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ブラインド カトス退治 遂行地域 インタルディカ - インタルディカ結界塔 適正レベル 取得 33 / 遂行 34 報酬 経験値 633,457銀コイン(3) 関連クエスト 1.スロー ゾンビ狩り2.ブラインド カトス退治 進行順序 1.NPCラヘリオと会ってクエスト獲得2.ブラインド カトスを退治せよ-ブラインド カトス(28)3.NPCラヘリオと会ってクエスト完了
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Q1:生年月日を教えてください。 Q2:TV番組と言えば何? Q3:かっこいい(かわいい)有名人といえば誰? Q4:辛い食べ物といえば何? Q5:あなたのチャームポイントを教えてください。 Q6:カラオケの18番は何?ついでに歌手も教えてください。 Q7:5秒で「ブラインドタッチなんか余裕だぜ!」と入力してみましょう。 Q8:バトンを回す5人を教えてください。もちろんブラインドタッチ
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スレッドより 以下は、平沢進の歌詞をどうにかして解読するスレから引用 350 :Track No.774 2009/05/09(土) 22 50 55 IN A MODEL ROOM聴いてるんだけど MOMO色トリックって、血なまぐさいニュースとかから目をそらすな、って意味かな その分どこかで血が流れてるさ、ってのが唯一マジなメッセージ? あとアートブラインドって曲はどう解釈したらいいんだろう? 353 Track No.774 2009/05/10(日) 01 13 37 350 MOMO色トリックは捻くれてはいるけど、割と全部マジな印象 言葉遣いこそ違えど、夢の島思念公園に似てるタイプな気がする ピンク=「木漏れ日の芝」「人気の通り」 血の色=「キノコの雲」「炎の雨」にそれぞれ変換可能な感じで で、夢の島の方で語り合ってる相手が、本当は全然分かってない お嬢さんとかアートマニアとかアホのリノとかゆーじサンとかで 結果は勿論、問答無用で全部台無しだバーロー、みたいな アートブラインドは…ブラインド=おとり、ごまかし、口実、隠れみの 軍事用語だと無差別爆撃や不発弾、煙幕 何故か他にも飲み会の意味まであるw 世の中のアートをただの目くらまし呼ばわりしてるのかもしれないし 逆にP-model自体がアートを口実にやりたい放題なんだぜ、って話かもしれない アート=MOMO色トリックの「ピンク」って見方もできなくもないような 356 Track No.774 2009/05/10(日) 10 34 52 350です。 夢の島はあんまり聴かないし歌詞も読み込んでないから良く解らないなぁ MOMO色は歌い方と「ももももも」の所為でパッと見イロモノな印象だけど 歌詞はシビアだと今頃気付いた訳です アートマニア・・・アートブラインド?? 357 Track No.774 2009/05/10(日) 12 16 02 「MOMO色トリック」って、ポップな曲調にかなり毒やら挑戦的な 内容を仕込んだ歌詞を乗せてるよね。 で、「ピンクは血の色」→文字通り腑かっさばくように 内なるパトスを発露しろ、という意味だと思ってた。 まあ、特殊な経験が生ませた歌だとも想像するのですが… 358 Track No.774 2009/05/10(日) 12 24 38 あの 経験 はトラウマになるよね…(-д-;) 359 Track No.774 2009/05/10(日) 13 05 25 トラウマにしては楽しそうに語ってたわけだが・・・ 360 358 2009/05/10(日) 13 21 37 言葉が足りなかった。 フツーのお子様 なら(子供に限らんが)ねw 361 Track No.774 2009/05/10(日) 13 44 03 普通というのなら、人間の中身が臓物であるという事こそ普通のこと ただ、現在ではそれは社会的に「見ちゃダメ」とされる部分であって 大概の人もその「見ちゃダメ」方向に慣らされてるから いざ目に入ってしまうとビックリして見ないフリをしてしまう それが今の「普通」みたいだけど、それってどうなのよ、的な 臭いものに蓋をしたら無くなるとでも思ってんのかよ、的な 356 一度、Wikipediaの「ポップアート」ページを見てくる事をお勧めする 「一体何が今日の家庭をこれほどに変え、魅力あるものにしているのか」で ググってみるのもいいかもしれない 曰く「ポップ(大衆文化)」=「「通俗的、一過性、消耗品、安価、 大量、若々しい、しゃれた、セクシー、見掛け倒し、魅力的、大企業」 「見掛け倒し」に「ブラインド」が隠れてる 見つけられた? 「大量生産される工業製品」狙いだったP-modelの命名由来は明らかにこの辺 後の「音楽産業廃棄物」もコレがベースに無いと出てこない発想 そういうテクノ「ポップ」ってこと 372 Track No.774 2009/05/12(火) 16 43 51 350がMOMO色トリックの話を引っぱりますよ 仕事中ふと思ったけど、逆の意味じゃないかと メディアによって血の色が綺麗なピンクに目くらましされてるから そのピンクは本当は血の色なんだぞと そこに気付くことから始めてみようじゃないかと そうすると凄くすんなり意味が通る気がする いや、 361の言葉を思い出しててそう感じたから 361もそういう解釈で言ってるのかもしれないけど 373 Track No.774 2009/05/12(火) 21 29 05 それでいいと思うよ それに加えて IN A MODEL ROOM には 初回限定でピンク盤がリリースされてたことhttp //www.pinkytrick.com/p/disco_top.htm それにキーボードやシンセの色も黄色やピンク(田中さんの功績) 衣装もそういう色合いだったこと等を踏まえておくと あともう一捻りある事が分かる筈 P-MODEL自体がはじめはピンク色 勿論、わざとそう狙ってのピンク 374 Track No.774 2009/05/12(火) 21 48 48 P-MODELもピンクの下にいろんなものを隠してたって訳か ポプリで、そのピンクを脱ぎ捨てたと 375 Track No.774 2009/05/12(火) 22 38 44 そういうブラインドでもあったわけだ こちらも勿論美術館的な、ある意味盲目状態の意味ともダブって…あれ? もしかして、今で言うブログとかBBS炎上って いや、全部が全部そうではなかろうけれども 平沢と仲良くしたい系の人大杉とか ちらっと思ったような 376 Track No.774 2009/05/12(火) 22 47 50 373http //www.pinkytrick.com/p/disco_1st.htm ピンク盤はこっちのリンクのが分かりやすいかも
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【検索用 ふらいんと 登録タグ 2010年 VOCALOID ふ よや 初音ミク 曲 曲は 色炉】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:よや 作曲:よや 編曲:よや イラスト:色炉 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『ブラインド』 見えないわけじゃない。見えないふりをしてるんでしょう?みんなそうだもの。(動画説明文より) かわいらしいイラストに反して切ない歌詞とギターサウンドが響く 歌詞 伸びすぎた前髪越しの 胡散臭い深夜のショッピング 善し悪しの50%(はんぶん)も知らない目を 夢中にするスクリーンムービー いつの間にか遅れた理解も 取り戻そうともしないで これっぽっちの想いだって 気がつかないほどにさ 閉ざされたブラインド 何も知らないという 君が なくしちゃった未来だって 隙間から覗くように 恐る恐るフライト 考えないという理想に浸ってる 媚びすぎた存在証明 絶え間なく流れるルーティーン 異才も、影に埋もれ枯れていくから 悲しい歌だって 気がつかないほどにさ 閉ざされたフィーリング 薄っぺらいアイデンティティ 誰かと同じだって 胸を張って言うくらい 決められたスタイル もういっそ、切なくなるくらい これっぽっちの想いだって 気がつかないほどにさ 閉ざされたブラインド 何も知らないという 君が なくしちゃった未来だって 隙間から覗くように 恐る恐るフライト 誰も気づかずに理想を歌ってる コメント 名前 コメント
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ブラインドダンゲロス特殊能力ガイドライン ブラインドダンゲロス特殊能力ガイドライン注意事項 【効果】 【効果付属】】(範囲や回数の倍率は掛からない) 【射程】 【対象】 【効果時間】【効果回数】(統合して全体的に変更) 【補正】【補正:発動ペナルティ】 【補正:能力デメリット】 【補正:特定の対象にしか効果がない 【補正:条件を満たさなければ発動できない】 【補正:その他】 【フリースキル】 【調整】 計算式 【コピーに関する補正】 カウンター能力のガイドライン【カウンター難度】条件 待ち受け時間補正 カウンターのタイミング 条件範囲 効果回数(対象) 注意事項 精神攻撃は基本的に敵のみを対象とする。味方にかけたい能力はGKと要相談 能力対象は敵味方どちらか、もしくはどちらにもかけれるのか、その能力は自分自身を対象に含むのか、もしくは含まないのかを特殊能力の説明に必ず明記してください。 【効果】 体力or精神ダメージ 1ダメ:-15% 2ダメ:-30% 3ダメ:-40% 4ダメ:-50% 5ダメ:-60% 6ダメ:-70%※以降、1ダメごとに-10%加算 体力回復:ダメージ数値の倍 精神回復:ダメージ数値の倍 体力1ダメ軽減:-15% 体力2ダメ軽減:-30% 体力3ダメ軽減:-40% 体力4ダメ軽減:-60% 体力5ダメ軽減:-75% 戦線離脱:-100% 即死:-150%(精神攻撃だと-100%) 遠距離通常攻撃:-50-2*(術者の攻撃力初期値)% 行動不能:-45% 一時的戦線離脱:-60% 通常攻撃封印:-35% 特殊能力封印:-35% 発動率半減:-30% 移動不能:-35% 移動力1ダウン:-25% 敵操作(完全):-150% 単体で意味のないステータス異常:-2%以上 ステータス異常回復:-20% 再行動可能:-120% 移動禁止バリケード:-50% 能力無効バリア:-50% 空間湾曲:-50% ZOC無視付与(移動):-30% ZOC貫通付与(能力):-60% 強制移動1マス:-40% 強制移動2マス:-70% 強制移動3マス:-100% 攻撃or防御1ptアップ:-10% 攻撃or防御2ptアップ:-15% 攻撃or防御3ptアップ:-25% 攻撃or防御1ptダウン:-10% 攻撃or防御2ptダウン:-15% 攻撃or防御3ptダウン:-25% 通常攻撃無効:-60% 特殊能力無効:-60% 全無効:-100% 発動率10%アップ:-10% 成功率10%アップ:-20% 召喚ZOCなし役立たず召喚:-10% ザコ召喚:-30% 壁程度のザコ召喚:-40% 通常召喚(味方):-60% 召還キャラの行動開始は次ターン。即時行動の場合の効果値は元の2倍 能力コピー(コピー対象は「戦闘に参加したプレイヤーキャラ全て」を基準とする)即実行:-140% 能力習得:-70%(永続習得で-70%) ステータス入れ替え:-25%以上 【効果付属】】(範囲や回数の倍率は掛からない) 凄惨な死:-10% 術者が死んでも効果継続:(能力内容による) 【射程】 同マス:倍率+0 1マス:倍率+0.2 2マス:倍率+0.5 3マス:倍率+0.8 4マス:倍率+1.2 5マス:倍率+1.6 6マス:倍率+1.8 MAP全体(貫通込み):倍率+2.5 【貫通】 ZOC貫通:倍率+0.2 壁貫通:倍率+0.3 【対象】 自分のみ:倍率-0.2 同マス敵1体即時:倍率-0.2 範囲内1マス全員:倍率+1 範囲内全員:倍率*2 【効果時間】【効果回数】(統合して全体的に変更) 瞬間:1倍 1ターン:1倍 2ターン:1.5倍 3ターン:2倍 永続:2倍(+α)※術者死亡により解除されるのが基本 ※回数は各ターン対象それぞれに1回ずつまでが基本 【補正】 【補正:発動ペナルティ】 攻撃,防御,体力,精神消費:1ポイントにつき+3%(30%上限) 移動力:1ポイントにつき+10% DP:1ポイントで+25%(上限なし、DPがなければ使えない) 永続行動不能:+40% 自分が戦線離脱:+20% 自分が死亡:+50%※以上、消費したポイントは全て永続で消える。 【補正:能力デメリット】 能力効果にマイナス効果や制限がある場合は計算式の【効果】の位置にプラス補正をつける。 一度しか使えない:+1~25% 1ターン目使用不可:+2~5% 敵味方区別無し: 【補正:特定の対象にしか効果がない 精神攻撃:+100% 約半数にしか効かない:*0.8 リーダーにしか効かない:*0.75 約1割にしか効かない:*0.5 約1%にしか効かない:*0.1 【補正:条件を満たさなければ発動できない】 条件に応じて計算式のマイナス補正部分の最大90%まで還元。ただし能力と条件の相性によって還元量は変るので同じ条件がどの能力にも有効ではない。 【補正:その他】 【フリースキル】 基本発動率30%以上の場合:1ptに付き発動率に1.1倍のボーナス(FSが10なら発動率2倍) 基本発動率30%未満の場合:1ptに付き発動率に+3ptのボーナス(FSが10なら発動率+30) 【調整】 GK独断プラス:能力の実際と数値があまりに懸け離れた場合に熟慮の上、+1~100% GK独断マイナス:バランスが崩れそうな能力に対して熟慮の上、-1~-100%。 #NAME ? 計算式 100%-【効果】x(1+【範囲】+【対象】) ×【回数】+【効果付属】+【補正】=基本発動率 基本発動率x(1.0+FSx0.1)+【調整】=最終発動率 【コピーに関する補正】 一度発動された能力しかコピーできない:+20% 敵味方問わず能力を受けなければコピーできない:+30% 敵から能力を受けなければコピーできない:+50% 直接殺した相手の能力しかコピーできない:+50% ランダムにコピー:+50% 未公開の敵シークレットしかコピーできない:+50% カウンター能力のガイドライン #NAME ? #NAME ? プラス補正の付くカウンターは補正に含まれます。 【カウンター難度】 条件 侵入or行動: 侵入: 行動(攻撃、特殊能力): 術者殺害(敵陣営による殺害のみ): 特殊系:要相談 待ち受け時間補正 2ターン待ちうけを基準として増減により補正。 カウンターのタイミング 同時発動が基準 先手発動:内容により同時発動の1~2倍 後手発動:内容によりプラス補正 条件範囲 効果を及ぼす最長の射程を効果範囲として【範囲】の項目で計算。特殊型は要相談 効果回数(対象) 計算式の【対象】の項目と同様に計算。 複数回発動の場合は範囲内全員とみなす。
https://w.atwiki.jp/zakuaku/pages/2152.html
☆ブラインドフレア 暗黒の炎で敵単体を焼き尽くし、 更に対象を暗闇状態にする(炎/中確率暗闇)
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メニュー>メインクラス>エクスプローラー>ブラインドスポット [Skl,-,U,-,4,5/On《フェイント》:MnpWpAkDmR+SLd] ☆☆☆ 《フェイント》がますます使いやすくなる。《フェイント》と《ソードダンス》で悩むのにうんざりしたなら。 ただエクスプローラーには係数4や5のパッシブがあるわけで、枠効率は必ずしもよろしくない。発展スキルもぱっとしない。 -- 灯 (2012-02-29 18 23 18) ☆☆ こちらも《ゴーストアタック》と同様、特定スキルを使用したとき限定の枠あたり+1Dにすぎない。 《ボーパルアーツ》に効率で大きく差をつけられている上、こちらに至ってはMPまで持っていかれる。 例え《フェイント》使いでも、どうしても発展スキルに用があるという場合でなければ、他に取るスキルがあるはずだ。 -- 名無しさん (2019-12-05 14 44 36) 名前 コメント
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メニュー>メインクラス>ウィザード>ブラインドフォールド [BR,-,1,20,12,3/R-1d(SL/Sn)]Sp ☆☆☆ 《セレスチャルスター》と似たようなテキストだがこちらは闇精霊。使いどころさえ誤らなければ一定の効果は発揮する。保険として1レベルくらいあっても良いかな。 こうした回数制限がシーン単位のスキルは非戦闘時にも使いやすい。交渉などでNPCと対決する機会が多いならそちらで使うために取るのもありだろう。演出にはちょっと気を遣う必要があると思うけれど。 -- 灯 (2012-02-22 17 54 18) ≪ディビレテイト≫の下位互換。 上級スキルなのに……。シーンSL回だけどこれに2枠3枠入れる価値はないと思う。 -- 名無しさん (2016-05-29 23 57 08) 名前 コメント
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ブラインドフォールド(Blindfold) / ルース・オルダイン(Ruth Aldine) (キャラクター、マーベル) 初出:Astonishing X-Men Vol.3 #7(2005年1月) 種族:ミュータント、アメリカ人、女性 能力 テレパシー 予知能力(ただし別の予知能力者が近くにいる場合、予知能力は無効化されてしまう) アストラルプロジェクション(幽体分離) 概要 ノースカロライナ出身。ディスティニーの子孫に当たるとされる。 生まれつき眼球または眼窩そのものが存在せず、眼の部分は皮膚で覆われている。 その特異な外見を隠すための目隠し(blindfold)がコードーネームの由来。 エマ・フロストとサイクロップスによってエグゼビア学園が再建された頃の学生の一人。 アーマー、ウイングと同じグループ、パラディンズに所属。 「お願い」「ありがとう」「どういたしまして」「もう一度」「イエス」「ノー」を多く含む独特の喋り方をする。 X-manに作られた世界に多くのX-MENが囚われた際、自身は巻き込まれなかったものの 激化するミュータント迫害の中で自らの無残な死を予知した彼女はサイクロップスとウルヴァリンに警告を遺し、自殺した。 アメコミ@wiki
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《ブラインド・ミラー》 永続魔法 「王国の騎士 ミラー」が場にあるときに発動可能。 このカードが場にある間、フィールド上のモンスター1体を対象とした魔法・罠・モンスターの効果は すべて「王国の騎士 ミラー」へ対象を移し変える。 「王国の騎士 ミラー」が破壊された時、このカードを破壊する。 part15-221 名前 コメント