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New Vegas 危険度 HP 移動速度 所持武器 近接武器 小銃系 重火器系 ★★★★★★★★ 385 等速 噛み付き(DAM115) 火炎放射 無し ファイヤールート洞くつに住み着く巨大なゲッコー。 洞くつを奥へと進むと広場を見下ろす場所に出るとそこに数匹のファイヤーゲッコーと一緒にいる。 普通の奴の3~4倍の体力を持っているが、苦戦はしないだろう。 集団戦になりやすいので注意。
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ファイヤープロレスリング年表 各種ファイヤープロレスリングシリーズの発売日・タイトル・ハード機種を明記しました。 発売日 タイトル 機種 1989年06月22日 ファイヤープロレリング コンビネーションタッグ PCエンジン 1990年09月14日 プロレス ゲームボーイ 1991年08月30日 ファイヤープロレスリング2nd BOUT PCエンジン 1991年12月20日 スーパーファイヤープロレスリング スーパーファミコン 1992年03月27日 サンダープロレスリング列伝 メガドライブ 1992年11月13日 ファイヤープロレスリング3 LegendBout PCエンジン 1992年12月25日 スーパーファイヤープロレスリング2 スーパーファミコン 1993年12月29日 スーパーファイヤープロレスリング3 FinalBout スーパーファミコン 1994年02月04日 スーパーファイヤープロレスリング3 イージータイプ スーパーファミコン 1994年07月22日 ファイプロ女子ALL STAR DREAMSLAM スーパーファミコン 1994年12月22日 スーパーファイヤープロレスリングSPECIAL スーパーファミコン 1995年 ファイプロ外伝 ブレイジングトルネード アーケード 1995年02月03日 ファイプロ女子 憧夢超女大戦 全女vsJWP PCエンジン 1995年06月30日 スーパーファイヤープロレスリング クイーンズスペシャル スーパーファミコン 1995年08月25日 ファイプロ外伝 ブレイジングトルネード セガサターン 1995年12月02日 スーパーファイヤープロレスリングX スーパーファミコン 1996年03月15日 ファイヤープロレスリング アイアンスラム 96 プレイステーション 1996年03月29日 スーパーファイヤープロレスリングX プレミアム スーパーファミコン 1996年12月27日 ファイヤープロレスリングS シックスメン・スクランブル セガサターン 1999年06月24日 ファイヤープロレスリングG プレイステーション 2000年 ファイヤープロレスリングCB カードゲーム 2000年06月01日 ファイヤープロレスリングG スパイクライブラリー版 プレイステーション 2000年08月31日 ファイヤープロレスリング for Wonder Swan ワンダースワン 2001年01月22日 ファイヤープロレスリングi 携帯コンテンツ 2001年03月01日 ファイヤープロレスリングD ドリームキャスト 2001年03月21日 ファイヤープロレスリングA ゲームボーイアドバンス 2001年03月21日 Fire Pro Wrestling ゲームボーイアドバンス 2002年02月04日 ファイヤープロレスリングJ 携帯コンテンツ 2002年07月19日 ファイナルファイヤープロレスリング~夢の団体運営!~ ゲームボーイアドバンス 2002年07月19日 Fire Pro Wrestling 2 ゲームボーイアドバンス 2003年06月05日 ファイヤープロレスリングZ プレイステーション2 2005年09月05日 ファイプロ・リターンズ プレイステーション2 2006年07月13日 ファイプロ・リターンズ Best プレイステーション2 2011年11月 ファイヤープロレスリング in Mobage 携帯コンテンツ 2012年09月21日 Fire Pro Wrestling Xbox 360 Etc…
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クリーチャー / ファイヤーゲッコー (Fire gecko) 危険度 HP 移動速度 S P E C I A L XP 所持武器 近接武器 小銃系 重火器系 ★★★★★★ 165 3(max5) 7 7 6 6 6 9 6 50 噛みつき (DAM 60) 火炎放射 (DAM 23, DPS 184) ―― 名前通り火を噴くゲッコー。体色は紺に近い。背中を通り尾まで続く棘の列が特徴。 本編で出てくるゲッコー系では最上位種。 通常のクリーチャーと同様にフィールドの特定の場所に群棲している他、一部の自然洞窟や鉱山跡地等の屋内にも生息している。 主な生息地はテチャッティカップ・マイン周辺、ラッキージム・マイン周辺、ファイヤールート洞窟周辺、ノパー洞窟周辺。テチャッティカップ・マイン周辺ではよくリージョン兵の集団を壊滅させている。 ファイヤーアント等と比べるとあまり火は吹かず、近接攻撃の割合が高い。近接攻撃は普通に痛いので防御が貧弱だと危険。火炎放射はこちらへ接近してくるときに行うことが多い。 ただ、装甲は持たないので遠距離から高威力の銃器で攻撃すれば大抵は接近される前に撃破可能。大きいのでスナイパーライフルやラットスレイヤーによるスニークアタックも狙いやすい。 とはいえHPは結構高いので、高威力の銃器を使わないと倒しきれずに接近を許すことになる。その場合は慌てず頭部を狙って沈めよう。 生息場所によるが、大抵の場合かなりの数が群れているので注意。迂闊に喧嘩を売ったら周辺からワラワラ湧いてきたなんてことも。 他のゲッコーと異なり Animal Friend の効果が適用されないので要注意。その点も含めて厄介な敵と言える。 ドロップはおなじみゲッコーの肉に加え、ファイヤーゲッコーの皮とファイヤーゲッコーの卵。 肉を複数ドロップすることが多く、皮と卵は価値が高いので見返りは大きい。 リンク The Vault (英wiki)
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ファイヤープロレスリングシリーズ ファイヤープロレスリングシリーズ本編 『ファイヤープロレスリング』の本家にあた作品。通常、「ファイプロシリーズ」と言う場合はこのナンバリングタイトルのことを表します。 ファイヤープロレスリング コンビネーションタッグ ファイヤープロレスリング 2nd BOUT スーパーファイヤープロレスリング ファイヤープロレスリング3 レジェンドバウト スーパーファイヤープロレスリング2 スーパーファイヤーレスリング3 ファイナルバウト スーパーファイヤーレスリング3 イージータイプ スーパーファイヤープロレスリング スペシャル スーパーファイヤープロレスリングX スーパーファイヤープロレスリングX プレミアム ファイヤープロレスリング アイアンスラム’96 ファイヤープロレスリングS シックスメンスクランブル ファイヤープロレスリングG ファイヤープロレスリング for Wonder Swan ファイヤープロレスリング カードバウト ファイヤープロレスリングi ファイヤープロレスリングD ファイヤープロレスリングA FireProWrestling ファイヤープロレスリングJ ファイナルファイヤープロレスリング ~夢の団体経営~ FireProWrestling2 ファイヤープロレスリングZ ファイプロ・リターンズ ファイヤープロレスリング in mobage ファイヤープロレスリングシリーズ女子 『ファイヤープロレスリング』の派生作品にあたる、女子レスラーをメインにした作品。 ファイプロ女子 オールスタードリームスラム ファイプロ女子 憧夢超女大戦 全女 VS JWP スーパーファイヤープロレスリング クイーンズスペシャル ファイヤープロレスリングシリーズ外伝 『ファイヤープロレスリング』の派生作品にあたる、外伝的な作品。 プロレス サンダープロレスリング列伝 ファイプロ外伝 ブレイジングトルネード Fire Pro Wrestling
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ファイヤープロレスリングとは? 最初の作品である「ファイヤープロレスリング」は、PCエンジン用のソフトとして1989年6月22日にヒューマンから発売された。それまではボタンを連打することによって技を出すことが多かったプロレスゲームに、タイミングよくボタンを押して技をかけるという新しいシステム、プロレスゲームでありそうでなかった「流血」の概念を持ち込んだ。PCエンジン用としては3作が販売されている。 その後対応ハードをスーパーファミコンに 変更し、「スーパーファイヤープロレスリング」にシリーズ名を変更。スーパーファミコン2作目となる「スーパーファイヤープロレスリング2」では、劣勢か ら一発逆転可能なシステム「クリティカルサブミッション」が、PCエンジン3作目となる「ファイヤープロレスリング3レジェンドバウト」ではレスラーエ ディット機能が搭載された。このあたりで現在のシリーズに搭載されている基本の機能がそろう。最終的にスーパーファミコン版では5作(女子プロレス版も含 めると7作・9バージョン)が販売された(・「Ⅲイージータイプ」レスラーエディットモードを未収録、途中記録がパスワードコンテニューのみ、CPUの力 を抑えたバージョン。・「X(エックス)プレミアム」レスラーエディット・モードの保存可能レスラー数の拡大)。 その後シリーズ名を「ファイヤープロレスリング」に戻し、プレイステーション用、ゲームボーイアドバンス用としてそれぞれ2作、セガサターン用、ドリームキャスト用、ワンダースワン用としてそれぞれ1作を発売。ドリームキャスト版となるファイヤープロレスリングDでは、ドリームキャストが持つネットワーク機能を利用して技などをダウンロードし、追加することが出来た。 NINTENDO64でのリリース企画もあったが、任天堂側からNINTENDO64で2Dゲームはダメと言われ制作断念された。 また、ほぼ同じシステムを採用しているが「ファイヤープロレスリング」の名前を持たないゲームボーイ用 ソフト「プロレス」や「外伝」とされ、システムに多少の違いがあるメガドライブ版「サンダープロレスリング列伝」や、アーケード版「ブレイジングトルネー ド」も発売されている(後にセガサターンへ移植)。「サンダープロレスリング列伝」は、仮タイトルは「サンダーファイヤープロレスリング」であり、スー パーファミコンの「スーパーファイヤープロレスリング」と同時開発されていたが、先行販売していたスーパーファイヤーよりもグラフィックがやや見劣りする 作品になり、タイトルも変更になった。本作は正式シリーズに登場するレスラーが全く登場していないが、本作初登場のストーム大介は以後本シリーズにもス トーム剣介として登場した。 当初は男子プロレスラーのみの収録であった。PCエンジン時代、スーパーファミコン時代に女子のみを収録したバージョンを3本発売している。後年は1本のソフトウェアに男子、女子、さらには格闘家までもを収録するようになった(1994年と1995年に、当時の全日本女子プロレスに所属していた主要選手が実名で登場する作品が、スーパーファミコンで2作品、それに加え当時の「JWP」(女子プロレス団体)の選手も実名で登場する作品が、PCエンジンスーパーCD-ROMで1作品リリースされている)。 斜めの視点(上からみて菱形になる)で配置されたリングが特徴で、ここから派生して実際のプロレス会場でリングを会場に対して平行ではなく斜め向きに配置する事を「ファイプロポジション」と呼ぶ。最近ではプロレスリング・ノアの東京ドーム大会がこれを採用した。 以前はCPU同士で対戦させると、格闘家やキック、サブミッション系の選手の勝率が高く設定されていたが、立ち技の一定確率での自動ガードシステム(セガサターン版Sから)や、特殊スキルの採用(プレイステーション版Gから)等によりプロレスラーの優位性も高まってきた。 1986年にファミリーコンピュータ ディスクシステムで発売された「プロレス」とゲームシステム面で共通部分が多く見られるが、これは製作者がファイヤープロレスリングの開発に関わっているためである。
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ファイヤープロレスリング名鑑
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ファイヤープロレスリングとは? ファイヤープロレスリング(Fire Pro Wrestling)とは、株式会社スパイク(現:スパイクチュンソフト)より発売されているプロレスゲームのシリーズ。かつてはヒューマン株式会社より発売されていた。略称はFPW、FP、ファイプロなど。
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ファイヤーバム 【ふぁいやーばむ】 ジャンル アクションRPG 対応機種 ファミリーコンピュータ ディスクシステム 発売元 HAL研究所 開発元 ライブプランニング 発売日()は書換開始日 1988年2月1日(1988年3月25日) 定価 3,300円 プレイ人数 1人 判定 良作 ポイント 超ハイスピードアクション達成感と同時に次の目的への繋ぎ方は非常に秀逸豊富なパワーアップアイテムエンディングは地味 概要 ストーリー 内容 評価点 賛否両論点・問題点 総評 余談 概要 1988年2月にHAL研究所から発売されたアクションRPG。 全般的にアクション寄りのゲーム性で、主人公バムを操作し様々なアイテムを駆使して戦っていく。 まるでSFっぽい雰囲気のタイトルだが、世界観は当時最も流行っていた剣で戦うファンタジー系である。 ストーリー それは果てしなき道、果てしなきときをへだてた彼の地の物語。緑なす大地、野に咲く花々、すべての生きとし生けるもの、メルニボーネのことわりのもとその命を燃やす。もとより、命こそ炎、炎こそすべての源なり。されど忘れるなかれ、炎の輝きあるところ、必ず深き闇のあることを。我は今詠わん、西の空の太陽が、その光を失う前に。すべてのもの、すべての闇をも燃やしつくす永劫の炎(ファイヤー)、バムの物語を。 「太陽(メルン)から5番目の星、ボーンがくだけ散った日から戦いは始まった。宇宙が真紅に染まる瞬間、ボーンから一匹の龍がこの地へ飛んで来た。龍の吐く炎によりハイボリアの氷は解け、多くの命が蘇った。やがて龍は飛び疲れ、ボーンステルの森にふたつの卵を残して息絶える。ひとつはドメス、ひとつはメルニボーネ。それは兄弟なれど、相い反する運命。ふたつの力の戦い、その行方はメルンの炎だけが知っている……。」 父や母が語る"始まりの物語"を、バムは幼いころから何度も何度も聞かされたものだ。だけど今日からは、バムが村の子供たちにこの物語を聞かせる番だ。今日はバムの誕生日。15歳になったバムは一人前の"炎使い"として認められるのだ。朝早く起きたバムは村を出て、ボーンステルの森へヨロイ虫のカラを取りに行った。炎使いはヨロイ虫の炎細工を頭につける。父に負けないくらい立派なヨロイ虫を見つけたバムは、軽い足取りで我が家へ急いだ。 「信じられない……」バムは、村のみんなの家が一軒も無いのに愕然となる。父は、母は?!駆けつけたバムの前に、我が家はその姿を保っていた。中にいたのは2匹の魔物…身構えたバム、無抵抗な魔物の瞳に見入る。見覚えのある4つの瞳…その魔物たちこそ、父と母の変わり果てた姿だった。突然村を襲ったドメスは、村の人々を異空間に封じ込め、バム一族の使う炎を恐れて両親を魔物に変えたのだ。 すべてを聞いたバムは戦いの準備をする。「許さない。ドメス、絶対に許さない……」バムはヨロイ虫の冠(ギア)をかぶる。瞳に炎が宿る。 内容 主人公バムをプレイヤーキャラとして、武器を駆使して敵を倒してお金の位置付けである「ファイヤールーツ」を集め、新しいアイテムで強化しながら、ドメス打倒を目指す。 スタート地点であるバムの家には、魔物化した両親がいる。 母(左にいる赤のモンスター)に話すと体力を全回復してくれる。満タンなら「FIGHT BAM」と励ましてくれる。 父(右にいる緑のモンスター)に話すとセーブができる。 Aボタンでジャンプ、Bボタンで攻撃。 ボウガン以外の武器は、上を押しながらBを押すことで強力な回転斬りができる。下でしゃがみ、その姿勢からの攻撃も可能。 ボウガンなどの飛道具は連射が可能。剣などの場合、その振っている間に連射が可能。 剣系の武器は振っていない状態でも常に前に構えており、ボタン入力をしなくても敵を突いて攻撃することもできる。 スタートボタンで装備選択画面に移行、手に入れた装備の切り替えがいつでも可能。 武器以外にも様々なアイテムがあり、それらは全て「ファイヤールーツ」で買うことができる。 バムはライフ制でダメージを受け、残り3目盛り以下になると画面上部の表示が点滅する。 アイテムの詳細 + 武器 ナイフソード初期装備の短いナイフ。 ロングソードナイフソードよりもリーチが長い剣。その長さを活かし、バムがダメージを受けない距離から突いて攻撃できる。 ボーガン前に数発の矢を飛ばす。これ自身による突きも有効。 ファイヤーソードリーチはナイフソード並だが、振ると炎が飛び出す剣。炎はやや山なりに飛び、バムの少し前に落ちる。 ブーメラン一定の距離を飛んだ後戻ってくる投擲武器。背後からの攻撃しか受け付けない敵に対して有効。 マジックソード最終盤にて人の姿を取り戻したバムの母から託される最強剣にして、ドメスに唯一ダメージを与えられる武器。ロングソードの先端から剣の残像が飛び出し、威力とリーチがさらに増している。 + 盾 アイアンガーダー初期装備。 ビッグガーダー防御範囲が広い。 ナイフガーダー防御範囲は狭いが、小さなナイフを前方に飛ばして攻撃できる。 リフレクトガーダー敵の弾を跳ね返す。 ファイヤーガーダー敵に当てるとダメージを与えることができる。 マジックガーダー不思議な力を秘めたガーダー。 + ブーツ ノーマルブーツ初期装備。 ジャンプブーツジャンプ力がアップする。 ヘビーブーツ移動速度が遅くなるが、風の中で普通に歩くことができる。 ライトウェイトブーツ走るスピードの最大速度がノーマルブーツ時の8倍にアップ。また、水の上を歩くことができるようになる。 ハイジャンプブーツノーマルブーツ時の3倍の高さ・飛距離のジャンプが可能となる。 ファイヤーブーツ火の湖の上を歩くことができる。 + その他 ファイアウェア敵からのダメージが半減。 キャンドル暗い所が明るくなる。 ウイングジャンプ中の空中制御で方向転換が可能になる。 パワーリングソードの攻撃力が倍増。 マークペーパー森の店で買い物をするために必要。 トニックライフが0になった時に自動使用されるリレイズアイテム。体力回復量はゲージの半分。 スーパートニック上位トニック。発動時に体力が全快する。 + 敵がドロップするもの ファイヤールーツ(1本)ファイヤールーツが1つ増える。 ファイヤールーツ(3本)ファイヤールーツが3つ増える。 ファイヤーソリッド様々な文字が書かれており、それによって効果が異なる。 1バムの残機が1増える。 A(オールクラッシュ)画面内の敵を全滅させる。 B(ベアライフ)一定時間無敵になる。体当たりで敵を倒すことも可能。 F(ファイヤールーツ)ファイヤールーツが10増える。これが一番出やすい。 L(ライフ回復)体力が全回復する。 R体力が半分ほど回復する。 S(スピードアップ)一定時間バムのスピードが飛躍的にアップし、同時に「B」よりも長い時間無敵になる。 大きいサイズのFファイヤールーツが100増えるだけでなく、さらに体力全回復&1UP。ボス撃破時のみ出現する。 マップは大まかに3つ+αで構成されている。 ボルトの村 ハイボリア地方の一角に存在する村。炎使いの一族が代々守ってきたが、主人公のバムが留守の間にドメスの襲撃を受けてしまう。その結果、村人達は異次元のドメスワールドに閉じ込められ、バムの両親は魔物に変えられてしまった。 最初はバムの家しかないが、ドメスワールドのボスを倒すことで閉じ込められた村人が少しずつ村に戻ってくる。戻って来た村人からはファイヤールーツでアイテムを購入できる。 ここには敵はいない。黒っぽい縦長の入口が「ボーンステルの森」に繋がっている。 ボーンステルの森 炎使いの一族ですら奥地には入れない、謎と危険に満ちた森。ここはモンスターの巣窟になっている。また、ドメスワールドの入り口「クロスゲート」も点在する。 また、森には店もあり、ファイヤールーツで買い物ができる。ただし、ここで買い物をするためには、まず「マークペーパー」というアイテムが必要になる。マークペーパーそのものも森の店で売られているが、これだけは無条件で買える。 森の店は売り物が無くなった状態になると、入り口が見えなくなって入れなくなる。マークペーパーがない場合は「SOLD OUT」扱いとなる。 ドメスワールド ボーンステルの森にある「クロスゲート」からここに続いている。ここでは風の吹いている屋外と、城のような屋内に分かれている。 屋外の方は、強風に吹かれて強制スクロールになる。前に進み切るとボスと戦うことになる。 屋内の方は何層にも及ぶエリアを探索してボスを探すことになる。ワールドを仕切る壁があり、そこを開けるには「ファイヤーソウル」という化石を武器で斬って、鍵を手に入れて開かなければならない。 どちらもボスを倒せばボーンステルの森に戻ってきて、そこから森の新しい部分が開けて地形が変化する。 リトラワールド ドメス直属親衛隊の「リトラ」が生み出した異空間。特定のドメスワールド攻略直後に問答無用で引きずり込まれ、中にいるリトラを撃破しない限り元の世界に戻れない。 リトラワールドは背景・エリア構成こそボーンステルの森と同一だが、色彩が灰色主体に変化し、出現する敵もリトラただ一人に限定される。 リトラは進化すると魔獣に騎乗して移動速度が劇的に上昇。ライトウェイトブーツの装備が前提となる超高速バトルを制さなければならなくなる。 評価点 良好なゲームデザイン・バランス 爽快なスピード感。 屋外ドメスワールドでは自身の動きも風に押されるなどして高速化。背景の流れもそれに合わせて高速スクロールするため、疾走する爽快感が存分に味わえる。特にファイヤーソリッドS取得時は、移動速度アップと無敵付与が合わさって、敵をガンガン倒しながら駆け抜けられる。 よく「高速疾走するゲーム」として『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』が挙げられることが多いが、本作はそれに3年も早く先駆けており、しかもハードはメガドライブよりも劣るディスクシステムである点も無視できない長所である。 スピードが速めながらも操作性で、操作面でストレスを感じる点は皆無。 強いて不便な点を挙げるなら、ライトウェイトブーツ装備中のダッシュジャンプの勢いがあまりにもありすぎることくらいか。操作に支障が出るレベルで早すぎるため、発売から30年以上経ってもなおネタにされることがある。 ただし、最初からそのような場面に出くわすことはないし、ライトウェイトブーツを使いたくなる場所はそれ前提のバランス調整(横に長いステージ構成&敵があまり出現しない、敵もライトウェイトブーツと等速の超高速移動をしてくる等)が施されているため、問題点とはなっていない。 このようなゲームにありがちなのが、「攻撃する前に勢い余って敵にぶつかってしまう」ことだが、本作の場合前に出している武器には攻撃判定が常に出現しているので突き攻撃となり、ぶつかってばかりで攻撃できずストレスが溜まるということはない。 目指すべきものがわかりやすい。 ドメスワールドの入り口は「クロスゲート」に限定されているため、そこが目指すべき場所だとひと目でわかる。また、ドメスワールドを1つ潰すごとにボーンステルの森が広がっていく(=ドメスによって切り取られた世界が徐々に修復していく)演出が入るため、クリアに一歩一歩近づいていく達成感がしっかり得られる。 最初何もなかったボルトの村にも、次々と建物と村人が戻ってきて賑やかになる。それだけでなく建物は全て店なので「そこで売っているアイテムを買ってバムを強くする」という新たな目標が生じる。 森の方でも新たなエリアや店が出現。また、ラストダンジョン出現時は「間違いなくここにドメスがいる」と言わんばかりの異彩を放つ。 演出面・グラフィック面 マップの様相は森・町・城壁・火の海…と多種多様。それはグラフィックだけでなくギミックにもなっており、先述した装備群を適宜最適なものに切り替えながら進む必要があるため、攻略面においても無視できない影響がある。 また、ドメス以外の全てのボスキャラは倒されるとドメスによって進化・強化され、バムにリベンジを挑んでくる。グラフィックが変わるだけでなく攻撃パターンも追加されるため、使い回しによるマンネリ感をあまり感じさせない作りになっている。 いずれのアイテムもそれぞれ個性を持っており、使った瞬間にその強みがすぐわかるものばかり。 特に序盤に買える「ロングソード」と「ナイフガーダー」があれば、戦いを一気に楽にしてくれるので、このあたりからプレイヤーのテンションも上がってくる。 シューズ系も購入して装備した瞬間にその効果のほどが容易に感じ取れる。 すべての敵が倒すと何かしらをドロップする。 最低でもファイヤールーツ1本は落とすので、倒すことがムダにはならない。 経験値による成長がないため、こういったところで何も落とさないことが続くとモチベーションを落とす要因になりかねないので、そういった悪循環を防いでいる。 賛否両論点・問題点 初期の屋外ドメスワールドの疾走感は快感が得られる一方で、ドロップアイテムが取れない。 強制的にスクロールすることもあって、自分の近くで倒した場合、そのドロップアイテムまで同じスピードで走る上に、後ろには行けないためドロップしたアイテムをあきらめざるを得ない。 「仕様だから仕方ない」と言えなくもないが、全く取れないのはさすがに問題があるか。 アイテムによるパワーアップの機会は多いもののバム自身のライフ最大値はアップする機会がない。 少々味気ないエンディング。 ラスボスのドメスを倒した後はバムが人間に戻った両親と一緒に家でスタッフロールを流すだけ。その後バムの家に明かりが灯る場面でゲーム終了である。「平穏な日常を取り戻した」描写ではあるのだが、メインターゲットとなる低学年層にそれが理解できたかは若干疑問符がつく。 総評 エンディングが簡素すぎる点くらいしか問題点らしい問題点がない、高い完成度を誇るアクションRPG。 他のアクションゲームでは見られないほどのスピード感と、それにきっちり対応した良好な操作性とバランス調整が施されており、発売から長い年月が経った現在でも十分遊べる仕上がりとなっている。 余談 パッケージで見るバムは、まるでジャングルの原住民っぽい風貌をしているが、ゲーム中では妙に可愛く見える。 取扱書の画面写真は、「セーブとロードの方法(29頁)」以外はステータスの部分にしてもバムの家にしても微妙に異なっている。恐らく開発中のものと思われる。 1ヶ月前にロムカセットで発売された『殺意の階層 ソフトハウス連続殺人事件』といい、この当時のHAL研究所作品はゲームの質自体は非常に良いのに売り上げが伴わずメジャーになれなかった悲運を感じるものが多い。
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ファイヤー No.146 タイプ:ほのお/ひこう 特性:プレッシャー 入手可能ソフト:FR/LG/XD/プラチナ/HGSS 比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ファイヤー 90 100 90 125 85 90 ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) みず/でんき いまひとつ(1/2) ほのお/かくとう/はがね いまひとつ(1/4) くさ/むし こうかなし じめん
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ファイヤー No.146 タイプ ほのお/ひこう 特性 プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) 隠れ特性 ほのおのからだ(直接攻撃を受けると30%の確率で、相手をやけど状態にする) 体重 60.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト FRLG/XD/Pt/HGSS/XY/USUM/LPLE/SWSH(冠)/SP/SV(藍) 進化 なし ファイヤー同士 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ファイヤー 90 100 90 125 85 90 ファイヤー(ガラル) 90 85 90 100 125 90 三鳥 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 フリーザー 90 85 100 95 125 85 プレッシャー サンダー 90 90 85 125 90 100 プレッシャー ファイヤー 90 100 90 125 85 90 プレッシャー ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) みず/でんき いまひとつ(1/2) ほのお/かくとう/はがね いまひとつ(1/4) くさ/むし こうかなし じめん 特性追加 ひでり 伝ポケだし、晴れパの申し子となってほしい。全ての炎、草ポケが彼に付き従うのだ。 (準)専用技 かえんらんぶ(火炎乱舞) 炎物理 威力100 命中100 物理もイケるファイヤーの準専用技。同期のブースターも習得可。反動もない安定した炎物理。 じんぷう(神風) 飛行特殊 威力100 命中90 30%怯み エアスラの上位互換。三鳥専用技。 覚える技 レベルアップ GBA DS 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35 1 1 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 30 13 8 ほのおのうず 35 85 ほのお 変化 15 25 15 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 37 22 こらえる - - ノーマル 変化 10 - 29 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 49 36 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 61 43 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 - 50 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 - 57 はねやすめ - - ひこう 変化 10 73 64 ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 - 71 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 85 78 ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 - 85 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技58 フリーフォール 60 100 ひこう 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 × 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 Lv.57 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 Lv.22 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 × 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 30 XD あさのひざし - - ノーマル 変化 5 XD おにび - 75 ほのお 変化 15 XD 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 外部リンク ネタポケまとめwiki - ファイヤー