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効果モンスター 星7/闇属性/昆虫族/攻2400/守1500 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合、 破壊したモンスター1体をそのターンのエンドフェイズ時に墓地から特殊召喚する事ができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 17スレ目 352名も無き決闘者 (ワッチョイ 8154-wxDY)2019/09/10(火) 22 45 57.96ID WobjDHei0 このカードの居場所はほぼ必然として【昆虫族】となる 嘗て禁止カードになった《ゴヨウ・ガーディアン》を彷彿させるなかなか強力な効果を持つモンスター。 だが、よりにもよってレベル6に類似効果かつより早いタイミングで特殊召喚する《ヴァンパイア・レッドバロン》が存在する。 おまけにあちらは帝王ステータス、そのまま使う分には《ブレイン・クラッシャー》の勝ち目はない。 というわけで、このカードの居場所はほぼ必然として【昆虫族】となる。 《共振虫》《共鳴虫》《代打バッター》を擁する昆虫族ではアドバンス召喚も出来ず特殊召喚も出来ないという手札事故はまず気にしなくともよいし、《一族の結束》も使える。 …が、昆虫族レベル7は7体しかいないのにその中に《究極変異態・インセクト女王》がいるという事態。 結局《ブレイン・クラッシャー》の居場所はなく…という事態になりがちだ。 だが近年のカードプールの増加で、《ブレイン・クラッシャー》は中々いい仕事が出来るようになっている。 肝となるのは【B・F(ビー・フォース)】の登場だ。 【B・F】は最強クラスの昆虫族シンクロモンスターとして、レベル12の《B・F-決戦のビッグ・バリスタ》を有する。 こいつのが持つのは貫通効果、墓地の昆虫族を全て除外し相手モンスターの攻守を除外数×500ポイントダウンさせる効果、相手に破壊された時に除外された昆虫族を3体まで特殊召喚する効果の3つ。 また、【B・F】にはレベル5のシンクロチューナー《B・F-霊弓のアズサ》がいる。 《水晶機巧-ハリファイバー》で呼び出してしまえばレベル7とで即シンクロできるのだ。 もうお分かりだろう、レベル7昆虫族の《ブレイン・クラッシャー》は《B・F-決戦のビッグ・バリスタ》を呼ぶのに最適なのである。 上で挙げたようにフィールドに出すことは難しくなく、《一斉蜂起》でリリースの大量確保も可能。 一度フィールドに出せばシンクロで墓地→バリスタで除外→バリスタ破壊されて帰還→シンクロで…のループが組める。 それこそ《デビルドーザー》辺りのコストにして先に除外してバリスタから帰還させたって良い。 やや低めの攻撃力もバリスタの効果と《一族の結束》で十二分に補える(ハリファイバーは除外されるので結束の邪魔にならない)。 「結局効果破壊を防ぐ《究極変異態・インセクト女王》の方が良いのでは?」ここまでではそう考えてしまう方も多いだろう。 だが破壊耐性のせいで《B・F-決戦のビッグ・バリスタ》が破壊されなければループが途切れてしまう可能性もある。 おまけに《究極変異態・インセクト女王》が生み出すのはレベル1・攻守100の貧弱トークンで、タイミングは《ブレイン・クラッシャー》と同じエンドフェイズ。 シンクロを繰り返す【B・F】ではレベル不足である。 また名前が全て「インセクトモンスタートークン」であるのも地味に困りもので、《熾天蝶》《虫忍 ハガクレミノ》のリンク召喚に引っかかる恐れがある。 その点相手のモンスターを奪ってこれる《ブレイン・クラッシャー》ならリンクやシンクロの素材にするためのターゲットの調整も容易。 安心してリンク・シンクロを乱打出来る状況に持ち込めるだろう。 更に重要なのは、《ブレイン・クラッシャー》はアドバンス召喚できるという点である。 実は先ほど挙げた戦術には一つの穴がある。《B・F-決戦のビッグ・バリスタ》を呼び出すと墓地の昆虫族が全て除外され《一族の結束》での強化が消えるのだ。 そう言った時に余ったモンスターで《ブレイン・クラッシャー》をアドバンス召喚してやれば、再び《一族の結束》が機能する。 また条件次第では《夢幻崩界イヴリース》の除去も出来ることは覚えておいて損はないはずだ。 「どちらにしろエンドフェイズに特殊召喚するのでは素材にするには遅い」という方もいるだろう。 だが相手ターン中にシンクロするなら《緊急同調》、リンクするなら《星遺物からの目醒め》がある昨今ではその批判は少々不当なものだ。 《緊急同調》は《B・F-決戦のビッグ・バリスタ》の攻撃力ダウン効果と、《星遺物からの目醒め》は《虫忍 ハガクレミノ》のモンスター破壊時の特殊召喚効果とそれぞれ相性が良く、決して無理矢理な採用という訳でもない。 モンスターを奪っては素材にし奪っては素材にし…を繰り返せば、こちらのリソースを減らさずに相手だけが疲労困憊だ。 ここまでで《ブレイン・クラッシャー》がいかに【B・F】でのサポート能力を発揮できるかお判りいただけただろう。 イラストからは巨大な印象を受ける《ブレイン・クラッシャー》だが、やはり虫。 食物連鎖の掟に従って更に強大な虫を生み出す糧となるのが当たり前なのかもしれない。 17スレ目 352名も無き決闘者 (ワッチョイ 8154-wxDY)2019/09/10(火) 22 45 57.96ID WobjDHei0 しっかり使い道考えられてて入れる意義が存分にある正当評価だ俺も書こうと思ってたけどここまでのは出来ないしいいかな 上級はどうしても、手札事故の危険性、どうやって場に出すかが課題だからな第一に「代打バッター」やミイラの呼び声での手札からの特殊召喚第二に原作で遊戯もよく使っている「墓地に送ってからの蘇生」第三は「ダンディ」「終焉の炎」「ダブルコストモンスター」などの生贄召喚か レベル7闇属性なら七星の宝刀と闇の誘惑に対応する点も活かしたいな手札事故対策に加えて、どちらもコストが除外だからバリスタで帰還できる メタルフォーゼで共振虫破壊してサーチした後ペンデュラムするといいぞオオアリクイクイアリがメタルフォーゼとかなり相性良いから昆虫族混ぜても無理が生じない 評価みて初めて知ったカードだけどイラストキモかっこいいなこれ(褒め言葉) 戦闘破壊したモンスターを自分フィールドに特殊召喚できるモンスターである。 似た効果のモンスターにゴヨウやヴァンパイア、後は該当するカードがちらほらある程度。 その中で、このカードはメインデッキに入るコントロール奪取モンスターで、制限がなくさらに昆虫族のため場に出しやすい。 ブレイン・クラッシャーは場に出すこと自体は容易なのだ。 だが肝心の効果だが、攻撃力が低めなため相手を戦闘破壊が出来ない。故にコントロール奪取ができないというジレンマを背負っている。 それならば戦闘破壊できる相手を選んで破壊すればいいのだ 《ミス・リバイブ/Foolish Revival》 † 通常罠 相手の墓地のモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターを相手フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。 本来なら相手に利する蘇生カードの為ほぼ使われないカードだが、守備表示での蘇生の為、ブレイン・クラッシャーでも戦闘破壊が出来るのだ! リンク全盛のこの時期に守備蘇生させるなんて使えないカードだ!と思うかもしれないがちょっと待ってほしい。 リンクを出すためにも素材モンスター自体は不可欠であり、昆虫族はデッキ破壊も得意なので、相手墓地におちた任意のカードを間接的に奪えるのだ! また、昆虫族はリクルーターも多く《強制転移》でリクルーターと相手を入れ替えれば、こちらの場にはリクル、リクルから出たモンスター、相手のモンスターの三体が自分の場に並ぶのだ。 そうして並んだカードをリンク素材にするならこのカードも使えるだろう リモート・リボーン/Remote Rebirth》 † 通常罠 (1):相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを自分フィールドのリンクモンスターのリンク先となる 相手のメインモンスターゾーンに特殊召喚する。 このカードにてトポロジックや《デコードトーカーエクステンド》、《覚醒の魔道剣士》やゴヨウなどのコンボにつなげるのも良いだろう。 リンクにはサイバース補助が多いため、《リプロドクス》にてブレイン・クラッシャーをサイバース族にするのもリモート・リボーンとつながるだろう。 時代遅れの昆虫と思われたブレイン・クラッシャーだったが、リンクという力を得た結果、ネットのバグのように瞬く間に侵略し、相手に寄生しつつ大型リンクへと変貌を遂げるのだ。 さながら彼は新ルールを最大限に利用したヴレインズ・クラッシャーとも言えよう。 決闘者の諸君もこのカードを使用して、現行ルールが通じる今の時代のうちにこのカードを使いこなそう!! 17スレ目 419名も無き決闘者 (ワッチョイ 7f54-xdkT)2019/09/16(月) 17 15 50.59ID XHJGs46p0 Tag:【B・F】 正当評価
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【ギッシャー射撃】 デッキの概要 ギッシャーによって土属性カードの火力を増加し、土属性射撃の威力を上げるデッキ。 シンプルな動きながら火力が高く、使い勝手の良さが強み。 デッキ構築 ギッシャー 土属性強化のカード。とりあえず早い段階で撃ちきってしまえばOK。 オマケの土エリアはそれほど使い勝手の良いものではないのでたまに役に立つかも程度。 複数枚採用してもよいが、1枚入れれば強化としては十分機能する。 火力源 イス シンプルな射撃札。弾数が多いため、土バフの恩恵を最も受けられる。 命中率はさほど良くないので、中距離での戦闘を意識したほうが戦いやすいか。 ペオース 威力・弾速・命中率共に優秀で打ち消し効果も便利な万能札。 ギッシャーがなくても強い反面、弾数の少なさ故にバフの恩恵があまり受けられない。 パース ペオースほどの範囲はないが弾数が増えており、ギッシャー採用の場合は更に活躍が期待できる。 使い勝手はさほどペオースと大差ない。 ペオーシャ 威力低下のデメリットはあるが高火力高弾数の火力源。 どうせ全て当たる訳ではない上、威力低下もある程度バフで補えるため採用の余地がある。 エオーシャ 射撃系ではないが近接や罠が必要な場合に採用が検討できる。 デッキの種類 デッキの弱点 弱点らしい弱点はないが、射撃系なのでハガル系統には弱い。 また、バリアを貫通する手段には乏しいので弾数で剥がせるとはいえ不利は強いられる。
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IS <インフィニット・ストラトス> 作品情報 原作公式HP http //www.mediafactory.co.jp/bunkoj/is/ アニメ版公式HP http //www.tbs.co.jp/anime/is/index-j.html 11枚 篠ノ之箒 セシリア・オルコット 凰鈴音 シャルル・デュノア シャルロット・デュノア ラウラ・ボーデヴィッヒ ラウラ・ボーデヴィッヒ(眼帯なし) 織斑千冬 山田真耶 のほほんさん のほほんさん(パジャマ)
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【名前】 サファリレッシャー 【読み方】 さふぁりれっしゃー 【登場作品】 烈車戦隊トッキュウジャー THE MOVIE ギャラクシーラインSOS 【分類】 烈車/トッキュウレッシャー 【合体】 サファリガオー 【モチーフ】 動物+列車 【烈車】 宇宙にある路線「ギャラクシーライン」を運行する烈車。 ライオン型の蒸気機関車、ワシ型の新幹線、ネコ型の電車、ワニ型の新幹線、パンダ型の電車の5編成で構成される。 【トッキュウレッシャー】 サファリレッシャーの模型。 1編成ごとに先頭車両の模型が1つ存在し、5編成で5つの模型が揃う。 トッキュウチェンジャーで乗り換え変身を行うと、動物の力を持つ特殊形態「トッキュウジャーサファリ」に乗り換えチェンジできる。
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【名前】 スコープレッシャー 【読み方】 すこーぷれっしゃー 【登場作品】 烈車戦隊トッキュウジャー 【初登場話】 第2駅「俺たちはここにいる」 【分類】 トッキュウレッシャー 【モチーフ】 照準器 【カラー】 オレンジ 【詳細】 トッキュウレッシャーの1つ。 他の機体と違い、巨大化はしない。 トッキュウブラスターにて必殺攻撃を発動する際に使用できる。 スコープレッシャーによって必殺攻撃には追尾能力が加わる。 標的をロックオンすると、光弾やエネルギー刃がレールに乗って標的を追いかける。
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ソード・フィッシャーマン DC1001 階級:少将 能力:味方同族移動力増大 461 ルート・ウォーター 462 恍惚のマーメイド 465 神魚 468 クレイジー・フィッシュ 470 舌魚 473 黒き人食い鮫 476 リバイアサン(DL) 476 リバイアサン 476 リバイアサン 479 シー・キング・ドラゴン 480 スパイクシードラ 532 サイボーグ・バス 550 デビル・クラーケン 551 海月ージェリーフィッシュー 551 海月ージェリーフィッシュー 553 オクトバーサー 555 カクタス 563 轟の大海蛇 563 轟の大海蛇 568 怒りの海王 570 チェンジ・スライム 574 ゾーン・イーター 575 ラージマウス 580 ツルプルン 582 アクア・スネーク 586 カニカブト 599 スコール 604 満ち潮のマーマン 610 弓を引くマーメイド 612 海神の巫女 693 海 701 大嵐 742 アクアの合唱 777 ポセイドンの力 777 ポセイドンの力 777 ポセイドンの力 783 満潮 783 満潮 784 エレメントの泉 852 要塞クジラの誓い 攻略アドバイス 地形を海に変化させるモンスターが多く、フィールドを変えられやすいのが厳しいところ。 それに加えて大量にある強化カードで攻撃力を上げられるとどうしようもなくなる。 強力なモンスターは罠などの呪縛出来るカードで対抗しつつ、弱いモンスターを狙い大ダメージを与えたいところである。 こちらのモンスターに対して厄介な魔法や罠がないので攻められるときは一気に攻めてしまおう。 勝てない場合は双頭の雷龍を使いたい。 融合で作りやすくフィールドで海で強化されるのでこれ一匹だけで場を圧倒しやすいぞ。 相手は一発逆転の罠は持っていないので攻撃力4000を超えれば制圧したも同然だ。 初期デッキに海デッキを選んだ人は稼ぎ所、 轟の大海蛇や海神の巫女はぜひ抑えておこう。 ただしこいつは窮地になると海神の巫女を手札に温存したがるので、 序盤から優勢になりすぎると入手しにくい。 序盤は強化や陣固めをして巫女が出てくるのを待とう。
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146 名前:通常の名無しさんの3倍 :2014/05/26(月) 19 41 05.16 ID ??? あのOPって原始人が段々進化してアムロとカミーユに変貌していく演出だったよな つまりあの原始人もニュータイプ...? 154 名前:通常の名無しさんの3倍 :2014/05/26(月) 23 42 51.88 ID ??? 146 アンソニー「ウキ?」 セガール「ウホ?」 カッツィユッキー「オフィシャルでは御座いませんぞ?」 シャア「………………………………………」 アムロ「悶えとる悶えとるw」
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仮面ライダーブレイズ ライオン戦記 ズバットバットウ1弾 ズバットバットウ2弾 ズバットバットウ3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-014 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 800 タイリョク 3700 必殺技 ライオン・ワンダー コスト5 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、次のRまで、必殺+400 AP+10 テクニカルゲージがアップ②スロットアイコンが3揃ったとき、または、スロットアイコンが揃っていないとき、相手全体のAP-10 ライドバースト 仮面ライダーブレイズ ライオン戦記 ステータス コウゲキ 1850 ボウギョ 1000 タイリョク 3700 必殺技 レオ・カスケード コスト8 ひっさつ 3850 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のオイウチ効果・発生率を超絶ダウン さらに、APバトルに勝っていたら、攻撃+1000 バーストゲージの上昇率超絶アップ 解説 「~セイバー」第二のライダーであるブレイズが、下記プロモを得てLRで本格参戦と同時に、新堂倫太郎役の山口貴也氏のボイスも追加された。。アビリティはスロットアイコンが2つ以上揃えば、次のラウンドまでにはなるが、必殺威力の底上げとAP+10とテクニカルゲージが1目盛分+する。スロットアイコンが3つ揃うか、バラバラであれば、相手全体のAPを-10へとダウンさせる、バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手のオイウチ効果と発生率をWで超落とし、APバトルに勝っていたら、追加で攻撃の強化とバーストゲージの上昇率が超絶アップする。・・・・・・ただし、毎度お馴染みの相手側に「フィニッシャータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 カードナンバー ZB1-015 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 2750 必殺技 ライオン・ワンダー コスト2 ひっさつ 2150 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ①オイウチ効果・発生率アップ②APバトルに勝ったとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーブレイズ ライオンファンタジスタ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2750 必殺技 ウォーター・レオクラッシュ コスト8 ひっさつ 2800 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 テクニカルスピードがダウン さらに、1番目にバーストしていると、テクニカルゲージがアップ 解説 こちらはRで、バースト面はライオンファンタジスタへとチェンジする。 カードナンバー ZB1-061 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1050 タイリョク 3200 必殺技 ライオン・ワンダー コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 90 蹴 90 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、必殺+300 AP+15 相手のミガワリ発生率をダウン②必殺技が発動したとき、必殺+300 バーストゲージがアップ 相手のミガワリ発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダーブレイズ ライオン戦記 ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1500 タイリョク 3200 必殺技 ブレイズズバット コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 100 蹴 100 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手のミガワリ発生率をダウン さらに、相手より体力が多いと、必殺+1000 相手のミガワリ発生率をダウン 解説 「ズバットヒッサツキャンペーン」の青枠の一つとしても収録。 ズバットバットウ2弾 [部分編集] カードナンバー ZB2-013 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 ライオン・ワンダー コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+300②APバトルに負けたとき、次のRまで、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーブレイズ ライオン戦記 ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 ハイドロブレイド コスト7 ひっさつ 2400 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 体力を400回復 さらに、R3以降だと、このRのみ、必殺+1000 解説 ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-013 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 800 タイリョク 2050 必殺技 ライオン・ワンダー コスト3 ひっさつ 1950 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①APバトル終了後、攻撃+150 AP+10 さらに、APバトルの合計値が240以上だと、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーブレイズ キングライオン大戦記 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1150 タイリョク 2050 必殺技 ライオネル・ハイドロブレイド コスト7 ひっさつ 2350 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+900 ミガワリ・カウンター発生率がアップ 解説 バースト面はキングライオン大戦記へとチェンジする。 カードナンバー ZB3-058 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2950 必殺技 ライオン・ワンダー コスト3 ひっさつ 2250 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 剣 60 アビリティ ①防御+500 AP+20 カウンター発生率が超アップ②スロットアイコンが2以上揃ったとき、チーム全体の必殺+250 RP+2 ライドバースト 仮面ライダーブレイズ ライオン戦記 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1350 タイリョク 2950 必殺技 レジェンド習得一閃・ビルド コスト8 ひっさつ 3350 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 70 バーストアビリティ ①1R毎、AP+20 チーム全体の必殺+300 バーストゲージがアップ②必殺技を発動したとき、必殺+1500 相手全体の防御-150 解説 「レジェンド習得一閃キャンペーン」の三番手としても収録。同CP共通として1つ目のアビリティはAP+20(ただしAP+20以外の2つの追加効果はカード毎にそれぞれ異なる)に加え、アビリティ2つ目で差別化しており、ブレイズはスロットアイコンが2つ以上揃えたら、チーム全体の必殺威力の底上げとRP+2の補充が付く。そしてバーストで使用するワンダーライドブックは、仮面ライダービルドのワンダーライドブックである「パンドラビットのビルド」を使う関係で必殺技はボルテックブレイク(ブレードモードの方)である。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBS-107 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2600 必殺技 火炎斬/ハイドロカット コスト3 ひっさつ 2050 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、攻撃+300 AP+10 バーストゲージの上昇率アップ②APバトルの合計値が250以上のとき、次のRまで、AP+5 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン/仮面ライダーブレイズ ライオン戦記 ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1400 タイリョク 2600 必殺技 火炎一文字斬り/ハイドロブレイド コスト5 ひっさつ 3350 スロット G 90 剣 90 剣 90 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のミガワリ発生率を超ダウン さらに、APバトルに勝っていたら、必殺+500 相手全体の防御-300 入手方法 小学生以下限定!ガンバライジング始めようセット 解説 セイバーとブレイズのダブルライダーカード。なお選択式ではあるものの、置きなおす事でライダー(フォーム)が変わるメモリアルチェンジなどとは違い形式こそはメモリアルチェンジ同様にレーンにセットするが、その際に青ボタンを押せばセイバー、緑ボタンでブレイズを選択する事が出来る。カードスペックはほぼ同じだが、こちらではブレイズを選択した場合のみ記載する。 カードナンバー PZB-003 レアリティ N(キラ) ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 3000 必殺技 ハイドロカット コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 80 蹴 80 蹴 80 剣 70 剣 60 剣 50 アビリティ ①1R毎、相手より体力が多いと、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーブレイズ ライオン戦記 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 3000 必殺技 ハイドロブレイド コスト8 ひっさつ 2400 スロット G 100 蹴 90 蹴 80 剣 70 剣 60 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+500 剣アイコンのAP+20 入手方法 ガンバライジング ズバットバットウファンブック 解説 表面のイラストは、前ナンバーのセイバーBDとは繋ぎ絵になっている。 カードナンバー PZB-009 レアリティ N(キラ) ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 850 タイリョク 2400 必殺技 ハイドロカット コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①1R毎、防御+300 さらに、RPが2以上だと、AP+10 ライドバースト 仮面ライダーブレイズ ライオン戦記 ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1000 タイリョク 2400 必殺技 ハイドロブレイド コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+2000②1R毎、攻撃+500 オイウチ発生率がアップ ただし、必殺-500 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング ズバットバットウチェコウエハース 解説 カードナンバー PZB-027 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 ライオン・ワンダー コスト2 ひっさつ 1750 スロット G 90 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 60 剣 50 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、攻撃+300 バーストゲージの上昇率アップ②テクニカルバトルでパーフェクトに止めていたとき、AP+10 ライドバースト 仮面ライダーブレイズ ライオン戦記 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 2250 必殺技 ハイドロブレイド コスト7 ひっさつ 2500 スロット G 90 蹴 90 剣 90 剣 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、テクニカルスピードがアップ 入手方法 丸大食品「仮面ライダーセイバー フィッシュソーセージ」第2弾 解説 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーセイバー/聖刃」 バースト前:仮面ライダーブレイズ ライオンファンタジスタ バースト先:仮面ライダーブレイズ ライオンファンタジスタ,仮面ライダーブレイズ キングライオン大戦記 新堂倫太郎が、聖剣ソードライバーにライオン戦記ワンダーライドブックを真ん中のスロットにセットして変身する仮面ライダー。