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ファーマー878 スペック表 正式名称 ファーマー878 分類 第二世代 用途 所属 全長 110m 最高速度 730km/h 推進機関 キャタピラ式推進システム 装甲 1cm×1000層 主砲 高出力レールガン 副砲 除草剤噴霧装置、森林伐採用回転チェーンソー、小型マニピュレーター 搭乗者 不明 その他 メインカラーリング:茜色 解説 都市開発の前段階、森林伐採を目的として開発された『情報同盟』第二世代。 機体前面に装備された大量の森林伐採用回転チェーンソーが特徴であり、これは敵オブジェクトの装甲に通用する程頑丈である。 除草剤噴霧装置で草木を枯らし、回転チェーンソーで樹木を破壊。小型マニピュレーターによって障害物の撤去などを行う。 欠点は直接的な戦闘力が低いこと。高出力レールガンが精々であり、真っ向からの戦闘は不得手である。 都市開発及び工作作戦のために『コンゴ森林保護区』に投入されたが『キニョンガ』の奇襲によりロクな抵抗も出来ないまま無力化。機体は『ヤナギカゲ重工』によってネジ一本に至るまでバラされて他の機体の材料に再利用された。 コンセプト 森林伐採 特徴 機体前面に装備された回転鋸 弱点 戦闘力が低い
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ファーマー(ふぁーまー) 概要 エターニアに登場した称号。 登場作品 + 目次 エターニア 関連リンクネタ エターニア その作品中での説明 ファラの称号 最初から習得しており、初期称号でもある。 取得者 ファラ 取得条件 初期取得 ▲ 関連リンク ネタ ファーマー(英:farmer)とは、英語で「農家、百姓」の事。
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ファーマー
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ファーマー系列 皆様のご協力お待ちしております。 ファーマー系列特徴 ステータス考察 タイプ別考察 スキルファーマースキル アルケミストスキル マリオネストスキル ハーヴェストスキル ファーマーJOBレベル1スキル栽培 コメント欄(Wikiの編集の苦手な方はこちらに) 特徴 BPらしい縁の下の力持ち 敵を倒すのではなく、敵の邪魔をするのが仕事 基本的にタンク内での活動中心となるが外も出来なくは無いかも ステータス考察 STRATKに影響する。 振れるなら高いほうがいい。 プラントエッジを使うなら、ATKのほうが伸びはいい。 DEXC.SPDのためにふる。 DEX108でC.SPD800の上限になる。 C.SPDコミュニオンもらえる前提でDEX94止めでもいい。 物理型の場合、SU系には当たるS.HIT300程度のDEXで、当たらないプレイヤーにはパペットなど状態異常から攻撃しよう。 INT左M.DEFと状態異常成功率のために振る。 INT60程度あればそれなりに成功する VIT最大HP・左DEFのためにふる。 VIT90で左DEF50、VIT120で左DEF52、VIT150で左DEF55となる。 AGIA.SPDのために振る。 AGI108でA.SPD800になる。 MAGM.ATKに影響する。 魔法型なら上げておこう。 タイプ別考察 VIT AGI 外での妨害タイプ 詳細:主にパペット、プリックルシード、ネコグルミ、マリオネット召喚などで相手の妨害をするタイプ。 VIT上げる事で生存力を高め黒薔薇での反射死を狙いつつ、余ったスキルポイントでAGIを上げパペットなどの詠唱速度を上げる。 硬直や詠唱妨害が主な仕事となるが、ネコグルミとプリックルシードはSTR無振りでも攻撃力はあるので相手がタンクで無ければ倒すことも可能。 STR=DEX 中から支援タイプA 詳細:ガンナー、ブレマスなどに憑依して中からAA(アタックアシスト)、パペットなどで援護するタイプ。 火力の増強、硬直やマリオネット召還(ピーノ)による相手の妨害が主な仕事。 派手さは無いがその効果は絶大である。また、ヒーリングツリーによる設置系スキルの妨害なども可能。 INT=DEX 中から支援タイプB 詳細:上記タイプのSTRをINTにすることで、火力増強よりも相手の妨害に特化したタイプ。しかしながらINTの恩恵が乏しく、あまり活躍出来ない可能性がある。魅了が成功して敵タンクが落ちた時は感動出来る。 STR=VIT≧DEX うちの自慢の大きい野菜タイプ 詳細:ネタ気味のステ。畑で取れた大きなニンジンを相手に突撃させることで高火力の範囲攻撃をかなりのペースで連射出来る。とはいえ物理攻撃なのでVIT型には効果は薄く、ニンジン自体の移動速度が非常に遅いため乱戦時に一線引いたところから打つくらいしか使い道がない。 MAG=DEX≧VIT うちの自慢の大きいマリオネットタイプ 詳細:上記ステと違い、おそらく敵を倒すと言うことに関してはかなり優秀な部類に入るステ。MDEFは上げ辛いので効果は高いが何分こちらのMATKも上げにくいのでSUに比べると劣る部分が目につく。リフレクションだらけの演習で恐れずに魔法を使えるのは唯一の利点かもしれない。 STR=MAG DEX 打ちの自慢の葉っぱカッタータイプ 詳細:プラントエッジの火力を極限まで上げたタイプ。他の設置がない状態であればかなり強い。設置が撒かれていた場合パペット、ディスチャージ、ネコグルミを特攻させるくらいしかやることはない。耐久が低いので簡単にやられてしまうが、そこは黒薔薇で何とか頑張ろう。 スキル ファーマースキル スキル名 推奨Lv 評価 備考 栽培 - - 演習中は使わない。混乱で勝手に使ってしまうことが多いので切ったほうが安全。 最大HP上昇 5 ☆ 最大HPが上昇する。覚えておこう。 最大SP上昇 5 ○ SPが不足がちなら覚えておこう。 HP回復率上昇 1~5 ○ HP回復量が増える。余裕があれば覚えよう。 知識系 1 ◎ 運搬・一般演習において、戦場の輝きのドロップ数が増えるため1つは覚えておきたい。 鑑定 - - 間違って未鑑定品をもってきたときにでも。 メイスマスタリー 5 △ 鈍器を装備するなら。 SP回復率上昇 1~5 ○ SP回復量が上昇する。余裕があるなら覚えておこう。 ブロウ・バニシングブロウ 5 ○ これが無いとまともに攻撃が出来ません アックスマスタリー 5 ◎ 斧を装備するなら。 精製スキル系 - - 演習中作ることはないでしょう。混乱で他者にかけてしまい妨害するかもしれないので切っておいた方が安全。 キャンプ 10 △ ロビーで回復するのに使える。 焚き火 3 △ 木片が必要。設置妨害に使える。 斧命中率上昇 5 ◎ 斧を装備するなら。 グラストラップ 5 ○ 無条件で像に6000ダメージを与えることができる。 お得意様倉庫 - - 演習中に倉庫は開けない。 ピットトラップ 5 × 硬直率が高く演習時は対象の足元に設置可能なので、ピットトラップで嵌めることが可能。しかしそこまで持っていく事が難しい。 ヒーリングツリー - △ LFやITの設置妨害に使え、回復も出来る。純粋に妨害目的ならLV1推奨 アルケミストスキル スキル名 推奨Lv 評価 備考 フードファイター 5 ◎ 食べ物の回復量が増える。食べる速度も速くなる。 ファランクス 5 ◎ 範囲硬直。当たれれば強い。 ゴー! 1 ☆ 射程10。ペットや猫ぐるみやプラント系を攻撃させるのに使える。 ツーハンドアックスマスタリー 5 ○ 両手斧装備時最低ATKのみ上昇。命中は上がらないので切ってもいい。 分析系スキル 1 × これを覚えるくらいなら授業を覚えよう。 戻れ! 1 ○ ペットたちを使うなら覚えておこう。ペットの出し入れには30秒のディレイがある。 フードスロー - △ 食べ物を他のプレイヤーに無理やり食べさせることができる。食べ物を使う際対象指定になるため、緊急の時などは逆に手間になるので切ったほうがいいかもしれない。 ポーション効果上昇 5 ◎ 飲み物系の回復量が増える。濃縮系にも効果あるので、余裕があれば覚えておくといい。 ファーストエイド 5 ○ HPを25%回復。ある程度AGIが必要。 植物系ダメージ上昇 - × 植物系のプレイヤーなんていない。 精製系スキル - × 混乱で使ってしまうと迷惑になるため、きったほうが安全。 プラントポイズン 5 △ 植物系ペットを使うならあり。 硬質化 3 △ 植物系ペットの防御力が上昇するが効果があるのか不明。 アタックアシスト 5 ◎ 宿主に自身の攻撃力を上乗せする。憑依するならあったほうが喜ばれる。 ローズウィップ 5 △ 植物系ペットを使うならあり。 プラントヒーリング 5 ◎ 育ったペットならけっこう回復する。ハーヴェストマスターを覚えてMAG型なら初期の植物系ペットでもかなり回復する。 クリティカルアシスト - × 通常攻撃にしか効果がない。 ディレイボム - × 当たらない、使いずらい。 錬金術師の魂 1 ○ 憑依するなら覚えておこう。 植物授業 3 ◎ 味方に知識を与える。知識を与えることで戦場の輝きのドロップ数が増えるため、こまめに撒いていこう。 農夫の鼻 - - 演習中植物は咲かない。 効果成功率上昇(魔力) - × 演習中強化なんてしない。 根性 1 △ キャパった時用に。がんばって戦場の輝きを隊長のとこまで運ぼう。 薬品投擲 1~5 ◎ 隠れたキャラのあぶり出しから敵への牽制まで、各種状態異常で対応出来る。ただし判定が数秒に一度しかないため上手く扱うには慣れが必要。 ダストエクスプロージョン 5 ◎ 3*3の範囲攻撃。命中力を低下させる。余裕があれば狙っていきたいが他スキルのほうで忙しいかもしれない。 ケミカルプラント 5 ○ 威力は高いがやや当てづらいためパペットと併用するといいかも。詠唱がDEX依存で詠唱時間が長いため使うなら高DEX必須 マリオネストスキル スキル名 推奨Lv 評価 備考 精製系スキル - × 混乱で他者にかけてしまい、迷惑になるかもしれないので切っておいた方が安全。 精霊・マリオネットダメージ上昇 5 △ マリオネットに憑依してるプレイヤーに対して効果あり。とはいえ、マリオネットを使ってる人は少ない。 マリオネットマスタリー 5 ◎ マリオネットを使うならぜひ覚えておきたい。 マリオネット召還 1~4 ☆ ダメージソースとしてで無く、ポケポケやソイレントグリーンでの行動阻害に効果を発揮。とるならインソウルとセットで インソウル 1 ☆ マリオネット召喚とセットで。 マリオネットオーバーロード 5 ○ マリオネットを使うなら覚えておくと便利。10分間延長される。 モンスターテイミング 5 △ 一撃必殺。使用対象をペットとして扱える。成功率が非常に低く詠唱がC.SPD依存。ペットを装備していると使えない。 複合魔法 1 △ 広範囲スキルとして使えるため、石割に便利。 パペット 5 ☆ 対象を硬直させる。詠唱、ディレイともに短く非常に使いやすい。 マネージマスタリー 1 ○ マリオネットを使うなら覚えておきたい。 マリオネットハーモニー - × 通常のマリオネットたちで十分。 チェンジマリオネット 1 ○ マリオネットを使うなら覚えておきたい。 マリオネットディスチャージ 3 ○ マリオネット憑依を確率で解除。使う機会はあまりなさそうだが、あって損はないと思われる。対人では硬直効果はない。 フォーティファイ 1~5 ○ マリオネット召喚のマリオネットの強化、また、複合魔法の威力上昇。lv1は覚えておきたい。 マリオネットキング召喚 3 ◎ 火・水・風は対象を中心にその属性の広範囲攻撃。土はノクシャスブラストで広範囲にダメージ+ノックバック+混乱、召喚したキング中心に発動するため当たらないことも。タゲ切りができないという特性がある。 ハーヴェストスキル スキル名 推奨Lv 評価 備考 精製系・強化スキル - × 迷惑になる可能性があるので切ってた方が安全。 PAYLコミュニオン - × PTメンバーのペイロードが上昇する。が、ペイロードで困ることはほとんどない。 ハーヴェスト 1 ◎ Lv1なら詠唱無しで広範囲に火力半減を与える事が出来る。消えた敵をあぶったり相手のリフを剥がしたりと色々と便利なスキル ネガティブハーヴェスト 5 △ 使うなら足止め出来る4もしくは5となるが相手がハーヴェスト状態である事が前提な為使いにくい。 黒薔薇の棘 5 × 凶悪スキルだったが修正により演習中使用不可能に。かなしみ プリックルシード 3or5 ☆ 4匹まで召喚可。Lv3はペットのようについてくるので石割や詠唱妨害に使える。Lv5は攻撃力もあり追加効果に毒がある為非常に厄介だが相手を見失うと動かなくなる。 クリエイトネコグルミ 1~3 ◎ ネコっぽいものを召喚する。Lv1は状態異常や連続攻撃等を行う。Lv2は魔法系スキルをよく使う。Lv3は支援スキルをよく使う。300sついてくるのでとりあえず出しておく事をオススメする ツインステッドプラント 5 ☆ HP分のバリアを張る。単純にHPが倍になる。みんなに撒いていこう。 ハーヴェストマスター 5 ☆ 黒薔薇の棘の威力上昇やマリキンの強化、マリオネット召喚が3匹まで可と他にも様々な特典がつくのでとっておくべし ヤドリギショット 5 ◎ 射程5の高倍率単体物理攻撃。対象中心に与ダメの40%を回復。SHIT参照。 プラントエッジ 5 ☆ 最大ATK+最大MATKで5*5の範囲を攻撃する。効果時間は短いが設置スキルのため他の設置スキルと干渉する。STR・MAG極にするとかなりつよい。 ファーマーJOBレベル1スキル栽培 手持ちの種を栽培して植えるスキルで戦闘とは全く無縁のスキルなので、演習には直接関係しないスキルだが 混乱時勝手に使用してしまう(種を撒くモーションを取って植える種を選択するウィンドウが出る)という最大の欠点が存在する 一秒一刻を争う演習においてこのモーションが致命的となることもあり、アルカナキングが溢れかえってる現状、演習に出るなら忘れてしまった方がよいかもしれない ちなみに、栽培の詠唱はAGI(A.SPD)依存で、AGI初期値でアルケミストだと結構長い コメント欄(Wikiの編集の苦手な方はこちらに) 名前
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1次職 ファーマー 2次エキスパート職 ⇔ 2次テクニカル職 アルケミスト マリオネスト 3次職 ハーヴェスト 通称 一次職:農家、のうけ、ふぁーふぁー 二次Ex:ケミ、のうけ 二次Te:マリオ、のうけ 三次職:ハーヴェスト、はヴぇたん 2012年8月23日のうpでいっぱい強くなったよ! やったねたえちゃん! 特徴ファーマー理想 現実 アルケミスト理想 現実 マリオネスト理想 現実 ハーヴェスト 職全体 スキルファーマー アルケミスト マリオネスト ハーヴェスト ステ振り物理 魔法 プラントエッジ特化 完全ハイブリッド 狩場情報 PTでは FAQ チラシの裏 2012年8月23日のうpでいっぱい強くなったよ! やったねたえちゃん! 特徴 ファーマー 理想 なんと転職直後からのうけ最強スキルの栽培ができる!!!!1 JobLvがたった10で知識が2種取れるのもファーマーだけ!!!!!!11 つまりこの時点で他の職業より圧倒的有利なのは確定的に明らか。 更にレベルが上がると、精製、裁縫、料理、木材加工、園芸、修理キット作成2種、ヒーリングツリー、と色々な面で貢献もできる。素晴らしい職業だすばらしい。 このページ見た新規はもうのうけ選ぶしかないだろ… 現実 アックスマスタリーとブロウ覚えて殴り続けるゲーム。 裁縫?金に余裕があるならどうぞ。 アルケミスト 理想 薬品作成によりNPC面が更に加速されることになる。 植物授業も自然物オンラインをptで行うことが出来るため非常に便利。 薬品投擲まで覚えると設置妨害も出来たりしていろいろと捗る。 ファーストエイドやアタックアシストを覚えると憑依時の仕事もできるようになる。 現実 ダストエクスプロージョンをばら撒きながらブロウオンラインするやっぱり凡長な狩り。 ケミカルプラントの2000%? 夢から覚めなさい。 マリオネスト 理想 魔法使いっぽい戦いができるようになるのだよ! マリオネットマスタリー、更に召喚によりついに火力が増加されます!!!1 更にMAG型なら超範囲の魔法も使うことが出来るため効率もマッハ!!!!!11 後はその勢いのままLv50にしましょう。 現実 召喚?いいえ、劣化デコイです。 恐ろしく耐久が低く使い物にならない為、習得は50になってから決めましょう。 マリキンだけは優秀な火力スキルなので全種lv3取得推奨。ただ詠唱長いからちゃんとDEX上げて詠唱速度稼ごうな。 ハーヴェスト 3次になれば火力がマッハ!そう思うじゃん。 むしろハーヴェストスキルとツイステッドプラントにより耐久がマッハ。 序盤のブロウオンラインは変わりません。 苦労してJob35まで上げると、ついにクリエイトネコグルミを使えるようになります。 ネコグルミの性能はプレイヤー依存。ただぬこのAIの都合2か3を多用することになる。 ハーヴェストマスターでいろいろ強化され、ヤドリギショットとプラントエッジを覚えれば多少は不遇が改善される。ソロでDEMドラ倒す猛者のうけやプラントエッジのれれる5の1hitが70k越える猛者のうけもいるから超がんばれ。 職全体 BP系唯一、魔法職として食っていかれる。 料理を自力で出来るのは意外と便利。 ヤドリギショットとプラントエッジ覚えるまではブロウオンラインとか、マリキンやマリオネット魔法覚えて魔法型でがんばるとかするしかない。 スキル ファーマー +クリックで開く 必須 栽培必須。必須です。 最大HP上昇超重要。特にマリオネストはHP係数が低いので。あると生存率がぜんぜん違う。 アックスマスタリー、斧命中率上昇。最低攻撃力、命中率上昇。両手斧にも効果有り。 ブロウ、バニシングブロウ好きな方をどうぞ。両手斧は射程が2なのでバニシングブロウも有り。 アイテム精製必須。これが無いBPはBPではありません。 あると便利 植物知識、木材知識生産オンラインやきんす稼ぎする人は必須。庭作り用に木材知識だけ取るのも有り。 最大SP上昇無くてもいい。ちょっとでも多くブロウ打ちたい、ポイントが余る場合は取る。 ◯◯回復率上昇HPはあると便利。 キャンプ2↑1だけなら取る価値なし。後半の狩場では立て直しor避難に便利。ただしテントの重量容量がやや厳しい。 ヒーリングツリーペット育成に使えなくもない。でもこれ取るぐらいならペットフードぐらい投げろ。 生産者向け 裁縫、木材加工、料理、修理キット2種全てlv最大に。特に裁縫と加工は修理キットの出来栄えにも関わる。 いらない 乗ってないスキルが大体いらない。 理由はいろいろ。 アルケミスト +クリックで開く 必須 ゴー3次に限り必須。プリックルシード、ネコグルミ用。中からぬこを動かす場合は特に重要。 ツーハンドアックスマスタリー両手斧使いは必須。 ファーストエイド(FA)割合回復。ただし詠唱AGI依存、専用触媒必要。 アタックアシスト(AA)憑依時の支援に必須。ATK、MATK両方に効果有り。 錬金術師の魂必須。 あると便利 フードファイター(FF)食べ物を使った時の回復量が跳ね上がる。食べ物の詠唱速度、フードスローに影響(詠唱短縮分のみ)。 ファランクスディレイがネック。貴重な硬直付与範囲攻撃。捨てキャラきんすでのうけが他職に有利であることを支えるスキル。 フードスロータマゴサンド等で遠距離FAの様な使い方ができる。のうけはAGIを切る事も多いのでお勧め。 ポーション効果上昇ジュース系列にも効果有り。回復量がかなり変わるので余裕があれば取得推奨。 ローズウィップペット育成に便利。育てる気がなければ不必要。 植物授業知識付与効果。あると便利。 強化成功率上昇(魔力)強化する時には覚えたほうがいいかもしれない。 薬品投擲設置妨害にどうぞ。 ダストエクスプロージョン貴重な範囲攻撃。Lv1ならディレイも気にする程長くない。ちょっと囲まれても、これとファランクスで切り抜けられる。 生産者向け 薬品作成、根性その場で作れる為便利。根性は素材を買う際に便利。 いらない 1次と同じ。やっぱりケミカルプラントはいらない子。 マリオネスト +クリックで開く あると便利 マリオネットキング召喚4種MAG型は必須。詠唱がやや長いが倍率高め。ヘイト値が低いので、ぬこけしかけている時のメイン火力にもできる。ダメージが反射してもマリキンが請け負ってくれる。 マリオネットマスタリーマリオネット時に限り攻撃力防御力上昇効果。 マリオネット召喚Lv1は相手を状態異常にすることがある。正直役に立たない。 インソウルマリオネット召喚を取るなら必須。 マリオネットオーバーロードソロでマリオネット多用するならどうぞ。 パペット相手を硬直状態にすることが出来る。相手によって便利かもしれない。ディスチャージの威力を上げるのでMAG型は前提で取る。 マリオネットディスチャージMAG型は複合魔法までのつなぎ。たまに相手を硬直させる。パペットないとダメージが悲惨。マリオネット解除する効果は対人するにしても微妙。 マネージマスタリーマリオネットマスタリーを取るなら必須。再使用までの時間が短くなる。 フォーティファイマリオネット召喚が強化されてるらしい。1Lvでもあればマリオネット召喚しなくても複合魔法の威力が召喚しているときと同じになる。 ただしマリキンには乗らない。 各種複合魔法攻撃範囲が自分中心に9×9とものすごく広い。 威力が微妙でマリオネット召喚かフォーティファイ無しだとダメージが腐るが、前提さえきっちりそろえればマリキンを越えるDPSを得ることもできる。 リフレク壁で跳ね返されない数少ないスキルのひとつ。 生産者向け クリエイトフィギュア大量に作る時は便利。それ以外はいらない子。 いらない 多分いらない子なんていない。 ハーヴェスト +クリックで開く 必須 武具融合、融合解除取れよ。のうけを3次にする価値の半分くらいはこれ。 ハーヴェストLv2以上は地雷。固有ディレイ1分とやや辛いが、HP吸収攻撃力半減と非常に強力なスキル。Job45スキルで強化予定? ネガティブハーヴェスト範囲内のハーヴェスト状態の敵に状態異常を100%付与。Lvにより効果変化。専用触媒必須。 Lv1睡眠、Lv2沈黙、Lv3攻撃速度半減、Lv4混乱、Lv5鈍足。 プリックルシードLv3orLv5の使用を推奨。ゴーと併用しましょう。大量に呼び出せば、強敵と戦う場合なんかの補助火力になります。 クリエイトネコグルミLV1は物理攻撃型、LV2は魔法攻撃型、LV3は支援型 使用者のステータスに影響される。Ptでは全力応援のLv3がメイン。 ソロではLv2とLv3を状況にあわせて。Lv1はボス戦でも微妙。 んでんでんでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ツイステッドプラント(植物寄生)HP増強スキル。糞仕様変更により憑依時使用不可能、重ね掛け不可能に。 中からウォーロック系列のソウルサクリファイスを貰ってもほぼリスクをゼロに出来る理由のひとつ。 ハーヴェストマスター植物ペット強化、マリオネットキング強化と非常に強力。MAG型じゃないと若干効果を実感しにくい。 ヤドリギショット攻撃しながら範囲回復できるし強力。だが覚えるのが遅い。ペットにDCさせないと連射もつらいがさせるとタネマシンガン プラントエッジ硬直させながら回数ダメージ当てる範囲設置。物理と魔法両方の最大値合計が基準になるのうけ最大のスキル。ただほかに何か設置されてたら使えない。 れれる1がMP22で1100%×2と破格の良燃費。ハーヴェストはSU系に次ぐMP係数を持っているので、どれほどすごいかはイケメンに聞け。 あると便利 いらない 黒薔薇の棘使うための状況を作るのが非常にめんどくさい。演習用?なにそれ?おいしいの? ※さいきんのうpででえんすーでも使えなくなった。おしり ステ振り 職業案内所で魔法系みたいに表記されているが、魔法的なスキル使えるのは2次のマリオネストをある程度以上極めてからな。 それまでは両手斧もってひたすらブロウオンラインしかない。生産スキルに能力は関係ないから、とにかく最初は物理ステータスにしろ。 オススメはSTR>VIT≒DEX。AVOID上げる手段もなく、ディレイキャンセルが適応される条件が特殊だからAGI型するなら趣味。 物理当てられるくらいのDEXとそこそこ耐えるVIT手に入れたらひたすらSTRに振れ。 マリオネストになれるようになったら、魔法型の選択肢もできる。 複合魔法が活用できるようになったから、今度の心配はスキルポイントと所得スキル数制限じゃないか。 転生してプラントエッジまで覚えたら、物理・魔法・プラントエッジ特化・完全ハイブリッドの4つから選択できる。 それぞれの特徴は以下のとおり。 +... 物理 STRを限界突破させるタイプ。ヤドリギショットを最大限に生かせる。 物理を当てられるだけのDEXがあればいいので、STRを限界まで伸ばすこともそれほど難しくない。 能力ボーナスの関係からSTRを120いっぱいに振れるなら、MAGに振らなくてもプラントエッジがさび付いたりしない。 趣味でAGI型を極めてみる遊びをするのも悪くないし、DEXを引き上げてケミカルプラントで遊ぶこともできる。 ハーヴェストマスターの恩恵が薄いことと、優秀な補助火力であるぬこぐるみLv2が生かせないのが難点。 また、何か設置されている場所に範囲攻撃をすることができない。 魔法 MAGを限界突破させるタイプ。マリオネットキング(略称マリキン)や複合魔法を最大限に生かせる。 マリキンを使うためにハーヴェストマスターを最大にし、CSPD確保のためにDEXを高くしなければならず、MAGを120にするのは若干大変である。 能力ボーナスの計算式の関係で物理およびハイブリッドよりプラントエッジの威力は下がるものの、弱点を付いたマリキンや複合魔法はプラントエッジに迫る威力になることも。 ただしマリキンには竜眼開放やAAが乗らないこと、竜眼が乗るとはいえ複合魔法もしょせんは2次スキルなので、プラントエッジには逆立ちしても及ばないことも多々あるので注意。 ぬこぐるみLv2が大暴れしてくれるのも大きく、AAすることになってもSU系の底上げにデフォのまま貢献できるのも優秀。 ヤドリギショットがカス当たりしかしないのと、高MDEF相手になすすべもないことが弱点。 プラントエッジ特化 STRとMAGをある一定のバランスで整える。プラントエッジを最大限に生かせる。 MAGをプラントエッジとぬこLv2用と割り切ってマリキンと複合魔法を使わない前提でDEXを抑えるのがプラントエッジ特化型。 STRがあるのでヤドリギショットが無駄にならない。 そのために弱点は、何かを設置されている場合の範囲攻撃がふさがれていることのみ。 完全ハイブリッド プラントエッジ特化型から、マリキン有効利用のためにDEXを引き上げるタイプ。 上記3つのタイプのもつ弱点が完全にふさがれているのが特徴であり、どんな戦い方でもできる。 もちろんであるが、あれこれ取っているため、それぞれの専門家に及ばないこと、ある程度様になるようなステにするには課金でステポイントを買うくらいしないといけないのが弱点である。 狩場情報 そのまま狩場情報みとけ。IPwikiの情報はかなりだらしない。 ただ火力と経験と能力の関係から、1次~2次のうちはあまり無理してアルトゲッコやらベイヤールを減衰解除ぎりぎりで狩らず、 2次60れれるちょっとくらいまではオニックスとかのほうがいい。実際それでもぜんぜんいける。 3次なら減衰ぎりぎりでアルトゲッコとかベイヤール狩っても何も怖くない。 なお、ソロのうけは現状93くらいまで原初の森でベイヤール狩りが一番効率が出る。ベイヤールのれれる差減衰が出てから狩場のランクアップ考えればいい。 それくらいれれる上がれば、魔法型にシフトしても十分な詠唱速度を確保しつつMAGも上げられるはずだからな。 PTでは 2次まではAA+FAだけのパーツ。後はファランクスしたり授業したり…。 3次では、外ならフードスロー、ハーヴェスト、ネガティブ、ネコグルミ、寄生等それなりにやれる事がある。 中仕事ならLv3ネコグルミの応援とAA+FA。特にAAは、外の職にあわせてステータスを変えられればイケメン。 FAQ +... +ECOはじめてです! のうけって初心者むけ? エミルのうけなら初心者向け。そうでないなら上級者向け。 エミルじゃなきゃ大きなカバンが背負えない。それに転生レベルが103でも問題ないから(104以降はほぼおまけ)必要経験値が跳ね上がる101以降の狩りを少しだけ無理する程度でいい。 転生のために準備するアイテムは若干手に入れるのが大変だけど、転生クエ自体は全職見ても楽なほう。 ステ振りとか「当たる程度のDEXとちょっと耐えられるVIT確保してあとはSTR」でいいし、狩りはブロウオンラインでステップアップしていくだけでいいからそのあたりはあまり悩まなくていい。 さらにきんす処理スキルが豊富でmobドロップの種類が増える知識スキルもあるから、いわゆるきんすでお金儲けもメインサブ問わず優秀。低いレベルのうちからさくさくできる。 お料理で強力な回復アイテムも生産できるから、回復剤に割り当てるお金の量が節約できる。 そりゃある程度いくと、F職とかSU職が効率のいい狩場でぶっちぎっていくのを横目にするかもしれないけれど、いずれは同じことができるようになるし、 何よりF系SU系ではかゆいところにも手が届くのがBP系のよさだから、それを知るとF系SU系をやってみてもBP系に戻ってくることになる。 なによりのうけみたいな職があるMMOってECOぐらいしかないんだから、れっつとらいだよ! +のうけって戦士? 魔法使い? のうけはのうけだ質問がおかしい。 というひねくれた返答は置いておくとして、いわゆるSTRなのかMAGなのかという線引きについては、どっちでもいいし、あえて線を引かなくても面白いのがのうけ。 つまり、「魔法戦士っぽくないのに、ステがまるで魔法戦士」という状況もありえるのがのうけ。 実際それでやっていけたりするのだから世の中わからない。 +先輩がのうけマゾいっていいました 今は昔、のうけはマゾ職でした。 本気でブロウオンラインすること以外の道がありませんでした。 しかも今ほど優秀な狩場に恵まれておらず、ある程度を超えるとブロウオンラインに限界がありました。 でも、現在は違います。 強力な範囲魔法スキルを身につけてがんばることもできるし、狩場も以前より優れた場所が数多く増えました。 もうマゾ職だなんて言わせません。 しんざんのうけの手記:のうけは超絶ほわいとだからちょおつおいしれれりんぐもちょおらく みんなものうけしよね +のうけできんすするのが最高効率と聞きました れれる49以下ならファランクス連打してるだけで最後の部屋のきんすが勝手につぶせることが最大の理由。 もし50↑になってノクシャスブラスト使われるようになっても、複合魔法連打で似たようなことができる。(49↓でのファランクス連打には及ばないので注意) ほかしょくより圧倒的に効率がいいのでのうけやるならぜひ。 しんざんのうけの手記:時代はうんたんらしい チラシの裏 +... +ブロウオンラインたるい BP系の育成なんてそんなもん。 あきらめて割り切れ。メインが別にいるならそいつに寄生させとけばラクじゃね? しんざんのうけの手記:はいひとからペットもらうないし課金キューブでディレイキャンセル買ってペットにセットしてやれば ちょお快適になる。おぬぬめ +マリオネットキング召喚思った以上に使いにくいんですけど 2次では最大火力、3次でもヤドリギ・プラントまでは主火力になるのに若干使いにくい。 召喚の前後含めて詠唱時間長い、4属性しかないから闇をぶちぬけない、強化された複合魔法のほうがマリキンより具合がいいと三拍子そろってる。 ただこのマリキン、自身の魔法による反射ダメージを背負ってくれるのでリフレクションだろうがなんだろうが、相手が反射効果のあるスキル使っていても術者が死なない。 しかもヘイト値が低いので、けしかけたぬこからタゲが移ることを気にすることなく、ボスの取り巻きを処分できる。 なのでそういったスキルを使っている相手には主力になりうるのでは。ハーヴェストマスターで強くなるしね。 また、何か設置されている場合でも普通に打ち込めるので、プラントエッジが使えない状況でもきっちり決められるのも大きい。 +フルタンクしたほうがマリオネット憑依するより強い 仕様だから仕方ない。 だがタンク環境ないならマリオネットマスタリーとかは非常に優秀。 半端なタンクするくらいならマリオネット憑依のほうが強いし。 しんざんのうけの手記:マリオネットは乗ると防御属性が変わるのが大半だから場所にあわせて数種類携帯できるといい。 下手な選択したら倍以上のダメもらって溶ける +のうけに憑依するくらいならのうけがほかしょくに憑依したほうがいいんじゃね? HP最大上昇とツイステッドプラントとハーヴェストで耐久面は優秀、極めればヤドリギショットやプラントエッジは神がかる。 環境整ってりゃほかしょくにも負けねえだろのうけなめんな。 だいたい、ウォーロック系列のSSのリスクをほぼゼロ+より力強く生かせるのはのうけだけなんだからな。 +ぶっちゃけのうけなんてきんすと生産のための捨て職 ぬこを捨てると法律で罰せられるんだよ? コメントや意見をどうぞ 名前 コメント
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1次職 ファーマー 2次エキスパート職 ⇔ 2次テクニカル職 アルケミスト マリオネスト 3次職 ハーヴェスト 通称 一次職:農家、のうけ、ふぁーふぁー 二次Ex:ケミ、のうけ 二次Te:マリオ、のうけ 三次職:ハーヴェスト、はヴぇたん 2012年8月23日のうpでいっぱい強くなったよ! やったねたえちゃん! 特徴ファーマー理想 現実 アルケミスト理想 現実 マリオネスト理想 現実 ハーヴェスト 職全体 スキルファーマー アルケミスト マリオネスト ハーヴェスト ステ振り物理 魔法 プラントエッジ特化 完全ハイブリッド 狩場情報 PTでは FAQ チラシの裏 2012年8月23日のうpでいっぱい強くなったよ! やったねたえちゃん! 特徴 ファーマー 理想 なんと転職直後からのうけ最強スキルの栽培ができる!!!!1 JobLvがたった10で知識が2種取れるのもファーマーだけ!!!!!!11 つまりこの時点で他の職業より圧倒的有利なのは確定的に明らか。 更にレベルが上がると、精製、裁縫、料理、木材加工、園芸、修理キット作成2種、ヒーリングツリー、と色々な面で貢献もできる。素晴らしい職業だすばらしい。 このページ見た新規はもうのうけ選ぶしかないだろ… 現実 アックスマスタリーとブロウ覚えて殴り続けるゲーム。 裁縫?金に余裕があるならどうぞ。 アルケミスト 理想 薬品作成によりNPC面が更に加速されることになる。 植物授業も自然物オンラインをptで行うことが出来るため非常に便利。 薬品投擲まで覚えると設置妨害も出来たりしていろいろと捗る。 ファーストエイドやアタックアシストを覚えると憑依時の仕事もできるようになる。 現実 ダストエクスプロージョンをばら撒きながらブロウオンラインするやっぱり凡長な狩り。 ケミカルプラントの2000%? 夢から覚めなさい。 マリオネスト 理想 魔法使いっぽい戦いができるようになるのだよ! マリオネットマスタリー、更に召喚によりついに火力が増加されます!!!1 更にMAG型なら超範囲の魔法も使うことが出来るため効率もマッハ!!!!!11 後はその勢いのままLv50にしましょう。 現実 召喚?いいえ、劣化デコイです。 恐ろしく耐久が低く使い物にならない為、習得は50になってから決めましょう。 マリキンだけは優秀な火力スキルなので全種lv3取得推奨。ただ詠唱長いからちゃんとDEX上げて詠唱速度稼ごうな。 ハーヴェスト 3次になれば火力がマッハ!そう思うじゃん。 むしろハーヴェストスキルとツイステッドプラントにより耐久がマッハ。 序盤のブロウオンラインは変わりません。 苦労してJob35まで上げると、ついにクリエイトネコグルミを使えるようになります。 ネコグルミの性能はプレイヤー依存。ただぬこのAIの都合2か3を多用することになる。 ハーヴェストマスターでいろいろ強化され、ヤドリギショットとプラントエッジを覚えれば多少は不遇が改善される。ソロでDEMドラ倒す猛者のうけやプラントエッジのれれる5の1hitが70k越える猛者のうけもいるから超がんばれ。 職全体 BP系唯一、魔法職として食っていかれる。 料理を自力で出来るのは意外と便利。 ヤドリギショットとプラントエッジ覚えるまではブロウオンラインとか、マリキンやマリオネット魔法覚えて魔法型でがんばるとかするしかない。 スキル ファーマー +クリックで開く 必須 栽培必須。必須です。 最大HP上昇超重要。特にマリオネストはHP係数が低いので。あると生存率がぜんぜん違う。 アックスマスタリー、斧命中率上昇。最低攻撃力、命中率上昇。両手斧にも効果有り。 ブロウ、バニシングブロウ好きな方をどうぞ。両手斧は射程が2なのでバニシングブロウも有り。 アイテム精製必須。これが無いBPはBPではありません。 あると便利 植物知識、木材知識生産オンラインやきんす稼ぎする人は必須。庭作り用に木材知識だけ取るのも有り。 最大SP上昇無くてもいい。ちょっとでも多くブロウ打ちたい、ポイントが余る場合は取る。 ◯◯回復率上昇HPはあると便利。 キャンプ2↑1だけなら取る価値なし。後半の狩場では立て直しor避難に便利。ただしテントの重量容量がやや厳しい。 ヒーリングツリーペット育成に使えなくもない。でもこれ取るぐらいならペットフードぐらい投げろ。 生産者向け 裁縫、木材加工、料理、修理キット2種全てlv最大に。特に裁縫と加工は修理キットの出来栄えにも関わる。 いらない 乗ってないスキルが大体いらない。 理由はいろいろ。 アルケミスト +クリックで開く 必須 ゴー3次に限り必須。プリックルシード、ネコグルミ用。中からぬこを動かす場合は特に重要。 ツーハンドアックスマスタリー両手斧使いは必須。 ファーストエイド(FA)割合回復。ただし詠唱AGI依存、専用触媒必要。 アタックアシスト(AA)憑依時の支援に必須。ATK、MATK両方に効果有り。 錬金術師の魂必須。 あると便利 フードファイター(FF)食べ物を使った時の回復量が跳ね上がる。食べ物の詠唱速度、フードスローに影響(詠唱短縮分のみ)。 ファランクスディレイがネック。貴重な硬直付与範囲攻撃。捨てキャラきんすでのうけが他職に有利であることを支えるスキル。 フードスロータマゴサンド等で遠距離FAの様な使い方ができる。のうけはAGIを切る事も多いのでお勧め。 ポーション効果上昇ジュース系列にも効果有り。回復量がかなり変わるので余裕があれば取得推奨。 ローズウィップペット育成に便利。育てる気がなければ不必要。 植物授業知識付与効果。あると便利。 強化成功率上昇(魔力)強化する時には覚えたほうがいいかもしれない。 薬品投擲設置妨害にどうぞ。 ダストエクスプロージョン貴重な範囲攻撃。Lv1ならディレイも気にする程長くない。ちょっと囲まれても、これとファランクスで切り抜けられる。 生産者向け 薬品作成、根性その場で作れる為便利。根性は素材を買う際に便利。 いらない 1次と同じ。やっぱりケミカルプラントはいらない子。 マリオネスト +クリックで開く あると便利 マリオネットキング召喚4種MAG型は必須。詠唱がやや長いが倍率高め。ヘイト値が低いので、ぬこけしかけている時のメイン火力にもできる。ダメージが反射してもマリキンが請け負ってくれる。 マリオネットマスタリーマリオネット時に限り攻撃力防御力上昇効果。 マリオネット召喚Lv1は相手を状態異常にすることがある。正直役に立たない。 インソウルマリオネット召喚を取るなら必須。 マリオネットオーバーロードソロでマリオネット多用するならどうぞ。 パペット相手を硬直状態にすることが出来る。相手によって便利かもしれない。ディスチャージの威力を上げるのでMAG型は前提で取る。 マリオネットディスチャージMAG型は複合魔法までのつなぎ。たまに相手を硬直させる。パペットないとダメージが悲惨。マリオネット解除する効果は対人するにしても微妙。 マネージマスタリーマリオネットマスタリーを取るなら必須。再使用までの時間が短くなる。 フォーティファイマリオネット召喚が強化されてるらしい。1Lvでもあればマリオネット召喚しなくても複合魔法の威力が召喚しているときと同じになる。 ただしマリキンには乗らない。 各種複合魔法攻撃範囲が自分中心に9×9とものすごく広い。 威力が微妙でマリオネット召喚かフォーティファイ無しだとダメージが腐るが、前提さえきっちりそろえればマリキンを越えるDPSを得ることもできる。 リフレク壁で跳ね返されない数少ないスキルのひとつ。 生産者向け クリエイトフィギュア大量に作る時は便利。それ以外はいらない子。 いらない 多分いらない子なんていない。 ハーヴェスト +クリックで開く 必須 武具融合、融合解除取れよ。のうけを3次にする価値の半分くらいはこれ。 ハーヴェストLv2以上は地雷。固有ディレイ1分とやや辛いが、HP吸収攻撃力半減と非常に強力なスキル。Job45スキルで強化予定? ネガティブハーヴェスト範囲内のハーヴェスト状態の敵に状態異常を100%付与。Lvにより効果変化。専用触媒必須。 Lv1睡眠、Lv2沈黙、Lv3攻撃速度半減、Lv4混乱、Lv5鈍足。 プリックルシードLv3orLv5の使用を推奨。ゴーと併用しましょう。大量に呼び出せば、強敵と戦う場合なんかの補助火力になります。 クリエイトネコグルミLV1は物理攻撃型、LV2は魔法攻撃型、LV3は支援型 使用者のステータスに影響される。Ptでは全力応援のLv3がメイン。 ソロではLv2とLv3を状況にあわせて。Lv1はボス戦でも微妙。 んでんでんでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ツイステッドプラント(植物寄生)HP増強スキル。糞仕様変更により憑依時使用不可能、重ね掛け不可能に。 中からウォーロック系列のソウルサクリファイスを貰ってもほぼリスクをゼロに出来る理由のひとつ。 ハーヴェストマスター植物ペット強化、マリオネットキング強化と非常に強力。MAG型じゃないと若干効果を実感しにくい。 ヤドリギショット攻撃しながら範囲回復できるし強力。だが覚えるのが遅い。 プラントエッジ硬直させながら回数ダメージ当てる範囲設置。物理と魔法両方の最大値合計が基準になるのうけ最大のスキル。ただほかに何か設置されてたら使えない。 れれる1がMP22で1100%×2と破格の良燃費。ハーヴェストはSU系に次ぐMP係数を持っているので、どれほどすごいかはイケメンに聞け。 あると便利 いらない 黒薔薇の棘使うための状況を作るのが非常にめんどくさい。演習用?なにそれ?おいしいの? ステ振り 職業案内所で魔法系みたいに表記されているが、魔法的なスキル使えるのは2次のマリオネストをある程度以上極めてからな。 それまでは両手斧もってひたすらブロウオンラインしかない。生産スキルに能力は関係ないから、とにかく最初は物理ステータスにしろ。 オススメはSTR>VIT≒DEX。AVOID上げる手段もなく、ディレイキャンセルが適応される条件が特殊だからAGI型するなら趣味。 物理当てられるくらいのDEXとそこそこ耐えるVIT手に入れたらひたすらSTRに振れ。 マリオネストになれるようになったら、魔法型の選択肢もできる。 複合魔法が活用できるようになったから、今度の心配はスキルポイントと所得スキル数制限じゃないか。 転生してプラントエッジまで覚えたら、物理・魔法・プラントエッジ特化・完全ハイブリッドの4つから選択できる。 それぞれの特徴は以下のとおり。 +... 物理 STRを限界突破させるタイプ。ヤドリギショットを最大限に生かせる。 物理を当てられるだけのDEXがあればいいので、STRを限界まで伸ばすこともそれほど難しくない。 能力ボーナスの関係からSTRを120いっぱいに振れるなら、MAGに振らなくてもプラントエッジがさび付いたりしない。 趣味でAGI型を極めてみる遊びをするのも悪くないし、DEXを引き上げてケミカルプラントで遊ぶこともできる。 ハーヴェストマスターの恩恵が薄いことと、優秀な補助火力であるぬこぐるみLv2が生かせないのが難点。 また、何か設置されている場所に範囲攻撃をすることができない。 魔法 MAGを限界突破させるタイプ。マリオネットキング(略称マリキン)や複合魔法を最大限に生かせる。 マリキンを使うためにハーヴェストマスターを最大にし、CSPD確保のためにDEXを高くしなければならず、MAGを120にするのは若干大変である。 能力ボーナスの計算式の関係で物理およびハイブリッドよりプラントエッジの威力は下がるものの、弱点を付いたマリキンや複合魔法はプラントエッジに迫る威力になることも。 ただしマリキンには竜眼開放やAAが乗らないこと、竜眼が乗るとはいえ複合魔法もしょせんは2次スキルなので、プラントエッジには逆立ちしても及ばないことも多々あるので注意。 ぬこぐるみLv2が大暴れしてくれるのも大きく、AAすることになってもSU系の底上げにデフォのまま貢献できるのも優秀。 ヤドリギショットがカス当たりしかしないのと、高MDEF相手になすすべもないことが弱点。 プラントエッジ特化 STRとMAGをある一定のバランスで整える。プラントエッジを最大限に生かせる。 MAGをプラントエッジとぬこLv2用と割り切ってマリキンと複合魔法を使わない前提でDEXを抑えるのがプラントエッジ特化型。 STRがあるのでヤドリギショットが無駄にならない。 そのために弱点は、何かを設置されている場合の範囲攻撃がふさがれていることのみ。 完全ハイブリッド プラントエッジ特化型から、マリキン有効利用のためにDEXを引き上げるタイプ。 上記3つのタイプのもつ弱点が完全にふさがれているのが特徴であり、どんな戦い方でもできる。 もちろんであるが、あれこれ取っているため、それぞれの専門家に及ばないこと、ある程度様になるようなステにするには課金でステポイントを買うくらいしないといけないのが弱点である。 狩場情報 そのまま狩場情報みとけ。IPwikiの情報はかなりだらしない。 ただ火力と経験と能力の関係から、1次~2次のうちはあまり無理してアルトゲッコやらベイヤールを減衰解除ぎりぎりで狩らず、 2次60れれるちょっとくらいまではオニックスとかのほうがいい。実際それでもぜんぜんいける。 3次なら減衰ぎりぎりでアルトゲッコとかベイヤール狩っても何も怖くない。 なお、ソロのうけは現状93くらいまで原初の森でベイヤール狩りが一番効率が出る。ベイヤールのれれる差減衰が出てから狩場のランクアップ考えればいい。 それくらいれれる上がれば、魔法型にシフトしても十分な詠唱速度を確保しつつMAGも上げられるはずだからな。 PTでは 2次まではAA+FAだけのパーツ。後はファランクスしたり授業したり…。 3次では、外ならフードスロー、ハーヴェスト、ネガティブ、ネコグルミ、寄生等それなりにやれる事がある。 中仕事ならLv3ネコグルミの応援とAA+FA。特にAAは、外の職にあわせてステータスを変えられればイケメン。 FAQ +... +ECOはじめてです! のうけって初心者むけ? エミルのうけなら初心者向け。そうでないなら上級者向け。 エミルじゃなきゃ大きなカバンが背負えない。それに転生レベルが103でも問題ないから(104以降はほぼおまけ)必要経験値が跳ね上がる101以降の狩りを少しだけ無理する程度でいい。 転生のために準備するアイテムは若干手に入れるのが大変だけど、転生クエ自体は全職見ても楽なほう。 ステ振りとか「当たる程度のDEXとちょっと耐えられるVIT確保してあとはSTR」でいいし、狩りはブロウオンラインでステップアップしていくだけでいいからそのあたりはあまり悩まなくていい。 さらにきんす処理スキルが豊富でmobドロップの種類が増える知識スキルもあるから、いわゆるきんすでお金儲けもメインサブ問わず優秀。低いレベルのうちからさくさくできる。 お料理で強力な回復アイテムも生産できるから、回復剤に割り当てるお金の量が節約できる。 そりゃある程度いくと、F職とかSU職が効率のいい狩場でぶっちぎっていくのを横目にするかもしれないけれど、いずれは同じことができるようになるし、 何よりF系SU系ではかゆいところにも手が届くのがBP系のよさだから、それを知るとF系SU系をやってみてもBP系に戻ってくることになる。 なによりのうけみたいな職があるMMOってECOぐらいしかないんだから、れっつとらいだよ! +のうけって戦士? 魔法使い? のうけはのうけだ質問がおかしい。 というひねくれた返答は置いておくとして、いわゆるSTRなのかMAGなのかという線引きについては、どっちでもいいし、あえて線を引かなくても面白いのがのうけ。 つまり、「魔法戦士っぽくないのに、ステがまるで魔法戦士」という状況もありえるのがのうけ。 実際それでやっていけたりするのだから世の中わからない。 +先輩がのうけマゾいっていいました 今は昔、のうけはマゾ職でした。 本気でブロウオンラインすること以外の道がありませんでした。 しかも今ほど優秀な狩場に恵まれておらず、ある程度を超えるとブロウオンラインに限界がありました。 でも、現在は違います。 強力な範囲魔法スキルを身につけてがんばることもできるし、狩場も以前より優れた場所が数多く増えました。 もうマゾ職だなんて言わせません。 +のうけできんすするのが最高効率と聞きました れれる49以下ならファランクス連打してるだけで最後の部屋のきんすが勝手につぶせることが最大の理由。 もし50↑になってノクシャスブラスト使われるようになっても、複合魔法連打で似たようなことができる。(49↓でのファランクス連打には及ばないので注意) ほかしょくより圧倒的に効率がいいのでのうけやるならぜひ。 チラシの裏 +... +ブロウオンラインたるい BP系の育成なんてそんなもん。 あきらめて割り切れ。メインが別にいるならそいつに寄生させとけばラクじゃね? +マリオネットキング召喚思った以上に使いにくいんですけど 2次では最大火力、3次でもヤドリギ・プラントまでは主火力になるのに若干使いにくい。 召喚の前後含めて詠唱時間長い、4属性しかないから闇をぶちぬけない、強化された複合魔法のほうがマリキンより具合がいいと三拍子そろってる。 ただこのマリキン、自身の魔法による反射ダメージを背負ってくれるのでリフレクションだろうがなんだろうが、相手が反射効果のあるスキル使っていても術者が死なない。 しかもヘイト値が低いので、けしかけたぬこからタゲが移ることを気にすることなく、ボスの取り巻きを処分できる。 なのでそういったスキルを使っている相手には主力になりうるのでは。ハーヴェストマスターで強くなるしね。 また、何か設置されている場合でも普通に打ち込めるので、プラントエッジが使えない状況でもきっちり決められるのも大きい。 +フルタンクしたほうがマリオネット憑依するより強い 仕様だから仕方ない。 だがタンク環境ないならマリオネットマスタリーとかは非常に優秀。 半端なタンクするくらいならマリオネット憑依のほうが強いし。 +のうけに憑依するくらいならのうけがほかしょくに憑依したほうがいいんじゃね? HP最大上昇とツイステッドプラントとハーヴェストで耐久面は優秀、極めればヤドリギショットやプラントエッジは神がかる。 環境整ってりゃほかしょくにも負けねえだろのうけなめんな。 だいたい、ウォーロック系列のSSのリスクをほぼゼロ+より力強く生かせるのはのうけだけなんだからな。 +ぶっちゃけのうけなんてきんすと生産のための捨て職 ぬこを捨てると法律で罰せられるんだよ? コメントや意見をどうぞ 名前 コメント
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农民 ファーマー 简介: 怀着一攫千金的梦想来探索树海的职业,拥有非常多的采集和探索性机能。在战斗中则可以用辅助技能扰乱敌人。 状态: Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 36 15 3 3 5 6 12 70 - - - - - - - 99 - - - - - - - 技能列表: 技能名 最高等级 TP 效果 前置技能 备注 Lv1 Lvmax 大自然の恵み 10 自己生存的情况下战斗结束,全体队员获得EXP量上升 ブレイブハート 10 位于前排时若以满HP结束回合,回合末回复TP 怪我の功名Lv5 五分の魂 5 一定几率在回合末回复战斗不能,一次战斗只触发一次 鳴かずば討たれずLv5不思議な種Lv3 解体マスター 5 战斗结束时,物品掉落率提升 野生の嗅覚 10 采集时收获珍惜采集品几率上升 キャンプマスター 10 野营时可回复战斗不能与石化状态,HP/TP回复量提高 子守唄 10 2 一定几率使敌全体睡眠,自身同时睡眠 鳴かずば討たれず 10 3 3回合内减少成为敌目标的概率 子守唄Lv1 不思議な種 10 回合终了时一定几率造成敌全体三封 子守唄Lv2 弱り目に祟り目 10 5 4回合内敌全体攻击力下降,敌在异常状态时效果更佳 子守唄Lv3 怪我の功名 10 3 自身在异常状态时,将此状态传染给敌一体 弱り目に祟り目Lv3 応急蘇生 10 5 回复我方战斗不能,只能在非战斗时使用 キャンプマスターLv5 収穫マスター 5 提高采伐、采掘、采取次数 二毛作 10 10 回复采集次数 収穫マスターLv5 探知マスター 10 6 一定步数内显示F.O.E位置 帰宅マスター 1 13 返回城市 探知マスターLv1 アメニモマケズ 10 10 一定步数内,伤害地板无效化 探知マスターLv3 安全歩行 5 12 一定步数内,不遇敌 探知マスターLv5 みちくさ 1 2 待机一小时
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オリビア・ファーマー 名前:Olivia Farmer デビュー:『きつねと猟犬2 トッドとコッパーの大冒険』(2006年) 概要 祭でウィンチェル・P・ビッカースタッフのエスコートを務める少女。礼儀正しく丁寧だが、ビッカースタッフを雑に扱うインパクトの強いキャラクター。 サリー・アン・メアリーボブというライバルがいる。 エピソード きつねと猟犬2 トッドとコッパーの大冒険 スカウトマンのウィンチェル・P・ビッカースタッフは祭を訪れ、新たな才能を発掘することを楽しみにしていた。案内係の少女オリビア・ファーマーに連れられて出し物小屋へ向かったビッカースタッフだが、災難に巻き込まれて嘆きながら会場を去る。 その後、「シンギン・ストレイズ」をスカウトしてごきげんなビッカースタッフだが、客席のオリビアに気づくと卒倒してしまう。 登場作品 2000年代 2006年 きつねと猟犬2 トッドとコッパーの大冒険 声 ハンナ・ファー(2006年) 宮本侑芽(2007年)
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アート・ファーマー~Art Farmer 1928年8月21日-1999年10月4日 アメリカ合衆国アイオワ州出身。 ジャズ・トランペット、フリューゲルホルン奏者。 双子であり、弟はプロベーシスト。兄弟共演も度々行った。 音楽へ真剣に向き合い続けた生涯。 麻薬依存に苦しむ先輩マイルス・デイヴィスを物心両面で支え、楽器を質入れしてしまったマイルスに、自分の楽器を貸したこともある。 ライオネル・ハンプトン楽団~1953年にプレスティッジ・レコードと契約。初のリーダー・セッションを行う。 1959年~1962年 サックス奏者ベニー・ゴルソンとジャズテットで活動。 1968年~1970年代 ウィーンを拠点に活動。 1980年代 ジャズテットの再結成に参加。
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ビル・ファーマー 名前:Bill Farmer 出生:1952年11月22日 - 職業:声優・コメディアン 出身:アメリカ 概要 メイン・ディズニーキャラクターのグーフィーを1987年から、プルートを1990年から現役で演じている。 出演作品 1980年代 1987年 DTV*(グーフィー) 1989年 ★Goofy About Health*(グーフィー) 1990年代 1990年 シング アロング ソング*(グーフィー) ★Mickey s ABC s A Day at The Fair(グーフィー) ミッキーの王子と少年(グーフィー、ホーレス・ホースカラー、プルート、イタチ#1) 1991年 美女と野獣 1992年 ★Raw Toonage*(グーフィー) パパはグーフィー(グーフィー、ババ市長(3代目)、グーフィリアおばさん) 1993年 ★Bonkers*(グーフィー) 1995年 グーフィー・ムービー ホリデーは最高!!(グーフィー) ミッキーのアルバイトは危機一髪(プルート) トイ・ストーリー 1996年 ノートルダムの鐘 クワック・パック(プルート) 1997年 ヘラクレス 1998年 ポカホンタスII イングランドへの旅立ち バグズ・ライフ 1999年 トイ・ストーリー2 ミッキーのクリスマスの贈りもの(グーフィー、プルート) ミッキーマウス・ワークス*(グーフィー、プルート、ホーレス・ホースカラー) 2000年代 2000年 史上最強のグーフィー・ムービー Xゲームで大パニック!(グーフィー) ミッキーのレーシングチャレンジUSA*(グーフィー、プルート) 2001年 ラマになった王様 ★Disney s Extremely Goofy Skateboarding(グーフィー) モンスターズ・インク ハウス・オブ・マウス ミッキーとディズニーのなかまたち*(グーフィー、プルート、ホーレス・ホースカラー、プラクティカル・ピッグ、ノッティンガムのシェリフ) ミッキーのマジカル・クリスマス 雪の日のゆかいなパーティー(グーフィー、プルート、プラクティカル・ピッグ) 2002年 キングダム ハーツ(グーフィー、プルート) ミッキーの悪いやつには負けないぞ!(グーフィー) ディズニーゴルフ クラシック*(グーフィー) 2003年 ブラザー・ベア 2004年 ライオン・キング3 ハクナ・マタタ(グーフィー) ホーム・オン・ザ・レンジ にぎやか農場を救え! キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ(グーフィー) ミッキー、ドナルド、グーフィーの三銃士(グーフィー) ポップアップミッキー すてきなクリスマス*(グーフィー、プルート) 2005年 トゥーンタウン・オンライン*(グーフィー) 2006年 カーズ キングダム ハーツII(グーフィー、プルート)※プルートは2005年 ミッキーマウス クラブハウス*(グーフィー、プルート) 2007年 グーフィーのホームシアター(グーフィー) 2008年 キングダム ハーツ Re チェイン オブ メモリーズ(グーフィー) ディズニー・シンク 早押しクイズ(グーフィー、ホーレス・ホースカラー) 2009年 キングダム ハーツ 358/2 Days(グーフィー) 2010年代 2010年 キングダム ハーツ バース バイ スリープ(グーフィー、ホーレス・ホースカラー、ねぼすけ) 2011年 キングダム ハーツ Re コーデッド(グーフィー) グーフィーのスカイ・スクール(グーフィー) ※ディズニー・カリフォルニア・アドベンチャー Kinect ディズニーランド・アドベンチャーズ(グーフィー、プルート) 2012年 キングダム ハーツ 3D ドリーム ドロップ ディスタンス(グーフィー) 2014年 七人のこびとのマイントレイン(ねぼすけ) ※マジック・キングダム 2017年 キングダム ハーツ 0.2 バース バイ スリープ フラグメンタリー パッセージ*(グーフィー) ミッキーマウスとロードレーサーズ*(グーフィー) 2019年 キングダム ハーツIII(グーフィー) 2020年 ミッキーとミニーのランナウェイ・レイルウェイ(グーフィー、プルート) ※ディズニー・ハリウッド・スタジオ がんばれ!はたらくワンちゃん(出演、グーフィー) キングダム ハーツ メロディ オブ メモリー(グーフィー) ミッキーマウスのワンダフルワールド(グーフィー、プルート、手下(#1)、フィフィ(#3)) 2020年代 2021年 チップとデールのパークライフ(プルート) グーフィーのステイホーム教室(グーフィー) 2022年 ミッキーマウスのワンダフル・ウィンター(グーフィー) ミッキーマウスのワンダフル・スプリング(グーフィー) ミッキーマウスのワンダフル・サマー(グーフィー、プルート、市長) ディズニー ドリームライトバレー(グーフィー) ミッキーマウスのワンダフル・オータム(グーフィー、ファーマー・スカンク、猫) 2023年 ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出(グーフィー、プルート) 蒸気船シリー(グーフィー)