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登録日:2016/12/04 (日) 15 42 00 更新日:2022/11/01 Tue 20 45 30NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 アビサル・ディジョン エレクトロスフィア エースコンバット エースコンバット3 ゼネラルリソース ニューコム ラスボス 江原正士 SARFのエース……。また、会ったな。 アビサル・ディジョンとは、『ACE COMBAT 3 electrosphere』の登場人物である。 CV 江原正士 ユージア大陸を実質的に支配する企業「ゼネラルリソース」の持つ軍組織「General Resource Defence Force」=「GRDF」の隊長。腕利きのパイロットが集うGRDFの中でも飛び抜けた戦闘能力を持ち、40代を超えた現在でも第一線で活躍している。 主人公とは「ENTER DISION」で出会い、主人公はディジョンにその腕前を注目されることとなる。そして、続く「PAPER TIGER」では、主人公にUPEOからゼネラルリソースへと移籍するよう誘いを持ちかける。この「PAPER TIGER」でディジョンの誘いに乗りゼネラルリソースへと移籍すると、GRDFの同僚として主人公やディジョンの長年の相棒であるキース・ブライアンと共に戦うことになる。また、「NO CLEARANCE」/「TARGET ACQUISITION」では、UPEOのエースパイロット紘瀬玲名と何らかの因縁があるようなそぶりを見せる。 主人公と出会った際は「F-15S/MT(イーグルプラス)」に乗っているが、「BROKEN TRUCE」/「SOLDIER OF FORTUNE」からは「F-22C(ラプターII)」に搭乗している。いずれもグレーの専用塗色である(ちなみにこのグレーのイーグルやラプターはある条件を満たすとプレイヤーも使用可能)。 冷静沈着で思慮深い性格だが、たった2回作戦上で会っただけで素性もよく分からない主人公を自らの独断でUPEOから移籍させたうえで直属の部下にしようとしたり、さらにゼネラルリソースルートで物語が進むと、正規のフライトプランを出さずにゼネラルリソース公式に認められていない作戦行動へ出撃する、任務の内容に干渉する、業務で多忙な時期に突然有給休暇を申請するなど、相棒のキースにとっても不可解な行動が多くなっていくが… △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 本当の私には 既に肉体など存在していない。 今、君が見ている私の姿は、 かつて私自身のデータが構築された頃の 記録を再現しているだけなのだ。 君も電脳化(サブリメーション)という言葉を知っているだろう。 人間の精神や心、魂といった 物理的な存在ではない情報だけを抽出し、 電子によるネットワーク上で 生命として起動させる技術だ。 そして、この技術によって 肉体を捨てて生まれ変わった今の私には、 確かに欲がない。 ──あるのは、 この世界を食い潰そうとしている人類どもに 私と同じ処置を施そうという 革命への意志だけである。 終盤、ディジョンは「ウロボロス」と名乗るクーデター組織として、ゼネラルリソース、ニューコム、UPEOの各組織から志願したメンバーと共に蜂起する。ウロボロスの目的は、全人類の電脳化により、全ての人間が肉体に縛られず欲を持たない新世界を創り上げることである。 ウロボロスを立ち上げたディジョンは、かつてゼネラルリソースが極秘に開発していた実験機「UI-4054(オーロラ)」を入手し、革命の賛同者たちと共に各地に攻撃を仕掛けていく。 実は、彼自身も10年前にゼネラルリソースの実験により電脳化されており、既に生身の肉体は存在していない。 電脳化とは? 簡単に言えば、人間の脳をそのままAIとしてコンピューターに焼き込むこと。かつてゼネラルリソースが推進していた極秘プロジェクト「DOE計画」のひとつである。 オリジナルのディジョンは10年前、ディジョンと恋愛関係にあったゼネラルリソースのマーサ・ヨーコ・イノウエの電脳化実験に参加し成功。ディジョンのデッドコピーを生み出すことに成功した。ところがその直後、ヨーコの所属していたゼネラルリソースの研究所が爆発事故を起こし、それに巻き込まれたヨーコはオリジナルのディジョンと共に死亡してしまう。 実はこの爆発は、ヨーコの電脳化を危険視したゼネラルリソース上層部が行った破壊工作だった。デッドコピーのディジョンはエレクトロスフィアにおり、エレクトロスフィアからカメラにアクセスしてヨーコとオリジナルのディジョンがゼネラルリソースによって爆死させられる場面を目撃してしまった、自らがデッドコピーであるという自覚もないまま、ヨーコを失った悲しみと自分だけがデッドコピーとしてエレクトロスフィアの中で生きているという孤独に苛まれ、ゼネラルリソース、ニューコム、UPEOへの復讐心を抱き革命組織「ウロボロス」を興したのである。 ちなみにこの事件に象徴されるゼネラルリソースの保守的体質に不信感を抱いた技術者が大量に移籍して急速に発展したのがゼネラルリソース最大のライバル企業ニューコムである。その時移籍した技術者の中には現在ニューコムの科学者であり、ルートによっては主人公の前に姿を現すサイモン・オレステス・コーエンもいる。また、この時のニューコム大量移籍を裏で手引きし、結果ニューコムに移籍した技術者から裏切られUPEOに出向させられたのがUPEOのギルバート・パークである。 DOE計画とは? ゼネラルリソースのトップシークレットであり、ゲーム中でも計画の全貌はあいまいだが、確認できる限りでは以下の研究を行っていたことが判明している。 1.電脳化プロジェクト。上記の通り、ゼネラルリソースの陰謀により破棄されることになる。 2.ナイトレーベンに関わるプロジェクト。ナイトレーベンとは、ゼネラルリソースで極秘に開発されていた複葉型超音速戦闘機である。ただしこのナイトレーベン、機動性があまりにも高く、並の人間では操縦できないという欠点があった。そのため、ゼネラルリソースでは、人間に人工神経を植え付け、それを戦闘機と直結させることで、人間と戦闘機を一体化させ高度な操縦を可能にするという実験が行われていた。この実験の被験者がUPEOのエースパイロット紘瀬玲名である。ナイトレーベンに関わるプロジェクトにはディジョンも参加しており、ディジョンとレナはその時に出会ったことが示唆されている。 しかし、この人工神経を利用するという計画は人道上の問題があったため、DOC計画の中止と共にナイトレーベンと人工神経に関わる一切は破棄された(「はず」だった)。なお、この実験によって得られた知見は、現代の戦闘機全てに搭載されているコフィンシステムに応用されている。 ちなみにこの計画に参加していた技術者たちがニューコムに移籍した後、人道上の問題やパイロット育成の問題を解決する新型超音速戦闘機の開発に乗り出すことになるのだが、それはまた別の話。 ディジョンは、ウロボロスとして表立って活動する前からGRDFの裏で糸を引き、ゼネラルリソースとニューコムの停戦協定を一方的に破棄してニューコムに攻撃を仕掛けようとする、UPEOの武闘派と手を組んでゼネラルリソースとニューコムの和平に活躍する議員ガブリエル・W・クラークソンを暗殺しようとする、人工心臓の暴走に見せかけてゼネラルリソースの常務アルデア・カルロス・ナシメントを謀殺するなどの行動をしていた。 そして、ゼネラルリソースとニューコムを全面戦争に持ち込んだところでクーデターの声明を発表し、ポート・エドワーズ襲撃、メガフロート破壊、エキスポ・シティー襲撃などの破壊行為を繰り返すようになる。 だが、クーデター組織「ウロボロス」は、とあるパイロットの手によって壊滅させられることとなる。 追記・修正は、電脳化されてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 項目作成しました。革命家キャラが出るとCVが江原正士で再生されるようになったのはこの人のせい。 -- 初版作成者 (2016-12-04 15 45 40) 悪役なんだけど、どうも最大の被害者っていう感覚がある。あのシミュレーションを利用して、現実世界でもやられてしまったんだろうか…? -- 名無しさん (2016-12-04 17 11 00) 被害者なのは確かだけど、やってる事がアウトなのも事実なんでなぁ……その辺も含めて落としても虚しさしか残らなかったな -- 名無しさん (2016-12-04 21 21 46) 作成お疲れ。今なおエスコン3が愛されていてうれしいぞ。この人の存在がエスコン3の各ルート作ってる訳だし当時驚いたなぁ。 -- 名無しさん (2016-12-04 21 55 19) 研究所が爆破された時、ヨーコとディジョンは何をしていたのかな? …もしかして、ディジョンは腹上死を遂げたことになるのか? -- 名無しさん (2016-12-05 23 14 03) ↑ 腹上死は基本性交中の病死を指すからたぶん該当しない。そもそもヨーコも爆死しちゃったし… -- 名無しさん (2016-12-06 00 14 20) ↑2リア充が爆発した(させられた)。それでいいじゃない。電脳化した方はSAN値直葬レベルのダメージ食らったけど -- 名無しさん (2016-12-12 23 29 46) 大物感ある扱いの割には情け無いとこばっか目立つ。 -- 名無しさん (2017-01-25 01 44 40) 電脳化した後は肉体はどうしてたんだろう?親しい人からも怪しまれていなし、メディアにも出てるし -- 名無しさん (2021-04-07 20 45 49) ↑キースが「最近飲みに行ってなくて寂しい」と言ってるくらいで本当に肉体は消失したと思われる。キースも大概呑気なもんだと思うが、そのくらいリモートワークが定着したんだろう。 -- 名無しさん (2021-04-13 19 02 10) 名前 コメント
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サルファー先生〔さるふぁーせんせい〕 作品名:ジュエルペット てぃんくる☆ 作者名:[[]] 投稿日:2010年6月16日 画像情報:640×480px サイズ:209,573 byte ジャンル:帽子 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 可愛かったので保存させていただきました -- 麻礼 (2010-10-16 10 24 21) 名前 コメント 登録タグ 2010年6月16日 ジュエルペット 個別さ 帽子
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アリアンロッドRPG 南海の孤島 【基本情報】 キャラクター名 :ルフト=F=ウェントシーデン PL名:虎蔵 種族 :ヒューリン 性別/年齢 :男性/15歳 メイン/サポート :ウォーロード/サムライ キャラクターレベル:20 獲得経験点/2866 使用経験点2096(成長1910点 クラスチェンジ50 フェイト136) ギルド提供点515 出自/特徴・効果:特別な血統 /ブリンク習得 境遇/運命 :平々凡々/試練の連続 追加出自 :逸品 /あなたの性器は非常に稀な、異性を悦ばせるのに最適な構造である 特徴・効果 :名器 /[結合攻撃]によって与える[EPダメージ]に+3の修正を得る 【キャンペーン方針アンケート】 設問1.自キャラ妊娠 ・1 男なので 設問2.獣姦/モンスター姦 ・3 設問3.モンスターのハーフ受胎 ・2 設問4.強制属性変更(性別/年齢、その他) ・3 肉体改造とか永続的なのは困ります 設問5.堕落/邪悪化 ・3 設問6.禁止シチュ列挙 ・グロ系と痛そうなのはあまり好きじゃないです 設問7.希望シチュ列挙 ・PLは温い人なのでできればあまあまなのが良いのですと日和ってみる 【能力基本値】 ボーナス メイン/サポ スキル 装備 能力値 筋力 49 16 1/ 1 18 (篭手で基礎値+15) 器用 31 10 2/ 1 +1 14 敏捷 9 3 2/ 5 知力 15 5 / 5 感知 8 2 / 2 精神 21 7 / 1 +2 10 幸運 9 3 / 3 HP/MP:122+50/110+100(+5/+5) フェイト :13 EP :115 【戦闘】 能力値 装備 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定 14 +1 2D+4 18(4D) 攻撃力 0 +39 +28 2D6+5 72(4D) 回避判定 5 -5 0(2D) トラップ解除 16 16(2D) 危険感知 2 2(2D) 物理防御力 0 +50 50 魔法防御力 10 +4 14 行動値 7 +4 11 移動力:26m 【性的戦闘】 能力値 装備 スキル その他 合計(ダイス数) 命中判定 14 ――― ―――― ――― 14(2D) 攻撃力 14 ――― ―――― ――― 14(2D) 回避判定 5 ――― ―――― ――― 5(2D) 防御力 18 ――― ―――― ――― 18 【スキル】 SL タイミング 対象 射程 コスト 効果 《オールラウンド:器用》 1 メイキング 自身 無し 無し 【器用ボーナス】+1 《封:ファミリア》 1 パッシヴ 自身 無し 無し 【最大MP】を[CL×10]増やす 《ティック・ザーメン》 1 パッシヴ 自身 無し 無し 対象の[絶頂]による[妊娠判定]をSL回分、2Dの代わりに3Dで行わせる 《ソードマスタリー》 1 パッシヴ 自身 無し 無し 種別:長剣を使用した[武器攻撃]の[命中判定]にダイス+1個 《シールドスラム》 1 パッシヴ 自身 無し 無し [白兵攻撃]のダメージを+[装備している盾の重量] 《ハイサモナー》 1 パッシヴ 自身 無し 無し サモナーの[魔術]の効果を+1D6する 《封:インテンション》 1 パッシヴ 自身 無し 無し 【最大MP】を[CL×5]増やす 《マインドアデプト》 1 パッシヴ 自身 無し 無し 【精神力】+2 《トレーニング:筋力》 1 パッシヴ 自身 無し 無し 【筋力基本値】+3 《トレーニング:器用》 1 パッシヴ 自身 無し 無し 【器用基本値】+3 《アームズロジック:長剣》1 パッシヴ 自身 無し 無し 種別:長剣を使用した[武器攻撃]の[命中判定]にダイス+1個 《ハイパーゲイン》 1 パッシヴ 自身 無し 無し 武器攻撃のダメージを+【筋力】する 《ファイティングロウ》 1 パッシヴ 自身 無し 無し [武器攻撃]の[命中判定]の達成値を+4する 《ツインウェポン》 1 パッシヴ 自身 無し 無し 同じ種別の武器を二つ装備できる二つ装備できる 《イーミュンウエイト》 1 パッシヴ 自身 無し 無し 選択した防具の行動修正を[±0]にする 《ブリンク》 1 マイナー 自身 無し 4 視界内[SL×20m]移動できる 《ブラットヒート》 1 マイナー 自身 無し 特殊 武器攻撃ダメージに+5+[減少HP] 《スマッシュ》 1 マイナー 自身 無し 5 白兵ダメージ+【筋力】 《レイジ》 2 マイナー 自身 無し 6 ダメージを+【最大HP】-【HP】 《ファストセット》 1 マイナー 自身 無し 6 「タイミング:マイナー」のスキルを二つ使う事が出来る 《エンハンスブレス:闇》 1 マイナー 自身 無し 6 武器攻撃を闇魔法ダメージに。シーン間持続 《エイルフォーム》 1 マイナー 自身 無し 8 要《エンハンスブレス》飛行状態になり。あらゆる命中判定に+SL+1に。 《フルスイング》 2 マイナー 自身 無し 7 白兵ダメージを武器一つ分の[攻撃力]を二倍。SL回/1シナリオ 《クゥエリィ》 1 メジャー 自身 無し 無し [SL]回GMに直接質問できる 《トルネードブラスト》 1 メジャー 範囲 至近 無し CL+1レベルのモブを死亡させる 《封:バーストブレイク》 1 メジャー 範囲 20 無し 2D6+CL×3の[HPダメージ]を与える 《ウェポンシュート》 1 メジャー 単体 20 3 [射程:至近]の武器の[攻撃力]2倍の投擲攻撃 《クロススラッシュ》 1 メジャー 単体 武器 11 対象に[武器攻撃]を二回行う。 《ドラゴンブレイズ》 1 メジャー 効果 武器 12 [SL+1]スクウェアに攻撃。使用後《エンハンスブレス》解除 《デフェンスライン》 1 リアクション 自身 無し 15 [武器攻撃]に対するリアクションを[命中判定]で行える 《デフレクション》 1 リアクション 自身 20 6 メジャー:魔術に対して[命中判定]でリアクション成功すれば対象を使用者に。SL/シナリオ 《ドラゴンソウル》 2 判定直前 自身 無し 9 判定のダイスを一個追加。シーンに[SL+1]回使える。 《ホーミングヒット》 1 命中直前 自身 無し 12 この命中判定に対して回避判定はできない。一シナリオに一回。 《カバーリング》 1 DR直前 単体 至近 2 対象が受ける[物理・魔法ダメージ]を代わりに受ける 《ボルテクスアタック》 1 DR直前 自身 無し 無し [白兵攻撃]ダメージ+CLD6、シナリオ1回 《サモン・アラクネ》 5 DR直後 範囲 20 7 対象が受ける[HPダメージ]を、[(SL)D6]点軽減する 《ガーディアン》 1 DR直後 単体 20 無し 対象が受ける[HPダメージ]と影響をを0にする 1回/シナリオ 《ソウルバスター》 1 DR直後 単体 無し 無し 自分が受けた[HPダメージ]をダメージを与えた対象にも与える 1回/シナリオ 《インデュア》 1 BS直後 自身 ―― 5 受けたバッドステータスを瞬時に回復する 《レジェンド》 3 効果参照 自身 ―― 無し プレリプレイで宣言。シナリオ中指定武器一つの攻撃力を+[SL×2]する 【装備品】 重量 命中 攻撃力 回避 防御力 行動 射程 備考 右手 :万能兵器ヴァリアブル 15 0 +25 0 0 0 至近 改造有り 左手 :鏡の剣+3 11 +1 +14 0 0 0 至近 キーンストーンで攻撃+1 盾 :フォースバックラー 10 0 0 0 +10 0 ―― 攻撃ダメージ+2D6 頭部 :栄光の兜 7 0 0 -3 +10 0 ―― 魔法防御力+4 明度を3に。1シナリオ/一回《イーミュンウェイト》指定 胴部 :剛神の鎧 15 0 0 -2 +22 +4 ―― 白兵攻撃ダメージ+5 補助防具:巨人の手袋 2 0 0 0 +3 0 ―― 【基礎筋力】+15 装身具 :アラクネの銀糸 1 0 0 0 0 0 ―― 下記参照 乗り物 :練金馬 0 0 0 0 +5 0 ―― 移動力+15 所持品25まで積載 合計 36/25 +1 +39 -5 +50 +4 ―― 魔法防御力+4 【改造品】 ・『リボルヴァー』 装填数6(万能兵器ヴァリアブルに実装) 使用するタイミングは判定の直前。『ドロップ判定』及び『ダメージロール』以外のすべての判定に使用可能。 消費弾数:効果 → 1:+2 2:+4 3:+2D6 4:+2+2D6 5:+4+2D6 6:+4D6 「アラクネの銀糸」 種別:装身具 レベル:15 重量:1 価格:購入不可 解説:魔族のザッシュの持つアラクネの魔力の篭った銀の糸。 アラクネの強く、かつ特殊な魔力が宿っており、召喚師ならばその力を引き出すことが可能。 しかし、代償は大きく、時に術者の命を危ぶむ事もある。 だが、今は加工者の力によって代償を様々な形に変遷することを可能としてある。 今は指環の形になっている。 特殊能力:アラクネのチカラ この能力は効果のダイスを振る直前に使用する。 [CL]以下の任意の数を指定し、その数と同じサイコロを振る。 その出た数値だけ、サモンと名の付くスキルに効果を上乗せすることが出来る。 ただし、その上乗せした数値分だけ、使用者はHPかMPかEPにダメージを受ける。 尚、この能力を用いて減少したEPはシーン終了時に回復しない。 減少するタイミングはダイス効果を求めた後である。 この能力は1シーン1回しか使えない。 この装備はルフト・F・ウェントシーデンしか装備することが出来ない。 「オーガノイズシステム」 装身具 レベル:15 重量:3 購入不可 装備者の与える、あらゆるダメージロールを、常に+2d6する。 装備者は【精神】の判定に自動失敗する。 装備者を異常活性化させ。オーガのようなパワーを与える驚異のシステム。 が、同時に凶暴性も増す、諸刃の刃である。 【所持品】 重量 解説 ・小道具入れ 0 「種別:道具」で「重量:1」のアイテムをを5個まで、重量0として所持する事ができる ・転送石 1 [テレポート]可能 ・筆記用具 1 字や絵を描くための道具 ・ベルトポーチ 0 所持可能重量に+2する ・理力符:光、火 2 武器攻撃を【光】属性化 【火】属性化各一枚 ・ウェポンケース 0 武器を一つだけ[重量:0]で扱える ・異次元バック 0 所持可能重量に+10する ・護りの指輪 1 補助防具 ・古代竜の牙 1 装身具 クゥエリィSL+1 ・ハイMPポーション 5 MPを4d6点回復する ・冒険者セット 5 野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石などのセット ・MPポーション 9 MPを2D6回復する 9個 ・透明のMPポーション 1 使用すると僅かな間だけ透明になれるポーション、 エンゲージしていても隠密する事が出来て、メジャーを使用しない限り解けない ・避妊具 2 アイリーンさんからの貰い物 ・生命の呪符 1 戦闘不能状態からの復帰 ・トラベラーズマント 1 補助防具 28/42 ・コネクション:エリーシア 0 MMP:エリーシア・フォン・エルシュヴァイアーとそれなりに有益な関係である ・エリーシアの温泉視察護衛 0 MMP:エリーシア護衛のお仕事、道案内だったり雑用だったり ・黒い羽根 0 MMP:魔族の遺したものだと思われる羽根、今後に人脈を得る可能性が高まる。 ・コネクション:鏡 0 MMP:鍛冶屋の兄妹…姉の事で苦労している所は共感が持てるのかもしれない ・コネクション:ファルシア 0 MMP:近隣の集落の龍の巫女、酒好きな所は好感が持てるのかもしれない ・コネ:死霊使いネビロス 0 MMP:特に如何とも思いません、只倒すのみですよ ・コネ:ハク 0 MMP:アラン君と仲が良さそうでした、良いことだと思います ・コネ:デュロス 0 MMP:そうですね、可能な範囲で望みが叶う事をお祈りします ・コネ:ウィン 0 MMP:新たな生き残りの一人……疑い深かったのは申し訳ないことをしました ・コネ:ノー子 0 MMP:一風変わった方でした、何かあったらよろしくお願いします ・コネ:ザッシュ 0 MMP:二度目の遭遇時に僕が殺しました…… ・コネ:謎の男 0 MMP:どうやら僕の顔が気に入らないとの事です。 ・コネ:ルーカス 0 MMP:随分と駄目な所を見られた気がします……ふう。 ・ノー子の好感度+1 0 MMP:隠しパラメーター ・ノー子の好感度+1 0 MMP:隠しパラメーター ・コネ:姫葬天月 0 MMP:管理者。気さくな感じがして好感が持てますね ・操作技術:神殿 0 MMP:神殿の機械の操作技術 【こっそり拠点に所持】 ・バックパック 0 所持可能重量に+5する ・調理用具 3 にくひとつの効果を1D6+3する ・超力招来担 ? MMP:ありていにいうと媚薬ですね。媚薬ですよ。発情をプレゼント ・野菜 ? MMP:ピーマンと人参(たくさん) ・巣にあった光り物 ? MMP:鳥の巣に有った光り物きらきらと綺麗なのかもしれない ・緑柱石 ? MMP:ベヒーモスの胃から出てきた消化に使われていた宝石の原石 ・エリーシアの隣部屋居住権 ? MMP:エリーシアの執務室の隣の部屋、護衛用 ・黄金郷の花 ? MMP:水をやり続ける限り枯れない花、ささやかな願いを ・オーガノイズシステム 3 MMP:特殊装備参照 ・キャップライト 1 装身具 ・ブレイズエッジ 11 予備 ・ドラゴンソード 12 予備 ・オーロラブレード 11 予備 ・セレスチャルアーマー 10 予備 ・太陽の腕輪+3 15 予備 行動値+3 ・避妊具 7 アイリーンさんからの貰い物 所持金61513G 【設定】 ヴァンスター帝国の貴族の三男坊。 昔は裕福だったが家が傾き兄達にお家復興の為と称しこの探査に参加させられた。 無論つい先日親が他界したことと残り少ない遺産の分配がこの事柄に無関係ではないだろう。 肩書き等は紙屑以下なこの職場、お供はメイドが一人。 何故ついて来たのかは良く理解してないが大変有難いとは思っている。 獣の王との契約の代償に「怒り」という感情を渡した為か丁寧でのんびりとした性格に育つ その上で苦労をしている為か微妙に達観気味、 適当に成果を上げて生きて帰れればいいなぁと思っている。 現在、海賊に連れ去られた三人娘の代理としてベースではエリーシアの護衛を仕事とする。 エリーシアの安全と海賊に対する対処が当面の目的になっている。 AJ:15 JENDRY:♂ HEIT:178cm WEIT:67kg EYEZ:blue HAIR:Silver SKIN:White 髪は銀髪昔は金髪だったが獣の王との契約時に銀髪になる現在少々伸びている。 身長はそれなりに高く細身、孤島ですら何時も身嗜みがピシリとしているのはジークリットのお陰である だいたい柔和そうな笑みを浮かべているかのほほんとしている。 一人称「僕」二人称「貴方」 好きな事 お茶を飲む 嫌いな事 自分に出来ることをしない事 追記:メイドと言うかファミリアの名前はジークリット使用人と言うよりは家族として尊重しており 最近独自に探索に加わり出したので心配している 【スキル取得履歴】 (初期職:ウォーリア/サモナー 種族スキル:オールラウンド 器用 性的スキル:ティック・ザーメン ライフパス:ブリンク 1 サモナー :ソードマスタリー シールドスラム サモン・アラクネ1 2 サモナー :スマッシュ サモン・アラクネ2 3 サモナー :ハイサモナー サモン・アラクネ3 4 サモナー :ガーディアン サモン・アラクネ4 5 サモナー :クゥエリィ サモン・アラクネ5 6 サムライ :レイジ1 カバーリング 7 サムライ :レイジ2 トレーニング:筋力 8 ニンジャ :ホーミングヒット ウェポンシュート 9 モンク :インデュア1 マインドアデプト 10 モンク :ソウルバスター イーミュンウェイト 11 モンク :ハイパーゲイン アームズロジック:長剣 12 モンク :クロススラッシュ ファイテングロウ 13 モンク :ツインウェポン ディフェンスライン 14 モンク :ブラットヒート1 ファストセット 15 ドラグーン :エンハンスブレス:闇 エイルフォーム1 16 ドラグーン :ドラゴンソウル1 トレー二ング 器用 17 ドラグーン :レジェンド1 フルスイング1 18 ドラグーン :レジェンド2 ドラゴンソウル2 19 ドラグーン :レジェンド3 ドラゴンブレイズ1 20 サムライ :デフレクション1 フルスイング2 【参加セッション】 第01話『封じられた聖域』 経験点29 上納 1点 580G 第05話『らっぱのまーく他』 経験点29 上納 4点 750G 第06話『畑を探して頑張った!』 経験点32 上納 6点 600G 第09話『水中に咲く花』 経験点47 上納 8点 740G 第10話『鉱山の大怪鳥』 経験点39 上納 8点 700G 第12話『深紅の光』 経験点54 上納10点 940G 第17話『襲撃された食糧地帯』 経験点61 上納12点 3500G 第19話『雷鳴と共に来たる者』 経験点51 上納12点 3200G 第22話『糸操りの魔族』 経験点93 上納16点 4000G 第25話『砕かれし星光』 経験点81 上納16点 4630G 第26話『光竜の巫女』 経験点139上納18点 8250G 第27話『クモの欠片』 4562G GM報酬分 第30話『調査報告 D3E2』 経験点84 上納18点 1750G 第31話『朱紅き瞳』 経験点103上納18点 7340G 第32話『気まぐれな超越者』 経験点108上納18点 6250G 第33話『魔の森』 経験点134上納20点 4125G 第38話『海に架かる橋』 経験点114上納24点 5300G 第40話『しふくのときっ!』 2500G GM報酬分 第51話『天より降り来る』 経験点106上納26点 4900G 第53話『開ける道の先に居るソレは』 経験点 90上納26点 7237G 第54話『奇門八陣へようこそっ!』 14125G GM報酬分 第57話『王の血』 17000G GM報酬分 第59話『異邦の魔術師と運命と魔族 経験点118上納28点15000G 第61話『ジャガノー子の迷宮にようこそ通』 経験点193上納28点16600G 第66話『ジャガノー子の迷宮にようこそ綿流し編』経験点205上納28点 9800G 第72話『奇跡の代価』 18640G GM報酬分 第75話『常道“不”』 12000G GM報酬分 第76話『ジャガノー子の迷宮にようこそ散』 経験点186上納32点17400G 第81話『伯爵閣下の試練場』 7250G GM報酬分 第84話『外道“鬼”』 10140G GM報酬分 第86話『第一の、決戦』 経験点194上納32点17600G 第87話『伯爵閣下の試練場つー』 2827G GM報酬分 第91話『神殿に眠る秘密Ⅱ』 経験点118上納32点15600G 第92話『等価』 4000G GM報酬分 第93話『業火の王』 経験点196上納32点30000G 第94話『人道“鎧”』 10000G GM報酬分 第96話『道の果て』 16000G GM報酬分 第97話『狐さんの頼み事』 13000G GM報酬分 第98話『伯爵閣下の試練場すりー』 22000G GM報酬分 第99話『伯爵閣下の試練場ふぉー』 19400G GM報酬分 第100話『孤島大決戦』 経験点262上納40点20000G 第101話『伯爵閣下の試練場ふぁいぶ』 45600G GM報酬分
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「アビサルテールズ」の世界にようこそ! このwikiは黒猫(管理者)が脳内で構築した世界の設定とかSSを投げる為に作られた物です。 拙い文章ですがご了承下さい() 興味があったらぜひぜひコメントどうぞ! 名前 コメント
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(投稿者:オルサ) 登録タグ:オルサ クロッセル ベーエルデー ルフトバッフェ 空戦メード 組織 概要 ベーエルデー連邦が、クロッセル連合王国と国際対G統合連合司令部に強引に認めさせた、独立空軍組織。 事実上クロッセル連合唯一の、メードを主戦力とする空軍部隊でもある。 発足は1939年9月、正式な権限が認められたのは1941年。 所属をクロッセル連合に置きながら、指揮・運営を(統合連合司令部を除けば)ベーエルデー連邦が主導しており、 半ばベーエルデーの私兵組織となっているのではという懸念の声も少なくはない。 ただルフトバッフェ自体の活動範囲は極めて広く、統合司令部や各戦線、諸国家からの要請によって空戦メード隊を派遣する。 その様は発足要項であった「あらゆる戦場に柔軟且つ迅速に対応する独立遊撃空軍」としての体裁を遺憾なく発揮しており、 その国家の枠組みを文字通り飛び越えて馳せ参じる戦力はどの戦線でも貴重視されており、ベーエルデー連邦自体も過大な要求に出てこないため、 ルフトバッフェへの非難は下火のまま今日に至っている。 構成されているメードは、その殆どがベーエルデーメードであり、一部の例外を除いて、空戦メードである。 ルフトバッフェの本拠地は無論ベーエルデー連邦に置かれており、空戦メード達は人員輸送機によって要請のあった戦線ないしは国家へ移動し、 現地に一定期間駐屯する。またはベーエルデー連邦の本拠地から直接輸送機で移送され、ある程度の場所で輸送機から空中下乗し、戦闘領域へと直接移動、 作戦を遂行して、上空待機していた輸送機により回収、帰投する。 空戦メードの消耗を抑えるため、なるべく人員輸送機による移送を旨としている。この折り、彼女たちは直接飛翔できるため、ルフトバッフェは輸送機の 着陸場所を確保する必要はない。 また部隊単位でローテーションを組んでおり、希少な戦力である彼女たちを消耗死させないため、十分な休息を取れるよう配慮されているなど、 ルフトバッフェ内のメードに対する待遇は良好そのものである。これは司令官であるカラヤ・U・ペーシュや代行司令の鳳凰院鶯妃、ベーエルデー連邦議会 議長プロッケン・チターマンたちベーエルデー並びにルフトバッフェの幹部たちによる意向の影響であり、それを実現してみせるララスン・H・カーンの 事務処理能力によるもの。 本部はベーエルデー連邦首都ベオングラドの一隅に築かれている 軍隊と呼ぶには非常にユーモアな組織であり、隊員もかなり個性的。 また、ベーエルデー連邦議会主導による、専門雑誌の発行など、広報分野にもかなり力を入れているらしい。 上層部や隊員問わず時々暴走しているのが、ルフトバッフェの玉に瑕で魅力なところとか。 関連 赤の部隊 隊長はシーア。赤い翼を持つ空戦メードで構成された、ルフトバッフェ最強戦闘小隊の一角。 黒の部隊 隊長はチューリップ。黒い翼を持つ空戦メードで構成された、ルフトバッフェ最強戦闘小隊の一角。 白の部隊 隊長はホルン。白い翼を持つ空戦メードで構成された、ルフトバッフェ最強戦闘小隊の一角。 青の部隊 隊長はミテア。他の支援活動を主とした空戦メード部隊。 青の部隊とされているが、他の隊と違って翼の色は統一されておらず、制服の色が青で統合されているのみである。 その他所属メード、及び組織構造と所属メード誕生日総覧 (外部リンク※wikiでは非設定とします) 関連作品
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マルフトコロ Euplica turturina 秋の浜 -10m
https://w.atwiki.jp/777townforandroid/pages/707.html
デザイン 機種 ぱちんこCR聖戦士ダンバインFWN アニメーション あり スキル効果 15%の確率でぐるぐる+1の設定になる 消費SP 45 入手方法 イベント LvMAX経験値 ? 限界突破素材 リムル・ルフト x 1 限界突破先 リムル・ルフト+1 限界突破元 備考
https://w.atwiki.jp/gensou_utage/pages/999.html
セルフトカマク No.2917 セルフトカマク イベントカード 使用:充填 条件:空3 呪力3 このイベントは、自分のリーダーの体力が相手のリーダーの体力より5点以上低い場合にのみ使用できる。 使用条件を満たしている準備状態の自分のスペル1枚を起動状態にする。 自分のリーダーが『空』でない場合、その後、自分のリーダーに3ダメージを与える。 イラスト:影胞子 考察 考察の入力。必須ではない。
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更新日:2023/06/11 Sun 07 59 21NEW! ▽タグ一覧 フィオサリア銀河同盟 フィルシュレア銀河系 半魚人 実在生物モチーフ 出身天体:フィルシュレア銀河系 出身惑星:ラフトリベツ 大系統:フィルシュエント大系統泳属 中系統;未定(アクアロン近縁?) スペック;雌雄2性型、平均身長3m、平均出力gex6、平均寿命800年 評価:能力4、知性5.5、社会6、合計15.5 惑星ラフトリベツ出身の種族。 平均して2mを超える大柄な魚人系の種族であり、 丸みを帯びた頑丈な頭部と筋肉質な体を持っているのが特徴である。 監視者ではないものの、それに近い長い歴史を持っており、 フィルシュレア銀河系を代表するザイオノイド系開発者の一つとしても知られる。 普段は忍耐強く品格溢れる雰囲気であるが有事の際の勇猛さに定評があり、 かつて無頼気質だった頃のゼフィオンと 鎬を削っていたライバル種族としても知られている。 ライバル関係だった理由であるがゼフィオンが魔力系なのに対して ルフトーガは霊力系に長けた違いがあり、この相性の悪さも原因の一つなっている。 だがルヤカインによって無頼気質が矯正されてからはライバルから一転、振り上げた矛を収め、 良き同志となっており、ゾアネスト危機でもゼフィオンら戦神族と共にヴァーツ工作員と 相対しているのである。 現在ではフィオサリア銀河同盟に欠かせないゼフィオンの参謀役となっており、 その歴史の長さや経歴から銀河防衛論に一家言を持つ家系も少なくない。 母星全体が寒冷で自然災害が多いことも忍耐強い気質を育んだと言われているようだ。 ゼフィオンのように巨大化能力は持たないものの、実は技術力では拮抗するかそれ以上とも言われており、 高品質な宇宙艦艇を製造・輸出する種族としてフィルシュレア銀河系でも定評のある種族となっているのだ。 感想 久しぶりにフィルシュレア銀河系関連設定を投稿しようと思って作ったネタ。 モチーフはサケ科最大の魚イトウであり、漢字では魚編に鬼と書くし アイヌの伝承ではシカを丸呑みし、 モンゴルでは川のオオカミとも呼ばれる程の獰猛姓から 勇猛なザイオノイド系開発者として設定している。 一方で監視者ではない理由としてバランス調整もあるが イトウは短命な傾向にあるサケの仲間にしては例外的に かなり長命なことでも知られ、 上で述べたようにアイヌの伝承にも登場することから フィルシュレア版ネヴィリアンというコンセプトでイメージした為である。 その際に日本神話のアクルやONEPIECEの海王類といった規格外に巨大な魚類や 北欧神話の海神エーギルのイメージを追加し、勇猛な種族の由来としている。 名前の由来はオオカミを意味する英語ウルフとヨーロッパの伝承に 登場する怪物オーガから。
https://w.atwiki.jp/yozakura_eve/pages/30.html
T0~T1アビサルトレース相当 Fit集 ここでは主にアビサルトレース攻略が可能なFitを集めています。 アビサルでは主に、 アビサルトレースの空間に行くために使ったフィラメントにより環境が大きく変わるそれにより同じFitでも倒しやすい・倒しにくいが大きく違うときがある 20分以内に3層攻略しなければ船もろとも空間が潰れてしまう 敵が早いし痛い。たまに遠くの方に壊せばアビサル材料が出るオブジェクトも湧く 1人ならCLまで、2人ならDDまで、3人ならFGのみという制限があるこのためか一人で行くならCLで行くよりFGで行った方が報酬が良い(3人分ある?) という特徴があります。それを踏まえたうえで参考にしていただけると幸いです。 線部をコピーしてゲーム内の装備から左のスパナをクリックして下の「インポート・エキスポート」から 「クリップボードからインポート」を選択するとゲーム内でもどんな感じか分かるので参考にどうぞ。あくまで参考例で。 艦船名 ワーム(ガリスタスフリゲート) 想定PvE範囲 T1アビサルソロ(10~15分) Fit想定金額 約100Misk + Fit [Worm, シミュレートされたワーム*装備] Damage Control II Drone Damage Amplifier II 5MN Y-T8 Compact Microwarpdrive Enduring Multispectrum Shield Hardener Medium Shield Extender II Cap Recharger II OE-5200 Rocket Launcher,Guristas Scourge Rocket OE-5200 Rocket Launcher,Guristas Scourge Rocket Small Core Defense Field Extender I Small Core Defense Field Extender I Small Core Defense Field Extender I Caldari Navy Hornet x2 Hobgoblin II x2 Guristas Scourge Rocket x2564 .