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概要 配信当初からのメインコンテンツであるTPSゲーム配信。ライブ配信が主。 作中の重量級チャージャー(スナイパーライフル)であるリッター4K(*1)をメインに、魅せる狙撃と飛び出す奇声が売りのシリーズ。 スプラトゥーン1 当時はコンスタントに配信していたそうだが、現在アーカイブに残っているのは「リッター女子でもS+カンストしたい!」のシリーズと一部のライブ動画のみ。 姉弟(妹)のプレイ動画も残っている。 リッター女子でもS+カンストしたい!!再生リスト スプラトゥーン2 XP2600を達成したガチマに加えて、2からの新モードであるサーモンランもプレイしている。 コラボや大会配信も多く残っている。 当時は練習も兼ねて、定期的な参加型プラベを実施していた。 ちなみにXP2600を超えたとき(XP2617.4)は喜びのあまり絶叫し、親からのドアドンを食らっている。 リッター上手くなりたいガチマッチ再生リスト スプラ2思い出リーグ再生リスト あまねさんコラボ再生リスト コラボリグマ再生リスト ガチルール練習プラべ再生リスト スプラトゥーン2 オクトエクスパンション再生リスト スプラトゥーン2 フェス配信再生リスト 登録者数1500人感謝企画再生リスト スプラトゥーン3 2に引き続きXマッチとサーモンランを配信。 体調不良を挟んでいるためリッターXマッチはリハビリ中だが、2よりもキレの増した絶叫に加え、ヒートアップで上がる体温を当てる体温クイズも楽しめるようになった。 なお、リッター不利ステージであるヒラメが丘団地ではヒッセンを握ることもある。 ちなみに、好きなステージはナメロウ、嫌いなステージはヤガラ、アマビ、マサバのエリアとのこと。(*2) サーモンランは全ステージを野良カンスト済みである。最短ですじこジャンクション跡の7ミスカンスト。(*3) イベントマッチ再生リスト Xマッチライブ配信再生リスト スプラ3フェス再生リスト サーモンランNW再生リスト コラボ配信再生リスト 双葉組再生リスト めんまちゃんコラボ再生リスト 思い出リーグコラボ再生リスト バンカラマッチ再生リスト スプラ3ヒーローモード再生リスト スプラ3前夜祭再生リスト サーモンラン練習日記再生リスト(動画)
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トゥールスチャステータス トゥールスチャ '"^\ / _ `、 / ///\ } / //////∧ハ _}| |'///////} }. / /. //. | . | /////// /ヽ / . / . / / . l| .∨//// / |\_. | | { { lヽ .∨/ // / } }\. | | l / / /. / / // ∧ ; | /.. / /. / // / `, ' /.. // / /. /. // / /l. / // / / /l /. / / / / l /. / / / / l / / / / / ∧. /`¨´ / / / /. /} > / / / /.. / { //⌒) ⌒¨´ /........ `¨¨ア {{ } (_ /.. ステータス 名前 筋力 耐久 敏捷 魔力 トゥールスチャ - - - EX 保有スキル 死の火柱:- 開幕6割 その後の行動に1割の即死判定を行う 奉神の舞踏:- 5回判定し3割の確率で敵のスキルをアザトースの貢ぎものとする1が出た場合死の火柱の効果で即死する 文明衰退:- 魔術、武術、文化、などの系統スキルを一つ選択しその能力を最低まで下げる ?????:- 外なる神格:- 招?の舞踏:- ???????????:-
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トゥーンリンクで使えるテクニック、技等 DS 下スマッシュ攻撃。1段目が向いている方向にしか飛ばさないため、0%時限定で右ステップからめり込んで2段ヒットさせることが可能。 US 上スマッシュ攻撃。 ANA 空中ニュートラル攻撃。背中を向けて密着して当てることで2段ヒットさせることが出来る。 AFA 空中前攻撃。 ABA 空中後攻撃。基本的にはdjから使われる。 AUA 空中上攻撃。 FB ブーメラン。トゥーンリンクの技には247%以上で使える止め技がないため、247%以上ではブーメランの戻りを使って吹っ飛びを抑える。 shBDBTDDBD トゥーンリンクで主力となるバット行動。BTDの発生は6FなのでBTD-BC-BDの入力は必ず最速でこなさなければならなず、BD-BC間にもffを入れる必要がある。 rjFB バット行動の中継に使うが高いところからブーメランを投げるため、直接当てないようにするには必ず下シフトしなければならない。 ファイター別ページ
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至上のラトゥーリア(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 至上のラトゥーリア Vanitas Lacrimosa A20+ 激12 135 373 / 20 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 66 61 5 44 56 楽譜面(6) / 踊譜面(10) / 激譜面(12) / 鬼譜面(-) 属性 カニ歩き、八分滝、リズム難、フリーズアロー 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/1/3/13bd32a1.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=O9HGXOs_6_E (x2.75, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=XkmjB8xvLKk (x?.?, NOTE) 解説 1P←スタート。この曲は全難易度カニ歩きとリズム難に集約しており、DPらしさに欠ける譜面ばかりとなっている。リズムこそ難解だがBPMが低く、ラスト付近は移動量の多い8分滝だがそれでも弱め。 -- 名無しさん (2020-11-09 20 53 23) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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キングトゥーツ King Toot s” 目次 1 2 3 4 5 見出し1 46 King Toot s キングトゥーツ Level17 Start the “We Don t Sell myPods Pt. 2” quest 8h, 150, XP13 楽器店 2.見出し2 3 見出し3 記事内容3 4 注釈 注 5 関連リンク ウィキサイト内 外部リンク サイトトップ ページトップ 戻る
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ネプトゥーヌス(ラテン語:Neptūnus)は、ローマ神話に登場する海の神。 参考Webリンク ネプトゥーヌス - Wikipedia Neptune (mythology) - Wikipedia Neptunus - Wiktionary 関連項目 ネプチューン 作品 パズル ドラゴンズ ネプトゥ氷河 タグ ラテン語 ローマ神話
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ディンギードリンク トゥーントーン・トリート トゥーンポップ ヒューイ・デューイ・ルーイのグッドタイム・カフェ ポップ・ア・ロット・ポップコーン ミッキーのトレーラー
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ネプトゥーヌス 産駒一覧 ステージ 馬名 競争成績 13S フォーシブルブロー - 14S オイノリアクチュー OP 15S スティンミルク - 16S ビルディーフィリア 共有入 17S ビルディーロング - 18S ミールリアライズ - 19S ネプリグギムレット - 20S ガイナエイク - 21S ファンタジアネネ 共有入 22S ビルディーリップ - 23S ビルディータクト - 24S タカラネプチューン - 25S ビルディーネプ -
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ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー part64-84~86,88 84 :ブレイブリーデフォルト ◆l1l6Ur354A:2012/11/17(土) 18 18 12.32 ID rsB7aeBw0 新作『ブレイブリーデフォルト Flying Fairy』を投下します。 後半、本筋の流れがわりと込み入ってくるため、 サブシナリオや各キャラの細かいドラマは削って芯の部分だけをまとめた内容になってます。 ご了承ください。 85 :ブレイブリーデフォルト ◆l1l6Ur354A:2012/11/17(土) 18 21 48.88 ID rsB7aeBw0 羊飼いの少年ティズの住むノルエンデ村は、突如出現した巨大な穴によってティズだけを残し壊滅。 大穴から溢れ出した闇と怪物たちが世界にさまざまな災厄をもたらし始める。 クリスタルを崇める“クリスタル正教”の巫女アニエスは、異変調査のためノルエンデ村跡地を訪れた所を、 アンチクリスタル主義を掲げ正教と敵対する“エタルニア公国”の追っ手に襲われ、ティズに助けられる。 クリスタルの精霊を名乗りアニエスに同行する妖精エアリーの話では、 世界に存在する4つのクリスタルに巫女が“解放の儀式”を行えば、世界から闇を浄化できるという。 エタルニア公国元帥の娘でありながら、公国の非道なやり方に反発し軍を抜けた少女イデアと、 未来の出来事が書かれた謎の日記を持つ記憶喪失の青年リングアベルを仲間に加え、 公国と戦いながら世界を巡ってクリスタルを次々に解放していく一行。 すべてのクリスタルを解放したことで出現した光の柱の中で、エアリーが最後の仕上げをする直前、 妨害に現れた公国の暗黒騎士アナゼルと戦うが、その割れた仮面の下から現れた顔はリングアベルと瓜二つだった。 驚く一行を光が包み、気が付くと、世界がゲーム序盤の状況に戻っていた(クリスタルは未解放、倒した敵幹部たちも生存)。 そのことを認識しているのは主人公一行だけで、なぜこうなったのかエアリーにも解らないらしい。 時間が過去に巻き戻ったにしては、以前とは微妙に違いがある(NPCの人格や状況に細かい差異があるなど)。 戸惑いつつも、再び4つのクリスタルを解放して回る主人公たちだが、 老師ユルヤナ(以前も助けてくれたアニエスの後援者)は彼らを「別の世界から来た者」だと看破した。 ここは元いた世界の平行世界だったのだ。 平行世界は無数に存在し、リングアベルもまた別の平行世界から飛ばされてきたアナゼルだった。 リングアベルの本来の世界では、ティズたち一行は謎の強大な魔物に殺されたらしい。 老師がティズとアニエスだけに語ったところによると、 遙か昔にアニエスそっくりな“天使”が現れ、“巫女を惑わして災厄をもたらす者”の存在を予言して死んだという。 また、クリスタルがなくても人は生きていけるし、壊してもいつか再生するという秘密を告げられる。 86 :ブレイブリーデフォルト ◆l1l6Ur354A:2012/11/17(土) 18 26 01.65 ID rsB7aeBw0 ※以降、シナリオ分岐 前回と同じく4つのクリスタルをすべて解放すれば、 また別の平行世界に飛ばされ、同じことを繰り返すループになる(サブイベントの展開、NPCの生死など細かい変化あり)。 ループのどこかのタイミングで、クリスタルを解放する際にエアリーの制止を無視してボタンを連打し続ければ、 クリスタルが破壊され“終章”に突入。 破壊せずにクリスタル解放→次の平行世界に移動を4ループ繰り返せば“真終章”に突入する。 ・終章 エアリーが醜悪な魔物(リングアベル本来の世界でティズたちを殺した魔物)の本性を現わし、真の目的を告げる。 それはすべてのクリスタルが解放=暴走した際のエネルギーを利用し、平行世界同士を繋ぐことだった。 これを繰り返して無数の平行世界を繋げば、エアリーの創造主である破壊神ウロボロスが降臨するという。 エアリーは11億年にも渡って、すでに幾万の世界を繋げてきた。ノルエンデ村の大穴は世界が繋がったことでできたもので、 エアリーはそこから今回の世界に現れてアニエスたちに嘘を吹き込み、利用したのだった。 (老師に巫女を惑わす者=エアリーの存在を告げた“天使”は、以前の世界で騙されたことを知ったアニエス自身) 計画を妨害されて怒り狂うエアリーを倒せばエンディング。主人公たちはそれぞれ元の世界に戻る。 ※ゲームの副題「FLYING FAIRY」から頭文字のFを抜くと「LYING AIRY(=嘘つきエアリー、終章のタイトル)となる。 ・真終章 十分な数の世界が繋がったことで破壊神ウロボロスが降臨する。 ウロボロスの目的は無数の世界を喰らって力に変え、神々の平和な世界“神界”へと攻め込むことだった。 (神界=プレイヤーのいる現実世界と思われる。操作キャラであるティズに「神界のものが介入している」発言、 「あれが神界だ」のセリフと共に3DSのカメラを利用して現実の映像が映し出されるなど) 主人公たちはエアリーを撃破し、老師たちの助けを得てウロボロスに挑むが、 世界を破壊して無限に再生(フレンド登録した他プレイヤーの世界が破壊される演出が入る)するウロボロス。 諦めかけたその時、クリスタルの力で他の世界に呼びかけ、 平行世界の主人公(他プレイヤーのパーティ)たちがそれぞれの世界の破壊を阻止している間に、 ウロボロスをついに撃破することに成功する。 エンディング、元の世界に戻る主人公たち(リングアベルは本来の世界に戻ってエアリーに三人が殺されることを防ぐような描写あり)。 最後にティズは「借りていたものを返さなきゃ」と言って弟の墓前で眠りにつく。 (ティズも冒頭で死んでおりプレイヤーが介入を終えたことで息絶えたともとれる描写だが、はっきりとは語られない) 88 :ブレイブリーデフォルト ◆l1l6Ur354A:2012/11/17(土) 20 48 53.37 ID rsB7aeBw0 補足すると、中盤からエアリーには怪しい部分が目立ってくるので(人命よりクリスタル解放を優先するとか) 多くのプレイヤーは「こいつなんか怪しくないか」と考えると思う。 個人的に秀逸だと思うのは、「ファイナルファンタジーを意識したゲーム」という印象自体がミスリードになっていること。 プレイヤーがまさかクリスタルを壊してもいいとはなかなか思い至らないとか、 「略称をFFっぽくするためでは」と言われていたサブタイトル自体に仕掛けがあったりとか(FFじゃないのでFとFを抜くと真の意味が分かるという説も)。 ジョブにスーパースターや商人、最初はお城の周りでスライムと戦うなどドラクエを意識させるネタも入ってるので、 妖精が黒幕はドラクエ9を踏まえたミスリードかもしれない。
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トゥーディーとトップディー 【とぅーでぃーととっぷでぃー】 ジャンル アクションパズル 対応機種 Nintendo Switch 開発元 diet zribi 配信日 2022年4月14日 定価 2,160円(税込) 判定 良作 概要 システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 真横視点と見下ろし視点を組み合わせたアクションパズルゲーム。 二人の主人公を切り替えながらゴールを目指していく。 システム 主人公は二人。真横視点で動く「トゥーディー」と、見下ろし視点で動く「トップディー」。この二人を好きなタイミングで切り替えながら進めていく。 なお動かしていない方の主人公はその場で動かなくなり、その間は敵の攻撃に対する当たり判定もなくなる。 ルールは至ってシンプルで二人をゴールまで導く事。片方をゴールまでたどり着かせたら交代し、もう片方をゴールまでたどり着かせれば良い。 トゥーディーはジャンプする事が出来るが物は持てない。トップディーは物を持ったり押したり出来るがジャンプは出来ない。 他にもステージ内にはいろんな仕掛けが存在し、二人の特徴を理解しないとクリアは難しい。 なお失敗した時はメニューからやり直しが可能。 ちなみに二人プレイも可能。その場合は二人の主人公をそれぞれが動かしていく。 パズルゲームではあるがボス戦が存在する。 主人公は二人とも直接的な攻撃手段は持たないので、ボスの攻撃をかわしながら倒す方法も考えなくてはならない。 ボスは基本3回ダメージを与えれば勝利。なお途中で負けても与えたダメージは引き継がれる。 やり込み要素として「てんとう虫」の収集が存在。 赤、青、紫の3種が存在し、条件を満たしてゴールする事で手に入る。ゴールする前にてんとう虫が飛び去った場合は条件を満たせなかったという事になる。 赤。できるだけ素早くステージをクリアする事。 青。トゥーディーとトップディーの交代を少ない回数でクリアする事。 紫。ステージ内の敵を死なせずにクリアする事。 一定数集めてゲームをクリアすると…? どうしてもクリア出来ない場合は難易度を下げる事が出来る。 メニューで主人公二人を体力無限や無限ジャンプなどで色々強化出来る。これらを使用すれば大幅にクリアが楽になる。 なお一発でデフォルト設定に戻す項目もある。 評価点 真横視点と見下ろし視点を組み合わせるという発想自体がまず評価できる。 その上で二人の視点の特徴を組み合わせ、見事にアクションパズルとして成立している。 ボス戦もなかなか手強いが回避や反撃に頭を使い、ちゃんとアクションパズルをしている。 ラストバトルはちょっと意外な展開になる。まさしくこのゲームだからこそ出来た内容だろう。 てんとう虫の収集があるのでクリア後のやり込みもやり応えがある。 簡素ながらストーリー要素もある。世界観は基本的にゆるいので安心して見ていられる。 エンディングはちょっと感動できる。この辺は是非実際にプレイしてもらいたい。 難易度を下げる救済措置もあるので、苦手な人にもある程度のフォローはされている。 BGMも質が良い。通常ステージは静かで穏やかな一方で、ボス戦はなかなか激しいものが多く、しかもそれぞれのボスに個別に用意されている。 賛否両論点 難易度を下げてクリアしても、特に何もない。ステージ選択画面でも何かしら他と違いが出たりもしない。 難易度を下げてクリアしたステージで正規クリアに再挑戦したいと思ってもどの面か思い出せなくなる。こだわりたい人にはちょっと面倒な仕様。 一方で救済措置を使った証が残ると嫌な人もいると思われるのでこの辺はプレイヤーの判断に委ねられる。 問題点 全体的に難易度は高め。個人差もあるだろうが、特に後半からが厳しく普通にクリアするだけでもけっこう大変。 救済措置は用意されているものの、パズルのヒントとなる物は一切ないのも難易度を上げている要因。 さらにてんとう虫を集めようとするなら難易度は跳ね上がる。救済措置はてんとう虫集めにも適用されるのは救い。 総評 二つの視点を組み合わせるという奇抜なアイデア。 その上で、アクションパズルとして高いレベルにまとめた良作。 難易度は高めだが、難易度を下げる要素もあるので気になった人はプレイしてみてほしい。 余談 YouTubeの任天堂公式チャンネルで配信されている「よゐこのインディーでお宝探し生活3 第3回」にて、このゲームによゐこの二人が挑戦している。 これを見ればどんなゲームなのかは大体わかるだろう。