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プレイヤー w44t キャラ名 (周回男/Fonewme/BLUEFULL/ 周回クエ (Tyrell s Last Hope/森エリアのみ 目標 ヘブンパニッシャー 備考 ○と汁のためにぃぃぃぃ!! 001週目 002週目 003週目 004週目 005週目 006週目 007週目 008週目 ヒルデトゥール出現(1体目)⇒スカ ヒルデトゥール出現(2体目)⇒スカ 009週目 010週目 011週目 012週目 013週目 014週目 ヒルデトゥール出現(3体目)⇒スカ 015週目 016週目 ヒルデトゥール出現(4体目)⇒スカ 017週目 018週目 019週目 020週目 021週目 022週目 ヒルデトゥール出現(5体目)⇒スカ 023週目 024週目 025週目 ヒルデトゥール出現(6体目)⇒スカ 026週目 ヒルデトゥール出現(7体目)⇒スカ 027週目 ヒルデトゥール出現(8体目)⇒スカ ヒルデトゥール出現(9体目)⇒スカ 028週目 029週目 030週目 031週目 ヒルデトゥール出現(10体目)⇒スカ 032週目 ヒルデトゥール出現(11体目)⇒スカ ヒルデトゥール出現(12体目)⇒スカ 033週目 034週目 035週目 036週目 037週目 038週目 039週目 040週目 041週目 042週目 043週目 044週目 045週目 046週目 047週目 048週目 ヒルデトゥール出現(13体目)⇒スカ 049週目 050週目 051週目 052週目 053週目 054週目 055週目 056週目 057週目 ヒルデトゥール出現(14体目)⇒スカ 058週目 059週目 ヒルデトゥール出現(15体目)⇒スカ 060週目 061週目 062週目 063週目 064週目 065週目 ヒルデトゥール出現(16体目)⇒スカ 066週目 067週目 068週目 069週目 070週目 071週目 072週目 073週目 074週目 075週目 076週目 077週目 078週目 079週目 080週目 081週目 082週目 083週目 084週目 ヘブンパニッシャー(15.0.20.0)⇒ヒルデトゥール(17体目) 085週目 086週目 ヒルデトゥール出現(18体目)⇒スカ 087週目 088週目 ヒルデトゥール出現(19体目)⇒スカ 089週目 090週目 091週目 092週目 093週目 094週目 095週目 ヒルデトゥール出現(20体目)⇒スカ 096週目 ヒルデトゥール出現(21体目)⇒スカ 097週目 098週目 099週目 100週目 ヘブンパニッッシャー(0.0.0.0)⇒ヒルデトゥール(22体目) コメント 1日で2本。運が良すぎた。殺してくれ
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登録日:2010/12/23(木) 15 22 21 更新日:2024/01/12 Fri 23 58 43NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ウルフウッド デスペラード トライガン パニッシャー マルチウェポン ロマン 十字架 架空の武器 武器 裏表紙では空気嫁 謎ギミック 超兵器 パニッシャーとは『トライガン』の登場人物であるニコラス・D・ウルフウッドの武器である。 白と黒を基調とした身の丈程もある巨大な十字架の形をしており、長い脚側に機関砲と、反対の頭側にロケットランチャーが仕込まれている。 中心部分には髑髏の装飾をあしらったトリガーがある。 巡回牧師であるウルフウッドはこの兵器を布で覆い、ただの十字架を装って持ち運んでいる。 ウルフウッドの人外の戦闘力もあって、中・遠距離は勿論のこと近接戦までこなす超兵器。 以下ネタバレ含む。 元々トライガン世界の銃器・兵器の類はプラントにより生み出されたトンデモ材質からなるものでデザイン等は現実の物に真似ているものがあるが、全て架空銃で現実の銃器とは初速も威力もケタが違うという設定※で、実際に9mm弾や小口径のライフル弾ですら、現実の20mmライフル弾が涙目になる程の貫通や威力が描写されている。 パニッシャーはその世界観の中でも最高レベルの個人兵装。 パニッシャーはプラント崇拝派の殺し屋組織「ミカエルの眼」における最強の兵器に位置づけられ、特に素質がある者のみに「パニッシャー」の称号とこの銃が与えられる。 それ故、組織133年の歴史上9挺しか製造されておらず、これを手にする事は組織に於いて最高の栄誉だと言われている。 ウルフウッドが受け取ったものはその10挺目。 作中で使用するのはウルフウッドとラズロ、そして二人の師であるマスター・チャペルのみであり、ウルフウッドは「当代随一のパニッシャー使い」と称される。 作中では明確には語られて居ない為何挺目にあたるのかは定かでは無いが、後に登場したラズロが三挺を所持。やはり11、12、そして不吉なる13挺目であろうか。 こちらはウルフウッドのそれとは打って変わり、ほぼ黒一色で作られている。 当然の如く装弾数は十万発超、弾切れ無し、作中ではリロードすら行われていない(*1)。 その操作は恐ろしい事に、全て中心のトリガー部分のみで行われている。 どう操作すれば機関砲が撃てて、ランチャーを展開出来るのかは謎。 物語当初はミカエルの眼や超兵器としての設定が確立していなかった為、目立った描写は無いが、 後半から設定が確立し他の武器との兼ね合いもあり、その凄まじい威力を発揮している。 劇中において機関砲は一瞬で数百発の発射速度を誇り、砲弾一発一発がメートル単位の厚さのコンクリ(のような物体)に見事な穴あきチーズをつくり、発射の衝撃で大地を抉ってもいる。 ロケット砲の方は数百mの爆発と巨大な炎を上げる焼夷能力を持つが、 設定上、上記程度の威力では済まず作中最高レベルの兵器の数々(パニッシャーや釘撃ち機、ゲルニカなどの馬鹿兵器)の砲弾は戦車砲と比べても文字通りまったく桁違いの弾速でバンカーバスターを軽く超える貫通力等があるという文字通りの超兵器※である。(*2) ボディの材質がロストテクノジーのシップの材質を応用してあるサイボーグ(*3)であっても一瞬で粉砕する事も可能な程。※ 表面の装甲もやたらと頑丈で、その巨大さからよく盾にされるが上記のマシンキャノンとロケットの一斉掃射を防げるほどの堅牢さでまず壊れず、作中で破損したのは高高度から落下した時と、パニッシャー同士で撃ち合った時のみ。 総重量は不明だが、レガートの使用する「ゲルニカ」の重量を考えると数トン数十トンでは済まない程なのは確かとの事※。 ※…公式BBS、漫画の森特集での裏設定 当然ながら、人外の身体能力を持つミカエルの眼の戦闘員だがら使用できる代物。 巨大かつ頑強なそのボディはしばしば鈍器としても使われ、劇中でウルフウッドやラズロはとんでもない速度で振り回している。 ラズロとエレンディラが拮抗した実力で、そのエレンディラと同等のレガートは尖翼(超光速という設定)さえ上回って動ける事からもそのとんでもない速度なのがうかがえる。 弱点はその大きさゆえに本来取り回しには大きな難があるとのことだがそんな弱みは微塵も感じさせない大暴れっぷり。 完結まで機関砲とランチャーを同時に展開する事は無かった為、どちらかずつでしか操作出来ないのかと思われたが、後に発表された劇場版の外伝で見事、同時展開射撃をやってのけ読者を驚嘆・歓喜させた。 なおTV版や劇場版のパニッシャーとは設定がまったく違う(そもそもTV・劇場版と原作では設定もキャラ造詣もまったく違ったりする)。 だが設定上原作より遥かに低い性能かつ使用者の身体能力も飛び抜けていないアニメ基準映画のパニッシャーですら、コンクリート製の屋敷を横一線、一回の掃射をしただけで建物を貫通・崩壊させている。 このパニッシャーは、ウルフウッドの死亡後はヴァッシュの手に渡り、ナイブズとの決闘において大きな役目を果たした。 TV版初期においては原作でも設定が固まっていなかったため前半でのウルフウッドの得物は、拳銃が多数格納された十字架型の大型ガンラックである。 後半からは原作と同じようなものに交換されている。 ガンラックの方もパニッシャーと呼ぶのかどうかは不明。 パニッシャーに弱点無し。 まさにロマン溢れる超兵器である。 元ネタは言わずと知れた映画『デスペラード』のギターケース。 内藤泰弘先生はキャラクターデザインを手がけた『ガングレイヴ』でも、やはり機関銃やロケットランチャーが仕込まれた棺桶という、デスペラードテイスト溢れる武器を登場させていたことから、よほどお好きなのだろうと思われる。 「おいこいつもやるのか?」 「…できるんか?」 「馬ッ鹿野郎、俺を誰だと思ってやがる」 「2日よこせ、見違える様に追記・修正してやる」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ブキヤのプラモ『グレイヴアームズ』がまんまパニッシャーである -- 名無しさん (2013-08-31 00 55 27) いつの間に、こんな数トンとかいう重量の設定になったんだろう -- 名無しさん (2016-02-17 22 43 36) もう大昔、つーか中期くらいからそんな設定な -- 名無しさん (2016-08-18 05 43 49) ガンダムW FT のプロメテウスもガトリングの代わりに似たような複合兵装持ちだよな。 -- 名無しさん (2018-02-02 23 52 08) ↑2 第1話の時点でパニッシャーより技術レベルも使用者も一般向けのミリィのスタンガンがテーブルひっくり返してたしな -- 名無しさん (2021-11-12 23 10 56) マスター・チャペルが持ってるのはパニッシャーじゃない -- 名無しさん (2022-01-17 09 48 17) 火力の描写やミカエルの眼たりと一緒に強調されたイメージあるから完全に設定固まったのってニコ兄と一緒なんかな、やっぱ。具体的にはホッパード&ミッドバレイ戦ぐらいまでは多分無かった話。 -- 名無しさん (2022-03-16 09 28 18) 「接近戦の不利をよく承知だ」とか抜かしたその話の中でゼロ距離でガンカタ真っ青の格闘戦をやらかすシーンがマジすこ。テレビ版のラストも演出が泣ける。 -- 名無しさん (2022-10-18 16 06 58) 名前 コメント
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ノット・パニッシャー 火 コモン 4 呪文 ■自分のクロスギアを1枚選び、墓地におく。そうした場合、相手のパワー9000以下のクリーチャーを1体選び破壊する。 作者:ペケ 超獣大砲をクロスギア使用に変更しました。クリーチャーをぶつけるよりクロスギアをぶつけたほうがダメージは大きいと思います。 ぱーぱぱっぱー ぱぱっぱー ぱぱっ ぱーらららららら 収録 死血編 第一弾 アンデッド・センチュリー 評価 誰が予算出すと思ってんですか。 -- komekome (2011-01-26 18 16 29) ピレーナさん。 -- ペケ (2011-01-26 18 20 59) パーパパッパー -- komekome (2011-01-26 18 26 57) まさかのダイガードwww ぱらららら -- マイルス (2011-01-26 18 45 58) 意外と知ってる人いるんだなww -- ペケ (2011-01-26 19 11 00) 名前 コメント -
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壊速 パニッシャー UC 闇 (7) クリーチャー:ソニック・コマンド/侵略者ZERO/カタストロフ 4000 ■S・トリガー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体破壊する。 ■このクリーチャーが破壊された時、自分の墓地から進化ではないコスト6以下の火または闇のコマンドを1体自分のバトルゾーンに出す。 作者:ギガドドン フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
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プレイヤー 周回男 キャラ名 (Fonewme/BLUEFULL/ 周回クエ (Tyrell s Last Hope/森エリアのみ 目標 ヘブンパニッシャー 備考 クズレア表記は無いです。あとこの周回の前にStrange Sightingって言う最後に絶対レアゴリが出現するクエを50週程したので岩ゴリは51体目から数えてます。 001週目 ヒルデトゥール出現(51体目)⇒スカ 002週目 003週目 004週目 005週目 006週目 ヒルデトゥール出現(52体目)⇒スカ 007週目 ヒルデトゥール出現(53体目)⇒スカ 008週目 009週目 010週目 011週目 012週目 013週目 アギト(1975)⇒トーロウ 014週目 015週目 016週目 ヒルデトゥール出現(54体目)⇒スカ 017週目 018週目 019週目 020週目 021週目 022週目 023週目 024週目 025週目 026週目 ヒルデトゥール出現(55体目)⇒スカ 027週目 028週目 029週目 030週目 031週目 032週目 033週目 034週目 035週目 036週目 037週目 038週目 039週目 040週目 041週目 042週目 043週目 044週目 045週目 046週目 047週目 048週目 049週目 050週目 051週目 052週目 053週目 054週目 055週目 056週目 057週目 058週目 059週目 060週目 061週目 062週目 063週目 064週目 065週目 066週目 067週目 068週目 069週目 070週目 071週目 072週目 073週目 074週目 075週目 076週目 077週目 078週目 079週目 080週目 081週目 082週目 083週目 084週目 085週目 086週目 087週目 088週目 089週目 090週目 091週目 092週目 093週目 094週目 095週目 096週目 097週目 098週目 099週目 100週目 101週目 102週目 103週目 104週目 105週目 106週目 107週目 108週目 109週目 110週目 111週目 112週目 113週目 114週目 115週目 116週目 117週目 118週目 119週目 120週目 121週目 122週目 123週目 124週目 125週目 126週目 127週目 128週目 129週目 130週目 131週目 132週目 133週目 134週目 135週目 136週目 137週目 138週目 パルラッピー⇒HPリバイバル 139週目 140週目 141週目 142週目 143週目 144週目 145週目 パルラッピー⇒HPリバイバル 146週目 147週目 148週目 149週目 150週目 151週目 152週目 153週目 154週目 155週目 156週目 157週目 158週目 159週目 160週目 161週目 162週目 163週目 164週目 165週目 166週目 167週目 168週目 169週目 170週目 171週目 172週目 173週目 174週目 175週目 176週目 177週目 178週目 179週目 180週目 181週目 182週目 183週目 184週目 185週目 パルラッピー⇒HPリバイバル 186週目 187週目 188週目 189週目 190週目 191週目 192週目 193週目 194週目 195週目 196週目 197週目 198週目 199週目 200週目 201週目 202週目 203週目 204週目 205週目 206週目 207週目 208週目 209週目 210週目 211週目 212週目 213週目 214週目 215週目 216週目 217週目 218週目 219週目 220週目 221週目 222週目 223週目 224週目 225週目 ヒルデトゥール出現(56体目)⇒スカ 226週目 227週目 228週目 229週目 230週目 231週目 ヒルデトゥール出現(57体目)⇒スカ 232週目 233週目 234週目 235週目 236週目 237週目 238週目 ヒルデトゥール出現(58体目)⇒スカ 239週目 240週目 ヒルデトゥール出現(59体目)⇒スカ 241週目 242週目 243週目 244週目 パルラッピー⇒HPリバイバル 245週目 246週目 247週目 248週目 249週目 250週目 251週目 252週目 253週目 254週目 255週目 ヒルデトゥール出現(60体目)⇒スカ 256週目 257週目 258週目 259週目 パルラッピー⇒スカ 260週目 261週目 262週目 ヒルデトゥール出現(61体目)⇒スカ 263週目 264週目 265週目 ヒルデトゥール出現(62体目)⇒スカ 266週目 ヒルデトゥール出現(63体目)⇒スカ 267週目 268週目 269週目 ヒルデトゥール出現(64体目)⇒スカ 270週目 271週目 272週目 273週目 274週目 ヒルデトゥール出現(65体目)⇒スカ 275週目 276週目 277週目 ヒルデトゥール出現(66体目)⇒スカ 278週目 279週目 280週目 ヒルデトゥール出現(67体目)⇒スカ 281週目 282週目 283週目 284週目 パルラッピー⇒スカ 285週目 286週目 ヒルデトゥール出現(68体目)⇒スカ 287週目 288週目 289週目 ヒルデトゥール出現(69体目)⇒スカ ヒルデトゥール出現(70体目)⇒スカ 290週目 291週目 292週目 293週目 294週目 295週目 296週目 297週目 298週目 ヒルデトゥール出現(71体目)⇒スカ 299週目 300週目 301週目 302週目 303週目 304週目 305週目 306週目 ヒルデトゥール出現(72体目)⇒スカ 307週目 308週目 309週目 ヒルデトゥール出現(73体目)⇒スカ 310週目 311週目 312週目 313週目 314週目 315週目 316週目 317週目 318週目 319週目 320週目 321週目 パルラッピー⇒HPリバイバル 322週目 323週目 324週目 325週目 326週目 327週目 328週目 329週目 330週目 331週目 332週目 333週目 334週目 ヒルデトゥール出現(74体目)⇒スカ 335週目 336週目 337週目 ヒルデトゥール出現(75体目)⇒スカ 338週目 339週目 340週目 341週目 342週目 343週目 344週目 345週目 346週目 347週目 348週目 349週目 ヒルデトゥール出現(76体目)⇒スカ 350週目 351週目 352週目 353週目 354週目 355週目 ヒルデトゥール出現(77体目)⇒スカ 356週目 ヒルデトゥール出現(78体目)⇒スカ 357週目 358週目 359週目 ヒルデトゥール出現(79体目)⇒スカ 360週目 361週目 362週目 363週目 364週目 365週目 ヒルデトゥール出現(80体目)⇒スカ 366週目 367週目 パルラッピー⇒HPリバイバル 368週目 369週目 370週目 371週目 ヒルデトゥール出現(81体目)⇒スカ 372週目 373週目 ヒルデトゥール出現(82体目)⇒スカ 374週目 375週目 ヒルデトゥール出現(83体目)⇒スカ 376週目 377週目 378週目 379週目 380週目 381週目 382週目 383週目 ヒルデトゥール出現(84体目)⇒スカ 384週目 385週目 386週目 387週目 388週目 ヒルデトゥール出現(85体目)⇒スカ 389週目 390週目 391週目 392週目 393週目 394週目 395週目 396週目 397週目 398週目 ヒルデトゥール出現(86体目)⇒スカ 399週目 400週目 401週目 ヒルデトゥール出現(87体目)⇒スカ 402週目 403週目 404週目 405週目 406週目 アギト(1975)⇒トーロウ 407週目 408週目 409週目 410週目 ヒルデトゥール出現(88体目)⇒スカ 411週目 412週目 413週目 414週目 415週目 416週目 417週目 418週目 419週目 420週目 421週目 422週目 ヒルデトゥール出現(89体目)⇒スカ 423週目 424週目 425週目 426週目 ヒルデトゥール出現(90体目)⇒スカ 427週目 428週目 429週目 430週目 431週目 432週目 433週目 434週目 435週目 ヒルデトゥール出現(91体目)⇒スカ 436週目 437週目 438週目 439週目 440週目 441週目 ヒルデトゥール出現(92体目)⇒スカ 442週目 443週目 444週目 ヒルデトゥール出現(93体目)⇒スカ 445週目 446週目 447週目 448週目 449週目 450週目 451週目 452週目 453週目 454週目 455週目 456週目 457週目 458週目 459週目 460週目 461週目 462週目 463週目 464週目 465週目 ヒルデトゥール出現(94体目)⇒スカ 466週目 467週目 468週目 469週目 470週目 471週目 472週目 ヒルデトゥール出現(95体目)⇒スカ 473週目 474週目 475週目 476週目 477週目 478週目 479週目 480週目 ヒルデトゥール出現(96体目)⇒スカ 481週目 482週目 483週目 484週目 485週目 486週目 487週目 488週目 489週目 490週目 491週目 492週目 ヒルデトゥール出現(97体目)⇒スカ 493週目 494週目 495週目 496週目 497週目 498週目 ヒルデトゥール出現(98体目)⇒スカ 499週目 500週目 501週目 502週目 503週目 504週目 505週目 506週目 507週目 508週目 ヒルデトゥール出現(99体目)⇒スカ 509週目 510週目 ヒルデトゥール出現(100体目)⇒スカ 511週目 512週目 513週目 514週目 515週目 516週目 517週目 518週目 519週目 ヒルデトゥール出現(101体目)⇒スカ 520週目 521週目 522週目 523週目 524週目 525週目 526週目 527週目 528週目 529週目 530週目 531週目 532週目 533週目 534週目 535週目 ヒルデトゥール出現(102体目)⇒スカ 536週目 537週目 538週目 539週目 540週目 541週目 542週目 543週目 544週目 545週目 546週目 547週目 548週目 549週目 550週目 551週目 552週目 553週目 554週目 555週目 556週目 557週目 558週目 559週目 560週目 561週目 562週目 ヒルデトゥール出現(103体目)⇒スカ 563週目 564週目 565週目 566週目 567週目 568週目 569週目 570週目 571週目 572週目 573週目 574週目 575週目 576週目 577週目 578週目 579週目 580週目 581週目 582週目 583週目 ヒルデトゥール出現(104体目)⇒スカ 584週目 585週目 586週目 587週目 588週目 589週目 590週目 591週目 592週目 593週目 594週目 595週目 596週目 597週目 598週目 599週目 600週目 601週目 602週目 603週目 604週目 605週目 606週目 607週目 608週目 609週目 610週目 611週目 612週目 613週目 614週目 615週目 616週目 617週目 618週目 619週目 620週目 621週目 622週目 623週目 624週目 625週目 626週目 627週目 628週目 629週目 630週目 631週目 632週目 633週目 634週目 635週目 ヒルデトゥール出現(105体目)⇒スカ 636週目 637週目 638週目 639週目 ヒルデトゥール出現(106体目)⇒スカ 640週目 641週目 642週目 ヒルデトゥール出現(107体目)⇒スカ 643週目 644週目 645週目 646週目 647週目 648週目 649週目 650週目 651週目 652週目 653週目 パルラッピー⇒HPリバイバル 654週目 655週目 656週目 ヒルデトゥール出現(108体目)⇒スカ 657週目 658週目 659週目 ヘブンパニッシャー(0.20.0.0.40)⇒ヒルデトゥール(109体目) コメント 3種の神器って言われるだけあってかなり手ごわかったですね。HIT40って見た瞬間心臓止まりました。
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登録日:2020/3/23 (月曜日) 14 27 35 更新日:2022/02/02 Wed 22 08 40NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 1993年 CAPAOM MARVEL アクションゲーム アーケード カプコン ゲーム ダークヒーロー ニック・フューリー パニッシャー ベルトスクロールアクション 此処では、CAPCOMが1993年に出したベルトスクロールアクションの『パニッシャー』について解説する。 ◆概要 CAPCOM初のMARVELコミックゲーであり、当時は日本での知名度が低かった『パニッシャー』を原作としている。 2Pキャラクターはパニッシャーとの共通点(*1)を幾つか持っているニック・フューリーをチョイスしており、ある意味本作はニック・フューリーのゲーム化作品とも言える。 なお、操作キャラクターは1Pはパニッシャー、2Pはニック・フューリーで固定されているため、1P側で始めた場合、ニック・フューリーは選択できず、2P側で始めた場合、パニッシャーは選択できない。 どちらを選ぶかによって会話パートやエンディングだけでなくステージタイトルやコンテニュー画面の演出も変わって来る。 全6ステージ。 ◆操作方法 Aボタン…攻撃 Bボタン…ジャンプ レバーを素早く横に二回倒す…ダッシュ ↓↑+A…サマーソルトキックからの衝撃波 ダッシュ+ジャンプ+頂点付近で攻撃…流星キック A+B…メガクラッシュ プレイヤーの状態によってジャイアントスイングや手榴弾投げに変化 相手を掴んでレバーやジャンプボタンと組み合わせることで背負い投げやいずな落とし、銃によるフィニッシュなどができる。カプコン系ではハガーのような重量タイプだけができる掴みながらの移動も可。 この他に持っている数だけ手榴弾を使うことが可能。 なお、流星キックは国内版でのみ使用可能な技であり、海外版では使用不可能となっている。 その理由は、MARVELコミックス社から「パニッシャーとニックのイメージを壊している」と苦情が来たため。 また、銃系の武器を持った敵が現れると必ずガンモードになり、無制限で銃が使い放題になる。 銃系の武器を持った敵がいなくなると銃を仕舞い、再び肉弾戦になる。 ◆プレイヤーキャラクター パニッシャー 1P側で始めた場合の操作キャラクター。 本名 フランク・キャッスル。 かつては海兵隊員だったが、休日にセントラルパークで家族とピクニックに来ていた時、ギャングの抗争に巻き込まれて妻子を喪ってしまう。 その出来事がきっかけで彼は過去を捨て去り、ドクロマークをあしらった黒装束を身に纏い、犯罪者に対しては情け容赦ないダークヒーローとなるのであった。 キャラセレ画面では青い鉢巻を締めている。 ニック・フューリー 2P側で始めた場合の操作キャラクター。 眼帯をつけた隻眼の白人男性で、米軍部隊の隊員。 武器の有無を問わず戦闘の専門家で、柔術の茶帯持ち、かつ、元ヘビー級ボクサー。 悪人を容赦なく殺害しまくるパニッシャーの事を苦々しく思っており、協力プレイの場合、彼とは漫才の様なやりとりを行っている。 ◆敵キャラクター 【雑魚キャラクター】 マックス、ラスキン 青いバンダナとスパッツを着用したチンピラ。 クリス マックスとラスキンの色違いで、此方は緑色のバンダナとスパッツを着用している。 ディーン 此方も色違いのチンピラ。 紫色のバンダナとスパッツを着用しているが、↑三人と比較してみると耐久力が高い。 レオン、バコス ナイフを武器に戦う。 ローリングからのナイフ攻撃に注意。 ショーン、ディラン、バディ 武器持ちの雑魚キャラクター。 キャップを被っており、ショーンとディランはバットや斧、ハンマー等の打撃系武器、バディは手榴弾でそれぞれ襲い掛かってくる。 倒すと必ず武器を落とす。 レッドランプ モヒカンヘアーのパンク野郎。 武器の扱いに長けている。 ウォーキャット レッドランプの色違いで、此方は火炎放射機を武器に戦う。 ヤン・リー 東洋系の空手家。 ステージ5にはヌンチャクを持って現れる。 サクソン、ホーク アメリカ系の空手家。 ズボンの色が緑色なのがサクソンで、青いのがホークである。 こちらの背負い投げを受け身で無効化するときがある。 ルナ、ミドリ、ミズキ、リサ セクシー系ハイレグくの一。 刀を持ち様々な忍術等を駆使し、パニッシャーとニックを翻弄する。 倒すと必ず指輪を落とす(彼女たちのイメージカラー通りの宝石)。 ルナ、ミドリ、ミズキはアメリカ系なのに対し、まとめ役のリサだけは東洋系である。 コルスキー、ルイス、ハニガン、スキナー、ボガート いかにもギャング風のスーツ男。 ボガートはキングピン戦でのみ登場。 ジャック、ジャガー 拳銃男。 ジャガーはジャックよりも耐久力が少し高い。 クール、トレンチ トレンチコートを着たマシンガン男。 トレンチはクールよりも耐久力が低いが、やや好戦的になっている。 ガウリー、ジグソー マシンガンを所持している大柄な軍人。 ジグソーはステージ6のエレベーター面でのみ登場。 ガス、レッド 大男。 緑服がガスで、赤服がレッドである。 耐久力、攻撃力、防御力が高く、リーチの長い攻撃を繰り出してくる。 プリティボーイ GIジョーのようなロボット兵。ガンモードの対象。 伸縮自在の腕で此方側を掴み、地面に叩きつけてくる。 銃撃に対して怯み耐性を持ち、死ぬまでダウンしないなど強敵。 ダメージを与えていくと頭がとれ、最後には下半身だけになって逃げていこうとする(武器として使用可)。 【ボスキャラクター】 スカリー ステージ1のボスの大男。 プレイヤーキャラクターがパニッシャーだった場合はキングピンのアジトを教えた後に射殺されるが、ニック・フューリーだった場合はサマーソルトキックで気絶させられる程度。 ガードロイド ステージ2とステージ5のボス。 プリティボーイよりもかなり大きな戦闘ロボットで、踏み潰しとレーザー光線で攻撃してくる他、後方を攻め続けると踵で反撃してくる。 mk-2は塗装が赤くなロボットとは思えないスピードで暴れまわる。 ボーンブレイカー ステージ3のボス。 下半身を戦車に改造したパンク系の大男。 火炎放射やミサイル等で攻撃してくる。 元はX-MENの敵キャラ。 ブッシュワーカー ステージ4のボス。 片腕を銃に変形できる様に改造した殺し屋。 肉弾戦と片腕を変形させた銃で攻撃してくる他、多種多様な敵が援護に駆け付けてくる為、苦戦は必須。 キングピン ラスボス。 巨体を活かした張り手やフライングアタック、杖からのレーザー光線等で攻撃してくる。 巨体のためか近寄っても通常の掴み技は出来ず、代わりに緩慢なデス・リフトが発動する。 マーベルコミックでは有名なヴィラン(悪役)でスパイダーマンの宿敵の一人でもある。 ◆アイテム 【食べ物系】 プリン、チーズ、ピザ、鳥の丸焼き、原始肉 【得点アイテム】 指輪、$袋、拳銃 【投隔系武器】 ブーメラン、石、ダイナマイト 【銃系武器】 マシンガン、火炎放射機、トンプソン 【打撃系武器】 バット、日本刀、ナイフ、斧 なお、本作は打撃系武器にも使用回数が制限されており、0になると粉々に砕ける。 回復アイテムの入っているドラム缶等は持ち運べるので難所を切り抜ける手助けになる。 スコアアタックではどれだけ武器を拾ったか(使い切る必要は無い)が大きく関わるので、アイテムボックスやイスも持ち上げてカウントさせるとよい。 ◆コンティニュー 何らかの方法で意識不明になったキャラ(2P同時プレイで両方ライフゼロになった場合は個別に)が心臓マッサージの蘇生を受ける。この時蘇生場面の横で弱った脈拍がグラフに写され弱弱しい鼓動の音がBGMに紛れてなる。 カウントが0になると脈拍のグラフが直線になりパニッシャーたちの心臓が止まり蘇生に失敗した医者がオーバーリアクションでがっかりする場面が描かれる。 コンティニューしたら、息を吹き返しグラフや鼓動が元通りになる。 ◆移植版 ジェネシス(海外のメガドライブ)版 容量の都合上、雑魚キャラクターの種類が減らされた他、イージーモードではステージ3で終了。 また、キャラセレ画面のニック・フューリーが葉巻を加えていない、くの一の露出が控え目になっている、パニッシャーでプレイ時に見られたスカリー射殺描写はスカリーぶん投げに差し替えられる等の規制を受けた。 なお、このジェネシス版が唯一のCS移植版である。 後にPS1にも移植される予定だったが、移植を担当するハズのメーカーが倒産してしまったため、頓挫した。 2018年に『カプコンベルトアクションコレクション』が発売された際、同じ版権モノである天地を喰らうⅡ赤壁の戦いは収録されたのに対し、本作はキャディラックス恐竜新世紀やエイリアンVSプレデター共々未収録となった。D Dシリーズ?まぁ、あれはPS3で完全版が出たからね…。 そして2019年、『CAPCOM HOME ARCADE』にエイリアンVSプレデターが収録(稼働から実に25年がかり、奇跡的に初のCS移植)されたが、本作はキャディラックス共々未収録となり、またしてもAC版の完全移植版の実現は遠退いてしまった。同じ版権モノなのにこの差は何なのだろうか。 ◆余談 悪党を無慈悲なまでに惨殺してしまう設定が難儀がられたのかどうか不明だが、MVCシリーズには未だにパニッシャーは参戦していない。なら代わりにニックを出せば良いんじゃ……。 ところがUMVC3において、カードとフランク・ウェストのエンディングでの登場とはいえ、ついにパニッシャーが登場する事となった。後者はゾンビ化してるけど た、たのむ!追記・修正してやるから、命だけは助けてくれ! そうか、あばよ……! BAN! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 項目と直接関係ないがAvsPはカプコンホームアーケードで移植されてるで。 -- 名無しさん (2020-03-23 14 49 39) なんでMVCでパニッシャーをプレイアブル化しなかったんだろうか、CAPCOM初のMARVELコミックゲームなのに -- 名無しさん (2020-03-23 15 13 50) ↑CAPCOMの偉い人「だってあの人殺しちゃうじゃん」「そう…だったね…(涙)」「そうなんだよ」 -- 名無しさん (2020-03-23 16 25 53) フューリー妻子持ちって、割りと最近出た話では? -- 名無しさん (2020-03-23 17 44 14) ウインターソルジャーで知ったわ -- 名無しさん (2020-03-23 17 54 33) ミズキちゃんたちエロカワユス。なにかの機会にまた登場してほしい。 -- 名無しさん (2020-03-23 20 22 59) 昔メストやアルカディアで無敵の制裁役みたいなポジションになってたような -- 名無しさん (2020-03-24 00 31 20) 流星キックは海外版では足にオーラが付いていないだけじゃなかったっけ。使用不可能だった? -- 名無しさん (2020-03-24 21 47 10) パニッシャーのゲームは後々残虐ゲーみたいになるから、まだ牧歌的に思える -- 名無しさん (2021-12-08 18 23 22) 同じ版権なのにこの差はなんだろうは、やっぱ彼はCAPCOMの偉い人に「人をKillしちゃうからNG」扱いなのだろうね -- 名無しさん (2022-01-02 18 38 02) 「Die them all!(皆殺しだ!)」 -- 名無しさん (2022-01-02 19 15 59) 名前 コメント
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パニッシャー ウォー・ゾーン (実写映画;マーベル) 公開:(米)2008年12月5日、(日)2009年4月18日 監督:レクシー・アレクサンダー 概要 マーベルコミックの登場人物パニッシャーことフランク・キャッスルを主人公にした実写映画。 実写映画化は本作で3本目になるが、それぞれの作品に関連性はない。 概要 パニッシャーことフランク・キャッスルはマフィアを抹殺するため暗躍していた。 彼は元々敬虔なクリスチャンであり、家庭的な男で、特殊部隊の教官だった。しかし家族でピクニックを楽しんでいるところに、偶然マフィアの処刑を目撃していまい、妻と二人の子供たちを惨殺されてしまったのだ。 それから6年。 ニューヨークを牛耳る巨大マフィアのパーティーを襲撃したパニッシャーだったが、その稼ぎ頭ビリー・ルソッティが逃亡。 ビリーの一味を追ったパニッシャーは波止場の倉庫へ向かい、そこで謝ってFBIの潜入捜査官ドナテッリを殺してしまう。ビリーをガラスボトルの粉砕器に突き落とし、機械を作動させることでビリーを殺そうとするが、ビリーは奇跡的に生存。ビリーは手術の結果、顔がツギハギだらけとなり、自ら「ジグソウ」を名乗るようになった。 ジグソウは生物兵器の闇取り引きとパニッシャーへの復讐を果たすための計画を実行しようとしていた。 キャスト キャラクター名 俳優 概要 パニッシャー/フランク・キャッスル レイ・スティーヴンソン 妻子をマフィアに殺され、復讐に執念を燃やす男。元アメリカ兵。 ジグソウ /ビリー・ルソッティ ドミニク・ウェスト 色男が自慢のマフィアの男だったが、パニッシャーのせいでツギハギ顔にされる。 ルーニー・ビン・ジム ダグ・ハッチソン ビリーの弟で精神病院に隔離されていた男。素早い身のこなしと素手での戦いの達人だが、人肉を食う狂人。 マイクロチップ/ライナス・リーバーマン ウェイン・ナイト 武器商人で情報屋。パニッシャーの協力者。 その他 胸のドクロマークや家族が惨殺され復讐の鬼になるなど、これまで映画化されたパニッシャーの中では、比較的原作に近い設定となった。 主人公フランク・キャッスルを演じたレイ・スティーヴンソンは、実写映画マイティ・ソーのシリーズでボルスタッグを演じている。
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ウォーターパニッシャーの書 最強の魔道書の一つ。『ウォーターパニッシャー』と呼ばれる 裁きの魔法を起こす、水属性の超魔道書。
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《エレメンタル・パニッシャー》 永続罠 手札のモンスターカード1枚をゲームから除外する。 この効果によって除外したモンスターと同じ属性を持つ表側表示モンスター1体を破壊する。 この効果は1ターンに1度、自分のターンのメインフェイズに使用できる。 Part14-334 名前 コメント
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基本情報 ロード/パニッシャー CL 1 ワークス:従者 能力基本値修正(初期):反射3,精神2 能力基本値修正(成長、特技等):精神1 レベル3以上の技能:軽武器(3),騎乗(3) 能力値 筋力(10/4) 反射(15/6) 感覚(9/4) 知力(7/2) 精神(15/7) 共感(10/4) 副能力値 HP(36) MP(37) 行動値(9) 移動力(4) 天運(3) クラス特技 《破邪の印》1 (上級ルールブック-P21) 《幻光の印》1 (上級ルールブック-P21) 《煌刃の印》1 (上級ルールブック-P22) 《豪壮の印》1 (上級ルールブック-P49) 《壊輝光の印》1 (上級ルールブック-P27) ワークス特技 《二刀流》1 (ルールブック1-P167) 《武器防御》1 (ルールブック1-P177) 魔法 《名称》 (参照ページ) 《名称》 (参照ページ) 武器 メイン:《煌刃の印》 (-) サブ:《煌刃の印》 (-) その他:《名称》 (参照ページ) 防具 メイン:《侍従服》 (ルールブック1-P184) サブ:《レザークロース》 (ルールブック1-P184) その他:《名称》 (参照ページ) 乗騎 《スパイクドホース》 (ルールブック1-P186) 解説等 命中2+4D 打点は豪壮の印込みで26+2D(破邪の印適用なら3D)の衝撃属性。 偉業で体内化+混沌相手ならダメージ更に追加です。 相手に左右されるのを好まないのであれば、個性を犠牲にしますが閃光刃でも。 命中判定のダイス数やダメージ属性、ガード値を考慮すれば、 サンプルセイバーとこの段階では大差ありません。 打点ではやや劣り、行動値はこちらに分があります。 軽装でありながら煌刃の印を2つ装備することで ガード値10を実現しています。 基本情報 ロード/パニッシャー CL 3 ワークス:従者 能力基本値修正(初期):反射3,精神2 能力基本値修正(成長、特技等):反射2,感覚2,精神3 レベル3以上の技能:軽武器(3),騎乗(3) 能力値 筋力(10/4) 反射(17/6) 感覚(11/4) 知力(7/2) 精神(17/7) 共感(10/4) 副能力値 HP(54) MP(51) 行動値(18) 移動力(4) 天運(3) クラス特技 《破邪の印》1 (上級ルールブック-P21) 《幻光の印》1 (上級ルールブック-P21) 《煌刃の印》5 (上級ルールブック-P22) 《豪壮の印》1 (上級ルールブック-P49) 《壊輝光の印》1 (上級ルールブック-P27) ワークス特技 《二刀流》1 (ルールブック1-P167) 《武器防御》1 (ルールブック1-P177) 《武器熟練》1 (ルールブック1-P167) 《操騎の極み》1 (ルールブック1-P166) 魔法 《名称》 (参照ページ) 《名称》 (参照ページ) 武器 メイン:《煌刃の印》 (-) サブ:《煌刃の印》 (-) その他:《名称》 (参照ページ) 防具 メイン:《侍従服》 (ルールブック1-P184) サブ:《レザークロース》 (ルールブック1-P184) その他:《名称》 (参照ページ) 乗騎 《スパイクドホース》 (ルールブック1-P186) 解説等 煌刃の印をSL5にすることで、行動値18、ガード値18になりました。 打点は42+3D(混沌相手は4D) 破混界の印系はCL5特技である破界掌握の印なしでは味方と 反発しかねないのでまずはベースの基本性能を上げています。 基本情報 ロード/パニッシャー CL 5 ワークス:従者 能力基本値修正(初期):反射3,精神2 能力基本値修正(成長、特技等):反射4,感覚4,精神5 レベル3以上の技能:軽武器(3),騎乗(3) 能力値 筋力(10/4) 反射(19/7) 感覚(13/5) 知力(7/2) 精神(19/8) 共感(10/4) 副能力値 HP(72) MP(75) 行動値(19) 移動力(5) 天運(4) クラス特技 《破邪の印》1 (上級ルールブック-P21) 《幻光の印》1 (上級ルールブック-P21) 《煌刃の印》5 (上級ルールブック-P22) 《豪壮の印》1 (上級ルールブック-P49) 《自在光の印》1 (上級ルールブック-P23) 《破煌の印》1 (上級ルールブック-P25) 《破混界の印》1 (上級ルールブック-P26) 《破界掌握の印》1 (上級ルールブック-P46) 《壊輝光の印》1 (上級ルールブック-P27) ワークス特技 《二刀流》1 (ルールブック1-P167) 《武器防御》1 (ルールブック1-P177) 《武器熟練》1 (ルールブック1-P167) 《操騎の極み》1 (ルールブック1-P166) 《精神修養》1 (ルールブック1-P177) 《天運上昇Ⅰ》1 (ルールブック1-P177) 魔法 《名称》 (参照ページ) 《名称》 (参照ページ) 武器 メイン:《煌刃の印》 (-) サブ:《煌刃の印》 (-) その他:《名称》 (参照ページ) 防具 メイン:《侍従服》 (ルールブック1-P184) サブ:《レザークロース》 (ルールブック1-P184) その他:《名称》 (参照ページ) 乗騎 《スパイクドホース》 (ルールブック1-P186) 解説等 打点43+5Dの衝撃属性 混沌に対しては偉業込みで67+7Dの体内属性 CL5になるとサンプルセイバーとは毛色が違って、大分前のめりなデータになりました。 命中に不安は残りますが、高い行動値で先手を取り混沌を滅していきましょう。 1枠光破槍の印に変更して開幕先手直線4ズドンも面白いと思います。 破混界の印と破界掌握の印を取得したので、 壊混の印でも良かったのですが、相手が必ずしも混沌とは限らないので 安定性重視の破煌の印を今回は採用しました。 MP消費が危険な領域へkskしているのでMP回復要因がPTにいると安心。 光堅の印を取得すればガード値18も光りますが、 こんな前のめり構築で中途半端なディフェンス要素を入れても仕方ないので 今回は見送りました。