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タイトル(コピペ用) ファイナルファンタジー6 ジャンル RPG このページを編集 海外タイトル Final Fantasy VI 発売日 1994/04/02 動画を追加 シリーズ FFシリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 海外版 ここを編集 記録 4 05 52.87 追記回数 48318 Player erokky TASVideosページ http //tasvideos.org/1097S.html TASVideosStatus published 転載元 分割リンク part2,part3,part4,part5,part6part7,part8,part9,part10part11,part12,part13,part14part15,part16,part17,part18 マイリスト mylist/6824849 備考 Movieファイル 解説 その他 -表示 国内版 ここを編集 記録 3 52 15.97 追記回数 86909 Player トーマス A. スコット TASVideosページ http //tasvideos.org/2692S.html TASVideosStatus published 転載元 分割リンク マイリスト mylist/12895100 備考 Movieファイル 解説 過去最速 +表示
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開催期間 6/14 - 6/19 内容 強化でイベントポイントを貯めるイベントポイントは賞品と引き換えられる他、ポイントランキングもあり ポイント加算対象はレベルアップと必殺技レベルアップ メダルラッシュ同時開催。ミッションで入手できるメダル量が増加する 引換可能な賞品 Eサタンサーベル Eナイトサバイブのファイナルベント E装甲声刃 以下のエボルブから1つEファイズブラスター Eキングストーン E精霊の祈り E光輝への目覚め ランキング報酬 SR+仮面ライダーサガ SR仮面ライダーガオウ 考察 強化対象のレアリティが高いほどポイントが高い 1レベルアップ毎に貰えるポイントは、必殺技・ジュエルレベルともに高いほうが大きい まとめてレベルアップしたときは累積するだけ?(未検証) 検証データNのレベルアップ時、取得EXPと等量の強化ポイントを入手 N 必殺技L1→必殺技L10 1350 N 必殺技L1→必殺技L2 50 N 必殺技L1→必殺技L3 125
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ファイナルファンタジータクティクスアドバンス 機種:GBA 作曲者:崎元仁、植松伸夫、大越香里、佐宗綾子 発売元:スクウェア 発売年:2003 概要 『ファイナルファンタジータクティクス』のシステムを踏襲したSRPG。 作曲には崎元氏、植松氏に加えてスーパースィープの大越氏と佐宗氏も参加している。 全体的に『ファイナルファンタジータクティクス』に比べて雰囲気が明るく、音楽も明るめな曲が多い。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 メインテーマ 植松伸夫 タイトル画面 雪舞う校庭 崎元仁 雪合戦 冬・雪・氷89位 種族をこえた仲間たち 崎元仁 通常バトル GBA81位 魔獣牧場 崎元仁 モンスターバンク クリスタル 崎元仁 かくせない不安 崎元仁 琥珀色の谷で 佐宗綾子 クエストバトル 勝利の鐘 崎元仁 酒場にて 崎元仁 異世界イヴァリース 崎元仁 ワールドマップ エンゲージ 崎元仁 あつまる仲間 崎元仁 編成画面 イヴァリースの歩き方 崎元仁 通常バトル 希望の風 崎元仁 おしえてモンブラン 崎元仁 モンブランのテーマ 傷つく仲間 崎元仁 まけない心 大越香里 イベントバトル 勝ち得た果実 崎元仁 マーシュ 崎元仁 マーシュのテーマ 苦しい戦い 佐宗綾子 イベントバトル GBA121位 退却の知らせ 崎元仁 敗北の眠り 崎元仁 プリズン 崎元仁 こえていく壁 大越香里 クイーン・レメディ戦 疲れ果てたもの 崎元仁 ミュート 崎元仁 ミュートのテーマ 希望への戦い 佐宗綾子 クエストバトル 第5回187位第6回750位第13回947位 レベルアップ 崎元仁 ロウガード 崎元仁 カードキーパー リッツ 崎元仁 リッツのテーマ 不思議なショップ 崎元仁 ショップ ともに目指す道 佐宗綾子 神獣戦 解放の風 崎元仁 とまどい 崎元仁 ジャッジ 崎元仁 荒野のむこう 大越香里 クエストバトル 動きだす世界 崎元仁 さけられぬ運命 大越香里 レドナ戦 化身 崎元仁 ラスボス戦 消え行く世界 崎元仁 帰るべきところ 崎元仁 かなえられた夢のかけら 崎元仁 スタッフロール 白い花 CMで使用された曲 歌:ZONE 第2回ゲームソング521位 白い花(Arr.) セーブ画面サントラ未収録 サウンドトラック FINAL FANTASY TACTICS ADVANCE Original Soundtrack ゲーム音源を収録したオリジナルバージョンとフルサウンドバージョン(MIDI音源)の2枚組 PV
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ファイナルファンタジー3・中ボス 766 名前:水先案名無い人 :2006/01/11(水) 18 27 17 ID JaChtjB30 「あの作品のリメイクに期待してるかーッ!!」 「微妙ーーーーー!!!!」 「ワシもじゃ!ワシもじゃ、みんな!!」 FF3全ボス入場!! パーティ殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み最初のボスが甦った!!! 武神!! ランドタートルだァ――――!!! ファイアはすでに我々が完成している!! 封印の洞窟ジンだァ――――!!! 出会いしだい逃げまくってやる!! イベントボス代表 バハムート一戦目だァッ!!! 素手の殴り合いなら我々のでかさがものを言う!! 素手の脅威 ネプト神殿 おおねずみ!!! 真の石化を知らしめたい!! オーエンの塔 メデューサだァ!!! 炎の熱さは3階級制覇だがケンカなら全階級オレのものだ!! クリスタルの業火 サラマンダーだ!!! 属性対策は完璧だ!! 元祖バリアチェンジ まどうしハイン!!!! 全クリスタルのベスト・ディフェンスは私の中にある!! イカの神様が来たッ クラーケン!!! 全資産なら絶対に敗けん!! 黄金のケンカ見せたる 金ピカ隊長 ゴールドルだ!!! かみなり(なんでもあり)ならこいつが怖い!! サロニア城のピュア・ファイター ガルーダだ!!! サロニア地下迷路から刃の馬が上陸だ!! 斬鉄剣 オーディン!!! ルールの無い津波がしたいからリバイア(召喚魔法)になったのだ!! プロの津波を見せてやる!!リバイアサン!!! めい土の土産にメガフレアとはよく言ったもの!! 達人の奥義が今 実戦でバクハツする!! リベンジバトル バハムート先生だ―――!!! きくいちもんじこそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ しのび!!! 闘いたいからここでまっていたッ キャリア一切不明!!!! 暗黒のピット(ケンカ)ファイター ヘカトンケイルだ!!! わしらは個人最強ではない二人で最強なのだ!! 御存知夫婦の一人 ドーガ!!! 魔術の本場は今やこの洞窟にある!! ワシを驚かせる奴はいないのか!! ウネだ!!! デカァァァァァいッ説明不要!! 2m40!!! 310kg!!! ティターンだ!!! 忍術は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦忍術!! 本家エウレカからニンジャの登場だ!!! 禁断武器はオレのもの 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり蹴るだけ!! キック・ボクシング統一王者 ジェネラル 地震を試しに日本へきたッ!! クエイク全エウレカチャンプ ガーディアン!!! 火炎に更なる磨きをかけ ”フレア”スキュラが帰ってきたァ!!! 今の自分に死角はないッッ!! バリア・チェンジアモン!!! 日本一千年の女忍が今ベールを脱ぐ!! エウレカから くのいちだ!!! ファンの前でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える闘魂 まおうザンデ 本名で登場だ!!! ラスボスの仕事はどーしたッ 命の炎 未だ消えずッ!! 治すも壊すも思いのまま!! くらやみのくも一戦目だ!!! 特に理由はないッ 目玉が強いのは当たりまえ!! 続編にはないしょだ!!! 闇の下開山! アーリマンがきてくれた―――!!! 暗黒面で磨いた実戦スパーク!! 闇の世界のデンジャラス・ビースト ケルベロスだ!!! 魔法だったらこの人を外せない!! 超A級魔術師 エキドナだ!!! 超一流ドラゴンの超一流の喧嘩だ!! ダメージを生で拝んでオドロキやがれッ 闇の世界の鋼鉄人!! 2ヘッドドラゴン!!! はどうほうはこの女が完成させた!! 闇の世界の切り札!! くやらみのくもと再戦だ!!! 我が家の王者が帰ってきたッ 何でコンセントを抜くンだッ 母さんッッ 俺達はもう疲れたッッックリスタルタワーからやり直しだ――――――――ッ 加えて死亡者発生に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました! 無限発生 ネプトりゅう!! 夫婦も増殖 ドーガ・ウネクローン!! 魔王も増殖!ザンデクローン! ……ッッ どーやらもう一名ボスがいた様ですが、 思い出し次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 771 名前:水先案名無い人 :2006/01/11(水) 22 50 03 ID /pyEUU9p0 …で、誰が足りんのだ? 772 名前:水先案名無い人 :2006/01/12(木) 01 45 20 ID EAlxCsC20 768 ドーガとウネって夫婦だっけ? 大魔導師ノアの兄弟弟子ってだけじゃなかったか? 773 名前:水先案名無い人 :2006/01/12(木) 05 48 21 ID CWvrX90w0 やったの随分昔だから細かいところ覚えてないなぁ… 記憶に残っているのは2ヘッドに殺されかけただけだ。 コメント 名前
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165 名前: 名無しより愛をこめて [sage] 投稿日: 2006/02/21(火) 21 08 14 ID XPlJuG6j0 仮面ライダールウム 変身者:遠野 亮(とおの りょう)24歳 小説家志望のフリーター 身長:206cm 体重:103kg 最高視力:約20km 最高聴力:約15km 最大走力:100mを6秒 ジャンプ力:ひと飛び35m パンチ力:200AP キック力:250AP 召喚機:光召銃レイズバイザー 左手に持つライフル銃型バイザー。実弾ではなく射程の長いエネルギー弾を発射。2000AP 戦闘開始時には5発分のエネルギー。30秒につき一発分チャージ。最大ストック数は10発。 銃床の部分にカードを装填。 契約モンスター:ウィル・オ・ウィスプ型モンスター レイズシューター(基本4000AP) 淡く発光する直径60センチほどの不定形型モンスター。 普段は球体となって浮遊している。それ自体がエネルギーの塊であるため、 破壊する事は困難。捕食によるエネルギー補給をしなければ、 消費した分だけ小さくなり、APも減少する。反面、十分な餌を与えれば 上位モンスターとも渡り合えるほどの力を発揮する。イメージカラーは黄色。 166 名前: 名無しより愛をこめて [sage] 投稿日: 2006/02/21(火) 21 08 46 ID XPlJuG6j0 ソードベント :レイズブレード(1000AP) ~が剣の形になり、バイザーの先端に装着されるバイヨネット。銃剣モード。 ナスティベント :フラッシュビート(1000AP) ~が急激に光を発し、数秒の間相手の視力を奪う。ルウムには無効。二枚所持。 アドベント :~を召喚。純粋なエネルギーの塊である~は触れるだけでダメージを 与える事ができるので用途は広い。ただしエネルギー効率はあまりよろしくない。 ファイナルベント:サンダーヘッド・ストライク(4000~6000AP) ~がレイズバイザー内に入り込み、通常発射5発分のエネルギーを供給。 のち、全エネルギーを一気に発射。残弾数によって威力が変動する。 ファイナルベント時のみバイザーの最大ストック弾数が15に拡張され、 残弾数15で発射される場合はサンダーヘッド・オーバーシュートと呼ばれる。 無論、発射後は弾無しになってしまうので、ご利用は計画的に。 変身者紹介 子供の頃からジュブナイル小説が好きだった。いつかは自分も心躍る小説を書きたい、そう願い続けて、気が付けば学生生活が終わっていた。 数え切れないほどの新人賞に応募し、数え切れないほどの落選を経験した男。 自分に小説を書く才能などない事は薄々気付きながらも、夢を捨てきれずに小説を書き続けていた。 次に応募する賞の締め切りに何とか間に合わせ、徹夜明けの頭で散歩していた時に神崎に出会う。 参加する目的は小説のネタ集め。まだ見ぬデビュー作を書き上げる日を夢見て、遠野は今日も鏡の中へ向かう。 戦闘スタイルは基本的に遠距離からの観察、攻撃。比較的身軽なため、ちょこちょこポイントを変えながら狙い撃つ。 「☆お前達が考えた龍騎のライダー教えれⅧ☆」より転載
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被害者名 加害者名 死因 凶器 チキ アニ・レオンハート 早乙女乱馬 マレフィセント 焼殺 恋するドラゴン ぬらりひょん 呉キリカ エンヴィー 今泉影狼 ぬらりひょん 出血死 佐倉杏子 佐倉杏子 自爆 ジュエルシード エンポリオ・イワンコフ 美遊・エーデルフェルト 惨殺 如月ハニー エンヴィー 妖魔王キュウビ 巴マミゾウ・ゾルダサバイヴ 消滅 ファイナルベント「エンド・オブ・ワールド」 最期の言葉 名前 セリフ チキ 早乙女乱馬 恋するドラゴン ―――殺されるならお前が良かったよ、チキ 呉キリカ 「織莉子… 今泉影狼 「杏…子…逃げて…」 佐倉杏子 「一人ぼっちは寂しいもんな…いいよ…一緒にいてやるからさ…」 エンポリオ・イワンコフ 如月ハニー 妖魔王キュウビ 「狸と人間風情に!!」
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ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト ゲームコード AFXJ ゲームID 64BF896F シングルプレイ専用コード クリア回数MAX 2210EB28 00000003 クリアフラグ 22137259 00000001 所持ギルMAX(99999999) 021314C4 05F5E0FF モグスタンプ全開 02137254 00FFFFFF 「けちらせキャラバンロード復刻版」 [X]ボタンで自分だけファイナルラップ※1 94000136 FFFE0000 2215E869 00000004 D0000000 00000000 魔石・ポーション所持数MAX(99個) 02131CD4 63636363 02131CD8 63636363 02131CCC 63636363 02131CD0 63636363 ATK/DEF/MAG MAX(1人目) 1212ee90 000003e7 1212ee92 000003e7 1212ee94 000003e7 ATK/DEF/MAG MAX(2人目) 1212f834 000003e7 1212f836 000003e7 1212f838 000003e7 ATK/DEF/MAG MAX(3人目) 121301d8 000003e7 121301da 000003e7 121301dc 000003e7 ATK/DEF/MAG MAX(4人目) 12130b7c 000003e7 12130b7e 000003e7 12130b80 000003e7
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逢魔降臨ファイナルバトル! 相手リスト1週目 [部分編集] ライダータイム6弾限定で、ガンバライジングオリジナルの展開にて、オーマジオウ率いる歴代ダークライダー軍団と戦うモード。CPUと戦う。 難易度は各週の対戦相手によって異なる(ステージセレクトのライダーの隣に難易度が表示される)。チャレンジバトルステージの挑戦状の条件はクリアできない。 まず「ボウケン!ライダーロード」を選び、続いて「逢魔降臨ファイナルバトル!」を選び、ステージセレクトが出る。 選択時に今回のオーマジオウのタイリョクが表示される。各週ともにタイリョクの最大値は30000なので、ボス以外のステージでは5000づつしか減らせず、残った分は次回のプレイで減らすことになる。 いきなりボス(ミラーワールドVer.のジオウ)への挑戦も可能だが、タイリョクは30000となっている。 クリアするとそれぞれに応じた報酬が貰える。それぞれセンターに関係あるライダーのデータライドウォッチや(未修得のプレイヤーに限り)ライダーアイテムやライダーフィニッシュも手に入る。 各週のボスステージのみ、アビリティとは別に専用の能力「ボスアビリティ」が発動する。バトルとしては5戦で終了だが、完全クリアまでは最低25回(1週を5回ずつプレイしているユーザーのみ)のプレイが必要。 なお、「フォーエバーキックスキャンペーン」のカードを1枚組み込めば、バトル開始時にバーストゲージが1本溜まった状態でスタートする。 相手リスト 1週目 1週目 ボス初期体力値 30000 バトル時体力ゲージ 7000 ステージ(難易度) 相手 報酬 1-1(ふつう表記だが実際はかんたん) 仮面ライダーエボル ブラックホールフォーム仮面ライダーシグルド チェリーエナジーアームズ仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ 銅経験値アップ 考察 最初はエボルBHFが相手だが、小手調べとなっている。 ステージ 相手 報酬 1-2(ふつう表記だが実際はかんたん) 仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマー レベル0仮面ライダーブレイブ レガシーゲーマー レベル100 銅経験値アップ 考察 クロノスをセンターにした「私の両腕」チームが相手となる。 ステージ 相手 報酬 1-3(ふつう表記だが実際はかんたん) ロード・バロン仮面ライダーオーズ プトティラコンボ仮面ライダーブレイド キングフォーム 銀経験値アップ 考察 ロード・バロンがセンターではあるが、目立った仕掛けは来ない。 ステージ 相手 報酬 1-4(ふつう表記だが実際はかんたん) 魔進チェイサーロイミュード071ロイミュード071 ライダーアイテム「ブレイクガンナー」銅経験値アップ 考察 実は誰かのアビリティで「相手のライジングコスト+1」を仕掛けてくる。報酬は(未修得のプレイヤーに限り)ブレイクガンナーが手に入る。 ステージ 相手 報酬 1-5(ふつう) 仮面ライダージオウ(ミラーワールドバージョン)ゲムデウスクロノスゴルドドライブ 銀経験値アップ ボスアビリティ 1.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、コウゲキアップ2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ひっさつアップ 考察 1週目最後はちゃんとふつう準拠となっている。ボスアビリティは二つあるものの、APやテクゲは一切上げてこない。
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仮面ライダー爬鋼(はがね) 変身者:新田望(にったのぞむ)20歳 大学生 身長:198cm 体重:115kg 最高視力:約8km 最高聴力:約10km 最大走力:100mを8秒 ジャンプ力:ひと飛び10m パンチ力:300AP キック力:350AP 召喚機:竜召腕ヘヴィバイザー(1000GP) 重装甲のグランメイルのガントレット部分がバイザーとなっている。左腕部の装甲を開いてベントイン。 契約モンスター:アンキロサウルス型モンスター ヘヴィダイノス(5000AP) 以下~ 戦車のように巨大な四足の恐竜型モンスター 半端な攻撃ではびくともしない頑強な装甲とパワーが武器で、巨体ゆえのスピードのなさをカバーする ストライクベント:ダイノスハンマー(2000AP) ~の尻尾を模したハンマー。爬鋼のカードの中で純粋な武器はこれのみであるため、主力武器となる。 ガードベント:ダイノステクター(2000GP) ~の背中から頭部にかけての装甲を分解したような追加装甲。全身に装備。 所々にスパイクが生えており、これを装着しての体当たりも強力。 ギガントベント:ダイナミックボディ 爬鋼が数倍のサイズに巨大化し、攻撃力、防御力が大幅に上昇する。 効果はわずか1分だが、戦闘力と相手に与えるプレッシャーは絶大。 ライドシューターに乗れない、小さな鏡に入れない、的になりやすいなど欠点も多い。 ファイナルベント:ヒュージインパクト(6000AP) 爬鋼が~の尻尾を掴んで大きく回転し、その勢いを利用してジャンプ、相手めがけて落下しながら~の体を思いきり叩きつける。 回避されてもその威力で地面にクレーターを作り、散弾のように弾け飛んだ石やコンクリート、衝撃波が周囲の物体を破壊する。 一度に切り札を使い果たすことになるが、ギガントベントと併用するとさらに強力になる。 変身者解説 ごく普通の大学生であったが、ある日父親が変死、生前父親が異常に固執していたというカードデッキを引き取ることになる。 それからしばらく後、他のライダーに戦いを仕掛けられてデッキの意味に気付くことになった。 自己中心的で欲深かった父とは関係が良くなかったこともあり、自己の願いのために他の人間の命を奪おうとするライダー達や ライダーバトルそのものを嫌っている。若干皮肉屋なところがあるが、基本的には善人で常識人。 ライダーになることは好まないが、できるかぎりなら人間を守ろうと考えており、モンスターを倒すことには積極的。 ライダー解説 スピードはライダーの中でも低く遠距離攻撃も持たないが、その分パワーと防御は非常に優れており、 装甲で耐えつつギガントベントや強力無比なファイナルベントで一撃必殺を狙うタイプのライダー。 突っ込んでくるだけの知能の低いモンスター等にはほぼ無敵を誇るが、搦め手や射撃を得意とする相手は苦手。 「☆お前達が考えた龍騎のライダー教えれXⅢ☆」より転載
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ファイナルファンタジーIV スクウェア・エニックス 開発 マトリックス 発売日 2007年12月20日 価格 5,980円 ※体験版の感想 617 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/23(日) 22 13 29 ID Ck/YpOix0 ?2BP(765) FF4DS(4行目から感想) いきなりバロン城でる場面から始まった。 (メインテーマがなるOPはスキップで飛ばせた) 体験版では暗黒セシル・ガリ・ローザ・成人リディア・シドのメンツ。 フィールド中は下画面で地図(行ったところが書き足されていくタイプ)。 (フィールドもBでダッシュ可能) 戦闘前にDS版3並のロード時間あり。 (暗転よりもグラと音楽が出てるのに戦闘がすぐに始まらないのがマイナス) 戦闘中は上はDS3みたいな感じで、下画面にHPとATバーが表示。 (下画面で各コマンドの説明あり) あんこくの効果変更。 (選択後、攻撃力が上がる代わりに攻撃するたびにHPが減る) シドのオリコマに「かいぞう」が追加。 (属性アイテムを消費して自分の武器に属性付与) 419 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/19(水) 15 59 00 ID 9+o2B2sS0 FF4げと。 プリレンダムービーはFF3同様に起動時のデモのみの様子。 本編のイベントは今のところ全てゲーム中と同じポリゴンキャラ。 最初の声つきイベントは音声オフできないので嫌な人はメニュー出るまでちょっと我慢。 移動がBダッシュしても微妙に遅い気がするけど これはキャラが細くなった分、相対的に街が広くなったせいか? 戦闘前後や街の出入り時のロードは3よりも更に早くなってる。 もうロードをネタにアレやコレを言うのは無理なレベル。 あんこくの性能が変わったのでセシル一人旅が地味にきつい。 初めての買い物でリディアに萌え殺されそうになりましたw まだ序盤だけどここまでの印象は 4 431 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/19(水) 16 31 56 ID HeEjntiT0 419 音楽の質が悪いってのを見たんだがその辺はどうなんだろう? 433 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/19(水) 16 51 22 ID X5efRugG0 431 DSで聞いてる分には気にならんが、ヘッドホン使うと地味にノイジーだな OP戦闘であんこくのコマンド連打して「なんであんこくこんなにスカってるんだ?」と勘違いして5分ぐらい無駄にした 460 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/19(水) 20 32 00 ID X5efRugG0 17 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/12/19(水) 07 00 40 ID txdqjGJRO 15 オリジナル版よりも格段に難しくなってると、オリジナル版をやり込んだ奴らが言ってる。 マザーボムで普通に全滅なんてオリジナル版じゃありえないしw カイナッツォもサンダガが殆どきかなくなってるとか、 バルバリシアもジャンプと回復以外をやる余力がないとか 本当にやたらと難しくなってるってよ 37 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/12/19(水) 13 01 39 ID SlTD2XSm0 やっぱ難しくなってるよなこれ 最初の町の周りでレベル上げしてても普通に全滅するわ 石化ヤバイ かといって金の針フル活用してたら大赤字 洞窟入ったら暗闇&スロウ 別にいいんだけど何でいきなりこんな仕様にしたのか しかもDSで さあ、ふ る え る が いい 461 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/19(水) 20 35 58 ID 9+o2B2sS0 ああやっぱり難しくなってるんだ。 まだ二人旅とは言え、砂漠の洞窟で雑魚相手に全滅した時は何が起こったのかと思ったよ。 つか、今までと同じノリで戦ってるとあっという間にHP減るのなw 708 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 09 07 43 ID ARdN4Q0G0 FF4いいな。まだタコの洞窟なんだけど、スリープだのサイレスだの補助魔法使わんと軽く死ねるww カーヒーもうわさどおりのチュートリアルの丁寧さで難なくゲームにのめり込める。 こんな良ゲーが一緒に遊べるなんてまさに天界だぜフゥーハハァ ・・年末なのにカレーはアレですがね。 710 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 10 18 11 ID r+jDyvmA0 ____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ またゴブリンとダイブイーグルを虐殺する仕事が始まるお・・・ | (__人__) | \ ` ⌒´ / (5分後) ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『オートバトルで放置していたら i| !ヾ、_ノ/ u { }//ヘ いつのまにか二つの石像が出来ていた』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか(ry /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ | ヽトiゝ ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/ } V ヽ 雑魚でも油断大敵だな…今回は。 715 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 12 51 51 ID q5TvQstf0 FF4は敵が多いから眠らされ続けてなぶり殺しとか起こりやすいな でもこのぐらいの方が緊張感あって楽しいよ 716 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 13 02 02 ID vxxUsQv70 FF4本当に難しいな まさかサンドワームのたつまきで即死とかもうねwwwwww 717 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 13 06 38 ID TDe81Wyj0 サンドワームサンドワーム言っているヤツが居るが、SFCオリジナル版で一撃瀕死→逃走をした俺にすれば当然だw 963 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 22 06 36 ID 85T6L2wU0 FF4進めていくとボスで結構死ねるようになってくるな 死人が出ながらもなんとか勝てるギリギリな感じが嬉しいぜ 805 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 08 57 31 ID zTADgStT0 カーヒーとりあえずプロルールまで出したのでFF4DSを起動 最初のホバー船まで行ったけど、確かにSFC版よりは敵の攻撃が激しいから良く考えて魔法使わないといけないな 今の所は昔の記憶もあって小人魔法使いx4+バックアタックで戦闘不能x2まではあるが全滅はないぜ(逃げたから) ただ今回戦闘コマンドカスタマイズが良いね 幼女加入した時に、「たたかう」を「アイテム→ロッド」に変更したから雑魚or先制ならA連打で楽ちんだぜ! その後テラにロッド使わせたら与ダメージの桁が違ってフイタw 844 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 20 55 33 ID lYCKNOpJ0 テラがレベルアップして体力が下がるのを笑えなくなった昨今です 846 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/22(土) 21 31 37 ID XTwo/IYt0 844 つまり幼女はレベルアップさせるなと。