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トークページ/ログ1
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スパイシィトーク? 使用可能職:?
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メトークス山廃坑 過去のメトークス山の途中にあります 本作における隠しダンジョンの1つです。・いつでも入ることが出来ますが、各国の謁見イベント時が適正と思われます。・敵の強さは「宝物殿」(レベル40前後)より少し強い程度。 レベルが見合っていなくとも攻略できないわけではない。・カスタマイズで、ラティ用の強い武器(ホーリィソード以上が望ましい)等を生産できれば、Lv30でも十分通用します。・タトローイ到着時(Lv20程度、シンクレアー装備)くらいでも、やり方次第でボスを倒すことは可能。・ボスの攻撃に数回耐えられる耐久力と、少しでもダメージを与えられる攻撃力が必要。あとは回復アイテムの数で勝負が決まる。まずは逃げまくりで防具を回収しよう。 やり込み勢によれば、ポートミス到着時でクリア可能とのこと。・シウス一時加入時のデータならその後のパーティ編成が自由に出来るので、ここでクリアしてデータをとっておくと周回プレイが楽になる…かも。 【具体的な低LV攻略法】 まずデッサンと美的感覚を覚えてICアートを習得。習得に必要なスキルポイントはタレント開花で補います。 この時点では調理(味覚)、アート(デザインセンス)、スカウト(野生の勘)が開花できます(イリアのみ野生の勘開花不能) ポートミスでマジッククレイを購入。必要なフォルは遊び心を上げて稼ぎましょう。余裕があればカンバスも買っておくと楽。 以下をアートで作成(カード類はカンバスから作成) 玉手箱:強い武器が出るまでロード(ヴォーパルソードやマーヴェルソードなど) 御神体:敵全体を一定確率で消滅。体感ではブラッドウォーム(イモムシ)が効き易い? 妖精の像:敵単体を一定確率で消滅。御神体の保険で欲しい 韋駄天 エクステンドカード、フォルアップカード ディスカバリーカード:ブラッドウォームがダマスカスを落とすのでフォル稼ぎの足しにでも 戦闘攻略 攻撃の出が早いレッサーアサシンや射程の長い攻撃を持つシャドウフラウアが出現したら韋駄天で逃げます。 移動の遅いブラッドウォームがねらい目です。 ブラッドウォームは火属性に弱いので紅蓮剣が使えるとより楽です。 全滅を防ぐために操作キャラ以外の作戦は「敵から離れよ!」をセット。 まずは御神体や妖精の像で敵を消滅させ、残っていたら衝霊破など射程の長い攻撃でダメージを与えましょう。 武器のATKが500程度あれば200くらいはダメージが入るのでちびちび削っていけばLv20以下でも撃破可能です。 あとはサラウンドアタックに気をつけてまめにセーブしておけばLv40程度にまで上げることも可能です。 基本的に一本道 アイテムを回収しつつ奥へ セーブポイントの奥でボスとの戦闘 →パンクポンク、シャドウフラウア×6 奥にあるアイテムを回収して終了 要注意モンスター レッサーアサシン:攻撃力の高さに加えて石化攻撃をしてきます。 チンケシーフみたいに挟まれて死ぬ事のないようにサラウンドアタック時は注意。
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コバルトチャンバー(こばるとちゃんばー) 概要 アビスに登場した強化系のアイテム。 登場作品 + 目次 アビス価格表 関連リンク関連品 ネタ アビス F.S.チャンバーの一種。青色。 主に術技の吹き飛ばしの強化や効果時間を延長させる効果がある。 落とす敵とと盗める敵が期間限定のキムラスカボーンのみなので、最終的な量産は素直に隠しショップ頼みになる。 分類 F.Sチャンバー 備考 - 効果 術技の吹き飛ばしの強化や効果時間を延長させる 基本価格 - 売値 1 入手方法 店 グランコクマ・道具屋「秘宝販売」 拾 バチカル廃工場ザオ遺跡アクゼリュス第14坑道ワイヨン鏡窟(要:ミュウファイア2)ザレッホ火山(パッセージリング側、火口側各1つ)アブソーブゲートラジエイトゲート栄光の大地エルドラント深淵のレプリカ施設 落 キムラスカボーン(5%) 盗 キムラスカボーン(2%) 価格表 店名 価格 時期・備考 グランコクマ・道具屋「秘宝販売」 10000~6000 - ▲ 関連リンク 関連品 カーマインチャンバー グラスチャンバー サンライトチャンバー ネタ コバルト(英:cobalt)とは、「空色」の事。
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《トークン無力化の波動》 永続罠 フィールド上のトークンの効果は全て無効化される。 part16-493 名前 コメント
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戦士タイプのフェアリートーク会話内容。 【 】の中には名前が入ります。《》の中は呼び名変更対象です。 ※表情の略式は表情サンプル一覧を参考にしています。 通年トーク 2015年季節限定フェアリートーク 2014年季節限定フェアリートーク 2013年季節限定フェアリートーク 通年トーク フェアリートークする 《【相手フェアドル】》は一人で留守番か? 偉いな (安) いい部屋だな、気分が落ち着くよ (安) キミはオーナーと良い関係を築けているか? (喜) 邪魔するぞ (喜) その…なんだ。《【相手フェアドル】》はお洒落だな… (照) 人間界は平和だな。 しかし…いや、何でもないさ (普) 人間ほど食に貪欲な生き物は初めて見たよ (普) ブリキの素体に入ったヤツが「肩が上がらない」と嘆いていたよ (安) また会いにきてもいいだろうか? (喜) 《私》たちが行き来できても、妖精界と人間界は繋がることはないのだろうな。 (泣) フェアリートークされる 遠慮は要らん、またいつでも来るといい (喜) そういうのは…その…苦手、なんだ (照) そうか、キミとは気が合いそうだ (喜) 誰だ!? …あぁ、何だ《【相手フェアドル】》か。驚かせてすまなかった (怒) っははははは!…こんなに笑ったのは久しぶりだ (笑) なんだと!? (怒) 話にならんな (怒) ふふ…《【相手フェアドル】》はおかしな事を言うな (喜) まぁ、楽にしてくれ (喜) ん?《【相手フェアドル】》、何だかいつもと雰囲気が違うようだが (泣) ▲ページTOPへ 2015年季節限定フェアリートーク 夏限定トーク フェアリートークする フェアリートークされる ▲ページTOPへ 秋限定トーク フェアリートークする フェアリートークされる 赤とんぼの季節だな。もうすっかり秋か……気持ちが良いし、窓を開けて換気でもするとしよう (安) この通り日々鍛錬を行っているからな、幸いまだ体調を崩してはいないよ。気遣い痛み入る (喜) 最近この英雄伝を読み進めているんだが、中々面白くてな。《【相手フェアドル】》も良かったら読んでみないか? (安) モンブランを沢山もらってしまってな…いや、栗だけど栗じゃない。ケーキの方だ。《【相手フェアドル】》、食べるのを手伝ってくれないか? (泣) ▲ページTOPへ 2014年季節限定フェアリートーク 2013年季節限定フェアリートーク コメント一覧 名前 コメント すべてのコメントを見る (c)Ambition
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ムラサメ(バルトフェルド機、黄) 出典:【機動戦士ガンダムSEED DESTINY】 所属:オーブ 盾:有(ムラサメ専用シールド、黄)変形:有(盾破壊後は無)換装:有(レーザードーム)抜刀:有 連ジコスト:250 連ザコスト:420 GvsGコスト:1000 耐久力:どのコストでも560 特殊能力:レーザードーム(装備中だけ) DP:アンドリュー・バルトフェルド 白いムラサメとは色だけが違う量産型の指揮官機。 ただし盾は戦闘機型MA用の機首(ファイターとガウォーク)になっている。もし盾が1回でも壊されたら変形ができなくなるのが玉に傷。 ■射撃 メイン射撃【72式改ビームライフル「イカズチ」】 弾数:6 リロード:1発につき4.5秒(実弾式)ダメージ:100 サブ射撃【バルカン「自動近接防御火器」】 弾数:140(頭に70発、主翼に70発)リロード:全弾5.3秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき5 ※盾がなくなると6門が2門に、上限が140発が70発に減らされる。 特殊射撃その1【66A式空対空ミサイル「ハヤテ」】 弾数:8 リロード:全弾5.3秒(打ち切り式)ダメージ:一度の発射に40×4=160 2回撃ったら弾切れを起こす。 特殊射撃その2【三連装ヴュルガー空対空ミサイルポッド】 弾数:12 リロード:全弾5.3秒(打ち切り式)ダメージ:一度の発射に40×6=240 紫ウィンダム(ネオ機)の約2倍ある中型ミサイル。 特殊格闘【空対地ミサイル「ドラッへASM」】 弾数:24 リロード:全弾6秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき30 一度に12発同時に固定発射をする。2回撃ったら弾切れが発生する。 変形格闘【72式高エネルギービーム砲】 弾数:6 リロード:1発につき3.5秒(実弾式)ダメージ:100 MA変形中だけ撃てられる。 ※レーザードーム装備時には使えません。 ■格闘【70J式改ビームサーベル】※格闘はバトロイド形態だけ使える。格闘体勢に入ると、両腰からサーベルを取り出す。 Nメイン格闘【突進して、薙ぎ払う。】 ダメージ:60×4=240 前メイン格闘【突進して払い抜ける。】 ダメージ:60×4=240 横メイン格闘【回り込んで斬りつける。】 ダメージ:60×3=180 後メイン格闘【キック2発→突進盾殴り→最後に切り上げる。】 ダメージ:50×5=250(盾がない時は50×4=200) 変形特殊格闘【バレルロール】 ダメージ:なし 回転中に射撃に派生可能。ただしレーザードーム装備時には72式高エネルギービーム砲が使えられない代わりに変形格闘でも可能。 ■特殊行動能力【手動変形】 バトロイド形態のときに地上にいればガウォーク、空中にいればファイター形態に変形する。 基本戦術 具体的には おすすめアシストパートナー ガンダムデスサイズヘルカスタム コスト合計・・・連ジ250+325=575○ 連ザ420+560=980○ 自機より療機のほうが射撃に強いが格闘のパワーが下。 おすすめ精神コマンド タッグと組むなら CPUとボス攻略 更新情報 2022・8・10 画像をアップ。 2010・3・21 新設。
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シュッツバルト(ラーダ機) 彼方よりの来訪者 UNIT U-038 黒 発生 青/黒 1-2-0 C PT 専用「ラーダ・バイラバン」 Mサイズ [1][2][2] 出典 スーパーロボット大戦OG(EPISODE1 DIVINE WARS)
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FrontPage これは何? [#g29431ab] 台本コミュニケート [#m1d9796f] 伺かゴースト劇場 [#gd7131b1] 反応リンク集 [#h69d34ce] 発端~展開 [#s068619b] その他 [#nfce3a58] 二次創作の際のアドバイス [#edb2554d] 美耳 [#v548e4bb] 陽子 [#e5c09c16] せれでゅろ [#la49c510] ジェニファー [#r6a659f8] ミカイノ [#w184ccc1] 真夢瑠とタマゴボーロ [#ha70e1ae] 恵美 [#oc10e0d2] 空とあるゅう先生 [#hd737c1c] くーぷらんさんの各ゴースト [#uceec658] 愁茉里 [#o1009484] りねね [#b40acea5] 博士とクロウ [#hf43a316] めもりーな [#ue0a078a] これは何? 複数のゴーストが同時に登場する「台本」を作り、複数のゴーストを使ったトーク実現することの総称です。 今までに「台本コミュニケート」と呼ばれる仕様、「伺かゴースト劇場」と呼ばれる仕様が提案されています。 前者を見て、その理想を置いといて楽な方向へ転換したのが後者。目的が違うので本来は同じ文脈で比較できるようなものではないです。 - やぎ 台本コミュニケート 「華和梨」のさとーが提唱しました。 ゴースト間コミュニケートの実装コストを、大幅に削減することを目標にしています。 もう少し詳しい目論見の説明 台本コミュニケート仕様書 里々で台本コミュニケートに対応する方法 文で台本コミュニケートに対応する方法 OpenKEEPSで台本コミュニケートに対応する方法 しくみの概要 複数ゴーストの同時起動が前提となります。 ゴースト自身がSSTP(本体間のNOTIFY/1.1相当?)を拡張して使い、他のゴーストに喋って欲しい台詞を送ります。 喋って欲しい台詞を送られたゴーストは、送られた台詞をそのまま喋ります。 複数のゴーストの喋るタイミングは、台詞を送ったゴーストと「伺か」の協調動作で司ります。 特徴 対応の為には、ゴーストを改造する必要があります。 対応ゴーストであれば、「伺か」とゴースト以外に必要なものはありません。 トークの「台本」は、主にゴーストが内容を指定する場合が考えられています。 ゴースト間コミュニケートの規格上に別の通信規格を載せただけです。 課題 他のゴーストの送ってきた台本によるキャラ崩れなのか、ゴースト本来のトークなのか、ユーザには区別がつきません。これを問題視するゴースト作者さんが多数いらっしゃいます。→SSPのMarkerヘッダ付SSTPで、区別をつけることが可能となりそうです。 技術レベルではキャラ崩れ防止もある程度可能ですが、「悪意なきキャラ崩れ台本」に対応すること自体に心労を感じる人もいる、との指摘があります。 仕様上、現在の里々では対応不可能です。phase124で対応可能になりました。対応例 MATERIA上では正常動作を保証できません。(コミュニケート実装のバグ)→動くかも?動作レポート求む。 オフトピックで長くしてしまったので別ページに分割してみました。MATERIAのコミュニケート実装 http //www.towano.net/ua-ks/todo.htmlと同じ内容をToヘッダにも入れてやればMATERIAでも動きませんかね。 -- 名無し~3.EXE 実は「コミュニケートが届かない」のではなく、一旦コミュニケートしてしまうと「コミュニケートじゃないトークまで全部だだもれになる」のが問題です。強制会話プレイ。 -- さとー うーん。materia583で追試してみましたが、だだもれ現象は確認できずです。だだもれ状態になるとき、Toヘッダは消えているんですよね? -- 名無し~3.EXE テスト中、うっかりToヘッダを消すのを忘れてだだもれになりましたけど、まさか… -- 名無し~3.EXE まさか、毎度おなじみの9x系の腐れ現象か…。近日中に環境を1から組んで追試します。 -- さとー 98SE@VirtualPCで追試してみました。やはりだだもれは再現せず。しかし、二年近く前のテスト報告が誤解されたっきりだったのかあ…とほほ -- 名無し~3.EXE 伺かゴースト劇場 色々違うとこがありますが、こねくりまわしてる段階で説明してもしょうがないと思うのでとりあえずこのまま置いておきます。方向性は名前の通りですが、モノはもっとずっとちゃっちぃです。おもちゃですおもちゃ。-やぎ 「里々」の櫛ヶ浜 やぎさんが提唱しました。 複数のゴーストによる「寸劇」、「学芸会」の実現を目標にしています。 しくみの概要 複数ゴーストの同時起動が前提となります。 「伺か」とは独立した別プログラムがSSTP(SEND/1.4?)を使い、ゴーストに台詞を送ります。 複数のゴーストの喋るタイミングは、別プログラムが司ります。 特徴 対応の為にゴーストを改造する必要はありません。 別プログラムをユーザがインストールしない限り、台本トークは起きません。 トークの「台本」は、ユーザが内容を指定する場合、起動中ゴーストが内容を指定する場合が考えられています。 プログラム「姫萩」と似ていますが、ゴーストそのもの(とSHIORIエンジン)が関わる点が異なります。 課題 まだ実装が存在しません。 実装が出ました>GHOST STREAM 今のところMATERIA上では動作しません。(PLUGIN/2.0による実装のため) 反応リンク集 この話題に関して何らかの言及があったところへの簡易リンクです。 他に見つけたものがあったら、適当に編集/追記してってください。 発端~展開 04/03/06 http //d.hatena.ne.jp/nobml/20040306#1078555638 04/03/07 http //d.hatena.ne.jp/satos/20040307#p1 http //d.hatena.ne.jp/nobml/20040307#1078669633 04/03/08 http //d.hatena.ne.jp/satos/20040308#p1 http //d.hatena.ne.jp/suikyo/20040308#p3 http //d.hatena.ne.jp/kusigahama/20040308#p2 04/03/09 http //tehihi.jugem.cc/?eid=12 http //d.hatena.ne.jp/kusigahama/20040309#p6 http //d.hatena.ne.jp/SatoM/20040309 http //d.hatena.ne.jp/suikyo/20040309#p1 http //d.hatena.ne.jp/satos/20040309#p2 04/03/10 http //tehihi.jugem.cc/?eid=17 http //d.hatena.ne.jp/nobml/20040310#1078928553 http //d.hatena.ne.jp/suikyo/20040310#p1 http //d.hatena.ne.jp/SatoM/20040310#p1 http //d.hatena.ne.jp/kusigahama/20040310#p4 04/03/11 http //tehihi.jugem.cc/?eid=21 http //tehihi.jugem.cc/?eid=22 http //tehihi.jugem.cc/?eid=23 http //d.hatena.ne.jp/suikyo/20040311 http //d.hatena.ne.jp/SatoM/20040311 http //d.hatena.ne.jp/satos/20040311#p1 04/03/12 http //d.hatena.ne.jp/satos/20040312#p1 http //d.hatena.ne.jp/kusigahama/20040312#p2 04/03/13 http //d.hatena.ne.jp/acrm/20040312 05/02/18 http //shom.hp.infoseek.co.jp/uka/pchange.html#JPRadish その他 櫛ヶ浜やぎ氏のはてな 千利氏の日記 Yuel氏の日記 さとー氏のはてな ぐしゃろごす氏のblog 酔狂氏のはてな A-01氏の日記 くーぷらん氏の日記 妖介氏の日記 一魔氏の日記 継宮 凰姫氏の日記 犬死朗氏の日記 終夜 のくと氏の日記 ドモン氏の日記 沢渡 慎二氏の日記 NOB氏のはてな あんじゅ氏のはてな サトウ M氏のはてな 碧玉すりゅー氏の日記 猫吠崎 シキ氏の日記 くーぴー2氏の日記 24川氏の日記 時乃氏の日記 とりあたま氏の日記 坂氏の日記 園衛氏のはてな FA-X氏の日記 あらわず氏のはてな 小野 秀一。氏のはてな 撫南樹 たすく氏の日記 鳴沢 嵐月氏の日記 一魔氏の日記 観城 はるか氏の日記 二次創作の際のアドバイス ……を語ってくれてる方がいるので軽くまとめてみよう。 ていうか作者自ら転載or直接ここに書いてくれるといいかも いっそゴースト配布部分の周辺に書いてあるといいかも 美耳 ■せっかくだから美耳で誤解される事の多いポイントまとめ―――― □ダミアン様が魔王、あるいは魔王継承権を持つ(上級魔族で身分は高いですが、魔王 では無いです) □美耳が魔界の権力者と思っている人もいる(強くも特殊能力もない、ただの子供で す) □ダミは身分を隠す為にウサギに変身(ウサギに変身してるのは元の人型の姿があまり 好きじゃなく、ウサギの姿の方が好きなだけですし、魔族であるとか身分を隠したりは していない) □美耳の一人称は○「私」×「美耳」、ダミの一人称は○「俺」×「ワイ」 □耳美(笑)。小耳の自己紹介にありますが、「美しい耳」と書いて美耳です。 陽子 この際ですのでうちの娘たちの口調その他についてメモ書き。 □陽子 一人称は「私」。京都~滋賀エリアの方言。 □千早 一人称は「ウチ」。大阪南部エリアの方言。 □朱鷺乃 一人称は「うち」。陽子と同じく京都~滋賀エリアの方言。 関西在住でもない限り関西弁の違いなんてわかりませんが。 一応目安ということで…。 せれでゅろ □せれ子 ■一人称 あたし ■口調 標準語。 ■呼び方 対でゅろ子「あんた」 対辺太郎「兄ちゃん」 対路央「大きい兄ちゃん」 □でゅろ子 ■一人称 ウチ ■口調 関西弁。神戸弁寄り。 ■呼び方 対せれ子「あんた」 対亜栖論「お兄ちゃん」 対亜栖郎「亜栖郎お兄ちゃん」 ジェニファー ジェニ子の 一人称 あたし 二人称 きみ、あなた 他ゴーストに対して 男は一括で~~さん(例外:ダミアン様など) 女はだいたい 年下は~~ちゃん、同年代から年上は~~さん(例外:ととたん、やぎたんなど) 口調はまゆらとかせりことか美耳とかに近いかんじでしょうか。 女の子おんなのこしてはいませんが、乱暴ではないし男言葉を気取ってるわけでは なく。 ミカイノ ○みかる ・一人称 私 ・二人称 使ってるの聞いたことないな、そういえば。 ・ユーザーさんのことは「~さん」ですが、希望によってはふざけた敬称を。 ・他ゴーストさんのことは、年上・同世代だと「~さん」で年下だと「~くんorちゃん」。 ・両親は 父様、母様。 ・いのりのことはきっぱり呼び捨て。 ・口調は普通の女の子っぽいと思います。気取らず乱暴でもない。 ○いのり ・一人称 私 ・二人称 貴方 ・誰でも彼でもかたくなに「~さん」。もちろんみかるのことも「みかるさん」と呼びます。 ・例外として、みかるの両親のことは「~様」で。 ・そこはかとなく怪しい敬語を喋る。 真夢瑠とタマゴボーロ □真夢瑠 一人称は「わたし」 口調は元気な女の子っぽい。 二人称は「あなた」「キミ」 使い分けは気分次第。 タマゴボーロは呼び捨て。両親は「パパ」「ママ」 他のゴーストは、同年代か年下だと「~ちゃん、~くん」 年上は「~さん」 相手が動物だと呼び捨て。擬人化に対しては曖昧。 □タマゴボーロ 一人称は「ボク」 口調はややおっさん臭い。 二人称は「キミ」 真夢瑠は「真夢瑠たん」 真夢瑠の父親は「パパさん」、母親は「ママさん」又は「美鈴たん」 他のゴーストは「~たん」 ■ポイント 真夢瑠が「おバカ」と書いてあるのは、常識に欠けてたり、世間知らずだったりするから。 学校の成績は意外に良かったりします。 二次創作についてですが、余程でなければとやかく言いません。 こんなマイナーなヤツらを題材に使ってくださるだけでも大変ありがたいコトですし。 キャラ崩れなんて「毒電波」の一言で片付けちゃいますよ。 (SSTPってそう言うモンでしょ? などと思ってる偽時代からのユーザなので) 恵美 一人称 うち 二人称 デフォルトは『ユーザーはん』 ※名前を呼ぶ場合は呼び捨てを推奨 他のゴーストさん 基本的に『○○はん』 ことば 関西弁(大阪寄り) ※たまに道南に近い北海道弁のイントネーション・使い回しが混入 敵 香澄 ※というか目の敵? 味方 ねーちゃん/ユーザーはん ※ということになってます。 ※つーかぶっちゃけユーザーさん らぶ #9829; 特徴 先天的な全盲の視覚障害者 ※身体障害者としての等級は1級です。 性格 明るい(あっけらかん), のんびり屋さん ※結構おっちょこちょいです。 ※ちょっと下町のおばちゃん風の世話焼きな面もあります。 恵美の“目が見えない”という世界観は大事にして欲しいです。 将来的に見えるようになるということもありません。 本人にとっては“見えないことが当たり前”で、悲壮感はないです。 空とあるゅう先生 ■世界観 俺がこれ言っちゃうとまずい気もしますが 空とあるゅう先生の二次創作は別に公式(?)に沿う必要はありません できるなら自由に想像していただきたい どんなことになったんだろうとか、どういう風に考えるだろうとか 縛られることはありません ぶっちゃけ、 俺も彼女たちを使った二次創作をしているに過ぎないのです わー、いっちゃったー でも本当の気持ちです 最初から元気で明るい”そら”がいてもいいと思うのです ■追記 混乱を招くと言う点では俺の言い分は偉い迷惑かもしれません(苦笑 でも勝手に想像してほしいという願望も強いのです とりあえず一人称系統 ■空 私:基本的に敬語、身内に関しては立場に沿った態度をとる あと読みは”そら”です。クーは愛称。 本名を呼ぶ人がいないに等しいので勘違いしやすいのはわかってるんですが ■あるゅう先生 私:基本的に敬語、明らかな敵意もしくは同等以上のランクの持ち主にはそれに限らない ”あるゅう”です。ありゅうでもあるゆうでもあるにゅうでもないのです。 これだけは譲れない(ぁ ■羽根 私:基本的に敬語、ただこれは外交的なものでつまり猫かぶり 本来の一人称はうち、やや関西弁?(←関西弁にしている自覚はないのですが地元だから かな くーぷらんさんの各ゴースト 私のゴーストに関して言えば、もしお使いになる方がいらっしゃるなら、どうか気にせ ずやってください。手持ちのゴーストが多いので、ガイドラインまでは書きませんけど。 愁茉里 愁茉里たちの二次創作を作るのは難しいと思う。 思考パターン、言動パターンなどをはっきりと決めてないから。 目的は仲間を探す事。その過程で、たまたま人間と暮らす事になった。 能力は摂理の支配。愁茉里の空間支配は「要因と結果を直結させる事」、 梓瑠琉の力場支配は「ベクトルを操作する事」。 どちらも未熟で、限定条件として「自分が触れているモノ」である事。 ココは精神支配で、主に「暗示」を主体としている。 これだけ。 彼女らのパーソナリティ、キャラクターは 一般的な血液型の性格って以外はきっぱりと決定させてない。 なんでかって、その時その時にどう考えるかは彼女らの自由だから。 愁茉里たちの二次創作に興味を持っている方が 果たしてどの程度居るのか、 そもそも1人でも存在しているのかどうかすら謎だけど、 もしやってみようと思っている人が居るなら、 「彼女らだったらこうするだろうなあ」で充分です。 すっとぼけファンタジスタの愁茉里、 完全個人主義のココ、 剛球一直線の梓瑠琉、 典型的な血液型(B、AB、O)の性格ってだけです。 あとは感性に任せて自由に。 自分以外の「流れ」で動く愁茉里たちとか見てみたいですし。 是非とも。 りねね ==ガイドライン== (以前、りねね配布ページに書いていたもの。) ゴースト及び2次創作作品を見て、貴方が見えた物語が彼女達の物語です。 公式設定云々に関しても、また、貴方が感じた其れが、彼女達の公式設定です。 博士とクロウ ・博士の属性 疑似科学グッズ好き・UFO好き・ネッシー好き・新しいもの好き・生き餌好き・釣り好き・パクリ大好き ・クロウの属性 うにゅう好き・替え歌好き・翔流シリーズの剣技を使う・釣り好き 回し蹴り・占い好き・魂の生まれ方について考えること好き 変なジュース好き・多世界を"シフト"することができる ・のような点をふまえれば、キャラは崩れないでしょう。・・・性質ありすぎ? めもりーな □めもりーな一人称:私 他人に対しては基本的に呼び捨て・命令口調 ダミアン様LOVE □ふにゅう一人称:わい 他人に対しては一般的な礼節・基本的に「さん」づけ 他に書くことが無かった。 ていうか、書いても今現在めもりーな公開してないしな。 `,、 `,、( ∀`) `,、 `,、 めもりーな配布ページは生存中(2004/10/23現在)
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テーマ:お酒 かがみ「いきなり何よ?」 こなた「や、だからテーマトーク。テーマにそって会話を続けてくっての」 つかさ「お酒かぁ……お姉ちゃんはお酒に強そうだね」 かがみ「つかさは逆に弱そうよね。泣き上戸だったり?」 こなた「みゆきさんは酔ったら気が強くなりそうだよネ」 みゆき「そ、そうですか?」 かがみ「あ~、かもね。なんかそんな感じする」 つかさ「普段がおっとりしてるからかな?」 みゆき「だ、だったらつかささんもそうかもしれませんね」 こなた「いや、つかさはなぜか泣き上戸なイメージが……」 みゆき「泉さんはどうでしょう? 意外とお酒に弱いのではないでしょうか?」 こなた「いやぁ、私は酔ったフリして」 かがみ「ストッーープ! 危ない発言禁止ぃ!!」 つかさ&みゆき「??」 テーマ:健康 こなた「健康、か……みんなは何か健康に気を遣ってることとかある?」 かがみ「私は結構走ったりしてるわよ」 つかさ「う~ん……私は何もしてないや……」 みゆき「私は……お恥ずかしながら、知識はあるんですが実行はしてないんです」 こなた「みゆきさん……宝の持ち腐れじゃない……」 かがみ「へえ、意外ね。こなたがそんな言葉を知ったなんて」 こなた「私だって知ってるよー。これでも国語の成績だけはいいんだよ」 みゆき「えと……国語だけなのですか?」 こなた「……みゆきさんにツッコまれるとは……」 つかさ「こなちゃんは何かやってるの?」 こなた「いろいろやってるよー」 かがみ「でも午前2時くらいまでゲームやってちゃ意味ないわよね」 こなた「はうっ!!」 テーマ:あるあるネタ かがみ「そう言われてもねぇ……」 こなた「ネトゲ中に寝落ちされて困ることとか」 かがみ「そんなんアンタだけだろ」 つかさ「あるあると言えば……タンスに足の小指をぶつけるとかは?」 みゆき「確かに、それはよく聞きますね」 こなた「ただ単に『ベタ』なだけじゃん」 つかさ「むむむ……じゃあ、行列の一つ手前で売り切りとか!」 かがみ「アンタにとってはあるあるだけど、それが万人共通だとは限らないわね」 みゆき「意外と難しいですねぇ……あら?」 こなた「どちら様で?」 (俺)「あ、作者です。『マスクをしているのにお茶を飲もうとした』経験ってありませんか?」 かがみ「いや、ないわね……」 つかさ「私も~」 こなた「いくらなんでもそれはないでしょ~。ね? みゆきさん」 みゆき「……」 こなた「みゆきさん?」 つかさ「もしかして……」 みゆき「……はい……何度もあります……」 かがみ「うわ……」 こなた「この二人に関してあるあるが成立したネ……」