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ステータス 回復適正(TEC補正1~3) クラス\Lv 10 20 30 40 50 60 70 プリン(セ)ス 2.00 2.00 2.08 2.04 2.11 2.10 2.16 ウォリアー 1.43 1.37 1.20 1.06 1.05 1.00 1.00 ファランクス 1.91 1.89 1.87 1.83 1.71 1.68 1.66 パイレーツ 1.91 1.89 1.96 1.94 1.92 1.98 1.96 シノビ 2.34 2.37 2.45 2.50 2.48 2.56 2.61 モンク 2.48 2.70 2.83 2.91 2.96 2.99 3.00 ゾディアック 2.70 2.83 2.95 2.98 3.00 3.00 3.00 ビーストキング 2.22 2.37 2.54 2.66 2.79 2.88 2.96 バリスタ 1.43 1.42 1.25 1.15 1.04 1.04 1.00 ファーマー 1.43 1.37 1.20 1.06 1.00 1.00 1.00 ショーグン 1.80 1.82 1.78 1.75 1.71 1.68 1.66 アンドロ 1.91 1.89 1.87 1.75 1.71 1.68 1.56
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No.110 ベルファー H P S P こうげき まもり まりょく ていこう わ ざ はんのう はやさ ベルファー 98 24 83 75 90 91 84 76 78 移動力 経験値倍率 加入ステージ ベルファー 6 96 堅固な山岳 弱点 耐性 森 闇 上 補 時 呪 E 強 現在調査中 現在調査中 LV スキル 8 エスパー 10 マジックアップ 12 スピリットアップ 18 泥かけ 57 クリメイション
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■お化け鳳梨 世界樹の迷宮Xの第九迷宮に登場するモンスター。 コイツのドロップが本当落ちなくて…… 梨汁ブシャー ↑ むしろ鳳梨汁ブシャー 全体全封じ断末魔。でも系統の中では一番マイルドかなとか思っちゃう こいつらは手榴弾のパイナップルも兼ねて、最後爆発しているのだろうか 鳳梨(ほうり)はパイナップルのこと。おいしそう 全身が動かなくなるほどのしびれる美味さ 絶対に回避させないという執念を感じる ここら辺から倒すと大変な事になるが倒さないとめんどくさいオーラが出てくる ピー! ファーマーの不思議な種から生えるのはこいつ説 また鳳梨だ!また鳳梨だぁ! バシルーラが欲しい なんか下り階段前のゴリラ2の編成だといくらやっても実落とさなかったが上り階段前でやったら速攻でクエスト分集まった すまん↑はB3階の話だ 混乱させてから倒すと弾ける鎖汁を使わない。混乱耐性も低い。お試しあれ。 下位種で学習してるのでちゃんと頭を縛ってから倒すようにしてる。それでも炎果汁ブシャーが痛いので先見術が欠かせない 遠くから射殺してもこちらのみに鳳梨汁ブシャーという理不尽。 1ターン目瘴気の防壁かけてレンジャーで素早く射殺が黄金パターン。結界だと発動数が足りず予防の号令だとバフが間に合わなかったり間に合っても発動しなかったり。 コメント ■関連項目 痺れパイン(モンスター) 経巡る大怪実(モンスター) お化け鳳梨(モンスター) パンドラパイン(モンスター) いけない果実(モンスター) ヒュプノパイン(モンスター)
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幸ファーム 幸ファーム乗馬クラブは、スキーの名所、蔵王の麓に平成14年に開設。 上山市街を一望できる緑豊かな丘の上で、乗馬を楽しみませんか? 南に飯豊連峰、西に朝日連峰を望める眺望の良さは天下一品です。 ラ・フランスの果樹園に囲まれた幸ファーム乗馬クラブで、きっとあなたも心身ともにリフレッシュ。 初心者からレジャーライデング、そして本格的な馬術を目指す選手養成まで丁寧な乗馬指導を行なっております。 お気軽にお越し下さい。 〈幸ファーム公式サイトより引用〉 幸ファーム 〒999−3111 山形県上山市権現堂1279−8 TEL:023−672−2078 FAX:023−672−2078 パンフレット ※画像をクリックするとパンフレットが開きます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ホームページ http //www.kofarm.jp/ 〈ブログ〉 幸ファームだより http //www.kofarm.jp/archives/kofarm/ 山形桜めぐりの旅(1)と舞鶴公園の桜と夜景。 http //blogs.yahoo.co.jp/tokyonightsightview/62510061.html 高仙寺と権現堂のしだれ桜 http //blogs.yahoo.co.jp/shinshi001jp/62406645.html 故郷、権現堂のふりそで桜 http //blogs.yahoo.co.jp/a4236382462001/39992153.html 権現堂の しだれ桜 http //blogs.yahoo.co.jp/shinshi001jp/34247627.html 携帯サイト 最新のチラシ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 《周辺情報》 〈ブログ2〉 #blogsearch /
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タイトル トランスフォーマー マイクロン伝説 英語名 Transformers Micron Legend 放送期間 2003/01/10/~2003/12/26 スタッフ 企画 we ve 原案 石川裕人、スティーブ・ドラッカー 監督 うえだひでひと シリーズ構成 もとひら了 脚本 もとひら了、桶谷顕、外池省二、静谷伊佐夫 キャラクターデザイン おもてじまじろう トランスフォーマー メカデザイン 福島秀樹、小倉信也、小川浩、村田護郎、やまだたかひろ トランスフォーム・アニメーター 阿部宗孝 美術監督 坂本信人 色彩設計 加藤良高 編集 田熊純 音楽 松尾早人 音響監督 岩浪美和 アニメーションプロデューサー 山東 学、南 喜長 アソシエイトプロデューサー 服部玲治 プロデューサー 具嶋朋子(テレビ東京)、山崎立士 アニメーション制作 アクタス 製作 テレビ東京、NAS ストーリー 遥か昔からセイバートロン星ではサイバトロン?とデストロン?の戦いが繰り広げられていた。 そんな中新種のトランスフォーマーマイクロンが誕生した。 彼らはそれまでのトランスフォーマー達をパワーアップさせる能力を持っていた。 戦いはマイクロンの扱いを巡る争いへと変貌した。 だが、戦いを嫌うマイクロンはセイバートロン星を脱出し、400万年前の地球へやって来た。 そして、ラッド?らによりマイクロンが目覚め、 その信号をキャッチしたコンボイ?とメガトロン?は地球に向かった。 こうして地球にてマイクロンを巡る戦いが始まった。 サブタイトルリスト 2003/1/10 遭遇-であい-encounter 2003/1/17 擬態-へんしん-metamorphosis 2003/1/24 仲間-ともだち-base 2003/1/31 合体-しんか-comrade 2003/2/7 武人-せんし-soldier 2003/2/14 保護-まもり-jungle 2003/2/21 祝祭-おおさわぎ-carnival 2003/2/28 神殿-たから-palace 2003/3/7 廃墟-わな-confrontation 2003/3/14 迷路-ちか-underground 2003/3/21 記憶-みやこ-ruin 2003/3/28 理由-いきさつ-prehistory 2003/4/4 聖剣-つるぎ-swoop 2003/4/11 強敵-つわもの-overmatch 2003/4/18 疾風-はやて-gale 2003/4/25 慢心-おごり-credulous 2003/5/2 策略-いんぼう-conspiracy 2003/5/9 戦友-きずな-trust 2003/5/6 休日-ほねやすめ-vacation 2003/5/23 援軍-あらて-reinforcement 2003/5/30 前兆-きざし-decisive battle 2003/6/6 伝心-ふれあい-vow 2003/6/13 謀反-かくご-rebellion 2003/6/20 幻影-かげ-chase 2003/6/27 軍師-ちえもの-tactician 2003/7/4 合身-りんくあっぷ-link up 2003/7/11 発覚-しょうたい-detection 2003/7/18 豪腕-しょうげき-awakening 2003/7/25 共鳴-うたごえ-desperate 2003/8/1 逃走-かくれが-runaway 2003/8/8 過去(前編)-いんねん-past part1 2003/8/15 過去(後編)-けっちゃく-past part2 2003/8/22 犠牲-すていし-sacrifice 2003/8/29 生命-すぱーく-regeneration 2003/9/5 救出-かいほう-rescue 2003/9/12 火星-しょうとつ-mars 2003/9/19 決意-ぷらいど-crack 2003/9/23 脅威-ひゅどらきゃのん-threaten 2003/9/26 地球-きき-crisis 2003/10/3 悔恨-あせり-remorse 2003/10/10 出立-けつい-depart 2003/10/17 奇跡-ふっかつ-miracle 2003/10/24 怪物-にせもの-puppet 2003/10/31 帰還-せいばーとろん-uprising 2003/11/7 確信-うらぎり-dash 2003/11/14 運命-しんじつ-drift 2003/11/1 信頼-ぺんだんと-portent 2003/11/28 決死-しんねん-cramp 2003/12/5 覚醒-ゆにくろん-alliance 2003/12/12 連合-そうりょくせん-union 2003/12/19 終結-けっせん-origin 2003/12/26 死闘--mortal combat
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しぇいふぁー グラ・バルカス帝国の軽戦車につけられる名前。この表現からシェイファーは分類の名称と思われる。 中央歴1643年時点での主力軽戦車は正式名称で2号戦車シェイファーⅡ。 陸軍兵器強化2号計画によって策定され、主にリヒテル発動機社が生産を行っている。このため「リヒテル・シェイファー」とも呼ばれる。 外見は旧日本帝国陸軍の九五式軽戦車に酷似しており、性能もおおむね同等。 九五式軽戦車の最大装甲厚は12mm、7.62mm徹甲弾にギリギリ耐えられる程度の防御力しかない。これと同等ならマスケット銃は確実に防げてもムーの7.92mm徹甲弾は防げないかもしれない。 自衛隊が車載機銃として重用する12.7mm重機関銃なら想像通りの結果となるだろう。 名称のシェイファーは、中戦車のハウンドと合わせてこれ(外部リンク)が元ネタかもしれない。 関連項目 兵器|グラ・バルカス帝国 ※既存のコメントに返信する場合、返信したいコメントの左側にチェックを入れて下さい。 過去のコメント ハウンドの場合は砲口径の違いで1と2って区別してたけど、シェイファーはどうなんだろう。戦車砲の違いなのか、これも砲口径の違いなのかな? - 名無しさん (2020-02-26 10 56 39) シェイファー1は57mm砲を搭載した4式軽戦車相当で、シェイファー2が94式37mm砲搭載した95式軽戦車相当なのか。それとも1は94式37mm戦車砲で、2は98式37mm戦車砲なのか。 - 名無しさん (2020-02-26 10 58 23) 傾斜装甲で生産効率も向上して軽量化されて武装も強化されてて太平洋戦争前に完成したのに創作物では見向きもされないケニちゃん... - 名無しさん (2022-05-01 10 12 55) ケニは派生型無いだろうが、何言ってんのきみ? - 名無しさん (2022-05-01 17 13 39) よく考えたらムー大陸のインフラとかムー以外無いに等しいな。だったらシャーマンやチハより95式の方が都合が良いのか - 名無しさん (2022-05-07 14 02 14) 名前 ここを編集 〔最終更新日:2022年07月29日〕
https://w.atwiki.jp/gamification-wiki/pages/24.html
メタファーとは メタファーとは、隠喩(いんゆ)、暗喩(あんゆ)、類推、比喩などと訳される。 あるものを別のものに見立てて表現していくこと。 または、似した特徴を持った異種のものの並置による対象または概念の説明。 なお、物事の表現方法の難易度の順は、文字<例示<比喩であるらしい。 Dave Gray氏らによるゲームストーミングの世界では、"情報空間は、家、飛行機、ビル、動物、船、レストランといったものでき、 これにより型にはまった思考パターンを打ち破ろうとする"方法として提示される。[1] ゲーミフィケーションを扱う情報サイトやブログにおいて、メタファーという言葉を使用しているケースは無いように思われる。(2012/11現在) (無意識的にメタファーを使用しているゲーミフィケーション活用例はある) 隠喩,比喩の例 「それはまるで、○○○のようだ。」 「喉から手が出る」 「鳴く猫は鼠を捕らぬ」※猫=人間 「目玉焼き」 目ではないのに、目のように見える ゲーミフィケーションにおいては、例えば、ネット募金の額に応じて、植物が成長していくという表現(可視化)をするWebサイトがあるとした場合、 「ネット募金額をメタファーにしたものが植物の成長具合」となる。 具体的に表現すると、総額100円を募金されたら”植物から芽”が生える、総額が1000円を超えたら”花が咲く”…というようになるだろう。 さらに100円硬貨を”水”、1000円札は”肥料”というように、募金された紙幣・硬貨もメタファーとして表現することが可能である。 関連項目 ゲームストーミング 参考文献 [1]ゲームストーミング -会議、チーム、プロジェクトを成功へと導く87のゲーム- 2011年8月22日,著者:Dave Gray,Sunni Brown,James Macanufo ,株式会社オーム社
https://w.atwiki.jp/digimonlinkz2ch/pages/21.html
デジタルワールドの基礎データが入った領域です。 プレイヤーはここを拠点にゲームを進めます。 バトルを有利に進めたり、デジモンの育成に役立つ施設を建設していくことができます。 施設 ファームに設置できる建物のことです。 施設はクラスタを消費することで建設することができます。 一部の施設は、特定の条件を満たすことで、建設できるようになります。 建設やアップグレード完了には一定の時間がかかります。 デジストーンを消費することで短縮することができます。 ハウス デジモンの最大所持数をアップする施設です。 所持しているデジモンの一覧を見たり、お別れすることができます。 お別れしたデジモンはクラスタへ変換されます。 最大レベル10 レベル 最大数 消費デジストーン 建築時間 1 50 初期配置 - 2 70 5 0 3 90 5 0 4 110 5 0 5 130 5 0 6 150 5 0 7 180 5 0 8 210 5 0 9 240 5 0 10 300 5 0 肉畑 デジモンにあげる肉を栽培する畑です。時間経過で肉が育ちます。 肉の最大所持数を超える収穫はできないため、収穫できない場合は最大所持数をアップさせる必要があります。 1分で1個収穫。 MAXレベル10 レベル 収穫数 消費クラスタ 建築時間 1 20 500 30秒 2 30 1000 1分 3 4 5 6 70 7 80 2000 10時間 8 9 10 200 倉庫 肉畑で収穫した肉の最大所持数をアップする施設です。 ※「倉庫サーバ」をクリアで開放 レベル 最大数 消費クラスタ 建築時間 1 2 3 4 5 6 350 7 400 2000 1日 8 500 2200 1日10時間 9 レストラン スタミナの最大値をアップする施設です。 建設完了をタップするとスタミナが全回復します。 ※「工場管理サーバ」をクリアで開放 レベル 最大数 消費クラスタ 建築時間 1 2 3 4 5 6 65 7 8 9 道場 継承と耐性変化を行うことができる施設です。 ※「空調管理サーバ」をクリアで開放 (継承と耐性変化は別ページ作成予定) 研究所 究極体2体からデジタマを誕生させることができる施設です。 デジタマを孵化させるための施設でもあります。 最大3体、デジタマ→幼年期Ⅰは11時間、幼年期Ⅰ→幼年期Ⅱは24時間。 拡張可能か不明、時間曖昧なため要編集。 募集板 マルチクエストの募集が自動更新される施設。(未実装) 飾り ファームへ配置することのできる賑やかしアイテムです。 特別な機能はなし。全て建築時間は0秒。 名称 建設可能数 必要クラスタ 開放条件 30 20 初期 30 20 初期 50 20 初期 15 20 初期 50 20 初期 冷蔵庫 5 300 ミッション「1人とフレンドになろうをクリア 自動販売機 5 300 ミッション「3人とフレンドになろうをクリア 電話ボックス 5 300 ミッション「5人とフレンドになろうをクリア 壊れた線路A 10 500 ミッション「10人とフレンドになろうをクリア 壊れた線路B 10 500 ミッション「20人とフレンドになろうをクリア ボロボロの踏切 5 1000 ミッション「30人とフレンドになろうをクリア 古びた電車 5 2000 ミッション「50人とフレンドになろうをクリア 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/61035.html
【検索用 おふぁー 登録タグ 2023年 CeVIO v flower お 伊根 曲 曲あ 薬屋】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:伊根 作曲:伊根 編曲:伊根 絵:薬屋 動画:伊根 唄:Ci flower 曲紹介 曲名:『オファー』 自身初のCi Flower使用楽曲。 歌詞 【話題沸騰】相当 【衝撃の事実】相当 【3分半で分かる】対処を もったいない モノ足りない 際限ない再現 もっとしたい 損以外 大量の血が走ってるの 何の上か 飢えに飢えてるの 何の故か 指でできてた? 僕らは 夢が良い 気持ちいい 涙 不本意 求めてるような朝は また【特別なオファー】で 転がってきてくれ 超【有料級】の to-do とか how-to とかじゃない 【知らなきゃヤバい】な 【知らなきゃヤバい】な未踏まで また逃げ込みたい 逃げ延びて 大嘘が、妄想が、創造が、叶う 部屋で代わりに歌ってよ ねえ とか、あなたが言うのは 仮説でも思想でも 引用と内部の反応 あなた 誰でもない 私だってそう あなた 何でもない 私だってそう 外部の否定として居る タグだらけのあなたから貰った 1つを今でも持っている 意思をちょうだい 無い心 転がしてくるから 即効性の願いとか 祈りとか ああ そうかこれ 【やってはいけない】なんだ 非損だけ手に入れたい 手に入れて 焦燥が、論争が、闘争が、叶う 窓の外に持っていこう 要は要不要、快不快 もう見る動画もないが 寝付けない これで全部 そう何もない 何もない 高尚で精緻な意思なんかない 指でできていた 夢みたいな夢見たいな ホント 【絶対理解しろ】ってうるさいから 意思をちょうだい 無い心 転がしたくなるような 【意外と知らない】私を教えてよ 【知らなきゃヤバい】な 【知らなきゃヤバい】な未踏まで また逃げ込みたい 逃げ延びて 焦燥が、論争が、闘争が、叶う 窓の外を向いて あの音が、妄想が、こんなにも叶う 部屋であなたと遊んでいようね コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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ルシファー 気まぐれ野郎。アンジェラと同等の能力、またはそれ以上。 アンジェラと違って天気を操ることができ、機嫌がいい時はベイリーを雨に濡らさないよう、雨雲を退散させることができる。 出張が多く、素早く移動するため、普段は黒猫の姿をしている。 (という設定) よくベイリーは、足元を何かが通る感触があったため、不思議に思っていた。 そこで、もしかするとそれは猫の幽霊かもしれない、という暗の発言を発端に、ルシファーというベイリー家のアイドルが誕生した。 ベイリー家では、何かよくないことが起きる度に「ルシファーの仕業やな!」と言うようになった。 ルシファーとしてはいい迷惑である。