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仮面ライダージオウ(ミラーワールドバージョン) ライダータイム6弾 リリリミックス4弾 ガンバライジングデータ ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-020 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 850 タイリョク 2900 必殺技 ギリギリジオウカット コスト3 ひっさつ 1950 スロット G 90 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 50 剣 50 アビリティ ①1R毎、コストが1以下のとき、このRのみ、相手のアタッカー、フィニッシャータイプのアビリティを封印②テクニカルバトル終了時、必殺+300 AP+10 コスト-1 ライドバースト 仮面ライダージオウ(ミラーワールドバージョン) ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1000 タイリョク 2900 必殺技 タイムブレーク(ミラーワールドVer.) コスト6 ひっさつ 2950 スロット G 90 蹴 90 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 剣アイコンのAP+20 ただし、コスト+5②バーストした次のR開始時、相手より体力が多いと、相手のテクニカルゲージをリセット 解説 ジオウの龍騎編で現実世界のソウゴに圧倒的な強さを見せつけたミラーワールドのジオウが、RT4弾の限定モード「ゲキセン!ライダーロードII」での先行登場を経て現行最終弾であるライダータイム6弾にてSR1枚だけだが正式参戦。今回龍騎のライダーが登場、更に新規参戦としてオーディンが登場している事もあり、それに便乗しての参戦となったか。…が、劇中での強さに反してアビリティの内容はかなり変則的な効果を持ち、最近から採用されつつあるコスト判定系。まず1つ目は1ラウンド毎にバーストしなければアタッカー・フィニッシャーのアビリティを封印する強烈な効果…だが、その条件は何とコスト1で無いと発動せず、2つ目はテクニカルバトル終了時に必殺+300、AP+10、コスト-1の効果が入るがこれだけではラウンド2の時点でコスト2で収まるため、早期発動をするならば全体コストダウン持ちを入れておきたい。とはいえ、発動出来れば現在強カードが多いアタッカー・フィニッシャーのアビリティ阻止が出来るので一気に阻止できるか。バーストアビリティ1つ目は必殺+1500と剣アイコンAP+20の代わりにコストが+5と本カードは素のコストは6と控えめだが、有利時ボーナスだとコスト9、不利だと最大の10になるので必殺を出すのが厳しくなる…と言いたいが2つ目は体力が相手より多いと次ラウンドで相手のテクニカルゲージのリセットができるとバーストするタイミングを見誤る事が無ければ一気に抑えれるのは強み。ただこれよりも表のコスト1で2タイプのアビリティ封印が強いため、どちらを取るかで変わってくるというSRにしてはクセの強い1枚となっている。またバースト前は50が2つあり、APアップで補強出来るのはラウンド2からなので注意。幸いバースト後は安定型に切り替わる。なお、BS1弾までは音声無しだったがバーストライズ2弾にてソウゴの新録ボイスが追加された際にこのミラージオウにも密かに追加された。持っているなら是非とも聞いてみよう。 リリリミックス4弾 [部分編集] カードナンバー RM4-047 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1100 タイリョク 4600 必殺技 タイムブレーク(ミラーワールドVer.) コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 剣 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、AP+15 RP+3 テクニカルゲージが超アップ②スロットアイコンが2以上揃ったとき、相手全体のAP-5 テクニカルゲージ・カウンター発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダージオウII ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1200 タイリョク 4600 必殺技 キングギリギリスラッシュ コスト9 ひっさつ 3800 スロット G 100 剣 100 蹴 70 蹴 60 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 AP+40 ガッツ率が超アップ②バーストした次のR開始時、相手より体力が多いと、相手のテクニカルゲージを超吸収 カウンター発生率を超ダウン 解説 ZB5弾の7周年LRを得て、RM4弾の「メモリアルバースト」持ちとして再登場。アビリティは1番目指定でAP+15とRP+3とテクニカルゲージが2メモリ分+して、スロットアイコンが2つ以上揃えたら、相手全体のAP-5とテクニカルゲージ1メモリ分-とカウンター発生率を落とす。バーストするとジオウIIへと交代。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とAP+40とライダーガッツ率が超上がり、バーストした次のラウンドの始めに、相手より体力が多ければ、相手のテクニカルゲージを2メモリ分吸い取り、カウンター発生率も超落とせる。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダージオウ」 バースト先:仮面ライダージオウII ミラーワールドの常盤ソウゴが、ジクウドライバーにジオウライドウォッチをベルトの左側にセットして変身する仮面ライダージオウ。龍騎編(21話、22話)のみ登場。 外見はジオウそのままだが、ミラーワールドに合わせてか反転した外見をしている(顔が反転(ライダーの字が逆)、ジクウドライバーが左側にセットされている、ジカンギレードを左手で使用する)。その名の通り、変身者のソウゴはソウゴでも性格は逆の持ち主で、オーマジオウになる事を受け入れたような雰囲気を醸し出していた。 劇中ではリュウガを追ってミラーワールドへとやってきた本物のソウゴの協力を拒否。ジオウへと変身して戦いながらも、言葉巧みに心理戦法で追い詰めて本物のジオウを圧倒した。その後もミラーワールドからソウゴを心理的に追い詰めるが、ソウゴが闇を受け入れながらも王様になる決意を固めたため彼に黄金のライドウォッチを渡した。これがジオウII誕生のきっかけとなった。 ライダータイム4弾の「ゲキセン!ライダーロードII」のステージ2での先行参戦を得て、ライダータイム6弾にてSRで正式参戦。参戦時と続くバーストライズ1弾では声が無かったが、バーストライズ2弾にて常盤ソウゴを演じた奥野壮氏による新規ボイス実装の際に音声が追加された。
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種類 品目 炎 草 水 電 あく リュウ 鋼 効果 h 考 棒 特 とくぼう す 土 値段 は 年 き 耐久 耐久単位(回 or 日) 間隔(分) 在庫(5が下限) カロリー 使用日時 身体消費 頭脳消費 コメント 購入日(0) 単価 特売 スペシャル 豪華クルージング 500 500 500 500 500 500 500 無 500 500 500 500 500 500 500 50000000 500 500 500 3 回 30 5 1000 0 0 特等アイテム スペシャル レインボーかえる 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 無 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 10000000 1000 1000 1000 1 回 10 5 0 -1000 -1000 ※伝説のかえる 金の箱 金塊 0 0 0 0 0 0 0 ステータス 0 0 0 0 0 0 0 50000000 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 重くてどうすることも出来なかった。 金の箱 プラチナインゴット 500 500 500 500 500 500 500 無 500 500 500 500 500 500 500 25000000 500 500 500 1 回 10 5 0 0 0 当たり 金の箱 金箔 炎 20 0 0 0 0 0 0 無 0 0 0 0 0 0 0 2000 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 はずれ 金の箱 メラメラの実 5000 0 -4000 0 0 0 0 無 0 0 3000 0 0 0 0 2000 500 0 0 1 回 10 5 0 0 0 悪魔の実です。水技が大幅に減るので注意!!! 金の箱 ピカピカの実 0 0 -4000 5000 0 0 0 無 0 0 3000 0 4000 0 0 2000 500 0 0 1 回 10 5 0 0 0 悪魔の実です。水技が大幅に減るので注意!!! 金の箱 ゴロゴロの実 0 0 -4000 10000 0 0 0 無 0 0 3000 0 0 0 0 2000 500 0 0 1 回 10 5 0 0 0 悪魔の実です。水技が大幅に減るので注意!!! 金の箱 金塊中 0 0 0 0 0 0 0 無 0 0 0 0 0 0 0 30000000 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 はずれ 金の箱 金箔 草 0 20 0 0 0 0 0 無 0 0 0 0 0 0 0 2000 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 はずれ 金の箱 金箔 水 0 0 20 0 0 0 0 無 0 0 0 0 0 0 0 2000 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 はずれ 金の箱 金箔 電 0 0 0 20 0 0 0 無 0 0 0 0 0 0 0 2000 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 はずれ 金の箱 金箔 悪 0 0 0 0 20 0 0 無 0 0 0 0 0 0 0 2000 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 はずれ 金の箱 金箔 龍 0 0 0 0 0 20 0 無 0 0 0 0 0 0 0 2000 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 はずれ 金の箱 金箔 鋼 0 0 0 0 0 0 20 無 0 0 0 0 0 0 0 2000 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 はずれ 金の箱 金箔 H 0 0 0 0 0 0 0 無 20 0 0 0 0 0 0 2000 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 はずれ 金の箱 金箔 攻 0 0 0 0 0 0 0 無 0 20 0 0 0 0 0 2000 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 はずれ 金の箱 金箔 防 0 0 0 0 0 0 0 無 0 0 20 0 0 0 0 2000 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 はずれ 金の箱 金箔 特 0 0 0 0 0 0 0 無 0 0 0 20 0 0 0 2000 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 はずれ 金の箱 金箔 特防 0 0 0 0 0 0 0 無 0 0 0 0 20 0 0 2000 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 はずれ 金の箱 金箔 素 0 0 0 0 0 0 0 無 0 0 0 0 0 20 0 2000 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 はずれ 金の箱 金箔 努 0 0 0 0 0 0 0 無 0 0 0 0 0 0 20 2000 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 はずれ 金の箱 金箔 覇 0 0 0 0 0 0 0 無 0 0 0 0 0 0 0 2000 20 0 0 1 回 10 5 0 0 0 はずれ 金の箱 金箔 念 0 0 0 0 0 0 0 無 0 0 0 0 0 0 0 2000 0 20 0 1 回 10 5 0 0 0 はずれ 金の箱 金箔 気 0 0 0 0 0 0 0 無 0 0 0 0 0 0 0 2000 0 0 20 1 回 10 5 0 0 0 はずれ 金の箱 ブラタンメンバーズカード 0 0 0 0 0 0 0 無 0 0 0 0 0 0 0 200000000 0 0 0 7 日 10 5 0 0 0 選ばれたものだけが持てる伝説のカードです 銀の箱 冷えピタクール 0 0 0 0 0 0 0 風邪,7 0 0 0 0 0 0 0 300 0 0 0 5 回 120 5 0 0 0 ※当たり。風邪に少しだけ効果があります。 銀の箱 銀のコイン 炎 15 0 0 0 0 0 0 ステータス 0 0 0 0 0 0 0 1500 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 ※ステータスアイテム 銀の箱 銀のコイン 草 0 15 0 0 0 0 0 ステータス 0 0 0 0 0 0 0 1500 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 ※ステータスアイテム 銀の箱 銀のコイン 水 0 0 15 0 0 0 0 ステータス 0 0 0 0 0 0 0 1500 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 ※ステータスアイテム 銀の箱 銀のコイン 電 0 0 0 15 0 0 0 ステータス 0 0 0 0 0 0 0 1500 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 ※ステータスアイテム 銀の箱 銀のコイン 悪 0 0 0 0 15 0 0 ステータス 0 0 0 0 0 0 0 1500 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 ※ステータスアイテム 銀の箱 銀のコイン 龍 0 0 0 0 0 15 0 ステータス 0 0 0 0 0 0 0 1500 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 ※ステータスアイテム 銀の箱 銀のコイン 鋼 0 0 0 0 0 0 15 ステータス 0 0 0 0 0 0 0 1500 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 ※ステータスアイテム 銀の箱 銀のコイン H 0 0 0 0 0 0 0 ステータス 15 0 0 0 0 0 0 1500 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 ※ステータスアイテム 銀の箱 銀のコイン 攻 0 0 0 0 0 0 0 ステータス 0 15 0 0 0 0 0 1500 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 ※ステータスアイテム 銀の箱 銀のコイン 防 0 0 0 0 0 0 0 ステータス 0 0 15 0 0 0 0 1500 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 ※ステータスアイテム 銀の箱 銀のコイン 特 0 0 0 0 0 0 0 ステータス 0 0 0 15 0 0 0 1500 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 ※ステータスアイテム 銀の箱 銀のコイン 特防 0 0 0 0 0 0 0 ステータス 0 0 0 0 15 0 0 1500 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 ※ステータスアイテム 銀の箱 銀のコイン 素 0 0 0 0 0 0 0 ステータス 0 0 0 0 0 15 0 1500 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 ※ステータスアイテム 銀の箱 銀のコイン 努 0 0 0 0 0 0 0 ステータス 0 0 0 0 0 0 15 1500 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 ※ステータスアイテム 銀の箱 銀のコイン 覇 0 0 0 0 0 0 0 ステータス 0 0 0 0 0 0 0 1500 15 0 0 1 回 10 5 0 0 0 ※ステータスアイテム 銀の箱 銀のコイン 念 0 0 0 0 0 0 0 ステータス 0 0 0 0 0 0 0 1500 0 15 0 1 回 10 5 0 0 0 ※ステータスアイテム 銀の箱 銀のコイン 気 0 0 0 0 0 0 0 ステータス 0 0 0 0 0 0 0 1500 0 0 15 1 回 10 5 0 0 0 ※ステータスアイテム 銀の箱 銀箔 炎 5 0 0 0 0 0 0 無 0 0 0 0 0 0 0 500 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 はずれ 銀の箱 銀箔 草 0 5 0 0 0 0 0 無 0 0 0 0 0 0 0 500 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 はずれ 銀の箱 銀箔 理 0 0 5 0 0 0 0 無 0 0 0 0 0 0 0 500 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 はずれ 銀の箱 銀箔 水 0 0 0 5 0 0 0 無 0 0 0 0 0 0 0 500 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 はずれ 銀の箱 銀箔 電 0 0 0 0 5 0 0 無 0 0 0 0 0 0 0 500 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 はずれ 銀の箱 銀箔 悪 0 0 0 0 0 5 0 無 0 0 0 0 0 0 0 500 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 はずれ 銀の箱 銀箔 龍 0 0 0 0 0 0 5 無 0 0 0 0 0 0 0 500 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 はずれ 銀の箱 銀箔 H 0 0 0 0 0 0 0 無 5 0 0 0 0 0 0 500 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 はずれ 銀の箱 銀箔 攻 0 0 0 0 0 0 0 無 0 5 0 0 0 0 0 500 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 はずれ 銀の箱 銀箔 防 0 0 0 0 0 0 0 無 0 0 5 0 0 0 0 500 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 はずれ 銀の箱 銀箔 特 0 0 0 0 0 0 0 無 0 0 0 5 0 0 0 500 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 はずれ 銀の箱 銀箔 特防 0 0 0 0 0 0 0 無 0 0 0 0 5 0 0 500 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 はずれ 銀の箱 銀箔 素 0 0 0 0 0 0 0 無 0 0 0 0 0 5 0 500 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 はずれ 銀の箱 銀箔 努 0 0 0 0 0 0 0 無 0 0 0 0 0 0 5 500 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 はずれ 銀の箱 銀箔 覇 0 0 0 0 0 0 0 無 0 0 0 0 0 0 0 500 5 0 0 1 回 10 5 0 0 0 はずれ 銀の箱 銀箔 念 0 0 0 0 0 0 0 無 0 0 0 0 0 0 0 500 0 5 0 1 回 10 5 0 0 0 はずれ 銀の箱 銀箔 気 0 0 0 0 0 0 0 無 0 0 0 0 0 0 0 500 0 0 5 1 回 10 5 0 0 0 はずれ 銅の箱 銅のメダル 炎 5 0 0 0 0 0 0 無 0 0 0 0 0 0 0 500 0 0 0 10 回 1 5 0 0 0 当たり 銅の箱 銅のメダル 草 0 5 0 0 0 0 0 無 0 0 0 0 0 0 0 500 0 0 0 10 回 1 5 0 0 0 当たり 銅の箱 銅のメダル 水 0 0 5 0 0 0 0 無 0 0 0 0 0 0 0 500 0 0 0 10 回 1 5 0 0 0 当たり 銅の箱 銅のメダル 電 0 0 0 5 0 0 0 無 0 0 0 0 0 0 0 500 0 0 0 10 回 1 5 0 0 0 当たり 銅の箱 銅のメダル 悪 0 0 0 0 5 0 0 無 0 0 0 0 0 0 0 500 0 0 0 10 回 1 5 0 0 0 当たり 銅の箱 銅のメダル 龍 0 0 0 0 0 5 0 無 0 0 0 0 0 0 0 500 0 0 0 10 回 1 5 0 0 0 当たり 銅の箱 銅のメダル 鋼 0 0 0 0 0 0 5 無 0 0 0 0 0 0 0 500 0 0 0 10 回 1 5 0 0 0 当たり 銅の箱 銅のメダル H 0 0 0 0 0 0 0 無 5 0 0 0 0 0 0 500 0 0 0 10 回 1 5 0 0 0 当たり 銅の箱 銅のメダル 攻 0 0 0 0 0 0 0 無 0 5 0 0 0 0 0 500 0 0 0 10 回 1 5 0 0 0 当たり 銅の箱 銅のメダル 防 0 0 0 0 0 0 0 無 0 0 5 0 0 0 0 500 0 0 0 10 回 1 5 0 0 0 当たり 銅の箱 銅のメダル 特 0 0 0 0 0 0 0 無 0 0 0 5 0 0 0 500 0 0 0 10 回 1 5 0 0 0 当たり 銅の箱 銅のメダル 特防 0 0 0 0 0 0 0 無 0 0 0 0 5 0 0 500 0 0 0 10 回 1 5 0 0 0 当たり 銅の箱 銅のメダル 素 0 0 0 0 0 0 0 無 0 0 0 0 0 5 0 500 0 0 0 10 回 1 5 0 0 0 当たり 銅の箱 銅のメダル 努 0 0 0 0 0 0 0 無 0 0 0 0 0 0 5 500 0 0 0 10 回 1 5 0 0 0 当たり 銅の箱 銅のメダル 覇 0 0 0 0 0 0 0 無 0 0 0 0 0 0 0 500 5 0 0 10 回 1 5 0 0 0 当たり 銅の箱 銅のメダル 念 0 0 0 0 0 0 0 無 0 0 0 0 0 0 0 500 0 5 0 10 回 1 5 0 0 0 当たり 銅の箱 銅のメダル 気 0 0 0 0 0 0 0 無 0 0 0 0 0 0 0 500 0 0 5 10 回 1 5 0 0 0 当たり 銅の箱 ティッシュ 炎 1 0 0 0 0 0 0 ステータス 0 0 0 0 0 0 0 10 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 ※ステータスアイテム 銅の箱 ティッシュ 草 0 1 0 0 0 0 0 ステータス 0 0 0 0 0 0 0 10 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 ※ステータスアイテム 銅の箱 ティッシュ 水 0 0 1 0 0 0 0 ステータス 0 0 0 0 0 0 0 10 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 ※ステータスアイテム 銅の箱 ティッシュ 電 0 0 0 1 0 0 0 ステータス 0 0 0 0 0 0 0 10 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 ※ステータスアイテム 銅の箱 ティッシュ 悪 0 0 0 0 1 0 0 ステータス 0 0 0 0 0 0 0 10 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 ※ステータスアイテム 銅の箱 ティッシュ 龍 0 0 0 0 0 1 0 ステータス 0 0 0 0 0 0 0 10 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 ※ステータスアイテム 銅の箱 ティッシュ 鋼 0 0 0 0 0 0 1 ステータス 0 0 0 0 0 0 0 10 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 ※ステータスアイテム 銅の箱 ティッシュ H 0 0 0 0 0 0 0 ステータス 1 0 0 0 0 0 0 10 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 ※ステータスアイテム 銅の箱 ティッシュ 攻 0 0 0 0 0 0 0 ステータス 0 1 0 0 0 0 0 10 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 ※ステータスアイテム 銅の箱 ティッシュ 防 0 0 0 0 0 0 0 ステータス 0 0 1 0 0 0 0 10 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 ※ステータスアイテム 銅の箱 ティッシュ 特 0 0 0 0 0 0 0 ステータス 0 0 0 1 0 0 0 10 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 ※ステータスアイテム 銅の箱 ティッシュ 特防 0 0 0 0 0 0 0 ステータス 0 0 0 0 1 0 0 10 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 ※ステータスアイテム 銅の箱 ティッシュ 素 0 0 0 0 0 0 0 ステータス 0 0 0 0 0 1 0 10 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 ※ステータスアイテム 銅の箱 ティッシュ 努 0 0 0 0 0 0 0 ステータス 0 0 0 0 0 0 1 10 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 ※ステータスアイテム 銅の箱 ティッシュ 覇 0 0 0 0 0 0 0 ステータス 0 0 0 0 0 0 0 10 1 0 0 1 回 10 5 0 0 0 ※ステータスアイテム 銅の箱 ティッシュ 念 0 0 0 0 0 0 0 ステータス 0 0 0 0 0 0 0 10 0 1 0 1 回 10 5 0 0 0 ※ステータスアイテム 銅の箱 ティッシュ 気 0 0 0 0 0 0 0 ステータス 0 0 0 0 0 0 0 10 0 0 1 1 回 10 5 0 0 0 ※ステータスアイテム 銅の箱 ブロンズかえる 100 100 100 100 100 100 100 ステータス 100 100 100 100 100 100 100 100 0 0 1 5 回 10 5 0 0 0 ※ステータスアイテム当たり 銅の箱 金塊小 0 0 0 0 0 0 0 無 0 0 0 0 0 0 0 3000000 0 0 0 1 回 10 5 0 0 0 当たり
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サンプルデモ ダウンロード imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 デモバージョン(バージョン0.1.1)仕様 開始後メインタイトルが表示されます。 カーソルキーでカーソルの移動、Zキーで決定します。 メインタイトルでは「せんとうシーン」「パッドテスト」「しゅうりょう」が選択でき、「しゅうりょう」を選ぶとプログラムが終了します。 「せんとうシーン」を選択すると、戦闘シーンのデモが始まります。 4人のメインキャラクタのゲージが上がっていき、ゲージが満タンになったキャラクタから攻撃をします。 ダメージは100固定で、擬似的にダメージを与えているように見せているだけなので、実際にはいつまで続けても倒せません。 ゲージが上がる速度はキャラクタごとに違います。 メインタイトルで「パッドテスト」を選択すると入力状況のチェックなどが行えます。 この画面からは[ESC]キーを押すと抜けることができます。 この画面のとき[SPACE]キーを押すとウィンドウサイズの変更ができます。 [SPACE]キーを押すたびにオリジナルサイズの等倍→2倍→3倍→4倍→等倍と切り替わります。デフォルトは2倍です。 ジョイパッドを接続している場合、ジョイパッドでの操作が可能です。認識するジョイパッドは1番目に接続されているジョイパッドだけで、切り替えやボタンアサインの変更はできません。 ダウンロード
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第4話「謎の美少年」より 「さぁチャージングGOを見せてくれ」の空耳。 星くんのなんだかねちっこい声、人気のない場所に呼び出すというシチュエーション、そして無意味な研の股間のアップのせいか、星くんには何故かホモネタの影が付きまとう。 この空耳もそういう土壌があって生まれた空耳であろう。
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[ダイバージェンス] 【ダイバージェンス】 [六花美人] ハイライト発生箇所 収録作品 ロング版収録 関連リンク ポップンミュージック UniLabで登場した楽曲。 担当キャラクターはちぇるみん(うさ猫-1PUL)。 ダイバージェンス / T-HEY TANEKO BPM 120→240→120 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 8 25 37→【Uni途中3】39 42→【Uni途中1】45 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA 3 3 3 3 うさぎと猫と少年の夢から毎作連続で楽曲を提供しているコンビによる曲。今回はその初の提供楽曲であったドッペルゲンガーと同じくシャッフル主体のリズムに、優しさのあるコードや浮遊感を大切にしたポップスになっている。H2O=水の様々な姿に着目した歌詞になっており、水蒸気・雨・雲などの天気模様、これが気持ちの変化へと昇華しているのが面白い。 BPMは120が中心でありながらシャッフル主体のタイミングの取りづらさに加え、間奏後半のみ倍の240に上がるというパーカッシヴ1式なソフランが非常に厄介。ハイスピード設定をこの速い部分が何とか耐えられるようにするかSUDDEN+の付け外しでどうにかするかの選択を迫られる。なおサビのLPの位置は基本的に全譜面共通のタイミング。ハイパーは最初のサビが終わるまではレベルの割に簡単~相応だが、速度的な意味での難所の240地帯は右側2レーン以外の細かい刻み→長い8分階段→同時になっている上に、120に戻った後に来る長い折り返し階段が厳しい。EXはBPM120地帯に24分階段が増え、序盤だけ一部二重になっている、240地帯はハイパーに+αされているなど、部分的な難しさはパーカッシヴ1(表・ウラ)EXを上回るのではと思われる程の難易度。終盤の唄終わりのラストも24分の配置が見た目以上に押しにくくなっているのが厄介。当初はLv42だったが、あまりの難しさの意見もあってか稼働から1か月強でアップデートにより42→45に大幅上昇した後、その1年後となる同作内イベント「覚醒のエルム」開始前にハイパーも37→39に上げられた。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 BPMが240に上がるのは中盤の数小節のみだが、リズムが分かりにくい上に表記レベルがかなりの詐称で危険。 このBPM変化のギミックと跳ね気味の難リズムが重なり、屈指のレベル詐称で苦情が寄せられたのか、わずか1か月でEXのレベルが上昇となった。 収録作品 AC版 ポップンミュージック UniLabからの全作品 CS版 ロング版収録 (なし) 関連リンク 楽曲一覧/ポップンミュージック UniLab
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公式サイトにて発表されたバージョン更新情報を転載します。 2014.07.07 Ver2.0.9の更新内容 2014.06.16 Ver2.0.7の更新内容 2014.05.29 Ver2.0.5の更新内容 2014.04.30 Ver2.0.4の更新内容 2014.04.18 Ver2.0.3の更新内容 2014.03.27 Ver2.0.2の更新内容 2014.03.14 Ver2.0.1の更新内容 2014.03.04 Ver2.0の新機能 2014.01.30 Ver1.1.8の更新内容 2014.01.16 Ver1.1.7の更新内容 2014.01.06 Ver1.1.6の更新内容 2013.12.20 Ver1.1.5の新機能 2013.11.08 Ver1.1.4の新機能 2013.10.28 Ver1.1.3の新機能 2013.10.21 Ver1.1.2の新機能 2013.10.10 Ver1.1.1の新機能 2013.09.30 Ver1.1.0の新機能 2013.09.17 Ver1.0.2の新機能 2013.09.09 Ver1.0.1の新機能 情報提供お待ちしています! 2014.07.07 Ver2.0.9の更新内容 ストライクキングダムの冒険がついに完結! これまで謎のベールに包まれていた、あの魔王がついに登場! 待ち受ける衝撃の結末を見逃すな! さらには、引っ張りテクニックが試される!?ボーリング砂漠や、これまで開催されたイベント専用ステージが登場するぞ! ストライクキングダムのラストを飾る、超豪華「最終アップデート」内容はこちら! ★通常ワールドに『ギーネ海宮』『魔王城』が登場! 魔王城では、あのカタリナをはじめヤンスやゴンス、魔王までもがドロップする事があるぞ! さらにボーナスマップでは、あのキャラが・・・! ★スペシャルワールドに『ザ・ボーリング砂漠』『砂漠の塔(超上級)』が登場! 刺激を求めるプリンセスが考案した、ボーリング遊びとは…!? 砂漠の塔では、誘拐事件が発生!? 見事事件を解決すると、あのプリンセスが味方になるぞ! この超難関なステージを攻略することができるか? ★期間限定イベントワールドの復刻登場! これまで開催された、期間限定イベントワールドが、復刻で登場! なんと!ランキング入賞でしか手に入れる事ができなかった『サイズレディ』をはじめ、歴代の報酬ユニットが稀にドロップする事があるぞ! パパヤイ海岸危機一髪! ┗ドロップ対象:[SR]バニーちゃん┛ パンプキンナイト ┗ドロップ対象:[SR]サイズレディ┛ イッツ・ア・スノーワールド ┗ドロップ対象:[SR]雪ん子┛ 節分すぎても鬼退治!? ┗ドロップ対象:[SR]黒巫女┛ 奪還!悪魔城!? ┗ドロップ対象:[SR]ドラキュラ┛ 天空都市パラガス・アース ┗ドロップ対象:[SR]セイレーン┛ わらわは、鯉のぼりが欲しいのじゃ! ┗ドロップ対象:[SR]春っコ┛ 女海賊メアリの野望 ┗ドロップ対象:[SR]メアリ┛ ★プレミアムガチャに新ユニット、イベントユニットの復刻追加 とってもきゅーとな『アクエリア』をはじめ、トップクラスのアタック力(体当たり)を持つ『亀飛佐助』など新ユニットが大量に追加されたぞ! さらに!復活希望の声も多かった『サンタレディ』をはじめとする、これまでのイベントユニットが復刻で登場! 新ユニット [SR+]マルカート [SR+]雨抓 [SR+]アクエリア [SR+]亀飛佐助 [SR+]ヴィコント [SR+]紅葉 復刻イベントユニット [SR+]スイムハイウィザード [SR+]パパパンプキン娘 [SR+]サンタレディ [SR+]審神者 [SR+]エクスシア [SR+]フリカムイ [SR+]虎鉄 [SR+]スワッシュバックラー [SR+]水着ハイウィザード ★金貨を使って突入可能な激レアワールドに、『属性別進化素材ワールド』『金、銀、銅ミミックの隠れ里』が登場! ミミックの隠れ里を超える、超ガッポリ経験値が稼げちゃうミミックの隠れ里が金貨を使って突入する限定ワールドに新登場! さらには、各属性の棲み処も登場するぞ! あの超レアな、光や闇の素材もこれでバッチリ! 月曜日 (無)素材の棲み処 火曜日 (火)素材の棲み処 水曜日 (水)素材の棲み処 木曜日 (木)素材の棲み処 金曜日 (光)素材の棲み処 土曜日 (闇)素材の棲み処銅ミミックの隠れ里銀ミミックの隠れ里金ミミックの隠れ里 日曜日 スキルゴーストの巣銅ミミックの隠れ里銀ミミックの隠れ里金ミミックの隠れ里 ★経験値ガッポリ!?な『ミミックの隠れ里』が毎日ゲリラで登場! あの週末キャンペーン限定のミミックの隠れ里が、毎日ゲリラで出現するぞ! しかもチャンスは1日4回!出現時間は毎日変わるので、お楽しみに! ★その他の更新/不具合修正 神様ガチャに、リングスロワーを追加 ログインボーナスに、神様ガチャ券を追加 宝箱ドロップアイテムに、ミミックガチャ券を追加、属性石の個数を増加 無属性のユニットの髪の色が、3Dモデルと2Dイラストで異なっていた問題の修正 ユニットが回転し続けてターンが進行しない不具合の修正 ★神様からのメッセージ 『ワシが持ってる最後の力を振り絞ったアップデートじゃ。 残念じゃが、もうワシには、アップデートする力は残っておらんのじゃよ…年には勝てんのぉ…。』 『じゃがアップデートが無くなったからといって、気を抜いてはいかんぞ! しっかり最後までプレイして、魔王を倒すのじゃぞぃ!』 『…あんた誰だって?あたしゃ神様だよ。』 2014.06.16 Ver2.0.7の更新内容 ■新ワールド『神殿のミニオウル』登場! 6月16日(月)~6月23日(月)23 59マデ ボスが手にはいるレアワールドが新登場! 今回は、『天空都市パラガス・アース』で登場したあの【ミニオウル】のミニサイズ版を手に入れる事ができるぞ! 小さくなっても、強さは健在!? さらに!今回のマップはこれまでのマップと違うなにかがあるらしいぞ!? 自分の目で確かめてみよう! [R]ミニオウル ミニオウルを最終まで進化させると… [SR+]エンペラーオウル 2014.05.29 Ver2.0.5の更新内容 ■新イベント『女海賊メアリの野望』 5月29日(木)~6月8日(日)23 59マデ ■新:友だち招待キャンペーン機能実装 ※iOSのみ各SNSへと連携することができません。近日中に修正させていただきますので、今しばらくの間お待ち頂けますようお願い申し上げます。 ※Androidをお使いのお客様で、連携することができない場合は、アプリを最新バージョン(2.0.5a)へと更新して頂くことで、連携する事が可能です。 ■プレミアムガチャに新ユニット追加 ・[SR+]スワッシュバックラー【イベントユニット】 ・[SR]ブリガンド【イベントユニット】 ・[R+]シヴァルラス【イベントユニット】 ・[R]ヴァーグラー【イベントユニット】 ・[SR+]ダークナイト …and more ■ユニット合成で魔石が利用可能に! 魔石を使えば、合成経験値2倍!スキルレベルアップ確率も2倍でユニットを強化できるようになりました。 ■金貨を使って挑め!超レアなゲリラステージ!【近日公開】 金貨を使って挑戦可能なゲリラステージが近日中登場!いまのうちに金貨をがっつり貯めておこう! ■その他の更新/不具合修正 ・ユニットを300体所持しているときに、ステージ攻略することができない問題の修正 2014.04.30 Ver2.0.4の更新内容 ■新イベント『わらわは、鯉のぼりが欲しいのじゃ!』 4月30日(水)~5月11日(日)23 59マデ ■プレミアムガチャに新ユニット追加 ・[SR+]虎鉄【イベントユニット】 ・[SR+]オーレリア ・[R+]エクスプローラー …and more ■その他の更新/不具合修正 ・お知らせの件数が表示されるようになりました ※9件以上の場合は、9+と表示されます。 ・イベントランキングページのページングがおかしい問題の修正 ・レコン結晶洞にカッパーミミックが100%出現になってしまっていた不具合の修正 2014.04.18 Ver2.0.3の更新内容 ■Android版リリース Androidリリース記念キャンペーン開催中! ■新ワールド『機械都市クオラ』『ブカ雪原』『レコン結晶洞』の追加 ■合成用スキルレベルアップモンスター『スキルゴーストの追加』 機械都市クオラ以降のワールドにて、極稀に登場!? 合成に使用すると、運が良ければスキルがレベルアップ! ☆スキルレベルアップすると…? パイレーツプランジの場合、最大6連続攻撃に! 弓連射の場合、射撃範囲が最大約1.3に! ※スキルレベルアップ時の効果アップは、スキルによって異なりますのでご注意ください。 ■プレミアムガチャに新ユニット追加 [SR+]エステル[SR+]ブラックローズ [R+]ロケットマン・ギア[R+]セージ …and more ■その他の更新/仕様変更 ・ワールド初クリア時に、何を報酬としてもらうことができるか分かるようになりました。 ・☆条件の獲得金貨総額に、リーダースキル(金貨+○○○、金貨+○%)の結果が加算されるようになりました。 ・☆条件の獲得金貨総額に、ボーナスマップでの金貨2倍の結果が加算されるようになりました。 ・ブレードショットのスキルタイプが遠距離タイプになってしまっていた不具合を近距離タイプに修正 2014.03.27 Ver2.0.2の更新内容 □新イベント『天空都市パラガス・アース』 3月27日(木)~4月6日(日)23 59マデ □プレミアムガチャに新ユニット追加 ・[SR+]フリカムイ【イベントユニット】 ・[SR+]アーク …and more □10連プレミアムガチャ 3月27日(木)~31日(月)16 59まで、SR以上確定キャンペーン開催中! □不具合修正 ・機種変更のボタンが表示されてしまっていた問題の修正 2014.03.14 Ver2.0.1の更新内容 □新イベント『奪還!悪魔城!?』 3/14(金)~23日(日)23 59マデ □プレミアムガチャに新ユニット追加 ・[SR+]エクスシア【イベントユニット】 ・[SR+]シープメイド ・[SR]クロノスライナー …and more □不具合修正 ・金貨★条件の修正 2014.03.04 Ver2.0の新機能 ☆敵も仲間も吹き飛ぶ爽快感! ぶつかった敵はもちろん、ぶつかった仲間ユニットも吹き飛ぶことにより一度に複数の敵を倒すことができるようになりました。 ☆ゲージを溜めて一気に決める「バーストアタック」追加! Burstゲージを溜め、コンボモードで仲間ユニットにぶつければ、一撃必殺のバーストアタックを発動することができます。 ※コンボモードへの切り替えは、行動可能なユニットを長押しすることで可能です。 ☆ユニットの個性をより体感!毎ターンスキル攻撃発動! これまでの通常攻撃を廃止し、毎ターンスキルが発動されるようになりました。 ※スキルの攻撃範囲に、敵ユニットがいる場合のみ毎ターンの発動となります。 ☆カメラアングルを刷新!コンボの迫力、臨場感を大幅に強化! カメラアングルの調整により、迫力のあるスキルや、お気に入りのユニットを間近で見ることができるようになりました。 ☆高低差のあるマップはコンボモードを駆使して攻略! ユニットを長押しすることで、コンボモードへと切り替えることができ、コンボモード時に仲間ユニットにぶつけると、近くの敵にむかってアタックをします。 高低差があるマップでは、コンボモードの活用がポイントです。 ※ゲージが溜まっている場合、バーストアタックも同時に発動となりますので、ご注意ください。 ☆戦略を立てて、マップを攻略!ターン制を導入! ■アップデートに伴う仕様変更について Ver2.0への変更に伴い、これまでの仕様から以下の内容につきまして、仕様の変更をさせて頂いております。 よりストライクキングダムをお楽しみ頂くための変更となりますので、従来のストライクキングダムをご愛顧頂いておりましたお客様には、大変申し訳ございませんが、ご理解ご協力の程、何卒よろしくお願いいたします。 また引き続き、引き続きご愛顧賜りますようよろしくお願いいたします。 ☆ユーザーランク経験値テーブルの変更について 経験値テーブルの変更により、ステージクリア時に一気にユーザーランクが、あがる事となりますが、動作には問題ございません。 ☆スキルのバランス調整について 毎回スキルが発動する事となる仕様変更を踏まえ、スキルの攻撃回数や威力など調整をさせて頂きました。 可能な限り、大きな変更がないよう調整させて頂いておりますが、ユニットによっては従来の利用方法ができなくなってしまっている場合もございます。予めご了承ください。 ☆スキルゲージ増加のリーダースキルについて スキルゲージの廃止に伴い、Burstゲージの増加へと変更させていただきます。 ☆ステージ数、ターン数の変更について 1ステージあたりのマップ数を2~3マップへと変更させていただきます。 また制限ターン数についても同様に変更させていただいております。 ※必要行動力についての変更はございません。 ※上記の変更に伴い、★条件についても変更となります。既に★条件をクリアしている場合は、そのままクリア状態となります。 ☆初回ステージクリア時の報酬について 『まじむず』初回クリア時の報酬を、魔石1個へと変更させていただきます。 ※ALL★条件クリア時の報酬については、ミミック(クリアステージによってミミックの種類が異なります)LV10へと変更になります。 ☆ブーストキャンプについて 仕様の変更に伴い、ブーストキャンプは一旦公開停止へとさせていただきます。 なお新仕様に合わせて現在開発を行っておりますので、いま暫くの間お待ちくださいますようお願い申し上げます。 2014.01.30 Ver1.1.8の更新内容 イベント『節分すぎても鬼退治!?』 プレミアムガチャに、期間限定ユニットの追加 『パイレーツ』『ヴァイキング』『キャプテン』『ブラックバート』にリーダースキルの追加 2014.01.16 Ver1.1.7の更新内容 □不具合修正 クラスアップのタブにて、表示順がソートされない問題の修正 ランクEXPのフィーバータイムにおいて、表示されている倍率よりも高い倍率が、獲得EXPに反映されていた問題の修正 ※表示されている倍率通り、ランクEXPを入手するように修正いたしました 2014.01.06 Ver1.1.6の更新内容 ■修正内容 ステージクリア時に進行不能になる不具合を修正いたしました。 また、復帰不可能な戦闘中データが作られてしまったお客様につきましては、戦闘中データを削除する機能を追加しました。 中断から再開する際、続きからプレイするか、戦闘中データを削除するかどうかのダイアログが表示されるようになります。 ※戦闘中データを削除した場合には、中断前の戦闘情報(ドロップしたユニットや入手コインなど)が削除されてしまうため、続きから再開することはできません。 予めご了承ください。 2013.12.20 Ver1.1.5の新機能 □出撃ユニット制限ステージ 『逆襲のゴブりん』、『うさもぐ達の下克上』(出撃ユニット制限ステージ) 『火山に潜むミニドラゴン』を追加 □魔石購入項目に「魔石78個+ボーナス魔石32個」を追加 ■下記の調整を行いました □属性効果の上方調整 ■以下の不具合の修正を行いました □パーティーにクラスアップ用の特殊ユニットが居る場合、その分の経験値は獲得されず、消滅するように調整 □クラスアップ用の特殊ユニットが強化合成時に合成元とならない様に調整 □下記の項目が攻略中のマップで、アプリを途中で終了して再開すると消える 入手した宝箱のアイテムや、コイン ドロップしたユニット ※ターン毎の保存へと修正いたします ■確認されている不具合 うさもぐ達の下克上ワールドのクリア条件が敵を全て倒せになってしまっている └クリア条件をボス討伐へと修正いたします。 2013.11.08 Ver1.1.4の新機能 初心者用ログインボーナス機能 新スペシャルステージ『ミミックの隠れ里』を追加 フレンドのユニットステータスを確認できる機能追加 神様ガチャの追加 ※神様ガチャ券は、初心者用ログインボーナスでのみ入手可能となります。 既存のお客様に関しましては、今後キャンペーンやイベントなどにより入手可能となる予定です。 ■下記の調整を行いました チュートリアルの調整 戦闘後の獲得ユニット経験値を上方修正 初期ユニットのソードマン、ウィッチの成長率を上方修正 魔石購入時の生年月日確認時の文言を変更 イベント開催時はイベントワールドがフォーカスされるよう変更 プレミアムガチャの更新 ステージ途中でアプリを終了した場合、アプリ再開時にステージ最初のターンから開始されていたものを、アプリ終了時のターンから再開できるように変更 フィーバータイムにユニット経験値入手量増加機能を追加 フィーバータイムとイベントの残り時間を並列して表示出来るよう変更 ■以下の不具合の修正を行いました 日付を跨いでResumeするとワールドボタンの画像が壊れる問題の修正 コンダイ渓谷で、敵が地形に入り込んでしまう問題の修正 スキルレベルが10(最大)状態でも、スキルレベルアップする可能性があるという文言が表示されないよう修正 2013.10.28 Ver1.1.3の新機能 ■ 不具合修正 ゲストユーザーへのフレンド申請が出来ない ランクボタン ユーザーステータス一覧画面において、画面下部のバナーのリンクが機能していない 2013.10.21 Ver1.1.2の新機能 ■限定イベントステージ『カチャボ平原』を追加 ■時間指定イベント機能の実装 ■プレミアムガチャ新規ユニット追加 パーティに参加させるとクリア時にGETできるイベントポイント&ボーナスマップ出現率がアップする「パンプキンレディ」の追加 ■ 不具合修正 敵が攻撃できない隙間に入ってしまう ステージの発色不具合 スタミナ全快状態からスタミナを消費した場合の不具合 土、日、月曜のスペシャルダンジョン2のかんたん・ふつうの星条件コインが足りない 人数制限が入ってるステージで、パーティー全体に経験値が入る ランクボタン>ステータスが表示される部分の『公式サイト』押下でリンク飛ばない 2013.10.10 Ver1.1.1の新機能 ■新ステージ『ロセリ神殿』を追加 ■新規スペシャルステージ『ブーストキャンプ』追加 ■チュートリアルステージ 『混戦乱戦団体戦!』の調整 ■Push通知機能の追加 ■戦闘後、ユニットに経験値が入る仕様の追加 ■部隊のソート表示をトグルでなく、ドロップダウンリストに変更 ■ユーザーランクによる部隊コスト上昇率の変更 ■属性変更の演出強化 ■不具合修正 ユニットが巨大化時にスキル吹き出し位置がずれる iPadで一部の表記の表示位置がずれている iPadで一部モンスターの登場時に上下の黒帯が途中で切れる ユニット売却時にダイアログ表示がおかしくなる メニュー>所持品のリスペクトポイントの説明が間違っている また現在下記の不具合が発生しております。 ユーザーの皆様には、不具合発生により、ご迷惑をおかけいたしますことを、お詫び申し上げます。 ■不具合内容 人数制限が入ってるステージで、クリア時に参加していないパーティー全体に経値が入る Push通知によるバナーが既読にならない 2013.09.30 Ver1.1.0の新機能 ■新イベント『パパヤイ海岸』を追加 ■下記の調整を行いました パーティ編成画面で任意の場所にユニット設定できるよう変更 アーチャーのスキルモーション修正 トーテムポールの防御力調整 ■下記の不具合の修正を行いました ユニットが属性石をドロップした際の演出 ユニットソートに属性が含まれていない ステージリトライすると、リタイアあり状態で開始される 特定条件を満たすとステージクリア後フリーズする シーフの攻撃(スキル含む)がスケールを大きくしたゴーレムやトーテムポールに当たらない ガチャ演出後のキャラ表示されるのが遅い部分の改善 ★条件を達成したのに★エフェクトが表示されないことがある その他お知らせのタイトルが自動改行すると、開始行がずれる 2013.09.17 Ver1.0.2の新機能 ■お知らせ(ニュース)を後からでも確認できるようにメニューにリンクを追加 ■下記、不具合の修正 ポップアップお知らせのスクロールされない ログイン時の連打によるゲーム進行不具合 開始直後、タイトル画面までのローディングが黒い画面のまま進行する不具合 2013.09.09 Ver1.0.1の新機能 ■新ステージ『マットマ火山』を追加 ■友達招待キャンペーン報酬の受取り基準を変更 ■タイトル画面にイベント紹介、公式サイトへのリンクを追加 ■下記、不具合の修正 各マップの最後に倒したモンスター、またはユニットの取得コインが加算されていない マップ端にいるモンスターを討伐した際、取得コインが減る場合がある 友達招待キャンペーンで報酬を貰った直後の表示が更新されない 修正が完了した不具合 ■ステージ途中でコンティニューした後、ゲーム画面が固まり進行不能になる場合がある 該当の現象が発生したお客様には、消費した「ボーナス魔石」の補填を行います。 ■各マップの最後に倒したモンスター、またはユニットのコインが加算されていない 情報提供お待ちしています! 名前 コメント
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黒神龍テラーハント R 闇 (8) クリーチャー:ドラゴン・ゾンビ/魔導協会 12000 ■自分のクリーチャーが墓地からバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。 ■スマッシュ・バースト ■T・ブレイカー ハンド・チャージング R 水 (4) 呪文 ■カードを3枚引く。 作者:翠猫 DMAE-09「ドラゴンズ・リベンジ」収録のツインパクト。 クリーチャー面はドラゴン・ゾンビの魔導協会。コスト8パワー12000のW・ブレイカー。スマッシュ・バーストと自分のクリーチャーがリアニメイトした時に手札を補充できる効果を持つ。 呪文面は《王立アカデミー・ホウエイル》の同型再販。 ドローソースとしては優秀だが重いのが難点。しかし《邪龍秘伝ドラゴン・ボーン》でリアニメイト可能なのでコスト8にしては出しやすいだろう。 名前の由来はドイツ語で「掌」を意味する「Handteller(ハントテラー)」。 収録エキスパンション DMAE-09「ドラゴンズ・リベンジ」 関連(スマッシュ・バースト持ちツインパクトドラゴンサイクル) 《光神龍マーキュリー・オフィエル/再誕の聖域》 《蒼神龍グラフィックボード/ガード・チェンジャー》 《黒神龍テラーハント/ハンド・チャージング》 《紅神龍メロー・モットウ/オードリー・ヘッドボーン》 《緑神龍ガンガンザー/超々灼熱バーナーガン》 評価 名前 コメント
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お申し込み/お問い合わせの完了ページなどを、サイトでのコンバージョンページとして設定することで、設定したコンバージョン数や、コンバージョン率などを簡単に追えるようになります。 Step1 プロファイル一覧から設定したいプロファイルの「編集」をクリック Step2 「目標」内の「目標を追加」をクリック Step3 各種目標情報を入力して保存。(図は「URLへのアクセス」を目標とした場合)
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