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7425_炎刀機フリント能力 限界突破 必殺技:レッドマーキング 神羅万象チョコでは 7425_炎刀機フリント/コメント 7425_炎刀機フリント 朱雀 7425_炎刀機フリント (えんとうきふりんと) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 朱雀四宝陣 技 4 ランダムに敵を攻撃【威力200】 能力 初期ステ Lv 0 HP 510 攻 330 防 330 速 130 5 561 346 346 131 10 15 20 714 396 396 1351段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 876 469 469 137 35 927 485 485 139 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 5 + + +2段階 60 6 + + +3段階 80 7 + + +4段階 100 8 + + + 必殺技:レッドマーキング 効 果 技Lv 威力 ランダムに敵を攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 260 272 284 296 312 324 336 348 364 388 技ランク 補 足 N・改(コスト4) 間接 スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 七天の覇者 第4弾のNカード(七天114)として登場。 七天大武会の参加者で、予選でキリクに敗れた剣闘士。 魂獣界の危機に再び立ち上がり、現世奉行コウケイに挑む。 このページの先頭へ 7425_炎刀機フリント/コメント 技版ロックと言える、コスト4速さ130の新たな一角。Nなので僅かに攻撃力で劣るが属性以外の性能はロックとほぼ同等。 --- (2012/01/17 22 44 14) Nとしてはぶっ壊れ性能。6コス大戦向け - 名無しさん 2012-08-13 19 33 48 Nだから影が薄いだけでNの中ではトップレベル。ランダム攻撃なのでキチればなかなか使えそうだ - 名無しさん 2012-08-14 11 45 25 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[7425_炎刀機フリント]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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フリント・クラッガー(OCG) 効果モンスター 星3/地属性/岩石族/攻 800/守1600 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。 自分の手札を1枚選んで捨て、EXデッキから「化石」融合モンスター1体を墓地へ送る。 (2):フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。 相手に500ダメージを与える。 自分の墓地に「化石融合-フォッシル・フュージョン」が存在する場合、 さらに除外されている自分の、「化石融合-フォッシル・フュージョン」1枚または そのカード名が記されたカード1枚を選んで墓地に戻す事ができる。 下級モンスター 化石補助 地属性 岩石族 直接ダメージ 融合モンスター補助 同名カード フリント・クラッガー(アニメ) 関連カード 化石融合-フォッシル・フュージョン(アニメ) 化石融合-フォッシル・フュージョン(OCG)
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フリント・クラッガー(アニメ) 効果モンスター 星3/地属性/岩石族/攻 800/守1600 フィールド上のこのカードを墓地へ送る事で、相手に500ポイントのダメージを与える。 下級モンスター 地属性 岩石族 直接ダメージ 同名カード フリント・クラッガー(OCG)
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XM-10 フリント(ミノル・スズキ機) [部分編集] 流転する世界 UNIT U-C100 赤 2-4-2 U フリント系 MS 専用「ミノル・スズキ」 クイック 特殊シールド(1) (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍ユニット1枚は、フェイズ終了時まで、戦闘ダメージ以外では破壊されずダメージを受けない。 宇宙 地球 [3][1][3] プレイされて場に出た時に、小さな防衛線《1st》を誘発するクイックユニット。 見た目はガンダム試作3号機ステイメン《TS1》にかなり近く、使い方もそれに準ずる。 ただしテキスト通り、戦闘ダメージに対しては無力。また例えば核の衝撃から他のユニットを守るために運用する場合、ガンダム試作3号機ステイメン《TS1》であれば生き残るがこのカードは身代わりになって破壊される形となるなど、効果として総合的に劣っていると言える。 また両適性であるとは言え、戦闘力は据え置きで1国重く、当然換装先もいないなど、「青よりもユニットが弱い」「破壊無効が得意では無い」などといった赤の性質が反映されていると言える。 自軍効果による破壊やダメージも受けない。
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フリント 名前:Flint デビュー:『ティンカー・ベルと月の石』(2009年) 概要 ピクシー・ホロウに住む妖精の粉の番人の妖精。 テレンスの友達で、ボルトと共にティンカー・ベルと仲の良い彼をからかう。 エピソード ティンカー・ベルと月の石 ボルトとともに、ティンカー・ベル(ティンク)と仲睦まじいテレンスをからかう。 ティンカー・ベルとネバーランドの海賊船 ピクシー・ホロウのフェスティバルに出席。その後、ザリーナの巨大ポピーによる花粉で眠らされてしまうが、最終的に目覚める。 登場作品 2000年代 2009年 ティンカー・ベルと月の石 2010年代 2014年 ティンカー・ベルとネバーランドの海賊船(カメオ出演) 声 ?(2009年) ?(2009年)
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タラからみて、西側を流れる川。
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【量産型F97(フリント)】(出展作品:機動戦士クロスボーンガンダム) 耐久力:580 コスト:420 盾:○ 変形:× 抜刀:○ 海賊軍に譲渡されたオリジナルのF97(X1~X3)の戦闘データから完成した簡易量産型。オリジナルから受け継いだX型スラスターがF97である最大の証拠。 元々オリジナルは木星圏で活動することが前提となっており、木星の高重力に負けないスラスター推力や対放射線処理といったカスタマイズが必要だった。 しかしこの機体は地球圏での運用が前提とされているためにその高機能は整理・削除されており、低コスト化に成功する。 ちなみに連邦に売り込む際の『F97』はこちらを指す。 機能がダウンしたとはいえ既存の機体以上の能力を見せ、地球圏ならばオリジナルと遜色ない性能を発揮するこの機体。 コストに見合わないブースト速度・ステップ距離で(その分ブースト持続は低い)、格闘も強い部類だ。 ただ、射撃が連射系しかないのは勘弁な! ■射撃 メイン射撃【ショットランサー型ビームマシンガン】 弾数:40 リロード:8秒(撃ち切りリロード式) ダメージ:20(96) 右手に持ったショットランサー型のビームガンからBMGを発射。射撃長押しで最大5連射、3発HITでよろけ、9発HITで強制ダウン。 メイン武装だが積極的にばら撒いていけるほど弾数もチャージ時間もよろしくないので、サブ射との併用が前提の武装。 サブ射撃【胸部バルカン】 弾数:60 リロード:5.5秒(撃ち切りリロード式) ダメージ:3(33) FI、SIのバルカンと同一の性能。 ■格闘 通常格闘【ビームザンバーコンビネーション】 ダメージ:220 右上からの袈裟斬り→左後ろ回し蹴り→前宙で回転しつつかかと落とし。当たるとダウン。 3段目が叩きつけになっているのでダウンを奪いやすいが、大きなアクションに反比例して移動しないのでカットを喰らいやすい。 前格闘【ビームザンバー(抜き打ち)】 ダメージ:150 突進しながら居合い抜き。当たると強制ダウン。 発生・伸び・判定のどれもが中コスト以上の水準を持つ。抜刀状態からなら更に発生が早くなる。 横格闘【ビームザンバー】 ダメージ:170 左からの横薙ぎ→右下から真上への打ち上げ。当たるとダウン。 敵が空中で受身を取った場合のみキャンセル前格が入るが、このコンボを知っている人は受身を取らなくなる。 こういった駆け引きを使えばわざとダウンさせることも可能になり、使える格闘の部類になる。 全体的に 連ザの青グフそのままのこの機体。射撃に難有りだが高コストと組める特性を生かして頑張ってほしい。 基本戦術 前に出て相手をイラつかせればしめたもの。後ろから高コストに吹き飛ばしてもらいましょう。 ダウンを奪って片追いの状況となってもブースト持続が悲惨なので、戦線が離れている場合はダウンさせた相手に追いつかれる悲劇が起こる可能性も。 え?1人プレイ? ……知るか、450使ってろ。
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フリントロックとは、アーケードゲーム「XEXEX」に登場する最新鋭戦闘機。 不思議な生き物とテレパシーという、僅かな手がかりから接点を見出した人類が開発した。 生命体のフリントを操って戦い、そのフリントの力を使って勢いをつけて敵を貫く「フリント地獄突き」が必殺技。 余談だが、「XEXEX」のコンシューマ版はPSPのみである(沙羅曼蛇ポータブルに収録)。 オトメディウスには、これがモチーフの「セレニティバイパー」がある。 ステータス 攻撃重視 体 20 攻 30 防 25 速 25 最高連勝数 2連勝 最高トータル勝利数 5勝 セリフ集 「私は…、惑星イースクウェアを守る為に戦う…!」 「そうはさせない…!」 「ま…、まだだ…!まだこんなものでは…!」 「全てを貫け…!フリント地獄突き!!」 「イレーネ姫…、今助けに行きます…!」 「私は…、ここで終わる…!?」 「%teki…、いつか必ず倒す…!」
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デッキ概要:フリントで戦う。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:C 安定性:C 手札保持:B 対応力:D 成長性:D 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×4 ホルスの黒炎竜 LV6×2 オオアリクイクイアリ×2 レベル4以下×16 クリッター×1 異次元の女戦士×1 ならず者傭兵部隊×1 フリントロック×2 名工 虎鉄×2 ホルスの黒炎竜 LV4×2 不意打ち又佐×1 キラー・トマト×2 首領・ザルーグ×1 D.D. アサイラント×2 魔法×16 強奪×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 収縮×1 サイクロン×1 大嵐×1 フリント×3 士気高揚×2 封印の黄金櫃×1 団結の力×1 魔導師の力×1 増援×2 罠×5 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 リビングデッドの呼び声×1 破壊輪×1 神の宣告×2 融合×3 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 クリッチー×1 フリントは装備対象を移し変える度に士気高揚でライフを回復できる。 オオアリで士気高揚やらフリントを処分してもOK。 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。
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フリントロック(OCG) 効果モンスター 星4/光属性/機械族/攻1500/守 800 フィールド上に表側表示の「フリント」が存在する場合、 このカードに装備させる事ができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 また、このカードが装備している「フリント」1枚を、 フィールド上に存在する表側表示モンスター1体に装備させる事ができる。 このカードが装備できる「フリント」は1枚まで。 このカードが「フリント」を装備している限り、 このカードは「フリント」の効果を受けず、戦闘によっては破壊されない。 下級モンスター 光属性 機械族 破壊耐性 同名カード フリント(OCG)