約 3,442,456 件
https://w.atwiki.jp/majicaa/pages/1698.html
______ _______/´ (_∧ rュ/) /⌒¨¨'⌒\{判_「} {つイ /{_, ∧_をノ\_ {三ノニ=─一'(__,ノ⌒\ ノ ̄ ̄}⌒\  ̄\_____}___/⌒} \__ノ}_厂 ̄__ノ⌒} /ー(__/\_____〈_____,ノ⌒ \ r┐__ / / { V⌒-/ー一/⌒\ ⌒\____}_{ニ} . / ノ /{ ⌒\/_ノ⌒∧. }\ (_______,八(ニノ /(_/ { \_/ __/ 八_ __} \(二ニ=イ ̄ . / { 〈 ⌒V ノ { ⌒\ {n 〉 { ∨ /} 人. { } . U 人 ∨/ }人__} \ \ くノノノ〉 }\ \ `¨´ ___ノ \ /⌒∧ ___,x<⌒ ____ノ) \___/ { ______/´ /⌒ / { \_____/ {⌒ { { -厂 ̄ { { 人_/ { { {--、__人 . \___ __\_ ⌒\__) Clone Shell / クローンの殻 (5) アーティファクト クリーチャー — 多相の戦士(Shapeshifter) 刻印 ― クローンの殻が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを一番上から4枚見て、それらの1枚を裏向きにして追放し、その後残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。 クローンの殻が死亡したとき、その追放されたカードを表向きにする。それがクリーチャー・カードである場合、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。 2/2 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jpops/pages/8081.html
ジャックバドラをお気に入りに追加 ジャックバドラのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット ジャックバドラの報道 gnewプラグインエラー「ジャックバドラ」は見つからないか、接続エラーです。 ジャックバドラとは ジャックバドラの93%は成功の鍵で出来ています。ジャックバドラの3%は鍛錬で出来ています。ジャックバドラの2%は税金で出来ています。ジャックバドラの1%は魔法で出来ています。ジャックバドラの1%は電力で出来ています。 ジャックバドラ@ウィキペディア ジャックバドラ Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ジャックバドラ このページについて このページはジャックバドラのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるジャックバドラに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/forceofwill/pages/549.html
爆炎バーン 2013年4月21日開催の「ヴァルハラの戦乱」第3回大会優勝デッキ 召喚ターンに攻撃できるリゾネイターたちによるビートダウンとスペルによるバーンダメージを狙ったビートバーンデッキ カードの種類 カード名 枚数 ルーラー 爆炎の大将軍/魔精フレイム・ジン(PR02) 1 リゾネイター 猛火の進撃者 アザゼル 3 アサクナの切込隊 4 アサクナの特攻兵 4 天恵の樹 4 悠久の樹 2 スペル 火焔術~修羅~ 4 怒りの業火 4 死なばもろとも 2 炸裂弾 3 フレイム・ランス 4 魔炎の投擲 4 火焔術~灰煙~ 3 魔石 炎の魔石 8 風の魔石 3 関連リンク デッキ集
https://w.atwiki.jp/mityugioh/pages/31.html
チェーンバーン(2010/10/18) 作成者 SV モンスター(9枚) 溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム メタモルポット マシュマロン バトルフェーダー×3枚 デス・コアラ×3枚 魔法(4枚) 連鎖爆撃(チェーン・ストライク)×2枚 非常食×2枚 罠(27枚) 和睦の使者×3枚 無謀な欲張り×3枚 八汰烏(ヤタガラス)の骸×3枚 停戦協定 積み上げる幸福×3枚 自業自得×3枚 強欲な瓶×3枚 威嚇する咆哮×3枚 ゴブリンのやりくり上手×3枚 おジャマトリオ×2枚 遅延タイプの構築です。フェーダー、和睦、咆哮で時間を稼ぎつつ高火力のバーンカードを引き当てていくのが狙い。 当然ながらトラップメタには非常に弱く、環境次第で強さが激しく変動するデッキです。王宮お触れ無制限、サイクロン準制限、トラスタや七つ道具の流行などを考えると現環境では厳しいかもしれませんね。 今後、主流デッキでの罠採用数が減少するような方向に環境が流れたりすれば輝く可能性があるかも…?などと言いつつ、しばらくはバーンにとって厳しい環境が続くだろうなと思う今日この頃。
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/158.html
【チップ名】 バーンスクエア 【読み方】 ばーんすくえあ 【該当チップ】 バーンスクエア1/2/3 【アイコン】 【種類】 スタンダード 【属性】 炎属性 【入手方法】 ドルダーラ系ウイルスを倒す 【派生チップ】 サークルガン系 (?)、マグナム系(?) 【PA】 なし 【登場作品】 『6』 【詳細】 発動すると画面が暗転し、2×2マスのカーソルが出現。 カーソルは相手エリアの右上に出現し、自分エリアを含めたすべてのマスを時計回りに周回する。 Aボタンを押すか一定時間が経過するとカーソルが止まり、火柱を発生させて攻撃を行う。 ランクに比例してダメージ量も増加する。 カーソルを止めて攻撃、というところでマグナム系やサークルガン系を彷彿させる攻撃ではあるが、同じ炎属性のバーニングボディ系やヒートボディ系、またはイアイフォームのように、自分エリアに侵入してきた相手にも手軽に攻撃できるのが特徴。 チップ説明には「4マス四方」とあるが、四方は正方形の各辺を意味するため、この場合は「2マス四方」が正しい。 【各言語版での名称】 言語 名前 日本語 バーンスクエア1/2/3 英語 BurnSqr1/2/3 (BurnSquare1/2/3) 中国語 繁体字 四方燃燒1/2/3 簡体字 四方燃烧1/2/3 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 『6』 No.107 ファイアパンチ3 ← 108 バーンスクエア1 109 バーンスクエア2 110 バーンスクエア3 → No.111 リュウセイグン
https://w.atwiki.jp/kayak/pages/153.html
カヤックの中にある帯状のもので、乗り手の腰を後ろから前に押すように支える。
https://w.atwiki.jp/orecaretsuden/pages/876.html
獄炎の騎士バーン パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)獄炎の騎士バーン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【ガードブレイク】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【獄炎剣】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【黒炎剣】型・コマンド潜在) 台詞 獄炎の騎士バーン パラメータ 出現章 新序章 性別 男 属性 火 HP 165-175 クラス ★★★ 攻撃 63-67 種族 戦士 素早さ 38-40 EX(ボタン連打) インフェルノソード→メツインフェルノソード 入手方法 黒炎の戦士バーン(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム ダークマター(レア)(*1) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 165 168 172 175 178 181 185 188 191 195 E 167 170 174 177 180 183 187 190 193 196 D 169 172 176 179 182 185 189 192 195 198 C 171 174 178 181 184 187 191 194 197 200 B 173 176 180 183 186 189 193 196 199 202 A 175 178 181 185 188 191 194 198 201 204 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 63 64 66 67 68 69 71 72 73 75 E 64 65 66 68 69 70 71 73 74 75 D 65 66 67 68 70 71 72 73 75 76 C 65 67 68 69 70 72 73 74 75 77 B 66 67 69 70 71 72 74 75 76 78 A 67 68 69 71 72 73 74 76 77 78 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 38 38 39 40 41 41 42 43 44 45 E 38 39 40 40 41 42 43 43 44 45 D 39 39 40 41 42 42 43 44 45 45 C 39 40 41 41 42 43 44 44 45 46 B 40 40 41 42 43 43 44 45 46 46 A 40 41 41 42 43 44 44 45 46 47 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 黒炎の戦士バーン(Lv10)から継承 こうげき 2 こうげき! 3 ガードブレイク 4 黒炎剣 5 獄炎剣 6 獄炎剣 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ガードブレイク 黒炎剣 獄炎剣 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)獄炎の騎士バーン 出現条件 リーダー(1枚目)に戦士タンタをスキャンすると確定出現 チームメンバー(2~3枚目)に戦士タンタをスキャンすると中確率で出現 クラスチェンジ派生 解説 【獄炎剣】は火炎の騎士バーンの【フレイムソードG】に闇属性が加わった物で、威力は230%(実質241.5%)。相手が火以外の属性なら、稀に火傷 攻撃力低下の効果を相手に与える。 【ガードブレイク】は、EXゲージを1消費して使用する威力140%の無属性物理攻撃技。相手の防御技を無視して攻撃し、防御効果を解除する。 ボス出現条件は戦士タンタをパーティーに入れているだけでも良いが、リーダースキャンすれば確定出現になるので、特別な理由が無い限りリーダースキャンを推奨。 更にLv10の戦士タンタをリーダースキャンすればレアドロップのダークマターが確定ドロップになる。 また、Lv10の戦士タンタをリーダースキャンした場合は(BOSS)魔戦士タンタの出現条件も満たす。 そちらもダークマターをドロップするが、確定ドロップがあるのは(BOSS)獄炎の騎士バーンの方だけなので注意。 勇者となるには、勇気が必要だ。どんなに強大な敵にも立ち向かう信念が必要だ。天界竜バハムートは、勇者となるべき者の前に立ちはだかる。その勇気と信念を試すのだ。獄炎の騎士バーンの前にも、試練の竜は舞い降りる。たとえ鎧は闇に染まろうとも、心にはまだ熱い炎が灯っているのだ。(2017/2/27~2017/3/5 オレコマンド紹介文より) 闇に染まった漆黒の炎。そこから上がる黒い煙に支配され、己の姿さえ見失う。目前に感じる存在、それは果たして敵か味方か。どちらでも構わない、何者であろうとただ斬るのみ。黒き魂、獄炎のさだめと共に。(オレコマンド紹介文より) コマンドサンプル(【ガードブレイク】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 こうげき ガードブレイク ガードブレイク 2 ★→★★ ガードブレイク ガードブレイク 3 ★→★★ ガードブレイク ガードブレイク 4 ★→★★ ガードブレイク ガードブレイク 5 ★→★★ ガードブレイク ガードブレイク 6 ★→★★ ガードブレイク or ★★→★★★ ガードブレイク ガードブレイクはコストが軽いため、2リールから埋めることが可能。コマンド潜在個体では移動を残すことのできる余裕はあるため、非コマ個体において2リール【ガードブレイク】埋めができると推測されるが、全個体で可能か否かについては要検証。 コマンドサンプル(【獄炎剣】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ためる ミス ミス 2 ★→★★ ★★→★★★ 黒炎剣 3 ★→★★ ★★→★★★ 獄炎剣 4 ★→★★ ★★→★★★ 獄炎剣 5 ★→★★ ★★→★★★ 獄炎剣 6 ★→★★ ★★→★★★ 獄炎剣 【ガードブレイク】型と比較すると対人性能は見劣りしがちだが、対水属性にはかなりのダメージをだせる。また、闇属性を備えているため、(BOSS)創世竜プロトスタードラゴンに対して特攻をすることもできる。そのため、【ガードブレイク】型とは異なった火力特化型を【獄炎剣】型と考えたい。 コマンドサンプル(【黒炎剣】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ミス (省略) 黒炎剣 2 黒炎剣 黒炎剣 3 ★→★★ 黒炎剣 4 ★→★★ 黒炎剣 5 ★→★★ 黒炎剣 6 ★→★★ 黒炎剣 アプリ版にて確認。 【黒炎剣】は3リールを埋めることが可能。 台詞 登場 「オレは…獄炎の騎士」 登場(BOSS) 「オレは…獄炎の騎士バーン!!黒き魂!獄炎のさだめと共に!(*2)」 攻撃前 「ふっ!」 こうげき 「えい!」 こうげき! 「くたばれ!」 ガードブレイク 「ガードブレイク。そりゃっ!」 黒炎剣 「黒炎剣」 獄炎剣 「獄炎剣」 ステータス↑ 「ふっふっ」 ステータス↓ 「うっ…!」 ミス 「んっ…」 麻痺 「んっ…!」 ダメージ 「うあっ…!」「うおっ!?」「うっ!」 EX発動 「いくぞ…」 EX技 「うおぉぉぉ、くらえ!インフェルノソードッ!」 超EX技 「うおぉぉぉ、これで終わりだ!メツ!インフェルノソードッ!」 勝利 「なんだ…こんなものなのか」 撃破 「どうして…こうなったぁぁぁぁ!!」 撃破(BOSS) 「闇の力が負けるだと!?どうして…こうなったぁぁぁぁ!!」 排出(加入時) 「オレは…バーン…」 排出(通常) 「オレはずっと闇に生きてきた…ずっと…」 排出(Lv10) 「本当のオレとは一体…何か…教えてくれ…」 魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「フッ」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「」
https://w.atwiki.jp/bf_4/pages/144.html
リーンとは? 左リーン 右リーン 上リーン コメント欄 リーンとは? バトルフィールドでは初めての導入となる射撃方法です。 障害物から半身のみ出し、射撃を行うことができます。 左リーン リーンが可能な障害物です。 武器が少し傾きます。 ADS(右クリック)をしたときだけ、体を出します。 右クリックを離すと、障害物に再び隠れます。 右リーン 先ほどは左リーンでしたが、今度は右リーンを試してみましょう。 やはり近づくと、武器が傾きます。 左リーンと同じく、右リーンもできます。 未確認ですが右利きというデータが考慮されるなら、左リーンよりも有利な可能性も? (管理人はソロプレイのため、検証できないのです……) 上リーン 補足として、上リーン(頭出し)の方法です。 こちらもADSをしたときだけ上半身を出し、非ADS状態では隠れ直します。 コメント欄 最新順 この機能は左右リーンのみだがOFFにできる。ただしPC版のみ( ^ω^)・・・ - 2014-03-20 22 37 41 スナイパーライフルだとリーンしないよね - 2014-03-02 13 09 21 バイポつけたら出来ないと言うことも追記した方がいいと思います - 2014-03-02 08 14 21 この機能オフにしたいんだが…@ps3 - 2014-02-18 18 27 55 ひだりーん… - 2014-01-26 03 16 47 敵からどう見えるか画像欲しいかも - 2013-11-12 02 16 48
https://w.atwiki.jp/ffxii/pages/82.html
054 ワイバーン 名前 出現場所 アビリティ ワイバーン 大砂海ナム・エンサ/熱風の下りる高台 ワイバーンリード ツィッタ大草原/天に続いていた道 ステータス Lv HP 経験値 LP 感知 弱点 耐性 無効 吸収 他 ●? 取得アイテム 盗む 落す 密猟 大牙 解説・追加情報 解説 賢者の知識 No.21/78
https://w.atwiki.jp/p-rotation/pages/173.html
ブーバーン No.467 タイプ:ほのお 特性:ほのおのからだ(接触技を受けたとき、30%の確率で相手をやけどにする) 夢特性:やるき(眠り状態にならない) 入手可能ソフト:LG/XD/プラチナ/HG/SS(ブーバーンへの進化はDSのみ) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ブーバーン 75 95 67 125 95 83 シャンデラ 60 55 90 145 90 80 ブーバー 65 95 57 100 85 93 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/いわ いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 覚える技 レベルアップ 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 ★ 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 ★ 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 ★ 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 ★ 技60 さきおくり - 100 あく 変化 15 ★ 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 ★ 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 ★ 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ★BWで新たに取得 第4世代まで マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技09 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技49 よこどり - - あく 変化 10 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 技60 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 RS FL Em DP Pt HS BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 技名 0 0 ノーマル 物理 0 教え技 FL Em XD Pt HS BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ ○ ○ ○ 技名 0 0 ノーマル 物理 0 その他 ※XDやPDWで特別に覚えている技を記載。無ければ項目自体を削除 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 ----歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 分岐進化 無ければ不要 遺伝経路 全てドーブルでOK。