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←戻る ◇パニッシャー ( ガンスリンガーCLv5 + PLv35 ) 成長値 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 +3 +5 +6 +3 +9 +3 +1 +1 +4 補正値 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 - - - - - +25% - - - ◇ソウルアビリティ 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 グリーンレーザー - 強化 『レーザーサイト』専用強化アビリティ / 『ターゲットサイト』のAC+1モータルヒット上昇率と同じだけ、さらにフェイタルヒット率が上昇する 2 0 CLv1レーザーサイト修得 ハートレストリガー 1 強化 『コールドハート』専用強化アビリティ / 『コールドハート』のAC+1『コールドハート』発動時、クリティカルダメージが10%上昇する 2 0 CLv1コールドハート修得 2 強化後効果:クリティカルダメージが11%上昇する 1 CLv3 3 強化後効果:クリティカルダメージが12%上昇する CLv5 スピードローダー 1 一般 器用さの20%分、基本行動力が上昇する / 銃限定 2 2 CLv1 2 強化後効果:器用さの22%分、基本行動力が上昇する 1 CLv3 3 CLv5 サーチ&デストロイ 1 一般 単体対象への射撃攻撃時、命中成功率と与ダメージが10%上昇する自身の待機ゲージ+15 3 2 CLv1 2 強化後効果:命中成功率と与ダメージが11%上昇する 1 CLv3 3 強化後効果:命中成功率と与ダメージが12%上昇する CLv5 "ガンクレイジー" コス 『ガンクレイジー』のコスチュームを獲得する 3 0 CLv5+PLv60 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 コールドハート 4 一般 強化後効果:クリティカル率が40%上昇する 1 2 CLv1 5 強化後効果:クリティカル率が45%上昇する CLv3 6 強化後効果:クリティカル率が50%上昇する CLv5※強化限界 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 コメントフォーム 名前 コメント
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The Punisher 機種:AC 作曲者:下村陽子、阿部功 発売元:カプコン 発売年:1993 概要 マーヴルコミックスの『パニッシャー』を原作にしたベルトスクロールアクションゲーム。 豪快なアクションと快適な操作性を合わせたカプコンのベルトスクロールアクションの傑作であり、移植されていないのが惜しまれる。 音楽は下村女史がカプコン在籍時に最後に関わった作品と言われ、『フロントミッション』のような激しいBGMが中心。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 TITLE PLAYER SELECT CLIME HUNTER STAGE 1 IRON GOLEM -ガーロイド登場- BOSS 1 STAGE CLEAR STAGE 2 START DEMO プール CASTLE "PANTA BELDE" STAGE 2 SHOCK! 未使用BGM STAGE 3 START DEMO 港 SEASIDE TRAP STAGE 3 STAGE 4 START DEMO 巨大洞窟 暴走列車 -巨大洞窟- STAGE 4 BONUS STAGE BOSS 2 STAGE 5 START DEMO アジト REVENGER -復讐のテーマ- STAGE 5 第2回アーケード271位 STAGE 6 START DEMO キングビル キングビル潜入 STAGE 6 無限回廊 STAGE 7 BURUNO COSTA 最終ボス登場 LAST BOSS キングピン LAST STAGE CLEAR ENDING THEME CONTINUE~GAME OVER サウンドトラック 天地を喰らうII 赤壁の戦い -G.S.M. CAPCOM 7-
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パニッシャー 人型大の戦闘兵器。特殊装備をつけた人間と言える外見をしている。頭部はフルヘルメットに無数の穴をあけたような複眼式。 マシンガンと長距離ライフル、グレネードを装備している。 構造は単純だがわりと頑丈。量産型であり、大量に存在している。元々はかつての戦いで、アースセイバーの戦力を分散させるための大量破壊活動用に製造されたのだが、起動前に察知されて襲撃され、以来そのままだった。 しかし、実は破壊されたものは一部に過ぎず、残る機体は別の場所にある。また、それらは端末と言える存在であり、いずこかに存在する本体からの指令で行動するのだが、出力が低下したため現在は一度に一機しか稼働できない。しかし、最近は一度に多数が現れるケースが相次いでいる。 ターゲットが中途半端に設定されたため、現在は「能力者」かつ「戦闘力の低いと思われる」人物を中心に狙う傾向にある。また、全ての機体にはステルス迷彩機能が搭載されており、ある程度強力な能力でないと察知不可能。いつ、どこで、誰を襲うかわからないため、アースセイバーの調査員達はこの兵器を常に警戒している。 ホウオウグループにとっても今となっては無用の代物だが、開発・隠匿を行った人員が末端だった上に死亡しているため、まったく所在を掴めていない。 現在はクロウによって調査が行われ、端末制御である程度コントロールが可能になっているが、所詮は暴走兵器なのであまり役に立っていない。
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◆パニッシャー ←戻る (Lv35+ガンスリンガーCLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +3 +5 +6 +3 +9 +3 +1 +1 +4 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - - - +25% - - - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 グリーンレーザー※ 強化 『レーザーサイト』専用強化アビリティ / 『ターゲットサイト』のAC+1 モータルヒット上昇率と同じだけ、さらにフェイタルヒット率が上昇する 2 0 CLv1 『レーザーサイト』修得 ハートレストリガー 強化 『コールドハート』専用強化アビリティ / 『コールドハート』のAC+1 クリティカル時、ダメージが10%上昇する 2 0 CLv1 『コールドハート』修得 ハートレストリガーLv2 強化 『コールドハート』専用強化アビリティ / 『コールドハート』のAC+1 クリティカル時、ダメージが11%上昇する 1 0 CLv3 ハートレストリガーLv3 強化 『コールドハート』専用強化アビリティ / 『コールドハート』のAC+1 クリティカル時、ダメージが12%上昇する 1 0 CLv5 スピードローダー 一般 器用さの20%分、基本行動力が上昇する / 銃限定 2 2 CLv1 スピードローダーLv2 一般 器用さの22%分、基本行動力が上昇する / 銃限定 2 2 CLv3 スピードローダーLv3 一般 器用さの24%分、基本行動力が上昇する / 銃限定 2 2 CLv5 サーチ&デストロイ 一般 単体対象への射撃攻撃時、命中成功率と与ダメージが10%上昇する / 自身の待機ゲージ+15 3 2 CLv1 サーチ&デストロイLv2 一般 単体対象への射撃攻撃時、命中成功率と与ダメージが11%上昇する / 自身の待機ゲージ+15 3 2 CLv3 サーチ&デストロイLv3 一般 単体対象への射撃攻撃時、命中成功率と与ダメージが%上昇する / 自身の待機ゲージ+15 3 2 CLv5 - - - - - - - - - - - - - - - - - - コールドハートLv4 一般 攻撃時、対象のHPが半分以下の場合にクリティカル率が40%上昇する 1 2 CLv1 コールドハートLv5 一般 攻撃時、対象のHPが半分以下の場合にクリティカル率が45%上昇する 1 2 CLv3 コールドハートLv6※ 一般 攻撃時、対象のHPが半分以下の場合にクリティカル率が50%上昇する 1 2 CLv5 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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パニッシャーの書 最強の魔道書の一つ。『パニッシャー』と呼ばれる 裁きの魔法を起こす、無属性の超魔道書。
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トップページ カードリスト(コスト3) 《パニッシャー》 《パニッシャー》 基本情報 カード名 パニッシャー コスト/パワー 3/3 テキスト 永続:このカードがあるロケーションの相手のカード1枚につき、パワーを+1する。 収録シリーズ シリーズ1 特徴 このカードの対面(相手側)にあるカードの枚数に応じて、パワーが上昇するカードです。 相手側にカードが4枚ある時、このカードのパワーは「7」です。カード資産の少ないシリーズ1環境であれば、「同じロケーションに複数のカードを展開する戦術」への牽制として立派に機能します。 効果は永続です。相手の《エンチャントレス》などで除去されます。 相手の《ローグ》や《スーパー・スクラル》などで逆に利用されることがあります。 自分の《オンスロート》で増幅できます。 アップデート履歴 2023/12/05 ・効果はそのままで、テキストのみ書き直されました。 2023/12/21 ・パワーが「2→3」と変更されました。 ▶︎カードリストへ戻る カードリスト(コスト1以下) カードリスト(コスト2) カードリスト(コスト3) カードリスト(コスト4) カードリスト(コスト5) カードリスト(コスト6以上) ▶︎トップページへ戻る
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一つ戻る パニッシャー級 技術レベル3 艦船特性 レーザー アーマー 特有ボーナス なし |小型レーザー操作レベル毎のボーナス +8% 小型レーザーダメージ -10% 小型レーザーキャパシター消費 フリゲート操作レベル毎のボーナス +4.0% アーマー耐性 基本情報 スロット High Mid Low ドローン 戦闘リグ 工程リグ 2 1 3 総合防御 1378 飛行速度 380m/s ワープ速度 5.0AU/s パワーグリッド出力 52MV キャパシタ容量 533GJ カーゴ容量 270m3 シグナル源 半径 152m シールド耐性 アーマー耐性 船体耐性 297/530.0s 437 357 電磁 0.0% 50.0% 33.33% 熱 20.0% 35.0% 33.33% 物理 40.0% 25.0% 33.33% 爆発 50.0% 20.0% 33.33% キャパシタ容量 533GJ リチャージ時間 最大リチャージ率 180.0s 7.4GJ/s ロック上限 4 シグナル半径 スキャンの正確度 センサー強度 35.6m 756.0m 11.1 飛行速度 380m/s ワープ速度 質量 慣性係数 5.0AU/s 1,190,000.0Kg 1.8倍
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●パニッシャー(真なる中立、ドワーフ) 11レベル・レンジャー/4レベル・ファイター/1レベル・ローグ 多数の要素を持たせることの出来る前衛タイプで、 強力な二刀攻撃+セーヴ困難な近接特技、高いセーヴ+身かわし(意志は並程度)、 高い攻撃力を維持するために十分な高さのHPとAC、一部クエストで有効活用できるだけの遠隔戦能力を持つ。 行軍前のバフ(ジャンプ、レジスト、バーク、プロテク)に加え、開錠も出来、戦闘外でもパーティを支援可能。 威圧や魔法装置使用は最大ランクをふれるが魅力が低いために 敵のターゲット全てを集めたり、緊急時にパーティの回復にまわるといったような事はあまり得意ではない。 魔法装置使用は装備解除と、蘇生くらいならなんとか出来るといった程度のもの。 100%ヒールにはかなりの努力が必要だ。 また、レンジャーは技能点が高く初期配分で知力を高めにしておけば罠解除も十分狙える事を留意しておこう。 多様な行動が取れるが、クエスト中はパーティ第一のストライカーとして運用する。 二流のバーバリアン程度になら負ける理由はない。 特にダメージが9点も上昇する、得意な敵を相手にしているのならば。 ●初期能力値配分 【筋】18,【敏】16,【耐】16,【知】08,【判】08,【魅】06, (罠解除を組み込む場合、知力が12以上になるようにすること) ●特技 Lv 1:《朦朧化攻撃》 Lv 3:《回避》 Lv 6:《追加hp》 LV 9:《強行突破》 Lv12:《一撃離脱》 Lv15:《大刀二刀流》 Lv *:《強打》 Lv *:《クリティカル強化》ファイター・ボーナス特技による Lv *:《早抜き》 ファイター・ボーナス特技による 早抜きと朦朧も削れば色々なタイプに作りかえる事が出来る。 ※候補、技能熟練:魔法装置使用、攻防一体、足払い強化、クリティカル強化:遠隔 ●おもな特殊能力 《二刀流》 《二刀流強化》 《上級二刀流》 《速射》 《束ね射ち》 《精密射撃強化》 レンジャー呪文(術者レベル11) 得意な敵(悪の来訪者、アンデッド、人造) 動物共感 身かわし ●技能 魔法装置使用、威圧を優先する。 解錠はあまり上げなくても外れてしまうだろうから余った分だけでいい。 ●エンハンス [Dwf] 鎧体得Ⅰ [Dwf] 斧攻撃Ⅱ [Dwf] 斧ダメージⅡ [Dwf] 呪文防御Ⅲ [Dwf] 戦術Ⅱ [Dwf] 追加HPⅣ [Ftr] ヘイストブーストⅠ [Ftr] 鎧体得Ⅰ [Ftr] 戦略(朦朧化攻撃)Ⅰ [Ftr] 追加HPⅡ [Ftr] 筋力Ⅰ [Rgr] 敏捷力Ⅰ [Rgr] 得意な敵へのダメージⅢ [Rgr] 得意な敵への攻撃Ⅰ [Rgr] 得意な敵への防御Ⅱ [Rgr] 得意な敵へのセーヴⅡ [Rgr]アイテム防御Ⅰ [Rgr] 疾走増幅Ⅰ [Rgr] テンペストⅠ [Rog] 急所攻撃訓練Ⅰ 完成時 ●能力値 【筋】32,【敏】26,【耐】26,【知】09,【判】11,【魅】08, レベルで筋力+4 本:筋力、敏捷、耐久の何れか二つに+3とひとつに+2、判断力に+2、魅力に+1 装:筋力、敏捷、耐久に+6、加えて全能力値+1 能力の上3つは+3本2個と1箇所はエンハンスで調整。 ●基礎 HP:468(基礎20+竜10+FL30+11d8+4d10+1d6+CON8*16+特技18+65+ML18+GS45) SP:160+装備(基礎(R)100判断3*20+装備) AC: 49/52(基礎10+鎧10+盾4+敏捷8+回避8+反発5+外皮4)/片手時 頑健:28/33(基礎11+耐久8+抵抗4+士気4)対呪文+5 反応:27/32(基礎10+敏捷8+抵抗4+士気4) 意志:13/18(基礎4+判断0+抵抗4+士気4) ●攻撃・・・(グレーター・ヒロイズム、ラムズ・マイト、強打ON) +5緑鋼鉄製ドワーヴン・アクス:+32/+32/+37/+42/+42(2d8+28/19-20*3 Seeker4) 内訳:BAB+15,STR+12,GH+4,Axe+2,Weapon+5,PA-5,TWF-2,LotD+1 :STR+12,Weapon+5,PA+5,Axe+2,LotD+1,RM+3 シルヴァーロングボウ(+3アロー):+31/+31/+36/+41/+41(1d10+19(+Holy)/19-20*3 Seeker4) 内訳:BAB+15,DEX+8,GH+4,Weapon+3,LotD+1 :STR+12,Weapon+3,LotD+1,RM+3 ●装備パズル 左手:(通常二刀流) 鎧 :クンダラク・デルヴィングスーツ 眼 :メンタウ・ゴーグル 頭 :ミノス・レジェンズ/ムローラノン 首 :耐久+6 他 :リターニー・オヴ・ザ・デッド 外套:緑鋼鉄製:ミネラルⅡ(Hp45,HForty,Protect5) 腰 :ブルート・ストレングス 指1:サークル・オヴ・ヘイトリッド 指2:チャッタリング・リング 手 :セヴンフィンガー 腕 :カオス・ガード 足 :敏捷+6
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パニッシャー(ぱにっしゃー) 概要 テンペストから登場した武器。 テンペストでは斧、イノセンスでは銃として登場している。 登場作品 + 目次 テンペスト イノセンス TOWレディアントマイソロジー2 関連リンク関連品 ネタ テンペスト 古代より多くの罪人に裁きを与えてきたとされる断罪の斧 フォレスト用の武器、斧の一種。攻撃力+325。 サンサの店で4300ガルドで買える。 分類 斧 装備者 フォレスト 物攻 325 属性 - 買値 4300 売値 2150 特殊効果 - 入手方法 店 サンサ ▲ イノセンス イリア用の武器、銃の一種。 攻撃力+85で光属性を持つ。 Rank8のギルド管轄区域で拾える。 No 037 分類 銃 攻撃力 85 ランク 1 買値 - 売値 装備者 イリア 特殊効果1 光属性+ 特殊効果2 - アビリティ - 入手方法 拾 ギルド管轄区域(ランク:8~10)ギルド管轄 立入禁止区域(41~90) 落 アルベール(レア) ▲ TOWレディアントマイソロジー2 分類 拳銃 備考 非売品 攻撃力 140 装備Lv. 68以上 買値 - 売値 装備者 イリア 入手方法 拾 チュロス海底遺跡(ハード:1~3層目) 落 ボーボー(ハード) ▲ 関連リンク 関連品 ネタ パニッシャー(英:punisher)とは、「罰する者」という意味。 ▲
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ライトボウガン【上位】 THEパニッシャーRARE7/上位 攻撃力: 【SL】247【LB】262 会心率:40% スロット:○○- リロード:普通 反動:中 ブレ:なし 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 5 7+3 9 回復弾 2 火炎弾 2 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3+2 3 毒弾 水冷弾 ペイント弾 2 散弾 6 3 5 麻痺弾 1 電撃弾 鬼人弾 徹甲榴弾 2 2 1 睡眠弾 氷結弾 硬化弾 拡散弾 1 1 1 減気弾 2+1 滅龍弾 斬裂弾 2 竜撃弾 爆破弾 2 ※速射対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色、リミッター解除時に加算される装填数は+赤色 速射対応弾 LV2貫通弾(3)中 LV1減気弾(3)中 LV2通常弾(3)小 [部分編集] 特徴 レイofヴァイスを4回、またはシェルバレットを7回強化して得られる ゴア・マガラおよびシャガルマガラの素材製のライトボウガン。 会心+40%とスロット2が光り高性能。 通常弾は全Lv撃てるが属性弾は撃てないに等しく、貫通弾はLv2しか扱えない。 その貫通弾LV2は速射対応で反動中のため、実質的に通常弾Lv2の運用がメインとなる。 リミッター解除で運用することは強力な通常弾Lv2速射が出来なくなり、大きなマイナスとなるので注意したい。 貫通弾の運用を視野に入れても、反動中で装填がLv2のみであり、 その為に反動軽減+1やサイレンサーをつけるのは恩恵が少ないと言えるだろう。 このボウガンの特徴はなんといっても、その会心率にある。 したがって、できるだけ火力スキルやアイテムを盛り込んでいき、 通常弾で弱点を狙撃するパターンが特色となるだろう。 通常弾Lv2速射運用において蒼火竜砲【烈日】を凌ぐポテンシャルを秘めたボウガンであり、 減気弾速射等による差別化運用や盛るスキルによって使い分けてみるのが面白い一丁である。 装備例 +... 装備名 装飾品 武器 THEパニッシャー 闘魂珠【2】 頭 ドラゴンヘッド 強弾珠【3】 胴 シルバーソルレジスト 強弾珠【3】 腕 バサルUガード 闘魂珠【2】 腰 ラギアコート 闘魂珠【2】 攻撃珠【1】 脚 エクスゼロレギンス 闘魂珠【2】 護石 痛撃+5,攻撃+11 闘魂珠【2】 スキル 通常弾・連射矢UP弱点特効挑戦者+2攻撃力UP【大】 通常弾速射に特化させた装備例。 全ライト中でも屈指の火力を持つ。 生存スキルが皆無かつ、護石の入手難易度も高いので上級者向き。 パニ厨装ったガキが1人か2人張り付いて煽ってるだけなんだからスルーしとけよ なんでG発売前日まで荒れてるんだよ。 -- (名無しさん) 2014-10-10 21 27 51 まぁ通常5スロ3相当なら誰でも持ってるからMH4はパニッシャー最強で終わりだろ MH4Gはどうなるか -- (名無しさん) 2014-10-11 01 50 16 単純に考えたら会心伸びるだろうからライト火力特化としてはスキル盛れば多分一番なんじゃない?多分烈日は優等生らしく扱いやすさを伸ばすと思うし むしろ希ティやダラがいきなりライトの最強争いに乱入してきそうで怖いし新規モンスターのライトにとんだかくしだまが居そう -- (名無しさん) 2014-10-11 13 41 22 パニこそ最強ボウガンなんでしゅ!! -- (名無しさん) 2014-10-18 20 34 25 通常速射が出来るライト2丁だけでここまで盛り上がれるもんなのか… それよりG級になって何か戦法とか変わった? -- (名無しさん) 2014-10-19 04 30 38 頭に通常弾撃ってれば最強なんだからいらねぇだろ馬鹿か劣日厨 -- (名無しさん) 2014-10-19 10 08 00 扱う者の技術が大事よ パニの音が嫌い -- (名無しさん) 2014-10-22 16 07 11 ↑↑ リオス希少種(何言ってるんだこいつ…) バサル原種・亜種(オレたちの頭固いのにな…) グラビ原種・亜種(にわかガンナーなのか…?) -- (名無しさん) 2014-10-22 17 35 23 最終のTHEエデンはMH4と変わらず強いな 挑戦者2無慈悲の会心には脳汁出る 他は減気弾の効果が前作より高い気がした スタン値等と同時に見直しされた? -- (名無しさん) 2014-10-24 18 44 36 麻痺弾は撃てるけどどちらかといったら減気弾 で気絶狙って気絶したら頭に通常弾や貫通弾を 速射する点が分かりやすい立ち回りか? 疲労起こせるから結果的に隙作りになるし… -- (名無しさん) 2015-09-07 12 48 39 名前 コメント すべてのコメントを見る