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基準タイム 良2 03.0 稍重2 02.5 重2 02.0 不良2 03.5 S 勝ち馬名 性別 馬場 タイム 指数 馬主 1 ニホンピロジュピター 牡4 良 2 04.8 82 システム 2 タンメスサン 牝3 稍重 2 02.0 105 NanaHos 3 ヴェーザーペタロ 牡3 良 2 02.9 101 午後T 4 アルシエル 牡4 不良 2 02.7 108 にぱー 5 レミュウ 牡3 良 2 02.0 110 MaxiM 6 メイガス 牡3 良 2 02.1 109 リカルド 7 ウルトラ 牝4 不良 2 02.3 112 グリーン 8 アインナッシュ 牝3 良 2 01.5 115 リカルド 9 アンデルミィル 牡3 不良 2 02.4 111 KEI 10 アンデルミィル 牡4 良 2 01.6 114 KEI 11 ゲールサント 牡4 良 2 01.2 118 祭り 12 ユタカカイザー 牡4 良 2 01.5 115 シービーワン 13 キッツイコデ 牡4 良 2 02.0 110 コデ 14 ユタカカイザー 牡6 不良 2 02.3 112 シービーワン 15 エンジェルウィナー 牝4 稍重 2 00.6 119 おしお 16 アストロラーベ 牡4 良 2 00.8 122 ハッスル田中 戻る トップ
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今日 - 合計 - 冒険王ビィト ダークネスセンチュリーの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 13時12分58秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ver.1.04未対応 少女調整中... デッキを作るにあたって パチュリーのデッキに万人向けの最適解はありません。 つまり、各個人の特徴で有効な構成、有効でない構成があります。 まず普段の自分の立ち回りを思い出してください。 地対地 空対空 地対空 空対地の割合 攻められた時に逃げるのは得意か? 相手を残りわずかまで追い詰めてから逆転されることは多いか少ないか? 苦手な天候は何か?苦手なキャラは誰か? そして、それらのどれに特に対策の重点をおきたいか? 完全である必要はありません。凡そのイメージを持てれば十分です。 イメージできましたか? では、続いて各スペルスキカの入れ方についてです。 それぞれの性能、主に対策できる状況はスペカ、必殺技解説をご覧ください。 ここでは20枚の枠をいかに使うかということを焦点に解説します。 日符「ロイヤルフレア」 パチュリーの代名詞とも言えるコスト5スペルです。 霊力1以下の地上、霊力2以下の空中の相手に発動すれば3500前後のダメージが確定(※1、2)という強力な特徴の為 基本的にパチュリーの戦略はこれを中心に組み立てます。 ※1、霊力ギリギリまでグレイズしてから無敵スペルを発動され回避及び反撃される場合もあります。 ※2、ver.1.03から削りダメージの上昇により全段ガードさせても2000ダメージが確定します。 このスペルは上記の理由によりセットしておくだけで相手の霊力消費を制限します。 大体霊力3以上を維持してくるので実質牽制射撃しか置けなくなるわけです。 ならば4枚入れておけば良いのかというと必ずしもそうではありません。 牽制効果は「カードが5枚あり」「ロイヤルフレアをセットしている」時にしか有効でないので 牽制の代償としてこちらのカードの自由度が犠牲になります。 具体的には ガード反撃が使いづらい:ガード硬直中はカードを回せないので手元にあってもロイフレをセットしている限り非常に使いづらくなります。 コスト3スペルが撃ちづらい:コスト3スペルはカードを3枚消費するので、その分溜まるまでロイヤルフレアはただの荷物になります。 またゲージ増加量は4枚目から溜まりにくくなり、5枚目ではより顕著になります。 雪やデッキ運を考慮して最低2枚は入れたいところですがそれ以上は他の構成によって変わってきます。 切り返し手段 -調整中- パチュリーの切り返し手段は大きく分けて5つ (1)霊撃・ガード反撃 (2)回避結界・射撃読みグレイズ (3)スプリングウィンド・エメラルドシティ (4)エレメンタルハーベスター、サイレントセレナ (5)A割り込み 2、5は各キャラ確定ポイントや比較的安全なポイントを覚えること。 デッキに依存しないので各自頑張りましょう。 得意不得意によって残りの選択肢の詰む量は若干変化しますが、大きな影響は無いのでとりあえず除外。 (1)霊撃・ガード反撃 カードを一枚消費してワンボタンでお手軽に返せるのが利点ですが 切り返しそのもののリターンはほとんど無いに等しいとともに ガード反撃をセットしているということはロイフレをセットしていないという事実がネック。 とりあえず固められたらお手上げだから色々放棄して切り返したいという人向け。 主な切り返し手段にこれを選ぶ人はロイフレの枚数を減らすことを推奨します。 霊撃は無敵状態で相手を吹き飛ばすため、攻撃動作を見てからあるいは読みで発動します。 こちらはガード中に発動できないため相手の初弾に合わせる形になります。 CHして壁バウンドさせると追撃可能ですが補正で威力は微々たるものになります。 ガード反撃はガード中に発動させるため安定性は高いものの 隙の少ない技にはガードを取られたり、発動に合わせて無敵返しを狙われることがあります。 また相手と相打ちになりダメージを被ることもあり必ずしも安全とは限りません。 (2)回避結界・射撃読みグレイズ 2はプレイヤー技術を要します。 回避結界はどこが安定した回避ポイントなのかと言う知識が必要になってきます。 射撃読みも同様に相手の連携を知っているか、あるいは相手の癖を読めるかになります。 同じ連携ばかりしていれば連続ガードでもない限り容易に抜けられてしまうのはこちらも同じことです。 (3)スプリングウィンド、エメラルドシティ スプリングウィンドはBは打撃無敵、Cはグレイズ状態で相手を風で押し返し仕切りなおしますが LV0では素早いキャラには力不足で硬直中を狩られてしまいます。 デフォルト技なのでいつでも使えますが切り返しとしての信頼性は薄いです。 エメラルドシティはドヨースピアの上書きスキルで打撃無敵を持つ射撃属性の切り返し技。 ガードされて反撃確定、グレイズされてフルコン。 ヒットからスペル追撃で2.7~4.2kとまさにハイリスク・ハイリターン。 打撃無敵があるので打撃が主体のキャラには強いですが グレイズがないので射撃と打撃を重ねて攻めてくる相手には機能しにくいです。 リスクはスキルカードを使わなければいけないことと、技の硬直、攻め手が一つ減ること 硬直はスペルのハベスタやセレナを構えておけば外した際のフォローが効きます。 エメラルドに合わせてフレアをセットしておけば相手も4kなんてくらいたくないので 迂闊に攻めることができずエメラルドの空振りを誘うような動きが多くなります。 精神的優位を取れたならばHJやAで切り返すのが安定的。 切り返しそのものではカードを消費しないので長期戦になるほど生きてきます。 もしエメラルドを切り返し手段として使うのであれば3枚以上入れることを推奨します。 それ未満だとスキカを引くためにデッキを回さざるを得ず カードを消費せずに切り返しが出来るという利点が生かせません。 (4)エレメンタルハーベスター、サイレントセレナ リスクはそれぞれカードを消費すること、外したらある程度の反撃を覚悟する必要があること。 ハベスタは威力は低いもののコスト2と安く打撃無敵があり、パチュリーに取って唯一の打撃属性技であることが利点。 天敵のグレイズ打撃を狩れたり、相手の打撃属性スペルなどに暗転返しで回避・反撃に役立つ。 セレナは威力にムラがありコスト4と高いが完全無敵で最大ダメージ値が約4700と魅力的です。 セレナは端での霊力削りが高く攻めのカードとしても機能します。 台風時などには強いヒットストップで相手を縛り付けるため非常にプレッシャーになります。 ハベスタもセレナも誘って乙。とよく言われます、半端なぶっぱはコストの無駄です。 特にハベスタは元々の威力が低いため中途半端な状態では1k取れるか~なんてことになりがちです。 切り返すだけでなくカードを見せての精神的な優位を取ることも大事です。 (5)A割り込み カードは必要なく読み合いの選択の一つで一概に暴れとも評される。 成功して自分のターン、失敗してフルコンのハイリスク・ハイリターン。 エメラルドが使える、あるいは霊撃やハベスタやセレナをセットしている状態。 相手は起き攻めをするか考え「返し技を誘ってやろう」となにもしないと言う選択を取る。 あるいはさも攻撃しますとばかりに打撃を振って見せたり、ダッシュでアピールする。 こちらはそれを読んで何もしない相手にAを叩き込むと言う切り返し。 霊撃はダメージがなくハベスタも威力が低くプレッシャーに欠ける。 セレナまたはエメラルド+ピラーかフレアをセットなど相手が警戒するほど成功率は上がる。 当然、相手のカードなんか見てませんという人には通じないので素直に切り返し技を叩き込もう。 中間まとめ 大体ここまでで10枚前後のカードが決まるはずです。 具体的に皆さんがどのような選択をしているかは後のまとめに譲って、続いてスキカについてです。 スキルカード スキルカード使用の利点は以下の3点です。 1、ダメージの底上げ 2、技性能の強化 3、初期状態で使えないスキルの使用 それぞれどのような効果があるのかは必殺・特殊技解説をご覧ください。 ただし、スキルカードの使用は大きな隙を生じますから引いたからと言って即有効になるわけではありません。 パチュリーというキャラは元々相手をダウンさせる能力に優れているわけでもないので あまり数多くのスキカを使用することは期待できないでしょう。 また、キャラ対策的スキカは最低2枚入れるようにすることを勧めます。 1枚だと引いてから使うまでの時間を考慮すると試合中に使える時間の期待値は悲惨なことになります。 当然、使用出来ない量のスキカや使用する気のないスキカは手札を圧迫するので そのようなスキカの投入は避けましょう。 試合の短期決着化(※1)も含めスキカの枚数は多くて8枚程度にするほうがいいと思います。 ※1、根性補正値(※2)が大きく変わり高威力スペルなどで一気に決着が付くようになりました。 その結果、相対的にこつこつとダメージを重ねることのできた単体のスキル強化が弱くなったとも言え 以前よりも強化する機会は減り、スキル強化は性能の変化に価値を見出すことになります。 ※2、体力の減少とともに被ダメージが減少していくシステム(全キャラ共通) 攻撃補助スペルカード 最後に攻撃補助スペルカードを入れます。 大体この時点で13~17枚程度のカードが決まっているはずなので、 それほど多くの種類を入れることは出来ません。 各スペルの簡単な特徴 ノエキアンデリュージュ:コスト2、空中戦でダメージを稼げる、当てて相手のターンになる欠点を持つ。 セントエルモピラー:コスト3、追撃に向きお手軽なhitからダメージを稼ぎやすい。 ジェリーフィッシュプリンセス:コスト3、最後の詰めとして強引な切り込みに向く。多段hit系の技に弱い。 サテライトヒマワリ:コスト3、画面中に射撃を降らせ強引に自分のターンに持ち込める。 基本的にはセントエルモピラー、サテライトヒマワリを入れるのが一般的でしょう。 次いで、お好みでノエキアンデリュージュやジェリーフィッシュプリンセスを。 フォトシンセシスは信念がない限り避けるのが無難です。 ジェリーやヒマワリは扱いが難しくお互いのプレイヤーの技量にかかってきます。 相手は効果が切れるまでガンガードあるいはガン逃げするのでダメージを取れる保障がありません。 ではピラーに劣るのかと言えば一概に言えず、ピラーが使ったらそれっきりなのに対し ジェリーやヒマワリは効果中にゲージを稼ぐことができるのでデッキ回しに優れます。 キャラ対策用スキルカードなど一早く欲しい場合などには重宝します。 どのスペルも使うのにある程度慣れが必要なので、とりあえずスペルを一つ選んで3枚入れると良いでしょう。 あまり枚数を削ると手札に来る確率が減って、使う機会も減るため慣れられず それ故引いてきても使わないという低成長均衡に陥ります。 どうしてもデッキ枠が余る場合 ガー反とオータムブレードとロイヤルフレアを4枚になるまで入れてください。 とりあえずパッチュさんを使ってみたい人向け ロイフレ 切り替えし システム スキカ 3枚 ハベスタ3枚ピラー3枚セレナ3枚 霊撃2枚ガード反撃2枚 ブレード4枚 スレ10-11 ver1.03でのデッキ晒し表 枚数 01 02 03 04 合計 人数 気象 01 05 01 01 018 08 霊撃 03 06 01 02 026 12 ガ反 02 07 01 04 035 14 ス増 00 03 00 00 006 03 体力 00 01 00 01 006 02 霊力 00 01 00 00 002 01 夏赤 00 02 00 14 058 15 水柱 00 00 00 03 012 03 春風 00 02 00 07 032 09 秋刃 00 01 00 03 014 04 土曜 01 02 01 03 020 07 夏炎 00 01 01 02 013 04 泡 01 10 04 10 073 25 光春 00 00 00 02 008 02 秋鋸 01 14 04 07 069 26 翠玉 02 10 06 16 104 34 ピラ 05 15 10 06 089 36 ノエ 03 07 03 05 046 18 ハベ 04 14 06 04 066 28 フレ 07 17 14 12 131 50 セレ 04 14 17 15 143 50 賢者 05 08 03 02 038 18 泡姫 03 04 02 09 033 13 向日 04 11 03 09 071 27 フォト 01 00 00 01 005 02 合計 056 ver1.02でのデッキ晒し表 比較のためとりあえず残しておきます。 枚数 01 02 03 04 合計 人数 気象 01 00 00 00 001 01 霊撃 13 33 16 19 203 81 ガ反 08 32 33 29 254 91 霊力 00 02 00 00 004 02 夏赤 01 03 04 13 071 21 水柱 01 01 00 00 003 02 春風 01 02 03 04 030 10 秋刃 01 03 00 02 015 06 土曜 02 05 01 16 079 24 夏炎 03 02 02 00 013 07 泡 06 43 11 23 217 83 光春 03 05 01 02 024 11 秋鋸 03 37 31 37 318 108 翠玉 08 28 14 17 174 67 ピラ 02 35 39 39 345 115 ノエ 10 16 06 08 092 40 ハベ 10 61 31 19 301 121 フレ 11 62 41 33 390 147 セレ 22 26 09 03 113 60 賢者 10 05 01 02 031 18 泡姫 24 22 05 06 107 57 向日 13 30 25 23 240 91 フォト 03 01 00 00 005 04 合計 152 デッキに関する議論用 -- (管理人) 2008-07-04 08 19 16 セレナよりヒマワリじゃね? -- (名無しさん) 2008-08-18 12 06 37 略称の概要を書いて欲しいんですが・・・。 -- (名無しさん) 2008-09-05 23 09 57 バージョンアップでけっこう強くなっているので個人的にはセレナおすすめです -- (itati) 2008-09-08 19 48 18 賢者を忘れてないかい? -- (名無しさん) 2008-09-19 01 55 27 とりあえず泡無いと文相手に詰むと思うのだが。 -- (名無しさん) 2008-09-21 17 50 29 デッキ考察の他にも、実際に使っているデッキを乗せた方がいい気もするがどうだろ -- (名無しさん) 2008-12-20 15 58 44 基本的セレナを使うが台風とかに備えて気象も入れたりするが・・・ -- (名無しさん) 2008-12-23 16 17 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
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楽天GORAで予約する センチュリー吉川ゴルフ倶楽部
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サード・センチュリー ベーシックパック 『ディメンション・ゼロ』3年目の大型セット。 2007年10月27日発売。全200種類のカードで構成。 1パックあたりの配分はこれまでとは異なり、コモン5、アンコモン3、レア1、再録1の10枚。 また、16BOX(240パック)に1枚の確率で「シークレットレア」として「鋭い爪アムルイ」、世界10枚限定の「プレミアムレア」として「マオ・スモークペルシャ」が封入されていることがある。 他、ルール説明用紙(合成、多色について言及)と白紙がカード保護のため外側に配されている。 パッケージイラストの少年は赤のコロボックルのユニットカード「魂の刃マキリ」(イラスト:S.of.L先生) 箱買いすると「魂の刃マキリ」か「マオ・スモークペルシャ」のイラストを使用した店舗用ディスプレイが入っている模様。(初版のみ?) Ⅲ-1の特徴 多色カードの登場 合成ルールの追加 新効果連動の登場 新カード一覧 マスター一閃ブレード 神秘のユニコーン 魂の刃マキリ 投影戦鬼五月雨 ローズピンク・バレット ボガン・ボス? バーニングアイ・ドラゴン? ワインレッド・バレット オーン・ドゥール 魔甲ヘリ梟? 導きの杖ホリプパ 闘神チヨダ エックスデイ・ドラゴン? 破壊竜ハンムー 希望の城砦 ドラゴンシェルター 計算された損失? ドラゴンスレイヤー・アーミー? 凱旋の宴? 政権交代? ど根性キャノン? 覇王の号令 白骨時計ボーンスマイル レディ・ディープ? イビルアイ・アサルト リビング・ジョーク 小覇王メビウス ハウス・オブ・メイズ ダンシング・ヘッズ? イビルアイ・ダンサー 夢紡ぐ人形クロユリ? レディ・ベーゼ? イビルアイ・ブレイブ ギルティー・ポップ 神滅公爵ラインハルト 邪眼童子? 悪魔竜エキドナ? 降魔神殿 悪魔の予言 真祖を喰らう? 仮初の同盟? 我こそが冥界の王なり? 黙示録の光線? 冥王の号令? エビパンピー アングリー・アント サウザンドポイント サンダーエイプ 調停商人オウル・カーン 夜霧の魔女 パニック・パンドスケーター ギガント・モーレイ? スタン・スタッグビートル スカイグルーヴ サンダーコブラ 銀行頭取ロック・フューラー シェル・コルベット ギガント・ポーキュパイン? 深淵竜レインボーレイン? 非武装中立ゾーン 人生保存サイト メディア征服作戦? ヒーロー征服作戦? 世界征服作戦? 悪行三昧? 魔王の号令? ピパ・ナイト? 太刀風の乙女 綻びを狩る獅子 キール・ロワイヤル 聖騎士ホーリー・クロスボウ ミルフィーユ・ブラン? 斬馬刀の乙女 聖騎士ホーリー・バックラー 高鳴る鼓動ペンラム 歪みを狩る獅子? コスモカラー・ペガサス? ピースブリンガー・エンジェル デスブリンガー・エンジェル? 機械竜ピアノフォルテ 名も無き街角 エンジェル・パレス 優しい教え 囚われの聖少女 絶対不戦能力 悲しい再会? 聖なる瞳 聖王の号令 変幻獣バブルチャイルド カオスビースト・ヒポグリフ サイバー・ビューティー スカラベマスター 妖魔の探偵 大巨人マーキュリー・イーター? 花菖蒲? カオスビースト・フンババ サイバー・プリンス 頑張って運ぶフェアリー 曼珠沙華? 竜盤城ティラノ 大巨人ジュピター・イーター? 妖精竜マンゴスティン? 精霊の迷い家 密林の孤城 茸の森 強制された進化 フローラルブーケ? 大地の歌? 迷い家の秘法? 命の歌? 獣王の号令 鬼哭神機ジャバスター 鬼哭神機ダイディーヴァ 鬼哭神機ダルキング 鬼哭神機ゴルガロム 鬼哭神機アスラオー 鬼哭神機ブレイ=ダー 鬼哭神機ザガリオン 秘密作戦本部 鬼神合体 鬼神ブラスター? 堕天使バキエル 堕天使ハナエル 堕天使バルビエル 堕天使ハマリエル 堕天使ウェルキエル 堕天使アスモデル 堕天使アムブリエル 堕天使の楽園 真夜中の秘め事? 堕落の呪文? マオ・ロシアンブルー マオ・ダークパンサー マオ・シンガプーラ マオ・シャム マオ・シルバータイガー マオ・アイアンレオ マオ・シャルトリュー 狩人の集会場? 獣人変化? 子猫の誘惑 ロサ・カロリーナ ロサ・ムルティフローラ ロサ・ルキアエ ロサ・ギガンティア ロサ・フェティダ ロサ・ガリカ ロサ・キネンシス バラの宮殿 バージョン・アップ? バラの香り? ファンシーカット・アクアマリン ファンシーカット・アメジスト ファンシーカット・ジェイド ファンシーカット・ラピスラズリ ファンシーカット・オパール ファンシーカット・ペリドット ファンシーカット・ムーンストーン 小妖精の花園 変身の魔法 小妖精の悪戯? 鋭い爪アムルイ マオ・スモークペルシャ 再録カード一覧 封入率は表記されたレアリティに関わらず全て同じである。 (サード・ベーシックにおける再録カードは通常のカードと封入枠が違うためレアリティの頭に「再録」と表記してあります) 特攻戦鬼韋駄天丸 ライトニング・スナイパー フ・フーンダ 魔甲タンク牛頭 爆砕の魔炎バーン 歴戦の城砦 ルビー・ソウル 絨毯爆撃 殺意の魔煙キラー 剣歯童子 夢見る人形エリザベス 踊り子の靴 瘴気の渓谷 魔王の城 ジェット・ソウル 真夜中のダンスパーティー 濃霧の魔氷フォッグ エンターテイナー・スピリット シーホースルドルフ 金砂の魔女 海底都市アトランティス サファイア・ソウル 益々繁盛 パラドクス・ストーム グレン・リベット 聖騎士ホーリー・アロー 犬闘士テリア 犬闘士チワワ 衝撃の印璽の乙女 クリスタル・フォートレス ダイヤモンド・ソウル 神々の雷 兎娘キューティ・バニー カオスビースト・スキュラ 蜘蛛の巣をまとうフェアリー 象砲手バルカン ヤマブシ・ドリアード 密林の孤城 エメラルド・ソウル 誕生の宴 種族分布 赤 ドラゴン 2 フレイム 1 サラマンダー 2 コロボックル 3+1 ハーピー 3 トロール 3 ブレードマスター 1 デザートゴースト 1 ジャガーノート 2 スチームギア 1 破壊竜 1 黒 ヴァンパイア 2 シャドー 1 サキュバス 2 ドール 2 スケルトン 3 ゴルゴン 3 デビルクロック 1 ツクモガミ 1 ホムンクルス 2 ホラーハウス 1 悪魔竜 1 青 クラーケン 2 ブリザード 1 セイレーン 2 バードマン 2 ケルピー 3 シルフ 3 メタルロブスター 1 マーフィーズノイズ 1 サンダービースト 2 タートルシップ 1 深淵竜 1 白 エンジェル 2 ペガサス 1 ゴーレム 2 ライオン 2 ワルキューレ 3 パラディン 3 フロッグナイト 1 プロトタイプ 0 ハウンド 2 コロッサス 1 機械竜 1 緑 ジャイアント 2 ライカンスロープ 2 フェアリー 2 シードマン 2 エルフ 3 キメラ 3 アメーバ 1 ドリアード 1 バガー 1 ベヒーモス 1 妖精竜 1 多色 サラマンダー/ドール 7 サキュバス/バードマン 7 セイレーン/ライオン 7+1 ゴーレム/シードマン 7 コロボックル/フェアリー 7
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ゼナイードレティシアジュリーボナパルト(ゼナイード=レティシア=ジュリー・ボナパルト) ゼナイードボナパルトの別名。
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基本情報 デッキ構成:Lアリス1レミリア1パチュリー2 デッキ名:アリス1レミリア1パチュリー2 作成者:Spirit_K 幕対応:五幕 コメント 錬金術で支配するものを貼るデッキです。 この構成の場合、親友は攻撃しか上がりませんが全スペル対応の楼観剣と見れば特に悪くも無く、サテライトヒマワリはサーヴァントを貼ると一回り大きい拡散型のジンジャガストに。更にLアリスなので魔法書との相性も良いです。 デッキレシピ スペル:23枚 3x 必殺「ハートブレイク」 3x 木符「シルフィホルン」 3x 水符「プリンセスウンディネ」 3x 土符「レイジィトリリトン上級」 2x 火符「アグニレイディアンス」 3x 金土符「ジンジャガスト」 3x 水&火符「フロギスティックレイン」 3x 月木符「サテライトヒマワリ」 サポート:9枚 1x 貧血 2x ラクトガール 2x 支配するもの 1x 親友 3x サーヴァントフライヤー イベント:8枚 3x 魔法書 3x 錬金術 2x 威厳 勝ちたいのならまずデッキ名を考えろって誰かが言った気がする(ぇ -- 裏鍵 (2009-07-18 03 05 48) 名前 コメント
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曹長氏投稿作品 アキラ 「ここは俺の中身、曹長の書いたSS置き場だ」 メリィ 「割とぐだぐだな内容だけど、読んでいってくれるとうれしいかな」 デル 「ちなみに執筆速度はかなりまちまちなのでご了承くださいね」 ホウ 「質については保証しない……じゃ」 ゲン 「オイオイ……」 ヨシタカ「2009年11月19日、とうとう10000Hitを突破したみたいだね」 ヘル 「何ていうか、もう感謝してもしきれないわね」 リース 「作者も今後一層の努力をするそうですから、今後ともよろしくお願いいたしますわぁ♪」 サイホ 「……(ぺこぺこ」 更新履歴 2011/03/02 『Trust and distrust』を掲載しました。 2010/10/20 『常磐の日々(+α)』を掲載しました。 2010/05/02 『タビノオワリ(後編)』を掲載しました。 2010/02/01 『タビノオワリ(前編)』を掲載しました。 今日は - 人の人がホウに夢を喰われました。 今までにそのことで - 回、メリィの雷が落ちました。 今は - 人の犠牲者がデルに看病されています。 『Long long slope』 曹長のメイン作品。 主にアキラ、デル、メリィ、ホウが繰り広げる、愛と友情と悪戯心のストーリー(何 一部の作者様方のSSと世界観を共有していたりします。 作品は上から時系列順に並んでいます。 2010/05/02 第一章完結 登場キャラ紹介 ・第一章 ぶらり旅編 シオンタウン編 『紫苑の町に、雨の音』(メリィ過去編) 『シオンタウン大規模夢喰い事件』「前編」 「後編」 セキチクシティ編 『ツイン・ウェイ』「前編」 「中編」 「後編」 クチバシティ編 『We are family』 ヤマブキシティ編 『在りし日の幻、置き去りの心』(ホウ過去編) 『決戦、シルフカンパニー』「前編」 「中編」 「後編」 ナナシマ編 『Rein†carnation』 『深林の追跡者』「前編」 「中編」 「後編」 『囚われし水の君』「前編」 「後編」 『消えぬ罪、終わらぬ贖罪』 トキワシティ編 『紅の狂気と純真なる破壊者』「前編」 「後編」 『タビノオワリ』「前編」 「後編」 ・第二章 トキワ編 『常磐の日々(+α)』 『Trust and distrust』 ←NEW! 未来編(主に本編終了後のエピソードです) 『メリィのメイドさん体験記 ~おつかい編~(題名に偽りアリ)』(コスプレ祭り作品) 『Love You Forever』 『挑戦者は異邦人?』 (吸血の人氏の『吸血記』とのコラボ作品です) (『吸血記』第五話及び第六話、座談会前編及び後編もご一緒にどうぞ) Lls外伝 『Long long slope』の外伝作品。 本編には捻じ込みずらいパラレルワールド的な設定の物など。 『Nightmare』(ヤンデレ注意) 『七夕祭り→棚ぼた祭り byホウ』(七夕企画SS) 『ゲンの仕返し大作戦』(一応ひな氏の頂き物SSから続いてます) 『忘年会』(ストーム7氏・シーク氏・200のひと氏との合作) 『Legend of interstice』 曹長のセカンド作品。 シンオウ地方を舞台に、新しい主人公とその仲間たちが繰り広げる東奔西走アドベンチャー(ぇ もしかしたらLlsのキャラも出演するかも? 作品は上から時系列順に並んでいます。 登場キャラ紹介 『序章 旅立ちは再会と共に』 その他 シリーズに含まれない作品達。 リレーSSや一発ネタ等。 SSリレー『レアコイル』 SSリレー『ニョロゾ』 『Immortal blaze』 (ストーム7氏のSS『Scarlet Fighter, Crimson Revenger』シリーズの外伝作品です) 頂き物 有難い頂き物です。 主に他の作者様の書いたアキラ達のお話。 白氏より『夏祭り』 ひな氏より『いつもと違う“あいつ”の態度~ゲンの仕返し~』 感想等にぜひお使い下さい。 ページ作成おつです、テストだじゃ☆ -- 零 (2008-06-18 23 46 44) 名前 コメント
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動かない大図書館「パチュリー・ノーレッジ」 固有スキル:スプリングウィンド 斜めに移動することが出来る。 「ノンディレクショナルレーザー」 光×3 コストを正面か、その左右に置くことが出来る。 さらに効果中は場にある光は斜めに1マスか横に2マス動いてもよい。 このスペルカードは5ターン効果が続くが、当たり判定は2ターンで復帰する。 火水木金土符「賢者の石」 尖×1 丸×1 光×1 このスペルカードを使用すると尖丸光の、3種の弾幕トークンを得る。 相手に弾幕が当たりかけた場合、手札から同種の弾幕を1枚出して相手に当たりかけた状態にしてもよい。その後対応する弾幕トークンを破棄する。 キャラ分析 ノンディレクショナルレーザーを相手の正面で使うと、コスト分3枚の光符が相手に必ず当たる。 また、普段は直ぐ捨て山に流れる光符を場に停滞させる効果もある。 この場合、捨て山に光符があまり送られない事になるので、 更新される山札中の避符率はそのぶん上がる。 VSパチュリー 固有スキルのスプリングウィンドが非常に厄介。 尖符の動かし方に工夫が必要になる。 単純に正面をキープするだけでは、斜め移動でかわされてしまう。
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【BEASTBIND TRINITYオンライン用キャラクターシート】 ロベリア・アシュリード 【基本情報】 キャラ名 ロベリア・アシュリード プレイヤー名 PieN 年齢/性別 21歳(実2~4歳)/♀ カヴァー スタイルクラス アタッカー プライマリ ヴァンパイア(ドラクル) セカンダリ フルメタル(造られた怪物) 種別 吸血/機械 初期人間性 51 【ライフパス】 出自 逃亡/絆:居場所(愛情) 邂逅 憎悪/メタトロン エゴ 血を飲みたい 変異 髪と瞳の色が変わる 黒&黒 /40:濃赤&濃赤 /20:赤&赤 /0:銀&金 【能力値】 肉体 技術 感情 加護 社会 基本値 8 6 5 2 6 能力B 4 3 2 1 3 アーマー 7 6 5 4 6 戦闘値 白兵 射撃 回避 行動 最大FP 元 値 8 8 3 10 54 修正値 2 2 1+5 +10 【アーツ】 アタッカー 名称 種別 Lv タイミング 判定 対象 射程 コスト 効果 基 魔獣化 自 1 マイナー 自動 自身 4 魔獣化(+2+1) 基 アレナ展開 自 1 メジャー 自動 場面 場面 0 基 ストライクフォーム 自魔 1 常時 自身 0 攻ダ+(MAX能力B)、セット魔獣可。 基 万物の打倒者 自 1 判定直後 自動 単体 場面 愛 達成値-20。1/シナ。 基 魔獣の殺意 自 1 ダメ直前 自動 自身 1 ダ+1D6。 ヴァンパイア(ドラクル) 名称 種別 Lv タイミング 判定 対象 射程 コスト 効果 基 常闇の支配者 自 1 常時 自身 3 MFP+Lv×5+10 十 ウルフフォーム 魔 1 イニシ 自動 自身 3 素手命+2ダ+4、装備解除。 十 バットフォーム 魔 1 イニシ 自動 自身 3 飛行、行+5、避+2、装備解除。 王 暴魔の五体 魔 1 常時 自身 0 ヴァン武器素手化、攻+Lv×2、魔+1 来 混沌の捕食者 魔 1 常時 自身 Lv 複フォーム時、白ダ+Lv×2+複 フルメタル(造られた怪物) 名称 種別 Lv タイミング 判定 対象 射程 コスト 効果 基 人造の魔 自魔 1 常時 自身 0 魔MFP+Lv×10、魔+2 基 機神無双 攻 1 メジャー 白射 範囲 武器 2 範攻、対クラード&軍団ダ+7 【装備品】 常 名称 種別 判定 攻撃力 回避 G値 A値 行動 射程 備考 基 12 ブラッドスティンガー 武(白/V 命0 肉+7+1D 4 0 至近 FP3失 王 10 緋色の礼装 防(V 0 3 1 フォーム中装備可 基 5 罪深き拳 他 素手+2 人-1 人 ブラッドスティンガー 白 命8 15+1D 3 4 3 11 至近 FP3失 魔 ブラッドスティンガー 白(素手) 命10 31+1D 5 4 3 16 至近 FP3失(Wフォーム込) 【一般アイテム】 常 名称 種別 タイミング 対象 射程 効果 基 3 再生薬 回捨 マイナー 単体 至近 FP2D回 基 0 通信機器 他 【設定】 174cm/56kg 85(A)/66/88 黒のロングストレートヘアー、黒のスカートスーツ、深紅の薔薇のヘアピン。 21歳の体、XXX歳本人と数年間のロボット状態の記憶、2年程度のエゴ稼動歴を持つ。 色々と知識はあってハイスペックなのに、経験不足で失敗したり・・・。 現在の目標は『本人』殺しの復讐と、同じように殺される者を守ろう。 とあるヴァンパイアが魔獣とは、エゴとは何かを確かめようと造った自身の複製体。 本人の記憶をもコピーしたもののエゴに目覚めることはなく、人形(自我のない奴隷)のような状態だった。 天使の群れに『本人』が殺された際にエゴに目覚め逃亡する。 『逃亡後の来歴は初セッションHOに合わせる』 【セッションボーナス】 【成長記録】 【特記事項】 【コンセンサス一覧】 洗脳 2 改造 1 尿意 4 排便 1 妊娠 3 ふたなり 3 和姦 3 羞恥 5 触手 5 幼女 5 獣姦 5 近親 5 同性 5 寝取られ - 強姦 4 流血 5 是非やられたい5~NG1。3が相手次第。 その他推奨・NG事項: