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https://w.atwiki.jp/mercenaries_saga/pages/18.html
ファイター 剣、斧、槍、ハンマー、盾などの武器の扱いに長けた接近戦のエキスパート レオン、ミュラーの初期クラス スキル 応急手当 傷の手当てをする アクティブ 投石 (物属性)石を拾って投げる。ダメージは期待できない アクティブ フェイントアタック (物属性)攻撃にフェイントを加え命中率を上げる技 アクティブ STR強化 Strにボーナス最大レベル8 上昇値30 パッシブ 連撃 (物属性)素早い一撃で連続攻撃最大レベル4 消費MP16 射程1 範囲1 アクティブ クラスチェンジ ファイター ウォーロード ファイターの上位職で攻撃技、回避技とバランスよく覚える ナイト ファイターの上位職で高いIntと防御力を持つ
https://w.atwiki.jp/nicosw3/pages/21.html
ファイターは戦士だ。 巨大な武器をたたきつけて豪快に戦う、剣をかかげ正々堂々と敵を真正面から打ちのめす、盾を構え味方を守る騎士となる、そのどれもがファイターである。 ファイターのクラスパイ 主動作、常時が多い。レベルが上の相手や、複数部位に強い。 ファイターでボーナスのある判定 【近接命中判定】【回避判定】【生命抵抗判定】【精神抵抗判定】 ▼ファイターのクラススキル 1レベル 《全力攻撃》 タイミング:主動作 コスト:なし 射程:1マス 対象:1部位 効果時間:一瞬 属性:- 対象に威力+20の近接攻撃を行う。その後1Rの間、あなたの回避-2 《カバーリング》 タイミング:補助動作 コスト:なし 射程:1マス 対象:1部位 効果時間:1R 属性:- 対象が近接攻撃、遠距離攻撃の対象となった場合、その対象をあなたに変更してもよい。その場合、あなたは回避に-2。 《愛用の武器》 タイミング:常時 コスト:なし 射程:なし 対象:あなた 効果時間:- 属性:- 武器ひとつを登録する。登録した武器を装備してセッションを終えるたび、その武器の威力+2。いつでも登録を解除して別の武器を登録することができるが、一度解除するとそれまで上昇していた威力は元に戻る。 2レベル 《体当たり》 タイミング:主動作 コスト:なし 射程:1マス 対象:1部位 効果時間:一瞬 属性:- あなたは【近接命中判定+2】を行い、対象は【回避判定】を行う。あなたのほうが高ければ、対象に【K10+打撃】の物理ダメージを与える。さらに対象が1部位なら、対象を1マス押しやり、あなたは空いたマスに移動する。
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ファイター 補正…攻+1 防-1 避+2 命±0 ALI…L/N/C 様々な男性クラスの基本となるクラス。 新規にキャラを作るときに最初に選ぶと少しだけ幸せになれるクラス。 F時の避+2による先制率は最初のCCまでの辛さを少し和らげてくれる。 ソルジャーとも攻撃補正一緒だしね。 アクティブにF時代を過ごしたいならまずはファイター。 ファイターとソルジャーで新規に作って狩り比べすると地味に差が大きい事に気付きます。 (狗)
https://w.atwiki.jp/dunandval/pages/81.html
属性:力 レア度:C 紐水着のように見えるのは超軽量ボディアーマー。 胸の発育はまだ止まっていないため、アーマーの紐の間から肉がはみ出している。 特徴 ファイター Lv 1 MAX HP 57 160 SP 8 82 力 8 26 知恵 5 17 精神 5 19 素早さ 3 8 耐久力 8 50 幸運 2 13 ファイター+ Lv 1 MAX HP 63 176 SP 9 90 力 9 29 知恵 6 19 精神 6 21 素早さ 3 9 耐久力 9 55 幸運 2 14 ファイター++ Lv 1 MAX HP 69 194 SP 10 99 力 10 31 知恵 6 21 精神 6 23 素早さ 4 10 耐久力 10 61 幸運 2 16 スキル パワーエッジ(単) パワーエッジ(列)
https://w.atwiki.jp/hnbn/pages/29.html
ファイター 種族;シシ族 鋼の肉体を持つファイターは、強力な物理攻撃を持ち、 トランスでは戦闘力を大幅アップすることができる戦士です。 範囲攻撃やみ方の能力を強化することもできます。
https://w.atwiki.jp/wiki14_maplestory/pages/19.html
ファイタースキル 一次職ファイターのスキル 全般的に近接戦闘向きのスキルに偏っている。 またバイダライズ・アイアンボディ・スラッシュブラストにはスキルポイントを振る際に条件がある。 リカバリー バイダライズ レスト アイアンボディ
https://w.atwiki.jp/eternalgreen/pages/74.html
ファイター EternalGreenのファイター系のメンバー (ゲーム内のことや、キャラクター育成で困ったら質問しよう)
https://w.atwiki.jp/ohirunetrpg/pages/10.html
まずファイターとはなんぞや、という所から。 『Ⅰ』P92に載っていますが、「テーブルA」の「戦士系技能」であり、装備制限がかなり緩い技能になっています。特殊なアレコレはその他には特にありません。移動の制限などは一切存在しません。 この、「制限」がファイターの1つ目の利点であり、最大の武器である 前衛に立つタイプの物理職であり主に2つの役割があり 1つ目は、《タフネス》や装備制限の緩さを活かした《防具習熟》系列によって自身の耐久性能を向上させ 《かばう》で味方を守る所謂「タンク」 2つ目は、《全力攻撃》や《薙ぎ払い》などによって攻撃性能を高めていく「アタッカー」という役割。 時には盾を持ち堅実に、時には盾を捨て大胆に。そういったファンタジーの王道的な印象を抱かせるのが、ファイターという技能になる
https://w.atwiki.jp/lunaonlinereborn/pages/26.html
最初に選べる3種の職業のうち、唯一ヘビーアーマーを装備することができ 近接戦闘に特化した職業です。 主な装備 武器:片手剣・両手剣 防具:ヘビーアーマー 育成方針 ステ振りは基本的に筋力重視ですが、4次職・5次職で 魔法攻撃スキルを習得することができるのでそちらを目指すなら知能も必要となる。 逆に言えばそれまでは知能が活きる攻撃スキルを一切覚えない為、戦闘用ペット等のサポートが無い限りはお勧めできません。 体力を上げてもいいですが、過去作ほどの恩恵は無くPTプレイをする機会も少ない為、全て筋力でも問題は無いかと思われます。 ★火力型 お勧め武器:弓 3次職まで剣・槌・斧の制限があるスキルが無く、弓は両手武器扱いの為、弓で攻撃スキルを発動することができます。 また、攻撃力も変わらず、単純に遠距離攻撃が便利なので3次職になるまで弓で戦えます。 ★防御型 お勧め武器:ダガー 火力型と同様、3次職まで剣・槌・斧の制限があるスキルが無く、ダガーでも攻撃スキルを発動することができます。 スキルによる単発ダメージは下がりますが、通常攻撃の攻撃速度が速い為、総合ダメージは上がります。 お勧めスキル 【共通】 ◆(バフ)Fighter s Heart:筋力アップ ◆(永続バフ)Fighter s Blessing:攻撃速度・敏捷アップ(MP70%以上の時のみ) ◆(パッシブ)Offensive Position:物理攻撃力アップ ◆(パッシブ)Defensive Position:物理防御力+最大HPアップ※Lv1だけでも最大HP10%アップ 【火力型】 ◆(攻撃)Crash Blow:両手武器でのメインスキル ◆(パッシブ)Two-Handed Training:両手武器の物理攻撃力アップ 【防御型】 ◆(パッシブ)one-Handed Training:両手武器の物理攻撃力アップ ※Wind Slashingを習得してもいいですが、2次職以降の防御系職で持続ダメージ付きのSingle Attackが 習得できるので、それまで通常攻撃のみで乗り切る手もあります。 ファイター習得スキル ※共通の習得可能スキルはFighter(ファイター)概要に記載しています。 【Crash Blow(クラッシュブロー)】 種類 単体攻撃 武器制限 両手武器 追加効果 - CT 2.8秒 内容 Liefts Two-handed Weapon and smashes down the target to deal 〇% damage.→Lv10以降はBuning Crash(バーニングクラッシュ)へ派生 習得段階 スキルLv 習得Lv 威力 追加効果 消費MP 必要SP 必要Gold 1次職(ファイター) 1 3 +63% - 19 20 2 2 6 +66% - 28 20 15 3 10 +70% - 56 20 92 4 13 +74% - 92 20 247 5 17 +78% - 161 20 702 【Wind Slashing(ウィンドスラッシング)】 種類 単体攻撃 武器制限 片手武器 追加効果 - CT 2.8秒 内容 Quickly slashes the target and deals 〇% damage.→Lv10以降はCross Slashing(クロススラッシング)へ派生 習得段階 スキルLv 習得Lv 威力 追加効果 消費MP 必要SP 必要Gold 1次職(ファイター) 1 3 +63% - 19 20 2 2 6 +66% - 28 20 15 3 10 +70% - 56 20 92 4 13 +74% - 92 20 247 5 17 +78% - 161 20 702 【Single Attack(シングルアタック)】 種類 単体攻撃 武器制限 片手武器 追加効果 持続ダメージ CT 4.2秒 内容 Powerfully pierces the enemy to deal 〇% damage and cause Poison on the target by 〇% chance.Targets in Poison status will receive about 〇 poison damage per second for 〇s.→Lv10以降はDouble Attack(ダブルアタック)へ派生 習得段階 スキルLv 習得Lv 威力 追加効果 消費MP 必要SP 必要Gold 1次職(ファイター) 1 3 +44% 70%/21.4/3s 19 20 2 2 6 +46% 70%/32.4/3s 28 20 15 3 10 +49% 70%/65.1/3s 56 20 92 4 13 +52% 70%/106.0/3s 92 20 247 5 17 +55% 70%/186.2/3s 161 20 702 【Uppercut(アッパーカット)】 種類 単体攻撃 武器制限 両手武器 追加効果 ノックバック CT 5.4秒 内容 Hits up quickly with Two-handed Weapon to deal 〇% damage and knock the target back.→Lv10以降はEarthquake(アースクエイク)へ派生 習得段階 スキルLv 習得Lv 威力 追加効果 消費MP 必要SP 必要Gold 1次職(ファイター) 1 3 +44% ノックバック 19 20 2 2 6 +46% ノックバック 28 20 15 3 10 +49% ノックバック 56 20 92 4 13 +52% ノックバック 92 20 247 5 17 +55% ノックバック 161 20 702 【One-Handed Training(ワンハンドトレーニング)】 種類 パッシブスキル 対象 片手武器 物理攻撃力 内容 Equipping One hand Weapon increases Physical Damage by 〇. 習得段階 スキルLv 習得Lv 上昇値 必要SP 必要Gold (制限無し) 1 10 17.8 20 92 2 20 80.7 20 1330 3 30 215.0 20 6639 4 40 436.9 20 20895 5 50 760.0 20 50928 【Two-Handed Training(トゥーハンドトレーニング)】 種類 パッシブスキル 対象 両手武器 物理攻撃力 内容 Equipping Two-handed Weapon increases Physical Damage by 〇. 習得段階 スキルLv 習得Lv 上昇値 必要SP 必要Gold (制限無し) 1 10 18.7 20 92 2 20 85.0 20 1330 3 30 226.4 20 6639 4 40 459.9 20 20895 5 50 800.1 20 50928 【Enhanced HP(エンハンスドHP)】 種類 パッシブスキル 対象 最大HP 内容 Increase MAX HP by 〇 + 〇%. 習得段階 スキルLv 習得Lv 上昇値 必要SP 必要Gold 1次職(ファイター) 1 6 14.6+1.2% 20 15 2 9 24.7+1.4% 20 62 3 12 40.9+1.6% 20 182 4 15 64.2+1.8% 20 182 5 18 95.3+2.0% 20 878 【Fighter s Heart(ファイターズハート)】 種類 単体Buff 武器制限 (無し) 効果 筋力アップ CT 3.0秒 内容 Increases the target s Strength by 〇 for 〇m.Casting Time - 2.0s,Range - 15.0m 習得段階 スキルLv 習得Lv 上昇値 持続時間 消費MP 必要SP 必要Gold 1次職(ファイター) 1 10 4.5 20m 56 20 92 【Vital Powerup(バイタルパワーアップ)】 種類 PT範囲Buff 武器制限 (無し) 効果 健康アップ CT 7.2秒 内容 Increases party member s Vitality by 〇 for 15m. 習得段階 スキルLv 習得Lv 上昇値 持続時間 消費MP 必要SP 必要Gold 1次職(ファイター) 1 10 5.9 15m 56 20 92 2 20 23.7 15m 255 20 1330 【Fighter s Blessing(ファイターズブレッシング)】 種類 制限付き自己Buff 武器制限 (無し) 効果 攻撃速度・命中アップ(MP70%以上時のみ) CT 10.0秒 内容 Spirit gives figher a blessing. When Current MP Percentage is 70 or above, Normal attack speed recieves as much as 〇%.Increases agility by 〇. 習得段階 スキルLv 習得Lv 上昇値 持続時間 消費MP 必要SP 必要Gold 1次職(ファイター) 1 10 5.0%/3 (永続) 56 20 92 2 20 5.5%/6 (永続) 232 20 1330
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誰か書いてやれよ ファイターだって役に立ってるんだぞ 勃起する ファイター 頼れる兄貴