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チュンソフトはニンテンドーDS用アクション「ぞんびだいすき」を 2011年1月に発売すると発表した。価格は5040円(税込) 本作はいまや不気味な敵キャラクターの代名詞と 言えるほどの地位を獲得した“ゾンビ”を 逆にプレイヤーが操作して,人間達と戦っていくというアクションゲームだ。 物語は森の中に佇む一つの牧場から始まる。 そこでは人々が平和な暮らしを営んでいたのだが,ある「日悪い人たち」に 襲われて突然廃墟と化してしまった。 この時,牧場の人々もみな息絶えてしまったように思われたが “謎のガス”の影響なのか,彼らは“ぞんび”として生まれ変わったのだ。 そしてぞんび達は,「牧場を元の姿に戻したい」というただ一つの願いのために 人間に奪われた“たいせつなもの”を取り返しに行く,というのが本作のあらすじである。 ちなみに,本作は通信機能にも対応しており 最大4人での協力/対戦プレイが楽しめる。 協力プレイでは,ゲーム内最強のボスにほかのプレイヤーと一緒に挑戦でき 対戦プレイでは,ルール無用のぞんびサッカーがプレイ可能となる。 友達と遊んだあとは、ゲーム本編では手に入りにくいレアアイテムがもらえます。 協力:パーティーハント ゲーム内最強のボスを、仲間と一緒に倒そう! ランクの高いボスを倒せば、レアアイテムをゲットできます。 ワイヤレスプレイで最大4人まで協力プレイが可能です。 ※ワイヤレスプレイ(ソフトをもっている人同士でのプレイ)に対応しています。 対戦:デッドサル ゾンビVSゾンビのルール無用のサバイバルサッカー。 相手のゾンビを倒しつつ、ゴールを決めよう! ダウンロードプレイで最大4人までプレイ可能です。 ※ダウンロードプレイ(1人がソフトを所持していれば最大4人でプレイ可能)に対応しています ニンテンドーDSソフト 『ぞんびだいすき』のCMキャラクター アイドルグループ「スマイレージ」に決定! 「スマイレージ」の4人が可愛いゾンビに扮して登場! 『ぞんびだいすき』は、大量のゾンビを操作して街を襲撃し 人間たちに奪われた「たいせつなもの」を取り返していくアクションゲームです プレイヤーはニンテンドーDSの画面内にひしめく大量のゾンビをタッチペンで移動させ 敵を襲わせたり、アイテムボックスを回収させたりしてクエストを進めていきます 画面からあふれんばかりのゾンビをゾロゾロと操る楽しさには爽快感があり そのゲーム性のみならず、ついつい何度もプレイしてしまうような魅力あふれる作品です。 昨今では敵キャラクターの代表格となったゾンビを味方にして人間と戦うという クスリと笑いがこぼれるようなアンチテーゼをプレイヤーの皆様にお届けします。 ぞろぞろ歩く友人ゾンビをファインダーに収めよう! ぞんびぞろぞろアクション 『ぞんびだいすき』公式サイト内 「ぞんびファーム」(Twitter、mixi連動コンテンツ)に 本日、撮影機能が実装されました。 株式会社チュンソフト(東京都新宿区、代表取締役:中村光一)は、2011年1月20日発売を予定しているニンテンドーDSソフト 『ぞんびだいすき』公式サイトで現在公開中のFlashコンテンツ「ぞんびファーム」に 友人ゾンビと一緒に撮影ができる撮影機能を実装いたしました。 「ぞんびファーム」がオープンしてから1週間、多くのユーザーの皆様にご参加いただき 現在ゾンビになった方々は6000 人を超えました。最初は3人からスタートした友人ゾンビも仲間を増やし サイトトップを賑わしていることと思います。 本日この「ぞんびファーム」に、友人ゾンビたちと一緒に写真撮影ができる撮影機能を本コンテンツに実装しました 「ぞんびファーム」に twitter かmixi のアカウントでログインした後 撮影機能を起動すると、カメラのファインダーが現れその内側に映るゾンビを撮影できるようになります 撮影した画像は JPEGデータでパソコンに保存が可能です。ぞろぞろと歩きまわるゾンビがファインダー内に収まるその瞬間を逃すことなく あなただけのベストショットを狙いましょう。 また全ユーザーの友人ゾンビの合計が10000 体を超えると、“記念撮影”が行えるようになります どんな記念撮影になるかは、ゾンビが集まってからのお楽しみ! 引き続きゾンビの仲間を増やしていただければと思っております! 動き回るゾンビを撮影するのは大変? チャンスを逃さないように!
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スカイガールズ (全26話終了) 01 候補者たち 02 ソニックダイバー 03 飛翔 04 休日の街 05 よろしく!ゼロ 06 七恵の秘密 07 命名、スカイガールズ 08 温泉へ行こう! 09 デルタロック 10 ゴーストベース 11 4人目の少女(スカイガールズ) 12 さよなら追浜 13 攻龍出港 14 クアドラロック 15 父と娘と 16 寄港 17 南の島のスカイガールズ 18 侵入者 19 アイーシャ・クロニクル 20 そのファインダーに映るもの 21 共闘 22 サザンクロス・ホーリーナイト 23 失われた翼 24 決戦 25 音羽、ふたたび 26 それぞれの…
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シーファイア 艦上戦闘機 移動力 9 索敵範囲 3 燃料 42 索敵海中 1 生産資金 2000 搭載 可能 防御力 対空 60 対地 10 対艦 30 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 20mm機関砲 10 70 20 50 0 0 1 12 8 4 - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - タンク - - - - - - - - 0 1 - - スピットファイアIの艦上機バージョン。 もっともその点を発揮するマップが無いため、わざわざ経験値を消費して改良する 価値が見いだせない。 グラジュエーターからすれば大幅パワーアップだが、そもそもグラジュエーターを 使うことがない。 よって自軍では一度も目にしないこともあるユニットである。 グラジュエーターから進化。 スピットファイアIから改良可能。 スピット.IX、スピット.XIVに進化可能。
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サンダーボルト P-47 戦闘攻撃機 移動力 11 索敵範囲 4 燃料 62 索敵海中 1 生産資金 2200 搭載 不可 防御力 対空 70 対地 25 対艦 50 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 12.7mmマシンガン 5 110 15 60 0 0 1 14 5 5 5 5 453kg爆弾 25 0 70 100 30 0 1 1 2 - - - ロケット弾 15 0 50 100 20 0 1 12 - 4 - - タンク - - - - - - - - - - 2 2 ウォーフォークから進化、マスタングに進化可能。 米国リパブリック製のレシプロ単発戦闘機。 当時としては非常に大型な機体に強力なエンジンを積んだ「恐竜」 強力な攻撃力とスピードで空中戦でも強かったが、搭載力と頑丈さを生かした 戦闘爆撃機として大いに活躍した。 初登場以来改良が続けられ、決定版となったのはP-47Dである。 史実だとドイツ軍に最も恐れられた機体である。急降下時のスピードがかなり早く、 一撃離脱戦法が主流のドイツ軍がこの機体に遭遇し、急降下して回避しようとすると後ろを取られて撃墜されることが多発した。 また非常に頑丈なため、空戦もできるIl-2と恐れられた。 戦後朝鮮戦争で使われそうになったがまとまった数を揃えられず使われることなくそのまま退役した。 圧倒的火力、頑丈さは後のA-10の始祖といえるだろう。 北部ニューギニア上陸作戦以降配備される新型攻撃機。 ウォーフォークを所持していた場合、こちらに強制的に改良される。 凄まじい大化けである。特にロケット弾の攻撃力が素晴らしい。 しかし史実キャンペーンでは本機は直接生産不可、つまり上記が唯一の入手法であり、 それまでにウォーフォークをどれだけ揃えてきたかが問われる。 地上攻撃に限定して言えばマスタング以上に実用的なだけに残念だが、 同時期にはライトニング(H)という優秀な攻撃機も現れる。 進化先のマスタングは優秀で更に進化先があるが、戦闘機化してしまうのがちょっと残念。 進化するか悩みどころだが、対地攻撃の弾数であればライトニングやB-29もあるし、 航続力が非常に高い戦闘機であるマスタングを得ておく方がよいか。 しかし少なくとも鋼鉄の旋風においてはライトニング(L)と比較しても空戦力で上回っており、 米戦闘爆撃機において最強の座を維持するため、保有し続ける意義もある。 対独ルートでは最後まで保有できるので、残したい場合はマスタングを新規生産することになるだろう。 他方対独ルートでは艦載機が半ばその存在意義を失うため(キャット系も進化しない)、 ある程度艦載機を処分してでも本機とマスタングに枠を割り当てても良い。 対日ルートでは保有し続けることはできず、レイテで強制進化となる。早めにマスタングに乗り換えてしまうのが吉。 ニューギニアでどちらに進みたいか早めに決めて進化するか残すか決めてしまおう。 仮想キャンペーンではウォーフォークからの強制進化はしない。 進化できるのは変わらないので、ガシガシ手動で進化させよう。 なお作戦ファイルにおいてはライトニングLが強化され、空戦力でもこちらがわずかに劣ってしまう。 終盤ではマスタングへの強制進化も待ち構えているため、素直にライトニングに立場を譲ってしまおう。 なお武装3と4が同じだが、誤植などではなく本当にこうなっている。
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Fujica FLASH FUJICA AF DATE 1978年11月 販売 レンズ: フジノン38mm F2、8(4群4枚) シャッター: プログラム電子(1/8~1/500),セルフタイマー シンクロ: ストロボ内蔵 ファインダー: アルバタ式ブライトフレーム 焦点調節: AF,フォーカスメモリーつき、ビームセンサーつき 露光調節: Cds使用完全EE フィルム送り: レバー巻き上げ、クランク巻き戻し フィルター: 46mmねじ込み 寸法: 132×82×55mm 重量: 360g
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レンズ ペトリF1.8/45mm 4群6枚 シャッター ペトリMVE B・1〜1/500秒 露出計 CdS使用、ファインダー内に定点合致式メーター 対応フィルム感度 ISO(ASA)20〜800 重量・大きさ 125x78x72mm 530g 価格 ¥16,400 発売 1965年12月 露出計にCdS素子を使用し、小型軽量化をはかったモデル。 1965年に発売されたラピッド式フィルム使用のペトリオートラピッドと似たデザインを持つ。 写真のモデルはF2.8、45mmのモデルである。
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ジークジオン 2008/08/23~ ガンダム TRPG ジークジオン 1日ザクの一年戦争 ソード・ワールド2.0 2008/08/24~ 社会人がSW2.0で冒険してみた 2008/09/13~ ソードワールド2.0全部俺 ★完結 2009/05/24~ 霧の街の脱出劇 2009/07/16~ ニコニコオンセ 2010/07/06~ 新米冒険者オタマ 2010/07/22~ 西向く子犬の冒険譚 2010/09/20~ TRPGリプレイ:SW2.0 2010/10/31~ 新米GMと冒険者たちの前奏曲 アリアンロッド 2008/10/06~ アリアンロッド・リプレイ 青の彼方の島 ★完結 2011/06/15~ アリアンロッド・サガ~Southern campaign~ 異界戦記カオスフレア 2008/10/15~ 世界樹の迷宮でカオスフレア ビーストバインド 2008/11/21~ 新約・魔獣の絆リプレイ動画 ナイトメアハンター=ディープ 2008/12/10~ ナイトメアハンター=ディープ モンスターの逆襲 2008/12/16~ ヒーロー達がTRPGに興味を持ったようです。 ★完結 ソード・ワールド 2009/01/05~ ソードワールドRPG・オンラインセッション実況リプレイ 2010/05/21~ ソード・ワールドをやってみた ナイトウィザード 2009/02/26~ ナイトウィザード「拝啓、あなたの求めた私へ」 ★完結 D D 2009/04/14~ ダンジョンズ&ドラゴンズ 2009/05/02~ やる夫で学ぶD&D 迷宮キングダム 2009/05/20~ TRPG 迷宮キングダム 実況 2010/09/20~ ラビリンス・マーチ ダブルクロス 2010/03/22~ RPGツクールでダブルクロス ★完結 ブルーローズ・ネクサス 2010/04/08~ ヒーロー達が帰ってきたようです。 デモンパラサイト 2010/05/31~ マリア様が見せてる 天羅万象 2010/06/09~ 天羅万象・零をやってみた エンゼルギア 2010/09/13~ エンゼルギア2ndをやってみた パスファインダーRPG 2010/12/02~ グリフィンアイランド 2010/12/17~ なぜなにパスファインダー入門 2011/04/15~ 魔女戦争の遺産 同人ゲーム 2010/12/05~ オリジナルTRPG『エアレイド』PV クトゥルフ神話 2011/03/01~ クトゥルフ神話TRPGを実況リプレイ ガープス 2011/03/05~ TRPGシステム【GURPS】紹介動画 ワースブレイド 2011/04/16~ オンラインセッションプレイ「ワースブレイド南部地獄編」(ドワーフP) オリジナル 2011/08/18~ カフリア大陸冒険記 真・女神転生 2011/10/08~ ペルソナでメガテンXTRPGをやってみた! ここを編集
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《文花帖/Paparazzi note》 永続魔法 魔法・罠カードが発動された時、自分フィールド上に存在するカードからフィルム装填カウンターを三個取り除くことで、そのカードの発動と効果を無効にし破壊してもよい。 モンスターの召喚・特殊召喚・反転召喚が行われた時、自分フィールド上に存在するカードからフィルム装填カウンターを六個取り除くことで、その召喚を無効にし破壊してもよい。 関連カード 《幻想郷の伝統ブン屋、射命丸 文》 《写真機》 《ファインダーモード》 名前 コメント
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レンズ Orikkor F1.9 45mm 4群6枚 シャッター COPAL-SV B.1〜1/500秒 ファインダー 採光式ブライトフレーム パララックス自動補正式 重量・大きさ 134x84x70mm 720g 価格 ¥16,800 発売 1960年11月 ペトリ2.8とペトリEBの中間を担ったモデル。 写真のモデルはレンズ銘板が紛失していたため、レンズ先端部の外観がオリジナルと異なる。 下記写真はフォトコンテスト1960年11月号掲載の新製品スペック。