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戦闘スタイル 戦術は己の体と爪を使った格闘術。流派は今のところ不明だが 今のところ基本的な格闘術と変わったところは特に見当たらない。 また日頃からの災難?のおかけか体はすごく丈夫で撃たれ強い。 若干鈍足なのが弱点なのだが、体が丈夫なので特に気なってない。 特性 「めんえき」 日頃から薬の実験などでついた力 この力のおかげで大体の毒は効かず サルアはもともとある種族の特性も加わり 薬の副作用も効果が薄い。 「暴走」 ある一定以上の照れがあると暴走して無作為に周りの者をなぎ倒し走り回る。 照れ度にもよるが暴走の時間は30分~1時間くらい 暴走中自分がやったことや被害者などの記憶はないが、 暴走したという自覚はある。 暴走中のサルア若干強くなる。(当社比1.25倍位) 技 技 ブレイククロー 基本技、本気でやれば岩くらいなら砕けるらしい… インファイト 相手の懐に飛び込み一気に襲いかかる大技。 懐に飛び込むので同時に相手の攻撃もくらってしまうが サルアは丈夫なので特に気ならない。 みねうち その名の通り相手を殺さず生かしたまま気でつさせる技 人畜無害キック! サルアの習得している流派の技の一つ 名前の由来は一切不明で威力も少し強い蹴り程度 ただサルアはこの技を放つとき大声で技名を叫んでいる。 本人曰くそういうしきたりになってるとか・・・ ちなみに人畜無害ではありません。 かまいたち 離れた相手を切り裂くことのできる技 サルア唯一の中距離技だが基本的に接近戦を 好んで使うのであまり使われない。 暴走乱舞 文字通り暴走して時に見られる技というか暴走中はこの技しかしていない。 ただやみくもに暴れて回っているのではなく 非常に効率よくに相手をなぎ倒しているのでタチが悪い。 信者呪文 ランランルー しかし何も起こらなかった。
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昼下がりのコーヒーブレイク 赤点、その他それに類するもの。 出典はハンター×ハンターのクロロから。
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製作者・黒豆ポテト 『アルファリアで最も治安の悪い街』として有名 街には盗人やイカサマ師等の様々な悪人が右往左往している それこそ低レベルなスリから超極悪殺人者までピンキリである その為、常に街の何処かでは誰かが何かしら喧嘩をしていたり、 挙句の果てには殺し合いまで起こっている始末 1対1で喧嘩をしている時もあれば、グループで殺し合いをしていたりしている そんな超ド級に危険なこの街だが、義理と人情に溢れた人間達も非常に多い 一度喧嘩や殺し合いをすれば「お前中々やるじゃねえか」となって 一緒に酒を飲み交わす中になったり、恩人に対しては最大級のお礼をするなど とても古臭くて、とても人間くさい、そんな人々も沢山いる また、この街で最も広い縄張りを持ち、最も強い人間には この街を一番最初に作った人間である『ルーラー=デイブレイク』の名に肖り、 『夜明けの支配者』と言う称号で呼ばれるようになる 勿論、こう言った縄張りの奪い合いは常に起こっている為、 『夜明けの支配者』と呼ばれる人間が変わることはザラである 基本的には下克上精神なので、組織の上司が部下にやられる等も良くある 中には新人が組織のボスを殺して新たなボスになると言う事も珍しくない 非常に危険な街であるが、中立態勢を取っている上に こちらから団体で仕掛けて来ることはほぼ皆無な為、国が襲って来る事は少ない もし襲ってきたとしても、凶悪な人間揃いなので返り討ちに合うこともしばしば
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PSGブレイクコア(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [16]PSGブレイクコア(EX) CHIP N RIDDIM L.E.D.-G BUBBLES 200 1 50 1350 コメントページへ? 属性 交互連打、片手処理、体力、階段 譜面 PSGブレイクコア(EX) 動画 http //www.youtube.com/watch?v=oeLfn49AqBg フルコン(ライン録画) http //www.nicovideo.jp/watch/sm3848851 鏡 http //jp.youtube.com/watch?v=MWJXon0WgJY (2 31~) http //jp.youtube.com/watch?v=KPwA_07KpOE (2 29~4 56 ミラー) http //www.nicovideo.jp/watch/sm10892333 解説 繰り返し譜面のため呪われると酷いことになる。特に青と黄の交互連打地帯が呪われると悲惨 17~18及び25~26小節は右手が結構無茶な片手処理を強いられる。ここでゲージが空になると厳しいので素直に餡蜜するのも手 勝負どころはヴィジュアル4のラストを彷彿させる歯抜け交互連打地帯。4回出てくるのでここで大幅に削られると厳しい 総じて今まで交互連打を適当に誤魔化してきた人には厳しい譜面となる 殆どが単品押しなので大回復が望める場所が殆どないのもこの曲の難しさの由縁か 譜面の傾向上ランダムの当たりハズレが非常に激しい。あまり当たらないが正規・鏡で太刀打ちできないときの手段としてはあり 名前 コメント 階段を繋げられないなら交互をほぼ繋げなければいけない。逆も然り。 -- ロストが効果的な場合も。餡蜜する場合は、押しすぎか見逃しかどっちでBADが出てるか見極め易くなるため1回はやっておいて損はないと思う -- 右手での片手処理がキツいが、右白があまり来ないのでやや左寄りに位置取るのも悪くないかも -- 乱でプレイする人へ。246と247が無理押し的配置にならなかったら諦めることはない。61〜76節は取れないと思ったノートは捨てて、それ以外を確実に拾った方がいい。あとは慣れと体力と地力次第。頑張れ。 -- この曲の最大の壁は呪いだと思う -- 速さが違うが歯抜け交互の練習用にオイパンク0Hが有効だと思う -- 32節のような高速折り返し階段に手が着いていかない人は、下りだけ餡蜜してしまうとうまくいく -- ゲージ回復のためには、8分縦連打の正確さが不可欠。横移動がない分余計に空押し・見逃しBADの原因になる。 -- 激しく指押し推奨。相当体力に自信がある方以外はゴリ押しだと持たない -- トリルが得意な人は41lv不安定でもやってみればクリアーできることもある -- 階段もあんみつ気味に押すと減らない。また、正規では重たい左手パートをいかに右手で補助できるかがポイント -- 78小節からの交互は青を右手だけで押せば左が少し楽になる -- (右利きの場合)左交互ができないからと言って安易に鏡をつけると17~18小節で泣きを見る。譜面の性質上ポロポロBADが出やすく、ここで空になると回復が難しい。鏡の利用は慎重に行ったほうがいい。 -- 消費体力が41までの体力譜面とは別次元。餡蜜してもキツイ -- 動画で見るより体力を使う。余程の練達なプレイヤーでもなければ餡蜜無しはかなり厳しい。リズムが単純一定なので目押しよりリズム重視した方がゲージを保てる -- 繰り返し譜面。ある程度の実力がないと非常に体力を消耗する上にトリルの入りを間違うと悲惨なことになる。 -- 基本的にトリル譜面 BPM200も相俟って動画より体力を使う。中盤の回復地帯までにクリアゾーンにならないと若干厳しい。トリル部分は3つ同時押しで代用可。リズムを掴めば比較的安定しやすい -- 感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ。) 乱は当たると45小節からの2+4+6の交互連打(その後の62小節~の発狂含む)が3+5+7の下段に2,4,6あたりのゴミがちょろっとついて、左手階段は乱打になるのでサビでゲージ半分程度でも十分回復可能。 - 2010-10-18 04 38 16 これBPM180くらいならクリアできるんだけどなあと思ってた。今では左手階段が呪われてBPM180でも無理だと思える。 -- new{10/08-02 (月) 08 45 12};ていうか乱でやるといい - 2010-09-23 20 08 47 鏡つけてやってみたら?俺は左手階段ができなくなって鏡つけてみたら、結構あっさりできたが(といってもボーダー+2) -- new{10/08-02 (月) 19 00 52}; クロスで階段崩すのもあり。クロスつけたみたら、結構あっさりできた -- new{10/08-02 (月) 20 17 51}; psgって何の略? -- new{10/07-18 (日) 22 41 44};Play Super extra staGe! -- new{10/07-18 (日) 22 43 16}; Programmable Sound Generatorという音源チップの一種とのこと。ファミコンなどに代表される、昔のチープな電子音と考えて欲しい。 -- new{10/07-18 (日) 23 02 15}; Pop n Stage is God! -- new{10/07-18 (日) 23 51 32}; パパも 最初は ゲイだった -- new{10/07-30 (金) 14 54 56};俺は好きだぜ -- new{10/08-02 (月) 20 37 44}; 乗客 -- new{10/08-02 (月) 14 30 07}; 3.5速にしようとしたのになぜか2.5速にしてしまって涙目になったのは俺だけでいい -- 初見時の失敗 new{10/07-09 (金) 22 03 20}; 乱は50回くらいプレイしましたよ -- 親 new{10/07-09 (金) 20 43 16}; 乱が当たらない1+47や15+8の無理交互連打ばっか出てリタイアしてしまった -- new{10/06-25 (金) 20 24 39};とりあえず10回ぐらいやってみて -- new{10/06-25 (金) 20 36 58};10回程度じゃ当たらんだろ・・・ -- new{10/06-26 (土) 23 15 40}; クロス+お邪魔2速+1.5or2.0速 -- new{10/06-25 (金) 20 42 43}; クロスだとものすごい楽になる 気がする -- new{10/06-25 (金) 20 43 29};被ったww -- 子 new{10/06-25 (金) 20 44 44}; 今日乱が当たってクリアできました。コメントくれた人ありがとうございます。m(__)m -- 親 new{10/07-09 (金) 18 43 35}; これの乱って正直当たりにくいよな。結局初クリアは正規だった -- new{10/07-09 (金) 19 53 47};乱は50回くらいプレイしましたよ -- 親 new{10/07-09 (金) 20 43 27}; 42初クリアなんだけど -- new{10/06-22 (火) 21 40 14};42残り3曲のときクリア。 -- new{10/06-22 (火) 22 57 17}; それで? -- new{10/06-23 (水) 07 33 00}; むしろ近代やカイジュウ、Vができない地力を憂うべき。 -- new{10/07-09 (金) 22 08 10}; 得意で呪われなければ埋まりやすいけどさすがにVより後だった -- V→トラウマ→これ new{10/08-02 (月) 09 28 24}; これかなり個人差あるね。俺は42残り6曲に入ってるけど、42でカイジュウと近代しか埋めてない友達が余裕でクリアしてた。 -- new{10/06-16 (水) 21 55 19}; http //www.nicovideo.jp/watch/sm10892333 -- 手元+画面きましたー new{10/05-30 (日) 18 32 40}; 一瞬PSPブレイクコアにみえた -- new{10/05-16 (日) 17 42 22};PSPブレイクコア/ニエンテEXが倒せない/N20H33EX42 -- new{10/05-16 (日) 23 36 30}; 俺のPSPなんかUMDが飛び出るんですけどブレイクしてるんですかね? -- new{10/05-28 (金) 23 54 52};俺のはやたらローディングが長くて嫌になる・・・ブレイク前なのか? -- new{10/05-29 (土) 00 33 50}; 俺のはロード中の画面が暗いときにキモイ顔が見えるぞ。 -- new{10/05-29 (土) 01 01 13}; AC16で青と黄の交互連打地帯で呪われたOTL AC18で少し解けたかな -- new{10/05-15 (土) 20 37 03};抜けかけってのが一番怖い。そっから再転落するとさらに酷くなる。やりたいなら鏡乱もまぜたほうがいいかも -- new{10/05-15 (土) 20 42 54};ありがとうございます。 米主 -- new{10/05-16 (日) 16 58 13}; あそこは青黄のトリル以外に視線を向けたら意外とどうにかなったりする。右手が空いてるときは4を右手で取るとさらに楽になる。 -- new{10/05-16 (日) 17 11 55}; 歯抜け地帯は餡蜜よりガチ押しのがリズム維持しやすいね -- new{10/05-10 (月) 21 17 06};確かに -- new{10/05-10 (月) 21 54 35}; 今日初クリアきた。道中がしのげるレベルの人なら最後で回復できるから、諦めなければいける!あ、体力は… -- new{10/05-03 (月) 11 38 50}; 普通にプレーしても全く歯が立たなかったが、ロストを使ったら何故かクリア出来た。 -- new{10/04-25 (日) 15 56 18}; やっと正規譜面クリアできた。これまでは餡蜜するところを叩きすぎて空bad量産してたみたいだ。譜面をしっかり見ることを意識したらゲージ残りました。 -- new{10/04-10 (土) 00 33 48}; この曲いまだにクリアできねえ。なんか猿に負けたみたいで屈辱だ~ -- new{10/03-24 (水) 00 24 25};曲終わりのバブルス君の動きを見れば、41と42の明らかな壁を感じさせられるぜ・・。 -- new{10/03-24 (水) 01 07 03};皿譜面が出来る弐寺ラーなら出来るってことか -- new{10/03-24 (水) 13 37 23}; そこで鉄針ですよ -- new{10/03-31 (水) 13 08 37}; 不思議な譜面だよなぁ。交互苦手で小階段得意なはずなのに、この曲だけ真逆だ。交互だけ拾える。 -- new{10/03-23 (火) 23 18 57};押しにくさもあるが何と言っても速いからな。 -- new{10/03-24 (水) 10 00 56}; 乱が有効だと聞いて乱をやりこんだら当たり譜面が来てボダクリ出来た! 青・黄のぐちゃぐちゃ交互が白・緑になったんだよ。無理押しは白+赤+白が数回来ただけ。 -- 42残り4曲だった者 new{10/03-17 (水) 13 37 22}; 乱で当たるとレベルどれくらいになる?俺は経験上せいぜい42中くらいの譜面しか来ないんだが… -- new{10/03-15 (月) 16 07 47};↑の親だけど、少なくとも正規・鏡より簡単になるよ無理押し来るけど。 -- new{10/03-17 (水) 13 40 11}; 餡蜜なしでは安定不可能orz -- new{10/03-15 (月) 04 58 57};
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新世代ブレイク・エイジ ベリーレア 闇 コスト7 パワー1000 ネクスト・エイジ ■エボリューション-相手のクリーチャーとバトルする時、このクリーチャーの裏表を変える。 ■ブロッカー ■スレイヤー ■このクリーチャーはバトルで破壊されない。 ■このクリーチャーが裏向きから表向きになった時、相手のクリーチャーを1体選び、墓地に置く。 ■バトルゾーンにあるクリーチャーが墓地に置かれる時、墓地に置かれたクリーチャーの持ち主のプレイヤーは自分自身の手札を1枚選び、墓地に置く。 (F)「頑張っちゃって、可愛い羊ね。でも狼には勝てないわよ……フフッ」 作者:紅鬼
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《ブレイク&リバース》 通常罠 ①:自分フィールドのリンクモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを破壊する。 その後、破壊したモンスターの攻撃力以下の攻撃力を持つモンスター1体を自分の墓地から攻撃表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 使用キャラクター 藤木遊作(Playmaker) タグ一覧 罠カード 通常罠 コメント 名前 コメント
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イククニサキクニタマ(生国咲国魂神) イククニタマの別名。
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目的:ネイクロー、h付きマダムノヒガサ 方法:幻4 ギブルス3体キャンセル 挑戦者:Optimist(旦那) 色:深緑 終了条件:h付きネイクローの入手 or ネイクロー+h付きヒガサの入手 2011年クリスマスイベントのネイクローh59入手のため、終了条件をh付きヒガサに変更 最初のほうはイルギル1体でキャンセル 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210 220 230 240 250 260 270 280 290 300 310 320 330 340 350 360 370 380 390 400 410 420 ここからギブルス4体まで 430 440 450 460飴(ギブルス) 470 480 490 500 510 520飴(ギブルス) 530 540 550 560 570 580 590 600 610 620 630 640 650 660 670飴(ギブルス) 680飴(デルリリー) 690 700 710 720 730 740 750 760 770 780 790飴(ギブルス) 800 810 820 830 840 850 860 870飴(ギブルス) 880 890 900 910 920 930 940 950 960 970 980 990 1000 1010 1020 1030 1040 1050飴(ギブルス) 1060 1070 1080 1090 1100 1110 1120 1130 1140 1150 1160 1170 1180 1190 1200 1210 1220 1230 1240 1250 1260 1270 1280飴(ギブルス) 1290 1300 1310 1320 1330 1340 1350 1360 1370 1380 1390飴(ギブルス) 1400 1410 1420 1430 1440 1450 1460 1470 1480 1490 1500 1510真瑚経書 1520 1530 1540 1550 1560 1570 1580 1590飴(ギブルス) 1600 1610 1620 1630 1640 1650 1660 1670 1680 1690 1700 1710 1720 1730 1740 1750 1760 1770 1780 1790 1800 1810 1820 1830 1840 1850飴(ギブルス)/飴(デルリリー) 1860 1870 1880 1890 1900 1910 1920 1930 1940 1950 1960 1970 1980 1990マダムノヒガサ 2000 2010 2000 2010 2020 2030 2040 2050 2060 2070 2080 2090 2100 2110 2120 2130 2140 2150 2160 2170 2180 2190 2200 2210 2220 2230 2240 2250 2260 2270 2280 2290 2300 2310 2320 2330 2340 飴(ギブルス) 2350 2360 2370 2380 2390 2400 2410 2420 2430 2440 飴(ギブルス) 2450 2460 2470 2480 2490 2500 2510 飴(ギブルス) 2520 2530 2540 2550 2560 2570 2580 2590 2600 2610 飴(ギブルス) 2620 2630 2640 2650 2660 2670 2680 2690 2700 2710 2720 2730 2740 2750 2760 2770 2780 2790 2800 2810 2820 2830 2840 2850 2860 2870 2880 飴(ギブルス) 2890 2900 2910 2920 飴(ギブルス) 2930 2940 2950 2960 2970 2980 2990 3000 3010 3020 3030 3040 3050 3060 3070 3080 3090 3100 3110 飴(ギブルス) 3120 3130 3140 3150 3160 3170 ええ、まだまだ終わりそうにないですね・・・ チョロ美「真瑚経書っ!どうして来たのよ!!」 真瑚経書「へへ・・・これでネイクローが引き立つってもんだろ?」 チョロ美「・・・・・・・」 クリスマス?h59ネイクロー?掘ったよ・・・ ということでこれからはh付きヒガサ周回として頑張ろう
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分類:攻撃技 初登場:第6期 メイン使用者:ニジュウロク・シャーロット 属性:光・雷 備考:2人技・耐性無視 進化系統:究極奥義 性能:G ノワールを倒す際に使用した必殺技。 2人が剣に雷の力を込めクロスし、その後2人でギガスラッシュを放つ技。 モーションはこれを見た方が分かりやすいかもしれない。 ただしバックに地球は出ない。 耐性無視な上にガードクラッシュが存在するため回避行動をしない限り確実にダメージを受ける。 その威力は半端じゃない。しかも容赦なく全体に降りかかってくるため対策必須。 ただし現時点では一度しか登場していない。そもそもこの後の戦いがラウム海賊団との戦いぐらいしか特筆するとこはないが。 元々はドラゴンクエストモンスターズに登場する技。本編には登場しない。 ただジョーカー2Pでは散々な性能である。 詳しくはこちらを見てもらった方が早い。
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【名前】 オーシャニックブレイク 【読み方】 おーしゃにっくぶれいく 【登場作品】 仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ オーズ MOVIE大戦MEGA MAX 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーアクア 【詳細】 仮面ライダーアクアの必殺技。 ドライバーを回し、両腕の部分から吸収した「水の力」を使って、波を発生しながらスライディング。 スライディングを続けながら標的の目前で跳び上がって、上段蹴りにちかい、必殺のキックを標的へ叩き込む。