約 4,479,295 件
https://w.atwiki.jp/beqst/pages/35.html
ブラインド作成 1・ブラインドを作成する基準について まず、自分がどういうトーナメントにしたいのかを思考する。 長く楽しめるトーナメントする 短いけど内容が濃いトーナメントにする その中間を取ってみたい 等があげられます。 2・スタートチップについて まずここが最大限重要になります。 一般的に言われるトーナメントでのスタートチップは 3000点未満>スーパーショート 3000点程度>ショートスタック 5000点程度>ミドルスタック 10000点以上>ディープスタック それ以上>スーパーディープ と呼ばれるのが一般的です。 使うチップの単位によっては変化はしますが 基準は25点を最低チップとして考えてください。 一般的なトーナメントで使われるチップは 25,100,500,1000,5000、10000 の6種類があると大体大丈夫だと言われています。 3・ブラインドについて さて、コレが今回の一番の本題です。 1と2で考えた上での思考とスタートチップ。 これらを組み合わせた上でのブラインドを考えなくてはいけません。 いくら10000点持ちでも1時間で終わっては意味がないと思いますし 3000点持ちでも5時間もかかるようなトーナメントはありえないと思います。 4・では実際に作ってみよう! 10000点持ちラウンドタイムを10分とし20名が参加するトーナメントを想定して ブラインドの作成に取り掛かってみましょう。 最低チップを25点と考えた上で最初のほうのブラインドを考えてみます。 Round SB BB 1 25 50 まぁ、大体コレぐらいが一般的でしょう。 時間ごとにブラインドがあがっていくので最初はやさしめに上げて行くと良いでしょう。 じゃあRound2を作ってみましょう。 Round SB BB 1 25 50 2 50 100 いきなりブラインドが倍に上がってしまいましたが最低チップが25点ですので仕方のないことです。 たいていのトーナメントはこれが基準値になっている場合が多いです。 (過去のWSOPでは25/25>25/50なんてブラインドもありましたが・・・) この調子でどんどんあげていきましょう。 Round SB BB 1 25 50 2 50 100 3 75 150 4 100 200 もうお気付きかも知れませんが、SmallBlindが25ずつ、BigBlindが50ずつあがっているのが判りますね? でもこのままのあがり幅だと物凄く時間がかかってしまうことがわかります。 ちなみにこのまま続けるとどういうことになるかと言うと・・・ Round SB BB 28 700 1400 長っ! 280分=4時間40分経っているのにこのブラインド。 正直トーナメントになっていませんよね? 以下作成中。。。。
https://w.atwiki.jp/akatonbo/pages/1609.html
ブラインド 作詞/にゅる カタカタ……音が鳴っている 隣の個室から こんな時間にそんなスピードで叩く 君はねらーなのか 時たま息遣いが聞こえる 女の子のような優しい吐息 カチカチ クリックする音が2、3回鳴って聞こえなくなった 1畳程度の狭苦しい部屋 空調の音が何故か響いてる 明かりは心もとなくて やたらと寂しくなって でも急に話しかけたら 迷惑だよなそりゃ 試しに壁を叩いてみる トントントントントン ああ 店員呼ばれたあ そんなつもりは毛頭無かった いやすいません少しありました 僕は事務所まで連れて行かれた 「それでも僕はやってない」最近覚えたセリフだ 涙目で土下座して あわよくば靴も舐めて 無罪放免 今度は壁に耳をつけてみた ……男の声がした なんだ彼氏がいるのか ああ 耳は離さない トイレ行くとき、偶然鉢合わせ 全然タイプじゃなかったから 僕は舌打ちしたよ ああ 店員呼ばれたあ(ry
https://w.atwiki.jp/redtidesapp/pages/144.html
ブラインドシェルは魔族の空対空ユニット 射程は短いが一度に2体の敵ユニットとその周囲にダメージを与える 能力・ステータス 使用人口 種別 コスト 3400 技術費用 3400 HP 120 攻撃 50 射程 22 防御 12 移動速度 10.00 シールド 120 シールド回復 2/秒 攻撃対象 空中 特効 なし アップグレード レベル コスト 効果 Lv1 2 シールドの受けるダメージが16を超えない Lv2 3 攻撃時発射する光の玉の数が1つ増加 Lv3 3 ライトニングボールの爆発範囲が5に増加 同系列ユニット スカイシェル ブラインドシェル スウィフトシェル 兵種スキル ライトニングスフィア クールダウン 2.00秒 射程 22 ブラインドシェルは空中の対象2体及び半径4範囲内最大4体の敵飛行ユニットに50ダメージを与える 攻略 自身使用時 敵の密集する中低級飛行ユニットを一掃できる 敵使用時 地対空ユニットを使ってブラインドシェルに対抗する 高級飛行ユニットを使う 解説 耐久力が高く複数攻撃な為とても優秀。 ソルジャーワスプは天敵だが、殆どの空ユニットに対して有効。 射程が短さをテレポートでカバーするとソルジャーワスプにも勝てる ストーリー ほとんどのセタス種は外骨格を有しており、成長の過程でその殻を破る必要があった。スカイシェルが殻を破る時、大事な目を保護する為、甲殻を使って目を保護し、体内に隠した。人類はこのようなスカイシェルを「ブラインドシェル」と呼んだ。「ブラインドシェル」は遠距離攻撃能力を一時的に失い、ブラインドシェルの進化が終了した後の独眼を出す、あの場面を見た人類は一生忘れられなくなるだろう。 アップデート履歴 ver1.0.0 実装 コメント 愚痴や日記など生産性のないコメントは控えるようにしてください。 ↓アーカイブに重複内容が無いか確認し、考えてから書き込みをしましょう。 アーカイブ1? コメントの際、モラルを尊重した行動をお願いします。 最新の10件を表示しています。 既存コメントに関連したコメントをする場合は、既存コメント文頭の○をクリックし選択した状態でコメントすればツリー化できます。 名前
https://w.atwiki.jp/bousoku/pages/300.html
ブラインドタッチとは、キーボードを見ず打つこと。別称「タッチタイプ」、「タッチタイピング」など。 タイパーの基本スキル。まずはこれができないと話にならない。 習得には個人差がある。1日2日で習得してしまう人もいれば、何年もキーボードを触っているのにできない、という人もいる。 注意点として、適当に我流で覚えてしまうと、それがもし正規の打ち方でない方法の場合、後で矯正する時に苦労するので、文献などでよく確認しながら行うこと。参考 ホームポジション なお、「ブラインド」は差別用語だから「タッチタイピング」と言いましょうと主張する人達を見かけるが、 ここでいうブラインドとは「視覚的情報を用いることなく」という意味で使っていること。同様の使われ方に「ブラインド・ハム」がある 当の英語圏の人間も普通に使っていること という事実から、そこまで神経質になることはない。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/42370.html
【検索用 ものくろふらいんと 登録タグ 2010年 VOCALOID ぼいど も ニコニコ外公開曲 初音ミク 曲 曲ま】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ぼいど 作曲:ぼいど 編曲:ぼいど 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『モノクロブラインド』 アルバム『風音レゾナンシック』収録曲。 2012年5月3日、YouTubeに投稿された。 歌詞 モノクロブラインド 抉りとった空間に 差し込んだ光はまっしろ 二重の枠の外 流れてる 歩くようなはやさで 剥がれる 聞こえる歌は鳥じゃないのは確か 張り付いた笑顔忘れてた モノクロブラインド 掠めとった地図の影 照らすのは誰でもいい だけどそう 君じゃないと嫌だから 窓を開ける ぶら下がってるだけの 僕の右手は 差し出された君の 右手へ でもね、それは偶然だったのだろうか 疑問は風に溶けてった モノクロブラインド 抉りとった空間に 差し込んだ光は君 だからもう ここに用はないよ ドアを開く 握り締めていた 白い太陽 映し出したのは あのとき モノクロブラインド 掠めとった地図の影 照らすのは誰でもいい モノクロブラインド 抉りとった空間に 差し込んだ光は君 だからもう ここに用はないよ ドアを開く コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gods/pages/26289.html
ビリーブラインド(ビリー・ブラインド) ビリーブリンの別名。
https://w.atwiki.jp/zelda_sfc/pages/22.html
ブラインドの洞窟 はぐれ者の村 はぐれ者の村(光の世界のカカリコ村)に行く方法: 1. 「フックショット」(水のほこらで入手)を使う ピラミッドの東、光の世界では橋が掛かっていた所にいきます(闇の世界では橋は壊れていて渡れない)。しかし、そのすぐそばに対岸に向かって「フックショット」を打てる位置があります。それで、川を渡れます。後は歩いて行きましょう。 2. 「マジックハンマー」(闇の神殿で入手)を使う 光の世界の迷いの森の南側に魔方陣があり、それを使えばはぐれ者の村に行けます。魔法神の周りには杭があるので「マジックハンマー」が必要です。 はぐれ者の村中央の石像の台座を引っ張ると、ダンジョンへの階段が見つかります。 ブラインドの洞窟 ダンジョンに入ります。↓のマップを参考にして宝箱の中から、大きなカギを入手しましょう。 大きなカギを使って、扉を開けます。北端のドクロの下にカギが落ちてるので、それを使ってカギのかかった扉を開け、一気に駆け抜けましょう。 青いブロックが邪魔なので、まずは北の部屋へ。ドクロの下のカギを取ったら、階段をのぼる。宝箱の横の柵で囲まれた床にはひびが入ってますよね?そこへ爆弾を投げ入れてましょう。床を爆破。クリスタルスイッチを青くしたら、先程は青いブロックで入れなかった部屋へ。階段を降りましょう。 西の扉を抜け行こう。部屋の奥で女の子と宝箱の中からカギを入手したら戻り、カギのかかった部屋へ。中央の大きな宝箱の中には「パワフルグラブ」が入ってます。これで今までは重すぎて持ち上げられなかった岩などが持ち上げられるようになります。 「パワフルグラブ」を回収したら、ボス戦です。 (注意!大きな宝箱がある北の部屋には入らないように。入ってもなにもありません。) 注意:女の子を連れた状態で彼女と一緒に無理やり洞窟の外に出ようとするといなくなります。女の子が元いた場所に戻ればまた会えます。 ボス『ブラインド』の出現条件: 1. ヒビ割れた床を爆破している(【D】の部屋) 2. 女の子を救出している(【H】の部屋) 3. 女の子と行動を共にしている(洞窟の外に出ようとすると離脱) 4. ボス部屋【I】へ行く ブラインド 剣で3回斬ると頭が外れて、その頭が火の弾吐きながら部屋中を飛び回ります。ボスはスペアの頭も持っているようなので、最終的には本体に加えて頭が2つ飛び回る中を戦う事に。 HPフル時のマスターソードの攻撃も効くので、それがあると簡単。あとは「盾LV2」を持っていれば、火の弾攻撃の半分くらいは防げます。
https://w.atwiki.jp/houseofhero/pages/807.html
ブラインドダンス ダンサー系のスキル技。 乱暴な踊りで砂埃を飛ばし、相手の視力を奪う姑息な技。 使い慣れないと自らも視力を奪われるという間抜けな技でもある。
https://w.atwiki.jp/bb_archive08/pages/97.html
ブラインドショット 投稿者:Head Coach Shimizu 投稿日:2005/07/24(Sun) 21 55 今日、ファルの試合ビデオで見ました。 ブラインドっぽいシュートが何本かあるけど、 あれ止めるの結構簡単だぞ。 DFの立ち位置も改善できるけど、 それ以上に、あのシュートはGがとめないと全日では通用しないっしょ。 OFがどうシュートを打つか考えてみ? ヒントはハンドボールのステップシュート。 投稿者:29 投稿日:2005/07/24(Sun) 22 01 止めるのが簡単っていうのはファーを埋めれば打つコースがなくなるって意味ですか? 投稿者:Head Coach Shimizu 投稿日:2005/07/24(Sun) 22 08 そうそう。 シューターの利き手が右手で、正面にDFが立っている。 シューターが右手サイドワインダーで打つとしたら、 打ちやすいのは「ながし(ハンドボール用語」」でファーでしょ。 「ひっぱり(ハンドボール用語)」って、 角度が難しいし、シューターの視野が切れる分、正確性が落ちるっしょ。 だから・・・どうする? 投稿者:12 投稿日:2005/07/25(Mon) 00 05 DFの立ち位置も改善できるけど、 それ以上に、あのシュートはGがとめないと全日では通用しな>いっしょ。 その通りですね。あの位置で決められてしまったら、DFは守れないと思うので、とめます。 基本的にはポジショニングは普通にして、ファーをはる。DFに完全に表をきらせて多少低くても逆手で勝負、かなと思います。で すが、清水さんの意見を読むと、ファーを完全に切ってしまったほうがシューターにとっては嫌なのかな、と思いました。どうな んでしょうか?個人的には、ブラインドは流れの中でうたれることが多いので、ポジショニングを完全にファーをきるいちに修正 するのは難しいかな、と思ってファーを張るというほうが現実的な気がしたんですが。 しげさんは感じろといってました。 確かにその通りで、1、2本打たれたらブラインド狙ってるということを感じて、ファーきったりして対応してかなきゃだめですね 前へ戻る
https://w.atwiki.jp/mallowaraskill/pages/520.html
取得前提条件:<フェイント>取得 1シーンSL回まで使用可能なので、コストは重いが気軽にどんどん使っていける。 他の「判定の直前」スキルと併用可能な点が実に素晴らしい。クリティカルを狙うなら必須。 [上級クラス/エクスプローラー] <ブラインドスポット>は<フェイント>と同時に使用する事で効果を発揮するスキルです。「判定の直前」で併用されるスキルは<フェイント>に限定されるかと思います。必然的に、<ブラインドスポット>も1ラウンドに1回しか使えない訳ですね。 -- ARA入門者 (2009-12-15 21 50 17) 名前 コメント