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▽タグ一覧 ドラゴンボール 宇宙人 音MAD素材 ニコニコで【フリーザ】タグを検索する 概要 『ドラゴンボール』の登場人物。 極悪な宇宙人。
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イフリート(アラビア語:عفريت [ʿifrīt]、英語:ifrit)は、アラブ神話、イスラム神話に登場する精霊ジンの一種。 参考Webリンク イフリート - Wikipedia Ifrit - Wikipedia ifrit - Wiktionary عفريت - Wiktionary 作品 パズル ドラゴンズ イフリート 蒼炎星・イフリート 碧炎星・イフリート 輝炎星・イフリート 黒炎星・イフリート 炎天双極星・イフリート モンスターストライク イフリート 炎皇イフリート タグ アラビア語 アラブ神話 イスラム神話 英語
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毎日新聞(愛知版)8月18日朝刊 広告掲載企業 毎日新聞(茨城版)8月18日朝刊 広告掲載企業 毎日新聞(東京版)8月18日朝刊 広告掲載企業 関連ページ 毎日新聞(愛知版)8月18日朝刊 広告掲載企業 第01面:ビオフェルミン製薬&タケダ(題字下)、ソニー損保(中枠カラー) 第02面:ビジネス社(5段1/2) 第03面:文芸社(5段) 第05面:ミッドランドスクエア オフィス棟 2周年記念「ミッドランド経済セミナー」 (9/5金 ミッドランドホール 定員400名 参加費無料 主催:毎日新聞中部本社 申し込み方法:はがきFAXEメールで 締め切り8月25日必着 FAX:052-527-8019 Eメール:keizai@maing.co.jp) 第06面:ヤマト運輸(15段全面カラー) 第07面:こども未来財団(ACが支援するNPO団体の紹介広告/5段) 第10面:第49回自然科学観察コンクール作品募集(主催:毎日新聞社 協賛:オリンパス) 第14面:(5段分割で)アサヒフードアンドヘルスケア、三井住友カード「エブリカード」 第17面:プロミス(三井住友銀行グループ/5段1/5) 第21面:サンスター(15段全面カラー/シミ・メラニン対策) 第22面[愛知]:瀬戸信用金庫(小枠)、桃花台歯科(小枠)、(以下求人)コスモス福祉会、 アクティブプランニング、住ケン愛知、アベクリニック、ローズ・ヴィ、丸福久保田組 第24面:トライアンフギャラリー(5段1/2) 第26面[テレビ]:霊友会(中枠カラー) スポンサー企業が、代わり映えしない自社&常連広告から、若干目新しくなったようです。 15段全面カラー広告は、1.サンスター、2.ヤマト運輸の2社。 毎日新聞(茨城版)8月18日朝刊 広告掲載企業 1、タケダ(ビオフェルミン製薬)、YKKap、毎日検定バンク、ソニー損害保険株式会社、ダイヤモンド社、実務教育出版、日正出版、日本教文社、論創社、栄光出版社、幻冬舎新書、三元社 2、ビジネス社、毎日新聞社の本 3、文芸社 4、ヤマト運輸株式会社 5、毎日新聞社 6、小学館、主婦と生活社 7、自然夫婦の生活論(毎日新聞社、大和ハウス工業株式会社) 8、株式会社ダスキン 9、JA紀北かわかみ、交通タイムス社(イリオス) こども高野山夏期大学 (特別協賛:メグミルク、後援:和歌山県、和歌山県教育委員会、高野町、高野町教育委員会 協力:常喜院、JA紀北かわかみ、ダスキン、高野山町石道語り部の会、高野山天文同好会、 大阪府青少年活動財団、高野山観光協会、橋本高校、ツヴィリングJ,A.ヘンケルスジャパン株式会社、近畿コカ・コーラボトリング株式会社) 10、フリージアハウス株式会社 11、日本園芸協会、日本創芸教育、日本創芸学院 12、青森りんごの会(主催・株式会社キョーエイ) 13、熱海シーサイド・スパ&リゾート 14、三井住友フィナンシャルグループ、アサヒフードアンドヘルスケア株式会社 15、情熱的オリンピック!(フジテレビ系、TBSテレビ系、日本テレビ系、テレビ朝日系) 19、三井住友銀行グループ(プロミス) 20、阪急交通社、NTTドコモ(movaサービス新規お申し込み受付終了のお知らせ) 21、小豆島ヘルシーランド㈱ 22、毎日小学生新聞 、毎日俳句大賞 23、株式会社ジョウコウ 24、JAAA、㈱プロT、国際交流文化団体 日本文化振興会、日本拓健株式会社、全軽連 25、ケンコー、将門煎餅、大原神経科病院(水戸市)、天谷医院(日立市)、吉田産婦人科医院(水戸市)、宮本小児科医院(水戸市)、石渡産婦人科病院(水戸市) 高村外科医院(常陸大宮市)、ながおか歯科医院(牛久市)、真下法律事務所、ひたちなか市(ひたちなか祭)、ひたちなか市勝田金融団、全酒類やまきち ひたちなか西遊技場組合、アジュールひたちなか、エスパース絵画教室、サンフラワーひたちなか 26、八ッ目製薬、名鉄観光サービス株式会社、トライアンフギャラリー 27、毎日新聞社、三菱東京UFJ銀行(振り込め詐欺被害者へのおしらせ)、東京電子専門学校、日本肖像、株式会社グランドギャラリー、ノッツェ、自然科学観察コンクール 28、山田養蜂所、古屋学園(二葉栄養専門学校、二葉製菓学校、二葉ファッションアカデミー)、ビックカメラ、ケンコー、霊友会、白十字 毎日新聞(東京版)8月18日朝刊 広告掲載企業 01面:タケダ(ビオフェルミン製薬)「ビオフェルミン下痢止め」、YKKap、毎日検定バンク、ソニー損害保険株式会社(ソニー損保)、 論創社、ダイヤモンド社、実務教育出版、日本教文社、栄光出版社、幻冬舎新書、三元社、日正出版 02面:毎日新聞社の本「ロジカルシンキング入門」、ビジネス社「流すだけで運気が上昇する魔法のCDブック」 03面:文芸社「O型自分の説明書」 04面:ヤマト運輸株式会社(クロネコヤマト)(全面) 05面:毎日新聞社「投資の達人、週刊エコノミスト」 06面:小学館「週刊ポスト」、主婦と生活社「週刊女性」 07面:”自然夫婦の生活論”(毎日新聞社、大和ハウス工業株式会社) 08面:こども高野山夏期大学(総本山金剛峯寺、毎日小学生新聞、毎日総合教育研究所)(全面) 株式会社ダスキン(広告) 09面:JA紀北かわかみ、交通タイムス社(イリオス)「カジカジKids」(ここまで広告) 特別協賛:メグミルク(日本ミルクコミュニティ株式会社)、後援:和歌山県、和歌山県教育委員会、高野町、高野町教育委員会 協力:JA紀北かわかみ、近畿コカ・コーラボトリング株式会社、ツヴィリングJ,A.ヘンケルスジャパン株式会社、橋本高校、 高野山観光協会、高野山天文同好会、ダスキン、常喜院、大阪府青少年活動財団、高野山町石道語り部の会 10面:フリージアハウス株式会社「軽井沢ログハウス」(全面) 11面:日本創芸教育、日本園芸協会、日本創芸学院、日本園芸協 12面:青森りんごの会(主催・株式会社キョーエイ) 13面:熱海シーサイド・スパ&リゾート 14面:三井住友フィナンシャルグループ「三井住友カード」、アサヒフードアンドヘルスケア株式会社「エビオス錠」 15面:情熱的オリンピック(民放132社) 19面:三井住友銀行グループ「プロミス」 20面:阪急交通社トラピックス「富良野・美瑛と旭山動物公園」、NTTDOCOMO「movaサービス新規お申し込み受付終了のお知らせ」 21面:小豆島ヘルシーランド㈱「ジ・オリーヴオイルA(オーストラリア)」 22面:毎日小学生新聞 、毎日俳句大賞 23面:株式会社ジョウコウ 24面:㈱プロT、国際交流文化団体 日本文化振興会、日本拓健株式会社、全軽連、日本広告業協会 25面:翠雲堂、日本音楽著作権協会(JASRAC)「ワールドミュージック」、みどり法務司法書士事務所、鉄道ムードの店カレーハウス「ナイアガラ」、すがも平和霊園 26面:名鉄観光サービス株式会社「北海道マイカークルーズ」、トライアンフギャラリー、八ッ目製薬「八ッ目鰻キモの油」 27面:毎日新聞社「「心のしくみ」に気づけば偏差値は上がる」、株式会社グランドギャラリー、日本肖像、東京電子専門学校、三菱東京UFJ銀行(振り込め詐欺被害者へのおしらせ)、 自然科学観察コンクール(毎日新聞、自然科学観察研究会、文部科学省、オリンパス株式会社)、㈱結婚情報センター「ノッツェ、両想いマッチング」 28面:山田養蜂所「王乳の華」、古屋学園(二葉栄養専門学校、二葉製菓学校、二葉ファッションアカデミー)、ケンコー、白十字、いんなあとりっぷの霊友会、ビックカメラ 全面は04面:クロネコヤマト、10面:フリージアハウス。 特殊は8、9面。 このページは毎日小学生新聞の活動報告で「子ども高野山夏期大学」という見開き2面記事になっています。 ですがところどころに企業の広告があり、記事との連動広告と思われましたので、 協賛、協力、後援など列記しました。 関連ページ 2008年 毎日新聞に広告を出していた企業 2008年毎日新聞紙面数 JA紀北かわかみ NTTドコモ TBS YKKap こども未来財団 みどり法務司法書士事務所 オリックス生命 オリンパス キョーエイ グランドギャラリー ケンコー コカ・コーラウエスト サンスター ジョウコウ ソニー損保 ダイヤモンド ダイワハウス ダスキン ビオフェルミン製薬 ビジネス社 ビックカメラ プロミス ヤマト運輸 三井住友カード 三菱東京UFJ銀行 主婦と生活社 全軽連 八ッ目製薬 古屋学園 名古屋鉄道 名鉄観光 問合せ結果分野別一覧その6 問合せ結果別一覧 ×対応の企業(漢字で始まる企業名・さ行~た行) 実務教育出版 小学館 幻冬舎 文芸社 文部科学省 日本テレビ 日本ミルクコミュニティ 日本園芸協会 日本直販 栄光出版社 武田薬品 瀬戸信用金庫 白十字 阪急交通社 霊友会
https://w.atwiki.jp/ecovip/pages/37.html
◆公式系 ECO公式サイト ゲームシステム紹介、アップデート情報など。ゲーム起動もこちらから。 ECO公式ブログ 公式サイトTOPのバナーからでもアクセス出来る。 実装が予定されている新要素の紹介や、運営チームからのお知らせ告知。時々攻略情報も。 ◆情報 ECO-Wiki ECOのWiki。調べ物の基本。情報量は多いが古い物も多く、データベースにも欠けがある。 VIPWiki内の攻略情報(職業案内所・狩場情報等)と合わせての使用を推奨。 調べた上で分からなければ茶室で聞くこと。 E c o l o g i e * エミル・クロニクル・オンライン 情報サイト 攻略に役立つMAP情報を公開している。 MAPの構成やNPCの位置、出現mob、ドロップアイテムなどが一目で分かるので積極的に利用したい。 えころてん ECOゲーム内露店の価格情報。基本的にはここ一本でいい。 ECO露店検索システム ーエコろリストー 露店価格情報。長年に渡って主流のサイトだったが現在は更新がほぼ止まってしまっている。 過去の価格情報を参考にするならどうぞ。 Web de 着せ替えさん Web de 着せ替えさん モンスター版 キャラクターと装備の見た目情報をブラウザ上で閲覧できる。そこそこのグラボが必要らしい。 IE非対応。Chrome推奨。火狐も大丈夫の筈。 ◆VIPっぽいもの VIPで無料なMMOスレWiki 特にここにリンクを貼る必要はないのかもしれないが一応。 ジニアで晒すスレ 7話目 ちんこ VIPでエミルクロニクルオンラインinフリージアWiki 滅んだ。こっちに亡命してきた人もいる。 ECOな日々(ジニ鯖で定期オークション開いてる人) http //blogs.dion.ne.jp/satoxunoeconikki/ パンツ一覧 http //ppp.atbbs.jp/panchira/mode/all/10/0
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フリーヒ ケルト神話に登場する神。 メイヴの娘フィンダヴェアと恋に落ちる。 関連: イダス(4) (父) ベーヴィンド (ベー・ヴィンド、母) 別名: フロイヒ
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ザ★歌謡ジェネレーションの攻略 ザ★歌謡ジェネレーションの攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他の関連サイト 概要 ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 AQインタラクティブ 公式HP ¥ 5,040 2009/6/18 攻略本・サウンドトラックなど なし 攻略サイト なし? 隠し曲一覧 激しい恋 西城秀樹 ハートブレイク太陽族 スターボー 恋のダイヤル6700 フィンガー5 スーパーモンキー孫悟空 ピンク・レディー 他に攻略・裏技等のサイトがあれば書き込んでください。 サイトの名前 URL すべてのコメントを見る その他の関連サイト 概要 ●ゲーム概要 歌謡曲が熱くて華やかだった1970~80年代。そんな時代の代表曲を 題材にしたリズムアクションゲームが登場! 曲に合わせてタッチ スライドするシンプル操作で、懐かしくも新しい あのキラキラした時代が蘇る! ●収録曲 1970~80年代を彩どる下記のヒット歌謡25曲+αを収録。当時の雰囲気を再現したステージも10種類以上! 田原俊彦、松田聖子、中森明菜、松本伊代、Wink、森高千里等のアイドル歌手や レベッカ、プリンセスプリンセス、ザ・ブルーハーツ等、ロックアーティストの代表曲も幅広く収録! 収録曲名 年下の男の子 どうにもとまらない ランナウェイ 愛のメモリー 魅せられて 贈る言葉 My Revolution 抱きしめてTONIGHT CHA-CHA-CHA TOKIO フレンズ ツッパリHIGH SCHOOL ROCK N ROLL(登校編) Diamonds リンダリンダ センチメンタル・ジャーニー 淋しい熱帯魚 1986年のマリリン 17才 飾りじゃないのよ涙は セーラー服と機関銃 ハイスクールララバイ セーラー服を脱がさないで Romanticが止まらない ギザギザハートの子守唄 旅立ちはフリージア ●お楽しみ要素 上手に歌うと入手出来るキャラクターパーツを使えば、自分だけのオリジナル歌手を作成可能! 顔のパーツだけでなく、衣装・アクセサリー等も豊富に揃えたパーツで、"そっくりさん"も作れるぞ! 画面下に出現する親衛隊キャラにタッチすると、歓声や拍手がカスタマイズ出来るが、何と 自分の声援を音声収録して合いの手にする事も出来るのだ! 戻る
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月喰華子 原初の歌 過去を喰らう 藤丸立香 原初の歌 白昼夢 鳴上悠 原初の歌 逆転 式島律 原初の歌 いろはに咲きて PAFF/Aroma 原初の歌 告げ口 橿原ユイト 原初の歌 ジオラマドラマ アスロック 原初の歌 糸 ミリア 原初の歌 甘美な無法 セレス 原初の歌 猛進 ウェンディ 原初の歌 雛鳥 アナ・シャニアテ 原初の歌 ユーエンミー 神園ミチル 原初の歌 LIT ZEDΩ. 原初の歌 レイブン・フリージア ラクシーヌ 原初の歌 夜光を呼ぶ 那珂 原初の歌 ドゥードル 本田さくら 原初の歌 いろはに咲きて 板見康平 原初の歌 痛みを 佐藤観法 原初の歌 甘美な無法 雷門新 原初の歌 NEWROMANS 坂巻天 原初の歌 逆転 風祭瞳 原初の歌 台風の目 咲田いろは 原初の歌 いろはに咲きて 大神ココロ 原初の歌 シリウスの心臓 白銀夢 原初の歌 白昼夢 西郷弾 原初の歌 The Last Bullet 日川崇雄 原初の歌 逆転 水梨春菜 原初の歌 甘美な無法 風祭響 原初の歌 シリウスの心臓 土屋いすず 原初の歌 The Last Bullet 岸浪白野 原初の歌 痛みを 雨宮蓮 原初の歌 The Last Bullet 有里湊 原初の歌 NEWROMANS 汐見琴音 原初の歌 NEWROMANS 相原誠吾 原初の歌 過去を喰らう Cherry 原初の歌 逆転 JOE 原初の歌 白昼夢 Nora 原初の歌 シリウスの心臓 Sagar 原初の歌 過去を喰らう Rin 原初の歌 台風の眼 Ivy 原初の歌 甘美な無法 ティ 原初の歌 台風の眼 ミューズ 原初の歌 シリウスの心臓 白浜ルナ 原初の歌 NEWROMANS ガンヴォルト 原初の歌 The Last Bullet アキュラ 原初の歌 シリウスの心臓 きりん 原初の歌 逆転 ビナー 原初の歌 いろはに咲きて ニムロド 原初の歌 過去を喰らう シトラス 原初の歌 閃光の彼方 NEKO#ΦωΦ 原初の歌 ディメンション ROBO_Head 原初の歌 さみしいひと Xenon 原初の歌 百花繚乱 ConneR 原初の歌 とめどなき薄情 シアン 原初の歌 Lift Up ベルナデッタ 原初の歌 居場所 光熱斗 原初の歌 台風の眼
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バタフリー No.012 タイプ:むし/ひこう 特性:ふくがん(技の命中率が1.3倍になる。野生ポケモンが道具を持っている確率が上がる) 隠れ特性:いろめがね(相手に半減される技のダメージが2倍になる) 体重:32.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:赤緑青ピ金銀ク(VC)/FRLG/XD/HGSS/W/W2/XY/SM/USUM/GO/LPLE/SWSH/BD 同志たち HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 バタフリー 60 45 50 90 80 70 スピアー 65 90 40 45 80 75 ドクケイル 60 50 70 50 90 65 アゲハント 60 70 50 100 50 65 ※第六世代にてCが10アップ 特防種族値最下位 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 キャタピー 45 30 35 20 20 45 195 ビードル 40 30 35 20 20 45 195 コイキング 20 10 55 15 20 80 200 ププリン 90 30 15 40 20 15 210 キバニア 45 90 20 65 20 65 305 デオキシスAF 50 180 20 180 20 150 600 ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) ほのお/でんき/こおり/ひこう いまひとつ(1/2) むし いまひとつ(1/4) くさ/かくとう こうかなし じめん 進化前のキャタピーやトランセルについてはこちらで。 初代から登場。 初代ではスピアーと共に序盤虫ポケモン枠をつとめる。 コンパンとバタフリーって目のあたりがよく似てるよな。 ↑本当はコンパンの進化がバタフリー予定だったという話を聞いた事がある。そちらの方が整合性が取れているような気がする… ↑間違えてコンパンの進化をモルフォンにしてしまったという可能性もある 手違いでゴースト技はエスパーに無効というデータにしてしまった初代なら無くもない…かも。いや、やっぱりそれは無いか? ↑ゴースト→エスパーが無効なのは手違いだったのか。 「2つのタイプを無効化できるかわりに2つのタイプに無効化される」ってバランス取りなのかと思ってた。 防御タイプとしては優秀。攻撃タイプとしては厳しいって鋼みたいなもんかと。 ↑そもそもしたでなめる(とナイトヘッドとあやしいひかり)以外ゴースト技なかったから弱点も何も…って感じではあったけどな まぁドラゴンなんか更に悲惨でりゅうのいかりしかなかったけど。 いつかきっと、進化前のキャタピーが腕にムチと鎌がついた怪獣に進化してくれるさ… ↑殺し屋超獣バラバの素体がアゲハの幼虫なんてネタわかりにくいわw(つーか怪獣ではなく超獣) どう見てもアゲハの幼虫からモンシロチョウ、しかも何気にモチーフで格上(?)なアゲハより強い ↑バタフリーの画像はモンシロチョウじゃないぞ。モルフォチョウ説やモンシロモドキ(蛾)説はあるが。モンシロチョウではない。 ↑+↑↑↑でもモルフォンもアゲハチョウには見えない ↑ピカ版でグラ変わっちゃったが、最初のモルフォンはモルフォ蝶よりアゲハっぽい柄 ↑↑原作の時点ではモルフォンの絵は明らかにアゲハチョウ ↑ちなみに、技と重さについては、開発時点でバタフリーとモルフォンを混同したような形跡が残ってるらしい。 ↑×6アゲハント「プリーズプリーズ交換しましょ私とあなたの進化前」 アニメではあの名シーンで有名。 ↑しかし色違いはピンクではないと言う真実orz ↑昔はピンクだったはず ↑いや色違いはピンクだ。ピンクだが眼の色が赤じゃなくて緑なだけだ。 ↑いやピンクじゃなくて少し赤が入った青だろ目は緑だが バイバイバタフリーだったよな?どこにいったんだろうな ↑3 色違いバタフリー自体は昔でも今でもほとんど同じ。だがアニメのバタフリーは完全に別種 キャタピーはサトシが初めてゲットしたポケモンであることを覚えているかな? 何?当たり前だと? では野生のピジョンとバトって捕まえたまではよかったもののサトシはカスミにビンタされてたところまでは覚えていないだろ。 何?それも当たり前? ではロケット団に襲われてピンチのサトシたちを糸を吐くで見事に一泡吹かせたことは覚えていまい。 アニメのバタフリーの鳴き声を真似しようとするとかなり難しい ↑バタフリー「フリー(↑)フリー(↓)」 しかもエコーというかビブラートというかなんか変なエフェクトかかってた気が……。 バイバイバタフリーの名シーンを筆頭に、バタフリー一族はアニポケでは結構優遇されていたりする。 こいつの進化前であるトランセルはトキワの森でカイロスに勝利しているし、恐ろしいことにアニポケの世界ではキャタピーだけでポケモンリーグを制覇したとんでもない猛者がいるらしい。 ↑現実でもいそうだけどなw ↑現実でもいるよ。http //www.nicovideo.jp/watch/sm450395 初代では、ヒトカゲ選択者にとって唯一のタケシ対策だった希ガス イワークに等倍で技を通せるのってコイツの念力ぐらいだったよな 一応粉もあるけど、確かなんでもなおし持ってたっけ ↑ニドランのにどげりは?低レベルで覚えなかったっけ。 ↑それはピカチュウ、青まではLv43まで上げないと覚えられない ↑そのピカチュウ版もマンキーのけたぐりでオッケーだしね。 ↑逆に言うとピカ版ではタケシ戦の救済策としてニドランのにどげりやマンキーを用意したんだよな 流石に電光石化でイワークを倒せとは言えないしw あれっでもバタフf(ry ↑↑↑↑↑↑技マシンで水鉄砲がなかったっけ? ↑それタケシ戦前には手に入らないけど?(おつきみやまで手に入る) ↑全部 常にピカチュウの電光石火でゴリ押しした俺は異端ですかそうですか ↑俺も俺もw 影分身6積み後、しっぽをふる+電光石火で倒した。初代の影分身が鬼畜だから、割といけるんだよねw 君のバタフリー進化して、バタフライとフリースタイルの選手になったよ… ↑ピッピを預けたらおっさんになって帰ってきそう ↑会いたかったよピッピー!! XDでは終盤にダークポケモンとして登場するがリライブしきる前にねむりごなを取り戻せるので、 ダークバタフリーは相手ダークポケモンの眠らせ役として活躍できる 素のステータスやLVこそ低めなものの、威力が低めの技が多いダーク技をさらに半減する事が可能なので結構耐えられる ただし普通のポケモンに対してはレベルやステータスが祟ってやや不利なので過信は禁物 キャタピーが初代では緑版のほうが出現しやすかったのに、リメイクだとFRの方が出現しやすいのは何でだ? ↑後期生産ROMだと、初代と同様にビードルのほうが出やすいみたいだ。キャタピーが出やすい初期生産の方は単なるミスだと思われる。 all↑初代赤緑では赤でヤドン系、緑でコダック系が出やすくなってたけどFRLGではこれも逆になってる。 こちらは単純にFRLGで対になってるポケモンのうち、RSで入手可能でないポケモンの数を均等にするために逆にしたんだと思う。 また、ニャースマンキーは初代では対だったけど両方のバージョンに出るよう換えられてしまった。 がんせきふうじを覚えたタケシのポケモンをヒトカゲで相手にするのはあまりにつらいため、 マンキーを無理矢理両バージョンに詰め込んでゲームバランスを整えたためと思われる。 ↑通信進化アイテムの都合もあると思う。ストライクはFRだけ、ヤドンはLGだけなので、 メタルコートと王者の印をFRではストライクとニョロゾに、LGではイワークとヤドンに使えば、と考えたのだろうか。 BWにて特攻、特防、素早が上がる「ちょうのまい」が登場! これで弱ポケからは脱却だ!ふははー!すごいぞーかっこいいぞー ↑………その一方、相方の蜂さんは10年来の専用技が他ポケに解禁されたのであった さらに強化された同志たちの中で取り残される羽目に…もうやめて、とっくに蜂のライフは0よ! ↑↑贅沢を言うとぼうふうも覚えてほしかったな。ふくがんねむりごな→ちょうのまい→ふくがんぼうふうでヒャッハーみたいな ↑春になればその辺にウジャウジャ湧いてくるような蝶一匹一匹が暴風引き起こすとかえらいことになるぞオイwww まあ、確かに戦闘面としてはこれ以上無いぐらいこいつにピッタリな技だけど… ↑ポッポみたいなその辺にいる鳩だって暴風起こせる世界だからその点は別に問題ない ↑ビビヨン「大丈夫だ、問題ない。」 他の虫ポケたちが忙しく羽ばたく中、こいつはゆっ………くり羽ばたく。なぜ? ↑ほら、バタフリー使いの某ゆっくり実況者がいるじゃん なんと!ひらけた空にでるバタフリーの特性は色眼鏡!これで蝶の舞色眼鏡ができるぞ! 決してモルフォンやメガヤンマでおkとは言ってはいけない PDWで使うと部屋の中の「仲良くなったポケモン」の掲示板とピッタリ(?)重なり掲示板を読むことができなくなってしまうw XYにてC種族値が80→90に上昇。同期のスピアーはAが90に上昇している。新たなライバルの存在が気になるが… ↑ねむりごな>ふきとばしは奴にはできん! ねむりごなの弱体化とかしらん!俺は初代来の相棒のコイツをこれからも使って行くぜ! ↑眠りの仕様が変わったからその戦術はもう使えないんだよなぁ… ビビヨンの下位互換と言われているが、ビビヨンは銀色の風を覚えられないため、ポケダン世界では立場が逆転する可能性すらある。 もっとも新作ポケダンが出る気配皆無、さらに言うとバタフリーが新作ポケダンに抜擢されるかすら怪しいわけだが。 ↑2015年秋に新作が出るとのことだが、どうなることやら。 ↑↑2020年3月に救助隊リメイクがでるよ 対のスピアーがORASにてメガシンカを得ることが発覚。 さて、こいつは… ↑何も無ければビビヨンから見た劣化具合が95%→99.9%ビビヨンに変わるからなぁ… ↑ORASで教え技復活。ビビヨンが「エレキネット」「おいかぜ」「ギガドレイン」に加えて「がむしゃら」まで習得できるという…。 差別点は「シャドーボール」と「スキルスワップ」位とかもうどう言えば良いのか…。 ↑サンムーンで新たに「エアスラッシュ」を習得したが果たして… 第8世代でキョダイマックスが登場。 羽が青緑色の光を放ち、猛毒の鱗粉をばらまく危険な存在。もう完全にモスラ。 むしタイプのわざが専用の「キョダイコワク」になり、攻撃後相手をどく・まひ・ねむりのいずれかの状態異常にする。 ↑ちなみに「コワク」とは『人の心を乱しまどわすこと。たぶらかすこと。』という意味の『蠱惑』と思われる… それ以外の「コワク」は意味通じないよね? ↑↑ついでに念願のぼうふう習得、あと蝶舞バトンもできるように さらに言うとビビヨンはガラルにいない。DLCでの復帰もないようなので誰かさんと違って数ヵ月の天下で終わる心配もない(多分)。バタフリー始まったな! ↑おマル「俺なんかDLCで上位互換な奴が現れた上にガラルに入国できない惨状なんだぞ」 ちなみにORASでメガシンカを貰ったからか、相方はキョダイマックスを貰えなかった…どころか、まさかのリストラ対象となった。 メガシンカ時代は置いていかれていたとは言え、流石に差をつけすぎ感が否めない。 22年12月16日放送のアニポケ新無印編最終回のEDにて、なんとサトシとバタフリー(夫妻)が再会を果たしているカットが。 唐突なまさかの描写に、涙腺が破壊された古参ファンが続出したらしい。 ちなみに23年から始まったサトシの最終章では昔の手持ちポケモンや別れたポケモンが再登場するのだが、こちらでバタフリーの描写は一切ない… こらそこ、めざポケ編で描ききれなそうだったから新無印最終話にカットだけねじ込んだんだろとか言わない! 本編の対戦環境ではあまり活躍の場が無いバタフリーだが、スマホアプリ「ポケモンスリープ」ではうってかわって物凄く優秀なポケモンとなっている。 序盤虫特有の成長の早さが反映され、進化に必要な飴さえ規定数揃えばLv8という早さでバタフリーにまで進化できる。 メインスキルというポケモンの種族毎に内容が固定されているものがあり、この一族のそれは1日3回の料理に必要な食材を大量に集めてくれるというかなり有用なもの。そしてこのメインスキルにもレベルの概念があり、それを上げる方法の一つが進化である。 そう、序盤虫特有の成長の早さがゲームシステムとかなりマッチしているのである。 お陰で攻略サイト等ではSランク評価を受けるという、本編のバタフリーではありえない状況になっている。 今後の追加ポケモン達によっては評価の変動もあるだろうが、序盤のパーティ編成に困ったらとりあえず一体は育てておくと良いだろう。 ポケモン界で非常に小さな出来事が後の大きな出来事の要因になる事をバタフリー効果と呼ぶ…訳では無い。 元ネタは『ブラジルでの蝶の羽ばたきはテキサスでトルネードを引き起こすか』という議題から来ているがバタフリーは実際トルネード、もとい暴風を起こせてしまう。 ちなみに最近のポケモン界でこれに当てはまる事と言えばカモネギがポケモンと初音ミクコラボの初報イラストに抜擢されるというものがある(詳しくはカモネギの項で) バタフリー ネタ型サトシ型 虫取り少年のノブユキ型 粉型 バトルエンピツ型 物理型 不眠に一泡吹かせる型 トランセル型 PtHGSSバトルフロンティア型 バタフリーの歴史第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 第5世代 第6世代 第7世代 第8世代 第9世代 覚える技レベルアップ 技マシン(剣盾) 技レコード 教え技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 サトシ型 性別:♂ 性格 それっぽいの 努力値 それっぽいの 持ち物 シルクのスカーフorこだわりスカーフ 技 たいあたり/ふきとばし/ねむりごな/しびれごな あの涙のシーンをもう一度… 「バイバイバタフリー!」本放送を観賞して涙腺崩壊した人は数知れず。 この涙涙のお別れの数ヵ月後に、ポケモンのみならずテレビ業界そのものを震撼させたポリゴン事件が…現実は非情である バタフリー「フリー↑↑↑ーーフリー↑↑↑ーー!!!!!」 虫取り少年のノブユキ型 レベル:20 性格:知らん 努力値:適当 持ち物:当時そんなものはない 技:ねんりき/どくのこな/しびれごな/ねむりごな(赤緑青) どくのこな/しびれごな/ねむりごな/ちょうおんぱ(ピカ版以降) 赤緑青版の6番道路の虫取り少年が繰り出すバタフリーの型。 様々な状態異常を仕掛けてくる上にレベルも若干高いので、結構手こずった人も多いはず。 脅威の特殊種族値80から繰り出されるねんりきに次々手持ちを倒されジョーイさんのお世話になった人も少なくないだろう。 ヒトカゲを選んでいれば問題ないのだが、問題は他2匹を選んだ場合。 初代最強のエスパー技を半減できるのはこの時点ではテレポートしか使えないケーシィしかおらずポッポも飛行技を覚えてくれない。 結果、弱点を突けるのはピカチュウかオニスズメくらいしかいない有り様。 イシツブテのいわおとしなら…と思いきや当時のいわおとしは威力50命中65という逆の意味で凄まじい性能を誇る。 一応当ててくれればほぼ確実に倒せるが…。もういっそのこと、ねんりきを1発耐えるまでレベルを上げてじばくでもした方がいいんじゃ…。 ピカチュウ版からはバランス調整による習得技の変更で彼のバタフリーも影響を受けた。 一番上のねんりきを忘れ、友達にやったら嫌われること間違い無しの変化技のオンパレードとなった。 彼の名前はリメイク版で判明することとなる。 粉型 性格:おくびょう 努力値:素早さ252残り耐久 特性:ふくがん 持ち物:ひかりのこな 技:ねむりごな/しびれごな/どくのこな/いかりのこな バトルエンピツ型 努力値、Lv:HPが100になるように調整 確定技:ものまね(お好きな一撃必殺) あなたは覚えているだろうか。一撃必殺技と化したふきとばしで敵を葬り去る恐怖のバタフリーが存在したことを 物理型 性格:いじっぱりorようき 努力値:攻撃252 素早さ252 HP6 持ち物:きあいのタスキorいのちのたまorソクノorヤチェの実or飛行のジュエル 攻撃技:むしくいorとんぼがえり/アクロバット/おんがえしorすてみタックル/しぜんのみぐみ 補助技:ねむりごな/しびれごな/みがわり/いばる/ふきとばし 高威力技はおろか、アクロバット以外まともな技がない。 不眠に一泡吹かせる型 性格:ひかえめorおくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 残りHP 持ち物:きあいのタスキorいのちのたま 技:むしのさざめき シャドーボール サイコキネシス めざめるパワー(氷)or(岩) ねむりごな バタフリーといえば複眼催眠が有名、相手に不眠持ちがいたらぶつけてくるはず それを読み、あえてフルアタにし相手の不眠を返り討ちにしてやる型 なお、最終進化系で不眠を持つのは アリアドス→サイコキネシス ジュペッタ→シャドーボール スリーパー→シャドーボール ドンカラス→めざパ ヨルノズク→めざパ で対策可能、しかしドンカラスはバタフリーより早く、ヨルノズクは同速 なのでスカーフと性格と相談しよう 相手の1匹目を倒したらねむりごなを撒いて逃げる、相手の2匹目を無力化に成功したら勝利は目の前だ。 トランセル型 性格:防御が上がるもの 努力値:HP252 防御252 持ち物:たべのこし/オボンのみ/ヒメリのみ/ゴツゴツメット 確定技:かたくなる 硬くなるのみを覚えたトランセルから進化したバタフリー。 攻撃技は一つも無い。ただひたすら硬くなるだけ。PPが切れないと攻撃出来ない。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 ひかえめ 努力値 CD255 持ち物 モモンのみ 技 ぎんいろのかぜ/エアカッター/サイケこうせん/おいかぜ 1周目に登場。無振りの素早さはおいかぜで補う。 後続のサポートにもなるし特殊耐久が高く同周の中では結構強い。 バタフリーの歴史 第1世代 スピアーの対になる虫ポケ。この頃は緑版の方がやや出現しやすかった。 序盤で大量出現するキャタピー、トランセルをレベル10に上げるだけで入手できる。 タイプ一致の虫技・飛行技を全く覚えないが、汎用性の高いエスパー技を習得できる。 全体的な種族値は低く、弱点が非常に多いため耐久力はかなり低かった。 リフレクターや影分身などで一応の補強は出来るが、あまり使う余裕は無かった。 上述のエスパー技に加え、ねむりごなを覚えるのでシナリオで連れ回すには結構便利だった。 アニメではサトシに初めて捕獲、そして進化や別れというものを最初に体験させたポケモン。 バタフリーとの涙の別れは今なお忘れがたい名シーンだろう。 「大乱闘スマッシュブラザーズ」ではステージの背景にバタフリーが登場。 対となるスピアーもモンスターボールで登場し、共演を果たした。 第2世代 自然公園の虫捕り大会や二番道路で野生のものが出現。特殊の分離による特攻と特防は変動しなかった。 補助技としてしんぴのまもりを獲得したがこの時代はヘラクロス、ハッサムの二枚看板や クリスタル前は唯一のまきびし使いだったフォレトスがいた。 めざめるパワーでやっとタイプ一致技を使えるようになったとはいえ、攻撃種族値が45で威力が70以下ではたかが知れている上、 ねむねごの登場もあり対戦においてバタフリーにお呼びがかかることは無かった。 一方、対となるスピアーは技マシンでヘドロばくだんを覚えられるようになった。 シナリオでは、ヒワダジムジムリーダーのツクシが初っ端にまさかのトランセルを繰り出してくる。 技は当然たいあたり、いとをはく、かたくなる…せめて進化してからジム戦で使ってあげて欲しかった…。 第3世代 一撃必殺以外の技の命中率が1.3倍に上がる「ふくがん」の特性を得たのは大きい。 ふくがん ねむりごなは100%に近い命中率を誇るようになり、バタフリーのアイデンティティを確立した。 攻撃手段としては教え技でゆめくいを習得した程度で、実用性のある技は少なかった。 XDではあさのひざしを覚えたバタフリーが登場したが、耐久力が低いので回復できないケースが多い。 この時代から蝶仲間にアゲハントが追加された。 第4世代 物理特殊の細分化によりタイプ一致の強力な特殊技“むしのさざめき”を獲得。 ハートゴールド・ソウルシルバーでは第二世代同様直接バタフリーをゲットできるようになった。 それ以前はGBA版からパルパークで持ってくるかダブルスロットによる出現でしか入手できなかった。 特殊化しためざパ飛行、シャドーボールや安定した草技のエナジーボールなど、メイン・サブともに攻撃手段が豊富になった。 きあいのタスキの登場で、アイデンティティのふくがん ねむりごなを出来ないまま即死という状況を避けやすくなったのも追い風。 補助技にもダブルで有効なおいかぜを覚えるようになり、技のバリエーションが広がった。 相変わらず虫タイプの代表格ヘラクロスは好調であり、虫/飛行にもメガヤンマやストライクがいるが、 今作の虫タイプ強化の波に多少なりとも乗れたと言える。 この時期には新アイテムのこだわりスカーフでふくがん ねむりごなを打ち逃げし、実質の即死を狙うバタフリーが割と見かけられた。 無論、その戦法なら命中最安定で型の読めないキノガッサやドーブルで間に合う気もするが…。 第5世代 高性能な積み技ちょうのまいを獲得し、半端な火力と素早さを補えるようになった。 ただし蝶・蛾仲間は軒並み使える上、高スペックなウルガモスが登場したため、特性での差別化が重要になる。 重複催眠ルールが認められ、また眠りのターン経過数が交代でリセットされるようになったため、 無限戦術やふくがん ねむりごな→ふきとばしを堂々と仕掛け猛威を振るうこともできるようになった。 また新たに習得したちょうのまいがこれらの型と非常に相性が良く、ガチ環境でも十分仕事をすることが可能に。 他の虫も相対的に強化されたため、あまり日の目を見ることはなかったが、この時期が一番強い時期と言えるだろう。 PDWの夢特性はいろめがね。ふくがん ねむりごながアイデンティティのバタフリーには微妙なところ。 BW2で得た新技はエレキネットあたり。言ってしまえば電気版こごえるかぜである。 種族値的にも決して強いと言えない事には違いないのだが、シリーズを追う毎に確実にその実力を上げていることは間違いない。 決定力は無いが引っ掻き回し能力はかなり高く、初代からの印象や、序盤虫ポケモンだと思って舐めてかかると、とんだ返り討ちにあうだろう。 このように低種族値にしては強いという立ち位置が徐々に固まりつつあったのだが… 第6世代 同タイプにして種族値ではバタフリーのほぼ上位互換かつ、複眼で眠り粉と暴風を習得するビビヨンというポケモンが登場。 ほぼビビヨンの劣化となってしまう事態に。 眠りのターン経過数が交代でリセットされなくなり催眠吹き飛ばし戦法が使えなくなった上、 防塵や草タイプの仕様変更で眠り粉が通じなくなるケースも増加しており、ビビヨンとの比較を差し引いても厳しい状況になっている。 この有様なので特攻種族値10上昇や虫のさざめきが身代わりを貫通するようになるといった点も申し訳程度のプラス要素にしかなっていない。 差別化に繋がりうる前作教え技も種族値不足がたたって十分に活用できているとは言い難いのが現実である。 いきなり対戦の世界から「バイバイバタフリー」の仕打ちを食らった彼の再起を願うものも少なくないが、 ORASではバタフリーが覚える教え技の多くがビビヨンにもばら撒かれ、差別点の更なる減少という現実が待ち構えていた。 対のスピアーの様にメガシンカさえ手に入れればまだチャンスはあったのだろうが… 第7世代 レベル技にエアスラッシュが追加し、特殊飛行技の火力がマシになった…が強化点はそれくらい。 ビビヨンとの差別化が難しい現状なのは変わらず、 対のスピアーはとどめばりの強化とメガシンカ後の素早さが変化ターンから適用されるようになった事で 本領を発揮しやすくなったため、最早バタフリーだけが取り残されたような悲惨な状況である。 バイバイバタフリー再起への道のりはまだ遠い…と思いきや。 第8世代 目の上のたんこぶだったビビヨンがガラルに不在という事もあり、再び唯一の複眼眠り粉使いの座につく。 更にキョダイマックスを獲得。効果はランダムとは言え相手を確定で状態異常にできる点から主にダブルで注目されるように。 技の面では念願のぼうふうを獲得した他、バトンタッチを覚えたことで蝶の舞バトンも可能になるなど、3DS時代の鬱憤を晴らすかのように強化された。 眠り粉を無効化してくるコケコやレヒレも不在になったのも追い風…もっともこちらは冠の雪原で復活したが。 第9世代 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 キャタピー トランセル バタフリー - * - かたくなる - - ノーマル 変化 30 *進化時 - - * かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 *進化時 - 1 1 かたくなる - - ノーマル 変化 30 - - 1 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 1 - 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 1 - 1 いとをはく - 95 むし 変化 40 - - 4 ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 - - 8 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 9 - 1 むしくい 60 100 むし 物理 20 - - 12 どくのこな - 75 どく 変化 35 - - 12 しびれごな - 75 くさ 変化 30 - - 12 ねむりごな - 75 くさ 変化 15 - - 16 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 - - 20 ふきとばし - - ノーマル 変化 20 - - 24 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 - - 28 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 - - 32 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 - - 36 おいかぜ - - ひこう 変化 15 - - 40 いかりのこな - - むし 変化 20 - - 44 ちょうのまい - - むし 変化 20 技マシン(剣盾) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技11 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技19 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技23 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技28 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技33 あまごい - - みず 変化 5 技34 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技40 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技56 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技74 ベノムショック 65 100 どく 特殊 10 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技78 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技82 エレキネット 55 95 でんき 特殊 15 技87 ドレインキッス 50 100 フェアリー 特殊 10 技95 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 Lv24 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技11 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技29 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 技33 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技40 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技46 てっぺき - - はがね 変化 15 技61 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 Lv32 技65 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 技89 ぼうふう 110 70 ひこう 特殊 10 技96 かふんだんご 90 100 むし 特殊 15 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ダブルウイング 40 90 ひこう 物理 10 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 作品 覚える技 初代VC とっしん、かまいたち、いかり、がまん、サイコウェーブ(マシン) 第2世代VC のろい、あまいかおり、あくむ(マシン) 第3世代 すてみタックル、ものまね(教え技)あさのひざし(XD) 第4世代 しぜんのめぐみ(HGSSマシン)たつまき、エアカッター、あやしいかぜ(教え技) 第5世代 第6世代 むしのていこう、フラッシュ、ひみつのちから(マシン) 第7世代 ぎんいろのかぜ、ゆうわく(レベル)どくどく、かげぶんしん、ゆめくい、いばる、じこあんじ、つばめがえし、はねやすめ、まとわりつく、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)ずつき、メガドレイン、テレポート、リフレクター(マシン、ピカブイ)きりばらい、シグナルビーム(教え技) 遺伝 タマゴグループ 虫 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 キャタピー(Lv7)→トランセル(Lv10)→バタフリー
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バタフリー 012.gif No.012 タイプ:虫/飛 特性:ふくがん(技の命中率が1.3倍になる) 夢特性:いろめがね(相手に半減される技のダメージが2倍になる) 体重:32.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 バタフリー 60 45 50 90 80 70 395 ばつぐん(4倍) 岩 ばつぐん(2倍) 炎/電/氷/飛 いまひとつ(1/2) 虫 いまひとつ(1/4) 草/闘 こうかなし 地 育成論一覧 バタフリー 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
https://w.atwiki.jp/talesofgracesf/pages/87.html
ミュージアム クリア済みセーブデータがあると『エキストラ』→『ミュージアム』から閲覧可能。 全てのムービー・音楽と閲覧済みのグルーヴィーチャットが見られる。 音楽選択時に△を押すと未来編を含めた戦闘ボイスを再生できる(一部ミュージアムにないものも存在する)。 BGM カテゴリ 曲名 使用箇所 システム Tales of Graces タイトル画面 フィールド 歩みと同じ数の夢 ウィンドル王国フィールド 熱砂と陽炎を幾度と ストラタ共和国フィールド 凍えた踵 フェンデル帝国フィールド 果て無き静寂 フォドラフィールド 潮風に吹かれて 船移動時ジェントルうなぎ戦 タウン 風の舞う街 風の国界 ラント 王都~威風堂々~ 風いずる王都 バロニア 湖畔の賑わい 伝統の湖畔街 グレルサイド 人と物と砂の交じり合う岸壁 岸壁の港町 オル・レイユ 魔法科学の深遠 煇術研究市 セイブル・イゾレ 統水の舞踏 深き蒼生首都 ユ・リベルテ 見よ!天空は紅蓮 闘技島 ライオットピーク 流れついた町 忌憚の寒地 ベラニックフェンデル政府塔 百黒の城塞 鉄軋む重帝都 ザヴェート 遥かなる記憶の果て アンマルチアの里 歩みを止めて眠りについて 終焉都市 テロスアステュ みんなあそぶネコ! ねこにんの村 渚のアバンチュール スパリゾート 城壁の上から 没曲 船旅への誘い 港 (ウィンドル王国) 魅惑の海原へ 港 (ストラタ共和国) 雪に舞う海へ 港 (フェンデル帝国) かめにん部長の休息日誌 かめにん本部 ダンジョン 木漏れ日の先に ラントの裏山 闇に臥す 王都地下 樹々彼方に消えた村 オーレンの森 雫の向こうに 海辺の洞窟 遥けき彼方よりこなたへ ウォールブリッジ地下遺跡風機遺跡 要塞の息吹 ウォールブリッジ国境砦 悪意の滞留する館 バロニア城 (王都奪還時) 巨獣の岩窟 ロックガガン体内 溜息ひとつ大地は渇き ストラタ砂漠遺跡 禁忌の遺産 スニーク研究所 冬が始まったクレバス フェンデル氷山遺跡 この扉の奥で生まれたもの コーネル研究施設 その鋼を砕け! バシス軍事基地 混濁引きこもる檻 ラムダ繭 大地をつらぬきし剣 ガルディアシャフト/ラスタ・カナン上層 覇王の籠 ゾーオンケイジ 滅びの終着 原素研究所 生命回帰 ラスタ・カナン下層 バトル 凱歌をあげろ! 戦闘勝利時 朽ち果ての鎮魂歌 ゲームオーバー時 力いっぱい握り締めて 幼年期通常戦闘 抜刀!研ぎ澄ませ! ウィンドル/闘技島/ラムダ繭通常戦闘 灼熱の乱闘 ストラタ通常戦闘 寒風一閃! フェンデル通常戦闘 悠久の果てに現れたもの フォドラ通常戦闘 焦燥の剣 ガルディアシャフト/ラスタ・カナン上層通常戦闘 立ち塞がるもの ボス戦 惑う剣 対人ボス戦 決戦!奮い立たせて セルディク/ディス・パテル/ソロモス戦他 約束された闘い ラムダ戦リチャード戦 (3・4回目) 狂乱舞踏 エメロード / エメロード改 戦 命の叫び ラムダ・アンゲルス/テオス戦 魂の伝道者 歴代キャラ3人組戦 解き放て! 未来編13号地区・66号地区/原素研究所/異界の楽園通常戦闘 畏怖すべき存在 リリティーナ/ラスタ・カナン下層中ボス戦 夢幻乱舞 リトルクイーン戦 全てを賭して ラスタ・カナン下層通常戦闘 清廉なる守護者 フォドラクイーン戦 ↓ここから サウンドテストに載らない THEME OF BATTLE (アレンジ) カイルコス Progress toward the end (リメD) ルーティコス Lion -irony of fate (リメD) ジューダスコス Victory!(リメD) 予約特典コスで勝利 暗い野望を切り裂く ユーリコス 決着の刻(骸2戦目曲) パティコス この一戦に賭けて(ボス曲) リタコス 光と影に彩られて(イエガー戦) レイヴンコス 火花散らして フレンコス 勝利の叫び パティ、リタ、レイヴンコスで勝利 完全無欠の勝利! ユーリコス、フレンコスで勝利 The edge of a decision アニスコス Awkard justice(六神将戦) ナタリアコス Victory!(TOA) アニスコス、ナタリアコスで勝利 Beat the angel(アレンジ) ゼロスコス Won the battle(アレンジ) ゼロスコスで勝利 Lion -fate of a fencer(リメDDC・アレンジ) リオンコス Lionアレンジ リオンコスで勝利 ALEA JACTA EST(アレンジ) ハロルドコス FESTINA LENTE(アレンジ) ハロルドコスで勝利 (.hack//Link) 戦闘曲複数 ハセヲコス (.hack//Link) リザルト曲 ハセヲコスで勝利 ALIVE (offvocal) アイマスコス愛 / パスカル戦闘時 プリコグ (offvocal) 絵理 / ソフィ戦闘時 DazzlingWorld (offvocal) 涼 / シェリア戦闘時 アイマスDSレッスン時BGM アイマスコス戦闘時 アイマスDSオーディション時BGM HELLO!! (アイマスDSメインテーマ) アレンジ アイマスコス勝利時 グレイセス学園 学園コス グレイセス学園(勝利) 学園コス勝利時 ↑ここまで サウンドテストに載らない イベント ソフィ ソフィ関連イベント 清涼な空気 ソフィ初登場ほか 子どもたちの冒険 幼年期イベントぴよぴよ戦 心離れて ラント襲撃 迫り来る危機 フェンデル軍のラント進撃 誓い 友情の誓い、リチャード再会 不穏 ヒューバートと対決前ほか 凶星 リチャード関連 届かない想い アスベル挫折 追憶 マリク関連イベント 争い 戦車に追われているとき 到来! ヒューバートの帰郷コハク・リアラ戦(ゾーオンケイジ) パスカルのテーマ パスカル関連イベントショットキューブ 英知を求めて 英知の蔵ほか 勝利への導 グレルサイドのイベント 狂王の襲来 リチャード関連イベント 暖かな想い シェリアと和解ほか Lambda ラムダ関連イベント 侵食するもの ラムダ関連イベント 歪な微笑み ラムダ関連イベント 舞台の幕開け エメロード戦前 繋がる想い サブイベント「ピアノ姫」 震天 ラムダ戦前 明日へ エンディング 風に舞って 本編エンディング 乗り越えろ! 原素研究所 終わりの記憶 命の守り人 異界の楽園 繋ぐ命、見守る命 後日談エンディング 声を届けて 後日談エンディング これからの日々 後日談エンディング その他 テイルズ詠み会始 魔法カルタ ムービー 番号 ムービー名 使用箇所 1 オープニング オープニング 2 ソフィ初登場シーン ラント裏山の花畑初到達時 3 ソフィに命を助けられる バロンバット戦後 4 リチャード戴冠式 セルディク戦後 5 リチャード決別 リチャード戦 (1回目) 前 6 リチャード発光 リチャード戦 (1回目) 後 7 繭形成一旦ザヴェードへ リチャード戦 (2回目) 後 8 シャトルに乗り込む シャトル初発射時 9 フォドラから発射してエフィネアへ ラムダ繭突入時 10 アスベルたち繭から脱出 ラムダ繭攻略後 11 クロソフィが飛ぶ ラスボス戦後 12 本編エンディング 本編エンディング 13 ソフィ語る エンドロール後 14 後日談エンディング 後日談エンディング