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カムカム・カミキリムシ 自然 コスト5 クリーチャー ビークル・ビー/フェッチランド 3000 このカードをマナゾーンに置く時、タップして置く。 ■フェッチ(このターンまだクリーチャーで攻撃していないなら、マナゾーンにあるアンタップされたこのカードを墓地に置いても良い。そうしてこのカードが墓地に置かれた場合、山札からフェッチランドを1枚またはコスト2以下の自然のフェッチランドを2枚タップしてマナゾーンに置く。その後、自分の山札をシャッフルする。) ■このカードがどこからでも相手により墓地に置かれた時、マナゾーンから自然のフェッチランド1枚を手札に加えても良い。 (F)自らの命をアンカスフィーナに託し、アンカスフィーナはあらゆる生命に力を託す。 作者:あるふぁ フェッチにより使えるマナブーストカード、ただし単色なのにタップイン効果付き。 アンカスフィーナが墓地回収なので、結構ヤバイ。 名前 コメント -
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変異塔アンカスフィーナ 自然 (2) 呪文 フェッチランド ■フェッチ(このターンまだクリーチャーで攻撃していないなら、マナゾーンにあるアンタップされたこのカードを墓地に置いても良い。そうしてこのカードが墓地に置かれた場合、山札からフェッチランドを1枚をタップしてマナゾーンに置く。その後、自分の山札をシャッフルする。) ■自分の墓地にあるカード1枚をタップしてマナゾーンに置く。 (F)動く大地に塔が1つ。 作者:あるふぁ 新種族フェッチランド、効果群フェッチ。効果に噛み合う墓地回収。 評価 名前 コメント
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変異塔アンシェインシロナ 水 (2) 呪文 フェッチランド ■フェッチ(このターンまだクリーチャーで攻撃していないなら、マナゾーンにあるアンタップされたこのカードを墓地に置いても良い。そうしてこのカードが墓地に置かれた場合、山札からフェッチランドを1枚をタップしてマナゾーンに置く。その後、自分の山札をシャッフルする。) ■カードを2枚引き、その後手札を1枚山札の一番下に置く。 (F)生まれても消えても、変わることが意義となる。 作者:あるふぁ 新種族フェッチランド、効果群フェッチ。トリガーを抜いたトリガー呪文ぐらいの性能で。 評価 名前 コメント
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変異塔アンディスレイナ 闇 (2) 呪文 フェッチランド ■フェッチ(このターンまだクリーチャーで攻撃していないなら、マナゾーンにあるアンタップされたこのカードを墓地に置いても良い。そうしてこのカードが墓地に置かれた場合、山札からフェッチランドを1枚をタップしてマナゾーンに置く。その後、自分の山札をシャッフルする。) ■相手のクリーチャーを1体選び、パワーを-2000する。 (F)変われ。 作者:あるふぁ 新種族フェッチランド、効果群フェッチ。ハンデスカード増えてほしくなかったので。 評価 名前 コメント
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大変異 自然 (9) 呪文 フェッチランド ■フェッチランドの効果でデッキからカードがマナゾーンに置かれているターンのみ、この呪文を唱えてもよい。 ■自分の墓地にあるフェッチランド全てをマナゾーンに起き、その後自分のマナゾーンにあるフェッチランド全てをアンタップする。 作者:あるふぁ 大型ブースト&部分的なエクス効果。強いのかどうかはちょっとわからない。 評価 名前 コメント
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変異龍覇ディラク・サポロ 光 (6) クリーチャー ジャスティス・ウィング/フェッチランド/ドラグナー 4000 ■フェッチ(このターンまだクリーチャーで攻撃していないなら、マナゾーンにあるアンタップされたこのカードを墓地に置いても良い。そうしてこのカードが墓地に置かれた場合、山札からフェッチランド/ドラグナーを1枚をタップしてマナゾーンに置く。その後、自分の山札をシャッフルする。) ■光のカードがフェッチランドの効果によりマナゾーンに置かれた時、自分の超次元ゾーンからコスト3以下のドラグハート・ウェポンをこのクリーチャーに装備する。 (F)元来光とは無形、武具は握りやすいように、己の姿を光で変える。 作者:あるふぁ 評価 名前 コメント
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変異龍覇トレッキニ 火 (6) クリーチャー ヒューマノイド爆/フェッチランド/ドラグナー 4000 ■フェッチ(このターンまだクリーチャーで攻撃していないなら、マナゾーンにあるアンタップされたこのカードを墓地に置いても良い。そうしてこのカードが墓地に置かれた場合、山札からフェッチランド/ドラグナーを1枚をタップしてマナゾーンに置く。その後、自分の山札をシャッフルする。) ■火のカードがフェッチランドの効果によりマナゾーンに置かれた時、自分の超次元ゾーンからコスト3以下のドラグハート・ウェポンをこのクリーチャーに装備する。 (F)姿が変わるのは、何も武器だけの特権とは限らない。 作者:あるふぁ 久しぶりです。体調不良から復帰記念。 評価 名前 コメント
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変異大塔セルディルゼガ 火 (7) 呪文 フェッチランド ■このカードをマナゾーンに置くとき、タップして置く。 ■フェッチ(このターンまだクリーチャーで攻撃していないなら、マナゾーンにあるアンタップされたこのカードを墓地に置いても良い。そうしてこのカードが墓地に置かれた場合、山札から火のフェッチランドを2枚選びマナゾーンに置く。) ■墓地にある火のカード1枚につきパワー1000、合計がそれ以下になるように相手のバトルゾーンのクリーチャーを選ぶ。それらを破壊する。 (F)燃え盛る大地が変異し、そびえ立つマナが生まれる。 作者:あるふぁ 久しぶりにフェッチランド。割と楽しい。 評価 名前 コメント
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肝心なのは、誰が始めたということではなく、誰が効率良く、かつ広めたかである。 ということで、今回のMyth兵法書第3回は98年4月ごろのお話です。 この頃になると、後にCL(チェインライトニング)と言われるチート技など、ゲームの裏技的要因を利用した技が出始めるようになります。CLはアップデータにより完全なるチート技として封印されましたが、今回紹介する「メテオ」は物理的な要因を利用した正式な「テクニック」として残ることになります。ちなみに、メテオの他にも「水面反射」などもありました。 -----98年4月(Myth1) 物理的裏技が考案され始める。----- この頃最も強盛を誇っていたチームINUなどによってメテオがはやりだしました。 <ユニット編> 1)フェッチ(フェドラ)1ユニット以上、ドワーフ2ユニット以上 <作戦編> 1)まず、ドワーフをフェッチの後方、またはサイド後方に配置する。 2)ドワーフはフェッチの前方、電撃が届く範囲に火炎瓶を投げる。 3)火炎瓶が地面に届くぎりぎりのあたりで、フェッチが電撃で火炎瓶を狙う。 4)すると、火炎瓶が通常の5倍以上の距離を飛ぶようになる。 <考証編> この作戦はかなり多くのマップ上で使えました。(もしトラ、お入り、ダイアー等)但し、失敗すれば味方へのダメージは大きく、かつ方向が定まらないという欠点を持っていました。Myth2になってから使えなくなったのは少し残念でもあります。 <兵法・戦略編> 1)この作戦の場合、味方が後方にいる事が必要でした。 前方にいるだけで味方のメテオが当たる可能性が高かったのは言うまでもありません。 2)ドワーフの火炎瓶が地面に最も近づいたときに電撃を打つと最も距離がでる。また、ドワーフとフェッチの配置する位置によって飛ぶ角度が調整できる。 Myth1の後期になると自然とメテオをおこなう機会は少なくなってきました。時間制限があるゲームなので、メテオは相手が同じところにいるという前提をもって使っているので、敵がどこにいるか知らない場合、単に時間の浪費に繋がる恐れがあったわけです。 Myth2では伝説は過去の遺物になってしまいましたが、少なからずMythを面白くした要因でもあります。 注(1) FD=フェドラ、Myth2ではフェッチ DW=ドワーフ MYTH兵法書 トップページ
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母なる祭殿 自然 (4) 呪文 フェッチランド ■フェッチ(このターンまだクリーチャーで攻撃していないなら、マナゾーンにあるアンタップされたこのカードを墓地に置いても良い。そうしてこのカードが墓地に置かれた場合、山札から呪文のフェッチランドを1枚をタップしてマナゾーンに置く。その後、自分の山札をシャッフルする。) ■自分の墓地にあるカード2枚をタップしてマナゾーンに置く。 (F)祭殿は廻る。マナの輝きのために。 作者:あるふぁ 評価 名前 コメント