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スレイヤーズ魔法事典 カ行 カ 「魔法事典 カ行 「カ」」をタグに含むページは1つもありません。 キ 「魔法事典 カ行 「キ」」をタグに含むページは1つもありません。 ク 「魔法事典 カ行 「ク」」をタグに含むページは1つもありません。 ケ 「魔法事典 カ行 「ケ」」をタグに含むページは1つもありません。 コ 「魔法事典 カ行 「コ」」をタグに含むページは1つもありません。
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フライヤーこんなのです。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (うなぎフライヤー.GIF)
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ファイヤーをゲットしよう。(一応前編) 俺は萌えモントレーナー。 早速だけど今、俺たちはともしび山に来ている。 どうやらここに残る伝説の鳥萌えモンのファイヤーがいるらしいとのこと。 フリーザーとサンダーの情報によると、今の時期は間違いなくここにいるみたいだ。 と言うか仲間の情報洩らしていいの? だって伝説の萌えモンですよ。 とおふた方に聞くと 「いいのいいのー。私はダーリンのためなら友をも売るわ。(はーと」 「マスターのためならいい。」 と言う答えが返ってきた。 実にマスター思いの萌えモン達である。 その横ではグレイシアが 「男の前では友情すら切り捨てる。非常なものね。」 とか言ってたが気にしないことにする! というか気にしたら負けだ! 先ほど温泉の沸いているともしび温泉を過ぎて大分たった。 ここからはかなり気温も上がってきている。 今回は相手がファイヤーだというから氷・水を主に萌えモンたちをセレクトしてきたわけなんだが…。 「もう、暑いじゃないの!イライラするわね。」 とツンケンした様子のグレイシアさん。 他人様からもらった娘なので中々なついてくれないのです。 「ぅー。あついですぅー。ますたーとけちゃうですぅー。」 と溶けるの技を使っていかにも暑いですよー。と演出しているシャワーズ。 「ほらほら、二人とも、マスターも暑いんだからわがまま言わずに行きましょうね。」 とお姉さんみたいに二人をなだめてどうにかこうにか歩かせているラプラス。 そして 「ダーリン、ここは暑いわー。私の服を脱・が・せ・て♪(はーと」 と俺にすりついてくるフリーザーと 「マスター、この先。」 と黙々と先導に立ってくれているサンダーの計5匹のパーティだった。 しばらく歩いていくと頂上の火口が見えてきた。 ん?あそこにいる美しい赤い羽根を持つのはまさか…。 「もしや、あれがフ「やっほー。ファイヤー元気してるー?」 と俺の声をさえぎってフリーザーが大声でファイヤーさんを呼びました。 「ちょっとちょっといいんですかフリーザーさん、相手はあの伝説のファイヤーさんですよ?」 と俺の気持ちを代弁してくれるシャワーズ。 「なーに言ってるのよ。私たちだって伝説の鳥萌えモンじゃない。そんなの一緒よ一緒。」 そんなことを言っているとファイヤーがこちらに降りてきた。 「何のようだ?フリーザーにサンダー。…そして、人間よ。」 威厳たっぷりの声で見下ろすように言ってくれる。 「俺はお前を捕まえにきたんだ!」 その威圧に負けないように俺は言い返す。 だけど 「ちょっと、アレやばいわよ。あたしじゃ無理よ。」 「うぅ~。シャワーズには荷が重すぎますぅ。」 「お姉さんもちょっと無理かなぁ。と言うわけでマスターごめんね。」 そう三者三様の言葉を残し勝手にボールの中に戻っていく三匹。 「ちょ、お前達。」 うなだれそうになる俺を 「どうした人間。我を捕獲するのではなかったのか? これでは勝負にすらならんな。」 と高笑いしてくれるファイヤー。 すると俺の前に 「大丈夫よ、ダーリン。私たちに任せて。」 「マスターは下がってて。」 フリーザーとサンダーが前に立って 「行くわよ。」 コクン ファイヤーに向かっていった。 ファイヤーは常に二人の動きを見なくてはいけないのに対し、こちらは二匹で一匹を追い詰めればいい。 つまりそんな状態のファイヤーにあっさり二匹は近づいて…。 「ふぅ~。」 「ひゃん!な、何をする!」 とファイヤーの耳元に息を吹きかけておりました。 暴れようとするも後ろから押さえつけているサンダーが『でんじは』でマヒ状態にさせているから思うようにうまく振りほどけない。 「ふふっ。可愛いのねファイヤー。 こうやって耳に息を吹きかけられるのが弱いのよね♪」 そう言っているフリーザーだがファイヤーの耳に息を吹きかけるのはやめない。 「だ、だから、ひゃん、やめぃと言ってるのが、やん。」 「私もする。」 そういうと今まで押さえつけていたサンダーもファイヤーを苛め(?)始めた。 「ちょ、サンダー、あん♪そこはやめて、尻尾は弱いの。」 ワキワキと尻尾をいじるサンダー。 その様子(痴態?)を食い入るように俺がじっと見てると。 「ちょっとダーリン。 何やってるのよ。 早いとこボール投げる!」 とフリーザーに叱咤されてしまい 慌てて俺はかばんの中から萌えモンボールを取り出しファイヤーに投げつけた。 ほとんどの萌えモンは捕まえる際暴れるのだがファイヤーさんは色々いじられたせいか、あっさり捕まえることが出来た。 そして地面に落ちたボールをフリーザーが拾い 「ふふふ、ファイヤーを捕まえたわ。」 「ぶい。」 とサンダーと二人でポーズまで決めてくれました。 ちょっとソレ俺の台詞…orz
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むえんぼとけのらびりんす【登録タグ VOCALOID む シゲリP 曲 曲ま 鏡音レン】 作詞:シゲリP 作曲:シゲリP 編曲:シゲリP 唄:鏡音レン 曲紹介 【無色透名祭】参加作品です。https //site.nicovideo.jp/mushokutomeisai/ 歌詞 (PIAPROより転載) 来た道は二度と見ない 振り返れば君たちの 思い出が過ぎる 春の日は何処に 空 金星 人生その先に 答え結果遺せたのか 墓石の文字は薄れ 無縁仏のラビリンス 砂嵐テレビ画面 天窓に月の光 次の番組は 調べてもないよ この人生流星その先に 孤独無名の長老が 映らない放送席 無縁仏のラビリンス 闇の時代 地震 ミサイル 聴こえて来たあの放射線 このメロディが生まれる 明日の希望 技術 アイデア この曲が描ける時代に 今感謝して眠るよ この人生ファイヤー金星ファイヤー 夜空の星は見つめている この人生ファイヤー金星ファイヤー 夜空の星は見つめている この人生ファイヤー金星ファイヤー 夜空の星は見つめている この人生ファイヤー金星ファイヤー 夜空の星は見つめている コメント 名前 コメント
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マイヤー コーズボール 白 - 緑 - 赤 スピード ★★★★★★★☆ 攻撃方法 ファイアーボール(発射型) グリップ ★★★★★★★ 耐性 召喚魔法に強い ハンドル ★★★★★★☆☆ ATTACK ★★★★☆ LIFE ★☆☆☆☆ 名前 コメント
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FIRE-VAL ファイヤーバルキリー(VF-19改) VF-19の改造機で熱気バサラの愛機。正式名称は「VF-19改エクスカリバー・熱気バサラスペシャル」。 新統合軍の元軍人であるFIRE BOMBERのリーダー、レイ・ラブロックが軍時代のコネクションを利用して調達したバルキリー。 歌エネルギーの有効性の実証テストとマクロス7船団におけるVF-19の正式採用を検討する評価試験を兼ね、 非公式に軍のバックアップの下にメンテナンスとデータ収集が行われていた。 その事実は軍の最重要機密として一部の人間にしか知らされておらず、ダイヤモンド・フォースをはじめとする 新統合軍の軍人達にも「戦闘が始まると現れる、傍迷惑な民間機」程度の認識しかされていなかった。 通常のVF-19は安定性・操作性を重視した調整がなされているのに対し、この機体の調整はYF-19に近く、搭乗者に高い操縦技術を要求する。 加えて、操縦桿とスロットルレバーが廃され、ギター型のコントロールスティックで操縦する。 翼、エンジンともに更なる改良が加えられており、公式資料に数字が記載されているバルキリーの中では最も速い。 一応VF-19Eがベースとされている。 両肩のスピーカー・照明ユニットを搭載。小型のスピーカーを撃ち込んで歌を聴かせるランチャーポッドが主武装。 当然、バサラ以外が乗ってもバサラの歌が流れる。録音だろうか。 原作通り「遠足に雨がっぱを持っていくつもりでいい」ということで外して貰えなかった脚部マイクロミサイル、 「悪いが今回は歌は無しだ!」と言って使用したピンポイントバリアパンチといった武装も使える。 カスタムカラーの元ネタ カスタムカラー1 カスタムカラー2 カスタムカラー3 性能 通常装備 サウンドブースター チューンpt 17905 HP 3600/4600 +500 射撃防御 21/36 +5 格闘防御 22/42 +5 スピード 57/77 +10 ブースト 61/81 +10 バランサー 41/61 -5 旋回 61/81 -5 レーダー性能 48/68 +10 兵装 名称 威力 命中 連射数 有効範囲 弾速 リロード 弾数 ランチャーポッド - - 3 33/53 34/54 47/67 90/128 歌(突撃ラブハート) 16326/20408 - 1 30/50 - 37/57 1 歌(HOLY LONELY LIGHT) 15918/20000 - 1 34/54 - 46/66 1 マイクロミサイル(連射・ブラスト) 81/88 25/45 1 30/50 37/57 43/63 42/48 ピンポイントバリアパンチ 563/685 31/51 - - - - - ※兵装のパラメータは連射数、弾数のみ実際の値 SPA:スピーカーポッドγ 機体特徴 ファイター ガウォーク バトロイド 機体テンプレート Ver.1.03
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only ユーザーID:1166162 plutoz ユーザーID:1157941 警察だとかなり人外を見抜く またスナだととなり撃ちするタイプ piiii ユーザーID:1108097 poji ユーザーID:1025468 アナザーのぐるぐる禁止部屋を立てることで有名。るる鯖のレベルについていけずyahoo人狼に逃げてきた落武者。シンGOGOに憧れを持っているも、彼に拒絶されたため暗黒面に落ちた。 pontaz ユーザーID:1153474 RANGER ユーザーID:1137650 アナザーにてスナカードを頻繁に使用。 加えて意図不明なスナ指定無視で仲間を撃ち殺すことが多いため、一部の層から嫌われている。 Reon ユーザーID:1209436 Riku18 ユーザーID:1216648 rum17 ユーザーID:1165808 sak ユーザーID: 良くいる村:オリジン17人 ギルド:おc 特徴:yahoo人狼一の人格者として知られており多くの人の憧れ的存在。 プレイヤーとしての実力も高く、プレイスタイルは柔軟でどのような状況にも対応できる。 欠点はあまりに完璧超人のため、弱い人の気持ちに疎い所だろうか。 sarah ギルド:17人狼会 特徴:共有を好んでおり、高頻度に共有カードを使用している。 共有の際にはアーマー、グレランを基本で後半に範囲進行を行う。 宿題と称して村に吊り希望位置を書かせたりもしてくる。 また、役職を問わず、進行面の発言が中心で、命令口調で進行を握ろうとしてくる。 霊能懐疑論者で、霊のCOには特に厳しい。 特徴的かつ強めの発言が多く、良くも悪くも目立つ。 ToKiO ユーザーID:1059556 totta ユーザーID:1074863 tyane ユーザーID:1025558 VIP: 良くいる村:オリジン17人 ギルド: 出身サバ: 特徴:試合開始直後に狼・狐をフルオープンして村を勝たせる不正部屋(アビューズ部屋)を作成していた。 目的は銀貨を効率的に入手するためらしい。 関連サイト:不正村の動画 txkxhx ギルド:17人オリジンを1から学ぶ会 特徴:1000戦を超える戦歴を持つ猛者。 発言力が強いほうではないが、村でも狼でも安定した戦いぶりを見せる。 特に狼でのゲームメイクを得意としている。 Uto ユーザーID: ギルド:らぶりり 良くいる村:オリジン17人 特徴:論理的な進行を得意とする王道の人狼プレイヤー。 進行理解度も高く、17人村での強プレイヤーの一人。 多弁で重厚なログを作るのに長けている、潜伏狼時も村の時も非常に頼りになる存在
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オースチン・オブライエン(アニメ) ●魔法、罠、効果を攻撃の主軸とするヴォルカニック・バーンデッキ 使用カード ヴォルカニック・デビル(OCG) ヴォルカニック・ハンマー(OCG) ヘルフレイムエンペラー(OCG) ヴォルカニック・エッジ(OCG) ヴォルカニック・カウンター(OCG) ヴォルカニック・バックショット(OCG) ヴォルカニック・バレット(OCG) ヴォルカニック・リボルバー(OCG) ファイヤー・トルーパー(OCG) 異次元からの埋葬(OCG) ファイヤー・サイクロン(アニメ) ファイヤー・ソウル(OCG) ファイヤー・バック(アニメ) ブラスティング・ヴェイン(アニメ) ブレイズ・キャノン(OCG) ブレイズ・キャノン-トライデント(OCG) ヴォルカニック・アーマー(アニメ) ヴォルカニック・フォース(アニメ) ヴォルカニック・マイン(アニメ) クレイジー・ファイヤー(OCG) スイッチ・オフ(アニメ) バスター・トラップ(アニメ) ビッグ・ヴォルケーノ(アニメ) ファイヤー・ウォール(OCG) ファイヤー・トラップ(アニメ) 他メディア オースチン・オブライエン オースチン・オブライエン(DT)
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神海獣サファイヤ・エッジ R 水 5マナ 9000 ブルー・モンスター ■進化:ブルー・モンスター ■このクリーチャーが攻撃する時、自分のシールドを1枚手札に加えてもよい(ただし、その「S・トリガー」は使えない)。そうした場合、デッキの一番上のカードを1枚裏向きのままシールドに加える。 ■Wブレイカー 作者:green×2 バビロデムなどのシールド・プラスと相性のいい進化獣。 パワーを6000から9000に修正。 評価 普通に使うと《ヴァンガード》に劣っている気が。 パワーかコストを良くしても大丈夫だと感じられます。 shinofu
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・タイプ別攻略 各タイプの攻略?やvs各タイプの考察?ですかね パワータイプ 5弾Ver.3からパワースキルのダメージ変更 されたためパワースキルはコンボで3枚入れないと 前Verとくらべてダメージが減っている そのためパワータイプはパワースキル特化 にしてパワースキルをコンボ内で増やさないと 弱体化していることになってしまう (パワーvsパワー) 同タイプの場合パワー系はデッキと 手札が重要になります 守らず攻めきりことのほうが良いと思います (パワーvsファイヤー) タイプ的には不利ですが現状(3弾)では 相手のファイヤー攻撃後にカード選択すれば 焼かれるのを防げるので全焼きにならなければ 問題ないと思います 5弾Ver.3でも基本は後手です ファイヤー焼却時間が遅くなったので 条件によっては先手でも可能にはなりました (パワーvsシールド) タイプ的には有利ですがシールドを張っていないと 意味が無いのでこのタイプも後手を選べば シールド後のシールド破壊を狙える シールド1でもシールド3でも ラッシュゲージ上がりが変わらない感じ・・・ タイプ有利不利とかじゃなくパワーで攻め 基本後手なので技術もいらない 5コンボも後手なら誰でも出来る 全体的に手札の引きで勝ち負けが決まる気がする ファイヤータイプ 2弾辺りからファイヤーの手札焼きラグが 広まり相手が後手を狙ってくるため 手札を焼けないこともしばしば 5弾Ver.3で焼却時間が遅くなってより 焼却しにくくなったが逆に焼却しやすくなった点 もあるため今までよりは不利感は無い (ファイヤーvsファイヤー) ファイヤー同士の場合は後手が基本です 条件によっては先手も有りですが 有利になることはあまり無いです ファイヤーは後手でないと手札がほとんど 焼けないため待たないといけません 結局先に動いたら不利のためどちらも動かないとゆうことも シールドを増やして焼かれないようにする手もあるが 1ターン目にシールドを引く確立が低いため この手もあまり硬くない (ファイヤーvsパワー) タイプ的には有利だが相手が待ってくると 手が出せなくなる・・・・ 対策としては1枚選択で先攻し次のターンで燃やすを狙います がこれには制約があり相手にファイヤーが無いのと 相手が5コンボでないことの2つ 先手をとるので相手にファイヤーがあると不利です 1枚選択の待ち時間と5コンボの待ち時間でわ 5コンボのほうが早いためまた待ちvs待ちになります 上記でなければ次ターンですばやく入力して相手の 待ち時間が終わっていなければ焼けます ↑残念ながら焼却時間が遅くなってしまったので 焼却できない場合があります (ファイヤーvsシールド) タイプ的には不利でこのタイプを焼くのは パワースキル無しだと厳しいです 待ってもシールドを張られていると焼けないため 先攻シールド狙いに先攻ファイヤー狙いで賭け 先手を取れれば焼けるがあまり効果は期待できないうえ 後手なら最悪だ・・・ハイリスクローリターンで おすすめできない ファイヤーも基本後手ですがパワーとくらべ ファイヤーは戦略も必要な気がします その分扱いにくく判断力と瞬発力の ゲッテンカでわゲーム中の戦略は 致命傷になりかねないがゆえの面白さはあると思う シールドタイプ 5弾で真田親子の登場でシールドタイプも 使えるようになってきた さらに5弾Ver.3で3タイプ唯一の強化スキル 基本はスキル+超速コンボでRゲージを ためて奥義でダメージをあたえてとどめ (シールドvsシールド) 同タイプだとダメージでのラッシュゲージが望めないので シールドスキル選択と超速コンボでラッシュゲージを 先に溜めることが勝利のポイント思います (シールドvsパワー) タイプで不利なため先手シールドでも 後手シールドでも効果は変わらないので 相手の手札でパワーがあれば選択してくる はずなので後手でなければ先手で良いと思う 先にラッシュしないとパワーで押し切られてしまうと思う (シールドvsファイヤー) タイプで有利なので守りかつのが良いと思う 相手にパワーがなければ先手で守り 先にラッシュ出来るとおもうので ラッシュ成功+できればとどめの必殺残しできれば理想 シールドタイプは守りのためラッシュが重要です 相手がファイヤーアイスなら問題ないですが シールドスキルのダメージ軽減率がUPしているため 通常攻撃ではRゲージがためにくくなっています そのため超速コンボできないとRゲージを 先にためられない場合もあります スピードタイプ スピードタイプはターンゲージを スピードアップさせる3竦みに属さないスキル 3竦みに属していないためスキルの有利不利はないと思います スピードタイプは高攻撃力で手数で攻めるか スピードスキルでファイヤースキルを生かすのが良いと思います 現行(6弾)ではスピードスキルを増やし 超速+スキルでRゲージを溜め 先に奥義を決める方が勝率が良いようです