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登場作品 PSO以降の全作品 PSO以降に登場するテクニックを主戦力とする職業(戦闘タイプ、クラス) PSO [#y6cc6f35] PSU [#j404eb69] PSZ [#j7db1437] PSO2 [#g82736b9] PSO フォースには、ボランティアとして民間の宗教団体からの参加者も多い。しかしパイオニア2においては新興宗教の台頭が激しく、彼らにはよからぬ噂も多い。 フォースはPSO世界における魔法、「テクニック」に長ける、攻撃、回復、攻撃補助を行う職業である。 PSU PSZ PSO2
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型番 BF-BD 名称 バイド・フォース 種別 フォース HP 120 索敵距離 2 燃料 100 スピード 2 回避性能 35% 開発コスト ソルモナジウム 0 エーテリウム 0 バイドルゲン 100 開発条件 トレジャー: 復活の証 機体: weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 バイド体液 65 12 1-1 50% 攻/反 バイド体液 フォースシュート 99 60 1-1 70% 攻撃 体当たり ノックバック、燃料奪取 特性・搭載 自己修復機能 解説: 鞭毛状のコントロールロッドを有するフォース。 制御部自体がバイド素子で形成されているため、フォース化しても自己修復能力を損なっていない。 バイド軍で最初にお世話になるフォース。 II番外編はかなりシビアな難易度に仕上がっているので、 自己修復出来るフォースは序盤のうちは立派な戦力。 更に主人であるバイドシステムの波動砲の範囲と相性が良く、 離した状態で目の前に置いてもデビルウェーブ波動砲で焼き払うことがない。 離した状態ならフォースを索敵された際、くっついた本体も索敵されると言うことがないため 地味に重要な利点と言えよう。 初出 R-TYPE FINAL(PS2) ノーメマイヤーによってバイド化してしまった機体のフォース。 鞭毛状のコントロールロッドがなんとも気味が悪い。
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◆フォース入手順 ◆1.海のホコラのセンリン様をホコラに連れ戻した時に解放。雪の大地の下側に線路が出現し、雪の大地の東に通じるワープゲートと、森の大地へのショートカットが利用できるようになる(草原ウサギ1匹解放) ◆2.パプチアの村の家にいる夫を探している女性と会話し、サクーヨ村の長老を連れてくる。サクーヨ村の東に線路が出現。(草原ウサギ2匹解放) ◆3.ハイラル城下町の左下の家に居るウサギランド管理人の妻をウサギランドへ連れて行き、ウサギランド管理人と会わせると解放。森のホコラの西に線路が出現。(草原ウサギ2匹解放) ◆4.モヨリ村の駅前に居る少年をテリーのお店(気球で地図を移動)へ連れて行く。ハイラル城下町西側に線路が出現。 ◆5.ゴロンの村の入口の溶岩を固まらせるため、ユキワロシの村の氷職人を泉のほとりの駅に連れて行く。ユキワロシの村東側に線路が出現し、海の大地の南側に通じるワープゲートと、森の大地へのショートカットが利用できるようになる ◆6.ゴロン村の入口にいるゴロンをユキワロシの村へ連れて行く。雪の大地右側に線路が出現し、火の大地の東に通じるワープゲートが利用できるようになる(雪原ウサギ2匹解放) ◆7.ユキワロシ村の住人をゴロン村に連れて行く。雪の大地右上に線路が出現し、火の大地へのショートカットが利用できるようになる ◆8.ゴロンの村右上のゴロンに泉のほとりの駅から氷を10個運んでくる。火の大地の下側に線路が出現し、海の大地へのショートカットが利用できるようになる(砂漠ウサギ1匹解放) ◆9.サクーヨ村の木材商人にゴロンの村からゴロン鉄を5個購入して持って行く。※ゴロン鉄はゴロンの村祭壇のポストの後ろのゴロンから購入。森の神殿左側に線路が出現し、雪の大地へのショートカットが利用できるようになる ◆10.ユキワロシ村の住人にサクーヨ村の木材商人から木材を購入して持って行く。(*森の神殿右側の道を使うと途中で木材を奪う敵が出るのでウサギランド経由で向かおう)雪の神殿左側に線路が出現雪の隠れ駅に行けるようになる。(雪原ウサギ1匹解放) ◆11.鉄道マニアのテツオから届いた写真入りの手紙を読んだあと、雪の神殿南東の線路にいるテツオを見つけて汽車に乗せ、モヨリ村のシロクニの所まで連れて行く。森の大地上側に線路が出現し、ハイラル城下町の上から雪の大地へのショートカットが利用できるようになる。 ◆12.パプチア村の魚売りのおばさんから魚を購入し、ハイラル城下町の噴水の近くに居るおばさんに渡す。森の大地の東側に線路が出現し、海の大地へのショートカットが利用できるようになる。(草原ウサギと海ウサギが1匹ずつ解放) ◆13.ハイラル城下町のコッコ屋でコッコを10匹(一度に5匹ずつ)購入し、モヨリ村でコッコを欲しがっているおじさんに渡す。モヨリ村上側に線路が出現し、火の大地中央ゴロン村近くへと通じるワープゲートが出現する ◆14.パプチア村の占いババに占ってもらってツボを購入し、雪のホコラの賢者スチムまで届ける。※ツボは1個しかないので注意。(パプチア村の右にあるワープゲートを使うと楽)雪の大地の北側氷の隠れ駅に行けるようになる ◆15.火の神殿クリア後にゴロンの村の子供をハイラル城下町まで連れて行く。火の大地の北西に線路が出現。山の隠れ駅に行けるようになる。(山ウサギ1匹解放) ◆16.パプチア村の魚売りおばさんが求めている氷を、泉のほとりの駅の氷職人から買ってくる。(泉のほとりの駅の南西のワープゲートをつかえばよい?)パプチア村北側に線路が出現し、海賊のアジトに行けるようになる。 ◆17.海賊のアジトの洞窟に囚われている男をパプチア村まで連れ帰る。海のホコラの北側に線路が出現し、森の大地南側に通じるワープゲートが利用可能になる(海ウサギ1匹解放) ◆18.鉄道マニアのテツオから再び手紙が届くので、火の大地のゴロンレース場の北東あたりで写真を撮っているテツオを海の神殿まで連れて行く。火の大地東側に線路が出現し、闇の採石場に行くことができるようになる ◆19.闇の採石場にいるゴロンから闇鉱石を5個購入し、橋のたもとの駅のラインバック商会まで持って行く。海の隠れ駅に行けるようになる。(海ウサギ1匹解放) ◆20.ハイラル城下町でコッコを5匹購入し、砂のホコラ駅前に居る賢者テンダ様まで届ける。火の大地の北東に線路が出現し、最果ての隠れ駅に行けるようになる。(山ウサギ1匹解放)
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■D・フォース:【数字】(このクリーチャーをタップしたとき、自分のマナゾーンにあるこのカードと同じ文明のカードを指定された枚数タップし、このクリーチャーの[DF]能力を使ってもよい) ゼクス・ディンギルのみが持つ特殊能力。「ディンギル・フォース」と読む。 自分の持つ文明の枚数分自分のマナゾーンのカードをタップすることで発動することが出来る。 これはゼクス・ディンギル達が自らの下僕となった者達の魂を吸収し、それを自らの力にしているという設定に乗っ取って作成されている。 作者:ギガドドン 関連 ゼクス・ディンギル 能力一覧
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創作フォース講座 創作フォース講座へようこそ Q.創作フォース?なんですかそれ? それは第5番目のスレに突如として現れたフォースから始まった。 コンコルドの話題から、シャケの切り身の改変画像が載り、BX-2(プラトニック・ラブ)の機体説明改変を経て以下の文章がスレに載る。 ○マグロ頭・フォース(Maguro-Zu force) 「魚の頭には鬼、すなわち魔を祓う力が宿っている」という東洋の民間信仰をうけた技術者が開発した、生体フォース。 コントロールロッドを使わずにバイド体の制御に成功している。 いざというときには非常食の役割も果たすらしく、特に目玉(と思われる場所)の周辺にあるゼラチン質は非常に美味であるという噂である。 赤:ディメンジョンバレット 目標、もしくは障害物に接触するとその場で爆風を発生させて炸裂する弾を発射する。 青:ハウリングショット 目標、もしくは障害物に接触すると複数個に分裂する弾を発射する。 黄:アラウンドレーザー フォースの周囲に円形に広がるレーザーを発射する。 ちなみに、これを食したものは例外なく謎の失踪を遂げている。 下らない内容を、大変科学的な文章(?)でまとめ、最後には地味に失踪者まで出すと言う破天荒な結末はスレ内で受け、この文章を元に改変した様々なフォースがスレ内で開発されていった。主に季節やお祭りにちなんだものや、そのときに高い話題性があったものが題材に選ばれている。 Q.面白そう!私も作ってみたいです。 以下の手順を使えば誰でも簡単に(?)作れます。 1.題材を選ぼう 季節感を表すものや、ニュースなどのホットな話題を取り上げるのが一般的。スレ内で盛り上がった話題で即興で作成するのも一興だ。 2.開発背景を作ろう どういう背景で開発されたとか、開発者がこんな意図をこめて開発したという設定を作って書き出そう。上記のフォースでは一文目がコレに当たる。 下らないと思われるものでも、真面目な文章にして書くのがポイント。 3.特徴を書こう フォースの外見やコントロールロッドなどの特徴。攻撃方法などの特徴を書こう。こちらも、一見真面目な文章なのだが、よく読むと下らないのがポイント。 4.武装を書こう 各種レーザー(大概は本家R-TYPEにならって赤・青・黄の三色)の特徴を書こう。本家にならい、赤は攻撃力高めの直進型、青は広範囲攻撃型、黄色は癖のある、もしくは残念な装備(黄色ファンとアンカーフォース改さん、ゴメンナサイ!)で書くといい。 尚、IIにならって緑と白をもつものもある。(緑は赤と青の中間、白は短距離射程で赤よりも高威力になっている) もっと武装を書きたいときには活用しよう。 5.オチを書こう 最後は使用者が謎の失踪をとげていることが多い。 その場合は、失踪フラグを文章内に立てておくといい。 Qえぇ…コツがよく分からないよ R-TYPE FINALのバイド系列の機体説明などを熟読し、TEAM R-TYPEの狂気と触れ合おう。侵食されすぎないように注意。 Qテンプレとかあるの? 他は特にコレ!というものはないです。 『ちなみに、○○したものは例外なく謎の失踪を遂げている。』 というフレーズがよく使われています。文末や説明文最後が多いです。 (ないものもあります) Qやっぱり、よくわからないよ。 過去ログを追っていけば、チラホラと残っているで読んでみてください! …と言ってしまってはなんですので、ココに過去の作品を置いておきましょう。 【サルベージはほぼ完了】 創作フォース展示場 創作フォース展示場II 創作フォース展示場III 創作フォース展示場IV 創作フォース展示場V 創作フォース展示場VI 創作フォース展示場VII 創作フォース展示場VIII 創作フォース展示場~別館
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型番 B-MIST 名称 ミスト・フォース 種別 フォース HP 115 索敵距離 3 燃料 100 スピード 3+ 回避性能 45% 開発コスト ソルモナジウム 50 エーテリウム 0 バイドルゲン 50 開発条件 トレジャー: 攻撃性ジェル 霧状防御システム 機体: weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 バイド体液 65 13 1-1 50% 攻/{反 バイド体液 フォースシュート 99 60 1-1 70% 攻撃 体当たり ノックバック、燃料奪取 特性・搭載 自己修復機能 ジャミング 解説: 霧状の撹乱物質を散布し続けるフォース。ジャミング機能を持つ。 ただし、放たれるレーザーはすべて下方向にしか撃てない。 フォースでありながらジャミングを有し、移動3+と索敵3を持つ。 更に結構攻撃を避ける。それだけでは飽き足らず自己修復持ち。 攻めのゲインズ、守りのミストフォースと言って差し支えない。 更にジャミングしながらミスティーレディとくっつけばジャミング中でも移動3+。 せっかくだから5体くらい量産しておくと終盤幸せになれる。 ただし、ジャミング中は攻撃が不可能。これはフォース装着時でも言える事なので注意。 初出 R-TYPE FINAL(PS2) 条件が分からないけれど、通常だと範囲がジャミングIの所、ミスティーレディにくっつけるとジャミングIIになることがある模様。 -- 名無しさん (2016-09-22 23 34 19) 眠らぬ研究施設跡みたいな敵がジャミングII使ってくる所だと多いね。突然戻ったりするから当てにしちゃ駄目だよ -- 名無しさん (2016-09-23 18 40 32) 後、アンチェ鹵獲してジャミングIIと併用してる時も多い -- 名無しさん (2016-09-23 18 43 19) バイドサイド編では重要なユニット。 ジャミング発動中は敵ユニットのHex横付けだけには注意しよう -- 名無しさん (2016-09-24 17 22 39) フォースと合体した敵ユニットが未索敵HEXに突入してきて隣接されると、自軍はそのまま行動終了なるのに対し、敵軍だけ分離してフォースシュートしてくる仕様(バグ?)があるので -- 名無しさん (2016-10-02 20 10 37) ミスト・フォースのジャミングIIは上から3.4.3の雲形をしている 発動条件はバグでアンチェインドサイレンス鹵獲している状態でミスティー・レディ2と合体となっている たまにはアサ仕様のジャミングIIになるけど -- 名無しさん (2023-03-28 14 31 25) 名前 コメント
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目次 最初に ①.使用頻度が高いフォース(必須レベル)パッシブ アクティブ ②.①を持ってない場合の候補(※繋ぎ) ③,セレスティア限定(多分) ④.ゴミ 最初に 性能は、全て決闘補正で記述しています。 ②で記述しているフォーススキルは、あくまで【繋ぎ】です。①を優先的に入手してください。 等級レアはおもちゃなので、一先ずはエリートにしましょう。EDに余裕があるなら買いましょう。 マスター以外のフォースはヘニルの報酬で手に入る欠片で作成/等級のグレードアップが可能です。 フォースの構成は使用している職次第である程度変わります。 ①.使用頻度が高いフォース(必須レベル) パッシブ イリフィアのオーラ 最大HPが無期限に増加して非戦闘状態維持、毎秒HPを回復する。 1.性能 等級 最大HP増加 発動時間 HP回復量 レア 10000 9.9秒 0.24% エリート 17500 0.4% ユニーク 25000 0.6% 2.備考 ユニークを手に入れてから正式をしよう。優先度No.1。 発火 攻撃時、燃え上がる火花を召喚する。燃え上がる火花は敵に飛ばされ、MPを消耗させ、 一定時間攻撃/ダメージ時MPを回復不可状態にする。(マスタークラス以上使用可能) 1.性能 等級 発動確率 MP燃焼 持続時間 MP回収 クールタイム レア 0.5% -20 1秒 0 120秒 エリート -40 2秒 ユニーク -50 3秒 2.備考 他の必須レベルのアクティブより優先度は下がる。超神速や暗歩などを持っていない場合はそちらを優先したほうがいい。 最序盤に出るだけでMPが相当有利になる超ウザフォース。NAの1 1大会では禁止されるほど。 残留するエルの意志 攻撃時、エルの意志を召喚する。 1.性能 等級 攻撃発動確率 倍率 ヒット数 クールタイム レジェンド 0.5% 780% 5 120秒 2.備考 他のレジェンドフォースと比べて優先度は下がる。フォグオブデスを持っていない場合はそちらを優先したほうがいい。 が、射程や残り判定、火力、MP回収はそこそこ高く、チーム内で2人所有している場合の制圧力はかなり高くなる。発生が遅いため、見てからであればスキルの邪魔になる事はないだろうが、一応そこらへんも加味して入れていきたい。 アクティブ 超神速 短時間、移動速度とジャンプ速度が大幅に上昇する。 1.性能 等級 移動速度/ジャンプ速度 持続時間 消費MP クールタイム レア 1.5倍 6秒 0 30秒 エリート 1.9倍 7秒 ユニーク 2.2倍 8秒 2.備考 攻めにも逃げにも使える万能フォース。ちょっとSAで様子見したいときにも使える。 ジャンプしすぎてjzで拾えなくなることがあるので注意しよう。 追跡する邪念 周囲の一番近い敵に向かって邪念体を飛ばす。 1.性能 等級 移動速度/ジャンプ速度 持続時間 消費MP クールタイム レア -20% 3秒 0 60秒 エリート 50% 4.5秒 ユニーク 60% 5秒 2.備考 後に当たった邪念に効果を上書きされてしまうのでレアを使うのだけはやめよう。 最低限エリートから使用したい。 暗歩 短時間ダッシュ移動ができなくなるが、 移動速度が大幅に増加し、全ての敵を貫通して無敵状態で移動できる。 戦闘時、状態が解除される。 1.性能 等級 持続時間 消費MP クールタイム レア 2秒 0 180秒 エリート 4秒 170秒 ユニーク 5秒 160秒 2.備考 レアは論外。最低限エリートから。 余談だが、エリート→ユニークでCTが10秒短くなる。また、敵に暗歩を至近距離で回避に使われた場合、相当MPや機動力が無ければ自分も暗歩を切らなければならないが、相手がユニークで自分がエリートだった場合、後出しにもかかわらず自分の方が先に無敵が切れてしまうため、その点を考えるとユニーク必須か。 大地の破片 前方に大地の破片が隆起する。 破片に攻撃された対象は一定時間行動不能になる。(マスタークラス以上使用可能) 1.性能 等級 倍率(物理/魔法平均) パワースタン時間 クールタイム MP回収 備考 レア 769% 1秒 180秒 8 開始時クールタイム発生 エリート 1347% 1.5秒 170秒 16 ユニーク 1729% 2秒 160秒 24 2.備考 エリート以上でないと、超至近距離でないと拾うことが出来ない。回収がかなり高く(44MP)、当たり方が良ければ最大88MPほど回収するため、このスキル1つでかなり逆転を巻き返すことが可能になる。 発生が早いため見てから避けることは不可能で、パワースタンという強力な状態異常を付与するため、リーサルの補助やSAのカットなど攻め、守りにも使用できる。 しかしスタンという特性上、ヒット硬直のない攻撃をもつキャラクター(DBの微粒子暴風、EWのマイトラビィ)や、称号<エクリプス>の黒炎の刃などとはやや相性が悪い。 エリオンの時計 使用時行動不可状態になるが、無敵状態になる。(空中で使用可能) 1.性能 等級 通常持続時間 被弾時持続時間 消費MP クールタイム レジェンド 3秒 1.5秒 0 160秒 2.備考 相手のワンパンスキルをスカらせる、味方の復活待ちで使う、多段の火力スキルをやり過ごすなど色々使い道のあるフォース。 おそらく大多数の人がガイアとの選択を迫られる。自分のプレイスタイルと相談して選ぼう。 小ネタかつ重要なことだが、復活時無敵やエリオンの時計などの大半の無敵は、暗転によるタイムストップが起きると暗転中無敵が続くのはもちろん、若干時間が長くなる性質がある。このため、空中でエリオンの時計を使用し暗転がかかった際には無敵のまま高速で地面に落下するためこのスキルによって回避スキルのような使い方が出来るが、味方の理解度が必要である。詳しくは基礎・応用 上級編 時計被せ フォグオブデス 使用時、前方一定範囲内にいる敵の速度減速させ、持続ダメージを与える。 1.性能 等級 倍率 ヒット数 持続時間 全速度低下率 全速度低下持続時間 消費MP クールタイム 備考 レジェンド 133% 6 3秒 70% 1秒 0 60秒 開始時クールタイム発生 2.備考 動作が著しく低下するため、コンボ阻害や、覚醒・スキル詠唱速度の低下、一部スキル無力化などあらゆる場面で役立つ超必須級フォース。ヒット硬直は最初の1hitのみなので、このスキルだけで始動を取ることは出来ないが、超広範囲で簡単に当てれる上、かなり有利な立場になることは間違いない。範囲は画面より1周り広く、2~3段上(キャラ、位置などによる)にも当たるくらいだが、密着、曲線に対しては弱いので注意が必要。 また、各職業ごとに記載された『動作速度の影響 ✔』のスキルをフォグデバフ中に使用すると、極端にスキル動作速度が遅くなったり、判定が消えたりするため注意だ。 逆に『動作速度の影響 ×』スキルを使用すれば、デバフ中であっても通常通り攻撃判定が発生する。 ②.①を持ってない場合の候補(※繋ぎ) 強奪 前方扇形範囲から近くにいる敵のHPを吸収する。 1.性能 等級 HP吸収 消費MP クールタイム レア 9% 0秒 180秒 エリート 12.5% ユニーク 15% 2.備考 雷雨 1.性能 等級 倍率 スタン時間 クールタイム レア 320% 2秒 ?秒 エリート 453% ユニーク 680% 2.備考 持ってないなら無理に買う必要はない。フォグの代用品だが射程も範囲も短すぎて全然代用できない。 ③,セレスティア限定(多分) 浸食する力 最大MPが無制限に増加して非戦闘状態維持時、毎秒MPを回復するが、毎秒HPが減少する 1.性能 等級 最大MP増加 発動時間 MP増加量 HP減少量 レア 25 9.9秒 1% 3% エリート 45 1.5% ユニーク 50 2.5% 2.備考 ④.ゴミ 連なりの雷 非戦闘状態を維持時に毎秒チャージされ、最大チャージ攻撃成功、周囲の敵に転移する雷を発射する。 攻撃する度にダメージが減少する。 1.性能 省略 2.備考 装備者が条件満たしている状態で、相手に攻撃を当てると出てきます。 稀に味方を助ける事もありますが、基本邪魔して味方のストレスになります。 つけてるだけで怒られます。
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TACTICSII 型番 F-BXT 名称 ライフ・フォース 種別 フォース 機数(内部HP) 1(135) 索敵距離 3 燃料 100 スピード 2+ チャージ -- 回避性能 35% 開発コスト ソルモナジウム 30 エーテリウム 40 バイドルゲン 130 開発条件 トレジャー: 触手付きコントロールロッド Fリミッターキャンセラー 金属生命体融合 機体: -- weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 AcePilot(威力) バイド弾乱れ撃ち 40 18 1-1 58% 攻/反 機銃 22 フォースシュート 99 60 1-1 70% 攻撃 体当たり ノックバック、燃料奪取 71 特性・搭載 自己修復機能 解説: 地球側のフォースユニットだが、性質はバイド側の フォースと似ており、自己修復能力を持つ 合体可能: ダンタリオン 今回も作れるようになるのはバイド編の終盤をクリアしてから。 やっぱり回転しても回転しない。 TACTICSI 型番 F-BXT 名称 ライフ・フォース 種別 フォース HP 135 索敵距離 3 燃料 100 スピード 2 チャージ -- 回避性能 35% 開発コスト ソルモナジウム 30 エーテリウム 40 バイドルゲン 130 開発条件 トレジャー: バイドに関する資料4 Fリミッターキャンセラー 金属生命体融合 機体: -- weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 バイド弾乱れ撃ち 40 18 1-1 58% 攻/反 機銃 フォースシュート 99 60 1-1 70% 攻撃 体当たり ノックバック、燃料奪取 特性・搭載 自己修復機能 解説: 地球側のフォースユニットだが、性質はバイド側の フォースと似ており、自己修復能力を持つ 合体可能: ダンタリオン ダンタリオン同様地球軍側のユニットだが、使えるようになるのはバイド編を終盤まで進めてから。 フォースとしてはトップクラスの性能なので、ハイスコア更新に活用しよう。 ちなみに、回転しても回転しない。 初出 R-TYPE FINAL (PS2)
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Granger Gaming スペシャルフォースの部 こちらは、スペシャルフォースの部のページとなります。
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型番 F-SHD 名称 シャドウ・フォース 種別 人工フォース 機数(内部HP) 1(110) 索敵距離 3 燃料 100 スピード 2+ チャージ -- 回避性能 30% 開発コスト ソルモナジウム 100 エーテリウム 0 バイドルゲン 0 開発条件 トレジャー: 革命軍司令官の意志 浮遊コンテナ 機体: -- weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 AcePilot(命中率) フォースシュート 99 60 1-1 70% 攻撃 体当たり ノックバック、燃料奪取 83% 特性・搭載 なし 解説: グランゼーラ陣営により開発された人工フォース。 バイド体を使わずに精製されている。 バイドから作られたフォースに比べると耐久力がやや低い。 合体可能: ラグナロック 光子バルカンの反撃に対して50程度のダメージなど、明らかな脆さが見えるため、 フォースとしては積極的なフォースシュートを狙いたいのだが、反撃・迎撃に弱い事に気をつけること。 迎撃・反撃手段がないのが気になる事も含めて連合軍のそれより見劣りするが、 もとより革命軍のユニットの特徴とは「適材適所」なので、場合によって使い道を変えられると考えよう。 索敵範囲が3HEXと若干広めではあるが、やはり索敵は索敵に特化した機体にやらせるのが無難。 餅は餅屋、である。 人工フォースという設定のせいかバイドルゲンを全く消費せず採掘しやすいソルモナジウムだけで作れるのは魅力。 しかし後編からは無理して使う必要はなくなるかもしれない。 余談だがバイドルゲン未使用の為か、MAP上でのSEが通常の機械系体当り音と同じである。 初出 R-TYPE III(SFC) バイドを使わない完全人工フォースという設定はこの頃から存在。 フォース専属のビットとでもいうべきシャドウユニットが付属しており、 青レーザーや分離時の射撃の角度を細かく調整出来るテクニカルなフォース。 またラピッドリターン機構を搭載しており、フォースを呼び戻す時の速度が早いのも特徴。 せっかくだからTACTICSでもスピードが早ければ尚良かったのだが。