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トロフィー 情報お待ちしております。 種別 色 トロフィー名 取得方法 ボーナス 起動回数 銅 ちょっとだけあなご 起動回数が20回 ずかん+1 銀 かなりあなご 起動回数が100回 ずかん+1 金 ? ? 進行度 銅 音楽祭へのカウントダウン チュートリアルが完了 まめちしき+1 銀 宴の最中 進行度が50% プランクトン最大数+1 金 ? ? 起動時間 銅 歌いはじめたあなごたち 起動時間が1h ずかん+1 銀 カラオケマスターあなご 起動時間が3h まめちしき+1 金 ベテランあなご 起動時間が10h BGM 銅 ノリノリあなご BGMが4曲 まめちしき+1 銀 イケイケあなご BGMが6曲 まめちしき+1 金 スーパースターあなご BGMが9曲 ずかん+1 タップ回数 銅 タップ初心あなご タップ回数が1000回 まめちしき+1 銀 タップ上級あなご タップ回数が5000回 まめちしき+1 金 タップマスターあなご タップ回数が50000回 コンボ 銅 コンボ初心あなご コンボ回数が10回 まめちしき+1 銀 ? ? 金 コンボマスターあなご コンボ回数が300回 レアボイス 銅 あ、なんだ!?あのあなご! レアボイスが10回 ずかん+1 銀 信じてよ!本当に見たんだよ! まめちしき+1 金 珍あなごハンター レアボイスが500回 プランクトン 銅 ひもじいあなご プランクトンが50匹 まめちしき+1 銀 腹八分目のあなご プランクトンが500食 まめちしき+1 金 満腹あなご プランクトンが10000食 まめちしき+1 まめちしき 銅 世間知らずなあなご まめちしきが3個 ずかん+1 銀 物知りあなご まめちしきが9個 ずかん+1 金 ? ? ずかん 銅 井の中のあなご ずかん完成が33% ホワイトフィーバー+1 銀 あなご研究員 ずかん完成が67% ずかん+1 金 ? ? 名前 コメント
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キャットフィーバー・ラビリンス 作者:凡用人型兵器 公開場所: http //www7.plala.or.jp/sashimi/src.htm →「ダウンロードはこちらから」→「はかない人間のために」 (公式リンク登録はされていないため注意) 1.概要 「東方SRC合同企画」として製作された一連の作品群の中の一つ。学園シナリオコンペみたいなものか。 その名の通り東方Projectを題材としたシナリオで、SRCシナリオと言うよりは東方のファン創作といった色彩が強い。 ダンジョンRPG的なシステムをSRC上で構築しており、そういった意味でもSRCシナリオらしくないシナリオであると言える。 なお、筆者は東方Projectについてはそれほど詳しいというわけではないため、ストーリーについての論評は差し控えさせてもらう。あしからず。ただ誰にでも判別できる評価をするならば、文体はまともと言ってよく、誤字や寒い身内向けギャグは無しと、読んでいて自然な文章ではあった。 2.特徴 「親の仇のように(readmeより)」用いられた独自システムが最大の特徴。 筆者は知らないが、「零式」という十年くらい前のエロゲーをリスペクトしているようだ。 プレーヤーは主人公の「橙(ちぇん)」を操作し、たった一人でダンジョンを探索していくことになる。12日間という期限のうちに、迷宮の最深部まで到達することが目的だ。(エネルギー切れやピンチに陥った際に、任意のタイミングでダンジョンから脱出でき、次の日はその地点からのスタートとなる) ダンジョンは初期状態では真っ暗であり、キーボード操作により進んでいくことで、周囲の一マスが新たに明らかになっていく仕組みだ。ダンジョン内には鍵のかかった扉や罠が仕掛けられているかもしれない宝箱、会話の選択肢しだいで戦いになったり情報をくれたりするNPCなどがいる。 この時点で既に十分個性的なシナリオなのだが、さらに個性的なのが戦闘システムだ。いわゆるRPG的な一対一の戦闘ということになるのだが、敵味方ともに、1ターンに「狙撃」「集中」といった行動を複数回選択でき、パラメーターや選択した行動によって変動する行動順に、それを順次行っていく。その際にランダム要素はまったく関わらないので、行動順、行動によるパラメータ補正、被・与ダメージなどは計算によって予測することが可能になるのだ。 敵のパラメータは全て開示されているから、つまり行動順や補正値を読みきることで、まったくダメージを受けずに完封することもできる、というか、多分完封していくことを前提としたゲームバランスだ、これは。 ダンジョン内ではほとんど全ての行動にEN消費があり(歩くのすら!)、前述の12日という期限もあるため、いかにして効率的に探索し、効率的に敵を倒すか、ということが求められる。全体として、プレーヤーの労力が求められるシステムだ。(断っておくが、これは「つまらない」ということではない。むしろ一昔前のRPGのようなマゾさというか、あえて残された不便さがツボにはまれば大変面白い) 3.感想 なにこれ超おもしれえんですけど。 もはやシステムがまったくSRCではないのだが、そんなことは問題にならない完成度だ。東方に興味がない人でも、普通のSRCにやや飽き気味のユーザーや、一風変わったシステムを構築してみたいライターは触ってみて損は無い。 また、縛りの中での自由度というか、例えばダンジョン内のNPCには片っ端からケンカを仕掛けてもいいし、全スルーしてもいい。罠かどうか悩みながら宝箱を漢識別してもいいし、次の日になって鍵アイテムが補充されるのを待ってから開けてもいい。レベルを上げてから安全に進んでもいいし、計算力に自信があるならどんどん先の階に進んでもいい。そういった、「次はどうなるんだ」「これを選んだらどうなるんだ」という気持ちを感じることのできる、良作だ。 ただ一点不満を上げるとするならば、レベルアップなどにより自由にステータスをカスタマイズできるのだが、必要なステータスとそうでないステータスの差が激しく、誰がやっても最終的には同じようなステータスになってしまうだろうという点だ。そこだけはもう少し作りこんでもらいたかったと思う。 また、注意点としては、システムが独特すぎるため、ダンジョンに挑む前にチュートリアル(そこそこ長い)を受けることが実質的に必須。そういうのが面倒な人には辛いだろう。 東方好きな人、ダンジョンRPGと聞いて胸が高鳴る人、物事が計算どおりに進むことにいいようのない喜びを覚える人などにオススメ。 同じ作者の別の作品もプレイしてみたくなる出来だ。
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マドレーヌソフィーバラ(マドレーヌ・ソフィー・バラ) マグダレナソフィアバラの別名。
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87点 ジャンルはSF、パニック映画。前情報がほとんど無い状態で見ました。個人的には凄く面白い作品でした。ゴジラとかを被災者の視点で見ているというか。 最初のパーティシーンとかはいらなかったかな。 ハンディカメラ風の映像もなかなか臨場感がありよかったです。そのせいか車酔い注意みたいな注意書きがありましたっけ。自分は全然大丈夫でしたが。車には弱いんですが。 全てが明かされるラストではなかったので続編もあるか? 追記:友達と久しぶりに鑑賞したところ,友達が酔いました.そのため最後まで見ること出来ず. クローバー・フィールド予告
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メメン島 キーガン海岸 ドンデン沼 シグレー川 ムツノハ桟橋 コーリー海クルーズ キーガン海岸 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(6975G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(2445pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 アゴハゼ 黒 桃 草 赤 17 50 ☆ +1 フィーバー対象 ネッタイミノカサゴ 紫 桃 青 草 38 135 ☆ +1 カワハギ 黒 茶 紫 桃 緑 黄 38 80 ☆ +1 ナンヨウハギ 白 青 黄 70 200 ☆☆ +1 ウツボ 黒 桃 草 橙 310 480 ☆☆ +2 釣り場の種類 海辺 出現条件 プレリュー島クリア クリア条件 ウツボを釣る ドンデン沼 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(3800G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(1620pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 シマドジョウ 紫 橙 赤 27 70 ☆ +1 フィーバー対象 フナ 水 青 橙 赤 28 40 ☆ +1 ウシガエル 黒 茶 赤 26 80 ☆ +2 コクチバス 黒 紫 青 草 111 200 ☆ +2 オオクチバス 白 青 黄 赤 110 180 ☆ +2 釣り場の種類 池・湖 出現条件 キーガン海岸クリア クリア条件 オオクチバスを釣る シグレー川 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(7000G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(3060pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ウグイ 桃 水 橙 赤 42 80 ☆ +1 フィーバー対象 イワナ 白 黄 赤 33 90 ☆ +1 アユ 白 水 青 78 180 ☆☆ +1 シロザケ 白 桃 草 橙 270 540 ☆☆ +2 釣り場の種類 川 出現条件 ドンデン沼クリア クリア条件 シロザケを釣る ムツノハ桟橋 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(5400G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(2380pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ニシン 黒 紫 青 橙 38 90 ☆ +1 フィーバー対象 アジ 白 茶 水 緑 橙 赤 40 80 ☆ +1 アイゴ 茶 紫 赤 41 100 ☆ +1 ホッケ 白 水 青 114 260 ☆ +2 トラフグ 黒 白 茶 234 580 ☆☆ +2 釣り場の種類 海辺 出現条件 シグレー川クリア クリア条件 トラフグを釣る コーリー海クルーズ フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(8600G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(3800pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 サンマ 白 水 青 草 46 100 ☆ +1 フィーバー対象 ヤリイカ 白 紫 草 赤 42 100 ☆ +4 タラバガニ 紫 水 橙 102 230 ☆☆ +6 スケトウダラ 茶 紫 赤 123 250 ☆☆ +2 ブリ 茶 水 青 310 500 ☆☆ +2 ダンクルオステウス 白 紫 青 2400 6000 ☆☆☆ +6 体力ゲージ有り(体力の減り-1/2) 釣り場の種類 沖 出現条件 ムツノハ桟橋クリア フィッシャーランクが10以上 クリア条件 ナゾの巨大生物(ダンクルオステウス)を釣る
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ここでは豆知識や、テイルズウィーバーでよくつかわれたり、チャットなどでも幅広く使われている言葉についても解説します。 おもにゲーム内で使われるもの TW・・・テイルズウィーバーの略語。 チート・・・裏技。テイルズウィーバーではチートは不正行為であり、やってはいけない。 BOT・・・チート行為の一つで自動的に経験値やアイテムを収集するもの。瞬間移動したり、不規則な攻撃をしてくる。 横殴り・・・横取りして敵を倒すこと。マナーに害する。ただし、これごときで訴えることはない。 PT・・・パーティ。チームの略語。 PK・・・ナルビクにあるファイトクラブでの対戦のこと。 DOP・・・ドッペルゲンガーの森のことを指す。通称ドッペ。 チャットで使われる用語 こん・・・おはよう、こんにちは、こんばんはの略語 落ち・・・チャットをやめるということ。 AFK(あふけ)・・・パソコンから離れること。例 飯afk ROM(ろむ)・・・自分は発言せず、相手達の発言を見ている時をさす。または、チャットをしながらほかのサイトへ行くときにも使われる。 ノシ・・・手を振る形に見えるために、多くの人にさようならの意味で使われている。
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(2016年06月06日20時32分):イルマリ・ウコンマーンアホはトータル10勝で敗退しました…(2016年06月06日20時13分):イルマリ・ウコンマーンアホがバトルを勝ち抜きました!(2016年06月06日19時57分):イルマリ・ウコンマーンアホがバトルを勝ち抜きました!(2016年06月06日19時16分):イルマリ・ウコンマーンアホが3連勝しました!(2016年06月06日19時12分):イルマリ・ウコンマーンアホが2連勝しました!(2016年06月06日19時08分):イルマリ・ウコンマーンアホがバトルを勝ち抜きました!(2016年06月06日18時00分):イルマリ・ウコンマーンアホがバトルを勝ち抜きました!(2016年06月06日17時05分):イルマリ・ウコンマーンアホが4連勝しました!(2016年06月06日17時00分):イルマリ・ウコンマーンアホが3連勝しました!(2016年06月06日16時56分):イルマリ・ウコンマーンアホが2連勝しました!(2016年06月06日16時52分):イルマリ・ウコンマーンアホがバトルを勝ち抜きました!(2016年06月06日16時10分):柑橘類の人がイルマリ・ウコンマーンアホを登録しました!イルマリ・ウコンマーンアホ 「よしよし、みなぎってきたぞ!」(BGM:フィーバーモード突入!byぷよぷよフィーバー) 2016年06月06日20時13分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 紫芋プリン サイファー 10 堅守高速 12 3 7thsense Donald-2nd-R 50 守備重視 8 1 天戦士クレイ 放浪の天使 27 堅守高速 2 3 イルマリ・ウコンマーンアホ 柑橘類の人 25 攻防強化 2 9 前回のバトルを勝ち抜いたのは紫芋プリンで、3連勝しています。第1227シーズン・第64回目のバトルがスタートです! 紫芋プリンの攻撃!(命中率95%/会心率5%)紫芋プリン、連続攻撃!!!イルマリ・ウコンマーンアホに1のダメージをあたえた!!イルマリ・ウコンマーンアホに1のダメージをあたえた!! イルマリ・ウコンマーンアホ「どうやら結構楽しそうにしているようだな。だがそれだけでは俺には勝てんぞ」 残り体力( 紫芋プリン 10 , 7thsense 50 , 天戦士クレイ 27 , イルマリ・ウコンマーンアホ 23 ) 天戦士クレイの攻撃!(命中率56%/会心率5%)天戦士クレイ「私はあの方に頼まれ偵察に来た!」 紫芋プリンはゆうゆうとかわした。 残り体力( 紫芋プリン 10 , 7thsense 50 , 天戦士クレイ 27 , イルマリ・ウコンマーンアホ 23 ) 7thsenseの攻撃!(命中率92%/会心率5%)7thsense「でれっでっでっでれっでっでっ」イルマリ・ウコンマーンアホに1のダメージをあたえた!! イルマリ・ウコンマーンアホ「どうやら結構楽しそうにしているようだな。だがそれだけでは俺には勝てんぞ」 残り体力( 紫芋プリン 10 , 7thsense 50 , 天戦士クレイ 27 , イルマリ・ウコンマーンアホ 22 ) イルマリ・ウコンマーンアホの攻撃!(命中率54%/会心率5%)イルマリ・ウコンマーンアホ「ではこっちもいくぞ、雷パンチ!」天戦士クレイに5のダメージをあたえた!! 天戦士クレイ「うわぁっ!」 残り体力( 紫芋プリン 10 , 7thsense 50 , 天戦士クレイ 22 , イルマリ・ウコンマーンアホ 22 ) 紫芋プリンの攻撃!(命中率95%/会心率10%)紫芋プリン、連続攻撃!!!7thsenseに2のダメージをあたえた!!7thsenseに2のダメージをあたえた!! 7thsense「PERFECT」 残り体力( 紫芋プリン 10 , 7thsense 46 , 天戦士クレイ 22 , イルマリ・ウコンマーンアホ 22 ) 天戦士クレイの攻撃!(命中率60%/会心率6%)天戦士クレイ「私はあの方に頼まれ偵察に来た!」紫芋プリンに3のダメージをあたえた!! 残り体力( 紫芋プリン 7 , 7thsense 46 , 天戦士クレイ 22 , イルマリ・ウコンマーンアホ 22 ) 7thsenseの攻撃!(命中率21%/会心率7%)7thsense「でれっでっでっでれっでっでっ」 紫芋プリンはゆうゆうとかわした。 残り体力( 紫芋プリン 7 , 7thsense 46 , 天戦士クレイ 22 , イルマリ・ウコンマーンアホ 22 ) イルマリ・ウコンマーンアホの攻撃!(命中率22%/会心率8%)イルマリ・ウコンマーンアホ「ではこっちもいくぞ、雷パンチ!」 紫芋プリンはゆうゆうとかわした。 残り体力( 紫芋プリン 7 , 7thsense 46 , 天戦士クレイ 22 , イルマリ・ウコンマーンアホ 22 ) 紫芋プリンの攻撃!(命中率95%/会心率18%)紫芋プリン、連続攻撃!!!イルマリ・ウコンマーンアホに1のダメージをあたえた!!イルマリ・ウコンマーンアホに1のダメージをあたえた!! イルマリ・ウコンマーンアホ「どうやら結構楽しそうにしているようだな。だがそれだけでは俺には勝てんぞ」 残り体力( 紫芋プリン 7 , 7thsense 46 , 天戦士クレイ 22 , イルマリ・ウコンマーンアホ 20 ) 天戦士クレイの攻撃!(命中率95%/会心率10%)天戦士クレイ「私はあの方に頼まれ偵察に来た!」7thsenseに1のダメージをあたえた!! 7thsense「PERFECT」 残り体力( 紫芋プリン 7 , 7thsense 45 , 天戦士クレイ 22 , イルマリ・ウコンマーンアホ 20 ) 7thsenseの攻撃!(命中率95%/会心率11%)7thsense「でれっでっでっでれっでっでっ」イルマリ・ウコンマーンアホに2のダメージをあたえた!! イルマリ・ウコンマーンアホ「どうやら結構楽しそうにしているようだな。だがそれだけでは俺には勝てんぞ」 残り体力( 紫芋プリン 7 , 7thsense 45 , 天戦士クレイ 22 , イルマリ・ウコンマーンアホ 18 ) イルマリ・ウコンマーンアホの攻撃!(命中率26%/会心率12%)イルマリ・ウコンマーンアホ「ではこっちもいくぞ、雷パンチ!」 紫芋プリンは素早くかわした。 残り体力( 紫芋プリン 7 , 7thsense 45 , 天戦士クレイ 22 , イルマリ・ウコンマーンアホ 18 ) 紫芋プリンの攻撃!(命中率95%/会心率26%)天戦士クレイに2のダメージをあたえた!! 天戦士クレイ「うわぁっ!」 残り体力( 紫芋プリン 7 , 7thsense 45 , 天戦士クレイ 20 , イルマリ・ウコンマーンアホ 18 ) 天戦士クレイの攻撃!(命中率68%/会心率14%)天戦士クレイ、会心の一撃!!!天戦士クレイ「食らえっ、聖なる一撃!」紫芋プリンに21のダメージをあたえた!! 残り体力( 紫芋プリン -14 , 7thsense 45 , 天戦士クレイ 20 , イルマリ・ウコンマーンアホ 18 )紫芋プリンは逃げ出した!紫芋プリンのLIFEは残り11になった! 7thsenseの攻撃!(命中率65%/会心率14%)7thsense「でれっでっでっでれっでっでっ」 天戦士クレイは素早くかわした。天戦士クレイ「わぁっ、危なかった…」 残り体力( 7thsense 45 , 天戦士クレイ 20 , イルマリ・ウコンマーンアホ 18 ) イルマリ・ウコンマーンアホの攻撃!(命中率95%/会心率15%)イルマリ・ウコンマーンアホ「ではこっちもいくぞ、雷パンチ!」7thsenseに5のダメージをあたえた!! 7thsense「PERFECT」 残り体力( 7thsense 40 , 天戦士クレイ 20 , イルマリ・ウコンマーンアホ 18 ) 天戦士クレイの攻撃!(命中率95%/会心率15%)天戦士クレイ「私はあの方に頼まれ偵察に来た!」イルマリ・ウコンマーンアホに3のダメージをあたえた!! イルマリ・ウコンマーンアホ「どうやら結構楽しそうにしているようだな。だがそれだけでは俺には勝てんぞ」 残り体力( 7thsense 40 , 天戦士クレイ 20 , イルマリ・ウコンマーンアホ 15 ) 7thsenseの攻撃!(命中率95%/会心率15%)7thsense「でれっでっでっでれっでっでっ」イルマリ・ウコンマーンアホに2のダメージをあたえた!! イルマリ・ウコンマーンアホ「どうやら結構楽しそうにしているようだな。だがそれだけでは俺には勝てんぞ」 残り体力( 7thsense 40 , 天戦士クレイ 20 , イルマリ・ウコンマーンアホ 13 ) イルマリ・ウコンマーンアホの攻撃!(命中率66%/会心率15%)イルマリ・ウコンマーンアホ「ではこっちもいくぞ、雷パンチ!」 天戦士クレイはゆうゆうとかわした。天戦士クレイ「わぁっ、危なかった…」 残り体力( 7thsense 40 , 天戦士クレイ 20 , イルマリ・ウコンマーンアホ 13 ) 天戦士クレイの攻撃!(命中率95%/会心率15%)天戦士クレイ「私はあの方に頼まれ偵察に来た!」イルマリ・ウコンマーンアホに3のダメージをあたえた!! イルマリ・ウコンマーンアホ「どうやら結構楽しそうにしているようだな。だがそれだけでは俺には勝てんぞ」 残り体力( 7thsense 40 , 天戦士クレイ 20 , イルマリ・ウコンマーンアホ 10 ) 7thsenseの攻撃!(命中率95%/会心率15%)7thsense「でれっでっでっでれっでっでっ」イルマリ・ウコンマーンアホに1のダメージをあたえた!! イルマリ・ウコンマーンアホ「どうやら結構楽しそうにしているようだな。だがそれだけでは俺には勝てんぞ」 残り体力( 7thsense 40 , 天戦士クレイ 20 , イルマリ・ウコンマーンアホ 9 ) イルマリ・ウコンマーンアホの攻撃!(命中率66%/会心率30%)イルマリ・ウコンマーンアホ「ではこっちもいくぞ、雷パンチ!」 天戦士クレイはゆうゆうとかわした。天戦士クレイ「わぁっ、危なかった…」 残り体力( 7thsense 40 , 天戦士クレイ 20 , イルマリ・ウコンマーンアホ 9 ) 天戦士クレイの攻撃!(命中率95%/会心率15%)天戦士クレイ、連続攻撃!!!天戦士クレイ「私はあの方に頼まれ偵察に来た!」イルマリ・ウコンマーンアホに2のダメージをあたえた!!イルマリ・ウコンマーンアホに2のダメージをあたえた!! イルマリ・ウコンマーンアホ「どうやら結構楽しそうにしているようだな。だがそれだけでは俺には勝てんぞ」 残り体力( 7thsense 40 , 天戦士クレイ 20 , イルマリ・ウコンマーンアホ 5 ) 7thsenseの攻撃!(命中率95%/会心率15%)7thsense「でれっでっでっでれっでっでっ」イルマリ・ウコンマーンアホに1のダメージをあたえた!! イルマリ・ウコンマーンアホ「どうやら結構楽しそうにしているようだな。だがそれだけでは俺には勝てんぞ」 残り体力( 7thsense 40 , 天戦士クレイ 20 , イルマリ・ウコンマーンアホ 4 ) イルマリ・ウコンマーンアホの攻撃!(命中率95%/会心率45%)イルマリ・ウコンマーンアホ、会心の一撃!!!イルマリ・ウコンマーンアホ「息絶える程凍て付く空気よ!7thsenseを消え去れッ!!」7thsenseに39のダメージをあたえた!! 7thsense「PERFECT」 残り体力( 7thsense 1 , 天戦士クレイ 20 , イルマリ・ウコンマーンアホ 4 ) 天戦士クレイの攻撃!(命中率95%/会心率15%)天戦士クレイ「私はあの方に頼まれ偵察に来た!」7thsenseに2のダメージをあたえた!! 残り体力( 7thsense -1 , 天戦士クレイ 20 , イルマリ・ウコンマーンアホ 4 )7thsenseは逃げ出した!7thsense「LIFEが増加されました 5→50→100」7thsenseのLIFEは残り7になった! イルマリ・ウコンマーンアホの攻撃!(命中率71%/会心率45%)イルマリ・ウコンマーンアホ、会心の一撃!!!イルマリ・ウコンマーンアホ「息絶える程凍て付く空気よ!天戦士クレイを消え去れッ!!」天戦士クレイに40のダメージをあたえた!! 残り体力( 天戦士クレイ -20 , イルマリ・ウコンマーンアホ 4 )天戦士クレイは逃げ出した!天戦士クレイ「…エーリュシオン様の意地悪(ボソッ)」天戦士クレイのLIFEは残り1になった!勝ち残ったのはイルマリ・ウコンマーンアホです!トータル10勝になりました!イルマリ・ウコンマーンアホ「フン、今からよく覚えておけ。俺が相当な実力を持っているということを」 マージャがWBR中にフィーバーモードへ突入したことに次いで、 イルマリさんもそれを追うようにフィーバーモードに突入しました。 by柑橘類の人 追記:さぁ、肝心のデ杯の結果を見てみましょう。 2016年06月06日20時36分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 シャム syamu_game 16 堅守高速 1 1 破壊神シャンパ 明日パラガス 20 攻撃重視 1 0 イルマリ・ウコンマーンアホ 柑橘類の人 25 攻防強化 1 0 星空宇宙無重力 モンスターEX 30 攻防強化 1 0 第19291回D-BR杯がスタートです!前回優勝したのはシャムです!果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!? シャムの攻撃!(命中率95%/会心率5%)シャム「ウイイイイ.イイイイ.イイイイ↑ッス!どうも、シャムで~す!」破壊神シャンパに4のダメージをあたえた!! 破壊神シャンパ「そろそろ破壊するか?」 残り体力( シャム 16 , 破壊神シャンパ 16 , イルマリ・ウコンマーンアホ 25 , 星空宇宙無重力 30) 破壊神シャンパの攻撃!(命中率91%/会心率5%)破壊神シャンパ「仕方ねぇな、少し遊んでやるよ」イルマリ・ウコンマーンアホに16のダメージをあたえた!! イルマリ・ウコンマーンアホ「どうやら結構楽しそうにしているようだな。だがそれだけでは俺には勝てんぞ」 残り体力( シャム 16 , 破壊神シャンパ 16 , イルマリ・ウコンマーンアホ 9 , 星空宇宙無重力 30 ) イルマリ・ウコンマーンアホの攻撃!(命中率32%/会心率6%)イルマリ・ウコンマーンアホ「ではこっちもいくぞ、雷パンチ!」 シャムは素早くかわした。シャム「警告:0点・・・」 残り体力( シャム 16 , 破壊神シャンパ 16 , イルマリ・ウコンマーンアホ 9 , 星空宇宙無重力 30 ) 星空宇宙無重力の攻撃!(命中率93%/会心率5%)星空宇宙無重力「俺の名前は星空宇宙、宇宙へ行く男だ!」イルマリ・ウコンマーンアホに4のダメージをあたえた!! イルマリ・ウコンマーンアホ「どうやら結構楽しそうにしているようだな。だがそれだけでは俺には勝てんぞ」 残り体力( シャム 16 , 破壊神シャンパ 16 , イルマリ・ウコンマーンアホ 5 , 星空宇宙無重力 30 ) シャムの攻撃!(命中率95%/会心率5%)シャム、連続攻撃!!!シャム「ウイイイイ.イイイイ.イイイイ↑ッス!どうも、シャムで~す!」破壊神シャンパに3のダメージをあたえた!!破壊神シャンパに2のダメージをあたえた!! 破壊神シャンパ「そろそろ破壊するか?」 残り体力( シャム 16 , 破壊神シャンパ 11 , イルマリ・ウコンマーンアホ 5 , 星空宇宙無重力 30 ) 破壊神シャンパの攻撃!(命中率35%/会心率6%)破壊神シャンパ「仕方ねぇな、少し遊んでやるよ」シャムに23のダメージをあたえた!! 残り体力( シャム -7 , 破壊神シャンパ 11 , イルマリ・ウコンマーンアホ 5 , 星空宇宙無重力 30 )シャムのLIFEは0になった!シャムはやられた・・・シャム「黒幕はウェスカーですよ。初見さん。」 イルマリ・ウコンマーンアホの攻撃!(命中率95%/会心率14%)イルマリ・ウコンマーンアホ「ではこっちもいくぞ、雷パンチ!」星空宇宙無重力に3のダメージをあたえた!! 星空宇宙無重力「酸素が少なくて苦しい」 残り体力( 破壊神シャンパ 11 , イルマリ・ウコンマーンアホ 5 , 星空宇宙無重力 27 ) 星空宇宙無重力の攻撃!(命中率95%/会心率8%)星空宇宙無重力「俺の名前は星空宇宙、宇宙へ行く男だ!」イルマリ・ウコンマーンアホに3のダメージをあたえた!! イルマリ・ウコンマーンアホ「どうやら結構楽しそうにしているようだな。だがそれだけでは俺には勝てんぞ」 残り体力( 破壊神シャンパ 11 , イルマリ・ウコンマーンアホ 2 , 星空宇宙無重力 27 ) 破壊神シャンパの攻撃!(命中率95%/会心率9%)破壊神シャンパ「仕方ねぇな、少し遊んでやるよ」 星空宇宙無重力はギリギリかわした。星空宇宙無重力「何回訓練したと思っているんだ?」 残り体力( 破壊神シャンパ 11 , イルマリ・ウコンマーンアホ 2 , 星空宇宙無重力 27 ) イルマリ・ウコンマーンアホの攻撃!(命中率95%/会心率30%)イルマリ・ウコンマーンアホ「ではこっちもいくぞ、雷パンチ!」破壊神シャンパに9のダメージをあたえた!! 破壊神シャンパ「そろそろ破壊するか?」 残り体力( 破壊神シャンパ 2 , イルマリ・ウコンマーンアホ 2 , 星空宇宙無重力 27 ) 星空宇宙無重力の攻撃!(命中率95%/会心率11%)星空宇宙無重力「俺の名前は星空宇宙、宇宙へ行く男だ!」破壊神シャンパに11のダメージをあたえた!! 残り体力( 破壊神シャンパ -9 , イルマリ・ウコンマーンアホ 2 , 星空宇宙無重力 27 )破壊神シャンパのLIFEは0になった!破壊神シャンパはやられた・・・破壊神シャンパ「俺たち第六宇宙の負けってことか!?」 イルマリ・ウコンマーンアホの攻撃!(命中率95%/会心率36%)イルマリ・ウコンマーンアホ、会心の一撃!!!イルマリ・ウコンマーンアホ「息絶える程凍て付く空気よ!星空宇宙無重力を消え去れッ!!」星空宇宙無重力に39のダメージをあたえた!! 残り体力( イルマリ・ウコンマーンアホ 2 , 星空宇宙無重力 -12 )星空宇宙無重力のLIFEは0になった!星空宇宙無重力はやられた・・・「例え俺が死んでも宇宙の可能性は無限大だ!」勝ち残ったのはイルマリ・ウコンマーンアホです!イルマリ・ウコンマーンアホが見事にD-BR杯を制覇しました!イルマリ・ウコンマーンアホ「フン、今からよく覚えておけ。俺が相当な実力を持っているということを」 ご覧の通りフィーバーモードの勢いのままデ杯もしっかりと制覇しました。 by柑橘類の人
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(2021年07月25日08時28分):ねねがバトルを勝ち抜きました! (2021年07月25日08時28分):柑橘類の人(2P)はトータル4勝で敗退しました… 2021年07月25日08時28分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 アミモモ 三度笠 10 速攻重視 7 4 柑橘類の人(2P) 柑橘類の人 10 能力重視 1 4 2 2 15 守備重視 5 1 ねね 八宝菜 30 スピード 8 11 前回のバトルを勝ち抜いたのはアミモモで、3連勝しています。 勝利数は4です。 第1622シーズン・第231回目のバトルがスタートです! アミモモの攻撃!(命中率95%/会心率5%) アミモモ 「よーし!飛べるように練習しなきゃね!」 柑橘類の人(2P)に7のダメージをあたえた!! 柑橘類の人(2P) 「ああ~、逃げようと思ったけど狙われちゃったか……」 残り体力( アミモモ 10 , 柑橘類の人(2P) 3 , 2 15 , ねね 30 ) ねねの攻撃!(命中率94%/会心率5%) ねね 「夢占いで柑橘類の人(2P)の運勢を占うからね!」 柑橘類の人(2P)に4のダメージをあたえた!! 残り体力( アミモモ 10 , 柑橘類の人(2P) -1 , 2 15 , ねね 30 ) 柑橘類の人(2P)のLIFEは0になった! 柑橘類の人(2P)はやられた・・・ 柑橘類の人(2P) 「悪いけど今からぶっちゃけてもいい?もうどうなっても知らないよ?」 柑橘類の人(2P)は4勝で 消えていった・・・ 2の攻撃!(命中率55%/会心率5%) 2 「フルパワーで戦うつもりはありませんからご心配なく 」 アミモモに5のダメージをあたえた!! アミモモ 「いたたっ!練習してるけど…」2「飛べないくせに!」 残り体力( アミモモ 5 , 2 15 , ねね 30 ) アミモモの攻撃!(命中率95%/会心率8%) アミモモ 「よーし!飛べるように練習しなきゃね!」 2に4のダメージをあたえた!! 2 「すばらしいです。部下にほしいくらいですね」 残り体力( アミモモ 5 , 2 11 , ねね 30 ) ねねの攻撃!(命中率66%/会心率5%) ねね 「夢占いでアミモモの運勢を占うからね!」 アミモモに8のダメージをあたえた!! 残り体力( アミモモ -3 , 2 11 , ねね 30 ) アミモモは逃げ出した! アミモモ 「はぁ…怪我しすぎたらママも悲しみそう…」 アミモモのLIFEは残り6になった! 2の攻撃!(命中率86%/会心率6%) 2、会心の一撃!!! 2 「どいつから地獄をみせてやろうか・・・決めた!」 ねねに24のダメージをあたえた!! ねね 「ここで負けるわけにはいかない…ときわちゃんが見てるはず!」 残り体力( 2 11 , ねね 6 ) ねねの攻撃!(命中率95%/会心率14%) ねね 「夢占いで2の運勢を占うからね!」 2に2のダメージをあたえた!! 2 「すばらしいです。部下にほしいくらいですね」 残り体力( 2 9 , ねね 6 ) 2の攻撃!(命中率88%/会心率16%) 2 「フルパワーで戦うつもりはありませんからご心配なく 」 ねねに3のダメージをあたえた!! ねね 「ここで負けるわけにはいかない…ときわちゃんが見てるはず!」 残り体力( 2 9 , ねね 3 ) ねねの攻撃!(命中率95%/会心率27%) ねね 「夢占いで2の運勢を占うからね!」 2に1のダメージをあたえた!! 2 「すばらしいです。部下にほしいくらいですね」 残り体力( 2 8 , ねね 3 ) 2の攻撃!(命中率85%/会心率20%) 2 「フルパワーで戦うつもりはありませんからご心配なく 」 ねねは素早くかわした。 ねね 「うふふ…ねねの弱点見破れるかしら?」 残り体力( 2 8 , ねね 3 ) ねねの攻撃!(命中率95%/会心率33%) ねね、会心の一撃!!! ねね 「夢占いと大好きな歌のハーモニーで2をメロメロにしちゃうわ!」 2に27のダメージをあたえた!! 残り体力( 2 -19 , ねね 3 ) 2は逃げ出した! 2 「はじめてですよ…このわたしをここまでコケにしたおバカさんは…」 2のLIFEは残り4になった! 勝ち残ったのはねねです! トータル12勝になりました! ねね 「ときわちゃん、褒めてくれるかしら?」 なんとねね12勝だってさ それよりもかわいそうなのは柑橘類の人本人。 攻撃機会なし一抜けで四退しましたとさ by.Donald-2nd-R
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マーメイ島 サザミーナ海辺 シトシト岩場 パラツーク湖 シッチータ沼 コーヨミゴーロ川 スミキリー・レイク サザミーナ海辺 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(5400G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(2080pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 カワハギ 黒 茶 紫 桃 緑 黄 38 80 ☆ +1 フィーバー対象 ハタタテダイ 黒 白 茶 青 緑 33 100 ☆ +1 シマハギ 黒 白 青 黄 33 90 ☆ +1 クロダイ 黒 白 茶 桃 水 黄 113 240 ☆ +2 イシダイ 黒 茶 紫 緑 黄 230 520 ☆☆ +2 釣り場の種類 海辺 出現条件 プレリュー島クリア クリア条件 イシダイを釣る シトシト岩場 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(7600G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(3520pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 アイゴ 茶 紫 赤 41 100 ☆ +1 フィーバー対象 カマス 黒 水 青 橙 47 90 ☆ +1 ハコフグ 白 青 緑 黄 88 190 ☆ +1 ホッケ 白 水 青 114 260 ☆ +2 ボラ 緑 黄 赤 113 240 ☆ +2 釣り場の種類 海辺 出現条件 サザミーナ海辺クリア クリア条件 ボラを釣る パラツーク湖 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(4800G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(1960pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 ウシガエル 黒 茶 赤 26 80 ☆ +2 フィーバー対象 ドンコ 青 橙 赤 30 60 ☆ +1 イエローパーチ 黒 黄 赤 42 100 ☆ +1 ノーザンパイク 水 緑 橙 352 460 ☆☆ +2 釣り場の種類 池・湖 出現条件 シトシト岩場クリア クリア条件 ノーザンパイクを釣る シッチータ沼 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(6200G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(2460pt) !!黄金のバスは 最少でも100回すれ違ったMii、もしくは さまよいの魚を釣り逃したMiiから情報を貰わない限り釣る事が出来ません。(コインで雇ったのは不可)!! エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 オタマジャクシ 青 赤 16 40 ☆ +1 フィーバー対象 シマドジョウ 紫 橙 赤 27 70 ☆ +1 スッポン 黒 紫 黄 橙 80 200 ☆☆ +2 ライギョ 白 紫 水 草 250 400 ☆☆ +2 黄金のバス 茶 桃 水 赤 3000 6000 ☆☆☆ +2 さまよいの魚体力ゲージ有り(UFOのつりざお 強化ALL LV8+最大人数で約3/4しか減らせない) 釣り場の種類 池・湖 出現条件 パラツーク湖クリア クリア条件 ライギョを釣る コーヨミゴーロ川 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(9400G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(3980pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 イワナ 白 黄 赤 33 90 ☆ +1 フィーバー対象 アユ 白 水 青 78 180 ☆☆ +1 ヤマメ 白 青 緑 草 88 200 ☆☆ +1 ニジマス 白 青 緑 黄 114 260 ☆ +2 カイヤン 茶 青 橙 230 480 ☆☆ +2 釣り場の種類 川 出現条件 シッチータ沼クリア クリア条件 カイヤンを釣る スミキリー・レイク フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(4400G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(2040pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 フナ 水 青 橙 赤 28 40 ☆ +1 フィーバー対象 ブルーギル 黒 桃 水 青 32 80 ☆ +1 イエローパーチ 黒 黄 赤 42 100 ☆ +1 ライギョ 白 紫 水 草 250 400 ☆☆ +2 ノーザンパイク 水 緑 橙 352 460 ☆☆ +2 ネッシー 緑 橙 赤 2400 6000 ☆☆☆ +7 体力ゲージ有り(体力の減り-1/2) 釣り場の種類 池・湖 出現条件 コーヨミゴーロ川クリア フィッシャーランクが12以上 クリア条件 ナゾの巨大生物(ネッシー)を釣る
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ジョバンナ島 イリエーナ・ビーチ コモーレ池 クッターヴィレ桟橋 ノドカナ湖 オヴォーロ川 イリエーナ・ビーチ フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(4400G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(2100pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 イトマキヒトデ 青 赤 20 50 ☆ +2 フィーバー対象 カワハギ 黒 茶 紫 桃 緑 黄 38 80 ☆ +1 カマス 黒 水 青 橙 47 90 ☆ +1 カレイ 黒 紫 桃 青 114 260 ☆ +3 釣り場の種類 海辺 出現条件 プレリュー島クリア クリア条件 カレイを釣る コモーレ池 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(3400G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(1460pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 オタマジャクシ 青 赤 16 40 ☆ +1 フィーバー対象 シマドジョウ 紫 橙 赤 27 70 ☆ +1 ドンコ 青 橙 赤 30 60 ☆ +1 コイ 紫 緑 黄 赤 112 220 ☆ +2 釣り場の種類 池・湖 出現条件 イリエーナ・ビーチクリア クリア条件 コイを釣る クッターヴィレ桟橋 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(5000G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(2460pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 サバ 白 青 赤 45 80 ☆ +1 フィーバー対象 ニシン 黒 紫 青 橙 38 90 ☆ +1 アジ 白 茶 水 緑 橙 赤 40 80 ☆ +1 タチウオ 桃 水 青 224 370 ☆ +2 サワラ 紫 桃 緑 草 橙 124 270 ☆ +2 釣り場の種類 海辺 出現条件 コモーレ池クリア クリア条件 サワラを釣る ノドカナ湖 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(6400G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(2800pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 フナ 水 青 橙 赤 28 40 ☆ +1 フィーバー対象 ブルーギル 黒 桃 水 青 32 80 ☆ +1 スッポン 黒 紫 黄 橙 80 200 ☆☆ +2 ナマズ 黒 茶 黄 赤 113 240 ☆ +2 釣り場の種類 池・湖 出現条件 クッターヴィレ桟橋クリア クリア条件 ナマズを釣る オヴォーロ川 フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のG期待値(4800G) フィーバータイムで60匹釣り上げた場合のポイント期待値(1800pt) エサ ポイント ゴールド レア 水槽 備考 黒 白 茶 紫 桃 水 青 緑 草 黄 橙 赤 オイカワ 茶 青 赤 27 70 ☆ +1 フィーバー対象 カワムツ 紫 水 青 緑 30 80 ☆ +1 イワナ 白 黄 赤 33 90 ☆ +1 ニジマス 白 青 緑 黄 114 260 ☆ +2 リゾドゥス 茶 水 草 黄 1800 5000 ☆☆☆ +6 体力ゲージ有り(体力の減り-1/2) 釣り場の種類 川 出現条件 ノドカナ湖クリア フィッシャーランクが7以上 クリア条件 ナゾの巨大生物(リゾドゥス)を釣る