.25倍 06 +4 ノーダメージ かからない 07 +5 吸収 かからない 聖の属性(アンデッドに影響) X値 回復魔法 即死魔法 聖属性で攻撃;ダメージ 00 -5 300%ダメージ 即死 300% 01 -4 200%ダメージ 通常200% 200% 02 -3 100%ダメージ 通常 200% 03 -2 回復しない 通常の50% 150% 04 -1 0.5%しか回復しない 通常の25% 125% 05 ±0 回復値が普通 効かない 100% 06 +1 回復値が2倍 効果がない 50% 07 +2 回復値が3倍 無効 0% 全ジーン入手 _C0 Gene Complete _L 0x20472470 0xFFFFFFFF いつでも使える系 セブンセンシズやテラブレイクは5時間に1回など制限があり、それを常に使えるようにするコード _C0 Seven Sensis Anytime _L 0x2047247C 0x00000000 _C0 Thera Break Anytime _L 0x20472480 0x00000000 戦闘回数 ファール弟子入り時の「休まずに戦闘30回以上」で使用 _C0 BattleKaisu 30 _L 0x0047241B 0x0000001E 逃走100% 逃走失敗数2回=次の逃走は100%成功ということ _C0 Escape100% _L 0x00477446 0x0000002 アイテム関連 アイテム99個 _C0 Item WEAPON ARMOR OPTION 99 _L 0x80472174 0x02000001 _L 0x00000063 0x00000000 アイテム順番順に揃う アイテム99個とあわせて使用 _C0 Item Item set _L 0x80471F74 0x005B0001 _L 0x00000001 0x00000001 _C0 Item WEAPON set _L 0x80471FF4 0x00520001 _L 0x00000001 0x00000001 _C0 Item ARMOR set _L 0x80472074 0x00430001 _L 0x00000001 0x00000001 _C0 Item OPTION set _L 0x804720F4 0x00330001 _L 0x00000001 0x00000001 アイテム種類変更 それぞれの項目の1個目を任意のアイテムに変更 アイテムが全部揃うとツマランって人向け 2個目以降は+1 _C0 Item Item 01 _L 0x00471F74 0x000000XX _C0 Item WEAPON 01 _L 0x00471FF4 0x000000XX _C0 Item ARMOR 01 _L 0x00472074 0x000000XX _C0 Item OPTION 01 _L 0x004720F4 0x000000XX _C0 Item Item kazu 99 01 _L 0x00472174 0x00000063 _C0 Item WEAPON kazu 99 01 _L 0x004721F4 0x00000063 _C0 Item ARMOR kazu 99 01 _L 0x00472274 0x00000063 _C0 Item OPTION kazu 99 01 _L 0x004722F4 0x00000063 貴重品 2個目以降は+1 _C0 Item Daiji na Mono 01 _L 0x00472374 0x000000XX スキルブック スキルを変更 2個目以降は+1 _C0 Skill book 01 _L 0x00472394 0x000000XX _C0 Skill book 02 _L 0x00472395 0x000000XX アイテムリスト 貴重品 00 無し 01 マニーロのチラシ 02 財布 03 たまご 04 通行手形 05 ギルドの手紙 06 IDカード 07 ギルドバッチ 08 システムディスク 09 メモ 0A 海流の書 0B かぎ 0C カードキーA 0D カードキー B 0E 古い手紙 0F 万年筆 Item 00 無し 01 青りんご 02 パン 03 薬草 04 げんきだま 05 純げんきだま 06 連げんきだま 07 知力の種 08 知力の実 09 しずく 0A 毒消し 0B 目薬 0C お供えもち 0D 万能薬 0E 気付け薬 0F 月のしずく 10 なまずの怒り 11 神風だま 12 サンダークラッカ 13 デスおじや 14 特効薬 15 必殺の炎 16 氷河のかけら 17 ドメガ爆弾 18 火薬だま 19 命のかけら 1A 魔法のかけら 1B パワーフード 1C プロティン 1D つばめの巣 1E 魚のお頭 1F すごいもぐさ 20 時の砂 21 リッチマード 22 さら 23 シャーリィの実 24 スーの水 25 さびたメダル 26 宝石 27 干し肉 28 チーズ 29 木の実 2A 強化薬草 2B 土器 2C トンボだま 2D かびくさいつぼ 2E きたないぬのきれ 2F かけた茶碗 30 勾玉 31 古書 32 ふるぼけたえ 33 女神の像 34 竜神の像 35 古の石版 36 竜の涙 37 おこげ 38 グミフィッシュ 39 ピラニー 3A ペスラ 3B ブラウン 3C レインボー 3D レッドキャット 3E ビッグマウス 3F 火星ダコ 40 ヒュージマウス 41 バラムンディ 42 グミフロート 43 トベータ 44 イシムペスラ 45 タイタン 46 シーマウス 47 チヌーク 48 タコ 49 ランタンキャット 4A ボルデビ 4B ホーンドマリーナ 4C 勇魚 4D シオタ 4E パーツA 4F パーツB 50 パーツC 51 パーツD 52 パーツE 53 パーツF 54 パーツG 55 パーツH 56 サビ草 57 フェアリーティア 58 スキルインク 59 フラワージュエル 5A 砂ブタの肉 5B 水がめ WEAPON 00 無し 01 ダガー 02 ボロックナイフ 03 青銅の剣 04 ブロードソード 05 銀のナイフ 06 スクラマサクス 07 円月刀 08 クレイモア 09 フレアソード 0A フェザーソード 0B キングオブダガー 0C バゼラード 0D 必殺の剣 0E ノーザンダガー 0F アセンシオン 10 ヒートショーテル 11 バルバロッサ 12 アーマーペイン 13 デモンキラー 14 ダマスカスソード 15 不敗の剣 16 ドラゴンブレイド 17 ティルヴィング 18 皇帝の剣 19 グミオウの剣 1A 阿修羅の剣 1B しこみドス 1C まがった剣 1D とがったえだ 1E かしの杖 1F メイス 20 マジシャンロッド 21 クオータスタッフ 22 風きりの杖 23 ルビーセプター 24 漆黒の杖 25 ベリルロッド 26 ブリッツスタッフ 27 めぐみの杖 28 ウロボロス 29 スピア 2A ロングスピア 2B ハルバート 2C 十文字槍 2D フレイムスピア 2E 蜻蛉切り 2F つらぬきまる 30 キガンテス 31 ゲイルジャベリン 32 アイスハルバード 33 毘沙門の槍 34 グングニル 35 ドラゴンの槍 36 ラムファダスピア 37 ハンドナックル 38 リベットナックル 39 スパイクナックル 3A バーンナックル 3B バグナク 3C ラプタークロー 3D ロックブレイカー 3E ブラスナックル 3F ファイナルブロー 40 ドラゴンファング 41 盗賊のナイフ 42 カッツバルゲル 43 スライサー 44 ライフスティール 45 焦げた爪 46 アサルトシェル 47 フレイムゴースト 48 アイスゴースト 49 ショットシェル 4A ナップ弾 4B オレンジシェル 4C 閃光弾 4D ホーミングボム 4E こんごう弾 4F ヘッドブレイカー 50 アトミックボム 51 ゴーストバスター 52 ビーストスピア - - ARMOR 00 無し 01 木綿の服 02 皮の鎧 03 皮の腰巻き 04 レンジャースーツ 05 皮のドレス 06 魔導士のローブ 07 キュイラス 08 ブレストアーマー 09 鎖かたびら 0A スケイルアーマー 0B クレイプケープ 0C ラメラーアーマー 0D ミスリルアーマー 0E 疾風の服 0F マグマの鎧 10 シルバーメイル 11 風の衣 12 琥珀の胸当て 13 ファントムドレス 14 ブリザードメイル 15 漆黒の鎧 16 賢者のガウン 17 ダマスカスメイル 18 ホーリーローブ 19 闇装束 1A 覇王の鎧 1B フォースアーマー 1C ギデオンスーツ 1D ディアナのドレス 1E ドラゴンアーマー 1F 命の鎧 20 ミストアーマー 21 バンダナ 22 ヘアバンド 23 はちがね 24 アイアンヘルム 25 騎士の兜 26 ガラスのドミノ 27 ミスリルヘルム 28 四つ葉の冠 29 金の簪 2A 白銀の兜 2B ノクトゴーグル 2C タイガーキャップ 2D 太陽の仮面 2E 漆黒の兜 2F 銀のテイアラ 30 ディバインヘルム 31 ドラゴンヘルム 32 リストバンド 33 皮の盾 34 ガントレット 35 青銅の盾 36 バックラー 37 ミスリルシールド 38 鋼の小手 39 フレイムシールド 3A カイトシールド 3B 氷河の盾 3C 刃の小手 3D 漆黒の盾 3E 守りの小手 3F 巨人の盾 40 封魔の盾 41 ドラゴンシールド 42 武神の小手 43 男服 OPTION 00 無し 01 勇気のベルト 02 皮のブーツ 03 韋駄天のたび 04 知恵のわ 05 ガッツベルト 06 夢のイヤリング 07 オトシだま 08 惑わすの指輪 09 せんりがん 0A 氷河の指輪 0B 紅蓮の指輪 0C 雷の指輪 0D 御守り 0E ダイアの腕輪 0F 健康サンダル 10 光の腕輪 11 バリアリング 12 ホークリング 13 ジゲンハット 14 鈴の首輪 15 聖なるスカーフ 16 愛の腕輪 17 命の腕輪 18 精霊石 19 シャーマンリング 1A スピリットリング 1B マーチャントパス 1C ワーム 1D スプリット 1E キャロ 1F ベビーキャロ 20 かえる 21 かえるくん 22 かえるさん 23 かえる様 24 こわれたポッパー 25 ポッパー 26 トップ 27 ドッグウォーカー 28 シンカー 29 アロート 2A サスペント 2B ディープダイブ 2C コイン 2D 殿様がえる 2E 木のさお 2F 竹ざお 30 さおデラックス 31 とびまるのさお 32 たくみのさお 33 きわめのさお スキルリスト 00 無し 01 ぬえストンピング 02 会心撃 03 スーパーコンボ 04 雷鳴撃 05 火炎撃 06 マインドソード 07 脳削り 08 目つぶし 09 毒撃 0A やる気なし 0B みだれうち 0C あばれる 0D かみつき 0E とびげり 0F 突進 10 エアレイド 11 アストラルワープ 12 ふくれる 13 オーラスマッシュ 14 滅殺 15 テラブレイク 16 空気打ち 17 コシが痛い 18 様子を見る 19 しろはた 1A カウンター 1B つぶらなひとみ 1C たべる 1D 烈風撃 1E ネバネバ 1F タールづけ 20 光合成 21 薬草 22 ドーピング 23 マジックベルト 24 思い出す 25 シャッフルページ 26 バトルソング 27 気合ため 28 チャクラ 29 バーサーク 2A しんがん 2B オーラバリア 2C イーブルアイ 2D ボーンダート 2E ファイアブレス 2F アイスブレス 30 スイートブレス 31 夢氷撃 32 花粉 33 毒ブレス 34 たまご 35 大噴火 36 ハウリング 37 黒の炎 38 自爆 39 ほねおとし 3A 結界 3B たつまき 3C しきべつ 3D ねらい撃ち 3E セブンセンシズ 3F サドンデス 40 ワータイガー 41 ぶんどり 42 つなみ 43 れいき 44 うらない 45 命令 46 リリフ 47 アプリフ 48 トプリフ 49 リフラル 4A リフレスト 4B ヤクリ 4C リバル 4D リバルラ 4E マレクタ 4F レクタ 50 ラーク 51 ロトンブレス 52 カテクト 53 ミカテクト 54 ハサート 55 ギガート 56 バリア 57 ペポーパ 58 ダール 59 ストール 5A ディル 5B パダム 5C パダーマ 5D パドラーマ 5E レイガ 5F レイギル 60 グレイゴル 61 バル 62 ババル 63 バルハラー 64 シェーザ 65 シェザーガ 66 ガダブレダ 67 メガ 68 ドメガ 69 キリエ 6A ワース 6B ネムリィ 6C ポワン 6D ギュガガン 6E メコム 6F ザワルド 70 サラニ 71 ゴボウセイ 72 なぎ払え 73 ヤクリフ 74 ウペシウム 75 休む 76 パム 77 ダブルヒット 78 プチ・ブレス 79 ドラゴンブレス 7A ファイアブレス 7B アイスブレス 7C サンダーブレス 7D シャインブレス 7E ダークブレス 7F 突撃 80 ブレインバースト 81 破滅の光 82 ベノムワース 83 カイザーブレス 84 ゲノサイドブレス 85 ファイアクロー 86 アイスクロー 87 サンダークロー 88 シャインクロー 89 爆炎 8A 援護射撃 8B パラライザー 8C おくの手 8D 3連撃 8E 吸血 8F 雷撃 90 炎のかべ 91 すみ 92 すみすみ 93 死の爆弾 94 ルーレット 95 あぶら 96 めだまビーム 97 竜変身 98 寝る 99 大防御 9A せんぎり 9B 炎の槍 9C 神撃 9D 悪魔ぎり 9E おまじない 9F 邪気 A0 ジャンプ A1 あいうち A2 タクレマ A3 魔法ため A4 すぶり A5 みねうち A6 そうどり A7 背水の陣 A8 ヤブリフ A9 ベネディクション AA オーガー切り AB シャドウウォーク AC マジックボール AD ガンとばし AE リリフ AF アプリフ B0 トプリフ B1 リフラル B2 レフレスト B3 ヤクリ B4 リバル B5 リバルラ B6 マレクタ B7 レクタ B8 カテクト B9 ミカテクト BA ハサート BB ギガート BC バリア BD ペポーパ BE ダール BF ストール C0 ディル C1 パダム C2 パダーマ C3 パドラーマ C4 レイガ C5 レイギル C6 グレイゴル C7 バル C8 ババル C9 バルハラー CA シェーザ CB シェザーガ CC ガダブレダ CD メガ CE ドメガ CF キリエ D0 ワース D1 ネムリィ D2 ポワン D3 ギュガガン D4 メコム D5 ミヤクリ D6 サラニ D7 ヤクリフ D8 盗む D9 変身解除 DA オーラバースト DB 火流 DC ジオブレス DD ガイアブレス DE ナパーム DF テンペスト E0 ディザスク E1 テンプテーション E2 メテオダイブ E3 メテオダイブ
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 ブレスオブファイア IV うつろわざるもの タイトル BREATH OF FIRE IV ブレスオブファイア IV うつろわざるもの 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02728 ジャンル RPG 発売元 カプコン 発売日 2000-4-27 価格 5800円(税別) タイトル ブレスオブファイア IV うつろわざるもの PlayStation the Best 機種 プレイステーション 型番 SLPM-87159 ジャンル RPG 発売元 カプコン 発売日 2002-9-12 価格 2800円(税別) ブレスオブファイア 関連 Console Game SFC BREATH of FIRE BREATH of FIRE II PS BREATH OF FIRE III レスオブファイア IV うつろわざるもの Handheld Game GBA ブレスオブファイア 竜の戦士 ブレスオブファイア II 使命の子 駿河屋で購入 プレイステーション
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_、‐''~´ /´ { Y / ソ , ゝ-=≦=< /ー' __ V、、 _ィ__,,,ィー( f/ヽY/ } , ´ ヾ^ ノ ソノ≦ '\ 人 _,ィzゾ、 }' / ヽ {/ミ` V ,,..イ ./ /ヽ 乂ソ__,、イ / _ /ニニ`、 〈 ゝ/ >''~.i ( '/ニニニニニV }ヽ. /|.i |>''~ニニニニニニニニ'/ ,' ノ /ir、j |/7 |ニニニニニニニニニニニ| /≧<ィi .|ヾァ 、' |ニニニニニニニニニニニ; 名前:ヨム性別:男 ブレス オブ ファイアⅣ うつろわざるもの は行-ふ-ブレスオブファイアシリーズ-ブレスオブファイアⅣ.mlt 西大陸のフォウ帝国の将軍の1人で小柄な老人。 『フォウル編』に登場し、皇帝から主人公の1人であるフォウルの抹殺の任を帯びている。 老体ながら見かけによらず運動神経も高い。 敵であるフォウルに対しても丁寧な対応は怠らないが、目的の為なら非道な手段も厭わなく、 あの悪名高い呪砲でフォウルを葬ろうとした。 ただ他の帝国軍人より潔さはあるようで、最終的に神皇たるフォウルを手に掛けようとしたことを 詫びるために炎に包まれ自害した。 カームのようなフォウルと相反する炎系の魔物を召喚する。 Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 運用法 AAは25枚程。 カームやオンミョウジ/じゅじゅつかんと共にいるAAもある。 老人のネームドキャラが欲しい場合、起用したいキャラ。 明らかに仕えた君主が悪かったために、置かれる状況や環境次第では味方もありうる。 やる夫スレのお約束も十分にあるだろう また忠臣であるが目的の為なら外道も厭わないため、ザボエラ的な肉弾戦以外ならなんでもやれるポジションになれる可能性がある。 原作の召喚術師設定を生かして、「女神転生シリーズ」のデビルサマナーというやり方も理に適っている。 出すならガイア教やヤタガラスあたりだろう。 さらに「遊戯王シリーズ」のデュエリストや「ポケットモンスター」のポケモントレーナーの起用も可能である。 「呪術廻戦」の呪術師にも起用は出来そうである。 後、カームをスタンドやペルソナ扱いにして、「ジョジョの奇妙な冒険」のスタンド使いや 「ペルソナシリーズ」のペルソナ使いで出すというのも賢い手だろう。 またAAを活用する運用法として容姿が似ている「NARUTO」の土影・両天秤のオオノキの代用AAという手もある。
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ハ ト、 { 、 | ハ ハ \ | .∧ /, ∨ ___ , ∧ __, ┌‐ハ '/ /{ >''";;;/ ′ ∧ /=jァ=`ヽハ '/;;;;/ >''";;;;;;;;;/ ', \ {,ィ'"ゝ-( )ハi };;;/__ >''~;;;;;;;;;c;;;;;;/ ハ ヽ、/ゝイトx、 j .ノイ;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;; > ´ ヽ、 WVVVVWV≧=彡ー<;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ )ix ァ WハハハハW ≧イ `ヽ `ヽ;;;;;;;;;;;ア `/ . イァー~<≦⌒ヾ } 寸イ } ./ハゝ イ /f_. .ノ G V「 ノ;'/ ∧)h。.__,,ノ′/イ´ `ヽ }V _>ーァ '⌒´ゞ 弋ヽ、 //{ i ゞ' .G { V j/ ./ ∧ 八 j{ ゝハ i .} / .√ {` .}h、ア< j _ ハ {,,,,,/ ノ,,_ /⌒ヽハ \ /,,..__)≧< {;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ ア ゝ、} ヽ ',~´V `'-、 ヽ;;;;;;;;;;;;;;⊂,,_ ノ / V;;;;;;;j .ノ, ハ .`ヽ V;;;;;;;;;;;;;;ノ _;(;;;;ゝ~イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 八;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\;;ゾ;;;<,,__ `""⌒~~ ̄¨¨¨¨¨¨⌒ゝ~~ー‥<乂;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ 名前:カーム 性別:性別不詳 ブレス オブ ファイアⅣ うつろわざるもの 一人称:なし 二人称:なし 口調:なし は行-ふ-ブレスオブファイアシリーズ-ブレスオブファイアⅣ.mlt 西大陸のフォウ帝国軍の将軍ヨムが刺客としてフォウルに放った召喚獣。 炎系の魔物で地中に潜って炎を纏った爪で焼き尽くす。 黒色の強化型であるカーボも存在。 Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 運用法 AAは30枚以上。その内、腕やそのダメージ差分などが10枚ほどある。 何故かブレスオブファイアⅣ.mlt内で2つ別々に項目がある。 ヨムによって召喚されているAAもある。 色違いのカーボとは外見に相違点はほぼないので使いまわしても良い。 純粋にデーモンもしくはイフリート的なモンスター役が一番適役だが特撮作品の怪獣でも違和感はない。 ヨムと一緒にいるAAもあるので彼のスタンドやペルソナにしてもいいし、 「遊戯王」系のスレならヨムのデッキのモンスターカードでもいい。
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タイトル(コピペ用) ブレスオブファイア2 ジャンル RPG このページを編集 海外タイトル Breath of Fire II 発売日 1994/12/02 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 海外版 ここを編集 記録 4 48 14.85 追記回数 200162 Player janus TASVideosページ http //tasvideos.org/2762S.html TASVideosStatus published 転載元 分割リンク マイリスト 備考 Movieファイル 解説 その他 -表示 過去最速 +表示 海外版 ここを編集 記録 4 55 16.22 追記回数 153045 Player janus TASVideosページ http //tasvideos.org/2415S.html TASVideosStatus obsoleted 転載元 リンク 分割リンク part2,part3,part4part5,part6,part7,part8part9,part10,part11 マイリスト 備考 Movieファイル 解説
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ダウンロード 祭りページ ゲーム紹介 『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』を元ネタとしたアドベンチャーゲーム。 元ネタのように広大な世界では無いが、冒険の楽しさが小さな世界に詰められている。 スクリーンショット タイトル画面 これがオープンエアーならぬクローズエアー 祠で謎を解いて強くなろう 攻略法は多種多様 感想など 何かボタンが効かない -- 名無しさん (2019-05-06 10 28 57) めっちゃ凝ってる。作りこみもネタも -- 名無しさん (2020-05-02 01 11 26) サービス終了して、ダウンロードできない -- 名無しさん (2020-09-15 22 19 20) ↑祭りの提出用アップローダーは生きてるから、そこからなら落とせるよ -- 名無しさん (2020-09-15 22 46 18) https //ux.getuploader.com/kanetaretktk/download/4 見つけた -- 名無しさん (2020-09-15 23 10 08) Sチー小説ワロタw -- 名無しさん (2020-11-29 18 40 45) 名前 コメント
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登録日:2012/07/17(火) 18 25 50 更新日:2023/04/24 Mon 21 24 14NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 BOF4 BOFIV うつろわざるもの ブレスオブファイア ブレスオブファイア4 ブレスオブファイアIV ペイルライダー ムクトの岩壁 ブレスオブファイアⅣのストーリーも佳境を迎える頃、主人公のリュウは仲間達と共に帝都へ向かう道中で、自らの半身であるフォウルがかつて目覚めた場所───皇帝墓所に辿り着く。 そこで、フォウルに忠誠を誓う二体の忠犬の内一体のオンクーと戦い、複雑な皇帝墓所内部を進み、ようやく皇帝墓所から抜けた所でリュウ達は「ムクトの岩壁」という、一見何もない場所へと出る。 このムクトの岩壁、普通に散策するだけでは突き当たりに当たってしまうので何も無い場所だと思いがちだが、実は仲間のマスターが岩壁の壁に向かって体当たりをすると壁を壊せる部分がある。 しかし前述した通り、初見で前情報が無い状態ではこの壊せる壁の存在に気付かず、スルーしてしまう事だろう。 それはさておき、このムクトの岩壁最深部には「竜のなみだ」というステータス異常をほぼ無効にする装備がある他、ステータスを底上げするアイテム等も落ちているので寄り道感覚で寄って行けばパーティーを強化出来ることだろう。 ───というのは事実であり、何ら嘘は無い。 だが、このムクトの岩壁最深部……具体的には、竜のなみだの宝箱が設置されているエリアには恐ろしい存在が居る。 ペイルライダー。 その嫌な雰囲気は奴を調べると説明文に出てくる、 「最強をもとめし者」 という、一文だけでも嫌が応にも伝わって来るが、このペイルライダーはブレスオブファイアⅣでも最強最悪の雑魚である。 何の前触れもなく出てくる辺り、前作ブレスⅢに出てきたマジックマスターやバーサーカーに通ずる所があるが、ペイルライダーはストーリー進行には関係ない場所に居るので、彼が出る場所へ自ら進んで行かない限りは戦うことは無いので全体的に良心設計……な訳が無かった。 ここで、彼の恐ろしさの片鱗を数値上だけでも分かって頂ける様に前述したダンジョン、皇帝墓所の強敵であるオンクーのステータスと比べてみよう。 ペイルライダー オンクー HP 40000 32000 攻撃力 600 195 防御力 210 100 早さ 130 90 賢さ 320 40 鬼畜である。 お前の様な雑魚が居るか! 当然、この時点でのパーティーではオンクーに苦戦必死なので、その彼を遥かに凌ぐ雑魚という皮を被った悪魔のペイルライダーに適う筈が無い。 しかもこのペイルライダー、最大HPの半分にあたる20000HPを毎ターン回復する。 20000HPを毎ターン回復する。 大事なことなので(ry やはり悪魔である。こちらがペイルライダーの攻撃を耐えつつ、必死に与えたダメージを奴は一瞬で回復してしまうのだ。 その上、ペイルライダーは合体魔法を何の前触れもなく繰り出し、通常攻撃は3000ダメージオーバーをゆうに叩き出す。 こんな奴が何故、こんな隔離された場所に大人しく収まっているのかは分からないが、とにかく強い。もはや笑うしかない。 しかし、彼を倒せば最硬の防御力を誇る「覇王のよろい」や最大HPに近ければ近い程に与えるダメージが高くなる「邪剣ティルビング」が手に入る可能性があるので、頑張って倒して欲しい所である。 最後にペイルライダーを狩る簡単な方法。 ギガートや気合ため、はいすいの陣などで最大まで攻撃力を高めたキャラを作って攻撃combを積み、そのキャラでスーパーコンボ等を繰り出す。 ペイルライダーは死ぬ。 ……勿論、それなりの前準備は必要だが。 追記修正は皇帝墓所突破直後にペイルライダーを倒せた方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ブレスシリーズにおける数少ないやりこみ要素だね -- 名無しさん (2018-06-22 21 16 00) 名前 コメント
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ブレスオブファイア竜の釣り師 【サイト名】とりきり★カプコン 【課金体系】従量210円 【容量】321KB 【通信機能】なし 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/02/06(月) 【使用機種】A5503SA 【プレイ時間】いっぱい 【評価・点数】2.5/5 PS版ブレスIVのミニゲームである「釣り」を切り取った感じのゲーム コマンド入力で魚を誘い、アワセてからはゲージを操作 魚を釣って得たポイントで竿やルアーを買い揃え、全ての魚を釣り上げるのが目的 釣り場は約15ヶ所、魚は全34種、竿6種ルアー20種 「ぬしを釣る」など釣り場ごとの条件を満たすと新しい釣り場が出現 [良い点] グラフィックはPS版に近く、割と綺麗 パーティキャラがランダムで手伝ってくれる(効果は不明) 音楽はPS版と同じ「とととんととんと」(劣化) [悪い点] PS版と違い魚の利用価値が無いので、モチベーションが持続しない(凄く大きい) 腕が悪いのか、ぬしが釣れないのなんの 対応機種が泣けるほど少ない 魚図鑑は解説が欲しかった 月並だけど、「シリーズファンなら」? サイト別/た行/とりきり★カプコン
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登録日:2020/07/08(水) 22 01 10 更新日:2023/12/01 Fri 17 35 19NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ゴースト鉱 ジーン ブレスオブファイア ブレスオブファイアⅢ リュウ 因子 竜変身 遺伝子 ジーンとは、ブレスオブファイアⅢにて竜変身するために必要な竜の因子である。 ストーリー中で入手したり、ドラゴンが封じられたゴースト鉱を調べたりすることで入手できる。 ジーンの種類 ジーンには属性値や能力値を変化させるもの、組み合わせて効果を発揮するものなどがあり、 前者は基本形態の変身時の能力の補正や使用できる技に影響を与える。 また、ジーンごとに消費するAPが決まっており、組み合わせるジーンによってはAPを大きく消費することになるために注意。 フレイム(消費AP:5) バリオとサントに刺されて竜化した際に使えるようになっている。 いつの間にか入手しているので気付かずに話を進めたプレイヤーも多いのでは。 炎の属性値が+1、氷の属性値が-1される。 アイス(消費AP:5) メーカース峡谷の画家の家にある。 氷の属性値が+1、炎の属性値が-1される。 サンダー(消費AP:5) ラパラの北のはずれの岬にある小屋で入手。 小屋北東の砂浜に隠れている。 雷の属性値が+1される。 ライト(消費AP:5) コンテナヤード、トランスポートのある部屋で手に入る。 光の属性値が+1、闇の属性値が-1される。 ダーク(消費AP:5) ストーリー上のイベントでドラゴンゾンビを倒すと入手。 闇の属性値が+1、光の属性値が-1される。 プロテクト(消費AP:8) ボウモウ山のイベントで竜化した際に使えるようになっている。 入手してしばらくはこのジーンと組み合わせてドラゴンに変身することになるだろう。 HPと防御の能力値が+1、素早さの能力値が-1される。 パワー(消費AP:8) 青年期のプラント地下、バイオプラントの空気ダクト内で入手。 ウォリアドラゴンになるために必要なジーン。 攻撃と素早さの能力値が+1、HPの能力値が-1される。 マジカル(消費AP:8) 灯台の最上階で入手。 賢さの能力値が+1、攻撃の能力値が-1される。 また、各属性のジーンと組み合わせることで、それぞれの属性の最上位魔法が使えるようになる。 ワンダー(消費AP:16) ズブロ火山の火山内で入手。 ベヒモスになるために必要なジーン。 HP、攻撃、防御の能力値が+1、素早さの能力値が-1される。 グロース(消費AP:8) タイドパレス出口で入手。 賢さ以外の全ての能力値が+1される。 シャープ(消費AP:8) モモの塔脱出時のロケット着地したときのマップ内で入手。 他のジーンで変化した全ての能力値が2倍にされる。 マイナスの能力値も2倍になってしまうので注意。 リバース(消費AP:3) ボウモウ山近くの森の中。 他のジーンで変化した全ての能力値のプラスとマイナスが反転される。 アイスのジーンを手に入れるまではこれを利用して氷属性のドラゴンを使用することが可能。 ミューテーション(消費AP:3) 機械浜の東のはずれにある。 能力値が確率で上がったり下がったりする。使いづらい。 ???(消費AP:8) ウルカン地方、北の岬にある釣り職人の家の中にある。 他のジーンと組み合わせて効果を発揮するジーン。 トランス(消費AP:8) 彼の地、コンビナートの先にある賢樹の森で入手。 他のジーンと組み合わせて効果を発揮するジーン。 エラー(消費AP:1) コロニーの北のはずれで入手。 効果は……。 フュージョン(消費AP:16) ダークのジーンと一緒に入手。この時出てくる女性の正体については一切不明。 合体ドラゴンになるのに必要。 アンフィニ(消費AP:40) ドラグニールのイベントでエルダードラゴンに勝利すると入手。 この戦いでは竜変身が使えないので注意。 最強のドラゴン、カイザードラゴンになるために必要なジーン。 変身できるドラゴン 基本形態 ドラゴンパピー 適当なジーン1つのみの使用で変身する。 賢さ以外の能力が1.2~1.3倍上昇する。 ドラゴン ジーンを2つ以上組み合わせると基本的にはドラゴンに変身する。 ドラゴンパピーの上位互換でHP、攻撃、防御がさらに上昇する。 複数のジーンを使うため消費APも必然的に高くなるが、幼年期は特にこの形態にお世話になりやすい。 ベヒモス ワンダーのジーンを使用して変身可能。 HPが大幅に上昇し、圧倒的なタフさを誇るドラゴンになる。 大型のドラゴンのため、他の仲間ごとまとめて変身するような形となり、この形態では仲間は使用できなくなる。 ただし、リュウ一人で戦う時でも使用可能なので一騎打ちの時などに使うとそのデメリットは皆無となる。 また、レイがワータイガーで暴走しそうなときに変身することで味方への被弾を避けるといった使用法もあり。まあ「めいれい」で十分なんだけどな! ウォリアドラゴン パワーのジーンを使用して変身可能。ドラゴンを人型にしたような姿になる。 攻撃に特化したスタイルで、属性のジーンと組み合わせて弱点を突けば大ダメージが見込める。 素早さの上昇率も悪くないため、余裕があればグロースのジーンも組み込んでEXターンを狙ってみるのも。 特殊形態 特定のジーンの組み合わせで変身可能な形態。 フュージョンは戦闘に参加している仲間の組み合わせでそれぞれの仲間をモチーフとしたドラゴンに変化する。 竜殺しのガーランドとは相性が悪いのか、彼をモチーフとした形態は存在しない。 トライゴン フレイム+アイス+サンダーのジーンで発現。 炎・氷・雷の三属性を持ち、三つの属性のブレス攻撃と耐性を持つ。 ただし属性クローは使えないため、殴り合いには不向き。 ドラゴンヘンナー ミューテーション+???の組み合わせで変身可能。ツチノコのような姿をしたドラゴン。 素早さと賢さの上昇値がトップクラス。 しかし攻撃と防御が大幅にダウンして打たれ弱いため、まともに活躍できずに倒されてしまうことも… そもそも賢さに依存したダメージを与える技を使えないので宝の持ち腐r ドラゴンパンク ワンダー+??? ベヒモスの上位種に値する形態で、防御は0になってしまうもののHPがなんと10倍にも膨れ上がり、HP依存の技「メテオダイブ」を最大に生かすことができる。 ティアマト ダーク+トランスの組み合わせで変身可能。 全体的に能力が高く、即死や毒のブレスを使いこなす。 ベヒモスやドラゴンパンク同様、大型ドラゴンのため仲間は使用できなくなる。 クイックシルバー ワンダー+シャープ+リバースの組み合わせで発現。 ドラゴンパピーの色違いで、HPが極端に下がるが、攻撃・防御・素早さが大きく上がり、属性や状態異常なども無効化してくれる所謂メタルスライム。 ウォリアセカンド パワー+トランスの組み合わせで変身可能。 ウォリアドラゴンの上位種に値する形態で、攻撃力の上昇率はトップクラス。 属性クローは使えないが、火炎撃などの属性攻撃のスキルが使えるので問題はない。 やや打たれ弱いところはあるものの、火力の高さと控えめな消費APのおかげで使い勝手は最高に良い。 ニーナドラゴン(真ニーナドラゴン) ニーナとペコロス又はガーランドのメンバーでフュージョンのジーンを使用すると変身する。 賢さが大きく上昇し、全体のステータスを下げるテンプテーションやババル、シェザーガ、パドラーマ、グレイゴル、などの強力な魔法が使えるようになる。 魔法戦に特化した形態。 マジカルを追加することで真ニーナドラゴンとなり、ドメガ、バルハラーも使えるようになる。 ペコロスドラゴン(真ペコロスドラゴン) ペコロスとレイ又はガーランドのメンバーでフュージョンのジーンを使用すると変身する。 HPが高く、HP依存のブレス攻撃を活かしやすい形態になる。 ダークのジーンを組み合わせることで真ペコロスドラゴンになり、ジオブレスがガイアブレスに変化、HP自動回復の特性を得る。 レイドラゴン(真レイドラゴン) レイとモモ又はニーナのメンバーでフュージョンのジーンを使用すると変身する。 必中・会心のシャドウウォークが使えるので、スキルの方のシャドウウォークを他の仲間に回すことができる。 パワーのジーンを組み合わせると真レイドラゴンになり、テンペストがディザスタに変化、回避率と必殺率が30%上昇する。 モモドラゴン(真モモドラゴン) モモとペコロス又はニーナのメンバーでフュージョンのジーンを使用すると変身する。 状態異常やステータス低下などに耐性を持ち、回復やサポート系の魔法が使えるようになる。 ???のジーンを追加すると真モモドラゴンとなり、全体回復や攻撃魔法のメコムを使えるようになる。 賢さも高くなるので魔法メインでの運用も可能に。 ドラゴンパピー エラーのジーンで変身可能。 基本形態のパピーと使用できるスキルは全く同じで、能力の変化は全くなし。 実質弱体化してるようなものなので使うことはまずあり得ないだろう。 ただし特殊な戦法での使い道がある。 ドラゴン変身中にHP0になると人間に戻るだけで人間のリュウはHP0にされない仕様を利用し、一撃でこちらが力尽きてしまうほど実力差のある敵とのバトルで壁役になる。 カイザードラゴン(暴走) アンフィニのジーンで変身できる最強のドラゴン。 能力は高いが力の制御ができておらず、常に混乱状態でこちらを攻撃してくることもあるため、危険。 カイザードラゴン(ニセ) アンフィニ+エラーの組み合わせで発現。 カイザードラゴンの暴走が制御できるようになった。リュウの使用していたスキルなども使用可能。 しばらくして…… あれ?あんまり強くね? そう思ったあなたは間違っていない。 実はこのカイザードラゴン、真っ赤な偽物であり、ドラゴンパピーと同等のステータス補正の強さなのである。 リュウが元々持っていたスキルを使えるという点でパピーと差別化は可能だが、アンフィニの消費APがバカにならないのでそこまでして使う必要性は皆無である。 カイザードラゴン(真) アンフィニ+トランス+ライトの組み合わせで発現。 今度こそカイザードラゴンの暴走が制御できるようになった。 各属性の耐性も高く、状態異常などの耐性も完璧。 能力の上昇倍率も全体的に高くバランスがいい。 最大の欠点が消費するAPが合計で53とぶっちぎりで高く、さらに変身を維持するのにその半分を消費するという燃費の悪さ。 ゴースト鉱に 封じられた 冥殿の力が wiki籠り に 語りかけてくる 追記・修正 のジーンを 手に入れた! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ウォリアセカンドには大変お世話になった -- 名無しさん (2020-07-08 22 21 48) 小学生の頃は組み合わせが多すぎてさっぱりわからず当時はネットも無かったからベヒモスばっか使ってたなあ -- 名無しさん (2020-07-08 22 57 36) ガーランドとのハイブリッドが無いのは、ストーリーひと通り見れば全然しっくり来るけど、それでも理解力足りない中坊時分はなんか不満だったなぁ -- 名無しさん (2020-07-08 23 35 04) ボス相手に有利な単体攻撃が強かったから、レイドラゴンばかり使ってたな。攻略本なんて便利なものもなかったから、ウォリアセカンドなんて知らなかったし本当に終盤までレイドラゴンだった -- 名無しさん (2020-07-09 08 24 02) 自分も恐らくカイザーやウォリア見たこと無いな。とはいえそこまで難度の高いRPGじゃないからベヒモスで十分クリアできる。というか(やったこと無いけど)竜変身に頼らなくてもクリアできるゲームデザインになってるっぽいし。 -- 名無しさん (2020-07-09 10 27 25) セカンドはともかくウォリアはパワーのジーン使えば良いだけだから簡単に見られるだろ。性能も高いからクリアまで十分使えるし -- 名無しさん (2020-07-09 20 24 52) この竜変身システムが一番楽しかったなぁ ドラゴンになってるって感じで -- 名無しさん (2020-07-11 02 58 27) 名前 コメント