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バフォメット 迷宮D3F(2時間沸き) 属性 闇3 エルニウム 56.00% 種族 悪魔 オリデオコン 43.01% サイズ 大 古い紫色の箱 30.01% HP 668,000 クリップ(1) 8.01% BaseEXP 107,250 エンペリウム 5.01% JobEXP 37,895 クレセントサイダー 2.01% Atk 3220~4040 マジェスティックゴート 2.01% Def 35+96 バフォメットカード 0.02% Mdef 45+133 (MVP)イグドラシルの実 20.01% 95%回避 276 (MVP)バフォメット人形 4.01% 100%HIT 253 (MVP)悪魔の角 38.40% 使用スキル 速度増加 テレポート(バフォメットがタゲできない場所から攻撃されたときのみ使用) マキシマイズパワー ブランディッシュスピア ツーハンドクイッケン 風属性攻撃 呪い攻撃 必中攻撃 鎧破壊 爆裂波動(ATK3倍モード 20秒程度で効果がきれる HPがある程度減ると使用) 残影 ロードオブヴァーミリオンLV15~20 バフォメットjr召喚(常に6体以上キープ) コーリング ダークストライク
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バフォット タイプ1 タイプ2 とくせい1 とくせい2 はがね あく がんじょう - H A B S D C 75 120 100 55 80 70 メタグロス 80 135 130 70 95 90 考察・議論 種族値はあらゆる面でメタグロスに劣り、弱点はこちらが多く、耐性も悪、エスパーぐらい。 とはいえ、メガホーンでヤドランやリーフィスが突破可能なので、差別化は一応できる。 型紹介 バフォットの育成の基本や型を載せるスペースです。 ご自由に編集、議論なさってください。 性格 いじっぱりorゆうかん 特性 がんじょう 持ち物 メタルコートorラムのみorこだわりハチマキ 努力値 HA252 DorC6 確定技 メタルブラスト メガホーン じしん 選択技 10まんボルト れいとうビーム ねむる ラムは鬼火フローリアを意識し、ねむるでの回復も視野に。 10まんボルトはギャラドスへの役割破壊。ゆうかんなら8割弱削れて、メタブラ→10万で乱数により落とせる。 ギャラドスのじしんは確定2発。 耐久はラティオスの10万が確定3発まで抑えられる ゆうかんなのにC振んの?ww -- a (2010-06-29 09 41 55) まあこいつで二刀はネタだよね -- 名無しさん (2010-06-29 23 52 51) 一応計算してみたが、冷Bだとドラドーンが高乱数1発なので、それ狙いかもしれない。が、相手の攻撃はハイドロ確定2発、気合P確定1発なので、どう考えても無理。 -- 名無しさん (2010-06-29 23 59 00) 身代わり気合Pをやりたいところだが、意外と速いのな。シャドボ入れてフルアタが良いかも -- 名無しさん (2010-08-06 15 29 11) バフォットってサモギスのみたいにスターダスト覚えないンすか?? -- 名無しさん (2010-09-28 00 39 26) こいつきあパン覚えるのおかしくないかww -- 名無しさん (2011-04-11 19 32 02) 耐性は毒かと -- 名無しさん (2012-02-15 21 28 57) フローリア -- 名無しさん (2012-08-08 01 32 28) 不遇 -- 名無しさん (2013-12-24 20 03 24) 弱い -- 名無しさん (2014-01-23 21 37 28) 名前 コメント レベルアップで覚える技 Lv わざ タイプ 01 メガホーン むし 01 たいあたり ノーマル 01 とおぼえ ノーマル 01 きあいだめ ノーマル 01 つのでつく ノーマル 08 きあいだめ ノーマル 13 つのでつく ノーマル 20 かみつく あく 26 てっぺき はがね 32 あくのはどう あく 35 かみくだく あく 43 アイアンヘッド はがね 52 メタルブラスト はがね わざ・ひでんマシンで覚える技 No わざ タイプ 01 きあいパンチ かくとう 05 ほえる ノーマル 06 どくどく どく 10 めざめるパワー ノーマル 11 にほんばれ ほのお 12 ちょうはつ あく 13 れいとうビーム こおり 14 ふぶき こおり 15 はかいこうせん ノーマル 17 まもる ノーマル 18 あまごい みず 21 やつあたり ノーマル 23 アイアンテール はがね 24 10まんボルト でんき 25 かみなり でんき 26 じしん じめん 27 おんがえし ノーマル 28 あなをほる じめん 30 シャドーボール ゴースト 31 かわらわり かくとう 32 かげぶんしん ノーマル 34 でんげきは でんき 35 かえんほうしゃ ほのお 37 すなあらし いわ 39 がんせきふうじ いわ 40 つばめがえし ひこう 41 いちゃもん あく 42 からげんき ノーマル 43 ひみつのちから ノーマル 44 ねむる エスパー 45 メロメロ ノーマル 46 どろぼう あく 49 よこどり あく ひ1 いあいぎり ノーマル ひ4 かいりき ノーマル ひ6 いわくだき かくとう
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――Lineage原作より。 しまった、まさか奴に姿を見られるとは なんとかしなければ 私ではバフォメットは封印できぬ 私が召還したものだからか!? しかしこのままにしておくわけには・・・・ オリムの行き先も気にかかる 一体どうすればいいのだ そういや、グンターが修練所を探していたな グンターならバフォメットにも渡り合えるかも知れぬ TIにはゲレンもいる、仮の封印はできるだろう あとは彼らが育てた冒険者達がなんとかするだろう 問題はオリム、奴だ シャドウ・メイジの異名を持つオリムのことだ 一応探させるが、カスパーどもが見つけ出すことはないだろう しかし、オリムには誰にも話す気がないのだろうか 他者にこの話が流れた様子はないな このままにしておくか? いや、奴を殺すか洗脳するまでは安心はできぬ 私が黒魔術の為にバフォメットを召還したことが広まってしまったら・ これはハーディンの独り言らしい。 原作を読む限りハーディンはバフォメットを召喚し契約する事により強大な黒魔術を得た。それを知ったオリムは身を隠し研究に没頭するようになる。 ハーディンは口封じのためにカスパー達を送り込んだ。
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バフォメット 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 黒 4 5 4 普通 獣人族■使用効果 黒ではないアタッカーのHPと攻撃力を2減らす自分の手札が7枚以上あり、全て黒の場合、代わりに4減らす 黒への補助と戦闘の両方をこなせるマルチクリーチャー。 黒でないアタッカーの攻撃力とHPを2減らす。 黒の書のバーン強化版。ハンデス能力は無い、念のため。 低レベルのアタッカーを無力化し、ファッティを中堅程度の能力に弱体化させる。 自分のアタッカーが黒で相手のアタッカーが黒でない場合は非常に強力に働く。 ステータスもそこそこ高く、自身もアタッカーとしても活躍してくれる。 黒のアタッカーをサポートしつつ、次の戦力を待機所に送るようなプレイが理想。 バフォメットを使用したターン、戦場に送ったターンの両方で勝てればコスト対効果は十分である。 相手が使ってくると嫌らしいと感じることもあるだろう。 踊り子と組み合わせると、ステータス低下を回避しつつバフォメットを戦場に出せる。 シナジーはあるが、コンボのパワーとしては黒ドラゴンに劣る。 相手が黒の濃いデッキだといまひとつインパクトに欠けるのが最大の難点。 黒を採用していないデッキでもカメレオンが来る可能性がある。 他にイニが相手ならお決まりの森神やガーディアンなど。 こちらがイニ有ならラッパ妖精やイソギンチャクなど、カウンターカードに気をつけたい。 また、黒以外の自らのアタッカーにも作用するため、黒以外が主力のデッキでは出す機会がなくなることも。 コストの高さもあり、単純にバーンとして運用するには回しづらい。 アタッカーとしての強さを期待してこそのバーンカードだと言えるだろう。 黒を含まない相手に対してはかなりの影響力を発揮する。 運に左右されやすい効果の多い黒の中において、比較的安定した使い勝手が魅力。 相手のプリンセスや霊媒に能力をコピーされても、アタッカーが黒なら損害が出ないのもありがたい。 サメでもそうなのだが、戦力としては奪われるのは少々痛い。 ロックデッキに挿しておけば、ロックするのが難しそうな場合に普通に戦う方向にシフトすることもできる。 序盤から終盤まで1枚で使えるので、パワー不足のデッキに入れてみるのも良いだろう。 ver0.31で大幅強化。攻撃力が1上がり、手札が黒単の場合に効果が2倍になるオプションがついた。 攻撃力とHPが共に4減るとなるとほとんどのアタッカーは無力と化す。 黒メインのデッキでの運用が一般的であるバフォメットにとって、この変更は大きい。 撃墜王とのシナジーも発生し、より影響力が増したと言える。 だが強すぎると判断されたのか、ver0.35で手札7枚以上という条件がついた。 黒単でこの条件はかなり厳しい。 手札が7枚以上というのは、使用するバフォメット以外に7枚つまり計8枚以上ということ。 とくに黒は手札増加が苦手でむしろ手札破壊の方が得意… 狙うならアヌビスを入れるか、単色が崩れるのを覚悟で青を混ぜるか。 これらを利用しない場合、試合開始時に後手でも2ターン手札を温存する必要がある。 そのため、何らかの方法で戦場を膠着させる工夫がほしい。 たまたま手札が黒だけになったときのボーナスと思った方がいいかもしれない。 ver0.43にて獣人族になった。 待機所にケンタウロスリーダーが居れば、ターン開始時にHP+3の恩恵を得られる。 バフォメットは獣人族の中ではステータスの高いアタッカーなので活躍出来るだろう。 さらに黒の獣人族のハーピーやアヌビスはバフォメットの補助が活き易い。 また、相手のケンタウロスリーダーに対しては、能力消去を免れるので補助を安定させられる。 素のステータスはイニ有りならケンタウロスリーダーに勝てるし、攻撃力3なのでバフォメットの効果が効く。 アタッカーとしても補助としても最大限に活用していきたい。 関連項目 獣人族関連 バーン関連 手札参照関連 手札増加関連 意見所 名前 コメント アヌビスを使うと容易に条件を満たせるので、バフォメットを適当に使った後アヌビスで回収して使いまわすと強力。 -- 名無しさん (2013-07-18 20 08 11) 黒の書にはオマケみたいなのでもハンデスがあるから単純に強化とは言えないけどね -- 名無しさん (2012-01-07 09 43 35)
https://w.atwiki.jp/jyukain/pages/109.html
全長:6m~ 種類:触れ得ざるモノ達 生態:不明。現状ではこの世界とは違うどこかより召喚され、召喚者以外のあらゆる存在を殺戮する事だけ判明している。 鳴き声:ヴェエ”エ”エ”エ”エ”エ”エ”エ”!!! 設定 羊の頭と下半身にヒトと思しき上半身の上半身、それに鳥類と思しき巨大な翼をもった異形の存在。エールによって魔術を行使すると言うクリーチャーとは一線を画す特徴から『触れ得ざるモノ達』に分類された。 漆黒の体毛に男性的な体格をした『ノワール』と純白の体毛に乳房など女性的な特徴を持つ『ブランシェ』の二種類が現在確認されており、その種類によって行使できる魔術の属性も異なる。いずれにしても、弱体化の可能性がない限りは大陸でも有数の戦士でない限り一方的に殲滅されるだけである。仮にもしクエストで遭遇した場合は、撤退を推奨される。 バフォメット・ノワール 上記のとおり漆黒の体毛と男性的な体格を持つバフォメット種。身の丈にも及ぶ両刃のバトルアックスを持ち、ブラックバレットなど強力な魔術を行使する。なお属性間の相関によって、光属性の武器に弱い。 バフォメット・ブランシェ 上記のとおり純白の体毛と女性的な体格を持つバフォメット種。身の丈にも及ぶロングソードを持ち、ライトニングアローなど強力な魔術を行使する。なお属性間の相関によって、闇属性の武器に弱い。
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バフォット imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (026バフォット.png) 図鑑No 026 主な出現場所 チャンピオンロードスフィア遺跡 主な入手方法 ゴートンを進化させる野生のものを捕まえる 進化系統図 進化前(進化Lv) 進化後(進化Lv) ゴートン(Lv.32) なし とくせい タイプ たまごタイプ がんじょう はがねあく 陸上 レベルアップで覚える技 Lv わざ タイプ 01 メガホーン むし 01 たいあたり ノーマル 01 とおぼえ ノーマル 01 きあいだめ ノーマル 01 つのでつく ノーマル 08 きあいだめ ノーマル 13 つのでつく ノーマル 20 かみつく あく 26 てっぺき はがね 32 あくのはどう あく 35 かみくだく あく 43 アイアンヘッド はがね 52 メタルブラスト はがね わざ・ひでんマシンで覚える技 No わざ タイプ 01 きあいパンチ かくとう 05 ほえる ノーマル 06 どくどく どく 10 めざめるパワー ノーマル 11 にほんばれ ほのお 12 ちょうはつ あく 13 れいとうビーム こおり 14 ふぶき こおり 15 はかいこうせん ノーマル 17 まもる ノーマル 18 あまごい みず 21 やつあたり ノーマル 23 アイアンテール はがね 24 10まんボルト でんき 25 かみなり でんき 26 じしん じめん 27 おんがえし ノーマル 28 あなをほる じめん 30 シャドーボール ゴースト 31 かわらわり かくとう 32 かげぶんしん ノーマル 34 でんげきは でんき 35 かえんほうしゃ ほのお 37 すなあらし いわ 39 がんせきふうじ いわ 40 つばめがえし ひこう 41 いちゃもん あく 42 からげんき ノーマル 43 ひみつのちから ノーマル 44 ねむる エスパー 45 メロメロ ノーマル 46 どろぼう あく 49 よこどり あく ひ1 いあいぎり ノーマル ひ4 かいりき ノーマル ひ6 いわくだき かくとう たまご技 わざ タイプ なし なし 努力値 HP 0 こうげき 3 ぼうぎょ 0 すばやさ 0 とくこう 0 とくぼう 0 種族値 体力 75 攻撃 120 防御 100 速さ 55 特攻 80 特防 70
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魔王級魔獣 バフォメット [解説] 南米大陸より渡ってきた魔王級魔獣。 全長約50mの巨体を持ち、推定射程20kmの熱線を放射する。 さらに特殊な感応波を飛ばし、他の魔獣を支配下に置く事ができる。 元々は、他国の生体兵器をジャックする為に開発された決戦兵器の慣れの果てと思われる。 聖華暦833年、北米大陸最南端でコロニーを形成したバフォメットは、推定8万の魔獣軍団を率いて北上を開始した。 バフォメットは超速再生能力を持ち、通常兵力での攻撃では撃破する事は不可能である。 この魔獣を撃破するには、一撃でその巨体を消し飛ばすほどの威力を持つ攻撃が必要となる。 正史では暗黒騎士アイオイ・ユークリッドの全生命を掛けた「黎明の太刀」を食らい、跡形もなく消滅した。 その後の影響 バフォメット事変の際に本体から剥離した体組織を摂取した他の魔獣が凶暴化する曝露化という二次災害が起きている。
https://w.atwiki.jp/battleroyale/pages/717.html
礎と希望 「───どの・・・・・・、───どの・・・・・・」 なつかしい声が聞こえる。とてもとても、なつかしい。記憶の蓋をゆっくりと開く声。 そっとまぶたを起こすと、そこにいたのは一匹のヤギだった。 もちろん人の言葉を使うからには、ただのヤギではない。バフォメットというれっきとした悪魔である。 ただし、目の前にいるバフォメットはまだ子供で、蹴るのにちょうど良いくらいの大きさでしかなかった。 その私の腰にすら届かない身長のバフォメットだが、目つきだけはあまりよろしくない。 ヤギ特有の、横に、うにょーんと伸びた瞳孔。眼球は熟れたトマトみたいに真っ赤。 子供サイズだからぜんぜん怖くないんだけれど。 「起きたか主殿。あいかわらずダンボールハウスで寝起きしておるのだな」 ひさしぶりに会ったはずなのに、口調はすこしも変わっていない。きっと生意気なところもそのままなのだろう。 私は予期していなかった再会に驚いたけれど、表情を繕った。素直に喜べなかったのだ。 「私がどこで寝てたって、子バフォには関係ないじゃない。薄情もの!」 そう、子バフォは薄情ものだ。 ずっと私を主殿だなんて呼んで、さんざん私に尽くしておいて、なにも言わずにある日とつぜんいなくなったのだから。 「いままでどこに行ってたのよ! 私がどれだけ───」 言いかけて、やめた。これ以上なにかを口にすると、泣いてしまいそうだったからだ。 そっぽを向いた私に、子バフォはしょんぼりとした様子である。しょげるなんて珍しい。 もしかしたらはじめて見たかもしれない。 「言いわけくらい、聞いてあげるわよ」 沈黙が苦しくて、そうもらした。しかたなく顔を子バフォに向けると、子バフォの目が揺れて潤んでいた。 泣き出しそうな顔。そんな顔をされたら、間違ってもこっちが泣くわけにはいかない。 子バフォは子分で、私は親分なのだから。その関係を失ったつもりは、ないのだから。 「主殿・・・・・・」 「言いたいことがあるんじゃないの? 夢まくらに立ってきたくらいだし」 はっとして子バフォが伏せていた顔を上げた。私が気づいていないと思っていたらしい。 見くびらないで欲しい。これが夢であることくらい、わかっていた。 なぜなら今の私は殺戮ゲームの舞台にいるはずで、間違ってもこんな、プロンテラの片隅にはいないからである。 だからこれは夢。それでも子バフォに会えたことが、うれしかった。 子バフォは体を震わせて、言葉をしぼり出すようにして、話しはじめた。 「あの日、ワシはプロンテラからさらわれたのだ。そして目が覚めると、そこは、殺戮の舞台だった。 50人の男女がひとりになるまで殺し合う。そんなおそろしい世界に送られたのだ」 私は唖然とした。あまりの衝撃に、相づちをうつことも忘れた。 「そこでワシはひとりの男に会った。 男はそれはもうどこからどう見ても悪党と言った顔をしておってな、ワシはひどく戸惑った。 その男についていくべきか、いかないべきか、ずいぶんと悩んだぞ。だが、どこか放ってはおけなかった。 光の可能性と言えば良いのか。男はローグにもかかわらず、人を殺すことを迷っているように見えた。 自分が闇であることに、ひどい矛盾をかかえているようだった」 遠い目をして寂しげに子バフォは言う。それだけで男が故人であることが、なんとなくわかった。 「ところが、か弱き少女との出会いが男を変えた。守るべき少女の存在は、男の瞳からは迷いの色を消したのだ。 おどろいたぞ。悪党も変わるものだと感心さえした。だからワシは心から男の力になろうと決意した。 この男に尽力すれば主殿のもとへ帰ることができる。ワシはそれに賭けたのだ」 「それで・・・・・・どうなったの?」 おそるおそる聞いた私に、子バフォは一度まぶたを閉じた。が、すぐに開いて続きを話した。 「迷いを断った男はたくましかった。皆を守り、襲ってくる相手とは果敢に戦う、まるで騎士のようでな、絶望の中の希望だった。 闇を照らす太陽だった。だから・・・・・・だったのかの」 声に陰りが混ざった。 「ワシは自分の命よりも、男が生きられる道を選んでしまったのだ。 すまない主殿。ワシは主殿のもとへ帰ることよりも、彼らの生を願ってしまったのだ」 嗚咽して話す子バフォが、かわいそうだった。 なにも悪くない。心から強く思った。 「その人は、希望だったんでしょ」 だからきびしい口調で言った。 「みんなを助けてくれる希望だったんでしょ! だったらいいじゃない。子バフォが負い目に思うことなんて、なにもないんだから」 そう、今の私には、痛いほど良くわかる。 子バフォがその男の人を、命を賭して助けた理由。私はきっと、同じ理由で忍者に助けられたのだ。 忍者が私になにを託したのか。 彼がなにを願って身を挺したのか。なにを祈って逝ったのか。それは希望だ。彼は私の中に希望を見てくれたのだ。 「ありがとう子バフォ。夢でも会えて良かった。うれしかった。 私は子バフォに嫌われたって思ってたから」 「そんなはずはない。ワシはいまでも心から主殿を・・・・・・」 「ありがとう」 足もとにすり寄ってきた子バフォの背中をなでて、私はささやいた。 「子バフォも礎になったのね。希望のための礎に。だったら私は希望になるわ。 希望になって、かならずこの島から脱出してみせるんだから」 私の言葉を聞いて、子バフォはまじまじと私を見た。それから笑った。 とてもかわいらしい泣き笑いの表情だった。 「良かった。ワシは主殿を残して逝ったことを、ずっと後悔しておったのだ。 だがこれで、安心して消えることができる」 たまらず子バフォの体を抱きしめていた。たとえ消えてしまうとしても、抱きしめずにはいられなかった。 「私、がんばる。ぜったいに島から脱出して、世界せーふくを成し遂げてみせるんだから」 両手の中にいた子バフォはすでに消えていた。私はそのまま抱きしめた姿勢で、両目を閉じた。 次にまぶたを開ければ、またあの島に戻っているだろう。 だけどもう、迷ったりしない。私は私で、できるだけのことをしよう。きっと子バフォも見ていてくれるから。 「がんばるからね」 子バフォと忍者。二人に聞こえますように。そう願ってつぶやいた。 戻る
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バフォメット(Baphomet) イラスト:Naye ★ Unique 「そう、クラブってところがあると聞いたけど。そこならサバトを聞くのに適していると思うけど…。どう?もうすぐ安息日がやってくるから、あなたも準備しなくちゃ!」 ストーリー 神話では[欲望の神]である。ヤギの頭と足、人間の体を持っており、背中には鳥の翼がついている。 知恵と快楽を与える神だという言い伝えもあり、悪魔としての能力も優れている。 ステータス ランク コスト AP(Lv.1) DP(Lv.1) HP(Lv.1) AP(Lv.40) DP(Lv.40) HP(Lv.40) ★ 57 4485 0 3995 9555 0 12965 SWITCH ITEM 効果 欲望の鎌 クリティカル発動確率が 1% 増加する 固有スキル 効果 秘剣・月下乱舞 [6%]敵全体に自分のAP 40% のダメージを与え、敵全体のDP 100% の追加ダメージを与える 固有オプション APが 30% 増加する パーティーボーナス 安息日のサバト パーティー内の[バフォメット]のAPを 30% 増加させる バフォメット ランダ ウィッチ 取得方法 奈落・エリア1
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バフォメット パック:無限の幻想 効果モンスター 星5/闇属性/悪魔族/攻1400/守1800 このカードが召喚(反転召喚)に成功した時、「幻獣王ガゼル」をデッキから1枚手札に加える事ができる。 「バフォメット」+「幻獣王ガゼル」を融合で「有翼幻獣キマイラ」