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フラットルール フリスビー プレイヤーキャラクター プロアクションリプレイ フロンティアクオリティ 分裂商法 フラットルール ポケモンバトルであるレベルに手持ちを揃えて戦うルール。試合後は元のレベルに戻る。レベルが1でも100でもフラット50なら50に揃えられる。ただし一部ルールではフラット規定レベル未満の時はそのままということもある。 フリスビー 擁護不可能なクソゲーに対して与えられる一種の称号。あたりまえだが本当にフリスビーとして使ってはいけない。「なんもいいとこないよな」と言われたゲームに対して「フリスビーとして使えるじゃないかwww」という具合に使われる。ゲームがディスク上の時に使う言葉であり、ロムカセットやロムカードの場合は使わない。 プレイヤーキャラクター プレイヤーが操作するキャラクターのこと。 プロアクションリプレイ 改造ツールの一つ。略して「PAR」「プロアク」「AR」「アクリプ」など。欧州では「Action Replay」、北米では「Game Shark」として発売されている。英国のデイテル社が販売している。日本ではデイテルジャパンが取り扱う。かつてはサイバーガジェットが取り扱っていたが、今はサイバーガジェットは別の改造ツールを販売している。 フロンティアクオリティ ポケットモンスターシリーズのバトルフロンティアにおけるCPUの命中率・発動率などの上方修正。 分裂商法 「端数商法」と同義。
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関連:施設建設条件一覧・一日のイベント 公園とは 発生するイベントフライングディスク カメラマン 公園とは 住人がジョギングをしたり、くつろいだりする場所。 発生するイベント 開始時刻 終了時刻 イベント名 解説と備考 08 00 09 00 フライングディスク 3DSのスライド機能を使ってフリスビーで遊ぶ。 16 00 17 00 カメラマン 3DSの内側カメラで撮影する。 フライングディスク 住人2人とフリスビーを楽しめる。 フリスビーはスライドで投げられる。 カメラマン 3DSの内側カメラで、住人が写真を撮影してくれる。 数回撮ってから、住人がベストショットを一枚見せてくれる。 保存すれば写真館で見られるようになる。
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☆ ドッグフェスタ 2009 ☆ 兵庫県の川辺郡猪名川町にある新星和不動産株式会社さん主催のドッグフェスタ2009に、参画させて頂きました。10月24日の開催で、約270組のワンちゃんとご家族にご参加いただけました。 ドッグフェスタ2009では、メイン・サブ・常設・飛行犬撮影の4つのエリアがありました。 メインエリアでは、フリスビーのデモンストレーションや体験会、しつけ教室、ゲーム大会が行われました☆ サブエリアでは、マッサージ体験やアロマスプレー&肉球クリーム作りやしつけ相談会が行われました☆ 飛行犬撮影エリアでは、事前に予約された方が、プロのカメラマンに愛犬の飛んでいる所を撮影してもらえました☆ 常設エリアでは、ヨーヨー釣り・わなげ・ドッグカフェ・ペットショップが出展されました☆ それぞれの、ブース写真を紹介します☆ メインエリア フリスビーデモンストレーションでは フリスビードッグのインストラクター永田先生による華麗なフリスビードッグショーです。 まっすぐ綺麗に飛んでいくディスクをワンちゃんがキャッチします☆ フリスビー体験会では フリスビーの様々な投げ方が体験できました!! フリスビーは、投げる人が70%と言われるほど投げる事にコツがいります。 先生の話をよく聞いて、スタッフ目掛けて投げます☆ その後は、愛犬にフリスビーを教える方法を勉強しました!! しつけ教室では 散歩の時に困ってしまう、引っ張る行動を直す練習や人の目を見ながら歩く練習を行いました。 ゲーム大会では しつけ教室で習った事などを発揮しながら、ワンちゃんとゲームを行いました。 色々なゲームがあり、それぞれにPOINTがつけられて、上位者には、豪華景品と表彰状が渡されました☆サブエリア マッサージ&アロマスプレー作り(肉球クリーム作り)では お家で行える簡単なマッサージの仕方が体験できました☆ 時間によって、アロマスプレー作りと肉球クリーム作りが行われ 飼い主様とワンちゃんの好きなアロマオイルを混ぜてその場で作る事ができました☆ ワンちゃんもとっても気持ちよさそうです♪♪ しつけ相談会では 日頃、困っている問題をDOG-ECOのドッグトレーナーが 無料で相談をうけ、アドバイスや簡単なトレーニングを行ないました!!飛行犬撮影エリア 飛行犬とは ワンちゃんが、全速力で走っているところをプロのカメラマンが 連続でシャッターを押します、うまく四足全てが宙に浮いているところを撮れた写真を飛行犬といいます☆ 事前予約でしたが、すぐに予約が埋まるほど大人気でした☆ 常設エリア ヨーヨー釣りは 自分の好きなヨーヨーを釣ってもらいます♪♪ 釣れた数によって、ヨーヨーがプレゼントされます☆ お子さんに大人気でした!! わなげは 棒に得点が書いてあり、点数が高ければ1等が当たります☆ よ~く狙って5本の輪を投げます!! ワンちゃんの景品が当たるのでみなさん愛犬のために必死です☆ ドッグカフェでは マフィンやワンバーガー、ナゲットなどが販売されました。 今日のご褒美やお土産に買って帰ってもらえました☆ ペットショップでは 定価より安い商品がずらりと並びました!! おもちゃやペットシーツ、首輪、リードなど欲しい物がたくさん並びました☆ その他にも セブンイレブンさんが、無料でコーヒーを試飲させてもらえたり ペットリフォームコーナーがあり、ワンちゃんの事を考えた工夫がたくさんありました☆ ワンちゃんとの楽しい暮らしや町のマナー向上のために行われた今回のイベントでした。 新星和さんの地域に貢献できるイベントとして、ずっと考えてきた結果 大成功に終わりました、こんな地域、こんな町、こんな家に住みたいと思えるイベントでした。 ご来場の皆様ありがとうございました。
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わんわん運動会 大阪の茨木市で活躍されている『愛犬の家庭教師みなみ』様主催のわんわん運動会を参画させて頂きました。当日は良いお天気にも恵まれ、58頭以上のわんちゃんと飼い主様にご参加頂きました。 競技の前に、選手宣誓!! スポーツワンシップにのっとり、正々堂々と頑張りま~す!! 第一競技は、ラジオ体操。 飼い主さんがラジオ体操をしている間 、ワンちゃんはオスワリ(または、フセ)でマテをします。 途中で動いてしまうとアウト。曲が終わるまでマテが出来たワンちゃんには、景品がプレゼントされます。 続いて、主催の南先生と生徒さんによるフリースタイルのデモがありました。 第二競技は、瞬発力ナンバーわんは誰だ!?早撃ちゲーム。 スタート地点から5歩歩いたところで、MCからおすわり・ふせ・スピンのいずれかが出題されます。 一番早く出来た人の勝ち。 第三競技は、団結力ナンバーわんはどこだ!?障害物リレー。 用意されている障害物を、1頭1つずつクリアしていくリレーです。より早いタイムで、ゴールできたチームの勝ち。 第四競技は、ラブレターフリスビー。 1チームずつ順番に並び、次の人にフリスビーを投げてつないでいくゲームです。 最後の人は、フリスビーに張り付けられているラブレターを大きな声で読み上げるとクリア。 クリアするまでのタイムが、早かったチームの勝ち。 第五競技は、リズム感ナンバーわんは誰だ!?フォークダンスゲーム。 ワンちゃんのイス取りゲームです。オスワリかフセでマテが出来ていれば、椅子に座ることが出来ます。 最後の1つの椅子を、座ることが出来れば勝ち。 お昼休み それぞれお弁当を持ち寄って、自由に昼食をとっていただきました。 ゲームでお疲れのワンちゃんも、ゆったり休む事が出来ました。 フリスビーショー アメリカから来られたエリックによるフリスビーショー。 本場のプロの腕前に、ご参加頂いた飼い主様に大変お喜び頂けました。 閉会式&表彰式 順位の発表や表彰、特別賞の授賞式を行ないました。 今回、主催されていた南先生がカナダへ移住する事になったので、日本で行う最後の運動会となりました。 大会の最後には会場全体からのサプライズも行ない、思い出に残る1日となりました。 ご参加いただいた皆様、ご協力いただいた学生スタッフの皆様、ご協力ありがとうございました。
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逆襲の巨蟹宮 0005 超能力小学生 0104 フリスビー犬 魔術師の呪文 0258 跡取娘 0260 師範 悪魔の契約 0516 賢者の石 PRその他 PR012 フリスビー犬
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【作品名】 オモチャキッドDX 【ジャンル】 ローカルヒーロー 【先鋒】 ボブ・ソーサー 【次鋒】 ガリパンダー 【中堅】 改造キングマグマー 【副将】 アンドロメダ要塞 【大将】 オモチャキッドDX 【先鋒】 【名前】 ボブ・ソーサー 【属性】 宇宙警察 【大きさ】 人間サイズ 【攻撃力】 パンチ一撃で人間サイズの宇宙人兵士10人程度を吹き飛ばした。 キック一発で五人を吹き飛ばし宇宙人をふらふらにさせた チェーンワッカー:宇宙人兵士数人の動きを封じた手錠。 コスモブラスター:人間の目には捉えきれない速度で飛ぶフリスビーを叩き落としたボウケンオーに ダメージを与えた。 【防御力】 不明。ゴリラ並か? 【素早さ】 高速フリスビーのパス合戦が出来るガリベーン以上の反応力 【長所】 普通に強い 【短所】 防御力が不明 【次鋒】 【属性】 合体ロボット 【大きさ】 50m程度だがシーンによっては数百メートルになったりもする。 【攻撃力】 おならターボ:おならで速度を上げ相手に体当たりする。 速度は数秒で宇宙にいけるガリタンク以上と思われる。 ジェットパンチ:腕を飛ばし相手にダメージを与える技。 【防御力】 サイズ相応合体ロボット並み 【素早さ】 合体前のガリタンクが宇宙に数秒でいける。 反応はガトリング攻撃を避けれなかった。 【特殊能力】 ガリタンクとカミパンダーJに分離可能 【長所】 まあ強い 【短所】 まあ弱い 【中堅】 【名前】 改造キングマグマー 【属性】 サイボーグ怪獣 【大きさ】 50m程度 【攻撃力】50mの紙で出来たカミパンダーJを数回の攻撃で倒した。 爪でジェットパンチを叩き落した。 ガトリング砲:片腕のガトリング砲で相手を撃つ技。ガリパンダーを一回の攻撃で倒した。 【防御力】 サイズ相応の宇宙怪獣並 【素早さ】 ジェットパンチを楽々叩き落す。 【特殊能力】 小さくなったりする。 【長所】 攻撃力 【短所】 なんかしょぼい 【副将】 【名前】 アンドロメダ要塞 【属性】 攻撃要塞 【大きさ】 数百メートル 【攻撃力】 レーザー光線を撃てる。破壊力はオモチャキッドを一撃で戦闘不能にする。 また体当たりで地球を破壊しようとしたことから体当たりは惑星破壊以上の攻撃力はあるものと思われる。 【防御力】 大きさ相応の要塞並 【素早さ】 大気圏外から地面に十秒ちょっとで着く 【長所】攻撃力 【短所】防御力 【大将】 【名前】オモチャキッドDX 【属性】遊びを愛する良い子の味方 【大きさ】 成人男性並み 【攻撃力】 数々の得意技を持つ。しかしどれも遊びである。 キッドヨーヨー:崖に落ちそうだったバスを宙に持ち上げ助けた。最高距離は50m。得意技は犬の散歩 ビッグメンコ:直径50cmのメンコ。一投げで風速50mの風を起こす。 フラフープ:土星のわっかをまわす事が出来る。 キッドフリスビー:人間では捉えきれない高速でフリスビーを投げる。 キッドセイバー:レーザー光線をはじくほどの硬度を持った剣 アンドロメダ要塞を受け止め宇宙まで運んだ。 【防御力】 アンドロメダ要塞の爆発に巻き込まれても無傷で帰還した。 【素早さ】 100m十一秒。超高速のフリスビーを受け止め投げ返す事が出来る。 3mの距離からレーザーを撃たれても反応し弾く事が出来る。 【特殊能力】 視力2.0 どんな凶悪な敵が相手でも和解する事が出来る 【長所】 力が強い 【短所】 殺傷能力が無い ↓が解決しないと考察できそうにない 【先鋒】 チェーンワッカー:宇宙人兵士数人の動きを封じた手錠。 手錠で数人の動きを封じるというのはイメージできない。もっと詳しい形状とか射程とかがほしい コスモブラスター:人間の目には捉えきれない速度で飛ぶフリスビーを叩き落としたボウケンオーにダメージを与えた。 文章がよくわかんない。結局どういうダメージなんだ? 【次鋒】 【攻撃力】 おならターボ:おならで速度を上げ相手に体当たりする。 速度は数秒で宇宙にいけるガリタンク以上と思われる。 ジェットパンチ:腕を飛ばし相手にダメージを与える技。 ジェットパンチの速度が分からない 【素早さ】 合体前のガリタンクが宇宙に数秒でいける。 ガリタンクの詳細と、同じ速度である根拠を 反応はガトリング攻撃を避けれなかった。 結局人並み? 【中堅】 【素早さ】 ジェットパンチを楽々叩き落す。 ジェットパンチの速さが分からないし、距離も分からない キングマグマー自身の速さもわからない 【副将】 【攻撃力】 レーザー光線を撃てる。破壊力はオモチャキッドを一撃で戦闘不能にする。 射程は? 【大将】 フラフープ:土星のわっかをまわす事が出来る。 詳細が欲しい キッドフリスビー:人間では捉えきれない高速でフリスビーを投げる。 威力と射程は? キッドセイバー:レーザー光線をはじくほどの硬度を持った剣 副将のレーザー光線のこと? アンドロメダ要塞を受け止め宇宙まで運んだ。 状況が分からない。どこからか落下したのを受け止めたの? 【防御力】 アンドロメダ要塞の爆発に巻き込まれても無傷で帰還した。 アンドロメダ要塞の爆発の威力は?
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Eas to Eas 第4章 変化の始まり そして夜が明けた。 イースは手首を合わせ、少し躊躇った後に擦り合わせる。 「スイッチ・オーバー!」 この世界により適応するための姿かたち、肉体、衣装に変わっていく。 最大の戦闘力が使えないものの潜入という目的からすると必要なことであった。 先代の記憶が白いチュニックと黒いロングパンツを選んだ。 自らの髪を一瞥する。 「やはり…… 完全にはなれぬ故か」 ラビリンス人特有の淡い銀色の髪は変わらぬことに一人ごちた。 一度出撃したときに人々に姿を見られており、前のイースも人々の記憶にはあろう。 独特の髪色から怪しまれれば本懐を遂げることもままならない。 再び手を合わせてコットンハットを召喚、髪を束ねて中に押し込んだ。 そして、せつながいるクローバータウンに向かった。 * 「今日はここまで!来週は新しいステップよ」 「ありがとうございました!」 ダンスレッスンが終わる。 「さー、ドーナツカフェにいくよー!」 「OK!」 ためらいながらも、ミユキがせつなに声をかけた。 ミユキはクローバーに新しく加わったせつなが驚異的な動きの良さを見せることに内心驚いていた。 ただ今日は、ステップのキレがプロダンサーとしての目から見てほんのわずか鈍っていたことが気になっていた。 「せつなちゃん、今日ほんの少し体が重そうだったけど大丈夫?」 「はい、なんともありません」 「本当? 無理はしないでね」 「ありがとうございます。精一杯、頑張ります!」 ミユキはそのまま次の仕事場に向かった。 「せつなちゃん……あの時のイースのことがまだ?」 祈里も美希も、せつなが今日は時々つらそうな動きをしていたのを気にしていた。 「何でもないわ。もう大丈夫よ!」 せつなはこれ以上余計な心配をかけまいと思い、笑って答えた。 「ダンスはやっぱりむずかしいよね~」 せつなの思いを察したラブが口をはさんだ。 その目に何か言えない事の存在を感じた美希は、真顔で言う 「ラブ……本当は何があったの?」 美希の目はごまかせそうにない…… そう覚ったせつなが口を開いた。 「昨日イースが現れたわ」 「ラブは何してたの!」 「ごめん、あたし補習受けていたんだ……」(せつな一人でイースと戦ったの?) 「イースはナキサケーベを使ったの……だからああするしかなかった」 せつなは自分の身体を傷つける戦いを行ったことを告白した。 美希がせつなの前に立った。 パシーン! 「覚えておいて! 自分も守り、皆も守るのがプリキュアよ!」 「自分を……守る」 せつなはラブの言葉を思い出していた。 『そんなことしなくていいんだよ。プリキュアの戦いは罪滅ぼしじゃない。 大切な人たちを……そして自分を守る。ただそれだけでいいんだよ。 もしもせつながそれを許せないなら、あたしが全てをかけてせつなを守ってあげるから』 かつて自分の命はいつ不要となっても仕方がないものであった。 そして、再び与えられた命は、大切な友をそして人々を守るためにある。 それだけでいいと思っていた…… ドーナツカフェに向かう道、せつなと離れて歩いていた美希がラブに話しかける。 「せつなが本当にいなくなったら、もう『最初からいなかった』なんてこと思えないか ら……」 「美希……」 美希はせつなの存在が新しい仲間というものだけではないと感じつつあった。 せつなの横で祈里が声をかけた。 「命はね、神様が私たちに預けてくれているものだって」 「神様って、何? 私がメビウスを信じていたようなもの?」 「う…私もよくわからないの……でも、神様ってあれしろこれしろって 命令したりするものじゃないんだっていうのはわかるの。どこかで見守ってくれている存在なのかな……」 「この世界には、そういうものがあるのね」 「そうね…… きっと、命は自分だけのものじゃないから 大切にしなさいっていうことなのね」 「わかってるわ。私の命もアカルンがプリキュアとして生きるために 預かっているのね」 「それだけじゃないの。命はね、誰かにささげるものじゃない。 生きるためにあるの」 * 「なかなか見つからないものだな……」 そのころ少女は、せつなを探して四つ葉町を探索していた。 戦闘記憶を呼び出し、かつてイースがプリキュアと交戦した場所を巡っていたのだ。 歩いているうちにも傷痕がまた疼く。 「この感覚があると身体がうまく動かない……どして……」 ラビリンスの人間は痛みという感覚の存在を知らずに生きている。 イースとなって戦場に立ち、傷を負った時に初めて痛みを知るのである。 ナキサケーベの触手によるダメージは単に棘による刺し傷だけではない。 棘を通じて肉体の中枢にまで及ぶものである。 使える回数は2回限りとなったが、1回当たりの使用者への負担は前のナキサケーベをはるかに上回る。 より使用者の命を貪り、パワーアップする仕様となったのだ。 四つ葉町を歩き回っているうちに中枢を蝕んでいたダメージがさらに増大していた。 公園に着いた頃には力尽き、そのまま座り込んでしまった。 「メビウス様……わかっております……」 目の前では、少年が投げたフリスビーを一頭の大型犬が追いかけていた。 タケシとラッキー、せつなとの練習により習得した『パッションキャッチ』にさらに磨きをかけるべく、 トレーニングに励んでいるのであった。 (あいつらは……) かつてせつながナケワメーケを召喚するために使った、犬という生物とその飼い主という記憶が呼び出された。 プリキュアによって浄化されているためにラッキーを召喚の依代にはできない。 今は事を荒立たせるのは得策ではないと判断した。 ひょっとすると彼らを通じてせつなに行き当たる可能性もある。 (しばらく様子を見るか) ラッキーのキャッチは安定していたものの、タケシのフリスビーの飛ばし方が回を重ねるに従って 速くなったり遅くなったり長くなったり短くなったり不安定になっていることに気付いた。 フリスビーの投げ方にムラがあることによるものであった。 安定した動作によって総統メビウスに与えられた仕事を行うことは一般国民だった頃より身についていた。 (この世界の人間はやることにムラが多いものだな) そんなことを思う自分に苦笑していた。イースとしてのデータを引き継ぐときには感情のような余計なものは オミットされるはずであった。 (イース、どれだけの影響をこの世界で受けてきたのだ?) タケシのフリスビーの手元が狂った。 「危ない!」 タケシが叫んだが、スピードのあるフリスビーが少女の目の前に迫る。 「パシッ!」 少女はフリスビーを間一髪でキャッチした。 「ごめんなさーい!」 タケシとラッキーが駆けよってきた。(せつなに近づくためだ、それにやはりムラが多い動きは気になる) 「気をつけてね」 少女がタケシにフリスビーを渡した。 「ありがとう……」 「ウウ……」 ラッキーは若干警戒していたが、少女にそれほど悪意のようなものを感じなかったせいか、 距離を保つに留まっていた。 「君、あの投げ方だとどこに飛ぶかわからないわ」 「え?本当?」 「私の投げるのを見ていて」 少女は手首のスナップを生かし、最低限の動きでフリスビーを投げる。 50m先に置いていた目印にフリスビーが正確に落ちた。 フリスビーはラッキーが回収して持ってくる。 これを20回繰り返し、寸分の狂いなくフリスビーを投げて見せた。 「すごいよ、お姉ちゃん」「簡単なことよ」 少女はタケシにフリスビーの持ち方から教えていた。 タケシがフリスビーを投げる。 慣れていないせいか、当初はぎこちない投げ方になっていたが、徐々に安定感が増していく。 ラッキーのキャッチもさらにスムースになっていた。 「いいわね」 「ありがとう」 (私はなにをやっているのだろう……) 他人にかかわることなどラビリンスでは一切なかったが、潜入探索における最低限の対人スキルは 教育プログラムに組み込まれていた。ただ、それだけのはずであったが…… 手ごたえを十分感じたタケシであったが、さすがに疲れてきて休むことにした。 「これでパッションキャッチがさらに上手くいくようになるよ」「よかったわね」 「そうだ、僕はタケシ、この子はラッキーっていうんだ。お姉ちゃんは?」 少女はこの世界の潜入用に与えられた名前についての記憶をたどった。 「東(あずま)もこ、よ」 「もこお姉ちゃんか……ありがとう、フリスビーの投げ方のことまで考えてなかったよ」 「パッションキャッチって、誰に教えてもらったの?」 「せつなお姉ちゃんだよ」 (やはりな……) 「その人って、普段どこにいるの?」 「せつなお姉ちゃんはねえ…… あ、そうだ。これ飲む?暑い日は水分をちゃんと取らなきゃダメだって」 タケシは少女にミネラルウォーターの入ったペットボトルを渡した。 (あの時と同じ?) 最後のカードを使おうと、ラブを振り切ったせつなの記憶がフラッシュバックする。「やめろ……」 少女はミネラルウォーターを払いのけた。 「え?」 いきなり立ち上がり、髪を隠していたコットンハットを払いのけた。 銀色の髪がなびく。 「もこお姉ちゃん!」 「私はもこではない!イースだ!」 「イースはもういないって……」 「だまれ!スイッチ……」 手首を合わせ、本来の姿に戻ろうとしたがダメージを残る身体への負担は大きく、 電撃を浴びたような痛みが少女を襲った。 「アァーーーッ!」 そのまま、少女は倒れてしまった。 「どうしたの!?」 Eas to Eas 第5章 香りが導く未来へ
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53 :名無しの心子知らず:2009/07/03(金) 12 01 32ID TJUwKCoj 豚切り初投下。読みにくかったらすみません。 一日に二人の泥遭遇しました。 知り合いではないんだけど。 その1 海の近くにある公園で子供と遊んでいたときのこと。 売店でフリスビーを買って、飛ばしてた。 途中、すごい風が強くなり、思いの外遠くまで飛んでしまった。 フリスビーが落ちたあたりに赤連れのママがいて うちのフリスビーを拾ってくれたのが見えたので 「あ、すみませ~ん!」と近づいたら 「は?」と言って自転車のカゴにフリスビー入れて乗って行っちゃった。 このスレでは叩かれる対象かもしれないけど 実際遭遇するとホント何も言えないし体も動かなかった。 ボー然…という感じ。 続きます。 58 :名無しの心子知らず:2009/07/03(金) 12 18 46ID TJUwKCoj 続き 子供も見ていて泥だと認識したものの、初めて来た公園で、 しかも自転車で逃げられたのでどうしようもできなかった。 帰りに寄ったスーパーで泥その2に遭遇。 泥というよりセコケチかも。 会計時、エコバックがあるのでレジ袋を断ると 「足りないかもしれないから」と、レジのおばちゃんが一枚くれた。 会計を済ませて袋詰めをしていると私のカゴからレジ袋を取る人が! 「すいません、これうちのカゴです」 と言ったら 「袋をもらってるだけ!あなたエコバック持ってるからいらないでしょ? タダでもらってる袋でしょ!」 確かにそうだけど、他人のカゴから取るか~?え~?と またもプチパニってたら、レジのおばちゃんがきてくれて 「袋足りませんでしたか?どうぞ」 と、泥ママに3枚くらい渡したら、くしゃっと丸めて無言で去って行った。 以上です。この街にはもう行かない。 次のお話→110
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「おいらのスーツは最強さ! だれにもマネはできないよ。」 格闘スタイル: 自作の強化スーツ(サンボ技術をパワーアップ) 使用武器: パワー・フリスビー 誕生日: 7月30日 年齢: 12歳 出身: ロシア 血液型: B型 身長: 160cm 体重: 50kg 家族構成: 父、母、兄の4人家族 + ... 趣味: 発明 大切なもの: ママ 好きな食べ物: ハンバーグ・スパゲッティ 嫌いなもの: ピーマン、宿題、大人 特技:ドラテク(A級ライセンスなみ) 得意スポーツ: サーフィン 自分を動物にたとえると: マングース SNKの格闘ゲーム『風雲黙示録』の登場人物。 若干12才にしてIQ600の知能指数を持ち数々の発明品を生み出す天才少年で、 自身の発明したプロテクタースーツとサンボを組み合わせたまったく新しい格闘術で戦う。 残念ながら、続編には登場していない。 キャッチコピーは「IQ600の超天才おぼっちゃま 」。 CVはキャロル・スタンザックと同じ 大島榎奈 氏。 ロシアの一大財閥「ザザ・カンパニー」の秘蔵っ子で、10歳で博士号を取得し、12歳現在で数々の発明によって数え切れないほどの特許を所得している。 自身の発明であるパワーフリスビーと、体力不足を補うためのプロテクタースーツによって700倍のパワーを手に入れた。インフレってレベルじゃねえからそれ! 単純に考えると3kgの物を持ち上げるぐらいの力で重量2tぐらいの物体を持ち上げてしまうわけで、 こんなのに殴られても無事でいられるハヤテたちは異常すぎる。 また、独学でサンボ修得しており、小柄な体からは想像出来ない強さを持っている。 ……つまり「勉強・研究・発明は得意だけど運動はからっきし」という少年では無いわけで、その700倍となると、 殴られた相手はいったいどうなってしまうのだろうか。実は設定上のスペックだけならSNK格ゲー史上屈指の強者なのかもしれない……。 獅子王に憧れており、彼の開催する「獣神武闘会」に自作のスーツの動作確認も兼ねて参戦を決意する。 次の裏獣神武闘会に呼ばれなかったのはやはりスーツの性能が異常に強すぎて却下されたからだろうか ちなみに、「パコラ」という双子の兄(彼もまた天才少年)がおり、プロテクタースーツやパワーフリスビーも実は兄との共同作業で作ったものである。 EDではどちらが作ったかの口論の末喧嘩になってしまい、結果両者ともスーツを壊してしまう。 しかしその後すぐに仲直りをしていることから、何だかんだ言っても兄弟仲は良いようである。 ゲームでは、フリスビーの投擲をメインとした中距離~遠距離用のキャラクターになっている。 通常の「フリスビースロー」や、分身付きの投擲「スプリットフォー」を中心として遠距離から攻められる。 また、回転するフリスビーに乗っての突撃「フリスビードライブ」なども使用出来る。 余談だが、12歳でお坊ちゃんな男の子ということもあり、普通なら大きなお姉さんに人気となる所であるが、 アゴが大きく彫りの深い顔立ちであり、あまりそっち方面向きではない。一言で言うと、 濃い。 あとお坊ちゃんで天才少年の癖に一人称が「おいら」なのもどうかと思うんだ。 キャロルとの対戦時掛け合いは「ねぇ──ぼくう♡おねえさんに勝たせてぇ♡」と迫られ、 ニコラからは「なんかてれくさいなぁ」と子供らしい反応。 キャロルが勝てば「やっぱりニコラ君て優しいのね でもチョッピリ生イキね♡」というやりとりで、 これだけならおねショタものの薄い本ができても不思議ではなさそうな、確かに普通なら大きなお姉さんに人気となっていたであろう。 ……これがキャロルとニコラでさえなければ。 MUGENにおけるニコラ・ザザ Fervicante氏によって製作されたものが存在。 氏のサイトは消滅してしまったが、現在は「Brazil Mugen Team」にて代理公開されている。 通常の技に加え、しゃがみ歩きなども実装されている。 AIもデフォルトで搭載されている他、原作再現で脱衣KOも完備。……盾が壊れるだけなので心配しないように。 「このフリスビーすごいでしょ? やっぱ おいらは天才だね!」 出場大会 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 V.G.MUGEN タッグバトル V.G.MUGEN 男女タッグバトル ドキドキ味方殺しタッグトーナメント オールスターゲージ増々トーナメント ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 ゲージ増々タッグトーナメント 格闘スタイル対抗!チームバトル大会 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 紅白作品選抜合戦 目指せ最強!強キャラベストタッグ決定戦 友情の属性タッグサバイバル 獣神武闘会 MUGEN∞動画新作トーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 更新停止中 他人任せ大会 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 凍結 陣取り合戦TAG マイナー強~並時々メジャーたまに凶大会
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2018年2月17日(土) 横浜中華街 毎年恒例の横浜中華街新年会(旧暦)。 今年は、上海料理の老舗、三和楼。 三種の前菜盛り合わせ 三和楼の名物だという、芝エビとロンジン茶の香り炒め。 酢豚。 ミニホタテと野菜の黒豆炒め 排骨と春巻き この排骨がめちゃくちゃうまい。 紹興酒を飲みまくり。 上海料理といえば、やっぱり焼きそば。 最後に、排骨がうますぎたので、排骨炒飯を追加。 中華街ショッピング。 フライドオニオンとフライドガーリックが激安だったので購入。 華正樓でお土産の月餅を購入。 聘珍樓で甘栗。 例年は、山下公園でお酒を飲んで、フリスビーをして、池袋に移動してまた飲む。 今年は極寒&強風のため、ほとんどの人が池袋直行を希望。 しかし絶対にフリスビーをやらないと気がすまない数名のフリスビー愛好家により、山下公園へ。 円盤状のフリスビーは風に弱くて、即枝にひっかかった。 フリスビーに興じるおじさんたち。 強風で他に人が全然いない芝生広場。 今度はUNO。 寒さと強風に耐えながらUNO。 誰もいない芝生広場の隅でUNO。 やりきって満足して山下公園を撤収。 崎陽軒…のシウマイ食べながら、グリーン車で池袋へ。 池袋で、飲んで、カラオケ行って、ラーメン食べた。 関連項目 この項目のタグ 2018年 2018年2月 日記 東京都 横浜市 神奈川県 豊島区 タグ「2018年2月」がついた項目 2018-02-12 / 2018-02-17 / 神楽坂くりこ庵 / 新宿NSビル / そば酒房かねこ / 豊島区 / めん徳二代目つじ田飯田橋店 / 横浜中華街 / ルクープシュー タグ「日記」「2018年」がついた項目 2018-01-02 / 2018-01-06 / 2018-01-07 / 2018-01-12 / 2018-02-12 / 2018-02-17 / 2018-03-18 / 2018-04-07 / 2018-04-08 / 2018-04-24 / 2018-04-28 / 2018-04-29 / 2018-04-30 / 2018-05-04 / 2018-05-14 / 2018-06-10 / 2018-06-17 / 2018-07-08 / 2018-08-06 / 2018-08-11 / 2018-08-18 / 2018-09-09 / 2018-09-10 / 2018-09-15 / 2018-09-16 / 2018-09-17 / 2018-09-18 / 2018-09-22 / 2018-09-23 / 2018-09-24 / 2018-10-20 / 2018-10-27 / 2018-11-18 / 2018-11-23 / 2018-11-24 / 2018-11-25 / 2018-12-01 / 2018-12-02 / 2018-12-04 / 2018-12-06 / 2018-12-07 / 2018-12-08 / 2018-12-09 / 2018-12-13 / 2018-12-15 / 2018-12-16 / 2018-12-29 / 2018年を振り返って