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メニュー:鯖仕様一覧 首都MAP・NPC関連 オリジナル要素 GvG・PvP関連 初心者さんへお金稼ぎ スクリーンショット 髪型一覧表 よくある質問 はじめに 初心者の方はRO2というサイト名をググって、そこでモンスターの場所を検索するとイイのですよ。 @autolootコマンドが開放されているのでお金稼ぎ中や育成中のときは ONにしておくと、良いかもしれませんね。塵も積もれば山となる。 ※パーティ中は@autolootはしないように。最低限のマナーとして。 お金稼ぎ ポリンコインポリン系モンスターからドロップ オススメの場所 迷宮の森1Fの最初のマップ エルニウム騎士団1F - レイドリック , カーリッツバーグ 騎士団2F - レイドリック , カーリッツバーグ 時計塔2F - クロック コモド北洞窟ルワンダ - スタラクタイトゴーレム , メガリス , ネレイド オススメの場所 騎士団1F , 騎士団2F ,時計塔地上2F オリデオコン時計塔3F - アラーム GD3F - ナイトメア オススメの場所 ゲフェンD3F しおれない薔薇猫マップ(ゲフェンフィールド5) - ワイルドローズ 海底洞窟3F - オボンヌ オススメの場所 海底洞窟3F ダイヤモンド3カラット(2カラット)ピラミッド04 - イシス オススメの場所 ピラミッドD4F 初心者の方へ最初は海底洞窟3Fや猫マップで金策することをオススメします。 意外とお金が溜まりますよ。
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巨竜との戦 モンスターカード エメラルド・ドラゴン レア 異形の従者 ノーマル 守護者スフィンクス スーパーレア グラッジ ノーマル 黒蠍-棘のミーネ スーパーレア 黒蠍-強力のゴーグ レア 黒蠍盗掘団 レア 黒蠍-逃げ足のチック レア 黒蠍-罠はずしのクリフ レア 言語道断侍 ノーマル スピア・ドラゴン レア 聖獣セルケト ウルトラレア タイム・イーター ノーマル タイラント・ドラゴン スーパーレア 首領・ザルーグ ウルトラレア ならず者傭兵部隊 ウルトラレア ハーピィ・レディ・SB レア バスター・ブレイダー ウルトラレア ピラミッド・タートル レア マジック・ランプ レア 万力魔神バイサー・デス レア 見習い魔術師 レア 魔法カード アンティ勝負 ノーマル 火竜の火炎弾 ノーマル 騎士道精神 ノーマル 巨竜の羽ばたき ノーマル 黒蠍団召集 ノーマル スタンピング・クラッシュ ノーマル 生者の書-禁断の呪術- ノーマル 超再生能力 ノーマル 月の書 スーパーレア ピラミッドパワー ノーマル ブラック・コア ノーマル ミイラの呼び声 レア 竜破壊の証 ノーマル レアゴールド・アーマー ノーマル 罠カード 異次元からの帰還 レア 王家の呪い ノーマル 黄金の邪神像 ノーマル 底なし流砂 ノーマル 大火葬 ノーマル ダスト・シュート 旅人の試練 ノーマル ツタン仮面 ノーマル ドラゴンの宝珠 ノーマル 呪われた棺 ノーマル バーストブレス ノーマル パイナップル爆弾 ノーマル 覇者の一括 ノーマル 八式対魔法多重結界 ノーマル 必殺!黒蠍コンビネーション ノーマル メテオ・レイン ノーマル 竜の逆鱗 ノーマル リクルーターや強制脱出装置、炸裂装甲を潰せるタイラント・ドラゴンが狙い目。
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あげ//ハンドディストラクション・改//慧音(人間)-慧音(人間)-レミリア-慧音(妖怪)- こっち2//境界を弄る妖怪兎//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- あげは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、こっち2の先攻になった。 こっち2は山札をシャッフルしました。 こっち2の呪力は今1(+1)です。 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 あげ ごてぇ・・・w Turn 2 - あげ//体力20( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 11) 手札:三種の神器//隠蔽//歴史喰い//転世「一条戻り橋」//プレインエイジア//未来「高天原」//プレインエイジア// 配置:転世「一条戻り橋」 あげ ^^ あげ つんだまである・・・w Turn 3 - こっち2//体力19( 20) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 11(00 11) 戦闘:こっち2 - 結界「夢と現の呪」(相手スルー) 結果:こっち2 - === 2 dmg - あげ 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 4 - あげ//体力18( 19) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 13(00 19) 手札:三種の神器//隠蔽//歴史喰い//プレインエイジア//未来「高天原」//プレインエイジア//産霊「ファーストピラミッド」// 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 5 - こっち2//体力19( 18) 呪力3( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 19(00 16) 戦闘:こっち2 - 結界「夢と現の呪」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - あげ 結果:こっち2 - Dmg 1 2 Dmg - あげ 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 6 - あげ//体力16( 18) 呪力5( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 22(00 32) 手札:三種の神器//隠蔽//歴史喰い//プレインエイジア//未来「高天原」//プレインエイジア//転世「一条戻り橋」// 配置:転世「一条戻り橋」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 シーン:プレインエイジア あげは隠蔽を手札から捨てました。 Turn 7 - こっち2//体力18( 16) 呪力5( 0) 手札6( 4) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 30(00 43) シーン プレインエイジア 戦闘:こっち2 - 結界「夢と現の呪」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - あげ 結果:こっち2 - Dmg 1 2 Dmg - あげ 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 こっち2は波符「月面波紋(ルナウェーブ)」を手札から捨てました。 Turn 8 - あげ//体力14( 17) 呪力4( 1) 手札5( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 49(00 54) シーン プレインエイジア 手札:三種の神器//歴史喰い//未来「高天原」//プレインエイジア//葵符「水戸の光圀」// あげはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 9 - こっち2//体力17( 14) 呪力5( 2) 手札5( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 48(01 14) シーン プレインエイジア あげはプレインエイジアを手札から捨てました。 戦闘:こっち2 - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 葵符「水戸の光圀」 - あげ イベント(こっち2):パターン避け こっち2はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:こっち2 - 回避 4 Dmg - あげ 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 こっち2はかすり避けを手札から捨てました。 Turn 10 - あげ//体力10( 17) 呪力7( 2) 手札4( 2) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 20(01 16) シーン プレインエイジア 手札:三種の神器//歴史喰い//未来「高天原」//頭突き// 配置:未来「高天原」 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 11 - こっち2//体力17( 10) 呪力7( 5) 手札3( 3) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 05(01 28) シーン プレインエイジア あげは頭突きを手札から捨てました。 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 こっち2は神隠しを手札から捨てました。 Turn 12 - あげ//体力10( 17) 呪力10( 3) 手札3( 2) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 30(01 33) シーン プレインエイジア 手札:三種の神器//歴史喰い//隠蔽// イベント(あげ):隠蔽 こっち2はパターン避けを無作為に捨てました。 - 隠蔽 こっち2は根性避けを手札から捨てました。 あげは隠蔽を場から捨札に送りました。 あげ るなめがろか・・・ 起動:産霊「ファーストピラミッド」 あげは歴史喰いをこっち2のリーダーにつけました。 あげは三種の神器をあげの未来「高天原」につけました。 Turn 13 - こっち2//体力17( 10) 呪力7( 3) 手札1( 0) 山28( 28) スペル5( 5) タイマー01 22(02 44) シーン プレインエイジア イベント(こっち2):神隠し こっち2 れきしぐい あげは歴史喰いを場から捨札に送りました。 こっち2は神隠しを場から捨札に送りました。 Turn 14 - あげ//体力10( 17) 呪力7( 4) 手札1( 0) 山27( 28) スペル5( 5) タイマー03 02(01 52) シーン プレインエイジア 手札:歴史喰い// あげは歴史喰いをこっち2のリーダーにつけました。 Turn 15 - こっち2//体力17( 10) 呪力8( 5) 手札1( 0) 山27( 27) スペル5( 5) タイマー01 36(03 20) シーン プレインエイジア 配置:波符「赤眼催眠(マインドシェイカー)」 Turn 16 - あげ//体力10( 17) 呪力9( 8) 手札1( 0) 山26( 27) スペル5( 6) タイマー03 29(01 59) シーン プレインエイジア 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」// 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:未来「高天原」 Turn 17 - こっち2//体力17( 10) 呪力13( 4) 手札1( 0) 山26( 26) スペル6( 6) タイマー01 41(03 30) シーン プレインエイジア こっち2は根性避けを手札から捨てました。 Turn 18 - あげ//体力10( 17) 呪力8( 13) 手札1( 0) 山25( 26) スペル6( 6) タイマー03 40(02 19) シーン プレインエイジア 手札:葵符「水戸の光圀」// 戦闘:あげ - 未来「高天原」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - こっち2 結果:あげ - Dmg 2 5 Dmg - こっち2 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:未来「高天原」 Turn 19 - こっち2//体力12( 8) 呪力19( 3) 手札1( 0) 山25( 25) スペル6( 7) タイマー02 00(03 58) シーン プレインエイジア こっち2は波長反転を手札から捨てました。 こっち2は歴史喰いを場から捨札に送りました。 こっち2は歴史喰いの2番目の特殊能力を使いました。 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 20 - あげ//体力8( 12) 呪力8( 10) 手札1( 0) 山24( 25) スペル7( 6) タイマー04 09(02 40) シーン プレインエイジア 手札:月下美人// 戦闘:あげ - 未来「高天原」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - こっち2 あげ んむ・・・まぁどっちでもいいんか・・・? 結果:あげ - Dmg 2 5 Dmg - こっち2 起動:未来「高天原」 あげは月下美人をあげのリーダーにつけました。 Turn 21 - こっち2//体力7( 6) 呪力16( 0) 手札1( 0) 山24( 24) スペル6( 7) タイマー02 20(05 05) シーン プレインエイジア こっち2 無理やな こっち2 投了 あげ ありがとでしたー あげ でもまぁ こっち2 ありがとうございました あげ さいごのカードが こっち2は散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」を手札から捨てました。 あげ ・w・ あげ ふう・・・ あげ おつでした あげは山札を丸ごと見ました。 あげは山札をシャッフルしました。 あげは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 こっち2の体力は今0(-7)です。 こっち2 とりあえずもどり あげ あいー こっち2 ノシ あげ
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そざい クラフト素材になるほか、ソシメンによく要求されます。 主な入手方法 走りながらポン! ※オレンジの宝箱はエピック確定 バトルでのドロップ クエスト報酬 メダルリサイクル ショップ 求人ボードランク4~5報酬 →求人ボード、学園ランク Yドロップショップ メダル読み込み牛沢 など ※アンコモンについてはホシコさんのTwitterが参考になります 校舎内 全エリア ※アンコモン素材とエピック素材は本校舎東棟1階の購買・商業エリアの店舗・体育倉庫ソシアルクラブで、まれに目玉商品として数量限定で販売されます。 ※リアルメダルをたくさん集めている人なら、デラックスメダルを1日1回なるべく読み込むのが良いです。レアな素材が直接排出されるほか、溜まったメダルポイントからも1日10個まで選んで引き換えることができます。 一覧 「生徒需要」欄は欲しがるソシメンの人数です。 名前 レアリティ ドロップ場所など 生徒需要 パワーミート コモン 4 ふっくら粉 コモン 4 スィーツシロップ コモン 4 こんがりファイヤー コモン 4 しっとりオイル コモン 5 ウマ味オーラ コモン 4 ベジタブル コモン 4 ラビッツキャロット アンコモン 学園エリア西飼育小屋周辺 2 青春スパイス アンコモン 商業エリア北商店街 3 ぴちぴちフィッシュ アンコモン 商業エリア南港周辺 2 乙女の愛情 エピック チア部ランク5デイリー 3 おふくろの味 エピック 熟女研究会ランク5デイリー 2 男の料理 エピック 応援団ランク5デイリー 2 シェフの技術 エピック ハッカー研究会ランク4デイリー 2 伝説の黄金比 エピック 未来科学クラブランク4デイリー 2 ピカピカメタル コモン 4 ビリビリバッテリー コモン 4 テカテカ布 コモン 4 メカメカ電子回路 コモン 5 わくわくプラスチック コモン 4 ウキウキウッド コモン 4 のびのびゴム コモン 4 スウィミングスキル アンコモン 学園エリア東プール周辺 2 エレガントセンス アンコモン 商業エリア北高級生徒宿舎周辺 2 メディカルキット アンコモン 学園エリア西病院周辺 3 万能ディクショナリ アンコモン 学園エリア東図書館周辺 2 テニスプレーヤーの魂 アンコモン 学園エリア西テニスコート周辺 2 跳び箱だったモノ アンコモン 学園エリア森体育倉庫周辺 2 学園の機密文書 アンコモン 学園エリア北グラウンド 3 オアシストロピカル アンコモン 砂漠エリアオアシス周辺 3 スクスク肥料 アンコモン 学園エリア庭園温室周辺 3 滝行の精神 アンコモン キャンプエリア 2 運動エネルギー アンコモン 学園エリア東競技場周辺 3 カチコチ貝殻 アンコモン 商業エリア南海岸 2 ビバビバ温泉の素 アンコモン 居住エリア南銭湯周辺 3 バクバク飼料 アンコモン 居住エリア森牧場 3 進路指導セット アンコモン 本校舎西棟1階進路指導室前 3 1年A組の活気 アンコモン 本校舎北棟2階1-A前 2 アウトロー精神 アンコモン 本校舎東棟3階メラの居城前 2 シンフォニースコア アンコモン 本校舎東棟4階音楽室前 2 ガシャガシャカプセル アンコモン 本校舎北棟5階ガシャ部前 2 ぷちスノーマン アンコモン 雪原エリア 剣の輝き レア 剣の塔 1 モラシタ・ラ・ウォーター レア モラシタ・ラ・ダメリア 1 赤点更生カリキュラム レア アカテントラズ収容所 1 焼却炉ファイヤー レア 焼却炉マウンテン 1 ピラミッドの秘密 レア ピラミッド 1 風紀委員の誇り レア 風紀タワー キラキラ☆お星様 レア キラボシラビリンス サイエンスパッション レア ハカイヤーDX 職人魂 エピック Y研ランク4デイリー 2 A級センス エピック ハッカー研究会ランク5デイリー 2 我が国の伝統文化 エピック 特撮ヒーロー同好会ランク5デイリー 2 未来テクノロジー エピック 未来科学クラブランク5デイリー 2 コロンブスの卵 エピック UFO研究クラブランク5デイリー 3 剣の威光 レジェンダリー 剣の塔 1 モラシタ・ラ・ストリーム レジェンダリー モラシタ・ラ・ダメリア 1 瞬間筋肉倍増プログラム レジェンダリー アカテントラズ収容所 1 焼却炉バーニング レジェンダリー 焼却炉マウンテン 1 無限のピラミッドパワー レジェンダリー ピラミッド 1 そびえたつ権力 レジェンダリー 風紀タワー キラリン☆スターライト レジェンダリー キラボシラビリンス 科学者たちの夢 レジェンダリー ハカイヤーDX 英知の結晶 レジェンダリー 極ミッションのボス 怨念エネルギー レジェンダリー 怨念ミッションのボス エイリアンの陰謀 レジェンダリー 超イイネショップ ※「煌く星の想い」(キラボシラビリンス)の極難易度では、ボスの取り巻きであるエルゼシャドウマンひとりひとりから「英知の結晶」がドロップします。ゾディアライアが大技を使うたびに蘇生されるので、パーティレベルが600程度あるユーザーなら、ボスを倒さないように雑魚を蘇生させ続けて乱獲するのも手。
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ミステリースポットとオカルトボール 戦闘中、時折オカルトボールが画面に出現し戦場がミステリースポット化することがあり ミステリースポットの中では双方に特殊なルールが課された状態でゲームが進みます スポットの効果は以下の通りです スポット 効果 ピラミッド 双方のオカルト必殺技が最大強化 ストーンヘンジ フィールドが徐々に狭まります バベルの塔 触れたオカルトボールで敵を攻撃できます 黄泉比良坂 中央に近寄るほど体力が減少しますが、終了時に効果中の全ダメージがなかったことになります ナスカの地上絵 オカルトボールに触れるたびに体力、スペルゲージが回復します 地獄谷 画面下方がダメージゾーンになりキャラが見えにくくなります 月の都 射撃の弾速が下がります(影響を受けない射撃もあります) オカルトボールにキャラが触れると取得率が1上がり、時間が経つか合計7回触れると ミステリースポットが終了、取得率の高いプレイヤーがオカルトボールを手に入れます オカルトボールは集めると「オカルトアタック」の性能が上がり、4つ以上持っていれば「怪ラストワード」が使用可能 さらに集めれば怪ラストワードの威力が上昇します 妹紅の場合は発火の性能が上がります。 自分の弾幕が画面にある間に攻撃を受けると、弾幕がかき消されオカルト玉に変化します オカルト玉は中央ゲージに吸収され、ミステリースポットの到来を早める効果があります ピラミッド imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ピラミッド.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ピラミッド2.jpg) ピラミッドの間、オカルトボールの数に関係なくオカルト技が最大強化状態で繰り出せる 怪ラストワードは通常どおり4個必要で威力もボールの数そのまま オカルトボールがゼロであってもオカルト技が使用できる。割と重要 オカルト技を多用しないキャラにとっては空気になりがちだが、使用してくる相手には要注意 ストーンヘンジ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ストーンヘンジ.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ストーンヘンジ2.jpg) 端から徐々に壁が狭まってくる 近距離戦を強いられるため、常に打撃技を警戒する必要がある コンボ中にストーンヘンジが終わると思わぬコンボ失敗になることも。終了のタイミングには気をつけよう バベルの塔 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (バベルの塔.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (バベルの塔2.jpg) ダメージ 始動Rate 中継Rate Stun 判定 持続 ??? ?? ?? 40 射撃 ? 珠に触れると触れた側の攻撃として攻撃判定が出る 射撃判定であるためグレイズ可。ガードするとガード削りダメージが発生しガード耐久値も削る 狙って当てるのは至難であり、お互い思わぬ攻撃を受けて戦いづらい。コンボの邪魔になることも多い 黄泉比良坂 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (黄泉比良坂.jpg) 徐々に自傷ダメージのようなものが蓄積する。中心へ行くほど減少量があがる 自傷ダメージが溜まりきった状態で攻撃を受けると体力ゲージが残っていてもやられてしまう 黄泉比良坂の間は全ての攻撃が自傷ダメージ扱いとなり、黄泉比良坂が終了すると全ての自傷ダメージが回復する そのため、この間に倒しきれなければいくらダメージを与えても無駄となる 珠の触れる範囲が非常に広くなっており、触るたびに触れる範囲が狭くなっていく ナスカの地上絵 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ナスカの地上絵.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ナスカの地上絵2.jpg) 珠に触れると体力、スペルカードゲージが回復、上昇する 体力は要検証、スペルカードゲージは100で固定 スペルカードゲージ上昇の恩恵は大きいので積極的に触れて行こう 地獄谷 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (地獄谷.jpg) 画面下方がダメージゾーンになり、見えにくくなる ただ、ダメージは少しなのであまり気にならない 月の都 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (月の都.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (月の都2.jpg) 射撃の弾速が下がる そのため、射撃を使うコンボルートがほとんど繋がらなくなる 一部の射撃判定技と大部分のスペルカードは影響を受けない なので、射撃技を使わないルートに変更しなければならない。 妹紅の場合、自傷の火爪,火焔鳥,火焔竹筒と全スペカは影響を受けない コメント 名前
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せきぞうのもとじめ とは、【MOTHER2 ギーグの逆襲】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール せきぞうのもとじめ 他言語 Guardian General (英語) 種族 石像 初登場 【MOTHER2 ギーグの逆襲】 【おうけのせきぞう】?達の元締め。ピラミッドの侵入者に容赦なく鉄槌を下す。 作品別 【MOTHER2 ギーグの逆襲】 HP PP OF DF SP ガッツ EXP ドル 831 6 94 214 21 1 95390 3235 技 通常攻撃 殴りかかる (通常攻撃) 体当たり (1.5倍攻撃/半減無視) 雄叫び (単体のオフェンス/ディフェンス低下) 何かをぐるぐる回す (単体のPP減少) グッズ なし ピラミッドのボス。道を塞いでいる石棺を調べると突然戦闘になる。 ディフェンスが非常に高く行動パターンが豊富で、体当たりの威力は本物。 しかしボスとしてはあるまじきほどHPが低く、なんと【クラーケン】より下の831しかない。大半の人は動かれる前に「ペンシルロケット5」と「PKフリーズγ」を連発で浴びせて1ターンキルしてしまうため、まるで印象に残らない。 直前に回復ポイントがないためPPも道具もない状況で戦うと苦戦するかもしれないが、余程の事がない限りは起こり得ないだろう。 元ネタ推測 石像+元締め 関連キャラクター 【おうけのせきぞう】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
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パック:対巨竜兵団(P)08 DW太陽の世界、砂漠MAPの全デュエリストに5勝 モンスターカード エメラルド・ドラゴン レア 効果モンスターカード ガーディアン・スタチュー ノーマル 守護者スフィンクス スーパーレア クリオスフィンクス レア 黒蠍-棘のミーネ レア 黒蠍-強力のゴーグ ノーマル 黒蠍盗掘団 ノーマル 黒蠍-逃げ足のチック レア 黒蠍-罠はずしのクリフ レア 言語道断侍 ノーマル 守護神エクゾード ウルトラレア スピア・ドラゴン レア 聖獣セルケト ウルトラレア 首領・ザルーグ スーパーレア ならず者傭兵部隊 ウルトラレア バスター・ブレイダー ウルトラレア ヒエラコスフィンクス レア ピラミッド・タートル レア マジック・ランプ レア 万力魔神バイサー・デス レア 見習い魔術師 スーパーレア メデューサ・ワーム ノーマル 魔法カード アンティ勝負 ノーマル 火竜の火炎弾 ノーマル 騎士道精神 ノーマル 巨竜の羽ばたき ノーマル 黒蠍団召集 ノーマル スタンピング・クラッシュ ノーマル 生者の書-禁断の呪術- ノーマル 超再生能力 ノーマル 月の書 スーパーレア ピラミッドパワー ノーマル ミイラの呼び声 レア 竜破壊の証 ノーマル レアゴールド・アーマー ノーマル 罠カード 異次元からの帰還 レア 王家の呪い ノーマル 黄金の邪神像 ノーマル 底なし流砂 ノーマル 大火葬 ノーマル ダスト・シュート スーパーレア 旅人の試練 ノーマル ツタン仮面 ノーマル ドラゴンの宝珠 ノーマル 呪われた棺 ノーマル バーストブレス ノーマル パイナップル爆弾 ノーマル 覇者の一括 ノーマル 必殺! 黒蠍コンビネーション ノーマル 竜の逆鱗 ノーマル
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ぷっちょー//こいしちゃんウフフ//古明地 こいし-古明地 こいし-古明地 こいし-寅丸 星- 田之上//上白沢慧音//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- 賽が投げられて、田之上の先攻になりました。 ぷっちょー どぞ 田之上 では #配置:《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 Turn 2 - ぷっちょー//体力20( 20) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 09) シーン なし 手札:表象「夢枕にご先祖総立ち」//パターン避け//無意識「弾幕のロールシャッハ」//無意識「弾幕のロールシャッハ」//ハルトマンの妖怪少女//「嫌われ者のフィロソフィ」//スーパーエゴ// #配置:《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 Turn 3 - 田之上//体力20( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 06) シーン なし #配置:《未来「高天原」》 Turn 4 - ぷっちょー//体力20( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 16(00 13) シーン なし 手札:パターン避け//無意識「弾幕のロールシャッハ」//無意識「弾幕のロールシャッハ」//ハルトマンの妖怪少女//「嫌われ者のフィロソフィ」//スーパーエゴ//根性避け// #配置:《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 Turn 5 - 田之上//体力20( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 15(00 21) シーン なし #配置:《虚史「幻想郷伝説」》 ↑起動:《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 Turn 6 - ぷっちょー//体力20( 20) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 23(00 22) シーン なし 手札:パターン避け//無意識「弾幕のロールシャッハ」//ハルトマンの妖怪少女//「嫌われ者のフィロソフィ」//スーパーエゴ//根性避け//表象「夢枕にご先祖総立ち」// #配置:《「嫌われ者のフィロソフィ」》 ↑起動:《「嫌われ者のフィロソフィ」》 Turn 7 - 田之上//体力20( 20) 呪力4( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 23(00 35) シーン なし ☆戦闘:田之上 - 《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 vs 《「嫌われ者のフィロソフィ」》 - ぷっちょー イベント(ぷっちょー):《根性避け》 田之上の呪力が+1 (5) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 ★戦闘結果:田之上 - dmg 0 【回避】 - ぷっちょー #配置:《野符「将門クライシス」》 ↑起動:《野符「将門クライシス」》 Turn 8 - ぷっちょー//体力20( 20) 呪力3( 2) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 42(00 38) シーン なし 手札:パターン避け//無意識「弾幕のロールシャッハ」//ハルトマンの妖怪少女//スーパーエゴ//表象「夢枕にご先祖総立ち」//「嫌われ者のフィロソフィ」// ☆戦闘:ぷっちょー - 《「嫌われ者のフィロソフィ」》 vs 《野符「将門クライシス」》 - 田之上 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 1 3 dmg - 田之上 #配置:《「嫌われ者のフィロソフィ」》 ↑起動:《「嫌われ者のフィロソフィ」》 Turn 9 - 田之上//体力17( 19) 呪力7( 0) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 39(00 56) シーン なし #配置:《転世「一条戻り橋」》 ↑起動:《野符「将門クライシス」》 Turn 10 - ぷっちょー//体力19( 17) 呪力4( 4) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 54(00 47) シーン なし 手札:パターン避け//無意識「弾幕のロールシャッハ」//ハルトマンの妖怪少女//スーパーエゴ//表象「夢枕にご先祖総立ち」//「サブタレイニアンローズ」// ☆戦闘:ぷっちょー - 《「嫌われ者のフィロソフィ」》 vs 《野符「将門クライシス」》 - 田之上 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 1 3 dmg - 田之上 #配置:《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 ↑起動:《「嫌われ者のフィロソフィ」》 Turn 11 - 田之上//体力14( 18) 呪力10( 1) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 45(01 23) シーン なし #配置:《倭符「邪馬台の国」》 ↑起動:《野符「将門クライシス」》 ↑起動:《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 Turn 12 - ぷっちょー//体力18( 14) 呪力6( 2) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 18(01 00) シーン なし 手札:パターン避け//ハルトマンの妖怪少女//スーパーエゴ//表象「夢枕にご先祖総立ち」//「サブタレイニアンローズ」//光符「アブソリュートジャスティス」// ☆戦闘:ぷっちょー - 《「嫌われ者のフィロソフィ」》 vs 《野符「将門クライシス」》 - 田之上 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 1 3 dmg - 田之上 #配置:《光符「アブソリュートジャスティス」》 ↑起動:《「嫌われ者のフィロソフィ」》 ↑起動:《光符「アブソリュートジャスティス」》 ぷっちょーは《光符「アブソリュートジャスティス」》を準備状態にしました。 ぷっちょーの呪力は今3 (+2)です。 Turn 13 - 田之上//体力11( 17) 呪力8( 3) 手札6( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー00 58(02 22) シーン なし 田之上 考えます ぷっちょー ほい 田之上 うーむ #配置:《倭符「邪馬台の国」》 ↑起動:《野符「将門クライシス」》 田之上は《三種の神器》を田之上の《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》に配置しました。 Turn 14 - ぷっちょー//体力17( 11) 呪力9( 4) 手札6( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー02 19(03 48) シーン なし 手札:パターン避け//ハルトマンの妖怪少女//スーパーエゴ//表象「夢枕にご先祖総立ち」//「サブタレイニアンローズ」//表象「夢枕にご先祖総立ち」// ☆戦闘:ぷっちょー - 《「嫌われ者のフィロソフィ」》 vs 《野符「将門クライシス」》 - 田之上 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 1 3 dmg - 田之上 #配置:《「サブタレイニアンローズ」》 ↑起動:《「嫌われ者のフィロソフィ」》 ↑起動:《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 Turn 15 - 田之上//体力8( 16) 呪力11( 3) 手札5( 5) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー03 47(03 14) シーン なし 田之上 あ 田之上 間違えた ぷっちょー 充填? 田之上 充填打ちたいのですが ぷっちょー dz 田之上 すいません イベント(田之上):《隠蔽》 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 田之上は《隠蔽》を手札に置きました。 田之上 そうだったー! ぷっちょー ;w; 田之上 ;; 田之上 やばw ぷっちょー 呪力、呪力 田之上の呪力が+1 (9) 田之上の呪力が+1 (10) 田之上の呪力が+1 (11) ぷっちょー こいしちゃんマジキチ ☆戦闘:田之上 - 《新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」》 vs 《無意識「弾幕のロールシャッハ」》 - ぷっちょー ★戦闘結果:田之上 - dmg 1 3 dmg - ぷっちょー 田之上はリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 #配置:《産霊「ファーストピラミッド」》 田之上 どうするんだこれ……w ぷっちょー ;w; ぷっちょー こいしって ぷっちょー L能力だけでいろいろ謝るべき ↑起動:《未来「高天原」》 田之上は《未来「高天原」》を準備状態にしました。 田之上の呪力が+1 (7) 田之上の呪力が+1 (8) 田之上の呪力が+1 (9) 田之上の呪力が+1 (10) 田之上の呪力が+1 (11) 田之上 ぐぐぐ ↑起動:《未来「高天原」》 ↑起動:《産霊「ファーストピラミッド」》 Turn 16 - ぷっちょー//体力13( 7) 呪力10( 5) 手札6( 4) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー03 42(08 12) シーン なし 手札:パターン避け//ハルトマンの妖怪少女//スーパーエゴ//表象「夢枕にご先祖総立ち」//表象「夢枕にご先祖総立ち」//うっかり// ☆戦闘:ぷっちょー - 《「嫌われ者のフィロソフィ」》 vs 《産霊「ファーストピラミッド」》 - 田之上 ★戦闘結果:ぷっちょー - 【回避】 3 dmg - 田之上 #配置:《表象「夢枕にご先祖総立ち」》 ↑起動:《「サブタレイニアンローズ」》 Turn 17 - 田之上//体力4( 13) 呪力13( 2) 手札5( 5) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー08 06(04 18) シーン なし ☆戦闘:田之上 - 《未来「高天原」》 vs 《「サブタレイニアンローズ」》 - ぷっちょー 田之上は《慧音(妖怪)・上白沢 慧音》の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(田之上):《パターン避け》 ★戦闘結果:田之上 - 【回避】 6 dmg - ぷっちょー #配置:《葵符「水戸の光圀」》 ↑起動:《産霊「ファーストピラミッド」》 Turn 18 - ぷっちょー//体力7( 4) 呪力10( 3) 手札6( 3) 山25( 26) スペル8( 9) タイマー04 18(08 38) シーン なし 手札:パターン避け//ハルトマンの妖怪少女//スーパーエゴ//表象「夢枕にご先祖総立ち」//うっかり//光符「アブソリュートジャスティス」// ☆戦闘:ぷっちょー - 《「嫌われ者のフィロソフィ」》 vs 《産霊「ファーストピラミッド」》 - 田之上 イベント(ぷっちょー):《スーパーエゴ》 ★戦闘結果:ぷっちょー - dmg 0 4 dmg - 田之上 砂井裏鍵が観戦を始めました。 田之上 ありがとうございました; ぷっちょー ありでしたー CJが観戦を始めました。 砂井裏鍵 田之上さん…… 砂井裏鍵 こいしにフルボッコされてばかりなん……? 田之上 いや 田之上 戦略ミス; ぷっちょー ;w; 砂井裏鍵 オウフ 田之上 最初からガハラで殴ってれば余裕だった ぷっちょー ですね 田之上 最速ネクストが通じない相手とか霊夢以来だな……w 砂井裏鍵 む? 砂井裏鍵 どういうことだってばよ! 田之上 ネクスト→フィロ、根性 砂井裏鍵 ほうほう 田之上 将門で2回受ける 砂井裏鍵 あーw 砂井裏鍵 それはあかん…… 砂井裏鍵 フィロスルー安定や…… ぷっちょー ピラミッドなかったですからね>< 田之上 ピラミッドも将門も-1だから効率は変わらんw 田之上 隠蔽効かないのも忘れてたしやばすぎたw ぷっちょー 早い段階でももう一回ネクストで殴られたら多分どうだったかな・・・ 砂井裏鍵 いや 砂井裏鍵 クライシス-2 田之上 パターンでほぼ負け確だからなー 田之上 >間違えて隠蔽した場面 田之上 ごめん、ピラミッドのほうを間違えてた 田之上 相手込みで 砂井裏鍵 おっと 田之上 ピラミッドが±0の将門が-1だね 田之上 伝説は-2のはず 田之上 そんなわけで戻ります ぷっちょー ほい ぷっちょー ノシ 田之上 ノシ
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リプレイ ぎだだん//ってけーねが言ってた。//慧音(人間)-慧音(人間)-レミリア-慧音(妖怪)- 秋月 信乃//もっこもこにしてやんよ Ver.1.00//藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅- ぎだだんは山札をシャッフルしました。 秋月 信乃がデッキ(c46239cb)をロードし、ニューゲームが始まりました。 秋月 信乃は山札をシャッフルしました。 ぎだだんの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、ぎだだんの先攻になった。 秋月 信乃は扉当てでの先後手決めをリクエストしました。 ぎだだんは白の扉を選択しました。 他愛もない。先手はぎだだんが頂いたぁ!! ぎだだん ktkr 秋月 信乃 どぞー 秋月 信乃 w 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 2 - 秋月 信乃//体力24( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 18) 配置:貴人「サンジェルマンの忠告」 Turn 3 - ぎだだん//体力20( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 18(00 10) 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//産霊「ファーストピラミッド」//頭突き//プレインエイジア//隠蔽//産霊「ファーストピラミッド」// 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 4 - 秋月 信乃//体力24( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 11(00 23) 配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Turn 5 - ぎだだん//体力20( 24) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 42(00 21) 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//頭突き//プレインエイジア//隠蔽//産霊「ファーストピラミッド」//隠蔽// 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 6 - 秋月 信乃//体力24( 20) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 23(00 50) 配置:時効「月のいはかさの呪い」 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Turn 7 - ぎだだん//体力20( 24) 呪力4( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 50(00 33) 手札:頭突き//プレインエイジア//隠蔽//産霊「ファーストピラミッド」//隠蔽//根性避け// 戦闘:ぎだだん - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 - 秋月 信乃 結果:ぎだだん - Dmg 1 4 Dmg - 秋月 信乃 ぎだだんはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 8 - 秋月 信乃//体力20( 19) 呪力8( 4) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 36(01 13) イベント(秋月 信乃):セルフバーニング 秋月 信乃の体力が-1 (19) - セルフバーニング 秋月 信乃は山札を丸ごと見ました。 秋月 信乃は「インペリシャブルシューティング」を山札から捨札に送りました。 秋月 信乃は「パゼストバイフェニックス」を山札から捨札に送りました。 秋月 信乃は「インペリシャブルシューティング」を山札から捨札に送りました。 秋月 信乃は蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」を山札から捨札に送りました。 秋月 信乃は山札をシャッフルしました。 秋月 信乃は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 秋月 信乃はカードを1枚引きました。 秋月 信乃はセルフバーニングを場から捨札に送りました。 配置:「パゼストバイフェニックス」 起動:「パゼストバイフェニックス」 Turn 9 - ぎだだん//体力19( 19) 呪力9( 0) 手札6( 6) 山30( 25) スペル4( 4) タイマー01 22(00 57) 手札:頭突き//プレインエイジア//隠蔽//隠蔽//根性避け//虚史「幻想郷伝説」// 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 10 - 秋月 信乃//体力19( 19) 呪力4( 4) 手札7( 5) 山24( 30) スペル4( 5) タイマー00 58(01 49) イベント(秋月 信乃):永遠の苦輪 秋月 信乃の体力が+1 (20) - 「インペリシャブルシューティング」 秋月 信乃は「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 秋月 信乃は永遠の苦輪を場から捨札に送りました。 秋月 信乃 あ 秋月 信乃 失礼 ぎだだん あああ 秋月 信乃 呪力がががw ぎだだん 呪力w 秋月 信乃は「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。 秋月 信乃は永遠の苦輪を捨札から手札に加えました。 秋月 信乃の呪力が+1 (0) 秋月 信乃の呪力が+1 (1) 秋月 信乃の呪力が+1 (2) 秋月 信乃の呪力が+1 (3) 秋月 信乃の呪力が+1 (4) 秋月 信乃 で、おkですか? ぎだだん 体力ー 秋月 信乃の体力が-1 (19) ぎだだん おkでs 秋月 信乃 すみません ぎだだん いえいえw 戦闘:秋月 信乃 - 「パゼストバイフェニックス」 vs 虚史「幻想郷伝説」 - ぎだだん イベント(ぎだだん):根性避け 結果:秋月 信乃 - Dmg 1 回避 - ぎだだん ぎだだんは根性避けを場から捨札に送りました。 配置:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 Turn 11 - ぎだだん//体力19( 18) 呪力6( 4) 手札5( 6) 山29( 24) スペル5( 5) タイマー01 57(02 00) 手札:頭突き//プレインエイジア//隠蔽//隠蔽//虚史「幻想郷伝説」// イベント(ぎだだん):隠蔽 秋月 信乃は月まで届け、不死の煙を無作為に捨てました。 - 隠蔽 秋月 信乃は蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」を手札から捨てました。 ぎだだんは隠蔽を場から捨札に送りました。 戦闘:ぎだだん - 虚史「幻想郷伝説」(相手スルー) 結果:ぎだだん - === 4 dmg - 秋月 信乃 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 12 - 秋月 信乃//体力14( 19) 呪力10( 2) 手札5( 3) 山23( 29) スペル5( 6) タイマー02 24(02 53) イベント(秋月 信乃):永遠の苦輪 秋月 信乃の体力が+1 (15) - 「インペリシャブルシューティング」 秋月 信乃は「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 秋月 信乃は永遠の苦輪を場から捨札に送りました。 戦闘:秋月 信乃 - 「インペリシャブルシューティング」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - ぎだだん 結果:秋月 信乃 - Dmg 1 5 Dmg - ぎだだん 配置:時効「月のいはかさの呪い」 Turn 13 - ぎだだん//体力14( 14) 呪力8( 5) 手札4( 3) 山28( 23) スペル6( 7) タイマー02 55(02 50) 手札:頭突き//プレインエイジア//隠蔽//倭符「邪馬台の国」// イベント(ぎだだん):隠蔽 秋月 信乃は朱雀の炎を無作為に捨てました。 - 隠蔽 秋月 信乃は月まで届け、不死の煙を手札から捨てました。 イベント(秋月 信乃):フェニックスの尾 秋月 信乃の体力が+1 (15) - 「インペリシャブルシューティング」 秋月 信乃は「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 秋月 信乃はフェニックスの尾を場から捨札に送りました。 ぎだだんは隠蔽を場から捨札に送りました。 ぎだだん 惜しいっ 秋月 信乃 www 戦闘:ぎだだん - 虚史「幻想郷伝説」 vs 「インペリシャブルシューティング」 - 秋月 信乃 結果:ぎだだん - Dmg 3 4 Dmg - 秋月 信乃 秋月 信乃は「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。 配置:倭符「邪馬台の国」 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 14 - 秋月 信乃//体力11( 11) 呪力10( 0) 手札1( 2) 山22( 28) スペル7( 7) タイマー02 59(04 34) 配置:虚人「ウー」 起動:「インペリシャブルシューティング」 起動:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 Turn 15 - ぎだだん//体力11( 11) 呪力7( 0) 手札3( 0) 山27( 22) スペル7( 8) タイマー04 19(03 33) 手札:頭突き//プレインエイジア//頭突き// イベント(ぎだだん):頭突き ぎだだん インペリー ぎだだんは頭突きを場から捨札に送りました。 秋月 信乃 おkですー 戦闘:ぎだだん - 虚史「幻想郷伝説」(相手スルー) ぎだだんは虚史「幻想郷伝説」の2番目の特殊能力を使いました。 結果:ぎだだん - === 5 dmg - 秋月 信乃 ぎだだん ちょっと考えます 秋月 信乃 了解ですー 起動:倭符「邪馬台の国」 Turn 16 - 秋月 信乃//体力6( 11) 呪力7( 0) 手札1( 2) 山21( 27) スペル8( 7) タイマー03 35(08 29) 戦闘:秋月 信乃 - 「インペリシャブルシューティング」 vs 虚史「幻想郷伝説」 - ぎだだん 結果:秋月 信乃 - Dmg 2 4 Dmg - ぎだだん ライトが観戦を始めました。 起動:「パゼストバイフェニックス」 Turn 17 - ぎだだん//体力7( 4) 呪力7( 2) 手札3( 1) 山26( 21) スペル7( 8) タイマー08 10(04 10) 手札:プレインエイジア//頭突き//三種の神器// イベント(ぎだだん):頭突き ぎだだん ぱぜいど ぎだだんは頭突きを場から捨札に送りました。 戦闘:ぎだだん - 倭符「邪馬台の国」(相手スルー) 結果:ぎだだん - === 4 dmg - 秋月 信乃 秋月 信乃 ありがとうございましたー ぎだだん どうもでしたー ぎだだん 危ない危ない・・・ 秋月 信乃 最後なんで殴ったんだ?私ww 秋月 信乃 しかし 秋月 信乃 ハンデス凄い引けてましたね…(;^ω^) ぎだだん インペリ迎撃⇒ヴォルでちょうど0でしたか・・・ ぎだだん あああw 秋月 信乃 ? ぎだだん 隠ぺい2頭突き2 秋月 信乃 w ぎだだん 今日は引きが最悪でしたので ぎだだん その分ですなw 秋月 信乃 あら、そうなんですか? ぎだだん 2回戦だったかな ぎだだん 初手に高天原3 秋月 信乃 私も引きは良くなかったですが、自己最高打点をたたき出せたのでw 秋月 信乃 うはw ぎだだん 12でしたっけww ぎだだん しのさんでしたかw 秋月 信乃 正確には13でしたが 秋月 信乃 防壁で-1なので 秋月 信乃 12ですねw 秋月 信乃 私ですwww ぎだだん それでもロマンあふれますねw 秋月 信乃 朱雀3+パゼ発狂は強かったですwww 秋月 信乃 ちなみに1、2回戦は ぎだだん こえぇーw 秋月 信乃 苦輪0でしたw 秋月 信乃 w ぎだだん oh! ぎだだん その分ですねw 秋月 信乃 w 秋月 信乃 ですねーw 秋月 信乃 あ、動画録画してたのですが 秋月 信乃 うpして大丈夫です? ぎだだん oh 秋月 信乃 無理にとは言わないので 秋月 信乃 断っていただいてもおkですよー ぎだだん 私みたいなののプレイでよければどうぞですー 秋月 信乃 おおw ぎだだん dzdz 秋月 信乃 助かります^^ ぎだだん いえいえ 秋月 信乃 ありがとうございますー>< ぎだだん いえいえーうpを楽しみにしています>< 秋月 信乃 多分、明日の夜位までには上がると思うので 秋月 信乃 よかったら見てやってくださいw ぎだだん はいー 秋月 信乃 さて、では戻りましょうかー ぎだだん ぜひ見させてもらいますねー 秋月 信乃 ありがとうございますw ぎだだん はいー ぎだだん またお願いしますー! 秋月 信乃 でわでわ、またですー(=ω=)ノシ ぎだだん ノシノシ
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熊虎//慧音その1//慧音(人間)-慧音(人間)-レミリア-慧音(妖怪)- ライト//妹紅3慧音1//藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-慧音(人間)- ライトは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、熊虎の先攻になった。 ライト OKです 熊虎 では 配置:葵符「水戸の光圀」 Turn 2 - ライト//体力24( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 27) 配置:蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 Turn 3 - 熊虎//体力20( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 27(00 04) 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//月下美人//産霊「ファーストピラミッド」//頭突き//虚史「幻想郷伝説」//天罰「スターオブダビデ」// 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 4 - ライト//体力24( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 38) 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 5 - 熊虎//体力20( 24) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 40(00 16) 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//月下美人//頭突き//虚史「幻想郷伝説」//天罰「スターオブダビデ」//プレインエイジア// 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 6 - ライト//体力24( 20) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 19(00 56) イベント(ライト):セルフバーニング ライトの体力が-1 (23) - セルフバーニング 熊虎の呪力が+1 (2) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 ライトは山札を丸ごと見ました。 ライトは「インペリシャブルシューティング」を山札から捨札に送りました。 ライトは「パゼストバイフェニックス」を山札から捨札に送りました。 ライトは「インペリシャブルシューティング」を山札から捨札に送りました。 ライトはセルフバーニングを場から捨札に送りました。 ライトは山札をシャッフルしました。 ライトは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 ライトはカードを1枚引きました。 起動:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 7 - 熊虎//体力20( 23) 呪力5( 2) 手札6( 7) 山31( 27) スペル3( 2) タイマー01 12(00 36) 手札:月下美人//頭突き//虚史「幻想郷伝説」//天罰「スターオブダビデ」//プレインエイジア//プレインエイジア// 戦闘:熊虎 - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 産霊「ファーストピラミッド」 - ライト 結果:熊虎 - Dmg 1 4 Dmg - ライト 熊虎はリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 8 - ライト//体力19( 19) 呪力5( 0) 手札8( 5) 山26( 31) スペル2( 4) タイマー00 40(01 59) 配置:蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 ライトはリザレクションをライトのリーダーにつけました。 Turn 9 - 熊虎//体力19( 19) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山30( 26) スペル4( 3) タイマー01 58(00 52) 手札:月下美人//頭突き//天罰「スターオブダビデ」//プレインエイジア//プレインエイジア//虚史「幻想郷伝説」// ライトはリザレクションを場から捨札に送りました。 ライトはリザレクションの1番目の特殊能力を使いました。 ライトの体力が+1 (20) - 「インペリシャブルシューティング」 ライトは「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 ライトは蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」を場から捨札に送りました。 戦闘:熊虎 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 「インペリシャブルシューティング」 - ライト 結果:熊虎 - Dmg 2 4 Dmg - ライト 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 10 - ライト//体力16( 17) 呪力5( 2) 手札7( 5) 山25( 30) スペル3( 5) タイマー01 01(02 31) イベント(ライト):永遠の苦輪 ライトは「パゼストバイフェニックス」を捨て札から起動状態で場に出しました。 ライトは永遠の苦輪を場から捨札に送りました。 戦闘:ライト - 「パゼストバイフェニックス」 vs 葵符「水戸の光圀」 - 熊虎 結果:ライト - Dmg 1 3 Dmg - 熊虎 配置:虚人「ウー」 Turn 11 - 熊虎//体力14( 15) 呪力8( 0) 手札6( 5) 山29( 25) スペル5( 5) タイマー02 33(02 13) 手札:月下美人//頭突き//プレインエイジア//プレインエイジア//虚史「幻想郷伝説」//産霊「ファーストピラミッド」// 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 12 - ライト//体力15( 14) 呪力6( 3) 手札6( 5) 山24( 29) スペル5( 6) タイマー02 11(03 11) シーン:外の世界 Turn 13 - 熊虎//体力14( 15) 呪力9( 3) 手札6( 5) 山28( 24) スペル6( 5) タイマー03 09(02 41) シーン 外の世界 手札:月下美人//頭突き//プレインエイジア//プレインエイジア//産霊「ファーストピラミッド」//倭符「邪馬台の国」// イベント(ライト):里守 ライトはリザレクションをライトのリーダーにつけました。 ライトは里守を場から捨札に送りました。 ライトはリザレクションを場から捨札に送りました。 ライトはリザレクションの1番目の特殊能力を使いました。 ライトの体力が+1 (16) - 「インペリシャブルシューティング」 ライトは「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 ライトは「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。 戦闘:熊虎 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 「インペリシャブルシューティング」 - ライト 結果:熊虎 - Dmg 2 4 Dmg - ライト 配置:倭符「邪馬台の国」 シーン:プレインエイジア 起動:虚史「幻想郷伝説」 熊虎はプレインエイジアを手札から捨てました。 Turn 14 - ライト//体力12( 12) 呪力6( 0) 手札5( 3) 山23( 28) スペル5( 7) タイマー02 46(04 04) シーン プレインエイジア 配置:蓬莱「瑞江浦嶋子と五色の瑞亀」 ライトは朱雀の炎を手札から捨てました。 Turn 15 - 熊虎//体力12( 12) 呪力7( 6) 手札4( 3) 山27( 23) スペル7( 6) タイマー03 58(03 09) シーン プレインエイジア 手札:月下美人//頭突き//産霊「ファーストピラミッド」//斥候// イベント(ライト):里守 ライトはリザレクションをライトのリーダーにつけました。 ライトは里守を場から捨札に送りました。 ライトはリザレクションを場から捨札に送りました。 ライトはリザレクションの1番目の特殊能力を使いました。 ライトの体力が+1 (13) - 「インペリシャブルシューティング」 ライトは「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 ライトは「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。 戦闘:熊虎 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 「インペリシャブルシューティング」 - ライト 結果:熊虎 - Dmg 2 4 Dmg - ライト 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 16 - ライト//体力9( 10) 呪力10( 2) 手札3( 3) 山22( 27) スペル6( 8) タイマー03 11(04 30) シーン プレインエイジア 熊虎 あ ライト はい 熊虎は斥候を手札から捨てました。 熊虎 捨ててなかった ライト 了解です ライト うーん イベント(ライト):編纂 ライトはカードを1枚引きました。 - 編纂 ライトはカードを1枚引きました。 - 編纂 ライトは編纂の『自分が引く』を選択しました。 ライトはセルフバーニングを手札から捨てました。 ライトは朱雀の炎を手札から捨てました。 ライトは編纂を場から捨札に送りました。 起動:「パゼストバイフェニックス」 ライトはリザレクションを手札から捨てました。 Turn 17 - 熊虎//体力10( 9) 呪力10( 3) 手札3( 1) 山26( 20) スペル8( 6) タイマー04 41(04 55) シーン プレインエイジア 手札:月下美人//頭突き//三種の神器// イベント(熊虎):頭突き 熊虎は頭突きを場から捨札に送りました。 イベント(ライト):フェニックスの尾 ライトの体力が+1 (10) - 「インペリシャブルシューティング」 ライトは「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 ライトはフェニックスの尾を場から捨札に送りました。 ライトは「インペリシャブルシューティング」を場から捨札に送りました。 熊虎は月下美人を熊虎のリーダーにつけました。 熊虎は三種の神器を熊虎の虚史「幻想郷伝説」につけました。 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 18 - ライト//体力10( 10) 呪力6( 3) 手札1( 0) 山19( 26) スペル6( 8) タイマー04 56(05 38) シーン プレインエイジア イベント(ライト):永遠の苦輪 ライトの体力が+1 (11) - 「インペリシャブルシューティング」 ライトは「インペリシャブルシューティング」を捨て札から起動状態で場に出しました。 ライトは永遠の苦輪を場から捨札に送りました。 戦闘:ライト - 「インペリシャブルシューティング」 vs 葵符「水戸の光圀」 - 熊虎 結果:ライト - Dmg 3 回避 - 熊虎 Turn 19 - 熊虎//体力10( 8) 呪力7( 1) 手札1( 0) 山25( 19) スペル8( 7) タイマー05 36(05 42) シーン プレインエイジア 手札:三種の神器// 戦闘:熊虎 - 虚史「幻想郷伝説」(相手スルー) 熊虎は三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 熊虎は三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 結果:熊虎 - === 6 dmg - ライト 熊虎は三種の神器を熊虎の葵符「水戸の光圀」につけました。 Turn 20 - ライト//体力2( 10) 呪力8( 5) 手札1( 0) 山18( 25) スペル7( 8) タイマー05 39(06 06) シーン プレインエイジア ライト 投了です 熊虎 ありがとうございました ライト ありがとうございましたー ライト 月下美人のところで判断間違えました・・ 熊虎 というか 熊虎 リザレクで召喚して迎撃はよく無い気がする…… 熊虎 もったいない ライト やっぱりそうですかね・・ ライト 序盤にスペルが少なかったので ライト 殴りに行くよりも呪力節約を優先したんですが ライト やり方変えてみよう 熊虎 それだったらリザレクは後で貼ったほうがいい 熊虎 とりあえず迎撃で使うのはもったいなさすぎる ライト しかし幻想郷寝かせられないと辛い気も 熊虎 うーん…… 裏鍵が観戦を始めました。 ライト 色々考えてみます ライト アドバイス参考になりました。またよろしくお願いしますw 熊虎 いえいえ 熊虎 では戻ります 熊虎 ありがとうございました ライト はい 熊虎 ノシ ライト ありがとうございました