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正式名称:RGM-79N GM CUSTOM パイロット:サウス・バニング コスト:200 耐久力:440 変形:無し 換装:無し 分類:VARIOUS 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ジム・ライフル 40 12~104 10連射の実弾マシンガン サブ射撃 ビーム・サーベル【投擲】 1 60 スタン属性の実弾 特殊射撃 ジム・ライフル【移動撃ち】 1 7~80 盾を構え、マシンガンを連射しながら前進 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→肘打ち→薙ぎ払い NNN 164 初段,2段目から特格派生あり 派生 掴み 2連膝蹴り フック N特NN特 202216 動かないが高威力 前格闘 掴み ストレート 前 146 受け身不可ダウン 横格闘 横薙ぎ→唐竹割り 横N 124 特格派生、後格キャンセルあり 派生 掴み 2連膝蹴り フック 横特 202 動かないが高威力 後格闘 斬り上げ 後 70 サブでキャンセル可能 BD格闘 斬り抜け→袈裟斬り BD中前N 129 初段はスタン属性 派生 ジム・ライフル BD中前→射 150 MG連射で強制ダウン 特殊格闘 格闘カウンター 特格 80 射撃防御判定あり 持続が長い 覚醒技 名称 入力 威力B/L 備考 ビーム・サーベル連続攻撃 3ボタン同時押し 250/218 カット耐性が優秀 【更新履歴】新着1件 解説 攻略 射撃武器【メイン射撃】ジム・ライフル 【サブ射撃】ビーム・サーベル【投擲】 【特殊射撃】ジム・ライフル【移動撃ち】 格闘【通常格闘】袈裟斬り→肘打ち→薙ぎ払い【通常格闘/横格闘特格派生】掴み 2連膝蹴り フック 【前格闘】掴み ストレート 【横格闘】横薙ぎ→唐竹割り 【後格闘】斬り上げ 【BD格闘】斬り抜け→袈裟斬り【BD格闘射撃派生】ジム・ライフル 【特殊格闘】格闘カウンター 覚醒技ビーム・サーベル連続攻撃 コンボ 戦術 覚醒考察 ストライカー考察 僚機考察500 400 300 200 外部リンク コメント欄 【更新履歴】新着1件 17/06/17 新規作成 解説 攻略 『機動戦士ガンダム0083』より頼れる上官バニングとジム・カスタムがVS.シリーズ初めてのプレイアブル機に。 ジムの上位モデルとして、他のジム系列機やガンダムNT-1のデータをフィードバックして開発された機体。 残念ながら乗り換えは無し。 一見すると射撃、格闘がシンプルにまとまっている機体に見えるが、 実際には優秀な移動武装の特射で敵の隙を逃さずに攻撃を押し付けていく機体。 200コストながら放置に強いと言う特徴を持つ。 メインや格闘カウンターの特格も駆使しつつ、攻め時を見図ろう。 勝利ポーズは2種類。 通常時:浮遊しながらライフルを右前方へ構える。 格闘中勝利:サーベルを振り被ってから振り払う。 敗北ポーズは脇腹爆発→体勢を崩して機体丸ごと爆発。第8話の誘爆事故で帰らぬ人となったシーンの再現。 2017/7/27 アップデート詳細 特射→覚醒技のキャンセルルート削除 2017/8/04 アップデート詳細 特射 追跡性能低下、ダメージ102→80に低下 キャンセルルート メイン→サブ、特射、特格 特射→特格、各種格闘 横格→後格 後格→サブ 射撃武器 【メイン射撃】ジム・ライフル [撃ち切りリロード 5秒/40発][属性 実弾][4hitよろけ][ダウン値 0.3/1hit][補正率 -4%/1hit] 撃ちきりリロードの実弾MG。1クリック3連射・ボタンホールドで10連射可能。 サブ、特射、特格キャンセル可能。 弾数は少ないものの誘導や集弾性は優秀で、メイン射撃として十分使える。 反面、マシンガン系のダウン取りの難しさがあり、それを補填できる武装も少ない。 近接ならサブキャンセルが繋がるので、意識しておこう。 撃ち切りリロードのため、中途半端に残ったらすぐに撃ち切ること。 【サブ射撃】ビーム・サーベル【投擲】 [撃ち切りリロード 6秒/1発][属性 実弾][弱スタン][ダウン値 2][補正率 -30%] 振り被って左手でサーベルを投げる。 投擲系武装としてはダメージが60と低い。そのわりには補正は-30%と重い部類で、追撃してもダメージが伸び辛い。 また、誘導も悪く射撃戦に混ぜて弾幕に使うには厳しい。 だが発生は良いため、メインヒット確信時の追撃や格闘迎撃などには使える。 高性能な武装ではないが、必要となるタイミングは存在するのでしっかり使用感を掴んでおこう。 【特殊射撃】ジム・ライフル【移動撃ち】 [撃ち切りリロード 12秒/1発][属性 実弾][2hitのけぞりよろけ][ダウン値 1.8(0.15*12)][補正率 76%(-2%*12)] 本機を支える重要な武装。 シールドを構え、ジム・ライフルを連射しながら敵に接近する移動技。 第5話にて1号機を助ける為にシーマの部隊に突っ込んだシーンのアレンジ技。 移動中は射撃バリア判定があり、さらにMG1発発射時点から各種格闘と特格へキャンセル可能。 この類のものとしては珍しく、格闘へのキャンセルは再誘導が掛からない様なので注意。 突進速度・連射速度が速い他、ライフルの威力と補正が優秀で、追撃で200強の威力が見込めると破格の性能を持つ。 銃口補正が優秀で、拘束時間の長い特殊よろけなのも手伝いコンボに繋げ易い。 ただし、メインからキャンセルで使う場合、メインでよろけを取ってしまっていた時は こちらで追撃してもよろけ時間が伸びず追撃をミスする可能性がある。 (よろけている時にマシンガン系武装を当てても再度よろけない全機体共通の仕様のため) また、ダウン値が低く、フルヒットしても格闘初段程度のダウン値しか蓄積しないことも地味に注意。 本機の射撃武装では強制ダウンをほぼ確実に奪えず、格闘追撃を強制されてしまうとも言える。 そういった観点からもストライカーを追撃に使うのも有力。自機の安全を確保しつつの追撃がし易い。 前述の通り、格闘Cは再誘導が掛からないという事もあり、安定を求めるなら尚の事追撃はストライカーに任せたい。 ジムカスタム最大の攻撃にして最大の防御となる技だが、リロードは12秒とやや長め。 無駄撃ちすると自身の危機はもちろん、敵機が安心して相方を追い回す猶予にもなる。 コスト200にとっての12秒は生死に直結するので必中を心がけたい。 また、上下の射角は45°前後までという欠点がある。近距離で真下に降りられると射角外に潜り込まれるリスクが高い。 17/08/04のアップデートにて接近の追従性とマシンガンの威力が悪化。 単発火力が9→7、総火力が102→80となった。 格闘 右手にライフルを持ったまま左手にサーベルを持って格闘を行う。 【通常格闘】袈裟斬り→肘打ち→薙ぎ払い [構え/振り 11F/7F] サーベルで斬り付け→肘打ち→斬り払いの3段格闘。最終段に視点変更あり。 発生・判定共に並以下で伸びもやや短め。 威力も低コスト相応ではあるが、本機唯一の3段格闘とあって最も威力が伸びる。 基本はコンボパーツとして運用しよう。 出し切りから格闘追撃は長めの前ステ、前BDで入る。 【通常格闘/横格闘特格派生】掴み 2連膝蹴り フック N格の1、2段目と横格の1段目から派生可能。 敵機を掴んだあと2回膝蹴り→殴り飛ばす。動かないが高ダメージを狙える派生。内容のわりには視点変更がない。 補正率の関係で、コンボ前半で派生した場合と後半で派生した場合とであまりダメージ差が出ない。 派生するのであれば初段から派生することを推奨する。 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 袈裟斬り 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┣特格派生(1) 掴み 92(60%) 40(-20%) 1.7 0 掴み ┃特格派生(2) 膝蹴り 128(53%) 60(-7%) 1.7 0 ダウン ┃特格派生(3) 膝蹴り 160(46%) 60(-7%) 1.7 0 ダウン ┃特格派生(4) フック 202(--) 90(--) 5.6↑ 5.6↑ 強制ダウン ┗2段目 肘打ち 112(65%) 65(-15%) 2.0 0.3 強よろけ ┣特格派生(1) 掴み 138(45%) 40(-20%) 2.0 0 掴み ┃特格派生(2) 膝蹴り 165(38%) 60(-7%) 2.0 0 ダウン ┃特格派生(3) 膝蹴り 188(31%) 60(-7%) 2.0 0 ダウン ┃特格派生(4) フック 216(--) 90(--) 5.6↑ 5.6↑ 強制ダウン ┗3段目 薙ぎ払い 164(53%) 80(-12%) 3.0 1.0 ダウン 【前格闘】掴み ストレート [構え/振り 11F/4F] 素手で掴みかかってから気合の入った修正パンチ。ヒットと同時に視点変更。 伸びは平均レベルで動作後に滑りやすく、突進速度も早め。 発生・判定も非常に良好で、高コストとも渡り合えるほど。 手を突き出す動作から、判定が広く変な当たり方をする事も。 2段目で相手は前方に特殊ダウンで飛んでいく。出し切りのダメージ効率が良い。 出し切り最速前ステから前格で拾えるが非常にシビア、成功すると殴り飛ばした相手を追い越して反対側から掴む。 また出し切り後最速横ステ最速入力でN格も入る。前格よりも難易度は低いがやはり安定はしない。 出し切り後前フワステからサブでも追撃可能。格闘追撃よりかは安定する。 基本的には壁際以外での追撃は欲張らない方が良いだろう。 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 掴み 50(80%) 50(-20%) 1.7 1.7 掴み 命中時 ストレート 146(65%) 120(-15%) 2.7 1.0 縦回転ダウン 【横格闘】横薙ぎ→唐竹割り [構え/振り 11F/8F] サーベルで左払い→兜割りで叩きつける2段格闘。 発生・判定共に劣悪で、あまり褒められた性能ではない。伸びもN格同様短い部類。 2段目は下方向に叩きつけるが、バウンドしない通常ダウンのため出し切り状況はあまり良くない。 欠点の多い格闘ではあるが、回り込みが活きる場面は多いので振る機会は性能の割には多い。 低コストで敵機の攻撃を捌き続けるのは無理があるため、これで振り返さないといけないことも多い。 1段目から特格派生及び後格キャンセルがある。 出し切りの性能が芳しくないため、基本的には初段からキャンセルして他に繋ぐか、派生などを活用しよう。 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 横薙ぎ 60(80%) 60(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┣2段目 唐竹割り 124(65%) 80(-15%) 2.7 1.0 ダウン ┣特格派生(1) 掴み 92(60%) 40(-20%) 1.7 0 掴み ┃特格派生(2) 膝蹴り 128(53%) 60(-7%) 1.7 0 ダウン ┃特格派生(3) 膝蹴り 160(46%) 60(-7%) 1.7 0 ダウン ┃特格派生(4) フック 202(--) 90(--) 5.6↑ 5.6↑ 強制ダウン ┗後格C 斬り上げ 116(60%) 70(-20%) 3.4 1.7 半回転ダウン ┗サブC ビーム・サーベル【投擲】 142(30%) 60*0.7(-30%) 5.4 2.0 弱スタン 【後格闘】斬り上げ [構え/振り 11F/7F] 半回転ダウンの斬り上げ1段。サブにキャンセル可。 発生・判定共に並以下で、伸びもN格よりも悪いうえ、振り終わった後の硬直が長い。 出し切り後の状況がよくない格闘が多いため、これで打ち上げダウンを奪うことも視野に入れておきたい。 地味に本機の中では最も単発火力の高い武装。 ストライカーを特射の追撃に使う場合、この格闘からストライカーにつなげれば威力と吹き飛ばし距離の向上が見込める。 後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 斬り上げ 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 半回転ダウン ┗サブC ビーム・サーベル【投擲】 104(50%) 60*0.7(-30%) 3.7 2.0 弱スタン 【BD格闘】斬り抜け→袈裟斬り [構え/振り 13F/6F] サーベルで斬り抜け→身を翻して斬りつける2段格闘。 伸びや踏込はBD格らしく良好な部類。 発生は劣悪だがBD格に最も必要な振り速度は並程度にあるため、本機の格闘の初段性能の低さを思えば優秀と言える。 特射を使えない時は基本的にこちらが頼り。 初段のスタンは他のスタンを上書きできるタイプで、サブからの追撃でもきちんと繋がる。 格闘追撃は出し切り後早めの前ステ、BD格は右斜め前BDで安定。 サブ追撃は厳しいため攻め継続をしたいならBD格でいいだろう。 【BD格闘射撃派生】ジム・ライフル 斬り抜けの勢いを残したまま反転しジム・ライフルを連射する。 動きは機敏なのだが、出し切り後に機体を回転させるモーションが入るため硬直が長い。 強制ダウンは奪えるものの、多段で稼ぐためコンボパーツにはし難い。 MGは全てダウン属性なので、途中でキャンセルしても相手はダウンする。 即ダウンを奪え、カット耐性も上がるが出し切り硬直に注意。 ダウン値限界以上に連射しているため、覚醒中でも出し切りで強制ダウン B171/B157 スタン状態の相手に連射することから、νやファントムなどのバリア剥がしに使えないこともない? BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 斬り抜け 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 弱スタン ┣2段目 袈裟斬り 129(65%) 80(-15%) 2.7 1.0 ダウン ┗射撃派生 ジム・ライフル 150(10%) 22(-11%)*10~11 5.2/5.05 0.35*10~11 ダウン 【特殊格闘】格闘カウンター 出力を絞ったサーベルを持ちながらシールドを構えるカウンター。 射撃を受けた場合は通常のシールドガードへと移行。 成功すると受身不可の斬り上げで反撃する。斬り上げとしては高く打ち上げる。 斬り上げから追撃する時は最速後ステかディレイ横ステ推奨。 構え中のブースト消費量は他のカウンター持ちと同程度で、相対的に燃費は良い。 成立すると即座に受身不能ダウンを取れるため、追撃できない時でも反撃を受け辛い。 自衛力に欠ける本機の最後の砦。シンプルな仕上がりとは裏腹に頼る事も多くなる。 特殊格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 構え 0(100%) 0(-0%) 0.0 0.0 弱スタン ┗成立時 斬り上げ 80(82%) 80(-18%) 1.7 1.7 縦回転ダウン 覚醒技 ビーム・サーベル連続攻撃 斬り付け→ジム・ライフルを接射しながら敵を押し出し→大振りの斬り抜け。 視点変更なし。 2段目で勢い良く前に進むので、軸さえ合ってなければカットされ辛い。 乱舞系としては攻撃時間も長くないので、ダメージ伸ばしにも使い易い。 格闘の威力が低めの本機にとっては有力なコンボパーツと言える。 覚醒技 動作 累計威力B/L(累計補正率) 単発威力B/L(単発補正率) 威力元値 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 斬り付け 77/66(80%) 77/66(-20%) 65 0 0 強よろけ 2段目 接射押し出し 163/143(%) /(-%) 0 0 浮かしよろけ 3段目 切り抜け 250/218(%) /(-%) 5.6↑ 5.6↑ 強制ダウン コンボ ( はブーストステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 威力 備考 メイン始動 メイン(17HIT) 148 マシンガンのみでダウンさせた場合 基本は繋がらない メイン(10HIT) (→)サブ 140(130) 全弾ヒット時のみ強制ダウン メイン(4HIT) (→)サブ≫メイン(6HIT) 131(118) サブキャンセルからの追撃はダメージが低め メイン(4HIT)≫NNN≫BD格 204 サブ始動 サブ≫メイン(10HIT) 127 サブ始動はダメージが伸び辛い サブ≫NNN 163 サブ≫N→特 169 サブ≫NN→特 173 サブ≫BD格射 137 ダメージが伸び辛いので、これで離脱するのも手 特射始動 特射(12HIT)→N→特 209 特射始動はそこそこのダメージが出る 特射(12HIT)→NN→特 211 ↑のコンボで十分 特射(12HIT)→NNN≫BD格 215 N格始動 NN NNN 205 基本 NN NN→特 214 効率の問題でダメージは伸びない NN→特(3) NN→特 240 一機分程度の高度が必要 NNN N→特 233 NNN 前 231 NNN 横N 223 横後で220 NNN≫BD格N 226 高火力 NNN≫BD格射 207 後半のカット耐性は高い 前格始動 前 前 233 ほぼ壁際限定 前 NNN 239 繋ぎは最速横ステ 前 NN→特 248 繋ぎは最速横ステ。おそらく非覚醒デスコン 前 サブ≫後 210 サブ追撃は前フワステで可能。前始動では最も安定する 横格始動 横 NNN BD格 205 基本 横 横→後 150 手早く打ち上げ強制ダウン 横 横→特 200 横 NN→特 201 手間の割にはダメージが伸びない 後格始動 後 N→特 210 後 NN→特 211 手間の割にはダメージが伸びない 後 NNN BD格 215 特格始動 特 N→特 228 BD格始動 BD格N NN→特 231 繋ぎは前ステ BD格N 前N 216 繋ぎは前ステ BD格N≫BD格N 208 BD格N≫BD格射 190 安いが高カット耐性 覚醒中 B/L メイン(4HIT) NNN 覚醒技 275/243 特射(12HIT)→NN 覚醒技 258/231 特射(12HIT)→NNN 覚醒技 280/252 特射(12HIT)→前 覚醒技 285/254 NNより伸びる NNN NNN 276/237 比較的素早く終わる。繋ぎは前か横ステップないしブースト NNN 覚醒技 298/246 B覚醒ならキャンセル1回で300近い大ダメージ NNN NN 覚醒技 307/265 NN→特(3) NN→特(3) 覚醒技 317/277 機体高度2~3機分必要。手間とカット耐性に対して威力は伸び悩む 前 前 覚醒技 333/287 繋ぎは全て最速前ステ 横 NNN 覚醒技 281/241 BD格N NN 覚醒技 293/252 戦術 攻めに特化した特殊移動技の特射と、そこからの格闘を主軸にして戦っていく機体。 優秀なマシンガンと迎撃のサブで攻めてくる敵機を凌ぎ、着地取りや闇討ちに特射で突撃をしかけるのが基本。 特射はコスト以上の強さを感じるが、一対一で見合っている時はステップ1回であっさり無力化されるので注意。 幸い誘導を切られても移動距離は変わらない。回避されてもそのまま出し切って距離を取ってしまうのもあり。 攻めている間は強力だが、防戦に回ると機動性や装備の問題で辛い。 優秀な足掻き手段である特格もフル活用し、相手の攻めを捌こう。 覚醒考察 ブレイズギア 与えるダメージが大きく増加し、覚醒技を絡めれば特射からでも200後半のダメージを奪える。 低コストのため覚醒する機会が多く、チャンスメイクの回数が多く巡って来る事も相性が良い。 ライトニングギア 高い防御補正や長い覚醒時間はありがたく、自衛力を大きく補う事ができる。 だが、放置されないよう要所で強襲を仕掛ける必要がある本機には少し相性が悪い。 ストライカー考察 特射の強よろけから安全に追撃する選択肢として単発高威力タイプのアシストが有力。 弾幕として機能する射撃はメインしかないため、誘導に優れた弾を撒けるアシストも使い勝手がいい。 ∀ガンダム 最有力。コンボの〆に向いた高火力の格闘系ストライカー。 特射からつなげば手軽に火力を出せる。 威力 備考 ターンエー利用コン サブ→ターンエー 158 キャンセルサブで始動の場合は140 特射(3hit~12hit)→ターンエー 155~187 敵ののけぞりをしっかり確認してからでも間に合う 特射(3hit~12hit)→NN→ターンエー 208~217 バンシィ ターンエーと比べるとこちらの方が拘束時間が長く、セルフカットにも使い易い。 だが、アプデにより回数低下・判定縮小という弱体化を受けている。 よって、コンボならターンAが、弾幕や自衛ならば他アシストの方が良いと言える。 威力 備考 バンシィ利用コン サブ→バンシィ 151 キャンセルサブで始動の場合は133。∀と比べると安定場面はかなり限定される 特射(3hit~12hit)→バンシィ 155~181 スモー ジ・Oよりも使用回数と威力で勝り、範囲に劣る。 攻めよられた場合の自衛択としては非常に強力だが、コンボパーツには使えず放置に弱くなるのには注意。 クロスボーン・ガンダムX3 近距離の自衛や着地取りに優秀なアシスト。 スタン属性でダウンを奪えずとも状況がよいため、特射からの追撃にも使えなくはない。 ただし、格闘系アシストよりダメージは劣り、特射フルヒットからの追撃で169ダメージ。 シナンジュ、ゲラートザク 弾速、および弾の威力に優れるストライカー。 特射が使えない時に相手にちょっかいを出すには十分な性能。 特射フルヒットからの追撃で184と射撃にしてはかなりの威力だが、距離によっては2発目が外れる事もあるので注意。 試作1号機Fb、ガンイージ、トールギスII ジムカスに足りない中距離射撃能力を補うストライカー群。 Fb以外は一度誘導を切られると完全に無力化されるので注意。 誘導重視ならゲラザク、バラ撒きならギスIIかガンイージ、追撃にも自衛にも使いたいならFb。 僚機考察 闇討ち、強襲機体のため射撃戦を維持し続ける機体より、前線を張り続けられる機体との方が相性が良い。 500 こちらが1回落ちるだけでコストオーバーが発生してしまうため、やや組み辛い。 後ろに下がった時に援護できる武装が弾数の少ないメインのみ、と言うのも気になるところ。 逆にきちんと体力調整ができれば、500が落ちた後にダブル前衛が可能となる。 理解のある相方であれば、試してみるのもなくはないというところか。 400 コストオーバーが起こり辛い安定した組み合わせ。 前衛としての圧力が大きいX1改やX3あたりがやりやすいだろう。 300 覚醒回数と耐久で押し切る組み合わせ。 基本は200が3落ち、300が1落ちとなるため、前線に出て特射を押し付ける本機とマッチしている。 ただし300側には、本機に特射がない時間帯にしっかり自衛してもらえる実力を要求する。 200 基本性能が低く、組むことは推奨されない。 外部リンク したらば掲示板 - ジム・カスタム Part.1 したらば掲示板 - ジム・カスタム Part.2 コメント欄 N格と横格に下格派生かキャンセルがあるように思えます -- 名無しさん (2017-07-07 13 20 01) 下格闘からサブにキャンセルがあります。 -- 名無しさん (2017-07-26 01 58 58) 今までの基準だと、下格の項目にサブキャンセルのダメージ値とかが載ってるのはおかしいと思う。 -- 名無しさん (2017-07-26 14 17 09) ↑少ないけど記載されてるページもあったぞ 百式なんかはそう 判り易いし表が複雑にならない程度なら載ってる方が便利だと思うが -- 名無しさん (2017-07-26 14 39 30) ↑いや百式も後キャンセルまでじゃん?射撃武装キャンセルが載ってるのを見せてくれよ -- 名無しさん (2017-07-26 14 44 42) ↑あー射撃関連があるのがおかしいって話か 一応射撃だったら初代の踏みつけ→メインCなら載ってる あと百式もエクバ無印の頃は後格闘→BRのキャンセル表載ってたぞ それ以前に個人的には前はなかったからダメってのも良くないと思うが -- 名無しさん (2017-07-26 23 24 34) ↑今作は減ったからいいけど、マキブオンとか射撃キャンセルめっちゃ多いからどんな方針なんだろうなぁって -- 名無しさん (2017-07-27 08 08 08) ↑そこまで細かい事は決まってない正直編集人の好み ただどっからでもキャンセル出来るわけじゃないと書く人も居る -- 名無しさん (2017-07-28 01 02 22) 前格から横ステN格が入るよ。なかなか安定しないけど -- 名無しさん (2017-08-31 13 57 36) BD格の射撃派生ってなんぞ? -- 名無しさん (2017-10-24 00 28 17) 名前 コメント
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アップデート情報のまとめです。公式発表の情報を以下にまとめます。 それぞれの修正の詳細については各機体のページやシステムページを参照してください。 以下に載っていない(公式が発表していない)いわゆるマスク修正があるので注意しましょう。 例 2012/6/26のアプデだと、機体調整ではスターゲイザーのサーチ替えステップ挙動の修正などがあり、システム面ではリザルト後の暗転短縮・機体選択カーソルの高速化などがありました。 以下の情報が確定情報とは限りません。(公式発表のものを除く) 順次修正をお願いします。 機体・プレイヤーナビの解禁状況等はアップデート情報(解禁関連)を参照 Rev.S01 アップデート 2013/8/27(火)機体関連 モバイル関連 Rev.R01 時限アップデート 2013/7/23(火)機体関連 モバイル関連 Rev.R01 緊急アップデート 2013/7/5(金)システム関連 Rev.Q23 アップデート 2013/6/25(火)機体関連 システム関連 モバイル関連 Rev.P03 時限アップデート 2013/5/28(火)機体関連 システム関連 Rev.P03 時限アップデート 2013/4/23(火)システム関連 Rev.P03 アップデート 2013/3/26(火)機体関連 システム関連 モバイル関連 Rev.O09 臨時アップデート 2013/3/1(金)機体関連 Rev.N21 アップデート 2013/2/26(火)機体関連 Rev.M16 アップデート 2013/1/29(火)機体関連 Rev.L24 アップデート 2012/12/18(火)機体関連 システム関連 モバイル関連 Rev.K11 アップデート 2012/11/26(月)機体関連 システム関連 モバイル関連 Rev.J02 アップデート 2012/10/23(火)機体関連 システム関連 モバイル関連 Rev.I12 臨時アップデート 2012/10/3(水)システム関連 Rev.H11 アップデート 2012/9/25(火)機体関連 システム関連 モバイル関連 Rev.G08 アップデート 2012/8/28(火)機体関連 システム関連 Rev.F17 アップデート 2012/7/24(火)機体関連 システム関連 Rev.E08 アップデート 2012/6/26(火)機体関連 システム関連 モバイル関連 Rev.D03 アップデート 2012/5/29(火)機体関連 システム関連 Rev.C13 追加アップデート 2012/5/17(木)機体関連 Rev.B09 アップデート 2012/4/26(木)機体関連 システム関連 モバイル関連 Rev.A38 稼働開始 2012/4/5(木)システム関連 モバイルサイト関連 Rev.S01 アップデート 2013/8/27(火) 機体関連 『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』から、ガーベラ・テトラ参戦 モバイル関連 プレイヤーナビとして『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』より、「シーマ・ガラハウ」が追加 Rev.R01 時限アップデート 2013/7/23(火) 機体関連 『機動戦士クロスボーン・ガンダム』から、クロスボーン・ガンダムX3参戦 モバイル関連 プレイヤーナビとして『機動戦士ガンダムF91』より、「セシリー・フェアチャイルド」が追加 Rev.R01 緊急アップデート 2013/7/5(金) システム関連 「カプル コレンカプル」4体で対戦を行い、その対戦模様をライブモニターでライブ中継、もしくはリプレイ再生した場合、ライブモニターがリセットする不具合を修正 Rev.Q23 アップデート 2013/6/25(火) 機体関連 『∀ガンダム』から、カプル&コレンカプル参戦 ジオングの機動力、前格闘の調整 ギャンの耐久値、チャージ射撃、サブ射撃、後格闘の調整 Zガンダムの機動力、サブ射撃、特殊射撃の調整、後格闘からサブ射撃キャンセルルート追加 百式の『通常時』のメイン射撃、特殊射撃の調整、及び各種格闘の未ヒット時に特殊格闘へのキャンセルルート追加『ドダイ改搭乗時』の機動力、チャージ射撃、特殊射撃、格闘の調整及びチャージ射撃から特殊射撃へのキャンセルルート追加 ジ・Oのサブ射撃、特殊格闘、前格闘、バーストアタックの調整 ガンダムMk-Ⅱの『ガンダムMk-Ⅱ時』の機動力、ロック距離、メイン射撃、特殊格闘の調整 フルアーマーZZガンダムの『フルアーマーZZガンダム時』のメイン射撃、サブ射撃、特殊射撃、『強化型ZZガンダム時』の機動力、チャージ射撃の調整 キュベレイMk-Ⅱのロック距離、機動力、チャージ射撃、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘の調整レバー入れ特殊格闘で上昇高度を変えられるよう調整及び特殊格闘から特殊射撃、特殊格闘終了時からメイン射撃へのキャンセルルート追加 Hi-νガンダムの特殊格闘関連の調整 V2ガンダムの耐久値、『V2ガンダム時』の機動力、メイン射撃、N特殊射撃、『V2ガンダムアサルトバスター時』のサブ射撃の調整 ゴトラタンのサブ射撃、チャージ格闘の調整及びレバー入力によりチャージ射撃の着弾位置を変えられるよう調整 ヴィクトリーガンダムのロック距離、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘、『トップ・ファイター時』の特殊射撃、『ボトム・ファイター時』の機動力、N格闘、前格闘、横格闘、BD格闘、『Vダッシュガンダム時』のチャージ射撃の調整及びトップ・ファイター、ボトム・ファイター、コア・ファイターからドッキングしてヴィクトリーガンダムになった際の挙動調整 ゴッドガンダムの特殊射撃からメイン射撃派生の調整 ガンダムシュピーゲルのロック距離、メイン射撃関連、チャージ射撃、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘、N格闘、前格闘、横格闘の調整 ウイングガンダムゼロの耐久値、メイン射撃、チャージ射撃、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘の調整 ガンダムヘビーアームズ改(EW版)の耐久値、メイン射撃、前格闘、チャージ格闘の調整 ガンダムデスサイズヘル(EW版)のメイン射撃、サブ射撃、チャージ射撃、特殊射撃、横格闘の調整及びメイン射撃から特殊格闘へのキャンセルルート追加 プロヴィデンスガンダムの機動力、チャージ射撃、サブ射撃、特殊格闘、前格闘の調整及びメイン射撃から特殊射撃、特殊格闘へのキャンセルルート追加 デュエルガンダムアサルトシュラウドのメイン射撃、チャージ射撃、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘前格闘、後格闘の調整 ストライクフリーダムガンダムのチャージ射撃、特殊格闘、サブ射撃から特殊格闘へのキャンセルルート追加、特殊格闘からの格闘派生、前格闘、BD格闘、バーストアタックの調整及びN特殊射撃中、メイン射撃によるスーパードラグーン連動射撃を廃止し再度、特殊射撃を行う事で連動射撃をするように変更 ケルディムガンダムのメイン射撃、サブ射撃、特殊射撃の調整及び特殊格闘中、特殊格闘へのキャンセルルートを追加 ガンダムスローネドライのロック距離、機動力、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘、前格闘、BD格闘の調整、及びメイン射撃からサブ射撃へのキャンセルルート追加及びレバー入れ特殊格闘で上昇高度を変えられるよう調整 ラファエルガンダムの『ラファエルガンダム(合体時)』の機動力、特殊格闘、『ラファエルガンダム(分離時)』の機動力、合体前後の特殊射撃の受付時間、合体後の硬直時間の調整 ユニコーンガンダムの『ユニコーンモード時』の機動力、特殊格闘、『デストロイモード時』のサブ射撃の調整『EXバースト中デストロイモード時』のメイン射撃の調整 バンシィの『ユニコーンモード時』のサブ射撃、特殊射撃の調整 ガンダム試作1号機フルバーニアンのチャージ射撃、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘関連、チャージ格闘の調整及びサブ射撃からメイン射撃へのキャンセルルート追加 ガンダム試作2号機の耐久値、サブ射撃、特殊射撃、横特殊格闘、バーストアタックの調整 ガンダムEz-8の機動力、横格闘、『180mmキャノンモード』のメイン射撃、サブ射撃の調整 ヅダの耐久値、サブ射撃、特殊格闘の調整 アストレイレッドフレームの機動力、サブ射撃、特殊射撃、『EXバースト時』のチャージ格闘の調整 ストライクノワールのメイン射撃、特殊格闘、N格闘、横格闘、BD格闘関連、チャージ格闘の調整 エクストリームガンダムアイオス-Fの耐久値、『進化状態』のチャージ射撃、BD格闘、『極限進化状態』のチャージ射撃、サブ射撃関連、特殊格闘関連、格闘からの特殊格闘派生、BD格闘の調整及び横特殊格闘からメイン射撃へのキャンセルルート追加 1000コスト機体の耐久値補正、EXゲージの増加量の調整 下記機体の不具合を修正 百式の『ドダイ改搭乗時』に射出するドダイ改がビーム属性の攻撃で破壊できない不具合の修正 アリオスガンダムのASSAULTBURST時にロック距離が延長していなかった不具合の修正 エクストリームガンダムアイオス-Fの『極限進化状態』のサブ射撃の不具合の修正 システム関連 新ステージ『ア・バオア・クー宙域』追加 7月2日から実施予定の「ガンダムVS.モバイル」連動の「全国VS.イベント戦」に対応 タイトル画面を変更 CPUシーンの調整 基盤のシステムソフトウェアを更新 モバイル関連 プレイヤーナビとして『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』より、「ルナマリア・ホーク」が追加 「メイリン・ホーク」の追加日は2013/8/6 Rev.P03 時限アップデート 2013/5/28(火) 機体関連 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』から、ガイアガンダム参戦。 システム関連 新ステージ『衛星イオ』追加 (前回アップデートとのバージョン番号に変化はありません) Rev.P03 時限アップデート 2013/4/23(火) システム関連 新ステージ『ランタオ島』追加 (前回アップデートとのバージョン番号に変化はありません) Rev.P03 アップデート 2013/3/26(火) 機体関連 『機動戦士ガンダムUC』から、ローゼン・ズール参戦。 システム関連 新ステージ『メサイア』追加 モバイル関連 プレイヤーナビとして『機動戦士ガンダムUC』より、「スベロア・ジンネマン」追加 Rev.O09 臨時アップデート 2013/3/1(金) 機体関連 ジオングのブーストダッシュ後の射撃に関する不具合を修正 Rev.N21 アップデート 2013/2/26(火) 機体関連 『機動戦士ガンダムZZ』から、ザクIII改参戦。 『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY』から、アストレイゴールドフレーム天参戦。 下記機体の調整を行いました。 ジオングの機動力、メイン射撃、サブ射撃の調整 ウイングガンダムゼロの耐久値、チャージ射撃、チャージ格闘、特殊射撃の調整 ガンダムXディバイダーの機動力、メイン射撃、特殊射撃、特殊格闘の調整 リボーンズガンダムの『リボーンズガンダム時』のサブ射撃、特殊射撃、および『リボーンズキャノン時』のN格闘の調整 下記機体の不具合を修正しました。 ∀ガンダムのBLASTBURST時のメイン射撃の不具合を修正 アリオスガンダムのGNアーチャーが複数体出現してしまう不具合の修正 Rev.M16 アップデート 2013/1/29(火) 機体関連 『機動戦士ガンダム00』から、アリオスガンダム参戦。 『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』から、ガンダム試作3号機参戦。 Rev.L24 アップデート 2012/12/18(火) 機体関連 『新機動戦記ガンダムW』から、ウイングガンダムゼロ参戦。 Zガンダムのメイン射撃、チャージ射撃、特殊射撃を調整 ガンダムMk-Ⅱの特殊格闘、及び『スーパーガンダム時』のメイン射撃、チャージ格闘を調整 フルアーマーZZガンダムの耐久値、及び特殊格闘からの格闘派性を調整 サザビーの特殊射撃、特殊格闘を調整 V2ガンダムの機動性、特殊格闘、『V2アサルトガンダム時』のメイン射撃 『V2アサルトバスターガンダム時』のサブ射撃、特殊格闘、チャージ射撃を調整 マスターガンダムの耐久値、メイン射撃、サブ射撃関連、特殊射撃、前格闘、後格闘を調整 ストライクガンダムの『エールストライク時』の機動性、『ソードストライク時』のメイン射撃、前格闘、『ランチャーストライク時』のロックオン距離、特殊格闘、チャージ射撃、『I.W.S.P.時』のメイン射撃、特殊格闘、後格闘を調整 クロスボーン・ガンダムX1改のサブ射撃関連、BD格闘を調整 アストレイブルーフレームセカンドLの後格闘を調整 スターゲイザーの特殊格闘、バーストアタックを調整 エクストリームガンダムエクリプス-Fの『進化状態時』のチャージ射撃、及び「進化発動に必要なゲージ」の増加率を調整 ガンダムEz8 の『180mm キャノンモード時』に停止する不具合を修正 システム関連 CPUブランチバトルコースに新規BOSS機体「ビグ・ザム」、「エクストリームガンダム ミスティック・フェイズ」が登場 CPU戦に「ボスラッシュコース」追加 新ステージ『サンクキングダム』追加 (新BOSSステージ『EXTREME EVOLUTION』、『ア・バオア・クー宙域』追加) モバイル関連 プレイヤーナビとして『機動戦士ガンダム00』より、「ミレイナ・ヴァスティ」追加 Rev.K11 アップデート 2012/11/26(月) 機体関連 『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』から、Ξガンダム参戦。 ジオングのサブ射撃、前格闘を調整 キュベレイの耐久値、サブ射撃関連、特殊射撃、特殊格闘を調整 ガンダムシュピーゲルのサブ射撃、特殊格闘関連、チャージ射撃、N格闘、横格闘、BD格闘を調整、及びメイン射撃関連からの各種キャンセルを追加 デュエルガンダムアサルトシュラウドの特殊射撃関連、チャージ射撃、後格闘を調整、及びメイン射撃からの特殊射撃キャンセルを追加 システム関連 (ガンダムXからガンダムXディバイダーに名称変更) モバイル関連 プレイヤーナビとして『機動戦士ガンダムZZ』より、「エルピー・プル」追加 プレイヤーナビとして『機動戦士ガンダム00』より、「ソーマ・ピーリス」追加 Rev.J02 アップデート 2012/10/23(火) 機体関連 『ガンダムEXA』から、エクストリームガンダム アイオス-F参戦。 『機動戦士Zガンダム』から、ガンダムMk-II参戦。 システム関連 新ステージ『ギアナ高地』追加 ライブ中継時のデモ短縮 クレジット投入時にもライン詳細表示 2012年11月に実施予定の「ガンダムVS.モバイル」連動の「全国VS.イベント戦」に対応 ライブモニターで大会モードの開催予約を行うとライブ中継されなくなる不具合を修正 モバイル関連 プレイヤーナビとして『機動戦士ガンダムZZ』より、「ハマーン・カーン」追加(2012/11/6、プレイヤーナビとして『機動戦士ガンダムSEED』より、「ラクス・クライン」追加) Rev.I12 臨時アップデート 2012/10/3(水) システム関連 ライブモニターで、設定の自動切替が正常に作動せず操作不能状態になる不具合を修正※ゲーム内容はRev.H11から変わりません。 Rev.H11 アップデート 2012/9/25(火) 機体関連 『機動戦士ガンダムSEED』から、デュエルガンダムアサルトシュラウド参戦。 「第2回リリース機体決定戦」で勝利したガンダムXが参戦。 ハンブラビの特殊射撃、特殊射撃発動中の特殊射撃、チャージ射撃、各種格闘、及び『飛行形態時』のサブ射撃、格闘攻撃を調整 フルアーマーZZガンダムのサブ射撃を調整 ゴトラタンのメイン射撃からの各種キャンセルを追加 トールギスⅢのスーパーバーニアを調整 リボーンズガンダムの『リボーンズガンダム時』の特殊射撃を調整 ダブルオークアンタのメイン射撃、『GNバスターソード 装着時』の横格闘を調整 ヅダのサブ射撃を調整 システム関連 新ステージ『トリントン基地周辺』追加 CPUブランチバトルコースに新コース追加、新規BOSS機体「シャンブロ」、前作ボス「レグナント」、「ディビニダド」が登場 モバイル関連 プレイヤーナビとして『機動新世紀ガンダムX』より、「ティファ・アディール」追加 Rev.G08 アップデート 2012/8/28(火) 機体関連 『機動武闘伝Gガンダム』から、ガンダムシュピーゲル参戦。 キュベレイのメイン射撃、サブ射撃関連、特殊射撃、特殊格闘、チャージ射撃、前格闘、横格闘、及び各種格闘からの射撃派生を調整 キュベレイMk-Ⅱのロックオン距離、サブ射撃、特殊格闘関連、チャージ射撃、SP技を調整、及び特殊格闘への各種キャンセルを追加 ガンダムF91のSP技、『通常時』のサブ射撃、特殊格闘、『M.E.P.E.時』の機動性、サブ射撃関連を調整 ベルガ・ギロスの特殊射撃関連、後格闘、SP技を調整 ドラゴンガンダムのメイン射撃、サブ射撃関連、特殊射撃、横格闘を調整 プロヴィデンスガンダムのメイン射撃、サブ射撃、特殊射撃関連、チャージ射撃、前格闘、BD格闘を調整 デスティニーガンダムの前格闘を調整 インパルスガンダムの前特殊射撃、後特殊射撃、『フォースインパルスガンダム時』の機動性、チャージ射撃関連、『ソードインパルスガンダム時』のN格闘、横格闘、『ブラストインパルスガンダム時』のロックオン距離、メイン射撃を調整、及び左特殊射撃からの後格闘キャンセルを追加、『ブラストインパルスガンダム時』の特殊格闘からの各種特殊射撃キャンセルを追加 ザク改のサブ射撃関連を調整 システム関連 新ステージ『アフリカ砂漠』追加 2012年9月に実施予定の「ガンダムVS.モバイル」連動の「全国VS.イベント戦」に対応 Rev.F17 アップデート 2012/7/24(火) 機体関連 『ガンダムEXA』から、エクストリームガンダム エクリプス-F参戦。 「第1回リリース機体決定戦」で勝利したハンブラビが参戦。 ガンダムの耐久値、サブ射撃、特殊射撃関連、特殊格闘関連、及び各種格闘からの特殊格闘派生を調整 アッガイのメイン射撃、サブ射撃、特殊射撃関連、各種格闘を調整 メッサーラのメイン射撃、サブ射撃、特殊射撃、チャージ射撃、後格闘、『飛行形態時』の格闘攻撃を調整 νガンダムの特殊格闘を調整 ウイングガンダムゼロ(EW版)の耐久値、サブ射撃、特殊格闘関連を調整 ∀ガンダム、ターンXのEXバースト効果を調整 ゴールドスモーのサブ射撃、特殊射撃関連、チャージ射撃、『スカートモード時』の特殊射撃を調整 ストライクフリーダムガンダムの特殊射撃関連、チャージ射撃のマルチロックオン時、BD格闘を調整、及びメイン射撃からの各種キャンセルを追加 ダブルオーガンダムの『ダブルオーライザー時』『トランザムライザー時』のサブ射撃、特殊射撃関連、チャージ格闘、『トランザムライザー時』の特殊格闘を調整 デルタプラスのサブ射撃、BD格闘、『飛行形態時』の機動性、メイン射撃、特殊射撃、格闘攻撃を調整 バンシィのサブ射撃、及び『デストロイモード』の強制発動条件を調整 ガンダム試作2号機のNサブ射撃、特殊格闘関連、『ビーム・サーベル【出力アップ】時』の下格闘を調整 グフ・カスタムの後格闘関連、及びサブ射撃、特殊射撃関連、特殊格闘関連のリロードのタイミングを調整 ヒルドルブの特殊射撃、『タンク形態時』のメイン射撃「徹甲弾(AP弾)」を調整、及び『タンク形態時』のメイン射撃「ザクⅡ 呼出」を『タンク形態時』『モビル形態時』の後サブ射撃へ変更 アストレイブルーフレームセカンドLの特殊射撃関連、N特殊格闘、チャージ射撃、チャージ格闘、BD格闘の調整 システム関連 新ステージ『ニューホンコン』追加 ライブモニターで大会モードが使用可能 ランキング等のキャラボイスがランダム化(それまではリプレイ:ストーカー、ランキング:ハロ、運営スケジュール:ミリアリアの固定) リプレイ決着時のBGM変更(敗北時でも勝利BGMが流れるように) Rev.E08 アップデート 2012/6/26(火) 機体関連 『機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY』から、イフリート改参戦。 以下の機体の調整 ジオングのメイン射撃、特殊格闘関連、各種格闘を調整 ガンイージのサブ射撃、特殊射撃関連、特殊格闘関連、BD格闘、EXバースト発動時に呼び出されるVガンダムヘキサの攻撃を調整 トールギスIIIのスーパーバーニア、サブ射撃関連、特殊格闘関連、後格闘を調整 ガンダムデスサイズヘル(EW版)のサブ射撃、特殊格闘、各種格闘、『アクティブクロークモード時』のメイン射撃、各種格闘を調整 ターンXのロックオン距離を調整 ガナーザクウォーリアのメイン射撃、サブ射撃、特殊射撃を調整 デスティニーガンダムのサブ射撃、特殊射撃関連、各種格闘を調整 インパルスガンダムの使用していないシルエットの武装のリロード時間、『フォースインパルスガンダム時』のメイン射撃、チャージ射撃、『ソードインパルスガンダム時』のメイン射撃、各種格闘を調整、及び各シルエットの特殊格闘関連のキャンセルを追加 ダブルオーガンダムのサブ射撃、特殊格闘、『ダブルオーライザー時』の各種格闘を調整 スサノオのサブ射撃、特殊を調整 アルケーガンダムのサブ射撃、チャージ射撃、各種格闘を調整 ガンダムデュナメスの『通常時』のメイン射撃、サブ射撃関連、特殊射撃、チャージ射撃、『GNフルシールド展開時』のメイン射撃、サブ射撃、特殊射撃、チャージ射撃を調整 ダブルオークアンタのNサブ射撃、特殊格闘、各種格闘、『GNバスターソード 装着時』の各種格闘を調整 クシャトリヤのサブ射撃関連、特殊射撃、各種格闘を調整 シナンジュの特殊射撃、『重装備スタイル時』のロックオン距離、機動性、サブ射撃関連、『高機動スタイル時』の機動性、メイン射撃、サブ射撃関連、各種格闘を調整 ヅダのロックオン距離、メイン射撃、サブ射撃関連、特殊射撃、チャージ格闘、各種格闘を調整 クロスボーン・ガンダムX1改のサブ射撃関連、特殊格闘、各種格闘を調整 クロスボーン・ガンダムX1フルクロスの『通常時』のサブ射撃、チャージ格闘、横格闘、『格闘パワーアップ時』のサブ射撃関連、チャージ格闘、各種格闘を調整 アストレイレッドフレームのメイン射撃、サブ射撃、特殊射撃関連、特殊格闘、チャージ射撃、各種格闘、EXバースト中チャージ格闘を調整 2000コスト機体、及び1000コスト機体のEXゲージの増加量を調整 システム関連 新ステージ『マニューピチ』追加 2012年7月に実施予定の「ガンダムVS.モバイル」連動の「全国VS.イベント戦」に対応 ライブモニターの起動直後のリプレイ再生が不安定になる不具合を修正 モバイル関連 プレイヤーナビとして『機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY』より、「モーリン・キタムラ」追加 Rev.D03 アップデート 2012/5/29(火) 機体関連 『機動戦士ガンダム00』から、リボーンズガンダム参戦。 ガンダムF91の射撃チャージ、格闘チャージ、特殊射撃、M.E.P.E発動中の横サブ射撃、BD格闘の調整 ヴィクトリーガンダムのサブ射撃、特殊格闘、『Vダッシュガンダム』の射撃チャージ、『トップ・ファイター』の機動力、メイン射撃、『ボトム・ファイター』のメイン射撃、格闘関連の調整 ゴッドガンダムのメイン射撃、射撃チャージLv2、サブ射撃、特殊射撃の射撃派生、格闘攻撃からの前格闘派生の調整、バーストアタックの不具合修正 マスターガンダムのNサブ射撃、特殊格闘、特殊射撃、格闘関連の調整 ∀ガンダムのメイン射撃、サブ射撃、前射撃チャージ、BD格闘の調整 クシャトリヤの機動性、背面メイン射撃、射撃チャージ、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘の調整 システム関連 新ステージ『アフリカタワー』追加 ブーストダッシュ関連の最適化(過剰なエフェクトの削除) 攻撃入力直後にEXバースト入力を行なった際に、不自然な挙動が発生することがあった不具合の修正 リプレイでの表記変更(決着時表示が「WIN」から「FINISH」に変更) Rev.C13 追加アップデート 2012/5/17(木) 機体関連 バンシィの耐久値、格闘チャージ、『デストロイモード』のメイン射撃、『ユニコーンモード』及び『デストロイモード』のサブ射撃、特殊射撃の調整 νガンダムの格闘関連の調整 ケルディムガンダムのメイン射撃、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘の調整 Rev.B09 アップデート 2012/4/26(木) 機体関連 『機動戦士ガンダムUC』から、バンシィ参戦。 シャア専用ゲルググの耐久値の調整 ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイクの射撃チャージの調整 ガナーザクウォーリアの射撃チャージ、サブ射撃、特殊射撃の調整 アレックスの耐久値、サブ射撃、『チョバムアーマー装着時』の特殊射撃、及び『チョバムアーマーなし時』の射撃チャージ、特殊格闘の調整 ストライクノワールのメイン射撃、サブ射撃、特殊射撃、特殊格闘、射撃チャージ、格闘チャージ、格闘関連、ロックオン距離の調整 スターゲイザーのメイン射撃の誘導の調整、『通常時・VL時』のロックオン距離と格闘ロック距離、『VL時』の格闘を調整 エクストリームガンダム ゼノン-Fの「進化発動に必要なゲージ」の増加率、『基本状態』の特殊射撃、『進化状態』のメイン射撃、格闘関連、『極限進化状態』のメイン射撃、サブ射撃、格闘関連の調整。 下記機体のメイン射撃の調整ガンダムDX、デスティニーガンダム、インパルスガンダム、ダブルオーガンダム、シナンジュ システム関連 連勝補正値の調整 タッグポイントランキングの機体画像の不具合修正 モバイル関連 プレイヤーナビとして『機動戦士ガンダムUC』より、「オードリー・バーン」が登場 Rev.A38 稼働開始 2012/4/5(木) システム関連 タッグポイントランキングの機体画像の不具合有り(ガンダムDX→ガンダムXディバイダー) モバイルサイト関連 EXVS.FBリリースキャンペーン2012/04/05(木)10 00~2012/05/10(木)11 00の期間中にEXVS.FB版「ガンダムVS.モバイル」に登録で50,000GPをプレゼント
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デイリーのノーマルがアシスト×20なんだけど、今思えばアシストが取りやすい機体ってなんだろう?マシンガン系武装の機体?まぁ、普通にやってれば達成できるミッションだけど、いざこうやって考えてみると何が一番いいだろうかと疑問というか、頭のなかで考えてしまう。 - 名無しさん 2017-02-24 11 34 04 大量にコメントを削除されていたため、削除される前まで復旧いたしました。また、コメントを大量に削除した方を書き込み、編集禁止にしました。 - 名無しさん 2017-02-24 09 22 06 お疲れ様です - 名無しさん 2017-02-24 09 53 07 お疲れ様ですm(_ _)m - 名無しさん 2017-02-24 10 10 11 ブラックサレナ使いたいなぁ。まぁ絶対実装されないけど。 - 名無しさん 2017-02-24 07 53 21 頭大丈夫か?作品違うだろ - 名無しさん 2017-02-24 07 54 25 そこまで突っ掛かる程の事でも無いだろうに - 名無しさん 2017-02-24 07 57 20 じゃあ書くな。スパロボ脳かよ。 - 名無しさん 2017-02-24 07 58 34 俺は木主じゃないぞ。「頭大丈夫か?~」と煽るほどの事か?と言ったんだ - 緑枝1 2017-02-24 08 03 52 ええんやない?夢を抱くぐらい、誰にでもあるじゃないか。 - 横から 2017-02-24 08 14 01 雑談板なんだから別にいいだろ。 - 名無しさん 2017-02-24 08 27 03 遠回しにスパロボのオンライン対戦ゲーム作ってよ。だと思う。 - 同意 2017-02-24 09 58 15 つ「アナザーセンチュリーズエピソード」 - 名無しさん 2017-02-24 09 48 40 メイン:オーラソードライフル サブ:オーラキャノン 特1:ワイヤー 特2:オーラビームソード - 名無しさん 2017-02-24 09 59 38 ブラックサレナ色のクシャトリヤなら見たよ。誰で一度は考えるよね - 名無しさん 2017-02-24 11 12 06 最近下手なユニコーンとギスⅡが多すぎて萎える。ギスⅡに至ってはスーパージャンプ使わないしC凸しないしでもう信用出来ない。 - 名無しさん 2017-02-24 07 02 54 「よろしくお願いします」キーーン(ブーストダッシュしてC手前でオバヒするギス2) - 名無しさん 2017-02-24 07 13 34 どんな機体でも上手い下手はあるよね。 - 名無しさん 2017-02-24 07 24 18 C凸はわりとマジでZでいい感が俺の中で芽生えてる - 名無しさん 2017-02-24 07 56 34 ギスⅡ乗りたいんだけど、そこに同一するわ。戦闘不向きじゃないけど、他に最寄り中継とられない限り俺はギスⅡで開幕C凸しないな。ステージにもよるけどな。開幕C凸は中継維持強い百式だとかガトゲルでやってるわ。 - 名無しさん 2017-02-24 08 16 52 ギスⅡ乗りたいんだけど× ギスⅡ乗りだけど◯ - 名無しさん 2017-02-24 08 34 11 最近味方でも相手側でもC凸少ないな~と思ったら上の枝のような人が多いのかね?C中継が踏んで欲しそうにこっちを見るから毎回踏んでるけど。 - 名無しさん 2017-02-24 08 35 15 ギスってC取った後どうせどっか跳んでいくだろ?結局枚数不利になるんだよなー - 名無しさん 2017-02-24 09 33 59 相手バスターがゲロビ打ったのをかわして、攻撃したら即座にゲロビ打ってきたんだけどナニコレ?PS使ってはいない。とてもラグい試合でした。 - 名無しさん 2017-02-24 06 48 42 ゲロビキャンセルしてゲロビ撃ったんだよ。ラグいときはあるある - 名無しさん 2017-02-24 06 56 24 物欲センサーがひどい。百式プランが欲しいのにZばかり落ちる次いでキュベ - 名無しさん 2017-02-24 02 48 06 あれれおかしいね。百式プランが欲しくてキュベレイ・Zを開発してないのに全くドロップしないね。これも物欲センサーの賜物なんですかね - 名無しさん 2017-02-24 07 35 26 4機ともlv5なのにキュベレイだけプラン7個と偏ってる。俺エゥーゴの方が欲しいんだけどこれが物欲センサーか。 - 名無しさん 2017-02-24 07 59 04 ゼータ勢の修正のおかげで、1ゲーム中にユニコーンを見かける回数が減った感じがするのがちょっとうれしい - 名無しさん 2017-02-24 01 04 22 今回のZといい百式といいユニコーンといい、レベル開放と強機体化修正が入るのは課金を促すためなんだろうけど、このハンブラビの修正の扱いは何なんだ - 名無しさん 2017-02-24 00 30 15 要らない子扱いですw - 名無しさん 2017-02-24 00 37 56 何かの間違いでブラビをレベル5にしていた人間にとってはこの上ない迷惑 - 名無しさん 2017-02-24 00 46 29 せめて400か450にコスト下げてやれっておもうわ - 名無しさん 2017-02-24 01 01 16 ハンブラビとキュベレイだけLV6でもHP1000超えないんだよな、そんなことよりハンブラビは根本的に修正しないと使いもんにならんよ旋回性能以外いいところないからね - 名無しさん 2017-02-24 02 17 23 旋回中の射撃をZZ並みにすればワンチャンある? - 名無しさん 2017-02-24 02 47 07 射角を考えたら既にZZを越えてるけどな。変形時の装甲改善か、変形時に回避行動取れるようにならないと変形状態メインで運用するのは厳しい。 - 名無しさん 2017-02-24 04 28 27 ごめん、ZZのミサイルね(笑) - 名無しさん 2017-02-24 08 33 56 それも含めてるよ。 - 名無しさん 2017-02-24 10 52 43 アッガイが仲間にして欲しそうにこちらをみつめている - 名無しさん 2017-02-24 06 45 44 調整というか武装とか考える奴が2人いるんじゃないかな、Zやったやつとハンブラビ担当したやつで別人 - 名無しさん 2017-02-24 03 03 59 中継地点制圧できない時ってバグ?他の味方も全然制圧できてなかったんだけど - 名無しさん 2017-02-24 00 29 40 初期からあるバグ、ちなみにそんなになると高確率でリスポン出来ないバグにも遭遇するw - 名無しさん 2017-02-24 00 39 18 強烈なラガーがホストだった時の、ひっどいラグ部屋の時だけ体験したし回線によるものじゃねえかな - 名無しさん 2017-02-24 00 50 51 あれバグだったんだ。「敵の新兵器か⁉︎」って思ってしまった(笑) - 名無しさん 2017-02-24 07 58 27 だれかが回線抜ける時に高確率で発生する - 名無しさん 2017-02-24 00 51 40 ラグだから少し座ってると占拠できる - 名無しさん 2017-02-24 02 42 37 ジャスティス - 名無しさん 2017-02-24 00 14 50 ガトゲルの強化プランばかり出るんだが…どうなってるの、これw - 名無しさん 2017-02-23 22 59 53 レベル5までつくるんだ! - 名無しさん 2017-02-23 23 12 49 うちはフォビドゥンばかり出る - 名無しさん 2017-02-23 23 52 20 リックドムが毎試合のようにでてくる。期間後に作ったのに!騙された! - 名無しさん 2017-02-23 23 54 47 リックドム、ガトゲル、フォビの3機のプランは完成しきるまで延々と出るぞ、しかも排出優先されてるぽいので、同レベルの欲しいプランが割を食うというね - 名無しさん 2017-02-24 00 04 25 そんなことは知ってる。 - 名無しさん 2017-02-24 00 20 05 なんという嫌がらせw 常設機扱いならプラン制やめて欲しいな - 名無しさん 2017-02-24 00 23 17 無課金勢にとってはこっちの方がありがたいと思うんだが。まあ機体が機体だけに・・・ - 名無しさん 2017-02-24 00 53 37 ガトゲルは良い機体だから許してやってw - 名無しさん 2017-02-24 07 59 18 ガトゲルは、普通に強いよな!?旦那ぁ!? - 名無しさん 2017-02-24 08 18 29 趣味機体のエクシア君に乗りたいんだけど微強化なんだよね。やっぱ文句言われる?フル強化するまで待機した方がいい? - 名無しさん 2017-02-23 21 36 19 いいんじゃないかな?勝てればだけど。勝てない機体より勝てる機体で。試作弐号機でもいいし。なんでもいいのが。この世界 - 名無しさん 2017-02-23 21 47 05 最近微強化云々だとか士気が~とかで騒いでたし、ランクマ中は控えた方がいいかな~と思ってさ。ある程度は活躍できるがね。 - 名無しさん 2017-02-23 21 54 35 常に1位以外は地雷だボケ - 名無しさん 2017-02-24 02 36 34 お前の持論は聞いてない - 名無しさん 2017-02-24 07 56 27 お前の持論は聞いてない - 名無しさん 2017-02-24 07 58 16 日本語大丈夫か? - 名無しさん 2017-02-24 08 00 31 知らない人に迷惑かけるなら、もう戦友フルメンだけやってろ - 名無しさん 2017-02-24 08 10 12 日本語大丈夫か? - 名無しさん 2017-02-24 08 11 10 良いんじゃないかな 個人的には格闘機で3本の指に入る機体だと思う 得意な機体なら使うべきでそ - 名無しさん 2017-02-23 21 48 38 別に捨てゲーをする訳でも、手抜きプレイする訳じゃないんだが、どうせ今から頑張ったってバンシィてに入らないだろうし、てか欲しい機体じゃないからゆっくり愛機でランクマを終えたいのだ。 - 木主 2017-02-23 22 03 30 っていうことで使わせていただく‼ - 木主 2017-02-23 22 05 05 合いたかったぞ!! ガンダム!! この気持ちは(ry - 名無しさん 2017-02-23 22 23 19 迷惑だから通常+戦友出撃の身内だけでやっててほしい - 名無しさん 2017-02-24 02 45 37 君がそうした方が早くない?思い通りにならない味方が嫌ならランクマなんかに出ちゃダメだよ。 - 名無しさん 2017-02-24 04 51 47 この書き込みをして満足して納得した?自分の考えだけしか認めない人が納得するのが一番荒れないから、もう荒れることは無いから良いんだけど - 名無しさん 2017-02-24 07 57 43 知らない人に迷惑かけるなら、もう戦友フルメンだけやってろよ。 - 名無しさん 2017-02-24 08 10 33 バンシィ ルプス ギスⅡ あれれ~? おかしいなー - 名無しさん 2017-02-24 05 04 20 地味にアンチユニコーンだから積極的にユニコーンを潰してくれるなら大歓迎だぜ - 名無しさん 2017-02-23 21 58 00 え、どこが? - 名無しさん 2017-02-24 00 37 46 ユニコーンにつてはどこにも触れてないぞ?どんだけ嫌いなんだよw - 名無しさん 2017-02-24 00 54 27 お荷物にならないならいいんでない、フル強化だろうと微強化だろうきちんと戦えるならよし。 - 名無しさん 2017-02-23 22 02 46 皆がそうもうすのならば、使わせていただく‼OO世代だからエクシアとOOガンダムが好きなのよ。 - 名無しさん 2017-02-23 22 06 38 そこまでハイコストでもないし、良いんじゃないかなー❗ってか、レベル6のすぐ溶けてくれちゃうユニコーン乗りより全然良い(笑) - 名無しさん 2017-02-23 22 35 56 一応微強化エクシアのが装甲薄くて落ちやすいんやで… - 名無しさん 2017-02-23 22 46 10 レベル6堅いだろ・・・ - 名無しさん 2017-02-23 23 59 38 LV4までつくってりゃ文句言われんだろ - 名無しさん 2017-02-24 00 05 20 Lv4を微強化とは言わんでしょ - 名無しさん 2017-02-24 00 42 21 捨てゲー確定でIDでその後マッチングしても捨てゲー - 名無しさん 2017-02-24 02 28 08 ほらなw最初は無強化、微強化は、スタダでは勝ち負け関係ないから使っても良いと無責任にOK出してるアホのせいで、今度はランクマで使うよだよw。次は昇格戦アシスト表示でも気にせず使うよと、無強化、微強化を使い他人の昇格戦邪魔しだすから - 名無しさん 2017-02-24 02 35 20 ほんまそれ これみたいなことが多すぎでスタンダードでは好きな機体乗れよって言ってた俺も意見を変えたわ - 名無しさん 2017-02-24 04 06 35 もう戦友フルメンだけやってろよ。 - 名無しさん 2017-02-24 04 53 26 お前の持論は聞いてない - 名無しさん 2017-02-24 07 59 22 知らない人に迷惑かけるなら、もう戦友フルメンだけやってろよ。 - 名無しさん 2017-02-24 08 09 55 見つけたら俺もLV5から微強化に落とそう。レベル落とさないと微強化使ってる人が浮いちゃうもんな - 名無しさん 2017-02-24 02 40 39 おれもよくやるわ 味方に微強化おったら自分もあんまり使ったことない微強化にしてる - 名無しさん 2017-02-24 04 51 40 ランクマで使い慣れてない機体出す方が戦犯だわ。 - 名無しさん 2017-02-24 04 58 28 使いなれてなくても使いこなせるんだが?? それに地雷してもかまわないという気持ちでやってるからね - 名無しさん 2017-02-24 05 13 16 負けた時に言い訳できますもんね - 名無しさん 2017-02-24 07 55 50 お前の持論は聞いてない - 名無しさん 2017-02-24 07 59 36 は?負けないけど? - 名無しさん 2017-02-24 09 59 03 ユニコーンが憎い人と、無強化微強化が憎い人が湧いてるなぁ。憎んだところで何か変わるわけでもないのに。 - 名無しさん 2017-02-24 04 43 43 ユニコーンって書いて有っても・・・・・あっ察し - 名無しさん 2017-02-24 07 48 04 あれ?似たような木ログ送りにしといて、これはログ送りにしないんだね - 名無しさん 2017-02-24 07 52 50 枝主さん自演ギリギリの行為をされてますよね?煽りと釣り行為でイエローカード1枚です。 - 名無しさん 2017-02-24 08 12 14 さっさと削除すれば良いのに - 名無しさん 2017-02-24 08 24 45 ログ送りにしても構わない。俺は編集ができない(分からない)から、このけりはそなたが着けてくれ。 - 名無しさん 2017-02-24 08 36 56 木主つけるの忘れてた。 - 木主 2017-02-24 08 37 48 俺が風邪で寝込んでる間に何があった!?(゜д゜) - 木主 2017-02-24 08 21 22 一足先に春の陽気にあてられた人がいただけだ。気にせずゆっくり寝て風邪治しな! - 名無しさん 2017-02-24 08 37 40 すまないな、俺が言いはなった一言がここまで荒れるとは思わなかった。とりあえずは風邪を治すことを優先するよ。皆勤賞まで後わずか、幸いにも今日は学校が代休だったから昨日の無理を無駄にはせんように3日ちゃんと寝込んで休むとするよ。 - 木主 2017-02-24 09 29 59 削除依頼自分で出しとけよ - 名無しさん 2017-02-24 09 39 27 初期からキャンペーン中ランクマッチ中にレベル5まで作ってたけど正直作っても乗らない機体が多すぎる(T . T)今後は思入れのある機体以外はレベル1まで辞めよう - 名無しさん 2017-02-23 21 22 46 このゲームラグで攻撃があたらんのか 当て方が悪いのかはどうみきればよいですか - 名無しさん 2017-02-23 20 50 34 着地狙ってそれる場合とか真後ろから軸があってるのにそれるとか、強誘導武器つかってそれるとかプレイ回数重ねてれば大体わかる - 名無しさん 2017-02-23 22 05 48 ハンブラビってさ形状的に変形しなくても空飛べる様に作れなかったのかな? - 名無しさん 2017-02-23 19 43 20 馬鹿野郎!変形というロマンがあるから良いんだろ! - 名無しさん 2017-02-23 19 58 24 それがバイアランなんだなw - 名無しさん 2017-02-23 21 17 07 トールギス系(特にトールギス2)とデスティニーのような滑る敵を落とすのが苦手です。 何かコツとかご教授ください。 着地や敵の攻撃のタイミングを狙っていますが、どうにも当てられません。デスティニーはまだ何とかなりますが、上手い人が多いからだとは思いますが、特にトールギス2は大苦手です。 - 名無しさん 2017-02-23 18 10 13 聞いた話だと無理に攻めないことらしいよ、守りに入った奴を崩すのが苦手らしい。 - 名無しさん 2017-02-23 18 15 30 対策法さえしっかり身につけたらあいつら逃げるからなぁ~。ガトゲルでこちらが優勢になったとたんランナーに徹し始めたぜ。 - 名無しさん 2017-02-23 18 20 00 あいつらは通常の武装で当てるのは難しいよ?攻撃してきた隙を狙う位かな?強誘導武器で攻めるか、牽制程度にして相手の攻撃に反撃する方がいいよー - 名無しさん 2017-02-23 18 16 47 Lストで強いギスⅡの相手した事あるが、誘導切られまくりで全く当たらんかった やっぱユニ子のビームガトで攻撃するのが一番なのかなあ - 名無しさん 2017-02-23 21 53 20 Lストなら肩豆あるじゃん、あと肩バルも… - 名無しさん 2017-02-23 22 14 24 ミサイルぶっぱでなんとかなるときもあるぞ。特にヘビア。 - 名無しさん 2017-02-23 22 15 44 ギスⅡを使ってた者から言わせてもらえば適度にステップするだけでだいたいの攻撃は余裕で避けれる。故にギス系の機体と戦うときは常に接地状態を維持すると良い。攻撃するタイミングは経験を積んで慣れるしかない。相手によっては全く隙を見せないやつもいるからそういう奴は諦めたほうがいい。 - 名無しさん 2017-02-23 20 11 23 期待に依存するよねー。自分はクシャトリヤだとファンネルカーテンしてファンネル射出しつつの拡散メガで追尾撃ちが狩れる! - 名無しさん 2017-02-23 22 40 22 機体ね - 名無しさん 2017-02-23 22 40 56 ふむふむ、皆さんありがとう!ウイング乗ってることが多い(たまにZ)んだけど、弱ひるみのマシンキャノンとバスターライフルしかないウイングじゃきついわけですね… 基本的に相手にせず、隙を見て攻撃してみます - 木主 2017-02-23 23 48 59 空中でガードしてるのかってタックルし咬ましたが固まってたジャスティスは掴めるはず無かった(回線落ちで消えた) - 名無しさん 2017-02-23 17 46 03 何でキュベレィの特1使えなく成る修正になるんだろ?そんなに強かったか?どうしてユニコーンそのまま何だろ・・・・。 - 名無しさん 2017-02-23 17 42 06 コストの差だろ?ユニコーンはフルコーン来たら修正されるんじゃね(適当)フルコーンも今以上にヤバイかも知れんがな(笑) - 名無しさん 2017-02-23 18 05 32 修正前も後も高レベル帯なら変わらんよ、ブッパで当たってくれる低レベル帯は知らないけど。は - 名無しさん 2017-02-23 18 24 30 プロヴィとの格差是正。ほぼ同性能に。 - 名無しさん 2017-02-23 19 18 43 金のアンテナ、ダークレッドの装甲、黒の関節のバルバトスがいたけど武者みたいで凄くカッコよかった - 名無しさん 2017-02-23 17 17 40 キャンペーン中なのにバンシィ使ってる人少ない気がするんだが......。やっぱり、皆使いこなせなくて弱いのか?この前バンシィ自分のチームにいて、0キル3デスだったし...... - 名無しさん 2017-02-23 16 56 04 乗ってみればわかるんじゃない?ユニコーンがいれば平気だけどバンシィだけだとめっちゃ狙われるぞ。 - 名無しさん 2017-02-23 16 58 35 だな タイマンは強いが高コスト格闘機だけに狙われやすい - 名無しさん 2017-02-23 17 06 36 高コストで性能が高いから強いっちゃ強いんだが、サイズがデカくて通常時は1発よろけも無いから複数に狙われたらどうしようもないんだよな - 名無しさん 2017-02-23 17 06 53 ユニコーンでいい - 名無しさん 2017-02-23 17 12 22 この回答がベスト - 名無しさん 2017-02-23 17 32 51 ユニコーン6レベルばかりの中に俺、バスター4の装甲2、ユニコーンがバカスカバカスカ落とされて私も頑張った。しかし、6レベラーが落とされていくのはキツイ。挙句に何故か、フレンドリーファイアすらしてきた。試合?当然戦力半分以上残されて勝てなかったよ - 名無しさん 2017-02-23 21 38 33 そりゃーユニの高火力の間にダウン値高い豆鉄砲打ち込んで邪魔したんじゃないか?ユニの攻撃に任せてたら落とせたものを不要な攻撃して生き残らせて、揚句にユニが落とされるとか戦犯ものですやん…あくまで予測だがね… - 名無しさん 2017-02-23 22 47 45 ユニコーンばっかなのわかってんのによく支援機に乗ったな みんな等しくバカやで - 名無しさん 2017-02-23 22 54 54 △ボタン→マッチ再検索を連打で押してると、すぐ10人集まってマッチ出来るが、 これが悪いと、この前誰か書いてた気がするが何が悪いんだ? - 名無しさん 2017-02-23 16 51 15 糞回線の集まりにぶち込まれやすい。違うレベル帯にぶち込まれやすい。こんなところ - 名無しさん 2017-02-23 16 54 34 どっちにしても、いつの時期でも基本負けゲームが多いからなぁ。だから俺だったら速攻で始められるメリットを選ぶな・・・・・・。でも、試合に勝てたら熱いし、おもしろい。 - 名無しさん 2017-02-23 16 59 49 やたら再検索するのが原因なの気付いてないなら良いんじゃ無い - 名無しさん 2017-02-24 02 38 25 連敗してると勝率の良い味方とマッチさせる為なのかマッチングに時間かかるようになるなぁ - 名無しさん 2017-02-23 16 37 06 じゃあ、逆に勝率の低い味方とマッチングさせられるって事もあるのか? - 名無しさん 2017-02-23 17 02 18 勝率の高い人に連敗中の自分が充てられるってことはそういうことじゃない? - 名無しさん 2017-02-23 17 08 35 ダウンしてからずっと無敵のユニコーンいたんだけどこれってバグ?ラグ? - 名無しさん 2017-02-23 15 20 53 バグ。原因がラグにあるかは不明。 - 名無しさん 2017-02-23 15 42 06 メンテ中に起きた不具合は自己責任だと思います - 名無しさん 2017-02-23 15 51 33 そいえば味方貫通させて敵に貫通するBR撃ちまくったけど単発ヨロケ以外はFFしても何発撃ってもヨロケないって認識で良いよね?2発ヨロケ武装も味方になら2発当ててもヨロケないよね?味方のFFはヨロケ値蓄積しないよね?もしヨロケるなら味方に悪い事したと思って - 名無しさん 2017-02-23 15 20 47 ダウン値は蓄積しなかったっけ - 名無しさん 2017-02-23 15 30 52 無いと思う。前に味方のシナンジュにマニュメイン全弾撃ち込まれたけど何も起こらなかったよ。 - 名無しさん 2017-02-23 15 40 33 百式のバズで検証したい内容だな。蓄積しないならダメージ補正もなさそうね - 名無しさん 2017-02-23 15 45 18 1発よろけ、1発ダウンは味方にも有効だよ。蓄積はないっぽい。 - 名無しさん 2017-02-23 15 55 51 マニュメイン全弾って凄いFFですなw - 名無しさん 2017-02-23 16 16 51 足並み揃えるためにリスポ地点で待機してたのがお気に召さなかったらしい。 - 名無しさん 2017-02-23 16 24 10 乱戦中に味方のユニコーンがフィールド張って複数機がスタンしたらみんなどうする?狙ってた奴に攻撃したらFFされて以来攻撃しようか迷うんだけど。 - 名無しさん 2017-02-23 14 13 18 俺は味方巻き込んでフィールド張る時点でFFと同じと思ってる - 名無しさん 2017-02-23 14 20 03 途中送信した。なので普通に狙うし、それでFFされる筋合いもないな - 名無しさん 2017-02-23 14 20 52 味方には当たらんぞ - 名無しさん 2017-02-23 14 30 05 この書込みて間違ってたかと思ったけどやっぱ味方には当たらないよな - 名無しさん 2017-02-23 14 34 43 まぁ味方には当たらないけど味方もある程度レベル行ってる人だと気を遣って攻撃遠慮するからスタン状態みたいになるけどなw - 名無しさん 2017-02-23 17 01 11 ワンブーストか数歩分位様子みちゃうよね - 名無しさん 2017-02-23 17 08 04 外した場合や覚醒抜けに備えて動き止めちゃうかも。 - 名無しさん 2017-02-23 17 12 29 ユニコーンの狙ってるヤツを確認してから別のヤツ狙うぞ? - 名無しさん 2017-02-23 14 56 26 俺もこれだわ わざわざずっと同じ的を狙う必要ない なんのためのロック切り替えだと思ってんだ - 名無しさん 2017-02-23 15 04 09 ワンテンポおけばユニコーンが攻撃するからな。見てからでも十分間に合うよなー - 名無しさん 2017-02-23 15 07 02 マヒュメならダウンすることもないし、どっちが倒してもお互い様ってことでマヒュメ連射 - 名無しさん 2017-02-23 23 47 36 PSNメンテナンスだ!2017年02月23日(木)14 00~16 00 (予定)。で、メンテナンス中は、一時的に"PSN"のご利用ができない「可能性」がございます。って書かれてると利用できる可能性にかけて出撃したくなってしまう。 - 名無しさん 2017-02-23 13 49 18 普通に出撃してたわ - 名無しさん 2017-02-23 15 07 31 スタートダッシュ終わってからバルブの塔に登ってたから修正を把握してなかったんだけど百式がえらい強くなっててびっくりしたわ - 名無しさん 2017-02-23 13 32 31 まだ演習場でしか確認してないけど仮にザクをA,B,Cとします。ユニコーンのガトリングをAに撃ってる途中にBもしくはCにタゲ変更した時、弾がAに引っ張られてB,Cに当たらないんだけど。これ前はなかったよね? - 名無しさん 2017-02-23 13 11 19 その修正はユニコーンが頭おかしいガトリングになる前からあった修正だよ - 名無しさん 2017-02-23 13 17 19 「ユニコーンが頭おかしい」と区切ったからちょっと面白かった - 名無しさん 2017-02-23 13 31 25 昔からあったで ヘビアのミサイルの不具合の時はそれはできてた - 名無しさん 2017-02-23 13 30 14 そうか・・・勘違いか。ユニコーン頭おかしくなった時に作って試乗した時は当たってたと思ったんだ。勘違いすまない。 - 名無しさん 2017-02-23 13 34 55 それできたらバスターでローリングバスター出来るって事に…?w - 名無しさん 2017-02-23 14 58 44 連射武装限定だと思うよ。 - 名無しさん 2017-02-23 16 03 15 ねーよ。ミサイルやユニガトは1発ごとに銃口補正かかるのが悪さしてるんだろ。 - 名無しさん 2017-02-23 16 04 08 バトス第四とユニコーンと正義はキュベレイみたいなマイルド調整入れてほしい - 名無しさん 2017-02-23 12 47 32 正義は強くないから調整必要ないだろ - 名無しさん 2017-02-23 12 50 01 ほか機体と比べたら正義のブメの性能またファトゥムの性能は高すぎるように感じます - 名無しさん 2017-02-23 13 08 16 今の正義は対処さえ覚えれば乗り手次第じゃない? - 名無しさん 2017-02-23 13 39 56 そうですねそれもとてもわかるのですけど例えば同コストの試作1号機 ウイングガンダム フリーダム のような同コストで比べた際に使いやすさ 武器の強さがとびぬけているように感じているんです。あくまで個人的意見ですけどね! - 名無しさん 2017-02-23 13 42 50 ゼフィはテコ入れが必要だとは思うが自由と羽も乗り手次第じゃないか? - 名無しさん 2017-02-23 13 56 24 あくまでも個人的ない件ですがもちろん戦えるんですウイングも自由も ただ正義と比べた際に差があるかなーと感じるんです正義ならブメ当てればもうほぼ確定撃破までいけちゃいますけど自由ならバラエーナから速攻撃しないとつながらなかったり正義があまりにもお手軽な機体 という部分で少し疑問がでたんです - 名無しさん 2017-02-23 15 56 45 ゼフィは一斉射(?)を上手く当てる人なら5000ダメとか稼ぐから、弱くは無いと思うぞ - 名無しさん 2017-02-23 16 00 15 どの機体もちゃんと乗りこなせばつよいのはわかるんです ただ最低限の腕があればごり押しで無双できてしまう武装を持っている正義に少し たとえばブメをガードしたら判定がきえる リロード時間を少し遅くする などといった程度をしてもいいのでは?と思っていた次第です - 名無しさん 2017-02-23 16 03 09 正義は間合いを離すとブメやファトゥムがかわし易くなります ファンネル機で戦えばさらに楽だし 高レベル帯ならジャスティスよりユニコーンのガトリングの方が凶悪ですよ - 名無しさん 2017-02-23 16 10 57 ファンネルが強いのもすごい感じるんです νとかサザビーです ユニコーンがもう害悪レベルでガトリングが強いのもわかるんですけど私個人としては強い機体に合わせて調整していってどの機体も一発当てたら勝てるゲームみたいになるのがいやなんですよね なのでそういった現環境機体やバランスブレイカーの機体に合わせていく ではなくその機体を下げる方向にしてほしいなって思ったんです - 名無しさん 2017-02-23 16 15 03 BD1の存在がネック。 - 名無しさん 2017-02-23 16 07 00 アレも正義と似たような機体ですね しかも500コス機だから、第4形態ともども倒した時の旨味が少ないし - 名無しさん 2017-02-23 16 13 34 自由と正義なら自由の方が相手しててイヤだわ。と言う事は自由も修正が必要だな!!ゼフィとウィングは知らん - 名無しさん 2017-02-23 13 58 25 存在を完全に忘れられてるわおれ。 - アレックス 2017-02-23 17 41 40 マイルド修正ならバトス4はあっただろ - 名無しさん 2017-02-23 12 55 10 修正ありましたけど十分バトス4強いと思いますすくなくとも性能がそのままだというならそのパラメーターのまま素600機体にしてもいいほどの武装だとおもいます - 名無しさん 2017-02-23 13 09 05 マイルド修正って書いてあるからいちよう修正はあったよってことでしょ - 名無しさん 2017-02-23 13 31 55 まあ修正前に槍は本当にどうかしていましたからね。そこから修正が入ってマシになったというのはわかるのですけどやはりコスト500の性能とは私的には思えなかったもので - 名無しさん 2017-02-23 13 35 21 何度も言ってるけど第4のメインは二発ひるみで良いと思うんだよなぁ…コスト上のルプスがシステム発動してから単発怯みになるぐらいなんだし(´・ω・`) - 名無しさん 2017-02-23 14 12 58 個人的にはチャージ中のスパアマがいらない気がする。乱戦中に堂々とチャージできるのはどうかと。 - 名無しさん 2017-02-23 14 27 43 2発怯みになったら、マニュ射で入る弾数増えて、結果ダメ増加しないかい? - 名無しさん 2017-02-23 14 28 03 まずよろけ取るのに何か入れたら同じ様なもんだろ?ゲロッてるヤツとかに直接マニュアルならダメージ増えても納得できるけどな。 - 名無しさん 2017-02-23 15 01 43 だったらその方がいいな、2発よろけならFFもあまり気にならなくなるだろう - 名無しさん 2017-02-23 15 07 48 lv6プランってlv5にしないとドロップしない? - 名無しさん 2017-02-23 12 07 02 せやで - 名無しさん 2017-02-23 12 09 27 そやかて - 名無しさん 2017-02-23 13 59 34 せやかて! - 名無しさん 2017-02-23 15 02 22 バーロー - 名無しさん 2017-02-23 17 17 03 ちょっと新一ぃ! - 名無しさん 2017-02-23 18 12 56 バレとるやんけw - 名無しさん 2017-02-23 19 16 18 4人でサッカーしてる奴らが救援出してきたんだけどどうしろっていうんだろうね - 名無しさん 2017-02-23 11 25 27 みんなでサッカーしようぜってことだろ - 名無しさん 2017-02-23 11 34 19 相手がニュータイプではが立たないからだろ。 - 名無しさん 2017-02-23 11 35 15 あるあるwミリの敵に一機ずつ落とされていくのw - 名無しさん 2017-02-23 13 10 01 キュベレィの一斉総射当たらなく成ったな! - 名無しさん 2017-02-23 08 18 16 遅くなったから避けやすい - 名無しさん 2017-02-23 08 28 32 当てられなくなったわ!やっぱり修正入ったのか - 名無しさん 2017-02-23 10 47 08 ファンネルから発射される弾速を低下・リロード時間を短縮・攻撃ボタンを押してから、攻撃が開始されるまでの時間を延長・攻撃中のブースト消費量を軽減 - 名無しさん 2017-02-23 11 05 32 今のキュベレイ嫌いだ!もう使わない。 - 名無しさん 2017-02-23 11 09 01 弾速下げたら手数足りないよぅ。しばらくキュベ封印 - 名無しさん 2017-02-23 11 12 37 HPといいキュベは弱体化された様に感じるね・・・ - 名無しさん 2017-02-23 11 21 02 やはりこうなったか(笑)唯一のごり押し武装だったからなぁ。サブも思ったほど脅威じゃなかったし… - 名無しさん 2017-02-23 11 22 06 もう見てからステップで避けられてしまうから不意打ちで使った方が良い。後はファンネルが多くなったので先によろけさせてから当てていく感じ - 名無しさん 2017-02-23 11 42 34 まっすぐ突っ込んでくるヤツに不意打ちなら当たるからね - 名無しさん 2017-02-23 16 03 58 こういう修正をどんどんしてほしいなあ強い機体に合わしていくともうほんと一発当てたら勝つゲームにしからならん - 名無しさん 2017-02-23 12 43 30 しかし、こんなに毎回(先程まで8戦)NPエラー出るゲームは一体・・・・メインプログラム作り直しなよ開発様~~~w - 名無しさん 2017-02-23 08 10 47 誰かが切断(成否問わず)しようとしたときに多い印象(個人の意見です) - 名無しさん 2017-02-23 08 15 59 8戦の内は誰もオール0は居なかったが・・・・、俺は在る物見てれば回線環境良い人が出る印象だけど、回線繋がったままなのに何故権利情報チェックとのタイミングずれ起きて読み込め無いのか!エラー頻繁に起きるなら改善するのが普通じゃ無いのかね? - 名無しさん 2017-02-23 08 27 44 この演歌が聞こえた時がお前の最後だ…! - 名無しさん 2017-02-23 07 53 14 嫌すぎるわそんな最後 - 名無しさん 2017-02-23 08 13 34 ヘイヘイホ〜♪(ブメマニュ射) - 名無しさん 2017-02-23 13 21 15 バトスは木~を切るー(回転切りブンブン) - 名無しさん 2017-02-23 15 04 30 ユニコーンのガトリングがヒットすると同時に頭のなかに響いてくる五木ひろしの声。 - 名無しさん 2017-02-23 16 41 46 一粒一粒にこぶしがきいてそう - 名無しさん 2017-02-23 17 09 44 新兵の俺、ランクマでキャンペーン機体の洗礼を浴びる、新兵戦に戻りてぇよ・・・ - Lv9の新兵 2017-02-23 13 44 35 枝ミス失礼、恥ずかしい・・・ - 名無しさん 2017-02-23 13 47 10 最初は仕方ないさ。しばらくしてれば強い機体入手出来るぞ。今なら百式とZがオススメだ! - 名無しさん 2017-02-23 15 06 06 勝てない時に多い味方の動き方→サッカー・中継無視・一人囮している人がいるのに動こうとしない・ユニコーンに狩られる(これは仕方ない) 他に何かある? - 名無しさん 2017-02-23 07 12 38 早々に「お疲れ様」連呼 - 名無しさん 2017-02-23 07 25 43 一人で突っ込んで特に時間も稼げずに死ぬ地雷がよくやる印象かある - 名無しさん 2017-02-23 07 38 04 「一旦・・・・」とか「中継・・・・」とか聞かない味方にはそれが一番いい! - 名無しさん 2017-02-23 08 05 08 少しでもダメくらうと拠点に戻って回復。とくにユニコーンがしがち - 名無しさん 2017-02-23 10 06 12 そのユニコーンいた(笑)ダメージ与えたら拠点帰ったのでそのまま拠点攻撃して拠点落として勝ったわ(笑) - 名無しさん 2017-02-23 12 56 48 俺は味方に居たぞ。。勝ち確になったらのこのこ出てきたw - 名無しさん 2017-02-23 16 47 33 勝てないときは勝てないね。自分のプレイも守りに入っちゃうし。 - 名無しさん 2017-02-23 04 31 29 結局味方ガチャだからね。勝てる時の方が多いと思えば地雷がいても我慢できる。 - 名無しさん 2017-02-23 05 44 19 初期コスト500はコストの割りに強い機体が多いね(例外もいるけど)。BD1・バル4・百式それぞれ強化したけど皆良い機体だ。どれ使うか悩むぜ - 名無しさん 2017-02-23 03 04 28 600が一番不遇なコスト帯になったな、コスト戦もないし大体が後継機が控えてるから控えめの武装や能力っていう - 名無しさん 2017-02-23 03 08 05 基本は500~600機、高コスト強化も含む700以上にリスクを与え、低コスト強化を含む400以下は多少優遇する感じにしないと700~800無双 - 名無しさん 2017-02-23 03 55 12 また低コスト推し?下手くそはコスパの良い強機体に乗れば良いんだよ。上手い奴は現状でも400機体で平然とトップスコア叩き出すし。 - 名無しさん 2017-02-23 04 08 18 バグだらけのスコアー基準のおめでたい人 - 名無しさん 2017-02-23 08 04 12 ぼくゆにこーんつかっててとてもつよいんだよってかww - 名無しさん 2017-02-23 08 09 30 ユニコーンこそ雑魚御用達の強機体じゃね? - 名無しさん 2017-02-23 15 58 02 えっとこの書き込みした事により満足したかな?。君がこの書き込みをする事によりストレスが無くなって満足したなら良いんじゃ無い。 - 名無しさん 2017-02-23 08 28 10 低コストはコスト戦で住み分けだから 低コスト優遇しても運営にはなんのメリットもない - 名無しさん 2017-02-23 09 58 11 第三にサイコガンダムマークⅡ追加とかだったらどうしよう - 名無しさん 2017-02-23 00 09 37 リフレクタービット!って事でセンチネルもオナシャス! - 名無しさん 2017-02-23 00 30 19 光の翼は再現してるのにMS状態時のZのメインスラスター?は何時輝くのだろうw。WR形態のBRのセット位置変更は良かったがなぁ - 名無しさん 2017-02-22 23 56 55 センターバーニアだっけか? - 名無しさん 2017-02-22 23 59 52 百式しか乗ってなかったからプラン落ちやすいな~よかったわ他の作らなくて - 名無しさん 2017-02-22 23 53 18 色替え目的の人以外はLv4止まりが多いだろうし、目的の機体だけピックアップしてる人の方が多いと思うけど。 - 名無しさん 2017-02-23 00 05 09 俺はLv4止まりにしてたお陰でZをキャンペーン初日にLv6に出来た - 名無しさん 2017-02-23 00 14 48 ブラビ以外LV5なんだけど、1枚も出ないから高ゲインやることにする。 - 名無しさん 2017-02-23 01 24 07 キュベレイだけ4枚出た。これはハマーン様のお導きか。 - 名無しさん 2017-02-23 02 20 24 次のキャンペーン気はバウンド・ドッグとみた - 名無しさん 2017-02-22 22 44 16 自分は他の作品から来てほしい。VやXとか。オリジンのシャアザクでもいいな。 - 名無しさん 2017-02-22 22 47 57 ランクマはF91来てくれ - 名無しさん 2017-02-22 23 29 11 ランクマはホットスクランブルじゃね? - 名無しさん 2017-02-23 00 08 16 まずジ・Oをだな - 名無しさん 2017-02-22 23 34 46 と見せかけておいて、まさかのゲゼ - 名無しさん 2017-02-23 01 00 26 いやいやサテライトキャノンって言う名のゲロビを・・・・・ - 名無しさん 2017-02-22 23 42 34 細いと嫌だからバイセンZZのハイメガ以上の太さは絶対に欲しいね - 名無しさん 2017-02-22 23 45 09 ガブスレイにしてほしいわ - 名無しさん 2017-02-22 23 46 17 裏をかいてジェノアスOカスタムをだな - 名無しさん 2017-02-22 23 53 59 オブライトを推すとはとはやるじゃないか。 - 名無しさん 2017-02-23 03 54 27 ウイングガンダムゼロだって - 名無しさん 2017-02-23 04 38 13 ついにターンA来るってよ - 名無しさん 2017-02-23 04 45 27 フルアーマーかサイコザク - 名無しさん 2017-02-23 12 20 44 味方に恵まれない私9連敗10人の中で一番活躍しても、相手より撃墜しても勝てない。MSの割り振り方どうなってるのでしょう。 - 名無しさん 2017-02-22 22 12 05 気にしたらおしまい - 名無しさん 2017-02-22 22 42 09 そういうこともある - 名無しさん 2017-02-22 23 00 12 動画配信者の話題は御遠慮ください。 - 名無しさん 2017-02-22 22 08 30 やはりまずかったようだな - 名無しさん 2017-02-22 22 13 51 まあ線引きが曖昧になっても困るしね。例外なくNGって形の方がわかりやすい - 名無しさん 2017-02-22 22 21 16 上の編集して禁止にしとけよ - 名無しさん 2017-02-22 22 41 25 奴も復活してるしなwいずれ同じこと繰り返すだろう - 名無しさん 2017-02-22 22 59 10 奴ってだれよ? - 名無しさん 2017-02-22 23 04 22 あいつだよ、例のあいつ。 - 名無しさん 2017-02-22 23 43 43 それは紛れもなく奴さc - 名無しさん 2017-02-23 00 36 07 コブラじゃねーか! - 名無しさん 2017-02-23 07 12 40 百式が強化されキュベレイも強化とも弱体化ともつかぬ調整をされたのに露骨に弱体化されたハンブラビは本当に不遇だな。 - 名無しさん 2017-02-22 21 10 44 修正速すぎて恐らく誰も使った事のない、メインが射程600、威力100、弾数6の実装当時の性能にすれば強機体になれる可能性が…有る…かも? - 名無しさん 2017-02-22 21 22 39 実装当時弾数6ってことは今だと3発になるがよろしいか - 名無しさん 2017-02-23 12 33 04 メインを直すかこのゲームの変形自体に変形状態での回避とか追加されればハンブラビも普通レベルなんだがな… - 名無しさん 2017-02-22 21 33 12 サザビー強化されねぇかな…デカくて当たり易いんだからコスト以上の性能あってもいいのに - 名無しさん 2017-02-22 21 03 50 これ以上何を望む ぶっ壊れにしたいのか… - 名無しさん 2017-02-22 21 11 19 ユニコーンやデスティニーと同じくらい - 名無しさん 2017-02-22 22 44 13 これ以上を望むのは流石にないっすわ - 名無しさん 2017-02-22 21 21 58 おいやべーよ!後ろでクシャトリヤがキレてるって! - 名無しさん 2017-02-22 21 25 04 「パシュッ」(サザに向けてファンネルが射出される音) - 名無しさん 2017-02-22 21 31 41 後ろからスラスター噴射してそうwww - 名無しさん 2017-02-22 21 35 06 ファンネル機でいいならνにしたらいいんじゃね? - 名無しさん 2017-02-22 21 29 36 この性能で不満とか・・腕を磨きなさいよ。 - 名無しさん 2017-02-22 21 50 07 天パに勝てないのはお前の実力のせいだぞ - 名無しさん 2017-02-22 23 43 05 みんな大佐好きすぎるだろ定期。 - 名無しさん 2017-02-23 07 53 28 前回の修正後はνガンダムよりも強いという言ってる人もいるぐらいの高性能機体… - 名無しさん 2017-02-23 00 15 39 バルバトスルプス使ってるやつ下手が多いね、ピョン格連打ばっかだし。逆に上手い人はフェイントや射撃なども混ぜて色々とやってくるよな。 - 名無しさん 2017-02-22 20 21 34 リミット解放時のブンブン丸…。あるあるだと思います。 - 名無しさん 2017-02-22 20 37 08 敵にトドメを確実に倒せるタイミングでピョン格当ててダウンさせるやつ多すぎよな しかも敵を逃がすか返り討ちにされてる奴多いし 最高にあったまるー - 名無しさん 2017-02-22 20 44 01 ツインメイスかピョン格狙い過ぎで読まれまくり、リミッター外したらカウンター不発したら格闘連打ってのがカモになってるイメージあるな - 名無しさん 2017-02-22 21 04 50 オーブで他に有効な機体が見つからなくてルプス使ってるけど、ほぼ射撃しかしてないな。あと、特1はファンネルやガトリング避けるのに便利に使える良い武装だよ。逃げるときも着地の隙を誤魔化せるし。 - 名無しさん 2017-02-22 22 08 33 そもそも連打ってどういう事?1発リロードだけど - 名無しさん 2017-02-23 01 15 15 フェイントってなんだよwww - 名無しさん 2017-02-23 04 30 22 途中送信。ランチャーやらバスターやらが消えてる。下方修正されたの? - 名無しさん 2017-02-22 19 51 05 いつの時代から来たか知らないけど、ランバス時代のランチャーは修正された。バスターはそのままで今でも普通に見かける。少なくなったけどね - 名無しさん 2017-02-22 19 55 34 バスターも修正されたんですが…? - 名無しさん 2017-02-22 20 03 21 下方は無いだろ、ランチャーだけ上方されたあと下方されてる - 名無しさん 2017-02-22 20 27 28 マニュサブ弱体化食らってるよ。 - 名無しさん 2017-02-22 21 56 01 それはただの不具合修正よ。発射数と威力から見れば異常だったのはわかってたろー - 名無しさん 2017-02-22 22 23 07 まだ不具合残ってるけどなw至近距離のマニュサブ当たらん事おおいしw - 名無しさん 2017-02-22 22 52 02 俺ら、逆に昨日ランチャーさ見ただ。 - バトネク界の吉幾三 2017-02-22 20 34 02 俺ら(おら(おらは女性が多く使うw))、逆に昨日(きな)・・・・・ランチャーだば見出だや!?(津軽弁は地域に因って若干違う) - 名無しさん 2017-02-23 00 11 08 久しぶりに始めたらランチャーやらバスターやら - 名無しさん 2017-02-22 19 50 08 対戦の時、最近コスト300~400とかの弱い機体を見かけない。 コスト300とかの弱い機体は、1キル、1アシストあたり+200開発ポイントとかボーナス付けたら、 またそういう低コスト機体を使う人出てくるのでは..... - 名無しさん 2017-02-22 19 36 29 いらないですやめてください - 名無しさん 2017-02-22 19 48 27 なんの意味があるんだよ。 - 名無しさん 2017-02-22 20 03 21 それやって運営にどんな旨味があるのかな? - 名無しさん 2017-02-22 20 04 21 高レベル帯でたまにいる かなり上手いよ - 名無しさん 2017-02-22 20 10 37 ユニコ バルバトス BD1 運命 バンシィ 正義 バスター Z「ほーん そうなん」 - 名無しさん 2017-02-22 20 18 02 最近ブルー減った気がする - 名無しさん 2017-02-22 20 32 26 オーブは相性悪いわ。 - 名無しさん 2017-02-23 00 06 37 知ってる!少なくともリーオーの人 - 名無しさん 2017-02-22 20 37 17 低コストにしてはってとこだろ - 名無しさん 2017-02-22 21 14 15 並のルプスや運命よりいい働きするよ 必ず上位に食い込んでくるし - 名無しさん 2017-02-23 01 12 09 ま?俺は2回見たが下位で負け側だったぞそいつ - 名無しさん 2017-02-23 02 02 16 リーオーとマップの相性とかもあるのかもね ヘリポで味方になったときは凄かったよ - 名無しさん 2017-02-23 02 52 51 300コスト以下は損壊時即復帰可能とかにしたら、あえてザクとかで出るって選択肢もあり得なくはない・・・かも? - 名無しさん 2017-02-22 20 58 57 それでもなしだな いくらコスト安くてもポンポン落ちられると困る - 名無しさん 2017-02-23 01 05 43 誰もC凸してくれない・・・孤独だなぁ・・・ - 名無しさん 2017-02-22 19 34 49 数的有利な戦況じゃないと負けて死ぬ確率高いからな。 敵が何機来るか分からないオープニングの中継Cは恐ろしくて行きたくない。 - 名無しさん 2017-02-22 19 42 19 敵にユニコーンが2機以上居て味方に砂機が居なくて、アークエンジェル側だったらCは避けるな。Cの - 名無しさん 2017-02-22 19 56 48 途中送信スマソ)CのA側に引き込むか、BかD付近で戦闘したいところ。 - 名無しさん 2017-02-22 19 58 02 PF持ちと600m以上の長射程持ちの数が、敵より少なかったら開幕のCは行かない - 名無しさん 2017-02-22 20 58 02 ワイがお供するぞ!(・ω・)ノシ - 名無しさん 2017-02-22 23 33 09 取り敢えずゴールドランク迄来たから後は目標万死Lv4目指すだけだな。 - 名無しさん 2017-02-22 19 32 45 今日はやたらNPエラー出るが同期取れてないからなんだろうな・・・・ - 名無しさん 2017-02-22 19 16 53 19時までメンテだったのはご存知で? - 名無しさん 2017-02-22 19 47 49 機体数が多いからかムーバだいぶ出やすくなってない?支給消化しただけなのにもう3つ出たわ。 - 名無しさん 2017-02-22 19 12 50 回避持ちとか、回避が得意ってプレイヤーを素早く倒す方法。 3対1とかで追い詰めてるのに、かわしまくってなかなか倒せない敵は、 他の2機はロックオンが赤になるまで待って撃ってる様で、 それだとその敵から見れば赤矢印が点滅するから回避しやすいと思う。 だから、そういう時自分は、ロックオンしてから撃てる限りの連打で全弾打ち込む。 そうすると、そういう回避が得意な敵に限って、あっさり落ちるんだよ。 おそらく、そういう敵は(自分に向かってる)赤矢印が点滅したら回避するのが得意なだけだと思う。 赤矢印が点滅しない射撃の連射(味方がちゃんと射撃してることが前提)が案外当り、これでよくキルが出る。 - 名無しさん 2017-02-22 19 12 38 回避はブースト回復用とか着地場所変えたりするもので、実際はステップ踏むかな... - 名無しさん 2017-02-22 19 37 14 「回避」無し機体でも、ステップでかわしまくるのが得意な敵、って意味 - 名無しさん 2017-02-22 19 47 52 ロックされて見てるのは、ロックされた敵の方向が一番かな。逃げながらその人の癖に合わせて敵を一直線にどれだけ集められるかで避けやすさも増えるし。あとはここで撃て、って場所であえて止まって撃たせてから物陰に隠れるとかかな。あとは、どの攻撃を食らおうかな?ってのは考えるよ。一番安いダメージで済ませるのも一つの手だからね。 - 名無しさん 2017-02-22 20 48 39 今回のキュベレイと百式の調整は悪くはない感じだね、百式はむしろ以前より使いやすくなった! - 名無しさん 2017-02-22 18 58 46 百式Lv1のままの俺には関係ないw、てか何でキャンペーン関係無しで乗れるガンダム・素ゲルのレベル解放しないのか - 名無しさん 2017-02-22 19 14 49 答えが出てるじゃないか「キャンペーン関係無し」課金要素が無いだろ - 名無しさん 2017-02-22 20 21 49 アッガイ「・・・」 - 名無しさん 2017-02-22 20 38 17 おめーはだせばにわかが「アッガイキター!」みたいに騒ぐからや - 名無しさん 2017-02-22 21 36 56 百式は見た感じBD1ぐらいには追い付いていないか?方向性は大分違うし直接戦うと相性は悪いけど。 - 名無しさん 2017-02-22 18 48 11 レベル6がもともとの持ち味をさらに伸ばす感じだから6なら追いついた感ある。 - 名無しさん 2017-02-22 18 56 55 マルランが簡単に引っ掛からないレベル帯なら百式が追い越してるよ。 - 名無しさん 2017-02-22 19 13 59 ビーム系の相手をするならかなり強くなったと思うね。BDは相性が悪いが。 - 名無しさん 2017-02-22 22 48 37 2連勝からの2連敗でどうなることかと思ったがなんとか今回もプラチナまで漕ぎ着けたわ。何回やっても昇格戦はプレッシャーかかるな。 - 名無しさん 2017-02-22 17 51 06 プレッシャーがかかるのは、君のそばにジ・Oが取り付いているからだ! - 意味がわからないことを言い出す奴 2017-02-22 18 01 40 ランクまで初めてゴールドまで来た。備蓄もなくなったし、プラチナは無理だろうな.... - 名無しさん 2017-02-22 18 46 55 ランクまで→ランクマで - 名無しさん 2017-02-22 18 47 34 明日までキャンペーンやで(笑)復刻走ればプラチナ行けるんじゃない? - 名無しさん 2017-02-22 18 58 04 ガンプラのフルメカニクスとかREってMGと比べてクオリティってどう?HGよりいい出来してると思うが簡易MGって感じですぐにその立体物欲しいなら安いし買いなのかなあとでMG化とかある? - 名無しさん 2017-02-22 17 46 37 分からん、だが、久しぶりに作ってみたいから、今度の休みにでも回ってみる。フルメカニクスって鉄血シリーズだよな?今のところ。流星号さんでも作ってみるかな? - 名無しさん 2017-02-22 18 17 06 おっ、ガンプラの話か。MGはデカすぎて置き場がなく話は出来ないが、個人的にRGの∞ジャスティスが出て欲しい。これも関係ないが4月に出る人造人間18号は改造が必要そうだ。 - 名無しさん 2017-02-22 18 56 14 MGは行き過ぎた感あって最近のHGや100やRE出来良いですよ。無駄なモールドだらけのMG嫌な人はそっちのシリーズのが良い。RGは破損とポロリ多いですフレームごと逝くのも何作かあるくらい - 名無しさん 2017-02-22 20 14 27 lv6解放はうれしいんだが4機もやるとプランがバラけるよな。ハンブラビは最後でいいんだがこいつが一番出そうな気がしてならない。 - 名無しさん 2017-02-22 17 37 30 俺はむしろブラビが1番欲しい。次いで百式。今回はこの2機のプランを狙うよ - 名無しさん 2017-02-22 18 02 49 ハンブラビが1枚出た。他のもほしい - 名無しさん 2017-02-22 18 50 44 百式が1枚だけ出た - 名無しさん 2017-02-22 20 32 12 今回バンシィだからUCの復刻来ると思ったけど…あと6日ならもう無さそうね - 名無しさん 2017-02-22 17 36 51 Zが来たから100%来ないな - 名無しさん 2017-02-22 17 38 11 ユニコーンとかやりすぎでしょ もういいよ - 名無しさん 2017-02-22 18 03 02 クシャトリヤ来てほしかった - 名無しさん 2017-02-22 18 27 11 俺はクシャ開放含みで来るかと思ったけど外れたね…ま、ユニコーン系はどれも使ってないから問題ないけどな - 名無しさん 2017-02-22 18 26 24 最近思うけどこの手のゲーム次から次に新要素、新機体でてきりがないね。もうお気に入りとかで使うの決めてた方が楽な気がする。 - 名無しさん 2017-02-22 17 11 25 たとえばバル4強いから使おうとかガトつえー使おうとかねw武装の性能とかコストとかあるかもだけどずっと使って乗りなれてるからそこらへんのには負けないはずなんだよね。 - 名無しさん 2017-02-22 17 14 37 新機体を壊れにして、過去機体を弱くしないと課金が減って利益が上がらないんだろう。 ソシャゲーと何も変わらんよ。調整という名の課金誘導 - 名無しさん 2017-02-22 17 21 13 新機体が明らかに弱かったら課金誰もしないだろ。旧機体の弱体化って、旧OSとぶっ壊れの調整くらいだし、むしろ調整が少ないくらいだ - 名無しさん 2017-02-22 17 28 35 壊れ気味にしないと叩かれるぞってフルクロさんが言ってた - 名無しさん 2017-02-22 18 01 52 ネットワークオンライン物の定番の話じゃん。修正修正、また修正。オフラインゲームでも今やダウンロードコンテンツ追加時に修正とか普通だし。まあ、諦めるしかないねえ。嫌ならネットから切り離してしまうしかないかな? - 名無しさん 2017-02-22 18 12 06 このゲーム遅れて始めたんだが、LVも上がったせいか最近、 ようやくユニコーンガンダムがマッチングに出てくるようになったんだけど、 皆が雑談でユニコーン強すぎ、修正しろって言ってる意味がようやく分かった。 ユニコーン強すぎだろ! 出会って、ガトリングで一瞬でHPがほとんど奪われる! 限られた時期にしか手に入らないわけだから、持ってない人は手に入らないし、 マッチング前に敵チームにいたら、その時点でがっかりする。 ユニコーンのせいで、技術と技術のぶつかり合いの拮抗した熱い戦いが台無しになってる気がする。 修正で、ユニコーン弱くしろよ......。 - 名無しさん 2017-02-22 16 43 17 また君かぁ… - 名無しさん 2017-02-22 16 45 27 即バレててワロタw - 名無しさん 2017-02-22 17 02 54 誰かはわかるけど今回の書き込みは特におかしいことは言ってないし許してやれよ。 - 名無しさん 2017-02-22 18 36 48 少し前にやたらと復刻してたからねぇあのガトリングはマジでなんとかしてほしいわね - 名無しさん 2017-02-22 16 46 31 でも回避ないし、割と普通に勝てるよw見てない時のガトは簡便なww - 名無しさん 2017-02-22 16 53 58 それよ、タイマンはええんやけど、、資格外のガトリングで瀕死or即死はマジで詰まらんで - 名無しさん 2017-02-22 16 56 06 だから回避よりガトリングの方がはるかにつえーから - 名無しさん 2017-02-22 17 26 35 回避持ちに勝てない下手くそなのはよくわかった - 名無しさん 2017-02-22 17 29 23 ユニコーンを敵に回すには君はまだ、未熟! - 名無しさん 2017-02-22 16 58 15 あはあははあはははあーあと1機。 - 名無しさん 2017-02-22 17 06 00 定期乙 - 名無しさん 2017-02-22 17 35 03 各機体に格闘誘導距離があったのか - 名無しさん 2017-02-22 16 39 32 昨日Z関連の上位解放がまだ先だろうと思い、ムーバの強化機体で残ってたマークIIを強化してしまい、軽く絶望してる……くそぅ…… - 名無しさん 2017-02-22 16 36 51 キュベレイマークIIね - 木主 2017-02-22 16 37 50 アッガイ以外全部強機体ばっかだね Lv6はグフにこそ必要だったのに - 名無しさん 2017-02-22 17 17 00 俺強機体だったのか。 - ハンブラビ 2017-02-22 18 38 33 近頃の機体ぜんぶ装甲Ⅱが産廃になってるな。機動Ⅱと比べて強化値がショボすぎる。機動OSで火力上げて大ダメージ押し付けるか、どうしても装甲OS使いたければlv6開放を待ってフル強化してね!って感じか。まぁ装甲Ⅲも今の火力インフレ環境だと正直微妙とか言われるとそれまでなんだけどね - 名無しさん 2017-02-22 16 28 15 マスタリーモジュール青系メインの機体ならまだ耐久2がよかったりもするけどね。だいたいは機動2で火力アップの方がいいかもね。 - 名無しさん 2017-02-22 17 28 58 4機LV6は無理だろう皆は何強化する?俺は好きなキュベと百式のLV6プランだけゲットしようと思う - 名無しさん 2017-02-22 16 07 20 Zしか欲しくない俺。ZしかLV5にしてない抜かりなさ - 名無しさん 2017-02-22 16 13 47 2017/02/22 15 10 ■アップデート情報 Ver.124.408.122.185 [機体調整] ・百式の特殊攻撃1の散弾の挙動を調整しました。 :見切りで調整してんじゃねーよ - 名無しさん 2017-02-22 16 05 01 百式、修正来たけど500相応になった? - 名無しさん 2017-02-22 15 39 44 武装に関してはかなりいいの貰ったけど実弾装甲がかなり脆くなったからそこが辛いかも - 名無しさん 2017-02-22 15 48 57 機動は実弾装甲変わってないから何も問題無い - 名無しさん 2017-02-22 17 31 19 Z、百式、ハンブラビ、キュベレイのLV6開放って…今やるべきことはそこじゃないだろ感がすげぇw - 名無しさん 2017-02-22 15 25 39 旧OSの調整を放っておいたら叩かれて、いざ修正したらこれよ。開発はキレていいと思う - 名無しさん 2017-02-22 15 30 32 でも順序ってのもある気がしなくもないけどな。文句を言う事しかできない人もいるからほかっとけ - 名無しさん 2017-02-22 15 53 26 Z勢好きで調整きて今日動かすのが楽しみだっただけにカッとなった。すまん - 名無しさん 2017-02-22 16 03 09 文句しか言わない人がとかじゃなく文句言う箇所が各々違って同一人物じゃないだけの話やんけ。 - 名無しさん 2017-02-22 18 01 51 グフ「見事だな!しかしZ勢、自分の力で勝ったのではないぞ! 運営の計らいのおかげだということを忘れるな!(泣)」 - 名無しさん 2017-02-22 17 26 35 初代「ま、負け惜しみを!!……僕は、Z勢に勝ちたい……!」 - 名無しさん 2017-02-22 17 53 29 グフ「開放されないとはこぉぉいぅぅことだぁぁ!」与ダメ3桁被ダメ4000 - 名無しさん 2017-02-22 18 23 34 再度、百式のバズが調整されたもよう。 - 名無しさん 2017-02-22 15 15 06 ロケハンしないかよ - 名無しさん 2017-02-22 15 17 50 テストは実装後なんだろ多分 - 名無しさん 2017-02-22 16 39 45 最近このゲーム月に500~1000円の課金じゃ足りなくなってきてるな - 名無しさん 2017-02-22 15 04 36 昔からじゃね? - 名無しさん 2017-02-22 15 11 21 ランクマとプラン制導入で更に加速したよな - 名無しさん 2017-02-22 15 19 02 それな、プラン導入でlevel6作れないと今のインフレ機体に対抗していけない。 - 名無しさん 2017-02-22 15 30 16 んで、レベル5まで作ってないとプランでないから開発ポイントも足りなくなってくる。 - 名無しさん 2017-02-22 15 31 42 新兵諸君!!とりあえずZはとっとけ‼︎プランじゃないから強化が楽だぞ‼︎(デイリーが面倒?知ら管) - 名無しさん 2017-02-22 14 43 59 Ζと百式は間違いなくとっといた方がいいな - 名無しさん 2017-02-22 15 08 40 ってまたランクマ・・・え - 名無しさん 2017-02-22 14 42 28 次のランクマ情報出てるの? どこだ? - 名無しさん 2017-02-22 14 47 32 今回のLV6解放で、次回ランクマの機体ブースト効果って書いてあったから、その事だと思うよ - 名無しさん 2017-02-22 15 07 14 書き方悪かったです、またランクマ来るのかぁってだけ。もう当分来なくていいなって。 - 名無しさん 2017-02-22 15 07 26 ランクマが導入された時シーズン毎にと書いてあったから、春夏秋冬で年4回と思ってた時期が俺にもありました。 - 名無しさん 2017-02-22 15 16 24 普通の感覚だとそれであってる。まさかマンスリーイベントだとはな - 名無しさん 2017-02-22 15 22 44 2月に1回でちょうどいい感じだよね - 名無しさん 2017-02-22 15 30 42 Z組、一機も持ってないからうれしいわ! - 名無しさん 2017-02-22 14 32 14 ビームが当たらない、照準補正を3まで振って赤ロックで着地を狙っても当たらないし、ガトリング撃ってるユニコーンに攻撃しても横に逸れる - 名無しさん 2017-02-22 14 29 05 虹は無いけど倉庫がやべぇ・・ - 名無しさん 2017-02-22 14 23 19 俺はモジュールパーツが実装されて泣く泣く1列だけ買ったよ・・・こうやってじわじわやるのが運営のやり方さ - 名無しさん 2017-02-22 14 27 08 おれも買うか、、モジュール見事に全種1個づつ出てから音沙汰ないし、、 - キヌシ 2017-02-22 14 30 36 ZがLv6きて耐久あがっていい感じに - 名無しさん 2017-02-22 14 18 14 強襲枠はZだからこれはとらねばならぬ - 名無しさん 2017-02-22 14 19 43 増強キャンペも来てるじゃないか!これは途中参加組はいいかもね! - 名無しさん 2017-02-22 14 12 06 LV6解放の機体が4機も! - 名無しさん 2017-02-22 14 07 04 Z組、レベル6解放 - 名無しさん 2017-02-22 14 07 00 ジ・Oくるのか!? 期待してるぞ運営 - 名無しさん 2017-02-22 14 12 02 スパガン「いいえ、私が先です」 - 名無しさん 2017-02-22 14 13 28 ガンダムmark2「は?俺だろ」 - 名無しさん 2017-02-22 14 58 16 ハイザック「ワイ一機作れば三機分のバージョン出せるでバンナムはん!」 - 名無しさん 2017-02-22 15 06 16 ヤクトG「3発っていいなぁ。一つ分けておくれ」 - 名無しさん 2017-02-22 15 08 41 変なところに枝付けてしまった。。 - 名無しさん 2017-02-22 15 09 29 ダブルゼータ(MS)風のミサイル、ランチャー風のビーム砲、ユニコーンより劣化させたビーガトに特2で武装換装できるザクウォーリアが出ないものか - 名無しさん 2017-02-22 14 06 12 味方に開幕切断されたらみんなどうする?色々と意見聞いて参考にしたい。 - 名無しさん 2017-02-22 14 00 56 とりあえず相手落ちてないか確認するな。あとは中継不利にならないように意識して、拠点攻撃して敵を惹き付けつつ拠点落とす! - 名無しさん 2017-02-22 14 08 37 切断なのか回線落ちなのか分からないのでまずラグを疑う。そのために取り合えず相手に予測射撃を一発撃ってラグがないか確認する。 - 名無しさん 2017-02-22 15 51 30 ラグの酷い相手にはどう対処しますか? - 名無しさん 2017-02-22 13 59 12 弾が当たらん程度なら格闘振ったり予測無しでばらまいて当てる。自分の動きが出来ないレベルなら逃げる! - 名無しさん 2017-02-22 14 13 35 百式とキュベに修正か - 名無しさん 2017-02-22 13 55 03 見た感じ強化されたっぽいけどどうだろう - 名無しさん 2017-02-22 14 00 15 キュベはヤバくないか?みた感じだと使えなくなりそう。拠点攻撃出来ないプロビみたいに見えるが…サブが超強化になってないと… - 名無しさん 2017-02-22 14 06 17 機動Ⅱは火力上がって、リロも短縮されてるから割と良さそうな気が。使ってみないとなんともいえんけど - 名無しさん 2017-02-22 14 14 09 特1頼りのザコは使えないって騒ぐだろうな。サブと特2は少々強化されてるし、汎用らしく近接も強化されてるし、使えないなんてことはないと思うが? - 名無しさん 2017-02-22 14 19 43 そのサブが問題よな。初期のキュベオペ時代になってない事を祈るぜ! - 名無しさん 2017-02-22 15 11 50 百式は割と良心的な修正やな、もっとキツイの来るかと思ってた - 名無しさん 2017-02-22 14 06 19 百式は結局装甲Ⅱのほうがよくない?? - 名無しさん 2017-02-22 14 12 30 回避が壊れなのはそのままだった… - 名無しさん 2017-02-22 14 20 22 百式の回避修正したらきつ過ぎるだろ。 - 名無しさん 2017-02-22 14 24 28 お前が下手くそなのはよくわかった - 名無しさん 2017-02-22 14 37 50 ユニコーンのガトリングはリロード無しってのはどう? - 名無しさん 2017-02-22 13 53 40 弾数を今と調整前の間を取って30、射程を400mにすればまだ強いけど多少はバランスが取れるのでは? - 名無しさん 2017-02-22 14 14 15 バトオペもバトオペnextも出ないガンダムゲーム祭り#4 - 名無しさん 2017-02-22 13 22 33 3回目の時にやらかしたから完全に上から止められてんじゃない? - 名無しさん 2017-02-22 13 45 38 最強(笑)チームが狩られるのみてもなぁ、運営に修正して欲しい機体で運営が狩られる放送 - 名無しさん 2017-02-22 13 46 10 運営を狩る放送だわミスった - 名無しさん 2017-02-22 13 46 55 こんなのが叩く材料にしか使わず面倒な事にしかならんから放送はもう無理だよ。残念だが - 名無しさん 2017-02-22 14 40 10 うまかった人のIDおぼえてて昇格戦にいたとき決定するか迷ってしまう。味方ならいいが大体敵に行くから勝てる気がしないというね。 - 名無しさん 2017-02-22 12 33 15 他力本願かよ…俺もだ( ´ω` )b - 名無しさん 2017-02-22 12 44 10 上手いのと地雷を覚えているのでごっちゃになってしまい結果見て「あ~」ってなる - 名無しさん 2017-02-22 13 03 39 わかる!! - 名無しさん 2017-02-22 13 07 39 わかるわ。見覚え有るIDでもそれが上手かったのか地雷だったのか覚えてない - 名無しさん 2017-02-22 13 14 03 諦めてマッチングしなよ(笑)味方ならそれでよし!敵なら徹底マークすれば味方が活躍出来るかもよ?倒さなくても足止めしてるだけで効果はあるはず。まだ見ぬ地雷に当たるより少しはいいんじゃね? - 名無しさん 2017-02-22 14 17 11 バンシィも残り七日。次の機体はなんでっしゃろ? - 名無しさん 2017-02-22 12 31 37 そろそろ急襲じゃないかと思ってるからホットスクランブルじゃね? - 名無しさん 2017-02-22 12 35 26 急襲可変機ガンダムで残ってるのは、ゼロ、エアマスター、レイダー、セイバー、カオス、キュリオス、アリオス、ハルート、AGE2、キマトルあたりか。そろそろAGEの機体がほしいなあ - 名無しさん 2017-02-22 12 40 58 支援機がいいな。 - 名無しさん 2017-02-22 12 59 01 今回のランクマ報酬の情報が出ればエンブレムで何となく分かるかも?まだ参戦してない作品が来るといいけど… - 名無しさん 2017-02-22 12 36 27 キュリオスがいいな いい加減でてくれ - 名無しさん 2017-02-22 12 45 43 これまで実装されてないような武装やらギミックを持った機体がほしいな。例えばインパルスで分離合体とか、ゴールドフレーム天のマガノイクタチによるHP吸収とか - 名無しさん 2017-02-22 12 49 09 天のあれHP吸収になるのか一定時間ブーストやビームの残弾が減らないとか予想してた - 名無しさん 2017-02-22 13 31 18 そろそろOOの機体が来そう。個人的には新シリーズから出してほしいけどね。 - 名無しさん 2017-02-22 12 58 35 ユニコーンガンダム3号機 - 名無しさん 2017-02-22 13 04 49 ぽっちゃりグシオンはよ。ま、鉄血はルプス来たししばらく無さそうだけどな。。ハハ - 名無しさん 2017-02-22 13 16 29 あ、要望になってしまったな、次はジOでZ復刻&解放か?ただ、ジOを通常キャンペで持ってくるかな?って言う疑問もあるな。。 - 名無しさん 2017-02-22 13 21 55 ヴァーチェ(支援)パージ後(汎用)みたいな動きがきてほしいい - 名無しさん 2017-02-22 14 36 12 クソコーン涌きすぎ。勝っても負けても試合になんねぇ。 - 名無しさん 2017-02-22 12 07 59 すまん。愚痴板に書くべきだった。次から気をつけるので許して欲しい。 - 木主 2017-02-22 12 08 48 経験では、バズーカ持ちの機体だと、敵がひるんだらバズーカを使っちゃって、マニュ射の練習にイマイチならなかった・・・自分のせいだが手軽なバズーカをぶっ放しちゃうんだよな - 名無しさん 2017-02-22 12 05 50 あ、下の枝にするつもりが - 名無しさん 2017-02-22 12 06 15 Lv9の俺、何をすればいいのかわからない、ザク以外無強化なんだけど何かオススメありますか?(ザクはLv5) - 名無しさん 2017-02-22 10 48 07 初心者向けのページへGO! - 名無しさん 2017-02-22 10 55 11 ザクをLv.5にするとは中々の玄人ですな。とりあえず、イベント機を手に入れればベスト。そのPLなら無強化でも普通の人は文句言わないよ。イベント機が無理そうなら、エール、ソード、ランチャー辺りを開発して強化する。緊急回避持ちでマニュアル射撃の練習ができるエールがオススメ。それも無理そうなら、エールの下位機であるM1アストレイを強化して基本を磨くことをオススメする。エールへの乗り換えもスムーズになる。 - 名無しさん 2017-02-22 10 57 04 自演くせえ - 名無しさん 2017-02-22 10 58 39 練習機としてはアストレイじゃないだろうか。マニュ射ができないとダメージが取りづらい、回避持ちの機体だから200コストよりも生存はしやすい。ザクのマシンガンからビームライフル系になれる必要があるけどね。 - 名無しさん 2017-02-22 10 59 15 機体の乗り換えについて語るとしては、そのままザク→ドムorディン→PLv10に上げてゲルググでゲルググを極める道のりか、ザク→M1→PLv10ゲルググorゲイツorバスターとランチャーストライク以外のGAT-Xシリーズの内の1つを極める道のりか、ザク→ジン砂→ジム砂→バスターorランチャーストライクorガンキャノンを極める道のりかだな。それとイベント機に乗る前にできればガンダムで高成績納めれるぐらいの腕前を着けておきたいところ。そしたらどんなイベント機でも色んな意味で対応できるようになる。 - 名無しさん 2017-02-22 10 59 45 実弾モジュール活かせる機体にするといいよね。 - 名無しさん 2017-02-22 11 04 11 初心者向けに書き込むんだ!コメが流れにくいから返信も多いぞ!...多分 - 名無しさん 2017-02-22 11 02 40 ビームライフルとバルカンでよろけとって、マニュアル連射ができるようになることが第一かな - 名無しさん 2017-02-22 11 04 18 自称・玄人ニキが群がって草 - 名無しさん 2017-02-22 11 05 28 高コスト機はライフルが多いからザク→M1orダガー(ライフル練習M1は緊急回避ダガーは単発高火力の練習に)→ライフルグレネードバズの三種持ちのゲルググの順はいかが?これなら基本は押さえれるはずだ - 名無しさん 2017-02-22 11 07 47 バンシィ集めて作って乗る - 名無しさん 2017-02-22 11 44 15 初心者にはきついぞ - 名無しさん 2017-02-22 11 48 36 男は度胸、何でも試してみるものさ - 名無しさん 2017-02-22 13 01 40 それじゃあなんでもいいじゃんになるぞ - 名無しさん 2017-02-22 13 03 33 PL低くてもイベント機はきちんと集めるべきだと思うよこのシュトロハイムは - 名無しさん 2017-02-22 13 06 25 おすすめの機体を教えて欲しいらしいんだからイベント機を集めるってのちと違うかと この人に今手に入りやすい機体を勧めるべきでは? - 名無しさん 2017-02-22 13 09 43 なるほど そいや何をすればしか答えてなかったどすね 9じゃガンダムとか出なかった気がしますし・・・・後のことを考えてエンブレム狙いで犬2匹かな・・ - 名無しさん 2017-02-22 13 18 43 それならアストレイをフルにした方がいいで、あとでゲイツを作って売却10%も取りやすい。それまで金チップは置いておくように。俺は10%取れた段階で金チップは93枚あったで - 名無しさん 2017-02-22 13 42 39 確かその時のPLは15くらいだった - 上の者 2017-02-22 13 44 02 バンシィはマシンガンメインの機体乗ってた人にすすめる機体じゃないだろ... - 名無しさん 2017-02-22 12 11 12 バァルカンがあるじゃあないか - 名無しさん 2017-02-22 13 02 04 後6日じゃきつくね? - 名無しさん 2017-02-22 13 12 37 倉庫の肥やしになるかもですが一応設計図数枚でも集めてた方が後の為にはなるでしょう・・・・・たぶん - 名無しさん 2017-02-22 13 20 54 上手くなりたいならゲイツまたはゲルググ デュエルやらエールがイイだろうな 強機体だけ乗りたいなら今のバンシィでもいい - 名無しさん 2017-02-22 11 46 08 ダガーなら演習場でビーム機体の基本を学べる - 名無しさん 2017-02-22 13 38 40 よっしゃープラチナランクいったどー昇格戦まで連敗しまくってたけどすんなり三連勝できたわありがとー - 名無しさん 2017-02-22 09 08 40 おめ。俺は金で終わりそうだ - 名無しさん 2017-02-22 12 36 39 さっき敵でめちゃ上手いvガンがいたからプロフィールかくにんしたら出撃回数4700で金プラ6000だったんだがこれってただ上手いだけ…? - 名無しさん 2017-02-22 09 06 07 純粋にめちゃくちゃ上手い人もいれば、何をやっても攻撃が当たらないおかしくね?って人もいる印象かな。 - 名無しさん 2017-02-22 09 35 49 犬専門とかじゃなければ上手い人なんじゃないかな とは言っても見方がクズばっかだと自分もボコられるから戦友出撃多い人かもね 強すぎると速攻終わっちゃうからそこそこ強い戦友チームがよい - 名無しさん 2017-02-22 09 50 32 使用機体見れば分かるだろ - 名無しさん 2017-02-22 10 35 35 ほとんどが上手い奴だと思われ。クソラグいやつのプロフィール見てもザコイやつばっか - 名無しさん 2017-02-22 11 23 38 ゼフィかBD1の復刻が来て欲しい。マシンガン武装で戦いたいんや!ディン?知らねぇよ! - 名無しさん 2017-02-22 09 00 36 BDはマシンガンと言うかミサイルで戦う機体だからなあ - 名無しさん 2017-02-22 09 08 33 BDは胸で勝負するんやで - 名無しさん 2017-02-22 10 14 08 胸…バスト…ッハ( °д °)俺は何を考えているんだ⁉ - 名無しさん 2017-02-22 11 04 25 バストシュート?マジンガーの相方のお〇ぱいミサイルのことかな? - 名無しさん 2017-02-22 13 07 19 電車に間に合わなかった!! オォノォォォォォレェェェェェェェエエエエエエエ!!!!!!!!!!!!!! - 名無しさん 2017-02-22 07 41 34 つ「遅延証明書」(偽物) - 名無しさん 2017-02-22 08 32 08 2,3枚もらっとくんやで - 名無しさん 2017-02-22 08 48 58 MGオリジンガンダムスペシャルエディション出るけど通常版と比べてどれくらいお得なのかな? - 名無しさん 2017-02-22 06 47 46 コスト300戦が恋しいよおおおお、日替わりコスト戦のランクマやってくれねーかな… - 名無しさん 2017-02-22 03 07 57 それいいね。掃討戦のランクマがあるなら、コスト戦もあり。高コストの強機体ばかりだと、デイリーも中々達成出来ないので、ストレス溜まる。 - 名無しさん 2017-02-22 09 37 45 現在皆様が強化中の機体は? 私は100万P近く払ってマスタリー+1 犬畜生を2匹育てて売却額を上げる作戦を実施しております。 バンシィ強化P高い - 名無しさん 2017-02-22 02 52 49 もう最近はマスタリーも十分な数あるし100万使うかは微妙でGAT系使いたいなら別かなw売却額上げたところで犬2機の強化Pを上回るまでは損じゃない? - 名無しさん 2017-02-22 06 37 08 開発pアップやパーツ売却額アップは強化費用の元を取るためには何百何千戦もしなけりゃならんからな。費用対効果を考えたら明らかに損。バクゥやラゴゥはコスト戦などで普通に戦える性能があるから使って楽しめばいいけど、エンブレムの中にはゲイツやガンタンクみたいな強化したところで使わんだろって機体も混じってるからなぁ - 名無しさん 2017-02-22 08 04 22 勝利ポイントは雀の涙 パーツ売却が主なポイント稼ぎなのでパーツは良いですぞ!犬はエンブレムの為だけに作るものさ - 名無しさん 2017-02-22 10 16 01 私も+1より銭だ!と最近気付いて犬彦を作りました。 勝利報酬はやばいぐらい戦わねばなりませんがパーツ売却は本当にでかいと思います。オススメ - 名無しさん 2017-02-22 10 13 27 俺は先に売却20%にしてそれからポイント8%終わってやっとマスタリーのうちあと4機がレベル3になったところ、、、長いぃ(;´Д`) - 名無しさん 2017-02-22 07 32 19 俺も先に20%アップにしたな - 名無しさん 2017-02-22 08 33 02 笑ってくれ・・・・今のランクマ始まって気付いたんだぜ・・・・犬は作って1週間ぐらいの新品なんだぜ・・・ - 名無しさん 2017-02-22 10 19 50 ぐぎぎ・・・気づくのが遅かった・・・マスタリーはストライクが5で他がほとんど4・・・で、1機当たり10万P払うならパーツ売却の方が良いと今更思った - 名無しさん 2017-02-22 10 18 29 先に売却、その次開発ポイントを終わらせておいた方がいいよ。上に書いてることは俺も思ったけど、どうせあとあと作るんだったら早く作った方が得やで - 名無しさん 2017-02-22 11 00 17 あ、使いたい機体があるときはそっち優先でやってるよ - 青2 2017-02-22 11 06 43 見た目でブリッツ、イージスが良いと思ったのですが正直外に出したらだ・・・・・・・青き清浄なる世界のために! - 名無しさん 2017-02-22 11 23 01 今日のデイリー、ノーマルがアシストでハードが撃破だったんだが、ユニコーン乗ってたせいかハードのほうが楽だった。サイコフィールドからミリ残しとか弾数管理できてない人みたいで恥ずかしくてできないと思ったのがいけないのか。 - 名無しさん 2017-02-22 02 05 16 デイリーの為、よろけさせてキル確定の時ミリ残しでどっかいったりとかやってしまいます。 - 名無しさん 2017-02-22 02 39 51 その後ミリ殺し残しした敵を味方が撃破できず体力回復でアシスト数が増えない展開が目に浮かぶ。 - 名無しさん 2017-02-22 07 13 13 ふふふ・・・わざと殺さなかったユニコーンに味方がやられて仕方なく泣きながら破壊したんだぜ・・・・わしの心を裏切りおって!アパム!アパーム! - 名無しさん 2017-02-22 10 21 19 ミリで残してやっても倒してくれないときあるよな・・・ - 名無しさん 2017-02-22 11 40 45 オーブとか広々した所だと飛んでいって味方がやられたら元も子もないのでロックだけしてプレッシャーを与えつつ見守ります。 - 名無しさん 2017-02-22 13 00 50 敵も味方もお前もレベルが低いってことでおk? - 名無しさん 2017-02-22 01 18 29 中継踏まないメリットって何かありますか? - 名無しさん 2017-02-22 01 00 36 行動を制限されない。 - 名無しさん 2017-02-22 01 08 04 敵の攻撃を避けやすい 足が浮く攻撃ができる まあデメリットの方がでかいけどね - 名無しさん 2017-02-22 01 08 33 あまりお薦めしないがキルやアシストを稼ぎたいときは、速くマップを移動できるメリットがあると思う あと試合で圧勝しそうな時、ワザと遅らせたり相手に中継取らせてポイントを稼ぐとか - 名無しさん 2017-02-22 01 09 23 ほぼ勝利確定の状況ですが、全制圧してると拠点の砲弾の中闘うのがめんどくさいので拠点近くのを残してそこで沸き待ちみたいなことなら多分メリットになるかも 拠点、中継で敵も分散しますし - 名無しさん 2017-02-22 02 37 29 敵が中継戦得意な場合、一時的に離れたほうがいいかもね。クラッカー系とか。後は敵が複数いる場合も囲まれる可能性が高いから、中継から抜けて挟まれないようにするほうが粘りやすい。 - 名無しさん 2017-02-22 13 22 42 挑発のつもりはないのですが、もう重課金の猛者たちはランクマ終えているので敵も味方もレベルが低く感じます。信じられない立ち回りする味方が多くて逆になんとか勝つために必死になってやりがいがあるかも - 名無しさん 2017-02-21 23 30 59 重課金者は高ゲインとスタートダッシュでぶん回すから戦績に無頓着な奴が多いから、あんま関係ないような。どっちかというと、スタートダッシュ終わってクソマッチにも嫌気がさしてきて、ストレス発散に無茶苦茶やってる人が出てきてるんじゃね? - 名無しさん 2017-02-21 23 50 59 大体の猛者はスタートダッシュが終わる頃には目的を達成してるから、後は1日3回とかしか消化しないから会いづらくなるからじゃない?自分も最近の味方は酷い人が多い。 - 名無しさん 2017-02-22 01 10 26 敵も味方もお前もレベルが低いってことでおk? - 名無しさん 2017-02-22 01 18 52 そういえばサイコフレーム落ちるはずだよな? ランクマ中だからかなりの数出撃してるけど、まだ1個しか落ちてない。 みんな落ちてるのかい? - 名無しさん 2017-02-21 23 28 29 70回位で1~2個かな?高ゲインとかブースターは使ってない - 名無しさん 2017-02-21 23 33 29 サイコとか余ってるから特に意識してないけどドロップ率5%くらいじゃないかな - 名無しさん 2017-02-21 23 40 48 5%も無い気がする。 - 名無しさん 2017-02-22 01 21 15 やっぱそんなもんかー。前回のランクマは割と落ちたイメージだったから、今回もその気でいたら落ちない落ちない。 - 木主 2017-02-22 09 41 21 皆~、明日からかなりのメンテナンス続くから気を付けなよ~。 - 名無しさん 2017-02-21 22 46 29 え?kwsk! - 名無しさん 2017-02-21 22 49 51 PSNメンテ・障害情報ぐらい自分で見ろよ - 名無しさん 2017-02-21 23 09 27 ならいちいちここに書くなよ - 名無しさん 2017-02-22 01 07 31 荒らしたいのかな? - 名無しさん 2017-02-22 01 15 27 どっちがだよ - 名無しさん 2017-02-22 01 23 25 荒らすのやめて下さいね - 名無しさん 2017-02-22 01 54 10 このwikiにリンクだって有るのに、自分で調べられる事は、何でも聞くのでは無く自分で調べましょう。 - 名無しさん 2017-02-22 02 08 56 明日から8日間8時から23時までメンテだよ - 名無しさん 2017-02-22 02 01 32 嘘情報ながすなw - 名無しさん 2017-02-22 05 10 11 高コストの機体を使うなしかも無強化の機体をばかなのちねよ。てめらが高コストを使うからこっちは低コストの遠距離機体を使わざる得ないんだよクズがろくに強化せずに使うやつは知能が犬以下だ。役立たず。主人公機体嫌い、こんな期待を使うチームや敵嫌い。運営ちねよ - 名無しさん 2017-02-21 22 25 38 愚痴板にどうぞしか言えない。 - 名無しさん 2017-02-21 22 32 25 お前がちねよ - 名無しさん 2017-02-21 22 51 34 ちねちね - 名無しさん 2017-02-21 22 56 44 ちねちねうるさいな!そんなにチネリ飯食いたいなら、よゐこのチネリータ買えや!(全く関係ない話題になる件) - 名無しさん 2017-02-21 23 20 47 ねちねちちねり飯の話してんじゃねぇぞぉぉ - 名無しさん 2017-02-21 23 36 00 うっせぇ!カメハメ波すんぞ‼︎ - 名無しさん 2017-02-21 23 57 52 最後いきなり運営批判になる辺り糖質やな。病院に行きな - 名無しさん 2017-02-21 22 58 36 小学生なんだよ彼、さっしてあげて - 名無しさん 2017-02-21 23 00 33 文章構成が子供っぽいしな - 名無しさん 2017-02-21 23 09 12 低コストの遠距離ってジム砂とかですか?別にバル4でもいいよね・・・ - 名無しさん 2017-02-22 00 17 06 愚痴板にも同じこと書いてて草 - 名無しさん 2017-02-22 01 56 14 新兵戦かな?w - 名無しさん 2017-02-21 22 23 03 さっきランクマッチでコスト1000以上離れてたわ。こっち1800、向こうは2800で圧倒的に負けた。ただ誰かが切断して無効試合になったけど・・・。ランクマッチってこんなものなの? - 名無しさん 2017-02-21 22 21 18 さっさとPL上げろよ。 - 名無しさん 2017-02-21 22 52 05 圧倒的というのは完全試合か敵の戦力ゲージが5000以上の事を言うのだよ - 名無しさん 2017-02-21 23 10 41 7500くらい残ってたかな?これは圧倒的だろ? - 名無しさん 2017-02-21 23 39 49 コスト1000差が大きいか小さいかと言われると、ユニとバトス4の違いが200コストだからバトス4ばっかりとユニばっかりとかになってもコスト1000はつくだろうし。戦力ゲージがいくら離れてても2800の総コスト分。1対ずつ倒して戦艦でも6000コスト削れるから圧倒的だからって諦めることはないかな。 - 名無しさん 2017-02-21 23 53 42 バルバトス4無強化で、出たけど戦闘62支援21占拠26の総合トップだったんだけど無強化やめた方がいいんかな?中身が大事というけれども、ブリーフィング画面で悪口叩かれるのがねー。 - 名無しさん 2017-02-21 22 07 48 好きにしろよ。 - 名無しさん 2017-02-21 22 08 37 好きにしとくわ - 名無しさん 2017-02-21 22 09 17 素直でワロタw実際、勝てれば何でも良いよ。文句言ってる奴は自分が一番士気を下げてることに気づかない間抜けだから放っとけ。 - 名無しさん 2017-02-21 22 58 35 よし、お前の体を好きにさせてもらおうか。 - アベッガイ 2017-02-21 23 22 02 好きにしろよボロン - 名無しさん 2017-02-21 23 45 00 上のレベルで出れるなら、それで出た方が良いね やる気無くす人がいるから切断のリスクが上がるし - 名無しさん 2017-02-21 22 11 04 その程度で切断するなら編成の時点で切断してくれた方がありがたいと思うけど。 - 名無しさん 2017-02-21 22 50 28 味方の士気を削ぐのは悪手だからな あんまりおすすめはしない - 名無しさん 2017-02-21 22 25 57 フル強化で地雷されるよりはまし - 名無しさん 2017-02-21 22 57 58 無強化だと基本捨てゲー - 名無しさん 2017-02-21 23 11 20 PL低いなら構わないけど、たまにフル強化から無強化に乗り換える奴らがいるからそれはやる気下がる。 無強化でコストを抑えるメリットより、性能落ちることのデメリットの方が圧倒的にでかいぞ - 名無しさん 2017-02-21 23 31 37 ブリーフィングでPL見えないのに? - 名無しさん 2017-02-21 23 45 45 いや、終わった後で無強化のPLは確認してるだけだ。別に晒したりするためじゃないが、足引っ張ってても低PLなら仕方ないかと思えるし。ブリーフィングでゴミを見抜くのは、お疲れ様連呼か時間切れまで放置ぐらいしかないな - 名無しさん 2017-02-21 23 57 05 おいおい無強化許してるのに何でフル強化から乗り換えるのはダメなんだよ最初から無強化決定しようがフル強化から無強化に変更しようが無強化使う事に変わりは無い - 名無しさん 2017-02-22 01 19 57 横からだが、最初から無強化機体だと「レベルは上げてないけどその機体に慣れてるのかも」と期待を持てるが、フル強化から無強化に変えられると「やる気あるのかな?」と疑ってしまうんだろう。気持ちは分からんでもない。 ま、実際にやってみないと分からんけどね。自分はあんま気にしなくなったわ。 - 名無しさん 2017-02-22 01 24 06 コスト抑えるためかもしれないから文句は言えないよ。それにEXパーツやプライムのトレードが有るから「パーツが無くて~プライム足りなくて~強化出来ない」はもう通用しない。 - 名無しさん 2017-02-22 02 06 33 誰に対するいいわけだよ。友達か?だいたい、たかだか100抑えたところでさしたるメリットも無いだろうに。 - 名無しさん 2017-02-22 02 53 14 それは無強化使用のこの木主に言うことだろ - 名無しさん 2017-02-22 02 55 25 え、木主はコスト抑えるとか書いてないじゃん?枝主もメリット薄いって書いてるし。 - 名無しさん 2017-02-22 03 01 56 メリット薄いのに使ってるのは問題にしないのかw - 名無しさん 2017-02-22 04 35 03 別に色塗り無強化でも問題ないだろ?無強化で十分だから使ってるんだし。色変えてたら無強化使っちゃダメとかルール有るなら別だけどね - 名無しさん 2017-02-22 04 38 57 始めたばっかなんだけど、三機くらいにロックオンされて囮になるの面白いね。その間に味方が陣地や敵を倒してくれるから - 名無しさん 2017-02-21 21 58 57 味方に恵まれたね…高レベルで枚数有利にも関わらず全滅する味方とかいるから、木主さんのように上手く立ち回れる人が増えるのは嬉しいね。今後が楽しみ - 名無しさん 2017-02-21 22 05 44 どうもです。本当は戦いたいんだけどねw - 名無しさん 2017-02-21 22 19 30 自分が敵のサッカー部にサッカーされてる間、他の味方もサッカーに勤しんだ挙げ句に撃墜されてしかも中継真っ赤という地獄を見ることの方が多い今日この頃。 - 名無しさん 2017-02-21 22 53 57 味方しだいなんだよなあ 自分で撃破しに行った方が早いし確実 - 名無しさん 2017-02-21 22 59 18 そこは、良き不向きあるから。自分で前出るより、囮重視にしてたほうが勝率が高い私がいるので。 - 名無しさん 2017-02-21 23 57 43 やっぱ開幕C凸しないような味方とマッチすると高確率で負けるな、そのまま押し込まれて惨敗だわ。 - 名無しさん 2017-02-21 21 58 09 おっと、愚痴っぽくなっね。サーセン - 木主 2017-02-21 22 00 15 シャンブロが開幕居なくてすぐ後ろに着いてきてくれる味方が居るならいつだってC凸するんだがな - 名無しさん 2017-02-21 23 43 58 敵に命中したのにダメージ判定しない。ラグか?ラグなのどうして運営は修正しない。特に正義、自由、バルバロルプス、ニュー、ユニコンを使うプレイヤーにはダメージが入らないのにあっちの攻撃は判定するのふざけんなクズが運営はクズだくそ虫が - 名無しさん 2017-02-21 21 01 22 こんな輩が真っ当な環境で遊んでるとは到底思えんのよなぁ - 名無しさん 2017-02-21 21 07 21 木主がフォビ使ったら更に発狂しそう - 名無しさん 2017-02-21 21 09 40 本当に命中してるの? 当たらなさすぎてカッとなってるだけでは? - 名無しさん 2017-02-21 21 14 09 ああ、ちゃんと敵の機体にホーミングミサイルや照射ビームやバルカンなどで何十回も敵の機体に向かってあたっているのにダメージは0。しかも1機だけではなく3機も。あと開始前にこっちの回線は5なのに対し、向こうの回線は1~2だぞ - 名無しさん 2017-02-21 22 30 16 ああ、ちゃんと敵の機体にホーミングミサイルや照射ビームやバルカンなどで何十回も敵の機体に向かってあたっているのにダメージは0。しかも1機だけではなく3機も。あと開始前にこっちの回線は5なのに対し、向こうの回線は1~2だぞ てめえに何がわかる。 - 名無しさん 2017-02-21 22 33 12 ひとつわかった 糞回線による同期ズレがな 再検索連打か自分も偽装青回線だろ?まとまな青回線はそんなの経験せんよ あってもまれ - 名無しさん 2017-02-21 22 44 09 マッチングの際に回線が圧迫してたとかなー。第一アンテナ1本とか、赤色だったか。再検索なしで最後に見たのはいつだったかなあってレベルだもんね。組む事がない - 名無しさん 2017-02-21 22 49 07 俺もラグを久しく経験してない 頻繁にラグガァーとか切断してないのにーとかいう奴だいだいはおま環よなぁ - 名無しさん 2017-02-21 22 59 39 気持ちわかる。うちも貫通よくするよ。今日は特に酷いね。 - 名無しさん 2017-02-21 21 49 06 お前がクズなw - 名無しさん 2017-02-21 21 49 26 ガードダッシュの終了間際にゲロビ撃った場合って、敵のガードとゲロビヒットのどっちが先になるの? - 名無しさん 2017-02-21 19 54 16 ゲロビ - 名無しさん 2017-02-21 20 44 29 そうなのか、ありがとう。じゃあ今度から他に敵居ないならゲロビ撃とうかな - 名無しさん 2017-02-21 23 20 53 終了間際というか終了直後ならあたる。間違ってもガードダッシュ中にゲロビは打ったらあかんで - 名無しさん 2017-02-22 01 42 19 ガードダッシュの持続限界有るじゃない?限界の少し前からゲロビ撃てば、軸は勝手に敵が合わせるからダッシュ終了直後に当たるのであれば、安定する迎撃かな?と思ったんだけど有効では無いの? - 木主 2017-02-22 02 46 23 ユニが味方に3機おるとだいたいサッカーしてない? - 名無しさん 2017-02-21 19 36 56 ユニ、サッカー好きか? - 名無しさん 2017-02-21 19 58 56 ユニ「監督...俺、サッカーが好(殴 - 名無しさん 2017-02-21 21 13 10 確かによく見る気がするが…ユニコーンのキル能力はトップクラスなのになぁ?相手の動き見てみたいわ。 - 名無しさん 2017-02-21 21 11 49 毎日のようにNP-36116-7エラーが出ていい加減うんざりなんだが誰か対策知らないですか? - 名無しさん 2017-02-21 19 14 14 運営に聞いてみた方がええんとちゃう? - 名無しさん 2017-02-21 19 40 41 まぁ、そのエラーはバトネクでしか見ないから組んだプログラムのせいってのは確定している。 - 名無しさん 2017-02-21 20 08 35 psボタン押してネットワーク接続テストして、バトネク戻ってリトライしたら大概のエラーは回避できるぞ。簡単な手順だ、詳細はググってくれ - 名無しさん 2017-02-21 21 15 56 それヤるのはリトライしてもNP-36116 エラーが再び出る場合ね。この頃回線テストしなくてもリトライだけで済む事多くは成ってるが・・・・・。 - 名無しさん 2017-02-21 22 37 25 リトライしても駄目だから聞いてると思うんだ - 名無しさん 2017-02-21 23 45 12 知ってるよー - 名無しさん 2017-02-21 21 50 25 PL高い人に質問したいんだけど、たまにPL2くらいの初心者が敵味方にいる時ってあるの? - 名無しさん 2017-02-21 19 05 23 高いかは知らんけど、自分がPL24だけど敵味方に10以下が混ざることはあるよ。今日なんか20以下だらけでちょっと見慣れないラインナップでちょっと困ったわ。 - 名無しさん 2017-02-21 19 12 35 たまにいるよ自分から初心者だけどランクマ機が欲しいので参加してる‼︎みたいなチャット打つ人見たことあるしね - 名無しさん 2017-02-21 19 21 52 PLv28、少なくとも自分はない。ただまあその低Plv帯の人がマッチングで同Lvの方々が揃うまで待てってなってもそうは集まらんだろうから、妙な所に放り込まれるって事は当然あるんじゃない - 名無しさん 2017-02-21 19 25 16 PL28だがPL15、16辺りは良く有る - 名無しさん 2017-02-21 19 38 55 よくあるぞ、PL28だけど一桁台が混ざる時が結構ある。 - 名無しさん 2017-02-21 20 10 36 再検索すると高低混ぜ混ぜになるよ。なるべく一度切ってからマッチ検索を - 名無しさん 2017-02-21 20 23 53 その理屈だと低レベルの奴が再建策してたら意味ないなw - 名無しさん 2017-02-21 20 40 48 ↑検索ミスした - 名無しさん 2017-02-21 20 41 29 ドムほど味方に来てほしくない機体はいない。あいつの特1の誤射のせいで何回死んだことか…正直なところロッキャン未強化のほうが良いと思えるのは俺だけ? - 名無しさん 2017-02-21 18 50 44 ロッキャン550支援よりまし - 名無しさん 2017-02-21 18 54 38 ラゴゥよりまし - 名無しさん 2017-02-21 19 39 28 強い格闘機が欲しいんじゃない。格闘機を強くして欲しいんだ···。 - 名無しさん 2017-02-21 18 39 46 そうだよ(便乗) いい加減イフリート改を強化して欲しいゾ… - 名無しさん 2017-02-21 18 50 34 おい待てズゴックが先だ。 - 名無しさん 2017-02-21 18 55 51 グフも頼むよ・・・ - 名無しさん 2017-02-21 19 02 36 (凸)LA「…。」 - 名無しさん 2017-02-21 19 18 51 ガーカス「パイセン、グレネード転がってるぜ。」(ゲス顔) - 名無しさん 2017-02-21 20 05 02 ギャン「おいらガンダム以上の高コスなんだが・・」 - 名無しさん 2017-02-21 22 15 58 PL14でノーマルマッチ1100戦ランクマ250戦のやつがいたんだがどういうことや?750コスで与ダメ0で4落ちの糞地雷野郎やったけど - 名無しさん 2017-02-21 18 23 53 そういう成績ばっかだからなかなか経験値たまらないのでは? - 名無しさん 2017-02-21 18 39 18 死ぬぜぇ……俺の破けたパンツを見た奴はみんな死んじまうぞぉ……! - 名無しさん 2017-02-21 17 52 18 履き直しなさいw - 名無しさん 2017-02-21 20 09 55 今年度2度目☆ - 木主 2017-02-21 20 32 45 ふと思ったのだが、PS3とPS4を分離したらバトネクにどういう変化が起こる? - 名無しさん 2017-02-21 17 21 52 多少ラグい人が減るぐらいで特に何も変わらんぞ!一からシステム作り直す訳ないからな! - 名無しさん 2017-02-21 17 33 20 3と4の差が無くなってもラグいプレイヤーはいるからたいして変わらない、というかマッチングが余計時間かかりそう - 名無しさん 2017-02-21 17 57 03 PS4勢が切断で発狂するだけだろ - 名無しさん 2017-02-21 18 25 30 PS3プレイヤー的にはありがたい。ステ低下無効バグで切断しまくってるのはPS4ユーザーだし。 - 名無しさん 2017-02-21 18 42 31 ヴィダ―ルの件についてだけど偽装されたキマリスってことはわかるけどリアクターのダミーとかでごまかせるの?ガエリオ自体はハシュマル討伐時の三日月と同じでかわしましたwってことで生き残ってる? - 名無しさん 2017-02-21 15 57 44 ガエリオは刺された場所がコックピットの真横だったから致命傷にならなかったんやで。だから生きてる。リアクターに関してはよくわからんけどうまくごまかせてるみたい。 - 名無しさん 2017-02-21 16 28 05 偽装リアクターをもう一つ増設したら照合を誤魔化せた(ギャラルホルン製に似ているですんだし)ガリガリはコクピットの正中線がズレてたから実は生きてるんじゃね?生きてましたみたいな感じだったかな - 名無しさん 2017-02-21 16 33 09 バンシィに課金し過ぎてし過ぎて食費なくなったけど親からお米貰ってたからそれで生きてる。万死に一生を得ました。 - 名無しさん 2017-02-21 15 51 37 あはははははは~ 死ぬほどひもじいぞw - 名無しさん 2017-02-21 15 58 26 お米はログインボーナス - 名無しさん 2017-02-21 16 05 25 そのお米を売って出撃エネルギーを買うのだ! - 名無しさん 2017-02-21 16 08 23 やったらいろんな意味で終わりだぞw - 名無しさん 2017-02-21 16 59 07 ばんしぃに一生ってか。やかましいわ。 - 名無しさん 2017-02-21 16 09 23 うまい!おかわり! - 名無しさん 2017-02-21 16 10 14 おかわりする米も無いんだろw - 名無しさん 2017-02-21 17 00 36 つ※ - 名無しさん 2017-02-21 18 29 54 正義が弱いとかマジかよって思ってしまうなあ いやまあ主張通りビーム装甲が薄くてνだとかにとかいう意見は飲んでもいいとして 環境機体だけで考えすぎって思ってしまうあくまで個人的意見だけど - 名無しさん 2017-02-21 15 16 02 イエエエェェェ~イ!!ジャスティス!! - 名無しさん 2017-02-21 16 47 12 結局は使い手次第って事さ! - 名無しさん 2017-02-21 17 24 26 結局は腕次第だが、正義が弱いなら大半の機体が弱いってことになる気がするな。あくまで性能トップから見た話だよね。 - 名無しさん 2017-02-21 17 30 08 正義のいいとこってひるみでマニュ射高ダメージまでもってけるって点だとおもうんだけどさ最近どの機体もあるから強いけどめっちゃ強いってわけでもなくねってことじゃね。 - 名無しさん 2017-02-21 18 10 27 逆に考えよう。前はあれだけ修正しろしろ言われていたのに何の修正も受けずに済んだ! - 名無しさん 2017-02-21 19 55 03 すでにされてんぞw前のファトゥムは必中レベルだったw - 名無しさん 2017-02-21 21 14 27 何もない…だと?! - 名無しさん 2017-02-21 14 10 39 ま、まだだ‼︎時間差で何か、何かが - 名無しさん 2017-02-21 14 12 18 じゅ、18時のパターンだよな?! - 名無しさん 2017-02-21 14 31 39 鏡はまだ9時間ぐらいあるから! - 名無しさん 2017-02-21 14 42 46 バンナム「いつから何かあると思っていた。」 - 名無しさん 2017-02-21 16 19 40 俺はまだ、バンナムに絶望しちゃいない! - 名無しさん 2017-02-21 16 37 19 赤いロリコン「ならば、今すぐその叡智をバンナムに授けて見せろ!」 - 名無しさん 2017-02-21 17 03 04 貴様のコレクションを処分してからそうさせて貰う!(お巡りさんコイツです!) - 名無しさん 2017-02-21 17 36 28 何やっても勝てる気がしない時は本でも読んで落ち着くしかないな。 - 名無しさん 2017-02-21 13 01 17 出撃エネルギー増量キャンペーンって恩恵薄い、キャンペーンやって無いときは60回3000円で買えるから - 名無しさん 2017-02-21 12 58 37 50円お得なんやで…汗 - 名無しさん 2017-02-21 13 34 23 キャンペーンと称するものでやっと備蓄1回分だけお得なのさ。いかにケチかわかるだろ? - 名無しさん 2017-02-21 13 44 03 糞会社だな - 名無しさん 2017-02-21 13 46 43 こんな客が住み着いてる事には同情するよ - 名無しさん 2017-02-21 13 57 24 同情するなら金をくれ! ってバンナムさんが言ってた - 名無しさん 2017-02-21 15 29 13 常にキャンペーンみたいなもんやで - 名無しさん 2017-02-21 20 43 40 正義って初心者に強くて、熟練者にはボコボコにされるよね。ちょっと可哀想・・・ - 名無しさん 2017-02-21 11 37 51 んなこたぁない - 名無しさん 2017-02-21 11 43 13 そんなことはないがブーメランとファトゥム出した後は悲惨 - 名無しさん 2017-02-21 11 45 35 駆け引きしないでブーメランとファトゥム出し切ってる時点で初心者 - 名無しさん 2017-02-21 11 59 11 ブーメランとファトゥムで何でも倒せるという典型的な勘違いだよな、確かに初心者にありがちな傾向。 - 名無しさん 2017-02-21 12 08 46 昨日相手に正義がいたんでブメは避けてファトゥムは全弾ジャスガしてボコボコに反撃したら逃げてったわ。正直変形を捨てて何かもう1つ武装がないと高PLじゃ厳しい機体になったと思うよ。てかSFSより遅い変形っているのかねぇ - 名無しさん 2017-02-21 12 17 10 SFSが低燃費ファトゥムで良かったと思うよ 特殊はゲルググの前格の強化バージョンみたいなのが似合うのに - 横から 2017-02-21 12 42 53 ブメ出した後、当たってもないのにマニュ射連してるの見ると滑稽だよね - 名無しさん 2017-02-21 12 41 46 いるいるw - 名無しさん 2017-02-21 12 44 38 パイロットレベル上位だとニューササビー等のレベル5が山ほどいて歯が立たないけどパイロットレベル下位だと割と強いかもね - 名無しさん 2017-02-21 12 03 51 流石に正義なめすぎ こいつも修正しろ!って言われてる部類の機体やぞ - 名無しさん 2017-02-21 12 09 16 正しいな。PL28だけど相手が正義だと安心する位になったわ。ブメとファトゥムだけ気をつければ良い。通常左右ステップしていたのを右右とか左左って一方向に行けばブメほぼ当たらんし。ファトゥムは食らっても大したダメージではない上ガード簡単。要するに他の機体と比べても慣れてしまえば割と対処が楽な機体 - 名無しさん 2017-02-21 12 12 42 対処法さえきちんと理解できれば、PL低い人でも十分に倒せると思う - 名無しさん 2017-02-21 12 43 38 ブメとファトゥムに頼りきりだった奴は完全に厳しくなったな - 名無しさん 2017-02-21 12 20 04 あれ?ファトゥム始動の俺は異端?ガードを誘う戦法なんだけど… - 名無しさん 2017-02-21 12 31 36 俺は珍しいと思うな、ブメ外したら適当にライフル撃って攻められたらファトゥムってのが対戦する正義の大半だからかな - 名無しさん 2017-02-21 12 43 19 中継戦が主だからファトで吹っ飛ばすかガードされればブメで固めてタックルで吹き飛ばしたり、衝撃ダメが大半なんだよね。マニュ射?時々忘れるw - 名無しさん 2017-02-21 12 51 33 1対多ならそれでいいんだけど、多対1でそれやる奴がいるから勘弁して欲しい。撃墜に時間がかかってしょうがない。 - 名無しさん 2017-02-21 13 42 14 ジャスティスの何が弱いかって、耐ビーム装甲70のところなんだよな。殺られる前に殺る機体なのに、ビームガトリングやらファンネルが増えたせいで、現環境では秒で溶けてしまう - 名無しさん 2017-02-21 13 55 00 俺も最近カモじゃないかとおもってる。結局の所戦術は全員似たよりよったりでブメやファトム出すまでは足が止まる系の武装は一切つかわずに接地してステップ踏んでるだけでまず負けたことない。Zのハイメガとかバスターのゲロビみたいなガバガバ理不尽武装じゃないからね。 - 名無しさん 2017-02-21 16 16 15 味方全員がサッカーしている時ってやっぱ捨てゲー? - 名無しさん 2017-02-21 11 17 42 捨てはしないけど勝利よりデイリー向けの動きになります。デイリーが勝利だったら奮闘するのみ - 名無しさん 2017-02-21 11 50 50 せっかくだから自分+COM4VS敵プレイヤー5の訓練と思って戦う。 - 名無しさん 2017-02-21 16 34 06 なぜかシャンブロが居ると、あハシュマルかって思ってしまう - 名無しさん 2017-02-21 10 39 07 今週末ぐらいにどれかの機体level6くるかな? - 名無しさん 2017-02-21 09 57 05 週末じゃ遅くない?明日くらいまでになかったらなさそうかな - 名無しさん 2017-02-21 10 07 49 漏らしたV作戦達じゃない? - 名無しさん 2017-02-21 10 07 58 グフ「・・・グフゥ(嗚咽泣)」 - 名無しさん 2017-02-21 12 45 02 グフ「不遇だ・・」 - 名無しさん 2017-02-21 12 48 02 グフはヒートロッドを照射判定で最後にアンカーにすればいいんじゃね!(適当) - 名無しさん 2017-02-21 13 33 34 なかなかよさそう - 名無しさん 2017-02-21 13 58 40 今日か明日にはユニコーン系の復刻来るんじゃないかと思ってる、その時にクシャ開放来るかな? - 名無しさん 2017-02-21 10 12 36 昇格戦の最終戦で勝ったと思ったら切断されて再戦ではラグに翻弄され、支給0になった時にボーナスで - 名無しさん 2017-02-21 08 30 57 ボーナスで釣ってくるという悲しい日だった - 名無しさん 2017-02-21 08 32 05 あと13時間ぐらいある!なんとかなる - 名無しさん 2017-02-21 10 20 24 ガンダムキマリスヴィダ―ルっていうのが出るそうなんだけど、キマリスはボードウィン家の親父が持ってるんだよね?ということはヴィダ―ルのキマリス風強化なの?ストライクフリーダム同じでストライク要素ないけどフリーダムみたいなw - 名無しさん 2017-02-21 06 05 12 本編見るんやでぇ・・・ - 名無しさん 2017-02-21 07 26 32 そもそもヴィダールはキマリスの外装を変更して阿頼耶式を着けた機体。だからヴィダールは本来あるべき姿に戻っただけ。 - 名無しさん 2017-02-21 07 50 49 シュヴァルべグレイズで負けたガリガリが実家から戦艦とキマリスを持ち出して演習の名目で追討、鉄華団が地球に降下したのを追って地上用装甲(宇宙でも使えるとかなんとか)に換装したのがキマリストルーパー、1期の最後に - 名無しさん 2017-02-21 09 35 16 ミスった、1期の最後にマッキーにボコボコにやられたキマリスを偽装回収したのがヴィダール、キマリスヴィダールはまだ本編に出てないので興味があれば本編を見よう(説明には枝主が曖昧になりつつある記憶を引き出したので違ってたらすいません、あとまとめて見ようと思ってたのに‼︎という方すみません) - 名無しさん 2017-02-21 09 42 10 キマリスヴィダールとヴィダールは別々で出すのかな? - 名無しさん 2017-02-21 14 34 34 故意じゃないのはわかるけど砂のFFがマジでうぜぇ。中継内で2機相手してて4度も当たったわ・・・自分が死んだら逃げると思うと腹立つ、死ななかったけど。 - 名無しさん 2017-02-21 04 09 21 最近は前衛でも運命やルプスが居るし、1発ひるみ武装も考え物 - 名無しさん 2017-02-21 04 22 37 自分の後ろに味方のバトスがいるときのプレッシャー半端ない。射線から逃れようと回り込むと味方も同じ方向に回り込む…。いやわかっている、射線に被らんように回り込んでくれたことは。だからFFとは思わないが、敵の眼前でよろけさらしてしまう… - 名無しさん 2017-02-21 08 47 48 ほんとFF滑空砲が怖い。何度後ろから撃たれた事か。前出るか、十字砲火してー - 名無しさん 2017-02-21 09 29 50 支援機「どうやら許されているようだな」 - 名無しさん 2017-02-21 09 39 30 撃墜させれるタイミングで突然ゲロビ援誤で俺ごと敵を焼く支援機は許さねぇ、大丈夫だから援護のいるやつ援護してろよ。 - 名無しさん 2017-02-21 10 46 14 いるよねいらない援護する奴スコアの為か知らんがな - 名無しさん 2017-02-21 12 47 46 最近強いドムをちょくちょく見かけるな - 名無しさん 2017-02-21 04 03 35 なんかちょこちょこコメント消えてるけど管理人さん? - 名無しさん 2017-02-21 02 55 51 ん?消してませんけど、というかコメント消えてます? - 名無しさん 2017-02-21 03 08 27 さっきまで「好きにすれば」という一つ下の木への枝付けミスらしき木がありましたし、また「殆ど愚痴で~」という木の枝で「申し訳ないと思うなら~」というものがあったはずなんですが。 - 名無しさん 2017-02-21 03 12 02 確かに消えてました、他人のコメントを編集したり削除すると無用な争いの元になるので不必要な編集や削除はやめてください。 - 名無しさん 2017-02-21 03 18 10 確認ありがとうございます。御手数をおかけしました。 - 名無しさん 2017-02-21 03 24 41 やっぱり、コメント消えてたりしてるのか。時々コメント消えたって木建てた人です。 - 名無しさん 2017-02-21 03 25 30 基本的に全部のコメントやコメントの位置を覚えるのは不可能なので、晒しや個人情報を書き込んだとか、荒らし以外でコメントを消されたりしたら今回のように言ってもらった方が助かります。 - 名無しさん 2017-02-21 03 31 25 あー管理人さんが消していたんじゃないのか。結構前だけど以 前ナイトシーカーで色々意見交換したものが途中からバッサリ消えてたけど、管理人さんじゃないのなら相手が消したのか……。有意義なやりとりだったのになんでかなぁと思ってた。 - 名無しさん 2017-02-21 03 45 33 前に勝手に編集してる人がいて、警告貰ってたからもういないと思ってた。まだいたのか、別の人なのか…?伐採するならもっと不毛な木があるだろうに(笑) - 名無しさん 2017-02-21 08 21 53 これって誰でも削除したり編集できるの? - 名無しさん 2017-02-21 09 49 59 出来るよ - 名無しさん 2017-02-21 16 26 11 オーブならレーダーいいんじゃない?ってやつかな? - 名無しさん 2017-02-21 14 49 52 こんなところに書いてないで上に赤字で書いた方が良いだろ - 名無しさん 2017-02-21 16 26 59 ほとんど愚痴で申し訳ないんだけど、どうしても聞きたい事があるから聞いてほしい。このランクマで味方が4分の3機ユニコーンでお出になって、固まって動かれたうえに、中継も維持できずに3機で合計3キル7落ち。中継真っ赤で早々3分半で負けたんだけど。この場合、何に乗って何をすればよかったんだ?ギス2に乗って敵1・2機引っ張りながら中継を回るしかできなかった0キル1落3アシスト4占拠、チーム1位全体3位だった俺は地雷なのか?教えてくれ・・・長文ごめんなさい・・・ - 名無しさん 2017-02-21 01 57 47 ごめんなさい。私じゃないけど4機で出て似たようなことに…中継行こうと頑張ったんだけど敵の圧力が凄かった。それとルプスが予想以上に飛んできてビックリした。 - 名無しさん 2017-02-21 02 29 44 距離の話なら400mくらいは射程内だぞ。新機体は機体解説読んどいた方がいいよ。 - 名無しさん 2017-02-21 02 32 57 着地後撃ちまくってやろうと思ったのに、ギリ当たった感じだった。 - 名無しさん 2017-02-21 02 50 19 消したの? - 名無しさん 2017-02-21 03 46 38 昨日ユニコとバンシイが味方にいて、バンシイのPFあてた相手に、ユニコがさらにPF当てていた。同じ相手狙って、タイミングがずれて重ね掛けになったんだろうけど、効率悪いよね。PF持ちは別の機体と組んで動いたほうがいいし、もし一緒にいるならよく狙ってほしいわ。 - 名無しさん 2017-02-21 08 52 16 初心者はランクマッチやらない方がいいよね?一度だけランクマッチやってトラウマになっちゃって・・・ - 名無しさん 2017-02-21 00 17 20 初っ端からランクマ出てたぞ。即死しまくったお陰か、回避と敵の動きを読むことだけは一級品に育ったぞ。攻撃に関しては未だに下手くそだけどな! - 名無しさん 2017-02-21 00 28 05 やった方がいいって。良い経験になるよ 先輩達から学ぶんだ - 名無しさん 2017-02-21 00 41 30 俺は止めた方がいいと思う。新兵戦で基本的な操作を学んでからランクマやった方がいいよ。新兵戦はサブアカ祭りだから新兵狩りに遭うかもしれないけどw - 名無しさん 2017-02-21 00 54 18 新兵戦で基本的な動作が覚えられるわけでもないし、さっさと揉まれて上位機のスピードと火力に慣れた方が良い。それに個人的には、Lv8の中途半端にコストだけ高い機体で地雷になるよりは、低コストで地雷になった方がありがたい。 - 名無しさん 2017-02-21 01 02 23 お前地雷地雷うるさい - 名無しさん 2017-02-21 01 11 36 なんでさ。複垢以外はみんな最初は地雷だぞ? - 名無しさん 2017-02-21 01 12 24 そんなことはない - 名無しさん 2017-02-21 01 30 34 なんでさ? - 名無しさん 2017-02-21 04 38 04 横からだけど初心者を地雷って呼ぶのはなんか違う。初心者は初心者、それ以上でもそれ以下でもない。 - 名無しさん 2017-02-21 07 45 09 今の環境だと機体逃すと復刻は2周年記念まで無いぐらい復刻やらなくなったし、とりあえず機体手に入れておいた方がいいと思うけどね - 名無しさん 2017-02-21 01 05 06 辛かったら設計図を1枚でも持っておけば、やっていくうちに貯まるEXパーツ使って機体開発できるから。無理にやる必要はないよ、ゲームは苦役じゃないから - 名無しさん 2017-02-21 02 12 29 設計図1枚からEXパーツで開発とか無駄が多すぎてやばいでしょ、そんな事するならどうせ月に2枚ぐらいしかたまらないし2周年記念待った方がいいと思うぞ、正直無課金でも開発までたどり着けるだろうし初心者でもランクマッチ開発まで走った方が何かと得だよ - 名無しさん 2017-02-21 02 45 55 そりゃそうだけど、今から無課金でいけるか?まあ、設計図1枚でも多くとっといたほうが良いわな - 名無しさん 2017-02-21 03 01 54 今回のランクマは当たり機体だしな。GP01とサザビー辺りに始めた人は辛かっただろうなぁ…… - 名無しさん 2017-02-21 03 01 57 そういえばGP01からランクマ始めたなぁ・・・当時はドムの方が強くてねぇ・・ - 名無しさん 2017-02-21 03 14 58 今でもリックドム辺りには負けそうな気が…… - 名無しさん 2017-02-21 03 39 13 やるやらないってことなら絶対やったほうがいい、RPの報酬もあるし。初心者なら余り勝ち負け気にしないほうがいい、むしろシステムに慣れるほうが大切。トラウマ?そのレベルでトラウマになってたらこれから先進んだら精神崩壊するぞ。 - 名無しさん 2017-02-21 01 13 26 動き覚えようが何しようが精神崩壊は起こすと思います(白目 - 名無しさん 2017-02-21 02 01 55 なにもできずに拠点にいるか落ちまくることになるかもね。俺のユニで演習場のザクに通常弾で1発230ダメージ、覚醒で350ダメージ出るから参考にしてみて。もちろんもっと上がいるよ。 - 名無しさん 2017-02-21 01 30 37 そんなもんだろ。他の機体でもワンミス即死の可能性はつきまとうし。。 - 名無しさん 2017-02-21 01 34 09 初心者だからこそやるべきだと思うよ。勝てなくてもイベント機体と強化パーツ取れるんだし… - 名無しさん 2017-02-21 02 24 42 ランクマはやらないなら設計図だけ取っておけ。機体開発も出来ないぞ。初心者ってランクマでもマッチング初心者ばかりだろ問題ないぞ。ただ機体は出来るだけ装甲Ⅱつかえ - 名無しさん 2017-02-21 02 27 05 そうなの?低PLでランクマしたことないから知らなかった。 - 名無しさん 2017-02-21 02 39 16 俺がPL10位の頃に前回のランクマ始まったんだけど、PL12以下で括られた普段と同じマッチングだったよ - 横から 2017-02-21 03 01 28 マッチングの再検索しなければある程度括られると思う。待ち時間を嫌がって再検索すると、それこそトラウマレベルのどえらい部屋に放り込まれる - さらに横から 2017-02-21 03 10 49 そんなこともない。俺はサブ垢で早く高レベルの部屋に入りたいから再検索かけまくるけどクソザコ初心者としか当たらない - 名無しさん 2017-02-21 04 02 29 これ初心者にはすごく大事だね。 - 名無しさん 2017-02-21 04 20 32 それ関係ないよ - 名無しさん 2017-02-21 10 07 38 ランクマは戦友出撃できないだけと思ってれば良いよ。ただスタンダードと同じマッチングだから、低LVの新兵だとキツいかもL15前後なら多分問題ないと思う - 名無しさん 2017-02-21 03 12 31 PL1のとき、ユニコーンのガトで分からん殺しされまくった思い出。まだユニコーンが産廃だった時代だけど。 - 名無しさん 2017-02-21 03 14 08 移動目標出しといて行かない奴多くないか? 移動目標って出したやつが行く目標だよね? 集合地点と勘違いしてるやつ多くないか? - 名無しさん 2017-02-20 23 39 47 移動目標を自分が行くために出してるやつとかおらんやろ、お前らここに行けっていう指示だぞあれ - 名無しさん 2017-02-20 23 49 50 目標なんだから自分が行くところだろ じゃあ集合地点との違いはなんなの? - 名無しさん 2017-02-21 00 28 27 そもそも集合地点ってなんやねん・・・ - 名無しさん 2017-02-21 02 14 11 それやる奴にろくな奴が居た例がないから無視してる。 - 名無しさん 2017-02-21 00 29 32 それな - 名無しさん 2017-02-21 02 14 46 味方に行かせて自分は空き巣ランナーか? - 名無しさん 2017-02-21 00 59 47 実際自分がいくならわざわざ出さずにさっさといくおもうけどね。 - 名無しさん 2017-02-21 00 55 21 一人で敵複数に突っ込んで行くのか? - 名無しさん 2017-02-21 00 58 47 横からだが、マップで味方の動き見ながら移動するでしょJK - 名無しさん 2017-02-21 01 07 32 味方が動かないから指示だすんだろJK - 名無しさん 2017-02-21 01 08 16 なんで味方が生きたがらないところを指定するの? - 名無しさん 2017-02-21 01 10 31 行きたがらないから指定して行くんだろ - 名無しさん 2017-02-21 01 28 49 AIじゃねーんだぞ?行きたがらないなら指示しても行かないだろ。 - 名無しさん 2017-02-21 01 32 29 仕方ないから行ってやるかって思って行くと、敵に囲まれてサッカーボールになる。指示出したやつも、味方も誰も来ない…。いった私がバカでした。もう二度と指示聞かねえってなるよね。とりあえずボールなりながら囮やりました。勝てたけど、ポイント稼げない… - 名無しさん 2017-02-21 08 57 21 もしかしてさ、自分が落ちたら負けになるけどほぼ確実に落ちる状況だから残りの4人が少しでも勝てるかもしれないように切断するやつもいるのか?さっきユニがそれっぽい切断したおかげで勝ったけど素直に喜べなくて - 名無しさん 2017-02-20 23 28 52 切断にそんな奴は居ない己のスコアーだけが命だ - 名無しさん 2017-02-20 23 33 50 下手くそが自分のクソスコア晒すのが恥ずかしいのか、勝ってもRPマズいから逃げたかの2択。どの道、地雷が消えると戦況が好転するよね。 - 名無しさん 2017-02-21 00 30 59 このゲーム、サッカーやってるやつの方がバランスよく戦っているやつよりもスコア高いのおかしいよな - 名無しさん 2017-02-20 23 20 51 単独行動すると上手くいった時はポイント的においしくて失敗するとポイントが全く入らないのはこのゲームに限らずいろんなゲームであるあるやで。そのせいで効率的に動けない連中が出てくるところまであるある。 - 名無しさん 2017-02-20 23 31 53 今の環境ではそうでもない。高コスト当たり前になって撃破のリターンが上昇している。特にオーブは孤立のリスクが高い。 - 名無しさん 2017-02-21 01 06 24 さっき初めてわざと地雷やっちまったわ。開幕c誰も来ず。挙げ句の果てに裏どり来た敵一人をサッカー…真っ先にc入って確保したのに1対4じゃどうしようもねえわ。地雷なんてしないと思ってたがしてしまうほどやる気なくなることもあるもんだな。 - 名無しさん 2017-02-20 23 00 31 そんなん日常茶飯事やん。それぐらいで折れてたらこのゲームやってけんぞ。 - 名無しさん 2017-02-20 23 02 40 日地上茶飯事か?遅れて来るくらいならあったけどサッカー始めちゃうのは初めてだったよ。しょうがないからその場は逃げて裏どり行ったよ。運命乗ってたのが幸いだった。 - 名無しさん 2017-02-20 23 08 50 最近はあるあるやで。特にオーブは。 - 名無しさん 2017-02-20 23 11 25 マジかよ…俺は今までよほど運が良かったんだな。そのサッカー部のやつのうちの1人とさっきもマッチングしたんだけど4落ち与ダメ3桁…最初からランナーに切り替えといて良かったわ。 - 名無しさん 2017-02-20 23 18 50 ナイス判断だね、味方の5人全てまともだと思ってやらない方がいいよ、一人くらいは変なのがいる。 - 名無しさん 2017-02-20 23 26 53 例えば俺とかな。 - アベッガイ 2017-02-20 23 40 26 あんたって人はー!!ゲームもリアルもプレイはアブノーマルなのかい?(笑) - 名無しさん 2017-02-21 08 25 23 俺はリアルでもゲームでもノンケだってかまわずに喰っちまう男なんだぜ? - アベッガイ 2017-02-21 09 14 41 戦うだけましだぞ、さっきの試合なんか開幕俺以外C凸せず全員裏取りしかも中継取っても維持せず、敵が来たのに戦闘せず他所の中継取りに行きそこで敵に遭遇、速攻で撃墜。四人拒否ランナーとかどうやって勝てと? - 名無しさん 2017-02-21 01 02 52 それな! - 名無しさん 2017-02-21 01 29 53 ストレス溜まってきたんでGP01で拠点破壊に勤しみますね^^ - 名無しさん 2017-02-20 22 48 21 ついつい戦闘してしまって拠点破壊に行けないよ!さっきなんか早々に1人抜けるし。味方のお陰で勝てたけど、ちょっと寂しい。 - 木主 2017-02-21 02 30 48 Z修正後何回か乗ってみたんだけど修正前のがなんか活躍できたな擬似LV6の旧OSは良かった機動2だとバイオでも落ちちゃうし立ち回り再勉強ですかね - 名無しさん 2017-02-20 22 04 01 質問なんだけどいいかな?銀色のペイントの作り方教えて欲しいんだけど知ってる人いますか? - 名無しさん 2017-02-20 21 51 09 白かグレーでグロスを4色味は好みで - 名無しさん 2017-02-20 21 54 25 暗めの白90〜85くらいでグロスを4にする - 名無しさん 2017-02-20 21 55 13 味方全員から称賛されるとめっちゃうれしいよな。俺はまだ片手で数えられるぐらいしかないけどね。 - 名無しさん 2017-02-20 21 44 01 ちょっと質問なんですが、昨日バトル開始から相手に弾が当たらない、ロックオンされない、占拠できない、拠点攻撃できない、でも無事に終了しリザルト画面も落ちた扱いではなかった。特にラグは感じなかったんですがこんなことあるんですか?ちなみに有線で光です。読みずらかったらすみません。一緒に出撃した皆様に申し訳なくて…すみませんでした。 - 名無しさん 2017-02-20 21 24 17 同期エラーですね。あなたは動いていたと思ってますが、他の人からはずっと止まって放置したように見えていたと思われます。こればっかりはどうしようもないですね。途中まで普通に出来てて、途中からいきなりそんな状態になることもあるようです。しかし動いてて良かった、ほっといたら放置ペナルティ喰らいますから…。そんなになったらどうしようもないので、開き直っていろいろ観察したり透明人間プレイを楽しみましょうw - 名無しさん 2017-02-20 21 34 24 同期エラーですかw有線で光でもあるんですねw - 名無しさん 2017-02-20 21 57 17 光だろうがなんだろうがあるよ - 名無しさん 2017-02-20 21 59 28 同期は他の人と同期するんだから自分の回線だけの問題じゃないぞ - 名無しさん 2017-02-21 02 31 07 答えていただきありがとうございました!次もしも同じことが起こったら透明人間プレイ楽しみます!その前に起こらないことを祈りますw - 名無しさん 2017-02-20 22 01 27 久しぶりに格闘限定戦やりたいな。あれすごい楽しかったんだけどなぁ~。あと格闘機限定戦をプラモで再現したいんだが今HGでnextに出てる格闘機で10機揃うかなぁ。ルプス、ギャン、グフカス、バンシィ(DM)、Sストは楽だが他が....特にギスⅡとデスサイズ - 名無しさん 2017-02-20 21 10 42 ガーカス「おい・・・」 - 名無しさん 2017-02-20 21 17 32 コスト400格闘戦が面白いかもな。バンシィやギス2は遠慮していただく方向で。 - 名無しさん 2017-02-20 21 47 09 ズゴック「俺が出れるううう!」 - 名無しさん 2017-02-20 21 52 27 グフ「・・・(泣)」 - 名無しさん 2017-02-20 22 23 00 グフカス「キミもガトシーつけるんやで」 - 名無しさん 2017-02-21 02 33 15 新兵なんですけどシャンブロの攻略教えてくれませんか?ボコボコにされちゃいます - 名無しさん 2017-02-20 20 36 02 新兵なら、第三勢力に立ち向かうのは控えといた方がいい。無駄死にするのがオチだ。 - 名無しさん 2017-02-20 20 41 02 第3は機体を用意してからの方がいいぞ特にシャンブロは火力も防御力も武装もウザいしな - 名無しさん 2017-02-20 20 44 00 横からだが初心者が一番安定してシャンブロを倒せる機体ってフォビドゥンだと思うんだ。実弾がダメージソースだしヤバイと思ったらガードしとけばスキルのおかげでビームは絶対防げるし。まぁ新兵の木主が持ってるはずないけど。 - 名無しさん 2017-02-20 20 50 46 なんでもってなさそうな機体の話したんだ… - 名無しさん 2017-02-20 21 04 54 言われてみればそうやな。 - 名無しさん 2017-02-20 21 24 49 答えてくれてありがとうございます、シャンブロは逃げるが勝ちかな・・・ - 木主 2017-02-20 20 45 29 あなたがどの機体を持っているかは知らんがもしシャンブロ行くなら実弾系の武器の方がいい。バルバトス4とかバスターとかがよさげかな。バスターの方が比較的安全に倒せていい。遠距離からミサイル、サブ撃ってとどめのときはマニュアルサブでトドメをさす。PFもバスターだと遠距離だと当たらないからねー。バルバトスはなれてからの方が良いぞ。 - 名無しさん 2017-02-20 20 47 55 優しい方が攻略法教えてくれてるが、シャンブロは無視しとこう! - 名無しさん 2017-02-20 20 58 42 基本的に無視しとこう!だなゴメン - 名無しさん 2017-02-20 21 00 11 ブログ更新きてるけど次回キャンペ機体のヒントはなしか。いい加減00系の追加が欲しいな。来るとすればヴァーチェかキュリオスか…大穴でまさかの0ガンダムだったりしてな - 名無しさん 2017-02-20 18 29 10 そろそろシャアザク来て欲しいなー、オジさん大満足 - 名無しさん 2017-02-20 21 05 41 初代かオリジンかで武装ががらりと変わりそうだ。初代はザク2の正統強化、オリジンは支援(対艦ライフル)より・・・かな? - 名無しさん 2017-02-20 21 36 38 一発よろけのライフル、運命の特2で5秒位ザクの3倍移動500コスくらい、強すぎかな? - 名無しさん 2017-02-20 22 02 56 上のコメ、「運命の特2」要らなかった、すまぬ - 名無しさん 2017-02-20 22 05 41 プロヴィのくせに拠点落とさない奴なんなの? - 名無しさん 2017-02-20 17 55 23 俺も朝そういうプロヴィと一緒になったわ、敵陣2つ中継取れててその周囲にいるのにも関わらず拠点攻撃しに行かないとか何のためにそいつ使ってんの? - 名無しさん 2017-02-20 18 17 14 たまにいるよな。敵のゲージ残り3000になったときにプロヴィが敵側中継にいたから拠点壊すものと思って援護に行ったら普通に戦闘しに移動し始めてがっかりしたわ。わざわざ行き先指定で拠点マークしたのに変化なし。なんでプロヴィ乗ってるんだか。 - 名無しさん 2017-02-20 18 17 26 ただただ好きで乗ってるだけなんじゃね?拠点に近づくだけで敵が群がってくるから囮としては最高なんだけどな。 - 名無しさん 2017-02-20 18 59 24 オーブでそれを期待するのは無駄だぞ。拠点落とすのにかかる時間が違う。けどまぁ、他のに乗れよとは思う。 - 名無しさん 2017-02-20 19 03 22 プロヴィは拠点いかなくても4,5000ダメは一斉のおかげで出せる化け物機体だから戦闘してくれてたほうが拠点必死にいくよりいいかもね。 - 名無しさん 2017-02-20 21 59 51 開幕拠点攻めて落されるプロヴィなんなの - 名無しさん 2017-02-20 23 43 19 ポイント2倍キャンペーンの事言ってました、レベ5まで後24000ポイントだから土日でクシャトリヤ復刻とか来んかな - 名無しさん 2017-02-20 17 32 24 2個下の木に付けようとしてミスりました、ごめんなさい - 名無しさん 2017-02-20 17 33 59 うわぁ~。敵から初めて同情されたっぽい・・そりゃ味方に与ダメ三桁三人いたら勝てないよ、リスペクト沢山もらっちたよ。 - 名無しさん 2017-02-20 17 30 33 味方の引きが悪いとそうゆうこともあるさ。俺今まで捨てゲーはしたことないけど、開幕直後に味方一人抜けた時には流石に絶望したわ... - 名無しさん 2017-02-20 17 40 15 サッカーボールにされたワイ、蹴られた相手方から称賛をもらう。なぜかスコアは総合1位だった模様。 - 名無しさん 2017-02-20 20 31 02 ランクマの後半にポイント増量キャンペーンとかありましたっけ?出張とか飲み会で全然ゲームが出来てない - 名無しさん 2017-02-20 16 58 01 ネクボキャンペはあったんじゃね? - 名無しさん 2017-02-20 16 58 41 いつもあるけどスタートダッシュ終わったばっかで@8日しかないんだよね どうなるかね - 名無しさん 2017-02-20 17 01 42 増量キャンペーンというかネクボとか第3キャンペーンね - 名無しさん 2017-02-20 17 04 22 最近は無いなぁ、ただ復刻と共に高ゲインのRPポイント2倍キャンペーンだけはあったと思う。 - 名無しさん 2017-02-20 17 12 45 ランクマ後半は高ゲインの増量Pだけ - 名無しさん 2017-02-20 20 13 52 シールドアタックのアーマー効果でもサイコフィールドを避けられるんだぜぇー! ざまあみろー! とかやってたら後半は普通にタイミングずらされてぐぬぬしました。こういう敵が対処してくる時がほんと好き - 名無しさん 2017-02-20 16 37 33 対人戦の醍醐味やね - 名無しさん 2017-02-20 16 42 17 オンゲー - 名無しさん 2017-02-20 16 50 09 が楽しい理由だね - 名無しさん 2017-02-20 16 50 24 マッチング又変更したなカオスな状況だ - 名無しさん 2017-02-20 16 21 23 個人的な意見だけど、このゲームは課金してまでやるゲームじゃないよね。課金して味方から切断されたり、敵がラガーだったら悲惨だよな。 - 名無しさん 2017-02-20 16 12 38 切断やラガーはどうにかしてほしいな ガンダムじゃなければ課金はしてないかもしれない - 名無しさん 2017-02-20 16 14 18 退出・切断の問題ってどこでも付きまとうもんだけどな。罰を与えるにしてもその戦闘では無意味だし、残った面子に何かしら施してもやり過ぎか無意味かの二択しかない。どこが落とし所だろうな。 少なくとも回復率は以前のに戻せと思ってるが - 名無しさん 2017-02-20 16 18 41 価値は人それぞれなのっで決めつけは荒れる原因 - 名無しさん 2017-02-20 16 20 27 ステータス下げずに切断とかしてる連中がいる時点で、課金する必要性は下がるし、ユーザー離れも進むだろうね - 名無しさん 2017-02-20 16 20 46 ちと本筋とズレるが、ラガーや切断がなくても、チームの勝敗が約80%味方に依存しているから、負けることは大いにある。これを認識してないと課金は厳しい。負けることがそんなにストレスにならないならまだいいが。 - 名無しさん 2017-02-20 16 24 18 一度切断したら出撃ステータス50%ダウンとかならいいんじゃない? - 名無しさん 2017-02-20 16 25 11 出撃エネルギー課金している人は優遇措置として、味方切断した場合は備蓄消費無しってのはどう? - 名無しさん 2017-02-20 16 31 04 味方が減ったらバフ掛るだけで充分だと思う。 - 名無しさん 2017-02-20 16 49 09 少し考えたらわかるんだけど、そんな風にしちゃうと。サブ垢で戦友出撃してる人が故意に落ちてとやると一生遊べてしまう・・・。それができる時点で経験地集めやポイントなどが無限に稼げることになるので。それは無理でしょう・・・ - 名無しさん 2017-02-20 19 42 57 切断やラガーも嫌だが課金して強い機体強化してもチーム戦である以上勝ち負けは味方に依存するし、課金して強化した機体が周りのインフレや弱体化修正で使い物にならなかったりするかもと考えると課金はためらう。まぁ自分のお金なら好きなものに好きに使えばいいと思うよ - 名無しさん 2017-02-20 17 05 44 バトネクの事じゃないけど質問。今日、下校中にクラスメイトに「先生に質問しまくるとか頭おかしいだろ。」って言われたんだけどわからない所があったら質問するのってしていいの?あと同じ事をしつこく言われたら無視した事あるんだけどそうゆう時って無視していいの? - 名無しさん 2017-02-20 15 55 27 勉強に対して受け身ではなく、自発的に行動できるのはとても良いことだと思います。そのほうが勉強へのモチベーションも高く持つことができるし、質問することはむしろ良いよ - 名無しさん 2017-02-20 16 02 11 質問はしていいと思うが何でも質問するのはよくない、自分と考える事も大切。無視は極力しない方がいい、無視されたら誰でも嫌な気持ちになるから。 - 通りすがりのおじさん 2017-02-20 16 05 04 わからんことを質問することは正しいと思う。だが自分で調べてからにしないとさすがに聞かれる側も勘弁。 - 名無しさん 2017-02-20 16 05 50 質問しまくる、の数がどれくらいかわからないが、授業の進行に支障がでるくらいであれば、先生から「あとで個別で」と切り分ければ済む話。無視した件は、何で同じことを何度も聞いてくるんだ?と聞いてみては。 - 名無しさん 2017-02-20 16 06 59 分からない所があったら質問するのはもちろん構わない。ただそれで授業などの進行を阻害する行為は周りにとっては迷惑となるという事。迷惑とならない時間、場所で先生に聞けば良い。学費を払っているのは全員同じなのだから1人の権利(質問する権利)が他者の権利(授業の進行)を阻害して良い理由にはならない。無視については自分がされても構わないならすれば良い。自分がされて嫌な事は他人にするな - 名無しさん 2017-02-20 16 07 44 個々に書き込みできてる段階で判断できる年だろ - 名無しさん 2017-02-20 16 12 28 質問しなきゃ損だぞ。その友達に「せやな」って言って授業外で職員室に質問しに行けばいいよ。あと先生と仲よくなっといたほうがいい - 名無しさん 2017-02-20 16 35 26 クラスメイト程度の関係で頭おかしいとか言ってくるのがおかしいと思うよ友人〜親友くらいの軽口だと思うわ主さんを挑発こみのマウンティングしてると考えた方がいい。スクールカースト大変だね - 名無しさん 2017-02-20 17 23 36 自分で調べる癖も付けて、その上で分からないことを「何が分からないのか、どこが分からないのか」という点を具体的にしてから質問に行きなさい。自然と質問の量が減ってくるから。 - 名無しさん 2017-02-20 19 02 02 質問はしてもらったほうがうれしい。雑談のような疑問文と、こういうことを教えてほしい!っていう質問とは答え方が違うけど、わからないことに対してなんでこうなったの?なんでこう思ったの?そんな気持ちを私はよく聞きます。それからこうだよ。と答えること多いです。言葉に思いを乗せるのは大事だと思うので、わからないことに対しては自分の事も考えて質問してみるといいと思います。 - 小さい子の先生やってる人 2017-02-20 19 39 22 この木主と下のバンシィの話題の木主、熱いコメント書こうぜ!とか買いてる人は同一人物じゃないかな?この3つは書き方がにてる気がするのは俺だけか?まあ自演だからどうしたという話だが気になってしまってな。 - 枝主 2017-02-20 15 54 31 枝ミス。下の木に対しての話題です。恥ずかしい... - 名無しさん 2017-02-20 15 55 28 いや確かに似てるな これが新手の荒らしのやり方かよ - 名無しさん 2017-02-20 15 56 20 これこれ、これだ。正論を書いてる人に「荒らし」と言う。(キチガイといわれる)韓国人が、 俺たち正常な人に「キチガイ」と言ってくるこの感じ。 だから、世界中から嫌われ滅ぶんだ、韓国。(でも、本人らは韓国がなぜ嫌われてるかわからない、といつまでも言ってる) - 名無しさん 2017-02-20 16 05 08 君もにてるんだよなあ。 - 名無しさん 2017-02-20 16 08 55 これこれ、これだ 正論かざしてるつもりがただの荒らしにしかなってない勘違いやろう 俺たち正常な人に「キチガイ」と言ってくる感じ。 だからお前は色々なとこで反論されるんだ(でも、本人は自由とかほざきこの行為を続ける、まだ荒らしと気づいていない) - 名無しさん 2017-02-20 16 09 41 ここまでのコメント(とゲーム内容すべてを皆に観て貰って)を、日本国民皆に見せてどっちが荒らしか判断して貰うってのはどうだ? 俺は全然OKだぞ。 - 名無しさん 2017-02-20 16 19 39 まず君が国民全員に見てもらう方法を言おうね。不可能を述べて相手を煽るのは間違いなく荒らしになる - 名無しさん 2017-02-20 16 32 49 下の人もそうだけどなんか主語述語がはっきりしてないというか言葉のきれが悪くて何言ってるのか掴みづらい文章は全部同一自分物だと思うわ。 - 名無しさん 2017-02-20 16 07 36 予測変換暴走した。x同一自分物 ○同一人物 - 名無しさん 2017-02-20 16 08 32 雑談版だから言いたい事書けば良いと思うけど、思ってた反応と違うからって自演までするようなのはアウトだと俺は思うが?まぁ俺はID見たり出来ないからどうにも出来んが、せめて管理人さんに迷惑はかけないようにしようぜ! - 名無しさん 2017-02-20 16 00 16 あの木主の特徴は・・・じゃね?木主っぽいのはだいたいついてるし - 名無しさん 2017-02-20 16 58 06 今回の(調べたらユニコーンと同型?らしい)バンシィという機体の為に計5000円(バンシィのために使ったのは正確には4500円くらい?か)課金したのに、 700コストといい、強いに違いないと思ったんだが、コケた、.....ぽい。ハズレじゃないか?使うの難しすぎ....。サイコ・フィールド狙いで接近しても、赤い矢印が3つくらい自分に向いて、 放つ前に集中砲火浴びてデスする、とか、1対1でもサイコ・フィールドかわされまくり....。課金するタイミングを誤った。もっと、使いやすい強機体の時に、 集中課金すべきだったと思う。 - 名無しさん 2017-02-20 15 34 39 お、釣りかな? - 名無しさん 2017-02-20 15 37 02 新規さんかい?ユニコーンで馴れてる人は簡単には引っ掛からないからな。乱戦中にノーロックで飛び込んで行くとやり易いぞ。ロックして接近するとバレバレだからな。フィールドからロックしても十分間に合うぞ! - 名無しさん 2017-02-20 15 38 51 汎用寄りとはいえ格闘機だしね。使う人選ぶんじゃないの。 - 名無しさん 2017-02-20 15 39 05 νガンダムに前格連打したのに、格闘で負けたぞ。こっち、格闘機なのに。格闘機で、かつ一番判定強い前格で負けるって...... - 名無しさん 2017-02-20 15 58 40 前格=判定強いじゃないからな?デスサイズの前格とか普通に負けるぞ?機体毎に仕様は違うからな。 - 名無しさん 2017-02-20 16 02 57 前格>左右格>後格>タックル、とか判定の強さは決まってるだろう。 - 名無しさん 2017-02-20 16 09 27 前格は判定強くて決まりやすいよな、だから攻撃力は一番弱いって事だろ? - 名無しさん 2017-02-20 16 13 08 んなこたーない!機体によって派生の早い遅い、威力の強弱、判定の強い弱いあるぞ。同じ前格でも同時なら派生早い方が勝つし、判定強ければ後出しでも相討ちで相殺出来るぞ? - 名無しさん 2017-02-20 16 54 32 下の木主か?書き方の特徴がすごくにてるんだが気のせいか? - 名無しさん 2017-02-20 15 40 48 確かに句読点多くて読みづらいなwww - 名無しさん 2017-02-20 15 41 44 ここまで句読点多いと句読点少なすぎるやつより読みにくいなw - 名無しさん 2017-02-20 15 45 45 句読点多いというか使い方がおかしいな。小学生でももう少し正しく使うぞ - 名無しさん 2017-02-20 15 46 39 ユニコーンと同等のお手軽強機体を期待していたのだとすれば、その通りだと思う - 名無しさん 2017-02-20 15 45 26 ビーガトで不意打ちしてればある程度ダメとれるような手軽な機体ではないな - 名無しさん 2017-02-20 16 09 38 何でコメント消されちゃうんだろ?最近のだと強機体以外で勝率高い機体ある?って木主さんの板に、こんな機体でこんな勝率ですよ~。って書いただけなのに消されたりする。特に機体名書いたら消されるんだけど、私が悪いのかな? - 名無しさん 2017-02-20 15 28 17 どの機体が勝率高いんだ、知りたい。教えてくれ。 - 名無しさん 2017-02-20 15 36 11 夜鹿にずっと乗ってたから、夜鹿が安定して勝率高いんです。味方が私を見て思いっきりステゲーにされるときもあったり、番号で言ってくる人もいますけど。1300戦ほど夜鹿でいって勝率が62%です。 - 木主 2017-02-20 19 23 14 書き込み出来てないだけじゃね? - 名無しさん 2017-02-20 15 40 00 書き込みをして、2~3時間は残ってたりすんですが。その後消されたり、コメント書いて次の日に何か返事あるのかな?ってみると私の文だけなかったりとか。もう7~8回ほど・・・。愚痴とかばとうの類はかいてないですし、なんかダメなこと書いてるのかな?って不安になります。 - 木主 2017-02-20 19 25 47 まさかID書いてないよな? - 名無しさん 2017-02-20 21 38 59 桂、今何キロ?(ランクマどこまでいった?) - 名無しさん 2017-02-20 15 21 02 ランクマ開始2日前で終わらしました - 名無しさん 2017-02-20 15 24 21 後やわwごめん - 名無しさん 2017-02-20 15 34 36 桂ってなんだ? - 名無しさん 2017-02-20 16 25 12 桂は桂さ!ヅラじゃないぞ! - 名無しさん 2017-02-20 17 10 20 このゲーム、ホスト側とゲスト側の振り分けどうなってるの?? - 名無しさん 2017-02-20 15 11 39 試合中盤、7000対2000の状態で敵が拠点破壊に向かうも破壊されたところで勝てるだろと思い放置してたら一気に逆転され、3000対700になったところで破壊され見事逆転負け。最後まで油断してはいけないということを学んだぜ... - 名無しさん 2017-02-20 14 42 51 中継抑えとけば勝てただろ。 - 名無しさん 2017-02-20 14 57 04 敗因がそれだわ。抑えとけば絶対に勝ててた。 - 名無しさん 2017-02-20 15 02 42 あるあるやね。最近機体コスト高いから、中継とられて孤立~の全滅になると最大4000近く減らされるからね~( ;∀;) - 名無しさん 2017-02-20 14 57 31 愚痴板見てて思うけど、ラガーとか位置ズレとか、実態を知らずに言葉使ってるやつが多いな。 - 名無しさん 2017-02-20 14 32 36 とりあえずそういう事にしておきたいんだろう。まあ愚痴板で吐いてくれるだけ良い - 名無しさん 2017-02-20 16 12 36 残り戦力100、自機のHP - 名無しさん 2017-02-20 14 19 14 50の状態でユニコーンとバル4に囲まれ、負けたと思ったら、シールドアタックをバト4に当てつつサイコフィールドを回避して、バルにタックル、その間に味方が助けに来てくれて逆転勝利できた。やっぱぎりぎりの逆転は熱いなー - 名無しさん 2017-02-20 14 22 10 よくぞ粘った!っ勝算 - 名無しさん 2017-02-20 14 28 25 木主には合わない機体か、腕か…?高コスト機体には前に出すぎずにダメージ取る立ち回りがいるからなぁ…攻守の切り替えが出来ない人だとすぐやられる… - 名無しさん 2017-02-20 14 32 01 うお、下の木へのコメが変な所にっ!すまぬ、忘れてくれ(笑) - 名無しさん 2017-02-20 14 32 58 安心しろ、俺は何も見てない。チラ(°д┃ - 名無しさん 2017-02-20 14 35 50 俺は掃討戦でラスト1対1でソードストライクでアンカー→N格で勝ったときは興奮したな。 - 名無しさん 2017-02-20 14 34 12 ラスト1vs1で隙の大きいアンカーを打てるとは、なかなかの勇気ですな - 名無しさん 2017-02-20 16 05 17 楽しそうでよかったです。確かにギリギリの勝負は白熱するし、楽しいですよね。 - 名無しさん 2017-02-20 14 50 09 無双できたらそれはそれで楽しいけど、接戦に勝ったときが一番面白いですよね - 名無しさん 2017-02-20 16 03 39 バンシィ(LV2で使った)、使いこなしたら強いとか言われてるが、とてもじゃないが、まるで使いこなせないぞ、過去9戦で1キルしか出ない。なんか凄くで機体がでかくて、操作感がフワフワしてて、操作しづらい。ブースと消費量が多いのか、凄くすぐブーストなくなるから、移動すらままならない。凄く何千試合もやってるような上級者なら扱いきれるかもしれないが、中級者以下の人にとってははっきり言って・・・・・・、弱いぞ(使いこなせないから)。 - 名無しさん 2017-02-20 14 07 13 木主は自分が中級者未満である可能性を考えなかったのか。 - 名無しさん 2017-02-20 14 08 37 調子いい時は11キル出したぞ、中級くらいの実力はあると思うぞ - 名無しさん 2017-02-20 14 11 31 スコアは基準にはなるかもしれんが実際は違うからなぁ - 名無しさん 2017-02-20 14 13 46 何に乗ってるかだよなユニでなら死にかけ痛ぶりゃすぐだわ - 名無しさん 2017-02-20 14 35 58 フリーダムガンダムLV1か、LV2で11キル。 - 名無しさん 2017-02-20 14 45 13 フリーダムとかバンシィ以上にふわふわしてるし羽が邪魔で画面見えづらいんだけど... - 名無しさん 2017-02-20 14 50 52 2だったら無制限だろうし掃討戦じゃね、スタダなら高コスばかりだからなぁ味方が撃墜0とかも無いだろうし - 名無しさん 2017-02-20 15 37 51 与ダメ2000以下で7撃とかハイエナしまくれば余裕で出せるから撃墜数とかあてにならんぞ。 - 名無しさん 2017-02-20 14 32 15 中級者くらいの実力がなければ、マグレでも11キルは出ないだろ - 名無しさん 2017-02-20 14 39 50 11キルとかが出る前に普通は試合終わるんだよ - 名無しさん 2017-02-20 14 41 55 低コス狩りでもしたんじゃね? - 名無しさん 2017-02-20 14 43 52 言ったら悪いが口でならなんとでも言えるからねぇ。俺もハンブラビで12キルとか余裕だし。 - 名無しさん 2017-02-20 14 48 19 12キルなんて、上級者だろ。 - 名無しさん 2017-02-20 15 07 36 口でならなんとでも言えるんだよ。 - 名無しさん 2017-02-20 15 22 48 どの機体か忘れてたから、実際、機体別データで調べてフリーダムの最多キルの所に11と書いてあったし、記憶にもはっきり残ってるから間違いない。でも、上のコメントに書いてる事から、お前は11キル以上の経験はないんだな? - 名無しさん 2017-02-20 15 12 45 (2箇所間違ってた)なんか凄く機体がでかくて、操作感がフワフワしてて、操作しづらい。ブースト消費量が多いのか、・・・・ - 名無しさん 2017-02-20 14 09 21 無強化でもそこそこ仕事できる機体だぞ。木主が下手なだけでしょ。 - 名無しさん 2017-02-20 14 12 33 そりゃお前の腕が下手 これ乗りこなせないとかあるか? - 名無しさん 2017-02-20 14 17 38 だから使いこなしたら、なのではないだろうか。木主はつかいこなせてない - 名無しさん 2017-02-20 14 17 45 ブースト量すら把握できてないのに使いこなせるわけがない。 - 名無しさん 2017-02-20 14 23 12 それは君が初心者以下の腕なだけやで。 - 名無しさん 2017-02-20 14 29 51 この上の5つのコメント(濃い青色のコメント)とか、誰かがこのゲームに本当に思ってる事を書き込むと、 即座に全員で全力で否定してくる1グループだろ。 こういう風に、皆がこのゲームに本当に思ってる事をコメントしないから、 たまにそういう真実味がある事を書いた人が、こういう連中にサッカー状態の袋叩きにあう。 (やたらに、コメントの木とか枝の書く位置が違うと凄く怒る奴がいるから、皆、恐れてコメントを書けなくなってるように思うが) そんな奴は無視していいんだぞ。雑談板は別に、そいつの私物じゃないんだし。 皆も、このゲームに本当に思ってる事を書き込んだらいいと思う。 現状は、皆がその怒る奴とかに気を使ったコメントばかりで、本当に思ってる事はほとんど書いてないような感じだから、 そんな雑談読んでてもたいしておもしろくもない。 皆、コメントを書き込んだり、本音で熱いコメントを書こうぜ! - 名無しさん 2017-02-20 15 05 18 お前みたいなのが一番邪魔 前も言われてたなぁ それとも陰謀説でも唱えます? - 名無しさん 2017-02-20 15 26 43 ???「ジオニックの陰謀だ」 - よこから 2017-02-20 15 31 05 皆が自由に書き込むのを防いでるお前の方が邪魔だ。お前のせいで自由に雑談も出来ない。息苦しい雑談板になってるぞ。 - 名無しさん 2017-02-20 15 43 06 何処がだよ みんな普通に書き込んでるが しかも俺をそいつらと思っているのがね なんなんだ君は - 名無しさん 2017-02-20 15 44 44 自由に書き込んでるだろ 普通に木も流れていってるし それともお前の言う自由は荒れた木に似た内容の木や枝を乱立させるのが自由なのか? これ以上管理人さんに迷惑かけるなよ - 名無しさん 2017-02-20 15 47 22 木とか枝間違える奴普通に何度も書き込んでるやん - 名無しさん 2017-02-20 15 28 11 バンシィは初心者から上級者関係なしに普通に強いと本当に思って書き込んでるんだよなあ - 名無しさん 2017-02-20 15 33 04 自分が使いこなせないくせに弱いとか書いた結果だろ - 名無しさん 2017-02-20 15 44 01 もっと強くなれ!! - 名無しさん 2017-02-20 16 44 27 むしろどうやって使いこなすべきなのか、木主に教えてあげればいい。「さあこい、戦い方を教えてやる!」ってな感じで。いや待て、それならバンシイのページでやるべきか… - 名無しさん 2017-02-20 14 49 52 >中級者以下の人にとってははっきり言って・・・・・・、弱いぞ(使いこなせないから)。って本人が書いてるじゃん。「お前が使いこなせてないから」系の発言の人はちゃんと読んでるのだろうか・・・? - 名無しさん 2017-02-20 15 22 11 使いこなすの基準が中級どころの話じゃないから突っ込んでるわけで。 - 名無しさん 2017-02-20 15 25 45 この木主多分新兵だろうよ いってもレベル17付近じゃね? - 名無しさん 2017-02-20 15 29 37 新兵ってLV8までだろう - 名無しさん 2017-02-20 15 53 52 正直最近は23付近ぐらいまでは新兵といっていいぐらいのお粗末な奴しかいない 俺らが17の時は違うかったのに - 名無しさん 2017-02-20 15 57 58 レベル制限や経験値、キャンペーン含めてレベルの上がりやすさが変わったからじゃないん?長期に低レベルで洗練される停滞時期がなくなったからとか。 - 名無しさん 2017-02-20 15 59 58 皆の自由なコメントを防いでる奴ら、まさにこういう(コメントに、書いてるだろっていう)ズレた反論多いよな。 - 名無しさん 2017-02-20 15 47 12 ずれてるコメント代表は君やで。 - 名無しさん 2017-02-20 15 58 28 陰謀説ニキオッスオッス! - 名無しさん 2017-02-20 16 00 11 これなw自分の欲しい情報 例えば な「バンシィ使いにくい」みたいな部分だけ切り取って叩くやつな。ちゃんと自分が上手くない旨を書いてあるんだからアドバイスくらいしてやれよと言いたい。俺はまだPケチって開発してないからアドバイスはできない。 - 名無しさん 2017-02-20 15 57 27 移動すらままならない奴にどう教えたらいいんだ… - 名無しさん 2017-02-20 15 59 09 移動の仕方から教えてやればいいんじゃないのか。上の連中みたいに罵倒する暇あるならできるだろと言いたい。 - 名無しさん 2017-02-20 16 01 35 初心向け見ろとしか… - 名無しさん 2017-02-20 16 10 57 ユニコーンのPFはキツめのダメージ補正つければ良さそうやけどそうもいかんのかな - 名無しさん 2017-02-20 14 02 44 そこのコンセプトは変えちゃいかんでしょ - 名無しさん 2017-02-20 14 04 39 強化後の最大の利点でフィールドワンキルを狙う機体だったはずだったんだよ... - 名無しさん 2017-02-20 14 21 28 ラグ試合当たんない。味方がレーダー上初期位置から動いてないように見えるのは落ちない程度に同期ズレしてるんですか?なんか異常に当たらない試合で味方かホストあるいは自分由来のラグかわかんないです。自分は青光有。 - 名無しさん 2017-02-20 14 00 22 レーダー初期位置はかなり昔から有るよ。行ったらそこにはいなかった。ラッキー。てな感じで拠点落としてたから。でも見方で動いてない様に見えるとイラッとくるけど、実際はがんばってるよね。そう言う時にラグかった記憶はないけど・・・。ラグはまた別の理由では。 - 名無しさん 2017-02-20 14 09 16 今日の2時でランクマの2倍キャンペーン終わりだが、と同時に何か他の機体の復活キャンペーンでもするんだよね?何がくるかな......楽しみ、楽しみ - 名無しさん 2017-02-20 13 59 33 大体来るのは火曜の明日やで!クシャ復刻 レベル6キャンペーンと予測しとる。 - 名無しさん 2017-02-20 14 27 50 CE34878-0で90%に落とされ、100%に戻ったらまたCE34878-0で落とされるわ、はよ何とかしろクソ運営 - 名無しさん 2017-02-20 13 30 51 キマリスヴィダールキター!ドリルは漢のロマンやでぇ!! - 名無しさん 2017-02-20 13 16 38 数日前、赤枠で出撃した時に味方ユニのPFにマニュ射を合わせ、ガト弾切れに居合い合わせて敵機撃破して連携してるなって感じた。ただ、ハイエナ気味だったのが心残りだなぁ。ユニコさん申し訳ない - 名無しさん 2017-02-20 12 38 33 向こうが何とも思っていなかったらいいんじゃない?所詮自己満足のゲームなんだしさ - 名無しさん 2017-02-20 12 54 37 弾の管理ガバってたんなら文句無いだろうさ - 名無しさん 2017-02-20 13 31 57 壁際でダウンしたり怯むと機体が見えなくなるけど、みんなどうやって対処してる?今の所ボコボコニされるだけなんだけど。せめて機体が立っているか、倒れているか分かれば数数えてガードなりダッシュなりするんだけど。全く見えないからそれすら出来ない・・・。そういや、その間動けなかった気が・・・。 - 名無しさん 2017-02-20 12 18 47 どのくらいでダウンするか、把握しとけば問題ない。 - 名無しさん 2017-02-20 14 02 22 聞いてくれ。今日の昇格戦は味方の切断率100%だったぜw 昇格失敗してるから6戦だけど、最後に何とか勝つことができた。敵のプラチナも負けたら切断してたけど。 - 名無しさん 2017-02-20 11 20 21 初心者狩りってのは、新兵戦に出て無双してる奴のことを言うんだよな? PL12なんだがこの前の自由正義の解放キャンペーンで正義手に入れたからランクマそれで本気でやってたら晒されたんだけどw俺がダメなの? - 名無しさん 2017-02-20 10 32 59 もちろん晒すやつが悪い 低PLで成績良すぎてサブ垢と思われたのでは? - 名無しさん 2017-02-20 10 34 53 だよな よかった分かってくれる人がいて。 お互い最後までランクマ頑張りましょう! - 名無しさん 2017-02-20 10 43 15 Lv12でブメ+マニュ射で稼ぎまくってたんなら、サブ垢疑いでしょうな それと正義はヘイトが高めの機体ですし - 横から 2017-02-20 10 47 58 まんまその戦法ですね 正義に乗り換えてからスコア平均が120くらいになりましたから… - 名無しさん 2017-02-20 11 06 59 あんまり詳しく書き過ぎると特定されますよ。それに晒されるという事は多少なりともあなたに非があったのでは? - 名無しさん 2017-02-20 12 02 56 イライラするのは分かるが晒しに関する話は止めた方がいいよ、この件は終了! - 名無しさん 2017-02-20 12 09 36 初心者狩りってのは、新兵戦に出て無双してる奴のことを言うんだよな? - 名無しさん 2017-02-20 10 30 43 なんかさぁ突然この機体乗りたいッ!って思う瞬間とかない?SEEDのOST聞いてたらフリーダムじゃなくてエールストライクに乗りたくなったんだが、微強化なんだよね。 - 名無しさん 2017-02-20 07 24 36 一回ノーマルマッチでエール使ってきたらどうだ? - 名無しさん 2017-02-20 07 29 06 いや、コスト戦までは耐えれる。今は趣味機体のエクシアを育てているが、そろぼちエールをフル強化してランクマの戦場に出たいのだよ。ところで、あんちゃんは突然乗りたくなる機体はなんだい?聞いてみたいものです。 - 名無しさん 2017-02-20 07 45 23 強化し終わったら存分に使うといいと思う。エールで嫌がる人はそんなに居ないだろうし。火力は低くされたけど3回使える回避はやっぱり便利よ。俺は突然乗りたくなる機体はそうだなぁ…ソードストライク。普段は格闘機を使う事はないんだ。その反動か時々無性にあのでかい剣で敵機をぶった切りたくなる。 - 名無しさん 2017-02-20 10 29 17 ソードストライクのTHE格闘って感じほんと好き。PLv10~20の間はお世話になったなぁ。 - 木主 2017-02-20 11 20 10 ソードはイイねでもオールコストは味方の目が気になるから俺は400掃討戦でお世話になる。 - 名無しさん 2017-02-20 11 23 06 Zガンダムかなぁ。ずっと好きな機体だったからイベント機体やランクマ機体乗り回してる時に、フッとZの顔が頭を過るんだよね。・・・この気持ち、一体何なんだろう? - 名無しさん 2017-02-20 08 54 41 もしかして、恋!?(゜д゜) - 名無しさん 2017-02-20 09 06 49 「乙女座の私はセンチメンタリズムを感じずにはいられない!」 - 名無しさん 2017-02-20 13 04 26 まさしく「愛」だな。 - 名無しさん 2017-02-20 14 11 00 デイリーが4,20,40機撃破 初めて全部同じになった ンジャマも発泡も特にいらないけど頑張るぞ!1万pはもうもらったぜ! - 名無しさん 2017-02-20 07 14 43 もはや完全にラガー勝利ゲーだな。ラガー一人いれば全然勝てん様になったわ負けそうになれば切断、ラガーが勝てそうなときはそのままなんだもん。真面目にやるのが馬鹿らしいたっらありゃしない - 名無しさん 2017-02-20 06 22 49 ラガー勝利ゲーとかはじめからそうなんだが今まで何のゲームやってたんだ - 名無しさん 2017-02-20 06 33 56 まずそんなラガーと当たるか? 再検索でもせん限り平和な部屋ばかりだが。一体どんな層なんだ君ら - 名無しさん 2017-02-20 07 12 28 横から申し訳ないんだが、たまーに居るよ。明らかなラガー。頻繁には見掛けないけどね。 - 名無しさん 2017-02-20 07 28 18 うん、たまーには居る。存在自体は否定しない。頻度を「そんな」で表したつもりだが、読み返すとこりゃ誤解される文章だったな。ごめん - 名無しさん 2017-02-20 07 31 21 成る程。「そんな」にそういう意味があったか。俺は馬鹿なもので察し切れなかった。こちらこそごめんよ。 - 名無しさん 2017-02-20 07 40 19 再検索してないのにラガーデュナメスに当たったよ。こちらの前方にいるのに後ろから攻撃してきた。 - 名無しさん 2017-02-20 07 33 22 ラガールプスはすごいね。何がどうなっているかわからんうちにぼこぼこにされちまった。目が疲れるからロック外してたけどそれでも動きが見えなかったよ。 - 名無しさん 2017-02-20 08 32 28 突然ガクガクしだして一瞬後にはこっちの耐久が半分持ってかれてるのマジでやめてほしいわ。ルプスは人気機体だから必然的にラガーも多いし - 名無しさん 2017-02-20 08 49 10 UCのPF系使ったらスコア減額とかしてほしいわ。時限武装の割に使ったら変形解除無し覚醒で再装填とか厄介すぎ馬鹿みたいなガトといいオンゲーで強さ広まったら普通は修正なりすんのにね。運営の放置っぷり訳わかんない - 名無しさん 2017-02-20 05 47 53 使うリスクがあまりないからね。再使用もすぐだし。 - 名無しさん 2017-02-20 11 21 59 捨てゲー3連続でされて終了~さてこれから最後まで仕返しでもしますかね - 名無しさん 2017-02-20 03 49 28 厳しい言い方だけど止めたほうがいいよ。捨てゲーした人と同類になっちゃう。気持ちを落ち着かせて、リフレッシュしたら?悪い事があれば、その内いい事もあるよ。ガンバ! - 名無しさん 2017-02-20 03 59 55 悪いが現環境はやられた奴が馬鹿を見るだけ、やったもん勝ちの状態だぞ。真面目にやる奴だけが損をするラガーだろうがチートだろうが切断だろうがやったもん勝ちで幾ら通報しても運営もぜんぜん処罰しない無法地帯なんだもんよ。俺もさすがに諦めたよ - 名無しさん 2017-02-20 06 18 00 捨てゲーの話だろ。捨てゲーやったもん勝ちってどういう事? - 名無しさん 2017-02-20 10 38 55 ここ最近バスターと当たることがなぜか多くなったんだけどゲロビの曲げ具合が半端ねぇ・・・なにが原因なん?ラグ?システム? - 名無しさん 2017-02-20 03 36 17 ただでさえ他のゲロビより銃口補正が良いのにラグで手がつけられなくなってる - 名無しさん 2017-02-20 03 39 55 今日、正義でファトゥム乗った状態で完全なオプジェと化した。ファトゥム乗ったままその場で硬直。HP0にされても俯瞰画面に移らずにオブジェ状態継続。試合には負けました。 - 名無しさん 2017-02-20 12 58 44 間違えました - 名無しさん 2017-02-20 12 59 32 わざと味方に攻撃してくる頭のおかしいやつがいる時はみんなどうしてる? - 名無しさん 2017-02-20 02 19 00 無視してる - 名無しさん 2017-02-20 02 27 37 最近は無いがちょっと前に少し劣勢になったらユニ800にやられたやりかえさなかったがよろけたとき丁度敵からゲロビ。本当たまに頭おかしいのに当たるだからスルーが一番やった奴悪評たんまりの奴だから関わると粘着され悪縁できるし - 名無しさん 2017-02-20 02 33 08 無視がいいんだろうけど、ついついやり返してしまう - 名無しさん 2017-02-20 02 37 48 3000差まではまともにやるけどそれ以上だとランナーできる機体ならランナー、向かない機体なら引きこもりになる。それでも執拗にやってくるのもいる。 - 名無しさん 2017-02-20 02 58 24 無視。下手に構って粘着されても嫌だからな。終わったら忘れないようにプロフをスクショで撮っておいて次にマッチングで見たら必ず避けるようにしてる - 名無しさん 2017-02-20 03 03 11 その時点で捨てゲー確定だな、こないだもラガーの癖に番号連呼で中継妨害してくるZいたわ後で名前調べたら有名な地雷だったよ。 - 名無しさん 2017-02-20 03 05 13 撃ち返しまくってIDを確認して切断。全アカウントでブロックリスト入り。そんな奴と一緒にやりたくない。 - 名無しさん 2017-02-20 03 31 50 全アカウントってどんだけサブアカ作ってんだよw - 名無しさん 2017-02-20 09 43 49 無視してる。で、戦闘終了後にブロックリストに入れておくかな。ブロックなんてしても大した意味ないけどさ。 - 名無しさん 2017-02-20 04 23 26 無視かな~。ムッとはくるけど、別に他の味方が悪いわけでもないし。ちゃんと戦わないと相手に失礼。 - 名無しさん 2017-02-20 04 46 45 ゲーム中は無視。終了後に晒す。 - 名無しさん 2017-02-20 08 20 53 伏字にしても複数人が特定して会話が成立している時点で晒しと変わりないのでコメントを削除しました。 - 名無しさん 2017-02-20 10 02 10 無視が一番なんだろうし実際そうしてるんだが、昨日のはわざわざ追いかけてきてゾッとしたわ。ヒストリみたら明らかなハイエナな上に交戦は拒否で占拠も1のブリッツ……完全に確信犯。謝りながら殴ってくる姿に狂気を感じた。 - 名無しさん 2017-02-20 10 58 26 ヒストリー見れるってことは戦友かい! - 名無しさん 2017-02-20 12 18 40 自分のヒストリーにあるその時の対戦のって意味なんだが。 - 名無しさん 2017-02-20 13 21 41 ランクマも半分終わったがみんな目標はプラチナ?。俺は今回のランクマ異様に捨てゲーの奴が多く当たるので昇格戦も失敗続きなので、強化プランLV3迄でシルバーでも良いかなと思ってる。 - 名無しさん 2017-02-20 02 02 41 今回は初っ端から昇格戦こけたしラガー機体とアバター確保まででいいと思ってるw - 名無しさん 2017-02-20 03 06 52 ランクはゴールドでいいかなーって思ってる。プラチナになったところでそんなに旨味ないし。バンシィはLV4までいければ充分だ。使うなら機動Ⅱの方がいいのは分かってるんだけどね。 - 名無しさん 2017-02-20 04 20 33 おいらはゴールドⅤまでは行きたいな。機体はどうでもいい。 - 名無しさん 2017-02-20 04 24 13 欲しい強化パーツも無いし、機体レベル5まで取れればランクなんて何でもいいや - 名無しさん 2017-02-20 12 47 26 強機体以外で何故か妙に勝率が高い機体ってあると思うんだ。俺にとっては百式とデュエルがそれなんだが、みんなにもそういう機体ってある?ちょっと聞いてみたくなった - 名無しさん 2017-02-20 01 44 06 同じくデュエルです。百式は個人的に強カテゴリ入りかなと思ってます回避生存とバズはヤバイかなと - 名無しさん 2017-02-20 02 26 35 目立たなくなっただけで普通に強機体だよね。戦闘、中継、拠点破壊すべて出来るし - 名無しさん 2017-02-20 11 34 49 俺はシャイニングとGP02だわ - 名無しさん 2017-02-20 03 41 57 PL28でランクマ使用率一位、勝率70%越えが試作1号機という俺。 - 名無しさん 2017-02-20 03 42 45 おとりになると勝率上がるね。自然に百式や自由が勝率高くなるね。でもポイントが稼げないから3~4位になっちまう。複数ロック時にもっと支援ポイントを下せえ。 - 名無しさん 2017-02-20 08 38 58 味方におんぶに抱っこやけど、ヤクトギュネイ、何故か勝率80% - 名無しさん 2017-02-20 08 51 01 フリーダムが勝率100%です - 名無しさん 2017-02-20 10 06 57 最近アプデしたZの変形サブのチュンチュン丸が使いたいがために乗る時がある。そういうのってあるよね!! - 名無しさん 2017-02-20 01 39 40 マニュ射が苦手なワイ。相手のロッキャン発動時に試みるも全弾中一発命中のみで弾切れ。味方の格闘振り回し続ける姿を傍観する事になる - 名無しさん 2017-02-20 01 06 35 PS発動前からロックして無いとマニュ射出来ないよ それとマスタリ振りと残弾管理と - 名無しさん 2017-02-20 01 16 11 できるよー - 名無しさん 2017-02-20 01 48 23 出来るには出来るが、ロックしてた方が早く照準定まるから - 名無しさん 2017-02-20 07 04 26 マニュアルレティクルに三ポイント振ってると50%ぐらいは照準合ってるよ。それとマニュアル苦手なら至近距離でやるといい。 - 名無しさん 2017-02-20 11 42 03 ゼロ距離なら照準なんか関係なく全弾当たるぞ! - 名無しさん 2017-02-20 11 43 20 先日、ディンが居ると捨てゲーするか質問した者です。やはり、捨てゲーとまではいかなくてもモチベが下がる方が多いようでしたので、そこそこ火力もあり、機動力もあり、拠点破壊もできるという点でディンとちょっと似ているZや、単純に強機体と言われているユニやバトスなど試してみたのですが、体がディンに慣れてしまったのかディンが一番しっくり来るし勝率もいいのでディンに乗り続けたいと思います。不快になる方がいたら本当に申し訳ないです。全力で戦うのでどうか許してください。 - 名無しさん 2017-02-20 00 57 52 慣れてない機体でサンドバックにされるなら、慣れてる機体で良いと思うよ。勝率は自分含め敵味方の行動次第だし - 名無しさん 2017-02-20 01 14 03 同じく、先日リーオー使いの話をした枝です。 予想外に食いつかれちゃったけど、好きな機体で出てください。 もうガチプレーヤーはカンストしたようですし。 なれない微強化高コスト機体に乗る方が味方の足を引っ張りますので - 名無しさん 2017-02-20 01 21 36 というかディンいたら嬉しいけどなぁ。バクゥが絶許だよいずれにしろ好きな機体乗ってください派です。勝ち負けはオマケ程度に考えてチーム順位のほう重視してるしランクマで底コスト使ってたら順位ふるわないから損してるなぁとは思う。 - 名無しさん 2017-02-20 02 39 32 慣れてて成績出せるならディンでいいんじゃね?そういや強化状態はどうなん?LV5なら問題なく使っていいと思うぞ - 名無しさん 2017-02-20 03 08 49 ランナーは厳しいけど百式なら拠点破壊も出来るしかなり近いと思うよ、それに百式は評価高いから味方のモチベには関わらない - 名無しさん 2017-02-20 03 44 45 明日から久々にできる~っと思ったら、おかん「Wi-Fi使えんくなったわw」俺氏「オ・ノーレ!!!!」 - 名無しさん 2017-02-20 00 26 11 30mくらいのLANケーブルでいいやん。 - 名無しさん 2017-02-20 00 30 12 最もネットが繋がらんらしいんよ。その辺り俺もおかんも兄貴に任せっきりであまり知識とか無くてだな。直ぐには治せそうにない。 - 名無しさん 2017-02-20 00 39 12 ワイファイ、無線・・・うっ頭が・・・(lll゚Д゚) - 名無しさん 2017-02-20 00 30 42 てことでみんな、俺の分までバンシィよろしくな!ガウを木馬にぶつけてやる‼バトネクに栄光あれぇぇぇぇえええ!!!!(フレッツ光にガウで特攻しながら。) - 木主 2017-02-20 00 31 53 無線でするくらいならその方がみんなの為だ - 名無しさん 2017-02-20 00 38 19 たかが独り減ったぐらい変わらんやろ。 - 名無しさん 2017-02-20 00 39 45 無線は便利だけどオンゲーには向かんのよね あとセキュリティー的に危ないし - 名無しさん 2017-02-20 10 37 35 今の所、強機体って何ですか?できれば使用を控えようかなって思ってます。 - 名無しさん 2017-02-19 23 35 09 ユニコーン、バンシィ、運命、ν、正義、バルバトス4、ルプス、BD、GP01 - 名無しさん 2017-02-19 23 37 50 GP01…!? - 名無しさん 2017-02-20 00 09 23 気付いてしまったか・・・ - 名無しさん 2017-02-20 04 16 13 GP02が抜けてるぞ、やり直し! - 名無しさん 2017-02-20 00 11 26 GP02はほぼ全てがギスに劣る機体だろ!いい加減にしろ! - 名無しさん 2017-02-20 00 17 27 バルカンと核があるぞ! - 名無しさん 2017-02-20 00 28 41 射程500の1発よろけにバッシュがある時点で別物だが - 名無しさん 2017-02-20 03 48 16 ハンブラビは今回の強化でチート性能になりましたからねぇ。控えた方がいいかもしれません。 - 名無しさん 2017-02-19 23 38 13 言うほど強いかな…? メインは相変わらず枯渇するし、変形は強誘導武器で潰されちゃうからどうだろう - 名無しさん 2017-02-19 23 54 19 おい!静かにしろよ、分かるだろ・・・うん?誰か来たようだ・・・ - 名無しさん 2017-02-19 23 56 12 色々とありがとうございました。強い機体使っても上手くならないと思うので、これら以外の機体を使って頑張っていきます。 - 名無しさん 2017-02-20 00 07 33 まあ強すぎない機体を使うのがいいと思うよ。だからと言って微妙なのを使うのもアレだけどね 弱機体を使うと確かにスキルは上がるけど弱機体でいくら頑張ろうが並以下なのが悲しい… - 名無しさん 2017-02-20 00 12 37 ヘビアなんていかが?固くて生存能力も高くバルカン、ミサイル、時には格闘もイケる、囮もできる万能機体やで。 - 名無しさん 2017-02-20 00 15 35 何時入手できるか分かりませんが機会があったら挑戦してみたいと思います。 - 名無しさん 2017-02-20 00 28 41 常設機体なら初代ガンダムかゲルググがお薦めです 現環境でもそこそこ戦えます - 名無しさん 2017-02-20 07 45 36 支援機使ってるやつハイエナばっかするなよな、なんとかならないのか? - 名無しさん 2017-02-19 23 30 14 愚痴は愚痴版へ・・・ユニコーンさんに笑われるぞ - 名無しさん 2017-02-19 23 34 23 射撃が強くて、格闘が弱いゲームだからしょうがないよ。諦めるしかないね。 - 名無しさん 2017-02-19 23 37 13 それさ支援機も思ってるよ。足止めても2発目遅いから他の人にとられる。どっちもおなじやん。 - 名無しさん 2017-02-19 23 37 39 後ろから援護するのが基本なんだからハイエナと言われてもしょうがないだろ。支援機でハイエナされるのが嫌なら普通に前線で戦える機体選べよ。 - 名無しさん 2017-02-19 23 55 25 横からだが枝主は嫌だなんて一言も言ってないと思うのだが?結果的にハイエナしたことされたことあるんだからどっちもどっちと言ってるように思う。 - 名無しさん 2017-02-20 00 12 19 支援機は撃破する機体じゃないぞ!支援する機体だ! - 名無しさん 2017-02-20 00 12 30 俺もそう思う。しかし撃破してはいけない訳ではない。それでもハイエナが目立つけどね。 - 名無しさん 2017-02-20 00 19 01 お前等がミリ残しで死ぬからだろうが。 - 名無しさん 2017-02-20 00 27 52 支援機なんだから倒してくれたらありがたいだろ。アシスト欲しくてのってるんだろ? - 名無しさん 2017-02-20 01 14 57 機体被ったら変える奴はなに考えてんだ?支援機ならまだしもZとか運命とか何機いてもいいだろ?年頃の娘なのか? - 名無しさん 2017-02-19 23 21 21 同機体で負けたら恥ずかしいだろ。言わせんな。 - 名無しさん 2017-02-19 23 23 16 同じ男の子を好きになっても取られたときが恥ずかしいってか? - 名無しさん 2017-02-19 23 26 51 年頃なんだよ!言わせんなクソ親父! - 名無しさん 2017-02-19 23 27 11 元々特別なオンリーワンって槙原が言ってただろ! - 名無しさん 2017-02-19 23 43 40 もともと変える予定のやつだっているだろ! - 名無しさん 2017-02-20 00 14 02 本当は変えた後のを使いたいけど編成上運命とかにしてたのを、他の人が選んだからじゃあ変えよう、かもしれんぞ。 - 名無しさん 2017-02-20 00 22 45 そいつら鍛えてなかったらランクマで使えんし - 名無しさん 2017-02-20 07 07 06 お酒飲んでる時のほうが勝率が良いような気がするのは気のせいでしょうか? - 名無しさん 2017-02-19 23 03 14 考えすぎると裏目ってることが多い気がする。 - 名無しさん 2017-02-19 23 04 23 適量なら血流が良くなって身体にも良いのでは? 視界がぶれるほどだと良くなさそうですが - 名無しさん 2017-02-19 23 04 48 飲酒運転ダメ!ゼッタイ! - 名無しさん 2017-02-19 23 05 04 ちょっと酔ってるくらいだと、緊張による操作ミスは無い気がするね。もちろん飲み過ぎると操作が大雑把になるが。 - 名無しさん 2017-02-19 23 09 17 強機体は修正して欲しい。だけど、微妙機体で強機体を討ち倒す快感は言葉に出来ないほどなんだ… だからかな、修正して欲しいが欲しくもないもどかしさに常に襲われているよ - 名無しさん 2017-02-19 23 01 26 安い強機体で高い強機体を倒せば良い さぁBD1の出番だ! - 名無しさん 2017-02-19 23 03 18 全然わかってなくて草 - 名無しさん 2017-02-19 23 10 38 感想文に適当な返事したら辛辣で草 - 名無しさん 2017-02-19 23 32 29 もうこのゲーム大幅にシステム改訂と現存のMSのコスト及び全機体の新OS化しないとダメじゃね?今後新機体出ても現状だと700コス以外の低コストの新機体はコスト戦以外使い物にならない。ぶっちゃけ新機体増やさないで良いから現存の機体の見直しして欲しいわ。高コストばかりでつまらない - 名無しさん 2017-02-19 22 49 29 ルプスがいるじゃあないか - 名無しさん 2017-02-19 22 52 42 つい最近まで高コスに乗る意味がないゲームって言われてたのになあ - 名無しさん 2017-02-19 22 59 55 ランクマだと特に機体が絞られるな。10機種位しか使われてないような。 - 名無しさん 2017-02-19 23 04 47 ユニコーン君筆頭に700コスト(フルで800~850)リスクほとんど無いから無双状態で、今後現段階で弱体化してなければ余程の事が無い限り修正しないのと、キャンペーン機の性能がこれの上行く為もう収拾が付かなくなるだろう - 名無しさん 2017-02-19 23 10 00 ラグとか通信環境整備するほうが先。 - 名無しさん 2017-02-20 00 13 35 もうそこじゃないんだな、根本的なコンセプトがぐらついているから全部やり直しだよこれ - 名無しさん 2017-02-20 00 39 17 根本的なコンセプトがぐらついているのなら、もうこのゲームも終りじゃないかな。バンダイが作り直すとか絶対しないし 面白くないゲーム作っては捨てるの常習犯ですし。 - 名無しさん 2017-02-20 01 51 31 Z使う人上手い人が多い!更に性格もいい! - 名無しさん 2017-02-19 21 43 25 暴力は・・・いけない! - 名無しさん 2017-02-19 21 46 49 修正直後は地雷多いよ - 名無しさん 2017-02-19 21 48 40 そんなことはない。マップ見ないから中継向かってんのに同じ所来てラグの影響か後に入った自分の方が占拠になったのが気に食わないらしく2通もファンメ来た。調べたらFF煽りチャットラガーで晒されてた。 - 名無しさん 2017-02-19 21 56 09 ラグじゃないよ 番号若い方優先システム - 名無しさん 2017-02-19 22 00 05 それって最初だけじゃないの? - 名無しさん 2017-02-19 22 06 20 逆、最初だけ先に入った人 - 名無しさん 2017-02-19 22 41 10 なかなか実験できなかったが運良く同じ相手で試せて自分より番号若い人が入ってるとこに後から入った時は若い人だったが自分が先にいるところに若い人が来たけど自分が占拠だったよ。 - 名無しさん 2017-02-19 23 20 51 それか中継振ってるかどうか - 名無しさん 2017-02-19 22 01 35 最近角やバトスで振ってないの多いけどZで振らないって選択ないでしょ。 - 名無しさん 2017-02-19 22 14 44 ギスで振ってないやつ何人かいたぞw - 名無しさん 2017-02-19 22 42 10 中にはそういうのもいるかもしれないか、統計的に上手くていい人が多い! - 名無しさん 2017-02-19 22 03 55 果たして本当にそうかな?俺はZ使ってるやつで開幕早々に俺の番号連打、FFに中継占拠妨害しかもラガーっていうのに合ったぞそれも一人じゃない、2chにも名前出てる有名人にだw - 名無しさん 2017-02-20 00 31 24 試合が切断になった時にL2かR2押せば切断した奴が分かるって話だけど、確認する時間って1~2秒くらいしかないよね? - 名無しさん 2017-02-19 21 35 40 ないね。敵の下二人ならずっと映ってるけど - 名無しさん 2017-02-19 21 49 39 ?切断の表示出たらL2キーだけ押し続ければずっと表示してるだろ - 名無しさん 2017-02-19 22 30 27 表示してても隠れて見えないってことじゃない? - 名無しさん 2017-02-19 22 44 34 それはしょうがないだろ - 名無しさん 2017-02-19 22 50 41 そうだね - 名無しさん 2017-02-19 23 23 51 それはしょうがないだろ - 名無しさん 2017-02-19 22 50 59 左端で何となくわかるはず - 名無しさん 2017-02-19 22 53 53 設定で変更できるぞ。 - 名無しさん 2017-02-19 22 42 53 できませ - 名無しさん 2017-02-20 02 39 44 ラガーって基本的に強いけど、その中でも正義強くない?ブーメランとファトゥムがまじで避けられない。 - 名無しさん 2017-02-19 21 10 20 質量持った分身してるからねF91の原作再現。 - 名無しさん 2017-02-19 21 35 33 ジャスティスは距離を離すと攻撃が当たりにくくなるよ こっちのはもっと当たらないけどw ファンネル機で攻撃すると少し楽になる まあチートみたいなもんだから諦めてる - 名無しさん 2017-02-19 23 03 11 正常な状態だと距離を取ればかわせるけど、ラガーは無理だよね。いつの間にかくらって吹っ飛んでるからw - 名無しさん 2017-02-20 00 10 54 ファトゥムは正義の緊急回避の1秒後くらいにステップしないと当たると思う。νガンの回避バズーカと違って。なまじっか即反応しちゃう人ほどファトゥムには当たる。 - 名無しさん 2017-02-19 23 17 26 香港で2,1,2に分かれたとき - 名無しさん 2017-02-19 21 00 33 切れちった。どうしてます?もちろん自分が1でcに向かってるときです。そのまま突っ込むのかアホな味方が来るまで待つのかどっちにしてますか? - 名無しさん 2017-02-19 21 02 01 ちょっと待ちますね 敵も味方も集まる傾向が強そうなので、一人で突っ込むと馬鹿を見る可能性が - 名無しさん 2017-02-19 21 07 56 敵の状況によりますね。3機以上なら回避に専念で徐々に味方に誘導、2機以下なら頑張って戦う。個人的にはCに一応向かいます。 - 名無しさん 2017-02-19 21 08 02 C付近まで行き敵の枚数確認、数と編成次第で救援出しつつ(たまに誰も来ないから)戦闘、無理と判断したら敵拠点付近の中継染め だいたいこんな感じ - 名無しさん 2017-02-19 21 21 28 突っ込んで損壊して味方のせいにする! - 名無しさん 2017-02-19 21 50 59 ここで退いては拠点が落ちる!・・・突っ込む - 名無しさん 2017-02-19 21 54 02 ビルに乗って左側に射ち落とす - 名無しさん 2017-02-19 22 36 14 中央突破。敵が2枚以上付いてくれば囮になって前線の枚数有利を確保。来なければ敵拠点にアタック。釣れたらやはり囮。死んだら戦列に加わる。 - 名無しさん 2017-02-19 22 44 46 みなさん色々意見ありがとうございます。一応cまでは行く方が多いみたいですね。私もcまでとりあえず行って味方や敵の動きで対応を変えようと思います。 - 木主 2017-02-19 23 12 07 Cに居た相手がラグくて着地に刺しても取れないしバルカンすら入らなくて、味方のジャスティスもそのラグい相手のνと運命と戦ってたんや…皆他の中継行ってるからそこ取らなあかんし、だから与ダメが二人共3桁だったんや…ファンメした気持ちもわかるが仕方なかったんやで… - 名無しさん 2017-02-19 20 38 33 ラグ試合だと特殊攻撃を出そうとしてメインサブが出ることがないですか?自分のコントローラーを疑ったのですがラグくない試合で同じ事が起こったことがないので違うと思うのですが。 - 名無しさん 2017-02-19 20 27 08 自分の攻撃に関することなら自分のコントローラーか自分の回線を疑うべき。ラグい時になるってのは自分の回線が悪くて、押したボタンの処理がラグで遅れてるとかじゃない?? - 名無しさん 2017-02-19 21 20 31 その理屈だと常にコントローラーの反応が悪いことになりません?青回線だけのラグのない試合では全く問題がないのに自分の通信環境を疑えと言われても無理がある気が... - 名無しさん 2017-02-19 21 56 47 入力がクッソシビアになるのは既出。いきなりステップ出来なくなって死ぬのはザラ。気にしたら負け。 - 名無しさん 2017-02-19 22 46 26 ランクマの試合放棄の条件を教えてください - 名無しさん 2017-02-19 20 09 34 未強化微強化の話は一昨日くらいからやらない事になったからそれ以外だと、中継を放棄して3対1でサッカーを続けてたり開幕からシャンブロに張り付いたり第三が居ないのにCへ行っても誰もついて来なかった時に放棄してる - 名無しさん 2017-02-19 20 16 53 すいません、自己解決しました。 - 名無しさん 2017-02-19 20 18 58 回線落ちしたつもり無いのに出撃ステータスが73に下がってたんだけど原因分かりますか? - 名無しさん 2017-02-19 18 26 43 回線落ちてんだろ - 名無しさん 2017-02-19 19 29 04 100%だったのにいきなり73%に落ちました - 木主 2017-02-19 19 31 34 直近の試合は切断あった? - 名無しさん 2017-02-19 19 34 08 一回目はブリーフィングで切断起きて、二回目は普通戦えて、三回目は敵味方動かずに10分ぐらい戦場止まってました - 名無しさん 2017-02-19 19 42 36 以前に切断してて-10で90%+回復分+3。93%状態から、ペナの判定1回目、3回目、これで-20。73%計算間違いないね - 名無しさん 2017-02-19 19 46 45 やっぱ切断厨じゃん もしくは糞回線引退してどうぞ - 名無しさん 2017-02-19 23 12 36 ただの切断魔 - 名無しさん 2017-02-19 19 40 34 切断ペナ判定の場所分からず切断したんだろw自業自得 - 名無しさん 2017-02-19 19 43 10 判定とかあんの? お前もしかして切断常習犯だな!! - 名無しさん 2017-02-19 20 22 08 2回しか切断してないなら普通80%台じゃねーの。70ってことは3回は切断してるってことやんけ。 - 名無しさん 2017-02-19 19 46 12 端数が出てる段階で察しでしょ。それに自分が悪くなければ運営に問い合わせれば良いだけだから - 名無しさん 2017-02-19 20 01 05 とりあえず普段の環境に問題がなくて自分で切断してないならPS4の電源を切って少し休ませてみたら? - 名無しさん 2017-02-19 19 48 47 はい!了解です!昨日6時間近くネクストやってたからそのせいかも...とりあえず寝かしときます 青1234へ回線落としたとも言ってないのに切断魔判定は流石に酷いと思います。ちゃんと文読んでるのかな?この人たち... - 名無しさん 2017-02-19 19 54 23 気にするな!こいつらはチンパンだ!! - 名無しさん 2017-02-19 20 23 24 ちゃんと読んでたら切断したって話にはならないよな。回線は大丈夫か?モデムやルーターの再起動はこまめにやっておいたほうが良いぞ、比喩じゃなく連中も疲れるからな - 名無しさん 2017-02-19 20 42 15 ちゃんと読んだら100%切断常習だな73の3ってどこから出てくるんだよww - 名無しさん 2017-02-19 21 19 43 だよな。普通ランクマッチに挑んでるなら80%以下ででれないから70になった時点で気づくはずなんだけどなんで端数の3があるんだろうね。少なくとも3回はでたってことよね。一瞬で73になったってのが嘘ならば。 - 名無しさん 2017-02-19 21 30 01 内訳過去6戦:1回目切断-10%(90%)・2回目出撃+1(91%)・3回目出撃+1(92%)・4回目ブリーフィングで気に入らず切断-10%(82%)・5回目出撃+1(83%)・6回目切断-10(73%):ここでさらに備蓄使って出撃しようとして80%以下で出撃不可だったか、6回目がフリーズしてやもえず切断でステータス確認して73%発覚。こんな所だろ - 名無しさん 2017-02-19 22 38 09 もうガンダムヴィダールは出ないのかなぁ… - 名無しさん 2017-02-19 17 53 05 忘れなければいつだってヴィダールはあなたのそばに・・・ - 名無しさん 2017-02-19 18 21 22 もう先週の内容だから書いてしまうがガエリオってきちんと話しておけば普通に仲間になってくれたんじゃね? - 名無しさん 2017-02-19 18 27 45 自分のお尻を守る為に、お知り合いを犠牲にせねばならんとは過酷なストリーだ - 名無しさん 2017-02-19 18 45 57 確かに裸しか出なかったしストリーキング(裸の王)になるのもやむなし。 - 名無しさん 2017-02-19 18 47 59 ヴィーダールって外装変わるんじゃなかったけ? - 名無しさん 2017-02-19 20 37 57 多分見た目がキマリスになる - 名無しさん 2017-02-19 20 53 48 偽装リアクターとも言ってたな・・・・ - 名無しさん 2017-02-19 21 24 24 最近800で4落ちばっかだ。全然避けらんねぇし当たらねぇ。被ダメ5000とか初めてだよ。 - 名無しさん 2017-02-19 16 37 31 ギスに乗ろう - 名無しさん 2017-02-19 16 44 23 一番乗ってるので飽きた - 名無しさん 2017-02-19 22 08 35 慣れるまで装甲Ⅱで出たら? - 名無しさん 2017-02-19 16 47 36 もう400回以上乗ってる - 名無しさん 2017-02-19 22 09 24 前にウイング5落ちの被ダメ5600オーバーいたからコスト関係ないで - 名無しさん 2017-02-19 16 56 22 そんな時はゲルググ エール ガンダムに乗って基礎を鍛え直そう!デュエルでもガトゲルでも良いぞ。 - 名無しさん 2017-02-19 18 50 09 正直ガトゲルの方が戦績いいけど楽しくない - 名無しさん 2017-02-19 22 10 48 前に出過ぎか敵しかいないとこに単騎で突っ込むとかしてない? 後は動きが地雷すぎて敵からボーナスバルーンだと思われてるとか - 名無しさん 2017-02-19 19 31 30 同じように戦ってるのに全くロックされずチームトップで勝つときもあるんだよね - 名無しさん 2017-02-19 22 11 36 わずかなすり抜けラグを感じるときは俺もそんなことあるぜ。青回線のみの試合だとまずそんな成績にはならないけどね。 - 名無しさん 2017-02-19 19 47 32 そんな時はルプスやシャイニングだ - 名無しさん 2017-02-19 22 39 46 結局このゲーム味方が強いか、弱いかで勝敗決まるよね、強機体もクソもないよ... - 名無しさん 2017-02-19 16 33 45 味方が弱くて問題なく勝てる対称型でチームによる対戦ゲームってどんなのがあるんだろうな - 名無しさん 2017-02-19 17 07 48 同じようなのが揃ったら強機体乗ったら勝つから... - 名無しさん 2017-02-19 17 44 01 唯一この機体だけは攻略出来ないって機体はある?ちなみに自分はジャスティス - 名無しさん 2017-02-19 16 32 29 ジャスティスは初心者もしくは慣れてない人には無理な機体だからしょうがないと思う。ブーメランとファトゥムをステップやガードで上手く回避すれば、チャンスだね。あまり近づきすぎないのもポイントだと思うよ。 - 名無しさん 2017-02-19 16 50 02 ほんとこれだよ。距離取ればBRも左右歩きでよけれるしブメorファトはガードもしやすい。両方打たせてその好きに猛攻撃食らわせてやれ。ステップ連チャンはファトぶつけられやすいから注意な - 名無しさん 2017-02-19 17 28 12 ps3や回線が弱い場合は、ブーメランとファトゥムが避けにくいので、味方に支援してもらうのも一つの方法。頑張ってね! - 名無しさん 2017-02-19 17 39 14 ZZでギス2とタイマン - 名無しさん 2017-02-19 19 19 52 正義はなぜかどんな相手でも感覚的にタイミングがつかめるんだけど俺はZのガバハイメガだけは苦手だ。どれくらい苦手かというとバスターの照射くらい。 - 名無しさん 2017-02-19 21 31 36 ファトゥムは発射されるのが遅いんだよね。いつもの射撃を避けるようにステップすると、ステップ後に飛んでくるファトゥムに当たってしまう - 名無しさん 2017-02-19 23 22 18 トールギス開幕放置からの切断 なんで切断対策もっと厳しくしねーんだろうなバンナムは マイナス10000Pくらいしろよ 卑怯すぎる - 名無しさん 2017-02-19 16 25 28 でも自分がたまたま切断ささってマイナス10000だったら文句いうんでしょ? - 名無しさん 2017-02-19 16 43 59 開幕放置からの切断は、開幕から同期ズレで動いてるように見えなくて結局同期ズレたまま切断されてるってパターンだと思うよ、放置してある機体に殴りかかるとわかりやすいんだけどね - 名無しさん 2017-02-19 20 17 49 これな。本人に悪意はない。どうしようもない。 - 名無しさん 2017-02-19 21 32 24 いろんなページで「バルカンの当て方身につけろ」って書いてあるんですが、当て方のコツってありますか? - 名無しさん 2017-02-19 15 59 51 相手の移動先をバルカンの射角が入るようにする - 名無しさん 2017-02-19 16 05 05 とりあえず使う事から始めればいいよー - 名無しさん 2017-02-19 16 14 42 アッガイに乗ると良いよ アッガイのメインの使い方覚えるとバルカンなんて楽勝 - 名無しさん 2017-02-19 16 16 28 ありがとうございました! - 名無しさん 2017-02-19 16 49 45 ①相手のほう向く②ステップする③バルカン打つ。だいたい数発当たるからメインとかに混ぜて怯ませる。中継戦とかでホント生きるよ - 名無しさん 2017-02-19 17 34 05 バルカンって使いこなすと色々な事ができるから是非マスターしてほしいねぇ。 - 名無しさん 2017-02-19 18 52 19 空中に居る敵には当たらない武装。地面で撃ちあう状況にしたい。相手が飛び上がっても自分は飛ばないようににして時間かけてヨロケ取るまで粘る。でもそれが通用するのもLv13ぐらいまでだと思った方がいい。 - 名無しさん 2017-02-19 19 19 38 新兵戦だけど相手9400対0で完敗した、ストライク強いなぁ・・・ - 名無しさん 2017-02-19 14 45 30 ストライクは装甲が弱いだろ - 名無しさん 2017-02-19 14 51 44 中継を常に相手より多く取っとくのが大事やで - 名無しさん 2017-02-19 15 14 34 開幕C凸したんですが味方が来なくて孤立しまして・・・あとは追い詰められてオーブの拠点まで押し込まれてボコボコでした・・・ - 名無しさん 2017-02-19 15 25 28 C凸は周りを見なければダメだぞ。俺は、MAP見ながら移動し、C凸はワンテンポ遅らせる、若しくはCの横のビルの方に行き敵が裏取りせずCに来るようだったら、そこで攻撃してCに行かせないように阻止してる - 別人 2017-02-19 15 38 41 C凸した木主は悪くないんじゃない?多分だけど押し込まれたと書いてあるから、味方が最寄中継に複数人で凸しちゃったんだろうね・・・ - 名無しさん 2017-02-19 16 46 24 新兵戦だと相手に上手い人が1人でもいたら、戦闘で勝つのは厳しいでしょうね 敵わないと思ったら玉砕しないで、敵から逃げつつ中継を取って回った方が良いです そうしたら相手もバラけ易くなりますし - 名無しさん 2017-02-19 15 43 42 新兵戦ですか アストレイを鍛えれば対抗できますよ でも、新兵戦でストライク使うって事は相手はベテランでしょうな あまり気を落とさんで頑張ってください - 名無しさん 2017-02-19 15 25 17 アストレイかー・・・クラッカー頼りの俺には厳しい・・・ - きぬし 2017-02-19 18 45 42 エールやイージスなどSEED系は実弾に強くビームに弱い機体が多いから覚えといてね ビームライフルが当てられたら、ザクとかより楽に倒せるから - 名無しさん 2017-02-19 19 15 57 あ、エールストライクの訓練仕様です - きぬし 2017-02-19 15 26 10 エール以外もだけど回避持ちはむやみやたらに攻撃せず回避した回数を数えて落ち着いて攻撃する事。回避中に攻撃してこっちが弾切れになってもしょうが無いのと回避しまくってる奴はブースト切れの一瞬を狙った方が良い - 名無しさん 2017-02-19 15 42 55 なんかここ2ヶ月くらい、フワステしても弾が全然避けられない。ステップだけなら避けられるんだが NP-36116-7エラーしょっちゅう出るようになったし環境が悪いんかな - 光有線なんだが 2017-02-19 13 58 41 NP36116-7は回線のせいではなくプログラムが悪い!落ちた事ない俺でも出るように成ってるからな - 名無しさん 2017-02-19 16 13 43 休日は平日よりもサッカー部多くないですか?俺だけかな? - 名無しさん 2017-02-19 13 58 21 ここ最近ラガーが増えたな、それも悪質なラガーがいると敵味方問わず酷い目に合うようになったよ。 - 名無しさん 2017-02-19 14 00 55 ↑追記損壊0で撃破が極端に多いやつは高確率でラガーばかりだな。そいつの近くにいると急にボタン反応遅れるからえらいことになるわ - 名無しさん 2017-02-19 14 02 44 ラガーがいる判別は何でやってる?画面ガクガクとか攻撃がすり抜けるのはもちろんだけど、開幕時にちょっと早く動けたりするのロックが出来ない相手がいるとか他に何かあるかな? - 名無しさん 2017-02-19 16 29 54 可変機だと開幕可変しようとしてサブが出たら確実にラグ試合。 - 名無しさん 2017-02-19 18 23 16 可変じゃなくて変形だった。 - 名無しさん 2017-02-19 18 24 46 ボタンのタイミングじゃないの? - 名無しさん 2017-02-19 19 33 43 リペアフィールドの味方回復効果範囲ってイマイチよくわからないんですがどれくらいだと思います?スキル説明のページにも載ってなくて・・・ - 名無しさん 2017-02-19 13 29 54 説明書とか公式HPでも細かい説明省いてるからなぁ…だいたい自機を中心に中継の丸の範囲位の広さと思っていればいいよ - 名無しさん 2017-02-19 13 58 49 E地点で味方と戦ってる敵のバンシィがしたであろう(推測)タックルがC地点で敵が周りにだれもいない俺にヒットしたわ。タックル食らったあと一瞬で姿消えた。テレポタックル怖すぎるw誰かが前に言ってたことが起きたな。 - 名無しさん 2017-02-19 13 28 16 ああ、たぶん俺だわ。掃討ランクマで2回ほどくらったときここに書いた。突然来るから本当にビビるんだよなあ、あれ。体力ごっそり持っていかれるのも辛い。 - 名無しさん 2017-02-19 13 33 59 300戦で1戦闘中に5回食らったことあるわ。テレポタックル2連チャン食らって撃破された時はブチ切れかけたわ。フラッグの変形して飛び立った瞬間でも当たるんだぜ - 名無しさん 2017-02-19 17 51 10 やっぱ中身が大事だわ。強機体だと思って安心してたら僚機が即蒸発して孤立とかザラ。 - 名無しさん 2017-02-19 13 19 18 さいきん酷い乗り手が多いよね、ユニ、ジャス、デスティニで与ダメ三ケタとか…どうやったらそうなる?って思う人多いわ。 - 名無しさん 2017-02-19 15 37 43 この頃見方が手こずってそうな所を選んで行くと、着いたたと同時に見方がやられてる事ばっかなのよねー。相手も瀕死だからハイエナみたいでちょっと気が引ける・・・。でも、あっさり落とすけど。 - 名無しさん 2017-02-19 13 06 14 やたらに運命の特1が強く感じるのは自分だけ?というか運命全般が強い。特2でランナーできるしサブのよろけ→マニュ射で溶ける。特1に関しては自分は横ステップよくするからすぐ横ステ狩りされる。誰か運命の人の対策教えてくれぇ!自分は先日復帰したばっかりだから運命とかよくわからんぞい。 - 名無しさん 2017-02-19 12 28 54 きっと復帰した所だから操作がおぼつかないだけだよ、たぶん。運命はまだ良心的な方だと思う。 - 名無しさん 2017-02-19 12 39 58 手堅くまとまってるから強く感じるよね、サブは連射するプレイヤーなら弾が枯渇すると真っ直ぐ飛ぶのがメインだけになるから楽、ブメを混ぜてくるプレイヤーが厄介で横ステップを潰して最大火力を出しに来るから横より前後(近距離なら運命を潜り抜ける?)ステップがオススメ、特2で逃げられたら追いつけない機体なら追いかけない方がいいかも。私的な意見なのでへーそーなのかーくらいで聞いてください。 - 名無しさん 2017-02-19 12 58 51 自分が糞雑魚なのが原因だけど、勝った試合はストレスフルで、負けた試合は活躍してる気がしてちょっと楽しい - 名無しさん 2017-02-19 06 35 53 オプションでマッチング優先条件度追加してPS4のみとか回線優先度とか入れた方が良くない?それでマッチ成立時間かかるのは仕方ないから入れてほしいもうラガーの相手はたくさんだ - 名無しさん 2017-02-19 05 57 22 ただでさえP2P方式で鯖代ケチってるのに、マッチング鯖の負担増やしてまでプレイヤーの快適性に配慮してくれるかなぁ? - 名無しさん 2017-02-19 06 09 09 そらラガーにとっては快適だろうが付き合わされるこっちの身にもなれや、前々快適とは程多いわ - 名無しさん 2017-02-19 14 05 15 ?意味分かってるか? - 名無しさん 2017-02-19 15 35 46 話が通じてないから無視しよう - 名無しさん 2017-02-19 16 11 13 現状のマッチングで同じ奴と何回もマッチングするんだから人もたいして居ないんだろ - 名無しさん 2017-02-19 08 31 10 そうなんだよなぁ、連続で同じ奴と同じ組みもザラだしほんと人いないと思うわ。 - 木主 2017-02-19 14 07 03 ジョジョー!!、俺はランクマ終わったぞー!! - 名無しさん 2017-02-19 04 16 31 プラティナ1と20万ポイントだと!・ - 名無しさん 2017-02-19 04 26 54 最高にハイっやつですか? - 名無しさん 2017-02-19 04 32 27 おまえは今まで課金した備蓄の数をおぼえているのか? - 名無しさん 2017-02-19 04 45 45 さすが木主! 俺たちにできないことを平然とやってのける! そこにしびれるあこがれるぅ! - 名無しさん 2017-02-19 05 16 33 残念だったな、私のバイツァダストで全て元通りにさせてもらうぞ! - 名無しさん 2017-02-19 05 54 21 ここに吉良吉影が居るぞ~ - 名無しさん 2017-02-19 08 33 57 <ボンッ!!> 早人「うわあああああぁ!!(泣)」 チュンチュン 早人「ファッ!!!?」 木主「今日からバンシィのランクマ始まるぞ~♪♪ルンルン♪♪」 - 名無しさん 2017-02-19 14 52 36 PS3 FREEZE! - 名無しさん 2017-02-19 14 57 02 出しな....てめーの...."バンシィ"を.......! - 名無しさん 2017-02-19 08 50 02 課金色のオーバードライブッ!! - 名無しさん 2017-02-19 12 51 11 ブリーフィングで無強化や弱機体に乗ってるのを見て「雑魚か」と思ったら、鬼のように強くて申し訳なくなる定期。 - 名無しさん 2017-02-19 03 18 47 いくら強くても迷惑 - 名無しさん 2017-02-19 03 26 55 大事なのは中身やで。 - 名無しさん 2017-02-19 03 33 00 身だしなみは大事や - 名無しさん 2017-02-19 03 34 31 稼いできてくれる旦那が正義やで。 - 名無しさん 2017-02-19 03 36 45 嫁は稼ぎを知ってても何も知らない人間は薄汚いおっさんとしか思わんよ、ある程度結果だしてもまあ頑張ったほうじゃない?くらいの認識だわ - 名無しさん 2017-02-19 11 32 50 必死www - 名無しさん 2017-02-19 12 10 31 未強化は迷惑だけど弱機体はフル強化してれば別に良くね? - 名無しさん 2017-02-19 09 07 38 うむ、850の3落ちと600以下の3落ちではかなり違うからね - 名無しさん 2017-02-19 14 38 14 なんでだろう。なんでだろう。バンシィが味方ばかりにいて敵におらず、味方バンシィが敵のユニに溶かされて3落ちして負けていくのはなんでだろう。 - 名無しさん 2017-02-19 01 47 26 くじ運 - 名無しさん 2017-02-19 02 38 09 うん・・・ - 名無しさん 2017-02-19 03 05 26 フル強化で決定してるのに同じ機体の微強化に乗る奴は負けたいのかな - 名無しさん 2017-02-19 01 24 40 なんの機体か知らんけどその程度で負けたいとか発想が極端すぎない? - 名無しさん 2017-02-19 01 32 13 微強化で同じ機体のフル強化より活躍するの楽しいー - 名無しさん 2017-02-19 01 51 02 やる気ないから流してるんだぞそれ - 名無しさん 2017-02-19 01 55 31 言い訳おつです - 名無しさん 2017-02-19 02 01 03 チーム戦でそれを言い訳だと思うならこのゲーム向いてないぞ - 名無しさん 2017-02-19 02 20 00 チーム戦なのにやる気ないから流す方が向いてないだろ - 名無しさん 2017-02-19 02 22 59 流すwwww 傍から見たら、ただの地雷にしか見えないんだよなぁ - 名無しさん 2017-02-19 02 05 48 それなw - 名無しさん 2017-02-19 02 13 19 微強化なんて乗る奴がまともなはずがないのに集団戦やっても無駄だから中継回りながら拠点に初撃入れて後は死なないようにタイマンを続けるのが流しプレイじゃないなら流してないわ - 名無しさん 2017-02-19 02 16 40 はい終わり。昨日と同じようなこと書かないの。どっちがまともじゃない行為か、マトモなら分かるよね? - 名無しさん 2017-02-19 02 19 43 思い込みも良いが初めてこの事は書いたぞ、IDみてるならそれこそ別人だとわかるはずだが - 名無しさん 2017-02-19 02 30 23 別人とかは問題ではない - 名無しさん 2017-02-19 02 31 24 大概地雷かますよな 対抗心かなんか知らんが - 名無しさん 2017-02-19 01 59 06 昨日も同じような書き込みがあってログ送りになったのですよ 微強化無強化のお話は議論討論版へ - 名無しさん 2017-02-19 02 37 05 知らんかったわそれ - 名無しさん 2017-02-19 03 05 06 そういう時はわざとフル強化から微強化に落とすんだよ - 名無しさん 2017-02-19 02 45 39 捨てゲーしてさっさと終わらせるのが一番 - 名無しさん 2017-02-19 02 46 35 文句書いて荒らすのは、無強化と微強化連中無視しとけ - 名無しさん 2017-02-19 02 48 46 これはログ送りにならないね。管理側の人だとログ送りにならないのかな? - 名無しさん 2017-02-19 13 56 42 相手が切断して無効試合になった時って、相手の誰が切断したのか分かるんですか? - 名無しさん 2017-02-19 01 09 59 切断時に R3でメンバー確認 - 名無しさん 2017-02-19 01 38 00 L2だよ - 名無しさん 2017-02-19 01 51 30 どうもありがとうございました。今度確認してみます。 - 名無しさん 2017-02-19 01 56 49 俺もR3だったぞ - 名無しさん 2017-02-19 02 00 03 ボタン設定次第じゃないかな? 俺もR3 - 名無しさん 2017-02-19 02 10 20 R3てロックオンじゃ? - 名無しさん 2017-02-19 02 14 44 デフォルトはそうだけと、人によっては色々とボタン設定いじってボタン変えてるんよ。俺はほぼすべてボタン変えてるよ。俺は枝主じゃないけど - 名無しさん 2017-02-19 06 17 36 普通説明では個々で勝手に設定してるキーを言わずに基本のデフォルトの設定で説明しね? - 名無しさん 2017-02-19 09 30 30 だよなwそれで言ったらオレ△だ - 名無しさん 2017-02-19 14 48 26 味方にZいて切断負け すぐ次の試合 敵にZいて切断勝ち Zは同じIDね その人2回とも負けで切断でステータス落ちてない あかんやろ - 名無しさん 2017-02-19 00 41 48 やっぱステータス落ちないバグがあるのか。なんとか特定して通報してやりたいところ。 - 名無しさん 2017-02-19 00 51 46 運営無能だから無理じゃない?戦闘終了してセーブ終わるまでPSボタンの割り込み拒否出来なきゃ無理だと思う(本体の録画機能は停止させるくせになw) - 名無しさん 2017-02-19 01 15 50 前から言われてるが切断の場合それじゃ出来ないぞ - 名無しさん 2017-02-19 01 26 16 じゃあPSボタン無しでどうやってゲーム中言われているスタンバイモードに行くのかね? - 名無しさん 2017-02-19 01 30 26 出来ないって出撃ステータスを下げないようには出来ないって事でしょ? - 名無しさん 2017-02-19 01 57 04 まぁ俺が書いてるPSボタン云々では某NPエラーの回線テストも出来なく成るからそれも大問題だけどねw - 名無しさん 2017-02-19 01 36 58 それがあって切断してない人のステータスまで下げる事になるからやらないんだろうね - 名無しさん 2017-02-19 01 58 00 マッチング確定で編成画面に移った段階で全員の出撃停止ステータスを-10%する&エネルギーも-1する→セーブ。 戦闘終了後のリザルト移行前に正常に戦闘を終了したプレイヤーの出撃率に+10%する。という処理をすればいい気がするんだが、ダメなのかな? こうすると、切断した奴は確実に出撃率-10%&エネルギーも消費されるから、切断の旨味なんてなくなるはずなんだが - 名無しさん 2017-02-19 06 23 23 出撃停止ステータス× → 出撃ステータス○ - 赤枝主 2017-02-19 06 25 02 良いじゃんその案!ぜひ運営に上申してどうぞ! - 名無しさん 2017-02-19 06 43 39 試合が流れた時が問題だな。 - 名無しさん 2017-02-19 06 56 17 切断したかどうかなんて本人にしか分からんだろ。たまたま飛ばされたのかもしれんし。 - 名無しさん 2017-02-19 01 53 19 負け確定で2連続切断だから故意の可能性が高いよ 与ダメ被ダメも普通だから終盤まではやってるはず - 名無しさん 2017-02-19 02 01 50 そいつは切断の可能性大だな。 でも切断だあとしたらステ下がるはずなんだよなあ - 名無しさん 2017-02-19 02 34 39 何処かの掲示板に○したら? - 名無しさん 2017-02-19 01 58 02 さっき、モルゲンレーテで壁に引っ掛ったGフォートレスにタックルが当たったんだけど、ZZになっちゃたw タックルで変形解かれちゃうんだね 知らなかったよ - 名無しさん 2017-02-18 23 25 35 みんなはデュナメスとバスターならどっち乗る?俺はcost削減を考慮してバスターに乗るな。ところで、いい加減cost500以上の支援機出してくれませんかねぇ? - 名無しさん 2017-02-18 23 01 14 デュナメスの方が好きだし、使いたいけどデュナメスとバスターの二択ならバスターだな。 - 名無しさん 2017-02-18 23 06 26 デュナメスは600だぞ。 - 名無しさん 2017-02-18 23 08 05 コスト700以上の間違いか?500以上なら大体の支援機が当てはまるぞ - 名無しさん 2017-02-18 23 10 47 コスト700の支援機ってかなり調整難しいな。コスト献上機になるか長射程高威力ぶっこわれになるか。 - 名無しさん 2017-02-18 23 29 06 敵のブースト残量や覚醒ゲージなどが見れる策敵できるような機体とかでも支援機といえるからそういうのもできないことはないよ - 名無しさん 2017-02-19 00 09 48 リアフレチーム御用達になりそうやな。 - 名無しさん 2017-02-19 00 20 59 あとは、修理形?ビルドファイターズのシアの機体とか戦闘中に回復させたりとか。 - 名無しさん 2017-02-19 02 21 29 デュナメス乗る。バスターは動き重たくて合わないわ。使い所間違えなければトランザム一回で2000くらいダメージ稼げるときもあるし、何よりまともな格闘があるおかげでデュナの方が戦いやすいんだよね。 - 名無しさん 2017-02-19 00 18 43 デュナメスかな。デュナメスならタイマン、枚数不利でもなんとかなるけど、バスターはきついな - 名無しさん 2017-02-19 00 57 06 実際、孤立するとバスターはキツいよ。なまじ固いから嬲り殺しよ。囮だと思って精一杯あがくけど。味方と一緒に中継防衛とかだと手数の関係で無類の強さだけどね。 - 名無しさん 2017-02-19 02 53 18 素cost500or600以上で新しい砂機が欲しいなーって思ってたんですよ。 - 木主 2017-02-19 07 39 08 で、まぁ、思い付く限りではcost600か650でケルディム、700でサバーニャが来て欲しいッスねぇ~。 - 名無しさん 2017-02-19 07 42 58 高コストのレーダー持ちが居ると面白いかもな、どんな機体かすぐには思い浮かばないが - 名無しさん 2017-02-19 08 46 22 なんかバンシィの画像クリスマスでイルミネーションされてるみたい - 名無しさん 2017-02-18 22 35 43 ユニよりキラキラしてる - 名無しさん 2017-02-18 22 38 34 ねえオルガ、ブリーフィングで無強化を煽る奴がいたんだけどどうすればいい?俺も無強化はいい気がしなかったけど割り切って出撃したんだ。でもそいつら全員糞回線だったんだ。結果は察してほしい。 - 名無しさん 2017-02-18 22 22 27 オルガ「愚痴版か議論板へ行け」 - 名無しさん 2017-02-18 22 24 47 オルガが言うなら俺はどこにでも行くよΞΞΞ┌( ゚д゚)┘ - 名無しさん 2017-02-18 22 30 04 素直なミカは可愛いなw - 横から 2017-02-18 23 19 38 あれでもう少し自分を労ってくれたらなぁ。犠牲にし過ぎてラスト死ぬんじゃないかと不安で仕方がない - 名無しさん 2017-02-18 23 34 30 アラヤ式無しでは動けないからなぁ - 名無しさん 2017-02-19 01 26 28 そういや阿頼耶識を英語で書くとアラヤビジニャーニャとか言うらしいな。にゃーん - 名無しさん 2017-02-19 09 42 06 毎回3対1か2対1になって悲しい、しゃーない囮になったるかと思ってやってるんやけど味方も3対1とかしててイライラしてしまうわ、3対1になってる敵さんも同じ気持ちなんだと考えるとやりきれんくてなぁ、俺もサッカー部入部していいかな - 名無しさん 2017-02-18 21 50 27 囮してるよりサッカー部連中の方が楽してリザルトで点数稼いでるから遠慮しなくてもいいぞ - 名無しさん 2017-02-18 22 26 14 ネクボも第3も発生しないスタートダッシュキャンペーン!バンナム詐欺やないかい!!どこに通報すればええんや。 - 名無しさん 2017-02-18 21 03 39 勘違いして無いかい?: ■キャンペーン内容 キャンペーン期間中、ランクポイントの各種ボーナス効果が2倍となります。 対象となるボーナスはNEXTボーナス、機体ボーナス、高ゲインボーナス、第三勢力撃破ボーナスとなります。:スタートダッシュではネクボと第三の発生率は上がらない - 名無しさん 2017-02-18 21 36 12 因みに、第三は昨日でキャンペーンは終了している。 ■キャンペーン期間 2017年2月7日14:00 ~ 2017年2月17日13:59 - 名無しさん 2017-02-18 21 39 06 死神使ったら怒られるかな? - 名無しさん 2017-02-18 20 45 21 デスサイズは拠点破壊糞も出来るし問題ないんじゃね? - 名無しさん 2017-02-18 21 31 20 開幕直後に味方が断線して4vs5だったけど、普通に勝てました。その前の試合は敵さんにPL4の無強化ダガーが混じっててフルボッコにしました。居ない方がマシ、とかあるんでしょうか? - 名無しさん 2017-02-18 20 23 24 無強化なら5落ちしてもたった1000だから、高コストで4落ちとかされるよりマシかと。 - 名無しさん 2017-02-18 21 18 56 居ない方がマシは有る - 名無しさん 2017-02-18 21 33 16 サイコフィールド使い果たしたNT-D中のユニをNT-D中のバンシィで追い掛けてるのはシュールだったw - 名無しさん 2017-02-18 19 42 14 発泡金属は何で手に入れる為のハードル高いんだろうな?ぶっちゃけ赤枠そこまで強いわけじゃないからもう少し強化しやすくしてくれてもいいのにと思う - 名無しさん 2017-02-18 19 31 04 毎回、比較的新しいパーツは後ろの方に行くからなぁ - 名無しさん 2017-02-18 19 32 53 将来、金枠天美奈が来るんじゃね? - 名無しさん 2017-02-18 23 22 00 みんな大好き青枠も待ってるしな。 - 名無しさん 2017-02-19 00 52 43 そしてユニコーンの修正無しですか。そうですか。 - 名無しさん 2017-02-18 19 23 35 500対3000で敵拠点が火吹いてる状態でプロヴィ援護すりゃ勝てたろうに去ってくユニよ、他の味方は拠点目指して移動してたのに貴様はどこに行くのだ(木主はプロヴィの援護を頑張りましたが3機に集中攻撃されたプロヴィは持ちませんでした。) - 名無しさん 2017-02-18 19 16 20 愚...かわいそうな気がしてきた - 名無しさん 2017-02-18 19 27 39 スタートダッシュが終わったらZとブラビのLv6来てくれ - 名無しさん 2017-02-18 18 34 11 味方ごめんなさい。いいとこでフリーズしました…はぁ…(´Д`) - 名無しさん 2017-02-18 17 02 42 うわー - 名無しさん 2017-02-18 17 01 37 切断逃亡初めて出たな~今回のランクマで 切断したカスはマイナス1000Pくらいやれよ - 名無しさん 2017-02-18 16 58 53 ろ、ろ、60って - 名無しさん 2017-02-18 16 34 24 バンシィはレベル5、あと二勝でプラチナ・・もうちょっと、あともうちょっとなんだ無事に終わってくれ。 - 名無しさん 2017-02-18 16 12 56 不動心(ふどうしん)とは、放下や落ち着き("味方4人が与ダメ3桁にも動じない精神","C突が一人でも動じない心", "ラガー相手でも不変な心")を現した形態の一つである。 - 名無しさん 2017-02-18 16 12 45 俺にはたどり着けそうにない境地だなぁ。 - 名無しさん 2017-02-18 16 17 01 不動で初代アクエリオンの不動さんを思い浮かべるのはおっさんだからだろうか。 - 名無しさん 2017-02-18 16 25 15 そこまでおっさんじゃあないはずだけど北斗の拳のフドウを思い出す - 名無しさん 2017-02-18 19 14 42 そこまでおっさんじゃあないはずだけどデビルマンレディーの不動ジュン思い出す。 - 名無しさん 2017-02-18 19 27 32 ゲームのスキルであったような。 - 名無しさん 2017-02-18 16 47 00 悟りに達したか - 名無しさん 2017-02-18 17 55 59 エールを使って囮をするときは何デスまでなら許されますか?自分はいつも2~4デス位ですが、 - 名無しさん 2017-02-18 15 46 00 与ダメもある程度必要ですか? - 木主 2017-02-18 15 46 45 平均3デス以内与ダメはあった方がいいけどエール自体今希少種だからな、結局エールからゲルググに乗り換えた口だし。 - 名無しさん 2017-02-18 15 54 00 囮になるなら与ダメは投げ捨てろ。どの道マニュメイン使わなきゃ火力出ないからな。隙を見てメイン差し込むくらいでいい - 名無しさん 2017-02-18 16 21 46 3デス以下 - 名無しさん 2017-02-18 16 14 17 囮は狙ってやるものではない狙って囮する奴は要らない - 名無しさん 2017-02-18 16 34 37 ギャン「...」 - 名無しさん 2017-02-18 20 13 36 囮専門はいらない - 名無しさん 2017-02-18 18 28 15 ギャン「ぐぬぬ...」 - 名無しさん 2017-02-18 20 14 27 お前は囮なんてしてないで、メインで敵射撃を防いでサブとタックルで敵を寝転がせて中継を奪う作業に戻れ - 名無しさん 2017-02-18 20 19 25 問1 味方ホストが黒回線だった時の木主の気持ちを30字以内で表しなさい。 - 名無しさん 2017-02-18 15 32 44 問2 その試合はどうなったかア~ウの中から選びなさい。 ア、特に問題なし イ、ラグでガタガタ ウ、落ちた - 名無しさん 2017-02-18 15 36 01 イかな 落ちるよりガタガタで最後まで続く方が疲れるしイライラする - 名無しさん 2017-02-18 16 17 14 答え あっ、そういや今日は俺がマッキーのケツを守ってやらなきゃいけない日だった!! - 名無しさん 2017-02-18 15 36 03 30字超えてるように見えるので眼科行ってくる - 名無しさん 2017-02-18 15 43 26 ラグいか途中でホストが耐えられなくて無効試合だな。 - 名無しさん 2017-02-18 15 36 50 乙 - 名無しさん 2017-02-18 15 37 10 問3 そのホストは何に乗っていたか答えなさい。(答えは後で) - 名無しさん 2017-02-18 15 37 53 流行りのルプス? - 名無しさん 2017-02-18 15 39 53 みんな大好きユニコーン - 名無しさん 2017-02-18 15 40 52 運命 - 名無しさん 2017-02-18 16 14 55 出来たてほやほやのバンシィ - 名無しさん 2017-02-18 16 44 54 皆さん、賞賛とかよくする方ですか?Z調整来たのもあり、久々にLV5にして乗ったのですが、めちゃくちゃいい成績残せて勝って味方からの賞賛が1人もおらず『えぇ…』ってなりました。良く出来た時には褒めて欲しいもんなんですけどねぇ。 - 名無しさん 2017-02-18 15 22 16 もちろんしてますよ。...え?総合143与ダメ4300だから賞賛くれって?ユニでそれは当たりめーだ馬鹿野郎。 - 名無しさん 2017-02-18 15 26 38 圧倒的な差で負ける試合以外はこの人のおかげで勝てたんだろうなって人に称賛してるけどたまに盛大にやらかした地雷に称賛やリスペクト送る人いるんよ。 - 名無しさん 2017-02-18 15 26 58 俺はしないけど敵味方両方から貰うな。えげつない成績でトップ取ればそりゃ貰えるけど、支援機が敵3機に囲まれてる所へ駆け付けて全滅させたり、中継不利の時に敵拠点へちょっかいかけて2,3機引っ張りながら1分以上拠点内で囮やった時はスコアは3位だったのに6つ位賞賛貰ったりしたよ。成績を残すのは勿論印象に残るようなイケメンプレイするとよく貰える - 名無しさん 2017-02-18 15 30 25 貰ったら返す程度かな。賞賛機能については、俺はその程度の認識しかない。 - 名無しさん 2017-02-18 15 31 14 とりあえずって感覚で称賛してる。判断基準が成績だけではないんで下位に称賛することだってある。 あまりに圧勝した場合、敵への称賛は何か気まずくて出来ない時もある - 名無しさん 2017-02-18 15 34 59 救援に来てくれた人には積極的に称賛送ってるよ。相手ならよく相対した人でいい勝負できた人とか。 - 名無しさん 2017-02-18 15 35 20 味方が中継潰して助けに来るまで3機くらいにタゲ貰いながら生き残るとよくもらえる印象 - 名無しさん 2017-02-18 15 38 37 皆それぞれなんですね。自分は基本的には敵味方勝敗関係なく1番貢献してる人に賞賛してるんですが、皆ランクマ中でギスギスしてるんですかね。 - 名無しさん 2017-02-18 15 41 39 そこまで気にしなくていいんじゃないか?ハゲるぞ。 - 名無しさん 2017-02-18 15 47 52 総ポイントだけが全てじゃないからなぁ、よく囮の人が嘆く原因がいくら陽動しても言っていいのか分からんがサッカー部の方がポイント高くて貢献度が分かりずらい、囮の人でも完全回避できるわけじゃないから被ダメも増えるし、支援トップだとよく称賛される。 - 名無しさん 2017-02-18 15 49 26 もうめんどうだからしてないよ 報酬とかもらえるならしてほしいけど何もないから別にしてくれなくてもいいよ - 名無しさん 2017-02-18 16 15 32 このゲーム全般に言えるけど、他人に何かを期待してはいけない。 - 名無しさん 2017-02-18 16 27 22 よく囮をやってるから、アシストの数を見て、異常に支援ptが多い人を称賛してる。いわゆる強機体にはめったに称賛しないな - 名無しさん 2017-02-18 20 16 56 ここ数日、NEXTボーナスがほとんど発動しないし、第3勢力撃破ボーナスが入る事も少ない。 しかも負けゲームばかりなので、マッチ後のRPが凄く少なくなってる。 RP2倍キャンペーンももう少しで終わるし、RP稼げなくてつらいな...... - 名無しさん 2017-02-18 14 45 07 どうでもいい事だけど、ランクポイント褒賞画面でなんでパーツの絵が?なんだろう - 名無しさん 2017-02-18 14 36 05 夜中頑張ってバンシィlv5にしたんだけど、せっかく休日なのにする事なくなっちゃったね… ランクマはスタートダッシュし過ぎるのも考えものだ - 名無しさん 2017-02-18 13 51 53 そう言うと100円でアサシンクリードが買えるって言うから別のアプローチとして、ガンホーのオンゲーで「LET IT DIE」てのが100円で買えるよ - 名無しさん 2017-02-18 13 56 35 ありがとう。家から出ずに楽しめそうだ - 名無しさん 2017-02-18 14 01 26 休日なんだし外出もいいのでは?(布団の中より) - 名無しさん 2017-02-18 14 21 18 ポケモンgoにジョウト地方のポケモンが追加されたし良い機会かもな - 名無しさん 2017-02-18 14 23 08 せっかくの休日なんだからゆっくりしときなよ(笑)どうせ週明け火曜から復刻 レベル6キャンペーンが…来るかもよ? - 名無しさん 2017-02-18 14 26 57 以前おもらしのあったV作戦勢のレベル6とか? - 名無しさん 2017-02-18 14 32 26 ランクマ中だから関連機体の可能性が高いと思う。つまりクシャだな! - 名無しさん 2017-02-18 14 38 30 こんなにレス付くとは! みんな優しい!そして、私は灯油切れという強制イベが発生したのでお外にでます。 - 名無しさん 2017-02-18 15 02 41 お疲れ、関東は春がまた冬になってたよ・・・ - 名無しさん 2017-02-18 15 08 08 我が世の冬が来たぁぁあ!!! - 名無しさん 2017-02-18 17 06 29 オール電化に死角なし - 名無しさん 2017-02-18 15 15 20 停電!! - 名無しさん 2017-02-18 15 20 39 手応えあり!...ぶぱぱ(殴 - 名無しさん 2017-02-18 15 27 58 ならばエネファームでどうだ - 名無しさん 2017-02-18 15 31 38 マッチングの時80022328てエラー出るんですけど皆さん出てますか? - 名無しさん 2017-02-18 13 51 43 正義の弱点というか、戦う時の注意点ってありますかね?ゲルググ乗りなんでよく中継で鉢合わせるんですが、コイツにだけはまるで歯が立ちません - 名無しさん 2017-02-18 13 50 11 ブーメランを食らわないように気をつけることだね これを食らったらマニュ射でやられるから あとはガードやステップで耐えよう クラッカーも使えるよ - 名無しさん 2017-02-18 13 57 57 ガードダッシュをもっと意識して使うようにする - 名無しさん 2017-02-18 14 03 17 強い機体だけど落ち着いてやればいい勝負出来るよ。正義の武器は2つ、ダメージ起点のブメとそれが失敗した時にリカバリー出来るファトゥム 。つまり最初にブメ投げさせて、ファトゥムかわすかガードしてからがアタックチャンス!そこでクラッカーからマニュアルなり、バズーカなりご自由にって事だね。距離があるならファトゥムをガードダッシュで防ぐのもありかも? - 名無しさん 2017-02-18 14 32 08 限定的になってもいいならスーパーアーマー そうじゃないならとにかくブーメランとリフターを使わせてから攻撃するリロード無駄に早いせいで両方切れてる状態あんまりないからブメだけでも投げさせてから攻撃かな - 名無しさん 2017-02-18 14 34 05 とりあえず起点になるブメ、ブメからのワンコンのダメージが高いのでできるだけ甘えた着地に注意、また回避と攻撃が同時に出来るファトゥム、バズ撃ったらこれで迎撃されるのが痛い。 - 名無しさん 2017-02-18 14 42 40 ゲルググで正義と戦うことは多々あったけどブメ外したら隙見てファトゥムが多いのでそれらを回避した時がチャンス自分から仕掛けたい場合はガードダッシュを有効活用、だが自分から仕掛ける場合は前述のブメとファトゥムのリロード中ね。 - 名無しさん 2017-02-18 15 06 39 ブメ使うときステップと同時にやってくる奴多いからそこを気を付けてファトは打ってきたのを確認したらガードで対処できます。正義相手にBR予測行動はブメへの対処遅れるので厳禁です。あとはバズーカとクラッカーで攻めましょう - 名無しさん 2017-02-18 15 25 54 同じ質問が繰り返されるという事は、それだけ多くの人が興味を持ってる事な訳だし、 繰り返し同じ質問しても、怒られる事じゃないと思う。 「同じ木」の下に絶対まとめろ、と怒る奴がいるが、そんな必要はないだろ。 何度も書かれる事は、それだけ皆が話したい、今興味がある事だろう。 過去ログは見たい人が見ればいいって事で、参加してる皆に強要する事じゃない。 皆にとって、基本、ただの遊びな訳だし。 - 名無しさん 2017-02-18 13 49 33 そりゃそうだろうけど、明らかに釣りでやる奴がいるからね。 - 名無しさん 2017-02-18 13 55 23 なんか、この雑談板を仕切ってる奴が、「絶対同じ木の下に、コメントを書かないと凄く怒る」感じで、 でも、皆がサービス開始当初からプレイしてる訳じゃないし、最近新しく始めた人もいるだろう。 要するに、雑談板を仕切ってる奴が、仕切るだけの器量もないのに、 皆を時に恫喝してまで低レベルな仕切りをするから(それだけの器量がないなら、仕切らなくていいぞ)、 この板が、皆がその時、本当に言いたい事を言えてない様で、息苦しくて仕方ないと思う。 「その話は、この前誰か言っただろ」と言われ怒られそうで、皆思った事を書く事を恐れている様に思う。 雑談板は、プレイがヘタな新人でも、コメントなら自由に書ける訳だし、誰にでも好きに書く権利はある。 それが雑談板のいい所だし、他人に怒ったり恫喝する事で、他人の自由なコメントを封じるのはやめろ。 - 名無しさん 2017-02-18 14 04 47 気になるなら検索しろって話だと思うが - 名無しさん 2017-02-18 14 18 52 君は荒れた木が乱立したのを見たことないのかい? - 名無しさん 2017-02-18 14 23 49 課金いくらすれば~なんて人によってランクマ平均取得P違うんだから自分で計算することが一番確実で無駄がない。それすらわからないから無意味な質問するんだろうがね - 名無しさん 2017-02-18 14 05 28 枝付け失敗する奴が言うな - 名無しさん 2017-02-18 14 15 07 下のポイントの木に対して言うなら一度にどれくらいポイントを稼げるのか備蓄がどれだけあるか等の情報も無いからなぁ、教えようにも教えれないだろ?教えてもらう側もこうこうこうでこうなんだけどって自分の現状を書かないと答える側も困る - 名無しさん 2017-02-18 14 16 04 ネタの木やみんなが知りたいことをまとめた木がすぐにながれるじゃん 今なら釣り目的もいるしね 荒れた内容の木を乱立さしても良くないだろ? - 名無しさん 2017-02-18 14 18 25 遊びだって最低限のルールやマナーがあるだろ。鬼ごっこでバリアーとか言い出したらどう思う? - 名無しさん 2017-02-18 16 33 25 主観ですが、自分的にはこう言う長文が1番迷惑です。議論版でやって欲しいですね。ランクポイント云々はよくある質問にでも大まかに書いて置いたらどうでしょう?長文失礼しました。 - 名無しさん 2017-02-18 16 50 06 今更だけど、回避行動(N)と回避行動(後)って違いないよね? - 名無しさん 2017-02-18 13 34 18 ノーロック状態だと(後)は前方に移動できるぞ - 名無しさん 2017-02-18 13 37 27 つい今しがた敵一機落としたら勝ちというかもう中継維持して粘ってれば勝ちな状況でわざわざ敵四機が固まってるとこに単騎で突っ込むルプスと出会った…こういう人たちって何考えてるの?俺や味方がチャットで密集隊形で行こう、下がれ来るんじゃない、とかしまいには番号名指しでチャットされたのにそのまま突っ込み即蒸発。チャット見てないのか無視なのか。どちらにしろこういうやつ見つけたらどうしたらいいの?ffでsfsから打ち落とせばいいのか? - 名無しさん 2017-02-18 13 06 16 あきらめろ。ゲームなんだ、いろんな人がいるのはしょうがない - 名無しさん 2017-02-18 13 11 48 ↓の木主みたいな子供も居るし熱くなるなるだけ無駄 - 名無しさん 2017-02-18 13 13 31 荒れる原因なので煽らず無視と言う事を覚えましょう - 名無しさん 2017-02-18 13 44 23 諦めるしかないのかなあ。オンラインゲームなんだからチャットくらい見てほしいんだけどなあ。コンピューター対戦じゃないんだから - 名無しさん 2017-02-18 13 29 25 敵側に戦友がいて昇格戦だからワザと負けるためとか - 名無しさん 2017-02-18 13 30 31 デイリーで無理すら可能性もあるな - 名無しさん 2017-02-18 14 35 23 今RP7500何ですけど今から何円ぐらい課金したらバンシィlv5取れますかね? 全部単発で休日に全部使うつもりです。 - 名無しさん 2017-02-18 12 29 22 ランクマ毎にこの質問あるよね。。 - 名無しさん 2017-02-18 12 31 51 取りあえず1戦200RPで計算してみ - 青1 2017-02-18 12 33 02 過去ログを観る事が面倒くさいんだろう、考える事を放棄して人から享受してもらうのを待ってる不憫な奴なんだよ - 名無しさん 2017-02-18 12 40 14 過去ログのどこにかいてあるんだ。まさか、38個くらいある過去ログ全部読めと? - 名無しさん 2017-02-18 13 40 07 上にウィキ内検索ってあるんやが。。 - 青1 2017-02-18 13 49 57 荒らしたいのかな - 名無しさん 2017-02-18 13 43 28 同じ質問が繰り返されるという事は、それだけ多くの人が興味を持ってる事な訳だし、 繰り返し同じ質問しても、怒られる事じゃないと思う。 「同じ木」の下に絶対まとめろ、と怒る奴がいるが、そんな必要はないだろ。 何度も書かれる事は、それだけ皆が話したい、今興味がある事だろう。 過去ログは見たい人が見ればいいって事で、参加してる皆に強要する事じゃない。 皆にとって、基本、ただの遊びな訳だし。 - 名無しさん 2017-02-18 13 49 10 あれ、さっき上に投稿したはずなんだけど投稿されてないと思ってもう一度投稿したんだが、こんな下に投稿されてたわ、ミス - 名無しさん 2017-02-18 14 09 55 50000(Lv5)-7500=42500 42500÷200(参考)=212って事だと思う だから212-現在の備蓄数を買えば良いかと ただ1日で200試合も出来るのかという疑問がありますがw - 横から 2017-02-18 16 40 59 だから、自分で、計算しろ!平均1戦で何RP稼いでるのか書いてないのにいくら金かかるかなんて分かるか - 名無しさん 2017-02-18 12 33 28 最低計算で一戦200RPと考えると210回戦闘すれば取れるよ(笑)ネクボや昇格アシスト、第三ボーナス計算してないから実際はもっと早くなるだろうけどね。今なら恐らく150戦闘位で行けるんじゃない?一回10分かかるとして、24時間ぶっ飛ばせば届く計算だな(笑) - 名無しさん 2017-02-18 12 34 58 毎日9回出撃+3000円分60個、いずれも通常出撃くらいかな?備蓄をスタートダッシュ期間で全部吐けばいけると思う。ネクボやら第三もあるしよっぽど勝率低くなければ大丈夫 - 名無しさん 2017-02-18 12 35 48 わかんないなら1万ぐらい突っ込んどけ 余っても機体開発やマスタリーレベル3開発 倉庫などにも使えるし - 名無しさん 2017-02-18 12 37 46 ランクマは6000円も要らなかったと良く聞くね。気持ちはわかるゾ!!!煽りは無視して頑張ってこいっ!!! - 名無しさん 2017-02-18 13 08 57 調べるのめんどくさいなら取れるまで回せよそしたら取れるわ - 名無しさん 2017-02-18 13 10 31 格闘機を良く使ってるんだけど幅を広げたくて試験的に移動速度アップを付けてみたらこれがかなりイケる。刺しやすい上にカメラを壊しやすく何よりN格が2段目止めになりやすい - 名無しさん 2017-02-18 12 24 03 この木主は無印でもやってるのかな?カメラ壊しやすいってどういうことだ - 名無しさん 2017-02-18 12 28 23 らんらん♪すればわかるよ - 名無しさん 2017-02-18 13 31 51 早い格闘機は対戦してても嫌だよ(笑)ビームの誘導振り切って来やがるからw - 名無しさん 2017-02-18 12 29 56 左右に機体を振るだけで予測ガバガバになるよねwww - 名無しさん 2017-02-18 13 03 10 下の木を見てて思ったけど新兵時代に使ってた機体の影響って出るよね。ゲルググをずっと使ってたせいで今νを使ってても敵を見たらファンネルを撃つよりいかにバズーカを当てるかを考えてしまう。ダメージも半分ぐらい実弾になるし。 - 名無しさん 2017-02-18 12 19 50 アストレイ使ってた俺はバルカン多用して、バズーカは回避とブースト回復の手段ですわー - 名無しさん 2017-02-18 12 27 07 そう?まぁ人によるのかもな…自分はその機体の押し付け武器メインで使うと癖がついてるのかも知れないな…まぁニューなんか全て押し付け武装だから全部使ってるしw - 名無しさん 2017-02-18 12 28 04 そういや、ニューでバルカン使ってる人とまだ当たった事無いや 強いのに勿体無いな 要らないならキュベツにくれよって言いたい - 名無しさん 2017-02-18 12 55 53 よろけ取りだと後メインが優秀だからね。ミリ殺しにしか使わない人が多そう。 - 名無しさん 2017-02-18 13 03 53 いやかなり多いぞ。逆に使わない奴はνじゃなく運命に乗ってる - 名無しさん 2017-02-18 13 08 45 ダガー→偵察ジン→バクゥ→ゲルググ→ジム砂→デュエル今運命、何が活かされてんだ俺(¬_¬) - 名無しさん 2017-02-18 12 33 46 ザク→ジン砂→M1→アレックス→Sスト→デュエル→ギスⅡ ガトゲル ヘビアだね。アレックスで戦ってた時期があったから、今はどんな機体でもある程度は上手く扱える。 - 名無しさん 2017-02-18 12 48 11 新兵時代はザク→グフ→グフ→ゲル→ゲル→ゲル - 名無しさん 2017-02-18 12 51 48 ジム➡ジム砂➡ウイング➡ゲイツ➡デュエル➡Z➡ヘビア➡リーオー➡バスター➡ニュー➡バスターって所かな?(笑) - 名無しさん 2017-02-18 12 57 56 ジム→M1→ドム→エール→ゲルググ(キャンペ機とかはそんなに使わない) - 名無しさん 2017-02-18 15 33 00 ダガー→夜鹿→ガンタンク→Aスト→ギスⅡ→ブリッツ→デュエル→ブリッツ→ド ゥ ン 今考えると本気でブリッツ気に入ってたんだな俺 - 名無しさん 2017-02-18 13 55 45 私はジン、ドム、そこからバスターメインだな。気が付くと380回は乗っていた。だからか、基本の動き悪いのか、pl20になってから勝てなくなった。バスターの収束はステップされて回避。嫌がらせの対空ミサイルでSFS落としたらソコからルプスさんや運命さん。初心に戻れとかいわれるかな - 名無しさん 2017-02-18 15 17 17 バスターは実弾仕様のが強いぞ!そしてマニュアルサブを使うんだ!照射は着地取りやダウンさせるとき、オバヒした時の最終手段として使った方がいい。高レベル帯でゲロビブッパするのは外す=即死になるからね。 - 名無しさん 2017-02-18 15 24 28 ダガー>ジム>ガーカス>夜鹿>デュエル>百式>BD1>ZZでアシストランナーになっちまったなw - 名無しさん 2017-02-18 16 06 55 PLが高い人でもびっくりするほど下手な人がいるよね、わざとかな?それともセンスがない? - 名無しさん 2017-02-18 12 16 13 基礎が出来てないくせに操作が複雑な機体や基礎が出来ないと乗りこなせない機体に乗る奴多すぎる - 名無しさん 2017-02-18 12 17 29 金積みゃレベル上がるからな!どんだけ数こなしたかと元からエクバや絆、無印してる人としてない人の差だろうな! - 名無しさん 2017-02-18 12 21 10 基礎ができる前にイベ産強機体に乗って俺つぇぇぇしてた奴がそのままダラダラとランク上がった結果だよ、機体のおかげを自分の腕と錯覚した末路さ。 - 名無しさん 2017-02-18 12 22 56 そういうヤツが修正厨になるんやろな - 名無しさん 2017-02-18 12 30 06 修正しろじゃなくて修正するなだと思うぞ何せそれしか使ってこなかったからな - 名無しさん 2017-02-18 12 39 34 確かにそうだね - 名無しさん 2017-02-18 12 47 13 最初に完成したイベ機がアレックスだった俺に死角はなかった。 - 名無しさん 2017-02-18 12 39 01 此の手の奴が最近増えすぎで介護オペレーションばっか。 - 名無しさん 2017-02-18 12 03 00 枝付けの仕方いい加減覚えてどうぞ - 名無しさん 2017-02-18 12 06 08 せやな、気を付けるわ - 名無しさん 2017-02-18 12 27 13 バンシィ使い始めた新兵俺氏、慎重な立ち回りを覚える。やっぱ高コストって戦果上げるより死なない事優先の立ち回りがいいんですかね - 名無しさん 2017-02-18 11 02 56 基礎ができてないのに操作が複雑な機体を使っても戦果を出すのは厳しいだろう。下手すりゃ味方の足を引っ張る事になるから今は耐えるのだ(使うのを控えるのだ) - 名無しさん 2017-02-18 11 10 19 芋地雷バンシィの誕生である、、、せめて500コスで基礎固めしてください - 名無しさん 2017-02-18 11 21 58 新兵なら普通の機体の時に学ぶべきだとは思うが...生き残るのは重要だけど戦果をあげれないのはそれはそれで問題よ?スコアは知らないけど - 名無しさん 2017-02-18 11 24 40 普通の機体がイマイチしっくり来ないのです。第4はともかくゲルググやAストは間違いなく普通の機体の括りに入ると思うんですが…… - 木主 2017-02-18 11 34 40 バンシィだってゲルやAストの基礎ができてて初めて使いこなせるんだぞ - 名無しさん 2017-02-18 11 43 42 書いてないじゃんゲルとか - 名無しさん 2017-02-18 11 43 48 とりあえず中継踏みながら戦う、硬直に攻撃を当てる、攻撃を避ける、この基本中の基本が出来て初めて機体を乗りこなすスタートライン。新兵なら尚更、持ってたら自由やニュー乗りたいでしょ?これが出来ないと↑にあるみたいに地雷と言われてもやむなし。将来乗りたい機体に乗るためにも初代、エール、ゲルなどで基礎固めするよろし。 - 名無しさん 2017-02-18 12 03 41 典型的キッズの考えだな いいから黙って常設機体で腕磨け それをしてこなかったレベル23付近の地雷たちにお前も将来的になるぞ - 名無しさん 2017-02-18 12 05 12 あれマジ勘弁して~。だよねw。 - 名無しさん 2017-02-18 12 07 51 なんだか上から目線やな - 横 2017-02-18 13 09 18 当たり前だろ なんで地雷に媚び売らなきゃいけないんだよ - 名無しさん 2017-02-18 14 16 32 新兵ならね機体の性能差でどうにかなるのかもしれないけど、pl.10代は基本技術でどうにかなるのよ。全然500コス機体でやっていける。通常配備機体は強化しやすいし、基礎がつまってる機体が多いから最低一機は乗りつぶしてほしい。その上で700コスとかにのってくどさい。エールやゲルググに上手く乗れないから乗らないじゃなくて、こいつらに上手く乗れなかったら何乗っても上手くいかないから。 - 名無しさん 2017-02-18 12 32 49 せっかくバンシィ取ったから使いたいだろう。新兵ならまだサブアカ作ってもええと思うしそっちで通常機体練習しぃ - 名無しさん 2017-02-18 12 39 02 今日はまた14時からオーブかな?そろそろ射爆場が来そうで怖い・・・あそこ苦手なんや・・・ - 名無しさん 2017-02-18 10 06 37 オーブはデイリーやり辛いから嫌い マップとしては好き 射爆の乱戦は楽しいじゃあないか - 名無しさん 2017-02-18 10 32 35 乱戦(自機vs敵3)楽しいれす・・・ - 名無しさん 2017-02-18 10 40 43 ここは俺が任された!・・・数秒後大破+救援要請 - 名無しさん 2017-02-18 10 44 13 囮は任せ…(ジュ - 名無しさん 2017-02-18 12 05 14 あるある、囮は任せろとチャットしておきながら数秒後撃墜されたとかw - 名無しさん 2017-02-18 12 06 27 それ俺や。 - 名無しさん 2017-02-18 12 40 29 ミリ残りに割りこんできてにここは俺が...中継頼む‼︎移動し始めたら救援連呼までがセットだと思ってる - 名無しさん 2017-02-18 12 18 03 射爆が1番好きだわ… - 名無しさん 2017-02-18 11 19 38 高火力機体でも単機でシャンブロ特攻したら味方のモチベーション下がりますかね? - 名無しさん 2017-02-18 10 01 59 下がるどころかやる気ゼロ - 名無しさん 2017-02-18 10 02 57 上手くやってくれればいいけどシャンブロはHP高いから時間かかるしその間の枚数不利が厳しいどす 下がりますね - 名無しさん 2017-02-18 10 34 29 デスサイズ辺りで通り魔的な感じですれ違い越しに軽く格闘降って逃げるヒット アウェイでやるのがいい。あいつを殺るってのは拠点破壊覚悟でなきゃソロは無理だよ。他も言うように枚数不利になるし、やるなら戦力に差が開いたときがいいだろう。 - 名無しさん 2017-02-18 11 04 31 ランクマは最低800コスの機体とタイマンで勝てる機体使って欲しいわ。火力と装甲低いから常に固まってサッカー - 名無しさん 2017-02-18 09 50 48 バル4も回避兼カウンターダッシュにしてくれ… - 名無しさん 2017-02-18 09 42 34 どっちもあるだけええやろ! - 名無しさん 2017-02-18 09 47 42 弱体化やん - 名無しさん 2017-02-18 09 50 09 いや、弱体化して欲しいんだ 200コス上のバンシィが回避兼カウンターダッシュなんだからこいつもしろよと言いたいのよ - 名無しさん 2017-02-18 10 02 31 それだともうひとつ武装追加されて強化になるんだが・・・ - 名無しさん 2017-02-18 10 12 24 特2削除で特1をバンシィ仕様かな? - 名無しさん 2017-02-18 10 23 51 乱打中全方位ガードを手に入れるかもしれない - 名無しさん 2017-02-18 10 30 22 ナノラミネートアーマーが本気出す - 名無しさん 2017-02-18 12 44 12 遠くから攻撃してきて近づくと距離とって、味方が来た途端近づいてくるの糞ムカつくよな。上手いけど - 名無しさん 2017-02-18 08 22 51 ムカつくのは判るけど、間違いじゃないの認めてるやん(笑)まぁベテランだったんだよ。 - 名無しさん 2017-02-18 08 34 57 バスターでよく見かける戦法だね。 - 名無しさん 2017-02-18 09 31 41 近くのバスターってただのボーナスバルーンやな - 名無しさん 2017-02-18 09 51 57 微強化云々に関する木はこれ以上置いておいても荒れる&不毛な要素しかないと判断してログ送りとします。 - 名無しさん 2017-02-18 06 58 06 今度は微強化云々禁止にしないと釣りとか出てくるでしょうね。 - 名無しさん 2017-02-18 07 04 07 微強化や無強化の話題はゲームに関してるので禁止にはせずに討論板に行ってもらう事になると思います、酷くなるようなら(現状は考えておりません)。 - 名無しさん 2017-02-18 07 29 02 お疲れ様です。 色々とすみません - 名無しさん 2017-02-18 07 04 37 もうゲームの話題禁止にすればw - 名無しさん 2017-02-18 08 02 21 小学生は帰ってどうぞ - 名無しさん 2017-02-18 09 53 01 なんかルプスよりシャイニングの方が強い気がしてきた - 名無しさん 2017-02-18 02 57 46 愛があればそんな気がするのかもしれない 両方あんまり使ってないですが格闘に慣れてない相手だとシャイニングの方が横格とか繋げやすく照射やフィンガーソードがあるので与ダメはとれるかもしれない - 名無しさん 2017-02-18 07 18 21 赤振りだと結構ダメは出せるのと撃墜されるよりコスト差で入るポイントの方が大きいので余程下手じゃ無ければ簡単に上位取れるよ - 名無しさん 2017-02-18 02 34 03 ミス - 名無しさん 2017-02-18 02 34 25 機体カラーによって成績が違う気がする… - 名無しさん 2017-02-18 02 25 36 元々急襲機より早いギスのせいで急襲機の存在意義が問われていたけど運命登場で完全に空気になったな。ほんと機体カテゴリの意味ってなんなんだろうか? - 名無しさん 2017-02-18 02 20 33 今更じゃね?格闘機より格闘が強い汎用・急襲も居るしな。カテゴリー維持してるのって支援機くらいじゃね? - 名無しさん 2017-02-18 02 45 23 カテゴリごとにもっと特長欲しいよな。 急襲機なら占拠スピード1振り分くらい優遇してくれてもいいと思う - 名無しさん 2017-02-18 03 46 33 ジャスティスもう少し速く飛んでくれ!っていつも思ってる。 - 名無しさん 2017-02-18 09 28 52 空気抵抗バリバリ受けてそうな乗り方してるしあれは仕方ないと思ってる。欲を言えばあと10くらい欲しいが - 名無しさん 2017-02-18 09 43 22 開幕、変形して遠い方の中継行くよりSFSで行った方が早いって言うね。でもなんか行けと言われてるような気がして行ってしまう。。 - 名無しさん 2017-02-18 10 51 18 ランナー不向きではあるが、射爆のCから他に移動する分には充分使える気がする。 - 名無しさん 2017-02-18 11 06 52 なんか近頃NEXTボーナスの出が悪くなった気がする。以前は支給3つ空にすると大抵発動してその後も連チャンとかザラだったのに、今回のランクマ開始以降全然発動しなくなった。 - 名無しさん 2017-02-18 02 14 41 そう感じている人が他にもいたか。露骨に出現率が低下してるよね。 - 名無しさん 2017-02-18 09 10 51 昨日のデイリーで1機倒せば備蓄だったが、1回も出現しなかった。。増量キャンペーンの後はお休みですかね? - 名無しさん 2017-02-18 10 53 10 味方にディンが居ると捨てゲーする方っていますか? ディン使ってると与ダメが極端に低い方とかとよく当たる気がして・・・ - 名無しさん 2017-02-18 00 37 36 捨てゲーまではいきませんがモチベーションが格段に下がります 昇格戦では勘弁してつかぁさい 低PLならしかたないけど - 名無しさん 2017-02-18 00 43 27 関係無くね? 捨てゲーするヤツって途中で切断するでしょ 昨日リーオー300コスで与ダメ5000出してた人が居たよ 最初は捨てゲープレーヤーかなと思ったが - 名無しさん 2017-02-18 00 47 27 PL29リーオーで総合トップの人だったら俺も見た。硬直読み合いジャンケンのこのゲームにもコツってのがあるのかね?その人にレクチャー受けたいよ… - 名無しさん 2017-02-18 01 52 55 リーオーは簡単に総合1位取れるよハイエナよりに行動で撃破すれば、コスト差でのポイント無茶苦茶入る - 名無しさん 2017-02-18 02 02 02 与ダメ4~5000近くだったと思うからハイエナって訳じゃないと思うけど、披ダメ3000台だったかと - 名無しさん 2017-02-18 02 07 37 赤振りだと結構ダメは出せるのと撃墜されるよりコスト差で入るポイントの方が大きいので余程下手じゃ無ければ簡単に上位取れるよ - 名無しさん 2017-02-18 02 34 34 スゲエなって思ったのがユニ子・運命・ルプスひしめく戦場で、第三・拠点攻撃せずに与ダメ5000越えした事だね それが凄い - 枝主 2017-02-18 03 38 17 PL29だったら自分が見た人と同一人物かもね、このゲームの操作のコツ教えて欲しい - 緑枝1 2017-02-18 03 50 07 横からだが、それらの機体の共通点は実弾武装って事だよ。マスタリで対ビーム上げてても実弾上げる人は少ないからね。あとはコスト低いから回復早いので与ダメ非ダメ10%アップ付けて、赤振りにして、要所でマニュアルマシンガン出来る腕があればそのくらいはいけると思う。もちろんバスシュでな! - 名無しさん 2017-02-18 08 27 55 立ち回りとしては単独行動せずに味方について回って、不意討ちやカットなんかが良いと思う。さすがに単機じゃ厳しい機体だ。しかしユニコーンなんかに付いていくと敵はユニコーンに集中するから、そこでダメージ稼いで、アシストする位かな?要は相手の攻撃の優先度は高コストに比べれば低くなるって事です。そこでダメージ稼げる腕があるなら十分活躍出来る…リザルトの見た目ではね(笑)低コストで活躍出来るなら高コスト使えばもっと出来ると思うけどね… - 名無しさん 2017-02-18 08 43 17 成る程、確かに敵にバスターとかいる中でリーオー優先してねらわないですね、基本リーオーに3機で群がる仲間が居るようじゃ負けるだろうし、高コストだともっと活躍できるってのはリーオー特別判定の強い武器とかが有るわけでは無いって事ですね。 - 名無しさん 2017-02-18 09 33 43 特別じゃなくて特有の 書き間違えました - 名無しさん 2017-02-18 09 35 18 多分あの人かなぁ?自分も見た気がする。中継取りつつ立ち回ってたな。 - 名無しさん 2017-02-18 09 28 53 たぶんその人だと思う PSNIDがtで始まってLv29で前回プラチナだった人です その人がリーオーで出たら戦力なんで、捨てゲーしない事をお薦めします - 枝主 2017-02-18 10 24 35 そいつ何度か見たが普通に地雷で負け側チームだぞ - 名無しさん 2017-02-18 12 07 44 必ずリザルトの上位に居るから地雷とは呼べんと思うけど 与ダメ3000越えないルプス乗りとか結構居るし - 名無しさん 2017-02-18 12 26 31 ずっと使ってらっしゃる人なら期待します。今の、強機体系ばっかりより楽しい戦闘になるので逆にテンションはあがりますよ~。私は - 名無しさん 2017-02-18 00 48 47 400コストじゃあ耐久力が期待できないから個人戦に注力しちゃうな。枚数不利の集団戦ほどストレスのかかるゲームはないし。 - 名無しさん 2017-02-18 00 51 07 LV21以上でディン、ラゴゥ、リーオー。この3機はモチベが下がる。今回のランクマで昇格戦時にヘビア→ディン・正義→リーオー・ユニコーン→ラゴゥなど明らかに戦力を落として捨てゲーしてる奴に会ってから自分の昇格戦でもその3機が居ると勝てる気が起きないのでガチにやらず運が良ければ勝てる位に思ってエンジョイプレイするからほぼ負ける。わざと火力落としてるんだから真面目にやるだけアホでしょ - 名無しさん 2017-02-18 01 59 40 ディンなんてユニコーンの次くらいにはハイエナしやすい機体で特別その機体にするメリットもないのに喜ぶ奴は居ないと思うけど - 名無しさん 2017-02-18 02 46 15 ハイエナとコスト差で楽にポイント稼ぐのが目的だから - 名無しさん 2017-02-18 03 29 27 味方でPL19でザクで出てた人もポイント目的だったんかな…まぁ負けた - 名無しさん 2017-02-18 03 55 18 そんなこといいだしたら、バル4とかの無強化とかはコスト差でポイントとる目的とかそんな言い方になってくるよ。ポイントポイントって、ちょっとランクマのせいで自分が弱いと思う機体は全部そんな風に思えてるだけじゃない?リペアとかも選ぶやつは、味方の近くで使ってポイント稼ぎしてるとかいわれるようになるのかな~。。。 - 名無しさん 2017-02-18 06 29 12 ノーマル機で出てる段階で察するよ - 名無しさん 2017-02-18 08 05 10 そんなに協力してほしくなければチャットで言えば。誰も助けないよ。 - 名無しさん 2017-02-18 07 33 17 何言ってるのこいつ? - 名無しさん 2017-02-18 08 03 59 高コストで高火力の今、ディン何かで出られても戦力外だしコスト戦かPL10台までだろ - 名無しさん 2017-02-18 09 35 58 捨てゲーはしないけど普段使わない機体で遊ぶな - 名無しさん 2017-02-18 10 18 51 ラグが多い試合って、機体に対しての時と全体の時あるけど。クラッカー後のタックルずっと機体に引っ付いてたのに決まらず相手に返されるとは思わなかったよ。クラッカーのあたりは普通なのに、近接系全般の当たり判定おかしい試合初めてだった。 - 名無しさん 2017-02-18 00 28 01 俺は何か今日は敵の動き速くて攻撃当たらなかったと感じたが・・・・ - 名無しさん 2017-02-18 00 32 30 昨日は1試合だけ吹っ飛ばし技くらって床に倒れてから数秒後の無敵にならなかったな。おかげで低ダメなのに寝たままずっと撃たれて死んだ。HP700残ってたのにw - 名無しさん 2017-02-18 00 53 46 多分、それは強制ダウンとダウンの違いじゃないかな?というものもあるね。強制ダウンならすぐになるけど、ダウンだけならものによれば3秒ほどならないダウンの武装もあるよ。 - 名無しさん 2017-02-18 01 01 08 そんな初歩的なことは知ってる。それがならなかったといってる。 - 名無しさん 2017-02-18 01 53 55 撃たれた攻撃って普通のビームとか? - 名無しさん 2017-02-18 03 16 40 凄い報酬枠全てブロンズチップだった。惨めすぎて笑えたw - 名無しさん 2017-02-17 22 42 34 基本装甲材だけしかドロップしないことは日常茶飯事です(半ギレ) - 名無しさん 2017-02-17 23 09 57 量産型スラスターだけ何故か不足している、ハイスラスターは腐るほど残ってるのに。 - 名無しさん 2017-02-17 23 14 37 3ヶ月ぶりにみるゴールドチップ。 - 名無しさん 2017-02-17 23 29 48 俺もや、レア3スラスタは4ヶ月ドロップしなかったで - 名無しさん 2017-02-17 23 35 46 結局Zは強くなったの?ブラビはログを見てなんとなく察したけどZはまだ開発してないからよくわからん。強くなったのなら開発しないけど弱くなったか特に変わってないなら開発しようと思う。 - 名無しさん 2017-02-17 22 18 42 Ζガンダムのコメント欄の方が使用者が答えてくれると思うよ。 - 名無しさん 2017-02-17 22 25 37 強くなったところと弱くなったところがある - 名無しさん 2017-02-17 23 22 10 個人的には±0って感じ、使った上での感想というよりは相手にした上での感想になるがぶっちゃけ今時2発よろけの武装とか怖くないんだよね - 名無しさん 2017-02-18 00 27 58 俺は使いにくく成ったと感じた・・・・。まぁレベ4しか使わないからだけどねw - 名無しさん 2017-02-18 00 35 57 今回のログインボーナスのEXパーツ取れなさそう…予定が…笑 - 名無しさん 2017-02-17 21 48 18 安心しろ私もだ。 - 名無しさん 2017-02-17 22 01 01 24日目に変更されたのに? - 名無しさん 2017-02-17 22 13 50 今月は忙しくてな、すでに3回お休みしてるからな。今日も多分できないだろう。 - 名無しさん 2017-02-17 22 16 22 それは大変だな…ゲームは課金すれば遅れ取り戻せるから、休めるときはゆっくり休んでくれ。 - 名無しさん 2017-02-17 22 18 58 せめてログインだけでも、、、! - 名無しさん 2017-02-17 23 36 51 PS4でここに書き込みしようとソフトキーボード立ち上げるとソフトキーボードバグってコントローラーをリセットするしか無くなるんだが・・・・・、 - 名無しさん 2017-02-18 00 27 37 あ!すまん - 名無しさん 2017-02-18 00 29 05
https://w.atwiki.jp/exvs2ob/pages/485.html
普通に強い。 -- (名無しさん) 2023-07-04 18 14 04 残像即バレルロールの回転率が良すぎて、実質降りテクが使えるようになった。 -- (名無しさん) 2023-07-11 12 20 16 どこが強いんだこいつの?ゲロビ曲げられなくなったのは死活的だろ -- (名無しさん) 2023-07-16 07 11 37 残像メインが良けれません。対策教えてください。 -- (名無しさん) 2023-07-20 11 55 26 ステップする -- (名無しさん) 2023-07-21 11 15 37 爆弾とか後衛がしづらいだけで、前衛としては普通に優秀だろ -- (名無しさん) 2023-07-30 10 47 54 ゲロビしか武装無いと思ってるんでしょ -- (名無しさん) 2023-08-03 16 50 17 緑ロペナが入った今作でもお願いレイ曲ゲロなんてせずに残像回転良くしたのは寧ろ状況見れてる -- (名無しさん) 2023-08-07 13 55 11 遠距離は確かに弱くなったけどその分、突撃アシスト追加で中距離の手数増えて強くなった。 -- (名無しさん) 2023-08-13 14 47 44 下方はよしてくれ。低コ側への理不尽が多すぎる -- (名無しさん) 2023-08-23 12 51 22 F覚醒オススメされてるけどほぼ見ないな -- (名無しさん) 2023-08-23 23 41 09 別に火力に困ってないし機動力上げる目的ダイブも出来るVでいいし何よりF覚で強い奴が一人もいない -- (名無しさん) 2023-08-24 00 06 14 結局残像で詰める機体だからどう考えてもSだけど本体が強いからどれでもいいんだよな -- (名無しさん) 2023-08-26 14 49 05 残像初動のみ2.8秒、使い切っても7秒←小学生が考えたのかな? -- (名無しさん) 2023-08-27 01 13 43 残像ブースト消費化 -- (名無しさん) 2023-09-15 18 28 55 消費化したところでほとんど変わんない。もっと下方してよかったやろ… -- (名無しさん) 2023-09-26 03 28 47 ↑じゃあ代わりに放水返してな -- (名無しさん) 2023-09-26 04 36 13 ↑運営「おう、返してやってもいいで」フルヒット威力+5 緑ロックでさらに威力低下するようにしました。 -- (名無しさん) 2023-09-26 06 47 15 スカイ下方されたら間違いなく暴れる機体。残像ダッシュが小学生が考えた最強武装。 -- (名無しさん) 2023-11-10 16 38 54 残像無かったら格闘威力以外何もかも他の3000より弱い産廃にしかならんし残像も別に無敵じゃないし過大評価 -- (名無しさん) 2023-11-11 23 58 16 S覚中のこいつS覚スカイよりタチ悪いわ -- (名無しさん) 2023-12-10 19 26 20 スカイダクハに隠れてるけどコイツも相当やってるよね。残像はチート、格闘機ばりに火力出る壊れじゃん。 -- (名無しさん) 2024-01-26 12 43 08 これでもだいぶ火力落とされてんで・・・・・・ -- (名無しさん) 2024-01-26 13 06 52 20使ってる時に中距離を一生フラフラしてる運命いるけどまーじでやめてくれ...こっちは近付かないと赤ロに入らないのに一生ロックされる...しかも気付いたら相手低コにボコボコにされて体力なくなってるし... -- (名無しさん) 2024-01-28 11 56 03 ルナパルスがアプデでspec2ネタ持ってきたってことはデスティニーもその内やるのかな。ゲルググアシスト、実弾レールガン、新規覚醒あたりがあるかな…? -- (名無しさん) 2024-02-06 20 33 09 映画の影響で使うやつ増えたけど、それほどのお手軽さが無いことがデータでも証明されたね。こいつが環境になることは無いな。 -- (名無しさん) 2024-02-08 10 35 32 負け組枠のそれもWORST1位が環境に入れるわけがないだろw -- (名無しさん) 2024-02-08 10 37 55 運命は雑に突っ込んで爆発するか中距離フラフラして何もできないまま終わるようなのしか使ってねーもん。マスターとか乗ってたほうが1000倍マシクラスのだらけ -- (名無しさん) 2024-02-12 14 39 02 映画やアニメの活躍に影響受けても自分が活躍出来るわけじゃないのにね。好きな機体ってだけじゃ戦えないのがこのゲーム -- (名無しさん) 2024-02-12 18 20 11 好きなら好きなりにちゃんと使えという話なんだけどね。大半のガンダムプレイヤーは向上心がないから… -- (名無しさん) 2024-02-27 04 15 52 現在運命の全国勝率46.9%なのか… -- (匿名) 2024-03-02 16 21 39 まあ使い手にろくな奴が居ないってのもあるけど、この機体の平均ポテンシャルは大体そんなもんってことじゃないかな -- (名無しさん) 2024-03-10 15 08 37 運命使いは勝率低いから環境じゃないと政治してますがクロブの最強黒歴史壊れ笑の福岡は平均勝率45%以下でしたとさ -- (名無しさん) 2024-03-10 16 12 42 ↑もはやこの惨状下に及んで政治するまでもないやろ・・・・・・何のための政治と捉えてるんだ? -- (名無しさん) 2024-03-10 16 23 33 ↑知識ない初心者から100連勝もする上級者混ぜた平均勝率で弱機体つれ〜ってネガキャン無理あるって話 このゲームは基本近めで戦う機体やシャッフル向きじゃない機体の勝率が低くなりやすいことすら知らなそうだし -- (名無しさん) 2024-03-21 12 56 16 ゆうても運命自体は弱くはないけど飛び抜けて強くもないってだけちゃうの -- (名無しさん) 2024-03-21 13 51 05 ↑2 ようはそれ弱いってことだぞ -- (名無しさん) 2024-03-22 22 47 51 狩り性能高い運命がシャフ向きじゃないとかその時点で破綻してるんだよなぁ… -- (名無しさん) 2024-03-23 21 48 03 本当に強けりゃこうも見事なまでに毎週毎週負け組枠に入るわけがないんだよな。どう考えても普通に産廃としか言いようがない。 -- (名無しさん) 2024-03-23 22 58 56 劇場版での移動撃ち名無し砲を入れてくれればとも思ったけど、そうなるとどこのコマンド配置に入れるかという問題が出るか… -- (名無しさん) 2024-03-23 23 43 59 どうせ弱機体なんだしいっそのことリフレッシュで作り変えても良い -- (名無しさん) 2024-03-24 00 09 59 リフレッシュいいね、残像とブメ削除して中距離万能寄りにすれば勝率も上がって喜ぶ人たくさん -- (名無しさん) 2024-03-24 08 43 10 弱機体は言い過ぎだけど、この性能で下方必要みたいなケチ付けるの大概よねえ。リフレッシュで今より強くなって中距離万能寄りになったら文句言って来なさそうw -- (名無しさん) 2024-03-24 14 19 18 vsシリーズでも最強の勝率維持してるトールギス1みたいに太いメインと誘導強いサブで戦う機体に変えた方がいいよ近づいてブメ当てるなんてもう無理なゲームだから -- (名無しさん) 2024-03-24 18 12 01 こいつのブメ昔からやたら過大評価されてるけど別にそんな言うほど強いとも思わんけどな。射程短いし銃口補正弱いし。 -- (名無しさん) 2024-03-25 00 31 14 ↑2 BR機じゃなくて名無し砲をメイン化それ良いね。何よりもこいつはやってることや武装モーションが基本的には昔から代わり映えが無さすぎるし単純に飽きられてるってのもあるね。 -- (名無しさん) 2024-03-25 00 38 08 未だに25のジオやバンシィより弱いブメ投げてるのがね……残像も振り向きビームで完封されるのよく見るし30の性能あるか怪しい -- (名無しさん) 2024-03-25 01 03 58 こいつのブメとその2機のブメ比較してるの正気と思えねえわ。こんなのだらけなの? -- (名無しさん) 2024-03-25 03 15 39 環境に若干逆風なだけで普通に準環境ぐらいには強いけどコメントログが正気の沙汰とは思えん -- (名無しさん) 2024-03-25 19 25 46 前作エピオン福ニューや今作ヴィダール運命とか職人が頑張ってるだけで凡勝率の並性能なのに何回も下方されて使い手が可哀想 -- (名無しさん) 2024-03-25 23 38 01 まあジオとバンシィのブメはリロード時間が長い分運命より強いってのはある。こいつはリロード速い代わりに下手な鉄砲も数打ちゃ当たる論で残像と合わせて攻める機体。まあ弱くないけど強くはないエアリアルポジ -- (名無しさん) 2024-03-26 07 29 50 残像っていうチート積んでるのにそこからブメが出るって言うのが問題であってブメ単体で比べればそらそうなる -- (名無しさん) 2024-03-26 13 40 57 残像引っ掛け性能高い武器はスカイで嫌と言うほど味わったしな。というかスカイというぶっ壊れ来るまでは運命の評価もうちょっと高かった気がする -- (名無しさん) 2024-03-27 00 18 45 運命そのものが弱いんじゃなくて低コ含めて周りの機体が強くなりすぎた。↑で言う通り前も後でも強くて残像持ちのスカイでみんな運命に慣れ、後落ちに弱い運命の評価が相対的に落ちただけ -- (名無しさん) 2024-03-27 06 35 25 下方ばっかに見えがちだけど最後の修正でN格闘CSだけ何気に強化貰ってる謎w -- (名無しさん) 2024-03-27 06 50 10 下方戻すか運命とヴィダール上方して -- (名無しさん) 2024-03-27 08 35 14 N格闘CSはダウン値や補正値にメス入ってるから上方と言えるかどうかは分からないけど威力33も上がってるのは少なくとも絶対的な下方とは言い難い -- (名無しさん) 2024-03-27 09 33 25 ドラグーンの補正値が高くてリターンがあまりにも薄いから調整かけたんではないのか?60%は重いじゃろ -- (名無しさん) 2024-03-27 19 04 06 ↑んー、、、+10ぐらいなら分かるけど、ここまで大幅に威力上がってると下方というよりは仕様変更と言った方が合ってるかな -- (名無しさん) 2024-03-28 15 16 31 前作だとドラグーンからメイン2発で148、今だとメイン1発で強制ダウンして143 ダウン値も増えてるから追撃余地は減ってるのよね -- (名無しさん) 2024-03-28 16 38 02 起き攻めでドラグーンとブメ当たったりした時ほとんど追撃余地ないから弱体寄りじゃないかな -- (名無しさん) 2024-03-29 00 56 01 けどまぁ転ばす分には未だに優秀な方だしいいんじゃないですか、運命にとっては貴重な中距離スタンだし…補正重たくても正直転ばせるだけで起き攻め含めたアド取れるって考えたら十分な性能かと… -- (名無しさん) 2024-03-29 15 24 16 最近使い始めたエクバ初心者です。書いてくれた誰かありがとう -- (名無しさん) 2024-03-31 12 09 30 威力が高い=強い と勘違いする人多いな -- (名無しさん) 2024-03-31 16 29 21 威力が高い=強いだったらモビルファイターが最強なんだよなぁ -- (名無しさん) 2024-04-01 00 32 02 残存ブメとかもはやそこまで言うほど頭1つ飛び抜けた凄い要素でもないんよね。むしろ一昔前の古臭さすら感じる。今時もっとヤバい要素持ってる奴がごまんと居るわけだしね。 -- (名無しさん) 2024-04-01 07 41 27 残像ブメが弱いって感じるなら運命向いてないし胚乳隠者乗ってどうぞ -- (名無しさん) 2024-04-01 09 41 26 普通に何かに引っ掛かって止められるか、ブメの当たらないイメージしか浮かんでこない。ハイニュー、隠者も使ってるよ。 -- (名無しさん) 2024-04-04 19 23 29 運命って近距離の択がサブに依存してるせいでやる事分かりやすいんだよね。サブ避けられたらもろ分かりやすい事しかできないし -- (名無しさん) 2024-04-05 10 22 52 決して弱くないとは思うし、上位勢で使い込んでる人とか見るとポテンシャルは高いと思う。ただ近接して格闘しにいくから安定しない、熟練が必要。そしてスカイハイニューダクハ隠者と環境が逆風になってる感じ -- (名無しさん) 2024-04-05 12 22 27
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データが出そろってないので計算値の物が多く、誤差があるものも多いと思われます。微誤差は許容するか自分で直してください。 リボーンズガンダム 威力 備考 BR始動 BR≫BR≫BR 156 ズンダ BR≫BR≫背面メイン(同時4hit) 166 80BRのズンダとほぼ同値 BR→CS 166 狙いにくいがCSの性能が良いので意表は衝ける BR≫BR→CS 180 性質的にあまり起きない BR→特格→Cメイン×2 144 BR→特格→C後メイン 166 セカインより狙いやすい BR≫BR→特格→C後メイン 180 高威力 BR→特格→CN特射 171 そこまでダメージは伸びない BR≫BR→サブ 139 わざわざBDしてサブで〆るよりはこちら BR≫BR≫サブ 142 ↑推奨 BR→サブ 126 アップデートで改善 BR≫サブ 139 BR≫背面メイン(片側2hit) 111 弾数節約 BR≫背面メイン(同時4hit) 147 効率がよい BR≫BD格→特射 190 BR≫BD格 横 192 ダメージ高めだがやや長い上にBD格の追撃猶予短し BR≫BD格 BR 196 BRから約200取りたいなら BR≫BD格→CS 213 非覚醒BR始動の基礎デスコン BR≫NNNN 188 無派生で出し切るなら横格推奨 BR≫NNN後 194 BR≫横NN 184 BR始動格闘コン主力。追撃猶予がよく最終段までカメラ変無しと扱いやすい 特射始動 特射1体ヒット≫横NN 142/157 レバー入れガガ/レバーNガガ。爆風込み。計算値。以下同爆風が入らないともう少しダメが上がり〆にBR等入る。 特射1体ヒット→特格→N格→特格→BR 118/133 セットプレイ用 特射1体ヒット→特格→N格→特格→CS 143/158 CS仕込み不要 特射1体ヒット→特格→N格≫後格 125/140 〆に特格推奨 特射1体ヒット→特格→N格→サーチ変えレバー入れ特射≫サーチ変えメイン 143/158 敵相方に大型ファングを飛ばす効率コン。〆に特格推奨 N格始動 NN≫BD格 横 215 NN≫BD格→特射 213 NN≫BD格→CS 233 NNN NNNN 218 参考。前派生で216 NNN NNN後 223 打ち上げ NNN 横NN 219 NNN≫BD格 213 NNN前→CS 234 PVコン NNN後→CS 254 打ち上げ 前格始動 前 NNN前 201 横格始動 横 横NN BR 219 BRへは前フワステ。主力1 横 横NN 横 215~216 横出し切りからの繋ぎは横ステ。主力2 横 横NN→CS 236 横NN→CSよりも威力は下がる 横N NNN前 221 CSが溜まってない時の打ち上げ 横N NNN後 229 長い割に減らない 横N NNN BR 224 不要 ↓でいい 横N 横N BR 225 横N 横N→CS 240 CS保持が難しい時や溜まってない時は↓でも 横N 横N→特格→C後メイン 240 CSが溜まってなくても使える 横N 後射(2Hit)≫背面メイン 226 打ち上げる 横N≫BD格 横 231 横N≫BD格 BR 234 CS仕込みなしでのダメコンだが主力3とは微差値 横N≫BD格→CS 249 非覚醒横始動の基本的なデスコン 横NN 横N 231 ステ挟むのがやや遅れる以外は万能。主力3 横NN BR 211 ぎりぎり強制ダウン。主力4 横NN CS 237 仕込んでいれば非常に優秀だが、近接での射撃ホールドは中々リスキー 横NN≫BD格(6hit) 225 壁際限定 後格始動 後 NNN後 217 BD格始動 BD格→特射 184 キャンセルルートを生かして。レバーNでないとダメージ低下 BD格 横NN 243 繋ぎは右虹。BD格始動主力。覚醒時でも強制ダウン BD格 横N≫背面メイン 254 BD格 横N→特格→後 249 案外火力が出る換装魅せコン BD格 横N→CS 260 BD格→前特格→N→特射 創造主になりたい魅せコン。始動オバヒだとエグナー繋がらず トランザム中 N出しきり N出しきり直前 383 Fドラ覚醒限定。二度目のトラ格は最終弾手前で止まる。 横NN 横N 横NN ??? Fドラ覚醒限定。300以上は持っていく BR≫N9段(?hit) 回転途中で強制ダウン CS≫BR ?? 覚醒中は追撃可能 N出し切り→CS ??? PVコン CSは最速キャンセル N8段 覚醒技 ??? デスコン候補 横 N出し切り ??? アプデで入るように 横N NNN前 覚醒技 ??? PVコン 横NN 横NN 262? 扱いやすい。 横NN 横N→CS ??? 横NN 横N 覚醒技 ??? BD格 NNN後 ??? BD格 横N 覚醒技 ??? BD格≫BD格 覚醒技 ??? 安定しない リボーンズキャノン 威力 備考 メイン始動 メイン(4hit) 172 ダウンまで連射 メイン(3hit)→特格→GCS 210 Cメインの補正率が良いので何気に取れる メイン(3hit)→特格→Gメイン 183 これでもなかなか メイン(1hit)→特格→Gメイン→GCS 183 サブ始動 サブ≫GCS 179 サブ≫N特射 186 CS始動 CS(数hit)→前換装→前N ??? PVコン N格始動 N→CS 154 N→メイン(3hit) 158 基本 N→メイン(2hit)→特格→メイン 173? 優秀 N≫N特射 192 時間効率が優秀。キャンセルで172 N≫特格→横NN→CS 220 CSの仕込み方は色々あるがエグナーでずらし押しが楽 N≫特格→NNN後→CS 223 現状選ぶ価値はない N≫特格→後→CS 175 打ち上げダウン 後格始動 後 N→CS ??? 後→前特格≫BD格→特射 227 地上からはメタボ機体のみ安定。他は空中か壁で。 トランザム中 ??? 戦術 換装機でありながら豊富なキャンセルルートを持ち、各種武装もそれぞれに優秀であるので、立ち回りの幅が非常に広い。 よって以下は、あくまで筆者が考える一例です。参考程度に留めると共に随時加筆修正していって下さい。 近~中距離戦での立ち回りの主軸はガンダム形態(以下G形態)。 G形態は足回りが万能機の中では良好な部類であり、この形態単体でのキャンセルルートも豊富で武装の取り回しが良い。 GのCSは性能自体は優秀な一方チャージ時間が長い。だが換装してもチャージが継続される為、CでチャージしGへ換装すればチャージ時間を短縮出来る。 Gサブは銃口補正は弱体化してるため、前作ほど強引に押し付けていくことは難しくなったが、G形態の主力武装。 近距離ではガガが攻めに守りに有効。発生が早く、自身は爆風に巻き込まれない為、格闘への迎撃択として安定。 ガガ呼出からの格闘や、バクステガガ→サブでの着地、、セルフでクロス取り、ガガ呼出換装からのエグナー押しつけetc... その用途は多岐に渡るが肝心の弾数・リロード時間はかなり心許ない。使う場面の取捨選択はしっかり行おう。 短時間の内に削り切りたい場面や、余裕がある場面等を除き基本的には守りに回す方が得策。 キャノン形態(以下C形態)は武装が非常に優秀であるものの足の止まるものしかなく、足回りも悪いこの形態でい続けることは難しい。 よってC形態にはCの武装を使用する為に換装し、使用後はGに戻って立ち回る、という動きが(少なくとも前衛の場合は)基本となる。 Cでサブやメインを撒き、CSを溜めつつGへ換装。BRで動かしつつセカインやサブを狙う、といった塩梅。 Cレバ特射は撃つとCでのCSゲージがなくなる為G形態CSのチャージ時間短縮は出来なくなるが、単体の性能はサブより良い。好みで撒いていこう。 またカットが来なさそうならば着地取りにC換装→N特射もあり。リターンが大きく、オバヒしてもG換装→BRで自由落下に移行出来る。 ただし、Cの武装は大半はファングを使うものなのでユニコーンのサイコミュジャックなどには注意。 C形態のN格は強引に押し付けれる発生や銃口補正はないが虹ステのフォローは効くのでガガが無い時の選択にはなるようになった。 しかし基本的にはこの距離は強引にGサブを当てる為に入り、当てたら距離を取ると考えておくといいだろう。 またGサブは性能が下がっているため外れた後のフォロー(特格キャンセルやガードなど)も考えておくように。 覚醒は00系お馴染みのトランザム。スピードが格段に上がり、N格が専用のものに変わる上覚醒技も追加される。 この機体は通常時火力が伸びにくいという欠点があるが、覚醒中のトラ格は出し切り300弱。 カット耐性が低く狙える機会は限られるだろうが、このリターンの大きさは魅力的。可能ならばぶち込みたい。 総じて、様々に優秀な武装を換装を絡めて適宜利用出来れば、あらゆる距離において優位に立ちやすいが、換装機の常として行動がワンテンポ遅れがちになる。 またキャンセルルートが豊富とはいえ換装でブーストは食う為、適切な武装を利用することにばかり執着していると結果ブースト負けしてしまう。 火力も決して高くなく、丁寧な立ち回りは必須と言えるだろう。 常に戦局を見て、「今どの手札を切るべきか」を考えていくことが大切。優秀な武装を全て使いこなし、人類を導く救世主となろう。 オーバードライブ考察 色々できるが基本3000射撃よりと言えるリボンズだが、現状Fドラがオススメ。 Fドラの機動力上昇や発動のタイミングを測れる事から後衛シフトでもある程度使いやすい。 Sドラは青ステの恩恵が多い武装が多いことや各武装のリロードが遅い事もあり、多方面で潰しが効きやすいが250以下になるとほぼ発動を余儀なくされる。またSドラ目玉である連射もあまり使いやすい事もない。 慣れさえすればどちらのパターンでも多大な存在感を発揮できる為、相方をある程度想定できる状態なら、フレキシブルに対応していこう。 Fドライブ 公式オススメ。 火力とスピード重視のドライブ。売りは何と言ってもコンボ火力。 強力になった格闘で、トランザムと組み合わせれば300弱はもっていける。 またサブ→格闘のキャンセルルートも強力。 Sドライブ 射撃重視。青ステが踏めるようになる上、射撃武装の回転率向上と連射は強力。 青ステはG/Cどちらにおいても有用。 ガガやゲロビなどステップできる鉄壁感が凄い。 僚機考察 換装の隙を補ってくれる、ダウンの取れる機体や、火力を補填してくれる機体などが望ましい。 今作ではキャノン形態はかなり弱体化されている上に他に後衛で輝く3000がいることを考えると、最初から後衛をやるのは前作ほど有効とはいえない。 またヴァサーゴやゴトラタンなど前衛がロックを取ってこそ仕事が出来る後衛とは噛み合わせが悪い。 前衛もある程度こなせる後衛と組んで、基本先落ちを目指すが仮に相方が崩れても対応できるという形が望ましい。 3000コスト 基本的に事故。なのだがリボガンの自衛力が高いので体力調整はしやすい。 格闘機が相方の場合は誤射に注意。 2500コスト コスト的に鉄板な上、リボガンのシフトの切り替え方では相方先落ち可能。 ただし今のリボの後衛力を過信すると危険なので、あくまで狙うべきはリボ先落ち。 足並みを揃えるためにも25側も自衛力の高い機体が望ましい。 ∞ジャスティス 自衛力があまりにも高いこの機体の相方に必要な自衛力を持っている機体。 ブメによるヒット確認が簡単なので、連携さえ取れればC時のN特射やG時のCSでダメの底上げも出来る。 ただかなりの籠城戦になり、時と場合によってはやはり前後衛シフトも重要になってくる。 トールギスIII 先落ちありでもいける高火力機。こちらの火力を補ってくれる機体。 ステキャンが基本的に出来ない機体なのでこちらでフォローしてあげないと崩されやすい。 基本的には前に出てロックを取って、ギスが自由に攻撃できるようにしてあげるといい。 ゼイドラ ゼイドラのサブに引っかかった相手にG時のCSを撃つだけで美味しい火力となる。 機動力も良好で互いにゲロビを持っているため片方が撃って安心してる相手に闇討ちでゲロビを決めたり等上手く決まればダメージレースでも優位を取れる。 ゼイドラには有能な格闘もあるが前後のシフト切り替えはやはり大切。 バンシィ 基本的に籠城し、バンシィのデストロイまでの猶予を稼ぐ形。 隠者に近いがリボンズの射撃戦での強さでデストロイ溜めが出来るので相性は悪くない。 自衛力もかなり高く、特にデストロイバンシィの逃げ力が素晴らしい。ドライブの相性も良好。 NT-D弱体化により安易な全後衛シフトが出来なくなったので、なるべくリボが先落ちしたい。 百式 アップデートにより高い格闘迎撃と奪ダウン力を手に入れた機体。各種CSや特射を生かした援護や変形を生かした攻めも可能。 しかし射撃で冷静に詰められると辛いので出来たらこちらでフォロー、相手の3000のロックは最低でもとってあげるように。 2000コスト コスト的にはありなのだがリボガンは前で暴れるのが苦手でかなりの確率で20側が狙われてしまう。 コスオバは痛いが20が先落ちしてしまってもリボガンがしっかり体力調整してくれれば十分勝機はある。 ドレットノート(Xアストレイ) 高い奪ダウン力、自衛力、援護力がある機体。 こちらが欲しいものを持っており、安定力がある。こちらでなんとか戦線を維持して射撃戦をしていくのがいい。 初代ガンダム ネタか、ロマンか。半原作コンビであり、中の人同一人物コンビ。 格闘戦というよりも、乱戦が得意な初代にとって、自衛力はあるが、 自ら戦場掻き乱していくのは避けたいリボーンズとの相性は微妙。 射撃戦も万能機としてはそれなりにこなせるが、だったら別に初代である必要はない。 バウンドコンボの開拓で2000としてはかなりの高火力を叩き出せるが、 そうする為にはリボーンズ側の方から能動的に敵を釘づけにしてやる必要がある。 エクシア 「神そのものだよ…」コンビ。 基本的にはギャンと組んだ場合に近い。 アメキャンとBRがあるので近づくだけならどうとでもなるが、そもそも荒らしたくないリボとの相性はやはりよろしくない。 エクシアだけ前に出しても何もできないので正直後落ちはキツイものがあるが、トリッキーなアサキャン機体同士で着地は取られにくい。 しかしエクシアは近接迎撃こそ強いが低射撃性能・低耐久で待ちゲーに付き合うのははっきり言って無理だしエクシアでやる必要性がない。 いっそのことリボ0落ちか、疑似タイゲーにしてガンダムの神々しさを見せつけるか? 1500コスト まず15側が負担に耐えられないので推奨できない。 武装解説等はリボーンズガンダムへ
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ブランチバトルコース:Aルート(イージー)|Bルート(ノーマル)|Cルート(ハード)|Dルート(ベリーハード)|Eルート(エクストリーム) Eルート(エクストリーム) ステージ1-E STANDARD 廃棄コロニー(地球周辺) BGM SALLY 出撃 パートナー キュベレイMk-II 敵機:メッサーラ(シロッコ)+ガンダム(アムロ)→サザビー(シャア)+キュベレイ(ハマーン)→メッサーラ 解説:Eルートの最初のステージ。倒すべき敵はたった4機だが、最初のステージにでもあるのにかかわらずルーチンが非常に良い。 下手をすると3機も相手にすることになるので、出来る限り最初の2機は同時に倒しておくのが好ましい。 相方の赤キュベがあっさりと落ちてしまう為、3000コストを使用している時はロックを集めないとコストオーバーの危険性がある。 赤キュベを鉄砲玉にしてじっくりか、コスオバ回避の速攻狙いかはお好みで。 ステージ2-E BOSS アフリカタワー ターゲット レグナント(ルイス) BGM COUNTERATTACK→SCRAMBLE パートナー デュナメス 敵機:00ガンダム+ケルディム→(全滅後)→レグナント(ルイス)+リボーンズガンダム(リボンズ)+オーバーフラッグ→GN-XIII(リボンズ撃破後) 解説:帰ってきたレグナント。前座の敵を全滅させるとボスであるレグナントが出現。強さは前作のCルートのレグナントより少し弱いくらい。ルーチンが変わったようで変形ガン逃げは殆どしなくなった。 前作ではそこまで脅威では無かったレグナントだが、今回はリボーンズもセットで来るのでそこそこ手強い。 集中指示を出し速攻で撃破するのが吉。 とはいえ行動パターンは前作と大差ないので、リボンズの攻撃はもちろん、レグナントの曲げてくる照射辺りに注意すれば問題なく倒せる。 リボーンズキャノンのレバN特射には要注意。 前座で苦戦するとクリアが厳しくなるので、まずは被弾を抑えることを心掛けたい。 何故かかなり処理落ちしやすい、どうしても処理落ちが気になりボスに集中できない場合はリボンズを落とすと処理落ちしなくなるがレグナントの闇討ちに注意しよう。 ステージ2-E EX STANDARD エンジェルハイロウ BGM 燃え上がれ闘志 忌まわしき宿命を越えて パートナー ゴッドガンダム 敵機:百式+アカツキ×2→ゴールドスモー→(全滅後)→ゴールドフレーム天(ギナ)+ゴールドスモー(ハリー)→(全滅後)→ドラゴンガンダム(サイ・サイシー・常時覚醒)+アカツキ→アカツキ 解説:金ピカ 金ピカになる機体限定ステージ。ゴールドフレーム天のお披露目ステージの一つ。 アカツキは前作家庭用のものと同様シラヌイ装備。ビームライフル、ドラグーン単発撒き、格闘も弾くドラグーンバリアを使用する。 アカツキを撃破してもコストはほとんど減らないが全滅させないと次が出てこないので、実質的には覚醒ドラゴンのターゲットステージと言っていい。 攻撃性能が低いアカツキは最後に回し、スモーや金枠から倒して最後にアカツキ、というパターンでOK。ドラバリアはあまり回転率が良くないのですぐは貼ってこない。 相方のゴッドは地走ばかりでダッシュジャンプをあまり使わないため、キビキビ活躍してくれない。期待しないように。 自機が3000の時、自機が撃墜されるころにゴッドがすでに2墜ちもザラ。 0墜ち狙いでゴッドを鉄砲玉orコスオバ回避の特攻かを考えておこう。 最後の覚醒ドラゴンは覚醒技をからめたコンボで一気に削られる可能性があるので遠距離戦推奨。 集中指示でゴッドを鉄砲玉にして漁夫の利を得よう。 ステージ3-E STANDARD(RANDOM) ニュー・ホンコン BGM モビルスーツ戦 パートナー ハンブラビ 敵機:ランダムA+ランダムB×2→(全滅後)→ランダムA+ランダムC+ランダムD(全て名前有り)→ランダムA 解説:敵が宇宙世紀主役機 味方機のランダムステージ。12000分のコストを削ると勝利。 アレックス、Ez8、ガンダム、F91、百式、BD1、Mk-II、Fb1、Z、ΖΖ、ν、Hi-ν、ユニコーンなどが登場。 基本的に見るべきは3種類の3000コスト機であり、攻撃が痛い上に倒すとコストを多く削れるのだから狙わない理由はない。 その他百式のメガバズやΖΖのハイメガが脅威、ビルの裏に隠れてもフツーに撃ってくるので要警戒。 敵のルーチンは良いので慎重な逃げ撃ちで削ろう。 ステージ3-E EX TARGET ギガフロート ターゲット グフ・カスタム(ノリス) BGM TRANS-AM RISER→嵐の中で輝いて パートナー エクシア 敵機:グフ・カスタム×3→(全滅後)→レッドフレーム+スサノオ→(数秒経過)→X1フルクロス→グフ・カスタム(ノリス)→グフ・カスタム 解説:実体剣祭りその2。初期位置が割と近いので注意。 射撃が厄介なフルクロの撃破が推奨だが、赤枠やスサ撃破でも特に問題はない。 敵機は格闘戦が得意なため距離をとって戦えばそんなに難易度は高くない。 味方のエクシアは結構頼りになる。 敵のほとんどが低コストのためEルートEXの中ではかなり難易度が低い部類に入る。 ノリスグフが出たらさっさと集中で倒そう。 ステージ3-E BOUNS BONUS ブリュッセル ターゲット シャア専用ゲルググ BGM WHITE REFLECTION パートナー ストライクノワール 敵機:シャア専用ゲルググ+ウイングゼロ(EW版)+トールギスIII 解説:Eのボーナス。ターゲットであるシャゲも普通に戦闘に参加するので注意。 お供の2機は低耐久(お供の耐久は100)ながらコスト相応のスコア(GP)を有しており、ボーナスシーン中最も稼げる。 アタボカンスト(99999)可能。スコアはちょっと色を出して稼ぐだけで30万を余裕で超える。 素でGP2000ポイントぐらいもらえる凄いステージで、ハイスコアを狙い、勢力戦などと噛み合えば5000ポイント超えも視野に入る。 他ルートを完走して得るGPをこのステージだけで余裕で超えられるほど。 ウイングゼロとトールギスはゲロビを積極的に使用する。足が止まる上にBDキャンセルもあまりしないのでここが狙い目。 ただし、どの機体も攻撃力は非常に高いので油断すると蒸発・撃墜されることもある。 まずは「食らわない」を意識して、慣れてきたら撃破数を稼いでいこう。 稼ぎのコツ 最初にギス羽を倒しつつシャゲを残り3割ぐらいまで削り、2ダウン程度でトドメを刺せるようにしておく。 ノワールは終始回避でOK。店舗設定やダメージ設定・時間設定共に余裕がある方がいいが、かなりキツイ設定でもアタボカンストぐらいまでなら余裕で稼げる。 お膳立てをしたら後はギス羽を虱潰しに落としていくだけ。 被撃破時はスコアが下がってしまうので0墜ちが望ましい。 ただ、30の1墜ちで-3000点、ギス1機撃破で5000点、ウイング撃破で6000点なので取り返せないほどではない。 もちろん被撃破によるタイムロスは痛いので、スコア狙いなら0墜ちを目指そう。 この点から基本的には3000万能機がオススメ。覚醒も撃墜ボーナスで溜まりまくるので弾リロ目的でどんどん覚醒を回そう。 時間に余裕がある(240秒以上)設定で、0落ちで効率よく落としまくればGP3500ポイントぐらいなら安定して獲得できる。 ステージ4-E STANDARD ギアナ高地 BGM Final shore~おお、再臨ありやと パートナー ヴァサーゴCB 敵機:デュナメス+FA・ZZガンダム→ターンX(ギンガナム)+FA・ZZガンダム(ジュドー)→デュナメス(ロックオン(ニール))→シュピーゲル(シュバルツ) 解説:お兄さん祭り。ギンガナムはお兄さんではないがターンXがターンAのお兄さん。 一部登場していない兄もいる。(シャア・シーブック・ゼクス・シン) 構成はネタだが、難易度はかなり高い。FSでしぶといデュナ、ゲロビを飛ばしてくるZZがとにかく厄介。敵も常時3機居る。 最も見るべきはゲロビ事故が怖い上に回避力が低いFA・ZZ。ただし一度脱いだら放置できるので他を削る。 次に倒すべきはCSで青着地を取れてゲロビの火力も高く、シールドが回復すると面倒なデュナメス。 最後のシュピーゲルは2on1を作ることも出来るので、それが出来たら逃げ撃ちで着実に削ろう。味方のヴァサーゴはEルートの中でも頼りになる方。 ステージ4-E EX RANDOM それぞれに特徴がある祭りランダム面。 ステージ(研究所出身) ニュータイプ研究所|ターゲット アリオス(アレルヤ)| パートナー ヴァサーゴCB BGM: 敵機:キュベレイMk-II×2+フォビドゥン→フォビドゥン→バンシィ→アリオス(アレルヤ)→バンシィ 解説:2013年1月のアップデートでステージ内容が変更。研究所出身祭り。今までに研究所にいたことのあるキャラが登場する。 アプデ前では名有りだった機体は全て名無しの機体になっていて、名有りはアレルヤのみである。 終始3vs2の状況だが、アリオス登場後に一機撃墜すると10秒間程2vs2となるのでそれまで耐えられるかが鍵になる。 シャギア以外は研究所でなんらかの強化を受けた強化人間だが、シャギアは生まれならの能力。 ステージ(種シリーズ主人公) ニュータイプ研究所 パートナー プロヴィデンス BGM:復讐 ~フリーダム撃破 敵機 インパルス(シン)+∞ジャスティス(アスラン)→(全滅後)→デスティニー(シン)+フリーダム(キラ)→∞ジャスティス 解説 種シリーズ主人公祭り 敵にストフリはいないがフリーダムがいる。常時2vs2で敵機も少なく楽な部類だが敵のルーチンは良いので気は抜かないように。 ステージ(型式番号にX) アフリカ砂漠|ターゲット ターンX(ギンガナム)| パートナー ストライク BGM:宇宙海賊クロスボーンバンガード戦闘テーマ→Final shore~おお、再臨ありやと 敵機:X1改+X2改→ガンダムDX(ガロード ティファ)→ターンX(ギンガナム)+X2改(ザビーネ)→X1改(キンケドゥ)→ターンX 解説:型式番号にXと付く機体祭り。撃破後に順次敵が補充されていくがターンXがターゲットなので、他を相手にせずターンXを片付ければ早く終わる。 DXやX2改などゲロビ持ちもいるので注意。なお相方のストライクのみXが名前に入っていないが、型式番号がGAT-X105の為。 ステージ(イノベイター) マニューピチ パートナー ケルディム BGM:TRANS-AM RAISER 敵機:ラファエル+エクシア×2→(全滅後)→クアンタ(刹那)+リボーンズガンダム(リボンズ)→エクシア 解説:イノベイド イノベイター祭り?後半の2機は常時トランザム状態。クアンタは粒子化する代わりかビームライフル2射で落ちる位体力が低い。 ケルディムは敵と相性が悪いのかシールドビット以外あてにならない。攻撃力を高めに設定してあるようでエクシアの格闘コンボで300以上持っていかれることもある。 低コストで行くと即蒸発なんてこともありえるので注意。 クアンタは常時トランザムの影響で粒子化しまくるのでこちらが倒す分には非常にめんどうだがケルディムに任せておくと思いのほかあっさり倒してくれる。 ステージ5-E TARGET ロンデニオン ターゲット ハンブラビ(ヤザン) BGM 悪の三兵器→宇宙を駆ける パートナー ラゴゥ 敵機:ガンダムMk-II×2→ヅダ→ヅダ×2→(撃破するたびヅダを補充し8機撃破)→ハンブラビ(ヤザン)+ジム×2 解説:帰ってきたヅダ特攻祭り。ステージも前作(6-D(EX))と同じ。さらにジムも自爆攻撃を行う。 このヅダは格闘を振りまくり(すなわち格闘CSを溜めまくる)、隙あらば特攻を仕掛けてくる。 前作より誘導の弱まったヅダの自爆を警戒していれば、まともにやり合うのはMk-IIとヤザンだけなのでそれほど難易度は高くない。 ステップの意識を持とう。ラゴゥはヅダ軍団を0落ちで凌げるポテンシャル、ヤザンが来るまで突撃指示で遊撃させるとよく働く。 敵の数が多く180秒設定だと時間切れが非常に怖い、ヤザンの攻撃や自爆の多段ヒットでかなり時間を取られるため直撃だけは避けたい所。 時間に余裕があれば無限増援のジムで稼いでも良いが、防御補正がやたら高く実耐久力が前座のヅダと同程度はあるので油断は禁物 ステージ5-E EX STANDARD(RANDOM) トーチカ基地 BGM MEN OF DESTINY パートナー 試作1号機Fb 敵機:ランダムA+ランダムB+ランダムC(全て名前有り)→(全滅後)→ランダムD×2→(全滅後)→ランダムA+ランダムB+ランダムC(終了まで撃破ごとに補充) 解説:3-Eとは逆に宇宙世紀ライバル機選抜。3-E同様に12000分のコストを削れば終わり。 サザビー、キュベレイ、シナンジュ、試作2号機、ジオング、ギャン、ハンブラビ、クシャトリヤ、イフリート改、アッガイ、ザク改、グフカスタム、ヒルドルブを確認。 敵は結構反応が良いので、下手に格闘で攻めをすると反撃を受けやすい。 また攻撃力が非常に高く設定されてるため、ダメージは最小限に食い止めたい。 相手の機体コストによっては2回目の増援でクリアになることもある。 ここに登場する機体には1000コスが多く、最悪の場合敵が全て1000コスという場合がある。 この場合、ルーチンの良い敵を計12体も倒さなければならない為、時間切れが怖い。 また相方の1号機はあまり頼りにならないので必要に応じて指令を変えコストをうまく調節しよう。 ジ・O、メッサーラ、バンシィなど出てこない機体も多い。 ステージ6-E BOSS 衛星イオ ターゲット ディビニダド(ドゥガチ) BGM 宇宙海賊クロスボーンバンガード戦闘テーマ→帝国からの襲撃 パートナー ベルガ・ギロス 敵機:X2改+F91+バタラ→バタラ→(2機撃破)→ディビニダド(ドゥガチ)+バタラ→F91→F91 解説:家庭用にも登場したディビニダドがBOSSのクロスボーンステージ。 前座はX2改とF91を倒すとボスのお供はバタラのみになり対応が非常に楽になる。 バタラを倒しすぎるとF91が増援で少々面倒になるので、倒しすぎないように。 ただ、バタラのルーチンがよく放置すると格闘やマシンガンでガンガン突っ込んでくるので油断は禁物。 ボスの性能は家庭用と同じようで慣れている人なら苦戦することはないだろう、ディビニダドからの被弾ゼロもここまできたプレイヤーならできる範囲。 機体が大きく、動きもそんなに機敏には動かない上に、攻撃も足が止まるものがほとんどなので射撃戦に持ち込むだけで簡単に撃破できる。 ディビの足元に立ってしまうと視点が上向きになって地形に引っかかりやすいので注意。 ステージ6-E EX STANDARD メサイア BGM 妖気と微笑み パートナー ストライク 敵機:デュエルAS(イザーク)+プロヴィ(ラウ)→(全滅後)→プロヴィ×3→(全滅後)→ガイア(ステラ)+インパルス(シン) 解説:2013年5月14日より総入れ替えで構成が変化。ガイアのお披露目ステージの1つになった。 ステージがメサイアになり、BGMが「妖気と微笑み」に変化。 敵機もアプデ前とは総入れ替えとなっている。 このステージの最大の鬼門は第2陣の3機のプロヴィデンス。 ドラグーンをばら撒いてくる上に、最悪3体同時にビームカーテンなんてこともあり得る。その為、すさまじく処理落ちしやすい。 幸いプロヴィは耐久が少なめに設定されているので、確実にダウンを奪いドラグーンの攻撃頻度を抑えながら戦えばそんなに難しくはない。 最後のガイアとインパルスは2vs2なので無茶な接近戦をしなければ問題なくクリアできる。 ガイアかインパルスを撃墜しても増援はないので、ガイアを見たい場合はインパルスを落としてじっくりと。 ガイアはかなりの割合で覚醒技をぶっぱしてくるので最後まで気を抜かないように。 ステージ7-E TARGET アフリカ砂漠 ターゲット X1フルクロス(トビア)+Vガンダム(ウッソ) BGM SWAN 白鳥 →スカルハート見参! パートナー クシャトリヤ 敵機:Zガンダム×2→Zガンダム(カミーユ)→ユニコーン(バナージ)→X1フルクロス(トビア)→Vガンダム(ウッソ)→Zガンダム 解説:パートナーがクシャな辺り、戦場で身内の死を体感した悲劇のNT主人公ステージ、といったところだろうか。 6機撃破と機体数はそこそこだが、常時2機構成なのでEルート最後でありながら難易度は低い部類に入る。 面倒なのは覚醒でスパアマになるZがわんさか出てくるあたりか。が、ここまで来れた人ならほとんど苦戦しないと思われる。 Vガンが出てくる前にフルクロスを削っておくと効率よくクリアできる。 尚、初期配置のZと補充されるZは耐久力が通常の2分の1程度になっており強力な攻撃を叩き込むとあっという間に蒸発する。 ステージ7-E EX BOSS ア・バオア・クー宙域 ターゲット ビグ・ザム(ドズル) BGM 颯爽たるシャア→翔べ!ガンダム パートナー Ez8 敵機:グフ・カスタム+ザク改→ザク改→グフ・カスタム→(全滅後)→ビグ・ザム(ドズル)+オッゴ+ゲルググ 解説:2012年12月18日のアップデートにて内容変化。前座や取り巻きは小粒だがビグ・ザムはかなりの強者。 機動性はそこまで早くない。ミスティックフェイズやパーフェクトジオングほど動き回らないのでこちらの攻撃を当てること自体は楽。 ただデストロイのような棒立ちではないので角に詰められないように動きたい。 攻撃自体は分かりやすいものが多いためシールド・回避するのは結構簡単なのだが、とにかく火力が高い。 何かしら2~3発食らうと余裕で600ぐらい削られるため、実質的に3回以上攻撃を被弾すると敗北危機と言っていいほど。 相方のEz8は手数が多く単発ダメが高めで結構稼いでくれるので集中がオススメ。 装甲値が2500と高く時間がかかるため攻め続けたいが、ムリに攻めて被弾するとアッという間にやられてしまうので慎重に立ち回ろう。 取り巻きの動きも非常に良く取り付かれると鬱陶しい、ボスがダウンした隙に適度に追い払っておこう。 ステージ8-E FINAL EXTREME UNIVERSE ターゲット エクストリームガンダム BGM パートナー フォビドゥン 敵機:エクストリーム(Mp以外の3機の内ランダム)+∀+アルケーガンダム 解説:エクストリームガンダム戦。 ミスティック固定だったが2013年6月25日のバージョンアップでどのフェイズかはランダムとなった。 フォビ・アルケー・∀は変更なし。 どのフェイズがきても距離を取っての射撃戦が基本。 とにかくしつこくまとわりついてくる敵僚機の攻撃をレーダーを見つつ回避しつつ削っていこう。 ∀が稀に核を放つので、エクストリームに集中しすぎて被弾しないように注意。 相方のフォビドゥンは結構いい働きをするので射撃があまり強くない機体だと頼りになる。 なお、ステージが「UNIVERSE」固定のためか持ち場が「EVOLUTION」のミスティックは出現しない模様
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★ … wiki記載機体 ↑ ↓ … コスト変更機体 3000コスト 2500コスト 2000コスト 1500コスト 3000コスト 2500コスト 2000コスト 1500コスト 機動戦士ガンダム ジオング ガンダムガンダム(Gメカ)シャア専用ザクIIシャア専用ゲルググギャングフ★ドム★ ガンキャノンガンタンク★ザクII(ジーン搭乗)★ザクII(ドアン機)アッガイゴッグ★ 機動戦士Zガンダム Zガンダム百式ディジェ★ジ・Oハンブラビバイアラン★バウンド・ドックキュベレイ(U.C.0087仕様)★ ガンダムMk-IIメッサーラガブスレイマラサイギャプラン★ リック・ディアス★メタス★ネモ★ハイザック★ガルバルディβ★ボリノーク・サマーン★ 機動戦士ガンダムZZ フルアーマーZZガンダムキュベレイ ↑ ZZガンダムザクIII改 ↑ゲーマルク★ Zガンダム(ルー搭乗)キュベレイMk-II(プル)ドーベン・ウルフハンマ・ハンマ★アッガイ(ハマーン搭乗) ガンダムMk-II(エル搭乗)★百式(ビーチャ搭乗)★Zザク★キュベレイMk-II(プルツー)バウ(グレミー機)★ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア νガンダムサザビー リ・ガズィ(アムロ搭乗)★ヤクト・ドーガ(ギュネイ機) リ・ガズィヤクト・ドーガ(クェス機)★ 機動戦士ガンダムF91 ガンダムF91 ベルガ・ギロス ↑ ビギナ・ギナ★ヘビーガン★ 機動戦士Vガンダム V2ガンダムゲンガオゾ★ ゴトラタン ヴィクトリーガンダムゲドラフコンティオ★ ガンイージVガンダムヘキサガンブラスター★ブルッケング★ 機動武闘伝Gガンダム ゴッドガンダムマスターガンダム シャイニングガンダムガンダムシュピーゲルマンダラガンダム★クーロンガンダム★ガンダムヘブンズソード★ ドラゴンガンダムガンダムマックスターボルトガンダム(2)★ガンダムローズ(2)★ノーベルガンダム ライジングガンダムファントマ★ 新機動戦記ガンダムW ウイングガンダムゼロガンダムエピオン アルトロンガンダムウイングガンダムゼロ(カトル搭乗)★トールギスIIトールギス ウイングガンダム★ガンダムサンドロック改ガンダムデスサイズヘルガンダムヘビーアームズ改★メリクリウス★ 新機動戦記ガンダムWEndless Waltz 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12 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/12/02(水) 13 14 21 ID ??? マユ「宣言どおり、お嫁さんにしてね? シンおにいちゃん♪」 ステラ「ステラ、シンのおよめさん。うぇーい♪」 カミーユ「シンの奴、この年で所帯持ちになるのか……」 シーブック「でも、マユちゃんってまだじゅ……」 キラ「シーブック兄さん、それ以上は禁則事項だよ」 ウッソ「おめでとうございますシン兄さん。もげろ」 13 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/12/02(水) 18 58 41 ID ??? 12 カイ「力こそ正義・・・いい時代になったもんだな~、シン坊w」 14 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/12/02(水) 19 25 52 ID ??? 13 ごひ「いや、俺が正義だ!!」 シン「あんたが正義だというんなら、どうすればいい…?」 ごひ「そうだ。ネギ買いに行かなければ…」 シン「逃げるなー!」 15 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/12/02(水) 19 30 52 ID ??? シュバルツ「力が正義ではない、正義が力だ!」 シン「何で今日に限って虎柄マスクなんだ?」 シュバルツ「ふ、お約束という奴だ」 16 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/12/02(水) 19 42 45 ID ??? マユ「ふつつかものですが、よろしくお願いしますっ♪」 ロラン「あはは・・・・え、えっと、どうしたら良いのかなぁ?」 22 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/12/02(水) 21 30 57 ID ??? 12 スティング「よし、アイツ消すわ」 アウル「はいはい、シスコンシスコン」 23 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/12/02(水) 21 45 23 ID ??? 16 アムロ「まだシンも学生だから今は婚約ということにすればいい というわけでロラン赤飯と鯛の準備だ」 24 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/12/02(水) 21 55 29 ID ??? ジュドー「それが可能なら俺とリィナも!!」 アムロ「お前はハマーンさんをなんとかしてやれ」 29 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/12/02(水) 22 46 01 ID ??? 23-24 セレーネ「兄さん、あの子たちに結婚を意識させるのはまだ早すぎるわ」 マイ「当事者達の長い人生の、これから先の心変わりのことを鑑みてくださいよ」 30 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/12/02(水) 22 51 50 ID ??? 29 アムロ「なあロラン。極めて正論なのは分かるんだが、無性にアイツら殴りたい」 ロラン「落ち着いてください」 31 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/12/02(水) 22 53 55 ID ??? ZZ開始時点でハマーン様20歳、ジュドー14歳だった気がする。 最終回時点でで22歳、16歳。 ハマーン「小説版で最後に”一緒に行こう”と言われたのは忘れんぞ! …という訳でお嫁さんに貰ってもらおうか?ジュドー・アーシタ!」 39 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/12/02(水) 23 21 00 ID ??? 29 ロックオン「刹那…お前は変われ…変わらなかったお兄さん達の代わりに…」 モニク「おいコラこのロリコン野郎。いきなり出てきて私の希望を潰してるんじゃない」 スウェン「なぜか俺もやらなければならない気がした」 ロックオン「うお!?あぶねっ!なにしやがんだ…っつーかなんで俺がロリコン呼ばわりされなきゃならねーんだ!?」 モニク「貴様もマイと同類か!フェルトがいつも泣いているぞ!」 ロックオン「フェルトは可愛い妹だ!こんなに可愛がっているのになんで泣くのかわかんねーよ!」 41 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/12/02(水) 23 24 59 ID ??? ロックオン(ニール)「・・・・・・・・あぅ(////)。」 ロックオン(ライル)「・・・・・・・・あぅ(////)。」 42 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/12/02(水) 23 29 33 ID ??? マユ「シンおにいちゃんには、マユとステラおねえちゃんのスペシャルメニューだよ!」 ステラ「がんばった!」 でーれんでーれんでーれんでーれれっ シン(今の、明らか料理の効果音じゃねえ!!) ロラン「すいません、シン。僕には止められませんでした・・・」 マユ「おかわりもあるから、い~~~っぱいたべてね、シンおにいちゃんっ♪」 ステラ「うぇーい♪」 シン「あはは・・・あ、ありがとう」 キラ「リア充」 ウッソ「ざまあ」 47 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/12/03(木) 01 54 37 ID ??? ロックオン(ニール)「・・・・・・・・あぅ(////)。」 ロックオン(ライル)「・・・・・・・・あぅ(////)。」 フェルト(ピンク)「・・・・・・・・あぅ(////)。」 ティエリア「全く、バンシィに値する!」 刹那「……今このあたりでガンダムらしい響きを感じた」 長官「しまっちゃおうねえ」
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作詞:kiichi 作曲:kiichi 編曲:kiichi 歌:初音ミク 翻譯:Fe Banshee Strikes ※ 我為了那人哭泣 決定了這決定就這樣決定吧決定了 為了那人哭著嚎著撕破喉嚨 (泣) 流落淚水 之本業 (泣) 我是哭嚎著哭泣的啊 別阻擾我別阻擾我別煩我 別阻擾我讓那傢伙去死 廢渣 流落淚水 之性格 (泣) 流落眼淚 的那人 胸中的悸動鳴響已停不下 已經耐不下去了啊 殺死那傢伙來哭吧 流落淚水 之任性 (泣) 眼淚流不出來 連一點點也流不出來 don t mind 加油找下一個! (泣) (笑) (泣) Banshee / 報喪女妖
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アムロ・レイ(0093)(Amuro Ray)(CV 古谷徹) アムロ・レイ(0093)(Amuro Ray)(CV 古谷徹)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…宇宙世紀0063年11月4日、29歳 血液型…AB型 身長…172cm 体重… 55kg 原作搭乗機…RGZ-91 リ・ガズィ→RX-93 νガンダム 通称…ロンド・ベル隊のエース 【属性】 ガンダム NT 連邦軍 ファンネル 大型機 【台詞】 選択時ガンダム、いきます νガンダム、いきます こちらアムロ、出撃するぞ!! ロンド・ベル所属、アムロ・レイだ νガンダム、ロングレンジ・フィン・ファンネルで出るぞ! ロングレンジ・フィン・ファンネル、使いこなしてみせるさ 戦闘開始時予定地点到着(CPU戦) 何がきたってガンダムで押し出してやる!(CPU戦) 世界に人の心の光を見せなければならない(CPU戦) アムロ、要撃にあたる! 総力戦でいかないと成功しない ファンネルの調整はできている。行くぞ! 奴らの企みを阻止しなくては、核の冬が来るぞ 俺達はジオンの残党狩りばかりをしているのではない 第二波が来るぞ(固定 連勝) 君の腕には期待しているよ(固定 連勝) 整備が済んだらすぐに出るぞ(固定 連勝) なるほど、戦況が読めているいい作戦だ。乗らせてもらおう(僚機属性「CB」) マニュピレーターでの戦闘に特化している?随分と変わったMSを使うんだな(僚機属性「MF」) 随分と懐かしい機体を引っ張りだしてきたな(僚機アムロ(ガンダム(*1),Gメカ,ディジェ)) ア「カイか…結局ホワイトベースの元クルーは、何かしら危険な事に首を突っ込む性分なのかもな」カ「何ブツブツ言ってんだよアムロ、年食っても変わんねぇな」(僚機カイ) あの頃から成長できたか、見ていてくださいドアン…!(僚機ドアン) チェーン!?どうして出てきたんだ!下がってくれ!(僚機チェーン) 一緒に反連邦政府の連中と戦ったのを思い出すな(僚機シャア(サザビー,ナイチンゲール)) シャアめ…敵に塩を送ったつもりか…!(僚機シャア(サザビー),ギュネイ) ネオ・ジオンが味方につく?一体どういうつもりだ…?(僚機シャア(サザビー),ギュネイ) ア「シャア、また敵になったんじゃなかったのか!?」シ「私の敵は地球に残っている連中さ」(僚機シャア(サザビー)) ネオ・ジオンの強化人間だと?こちらに協力するつもりのようだが…(僚機ギュネイ) デルタプラス…。こいつがラー・カイラムに配備されてくれればな…(僚機リディ(デルタプラス)) お前を見ていると、どうにも奴の顔が脳裏にチラつく…!(僚機フロンタル) 彼がどう生きようと止める権利は無いが、苦しいな…(僚機マフティー) 俺なんかから学んでも、ロクなことはないぞ(僚機レオス(共通)) シャア…奴を仕留めなければ死にきれるもんじゃない…!(敵機シャア(サザビー,ナイチンゲール)) あの子はクェスに引っ張られたままだ、僕に正せるのか…?(敵機マフティー) 攻撃ぅてっ!(メイン射撃) そこか!(メイン射撃) そこだ!(メイン射撃) てぇい!(メイン射撃) 逃がさん!(メイン射撃) ライフルで!(メイン射撃) 馬鹿なことを…!(メイン射撃) いけ!(N射撃CS) 見える!(N射撃CS) やれるか?(N射撃CS) ファンネル!(N射撃CS) このフィン・ファンネルで!(N射撃CS) ロングレンジ・フィン・ファンネル!(N射撃CS) 射出だ!(横射撃CS) 行けるか?(横射撃CS) 邪魔するな!(横射撃CS) よし、今だ!(横射撃CS) ファンネルをぶつければいい(横射撃CS) 引っかかってくれるといいが…!(横射撃CS) ダミーだ!(格闘CS) ダミー射出!(格闘CS) 機雷付きならば!(格闘CS) 足止めにはなるさ(格闘CS) 囮になればいいが…(格闘CS) 目くらましにはなる!(格闘CS) 支援射撃を!(Nサブ射撃) 目標は奴だ!(Nサブ射撃) 各機、援護は任せる!(Nサブ射撃) こちらはνガンダム、援護を頼む!(Nサブ射撃) ライフルとグレネード、一斉発射だ!(Nサブ射撃) 援護頼む!(レバー入れサブ射撃) 援護を頼む!(レバー入れサブ射撃) やってくれ!(レバー入れサブ射撃) 援護頼めるか?(レバー入れサブ射撃) そちらに援護を頼みたい!(レバー入れサブ射撃) 当てる!(N特殊射撃) 沈める!(N特殊射撃) させるか!(N特殊射撃) 狙撃する!(N特殊射撃) 照射だ!(後特殊射撃) 出力持続!(後特殊射撃) 吹き飛ばす!(後特殊射撃) 火力を前面に集中!(後特殊射撃) ぅおあっ!(後格闘) 舐めるな!(後格闘) ふざけるな!(後格闘) やってみせる!(後格闘) 死に急ぐんじゃない!(後格闘) いける!(N格闘初段) 好きには!(N格闘初段) サーベルで!(N格闘初段) だっ!(N格闘2段目) てぇぇぇい!(N格闘最終段) 甘い!(横格闘初段) おのれ!(横格闘初段) 喰らえ!(横格闘初段) はっ!(横格闘2段目) ふっ!(横格闘2段目) 落ちろ!(横格闘最終段) くっ!(前格闘初段) このっ!(前格闘初段) 無駄だ!(前格闘最終段) でやあぁー!(前格闘最終段) こいつ!(BD格闘) 振り切る!(BD格闘) 無駄死にする気か!?(BD格闘) 逃がすか!(格闘前派生初段) たっ!(格闘前派生2段目) とう!(格闘前派生2段目) 抵抗するな!(格闘前派生最終段) これで動きが止まるはずだ(格闘前派生最終段) このまま突っ込む!うぉおおおっ!!(格闘後派生初段) とおっ!(格闘後派生2段目) たあっ!!(格闘後派生最終段) やあああっ!!(格闘後派生最終段) これで終いだ!(格闘後派生最終段) 貴様ッ!(N特殊格闘) だあぁぁ!(N特殊格闘) よけるだけでは!(N特殊格闘) ここで仕留める!(N特殊格闘) 今だ!(前後特殊格闘初段) 遅い!(前後特殊格闘初段) はっ!(前後特殊格闘初段) えぇい!(前後特殊格闘最終段) てやっ!(前後特殊格闘最終段) 当たれ!(前後特殊格闘射撃派生) もらった!(前後特殊格闘射撃派生) 邪魔だ!(横特殊格闘) うおおっ!(横特殊格闘) 迂闊だぞ!(横特殊格闘) たあぁー!(横特殊格闘) やられたいのか!?(横特殊格闘) νガンダムは伊達じゃない!(覚醒技) ファンネルの出力を上げれば!(N覚醒技) ロングレンジ・フィン・ファンネル、最大出力!(N覚醒技) ガンダムの力は…!(後覚醒技) ロングレンジ・フィン・ファンネルの射程なら!(後覚醒技) サイドFのロングレンジ・フィン・ファンネルが、艦隊に穴を開ける!(後覚醒技) 合わせてくれた?(連携成功) うん、いい攻撃だ!(連携成功) あのパイロットはいいところにいたな(連携成功) どいててくれ!(誤射) サーチいた! あれか! 捉えた! 見つけた! ふざけるな!ガンダムを使った政(まつりごと)などと!(敵機属性「MF」) 武力介入など、いたずらに戦場を混乱させるだけだ…!(敵機属性「CB」)(*2) 悪いが、過去を振り返っている余裕などないからな(敵機アムロ(ガンダム(*3),Gメカ,ディジェ)) まだ戦い続けているというのか、あなたという人は…!(敵機ドアン) チェーン!そんなものに乗って何を!?(敵機チェーン) ネオ・ジオンめ、何を企んでいる…!(敵機シャア(サザビー),ギュネイ) シャア…!こんなところにまで手を出してくるか…!(敵機シャア(サザビー),ギュネイ) ア「シャア!貴様の野望もここまでだ!」シ「そんなこと、認めはせぬ!」(敵機シャア(サザビー)) あの男か…。5th(フィフス)で仕留めきれていれば…!(敵機ギュネイ) あの機体のバックパックは、前線で換装可能なのか!?(敵機ルナマリア(インパルス),シン(インパルス)) シャアにでもなったつもりか貴様!(敵機フロンタル) あのメイスは厄介だ。振りきって戦わなければ…!(敵機三日月(レクス,バルバトス)) なんだ?あのパイロット、まさか手足が!?(敵機ダリル(ザク)) 僕にもまだ優しさが残っているのか、照準がズレる(敵機マフティー) 最後の攻撃だ!(ロックした機体を撃墜で勝利) いいぞ、このまま押し込む!(ロックした機体を撃墜で勝利) ア「逃がすかよシャア!」シ「やられる!?しかし、私は負けはせぬ…!」(ロックした機体を撃墜で勝利 シャア(サザビー)) ア「僕は力で事を成せと言った覚えはない!」マ「銃口を向けて言えるんですね?」(ロックした機体を撃墜で勝利 マフティー) 被ロック前! 右! 左! 後ろ!? グッ!もつのか…!?(自機被撃墜で敗北時) 焦ったらやられるぞ…!(自機被撃墜で敗北時) こういう時は消極的になるとやられるぞ(自機被撃墜で敗北時) シ「ララァが死んだ時のあの苦しみ、存分に思い出せ!」ア「情けない奴!」(自機被撃墜で敗北時 シャア(サザビー)) ア「強いじゃないか…僕の役目など、もう無い」マ「皮肉ですか!逃げないでくださいよ!」(自機被撃墜で敗北時 マフティー) マ「そんな所で油断をしてっ!」ア「そういう甘さがあること、認めて欲しいな」(自機被撃墜で敗北時 マフティー) 被弾時なに!? やるな! このくらい! 掠っただけだ! 効いていない! どうってことない! なに、掠っただけだ 装甲が!?(ダウン) どこから!?(ダウン) やられる…!?(ダウン) 装甲にダメージが!(ダウン) うぐっ!(スタン) 何だこれは!?(スタン) ぐわああぁっ!(スタン) 俺は味方だ!(誤射) 遊んでんじゃない!(誤射) うわぁ!どこから!?(誤射) ありがとう!(僚機がカット) すまない、助かったよ(僚機がカット) 被撃墜時くそぉっ! 馬鹿なっ! やられる!? うわあぁっ! …ッ!しまった! コントロールが…! ア「奴には勝てないのか?」シ「私にはやらねばならんことがあるのでね」(敵機シャア(サザビー)) 味方が落ちた!?(僚機被撃墜) 敵の勢いがついてしまう…!(僚機被撃墜) 味方を支援しきれなかった…!(僚機被撃墜) しまった!味方から目を離したばかりに…!(僚機被撃墜) ガード甘い! 止めた! いける! 単調な攻撃だ! 相手にしていられるか! この程度なら耐えられる 止めきれない!(ガードブレイク) 止められないのか!?(ガードブレイク) 弾切れ時弾切れを!? 撃てないのか!? まだ撃てない…! ちぃ、弾切れか! これは使えないか! 撃てなければやられる! 他の武器を使うしかないか…! 敵機撃墜時次! 一機撃破! やったか!? 無駄死にを…! だから下がれと…! やってくれたか!(僚機が敵機撃墜) いいぞ、その調子だ!(僚機が敵機撃墜) ア「クェスのことが躊躇いになっていないなら、もう少し戦い方があるはずだが…」マ「隠し事はできませんか…!ニュータイプだからではなく、大人だから…?」(僚機が敵機撃墜 マフティー) 復帰時もう一度出る! もうミスはできない… やってみなければ分からん あと少しで敵を崩せるはずだ 敵は待っちゃくれない、出るぞ! こんな状態の機体でやれるのか!?(コストオーバー) 覚醒時今なら行ける!(ゲージMAX) いつでも仕掛けられるぞ!(ゲージMAX) エゴだよそれは! νガンダムの可能性を見せる! 人間の知恵はそんなもんだって乗り越えられる! これだけの出力があれば、艦隊を押し返すことくらいできるはずだ! シャア!(敵機シャア(サザビー,ナイチンゲール) 貴様ほど急ぎすぎもしなければ、人類に絶望もしちゃいない!(敵機シャア(サザビー,ナイチンゲール 引き締めてかかるぞ(バーストクロス) ここで仕掛ける!遅れるなよ!(バーストクロス) 一緒にかかれば上手くいくさ(バーストクロス) ふっ…俺も負けてはいられないな(バーストクロス) サイコフレーム…すごい!(覚醒終了) サイコフレームが共振した!?(覚醒終了) 一度態勢を立て直さなくては…!(覚醒終了) あれはなんだ?(敵機覚醒) なんだ?どういうことなんだ?(敵機覚醒) 増援時アムロ・レイだ。救援にあたる!(A-16-1) 敵を徹底的に叩かなければならないんだ(A-16-1) 君達にやられるわけにはいかない(B-16-3) これ以上行かせるものか!アムロ、出るぞ!(B-16-3) 戦況変化時油断するなよ?(開始30秒) 戦いは始まったばかりだ(開始30秒) まだ仕掛けるチャンスはある!(開始30秒) 敵の動きは把握できた。一気に叩くぞ(開始30秒) サイドF、いい仕事をしてくれたな(独白) 僕が基礎設計したνガンダム、いい調子だ(独白) 俺だって、いつまでも昔のままじゃないさ(独白) このカラーリングは、少し派手だと思うんだがな(独白) 何が来るんだ?(シャッフル乱入) 不明機体が接近中だと?(シャッフル乱入) 邪気が来たか…!(固定乱入) まだ援護がいた?(固定乱入) 敵はまたすぐに出てくるぞ!(敵機全滅) 敵を一掃した!?こいつの戦闘力も中々だな!(敵機全滅) あれを倒せば戦いは終わる!(ターゲット出現) ターゲットを落とせばこちらの勝ちだ。一撃離脱をかける!(ターゲット出現) シ「今すぐ愚民ども全てに叡智を授けてみせろ!」ア「貴様をやってからそうさせてもらう!」(ターゲット出現 敵機シャア(サザビー)) あれはなんだ!?(ボス出現) ヤツを仕留めれば…仕掛ける!(ボス出現) こんなものが隠されていたとは…(ボス出現) あと一押しで勝てる!(あと1機撃墜で勝利) よし、突破できそうだ!(あと1機撃墜で勝利) 作戦はうまくいっているな(あと1機撃墜で勝利) もうもたない!(あと1機被撃墜で敗北) だめだ、押されている…!(あと1機被撃墜で敗北) 追い詰められたか。どうにかしなくては…!(あと1機被撃墜で敗北) 急がないと!(残り30秒) 時間がない!(残り30秒) ここが踏ん張りどころだ!(残り30秒) 追い込み切れなかった…!(タイムアップ) これで決着が付かないとは…(タイムアップ) 勝利仕留めた! ついに奴を仕留めた…! νガンダム、期待通りの性能だ! ア「自分に勝てない人間が、どうして他人に勝てる!?」マ「それは、貴方も同じはずでしょう!」(敵機マフティー) 勝ったのか…(僚機の攻撃で勝利) ふぅ…勝った…!(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃墜で敗北くそ、何かが足りない… 情けない、やられるのを見ているだけだった… くっ…!ファンネルの調整が完全じゃなかったか…! 負けた…!?(ターゲット時限定) すまない、持ちそうにない!(ターゲット時限定) ア「奴には勝てないのか?」シ「私にはやらねばならんことがあるのでね」(敵機シャア(サザビー))(初回被撃墜時) 勝利時リザルト完璧な作戦だった!(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) 上手くいったな。よし帰投する(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) 作戦は成功だな。第二波はないはずだ(EXCELLENT・対戦時自チーム被撃墜数0) なかなかいい作戦だった 後退する!?あの引き際、鮮やかだな。なんだ? ロングレンジ・フィン・ファンネル、悪くないじゃないか シャアを止めるだけじゃない。俺はチェーンを、守らなくちゃいけないからな(僚機チェーン 自機とどめ) すごいな、まさかチェーンがここまで戦えるとは(僚機チェーン 僚機とどめ) 勝つには勝ったが、シャアをどこまで信じてよいのか…(僚機シャア(サザビー,ナイチンゲール) 自機とどめ) シャアの奴、腕は落ちていないな(僚機シャア(サザビー,ナイチンゲール) 僚機とどめ) 勝つことで僕の偶像が出来たのならば、それは喜べないな(僚機マフティー 自機とどめ) 現実的な戦い方だな、実戦慣れしている(僚機マフティー 僚機とどめ) 武力を使って争いをなくそうなどと…!(敵機属性「CB」)(*4) その機体の事は、誰よりも熟知しているつもりだ(敵機アムロ(ガンダム(*5),Gメカ,ディジェ)) 戦いは俺に任せてくれればいいんだ!ラー・カイラムで待っていてくれ!(敵機チェーン) シャア、さよならだ!(敵機シャア(サザビー,ナイチンゲール)) あの男は退けた!次はシャアを仕留める番だ(敵機ギュネイ) どれだけ強大な力でも、パイロットがそれを使いこなせなければ…(敵機バナージ(共通),リディ(バンシィ),マリーダ(バンシィ),フェネクス) これに懲りたら、シャアの真似事などやめることだ(敵機フロンタル) ブライト…すまない事をした…(敵機マフティー) 敗北時リザルトひとまず撤退だ ファンネルが敏感過ぎた 人が人に罰を与えるなどと! いい様にやられてしまった… こちらの戦力が劣っていたわけではない! これだけの機体を出しておきながら、俺という男は! くっそぉ…。俺はチェーンを…守れなかった…!(僚機チェーン 僚機被撃墜) シャアに無様なところを見られてしまった…(僚機シャア(サザビー) 自機被撃墜) シャアは俺が討ちたかった…!(僚機シャア(サザビー) 僚機被撃墜) ア「変わらないな、無茶するところは」マ「昔の貴方に憧れていましたからね!!」(僚機マフティー 僚機被撃墜) これだけの作戦、相手の司令官は相当の腕利きだな(敵機属性「CB」) 過去のしがらみすら抜け出すことができないのか、俺は!(敵機アムロ(ガンダム(*6),Gメカ,ディジェ) 一体何だったんだ?チェーンの機体から感じた力は…(敵機チェーン) シャアめ、次は絶対に倒す!(敵機シャア(サザビー,ナイチンゲール)) くっ…。奴にも勝てないようでは、シャアを止めることなど!(敵機ギュネイ) 奴のサイコフレームは、どれだけの力を持っているんだ…!(敵機バナージ(共通),リディ(ノルン),マリーダ(バンシィ),フェネクス) こんなことをしていて、シャアに勝てるものか!(敵機フロンタル) 君は君の未来を進め、僕にも誰にも縛られるな(敵機マフティー) ゲームオーバー俺はマシーンじゃない! だからシャアにやられるわけだ!