約 3,918,171 件
https://w.atwiki.jp/solidedgedev/pages/44.html
寸法のプロパティが日本語で表示されているどの属性に割り当てられているかの調査結果 寸法 SolidEdgeFrameworkSupport.Dimension のプロパティの割り当て情報 PrimaryTolerance 等級FIT PrimaryUpperSymbol 上の公差 PrimaryLowerSymbol 下の交差 DisplayType 呼び寸法:DimensionNominal 等級寸法:DimensionClassFit 等級寸法上下 DimensionClassPlusMinus 公差寸法:DimensionTolerance 限界寸法:DimensionLimits 基準寸法:DimensionBasic 参照寸法:DimensionReference 空白:DimensionBlank Value 数値
https://w.atwiki.jp/lovely-fruity/pages/262.html
<プロパティの設定方法> 表示するメーターの選択、及びメーターの色や動作などを変更したい場合、Fruity 3のプロパティ設定を行います。 プロパティ設定を行うには、メディアプレイヤーのオプションダイアログから、「視覚エフェクト」ページの「フルーティ」を選択して「プロパティ」ボタンを押し、「FRUITY プロパティ設定」画面を表示させます。 FRUITY プロパティ設定 画面左側の項目を選択すると、画面右側にその内容が表示されます。 表示された設定内容(行に区切られている各項目)をクリックし設定を変更します。 プリセット および メーター の項目はツリーになっています。 ツリーの親項目を選択すると、その下位全てを選択したこととなります。 選択されたものにはチェックマークが付きます。 複数の設定をまとめて変更することも可能です。 プロパティの設定が終われば、「OK」か「適用」ボタンを押し、設定を保存します。 「OK」の場合は、設定を保存して画面を閉じます。 「適用」の場合は、設定を保存するのみで画面は閉じません。 「キャンセル」は、設定した内容を破棄して画面を閉じます。 「OK」も「適用」も、設定した内容は即座に表示に反映されます。 プロパティ項目(名称の列、値の列)をクリックすると、設定用のコントロールが表示されます。 プロパティ項目名の列をダブルクリックすると、フォーカスが移った状態で設定用コントロールが表示されます。 ホイール付きマウスの場合、ダブルクリック&ホイールをスクロールで値の変更ができます。 「F2」を押すことでも、設定用コントロールへフォーカスを移動させることができます。 通常では、使用頻度(変更頻度)の低いと思われるプロパティ項目は非表示になっています。 全てのプロパティ項目を表示させるには、画面の左下の「全て表示」ボタンを押して選択状態にします。 複数選択 「複数選択(M)」チェックボックスを選択すると、複数選択モードになります。 単選択モードでは普通にツリー項目を選択すれば良かったのですが、複数選択モードではツリー項目のチェックボックスのクリックまたはスペースキーで選択/非選択を切り替えることになります。 選択されると、ツリー項目のチェックボックスにチェックマークが付きます。 複数の項目を選択した場合、編集できるプロパティ項目は選択した複数の設定で共通に存在する項目に限られます。 もし共通する項目が存在しない場合、空白のページが表示され何も編集できません。 共通に存在するプロパティ項目は、単選択時と同様に画面右側に同じように表示されますが、それぞれの設定で値が異なっている場合は空で表示されます。 値が空の状態でも、入っている状態でも、いずれにせよ値を入力すると、選択している項目(左側のツリー項目)全てに入力した値が設定されます。 異なるメーター間でも同一のプロパティ項目を一斉に設定することができます。 選択する範囲は制限がないので、メーターとプリセットの同時設定を行うこともできます。 プロパティの項目名が見掛け上同じでも、内部的に同じものでない場合は共通項目としては処理されません。 プロパティ値が同一でも空表示になることがあります。 現時点ではカスタムメーターの色に限定されますが、(Default) という値は同じだけどそれが指し示す色が異なる場合、空表示(正確には色の枠だけ表示)となります。 変更不可になっているプロパティ項目が含まれる場合、そのプロパティ項目は変更できません。 例えば、「枠の表示」項目の変更を禁止しているフェイスを持つ設定と、そうでない設定を複数選択した場合、「枠の表示」項目は変更できなくなります。 その他、特殊な動作となるプロパティ項目も存在します。 メーター設定の新規作成/コピー/削除 各メーターには、必ず「(default)」という名称の設定が存在します。 この設定は削除できません。 メーターに複数の設定を設ける場合は、「新規作成」を行います。 ツリーのメーター名を選択して「新規作成」を行うと、選択しているメーターに新しい設定を作成します。 メーター名ではなく設定名を選択した場合は、新規作成ボタンが「コピー」に変化します。 「コピー」を行うと、選択している設定のコピーが作成されます。 いずれも設定名は任意に変更可能で、また同一名称が複数存在しても構いません。 (ただし、「(default)」には出来ません) 設定を削除したい場合は、設定を選択して [削除] を行います。 設定を削除しても、最終的に「OK」か「適用」ボタンを押して設定を保存しなければ、削除は完了しません。 誤って設定を削除した場合、「キャンセル」すれば何もなかったことになります。 (新規作成・コピーも同様です) 1つのメーターに作成できる設定は、最大30個です。 設定のプレビュー 画面右側の下部に、設定のプレビューが表示されます。 (主にはメーターのプレビュー) メーター設定の場合、1つのみを選択している状態であればプレビューが表示されます。 プレビューがない設定やメーターを複数選択している場合は、プレビューが空表示やロゴ表示になります。 プレビューは、適当なデータを元に実動作した結果が表示されます。 基本的に再生状態でのプレビューとなりますが、停止させることもできます。 プレビュー領域内にマウスカーソルを置くと、中央に再生ボタンが表示され、クリックする毎に再生と停止を切り替えます。 プレビューは実動作ですが、「実際のサウンドデータではない」、「処理レートも異なる」ため、実際の表示と同じではありません。 プロパティ設定(全般) プロパティ設定(情報表示) プロパティ設定(歌詞検索) プロパティ設定(プリセット) プロパティ設定(メーター) プロパティ設定(半透明・透過) Fruity 3用解説
https://w.atwiki.jp/wicky/pages/203.html
配置と表示関連のプロパティ ここでは、要素の表示方法や配置方法を設定する方法について、まとめている。 ※CSSで複雑なレイアウトを行うためのドキュメントについては、W3Cによるドキュメント( http //www.w3.org/2002/03/csslayout-howto )が参考になる。 表示方法に関するプロパティ 幅の大きさに関するプロパティ line-height vertical-align
https://w.atwiki.jp/sysd/pages/4890.html
新生プロパティファイナンス 本店:東京都港区新橋一丁目18番16号日本生命新橋ビル9階 【商号履歴】 新生プロパティファイナンス株式会社(2004年1月~) 株式会社エクイオン(1990年10月~2004年1月) 株式会社カネオカ(1976年8月~1990年10月) 金岡商事株式会社(1959年5月~1976年8月) ?(1950年7月15日~) 【株式上場履歴】 <店頭> 年 月 日~1996年7月4日(会社整理申し立て) 【合併履歴】 2004年10月 日 株式会社東京モーゲージ 2004年7月 日 アポロファイナンス株式会社 【沿革】 1959年5月 神奈川県川崎市に金岡商事株式会社設立 1976年8月 株式会社カネオカに商号変更 1983年8月 東京都中央区に本店移転 1990年10月 株式会社エクイオンに商号変更 2002年3月 東京都港区に本店移転(現在地) 2002年3月 新生銀行グループとなる 2004年1月 新生プロパティファイナンス株式会社に商号変更 2004年3月 株式会社新生銀行の100%子会社化 2004年7月 アポロファイナンス株式会社(新生銀行グループ)と合併 2004年10月 株式会社東京モーゲージ(新生銀行グループ)と合併 2005年12月 マンションローンを発売 2007年2月 大阪営業所を開設
https://w.atwiki.jp/myfavoritepcsettings/pages/103.html
目次 ↑ 概要 設定 タグ 概要 マイコンピュータを右クリック > プロパティ セキュリティ強化などのためにデフォルトの設定から変更すべき点をまとめる 設定 DEPを有効にする URL http //support.microsoft.com/kb/884515/ja タグ @自宅
https://w.atwiki.jp/uo00/pages/1143.html
改良のプロパティ・ワードデータ 1.予算ポイント 装備品の改良では、使用するRunic tool、設定したオプションにより、予算ポイントが設定されます。 下の表は、装備品の改良結果から推測したオプション未設定時の予算ポイントです。 オプションによる予算ポイントボーナスは下記のように推測しており、3つのオプションを適用すると予算ポイント+120となります。 パワフル製造 : 予算ポイント+20 補強不可 : 予算ポイント+40 修理不可 : 予算ポイント+60 ツール(鍛冶/裁縫/大工/弓工/石工) プロパティ数ごとの予算ポイント 最大 プロパ ティ 1 2 3 4 5 6 60 100 ― ― ― ― 2 100 140 ― ― ― ― 2 140 180 220 ― ― ― 3 (180) 220 260 300 ― ― 4 (220) 260 300 340 ― ― 4 (260) (300) 340 380 420 ― 5 (300) (340) 380 420 460 ― 5 (340) (380) (420) 460 500 540 6 ―は、左にあるRunic toolでは付加されないプロパティ数を示しています。 ( )は、実際には付加されるプロパティ数ではありませんが、便宜上設定した数値です。 2.プロパティ強度と予算ポイント 太字は装備品改良の標準的な上限を超える数値です。 高級なRunic toolを使用したり、予算ポイントが+となるオプションを設定すると、そのような数値が付加されやすくなります。 予算ポイントについては、一部の強度に対して[ ]で記載しています。予算ポイントに対して必要なRunic toolの目安は、下記のとおりです。 予算P 60 80 100 120 140 160 180 200 220 240 Runic Pow Pow Pow Pow Pow (1)武器 プロパティ 関連ワード プロパティ表示値または強度 幸運(近接) 強運の/幸運 10 20 30 … 80 [60] 90 100 [80] 110 120 [120] 130 [140] 140 150 [160] 幸運(弓・投擲) 強運の/幸運 10 20 30 … 100 110 120 [80] 130 140 [120] 150 160 [140] 170 [160] 耐久値 匠の/上質 10% 20% 30% … 80% 90% [60] 100% [80] 110% [100] 120% 130% 140% [120] 150% [140] 装備条件 匠の/上質 -10% -20% -30% -40% -50% -60% [60] -70% [80] -80% [100] -90% -100% [120] 属性攻撃 物理以外 匠の/上質 10% 20% 30% 40% 50% 60% [60] 70% [80] 80% [100] 90% 100% [120] 遠距離ボーナス 匠の/上質 5% 10% 15% 20% 25% [60] 30% 35% [80] 40% [100] 45% [160] 50% [180] 速度 疾風の/速攻 5% 10% 15% 20% [60] 25% 30% [80] 35% [120] 40% [140] 追加魔法(近接) magic arow harm fire ball lightning dispel 流血の/殲滅 10% 20% 30% [60] 40% 50% [80] 60% [120] 70% [140] エリア攻撃(近接) 物理 炎 冷気 毒 エネルギー 流血の/殲滅 10% 20% 30% [60] 40% 50% [80] 60% [120] 70% [140] スタミナリーチ 夢魔の/吸血 疾風の/速攻 10% 20% 30% [60] 40% 50% [80] 60% [120] 70% [140] ライフリーチ強度 夢魔の/吸血 豪傑の/剛力 5 10 15 [60] 20 25 [80] 30 [140] 35 [160] 表示値=武器速度×強度, 最大100 弓・投擲は表示値・最大ともに上記の1/2 マナリーチ強度 夢魔の/吸血 悟りの/魔力 言霊の/魔術 5 10 15 [60] 20 25 [80] 30 [140] 35 [160] 表示値=武器速度×強度, 最大100 弓・投擲は表示値・最大ともに上記の1/2 スタミナダウン 夢魔の/吸血 10% 20% 30% [60] 40% [80] 50% [100] 60% [160] 70% [180] マナダウン 夢魔の/吸血 言霊の/魔術 10% 20% 30% [60] 40% [80] 50% [100] 60% [160] 70% [180] 命中低下 堅牢なる/イージス 10% 20% 30% [60] 40% 50% [80] 60% [120] 70% [140] 回避低下 なし 10% 20% 30% [60] 40% [80] 50% [100] 60% [160] 70% [180] 武器ダメージ 流血の/殲滅 10% 20% 30% [60] 40% 50% [80] 60% [120] 70% [140] 命中(近接) 流血の/殲滅 5% 10% [80] 15% [100] 20% [160] 命中(弓・投擲) 流血の/殲滅 5% 10% 15% [60] 20% [80] 25% [100] 30% [140] 35% [160] 回避(近接) 堅牢なる/イージス 5% 10% [60] 15% [80] 20% [140] 回避(弓・投擲) 堅牢なる/イージス 5% 10% 15% [60] 20% 25% [80] 30% [120] 35% [140] 自己修復 匠の/上質 1 2 3 4 [80] 5 [100] 6 [140] 7 [160] ヒットポイント 豪傑の/剛力 1 2 3 [80] 4 [140] スタミナ 疾風の/速攻 1 2 3 4 [80] 5 [140] マナ 悟りの/魔力 言霊の/魔術 1 2 3 4 [80] 5 [140] STR 豪傑の/剛力 1 2 3 4 [80] 5 [140] DEX 疾風の/速攻 1 2 3 4 [80] 5 [140] INT 悟りの/魔力 言霊の/魔術 1 2 3 4 [80] 5 [140] ヒットポイント回復 豪傑の/剛力 息吹の/再生 3 [60] 6 [120] 9 [220] スタミナ回復 疾風の/速攻 息吹の/再生 3 [60] 6 [120] 9 [220] マナ回復 悟りの/魔力 言霊の/魔術 息吹の/再生 3 [60] 6 [120] 9 [220] マナコスト 悟りの/魔力 言霊の/魔術 -1 -2 -3 -4 [80] -5 [140] 属性抵抗(片手) 見切りの/護身 5% 10% [60] 15% [80] 20% [140] 属性抵抗(両手・投擲) 見切りの/護身 8% 13% [60] 18% [80] 23% [140] 物理ダメージ反射 なし 5% 10% [60] 15% [80] 20% [140] 両手武器のみ ポーション強化 薬師の/錬金 5% 10% [80] 15% [160] 片手武器のみ 魔道武器 匠の/上質 言霊の/魔術 -25 -20 [80] -15 [160] 詠唱可 匠の/上質 言霊の/魔術 [80] ファストキャスト 言霊の/魔術 [120] 特効 匠の/上質 [100] 好戦(近接) 流血の/殲滅 [100] 片手使用可(投擲) 匠の/上質 薬師の/錬金 [100] 吸血 夢魔の/吸血 [100] bleed attackをSPMに持つ武器 麻痺カウンター 堅牢なる/イージス [100] 両手武器のみ ベストウェポンスキル なし [140] (2)防具 プロパティ 関連ワード プロパティ表示値または強度 幸運 強運の/幸運 10 20 30 … 80 [60] 90 100 [80] 110 120 [120] 130 [140] 140 150 [160] 耐久値 匠の/上質 10% 20% 30% … 80% 90% [60] 100% [80] 110% [100] 120% 130% 140% [120] 150% [140] 装備条件 匠の/上質 -10% -20% -30% -40% -50% -60% [60] -70% [80] -80% [100] -90% -100% [120] 自己修復 匠の/上質 1 2 3 4 [80] 5 [100] 6 [140] 7 [160] 命中 流血の/殲滅 1% 2% 3% 4% [60] 5% [100] 回避 堅牢なる/イージス 1% 2% 3% 4% [60] 5% [100] ヒットポイント 豪傑の/剛力 1 2 3 [60] 4 5 [80] 6 [120] 7 [140] スタミナ 疾風の/速攻 2 4 6 8 [80] 10 [140] マナ 悟りの/魔力 言霊の/魔術 2 4 6 8 [80] 10 [140] STR 豪傑の/剛力 1 2 3 4 [80] 5 [140] DEX 疾風の/速攻 1 2 3 4 [80] 5 [140] INT 悟りの/魔力 言霊の/魔術 1 2 3 4 [80] 5 [140] ヒットポイント回復 豪傑の/剛力 息吹の/再生 1 2 [60] 3 [80] 4 [140] スタミナ回復 疾風の/速攻 息吹の/再生 1 2 [60] 3 [80] 4 [140] マナ回復 悟りの/魔力 言霊の/魔術 息吹の/再生 1 2 [60] 3 [80] 4 [140] ヒットポイント変換 豪傑の/剛力 息吹の/再生 3% 6% 9% [60] 12% [80] 15% [120] 秘薬コスト 言霊の/魔術 -5% -10% -15% -20% [80] -25% [140] マナコスト 悟りの/魔力 言霊の/魔術 -2% -4% -6% -8% [80] -10% [140] 属性抵抗 見切りの/護身 5% 10% [60] 15% [80] 20% [140] 改良前の表示値に加算される。 物理ダメージ反射 なし 5% 10% [60] 15% [80] 20% [140] ポーション強化 薬師の/錬金 1% 2% [60] 3% [100] 詠唱集中 言霊の/魔術 堅牢なる/イージス 1% [60] 2% [80] 3% [140] (3)盾 プロパティ 関連ワード プロパティ表示値または強度 幸運 強運の/幸運 10 20 30 … 80 [60] 90 100 [80] 110 120 [120] 130 [140] 140 150 [160] 耐久値 匠の/上質 10% 20% 30% … 80% 90% [60] 100% [80] 110% [100] 120% 130% 140% [120] 150% [140] 装備条件 匠の/上質 -10% -20% -30% -40% -50% -60% [60] -70% [80] -80% [100] -90% -100% [120] 自己修復 匠の/上質 1 2 3 4 [80] 5 [100] 6 [140] 7 [160] 命中 流血の/殲滅 1% 2% 3% 4% [60] 5% [100] 回避 堅牢なる/イージス 5% 10% [60] 15% [80] 20% [140] 速度 疾風の/速攻 5% [60] 10% [140] 武器ダメージ 流血の/殲滅 5% 10% 15% [60] 20% 25% [80] 30% [120] 35% [140] ヒットポイント 豪傑の/剛力 1 2 3 [60] 4 5 [80] 6 [120] 7 [140] スタミナ 疾風の/速攻 1 2 3 4 [80] 5 [140] マナ 悟りの/魔力 言霊の/魔術 1 2 3 4 [80] 5 [140] STR 豪傑の/剛力 1 2 3 4 [80] 5 [140] DEX 疾風の/速攻 1 2 3 4 [80] 5 [140] INT 悟りの/魔力 言霊の/魔術 1 2 3 4 [80] 5 [140] ヒットポイント回復 豪傑の/剛力 息吹の/再生 1 2 [60] 3 [80] 4 [140] スタミナ回復 疾風の/速攻 息吹の/再生 1 2 [60] 3 [80] 4 [140] マナ回復 悟りの/魔力 言霊の/魔術 息吹の/再生 1 2 [60] 3 [80] 4 [140] ヒットポイント変換 豪傑の/剛力 息吹の/再生 3% 6% 9% [60] 12% [80] 15% [120] マナ変換 悟りの/魔力 息吹の/再生 堅牢なる/イージス 5% 10% 15% [60] 20% [80] 25% [140] 30% [160] マナコスト 悟りの/魔力 言霊の/魔術 -1% -2% -3% -4 [80] -5 [140] 属性抵抗 見切りの/護身 5% 10% [60] 15% [80] 20% [140] 物理ダメージ反射 なし 5% 10% [60] 15% [80] 20% [140] 詠唱可 匠の/上質 言霊の/魔術 [80] ファストキャスト 言霊の/魔術 [120] 麻痺カウンター 堅牢なる/イージス [100] 3.ワード選択と関連プロパティ 改良オプションの「ワード種選択」からプロパティワードを設定することで、ワードに関連するプロパティが付加されるようになります。 プロパティワード 近接武器 遠距離武器 防具 盾 Mighty/Vitality [豪傑の/剛力] STR ヒットポイント ヒットポイント回復 ライフリーチ STR ヒットポイント ヒットポイント回復 ライフリーチ STR ヒットポイント ヒットポイント回復 ヒットポイント変換 STR ヒットポイント ヒットポイント回復 ヒットポイント変換 Mystic/Sorcery [悟りの/魔力] INT マナ マナコスト マナ回復 マナリーチ INT マナ マナコスト マナ回復 マナリーチ INT マナ マナコスト マナ回復 瞑想可 INT マナ マナコスト マナ回復 マナ変換 Animated/Haste [疾風の/速攻] DEX スタミナ スタミナ回復 速度 スタミナリーチ DEX スタミナ スタミナ回復 速度 スタミナリーチ DEX スタミナ スタミナ回復 DEX スタミナ スタミナ回復 速度 Arcane/Wizardry [言霊の/魔術] INT マナ マナコスト マナ回復 マナリーチ マナダウン ファストキャスト 詠唱可 魔道武器 INT マナ マナコスト マナ回復 マナリーチ マナダウン ファストキャスト 詠唱可 INT マナ マナコスト 秘薬コスト マナ回復 詠唱集中 INT マナ マナコスト マナ回復 ファストキャスト 詠唱可 Exquisite/Quality [匠の/上質] 自己修復*1 耐久性*1 装備条件*2 属性攻撃 魔道武器 特効 詠唱可 自己修復*1 耐久性*1 装備条件*2 属性攻撃 遠距離ボーナス 特効 詠唱可 片手使用可 自己修復*1 耐久性*1 装備条件*2 自己修復*1 耐久性*1 装備条件*2 詠唱可 Vampiric/the Vampire [夢魔の/吸血] ライフリーチ スタミナリーチ マナリーチ スタミナダウン マナダウン 吸血*3 ライフリーチ スタミナリーチ マナリーチ スタミナダウン マナダウン Invigorating/Restoration [息吹の/再生] ヒットポイント回復 スタミナ回復 マナ回復 ヒットポイント回復 スタミナ回復 マナ回復 ヒットポイント回復 スタミナ回復 マナ回復 ヒットポイント変換 ヒットポイント回復 スタミナ回復 マナ回復 ヒットポイント変換 マナ変換 Fortified/Defense*4 [見切りの/護身] 物理抵抗 炎抵抗 冷気抵抗 毒抵抗 エネルギー抵抗 物理抵抗 炎抵抗 冷気抵抗 毒抵抗 エネルギー抵抗 物理抵抗 炎抵抗 冷気抵抗 毒抵抗 エネルギー抵抗 物理抵抗 炎抵抗 冷気抵抗 毒抵抗 エネルギー抵抗 Auspicious/Fortune [強運の/開運] 幸運 幸運 幸運 幸運 Charmed/Alchemy [薬師の/錬金] ポーション強化*5 片手使用可 ポーション強化 Vicious/Slaughter [流血の/殲滅] 追加魔法 エリア攻撃 命中 武器ダメージ 好戦 命中 武器ダメージ 命中 命中 武器ダメージ Towering/Aegis [堅牢なる/イージス] 命中低下 回避 麻痺カウンター*6 命中低下 回避 麻痺カウンター 回避 詠唱集中 回避 麻痺カウンター マナ変換 ワードに含まれない ベストウェポンスキル 物理ダメージ反射*7 回避低下 物理ダメージ反射 回避低下 物理ダメージ反射 物理ダメージ反射 *1 自己修復・耐久値 : 補強不可または修理不可のオプションを適用したときは、選択されません。 *2 装備条件 : 装備STRが10の装備品には、選択されません。 *3 吸血 : bleed attackのスペシャルムーブを持つ武器に付加されます。 *4 属性抵抗 : 防具以外の属性抵抗は、1種類しか付加されません。 *5 ポーション強化 : 両手武器には付加されません。 *6 麻痺カウンター : 両手武器にのみ付加されます。 *7 物理ダメージ反射 : 両手武器にのみ付加されます。 4.改良オプションとワード選択 使用するRunic toolおよび改良オプションによって、指定できなくなるワードについてまとめました。 記載されていないワードは、どの条件でも指定することができます。 (1)近接武器 見切りの/護身 鍛冶 大工 石工 なし Pow 補不 修不 Pow + 修不 補不 + 修不 全 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × × × ○ ○ × × × × × × × × × × × × 強運の/開運、 薬師の/錬金 両手武器は、薬師の/錬金のワードを選択することができない。 鍛冶 大工 石工 なし Pow 補不 修不 Pow + 修不 補不 + 修不 全 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ × × × × ○ × × × × × × × × × × × × × 堅牢なる/イージス 両手武器では、Runic toolおよびオプションに関わらず、選択可能 片手武器は下表のとおり 鍛冶 大工 石工 なし Pow 補不 修不 Pow + 修不 補不 + 修不 全 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × × × ○ ○ ○ × × × × (2)遠距離武器 見切りの/護身 鍛冶 弓工 なし Pow 補不 修不 Pow + 修不 補不 + 修不 全 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × × × ○ ○ × × × × × × × × × × × × 強運の/開運 鍛冶 弓工 なし Pow 補不 修不 Pow + 修不 補不 + 修不 全 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ × × × ○ ○ × × × × × × × × × × × × 薬師の/錬金 片手使用可は、弓系武器でしか付加されない。 鍛冶 弓工 なし Pow 補不 修不 Pow + 修不 補不 + 修不 全 ○ ○ ○ ○ × × × ○ ○ × × × × × × × × × × × × 流血の/殲滅 鍛冶 弓工 なし Pow 補不 修不 Pow + 修不 補不 + 修不 全 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ × × × ○ ○ × × × × × × × × × × × × 堅牢なる/イージス 鍛冶 弓工 なし Pow 補不 修不 Pow + 修不 補不 + 修不 全 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ × × × (3)防具 夢魔の/吸血は、どのRunic toolでも選択できない。 匠の/上質 △ : 装備STRが10ではない防具の場合、選択可 鍛冶 裁縫 大工 石工 なし Pow 補不 修不 Pow + 修不 補不 + 修不 全 ○ ○ ○ ○ △ × × ○ ○ △ △ × × × ○ ○ × × × × × ○ ○ × × × × × 強運の/開運 鍛冶 裁縫 大工 石工 なし Pow 補不 修不 Pow + 修不 補不 + 修不 全 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ × × × × ○ × × × × × × × × × × × × × 薬師の/錬金、 流血の/殲滅 鍛冶 裁縫 大工 石工 なし Pow 補不 修不 Pow + 修不 補不 + 修不 全 ○ ○ ○ ○ × × × ○ ○ × × × × × × × × × × × × 堅牢なる/イージス 鍛冶 裁縫 大工 石工 なし Pow 補不 修不 Pow + 修不 補不 + 修不 全 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ × × × × ○ × × × × × × × × × × × × × (4)盾 夢魔の/吸血、薬師の/錬金は、どのRunic toolでも選択できない。 匠の/上質 鍛冶 大工 石工 なし Pow 補不 修不 Pow + 修不 補不 + 修不 全 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × × × ○ ○ × × × × × 見切りの/護身 鍛冶 大工 石工 なし Pow 補不 修不 Pow + 修不 補不 + 修不 全 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × × × ○ ○ × × × × × × × × × × × × 強運の/開運 鍛冶 大工 石工 なし Pow 補不 修不 Pow + 修不 補不 + 修不 全 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ × × × × ○ × × × × × × × × × × × × × 流血の/殲滅 鍛冶 大工 石工 なし Pow 補不 修不 Pow + 修不 補不 + 修不 全 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ × × × ○ ○ × × × × × × × × × × × × コメント 名前
https://w.atwiki.jp/kzwapipe/pages/35.html
↑開発環境の準備 ↑Eclipse プラグインの追加 ←FacesIDE →djUnit プロパティエディタ・プラグインを追加します Eclipse から Unicode の Properties ファイルを直接編集することができます。 確認したのは、PropertiesEditor_EclipsePlugin_for_3.x 4.8.2 (dbedit_1.0.3_1.bin.dist_3.X.zip) です。 ■ プロパティエディタ・プラグインをダウンロードします。 プロパティエディタのページ にアクセスします “http //sourceforge.jp/projects/propedit/ ”のリンクを選択します PropertiesEditor_EclipsePlugin_for_3.x の“Download”のリンクを選択します PropertiesEditor_EclipsePlugin_for_3.x の 4.8.2 の“jp.gr.java_conf.ussiy.app.propedit_4.8.2_for_eclipse3.0.zip”リンクを選択します ダウンロード可能なミラーサイトの一覧が表示されるので適当なサイトの“Download”のリンクを選択します ダウンロードが開始されるので適当なフォルダに保存します ■ プロパティエディタ・プラグインをインストールします。 ダウンロードした“jp.gr.java_conf.ussiy.app.propedit_4.8.2_for_eclipse3.0.zip”ファイルを解凍します 解凍された“eclipse”フォルダを“C \usr\”フォルダの中に移動します “C \usr\eclipse”は Eclipse のインストール先です 上書き確認では[全て上書き(A)]を選択します 以上で プロパティエディタ・プラグインのインストール完了です。 うまくいかない!などのクレームがあればコメントにどうぞ
https://w.atwiki.jp/suehiro_prop/
末広フォルダのプロパティ 末広フォルダのプロパティへようこそ。とうとう,Wikiにも手を出しました。 ○末広フォルダ・グローバル ○開催予定案 サブフォルダのプロパティ ○印し付け最強位戦 ○モルモット隊 ○末広フォルダ道場 メンバーのプロパティ ○夜田会長 ○草加床ノ間 ○黒馬券師Y ○クローSED ○謎の下僕 ○ボルヴィラーHG ○P氏 ○ゴッドオブRD ○Mr.D.I.Y. ○ブラウン ○ニューシャロンさん ○パルプンテ ○すらいむ ○SPゲスト ○お隣の方 ○プリン ○名誉会長 ○シャロンさん ○XS43ユーザの某氏 ○財務大臣 ○油すまし ○CAP10 その他のプロパティ ○パクりニクル ○仇討ち戦記 ○モルモットレポート ○サルレポート ○UG売店
https://w.atwiki.jp/lovely-fruity/pages/265.html
<プロパティ設定(歌詞検索)> 「歌詞検索」ページでは、歌詞ファイルの検索に関係する設定を行います。 検索パス 歌詞ファイルを検索するフォルダを入力します。 「;(セミコロン)」で区切って複数記述することもでき、この場合先頭のフォルダから順に検索が行われます。 なお、フォルダ名に空白が入っている場合、「"(ダブルコーテーション)」で括る必要があります。 「Ctrl」+「Enter」で、フォルダ選択ダイアログを表示させることも出来ます。 また、「Shift」+「Ctrl」+「Enter」または「Shift」+「...」ボタンで、フォルダ選択ダイアログを表示させた場合は、現在のパスへの追加として動作します。 ファイルの検索については、「歌詞ファイルの検索」を参照して下さい。 →歌詞ファイルの検索 サブフォルダも検索 「検索パス」で指定したフォルダ(複数ある場合はそれぞれのフォルダ)以下のフォルダでも、歌詞ファイルを検索するようになります。 サブフォルダの検索順序は指定できないため、順序付けしたい場合は<検索パス>に順番に記述し、サブフォルダ検索は使用しないようにします。 ファイルの検索については、「歌詞ファイルの検索」を参照して下さい。 →歌詞ファイルの検索 除外する文字1 曲名での歌詞ファイル検索時に、曲名、及びファイル名から取り除く文字の集合です。 (言い方を変えると、ファイル名と曲名の比較時に無視する文字、と言うことになります。) なお、大文字/小文字、全角/半角の区別があります。 例えば、「!(感嘆符)」と「#(シャープ)」を無視させたい場合は、「!#」と設定します。これにより、例えば曲名が「TITLE!」や「#TITLE」でも「TITLE」として処理されます。 ファイルの検索については、「歌詞ファイルの検索」を参照して下さい。 →歌詞ファイルの検索 除外する文字2 曲名での歌詞ファイル検索時に、曲名、及びファイル名から取り除く文字列を指定する正規表現です。 なお、大文字/小文字、全角/半角、かな/カナの区別は無く、また幾つかの類似文字もあいまい解決します。 例えば、「(XXX)FILE NAME.KRA」というファイル名の場合、「^\([^\)]*\)」のような先頭の丸括弧を指定する設定であれば、「FILENAME.KRA」として処理されます。 ファイルの検索については、「歌詞ファイルの検索」を参照して下さい。 →歌詞ファイルの検索 ファイルキャッシュ ファイルキャッシュを行うと、少しメモリを多く消費しますが、より高速かつより高度な曲名検索が可能になります。 キャッシュを行わないようにもできますが、速度と検索能力は低下します。 曲名検索を行う必要が無ければ OFF にしておく方が、効率と検索速度が上がります。 ファイルの検索については、「歌詞ファイルの検索」を参照して下さい。 →歌詞ファイルの検索 起動毎に再構築 FRUITYが起動する度にキャッシュを再構築します。 キャッシュを作成すると、「検索パス」か「サブフォルダも検索」の設定を変えない限り、ずっと同じキャッシュを使い続けます。 つまり、歌詞ファイルを追加したりファイル名の変更などをしても反映されません(検索対象になりません)。 起動毎に再構築するようにしておくと、FRUITYの起動の度に最新の状態でキャッシュを作成するので、手動によるキャッシュの再構築の手間が省けます。 キャッシュの作成が完了するまで歌詞ファイルの検索は行われない為、キャッシュの作成に時間が掛かる場合や、歌詞ファイルの追加や削除、名前の変更などを頻繁に行わないのであれば、この機能は使用しないほうが賢明です。 「キャッシュ作成」 ボタン ボタンを押すと、現在の設定でキャッシュを作成します。 既に現在の設定でキャッシュが作成されている場合、作成日時とその時の検索パスが表示されます。 キャッシュ未作成または現在の設定とは異なる設定でのキャッシュが存在する場合、「未作成」と表示されます。 ここでキャッシュを作成しておかなくても、キャッシュを使用するようになっていればFRUITYの起動時に自動的にキャッシュは作成されます。 また、設定を変更した場合、次回の歌詞ファイル検索時に自動的にキャッシュは最新の検索条件で再構築されます。 起動時の初回検索を早くしたい場合および歌詞ファイルの追加・削除やファイル名の変更を行った場合に利用します。 プロパティ設定画面 プロパティ設定(全般) プロパティ設定(情報表示) プロパティ設定(プリセット) プロパティ設定(メーター) プロパティ設定(半透明・透過) Fruity 3用解説
https://w.atwiki.jp/wiki5_fsw/pages/6.html
E-Rename テキストエディタで編集可能なリネームソフト QuickDir タイトルバークリックでソフトのディレクトリに簡単アクセス Scanner ディレクトリ内のファイルの大きさを円グラフで視覚的に表示する HashTab Shell Extension ファイルのプロパティ画面からハッシュ値を確認できる Folder Size エクスプローラの詳細表示に、フォルダ容量の項目を追加できる Folder Guide エクスプローラの右クリックメニューから指定フォルダへ移動できるソフト Everything 高速ファイル検索