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兜割連発だけはやめた方が良いだろ、ちゃんとアシスト絡めたフォローしとか無いとガーキャンファクターで即死して、兜割連発する様なレベルじゃバージルやられるとひっくり返せなくなるだろ -- 2012-11-15 01 55 42 アッパースラッシュとS連打している時にアシ呼んでワープ裏周りで相手のガード崩せて(・∀・)イイ!! -- 2012-11-16 21 12 35
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バージル 場面 英語字幕 日本語字幕 イントロ(汎用) No one will stand in my way. 邪魔をするな… Resign to your fate I see. よほど死にたいと見える… Scum! クズが…! イントロ(vsゴーストライダー) You? Judge me? Hmph. 俺を裁くだと?…面白い イントロ(vsダンテ) Sorry I was late for the party. たまにはお前の遊びに付き合ってやる イントロ(vsトリッシュ) How repulsive. チッ…悪趣味な…! 対戦勝利(汎用) You dared to challenge a son of Sparda? 勝てるとでも思っていたか? Might controls everything. そう、力こそが…全てだ Be gone. …失せろ 対戦勝利(vsゴーストライダー) The Flames of Revenge?Couldn't even melt a marshmallow. 復讐の炎とは、この程度か? 対戦勝利(vsダンテ) Foolishness, Dante. Foolishness. 愚かだな、ダンテ…愚かだ 対戦勝利(vsトリッシュ) Never show that face before me again. 不快な…二度とその顔を見せるな 場面 英語 日本語 勝利(汎用) Be gone. I have no use for you. 消えろ……二度も言わせるな。 I have no quarrel with you, but if you try to stand between me and my goals, I will eliminate you. This is your only warning. どこから紛れ込んだが知らんが、貴様らに用などない。消え失せろ。 Power... I need more power... もっと……もっと力を……! Guns are so... distasteful. A crude instrument for an unrefined weakling. 手負いをいたぶる趣味はない。一太刀で終わらせてやる。 Assuming I would be as flippant and foolhardy as my brother was a grave error in judgement. 問答など無意味だ、そのまま死んでいろ。 Might controls everything, and without strength you cannot protect anything, let alone yourself. 互いにかばい合うなど愚かしい。その無様な姿が、それを証明している。 Did you really think you could win? Hmph. Perhaps if your abilities rivaled your stupidity... 本当に勝てると思っていたのか?愚かな連中だ。 I am a Son of Sparda, the Legendary Dark Knight. You never stood a chance against me. 貴様にも理解できただろう。これが……悪魔の力だ。 勝利(vsフェニックス) There is a darker power that lies dormant in you. Why do you hesitate to embrace it? それだけの力を持ちながら、何故敗北を選ぶ?力を恐れ、拒絶するなど愚の骨頂だ。 勝利(vsシュマゴラス) It would appear that even an Old One is no longer a match for me. My power is growing. この程度の化け物を封じるために命を賭すとは。噂に聞こえた賢者エンシェント・ワンも、しょせんはその程度だったということか。 勝利(vsゴーストライダー) Power is everything. Without it, existence is futile. 弱者を救うなど、ナンセンスだ。力なき者は滅びるのみ……これが真理だ。 勝利(vsダンテ) Still denying your heritage, brother? Wake up and embrace the legacy our father left for us! 愚かだなダンテ…愚かだ。何故、さらなる力を求めようとしない。 勝利(vs豪鬼) You claim to be a demon, but you know nothing of true demonic power. Such mockery will not be forgiven.(和訳:貴様が悪魔だと……貴様は本当の悪魔の力を知らない。ふざけるのも大概にしろ。)※豪鬼の海外名はAkuma(悪魔) ……ほう。力を求め、人であることを捨てたか。その判断は間違いじゃない。 勝利(vsストライダー飛竜) Those ersatz life forms you summon have no soul, and hence no power to stop me.(直訳:貴様の召喚した者には魂がない。そんなものに俺を止める力はない。) ほう、なかなかの身のこなしだ。人間にしては、の話だがな。 KO Am I being defeated? 負けるのか…俺が…… 判定負け Whatever... くだらん… 後退 How boring. つまらん… 交代(ナルホドくん) Naruhodo! 成歩堂! 強制交代(2人目) This is my turn. 頃合か... 強制交代(3人目) This may be fun. 楽しめそうだな アシスト呼び Come on! 来い! 挑発 Are you even trying? やる気があるのか? Is that your best? 興醒めだ… Xファクター発動 I need more power! もっと力を! チームエリアルコンボ たわいも無い… チームエリアルカウンター Too easy. イマイチだな アドバンシングガード 地上投げ Pathetic! 雑魚が! 空中投げ Hm! ふんっ! 投げ抜け Too slow. 遅い 受身 Not yet. まだだ! 強攻撃等ランダム Die! 死ね! ジャンプS Blast! 死ね! 次元斬 Air! そこだ! 月輪脚 You're mine...Take this! 逃がさん…砕け散れ! 疾走居合 Cut off! 斬る! ラウンドトリップ Charge!! 見切れるか! エアトリックトリックダウントリックアップ Here I am. こっちだ… デビルトリガー(HC) Now, I'm motivated! 少しだけ、本気を出してやろう! 絶刀(HC) Don't get so cocky. 調子に乗るなよ! 円陣幻影剣(HC) You're going down! 跪け…! 烈風幻影剣 Go. 行け.. 急襲幻影剣 Go. 行け.. 絶界(Lv3HC) Rest in peace. 安らかに眠るがいい… 絶界(Lv3HC)(直前にデビルトリガーが終わった場合) It's over. Rest in peace. 終わりだ。安らかに眠るがいい… ディレイドHC(2人目) Vanish! 消し飛べ!! ディレイドHC(3人目) Time to die! 死ね!! Vアタック Face me. 相手してやろう… Vアシスト Vカウンター Stand aside! どけ Vコンビネーション Say good night. さらばだ!
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バージル=ラシーカ 愛称:バージル 称号:無し 種族:リルドラケン 年齢:50歳 性別:女 穢れ値:0 外見:体の鱗が青色でぽやーんとした印象のリルドラ。身長約210cm。 プロフィール 見た目は普通のリルドラケンの女性だが、両親にそう育てられたのか、どっちかというとオヤジみたいな大雑把な性格をしている。 酷い偏食持ちで、暇な時は謎の行動をする時があるという変人ぷり。 でも戦闘になれば前線に立って味方を守る盾として動く。 ちなみに大の肉類好き。 特化したその防御力は易々と破れない鉄壁。倒れた事すらない。 性格 普段は正にだらしないオヤジみたいな印象すら抱かせるリルドラケン。その上変人ぷりまですごい。 でも戦闘時はちゃんと真面目にします。 他PCとの交友関係 ルヴィウス:いつもイイツッコミする奴・w・ プレイヤー:レクセウス
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僕の考えたトレーナー / / 三ニ=― rl{ / ミx ム ,' ヽ /⌒ l{ ヽ \‐` /'¨{¨`゛l'" "⌒)ノ¨々 ミ j ヽー {ヽ) 込 {′ ___ `-ェチ'⌒Y 乂 `.¨ ) ー= tェッツ´ ツ ノ }入 V ,. ' /’ j )ヽ /__ {¨州/}/ ! /ム___ ,. 个≦彡' | ,.ャ///i|), ̄¨ ≦>'" | / / (i|i|i|iゝ ___.。s≦/ l, / l| 》、i|i|i|i|i|i|i|i|i|i/ / V >"/´ /lレ'"l{ У'"⌒ヽi|/ V / ' / /ニニニニニ/ '\ / / / /ニニニニニニ/ >'’ / ヽ / / ∥ ./ニニニニニニ/>'’ V ./ ∥ /{ニニニニ/ / V / l. ∥ /i|i|ニニニ/ V ノ Ⅵ l{ /i|i|i|ニニ,/ / ____V - ⌒ ヾ 斗l{ ∥i|i|i|ニニ/ 斗 '" ヽ `マ} | ∥|i|i|i|ニ/ / x/ \ \ l ∥|i|i|i|i|7 (( 〇 ヽ ヽ! j}|i|i|i|i|/ ヾ=斗ャセi¨ ⌒' < ) ‘'<i|i/ >'" リ ‘'</ヽ ’'< γ<___ / ,' >。 >へ ‘'<\_____ / / ヽ > "__/ ヽ \\( \ / ., ' ヽ / ノj \ \ ヽ ヽノ / / 【名前】バージル(AA出典:『デビルメイクライ』より「バージル」) 【トレーナーステータス】 指示:AAA(A)= 卓越した指示力が能力で大きく上昇している。 育成:D+ = 低めの育成力。自身にのみAランクになる。 統率:D = 低めの統率力。 能力:AAA = 『獣化』を行える。自身の集中力と戦闘力を活かす能力を持つ。 【固有ポテンシャル】 『静かなる魔人の心』… バージル固有ポテンシャル。 自身の「指示」を「能力」と同ランクまで上げる。 集中ゲージを得る。最大値5。 以下のタイミングで集中ゲージが上昇する。 味方の技が急所にあった時。 味方がトレーナーポテンシャルを受けた時。 味方が専用ポテンシャルを使用した時。 『研ぎ澄まされし魔人の技』… 固有ポテンシャル。 集中ゲージを消費する事で発動できる。 1ゲージ消費 「技能拡張」技「じげんざん」の使用。 「じげんざん」… 物理/あく/100/100/単体/×/「まもる」等の技を貫通する。 「けん」「つるぎ」技。 3ゲージ消費 五式八令の使用。 「技能拡張」技「じげんざんれん」の使用。 「じげんざんれん」… 物理/あく/50/100/単体/×/3回攻撃。 必中技。 「けん」「つるぎ」技。 5ゲージ消費 専用ポテンシャルの使用。 「技能拡張」技「じげんざんぜつ」の使用。 「じげんざんぜつ」… 物理/あく/200/-/単体/×/「けん」「つるぎ」技。 相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、 相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。 『開放する魔人の体』… バージル固有ポテンシャル。 「バージル」をPTに参加させる事が出来る。 【ブリーダー】 ,. .-‐  ̄ ̄ ≧‐. . . ,. ´ -―‐ 、 丶 / / ヽ \. / / \ / / / / / 、 \ 、. / / / / / / l l \ ヽ 、 . ′/ / __ / / | l \ l l l / / | / 丶 } / \ | { l/ | /ノ | \ __ 〉 __∥ '⌒`| ll V‐< l | | "´ ̄__/ /二、|/ ∥ / \ ___ ノ', l .ト|xzテトミ、 アイ 》/ // ⌒「 ̄∨ { l´ ト l jl{んJイ Vリ |/\ / / ∨ 人乂| \ . V八乂り ¨ イ |⌒. // l l ∨ \| \丶 ¨’ ) | | / ヽ!ヽ リヽ . .| l≧=- / / 乂\ト 从 | 、_ノ / / }\ト r.ハ |> , /l . / } .| ∧ . |=- ../ =-' | / / \ | / ∥ /≧=-.. ..\ {__ / / \( ハ / ヽハ / Ⅵi | } \ | | | ヽ 【名前】リズベット(AA出典:『ソードアート・オンライン』より「リズベット」) 育成:A+= 卓越した育成力。武器の育成が得意。 【サポーター】 \| l ∨} , -─────- 、_ /! / | ヘ `∧ \ ,. ´ r- 、 ´ \ / 1' /__ゝ \ / ゝ、 Y / / ∨ ,′ヘ .\_」Y /> / r T  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `'゙´ ∨ 1 |7 / r-'-r ´ \| ∨ .ヘ}/{⌒! | 7ヘ! /_ ,. >=z 、 ∨ 1}_/∨Y 1 ! t─-- 。z_ ,ノ 、,ム斗, ト 、 |ヘ 、l ! `ー─‐'` " ノ く_゚_∨ | '. 、 | \'∨ ヘ、 | l | '.ノ ∨´ \ゝ、 1 | l |ヘ '.、ヘ \ | トヘ / 、, ∧ | 1 l \ ! \ '、 ` ト、____ _'´__,ノ ,′| ! j ,′ `丶、 l \ \ 、 1 / / ,' 1/ / \,N } \ \ \____lソ ノ メl!, / \` 、 \ \ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ,′ / |/ \ \ \ \ \  ̄ ̄ ,' / /1 \ \ \ \ \ // ,/ / \ \ \ | `ー─ '7 / \ \ 【名前】ストレイト・クーガー(AA出典:『スクライド』より「ストレイト・クーガー」) 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『先駆けのエース』『トップバッター』。 【サポート効果】 『速さが足りてる!』… ストレイト・クーガーのサポート効果。 味方の「速/命/避」が下がらない。 【手持ちのポケモン】 | Ⅶ斗'"  ̄)ヽ ,/| /{ / }′ Ⅳ V } У ///ミ, >'" }_,,【__ ィ〔二.} .{! Ⅳ.У リ } / j //ミx /⌒レ'"ニニニ.!.マム 彡 "  ̄≧ュ」 ,′ f .,'////{ /,'ニ{li{ニニニニ !_ Ⅶ【_ ィ二二〉 l ,'/////ム / l|ニl!i{!ニニニニ l マム斗 '"~~l二=Y___,, =-―、 ///>‐ ァミ /‐― llニⅧニニニニ } Ⅶ }二二{´ ノ ./ / {/{ム {.‐―.ΛニVニニニニ !¨マム ,, ュ--l二二ゝ-=ニ''¨ ̄ /' / ヽ、 j.‐‐―.ΛニVニニニニ.l Ⅶ'" } ̄ l ,/レヘ. Ⅳ )}ミ ,'------Λニ\ニニ ! ,}!斗- =====≦、 ,/'´ \ f{ ソ, ,' --------\ニゞ≠'"______ \、、、,.. ,,/ '\リミ、 / .,__,-、 ,'‐‐‐‐‐‐‐‐‐ ィf{> '"ニニニニニニ=ニニニ≧ュ。ノ! ゛゛ ,,, `" ., =//{ ,'--------- {≦ ニニニ斗iセ'" |l|ニニ>'" Λ __,,。ュ'" _, -=//-- 、 ,'---------- >ュ=ニニニ! |l|'"______、____ ャ浅彡" /=.//------.\ f--------------- ̄ ̄} 斗|j! ニニニニニニニ 、 `''Λ /// ----------` 、__ |------------------.k'圭= | ニニニニニニニニ\ '; //-------------------=-... __ l.------------------- |圭=― .l.ニニニニニニニニニニニ \ム__/ , ', '´------------------>'"-----------<. l------------------- l圭=- |二二二二二二二二 .\‐-- '" ,イ "------------------./------------='"~-ヽ , ------------------l圭=- l.----------------// ヽ f!' -----------------./------->'"--------- V Λ------------------.|圭=- |---------------.//ニニニ`ー'".7/----------------- lf-【 】--/------------- V. \-----------/---.!圭=- | ------------- //ニニニニニニニ//------------------{l---,.斗-=′-------------- V > ;----斗<-----.!圭=- l‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐ ∥ニニニニニニ.//-------------------`'"~---------------------- }  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|圭=- |ニ二__,,ィ} ---∥ニニニニニニ//-------------------------- /-----------------{ |圭=- | |'---.∥ニニニニニニ,','--------------------------./-------------------.} 」圭ニ=‐-+ュ、 .l---.∥ニニニニニニ,','------------------------- ./-------------------./ f{I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I} .|-- ∥ニニニニニニ,','------------------------- /-------------------./ |i|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I|I! |--∥ニニニニニニ,','-------------------------./-------------------./ 【名前】バージル(AA出典:『デビルメイクライ』より「バージル」) 【タイプ】あく/かくとう 【特性】デビルコート…相手の技が急所に当たらない。 相手の攻撃以外のダメージを受けない。 【もちもの】 【技x4:ふいうち、きあいパンチ、りゅうごろし、とおあて】 こうげき:S- ぼうぎょ:AA- とくこう:A とくぼう:B+ すばやさ:AA- 【ポテンシャル】 『先駆けのエース』… 先発で場に出ると、全能力値がぐーんと上がる。 『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『ハーフ』… 人間と「スパーダ」の混血の『変種』 自身と同タイプの技のダメージを半減する。 『宗近のヌシ』 『三日月宗近』と同じタイプの技のダメージを半減する。 『蒼魔人の天剣』… 低確率で追加攻撃を行う。 相手の「速/命/避」の上昇(強化)を無視する 『蒼魔人の霊剣』… 低確率で相手の技の威力を半減する。 自身の「攻/防」が下がらない。 『蒼魔人の篭手』… 低確率で相手を「怯み」状態にする。 強制交代を受けない。 『ベオウルフ』… 自身の「攻」の種族値に「+」補正を得る。「怯み」状態にならない。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『ファーストアーツ』… 自身の「避/命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『コンセントレイション』… 自身が『指令』を受けた時、攻撃技が失敗しない。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『悪魔も泣き出す魔人の君臨』… バージル専用ポテンシャル。 『バージル』が場にいる時、T開始時《 フィールド効果 》として全体の場に展開する。 『バージル』の全種族値を1ランク上げる。 『バージル』の体力が1/2以下になった時、全能力値が上昇する。 「技能拡張:じげんざんぜつ(1/試)」を繰り出す事が出来る。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz / /彡 / ヘ ヘi i i i /ゝ_ /{ /∠、{/ { ヘ \ゞ/i i i i i ヘ__. / { A} } { /{ { } }--l_|--、i i i i i i i /、 y} .}__」 {/_ヘ { /ヘ } } ヘ ヘ .=- ̄ ̄} /. ヘ ̄ { {{ ̄二` { /-‐} }人=-、 ヘ 〉ヘ、ヘ}' ヘ( ヘ {モ戒气ヘ{ /斧ァ } }----- `ヽ_./ヘ.ヘ、 从ゝ从 乂{ / / } l´、ヾ/i ヽ .ゝ‐' キ___ヘ 、_ ' / /乂 r== 、i i i i i i} 、 \ 「li i i i i i \  ̄/} /{ f〈 ̄ヘ.ヘi i i i iヘ \ \ /ヘ、\i i ({>l´ヘ-} ヘヘヘ/ヘヘ 〉.〉i i i i i} ヘ\ \ / \_\ > 、ミ| |/ /\//;;/彡.'i i i i i i}、ヘ ヘヘ \ /==- \____/ ̄ / '//;;/ l==== /` ヘヘ .ヘヽ /==- _ \ / ;/.//;;∧ }i i i i i i i} ヘヘ ヘヘ / \ ヘ====l=< /./;;∧/ヘ }i i i i i i i} ヘヘ .ヘヘ. / ヘ/ ̄/| |、 /./;;/´ /i i i i i i i } ヘヘ ヘヘ \ { ̄ ̄ ̄\ ゝ-'ヘ= /./;;/ /i i i i i i i i i} ヘヘ .ヘヘ \ヘ______ 、 /./;;/-/ヽ/i i i i i i i i i i} ヘヘ ヘヘ | / ̄ /./;;/ / //i i i i i i i i i i i} \ ヘヘ=---ヘヘ ヽ /./;;/ { { ==--='} .\ ヘヘ ̄ ̄ゝヘ \ /./;;/ { { ___ __/ \ { }| ヘ {-ヽ. \ /./;;/ {.{二 / ヘ .>{}」--ゝ .{ ヘ \ ∨./;;/ {{ ./彡ノ{ A .ヘ彡' ヘ ∨./;;/ {{ ./ミ/´ /´l { .} ヘ ∨./;;/ {| / { } //\ {{| .} _} ∨./;;/ {.| ./=.[_]》./;;;;;;;ヘ . ̄ / ヘ ∨./;;/ | {/ニ-<{彡ミ}/ヘ 【名前】三日月宗近(AA出典:『刀剣乱舞』より「三日月宗近」) 【タイプ】フェアリー/かくとう 【特性】きんぞくしつ…タイプに「はがね」を追加する。 【もちもの】 【技x4:まほうのけん、せいぎのつるぎ、しんぴのつるぎ、つるぎのまい】 こうげき:AA+ ぼうぎょ:E- とくこう:E- とくぼう:E- すばやさ:E- 【ポテンシャル】 『エースキラーα』… 『エース』に与えるダメージを強化(1.5倍)する。 『エース』の「防/特防」の上昇(強化)を無視する。 『天賦の才』… 「刀剣男子」種の頂点たる『固有種』 『エース』になるとトレーナーの「統率」が1ランク上がる。 『宗近の抜刀』… 『バージル』の役割に自身の役割を追加する。 『バージル』の「攻」を自身の「攻」ランクまで上げる。 『宗近の共鳴』… 『バージル』に『魂の絆』を付与する。 『バージル』が瀕死になると瀕死になる。 『宗近の契約』… 『バージル』に『宗近のヌシ』と『エキスパンション』を付与する。 『天下五剣』… 自身に『天賦の才』を付与する。自身の技を味方に使用させることが出来る。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『主に託す我が切れ味』… 三日月宗近専用ポテンシャル。 『バージル』の『キラー』がすべての役割に発動する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz _ ///>、 i//⌒ヽ/\ ,-'人 ハ//\ 「 テ ハ///ヽ ! / ハ///ヘ _」_ ! ハ.//∧ _./ _ ヽ i////! > _{ ( i! ) ト、 !////! ; _ ヽ> _∠_ \ !////l ヘ! {\ ) } / , -、 ヘ ヽ ノ////l ゞ;ー' ノ-! 匕´}ハノ,,,∨/////l ト>イ^ト ;; _ 'ノ ///////l ト ' ´∨>/ ./ -―-、/l i / / i L / / ,.⌒) i/l i / / i i / / .{八ー ノ/ノ\ i i l ,、 i .i i i `<_ ノ \ / i l / ノ l l \ `! / / 、 ' ノ i i ! \ 」 / ー' 、 マi l i !i ヾ / i_ >イ ヽ i i i∨ ヽー' マ ヾノ 、 i \ 」`ー ' 入 ノ ' ゞ '´ 【名前】ヒトツキ(AA出典:『ポケモンシリーズ』より「ヒトツキ」) 【タイプ】はがね/ゴースト 【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。 【もちもの】 【技x4:スチールソード、シャドーエッジ、きりとばす、つるぎでまもる】 こうげき:C ぼうぎょ:B 「きりとばす」… 物理/はがね/60/90/単体/×/優先度-6/強制交代技。「けん」「つるぎ」技。 とくこう:E とくぼう:E すばやさ:E 【ポテンシャル】 『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。 『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。 『一突の憑依』… 場に居なくても『エース』にポテンシャルが発動する。『エース』が瀕死になると瀕死になる。 『一突の剛性』… 低確率で味方の『エース』への技の威力を半減し、必ず耐えさせる。 『一突の再生』… 低確率で味方の『エース』の体力を1/4回復し、状態異常を治癒する。 『ウェポンモード』… 自身の技を味方に使用させることが出来る。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『主を守る盾となる。』… ヒトツキ専用ポテンシャル。 1/試/自動 『エース』が瀕死になるダメージを受ける時、自身の体力で肩代わりする。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz ,ィ´ ̄> . .「\ .ィ≦/ / i >、 _, | ①\ . _ i | .′´ \ i {} /. ./ ハュ., \ }弋.,\┴{r──┐ ゝ=彳 / ./  ̄}ハ 、 \ヾiヤ \ヤニニ / .ノ ./ /{_/ ィ壬≧ュ\. \∨ \ー イ7´/ ./ / ゝ、 ___} .① 入__/ イ| ∧{_ _____`ー イハ..ノ´ト ‐ラ.ムゝ イ/ \ <圭≧ュ. > 、 >、_/ ,.イ ∧  ̄¨> 、 フ´ .ハ i ヤ ∧ > " 1 | ∧ ゝ、 __,イ / ′ /´ヤ ト、.ィ≦≧ェェェェ7`ヽ / / ′ ヤ i! |圭圭圭圭Ⅳ ∧ / ,.く | ヤノ {´ ̄ ̄`ヾⅣ ∧ / . ィ7´ ̄} ,ハ ! ヤ ハ、 ___/ { ./.イ圭/ i `ー| | { 、 `ヽ /  ̄ | 、 | !.. | .} ,ィ / \ \ ,∧ . .. レ'. / /.. / \ .∧ ,イ . ! イ .. / \ }iソ.. . >" >─‐‐ --一''" 【名前】ユイチイタン(AA出典:『メダロット』より「ユイチイタン」) 【タイプ】みず/くさ 【特性】さめはだ… 直接攻撃を受けると、相手の最大体力を1/8減少する。 【もちもの】 【技x6:アクアテール、ウッドハンマー、もろはのずつき、こうごうせい、ニードルガード、くさかり】 こうげき:C+ ぼうぎょ:A とくこう:D とくぼう:B+ すばやさ:C 【ポテンシャル】 『撞木鮫の石頭』… 「ゴツゴツメット」を持っている時、自身の技の反動のダメージを受けない 『撞木鮫の打撃』… 「ゴツゴツメット」を持っている時、反動ダメージを受ける技の威力を強化(1.15倍)する。 『撞木鮫の装甲』… 「ゴツゴツメット」を持っている時、自身の「防」の種族値が「A」になる。 『メダルロボット』… 「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対毒回避』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対毒耐性』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対毒迫撃』… 敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『ザラザラでゴツゴツのお肌』… ユイチイタン専用ポテンシャル。 「ゴツゴツメット」が破壊されない。割合ダメージを2倍にする。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz | ヽ / /// , - / /\_/ヽ / , /_,- | ヽ __////// 〃/ // / /\ ` |/ヽ / / / // /// / /´ / // Z / ̄ ヽ'´ ヽ 人 / / // /// / / / // / ̄_ ヽ /ヽ、l | | | | / / ' /ヽ // //_ / ' ̄_ `〈 / ヽ| | | / / //⌒ヽ | / -、) ) -、 \、 ヽ`ヽ ヽ `| / / // /l l /)_) , \ `ヽ ヽ 、__ 、 r= 、`ヽ、 /l// / ノ ノ ヽ / ( ヽ、 / ` l ヽ `' ' ,_)o) / / / 、 ヽ 、l ヽ ヾゝ、 l| /ヽ-/ヽ /ヽ、 / / ヽ、 ,l (ヾ=^ヽ--'´ ̄ /、__>/ /) ,, .、ヽ <_| ( , , 、´/ | / / // / l ヽヽ_ノ/`フヽTヽ/ヽ/ |/ | | / / ' ´ `ヽ`'ヽ ヽ | | / / `l ヽ ヽ | ,lヽ |`ヽ------ ' ´ / | | ヽ ,「| lヽ|ソ lノ 、 __r / | | lヽlヽlヽlヽ/ | ` 、――´ /) | / / |`― ' ´ / ̄ ̄ ヽ /三ヽ | / / ` ヽ__/三┌─┐三三三三三 | / ノ三三├ │三三三三三 【名前】オーガモン(AA出典:『デジモンシリース』より「オーガモン」) 【タイプ】じめん/かくとう 【特性】がんじょう… 一撃必殺無効。 体力が満タンの時、必ず耐える。 【もちもの】 【技x5:ホネブーメラン、アームハンマー、シャドーパンチ、ステルロック、ほえる】 こうげき:B+ ぼうぎょ:C とくこう:E とくぼう:C すばやさ:B- 【ポテンシャル】 『鬼人の骨棒』… 「ホネブーメラン」が命中した時、相手の持ち物を「ふといホネ」にする。 『鬼人の鉄拳』… 「パンチ」等の技の威力を強化(1.33倍)する。 『鬼人の根性』… 相手の攻撃以外のダメージで「瀕死」状態にならない。 『デジタルウィルス』… 相手のデータを解析した時、ランダムで相手の能力を下げる。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖追撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『篭める鬼人の闘気』… オーガモン専用ポテンシャル。 1/試/先行 自身の攻撃技の威力を2倍にする。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz _. -──- ._ , ´ `ヽ / ` / ヽ l ヽ '. | `!_, l _, -─ l |、 l!` |‐l!´ /| l` - _ _ -‐ ´ j '、  ̄ ー── _二-┐ / ヽ、` ーt ─‐ ´ ̄| | / / ヽ、 ` ー‐─┴ '´ / ` ー . ___. - ´ 【名前】マルマイン(AA出典:『ポケモンシリーズ』より「マルマイン」) 【タイプ】でんき 【特性】ぼうおん… 相手の「音」技を無効化する。 【もちもの】 【技x4:10まんボルト、ボルトチェンジ、イカサマ、ひかりのかべ】 こうげき:D ぼうぎょ:C とくこう:C とくぼう:C すばやさ:AA 【ポテンシャル】 『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。 『爆発玉の気合』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『爆発玉の戦闘』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『爆発玉の送電』… 「だいばくはつ」のタイプに「電」を追加し有効な相性でダメージ計算を行う。 『ダイナマイト』… 1/試 技「だいばくはつ」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『陣地作成』… 自陣に展開する技の継続T数を+1する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『初代からの最速爆破』… マルマイン専用ポテンシャル。 1/試/先行 「だいばくはつ」を繰り出す時、優先度を+1する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
https://w.atwiki.jp/yaruoperformer/pages/1910.html
____ 、 、 ___\  ̄ ヽ、ヽ.,、 > V\ }Vヽ V /l -=≦ \ V リツ / ≧ュ ミ-f{` ヽ州イノ > Ⅳ ヽミ, \ Ⅷlリヾ >.lN ‐tテゥ f'" ノ Λ j / =- \ - ぅ^′ / =- ) ‐′ { =-)、 } V ノ{ V /;;;;;l /'" V /;;;;;;;;;;;;l ノ / .)} ./;;;;;;;;;;;;;;;;; l 【. f / {;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ミl ヽ ), .Λ;;;;;;;;;斗―-l Λ V \;;;;;;≠;;;;;;;l Λ V ヽ;;;;;;;;;;;;;Λ .Λ lf´ ̄ヽ ,.斗iセヽ ヽ;;;;;;;/\ Λ l ‘v'" ,.ノノ y >. \ .l Λノ斗 '" ノ ̄ ヽ {l 〉´ >'" ̄ ̄ ̄/ \ リУ 斗‐'′ /\__ソ-′斗 '" /三7 /三三' /三三ニ' /三三三ニ' /三三三三,' ./三三三三三' ./三三三三三ニ' 名前:バージル 性別:男 原作:Devil May Cryシリーズ 一人称:俺 二人称:貴様/お前 口調:一匹狼的/冷徹 AA:Devil May Cry.mlt 主人公ダンテの双子の兄であり宿敵。 彼もまた弟と同じスパーダの血を引く半人半魔。 また「Devil May Cry4」の主人公ネロの実の父親である。 冷静沈着だが、人を殺すのにも躊躇いがない。 母エヴァが悪魔に殺されたために強さを求めるべく悪魔として生きる道を選び、弟ダンテと対立することになった。 初代では魔帝によって姿を変えられてしまい『ネロ・アンジェロ』という名のエネミーボスとして「1」に登場。 最終的にダンテによって倒され、ペンダントを残して消滅した。 その「1」よりも過去を描いた「Devil May Cry3」でようやく生前?の本人が本格登場を果たす。 戦闘スタイルは弟とは対象的な銃を使用しない父の遺品の魔具『閻魔刀(ヤマト)』を使用する近接戦闘タイプ。 幻影剣による遠距離攻撃手段も持ち合わせている。 代表的な技は『次元斬』。 実は「3」よりも昔に城塞都市フォルトゥナに訪れたことがあり、その時にネロの母になる女性に会った模様。 「Devil May Cry5」では彼の存在が本作の事件に大きく影響しており、 あるキャラとは意外で衝撃的な関係にあり、キーパーソンとも言える。 パラレルワールドの「DmC」では並行世界における彼が登場。 ジ・オーダーのリーダーとなっているが銃を使う等、相違点がある。 「Devil May Cry2」の上記とは異なる並行世界ではダンテに代わり、悪魔狩人になっている。 いくつかのゲームでは彼専用のモードが存在する。 母エヴァの死の件等もあってダンテと袂を分かっているが外部共演作品の「クロスゾーン」では 元の時代に戻るために利用するという名目で共闘している。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia MUGENwiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 騎士やらない夫、迷宮伯ニ任命ス オリジナル 騎士 常 まとめ R-18 安価 真・女神転生オタクくんサマナー~世界滅亡パパ活計画を阻止せよ!~ 女神転生シリーズ ネロ・アンジェロ 脇 登場回 まとめやる夫Wiki R-18 あんこ 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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携帯用アプリとしてリリースされている、DevilMayCryダンテXバージルを攻略するwikiです。 2ch本スレ 公式サイト wikiの使い方はこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作
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名前のみの登場。カルジア王国の隣国であり、敵対国。一触即発状態にある。
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ディメンジョンポリス - エイリアン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:あなたのスタンドしている《ディメンジョンポリス》のリアガードが4枚以上なら、このユニットのパワー+4000。 フレーバー:さあ諸君、今こそ必殺の一撃をお見舞いする時だ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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【作品名】デビルメイクライ3 【ジャンル】漫画 【名前】バージル 【属性】悪魔と人間のハーフ、ダンテの兄 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】閻魔刀:切れ味鋭い長さ一m程の日本刀、父スパーダの形見 人間なら斬られた事にすら気付かない。 抜刀した瞬間、十数m先の石床に縦3m程の穴を開ける事が出来た。 一振りで十数mの大きさがある人型の石像悪魔の首を切断。 上空から地上に剣をたたきつけることで、周辺の石造りの太い柱4・5本を破壊する。 【防御力】一撃で人間大の石造の頭部を破壊できる銃、エボニー&アイボニーの直撃を受けてダメージなし。 【素早さ】納刀している状態で、4・5m先で発射された弾丸全てを抜刀して弾き返した。 人間六人に取り囲まれた状態で一瞬の内にその全員を4・5分割に輪切りに出来る。 高さ十数mぐらいのジャンプが出来る。 【長所】銃弾くらいなら余裕で弾く 【短所】速く三巻出せ 【備考】主人公の兄であり敵 vol.73 366 :流れ断ち切って悪いですけど:2010/01/15(金) 19 13 14 ID fUeGUZo/ バージル(漫画版)考察 恐竜くらいのサイズの石を切断+抜刀しただけで10m先に3m穴をあける+石像破壊無傷+4,5m先からの音速反応 ○万華鏡のニュクス>心:斬殺勝ち ×朧>ジャンヌ・ダルク>遥香:数m=3mとすると蹴りや斬撃で負け 下げる ○ミルドレッド・アヴァロン:ガードできる速さではないだろう。勝ち ○ドラゴン無頼:斬殺勝ち ×ルウリッヒ:頑丈すぎ負け ○大牙:斬殺勝ち ○聖女アニス:斬りまくって勝ち 遥香>バージル>万華鏡のニュクス 初めての考察なんで、雑ですがこんなんでどうでしょうか? 372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 01 29 29 ID ASYny97+ 別に繋がっていることにするのはいいが何を流用するんだ? 373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 02 43 23 ID xXqGHROA 今更バージルに突っ込みだが デビルメイクライシリーズは漫画アニメ小説ゲームで、ほぼ全部繋がってるから分けて出せないと思うが 374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 08 20 44 ID j+9c5qd8 漫画ってつながってる設定あったっけ? 375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 13 57 03 ID ASYny97+ 流用さえしなければシリーズものでも別作品として出せたはず 376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 03 47 05 ID 4g3wj0XH 374 漫画はゲーム3の1年前の出来事な設定 377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 07 16 36 ID RAGQ+y4S いや、設定は知ってるけど、公式でつながってる名言はあるのかと。 378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 10 09 28 ID pt++PtBD その設定があること自体が公式で明言と同義だろw 379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 10 14 27 ID RAGQ+y4S 漫画中で一年前って言ってても、カプコン側がつながってると明言してなきゃ無理でしょ。メディアが違う以上。 アニメを漫画化して舞台設定が同じでも一緒の扱いは出来ないようなもん。 380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 14 16 28 ID cW4UgyUG メディアをまたぐシリーズモノはたとえ続編でも描写流用しなければ別個参戦できるしな
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