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【TOP】【←prev】【GAME CUBE】【next→】 BATEN KAITOS II タイトル BATEN KAITOS II 始まりの翼と神々の嗣子 バテンカイトス2 機種 ゲームキューブ 型番 DOL-P-GK4J ジャンル RPG 発売元 任天堂 発売日 2006-2-23 価格 6800円(税別) バテンカイトス 関連 GC BATEN KAITOS BATEN KAITOS II 駿河屋で購入 ゲームキューブ
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RPG エターナルアルカディア レジェンド バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海 バテン・カイトスII 始まりの翼と神々の嗣子 ペーパーマリオRPG アクション くるりんスカッシュ! ソニック ジェムズ コレクション 動物番長 突撃!!ファミコンウォーズ メトロイドプライム アクションRPG FFCC RUNE RUNE2 カスタムロボ バトルレボリューション アクションアドベンチャー エターナルダークネス~招かれた13人~ ちびロボ! ゼルダの伝説 4つの剣+ ゼルダの伝説 風のタクト ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス Killer7 対戦・格闘アクション ガチャフォース ゾイド フルメタルクラッシュ ソウルキャリバーII シミュレーション SDガンダム ガシャポンウォーズ 巨人のドシン リアルタイムストラテジー ピクミン2 シューティング 斑鳩 スターフォックス アサルト ラジルギ TPS・FPS・ガンシューティング バイオハザード4 バイオハザード CODE Veronica スポーツ SSX3 1080°シルバーストーム スーパーマリオストライカーズ レース カービィのエアライド マリオカート ダブルダッシュ!! F-ZERO GX パズル ミスタードリラー ドリルランド 分類不明 大玉 周辺機器 ゲームボーイプレイヤー
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さいとう りえい ゲーム開発会社のトライクレッシェンドに所属していたゲーム音楽作曲家。理詠は「りえ」じゃなく「りえい」と読む。 『FRAGILE ~さよなら月の廃墟~』の作曲者として知られており、「すべての人へ」をはじめこのゲームの音楽は高く評価されている。 齋藤氏によると『FRAGILE』の音楽は「孤独」と「人々の想い」、そしてそれを包み込む存在である「月」をイメージして作曲したという。 また効果音もマップごとに少しずつ異なる環境音を設定さえているなど、サウンドにかなりの力の入った作品であることがよく分かる。 『FRAGILE』以外では『バテン・カイトス』で効果音を製作。さらに続編の『バテン・カイトス2』ではサウンドディレクターを担当している。 ゲーム音楽以外の分野でも活動しているようで、沖縄を舞台にした映画『久高オデッセイ・第一部』の音楽も担当している。 担当作品の一例 バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海 (効果音) バテン・カイトス2 始まりの翼と神々の嗣子 (サウンドディレクター・効果音) ラジアータ ストーリーズ(サウンドデザイン) トラスティベル ~ショパンの夢~(サウンドエンジニア) FRAGILE ~さよなら月の廃墟~ 代表的な曲 すべての人へ (FRAGILE ~さよなら月の廃墟~)
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名前:サギ 体重:やや軽量級 登場作品:バテン・カイトス2 始まりの翼と神々の嗣子 説明文 ついにあの隠れたゲームキューブの名作「バテン・カイトス」からサギ参戦!!こころの翼と刀を生かし、敵を打倒せよ! カラス←バテンカイトス1の主人公のページはこちら BATEN・KAITOSについて 前作『バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海』( - おわらないつばさとうしなわれたうみ)は、2003年12月5日にナムコ(現バンダイナムコゲームス)から発売されたゲームキューブ用ロールプレイングゲーム。旧ナムコ名記としてでの最後のゲームキューブ用ソフトであった。 開発はモノリスソフトとトライクレッシェンド。音楽は桜庭統、キャラクターデザインは日暮央が担当している。ディスク2枚組。意表をつくストーリー、幻想的な世界観、斬新な戦闘システムにより人気を博した。 ゲームキューブでは数少ない大作RPGとして注目を集めた本作は、発売前から多くのゲームキューブユーザーの注目を集め、ニンテンドードリームでは大々的に取り扱われた。当時の市場の状況に鑑みるとスマッシュヒットに留まったが、ゲームキューブ完全新作タイトルとしては、歴代3位の売り上げを誇っている(1位はピクミンの54万本、2位は動物番長の17万本)。 テレビCMではHYDEの曲『SHINING OVER YOU』(アルバム『666』収録)が起用された。 当作品『バテン・カイトスII 始まりの翼と神々の嗣子』( - はじまりのつばさとかみがみのしし)は2003年12月5日にニンテンドーゲームキューブ用ソフトとして発売された、『バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海』の続編。2006年2月23日に任天堂から発売された。 本編は、主人公達が現代と過去を往来し、前作では語られなかった、神々の大戦とマルペルシュロの謎を解明していくシナリオになっている。 戦闘システムは前作と同様にマグナス(カード)を用いて闘うが、システムは全く異なっている。 開発は前作同様モノリスソフトとトライクレッシェンドの共同開発。音楽も前作に引き続き桜庭統が担当している。(キャラクターデザインも日暮央が担当している。) 当初は2005年12月に発売する予定であったが、発表直後に発売延期となり、その後2006年2月23日発売という形になった。任天堂が発売したソフトで唯一日本と北米のみのリリースであり、ヨーロッパとオーストラリアのリリース予定は無い。結果は売上本数は約4.5万本。 キャッチコピーは「綺麗な嘘と、汚れた真実。それでも、僕たちは生きてゆく。」(Wikipediaの節より引用) ちなみにバテン・カイトスとは元々くじら座のζ星。アラビア語で「クジラの腹」(Al-Batn al Kaitos)の意味を指す。 サギについて 15歳の少年。本作の主人公。辺境の小大陸ハッサレーのシェラタン出身で、心の中に精霊を宿す精霊憑き。武器は長刀。帝国のエリート組織「暗黒部隊」に所属しており、破壊工作や暗殺などが主な任務である。その任務を本人は快く思っていないが、故郷であるハッサレーの孤児院のためにお金を稼いでいる。明るく前向きで素直な性格である。やや気弱で、幼い頃はあまり友達がいなかった。そのため精霊と出会えたことを非常に嬉しく思っているが、自分にしか認識できないその存在に対して不安を抱くこともある。今でも精神年齢が若干幼い面が見られ、母親(ジーナ)に対してやや依存気味なところがあり、ミリィに「甘えん坊」と言われる。日本刀に似た両手持ちの片刃剣を使った剣術で戦う。こころの翼は白鷺の羽。(Wikipediaの節より引用) サギの性能について サギの特性について サギの出現方法 シュルクでシンプルをノーコンティニュークリア。 亜空の使者2で仲間にする。 パワーバランス基準 5段階で 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ つかみ間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 4 1 5 1 3 4 5 1 4 4 2 4 特殊ワザ表 ジャンプ回数 カベジャンプ カベ張り付き しゃがみ歩行 滑空 ワイヤー復帰 その他 5回 × × × ○ × なし 長所と短所 ●長所 リーチが長く、パワーも高め。 決め手になる技が豊富。 翼があるのでジャンプ数が多く、滑空もできる。地上ジャンプは特に高い。 ●短所 やや隙が大きい。 軽いので吹き飛びやすい。 飛行キャラにしては復帰力がたよりない。 得意なステージ 説明文 苦手なステージ 説明文 得意な相手 説明文 苦手な相手 説明文 通常ワザ 弱攻撃 縦斬り→横斬り→大上段 ダメージ % 吹っ飛び力 小、小、中 横強攻撃 連突刀 ダメージ % 吹っ飛び力 小〜中 連続して攻撃可。 上強攻撃 雲払い ダメージ % 吹っ飛び力 小 下強攻撃 草払い ダメージ % 吹っ飛び力 小 ダッシュ攻撃 紅蓮華 ダメージ % 吹っ飛び力 小~中 至近距離であてると突き刺して抜く2回攻撃になる。炎エフェクト 通常空中攻撃 サギキック ダメージ % 吹っ飛び力 小 飛び蹴り。 前空中攻撃 空中氷華閃 ダメージ % 吹っ飛び力 中 氷エフェクト。 後空中攻撃 空中凍覇斬 ダメージ % 吹っ飛び力 小 多段攻撃。氷エフェクト。 上空中攻撃 空中天翔斬 ダメージ % 吹っ飛び力 小〜中 当て方によっては強めに吹っ飛ばす。 下空中攻撃 空中天地斬 ダメージ % 吹っ飛び力 中 メテオ効果あり。炎エフェクト 横スマッシュ 破岩撃 ダメージ % 吹っ飛び力 中~大 2回攻撃可。一撃目は体当たり。二撃目は縦一閃。電気エフェクト。 上スマッシュ 天翔連斬 ダメージ % 吹っ飛び力 中〜大 原作とは異なるが、上方向に多段斬属性攻撃。最後の一撃が一番ふっとばす。 下スマッシュ 氷華閃 ダメージ % 吹っ飛び力 中~大 大きくふりかぶって横一閃。氷エフェクト。 起きあがり攻撃 左右斬り ダメージ % 吹っ飛び力 小 つかみ攻撃 つかみ柄打ち ダメージ % 吹っ飛び力 小 前投げ 地獄突き ダメージ % 吹っ飛び力 準小 後ろ投げ 伏せ斬り ダメージ % 吹っ飛び力 準小 上投げ 天上突 ダメージ % 吹っ飛び力 中 下投げ 断頭斬 ダメージ % 吹っ飛び力 準小 必殺ワザ 通常必殺ワザ 天翔斬 ダメージ % 吹っ飛び力 小~中~大 力を込めて斬り上げる技。溜めることができ、三段階ある。溜めなしだと天翔斬、1溜めで天翔裂斬、2溜めで天翔裂空斬となる。溜めると攻撃回数だけでなく威力も上がり、相手を吹っ飛ばし易くなる。実は復帰に少し使える。 横必殺ワザ 凍覇斬 ダメージ % 吹っ飛び力 小~中 高速で突きまくり、最後に弾き飛ばす技。多段攻撃。氷エフェクト。B連打で継続。 上必殺ワザ 天地斬 ダメージ % 吹っ飛び力 中 復帰技。大きく飛び上がり、強い一撃を叩きつける。炎エフェクト。飛び上がってる途中スティック↓をすると攻撃をキャンセル。 下必殺ワザ 爆煉牙 ダメージ % 吹っ飛び力 中〜大 飛び上がり、炎を纏って急降下。広い範囲で爆発する。但し隙も大きく、かわしやすい。空中だとそのまま急降下。炎エフェクト。 最後の切り札 天翔裂帛 ダメージ % 吹っ飛び力 特大 原作における最強奥義。連続斬り後、天翔斬、天翔裂斬、天翔裂空斬を合間を置かず一気に叩き込み、最後に奥義・神舞裂帛でとどめをさす。神舞裂帛が決まるとサギのダメージが100%回復する。 その他 上アピール:「刀に力を…」と言い長刀を構える。 横アピール:宙返りしてこころの翼をふるって着地。(若気の至りとか言わない) 下アピール:挑発する。「かかってきなよ」もしくは「なんだか眠いや」と言う。 画面内登場:こころの翼を出して、回転しながら降下 CV:浪川大輔 応援ボイス: 勝利ポーズ BGM:バテン・カイトス2の戦闘勝利のBGM 勝利ポーズ1[X]:「大したことなかったね」もしくは「いい勝負だったよ」といいながら刀を振るう。 勝利ポーズ2[Y]: 勝利ポーズ3[B]: 敗北ポーズ:ちょっと悔しそうに拍手 カラー 主に髪の色と服の色が変わる。 蒼緑(基本カラー) 赤(赤チーム) 青(青チーム)←カラスに似てる? 緑(緑チーム) 黒(黒髪少年) 白(アルビノな感じ)←なんかサギの娘もこんな感じだったな 立ち回り 対策 ボスバトル攻略 資料 バテン・カイトスⅡ 始まりの翼と神々の嗣子 (公式サイト) バテン・カイトスII攻略:EXコンボ 【バテンⅡ】EXコンボ全集 サギ編 (動画) バテンカイトスⅡ メインキャラ必殺技集 (動画) バテン・カイトスⅡ EXコンボ集 (動画) 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト スーパーファイタークリエイト おまけ 北米版 サントライラスト コメント バテンカイトスをスマブラに参戦させて欲しいという希望の薄い願いから、書けるだけ書いてみました。サギなら発売任天堂だしいけるか? あとバテン3はまだか・・・? -- アップダウナー (2013-05-12 00 55 23) 誰だか知らんが資料貼ってくれた人サンクスm(_ _)m ジャンプ貼るのわからんくて諦めてた。できれば必殺技集の動画もプリーズ(図々しい) -- アップダウナー (2013-05-23 12 24 22) ↑よかろうなのだァー! -- 彗星ペン (2013-05-23 15 09 59) 動画見てればわかるだろうが戦闘BGMかっこいいだろ?桜庭統だぜ テイルズやる気ねーのかと思ってしまう位。おまけに娘にバテンBGM歌わせる程入れ込んでるのがわかる。 -- アップダウナー (2013-05-23 19 59 14) 「Le ali del principio」という曲で桜庭統の娘が歌ってるよー -- アップダウナー (2013-05-30 23 44 27) おお、なんかカッコイイ!! -- アカチ (2013-06-01 21 39 55) 本来ならカラス(cv鳥海浩輔)がいいんだけど、あっちはバンナムだし、俺自身あまり知らん。 やっぱリメイクか新作出ること期待して参戦キボーしてもオワコン扱いなのかなー。 -- アップダウナー (2013-06-02 01 10 58) 技名かっけぇ。 ↑ バンナムならまだ一抹の希望があると思いたい。 組んだ先がスクエニとかだったら絶望するしかないが、 今回はそこがバンナムなんだしさ。 -- アカチ (2013-06-02 19 20 29) ↑同じ鳥海でもユーリを出したがるのがバンナムなんだよ。 2011年あたりで3DSでバテン3でる噂が流れて、2012年あたりに開発のモノリスソフトがWiiU用と3DS用にゲーム作るから人員募集という記事もあった。 それがゼノブレ2とバテン3なら狂喜乱舞するよ。 -- アップダウナー (2013-06-02 19 39 59) キリトかwww おれもSAOは好き。 小説コンプリートするくらい。 -- アカチ (2013-06-03 00 49 54) そういやSAOIMもバンナムだったな。 何故ああなったwwwww -- アカチ (2013-06-03 20 07 22) ↑俺持ってるけどまだ未プレイ。どうなの? ってかスレチ。スマブラとバテンとサギの話するとこ。 新BGM投票に曲いくつかリンクさせたよー。管理人キャラ投票以外ズボラなのか?(偉そう) -- アップダウナー (2013-06-03 20 42 23) ↑ すまん。 期待しちゃ駄目なゲームでした。 キャラ投票以外がズボラなのは同感。 俺バテンはしたことないけど期待してみる。 -- アカチ (2013-06-03 20 48 22) ここにも貼り込むか 通常戦闘曲 The valedictory elegy 闘技場戦闘曲 The valedictory elegy -guitar ver.- マキナアルマ戦 Iconoclasm ←オススメ ジャコモ戦 Chaotic dance2 -- アップダウナー (2013-06-04 12 33 58) 続き Hometown of the Past (EXTENDED) 古魂の言霊 Raincloud 準ラスボス戦 The true mirror -orchestral ver.- メインテーマ/ラスボス戦 Le ali del principio -- アップダウナー (2013-06-04 12 51 43) この切り札強いな。 高機動高火力低耐久力型か? 初心者でもそこそこ使えそうな印象が出来た。 使い込むともっと強いだろうけど。 -- アカチ (2013-06-06 23 28 51) ↑といっても最大の弱点がリーチが長すぎる故の隙と軽さなんだけどね。 -- アップダウナー (2013-06-07 00 15 14) ↑そして飛び道具も無い。 ピットとアイクを足して2で割った感じ? ピット要素 ・高い機動力。 ・軽い体重。 ・メタルで即墜落(ぇw)。 アイク要素 ・高い火力。 ・大きい隙。 ・長いリーチ。 ・飛び道具無し。 って感じがする。 彼らと違い、カウンターも飛び道具反射も無いけど。 -- アカチ (2013-06-07 21 30 07) ↑……ええと そういう分析すると原作再現したオリジナルのはずなのに個性殺されたコンパチキャラみたいだよ…( -_-)。。 でも○○憑きをうまく活用できない… -- アップダウナー (2013-06-07 23 29 21) ライトのための任天堂でもゲーマーのためのソフト参戦させて、罪罰とかバテンとか、面白ければいいんだ即Goだ(やけくそ) ↑サギにはリンクのナビィみたいにマーノ・シュ・(プレイヤーネーム)というAIBOがいるんだぜ(ヒント) セリフがインムでスマホ -- あっぷだうなー (2013-06-09 00 46 00) ↑すまん。 まあ扱いやすそうな奴だとは思ってるよ。 -- アカチ (2013-06-09 15 16 32) あれ、なんだかむらびとの天敵っぽい。 -- アカチ (2013-06-15 23 56 49) 実力さえあれば、ピットいじって改造してるんだけどな<カラスかサギ PV見る度、「ああ。バテンどころか俺得全部無理っぽそだな・・・」と思ってしまうこの頃 ↑そう?FE陣営が有利そうだけど -- アップダウナー (2013-06-16 16 51 30) ↑ そ・・・そうか・・・。 そだな。 ガノンやファルコンも含めて、 村人は近接戦闘型には弱そう。 逆に、 ミュウツーやサムス(PVのカマセw)やロックマンには、 相性最悪の天敵だな村人。 このサギはどういう奴を天敵とするんだろう? -- アカチ (2013-06-16 17 27 00) ↑既存キャラでいうと攻撃の出が早いメタナイトやフォックス、ファルコ。 スピードタイプで多段攻撃や遠距離技持ってるキャラだね。そういうのは基本強キャラだけど -- アップダウナー (2013-06-16 18 20 25) ↑ つまり、ガノンやクッパは好物みたいなもんか。 -- アカチ (2013-06-17 21 10 56) 新イベント戦予想で イサ、ジロー、四天王(フレイヤも入れて5人だが) と一緒にオールスター戦に参加させてみた。 -- アカチ (2013-06-21 21 25 07) いいね! 俺は任天堂の純RPG勢のオールスター戦が思いついた MOTHER、黄金の太陽、バテン・カイトス、ゼノブレイド、ラストストーリー(以下古い順) と代表主人公ズと連戦するイベント戦。RPGは他にもあるが割愛でこの5作を -- アップダウナー (2013-06-22 00 13 07) ↑ しかしその下のはかなり事故った。 予想範囲の新キャラ全てぶちこんだら 17連戦に・・・・・・orz -- アカチ (2013-06-23 10 34 53) ↑3 新しい時代の幕開け! って感じで。 -- アカチ (2013-06-23 10 36 03) ↑ 更にイベント戦作製。 今度は某仮面の乱入トリガーのイベント戦。 -- アカチ (2013-06-24 23 47 42) ユーリって、テイルズオブヴェズペリアだっけ? 動画見てたら偶然見れた。 本命は別のだったけど。 -- アカチ (2013-06-25 20 22 37) ↑そう。中の人がバテン1のカラスと同じ。 テイルズは俺も好きだし、TOV並びにユーリのキャラ性は確かに好きだ。(ヴェスペリアね) だけど俺は周りのレスコメントが言う通りスマブラにはお呼びじゃないという意見を持っている バテン2も任天堂発売とはいえ、一応バンナムの息がかかってるし(2は販売を担当)、モノリスソフトだけじゃなくトライクレッシェンドとのダブル開発ということもあって版権がレア社ほどじゃないが厄介 おまけに2は国内と北米合わせて5万もいかなかった相当の爆死ゲーだからなあ。 バテン3を「任天堂」が出す広告とかシュルクのついでとかで参戦してちょ。 というか3なくても1+2のリメイクでもいいからバテンカイトス出しなさい御願いします -- アップダウナー (2013-06-25 22 31 53) インスピレーション滾るアレンジ集 The true mirrorの通常版とギター版を重ねてみた(修正) The valedictory elegyの通常版とギター版を重ねてみた the true mirror the valedictory elegy 1.4倍速 モノリスソフトの3DS新作(おそらくバテン)計画頓挫してませんように -- アップダウナー (2013-07-05 23 54 01) http //www.deviantart.com/art/comm-The-Godling-s-Rapture-203227509 http //www.deviantart.com/art/Sagi-and-Kalas-Baten-Kaitos-311606105 http //princesskilvas.deviantart.com/art/Sagi-animation-181182140 http //www.deviantart.com/art/Kalas-Wallpaper-84197005 カラス構想してみっかなぁ -- アップダウナー (2013-09-04 12 12 06) メモ カラスの必殺技は9つ。覚える順に 秘剣・青嵐 秘剣・影羽 秘剣・伝破 秘剣・爆耀 秘剣・斬水 秘剣・夢刃 秘剣・光牙 秘剣・幻乱 秘剣・風神 そして精霊憑きだから精霊魔法が使える。戦闘中たまに出る技だけど、威力自体は微妙っぽい? ヘルファイアー セイントバブル ディストートウィンドウ クロノスティル セラフ・ザ・シャイン デモンズ・ザ・ダーク 因みにこのゲーム属性は空、火、水、時、光、闇の6つ -- アップダウナー (2013-09-06 09 56 29) 今気づいたこと PXZにてモノリスソフト作品のナムコ×カプコン、ゼノサーガ、無限のフロンティアが参戦した中、 ナムカプでも参戦しなかったバテンカイトスはPXZでも見事に省かれている。というかバンナムモノリス作品で唯一省かれている。 ということは、任天堂サイドに期待しちゃっていいのだろうか・・・! -- アップダウナー (2013-11-21 15 49 01) 名前 コメント
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名前:カラス 体重:中量級 登場作品:バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海 説明文 ゲームキューブの隠れた名作『バテン・カイトス』から、精霊憑きカラス、バンダイナムコゲームスの垣根から飛び越えて参戦! binan_ph_084.jpg カラスについて バテン・カイトス1の主人公。バテン・カイトスについてはサギ参照。なお当時予約特典にドルアーガの塔があったらしい。 世界でも珍しい精霊憑きの青年。18歳(ゲームを進めると19歳になる)。生まれつきこころの翼を右しか持たず、飛翔器という機械(帝国のものとは違うオリジナル)を付けている。アルファルド帝国のジャコモに祖父のゲオルグと弟のフィーを殺されており、復讐を果たそうとしている。打算的でひねくれた性格をしており、人助けなども周りのメンバーに合わせるため仕方なくしている。武器は長剣を順手、短剣を逆手の二刀流と思われる。こころの翼は灰色がかった鳥の翼で、飛翔器は翼竜の骨格に似せた形である。幼少の頃、こころの翼が片方しかないことを理由に周囲の子供に「鬼っこクズっこ、コルヒドラエ(邪神の眷属の住み処)にもらわれろ」等散々虐められた。 こころの翼による滞空が可能。(Wikipediaの節やその他サイトより引用) カラスの性能について 全体的にバランスよく、扱いやすい性能をしている。攻撃面は剣持ちながらリーチもパワーもやや劣るものの工夫すれば、十全に活躍できるうえ、カービィやピットに負けず劣らずの空中性能をもつ。問題があるとすれば、パワーキャラでもないのに攻撃に隙が大きい技がやや多い点だろう。カウンターには注意しよう。 カラスの特性について 翼があるということで滑空ができるほか、ほんの短い間だがピーチと同じく浮遊ができることだ。バランスよくかつ復帰に強いキャラなので、扱いやすいイメージがわくだろう。 カラスの出現方法 能力ワザ表 5段階で 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ つかみ間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 3 3 3 2 3 4 4 2 4 3 3 4 特殊ワザ表 ジャンプ回数 カベジャンプ カベ張り付き しゃがみ歩行 滑空 ワイヤー復帰 その他 5回 × × × ○ × 滞空浮遊1.5秒程浮遊できる 長所と短所 ●長所 バランスよく扱いやすい 空中戦がしやすい 復帰力が高い ●短所 剣キャラながらリーチもパワーも低め パワーキャラでもないのに隙がやや大きい 最後の切り札がランダム性が強い 得意なステージ 説明文 苦手なステージ 説明文 得意な相手 説明文 苦手な相手 説明文 通常ワザ 弱攻撃 斬り下ろし→斬り上げ→振り下ろし斬り ダメージ % 吹っ飛び力 連続弱攻撃 滅多斬り ダメージ % 吹っ飛び力 横強攻撃 双閃 ダメージ % 吹っ飛び力 上強攻撃 天上捌き ダメージ % 吹っ飛び力 下強攻撃 地上刺し ダメージ % 吹っ飛び力 ダッシュ攻撃 秘剣「青嵐」 ダメージ % 吹っ飛び力 中 通常空中攻撃 旋回斬 ダメージ % 吹っ飛び力 前空中攻撃 秘剣「青嵐」(前) ダメージ % 吹っ飛び力 後空中攻撃 秘剣「青嵐」(後) ダメージ % 吹っ飛び力 上空中攻撃 螺旋刃 ダメージ % 吹っ飛び力 下空中攻撃 秘剣「伝破」 ダメージ % 吹っ飛び力 中 横スマッシュ 秘剣「幻乱」 ダメージ % 吹っ飛び力 準大 上スマッシュ 秘剣「光牙」 ダメージ % 吹っ飛び力 準大 下スマッシュ 秘剣「爆耀」 ダメージ % 吹っ飛び力 準大 起きあがり攻撃 渦荒らし ダメージ % 吹っ飛び力 つかみ攻撃 つかみカメラシャッター ダメージ % 吹っ飛び力 前投げ 突き崩し ダメージ % 吹っ飛び力 後ろ投げ 背負い投げ ダメージ % 吹っ飛び力 上投げ 竜巻落とし ダメージ % 吹っ飛び力 下投げ 刺し倒し ダメージ % 吹っ飛び力 必殺ワザ 通常必殺ワザ 秘剣「斬水」 ダメージ % 吹っ飛び力 中 横必殺ワザ 秘剣「影羽」 ダメージ % 吹っ飛び力 小 上必殺ワザ 秘剣「風神」 ダメージ % 吹っ飛び力 大 下必殺ワザ 秘剣「夢刃」 ダメージ % 吹っ飛び力 中 最後の切り札 精霊魔法 ダメージ % 吹っ飛び力 精霊魔法は計6つ ヘルファイアー(火) セイントバブル(水) セラフ・ザ・シャイン (光) デモンズ・ザ・ダーク(闇) クロノスティル(時) ディストートウィンドウ(空) のいずれかをフィールドで起こす。基本的に空から降るか地から湧くかいずれかであり、内容もランダムである その他 上アピール: 横アピール: 下アピール: 画面内登場:こころの翼を大きく広げながらゆっくり降下 CV:鳥海浩輔 応援ボイス:カーラース!カーラース! 勝利ポーズ BGM:バテン・カイトス戦闘勝利時BGM 勝利ポーズ1[X]:「有り金置いてとっとと失せな!」 勝利ポーズ2[Y]: 勝利ポーズ3[B]: 敗北ポーズ: カラー 青 赤 緑 白 黒 黄 立ち回り 対策 ボスバトル攻略 資料 バテン・カイトス公式サイト バテン・カイトスOP 高画質 バテンカイトス~カラス戦闘セリフ集(HD化)~【※主人公です】 おまけ kalas_ill.jpg 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト スーパーファイタークリエイト コメント 発売当時は同じ年に発売のTOS(テイルズオブシンフォニア)と並んでナムコブランド2大RPG といわれたはずが、モノリス干されちゃってどうしてこうなった -- アップダウナー (2013-09-06 16 49 16) ウィキペディアでも草生やしてたのか・・・・・・。 しかしCVを見て緑茶ロビンを 思い浮かべる自分って・・・・・・ まあそんなことは置いといて、 魔法は切り札だけなのか・・・・・・まあ仕方ない気もするが。 魔法の具体的な効果も知りたいな。 -- エレン(ry (2013-09-06 20 08 52) ↑草 撤 回 ! カラスの秘剣と精霊魔法は資料の動画で大体分かると思うけど、後で資料追加しとこうか。これからも加筆するでよ。 任天堂入りしてリメイク頼む! -- アップダウナー (2013-09-06 22 18 26) ↑×2 緑茶ねぇ。確かに性格似てるな。 普通同じバンナムRPGで性格似てて、中の人同じという点でTOVのユーリが浮かぶし、そういうイラストも割とある。 まあカラスはユーリと違う点で主人公としてあるまじきことをするんだけどね。(ネタバレ) -- アップダウナー (2013-09-06 22 27 15) ↑でもユーリは任天堂ハード出てないからカラスに譲るだろうね -- チョロQ (2013-11-08 19 24 39) バンナム代表ゲストの候補(作品) 本命 パックマン 対抗 鉄拳、風のクロノア、TO、ドルアーガ 候補 デジモン、ワギャン、ワルキューレの冒険、マッピー、etc 大穴 ゼノサーガ、バテン・カイトス (両方ともモノリス) って感じだからな。KOS-MOSはともかくカラス、サギも知名度で言ったら低いしなぁ。 チョロQさんもバテン・カイトスの任天堂入りもといスマブラ参戦or新作リメイク希望に署名して下さるとすごく嬉しいです。 -- アップダウナー (2013-11-09 16 45 50) パックマンは来そうな気、TOはなんだかんだ無理だろうな。 ↑スマブラ参戦、新作リメイクどちらも面白そうです。 -- チョロQ (2013-11-09 21 31 07) バテン・カイトス発売10周年おめでとう!! ニコニコでも出し物あるむたいだよ! -- アップダウナー (2013-12-05 00 52 45) nicovideo(sm22344946){340,185} -- アップダウナー (2013-12-05 19 39 47) 名前 コメント
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バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海 バテン・カイトスII 始まりの翼と神々の嗣子 ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 ファイナルファンタジー5 ファイナルファンタジー9 ファイナルファンタジー10-2 ファイナルファンタジー12 ファイナルファンタジータクティクスアドバンス 不思議のダンジョン2 風来のシレン ブレス オブ ファイアV ドラゴンクォーター ベイグラントストーリー ペルソナ1
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ザ ヴェレディクトリィ エレジー 収録作品:バテン・カイトス2 始まりの翼と神々の嗣子[GC] 作曲者:桜庭統 概要 通常戦闘で流れる曲。前作『バテン・カイトス』の「The true mirror」と同じくバイオリンを主旋律としているが、こちらはよりテンポの速い、勢いのある曲となっている。 1ループ3分弱という長めの曲だが、決して中だるみすること無く、まさに最初から最後まで全開の盛り上がりを見せており、桜庭氏の数ある戦闘曲の中でも会心の一作とされている。 ゲーム自体はメジャーとは言い難いもの、この曲に関しては非常に高い評価をもらっている。 この曲はギターアレンジ版の「The valedictory elegy(guitar ver.)」があり、余談だが通常版とこのギターアレンジ版の曲を同時再生で重ねて聴くと、驚くほどシンクロしており非常に聴きごたえがある。 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U』にも桜庭氏のセルフアレンジが収録されている。モノリスソフト繋がりなのか、ガウル平原ステージで流れる。 過去ランキング順位 バテン・カイトス2 始まりの翼と神々の嗣子「The valedictory elegy」 第2回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 3位 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 21位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 21位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 25位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 108位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 118位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 343位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 283位 第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 315位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 329位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 464位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 455位 第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 519位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 488位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 518位 みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 21位 第2回 みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 26位 みんなで決めるRPGバトルBGMランキングベスト100 26位 みんなで決めるゲーム音楽歴代ベスト100ランキング 86位 みんなで決める2000年~2007年の名曲ランキング 24位 第3回みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 14位 みんなで決める通常戦闘曲ベスト100 27位 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U「The valedictory elegy」 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 738位 みんなで決める2014年の新曲ランキング 23位 みんなで決める大乱闘スマッシュブラザーズBGMランキング 21位 みんなで決めるアレンジBGMランキング 106位 サウンドトラック バテン・カイトス2 始まりの翼と神々の嗣子 Original Soundtrack
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バテンカイトス(ばてんかいとす) +目次 登場作品エターニア関連リンク 関連項目 類似項目 登場作品 エターニア ネレイドが一万年前に創造した非物質世界。 目に見えるもの全てが心象風景で絶えず変化を続ける。 セイファートが現在の物質世界であるエターニアを創造したことで一部にのみ存在する。 +ネタバレ 極光戦争でセイファートの使者であるレグルスによってネレイドはレグルスの丘に封印されたが、長い年月を経て封印が解けてしまい復活を遂げたネレイドは「ラシュアンの惨劇」を起こす。 シゼルを支配して以降は闇の極光術の完成と非物質世界のバテンカイトスへの回帰のために、グランドフォールを画策している。 ▲ 関連リンク 関連項目 エターニア ▲ 類似項目
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ザ トゥルー ミラー 収録作品:バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海[GC] 作曲者:桜庭統 概要 通常戦闘で流れる曲。 前半のバイオリンを主旋律にしたメロディーと後半のオルガンのソロパートなど、今までの桜庭氏の戦闘曲ではあまり見られなかった曲の展開が特徴。 戦闘曲でありながらどこか繊細で物悲しさを感じる曲調は、システムの関係上長くなりがちな戦闘でも、聴き飽きることがないと評判で、同ゲームの中でも高い人気を持つ一曲である。 この曲はイベントボス戦などで流れる「guitar ver」があり、こちらは原曲とは正反対の激しい曲調となっている。 また続編でもバアルハイト戦にてこの曲の「Orchestral ver.」が使用。どちらのアレンジも評価は高い。 過去ランキング順位 第1回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 41位 第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 355位 第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 134位(原曲)、414位(Orchestral ver.) 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 157位(guitar ver)、300位(原曲) 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 386位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 368位(原曲)、745位(guitar ver) 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 688位 第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 798位 第15回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 900位 みんなで決めるRPGバトルBGMランキングベスト100 111位 みんなで決める2000年~2007年の名曲ランキング 37位 みんなで決める通常戦闘曲ベスト100 76位 サウンドトラック バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海 Original Soundtrack バテン・カイトス2 始まりの翼と神々の嗣子 Original Soundtrack Orchestral ver.を収録
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株式会社モノリスソフト (MONOLITH SOFTWARE INC.) 1999年に創立したゲームソフト開発会社。社名は映画『2001年宇宙の旅』に登場する石柱・モノリスから取っている。 スクウェアの『ゼノギアス』の開発メンバーである高橋哲哉氏らが独立して起こした会社であり、ナムコによる出資を受けており、開発したゼノサーガシリーズ、バテン・カイトスシリーズはナムコの元で販売していた。 2007年ほどから任天堂のバンダイナムコゲームス(旧ナムコ)からの株の譲渡による子会社化が進み、バンダイナムコゲームスとも関係を続ける一方で、2011年には任天堂の完全子会社となっている。 ちなみに社員には元スクウェア以外にも、元バンプレスト所属の森住惣一郎氏や石谷浩二氏も所属しており、無限のフロンティアシリーズの開発に関係している形となっている。 作品 ゼノサーガシリーズ ゼノサーガ エピソードI [力への意志] ゼノサーガ フリークス ゼノサーガ エピソードII[善悪の彼岸] ゼノサーガI・II ゼノサーガ エピソードIII[ツァラトゥストラはかく語りき] ゼノブレイドシリーズ ゼノブレイド ゼノブレイドクロス ゼノブレイド2 ゼノブレイド3 バテン・カイトスシリーズ バテン・カイトス 終わらない翼と失われた海 バテン・カイトス2 始まりの翼と神々の嗣子 無限のフロンティアシリーズ 無限のフロンティア 無限のフロンティアEXCEED PROJECT X ZONEシリーズ PROJECT X ZONE PROJECT X ZONE 2 BRAVE NEW WORLD その他 ナムコクロスカプコン ソーマブリンガー DISASTER DAY OF CRISIS ドラゴンボール改 サイヤ人来襲 部分受託作品 ダージュ オブ ケルベロス -ファイナルファンタジーVII- 大乱闘スマッシュブラザーズX ゼルダの伝説 スカイウォードソード とびだせ どうぶつの森 ピクミン3 ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 Splatoon どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Splatoon2 あつまれ どうぶつの森 Splatoon3 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 主な作曲家 光田康典※ゼノサーガEP1、ゼノブレイド2、ゼノブレイド3、ソーマブリンガーなどの音楽を担当。 細江慎治※ゼノサーガフリークス、ゼノサーガEP2の音楽を担当。 梶浦由記※ゼノサーガEP2、3の音楽を担当。 下村陽子※ゼノブレイドの音楽を担当。 ACE※ゼノブレイド、ゼノブレイド2、ゼノブレイド3の音楽を担当。ゼノブレイドは平松建治氏を加えたACE+名義で担当。 平松建治※ゼノブレイド、ゼノブレイド2、ゼノブレイド3の音楽を担当。ACE+の臨時メンバーでもあった。 清田愛未※ゼノブレイド、ゼノブレイド2、ゼノブレイド3の音楽を担当。 澤野弘之※ゼノブレイドクロスの音楽を担当。 桜庭統※バテン・カイトスシリーズの音楽を担当。 サラマンダー・ファクトリー※無限のフロンティアシリーズ、PROJECT X ZONEシリーズの音楽を担当。 古代祐三※ナムコクロスカプコンの音楽を担当。 成田勤※ゼノブレイドで編曲を担当。 亀岡夏海※ゼノブレイド、ゼノブレイド3で編曲を担当。 Mariam Abounnasr※ゼノブレイド2で編曲を担当。ゼノブレイド3では作曲も担当。 救仁郷裕※モノリスソフト所属。ゼノブレイド3の音楽を担当。 関連項目 スクウェア※ゼノギアスの開発メンバーがモノリスソフトを設立。 ナムコ(バンダイナムコ)※元親会社。ゼノサーガシリーズ、無限のフロンティアシリーズなどの販売元。 任天堂※現在の親会社。ゼノブレイドシリーズなどの販売元。