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名前 守備位置 金特 得意練習 能力 紅坂 善次郎 一塁手 一球入魂 筋力 パワーヒッター、チャンス◎、威圧感 樋渡 兵賀 二塁手 精神的支柱 守備 盗塁アシスト、守備職人、いいヤツ 多華宮 柩 外野手 低球必打 打撃 打球ノビ○、意外性 國枝 睦巳 外野手 意気揚々 メンタル レーザービーム、ムード○、ささやき破り 日比谷 烈 一塁手 情熱エール メンタル 鼓舞、ハイボールヒッター、ヘッドスライディング 都築 七生 外野手 鉄の壁 肩力 上り調子、帳尻合わせ、チャンス△ 梅原 樹 外野手/三 伝説の引っ張り屋 肩力 バント職人、競争心、悪球打ち 白縫 理 遊撃手 アイコンタクト 守備 高速チャージ、流し打ち、追い打ち 丹下 良 捕手 安打製造機 守備 流し打ち、ささやき破り、送球◎ 加持 匠 三塁手 広角砲 筋力 パワーヒッター、初球○、一掃 伊波 一瑳 投手 昇り龍 打撃 連打○、速攻○ 錦戸 祐輔 一塁手 一発逆転王 打撃 一発逆転、サヨナラ男、チャンスメーカー 朱桜 倫音 遊撃手 魔術師 守備 冷静、盗塁アシスト、ローボールヒッター 望月 梓 二塁手 代打の神様 守備 バント、守備職人、盗塁◎ 栗原 萌 マネージャー スイープ 紅坂 つぼみ 二塁手 気迫ヘッド 走塁 走塁○、内野安打○ 井槌 一火 遊撃手 芸術的流し打ち 守備 いぶし銀、固め打ち、バント職人 三綴 零 捕/二/遊 ハゲタカ メンタル かく乱、追い打ち 功刀 刃 捕手 司令塔 打撃 冷静、選球眼、打開 朱羽 葎 遊撃手 トリックスター 守備 帳尻合わせ、かく乱、ミート多用 八重樫イヨ 三塁手 勇猛果敢 筋力 プルヒッター、三振、強振多用 雨宮 蒼一 投手 走者釘付け 変化球 奪三振、アベレージヒッター、モテモテ 辻 遊馬 捕手 ミラクルボイス メンタル センス○、気分屋、鼓舞 夏目 敦 投手 ミスターゼロ スタミナ 勝ち運、打たれ強さ○、対ピンチ◎ 神永 葵 マネージャー みなぎる活力 鶫 葉太 二塁手 大番狂わせ 打撃 チャンス◎、本塁生還、初撃 禊 翔太郎 投手 不屈の魂 コントロール 競争心、逆境○ 巽 晋哉 捕手 球界の頭脳 守備 鼓舞、粘り打ち、高速チャージ 妃 飛鳥 捕手 ささやき戦術 メンタル 対エース○、追い打ち、ささやき戦術 環 光邦 外野手/二 逆襲 打撃 威圧感、追い打ち、アベレージヒッター 花菱 岬 マネージャー マインドブレイカー 矢野 改二 一塁手 金縛り 肩力 初球○、リベンジ、意外性 雛形 景 投手 精密機械 変化球 クイック○、打球反応○、順応 姫川 千春 マネージャー 内無双 實方 瑞希 遊撃手 エースキラー 打撃 追い打ち、盗塁◎、対エース○ 船森 花音 マネージャー 勝利の星 飛沫 ちまり マネージャー 強心臓 綾瀬 紫 二塁手 ド根性 守備 ブロック○、粘り打ち、 矢野 櫂斗 遊撃手 鉄人 走塁 ケガしにくさ△、モテモテ、送球◎ 矢箭 弓弦 遊撃手 読心術 走塁 流し打ち、ハイボールヒッター、一掃 天草 弥生 投手 バズーカ 球速 ノビ◎、力配分、暴れ球 桐生 隼人 投手 復活 変化球 センス○、短気、縛り 式部 予識 投手 変化球プライド 変化球 キレ◎、安全圏○、ガラスのハート 三好 千尋 投手 本塁打厳禁 コントロール 逃げ球、ポーカーフェイス、火消し 森永 仁 二塁手 ハゲタカ メンタル 内海 理来 マネージャー 驚異の切れ味 旭 榛名 一塁手 明鏡止水 打撃 広角打法、固め打ち、いぶし銀 山吹 彩人 投手 超ラッキーボーイ メンタル リリース○、勝ち運、気分屋 神前 当麻 捕手 勝負師 打撃 アベレージヒッター、ムード○、対エース○ 佐久間 穂積 マネージャー ドクターK 狐日 俊哉 捕手 鉄腕 メンタル 世渡り上手、窮地○、チャンスメーカー 橘 蓮吾 投手 変幻自在 変化球 意外性、テンポ○、人気者 藤 桔平 外野手 メッタ打ち 肩力 プルヒッター、レーザービーム 蜂谷 尊 外野手 洗礼の一撃 打撃 広角打法、アウトコース、リベンジ 高砂 智秋 投手/外 怪童 球速 ノビ◎、緩急○、ジャイロボール、サボり癖 禾本 蜻蛉 遊撃手 守備 聖部 栞 マネージャー 祝福 保科 小百合 マネージャー 切り込み隊長 渡瀬 帆波 マネージャー 左キラー 二階堂 礼司 二塁手 ジャストフィット 守備 墨名 香澄 三塁手 一番槍 走塁 速攻○、逆境○、内野安打○ 桜庭 風太 三塁手/外 火事場の馬鹿力 肩力/筋力 パワーヒッター、満塁男、送球◎
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パワプロ男対聖 作・619氏 帝王実業のパワプロクンが、代打で出場したと思いねい。 波和は、バッターボックスに左足から入り、靴の中の親指に力を入れて、土を踏みしめる。 何気ないどころか、第三者からは気付かれもしないしぐさだが、 彼にとっては重要極まりない儀式であり、決してはずすことの出来ない癖だった。 メジャーで活躍するイチロー選手が、バッターボックスに入る際に必ず決まった動きをする のは有名な逸話があるが、あれは決して無意味な癖ではなく、いつもの癖を繰り返すことで 集中力を高めているのだ。 それと同じだ。波和は、バッターボックスに入るときの親指の動きで、己の集中力を高め、 気持ちを切り替え、敵と相対する。 (現在9回の裏、0対1、2アウト三塁……俺達帝王の打線がここまで押さえられた上に、 安打に至っては、三塁にいる久遠以外打ってない。 それほどの厄介なピッチャーにはとても見えないが……) すばぁんっ! ボール! ピッチャープレートの最端から放たれた、クロスファイヤーのボール球を見逃しつつ、 波和は己の推論を確信に変えた。 (うん。やっぱりいい球投げるけど、うちが三振の山築くほどじゃない) 「……」 (しかし、友沢まで三振したからには、まだ何かあるとみていいな。 ……やられた連中全員が、何故か全員前かがみになってるのは理解不能だが) ちらりと帝王側のベンチをみやる波和。その視線の先では、超高校級と言われる帝王実業の猛者たちが、 目を血走らせて自分達を弄ぶ強敵を睨み付けている。 ……心なしか目が血走っているが、波和はそれをおかしいとは思わなかった。あそこにいる 全員が、3タコ4タコなど、2軍落ち確実の成績しか残せていない。しかも、全員がバッティング中に フォームを崩すなど、無様な醜態を見せている。 少しでも野球人としてのプライドがあるなら悔しくないはずは無い。 (みずき) (おっけ~♪) 聖は、セットプレー中に自軍のベンチに視線を流す波和のうかつさを見逃さず、みずきにアイサインを 送り、みずきもそれに答えすぐさまクイックモーションで投球した。 びゅっ! 右打席の人間に、内角高めに食い込むクロスファイヤー。しかも、バッターは肩越しに余所見中。 確実に討ち取れるシュチュエーションだが、聖は念のため……京の帝王打線を手玉に取り続けた みずきによってもたらされた『ささやき戦術』を実行した。 「最近、摩れて痛いんだが、どうしたらいい?」 「……!?!?」 いきなり聞こえた場違いすぎる問いに、波和は狼狽し…… かきぃんっ! ファール! 振り遅れ確実のはずのタイミングから、難しいコースの玉をファールチップにしてのけた。 「!?」 「げっ!」 「……うっわー、びっくりした~」 目を白黒させる聖タチバナ場バッテリーをよそに、波和は冷や汗をぬぐいながらバットを 構えなおした。どう見てもプロ……それも一線級のスイングスピードとミート技術に、みずきに背中が 冷や汗で埋め尽くされる。 みずき達は知る由も無かったが……この男、帝王実業ではちょっとした有名人なのだ。 総合打率9割。ホームランも打てず守備も小学生並だが、それを補って余りある打撃技術を持ち、 ミートヒッティングにおいては帝王一と名高い代打の専門家、波和風呂男である。 守備のあまりの下手さが原因で、2軍と1軍を行ったりきたりしているので学外ではあまり知られていない が。 ……パワプロオトコではなく、『なみわふろお』と読む。念のため。 (こ、こいつ……むちゃくちゃうまいじゃん! よっぽどの野球馬鹿なのか、女に興味が無いのか……) (……どうする? みずき……) (こうなったら……奥の手よ!) (……またか?)(嫌そう) (仕方が無いでしょ!? 相手は帝王実業なんだから!) 予想外の強敵の出現に、アイコンタクトで急いで打ち合わせをする聖達の横で、波和は冷や汗を流 していた……別の意味で。 (……まさかとは思うが、今までの連中が三振してたのは、これが原因か?(汗) まあ、確かに男子校のうちに対しては有効な手段だが……なっさけなー) すくなくとも、超一流の高校野球選手が引っかかっていいささやきではない。チームメイトの ふがいなさを嘆くとともに、三塁側から送られてくるすがるような目線の理由も理解できた。 唯一反応しなかった久遠からすれば、こんな戦術で帝王が敗れるなど、悲しすぎるだろう…… 色んな意味で。しかも久遠の場合、尊敬する友沢まで引っかかっていたりするから、悔しさはひとしお。 (友沢らぶなあいつからすりゃ、悲しいじゃすまないだろうなー) ずばぁんっ! 他人事のように思いながら、第三球を見逃す。外角低めのシンカーはギリギリボール。 キャッチャーからの返球を見送り、もう一度肩越しにベンチを見る。 サインは……無し。 (カウント1,2。さて、次あたりくるかな) 「なぁ」 構えなおそうと体に力を入れたところで、真後ろからお声がかかった……聖だ。 波和はそちらをちらりとも見ず、返しもしなかった。 何を言われても動じるものかと、身構えて…… 「私達…… 今 日 ノ ー ブ ラ ノ ー パ ン な ん だ が ど う 思 う ?」 「qwせdrftgyふじこっっっっっ!!1!!11!!!?」 思いっきり崩れまくった。なんとまあ、フォームとか表情とか色んなものが。 形容し難い奇声を上げて、めちゃくちゃなフォームでめちゃくちゃなスウィングをし、 ものの見事に空振りストライク。逆に崩れすぎてびっくりである。 一回転した挙句しりもちをつき、呆然とすること三秒……聖からの返球が終わり、 主審から声がかかってようやく、波和は我を取り戻した。 よろよろと立ち上がって、サインの確認のためにベンチをちらり。 そこでは、相も変わらず目を血走らせてバッテリーを観察……否凝視する帝王実業の面々。 その目に冷静さは無く変わりに欲望が煮えたぎり、よくよく観察してみれば、 鼻を押さえてうめいている奴やら、顔を真っ赤にして倒れている馬鹿までいるのが見える。 (お、お前ら……そういう事くぁぁぁぁぁぁぁぁっ!?) むかつくやらやるせないやら。普段バッターボックスに立てば平静になるはずの胸中に 湧き上がる、形容し難い感情をもてあます波和。 帝王実業の皆さん、どーやらバッテリーを『観察』していたのではなく、 ノーブラノーパンという言葉に引かれて『鑑賞』していただけのようである。前かがみになるはずだ。 ……悲しいことに、ベンチでまともなのは監督一人だった。それ以外は全員欲望にたぎっております。 あ、久遠男泣きしてる。 (い、いくら女日照りだからって……) クラクラきつつも、バットを構えてみずきを見据える。 まともかどうかはさておいて、このささやき戦術の有効性は認めねばなるまい。何が厄介かといえば、 ささやいたときに投げられた球は、コーナーとはいえ伸びの無い打ちごろ過ぎる球だった。それゆえに 次の投球においてバッターは打ち気がはやってしまい、ボールだまに手を出してしまう…… 考えてみれば帝王側の連中は、一流ぞろいだ。ただささやいただけで空振りするような連中じゃなし、 卑劣に見えるささやきも、実は立派な投球パターンのひとつというわけだ。 ショックから立ち直りきれてないのでまともなヒットは不可。よって、ファールで粘る……そう 方針を決め手から、投じられた5球目。 ずばぁんっ! 先程とまったく同じコースに渾身のストレート、しかもコーナーギリギリ外へ制球された伸びの あるストレート。 ささやかれた一球とは、コースは同じでも明らかに球質が違う。打ち気にはやって手を出してい たら、確実に討ち取られていただろう。事実、今までの連中は打ち取られていたのだから。 (確かに組み立てはいいが、所詮小手先だっ) 冷静さを取り戻すと同時に、怒りが湧き上がってくる。 「……なあ」 神聖なる野球の場に、このような卑猥な話題を…… 「股間のバットが元気になってるみたいだが、大丈夫か?」 623 名前:パワプロ男対聖5[sage] 投稿日:2006/07/20(木) 23 55 12 ID o7ZrPOS/ 「ファー!!!! ブルギコファーーーーーーーーーーっ!!!!!!!(゚∀゚)」 「波和先輩が壊れたーー!!?(TдT)」 キャッチャーの聖だからこそ認識できた突込みだったため、波和の尊厳は守られているのだが、 精神ダメージは計り知れなかったらしい。 壊れファービー化する波和に、久遠追加ダメージで泣きが入る。 その後、帝王実業高校は結局一本のヒットも打てず、聖タチバナ学園相手に敗北した。 試合終了後のミーティングで、鬼といわれた監督は何も言わずに男泣きを披露し、『共学にするよう申請するか』 と一言だけ言い残したそうな。 ちなみに、波和風呂尾が6球目をスイングする際、『モルスァ』と言ったかどうかは読者諸氏の想像にお任せする。
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パワプロ11パスワード集(PS2のみ) パワプロ11で作った選手のパスワードを載せていきます。 ブログにアップした選手+αとなります。 【開幕版】 ●投手パスワード ●野手パスワード 【超決定版】 ●先発・先中投手パスワード ●中継ぎ・抑え投手パスワード ●捕手パスワード ●内野手パスワード ●外野手パスワード
https://w.atwiki.jp/zitupawa12/pages/78.html
その他の特殊能力 強振多用 ミート多用 積極打法 慎重打法 積極盗塁 慎重盗塁 積極走塁 慎重走塁? 4番○ 4番× ムード○ ムード× ムードメーカー チームプレイ○ チームプレイ× 体当り ささやき戦術? ゲッツー崩し 速球中心 変化球中心 テンポ○ 積極守備 人気者? 身長(表示されない)?
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ようこそ!パワプロ倶楽部へ!!
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https://w.atwiki.jp/also_little/pages/539.html
ささやきとは、他に見えないように特定の相手のみに発言する機能である。 流星のロックマン2発売頃までにはあったのだが、ゲーム内のコマンドを晒す輩が現れたため、ささやきは無くなってしまった。 ちなみに管理室からはそのささやきの内容も見ることができる。 関連リンク マッスル
https://w.atwiki.jp/ichirorpg51/pages/29.html
PTキャラスペック:パワプロくん 基礎能力 初期レベル 6 HP 3 MP 3 ATK 3 DEF 3 MEN 3 AGI 3 習得技(野球) 技名 習得レベル 消費MP 属性 威力 倍率 範囲 追加効果等 センス〇 1 15 使用者 攻撃、防御、精神、敏捷↑ ケガしにくさ4 1 6 - - - 使用者 安定度4 35 - - - 盗塁阻止 盗塁を阻止する方法 6 敵単体 ささやき戦術 囁いて気を散らせ! 10 敵全体 ささやき状態 送りバント 明日への送りバント 7 敵全体 プレッシャー キャッチャー〇 捕手の心得その1 150 - - - 味方全体 攻撃、防御、精神、敏捷↑ キャッチャー◎ 捕手の心得その2 250 - - - 味方全体 攻撃、防御、精神、敏捷↑、属性耐性 球界の頭脳 球界の頭脳 380 - - - 味方全体 攻撃、防御、精神、敏捷↑ 体当たり クロスプレーの極意 45 敵単体 危ないでやんす! 最終部・矢部くんが合流 70 敵全体 確率で吹き飛び付与 キャラ情報 性別 職業 特性 男 野球選手(C) よくも悪くもバランスのいい能力だが、特殊能力の本を真面目に集めないとまともな技を覚えない上にただただ平凡に終わってしまう。 全体攻撃技を最終盤まで覚えないのも辛いところ。 まともに運用するのなら最低でもキャッチャー〇or◎は欲しい。
https://w.atwiki.jp/pokeppuro-wiki/pages/37.html
パワプロシリーズのナンバリングタイトル。 発売は2004年だがその出来から現在もプレイしている人がそこそこいる作品。 サクセスは大学編で開幕版はパワフル大学編、帝王大学編、イレブン大学編、全日本編の4つ。 決定版ではこれに栄光大学編が加わって5つとなった。 各ルートで全くシナリオが違い、出来る選手の傾向も違うので飽きさせない作りとなっている。 オートペナントもこの作品の魅力のひとつ。 割と短い時間で一年を回せるので手軽に各自の作った選手の成績傾向を調べることが出来る。 中でも先発投手でより良い成績を残す能力に関してはかなりの盛り上がりを見せた。 そのお手軽さからか選手を持ち寄ってオートペナント大会が開かれたりもした(現在もたまに行われている)。 【野球面】 基本的にミートゲー(ミート打ちが強力)。 特に開幕版はかなりミート打ちでヒットが出やすいバランスとなっている。 アベレージヒッターがつくとそれはもう凄い事に。 決定版ではややミート打ちが弱体化したものの、その分強振が強化されているので上級者にはむしろ有利になった感もある。 .
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特殊能力 共通特殊能力 投手特殊能力 野手特殊能力