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ブレイド “スメラギ”に所属する、雷撃のセプティマホルダー。スメラギの命じるままにマイナーズを処分する冷酷な剣士。スメラギを統率する管理AI直属の部下で、選りすぐりのエリートである翼戦士以上の権限を与えられている。戦闘の実力も、スメラギ内ではトップクラスである。 スメラギ地下秘密基地1のボス。最初から最後まで「ベルセルクトリガー」を使用した状態での戦いになる。 ブレイド3SPスキルCOLLIDER DURANDAL(コレダーデュランダル) ブレイド3 「グウゥ…イクス…シマツ…シマツスル…!」 HP(目安) 1ゲージ目 360 2ゲージ目 361(721) 3ゲージ目 364(1085) 基本的な戦い方は前回と変わらないが、唯一の変更点としては、今までは最初の居合斬りはダッシュだけで避けられたが、今回は雷撃を纏っているためダメージを受けてしまう。反対側の壁を使った壁バウンドブリッツダッシュで回避しよう。くどいようだが、ホバリングで空中を維持することを忘れずに。 ちなみに余談だが、常時「ベルセルクトリガー」状態ということを考慮してなのか、HPゲージがブレイド2の時から1数値も上がっていない。まあ、だからと言って今回のブレイドがアホみたいに強いことには変わりはないのだが。 基本的な対処方法については、前回のSPスキルの項目を参照。 SPスキル 「グウッ…ウウウッ!!」 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 COLLIDER DURANDAL(コレダーデュランダル) カットイン後、自身のいる位置に落雷を放った後、画面端どちらかに移動し、画面上ほぼ全てを三回攻撃する強烈な技。各回の攻撃の直前に大まかな攻撃範囲や軌跡が微量な電流として流れる。 三回とも共通してブレイドの背後が安置なので、移動したブレイドを踏みつけブリッツダッシュ後、接触しない様に壁バウンドで空中を維持し続けよう。ただし一回目の攻撃は本当に隅の隅っこにいないと当たるので、壁バウンドのタイミングを間違えない様に。 一応だが、各攻撃の方法と攻撃範囲を記載する。 一回目 蛇腹剣を振りかざした後、画面全域(ブレイドの背後も含む)に雷を落とす。正攻法としては攻撃直前に表示される地面上の微量な電流の間に避ける。上述の通りブレイドの背後の隅(壁に密接している位置)も安置。 二回目 足場一体を袈裟斬り。空中に浮いていれば当たらない。 三回目 前方一帯を広範囲に切り裂く。ブレイドの頭上と背後にいれば当たらない。 三回目の攻撃が終わった後、落雷を放ちながら真ん中に戻るので、居座らないように注意。 誰がどう見ても限界の状態なのに、スメラギの仇敵である"イクス"を討たんとするブレイド。逆にアキュラくんの方が膝をつき、コハクちゃんから貰ったペンダントを落としてしまう。 だが、落ちた衝撃でペンダントが開き、その中のコハクちゃんと謎の女性が写った写真を見た瞬間、悲鳴をあげるブレイドと共に、何かが砕ける音が聞こえ――
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ブレイド 種類 メーカー ドア 乗車定員 駆動 マッスルカー ヴァピッド 2ドア 2人 FR インプレッション 入手方法 オフライン オンライン モデル フォード・ファルコンなど ギャラリー コメント この車両の感想や話題、疑問・質問・運転のコツなどなんでもどうぞ! また、是非皆さんのオススメカスタマイズも教えてください! テンプレートをコピペして投稿をお願いします! 参考カスタマイズテンプレート 【アーマー】 【ブレーキ】 【バンパー】 【エンジン】 【マフラー】 【グリル】 【ボンネット】 【ロールケージ】 【スポイラー】 【サスペンション】 【トランスミッション】 【ターボ】 【ホイール】 【コメント】 名前 コメント すべてのコメントを見る
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○クラス説明 己の肉体を最大の武器として戦う者。 多彩な攻撃方法と高い白兵能力を持ち合わせ、一騎当千と謳われる人物の多いクラスである。 その高い技量は、鎧や楯といった防御兵器を「かさばる」の一言で一蹴するほど。 東方の国、那須乃のハイランダー達が凶悪な強さを持つブレイドとして有名である。 ○ステータス クラス:ブレイド 損傷値:10 索敵値:4 移動力:4 命中値:6 回避値:8 スキル:剣装備 アイテムスロット:1 ○取得可能スキル 名称:剣装備 取得に必要なpt:- 効果:種別剣のアイテムを所持できる。重複して取得できない 名称:槍装備 取得に必要なpt:5 効果:種別槍のアイテムを所持できる。重複して取得できない 名称:斧装備 取得に必要なpt:5 効果:種別斧のアイテムを所持できる。重複して取得できない 名称:耐久力強化 取得に必要なpt:7*(所持数+1) 効果:ユニットの損傷値を+2する 名称:移動力強化 取得に必要なpt:6*(所持数+1) 効果:ユニットの移動力を+1する 名称:命中値強化 取得に必要なpt:6*(所持数+1) 効果:ユニットの命中値を+1する 名称:回避値強化 取得に必要なpt:5*(所持数+1) 効果:ユニットの回避値を+1する 名称:スロット追加 取得に必要なpt:7*(所持数+1) 効果:ユニットのアイテムスロット数を+1する 名称:白兵移動強化 取得に必要なpt:5 効果:白兵移動の距離を+1する このスキルを重複して取得する場合、所得に必要なptは5のα乗に変更される (α=取得した際に重複する数。つまり2つ目の場合、5の2乗になる) 名称:赤の子 取得に必要なpt:10 効果:火属性の魔法ダメージが常に半分になる 重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない 名称:青の子 取得に必要なpt:10 効果:水属性の魔法ダメージが常に半分になる 重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない 名称:緑の子 取得に必要なpt:10 効果:風属性の魔法ダメージが常に半分になる 重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない 名称:黄の子 取得に必要なpt:10 効果:土属性の魔法ダメージが常に半分になる 重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない 名称:紫の子 取得に必要なpt:10 効果:雷属性の魔法ダメージが常に半分になる 重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない 名称:風斬り 取得に必要なpt:5 効果:白兵判定の際に宣言する 種別剣のアイテムの射程距離に+1する。射程1の武器を+1した場合、1~2に変更される このスキルを重複して取得する場合、所得に必要なptは5のα乗に変更される (α=取得した際に重複する数。つまり2つ目の場合、5の2乗になる) 名称:二刀流 取得に必要なpt:10 効果:白兵判定の際に宣言する 種別剣を用いて行う白兵判定で発生するダメージは、命中判定に関わらずダメージレベルBになる 重複して取得できず、スキル【両手持ち】を取得している場合取得できない また、この効果は種別剣のアイテムを2つ以上所持している場合のみ発動する 名称:両手持ち 取得に必要なpt:10 効果:白兵判定の際に宣言する 種別剣のダメージ全てに+2する 重複して取得できず、スキル【二刀流】を取得している場合取得できない 名称:全周囲攻撃 取得に必要なpt:30 効果:白兵判定の際に宣言する 自分と隣接する任意のマスを対象に白兵を行う ただし白兵移動を使用した場合、このスキルを宣言することは出来ない このスキルは重複して取得出来ない 名称:一撃離脱 取得に必要なpt:5 効果:白兵判定の際に宣言する そのラウンドで白兵移動を行っていない場合、白兵判定直後に1度だけ白兵移動を行うことが出来る この時、白兵移動で攻撃対象から離れる移動を行っても構わない このスキルは重複して取得出来ない
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ブレイド ↓ クレイブレイド ↓ クロウブレイド ↓ テイルブレイド ↓ ↓ ドラゴンブレイド ラグナロクブレイド ↓ ↓ シープドラゴン クープラグナロク ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 武器名 ブレイド (ブレイド系統1世代) 攻撃力 B 命中力 C EN 0 回数 3 特殊効果 none 価格 70000 コメント 一世代にしては… 武器名 クレイブレイド (ブレイド系統2世代) 攻撃力 A 命中力 C EN 0 回数 3 特殊効果 none 価格 0 コメント まあまあですw 武器名 クロウブレイド (ブレイド系統3世代) 攻撃力 SS 命中力 C EN 0 回数 3 特殊効果 none 価格 0 コメント 攻撃力だけですね。 武器名 テイルブレイド (ブレイド系統4世代) 攻撃力 SSS 命中力 C EN 0 回数 4 特殊効果 none 価格 0 コメント 分岐しますね^^ 武器名 ドラゴンブレイド (ブレイド系統5世代) 攻撃力 GOD 命中力 C EN 0 回数 7 特殊効果 none 価格 0 コメント 普通が一番です。 武器名 シープドラゴン (ブレイド系統6世代) 攻撃力 MAX 命中力 C EN 0 回数 7 特殊効果 none 価格 0 コメント 攻撃力は高いですね。合成素材です^^ 武器名 ラグナロクブレイド (ブレイド系統5世代) 攻撃力 GOD 命中力 C EN 50 回数 7 特殊効果 none 価格 0 コメント 結構育ちました。 武器名 クープラグナロク (ブレイド系統6世代) 攻撃力 Ω 命中力 B EN 120 回数 8 特殊効果 none 価格 0 コメント 結構弱いです^^;
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ブレイド “スメラギ”に所属する、雷撃のセプティマホルダー。スメラギの命じるままにマイナーズを処分する冷酷な剣士。スメラギを統率する管理AI直属の部下で、選りすぐりのエリートである翼戦士以上の権限を与えられている。戦闘の実力も、スメラギ内ではトップクラスである。 メディカルセンターのボス。前回戦った時よりもHPゲージが増えているだけでなく、技も増えている。今回が実質的な"ボス戦"と言える。 ブレイド22ゲージ目から使用ライデンガリアン サンダーザンバー SPスキルBERSERK TRIGGER(ベルセルクトリガー) ダッシュ斬りSP スピンスラッシュSP クラッシュブレイクSP ライデンガリアンSP サンダーザンパーSP ブレイド2 「マイナーズどもがなにを考えているか知らんが…その悪行、死を持ってつぐなえ…」 HP(目安) 1ゲージ目 360 2ゲージ目 361(721) 3ゲージ目 364(1085) 基本的な戦い方は前回と同じく、ホバリングで画面の上かつブレイドから離れた位置をキープすること。次の技へのクールタイムが比較的短いボスなので、無理にブリッツダッシュはせず隙の多い技の時に安全にロックオンしに行こう。ブリッツが心許ない場合は、タイミングを見計らって斜め下ブリッツ→壁バウンドで回復しよう。 弱点武器はルミナリーマイン。相変わらずの超火力でHPゲージをもりもり減らすので、クードスを気にしない場合は迷わず使おう。 ブレイド2を倒すと、EXウェポン"ダークネストリガー"を入手できる。 1ゲージ目までは前回と同じなので省略。 2ゲージ目から使用 ライデンガリアン 「喰らえ!」 蛇腹剣を鞭の様に伸ばした後、剣に雷撃を流して攻撃する。発動の前に猶予があるので、落ち付いて画面上に避難、もしくは踏みつけブリッツダッシュで背後に回ろう。ロックオンチャンスは、技発動前or技発動後の両方。前の方が事故が少ない。 蛇腹剣に雷撃を流している間は無防備なので、前方からブレイドの頭めがけて斜め下ブリッツをすれば、1ゲージのほとんどのダメージを短時間で与えることが可能。慣れてきたら試してみよう。 空中リロードする事で蛇腹剣を破壊して攻撃を無効化できる。避けられないと感じたら空中リロードで破壊してしまうのも手だ。 サンダーザンバー 「来たれ!」「ふっ…滅せよ!」 自身のいる位置に落雷を放った後、そのエネルギーを纏った衝撃波を地面に沿って放つ。他の技と同様、上空にいればなんて事はない。しかしこの時、剣の欠片が地面に設置されていると、その欠片のある位置にも落雷が発生する。欠片は一個しか配置されないので、早い段階で処分しよう。オービタルエッジ一回分で綺麗に壊せる。 ロックオンチャンスは斬撃を放った直後。すぐに次の攻撃が始まるので、慣れない内は無理せずスルーしよう。 SPスキル 「こ…これはッ…!?」 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BERSERK TRIGGER(ベルセルクトリガー) SPスキル発動後、騎士然としていたブレイドが一転、体中から禍々しいオーラを放ち、獣の様な声を発しながら強化された攻撃を放ってくる。この状態の時の技は威力や範囲が強化されているだけでなく、全ての攻撃が"カゲロウ"を無効化する。この状態でも上空にいれば基本安全なので、各技のブリッツダッシュチャンスを把握しつつ、無理にロックオンをしない様に立ち回る必要がある。 ダッシュ斬りSP 「ダアッ!」 範囲が広くなっているだけでなく、蛇腹剣に雷撃を纏っているため、真っ正面からのブリッツダッシュではほぼ確実にダメージを受ける。剣の残像が消えたのを確認してからロックオンをしよう。ただ、残像の攻撃判定が思っているよりも広く、なおかつ長く残っているので、そこだけ注意。 スピンスラッシュSP 「ヴッ!」「デェイ!」 威力こそ上がっているが攻撃範囲はさほど変わってない。着地した瞬間にブリッツダッシュをすれば、安全にロックオンすることが出来る。ただ、次の攻撃までのクールタイムが短くなっているので、注意。 クラッシュブレイクSP 「クタバレェ!ハアゥッ!」 欠片を設置している時も電流が流れ続ける。安全かつ確実にロックオンができる貴重なチャンスなのだが、この時残留している電流と接触しないように注意。 ライデンガリアンSP 「刻ム!消エロォ!」 蛇腹剣を伸ばした後、その蛇腹剣から巨大な雷玉を一定の配置で上下に発射する。一応、雷玉の幅の感覚は決まっており、アキュラくんが入れる隙間こそあるが、ぶっちゃけ雷玉を避けるのは滅茶苦茶難しい。 「刻ム!」のボイスと共に蛇腹剣を伸ばしてきたら、すかさず踏みつけブリッツダッシュorブレイドの頭上を真横ブリッツダッシュで背後に回ろう。ただこの時、ブレイドが攻撃をキャンセルして次の技に移ってくるので、呑気にフワフワしていると格好の的になる。キャンセルしている間に離れるか、余裕がある場合はもう一度踏み越えよう。 また、こちらのverでも、ブレイドの頭を踏み越えないブリッツダッシュでロック、ちょっとだけ前に移動して放出される雷玉を回避することで、一気にダメージを与えることが可能。ただタイミングが遅いとロック後のバク転の間に雷玉と接触してしまうので、難しいと判断した場合は踏み越すブリッツダッシュで避難しよう。安全にロックオンするなら、雷玉が発射されたのを確認してから行えば確実。少しだけ攻撃時間は短くなるが、これでも十分なダメージを与えられる。 雷玉の発射前ならば、通常ver同様に空中チャージで踏み砕くことも可能。ブレイドが遠くてダッシュが間に合わない時はこれで対処するのも手。 サンダーザンパーSP 「ウアアアッ!」「ヴァア…!フッ!アァッ!」 斬撃の数が二つに増えている。が、それ以外は大した違いはない。貴重なロックオンチャンスなので、二発目の斬撃を放った直後にすかさずブリッツダッシュをしよう。 SPスキルによって、まるで誰かに操られているかの様に暴走したブレイド。だが、RoRoちゃんの口からコハクちゃんの名前を聞いた瞬間に、事態は一変。コハクちゃんの名を叫びながら悶え苦しみだす。 その間にアキュラくんはお目当ての薬を入手して離脱。ブレイドはただその場で呻き声をあげるだけだった…。
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ルール:ARA(アリアンロッド) 区分:アリアンロッド PL:フェル 【基本情報】 名前 愛称 ブレイド ブレイド 年齢 性別 種族 24 男 ヒューリン メインクラス サブクラス CL ウォーリア ダンサー 1 出自 境遇 運命 隠れた才能 飢餓 勝利 特徴 不肖の弟子 《バタフライダンス》取得、貴方は才能ゆえに周囲から奇異の目でみられている。 【所属ギルド】:《難攻不落》 【基本能力】HP+3/2 MP+1/2 HP MP フェイト 移動力:(m) 30 28 5 13 基本 他 ボーナス メインC サポC 他 合計 筋力 10 - 3 1 - - 4 器用 12 - 4 1 1 1 7 敏捷 9 - 3 1 1 - 5 知力 8 - 2 - - - 2 感知 8 - 2 - - - 2 精神 8 - 2 - 1 - 3 幸運 9 - 3 - - - 3 【スキル】 スキル名 レベル 判定 コスト 対象 射程 タイミング 効果 オールラウンド:器用 種族 - - 自身 - メイキング キャラクター作成時の能力値のどれか1つに+1のボーナスを得る ボルテクスアタック 自動 自動成功 - 自身 - ダメージロール直前 あなたが行う【白兵攻撃】のダメージを+[(CL)D6]する。1シナリオ1回だけ使用可能。 ソードマスタリー 1 - - 自身 - パッシヴ [武器攻撃]の[命中判定]にダイスを1個追加する。[種別:長剣]のみ パリィ 1 自動成功 2 自身 - マイナー [回避判定]+SL×2、ただしメジャーアクションの[行為判定]ダイス1個減少。マイナーで解除可能 ダンシングヒーロー 自動 自動成功 - 自身 - 判定の直前 判定ダイス+1個、1シナリオでCL回まで ウォーターステップ 1 自動成功 5 自身 - メジャー あらゆる[命中判定]+[SL+2]。1シーン中持続 バタフライダンス 1 - - 自身 - パッシヴ [回避判定]のダイス+1個 【戦闘データ】 能力 命中 攻撃 回避 防御 行動 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定 7 -1 - - - - (+3)+1d6 - 7(10)(3d6) 攻撃力 - - +7 - - - - - 7(2d6) 回避判定 5 - - - - - (+2)+1d6 - 5(7)(3d6) 物理防御力 - - - - +7 - - - 7 魔法防御力 3 - - - - - - - 3 行動値 8 - - - - - - - 8 【特殊な判定】 能力 スキル その他 合計(ダイス数) 罠感知(感知) 2 - - 2 罠解除(器用) 7 - - 7 危険感知(感知) 2 - - 2 敵識別(知力) 2 - - 2 物品鑑定(知力) 2 - - 2 魔術(知力) 2 - - 2 呪歌(精神) 3 - - 3 錬金術(器用) 7 - - 7 【装備品】 部位 装備品 重量 命中 攻撃 回避 防御 魔法 行動 射程 備考 右手 ブロードソード 8 -1 +7 - - - - 至近 - 左手 バックラー 2 - - - +2 - - - - 頭部 - - - - - - - - - - 胴部 レザーアーマー 6 - - - +5 - - - - 補助防具 - - - - - - - - - - 装身具 - - - - - - - - - - 合計 - 10/6 -1 +7 - +7 - - - - 【所持品】 道具名 種別 重量 (コメント) 冒険者セット 道具 5 野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石などのセット。 ────────────────────────────────────────────── 重量合計 筋力10-5=5 所持金 0G 【コネクション】 名前 関係 【その他設定】 【外見設定】 【成長記録】 1Lv:筋力+1、器用+3、敏捷+1、ソードマスタリー、パリィ1、ウォーターステップ1、バタフライダンス
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ブレイド(Blade) (キャラクター、マーベル) 初登場:The Tomb of Dracula #10 (1973年7月) 属性:ダンピール 概要 初登場は吸血鬼を題材にした怪奇コミック。 ヴァンパイアを狩るヴァンパイアである。 ウェズリー・スナイプス主演で映画化され、大好評を得た。 履歴 本名:エリック・ブルックス(Eric Brooks)。1929年ロンドン生まれ。 エリックを身籠っていた母親が吸血鬼に襲われて死亡すると同時に産み落とされる。吸血鬼のエッセンスを一部吸収していたため、半人半吸血鬼(ダンピール)になる。 よく知られているあだ名に「デイウォーカー(Day walker)」があるが、これはダンピールのため日中でも外を歩けるところからきたもの。 クインシー・ハーカーが結成したバンパイアハンターの組織に参入を望まれていたが、単独行動を好んだ。 能力 格闘技の達人 火器や刀剣での戦闘にも長ける 超回復力、老化遅延 超人的な腕力、身体能力 超人的な感覚 など 武器 刃物を使うほか、吸血鬼にとどめをさすため木の杭を使う。 映画では、主にザコ吸血鬼に、特殊な血清の入った注射器を投げて「爆発」させていた。 アメコミ@wiki
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【作品名】劇場用アニメ ブレイク ブレイド OP 【曲名】Fate 【歌手】KOKIA 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】劇場用アニメ ブレイク ブレイド ED 【曲名】SERIOUS-AGE 【歌手】飛蘭 【ジャンル】アニメ 【価格】¥200 □■iTMS■□
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┏【種族名】━┳━━┓┃ オンドゥル ...┃ ♂ ┃N :ブレイド┗━━━━━┻━━┻【好感度:154】━━──【状態】普通 ,小 | , | {!,ィ<¨`ヽ..._ , ! K!___ >イ ` ... , | 、_j、\ '., , i! 〉〈〉、 | .. , i! ヘ V \ ハ. , ! i!ニ、\v'クヽ. ', l i i! ヽヽ.〉V//\ | ⅵ i! 〉 ,'/,..丶==! ! Y .Ⅵ、__//イ ヽ. ト= 、. 八 vo〕! ノ .ノ、 ミ!ハ ヽ. !!-イ\、 イヘ rイ / ∧ ,ィ=``ソ‐ヽイ `¨ ̄ミゝ、_イ7/ /,イ ',._. /(__,イ| | ゝ-ヘ==彡'/ ./ク∠イ /ス. / !//.ノ_j ヽニヒニ=≠-ァ/ ,. ≠ >._ ! _/_j、 ト. |レ ,.. ' ,.. '¨ ====ニ` 丶. ∨| i! ! ヽ. ノゝ= ' , ' / \ ` 丶丶. ; ', i! ゝ__ >─イ , /==イァ 丶、 !ヽ !ヽ. ! ',___j!======≠ 7`ミ丶.丶/ ; / | 丶、i_リ! ! | | lr' ¨ `丶.=─ヽ / / ! _,... ..-==-ァ\ /7 ! | i! 、 丶 V / ゝ=¨ ̄ ,. , イ ..= 〉/ ∨ j___! ',, | ───< ' / ..\ Ⅵ ,ヘ. . !|─────  ̄ <彡' .〉、 l\| \ ||ゝ__ -< |ヽj,.イ/ゝ_ノ/ / ∧ \ .≠ 〉 -========,=== ´ / O / / | ヽ. \ /─ /≧、_ ≠´| /ゝ_ o / /l ', \ ヽ____/ /==、 / |/7 ノ ゝ=='^ヽ. イ i! ,〉 /ゝ\___j // / // ̄ヽ !、/¨ `i 、 !レ' / _ソ__丶..__/__/ゝ、__// 〈_/< / /ゝ==\_/ ,. ' |ヘ丶\ ! i ` ̄ ̄¨¨ / / , ' j!、jr、\、\ i ! / /ゝ===' /トⅥ/ヽヽ彡、__ ,ヘ! __ /、____ / \ 、 V|=イ \ //ヘ! rf´`、 ── ____________________【持ち物】 ラムの実 |┏【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv.51 H - 180/180 A - 181 B - 102 C - 76 D - 92 S - 100 |┃ Exp: 0/102 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 虫 鋼 |┣【特性】━━━━━━── |┃ 力ずく |┣【性格】━━━━━━── |┃ 勇敢 A↑↓S |┣【努力値】 508 / 508 MAX ━━━── |┃ H P - 252 |┃攻撃.- 252 |┃防御.- 4 |┃特攻.- |┃特防.- |┃素早.- |┣【覚えてる技】━━━── |┃ ●馬鹿力 ●トンボ返り ●アイアンヘッド ●守る |┃ |┃ 峰打ち 気合溜め 引っ掻く 居合い切り ステルスロック |┃ 草結び 電気ショック 電磁波 メタルクロー シャドークロー |┃ 雷の牙 恩返し 身代わり ローキック シザークロス 馬鹿力 |┃ 眠る 目覚めるパワー 10万ボルト ギガインパクト トンボ返り |┃ 守る 雷 自然の恵み ドレインパンチ ビルドアップ アイアンヘッド |┃ 瓦割り 跳び蹴り 燕返し しっぺ返し 空元気 堪える 剣の舞 |┃ 日本晴れ 辻斬り 電撃波 突進 八つ当たり 奮い立てる 誘惑 |┃ 跳び膝蹴り 雷撃 突進 岩雪崩 |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【ばつぐん(4倍)】 炎 【ばつぐん(2倍)】 --- 【いまひとつ(1/2)】 ノーマル/氷/エスパー/虫/ゴースト/ドラゴン/悪/鋼 【いまひとつ(1/4)】 草 【こうかなし】 毒 ブレイドの技説明 ソノオタウンの花畑で出会った。 浩一の手持ちにライバルのカリスが、エドの手持ちに知り合いのギャレンがいる。 好みの虫ポケモンはハッサム、フライゴン。 やる夫の手持ちが女の子ばかりのため気まずい日々を送っている。 男のコンボイや覚悟が徐々に加入してきているので、苦労はそのうち和らぐであろう。 104スレ目、ミサカのエレキエナジーを封じたアブソーブ・クイーンと浩一からもらったフュージョン・ジャックのカードでフォルムチェンジを入手。 オンドゥル→オンドゥルJになれるようになった。 116スレ目(126日目)に南夏奈の手持ちの「くーちゃん」と出会って一目ぼれする。 いきなり求婚したらさすがにそれは断られたが、まずは友達から、ということにはしてもらった。 125スレ目(166日目)、ノモセシティ豊穣祭に訪れた南家の面々と別行動でくーちゃんとのデートを行う。 その最中、ハンターに襲われたエルルゥ救出で活躍したことがきっかけとなり、恋人同士になることができた。 142スレ目(213日目)、アストレアの力を借りて無地のカードをパワーアップしてもらい、エヴォリューションキングのカードを手に入れた。 【※メガシンカ枠に入らないメガシンカとなります】 【戦闘中に任意のタイミングで進化することができます】【※ジャックからの進化も可能】 145スレ目(217日目)、カンナギタウンのワグナリアで行われた鈴羽のバトルにおいてエヴォリューションキングのカードを使用。 新たなフォルム「オンドゥルK」へとメガシンカを果たした。同時に「雷撃」を習得(フォーム無関係に使用可能な通常の技)。 145スレ目(218日目)朝、涼宮ハルヒの差し入れを一緒に食べたことで好感度が100を突破し、「友の絆」を獲得した。 フォルムチェンジ・オンドゥルJ ┏【種族名】━┳━━┓┃ オンドゥルJ ┃ ♂ ┃N :ブレイド┗━━━━━┻━━┻【好感度:154】━━──【状態】普通 \ \ ’, \ {\ \ `丶 、 \ \ \ \l \ \ |\ \ \ \ | \ \ \ \ \ \ \ \ \ ハ \ \ \ \ \ _./.∧ _. `¨¨¨ \ \ \ \ \ / .//ハ',. .ヽ ` マ =─\ \ \ \ 八 l. /_\/_∨}. \ \ \ \ ,r‐< \{. .{ )^( }. } \ \ \ {. { .>‐Ⅵiア^ニ^Ⅵイト. ┌─────── \ \ ヽ ∧ `´ / /}.八{三ソ/} ノ }_ _ ノ _____ _ r、__ \>‐ァ=ー=八∧/ . /_{弋. . `¨´. . // { { ̄ >─┐ / | li|i|i|i|r‐v}rィ/__ ≠. . . . . . ./. . \{. . / \\二二ニイ_ ハ l/ =‐イ/ | |ニニ}⌒ { \, --─ …… ⌒ { Y{`¨¨¨¨¨´{ { } =‐ /ソ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | li|i|i|{乂. . "´ , /∧ |_|弋__イ//ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∨厂⌒V ',//八ハ ∠. . .r‐く/.. . . /}トくヽ }}〈 ̄〉} Ⅵミ}Y}彡',_/ /厂/ ` </ {ニⅥ\ ̄ ̄ ̄ ̄ /∧∨/ ヽ弋__}// // イ \\. .{二`ヽ」___ Ⅵ V., ',. . . . . .`¨¨¨¨´. .ノヽ ヽ/⌒丶 У | | |} }. . . . . . . . ._ . <\ハ ゝ{_//丿 ̄ ̄ ̄ ̄ | | |′ {ニ「示不{ユ>"⌒\i} `¨´ | | |! rく」ヒ二二}ア/. . .x=ミ. .|i} {!Ji| / \\. . . . . . . { {/ / Ⅵ | U} /⌒ヽ. \\. . . . 廴く _ ≠. . } | .′ /⌒ヽ゚。\. "´ ̄ \{. . . . . . . } ____________________【持ち物】 無し |┏【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv.51 H - 180/180 A - 192 B - 102 C - 76 D - 102 S - 105 |┃ Exp: 0/102 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 虫 鋼 |┣【特性】━━━━━━── |┃ 力ずく 浮遊 |┣【性格】━━━━━━── |┃ 勇敢 A↑↓S |┣【努力値】 508 / 508 ━━━── |┃ H P - 252 |┃攻撃.- 252 |┃防御.-4 |┃特攻.- |┃特防.- |┃素早.- |┣【覚えてる技】━━━── |┃ ●馬鹿力 ●トンボ返り ●アイアンヘッド ●守る |┃ |┃ 峰打ち 気合溜め 引っ掻く 居合い切り ステルスロック |┃ 草結び 電気ショック 電磁波 トンボ返り シャドークロー |┃ 雷の牙 恩返し 身代わり ローキック 剣の舞 |┃ 眠る 目覚めるパワー 10万ボルト ギガインパクト |┃ 守る 雷 自然の恵み ドレインパンチ ビルドアップ |┃ 瓦割り 跳び蹴り 燕返し しっぺ返し 空元気 堪える |┃ 日本晴れ 辻斬り アイアンヘッド 馬鹿力 八つ当たり |┃ 突進 メタルクロー 電撃波 シザークロス 奮い立てる 誘惑 |┃ 跳び膝蹴り 雷撃 岩雪崩 |┃ 〔ワイルドボルト〕 〔アクロバット〕 |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ フォルムチェンジ・オンドゥルK ┏【種族名】━┳━━┓┃ オンドゥル K ┃ ♂ ┃N :ブレイド┗━━━━━┻━━┻【好感度:154】━━──【状態】普通 /{ / / | / / ]L / /| |∧ /| ,/ /} ! ⌒∧ /|. / |/ / .| {/ _ ∧ //! | / / / | ∨∧ ∧__/ ./ | | / /{/ | ∨∧. ∨ ./ /| ∧ { ∨ | . ∨/ / / | |. /マ\ `弓!弓 ̄,/ / | |. | \\厂 ̄{_ >─- 、 / .!. | , ィ⌒ヽ[o],///////∧ / .|. |l j|/////}二_{////////i} {\_|. || {/////|二_∨/////// | /. ∨.乂//_ノ`Y⌒\__.イ / ./ /.. ∨ } /厂{ ̄}_\ { { { / ∨ ∧∨ ̄\/∧ 、に二ソ ./ L_{L∨ ̄\/厂 \___ム ./ __ ___\∨ ̄}// 厂 ̄ ̄ ̄> 、/ ./二二._ //二二寸\_,/ /二二二二二ア /二二二 \ //二二ニ=≦ ̄ \ム二二ニ/ ̄´ ./二二二二 \/ {_> ´ ̄ (九}=──{ (_) ./二二≧=─. /´ ̄|厂 // . | __/二ニ イ´ / ./|| // ∨ |二ニ/./ //|| .| | | |ニ/ ___________________________【持ち物】 ラムの実 |┏【.ステータス .】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv.51 H - 180/180 A - 243 B - 159 C - 133 D - 127 S - 68 |┃ Exp: 0/102 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 虫 鋼 |┣【特性】━━━━━━── |┃ 適応力 浮遊 蓄電 |┣【性格】━━━━━━── |┃ 勇敢 A↑↓S |┣【努力値】 508 / 508 MAX ━━━── |┃ H P - 252 |┃攻撃.- 252 |┃防御.- 4 |┃特攻.- |┃特防.- |┃素早.- |┣【覚えてる技】━━━── |┃ ●馬鹿力 ●トンボ返り ●アイアンヘッド ●剣の舞 |┃ |┃ 峰打ち 気合溜め 引っ掻く 居合い切り ステルスロック |┃ 草結び 電気ショック 電磁波 メタルクロー シャドークロー |┃ 雷の牙 恩返し 身代わり ローキック シザークロス 馬鹿力 |┃ 眠る 目覚めるパワー 10万ボルト ギガインパクト トンボ返り |┃ 守る 雷 自然の恵み ドレインパンチ ビルドアップ アイアンヘッド |┃ 瓦割り 跳び蹴り 燕返し しっぺ返し 空元気 堪える 剣の舞 |┃ 日本晴れ 辻斬り 電撃波 突進 八つ当たり 奮い立てる 誘惑 |┃ とび膝蹴り 雷撃 岩雪崩 |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
https://w.atwiki.jp/tetrismonster/pages/947.html
ブレイド 2014-02-22「レアガチャ★新・特効モンスター「シシオウ」参戦!」から登場した和風なシリーズ。「刀」シリーズとも呼ばれたりもするが、呼び名が安定してしない。 レアガチャ、及びレイドイベントの「目覚めし悪しき刃」の報酬で手に入れることができる。 このシリーズの登場により、モンスターの攻撃力インフレが始まったといえる。まさに「目覚めて」しまったのだ。 しかし、現在はランク9の台頭により、肩身の狭い扱いとなっている。 一部には究極進化も導入されているが、ステータスの上昇が低い上にコストが増えるので、あまり価値はない。 名前も例によって「+」がついただけであり、扱いの悪さを物語っている。 元ネタは日本刀、及びその職人の名前から取られている。但し、ゲンノウに限っては金槌であり、仲間外れである。 モンスター一覧表 icon 属性 名前 レア コスト maxLv HP 攻撃力 防御力 スキル リーダースキル 経験値表 地 マサムネ ★7 50 99 13830 28020 9880 こうとうぎり・だいち 地風の構え 8000000 地 不動マサムネ ★8 55 99 18520 39620 12190 こうとうぎり・だいち 地風の構え 10000000 地 不動マサムネ+ ★8 60 99 21670 43340 15170 こうとうぎり・だいち 地風の構え 10000000 水 ゲンノウ ★7 34 99 16350 28560 9880 こうとうぎり・しずく 水陣の構え 水 空外ゲンノウ ★8 39 99 21340 39390 11960 こうとうぎり・しずく 水陣の構え 火 クニツナ ★7 45 99 15450 29280 8270 おぼろび 火流の構え 8000000 火 鬼丸クニツナ ★8 50 99 19460 40090 10080 おぼろび 火流の構え 10000000 火 鬼丸クニツナ+ ★8 55 99 23600 45500 13730 おぼろび 火流の構え 10000000 風 ヤスツナ ★7 34 99 15810 30180 8980 こうとうぎり・しっぷう 烈風の構え 風 童子切ヤスツナ ★8 39 99 19930 41490 10790 こうとうぎり・しっぷう 烈風の構え 闇 ムラマサ ★7 30 99 16530 32150 9880 みわくのざんげき 陰陽の構え 闇 妖刀ムラマサ ★8 35 99 20630 44070 11730 みわくのざんげき 陰陽の構え 10000000 闇 妖刀ムラマサ+ ★8 40 99 23840 48150 14930 みわくのざんげき 陰陽の構え 10000000 光 シシオウ ★7 34 99 15450 30900 9160 こうとうぎり・ひかり 陰陽の構え 光 皇刀シシオウ ★8 39 99 19460 42430 11020 こうとうぎり・ひかり 陰陽の構え このページの意見、情報提供、反論、感想などあればコメントどうぞ 名前 コメント