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「燃えよ!びっくり武闘会」 ディズニーXDの人気番組から“対決”にちなんだエピソードを大特集!ディズニー・チャンネルからは人気アニメ「フィニアスとファーブ」が参戦! ガキ大将とボクシングで対決! 「フィニアスとファーブ」 ■第5話『ガキ大将と決闘』ストーリー/23日(土)14:30~15:00 ママがショッピングモールでジャズの演奏会をしている間、フィニアスとファーブはバルジートとモールで時間をつぶしていた。そこへガキ大将のビューフォードが来て、アイスをこぼしたフィニアスを殴りそうになるが、ちょうど居合わせたボクシングの世界チャンピオン、イベンダー・ホリフィールドの提案で、モールの駐車場で決闘することになる。 番組サイト
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バッファー バッファーに関するページです
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【名詞】ふぁーすと マンドリンオーケストラでは、マンドリンをファーストとセカンドのパートに分ける。ファーストは主に主旋律を担当する。
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アーマーガアデータタイプ・種族値 特性 けたぐり・くさむすびの威力 タイプ相性 素早さ調整指標 解説 型紹介 アーマーガア データ タイプ・種族値 タイプ ・ 合計種族値:495 HP imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。98 攻撃 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。87 防御 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。105 特攻 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。53 特防 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。85 素早 imageプラグインエラー 指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。67 特性 特性名 効果 プレッシャー 技を受けた時、その技のPPを2減らす きんちょうかん すべての相手はきのみを使用できなくなる ミラーアーマー(隠れ特性) 能力ランク下降効果を受けた時、その効果を相手に跳ね返す けたぐり・くさむすびの威力 けたぐり・くさむすびの威力 80 タイプ相性 ×:効果なし ▲:1/4 △:1/2 (空白):等倍 ○:2倍 ◎:4倍 素早さ調整指標 最速130族抜き 最速150族抜き 性格補正なし 性格補正あり 性格補正なし 性格補正あり 素早さ↑↑(追い風) 素早さ↑ 解説 ソード・シールドより初登場。序盤鳥ポケポジションの最終進化系。タイプはひこう・はがねタイプ。ソード・シールドでは現時点でエアームド・テッカグヤは使えないので、第八世代環境唯一のタイプ構成である。 種族値は良くも悪くも平均的。鎧を纏った(?)おかげか進化前より素早さが下がったが、防御性能が飛躍的に向上している。 『ちょうはつ』・『てっぺき』・『ビルドアップ』など、補助技は豊富。『わるだくみ』なんかも覚えるので、敢えて特殊型にしてしまうのもアリかも(サブ技に乏しいが…)。 バイウールーたち『コットンガード』勢に比べると速攻性は低くなるが、『てっぺき』と『ボディプレス』を活用した物理耐久型もありだろう。『はねやすめ』ももちろん覚える。 特筆すべきはやはりアーマーガア専用特性《ミラーアーマー》であろう。この特性は言ってみれば《クリアボディ》の完全上位互換。自身が受けるありとあらゆる能力下降効果を跳ね返してしまう。 効果が強力かつ非常に使い勝手が良い特性であるため、差別化の面も考えて是非採用したい特性である。 型紹介 このポケモンの型紹介はまだ投稿されていません 最終更新:2019/12/24 14 03 37
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バッファー 豊富なスキルで能力を引き上げる。状況にあわせて能力を発揮できるマルチな存在。 華麗なダンスや歌、多彩な詠唱で味方の能力を引き上げる豊富なスキルは、一度体験してしまうと忘れられないほどの効力を持ちます。後衛として的確な時、的確な相手にバフを与えます。 PTハントでは後衛として攻撃に参加し、戦闘の合間にバフを与えることによって味方の能力を引き上げます。また、ヒーラーと同じように、敵が大量にリンクした場合には、妨害魔法を発動して味方を守ることもあります。 バッファーとなるジョブは、その豊富なバフスキルでPTハントもソロの狩りも効率を向上させます。 効力の高いスキルのため敵対心を上げやすいので、PTハントでは戦闘の合間を縫って適切なスキルを使う必要があります。さらに、PT員全員に同時にバフをかけられるウォークライヤーを除き、それぞれのプレイヤーにバフを与える必要があるため、MPが枯渇することが多いでしょう。MPが厳しい場合にはタンカーには防御力を上げるバフを、アタッカーには攻撃力を上げるバフを与えるなどの判断をし、MP配分に常に気を使う必要があります。 ファイター出身のバッファーは比較的高い防御力とHPを生かして準タンカーを、メイジ出身のバッファーは準ヒーラーを担うこともでき、PT編成に応じてマルチなポジションを取ることが可能です。 バッファーとなる二次ジョブ: プロフィット・ソードシンガー・ブレードダンサー・シリエンエルダー(ヒーラーにも記載) オーバーロード・ウォークライヤー
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基本情報 名前 サルファー・フォック 生没 ザールック (3306~3342) 出身 アーズ国 種族 人間 性別 女 略歴 アーズ国神器衆の一人、元々は優秀な法術の使い手たる魔導師として前線にいたが、神器衆に就任すると持ち前の智謀をいかして作戦指揮官として後方に下がると、アーズ国の戦略を一手に引き受ける。 サウラ達神器衆の信頼も厚く、彼女が立案する作戦の元アーズ国軍はモルコアの戦いにも勝利するが、国王の病死により後継者として君臨したアルスレーナの暴挙に振り回され、3326年5月、五カ国連合会談で結成された連合軍によるリゼルバ攻略戦に参戦するが、勝利を目前にしながら、アルスレーナの判断ミスにより連合軍は瓦解、アトレティア国軍の反撃により撤退することとなる。 更に、翌3327年4月、この暴君アルスレーナから、少数の兵力で難攻不落の地リゼルバの攻略を命令され、第二次リゼルバ攻略戦に参戦。ここでサルファーは、三段構えの策を用意して、歴史的逆転勝利を果たし、その名を一気に轟かせる。 その直後、リゼルバ奪還の為に集結しつつあったフォック、ポルス、ロザンド、ガジャが、互いに反目していることに目をつけると、コルディアを送り込み、ポルスをつり出して撃破、ロザンドにはセロナバルス国、フォックにはフレイミスト国が留守中を襲うという情報をもって撤退させ、遠謀によってリゼルバを防衛する。更に、チャリオスの戦いを勝利に導くと、西方から破竹の勢いで快進撃を続けていたセルカティーナと単独会見、脅迫に近い形で停戦交渉を実現て危機を回避する。これは、どんな形で結ばれた約束であろうとも決して破らないセルカティーナの性格を事前にサルファーが調べ上げたからこそ成立した脅迫である。 こうしてアーズ国の危機を次々とその知略で乗り越えるが、ガザデルー自らが指揮をして行われた最大規模のリゼルバの戦いに、伏兵艦隊の指揮を執るため最前線に立ち、この戦いで一時生死不明になるほどの激戦を潜り抜ける。この戦いはジルダー突然の出奔によるアトレティア内乱の混乱によってリゼルバは陥落寸前で救われる。 サルファーはガザデルー達による、ジルダー後継者を定める為の内乱を利用して、水面下で様々な策を弄し、内乱が終結しガザデルーの疲弊が最大限に達した瞬間を見計らって、ルクフェルの戦いに勝利してマリミアを打ち破り、ガザデルー軍を相手に勝利を収める。 その後、偶然六界の情報を知ることとなったアーズ国首脳部だが、この段階で得た情報では「帝王ラスブロスとは六界に次々と将軍を派遣し、六界の完全制覇を考える者」ととられていた為、積極的防衛によるルーイガルド侵攻作戦が提案される。 六界連合軍の結成を進めることとなったサルファーだが、ガザデルーを打ち破った事で世界の覇者になったと誤解した暴君アルスレーナがアーズ国を衰退させていく行動を次々と行い、これを誅するため、神器衆と共に神器衆クーデター事件を実行する。 本来アルスレーナに王の自覚を持ってもらう為お灸をすえる為の反乱であったが、彼女の計算以上に不満の火は燃え上がり、結果的にアルスレーナは落命、神器衆がアーズ国を奪う形になってしまう。 後世、権力欲をもって起こされた反乱と指摘される汚名を甘んじて受ける覚悟の元、マドリアルの戦いにより転移ゲートを抑え、アーズ国を中心とした六界連合軍の結成に尽力する。 六界連合軍は、互いに上下関係を作らない円卓会議制をとったが、戦いでは本陣を設置する為、便宜上サルファーが総司令官の地位に就いた。 ルーイガルド侵攻作戦では、カティアの戦いでの大勝からはじまった空中艦隊による楽勝ムードと、手柄に焦った国が先走り、これに巻き込まれてサルファーもスカルオーネの戦いで艦隊を失い、地上部隊もハイネスブルの戦いで壊滅的打撃を受けていたが、サルファーはかろうじてこの本隊に合流する。この敗戦以後、円卓会議制ではなくサルファーが実質的総司令官の扱いを受けることとなり、それぞれが勝手に動いていた連合軍をまとめ上げていくこととなる。 再編成後の仕切りなおしの戦いとなったカスタリアの戦いにも参戦。 その直後、ストライアが独断でローヴァー攻略戦を行う。ローヴァー国の港の重要性を知り、占拠下に置きたかったが、大義名分を掲げる立場上連合軍本陣にそれができなかったということもあり、この独断を黙認することとなる。 連合軍が陸路と海路の二手に別れた時は陸路部隊の総指揮官を務め、17328年ガルーダ攻略戦に参戦、流れ矢を受けながらもビアスコア帝国最大の決戦の勝利に貢献するが、傷が元で軍議から離れた間に人道に反すると封印していた水攻めを霊虎によって強行される。 陸路、海路部隊が合流し、ビアスコア帝国を降伏させた後、フェルトビーン帝国に進軍。エイクレア攻略戦、ゲルトエルトの戦いを経て、17328年8月、両軍最大の決戦となったカルダザルスの戦いに参戦し、最後尾の本陣から戦局全体を見据えて、戦力を逐次投入、決戦を勝利に導く最大の功労者となる。フェルトビーン帝国を力で制するだけではなく、皇帝チカを見つけ出し再び帝位に就ける懐柔策も行った。 シャクティアナ帝国との決戦となったエリス・ラゴンの戦いにおいては、戦局の限界点をいち早く察知し、崩壊の序曲が始まる瞬間に軍勢の撤退を決意、更にエリシアの提案した策をすばやく採用して、帝王ラスブロスの討伐に成功する。 こうして本懐を成し遂げて帰国したサルファーは、アーズ国国王となったサウラの要請を受け、神器衆を辞して内政官となり治世に全力を傾けた。 しかし、あまりにも巨大になりすぎたアーズ国は、様々な権力を持つ者が様々な派閥を作り出し、様々な野望が渦巻く野心の坩堝と化し、その調停に国内の各地を奔走する日々を送ることとなり、やがてその過労が元で若くして没することとなる。 人物 関連項目 LOST MOON FLEET LUNATIC DESTINY
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【元ネタ】アーサー王伝説 【CLASS】セイバー 【マスター】ラニ=Ⅷ 【真名】ファーガス 【性別】男 【身長・体重】176cm・72kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力B 耐久C 敏捷C 魔力D 幸運B 宝具C 【クラス別スキル】 対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 騎乗:C 騎乗の才能。大抵の乗り物、動物なら人並み以上に乗りこなせるが、 野獣ランクの獣は乗りこなせない。 【固有スキル】 勇猛:B 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、格闘ダメージを向上させる効果もある。 錆びれど折れず:C 彼我の武具の品質差による不利な修正を緩和し、 また装備品の破壊判定時に有利な修正がある。 【宝具】 『燦たる光楯(グリッター・ヒュメーン)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~5 最大捕捉:1人 白く輝く楯。 攻撃を受け止めた時、その威力の一部を光に変換して放射する能力を持ち 持ち主が受ける衝撃を緩和すると同時に攻撃者の目を眩ませる。 レンジ内で楯の表面を視界に入れていた者は頑健STで抵抗を行い、失敗すると短時間視覚を失う。 受け止めた攻撃が強力であるほど発する光量は増し、抵抗判定の難易度も高くなる。 【Weapon】 『無銘・竜殺しの剣』 【解説】 円卓の一員、ギャロウェイのファーガス卿。 ドワーフに「愛する人と再会する為に必要だ」と助言された白く輝く楯を 竜と魔女を打ち倒して勝ち取り、『美しい楯の騎士』と呼ばれる。 富農の子として田舎で過ごしていたが、狩猟中のパーシヴァルらアーサー王の騎士を 目にして触発され、死蔵されていた武具を引っ張り出して宮廷へと旅立ったファーガス。 ケイ卿は毎度の如くこの新参者を馬鹿にし、黒い山に居を構える黒騎士への挑戦を煽る。 パーシヴァルやガウェインらに騎士としての手ほどきを受けたファーガスは黒騎士を打ち負かし、 彼の所蔵する宝物・魔法の角杯や象牙色のベールと共に宮廷へと送った。 だがファーガスは帰らなかった。道中の城で出会った城主の姪と恋に落ちていたのだが、 帰り道に立ち寄ると彼女は既に故郷ロージアンへ帰っており、これを追い求めたのである。 賊や巨人、それにダノター城で楯を守る魔女と竜を倒しながらロージアンに到達すると 恋人はロージアン領主になっており、しかも彼女のいる街は隣国の軍に包囲されていた。 戦争の決着は代表騎士の決闘に委ねられたが、ロージアンには敵代表に勝てる者がおらず アーサー王のもとへ代理騎士の派遣を願う使者が送られる。「行方不明のファーガス探しで 人が出払ってて無理」と断られた使者は、とぼとぼと帰るその途中、白い盾の騎士と出会った。 諦めの中で自害を考えていた恋人は、楯の輝きを目にしてそれを思い留まったと言う。 決闘に勝利し敵王をアーサーのもとへ送ったファーガスは、しかし相変わらず宮廷に戻らなかった。 「乙女とロージアンを賞品にした試合を開けば釣れるかと」とのガウェインの進言で開催された 槍試合にて、見事釣られたファーガスは一週間無敗を誇った。ケイや黒騎士は勿論ランスロットも 打ち負かした彼は後に恋人と結婚し、ロージアンの王になった。
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※攻略には一切関係ありません。チラシの裏としてどうぞ。 ネーミング例を登録する場合、下記の登録する際の注意事項をきちんと確認したうえで、登録する様にして下さい。 人名事典、名前ジェネレータ、ネーミング例等がある世界樹1版wikiのほうもご活用下さい。 http //www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/45.html 職業別ネーミング例 プリンス ネーミング例 プリンセス ネーミング例 ウォリアー♂ネーミング例 ウォリアー♀ネーミング例 ファランクス♂ネーミング例 ファランクス♀ネーミング例 パイレーツ♂ネーミング例 パイレーツ♀ネーミング例 シノビ♂ネーミング例 シノビ♀ネーミング例 モンク♂ネーミング例 モンク♀ネーミング例 ゾディアック♂ネーミング例 ゾディアック♀ネーミング例 ビーストキング♂ネーミング例 ビーストキング♀ネーミング例 バリスタ♂ネーミング例 バリスタ♀ネーミング例 ファーマー♂ネーミング例 ファーマー♀ネーミング例 船舶ネーミング例 船ネーミング例 ギルドネーミング例 世界樹の迷宮3wikiギルドネーミング例 世界樹の迷宮2wikiギルドネーミング例 世界樹の迷宮wikiギルドネーミング例 ■ネーミング例をWikiに登録する際の注意事項■ キャラのネーミングは六文字以内、ギルドや船のネーミングは八文字以内で。 総合性を図るため、ネーミングはカタカナで。本来の表記が平仮名や漢字などの場合、元ネタの横に解説として記入して下さい。 今回のこの項目では、キャラクターグラフィックのイメージのみによるネーミング例の登録は控える様にお願いします。 直接的に特定のグラフィックやカラーリングを推奨する文(「~推奨」「~専用」等)は控える様にして下さい。なるべく解説でそれを匂わせる程度で抑える様にして下さい。 職業ネーミング例を登録する際、該当の職業に関係や関連性の無いネーミング例の登録は控える様にお願いします。※)ファランクスのネーミング例だと、重装歩兵や騎士などの重装備が可能な職業に就いている人物。またはファランクスが得意とする武器である、槍を主に扱う槍使いの名手など。ゾディアックのネーミング例ならば、占星術を使う星術師や星座や星に関連する事柄など。その該当の職業に関連がある名前や解説のみを登録する様にお願いします。 他のネーミング例と重複する場合、より近いイメージの方を残す様にしてください。削除または登録しなかった方の職業は、残した方の説明文に加えることで無用の争いを防ぐ事が出来ると思われます。※)剣の達人だが武術の心得もある人物が居たとすると、ウォリアーにもモンクにも合う名前だが実際の所は剣の達人が武術も使えると言う事なので、登録的にはウォリアー側に登録。その際に、解説欄にモンクの名前としても使えますの様に記載するのが良いと思われます。 キャラの台詞や擬音など、あまり解説文に向かない文章の登録は控える様にお願いします。 発売されてないゲームのキャラの登録は基本的にフライングなので、発売日まで待ってから登録して下さい。 ギルドネーミング例を登録する場合、なるべく前作wikiと被らない様にお願いします。 ネーミング例がこのゲーム内の登場人物等に被っている場合、混乱を避けるため削除させて頂きます。 卑猥な言葉やふざけた悪質な文章の登録は、言うまでも無く皆様の迷惑になるのでお止めください。 登録されているネーミングの解説の修正や変更等を行う際は、「//」を使ったコメント文で修正や変更の理由を記載して下さい。 また編集合戦を防ぐ為、名前自体の変更の場合、先にコメントでその理由を明示した後二日程度待ってから変更して下さい。この手続きを済ませて変更したものは、よほどの理由がない場合再変更を不可とします。ただし字数オーバーなどの場合は、この限りではありません。 仮に登録されている項目の編集や修正、変更等で意見が分かれてしまい、「//」を使ったコメントによる議論が紛糾してしまいあまりにも議論の収拾が見込めない場合、本スレの方にその変えたい部分をなぜ変えたいかの理由を発言し、それに対する意見を求めて下さい。お互いに意見が譲れない場合、無駄に議論を重ねても水掛け論になるだけです。 また、本スレでの意見を求めたりもせずにコメントでの議論が紛糾し続けてしまう場合、そのネーミングの登録を破棄し、以降そのネーミングの再登録は別の職業だとしても不可とします。 あまりにも議論の部分が長くなり過ぎたり、更新履歴がネーミング例で埋まるのは良くない為、ご協力をお願いします。
https://w.atwiki.jp/web_soc/pages/684.html
通常版(0571)/PS版(1372)/PS版(1421)/CM版(2903) 最終更新日時:2019-01-14 11 22 35 (Mon) プラットフォーム yahoo! 〇 mixi 〇 追加 2011/12/09 引退 - 通常版(0571) エリア適性 選手情報 7 7 6 フルネーム フランシスコ・ファーレス 5 5 5 肩書き 神の子 2 2 2 国籍 スペイン 1 1 1 ポジ FW 1 1 1 年齢(1期) 20歳 区分 モデル フェルナンド・トーレス 銀 タイプ 天才ストライカー 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 9 9 7 8 2 5 A 2期目 9 9 7 8 2 6 A 3期目 9 9 8 8 2 7 A 4期目 9 9 9 9 2 8 A 5期目 9 9 9 9 2 8 A 6期目 9 9 9 9 2 8 A 7期目 8 9 8 8 2 8 A 8期目 7 7 7 7 2 8 B 9期目 5 5 6 5 2 8 C 10期目 3 3 4 3 2 8 D 11期目 0 0 0 0 2 8 A PK FK CK CP 8 6 5 6 知性 感性 個人 組織 - 2 2 - その類まれなスピードでDFの裏を取りゴールを量産し、地元サポーターからは「神の子」と呼ばれている。 ボールタッチも柔らかく、テクニックにも文句の付け所がない。 若くしてその才能を開花させ、幼いころから数々のタイトルを獲得。 サッカーエリートとしての道を歩んでおり、今後どう成長していくか楽しみな逸材。 ▲上へ PS版(1372) イングランドビッグ5スカウト限定選手(2014/04/16~05/06) エリア適性 選手情報 フルネーム フランシスコ・ファーレス 肩書き 国籍 スペイン ポジ FW 年齢(1期) 区分 モデル フェルナンド・トーレス ES タイプ 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 9 9 9 5 2期目 3期目 4期目 5期目 6期目 7期目 PK FK CK CP 知性 感性 個人 組織 ▲上へ PS版(1421) マドリードスカウト限定選手(2014/06/01~06/05) エリア適性 選手情報 フルネーム フランシスコ・ファーレス 肩書き 国籍 スペイン ポジ FW 年齢(1期) 区分 モデル フェルナンド・トーレス タイプ 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 9 9 9 5 2期目 3期目 4期目 5期目 6期目 7期目 PK FK CK CP 知性 感性 個人 組織 ▲上へ CM版(2903) チャレンジマッチ賞品選手2018/11/21 7 00~2018/12/19 04 00 エリア適性 選手情報 7 7 6 フルネーム フランシスコ・ファーレス 5 5 5 肩書き 神の子 2 2 2 国籍 スペイン 1 1 1 ポジ FW 1 1 1 年齢(1期) 34歳 区分 モデル フェルナンド・トーレス OP タイプ 天才ストライカー 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 9 9 9 9 2 7 D 2期目 9 9 9 9 2 7 C 3期目 9 9 9 9 2 7 B 4期目 3 3 3 3 2 7 B 5期目 0 0 0 0 2 7 B PK FK CK CP 8 6 5 6 知性 感性 個人 組織 - 2 2 - ▲上へ 本日訪問者数: - 昨日訪問者数: - 名前 コメント
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ルシファー 「明けの明星」を意味する、元々は聖書とは関係の無い言葉。 ただ明けの明星はバビロンの王を差す言葉で バビロンといえばバベルの塔 ユダヤの伝承によれば神に戦いを挑むつもりで 頂上に剣を天に突きつけた像が作られたなど 神に敵対する者としての意味は十分にあるようだ。 後にルシファーは全天使の長であったが 神の命令に不満を感じて反抗し 天から追放されたとされるようになった。 ルシファー=サタンとされることが多いが 元々全天使の長であるから 悪魔・堕天使の王とされるだけの力は持っていると思われる。