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特徴 魔法もアイテム強化オプションも一切覚えず、近接戦闘に特化したジョブ。 アタッカーとしてもタンクとしても優秀で、飛行タイプの敵にはハンディボムで対処可能。 重装近接ジョブで唯一行動時間短縮を3つ取得できるため(召喚ライセンス経由)、ジョブの組み合わせの自由度の高さも魅力的。 装備武器である斧、ハンマー、ハンディボムは「使用者の活力により威力がやや変動する」という変わった特性がある。 ダメージの分散が大きく分かり難いが、活力の高いフランと最低値のバッシュの比較で、レベル99力99活力補正無しで約10%のダメージ差となる。 斧やハンマーは連撃値が高めに設定されており、特に比較的早くから入手可能な蠍のしっぽFは片手武器屈指の連撃率を誇る。そのため活力は低いが攻撃速度が非常に早いバッシュなども適性が高く、単純に活力の値だけで適正を量ることは難しい。 魔法系ジョブの耐久力の無さ・物理攻撃手段の乏しさといった欠点を補うためのサブ職としてもそれなりの適正があるが、序盤中盤は盾の回避率が十分と言えず、また終盤になると軽装が使えないことでHPが伸び悩みタンクとしての役割との両立は困難となる。 また、シカリや弓使いなどの力や重装が取得できないジョブと組み合わせて火力を提供するのにも向いている。 長所 HP+2100(ミストナックライセンス経由を含む)、重装備、盾装備と盾強化ライセンスのおかげでかなり硬い。前線で活躍しやすい。 力強化オプションを12個(召喚ライセンス経由で+1個)取得できる。 HP満タン/瀕死攻撃力アップを取得できる。 斧・ハンマー共に威力が高い。攻撃速度や連撃値もそれなりにあり、HPが高い敵に対する時間あたりのダメージは片手武器としてはとても優秀。 アクセサリのバーサーカーなどで狂戦士状態にして攻撃させると更に効果的。 重装備による強化を含めれば、力の弱いパンネロですら最大火力が狙えるほどの攻撃力まで持っていける。 ○○破壊を4種全て取得できる。様々な場面でとても有用。※弱くてニューゲームでは役に立たない。 ハンディボムによる小回りも利き、飛行タイプの敵への攻撃、遠距離からの○○破壊も可能。 源氏シリーズを装備できる。 行動時間短縮を3つ取得できる。ただし召喚ライセンスが2つ必要なのがややネック。 比較的序盤から取り合いになり難いベリアス経由で優秀なヘイト稼ぎ技である時間攻撃を習得できる。 短所 装備できる全ての武器のダメージに大きなバラつきが出やすい。ロマン要素ではあるが、肝心な時に敵を倒しきれなかったりするのは困りもの。 飛行タイプの敵を攻撃するために、ハンディボムに持ち替えるのは面倒。 ○○破壊以外のサポート能力は壊滅的。魔法を一切覚えない。アイテム強化オプションも一切覚えない。役割の幅を広げたい場合は組み合わせるジョブに注意が必要。※召喚ライセンス経由ではあるが、無作為魔を習得できる。 一気に大きなヘイトを稼ぐ魔法や技を取得できない。タンクとして運用したい場合はレイズ等を取得できるジョブと組み合わせたり工夫が必要。 習得可能ライセンス 装備 魔法 . 技 . オプション 片手斧(全種) 暗闇殺法 HP+1710 片手ハンマー(全種) MPHP 力強化×11 ハンディボム(全種) 攻撃破壊 HP満タン攻撃力UP 盾(全種) 防御破壊 瀕死攻撃力UP 重装備(全種) 魔攻破壊 瀕死防御力UP 魔防破壊 盾回避率UP×3 加ダメージチャージ ターミネートチャージ 被ダメージチャージ 行動時間短縮×1 有効ステータス時間延長 橋渡し 装備 魔法 技 オプション ミストナック(LP100) HP+390 ミストナック(LP125) 力強化 ベリアス 時間攻撃 ハシュマリム 行動時間短縮(LP50) ファムフリート 魔力強化 アドラメレク 力強化 キュクレイン 無作為魔 ザルエラ 歩数攻撃 ゼロムス 魔力強化×4 エクスデス ゼロムスと同じ アルテマ 行動時間短縮(LP80) 橋渡し先で取っておきたいのはやはり行動時間短縮。 しかし、2つバラバラに設置してある上、ハシュマリムもアルテマも取り合いになりやすいのが厄介。 いっそブレイカーに組み合わせるジョブで負担を省いてしまうか、他のジョブのほうで取り合いにならないように組み合わせるか、 何らかの工夫で対処したい。 [ここを編集] 組み合わせ 白魔道士 ウーラン 機工士 赤魔戦士 ナイト モンク 時空魔戦士 / 弓使い / 黒魔道士 / もののふ / シカリ はこちら 白魔道士 概要 白魔道士の火力と耐久力の補強、もしくはブレイカーに安定した役割を与える相互補完的な組み合わせ。両者得られるものは多い。 白魔法、片手武器、遠近の両手武器、盾と戦う手段が豊富で、アタッカ-兼サブヒーラー、あるいは回復重視のタンクヒーラーといった立ち回りをガンビットの匙加減で切り替えることも可能。 長所 ブレイカーの豊富なHP強化ライセンスと盾装備により、耐久力のある回復役になれる。 重装備と豊富な力強化ライセンスにより、通常は持て余しがちな騎士剣をうまく扱える。 ブレイカーのHP+310ライセンスを経由して、白魔側の騎士剣装備2が取れる。 全種破壊、白/緑魔法、ハンディボムで高いサポート能力を持てる。ハンディボム装備だと敵から距離を取るため、範囲攻撃の巻き込まれも減る。 魔装備と重装備の組合せであるため力と魔力を両立できる。白のローブ+源氏の小手が可能なためトロの剣も機能しやすい。 召喚ライセンスは必要だが、行動時間短縮を3つ取得できる。ブレイカーに必要な召喚ライセンスを1つ白魔側で軽減できる。 召喚ライセンスは必要だが、無作為魔を使用できる。不安定ではあるが、白魔の高い魔力を活かせる。 ブレイカーの力強化ライセンスを経由して、白魔側の暗黒を習得できる。ブレイカー装備と暗黒は計算式の都合上相性が良い。 短所 行動時間短縮を3つ取得するために、召喚ライセンス(アルテマ)が必要。 短所と言うほどでもないが、両手剣を装備させると盾が、源氏の小手を装備させるとリボンが装備できなくなるため、主力アタッカーに据えるならタンクやヒーラーとしての信頼性は下がる。 アイテム強化関連はエーテルの知識2まで。魔法を使う余裕がない場合の咄嗟の立て直しは苦手。 [ここを編集] 名前 コメント ウーラン 概要 物理攻撃役に特化したジョブ同士の組み合わせ。 長所 ダメージの安定した槍、守備に優れた片手武器+盾、遠距離攻撃可能なハンディボムと、武器の選択肢が豊富。 物理攻撃力が物を言う狂戦士状態で運用しやすい。ボス戦では能力破壊後の切り札になる。 召喚獣による橋渡し(アルテマ)で行動時間短縮を3つ習得できる。 各種○○破壊と「ブライガ」「サイレガ」(要:カオス)による敵の弱体化。 源氏装備のカウンター強化によって連撃値の低い槍の攻撃手数を増やせる。 短所 防具の装備ライセンスやオプションの多くが被っている。 魔力の補強ができず、効果量や命中率に魔力が影響する魔法の使い勝手はイマイチ。役立てたいなら魔法の手袋やフェイスによる強化が必須。 ザコ戦ではひたすら殴るだけになりがち(火力が高ければ短所とも言い切れないが)。 [ここを編集] 名前 コメント 機工士 概要 ブレイカーの攻守と機工士のサポート能力の組み合わせ。 ナイト+機工士との違いは武器の種類と、白魔法を覚える(ナイト)かと破壊技を覚える(ブレイカー)か。 長所 軽装+盾+アイテムライセンス+破壊技(+場合によっては計算尺)で、強固な盾役兼支援役が可能。素では自分でヘイトを稼ぎづらい点だけがやや惜しい。 銃+HP満タン/瀕死強化の組み合わせが出来るため、遠距離攻撃が強化される。 重装+ブレイブスーツもできるため、普通に前衛として近接攻撃をさせても強い。 ゲーム中盤の段階で、蠍のしっぽF、アルクトゥルス、プラチナ装備といった強力な装備を交易品で一気に揃えられるため、他のメンバーの装備が揃ってくる終盤まで無類の活躍が可能。 ○○破壊を4種全て習得するため、味方の火力や耐久力も上げられる。 召喚ライセンス無しで行動短縮3まで取得できる。 召喚ライセンスで時空魔法を習得すれば、ブレイカーでも機工士でも持ち腐れだったMPに使い道ができる。有用な上に魔力が効果に関係しないヘイスガを担当させるのがベターか。 短所 魔力やMPの強化はできない。 計算尺を使わないと少々魅力減な都合上、全てのスペックを活かしたい場合は慣れが要る。(計算尺抜きでも十分な活躍はできる) 基本的に物理攻撃一辺倒なため、ガンビットがスカスカになりやすく、魔法障壁を張ってくる相手などには何もできないこともある。 銃の場合、威力に力も魔力も関係ないため、ブレイカーの多数の力強化が意味をなさない。 [ここを編集] 名前 コメント 赤魔戦士 概要 赤魔の弱点の補強に加え、ブレイカーの役割を強化する組み合わせ。 長所 赤魔でも高い火力の通常攻撃が出来るようになる。攻撃面での赤魔の痒い部分に、手が届きやすくなる。 攻撃魔法で広範囲のヘイトを稼げるため、盾役として機能しやすい。 盾回避率UPを3つ取れる。 赤魔法のサポート能力のおかげで、「たたかう」しかやる事が無いブレイカーの立ち回りも強化される。前衛で色々できるので便利。 片手武器のメイスと盾の相性も良く、メイスオブゼウスで得意の闇属性を強化しながら耐久力も上げられる。 ブレイカーのHP強化も入るため、赤魔の耐久力が改善される。 他の魔法職と比べて魔力強化の若干少ない赤魔にとって、源氏装備や魔防破壊、トロの剣が機能しやすい点なども美味しい。 短所 召喚橋渡しによるブレイカーの行動短縮×2、赤魔の黒魔法・白魔法を全部取ろうとすると、召喚ライセンスの消費が嵩む。 行動短縮2以上を取得するにはアルテマ・ハシュマリムが必要であるため、かなり終盤まで行動短縮1のまま戦うことになる。そして何よりそのハシュマリムがナイトと競合しやすい点がマイナスとなる。 HP強化の数こそ多いが、軽装が装備できないためそれ以上の補強は出来ない。 [ここを編集] 名前 コメント ナイト 概要 重戦士同士の組み合わせ。 長所 ハンディボムが装備でき、ナイト単独では厳しかった飛行敵への対処が楽に。 重装+盾の前衛能力に破壊技と白魔法が加わり、ややサポート力が上がる。 行動短縮を3まで取れる。(要召喚ライセンス) 短所 防具ライセンスはだだ被り、オプションライセンスも被りがほとんどで、もったいない所だらけ。貴重な源氏装備ライセンスの被りは特に痛い。 組み合わせて得られる大きなメリットはほぼ無く、総じて互いに他のジョブと組み合わせたほうがいい。 [ここを編集] 名前 コメント モンク 概要 高いHPを持つモンクと盾を装備できるブレイカーでタンクとして、そして両手棒の高い連撃率と源氏の小手の組み合わせで地上・空中を問わず高火力を実現した組み合わせ。 やや召喚ライセンスへの負荷も大きいが、覚える魔法は高い魔力を必要としないもので揃えられる上、役割と適合していて使い勝手が良い。 長所 高いHPと軽装備、盾装備による最高クラスの耐久力。 頭か体を重装備にするだけで、最終的にはパンネロ以外の全キャラで力99を達成できる(パンネロは一方が力強化のある軽装なら可能)。活力がブレイカー武器に影響するため、頭に活力+10のグランドヘルム、体に活力とスピードに+10があるミラージュベストの組み合わせなどが考えられる。体はブレイブスーツでもいいが、ブレイブをガンビットで掛けるならほぼ代替できる。 各種○○破壊による支援。 敵にアレイズをかける事でヘイトが一気に稼げるため盾役としての立ち回りに役立つ。対複数戦も雑魚向けの歩数攻撃や算術から強敵向けのアレイズ(による周囲の敵へのヘイトボーナス)まで揃っており隙がない。 召喚ライセンス一つで行動時間短縮を3つ習得できる。(要:ハシュマリムまたはアルテマ) 源氏装備のカウンターと連撃で火力を強化できる。 短所 力強化、HP強化など、オプションライセンスの被りは多め。 アイテム強化のライセンスがほとんどなく、状態異常回復は「エスナガ」頼み。 白魔法の燃費や回復力をほとんど強化できない。一応、ブレイカー側に魔力強化×5があるが、要召喚ライセンス。 敵対心を大きく稼ぐ手段は「レイズ」「アレイズ」に頼ることになるが、消費MP軽減がないため燃費が悪い。 [ここを編集] 名前 コメント 時空魔戦士 / 弓使い / 黒魔道士 / もののふ / シカリ はこちら
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えんどぶれいかー【登録タグ:え】 「エンドブレイカー!」とは、株式会社トミーウォーカーのPBW第三作である。 このページでは、ゲーム本体に関する情報を記載しています。「終焉を終焉させる者」については「エンドブレイカー」の項を参照して下さい。 目次 概要 コメントログ 概要 2010年1月29日21時過ぎにキャラクター登録を開始した。 TW1「無限のファンタジア」やTW2「シルバーレイン」等それまでの主要素を受け継ぎながら、戦闘システムなど新たな要素を盛り込んだファンタジーPBW。 星霊建築により構築された都市国家を舞台に、「終焉を終焉させる者」の戦いが繰り広げられる。 初回登録:アルク(c00007) 最終更新:アルク(c00007) ページの最上部へ コメントログ 編集用ノートとしてお使い下さい。 キャラ名(ID) コメント
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ブレイカー ,ィ , - ―――― - 、 / .l/ . . . . . . . . . . . . . . . . . . .` .ヽ 、 ! . ' . .., .--――- .、 . . . . . . . . . . . . ヽ l . . ..ム― - .. . . .`ヽ .、 . . . . . . . . . . . . .\ クラス:ブレイカー 真名:シモン ,-/´`,>- ¨ ̄ ̄ニニミ 、 . . . . . . . . . . . ヽ、 マスター:ニア 属性:突破・善 // . /-、 / `ヾヽ、 . . . . . . . . .ヽ /,イ / ´ i ! ヽ ヽ . . . . . . . . . ヽ 筋力:B 耐久:A 敏捷:C ,イ / / ! ___ ヽ、 } ヽ . . . . . . . . . ヽ 魔力:C 幸運:B 宝具:A .ハ .l,イ ノ/ . . . . .`ー ミ..ー--- イ ';. . . . . . . . . . .\ ! ヘl ヘ...ィ彡' . . . . . . . . . . . . . . . . ̄ ̄ ̄`ヽ、.i`ヽ、____ . > クラス別能力 l . . ヽ、, '´ . . . . . . . . . . . . . . . . . ヽ、 . . . . . . . . . . ヾ、ヽ、 . . . ヽ、 螺旋力:EX l . . . . . . .、 . . .ト、 . . . . .ヽ、 . . . . . ヽ.`>、 . . . ハ .; -、 . ヽ、 . . .ゝ 感情によってパラメーターが上下する .! . . . . . . lヽ . l ヽ . . . . . ヽ`ー- z'ゝ-、 ヽ、 Y/ヽl . . | `ヾ、 その下限はEランクだが、上限は無限に近い .l . . . . . . .! ,ゝト 、ヽ . .ヘー-`, /0 ! `l イ / . . ', 本来は持ち得ない能力・スキルを螺旋力で l .∧ . . .l l 0`ヾ 、ヘ`=イ ノ ノ-'/ . . ト-`- 代用することも可能(感情が昂ぶっていることが条件) レ′ヾ .ヽヽ、 ノ `` ー-- ' ,-彡、ト ヽ __..>i`  ̄ , ノ'' / l ` 保有スキル ヽ. ハ く_ ヽー--'´,ィ ! ム カリスマ:A / \ ゝ、 、__ __ ヽー- ' ! l ,イ ヽ 軍団を指揮する天性の才能 i `、イ l `丶、 ‐ , ィハ l/ヽ \ ハ 無理を通して道理を蹴飛ばす l l ', .l ,、 ヽ`ー ' / \ ノ \\\ その背中が仲間を惹きつける ヽ l V_ ノ `ーヽ _j - z - ' \\\ ヽ l ! `´ l. \ヽ \ ヾ、 l l l/ i. ! i ',i ! / l ,イ ト.ヽ ! \ー- ..__ ト ト、_> . . . . . ̄ ¨丶. /| | .ヽ . . . . . . . . . . __ . . . . .ヽ! .{ ヽ . . . . . . , ‐く {⌒ \ . . ーァ‐ 宝具 ,.-ヽ . . ,イ ノ>`ーミ、_ }ヽ . ´ ̄ > _ 『螺旋界』 /`ヽ / 7 . . ./-=ニ/ィ . . . ィ /ヽ-へ} . . . .// .. .ヽ /´ ̄ ヽ ランク:B 種別:固有結界 レンジ:- / .. .. .. ..ヽ / . . / . . .|>、{イ l' ,斗ハ . .ト\/ァ .. .. .. ./ .. .. .. .. .. .. .i 最大捕捉:50人 消費魔力:B く .. .. l .. .. .. .. .ヽ ノ-イ .; ヘ|{i 0ト' `イ0 l}|/`ト!く .. .. ../ .. .. .. .. .. .. .. .. ..l ――ブレイカーの固有結界 \ . l .. .. .. .. .. .ヽー‐ | ∧じ!` ー=' l〉 ` ー ''イフノ-、} . / .. .. .. .. .. .. .. .. .. . . ヽ、 結界内ではドリルを意のままに操ることが可能 ヽl .. .. .. .. .. .. .\ ..| /`jヘ'' r==ヘ ,,爪{ ̄// .. .. .. .. .. .. .. .. .. . .. .. .. .. \ 主力武装となるギガドリルは螺旋力が一定以上 l .. i,, .. .. .. .. .. .`く_ .. ,, ヘ ト.. 廴___jノ.イィ^ ./ . .. .. .. ..;,. i.;..' .. .. .. .. .. .. ..__ヽ 高まってないと展開できないという欠点があるが V..''. ..;.. .. .. .. ./r ミ-ヽ {_ }` ー ´ {__! .,イー‐_、 .. .. .i .. .. .. ._ - ¨ ̄ その攻撃力・防御力は絶大 V .. .. .. .. .. .//,, .. |`´ ハlー、} , - |/ ..  ̄, .ハV .. .. ../ ヽ . . . ..〈 { ..r、_l_ . }.. .〉 ,, j .. ..| / .. .. ..}} .ァ',ィ 『螺旋核』(コア・ドリル) \ . . {t`_ニ、V ./ _.. <\ーi .__ /ノ- ' / ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:1 \ .!.|`┬‐_vくィ  ̄ .. .. .. .. .ヽ ∨-‐{ィ_ー' 最大捕捉:1人 消費魔力:B `l V ブ/ .. .i'' .. .. .. ., -z_j ト、下 _ > ――ブレイカーの螺旋力の媒介器であり、切り札 ヽ∨ .. ..'.. ._ .-‐ / . ̄ ̄ .` く{ 螺旋力によって増幅させた自身の攻性魔力を ヽヽ.-. _.z≦ \ ._ .. .. ./ 宝具を通して零距離で叩き込む 廴 イ__ >ー┬-`ン′ その威力はブレイカーの感情の高まりに応じて ヽ ̄ ̄ ヽ.__/ ̄ ー‐ァ 無限に上昇する ト--,zrーマユ__ ..イ } / | | j く/ / ー┬― '¨¨ ̄ヽ
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魔導戦士 ブレイカー/Breaker the Magical Warrior 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1600/守1000 このカードが召喚に成功した時、 このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大1つまで)。 このカードに乗っている魔力カウンター1つにつき、 このカードの攻撃力は300ポイントアップする。 また、このカードに乗っている魔力カウンターを1つ取り除く事で、 フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。 カード説明 追加攻撃! 主な使用デッキ •【デッキ名】 入手方法 • パック27 • ブースターパスTHE LEGEND OF ENDYMIONのストラクチャーデッキに1枚 • 雑賀の隠れ家で交換 外部リンク •魔導戦士 ブレイカー(遊戯王カードWiKi)
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 BLUE BREAKER BURST 笑顔の明日に タイトル BLUE BREAKER BURST 笑顔の明日に ブルーブレイカーバースト 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01580 ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 ヒューマン 発売日 1998-9-10 価格 5800円(税別) タイトル BLUE BREAKER BURST 笑顔の明日に Major wave シリーズ 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86648 ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 ハムスター 発売日 2001-1-25 価格 1500円(税別) ブルーブレイカー 関連 PCFX BLUE BREAKER 剣よりも微笑みを SS BLUE BREAKER 剣よりも微笑みを PS BLUE BREAKER 笑顔の約束 BLUE BREAKER BURST 微笑を貴方と BLUE BREAKER BURST 笑顔の明日に 駿河屋で購入 プレイステーション
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アースブレイカー 大地系の大ワザ。レア度はSR。 地面を隆起させて相手プレイヤーを襲うという恐ろしいワザカード。 効果は「相手の山札をバースト3する」というかなり強力なもの。連続ライブすれば相当な威力になる。 ただし必要トルクが赤×6、他×3とこちらも最上級。 また、リアクションを持ち、その際は本来の効果の代わりに「自分のデッキを更にバースト2する」というまさにハイリスクハイリターンなワザ。 連続リアクションすれば悲惨である。 翔がお世話したりされたりするカードで、園田に連続で使われて負け、山賀は連続リアクションにより自滅した。 実際、ライブオンは自分や相手の戦法によっては自らドローするよりバーストされる方が多くなるため、連続はともかく半分くらいはリアクションしたりする。 徹曰く「高価なカード」 【関連】 園田大勢:このワザを使用し主人公を予選1回戦で敗北させた。 山賀裂:このワザを4積みしたために運悪く事故死した。
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インフィニティブレイカー ■∞ ブレイカー(このクリーチャーは相手のシールドを好きな数ブレイクする) 備考 2022年6月現在、この能力を持つカードは《無限の銃刃 ダン・クローリー》、《∞龍 ゲンムエンペラー》、《ダイナボルト〈カツキング.Star〉》、そしてこの能力をクリーチャーに付加する呪文である《アルティメット無法伝説》が存在。 どれも()の中の説明が異なる。上は《無限銃刃 ダン・クローリー》および《ダイナボルト〈カツキング.Star〉》のもの。 関連 ワールド・ブレイカー 能力一覧
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アースブレイカー 種類:ワザ トルク:赤赤赤赤赤赤無3 効果: リアクション・ライブ(このカードはバーストされたとき、トルクに関係なく直ちにライブする) 相手の山札【バースト3】する。 このカードが【リアクション】によってライブされた場合、本来の効果の代わりに、 自分の山札を【バースト2】する。 illust:一日郎 自滅カード 収録パック等 第1弾 ID:027/110 レアリティ:SR
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 BLUE BREAKER BURST 微笑を貴方と タイトル BLUE BREAKER BURST 微笑を貴方と ブルーブレイカーバースト 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01502 ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 ヒューマン 発売日 1998-7-23 価格 5800円(税別) タイトル BLUE BREAKER BURST 微笑を貴方と 特製CDシングル付 初回限定版 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01469 ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 ヒューマン 発売日 1998-7-23 価格 5800円(税別) タイトル BLUE BREAKER BURST 微笑を貴方と Major wave シリーズ 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86647 ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 ハムスター 発売日 2000-11-30 価格 1500円(税別) ブルーブレイカー 関連 PCFX BLUE BREAKER 剣よりも微笑みを SS BLUE BREAKER 剣よりも微笑みを PS BLUE BREAKER 笑顔の約束 BLUE BREAKER BURST 微笑を貴方と BLUE BREAKER BURST 笑顔の明日に 駿河屋で購入 プレイステーション
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W(ダブル)・ブレイカー 宣言カードを攻撃する際に2枚破壊する事が出来る能力。2回攻撃するわけでなく、1度に2枚破壊する為ブロックされたりした場合は1枚も破壊できない。 上位互換に宣言カードを3枚破壊するT・ブレイカーが存在する。 禁忌「クランベリートラップ」 黒 赤魔霊玉 (7) スペルカード:フランドール・スカーレット 吸血鬼 6000 ■このスペルカードをバトルゾーンを離れるとき、相手の場にあるカードを1枚破壊する。 ■赤魔力を2支払う。このスペルカードはW・ブレイカーを得る。 赤魔力を支払う事でW・ブレイカーを付加できるスペルカード。このカードのようにある条件下でW・ブレイカーを持つカードや、国符「三種の神器 剣」のように既定のパワー以上の時にW・ブレイカーを持つカードも多い。 関連カード 能力「W・ブレイカー」を持つスペルカード +赤 赤 神技「八方鬼縛陣」 贖罪「旧地獄の針山」 爆符「メガフレア」 蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 神霊「夢想封印」 「幻想風靡」 光鬼「金剛螺旋」 騒符「リリカ・ソロライブ」 「幻朧月睨」-ルナティックレッドアイズ- 「百万鬼夜行」 +青 青 開海「海が割れる日」 幻兎「平行交差」-パラレルクロス- 死歌「八重霧の渡し」 冬符「フラワーウィザラウェイ」 +黄 黄 恋符「マスタースパーク」 審判「ラストジャッジメント」 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 大魔法「魔神復誦」 星符「グラビティビート」 光魔「スターメイルシュトロム」 騎士「ドールオブラウンドテーブル」 要石「天地開闢プレス」 +黒 黒 断迷剣「迷津慈航斬」 紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 禁忌「クランベリートラップ」 桜符「完全なる墨染の桜 -亡我-」 結界「魅力的な四重結界」 人鬼「未来永劫斬」 呪精「ゾンビフェアリー」 魍魎「二重黒死蝶」 空観剣「六根清浄斬」 審判「十王裁判」 幻世「ザ・ワールド」 +緑 緑 剣伎「桜花閃々」 国符「三種の神器 剣」 河童「お化けキューカンバー」 法力「至宝の独鈷杵」 花符「幻想郷の開花」 吹氷「アイストルネード」 花撃「フラワーショット」 準備「サモンタケミナカタ」 桜符「西行桜吹雪」 「季節外れのバタフライストーム」 神宝「蓬莱の玉の枝-夢色の郷-」 未来「高天原」 能力「W・ブレイカー」に関するイベントエフェクト 「身体強化魔法」 参考 T・ブレイカー