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ハイゴッグ ハイザック(武装A) ハイザック(武装B) ハイザック(武装A)/ベースジャバー搭乗 ハイザック(武装B)/ベースジャバー搭乗 ハイザック・カスタム ハイザック・カスタム/ベースジャバー搭乗 バウ バウ・アタッカー&ナッター パプア ハンマ・ハンマ ハンマ・ハンマ(ベースジャバー搭乗) ハンマ・ハンマ(グレミー軍仕様) ハンマ・ハンマ(グレミー軍仕様/ベースジャバー搭乗) ビグ・ザム ビグ・ザム(ザビ家仕様) ビグ・ラング ビグロ ヒルドルブ ヒルドルブ(モビル形態) ファットアンクル ファルメル ファルメル(コムサイ分離中) ブラウ・ブロ ブルーディスティニー2号機(ニムバス専用機) プロトタイプグフ プロトタイプドム ペズン・ドワッジ
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ボス ゴロリファット HP250 弱 グーイージが弱点。 メガネを外せ! ショッピングフロアののボスだが弱い。 前作のルゴーバのポジションにあたる。 水鉄砲でグーイージーを倒してくる。
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ファットフルモス(ファット・フルモス) ルーマニアの伝承に登場する英雄。 吸血鬼を退治する。
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ファットリップス(ファット・リップス) イングランドの古い民間伝承に伝わるゴブリンに似た精霊。
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ファットトニーの屋敷 Fat Tony s Compound” 目次 1 2 3 4 5 見出し1 76 Fat Tony s Compound ファットトニーの屋敷 Level28 Start the “ The Cleaner Pt. 4” quest 16h, 225, XP22 Legs, Louie 2.見出し2 3 見出し3 記事内容3 4 注釈 注 5 関連リンク ウィキサイト内 外部リンク サイトトップ ページトップ 戻る
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ファット・マイクをお気に入りに追加 ファット・マイクのリンク #blogsearch2 ファット・マイクとは ファット・マイクの88%は言葉で出来ています。ファット・マイクの5%は純金で出来ています。ファット・マイクの4%は勇気で出来ています。ファット・マイクの2%は欲望で出来ています。ファット・マイクの1%は鉛で出来ています。 ファット・マイク@ウィキペディア ファット・マイク ファット・マイクの報道 薄くても多機能で高音質。マランツAVアンプ「NR1711」で2ch、シアター入門 - AV Watch NBA全チームの永久欠番となった背番号 - Sporting News JP NOFXのファット・マイク、昨年の大晦日に花嫁姿で結婚式を挙げる - http //nme.com NOFX、ライヴを見に来たヒッピーに100ドルやるから帰ってくれと要求 - http //nme.com ファット・マイク手掛ける、パンク・ミュージカル・サントラ盤 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE ボストン・パンクの雄=ドロップキック・マーフィーズ、最高傑作をリリース - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ファット・マイクのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ファット・マイクの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ファット・マイク このページについて このページはファット・マイクのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるファット・マイクに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ジオン軍犠牲召喚シリーズ。ホルバインさんとどちらが良いかはよく考えて。生産に資源は食うが、これが作れる段階での砲撃能力はなかなか貴重。宇宙よりも地上で輝く。 - 名無しさん 2018-01-26 18 39 10 キリシア編など外伝シナリオなら犠牲もなく使用可能。脅威Vよりさらに脆いが、今作ではスタック可能なので、ルッグンあたりを前に4機置いとけば突っ込んでも耐えてキツい砲撃をお見舞いできる。後ろにファットアンクルを置いて補給も可能。さらにザンジバルに積める - パグル (2020-07-15 11 35 40) アプサラスと違い5機までは生産できるので並べることも可能。コストも跳ね上がるが - 名無しさん (2023-07-02 12 10 05)
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ファットポップ君【オジャマ】 【ファットポップくん】 関連タグ>>オジャマ オジャマ系統:大きさ変化 ポップ君が大きくなるよ ポップンミュージック2のパーティーモードで初登場したオジャマ。 ポップ君のサイズを変えるタイプのお邪魔で、ポップ君が大きくなる。 ポップンミュージック6の仕様に限り、ポップ君のデザインがファット特有のものになり、白い判定ライン自体は縦幅がそのままという特徴があった。 ポップンミュージック7から現仕様となり、通常のポップ君のデザインがそのまま拡大されるため、ポップ君の白い判定ライン部分も大きくなる。 ビートポップ、キャラクターポップの場合はそれぞれの形状で拡大される。 注意点・対策など ポップ君のタイミング自体はおよび色は変化しないので、色や位置で認識していれば問題ないだろう。 ・・・と言いたいところだがポップ君同士が重なりやすいため結構見づらく、狭苦しく感じやすい。 特にハイスピードを低めにすることで、その圧迫感は増すので難易度は上がる。 ポップンミュージック6の仕様のものは、タイミングが掴みやすく、ポイントが6に上がったこともあって稼ぎやすかったと思われる。 またBADで判定ラインの下へ流れていった際は、ボタンのグラフィックで見づらいが、表情も色によって特徴があるので見てみよう。 ポップンミュージック ラピストリアから、HIDDEN・SUDDENの仕様変更により、特に端のポップ君がレーンカバーの外にはみ出てしまうという現象が起こる。 ポップン15以降は内部ハードが変わった関係もあってか、解像度の都合で相対的にサイズが小さくなり弱体化している。 特にキャラクターポップは影響が大きい。 他のオジャマとの組み合わせ キャラクターポップ君 大抵はネタ要素な意味で面白くなる。ポップン体操や特徴的なキャラクターポップとの組み合わせも。キャラクターによっては難易度が大きく上がるものもあるので注意。ポップンミュージック9でキャラクターポップのオプション化やポップンミュージック ラピストリアからオジャマ側の削除の代わりにキャラクターポップの「RIVAL」オプションの追加によって、自分の使用キャラやライバルキャラクターを手軽に大きいサイズにすることが可能となった。 くるくるポップ君 大きいサイズでくるくる回転する様子は、見た目的にも面白い。 横分身 かなりの圧迫感を感じさせる、見た目のインパクトは強烈な組み合わせ。 ネット対戦 Lv1と設定されているが、同時押しが多い曲では画面中にぎっしりとポップ君が詰まってしまい、もの凄い判別しにくくなる。 また、判定の位置もわかり難いので、高スコアも出しにくくなりやすい。 難易度が高い譜面ほど、この傾向が強まるといえる。 以上からLv1オジャマの中では、比較的スコアを削る点から使いやすいといえる。 【仕様・ポイントの変遷】 バージョン ポイント 備考 pm5 1 pm6 6 「FAT POPくん」表記に変更。発動中は独自の形になる。ポップ君の判定ラインが太くならない pm7 6 「ファットPOPくん」表記に変更。通常のポップ君(オジャマ・オプションで形が変わっている状態)がそのまま拡大される仕様に変更 pm8 6 pm9 6 pm10 6 pm11 6 pm12 6 ネット対戦では「ファットポップ君」表記であった。 pm13 6 「ファットポップ君」表記に変更。 pm14 5 pm15~19 5 画面の解像度の内部仕様変更に伴い、描画数が増えたことで相対的に弱体化ポップン19のネット対戦のみ、グレードアップでポップン14までの仕様にほぼ近いものにできた pm20~ 50 バージョン ポイント 備考 pm5 2 pm6 2 これとキャラポップを追加するとより難しくなる。敵キャラポップ追加で、ポップン体操をプレイすると気持ち悪い。 逆に認識の難しいキャラポップの練習にあえて併用するのも手。 ポップン19ネット対戦ではグレード4にすると、お邪魔説明が「ポップ君がすごく大きくなるよ」と変わる。その名の通り(超)チャレンジなどにおけるファットポップ君のサイズよりも、さらに大きくなる効果となる。その大きさはポップン14以前とあまり差がないほどなので、オブジェの見づらさではかなりの効果になる。 関連用語 ミクロポップ君 ミニポップ君 バラバラポップ君 オジャマ
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偵察機の開発(テイサツキの開発) 開発費用 500,2ターン ルッグン 生産、要請 1ターン 資金 150 制限▽ 移動 攻撃 資源 200 20 陸 限界 120% 砂 センサー A 寒 ステルス A 水 耐久 30 宇 運動 14 空 O O 移動 7 山 物資 100 森 消費 6 NAME DMG HIT RNG SIZE バルカン 4x8 40 1-1 S 武装2 搭載 武装3 -- 武装4 武装5 SPECIAL DATA 散布可能 ステルス性が高い今作で、さらに価値が高まった。安価で囮にも使え、索敵と散布で味方を支援できる。ドダイ+ザクキャノンやファットアンクルを守る盾にもなる - パグル 2013-08-18 09 55 43 推力を上げて索敵兼ZOC要員に、キャノン系をうまく使うために必要なオトリ。 - G3 (2020-09-15 00 19 59) 名前
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ザクに対抗できる戦力だけど、非常に脆い。 - ジムタンク 2013-09-27 18 16 45 対抗というか特攻というか。 - コイル 2014-11-21 01 30 54 テムレイ編序盤で大量生産される。北京攻略部隊が部隊未搭載のミデアと - 名無しさん 2016-10-23 16 38 57 宇宙から降下したセイバーフィッシュだけで構成されてることも - 名無しさん 2016-10-23 16 41 51 あー、んー、なんというか、コメントに困る機体。取り合えず、『コイツを作ればザクに対抗できるぜ!』と思ってるかたは要注意。宇宙ならコレを作らずともしばらくはマゼランで十分コスト比ではトリアーエズ。逆に地上ではガウやザンジバルを墜とすのに使えなくも無い機体。それもコアブースターが出来たら御役御免となるが。 - ユング 2017-12-19 01 51 54 コスト比ではトリアーエズの方が有用かもしれない。本作のマゼランはかなり強いので本機を作る機会はかなり限られるだろう。 - ユング 2017-12-19 01 55 24 史実ではMSが配備されるまでこいつがMS相手に頑張ってた。が、当然相手にならずボコボコ落とされた。それがよく分かる性能。 - 名無しさん 2018-02-14 14 50 28 こんだけ小さくてブースターたくさんついてるのにそれほど移動できない。空気抵抗が高そうなコルベットブースターより遅い - パグル (2018-08-01 21 09 27) 脅威Vに比べるとかなり弱体化。12機でファットアンクル落とせなかったときは開いた口がふさがらなかった・・。火力弱すぎる。ロケット弾が豆鉄砲、、、 - パグル (2019-01-13 02 12 59) さっき脅威Vのスペシャルモードを久しぶりにやってみたけどセイバーフィッシュすごい火力。ノーマルでも5機編成で、3機のジムライトアーマーよりもかりませんが、高い。セイバーや61式は今回の単機化でかなり割りを食った感がある。 - パグル (2019-01-14 18 09 17) ×かりませんが、高い → ○火力が高い - パグル (2019-01-14 18 10 23) 火力の低さもそうだが耐久の低さの方が問題。このままだとガウのビーム一発で沈むので装甲改良は必須。ただ、これを使わなくても時間はかかるがミデアやデプロッグで空中戦をしても案外なんとかはなる。 - ユング (2019-01-14 20 40 27) 基本的には敵に侵入されたら糞面倒くさいジャブローだけで作るなど生産量は絞った方が良いと思う。あとあと量産型ガンタンクや陸戦型ガンダムなど優秀なMSが提案されるのであまり作りすぎるのも考えもの - ユング (2019-01-14 20 48 10) なんども書いて恐縮だが、ほんとに弱くてがっかりする。改造して6機がかりてもガウどころかファットアンクルすら落とせない。宇宙で戦艦に遠距離から射たれるとすぐにボロボロと落ちる。おとりならトリアーエズの方がやすい。ほんとにがっかり - パグル (2019-08-12 01 37 57) テムレイ編では最初から生産可能でAIが多量に生産する。ジムを開発しない場合は宇宙軍の主力として生産限界MAXまで増殖 - パグル (2020-01-15 18 58 49)