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https://w.atwiki.jp/bbescute/pages/23.html
[部分編集] 立ち回りについてのページです。 立ち回り基本性能/方針 距離ごとの基本行動遠距離 中距離 近距離 [部分編集] 立ち回り 基本性能/方針 手に持った大剣は見た目通りリーチが長く、コイツをぶん回す5Cは全キャラ中でも屈指のリーチを持つ。 同じ大剣キャラであるカグラとの違いはその機動性にある。 鈍重な火力キャラではなく、素早さとリーチを活かしたスタイルが特徴。 ドライブのクレストアーツによる時間差攻撃も強力。 優秀な遠距離攻撃技であるブルーノと、強化版ならば追撃も可能な無敵昇竜のグリフレット、中段技のガウェイン、コマ投げ(のようなガー不攻撃)であるエレックと、いろいろ揃ったハイスタンダードなキャラ。 ただし火力はかなり抑えられているので、決められるところではきちんと決めていくこと。 あと低身長に似合わぬ巨乳がいいよね。 距離ごとの基本行動 遠距離 おおよそ5Cが届かない距離。 相手の遠距離攻撃や接近に注意したい。 ブルーノを使用した牽制を行うのも効果的。 Aブルーノは発生は早いが距離が離れすぎると届かない。 Bブルーノは端から端まで届くが発生が遅い。注意しよう。 とはいえ、本領発揮するのは中~近距離であることも確か。 隙をうかがって接近しよう。 中距離 開幕直後~そこからバックステップ1回分くらいの距離。 5C、ダッシュ昇りJCなどからコンボに繋げよう。 (5C先端ヒット時はDD以外つながらないので注意) 相手から接近してきたときには、空中からなら2C、地上からなら5C、などで迎撃すること。 近距離 5B、6Cが強い距離。 2CからのF式などを織り交ぜて相手のガードを崩してやろう。 ーーーー wiki編集は不慣れなのでお粗末なものになってしまいましたが、ページを作ってみました。 -- 名無しさん (2016-11-26 17 57 47) 内容についても色々書けるほどやりこんでいないので、どなたか編集してくださると幸いです。 -- 名無しさん (2016-11-26 17 58 56) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bbescute/pages/15.html
表記 CH…カウンターヒット jc…ジャンプキャンセル hjc…ハイジャンプキャンセル RC…ラピッドキャンセル dl…ディレイ(遅らせて入力) 必殺技 236+AorB…Type Shooter「ブルーノ」 623+C…Type Slasher「グリフレット」 214+A…Type Assaulter「エレック」 214+B…Type Slasher「ガウェイン」 214+C…Type Slasher「モルドレッド」 214+D…Type Enchanter「ボールス」 空中で2+B…Type Assaulter「トリスタン」 ディストーションドライブ 632146+A or 632146+B 空中可…Type Shooter「パロミデス」 632146+C…Type Slasher「ガラハッド」 632146+D…Type Enchanter「パーシヴァル」 アストラルヒート 236236+C…Exterminator「アルトリウス」
https://w.atwiki.jp/momijikissa/pages/125.html
Lv60アイオブラペンタ:グレイブブルーの攻略メモ H IS23500 動画貼り付け予定スペース 難易度別HP 参考点数と基準 Rank 攻撃点数 A 900,000 S 1,000,000 S+ 1,200,000 ※支援職に火力を求めない場合変動有 ※S+は、ユペリアの加護のラペンシャードの強化段階が上がるほど楽になります。 おすすめ構成 火力3 プリ1orSB1 役割一覧 特になし 1.スタート~ 開始スイッチおすと床が3つ出現し各スイッチ踏むと雑魚が増えなくなる 重力が変わる為ジャンプはしないほうが良いかも! 雑魚が終わったら消える床を渡り進んでいく スイッチを作動し敵を手前と奥を倒したら4ヵ所に各4にんがスイッチの上に立つ 作動すると雑魚が出現し倒す ワープ後中ボス出現 倒してる間に一人が捕まるので 3か所に出現する装置を破壊する時間内に破壊しないと捕まった人はお墓 ※捕獲された状態で中ボスが倒されると捕まった人そのまま!(ダンジョン一度でて入りなおそう) 2.ボスエリア ボスをひたすら攻撃してるとボスが真ん中に移動し画面が暗くなる その後エリアを移動する ボスの突進攻撃がとても痛いため注意する。 スキルブレイクタイムは、ボスの移動2回目の後と4回目の後 各4か所のブルーシャードを破壊する。(一人1つ) 破壊後上のHPが1になるまでひたすら削る。 S+を狙う場合左上(11時エリア)終了後ポータル出現直前でHSを置きましょう! 攻撃速度盛りで素早くブレイク!! 一度でも死んだらS+にはなりません! 全体を通しての注意点 突進がとりあえず痛い ※記載されてる内容は、参考程度にお願いします。 ※追記などあればご自由に編集してください。
https://w.atwiki.jp/bbescute/pages/19.html
[部分編集] ドライブ『クレストアーツ』 紋章のような軌跡を描く斬撃を繰り出す。 残った紋章は一定時間後に本体の挙動と関係なく再度攻撃を発生させるので、コンボの補助や固めなどの連携で役に立つ。 画面内に1度に出せるクレストは1つだけで、先に設置されているクレストが発生する前に次のドライブを繰り出すと1つ目は消えてしまう。 設置されたクレストは発生前にEs本体が攻撃を喰らう(ガード、投げ抜けも含む)と消えてしまう。 オーバードライブ中はクレストの設置制限がなくなり2段目が発生するようになる。 立ちD5D 5Dクレスト部分 前D6D 6Dクレスト部分 下D2D 2Dクレスト部分 空中DJD JDクレスト部分 [部分編集] 立ちD 5D ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 730 100% 89% 立屈 25F(23F) 5F 59F(57F) 0F x ○ x 備考 ()内はOD時の性能 5Dクレスト部分 ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 740[740] 80% 89% 立屈空 49F 3F -F - - - - 備考 []内はOD時に発生する二段目の単体ダメージ 振りかぶって剣を振り下ろし、前方にクレストを発生させる。発生は遅めだがリーチはそこそこ。 クレスト発生も他に比べるとそれなりに早いので、固めやコンボに組み込みやすい。 固め中に5D ガウェインorエレックと連携させると、5Dクレスト発生とガウェインorエレックが重なり落とされにくい。 固め中に5D Bブルーノと5Dクレストガード硬直からBブルーノが暴れ潰しになるので、Bブルーノを一発だしてダッシュして技出せば固め直しができる。 空中にいる相手にヒットすると叩き落とす。 画面端ではクレスト部分が当たらず、隙を晒してしまうので位置に注意。(ガード後18F不利) 前D 6D ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 850 90% 92% 立屈 25F(23F) 6F 55F(53F) -11F x ○ △ 備考 ヒット時jc可能。()内はOD時の性能 6Dクレスト部分 ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 740[740] 80% 89% 立屈空 78F 3F -F - - - - 備考 []内はOD時に発生する二段目の単体ダメージ 少し浮かび上がりつつ剣を振り上げ、前方~真上付近にクレストを発生させる。 発生・補正共にドライブ技の中では優秀だが横方向へのリーチがやや短い。 6D後は空中に浮かんだ状態になる。空中jc、必殺技キャンセルなどが可能。6D J2Bなど 6~44F(6~42F)の間脚属性&投げ無敵。 下D 2D ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 760 90% 89% 立屈 30F(27F) 6F 53F(50F) -5F x ○ ○ 備考 ()内はOD時の性能 2Dクレスト部分 ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 740[740] 80% 89% 立屈空 113F 3F -F - - - - 備考 []内はOD時に発生する二段目の単体ダメージ 前方に踏み込みつつ横薙ぎ。前方に踏み込むのでリーチはそこそこあるが、その分発生が若干遅い。 ガードされてもjc可能という他のドライブ技にはない長所がある。5Dを絡めた連携ばかりだと抜けられやすいのでアクセントに。 5Dで使って固めるところを5Dの代わりに2D使うと相手が5D読んでをバリガして距離を離して固めから抜けようと2Dの前方に踏み込むの利用してバリガされても距離を詰めて固められる。 空中D JD ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 800 80% 89% 立空 23F(21F) 5F 51F(49F) - x ○ x 備考 ()内はOD時の性能 JDクレスト部分 ダメージ 補正 ガード 発生 持続 全体 ガード後状況 キャンセル 初段 乗算 連 必 jc 740[740] 80% 89% 立屈空 141F 3F -F - - - - 備考 []内はOD時に発生する二段目の単体ダメージ 周囲360度を切り払う。発生が遅く着地硬直も長いが、受身不能時間が長いので高火力コンボではお世話になる。 JDを遠い距離で置いて出すとクレスト部分が相手に近づく際当たるときがある。 ヒット時は相手が地上食らいでも浮かすので、空ダJDめくりなどが決まるとリターンが高い。 低い位置で出すと不発する。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/2059.html
ドライブ「珠波衣羅盧(スパイラル)」 ドライブ対応技D技 必殺技 DD オーバードライブ「砕躯龍(サイクロン)」 ドライブ「珠波衣羅盧(スパイラル)」 布でドリルを形成し、攻撃します。ドライブボタンや必殺技で、ドリル攻撃を行います。ドライブボタンは押しっぱなしにすると、攻撃時間とヒット数を伸ばせます。 ガードさせた時に体力を奪う「削り」が大きいことが特徴です。他キャラの削りが大体ドットレベルなのに対して、通常技をヒットさせたレベルには減ります。 ドライブ技を使用・ガード・ヒットさせると、アマネ固有のゲージである「スパイラルゲージ」が上昇します。 スパイラルゲージが一定値を超えるとレベルが2,3と上がり、ドライブ技がより強力になります。ただしレベル3を超えるとオーバーヒート状態となってしまいます。 オーバーヒート状態になるとゲージが減少していき、レベルが1に戻ります。その間ドライブ技は使えません。 スパイラルゲージは時間経過で少しずつ減少していきます。 ドライブ対応技 D技 5D 6D 2D JD J6D 必殺技 忍布穿撃『刃離剣』(ハリケン) DD 凶龍特攻『聖獣煉槍脚』 界続穿孔『豪快螺旋連破』 オーバードライブ「砕躯龍(サイクロン)」 スパイラルゲージが最高レベルに収束、固定されます。オーバードライブを発動するとスパイラルゲージが上昇を始め、レベル3になると停止します。すぐにレベル3になるわけではないので注意。 オーバードライブ状態である間はレベルが3より下がらなくなりますが、オーバーヒートは通常どおり発生します。ただしレベル3時のスパイラルゲージ減少速度も速くなり、オーバーヒートしにくくはなります。 ディストーションドライブ(DD)の凶龍特攻「聖獣煉槍脚」が強化される(こちらも通常時と同じでレベルによってダメージとヒット数が変化する) OD持続時間は以下の通り(キャンセル発動すると持続時間が通常時の半分に)体力51~100%時 3カウント 体力11~50%時 7カウント 体力1~10%時 12カウント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/syakaihosyou0902/
街を歩けばあまりの子供の少なさにビックリしますよね。少子高齢化といわれてかなりたちますが、一向に改善しないものです。 このままだと残された子供たちに負担ばかり残してしまう事になってしまいます。 介護のお仕事でも仕事に就く人が高齢者ということもあるんですよね。 なので、少しでも子供を産みやすい社会になってくれたり、出産しても社会復帰しやすいような制度がきちんと制定されたらいいのになと思います。混沌した社会のなかを生きていくには確実に世の中の流れにのる必要があります。 今だとやはり福祉や介護の世界に希望を見いだせますよね。 そういったことからケアマネージャーの資格がとても人気になってきています。 ケアマネージャーが知っておきたい社会保障制度には、そういった介護の世界の元となる社会保障制度の仕組みをきちんと理解できるようになってます。 今からケアマネージャーを目指す人にとっては必見ですよね。 ケアマネージャーになるには、まず試験に合格しないといけません。通信講座や本屋さんで手に入るテキストなどできちんと勉強すれば合格できるはずです。なにより自分の将来のために勉強するのですから、合格しないといけないのです。 中途半端な気持ちでケアマネージャーにはなれませんし、そんなに甘い世界ではありませんよね。
https://w.atwiki.jp/bbaa/pages/174.html
ハザマ立ち絵系AA ハザマ立ち絵系AA その2 ハザマ立ち絵系AA その3 ↑ネタ抜きのかっこいいAAはこちら 1ヒャッハー 2ヒャッハー 3ヒャッハー 4ヒャッハー 5ヒャッハー 6ヒャッハー 7ヒャッハー 8ヒャッハー 9ヒャッハー 10ヒャッハー 11ヒャッハー 蛇翼崩天刃(^o^)・ウロボロス下ネタシリーズ ↑シリーズは下ネタシリーズなので注意、ぜんぶウロボロスが悪い 攻撃系 ハザマでブレイブルー起動 GONZO面まとめ GONZO面 その1 GONZO面 その2 GONZO面 その3 GONZO面 その4 GONZO面 その5 GONZO面 その6 GONZO面 その7 GONZO面 その8 GONZO面 その9 GONZO面 その10 GONZO面 その11 ハザマ誕生日AA / ̄ ̄ ̄`ヽ / ○ ,r=ァ / / / / i′ /´ | { /`i ___ l l / ̄`ヽ / / ,.-''"_ ``丶、 ゙、 `、 / 丶 / / 千魂冥烙!!>/ \ `、 `、 ! 0 0 ゙! / /\‐- ヽ 丶 \| | / / `丶、__ ゙、,.ゝ、 ゙l ト 、/ ! ``ヽ、 ` \. ! ! l | 、 ゙、 丶、 ! ,!`` ! ト、 <´ ̄ ̄ ̄``ヽく l. i ,.r‐=冖`丶゙、 l | _」>゙-―――- 、、 ``丶、 \! l′ i ト、 ‐-!_,..-''" ― `ヽ `丶、 | l | ! ''" ==ノ l\ | ト、 ,..-―ー-l. / _ _/ ゙、 \| ,. -‐宀'''"´ ̄``'''‐┘、 / / ̄,! / ̄ ̄ ̄ \ `l. /_ ○ `´-、 / / / ` j \ \/ / '゙ `丶、``'''ー----、―,r-、 \ ,..-''" ``''-- 、_V___\,,.. -‐ '''"´ ,、 __lヽl\/ \/l/| \ ,.-───-.、└-, / / \ 、 , /ヽ \ 7 l <゚>≡<゚> l ヾ | ´` | > キモチイイダロー! `γ | ( ,.-─-.、 ) .|ヽ ヽ_.l ´ -=- ` l_ノ ヽ / |.\ ___ /|
https://w.atwiki.jp/blu-rayanime/pages/50.html
ブレイブストーリー ブレイブ ストーリー [Blu-ray] 発売日 2008年6月11日 価格 4,980円 発売元 ワーナー・ホーム・ビデオ ディスク仕様 片面2層 音声 日本語(ドルビーデジタルEX) メディア Blu-ray Disc MPEG-2 発売日 2006年11月23日 価格 4,980円 発売元 ワーナー・ホーム・ビデオ ディスク仕様 片面2層 音声 日本語(ドルビーデジタルEX) メディア Blu-ray Disc
https://w.atwiki.jp/bbaa/pages/279.html
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vs アマネ【アマネ基本ステータス】 【アマネ戦基本戦術】 【注意するべき技】 ★立ち回り★【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 ★状況別★【空対空】 【空対地】 【地対空】 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【端背負い】 ★ピンポイント攻略★【直ガ割り込みポイント】 【バースト確定ポイント】 ★その他★スレまとめ コメントフォーム vs アマネ 【アマネ基本ステータス】 ドライブ:珠波衣羅盧(スパイラル) オーバードライブ:砕躯龍(サイクロン) ダッシュタイプ:ダッシュキャラ HP: FC対応技: 下段技:3C 中段技: 空中ガード不能技: ガード不能技: 【アマネ戦基本戦術】 【注意するべき技】 ★立ち回り★ 【開幕】 要注意技: 【遠距離】 要注意技: 【中距離】 要注意技: 【近距離】 要注意技: ★状況別★ 【空対空】 要注意技: 【空対地】 要注意技: 【地対空】 要注意技: 【固め】 要注意技: 【被固め】 要注意技: 【起き攻め】 要注意技: 【被起き攻め】 要注意技: 【端背負い】 要注意技: ★ピンポイント攻略★ 【直ガ割り込みポイント】 【バースト確定ポイント】 ★その他★ スレまとめ コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る