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「イエロー!レディーゴー! オウルアタック!ブルーン!」 【名前】 オウルアタック! 【読み方】 おうるあたっく! 【登場作品】 ビルド NEW WORLD 仮面ライダーグリス 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーグリスパーフェクトキングダム 【詳細】 仮面ライダーグリスパーフェクトキングダムの必殺技。 オウルハザードスマッシュの力を模した必殺技。 ビルドドライバーのボルテックレバーを2回分回すことで、内部にあるボルテックチャージャーが作動。 生み出されたエネルギーがグリスパーフェクトキングダムの背中のユニットの推進剤となり、高速の特攻攻撃を標的へと連続で叩き込む。
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【名前】 ドリルアタック 【読み方】 どりるあたっく 【登場作品】 轟轟戦隊ボウケンジャー 【登場話】 Task.43「危険な贈物(クリスマスプレゼント)」 【分類】 必殺技 【使用ロボ】 ダイボイジャードリル&ショベル 【詳細】 ダイボイジャードリル ショベルの必殺技。 右腕に装備したドリルの部分を高速回転。 高速回転を続けながら、標的の弱点をピンポイントに貫く。
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【名前】 バベルアタック 【読み方】 ばべるあたっく 【登場作品】 恐竜戦隊ジュウレンジャー獣電戦隊キョウリュウジャーVSゴーバスターズ 【初登場話】 第15話「破れ!暗黒超剣」 【分類】 必殺技 【使用者】 ジュウレンジャー 【恐竜戦隊ジュウレンジャー】 ジュウレンジャー5人の合体必殺技。 タイガーレンジャー、プテラレンジャーが横一列に並んだティラノレンジャーたち3人の肩に乗る。 5人が武器であるレンジャースティックを星型に合わせ、強力なエネルギー弾を中央部から対象へ撃ち出す。
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レア: 種類:物理 対象:敵1体 属性:打撃 効果:ダメージ 会心:△ 必殺技:あくまのてっつい 習得モンスター あくましんかん 2本のはがねのこんぼうで敵1体を攻撃するぞ! カテゴリ・物理に戻る メニューに戻る
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種別 属性 消費 公式説明文 魔法 水属性 MP 4 水属性で敵単体に約15のダメージ 買値 10P 入手方法 テリオン村 使ってくる敵 スライム 補足 とりあいず、ダイチがプチファイアを習得しているのでこれをソラに覚えさせておこう。 ゴルゴーン戦では役立つと思われる。
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通常魔法 自分の手札からモンスターカード1枚を墓地に捨てる。 捨てたモンスターよりもレベルが低いモンスター1体を自分フィールド上から選択する。 選択したモンスター1体はこのターン2回攻撃をする事ができる。
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条件シーフ初期スキル 忍者?初期スキル セージ剣修練lv5
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二連続で攻撃する技法 ステータス 効果 攻撃 属性 物理 タイプ アクティブ ターゲット 近単敵 ソース 攻撃 敏捷 対象 HP 起動条件 - レベル 係数 反復 命中 クリティカル ディレイ 隙 リキャスト Lv1 100 2 100 5 0 20 5 Lv10 110 110 属性強化 状態変化 ファミリー 所持モンスター グウィリオン コメント 安くて使いやすい連続攻撃、リキャストも低いのでバンバン使っていける。 -- 名無しさん (2015-03-05 20 33 11) 名前 コメント 攻撃敏捷 物理
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ファイナルアタックとは 試合序盤~中盤は、ひたすら士気を溜めて長時間計略で自軍の戦力を整えたり、自城の防衛に専念して 残り数カウントになった終盤で、士気や家宝を一気に使い、最大戦力で敵城に大ダメージを与えてそのまま試合終了につなげて逃げ勝つ戦術のこと。 ファイナルアタックは、デッキ構築の段階からそれをメインに組まれたものと、デッキ自体はファイナルアタックがメインではないが 相手デッキとの相性などを考慮し戦術としてファイナルアタックを狙うものの2つに大別される。 前者はSR太原雪斎やSR毛利元就などのように必要士気の大きな長時間陣形をメインにするデッキの場合であり これらのデッキの場合は陣形を発動した後で、更に別の計略に使う士気を溜める必要があるため、万全の体勢で攻め込めるのは必然的に試合終盤になってしまう。 そのため、これらのデッキは構築の段階からファイナルアタックをメインの戦術に据えられているといえる。 後者の場合は、自分のデッキが苦手とするデッキへの対抗策の1つといった意味合いが強い。 この場合自身のデッキはファイナルアタックを狙わなくとも戦える構成のものが多いが 相手デッキとの相性が致命的に悪い場合では、まともに正面からぶつかり合ってもこちらだけが消耗してしまう。 その相性差を覆すためには、フル士気消費の計略コンボや奥義も絡めた攻勢が有効なのだが、これらは1試合中に1度しか使えないため カウンターの恐れがない試合終了間際に最大攻勢をかける事となる。 また、ファイナルアタックと対極にある戦術として、相手の戦力が整わない内に最大攻勢をかける開幕乙がある。
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フルアタック選択されるカード類 フルアタック 便宜上フルアタとしているが、全員をアタッカーで染めるタイプのデッキは序盤は良いが後々あまり勝てなくなるため、拘りが無ければカードを入手するに従って自然と【準フルアタ】がメインになると思われる。 そういった実用面を前提にした上で、有用なアタッカーの参考程度にどうぞ。 選択されるカード類 第1弾 オリンポス 覇王覚醒 アルテミス 黒の二連突進。キャラカードの中では最もアタッカーにしやすいが全体で見るといまいちに。育ちやすいので序盤はエース級。 ガイア 緑の全体攻撃。治癒。SR+サラスヴァティと後列配置で組める数少ないアタッカー。 ウラノス 赤の全体攻撃。前列アテナ&マアトと組める数少ないアタッカー。 古のオリンポス(第1弾エターナル) SR+アテナ 赤の全体攻撃。前列は二回攻撃するためシールド破壊に役立つ。全列で攻撃可。光壁、威光。 SR+ハデス 黒の突進/全体攻撃。突進・全体攻撃ともに最高クラスの係数。光壁、威光。低AG。 青龍 青の全体/十字/突進。4コストながら高AGかつ全列で攻撃可。ただし係数は控えめ。 第2弾 インダス 輪廻転生 ドゥルガー 無痍持ち。全列で攻撃可。前列なら無痍を最大限に活かしやすいが前列行動の係数自体は控えめ。係数の優秀な中列・後列で使うのも○。 カーリー 無痍持ち。ドゥルガーと共に前列に並べたり、中列運用も可。全て高係数だがAGがかなり低い。 アグニ 高AGからの前列集中砲火により一気に隊列を崩すエースアタッカー。ただし無痍や護神には注意。UCから進化可能。 ブラフマー 配置制限はあるが、AT及び係数が破格。 神秘のインダス(第2弾エターナル) SR+インドラ 攻撃してから行動不能を付与する後列が強力。大型モンスターへのメタに。加速させると使いやすくなる。 SR+ヴィシュヌ 配置制限。黒が多い現環境では向かい風だが中列・前列ともに強力。 SR+シヴァ 配置制限。強力な自己再生効果により裁きすら耐えきる黒アタッカー。後列スタートも。 R+ガネーシャ 平均以上のAGに全列で扱いやすい行動。進化入手可能のため限界突破が容易。 第3弾 スカンディナヴィア 夢幻泡影 オーディン LE以外では初の護神持ちで2枚制限、低HPサーチ2連撃の緑。入手困難。打ち消し付与で更に強力に。 スカジ 無痍。最高クラスの係数の突進に加えて自身加速または相手のバリア剥がしが行える赤アタッカー。UCから進化可能。 ジークフリート AT×1.0薙ぎ払いのデメリットアタッカー、多色必須。自身に護神付与の中列スタートも。 ヨルムンガンド 青の配置制限。前列は強力だが黒の対策は必須。同コスト配置制限のSR+シヴァとうまく差別化したい。 フェンリル 黒8コスでAT×1.5薙ぎ払いのデメリットアタッカー、多色必須。足が速く超火力のため【フルロック】などのギミックデッキを崩しやすい。 幻想のスカンディナヴィア(第3弾エターナル) SR+フレイ バリア剥がし付きで非常に高い係数の前列攻撃。 SR+スクルド 守命。係数は低いが範囲は優秀。 SR+スルト 配置制限で平均より速いが耐久低め。ベルフェゴールと組みたい。 SR+テュール AT×1.5薙ぎ払いのデメリットアタッカー。無強化で85ダメを叩き出す。 第4弾 エジプト 起死再生 セルケト 無痍。平均以上のAGと毒を付加する薙ぎ払い。 ホルス 無痍。高AGと優秀な攻撃持ちの青。 セクメト 玄人向け。中盤以降の中列の超火力を活かしたい。 悠久のエジプト(第4弾エターナル) SR+ホルス 無痍。高AG、AG反転付与。攻撃性能は並。 SR+トト 光壁。アンデッド付与しつつ攻撃。ステ変化無効には弱い。 R+ゲブ 無痍を剥がしつつ殴れる。 第5弾 ケルト 神騎伝承 ヴァハ ATサーチの3連撃。敵の高コストアタッカーに甚大な被害を与えられる。 SRスカアハ 神速。フレイ+に次ぐAGの為、封迅のデコイに。係数も優秀。 系譜のケルト(第5弾エターナル) R+モリガン 高ATサーチ攻撃。低コストながら威力も十分。R+バズヴとの相性が良い。 SR+ツクヨミ 天翔。高AG高係数から様々な行動阻害効果を付与出来る。 第6弾 マヤアステカ 創紀探究 トラロック 赤く見えるが実は青。ヒールバリア対策に。 イツパパロトル AG35から突進攻撃+混乱付与が強力。 ウィツィロポチトリ AG42からの相対凸字攻撃。回復効果付き。 アスモデウス 調整版SR+アジダハーカといったところ。専用の構築が必須。 究理のマヤアステカ SR+チャルチウィトリクエ 初の青4コスの優秀な前列アタッカー。死ぬのも仕事になる為無駄がない。中後列も優秀。 SR+ウィツィロポチトリ AG39から等倍薙+シールド付与という破格の性能。 R+ツィツィミトル 後列制限。(AT+α)x1.2の3連撃は破格。 スペシャルカード LEポセイドン 青のAT×0.5全体攻撃。護神かつ平均以上のAG。赤が多い環境なら。 LEアルテミス 黒の前列薙ぎ→突進。護神かつ高いAG、攻撃内容も優秀。中列で空気になるため復活を使う場合は注意。 LEアテナ 相手の無痍などを剥がしつつ攻撃できる。 ドゥルジ 高ATから復活不能付与付きの全体攻撃、アンデッド効果付きの前中列攻撃等、副次効果が優秀。